The words you are searching are inside this book. To get more targeted content, please make full-text search by clicking here.

ประชุมวิชาการการนำเสนอผลงาน ณ คณะครุศาสตร์อุตสาหกรรม มหาวิทยาลัยเทคโนโลยีพระจอมเกล้าพระนครเหนือ (มจพ.) Engineering Education and Blended Learning to the NEXT-GENeration June 9-10, 2022

Discover the best professional documents and content resources in AnyFlip Document Base.
Search

ประชุมวิชาการการนำเสนอผลงาน ณ คณะครุศาสตร์อุตสาหกรรม มหาวิทยาลัยเทคโนโลยีพระจอมเกล้าพระนครเหนือ (มจพ.) Engineering Education and Blended Learning to the NEXT-GENeration June 9-10, 2022

ประชุมวิชาการการนำเสนอผลงาน ณ คณะครุศาสตร์อุตสาหกรรม มหาวิทยาลัยเทคโนโลยีพระจอมเกล้าพระนครเหนือ (มจพ.) Engineering Education and Blended Learning to the NEXT-GENeration June 9-10, 2022

Keywords: ประชุมวิชาการการนำเสนอผลงาน ณ คณะครุศาสตร์อุตสาหกรรม มหาวิทยาลัยเทคโนโลยีพระจอมเกล้าพระนครเหนือ (มจพ.) Engineering Education and Blended Learning to the NEXT-GENeration June 9-10, 2022

การประชุมวิชาการนําเสนอผลงานนกั ศึกษา 3.9 เม่ือออกแบบแอพพลิเคชนั่ เรียนรู้การใช้
678 NCTechED-Student Workshop 2022 โ ป ร แ ก ร ม Adobe Illustrator cc 2019 โ ด ย ใ ช้
Glideapp จนครบทุกส่วนแลว้ นาํ เสนอใหผ้ ูเ้ ช่ียวชาญ
June 10,2022 ตรวจสอบความถูกตอ้ งสมบูรณ์ของเน้ือหาและความ
เหมาะสมการสร้างแอพพลิเคชนั่ แอพพลิเคชนั่ เรียนรู้
2.1 เพ่ือสร้างแอพพลิเคช่ันเรี ยนรู้การใช้ การใชโ้ ปรแกรม Adobe Illustrator cc 2019
โปรแกรมAdobe Illustrator cc2019
3.10 ปรับปรุงแกไ้ ขตามขอ้ เสนอแนะของ
2.2 เพื่อศึกษาผลการประเมินคุณภาพท่ีมีต่อ ผเู้ ช่ียวชาญ จากน้นั นาํ เสนอใหผ้ ูเ้ ช่ียวชาญ ตรวจสอบ
การใช้งานแอพพลิเคช่ันเรี ยนรู้การใช้โปรแกรม ค ว า ม ถู ก ต้อ ง อี ก ค ร้ั ง แ ล ะ ป ร ะ เ มิ น คุ ณ ภ า พ
Adobe Illustrator cc 2019 โดยผเู้ ชี่ยวชาญ ของ แอพพลิเคช่ันเรียนรู้การใช้โปรแกรม Adobe
Illustrator cc 2019 แบบประเมินคุณภาพ ซ่ึงเป็นแบบ
2.3 เพื่อศึกษาความพึงพอใจของนกั เรียนท่ีมี มาตรประมาณค่า 5 ระดบั
ต่อการใชง้ านแอพพลิเคชน่ั เรียนรู้การใชโ้ ปรแกรม
Adobe Illustrator cc 2019 3.11 นาํ แบบประเมินคุณภาพท่ีผูเ้ ช่ียวชาญ
ป ร ะ เ มิ น แ ล้ว ม า ห า ค่ า เ ฉ ลี่ ย ร ะ ดับ คุ ณ ภ า พ
3. วธิ ีดาํ เนินการวจิ ยั ของ แอพพลิเคชน่ั การแปลผลใชเ้ กณฑก์ าํ หนดระดบั
การวิจัยคร้ังน้ี ผูว้ ิจัยได้สร้างแอพพลิเคช่ัน ค่าคะแนนเฉล่ียการประเมินของ บุญชม ศรีสะอาด
(2559 : 99-100) [3]
เรี ยนรู้การใช้โปรแกรม Adobe Illustrator cc 2019
โดยมีข้นั ตอนดงั น้ี 3.12 นาํ แอพพลิเคชน่ั ท่ีผา่ นการตรวจสอบ
และประเมินคุณภาพจากผูเ้ ช่ียวชาญ ไปปรับปรุง
3.1 ศึกษาคน้ ควา้ หลกั การ แนวคิด และทฤษฎี พฒั นาใหม้ ีประสิทธิภาพตามเกณฑท์ ่ีกาํ หนดไว้
ที่เก่ียวขอ้ งในการสร้างแอพพลิเคช่ัน จากเอกสาร
ตาํ รา สื่อวดิ ีโอ และงานวจิ ยั ท่ีเกี่ยวขอ้ ง ประชากรและกลมุ่ ตวั อยา่ ง
1) ประชากรในการวิจัยคร้ังน้ี คือนักเรียน
3.2 ทาํ การวิเคราะห์ขอ้ มูลท่ีจะใชล้ งในการ ระดับประกาศนียบัตรวิชาชีพ (ปวช.) ช้ันปี ที่ 3
สร้างแอพพลิเคชนั่ สาขาวิชาคอมพิวเตอร์ธุรกิจ วิทยาลัยอาชีวศึกษา
อุดรธานี ภาคเรียนที่ 1 ปี การศึกษา 2564 จาํ นวน
3.3 ร่างการออกแบบ การสร้างแอพพลิเคชนั่ 99 คน
แต่ละหนา้ บนกระดาษ 2) กลุ่มตวั อยา่ งในการวิจยั คร้ังน้ี คือ นกั เรียน
ระดบั ประกาศนียบตั รวิชาชีพ (ปวช.) ช้นั ปี ท่ี 3 หอ้ ง 1
3.4 กาํ หนดตาํ แหน่งการจดั วางขอ้ มูลสาํ หรับ สาขาวิชาคอมพิวเตอร์ธุรกิจ วิทยาลัยอาชีวศึกษา
เน้ือหาลงใน การสร้างแอพพลิเคชน่ั อุดรธานี ภาคเรียนที่ 1 ปี การศึกษา 2564 จาํ นวน
โดยไดแ้ บ่ง เป็น 2 รายการคือ 34 คน ได้มาโดยวิธีการเลือกแบบเฉพาะเจาะจง
(Purposive Sample)
1) เปิ ด แอพพลิเคชน่ั ผา่ นทางเวบ็ ไซต์
Google.com

