The words you are searching are inside this book. To get more targeted content, please make full-text search by clicking here.
Discover the best professional documents and content resources in AnyFlip Document Base.
Search
Published by Siti Nur Shafinaz Jamaludin, 2023-02-14 14:25:01

PORTFOLIO LATIHAN MENGAJAR SITI NUR SHAFINAZ JAMALUDIN DB180190

FAKULTI PENDIDIKAN TEKNIKAL DAN VOKASIONAL

UNIVERSITI TUN HUSSEIN ONN MALAYSIA
telah dinyatakan 3. Guru menerangkan cara mengenalpasti Kemahiran


dalam topik keperluan interaksi kepada pelajar. Berfikir:

interaksi manusia 4. Guru menunjukkan contoh borang tinjauan 1. Mengingati


dan komputer bagi menganlisis keperluan untuk (c1)


dengan betul. menyelesaikan masalah kepada pelajar.


5. Guru juga menyatakan perkara yang perlu Nilai Murni:

ada dalam borang tersebut secara satu 1. Keberanian


persatu. 2. Kerajinan

6. Guru memberi peluang kepada pelajar


untuk menanyakan soalan sekiranya tidak ABBM:


faham. 1. LCD/


7. Pelajar bersoal jawab dengan guru sebelum Projektor

guru meneruskan aktiviti pembelajaran 2. Komputer riba


yang seterusnya. 3. Buku teks SK




4 40 Lembaran Kerja: Mengaplikasi 1. Guru meminta pelajar bagi menyediakan Kemahiran

Minit 1. Mengenal proses reka bentuk kertas kajang atau kertas A4 Insaniah:


pasti interaksi dalam atur 2. Guru menunjukkan arahan tugasan kepada 1. Pemikiran


keperluan cara yang pelajar kritis

interaksi dibangunkan 3. Pelajar dikehendaki menghasilkan aplikasi









Edisi 1/2023 349


FAKULTI PENDIDIKAN TEKNIKAL DAN VOKASIONAL

UNIVERSITI TUN HUSSEIN ONN MALAYSIA
i) Analisis berdasarkan ringkas iaitu "program mengira 3 nombor" Kemahiran


keperluan ketetapan yang berdasarkan masalah yang dihadapi oleh Berfikir:

untuk telah dinyatakan pengguna (pelajar) 1. Mengingati


menyelesaika dalam topik 4. Guru meminta pelajar untuk menghasilkan (c1)


n masalah interaksi manusia borang tinjaun yang merangkumi aspek- 2. Memahami


dan komputer aspek penting untuk membuat analisis (c2)

dengan betul. keperluan bagi menyelesaikan masalah.


5. Guru menetapkan tempoh masa dan guru Nilai Murni:

akan memantau serta membimbing pelajar. 1. Kerajinan


6. Guru mengarahkan pelajar sebagai


pengguna untuk mengisi borang tersebut ABBM:


sebagai satu maklum balas pengguna 1. Marker Pen

berdasarkan aplikasi ringkas yang ingin 2. Papan Putih


dibangunkan iaitu program mengira 3 3. Buku teks SK

nombor 4. LCD/


7. Guru memaklumkan kepada pelajar dimana Projektor


borang tersebut bertujuan untuk 5. Komputer

menganalisis keperluan bagi menyelesaikan Riba


masalah pengguna dalam menghasilkan 6. Kertas


aplikasi. Kajang/ A4







Edisi 1/2023 350


FAKULTI PENDIDIKAN TEKNIKAL DAN VOKASIONAL

UNIVERSITI TUN HUSSEIN ONN MALAYSIA
i) Analisis berdasarkan ringkas iaitu "program mengira 3 nombor" Kemahiran


keperluan ketetapan yang berdasarkan masalah yang dihadapi oleh Berfikir:

untuk telah dinyatakan pengguna (pelajar) 1. Mengingati


menyelesaika dalam topik 4. Guru meminta pelajar untuk menghasilkan (c1)


n masalah interaksi manusia borang tinjaun yang merangkumi aspek- 2. Memahami


dan komputer aspek penting untuk membuat analisis (c2)

dengan betul. keperluan bagi menyelesaikan masalah.


5. Guru menetapkan tempoh masa dan guru Nilai Murni:

akan memantau serta membimbing pelajar. 1. Kerajinan


6. Guru mengarahkan pelajar sebagai


pengguna untuk mengisi borang tersebut ABBM:


sebagai satu maklum balas pengguna 1. Marker Pen

berdasarkan aplikasi ringkas yang ingin 2. Papan Putih


dibangunkan iaitu program mengira 3 3. Buku teks SK

nombor 4. LCD/


7. Guru memaklumkan kepada pelajar dimana Projektor


borang tersebut bertujuan untuk 5. Komputer

menganalisis keperluan bagi menyelesaikan Riba


masalah pengguna dalam menghasilkan 6. Kertas


aplikasi. Kajang/ A4







Edisi 1/2023 350


FAKULTI PENDIDIKAN TEKNIKAL DAN VOKASIONAL

UNIVERSITI TUN HUSSEIN ONN MALAYSIA
8. Guru memberi peluang kepada pelajar


untuk menanyakan soalan sekiranya tidak

faham


9. Guru menyemak hasil kerja pelajar bagi


memastikan tiada sebarang permasalahan


sebelum guru meneruskan dengan proses

berikutnya pada kelas akan datang.




5 5 Minit 1. Penutup Pelajar dapat Penutup Kognitif: Kemahiran


Kognitif merumuskan topik 1. Guru meminta pelajar untuk merumuskan Insaniah:

2. Penutup pembelajaran isi pembelajaran berkenaan topik yang telah 1. Komunikasi


Sosial berkaitan topik dipelajari. 2. Kepimpinan


yang dipelajari 2. Pelajar membuat rumusan berkaitan topik

dengan baik yang dipelajari. Kemahiran


3. Guru memberi maklum balas terhadap Berfikir


rumusan yang dibuat oleh pelajar. 1. Mengingati

4. Ganjaran diberikan kepada pelajar yang (c1)


dapat merumuskan topik pembelajaran..


Nilai Murni:

1. Keberanian









Edisi 1/2023 351


FAKULTI PENDIDIKAN TEKNIKAL DAN VOKASIONAL

UNIVERSITI TUN HUSSEIN ONN MALAYSIA
8. Guru memberi peluang kepada pelajar


untuk menanyakan soalan sekiranya tidak

faham


9. Guru menyemak hasil kerja pelajar bagi


memastikan tiada sebarang permasalahan


sebelum guru meneruskan dengan proses

berikutnya pada kelas akan datang.




5 5 Minit 1. Penutup Pelajar dapat Penutup Kognitif: Kemahiran


Kognitif merumuskan topik 1. Guru meminta pelajar untuk merumuskan Insaniah:

2. Penutup pembelajaran isi pembelajaran berkenaan topik yang telah 1. Komunikasi


Sosial berkaitan topik dipelajari. 2. Kepimpinan


yang dipelajari 2. Pelajar membuat rumusan berkaitan topik

dengan baik yang dipelajari. Kemahiran


3. Guru memberi maklum balas terhadap Berfikir


rumusan yang dibuat oleh pelajar. 1. Mengingati

4. Ganjaran diberikan kepada pelajar yang (c1)


dapat merumuskan topik pembelajaran..


Nilai Murni:

1. Keberanian









Edisi 1/2023 351


FAKULTI PENDIDIKAN TEKNIKAL DAN VOKASIONAL

UNIVERSITI TUN HUSSEIN ONN MALAYSIA
Penutup Sosial: Lain-lain:


1. Guru memberi kata-kata pujian kepada 1. Ganjaran

pelajar kerana berjaya menyelesaikan


pembelajaran topik pada hari ini.


2. Guru meminta wakil kelas untuk mengetuai


sesi bacaan doa penutup.

3. Guru memberi salam mengakhiri sesi


pengajaran dan pembelajaran di dalam

kelas.





































Edisi 1/2023 352


FAKULTI PENDIDIKAN TEKNIKAL DAN VOKASIONAL

UNIVERSITI TUN HUSSEIN ONN MALAYSIA
Penutup Sosial: Lain-lain:


1. Guru memberi kata-kata pujian kepada 1. Ganjaran

pelajar kerana berjaya menyelesaikan


pembelajaran topik pada hari ini.


2. Guru meminta wakil kelas untuk mengetuai


sesi bacaan doa penutup.

3. Guru memberi salam mengakhiri sesi


pengajaran dan pembelajaran di dalam

kelas.





































Edisi 1/2023 352


FAKULTI PENDIDIKAN TEKNIKAL DAN VOKASIONAL

UNIVERSITI TUN HUSSEIN ONN MALAYSIA


RANCANGAN MENGAJAR HARIAN

BIL. 3


TARIKH KEY IN


TARIKH KEMASKINI


TARIKH 12-01-2023


TINGKATAN/KELAS 4SN


TEMPAT Makmal Komputer 2


BIL PELAJAR 9 Orang


MASA 12.20 PM – 1.20 PM


OBJEKTIF Pada akhir sesi pengajaran dan pembelajaran, pelajar akan dapat:




1. Membangunkan reka bentuk alternatif mengikut piawaian yang telah ditetapkan dalam silibus topik interaksi manusia

komputer dengan betul.




PENGETAHUAN SEDIA ADA Pelajar mempunyai pengetahuan asas dimana telah mempelajari proses reka bentuk interaksi pada kelas yang lepas.


ALAT/BAHAN BANTU 1. Pen Marker

MENGAJAR (ABBM) 2. Papan Putih


3. Buku teks SK


4. Kertas kajang/ A4









Edisi 1/2023 353


FAKULTI PENDIDIKAN TEKNIKAL DAN VOKASIONAL

UNIVERSITI TUN HUSSEIN ONN MALAYSIA


RANCANGAN MENGAJAR HARIAN

BIL. 3


TARIKH KEY IN


TARIKH KEMASKINI


TARIKH 12-01-2023


TINGKATAN/KELAS 4SN


TEMPAT Makmal Komputer 2


BIL PELAJAR 9 Orang


MASA 12.20 PM – 1.20 PM


OBJEKTIF Pada akhir sesi pengajaran dan pembelajaran, pelajar akan dapat:




1. Membangunkan reka bentuk alternatif mengikut piawaian yang telah ditetapkan dalam silibus topik interaksi manusia

komputer dengan betul.




PENGETAHUAN SEDIA ADA Pelajar mempunyai pengetahuan asas dimana telah mempelajari proses reka bentuk interaksi pada kelas yang lepas.


ALAT/BAHAN BANTU 1. Pen Marker

MENGAJAR (ABBM) 2. Papan Putih


3. Buku teks SK


4. Kertas kajang/ A4









Edisi 1/2023 353


FAKULTI PENDIDIKAN TEKNIKAL DAN VOKASIONAL

UNIVERSITI TUN HUSSEIN ONN MALAYSIA
PENGURUSAN 1. Menyediakan kelengkapan dan keperluan untuk proses pengajaran dan pembelajaran.


KELAS/LANGKAH 2. Memastikan kelas berada dalam keadaan kondusif sebelum memulakan PdP


KESELAMATAN 3. Mengemas dan menyimpan semula alatan yang telah digunakan seperti sedia kala

4. Memastikan kehadiran pelajar




TUGASAN/KERJA RUMAH Melengkapkan atau menyemak semula papan cerita yang dihasilkan sebelum ke proses berikutnya.



REFLEKSI SESI PENGAJARAN Sesi pengajaran dan pembelajaran pada hari ini tidak dapat dijalankan oleh kerana guru matapelajaran terlibat dengan ganti

PELATIH kelas ujian akhir sesi akademik bagi pelajar tingkatan 1 UIA




KOMEN PENYELIA


KOMEN PEMBIMBING









































Edisi 1/2023 354


FAKULTI PENDIDIKAN TEKNIKAL DAN VOKASIONAL

UNIVERSITI TUN HUSSEIN ONN MALAYSIA
PENGURUSAN 1. Menyediakan kelengkapan dan keperluan untuk proses pengajaran dan pembelajaran.


KELAS/LANGKAH 2. Memastikan kelas berada dalam keadaan kondusif sebelum memulakan PdP


KESELAMATAN 3. Mengemas dan menyimpan semula alatan yang telah digunakan seperti sedia kala

4. Memastikan kehadiran pelajar




TUGASAN/KERJA RUMAH Melengkapkan atau menyemak semula papan cerita yang dihasilkan sebelum ke proses berikutnya.



REFLEKSI SESI PENGAJARAN Sesi pengajaran dan pembelajaran pada hari ini tidak dapat dijalankan oleh kerana guru matapelajaran terlibat dengan ganti

PELATIH kelas ujian akhir sesi akademik bagi pelajar tingkatan 1 UIA




KOMEN PENYELIA


KOMEN PEMBIMBING









































Edisi 1/2023 354


FAKULTI PENDIDIKAN TEKNIKAL DAN VOKASIONAL

UNIVERSITI TUN HUSSEIN ONN MALAYSIA
Perincian Perancangan Aktiviti Pengajaran


BIL MASA ISI HASIL AKTIVITI PENGAJARAN DAN ABBM/ KOMEN KOMEN
KANDUNGAN PEMBELAJARAN PEMBELAJARAN CATATAN PENYELIA PEMBIMBING



1 2 Minit Pra Pengajaran Pelajar lebih 1. Kebersihan Kemahiran


bersedia untuk i) Guru mengarahkan pelajar untuk Insaniah:
1. Kebersihan
menerima memastikan kebersihan kelas supaya 1. Kepimpinan:
2. Beri salam/
pengetahuan baru kondusif sebelum memulakan PdP bacaan doa
bacaan doa
di samping dapat 2. Beri salam/ bacaan doa
3. Tanya khabar/
mempraktikkan i) Guru memberi salam serta mengucapkan Nilai Murni:
kehadiran
nilai-nilai murni salam sejahtera kepada para pelajar. 1. Kebersihan
pelajar
yang baik serta ii) Pelajar membaca doa yang diketuai oleh 2. Kasih sayang

merasa diri mereka ketua kelas sebelum memulakan pengajaran


dihargai 3. Tanya khabar/ kehadiran pelajar

i) Guru bertanya khabar pelajar serta


memastikan kehadiran pelajar pada hari


berkenaan.


ii) Guru menyatakan nilai murni yang

berkaitan dengan kebersihan dan kasih


sayang.











Edisi 1/2023 355


FAKULTI PENDIDIKAN TEKNIKAL DAN VOKASIONAL

UNIVERSITI TUN HUSSEIN ONN MALAYSIA
Perincian Perancangan Aktiviti Pengajaran


BIL MASA ISI HASIL AKTIVITI PENGAJARAN DAN ABBM/ KOMEN KOMEN
KANDUNGAN PEMBELAJARAN PEMBELAJARAN CATATAN PENYELIA PEMBIMBING



1 2 Minit Pra Pengajaran Pelajar lebih 1. Kebersihan Kemahiran


bersedia untuk i) Guru mengarahkan pelajar untuk Insaniah:
1. Kebersihan
menerima memastikan kebersihan kelas supaya 1. Kepimpinan:
2. Beri salam/
pengetahuan baru kondusif sebelum memulakan PdP bacaan doa
bacaan doa
di samping dapat 2. Beri salam/ bacaan doa
3. Tanya khabar/
mempraktikkan i) Guru memberi salam serta mengucapkan Nilai Murni:
kehadiran
nilai-nilai murni salam sejahtera kepada para pelajar. 1. Kebersihan
pelajar
yang baik serta ii) Pelajar membaca doa yang diketuai oleh 2. Kasih sayang

merasa diri mereka ketua kelas sebelum memulakan pengajaran


dihargai 3. Tanya khabar/ kehadiran pelajar

i) Guru bertanya khabar pelajar serta


memastikan kehadiran pelajar pada hari


berkenaan.


ii) Guru menyatakan nilai murni yang

berkaitan dengan kebersihan dan kasih


sayang.











Edisi 1/2023 355


FAKULTI PENDIDIKAN TEKNIKAL DAN VOKASIONAL

UNIVERSITI TUN HUSSEIN ONN MALAYSIA


2 3 Minit Set Induksi: Pelajar dapat 1. Guru menanyakan kepada pelajar apakah Kemahiran


Mengimbas mengingat kembali topik yang dipelajari pada sesi kelas Insaniah:


pengetahuan sedia pembelajaran pada sebelum ini. 1. Komunikasi

ada pelajar kelas yang lepas 2. Pelajar mengingat kembali topik yang


dimana saling dipelajari dan menjawab pertanyaan guru. Kemahiran


berkait dengan 3. Guru meminta pelajar untuk menyatakan Berfikir:

topik pada hari ini kembali secara ringkas topik pembelajaran 1. Mengingati


yang telah dipelajari pada kelas yang lepas (c1)


4. Pelajar bersoal jawab dengan guru serta

guru mengaitkan dengan topik Nilai murni:


pembelajaran pada hari ini 1. Keberanian


2. Kerajinan




3 10 Penyampaian Isi: Pelajar dapat 1. Guru menyatakan objektif pembelajaran Kemahiran

Minit Proses reka mengenal pasti pada hari berkenaan kepada pelajar. Insaniah:


bentuk interaksi: pembangunan reka 2. Guru menerangkan proses reka bentuk 1. Kemahiran

2. Membangunk bentuk alternatif interaksi yang seterusnya iaitu komunikasi


an reka berdasarkan membangunkan reka bentuk alternatif


bentuk ketetapan yang kepada pelajar. Kemahiran

alternatif telah dinyatakan Berfikir:







Edisi 1/2023 356


FAKULTI PENDIDIKAN TEKNIKAL DAN VOKASIONAL

UNIVERSITI TUN HUSSEIN ONN MALAYSIA


2 3 Minit Set Induksi: Pelajar dapat 1. Guru menanyakan kepada pelajar apakah Kemahiran


Mengimbas mengingat kembali topik yang dipelajari pada sesi kelas Insaniah:


pengetahuan sedia pembelajaran pada sebelum ini. 1. Komunikasi

ada pelajar kelas yang lepas 2. Pelajar mengingat kembali topik yang


dimana saling dipelajari dan menjawab pertanyaan guru. Kemahiran


berkait dengan 3. Guru meminta pelajar untuk menyatakan Berfikir:

topik pada hari ini kembali secara ringkas topik pembelajaran 1. Mengingati


yang telah dipelajari pada kelas yang lepas (c1)


4. Pelajar bersoal jawab dengan guru serta

guru mengaitkan dengan topik Nilai murni:


pembelajaran pada hari ini 1. Keberanian


2. Kerajinan




3 10 Penyampaian Isi: Pelajar dapat 1. Guru menyatakan objektif pembelajaran Kemahiran

Minit Proses reka mengenal pasti pada hari berkenaan kepada pelajar. Insaniah:


bentuk interaksi: pembangunan reka 2. Guru menerangkan proses reka bentuk 1. Kemahiran

2. Membangunk bentuk alternatif interaksi yang seterusnya iaitu komunikasi


an reka berdasarkan membangunkan reka bentuk alternatif


bentuk ketetapan yang kepada pelajar. Kemahiran

alternatif telah dinyatakan Berfikir:







Edisi 1/2023 356


FAKULTI PENDIDIKAN TEKNIKAL DAN VOKASIONAL

UNIVERSITI TUN HUSSEIN ONN MALAYSIA
dalam silibus topik 3. Guru menerangkan perkara-perkara yang 1. Mengingati


interaksi manusia diperlukan pada proses rela bentuk altenatif (c1)

komputer dengan 4. Guru menerangkan perkaitan reka bentuk


betul. alternatif dengan proses sebelumnya kepada Nilai Murni:


pelajar. 1. Kerajinan


5. Guru menunjukkan contoh kepada pelajar

antara papan cerita menerusi buku teks ABBM:


serta melakarkan contoh ringkas 1. Pen Putih

pembangunan papan cerita pada papan 2. Marker Pen


putih. 3. Buku teks SK


6. Guru memberi peluang kepada pelajar


untuk menanyakan soalan sekiranya tidak

faham.


7. Pelajar bersoal jawab dengan guru sebelum

guru meneruskan aktiviti pembelajaran


yang seterusnya.




4 40 Lembaran Kerja: Membangunkan 1. Guru meminta pelajar bagi menyediakan Kemahiran


Minit 1. Membangun- reka bentuk kertas kajang atau kertas A4 Insaniah:

kan reka alternatif mengikut 2. Guru meminta pelajar mengeluarkan 1. Pemikiran









Edisi 1/2023 357


FAKULTI PENDIDIKAN TEKNIKAL DAN VOKASIONAL

UNIVERSITI TUN HUSSEIN ONN MALAYSIA
dalam silibus topik 3. Guru menerangkan perkara-perkara yang 1. Mengingati


interaksi manusia diperlukan pada proses rela bentuk altenatif (c1)

komputer dengan 4. Guru menerangkan perkaitan reka bentuk


betul. alternatif dengan proses sebelumnya kepada Nilai Murni:


pelajar. 1. Kerajinan


5. Guru menunjukkan contoh kepada pelajar

antara papan cerita menerusi buku teks ABBM:


serta melakarkan contoh ringkas 1. Pen Putih

pembangunan papan cerita pada papan 2. Marker Pen


putih. 3. Buku teks SK


6. Guru memberi peluang kepada pelajar


untuk menanyakan soalan sekiranya tidak

faham.


7. Pelajar bersoal jawab dengan guru sebelum

guru meneruskan aktiviti pembelajaran


yang seterusnya.




4 40 Lembaran Kerja: Membangunkan 1. Guru meminta pelajar bagi menyediakan Kemahiran


Minit 1. Membangun- reka bentuk kertas kajang atau kertas A4 Insaniah:

kan reka alternatif mengikut 2. Guru meminta pelajar mengeluarkan 1. Pemikiran









Edisi 1/2023 357


FAKULTI PENDIDIKAN TEKNIKAL DAN VOKASIONAL

UNIVERSITI TUN HUSSEIN ONN MALAYSIA
bentuk piawaian yang tugasan kelas lepas untuk dijadikan sebagai kritis


alternatfi telah ditetapkan rujukan.

i) Lakaran dalam silibus topik 3. Guru memberi arahan kepada pelajar bagi Kemahiran


papan cerita interaksi manusia menghasilkan papan cerita bagi program Berfikir:


komputer dengan mengira 3 nombor berdasarkan hasil 1. Mengingati


betul. analisis keperluan menyelesaikan masalah (c1)

menerusi borang tinjaun pengguna pada 2. Memahami


proses sebelumnya. (c2)

4. Guru memantau dan membimbing pelajar 3. Mengaplikasi


sepanjang pelajar membuat lakaran papan


cerita Nilai Murni:


5. Pelajar yang siap terlebih dahulu perlu 1. Kerajinan

menunjukkan hasil kerja kepada guru


6. Guru menyemak dan menilai hasil kerja ABBM:

pelajar bagi membuat sebarang 1. Marker Pen


penambahbaikan sekiranya perlu 2. Papan Putih


7. Guru memberi peluang kepada pelajar 3. Buku teks SK

untuk menanyakan soalan sekiranya tidak 4. Kertas


faham sebelum guru menamatkan sesi PdP. Kajang/ A4











Edisi 1/2023 358


FAKULTI PENDIDIKAN TEKNIKAL DAN VOKASIONAL

UNIVERSITI TUN HUSSEIN ONN MALAYSIA
bentuk piawaian yang tugasan kelas lepas untuk dijadikan sebagai kritis


alternatfi telah ditetapkan rujukan.

i) Lakaran dalam silibus topik 3. Guru memberi arahan kepada pelajar bagi Kemahiran


papan cerita interaksi manusia menghasilkan papan cerita bagi program Berfikir:


komputer dengan mengira 3 nombor berdasarkan hasil 1. Mengingati


betul. analisis keperluan menyelesaikan masalah (c1)

menerusi borang tinjaun pengguna pada 2. Memahami


proses sebelumnya. (c2)

4. Guru memantau dan membimbing pelajar 3. Mengaplikasi


sepanjang pelajar membuat lakaran papan


cerita Nilai Murni:


5. Pelajar yang siap terlebih dahulu perlu 1. Kerajinan

menunjukkan hasil kerja kepada guru


6. Guru menyemak dan menilai hasil kerja ABBM:

pelajar bagi membuat sebarang 1. Marker Pen


penambahbaikan sekiranya perlu 2. Papan Putih


7. Guru memberi peluang kepada pelajar 3. Buku teks SK

untuk menanyakan soalan sekiranya tidak 4. Kertas


faham sebelum guru menamatkan sesi PdP. Kajang/ A4











Edisi 1/2023 358


FAKULTI PENDIDIKAN TEKNIKAL DAN VOKASIONAL

UNIVERSITI TUN HUSSEIN ONN MALAYSIA
5 5 Minit 1. Penutup Pelajar dapat Penutup Kognitif: Kemahiran


Kognitif merumuskan topik 1. Guru meminta pelajar untuk merumuskan Insaniah:

2. Penutup pembelajaran isi pembelajaran berkenaan topik yang telah 1. Komunikasi


Sosial berkaitan topik dipelajari. 2. Kepimpinan


yang dipelajari 2. Pelajar membuat rumusan berkaitan topik


dengan baik yang dipelajari. Kemahiran

3. Guru memberi maklum balas terhadap Berfikir:


rumusan yang dibuat oleh pelajar. 1. Mengingati

4. Ganjaran diberikan kepada pelajar yang (c1)


dapat merumuskan topik pembelajaran.


Nilai Murni:


Penutup Sosial: 1. Keberanian

1. Guru memberi kata-kata pujian kepada


pelajar kerana berjaya menyelesaikan Lain-lain

pembelajaran topik pada hari ini. 1. Ganjaran


2. Guru meminta wakil kelas untuk mengetuai


sesi bacaan doa penutup.

3. Guru memberi salam mengakhiri sesi


pengajaran dan pembelajaran di dalam


kelas.







Edisi 1/2023 359


FAKULTI PENDIDIKAN TEKNIKAL DAN VOKASIONAL

UNIVERSITI TUN HUSSEIN ONN MALAYSIA
5 5 Minit 1. Penutup Pelajar dapat Penutup Kognitif: Kemahiran


Kognitif merumuskan topik 1. Guru meminta pelajar untuk merumuskan Insaniah:

2. Penutup pembelajaran isi pembelajaran berkenaan topik yang telah 1. Komunikasi


Sosial berkaitan topik dipelajari. 2. Kepimpinan


yang dipelajari 2. Pelajar membuat rumusan berkaitan topik


dengan baik yang dipelajari. Kemahiran

3. Guru memberi maklum balas terhadap Berfikir:


rumusan yang dibuat oleh pelajar. 1. Mengingati

4. Ganjaran diberikan kepada pelajar yang (c1)


dapat merumuskan topik pembelajaran.


Nilai Murni:


Penutup Sosial: 1. Keberanian

1. Guru memberi kata-kata pujian kepada


pelajar kerana berjaya menyelesaikan Lain-lain

pembelajaran topik pada hari ini. 1. Ganjaran


2. Guru meminta wakil kelas untuk mengetuai


sesi bacaan doa penutup.

3. Guru memberi salam mengakhiri sesi


pengajaran dan pembelajaran di dalam


kelas.







Edisi 1/2023 359


FAKULTI PENDIDIKAN TEKNIKAL DAN VOKASIONAL

UNIVERSITI TUN HUSSEIN ONN MALAYSIA

MINGGU 12 (15.01.2023-19.01.2023)





RANCANGAN MENGAJAR HARIAN

BIL. 1


TARIKH KEY IN

TARIKH KEMASKINI


TARIKH 12-01-2023


TINGKATAN/KELAS 4SN


TEMPAT Makmal Komputer 2



BIL PELAJAR 9 Orang


MASA 12.20 PM – 1.20 PM


OBJEKTIF Pada akhir sesi pengajaran dan pembelajaran, pelajar akan dapat:



1. Mengenal pasti pembangunan reka bentuk alternatif berdasarkan ketetapan yang telah dinyatakan dalam silibus topik


interaksi manusia komputer dengan betul.


2. Membangunkan reka bentuk alternatif mengikut piawaian yang telah ditetapkan dalam silibus topik interaksi manusia

komputer dengan betul.




PENGETAHUAN SEDIA ADA Pelajar mempunyai pengetahuan asas dimana telah mempelajari proses reka bentuk interaksi pada kelas yang lepas.











Edisi 1/2023 360


FAKULTI PENDIDIKAN TEKNIKAL DAN VOKASIONAL

UNIVERSITI TUN HUSSEIN ONN MALAYSIA

MINGGU 12 (15.01.2023-19.01.2023)





RANCANGAN MENGAJAR HARIAN

BIL. 1


TARIKH KEY IN

TARIKH KEMASKINI


TARIKH 12-01-2023


TINGKATAN/KELAS 4SN


TEMPAT Makmal Komputer 2



BIL PELAJAR 9 Orang


MASA 12.20 PM – 1.20 PM


OBJEKTIF Pada akhir sesi pengajaran dan pembelajaran, pelajar akan dapat:



1. Mengenal pasti pembangunan reka bentuk alternatif berdasarkan ketetapan yang telah dinyatakan dalam silibus topik


interaksi manusia komputer dengan betul.


2. Membangunkan reka bentuk alternatif mengikut piawaian yang telah ditetapkan dalam silibus topik interaksi manusia

komputer dengan betul.




PENGETAHUAN SEDIA ADA Pelajar mempunyai pengetahuan asas dimana telah mempelajari proses reka bentuk interaksi pada kelas yang lepas.











Edisi 1/2023 360


FAKULTI PENDIDIKAN TEKNIKAL DAN VOKASIONAL

UNIVERSITI TUN HUSSEIN ONN MALAYSIA
ALAT/BAHAN BANTU 1. Pen Marker


MENGAJAR (ABBM) 2. Papan Putih


3. Buku teks SK

4. Kertas kajang/ A4




PENGURUSAN 1. Menyediakan kelengkapan dan keperluan untuk proses pengajaran dan pembelajaran.

KELAS/LANGKAH 2. Memastikan kelas berada dalam keadaan kondusif sebelum memulakan PdP


KESELAMATAN 3. Mengemas dan menyimpan semula alatan yang telah digunakan seperti sedia kala

4. Memastikan kehadiran pelajar




TUGASAN/KERJA RUMAH Melengkapkan atau menyemak semula papan cerita yang dihasilkan sebelum ke proses berikutnya.



REFLEKSI SESI PENGAJARAN Sesi pengajaran dan pembelajaran (PdP) bersama pelajar tingkatan 4SN pada hari ini berjalan dengan lancar seperti yang


PELATIH telah dirancang. Objektif pengajaran dan pembelajaran yang digariskan dapat dicapai dengan baik dimana pada akhir

pembelajaran pelajar dapat membangunkan reka bentuk alternatif mengikut piawaian yang telah ditetapkan dalam silibus


topik interaksi manusia komputer dengan betul . Penilaian ini diukur melalui tugasan yang diedarkan kepada pelajar semasa


sesi PdP. Rata-rata pelajar memberikan komitmen yang baik.



KOMEN PENYELIA


KOMEN PEMBIMBING














Edisi 1/2023 361


FAKULTI PENDIDIKAN TEKNIKAL DAN VOKASIONAL

UNIVERSITI TUN HUSSEIN ONN MALAYSIA
ALAT/BAHAN BANTU 1. Pen Marker


MENGAJAR (ABBM) 2. Papan Putih


3. Buku teks SK

4. Kertas kajang/ A4




PENGURUSAN 1. Menyediakan kelengkapan dan keperluan untuk proses pengajaran dan pembelajaran.

KELAS/LANGKAH 2. Memastikan kelas berada dalam keadaan kondusif sebelum memulakan PdP


KESELAMATAN 3. Mengemas dan menyimpan semula alatan yang telah digunakan seperti sedia kala

4. Memastikan kehadiran pelajar




TUGASAN/KERJA RUMAH Melengkapkan atau menyemak semula papan cerita yang dihasilkan sebelum ke proses berikutnya.



REFLEKSI SESI PENGAJARAN Sesi pengajaran dan pembelajaran (PdP) bersama pelajar tingkatan 4SN pada hari ini berjalan dengan lancar seperti yang


PELATIH telah dirancang. Objektif pengajaran dan pembelajaran yang digariskan dapat dicapai dengan baik dimana pada akhir

pembelajaran pelajar dapat membangunkan reka bentuk alternatif mengikut piawaian yang telah ditetapkan dalam silibus


topik interaksi manusia komputer dengan betul . Penilaian ini diukur melalui tugasan yang diedarkan kepada pelajar semasa


sesi PdP. Rata-rata pelajar memberikan komitmen yang baik.



KOMEN PENYELIA


KOMEN PEMBIMBING














Edisi 1/2023 361


FAKULTI PENDIDIKAN TEKNIKAL DAN VOKASIONAL

UNIVERSITI TUN HUSSEIN ONN MALAYSIA
Perincian Perancangan Aktiviti Pengajaran


BIL MASA ISI HASIL AKTIVITI PENGAJARAN DAN ABBM/ KOMEN KOMEN
KANDUNGAN PEMBELAJARAN PEMBELAJARAN CATATAN PENYELIA PEMBIMBING



1 2 Minit Pra Pengajaran Pelajar lebih 1. Kebersihan Kemahiran


bersedia untuk i) Guru mengarahkan pelajar untuk Insaniah:
1. Kebersihan
menerima memastikan kebersihan kelas supaya 1. Kepimpinan:
2. Beri salam/
pengetahuan baru kondusif sebelum memulakan PdP bacaan doa
bacaan doa
di samping dapat 2. Beri salam/ bacaan doa
3. Tanya khabar/
mempraktikkan i) Guru memberi salam serta mengucapkan Nilai Murni:
kehadiran
nilai-nilai murni salam sejahtera kepada para pelajar. 1. Kebersihan
pelajar
yang baik serta ii) Pelajar membaca doa yang diketuai oleh 2. Kasih sayang

merasa diri mereka ketua kelas sebelum memulakan pengajaran


dihargai 3. Tanya khabar/ kehadiran pelajar

i) Guru bertanya khabar pelajar serta


memastikan kehadiran pelajar pada hari


berkenaan.


ii) Guru menyatakan nilai murni yang

berkaitan dengan kebersihan dan kasih


sayang.











Edisi 1/2023 362


FAKULTI PENDIDIKAN TEKNIKAL DAN VOKASIONAL

UNIVERSITI TUN HUSSEIN ONN MALAYSIA
Perincian Perancangan Aktiviti Pengajaran


BIL MASA ISI HASIL AKTIVITI PENGAJARAN DAN ABBM/ KOMEN KOMEN
KANDUNGAN PEMBELAJARAN PEMBELAJARAN CATATAN PENYELIA PEMBIMBING



1 2 Minit Pra Pengajaran Pelajar lebih 1. Kebersihan Kemahiran


bersedia untuk i) Guru mengarahkan pelajar untuk Insaniah:
1. Kebersihan
menerima memastikan kebersihan kelas supaya 1. Kepimpinan:
2. Beri salam/
pengetahuan baru kondusif sebelum memulakan PdP bacaan doa
bacaan doa
di samping dapat 2. Beri salam/ bacaan doa
3. Tanya khabar/
mempraktikkan i) Guru memberi salam serta mengucapkan Nilai Murni:
kehadiran
nilai-nilai murni salam sejahtera kepada para pelajar. 1. Kebersihan
pelajar
yang baik serta ii) Pelajar membaca doa yang diketuai oleh 2. Kasih sayang

merasa diri mereka ketua kelas sebelum memulakan pengajaran


dihargai 3. Tanya khabar/ kehadiran pelajar

i) Guru bertanya khabar pelajar serta


memastikan kehadiran pelajar pada hari


berkenaan.


ii) Guru menyatakan nilai murni yang

berkaitan dengan kebersihan dan kasih


sayang.











Edisi 1/2023 362


FAKULTI PENDIDIKAN TEKNIKAL DAN VOKASIONAL

UNIVERSITI TUN HUSSEIN ONN MALAYSIA


2 3 Minit Set Induksi: Pelajar dapat 1. Guru menanyakan kepada pelajar apakah Kemahiran


Mengimbas mengingat kembali topik yang dipelajari pada sesi kelas Insaniah:


pengetahuan sedia pembelajaran pada sebelum ini. 1. Komunikasi

ada pelajar kelas yang lepas 2. Pelajar mengingat kembali topik yang


dimana saling dipelajari dan menjawab pertanyaan guru. Kemahiran


berkait dengan 3. Guru meminta pelajar untuk menyatakan Berfikir:

topik pada hari ini kembali secara ringkas topik pembelajaran 1. Mengingati


yang telah dipelajari pada kelas yang lepas (c1)


4. Pelajar bersoal jawab dengan guru serta

guru mengaitkan dengan topik Nilai murni:


pembelajaran pada hari ini 1. Keberanian


2. Kerajinan




3 10 Penyampaian Isi: Pelajar dapat 1. Guru menyatakan objektif pembelajaran Kemahiran

Minit Proses reka mengenal pasti pada hari berkenaan kepada pelajar. Insaniah:


bentuk interaksi: pembangunan reka 2. Guru menerangkan proses reka bentuk 1. Kemahiran

bentuk alternatif interaksi yang seterusnya iaitu komunikasi
2. Membangunk
berdasarkan membangunkan reka bentuk alternatif
an reka
ketetapan yang kepada pelajar. Kemahiran
bentuk
telah dinyatakan Berfikir:







Edisi 1/2023 363


FAKULTI PENDIDIKAN TEKNIKAL DAN VOKASIONAL

UNIVERSITI TUN HUSSEIN ONN MALAYSIA


2 3 Minit Set Induksi: Pelajar dapat 1. Guru menanyakan kepada pelajar apakah Kemahiran


Mengimbas mengingat kembali topik yang dipelajari pada sesi kelas Insaniah:


pengetahuan sedia pembelajaran pada sebelum ini. 1. Komunikasi

ada pelajar kelas yang lepas 2. Pelajar mengingat kembali topik yang


dimana saling dipelajari dan menjawab pertanyaan guru. Kemahiran


berkait dengan 3. Guru meminta pelajar untuk menyatakan Berfikir:

topik pada hari ini kembali secara ringkas topik pembelajaran 1. Mengingati


yang telah dipelajari pada kelas yang lepas (c1)


4. Pelajar bersoal jawab dengan guru serta

guru mengaitkan dengan topik Nilai murni:


pembelajaran pada hari ini 1. Keberanian


2. Kerajinan




3 10 Penyampaian Isi: Pelajar dapat 1. Guru menyatakan objektif pembelajaran Kemahiran

Minit Proses reka mengenal pasti pada hari berkenaan kepada pelajar. Insaniah:


bentuk interaksi: pembangunan reka 2. Guru menerangkan proses reka bentuk 1. Kemahiran

bentuk alternatif interaksi yang seterusnya iaitu komunikasi
2. Membangunk
berdasarkan membangunkan reka bentuk alternatif
an reka
ketetapan yang kepada pelajar. Kemahiran
bentuk
telah dinyatakan Berfikir:







Edisi 1/2023 363


FAKULTI PENDIDIKAN TEKNIKAL DAN VOKASIONAL

UNIVERSITI TUN HUSSEIN ONN MALAYSIA
alternatif dalam silibus topik 3. Guru menerangkan perkara-perkara yang 1. Mengingati


interaksi manusia diperlukan pada proses rela bentuk altenatif (c1)

komputer dengan 4. Guru menerangkan perkaitan reka bentuk


betul. alternatif dengan proses sebelumnya kepada Nilai Murni:


pelajar. 1. Kerajinan


5. Guru menunjukkan contoh kepada pelajar

antara papan cerita menerusi buku teks ABBM:


serta melakarkan contoh ringkas 1. Pen Putih

pembangunan papan cerita pada papan 2. Marker Pen


putih. 3. Buku teks SK


6. Guru memberi peluang kepada pelajar


untuk menanyakan soalan sekiranya tidak

faham.


7. Pelajar bersoal jawab dengan guru sebelum

guru meneruskan aktiviti pembelajaran


yang seterusnya.




4 40 Lembaran Kerja: Membangunkan 1. Guru meminta pelajar bagi menyediakan Kemahiran


Minit 1. Membangun- reka bentuk kertas kajang atau kertas A4 Insaniah:

kan reka alternatif mengikut 2. Guru meminta pelajar mengeluarkan 1. Pemikiran









Edisi 1/2023 364


FAKULTI PENDIDIKAN TEKNIKAL DAN VOKASIONAL

UNIVERSITI TUN HUSSEIN ONN MALAYSIA
alternatif dalam silibus topik 3. Guru menerangkan perkara-perkara yang 1. Mengingati


interaksi manusia diperlukan pada proses rela bentuk altenatif (c1)

komputer dengan 4. Guru menerangkan perkaitan reka bentuk


betul. alternatif dengan proses sebelumnya kepada Nilai Murni:


pelajar. 1. Kerajinan


5. Guru menunjukkan contoh kepada pelajar

antara papan cerita menerusi buku teks ABBM:


serta melakarkan contoh ringkas 1. Pen Putih

pembangunan papan cerita pada papan 2. Marker Pen


putih. 3. Buku teks SK


6. Guru memberi peluang kepada pelajar


untuk menanyakan soalan sekiranya tidak

faham.


7. Pelajar bersoal jawab dengan guru sebelum

guru meneruskan aktiviti pembelajaran


yang seterusnya.




4 40 Lembaran Kerja: Membangunkan 1. Guru meminta pelajar bagi menyediakan Kemahiran


Minit 1. Membangun- reka bentuk kertas kajang atau kertas A4 Insaniah:

kan reka alternatif mengikut 2. Guru meminta pelajar mengeluarkan 1. Pemikiran









Edisi 1/2023 364


FAKULTI PENDIDIKAN TEKNIKAL DAN VOKASIONAL

UNIVERSITI TUN HUSSEIN ONN MALAYSIA
bentuk piawaian yang tugasan kelas lepas untuk dijadikan sebagai kritis


alternatfi telah ditetapkan rujukan.

i) Lakaran dalam silibus topik 3. Guru memberi arahan kepada pelajar bagi Kemahiran


papan cerita interaksi manusia menghasilkan papan cerita bagi program Berfikir:


komputer dengan mengira 3 nombor berdasarkan hasil 1. Mengingati


betul. analisis keperluan menyelesaikan masalah (c1)

menerusi borang tinjaun pengguna pada 2. Memahami


proses sebelumnya. (c2)

4. Guru memantau dan membimbing pelajar 3. Mengaplikasi


sepanjang pelajar membuat lakaran papan


cerita Nilai Murni:


5. Pelajar yang siap terlebih dahulu perlu 1. Kerajinan

menunjukkan hasil kerja kepada guru


6. Guru menyemak dan menilai hasil kerja ABBM:

pelajar bagi membuat sebarang 1. Marker Pen


penambahbaikan sekiranya perlu 2. Papan Putih


7. Guru memberi peluang kepada pelajar 3. Buku teks SK

untuk menanyakan soalan sekiranya tidak 4. Kertas


faham sebelum guru menamatkan sesi PdP. Kajang/ A4











Edisi 1/2023 365


FAKULTI PENDIDIKAN TEKNIKAL DAN VOKASIONAL

UNIVERSITI TUN HUSSEIN ONN MALAYSIA
bentuk piawaian yang tugasan kelas lepas untuk dijadikan sebagai kritis


alternatfi telah ditetapkan rujukan.

i) Lakaran dalam silibus topik 3. Guru memberi arahan kepada pelajar bagi Kemahiran


papan cerita interaksi manusia menghasilkan papan cerita bagi program Berfikir:


komputer dengan mengira 3 nombor berdasarkan hasil 1. Mengingati


betul. analisis keperluan menyelesaikan masalah (c1)

menerusi borang tinjaun pengguna pada 2. Memahami


proses sebelumnya. (c2)

4. Guru memantau dan membimbing pelajar 3. Mengaplikasi


sepanjang pelajar membuat lakaran papan


cerita Nilai Murni:


5. Pelajar yang siap terlebih dahulu perlu 1. Kerajinan

menunjukkan hasil kerja kepada guru


6. Guru menyemak dan menilai hasil kerja ABBM:

pelajar bagi membuat sebarang 1. Marker Pen


penambahbaikan sekiranya perlu 2. Papan Putih


7. Guru memberi peluang kepada pelajar 3. Buku teks SK

untuk menanyakan soalan sekiranya tidak 4. Kertas


faham sebelum guru menamatkan sesi PdP. Kajang/ A4











Edisi 1/2023 365


FAKULTI PENDIDIKAN TEKNIKAL DAN VOKASIONAL

UNIVERSITI TUN HUSSEIN ONN MALAYSIA


5 5 Minit 1. Penutup Pelajar dapat Penutup Kognitif: Kemahiran


Kognitif merumuskan topik 1. Guru meminta pelajar untuk merumuskan Insaniah:


2. Penutup pembelajaran isi pembelajaran berkenaan topik yang telah 1. Komunikasi

Sosial berkaitan topik dipelajari. 2. Kepimpinan


yang dipelajari 2. Pelajar membuat rumusan berkaitan topik


dengan baik yang dipelajari. Kemahiran

3. Guru memberi maklum balas terhadap Berfikir:


rumusan yang dibuat oleh pelajar. 1. Mengingati


4. Ganjaran diberikan kepada pelajar yang (c1)

dapat merumuskan topik pembelajaran.


Penutup Sosial: Nilai Murni:


1. Guru memberi kata-kata pujian kepada 1. Keberanian

pelajar kerana berjaya menyelesaikan


pembelajaran topik pada hari ini. Lain-lain:

2. Guru meminta wakil kelas untuk mengetuai 1. Ganjaran


sesi bacaan doa penutup.


3. Guru memberi salam mengakhiri sesi


pengajaran dan pembelajaran di dalam

kelas.








Edisi 1/2023 366


FAKULTI PENDIDIKAN TEKNIKAL DAN VOKASIONAL

UNIVERSITI TUN HUSSEIN ONN MALAYSIA


5 5 Minit 1. Penutup Pelajar dapat Penutup Kognitif: Kemahiran


Kognitif merumuskan topik 1. Guru meminta pelajar untuk merumuskan Insaniah:


2. Penutup pembelajaran isi pembelajaran berkenaan topik yang telah 1. Komunikasi

Sosial berkaitan topik dipelajari. 2. Kepimpinan


yang dipelajari 2. Pelajar membuat rumusan berkaitan topik


dengan baik yang dipelajari. Kemahiran

3. Guru memberi maklum balas terhadap Berfikir:


rumusan yang dibuat oleh pelajar. 1. Mengingati


4. Ganjaran diberikan kepada pelajar yang (c1)

dapat merumuskan topik pembelajaran.


Penutup Sosial: Nilai Murni:


1. Guru memberi kata-kata pujian kepada 1. Keberanian

pelajar kerana berjaya menyelesaikan


pembelajaran topik pada hari ini. Lain-lain:

2. Guru meminta wakil kelas untuk mengetuai 1. Ganjaran


sesi bacaan doa penutup.


3. Guru memberi salam mengakhiri sesi


pengajaran dan pembelajaran di dalam

kelas.








Edisi 1/2023 366


FAKULTI PENDIDIKAN TEKNIKAL DAN VOKASIONAL

UNIVERSITI TUN HUSSEIN ONN MALAYSIA


RANCANGAN MENGAJAR HARIAN

BIL. 2


TARIKH KEY IN


TARIKH KEMASKINI


TARIKH 18-01-2023


TINGKATAN/KELAS 4SN


TEMPAT Makmal Komputer 2


BIL PELAJAR 9 Orang


MASA 12.50 PM – 1.50 PM


OBJEKTIF Pada akhir sesi pengajaran dan pembelajaran, pelajar akan dapat:




1. Menjelaskan pembinaan prototaip interaksi berdasarkan ketetapan yang telah dinyatakan dalam silibus topik interaksi

manusia dan komputer dengan betul.


2. Membina prototaip interaksi program mengira 3 nombor berdasarkan piawaian yang telah ditetapkan dalam silibus


topik interaksi manusia dan komputer dengan betul.



PENGETAHUAN SEDIA ADA Pelajar mempunyai pengetahuan dalam menghasilkan lakaran dimana pada kelas sebelumnya pelajar telah menghasilkan


lakaran papan cerita


ALAT/BAHAN BANTU 1. Papan Putih

MENGAJAR (ABBM) 2. Pen Marker






Edisi 1/2023 367


FAKULTI PENDIDIKAN TEKNIKAL DAN VOKASIONAL

UNIVERSITI TUN HUSSEIN ONN MALAYSIA


RANCANGAN MENGAJAR HARIAN

BIL. 2


TARIKH KEY IN


TARIKH KEMASKINI


TARIKH 18-01-2023


TINGKATAN/KELAS 4SN


TEMPAT Makmal Komputer 2


BIL PELAJAR 9 Orang


MASA 12.50 PM – 1.50 PM


OBJEKTIF Pada akhir sesi pengajaran dan pembelajaran, pelajar akan dapat:




1. Menjelaskan pembinaan prototaip interaksi berdasarkan ketetapan yang telah dinyatakan dalam silibus topik interaksi

manusia dan komputer dengan betul.


2. Membina prototaip interaksi program mengira 3 nombor berdasarkan piawaian yang telah ditetapkan dalam silibus


topik interaksi manusia dan komputer dengan betul.



PENGETAHUAN SEDIA ADA Pelajar mempunyai pengetahuan dalam menghasilkan lakaran dimana pada kelas sebelumnya pelajar telah menghasilkan


lakaran papan cerita


ALAT/BAHAN BANTU 1. Papan Putih

MENGAJAR (ABBM) 2. Pen Marker






Edisi 1/2023 367


FAKULTI PENDIDIKAN TEKNIKAL DAN VOKASIONAL

UNIVERSITI TUN HUSSEIN ONN MALAYSIA
3. Komputer riba


4. LCD/ Projektor


5. Kertas kajang

6. Buku teks SK




PENGURUSAN 1. Menyediakan kelengkapan dan keperluan untuk proses pengajaran dan pembelajaran.

KELAS/LANGKAH 2. Memastikan kelas berada dalam keadaan kondusif sebelum memulakan PdP


KESELAMATAN 3. Mengemas dan menyimpan semula alatan yang telah digunakan seperti sedia kala

4. Memastikan kehadiran pelajar




TUGASAN/KERJA RUMAH Sambung menyiapkan prototaip program 3 nombor dan akan disemak pada kelas seterusnya.



REFLEKSI SESI PENGAJARAN Sesi pengajaran dan pembelajaran (PdP) bersama pelajar tingkatan 4SN pada hari ini berjalan dengan lancar seperti yang


PELATIH telah dirancang. Objektif pengajaran dan pembelajaran yang digariskan dapat dicapai dengan baik dimana pada akhir

pembelajaran pelajar dapat membina prototaip interaksi program mengira 3 nombor berdasarkan piawaian yang telah


ditetapkan dalam silibus topik interaksi manusia dan komputer dengan betul. Penilaian ini diukur melalui tugasan yang


diedarkan kepada pelajar semasa sesi PdP dan guru juga membimbing serta memantau hasil kerja pelajar.



KOMEN PENYELIA


KOMEN PEMBIMBING














Edisi 1/2023 368


FAKULTI PENDIDIKAN TEKNIKAL DAN VOKASIONAL

UNIVERSITI TUN HUSSEIN ONN MALAYSIA
3. Komputer riba


4. LCD/ Projektor


5. Kertas kajang

6. Buku teks SK




PENGURUSAN 1. Menyediakan kelengkapan dan keperluan untuk proses pengajaran dan pembelajaran.

KELAS/LANGKAH 2. Memastikan kelas berada dalam keadaan kondusif sebelum memulakan PdP


KESELAMATAN 3. Mengemas dan menyimpan semula alatan yang telah digunakan seperti sedia kala

4. Memastikan kehadiran pelajar




TUGASAN/KERJA RUMAH Sambung menyiapkan prototaip program 3 nombor dan akan disemak pada kelas seterusnya.



REFLEKSI SESI PENGAJARAN Sesi pengajaran dan pembelajaran (PdP) bersama pelajar tingkatan 4SN pada hari ini berjalan dengan lancar seperti yang


PELATIH telah dirancang. Objektif pengajaran dan pembelajaran yang digariskan dapat dicapai dengan baik dimana pada akhir

pembelajaran pelajar dapat membina prototaip interaksi program mengira 3 nombor berdasarkan piawaian yang telah


ditetapkan dalam silibus topik interaksi manusia dan komputer dengan betul. Penilaian ini diukur melalui tugasan yang


diedarkan kepada pelajar semasa sesi PdP dan guru juga membimbing serta memantau hasil kerja pelajar.



KOMEN PENYELIA


KOMEN PEMBIMBING














Edisi 1/2023 368


FAKULTI PENDIDIKAN TEKNIKAL DAN VOKASIONAL

UNIVERSITI TUN HUSSEIN ONN MALAYSIA
Perincian Perancangan Aktiviti Pengajaran


BIL MASA ISI HASIL AKTIVITI PENGAJARAN DAN ABBM/ KOMEN KOMEN
KANDUNGAN PEMBELAJARAN PEMBELAJARAN CATATAN PENYELIA PEMBIMBING



1 2 Minit Pra Pengajaran Pelajar lebih 1. Kebersihan Kemahiran


bersedia untuk i) Guru mengarahkan pelajar untuk Insaniah:
1. Kebersihan
menerima memastikan kebersihan kelas supaya 1. Kepimpinan:
2. Beri salam/
pengetahuan baru kondusif sebelum memulakan PdP bacaan doa
bacaan doa
di samping dapat 2. Beri salam/ bacaan doa
3. Tanya khabar/
mempraktikkan i) Guru memberi salam serta mengucapkan Nilai Murni:
kehadiran
nilai-nilai murni salam sejahtera kepada para pelajar. 1. Kebersihan
pelajar
yang baik serta ii) Pelajar membaca doa yang diketuai oleh 2. Kasih sayang

merasa diri mereka ketua kelas sebelum memulakan pengajaran


dihargai 3. Tanya khabar/ kehadiran pelajar

i) Guru bertanya khabar pelajar serta


memastikan kehadiran pelajar pada hari


berkenaan.


ii) Guru menyatakan nilai murni yang

berkaitan dengan kebersihan dan kasih


sayang.











Edisi 1/2023 369


FAKULTI PENDIDIKAN TEKNIKAL DAN VOKASIONAL

UNIVERSITI TUN HUSSEIN ONN MALAYSIA
Perincian Perancangan Aktiviti Pengajaran


BIL MASA ISI HASIL AKTIVITI PENGAJARAN DAN ABBM/ KOMEN KOMEN
KANDUNGAN PEMBELAJARAN PEMBELAJARAN CATATAN PENYELIA PEMBIMBING



1 2 Minit Pra Pengajaran Pelajar lebih 1. Kebersihan Kemahiran


bersedia untuk i) Guru mengarahkan pelajar untuk Insaniah:
1. Kebersihan
menerima memastikan kebersihan kelas supaya 1. Kepimpinan:
2. Beri salam/
pengetahuan baru kondusif sebelum memulakan PdP bacaan doa
bacaan doa
di samping dapat 2. Beri salam/ bacaan doa
3. Tanya khabar/
mempraktikkan i) Guru memberi salam serta mengucapkan Nilai Murni:
kehadiran
nilai-nilai murni salam sejahtera kepada para pelajar. 1. Kebersihan
pelajar
yang baik serta ii) Pelajar membaca doa yang diketuai oleh 2. Kasih sayang

merasa diri mereka ketua kelas sebelum memulakan pengajaran


dihargai 3. Tanya khabar/ kehadiran pelajar

i) Guru bertanya khabar pelajar serta


memastikan kehadiran pelajar pada hari


berkenaan.


ii) Guru menyatakan nilai murni yang

berkaitan dengan kebersihan dan kasih


sayang.











Edisi 1/2023 369


FAKULTI PENDIDIKAN TEKNIKAL DAN VOKASIONAL

UNIVERSITI TUN HUSSEIN ONN MALAYSIA


2 3 Minit Set Induksi: Pelajar dapat 1. Guru menanyakan kepada pelajar apakah Kemahiran


Mengimbas mengingat kembali topik yang dipelajari pada sesi kelas Insaniah:


pengetahuan sedia pembelajaran pada sebelum ini. 1. Komunikasi

ada pelajar kelas yang lepas 2. Pelajar mengingat kembali topik yang


dimana saling dipelajari dan menjawab pertanyaan guru. Kemahiran


berkait dengan 3. Guru meminta pelajar untuk menyatakan Berfikir:

topik pada hari ini kembali secara ringkas topik pembelajaran 1. Mengingati


yang telah dipelajari pada kelas yang lepas (c1)


4. Pelajar bersoal jawab dengan guru serta

guru mengaitkan dengan topik Nilai murni:


pembelajaran pada hari ini 1. Keberanian


2. Kerajinan




3 5 Minit Penyampaian Isi: Pelajar dapat 1. Guru menyatakan objektif pembelajaran Kemahiran

menjelaskan pada hari berkenaan kepada pelajar. Insaniah:
3. Membina
pembinaan 2. Guru memaparkan buku teks menerusi slaid 1. Kemahiran
prototaip
prototaip interaksi pembelajaran dihadapan kelas, manakala komunikasi
interaksi
berdasarkan pelajar diminta merujuk buku teks masing-
(program
ketetapan yang masing.
mengira 3
telah dinyatakan







Edisi 1/2023 370


FAKULTI PENDIDIKAN TEKNIKAL DAN VOKASIONAL

UNIVERSITI TUN HUSSEIN ONN MALAYSIA


2 3 Minit Set Induksi: Pelajar dapat 1. Guru menanyakan kepada pelajar apakah Kemahiran


Mengimbas mengingat kembali topik yang dipelajari pada sesi kelas Insaniah:


pengetahuan sedia pembelajaran pada sebelum ini. 1. Komunikasi

ada pelajar kelas yang lepas 2. Pelajar mengingat kembali topik yang


dimana saling dipelajari dan menjawab pertanyaan guru. Kemahiran


berkait dengan 3. Guru meminta pelajar untuk menyatakan Berfikir:

topik pada hari ini kembali secara ringkas topik pembelajaran 1. Mengingati


yang telah dipelajari pada kelas yang lepas (c1)


4. Pelajar bersoal jawab dengan guru serta

guru mengaitkan dengan topik Nilai murni:


pembelajaran pada hari ini 1. Keberanian


2. Kerajinan




3 5 Minit Penyampaian Isi: Pelajar dapat 1. Guru menyatakan objektif pembelajaran Kemahiran

menjelaskan pada hari berkenaan kepada pelajar. Insaniah:
3. Membina
pembinaan 2. Guru memaparkan buku teks menerusi slaid 1. Kemahiran
prototaip
prototaip interaksi pembelajaran dihadapan kelas, manakala komunikasi
interaksi
berdasarkan pelajar diminta merujuk buku teks masing-
(program
ketetapan yang masing.
mengira 3
telah dinyatakan







Edisi 1/2023 370


FAKULTI PENDIDIKAN TEKNIKAL DAN VOKASIONAL

UNIVERSITI TUN HUSSEIN ONN MALAYSIA
nombor) dalam silibus topik 3. Guru meminta seorang pelajar secara rawak Kemahiran


interaksi manusia bagi membaca penerangan berkenaan Berfikir:

dan komputer membina prototaip interaksi menerusi buku 1. Mengingati


dengan betul. teks (c1)


4. Guru menjelaskan secara terperinci dan


memparkan contoh proses membina Nilai Murni:

prototaip interaksi 1. Kerajinan


5. Guru memaparkan contoh program sedia

ada kepada pelajar ABBM:


6. Guru menerangkan perkaitan antara hasil 1. Komputer


dapatan menerusi komen pengguna dengan Riba


penghasilan prototaip program 3 nombor 2. LCD/

7. Pelajar bersoal jawab dengan guru sebelum Projektor


meneruskan pembelajaran berikutnya 3. Buku teks SK




4 45 Lembaran Kerja: Membina prototaip 1. Guru meminta pelajar mengeluarkan Kemahiran

Minit 1. Membina interaksi program lakaran papan cerita pada kelas yang lepas Insaniah:


prototaip mengira 3 nombor dimana guru telah memberi komen 1. Pemikiran


interaksi berdasarkan penambahbaikan dan cadangan kepada kritis

(program piawaian yang pelajar.









Edisi 1/2023 371


FAKULTI PENDIDIKAN TEKNIKAL DAN VOKASIONAL

UNIVERSITI TUN HUSSEIN ONN MALAYSIA
nombor) dalam silibus topik 3. Guru meminta seorang pelajar secara rawak Kemahiran


interaksi manusia bagi membaca penerangan berkenaan Berfikir:

dan komputer membina prototaip interaksi menerusi buku 1. Mengingati


dengan betul. teks (c1)


4. Guru menjelaskan secara terperinci dan


memparkan contoh proses membina Nilai Murni:

prototaip interaksi 1. Kerajinan


5. Guru memaparkan contoh program sedia

ada kepada pelajar ABBM:


6. Guru menerangkan perkaitan antara hasil 1. Komputer


dapatan menerusi komen pengguna dengan Riba


penghasilan prototaip program 3 nombor 2. LCD/

7. Pelajar bersoal jawab dengan guru sebelum Projektor


meneruskan pembelajaran berikutnya 3. Buku teks SK




4 45 Lembaran Kerja: Membina prototaip 1. Guru meminta pelajar mengeluarkan Kemahiran

Minit 1. Membina interaksi program lakaran papan cerita pada kelas yang lepas Insaniah:


prototaip mengira 3 nombor dimana guru telah memberi komen 1. Pemikiran


interaksi berdasarkan penambahbaikan dan cadangan kepada kritis

(program piawaian yang pelajar.









Edisi 1/2023 371


FAKULTI PENDIDIKAN TEKNIKAL DAN VOKASIONAL

UNIVERSITI TUN HUSSEIN ONN MALAYSIA
mengira 3 telah ditetapkan 2. Guru mengarahkan pelajar bagi membina Kemahiran


nombor) dalam silibus topik prototaip interaksi program mengira 3 Berfikir:

interaksi manusia nombor berdasarkn penghasilan lakaran 1. Mengingati


dan komputer papan cerita. (c1)


dengan betul. 3. Guru memantau dan membimbing pelajar 2. Memahami


sepanjang tugasan tersebut disiapkan. (c2)

4. Guru memberi peluang untuk bertanya 3. Mengaplikai


sekiranya tidak faham

5. Pelajar yang siap akan menunjukkan hasil Nilai Murni:


kerja kepada guru 1. Kerajinan


6. Guru menyemak sekaligus menilai hasil


kerja pelajar. ABBM:

1. Buku teks SK


2. Kertas

Kajang/ A4




5 5 Minit 1. Penutup Pelajar dapat Penutup Kognitif: Kemahiran


Kognitif merumuskan topik 1. Guru meminta pelajar untuk merumuskan Insaniah:


2. Penutup pembelajaran isi pembelajaran berkenaan topik yang telah 1. Komunikasi

Sosial berkaitan topik dipelajari. 2. Kepimpinan









Edisi 1/2023 372


FAKULTI PENDIDIKAN TEKNIKAL DAN VOKASIONAL

UNIVERSITI TUN HUSSEIN ONN MALAYSIA
mengira 3 telah ditetapkan 2. Guru mengarahkan pelajar bagi membina Kemahiran


nombor) dalam silibus topik prototaip interaksi program mengira 3 Berfikir:

interaksi manusia nombor berdasarkn penghasilan lakaran 1. Mengingati


dan komputer papan cerita. (c1)


dengan betul. 3. Guru memantau dan membimbing pelajar 2. Memahami


sepanjang tugasan tersebut disiapkan. (c2)

4. Guru memberi peluang untuk bertanya 3. Mengaplikai


sekiranya tidak faham

5. Pelajar yang siap akan menunjukkan hasil Nilai Murni:


kerja kepada guru 1. Kerajinan


6. Guru menyemak sekaligus menilai hasil


kerja pelajar. ABBM:

1. Buku teks SK


2. Kertas

Kajang/ A4




5 5 Minit 1. Penutup Pelajar dapat Penutup Kognitif: Kemahiran


Kognitif merumuskan topik 1. Guru meminta pelajar untuk merumuskan Insaniah:


2. Penutup pembelajaran isi pembelajaran berkenaan topik yang telah 1. Komunikasi

Sosial berkaitan topik dipelajari. 2. Kepimpinan









Edisi 1/2023 372


FAKULTI PENDIDIKAN TEKNIKAL DAN VOKASIONAL

UNIVERSITI TUN HUSSEIN ONN MALAYSIA
yang dipelajari 2. Pelajar membuat rumusan berkaitan topik Kemahiran


dengan baik yang dipelajari. Berfikir

3. Guru memberi maklum balas terhadap 1. Mengingati


rumusan yang dibuat oleh pelajar. (c1)


4. Ganjaran diberikan kepada pelajar yang


dapat merumuskan topik pembelajaran. Nilai Murni:

1. Keberanian


Penutup Sosial:

1. Guru memberi kata-kata pujian kepada Lain-lain


pelajar kerana berjaya menyelesaikan 1. Ganjaran


pembelajaran topik pada hari ini.


2. Guru meminta wakil kelas untuk mengetuai

sesi bacaan doa penutup.


3. Guru memberi salam mengakhiri sesi

pengajaran dan pembelajaran di dalam


kelas.


















Edisi 1/2023 373


FAKULTI PENDIDIKAN TEKNIKAL DAN VOKASIONAL

UNIVERSITI TUN HUSSEIN ONN MALAYSIA
yang dipelajari 2. Pelajar membuat rumusan berkaitan topik Kemahiran


dengan baik yang dipelajari. Berfikir

3. Guru memberi maklum balas terhadap 1. Mengingati


rumusan yang dibuat oleh pelajar. (c1)


4. Ganjaran diberikan kepada pelajar yang


dapat merumuskan topik pembelajaran. Nilai Murni:

1. Keberanian


Penutup Sosial:

1. Guru memberi kata-kata pujian kepada Lain-lain


pelajar kerana berjaya menyelesaikan 1. Ganjaran


pembelajaran topik pada hari ini.


2. Guru meminta wakil kelas untuk mengetuai

sesi bacaan doa penutup.


3. Guru memberi salam mengakhiri sesi

pengajaran dan pembelajaran di dalam


kelas.


















Edisi 1/2023 373


FAKULTI PENDIDIKAN TEKNIKAL DAN VOKASIONAL

UNIVERSITI TUN HUSSEIN ONN MALAYSIA



RANCANGAN MENGAJAR HARIAN

BIL. 3


TARIKH KEY IN


TARIKH KEMASKINI


TARIKH 19-01-2023


TINGKATAN/KELAS 4SN


TEMPAT Makmal Komputer 2


BIL PELAJAR 9 Orang


MASA 12.20 PM – 1.20 PM


OBJEKTIF Pada akhir sesi pengajaran dan pembelajaran, pelajar akan dapat:




1. Mengenal pasti kaedah penilaian reka bentuk produk berdasarkan ketetapan yang telah dinyatakan dalam silibus topik

interaksi manusia dan komputer dengan betul.


2. Membina instrumen penilaian bagi reka bentuk produk program mengira 3 nombor berdasarkan ketetapan yang telah


dinyatakan dalam silibus topik interaksi manusia dan komputer dengan betul.



PENGETAHUAN SEDIA ADA Pelajar telah mempelajari proses membuat penilaian ke atas reka bentuk produk pada kelas yang lepas


ALAT/BAHAN BANTU 1. Kertas kajang


MENGAJAR (ABBM) 2. Buku teks SK








Edisi 1/2023 374


Click to View FlipBook Version