2) ทาํ การสร้างแอพพลิเคชน่ั
จากทางเวบ็ ไซต์ Glideapp

3.5 ออกแบบหนา้ แอพพลิเคชน่ั
3.6 ออกเเบบหนา้ เมนูแอพพลิเคชน่ั
3.7 เชื่อมโยงฐานขอ้ มูล Google Sheet
3.8 จดั เน้ือหาลงใน แอพพลิเคชนั่ เรียนรู้การ
ใชโ้ ปรแกรม Adobe Illustrator cc 2019


การประชุมวิชาการนาํ เสนอผลงานนกั ศกึ ษา
NCTechED-Student Workshop 2022 679

June 10,2022

เคร่ืองมือท่ีใชใ้ นการวิจยั จากตารางท่ี 1 ผลการประเมินคุณภาพของการ
เคร่ืองมือที่ใชใ้ นการวิจยั คร้ังน้ีประกอบดว้ ย สร้างแอพพลิเคช่ันเรียนรู้การใช้โปรแกรม Adobe
Illustrator cc 2019 โดยผู้เช่ียวชาญจํานวน 3 ท่าน
1) แอพพลิเคชั่นเรี ยนรู้การใช้โปรแกรม Adobe พบว่า ภาพรวมอยู่ในระดับ มากท่ีสุด (x� = 4.61 ,
Illustrator cc 2019 S.D. = 0.64)

2) แบบประเมินคุณภาพท่ีมีต่อแอพพลิเคชนั่ ตอนท่ี 2 ผลการประเมินความพึงพอใจท่ีมีต่อการ
เรียนรู้การใชโ้ ปรแกรม สร้างแอพพลิเคชั่นเรียนรู้การใช้โปรแกรม Adobe
Adobe Illustrator cc 2019 โดยผเู้ ชี่ยวชาญ Illustrator cc 2019 โดยกลุ่มตวั อยา่ ง

3) แบบประเมินความพึงพอใจของนกั เรียนท่ี ตารางท่ี 2 ผลการประเมินความพึง พอใจท่ีมี ต่อการ
มีต่อแอพพลิเคชน่ั เรียนรู้การใชโ้ ปรแกรม สร้างแอพพลิเคชนั่ เรียนรู้การใชโ้ ปรแกรม Adobe
Adobe Illustrator cc 2019 Illustrator cc 2019 โดยกลุ่มตวั อยา่ ง โดยภาพรวม

4. ผลการวจิ ยั ระดบั
ผลการวิจัยการสร้างแอพพลิเคช่ันเรี ยนรู้การใช้
โปรแกรม Adobe Illustrator cc 2019 ดงั น้ี รายการประเมิน x� S.D. ความ
ตอนที่ 1 ผลการวิเคราะห์แบบประเมินคุณภาพ
ของการสร้างแอพพลิเคชัน่ เรียนรู้การใช้โปรแกรม พึงพอใจ
Adobe Illustrator cc 2019 โดยผเู้ ชี่ยวชาญ
1. ดา้ นความสอดคลอ้ ง 4.53 0.78 มากท่ีสุด
ตารางที่ 1 ผลการวิเคราะห์แบบประเมินคุณภาพ
ของการสร้างแอพพลิเคชนั่ เรียนรู้การใชโ้ ปรแกรม และชดั เจนของ
Adobe Illustrator cc 2019 โ ด ย ผู้ เ ชี่ ย ว ช า ญ
โดยภาพรวม แอพพลิเคชนั่
2. ดา้ นภาพและตวั อกั ษร 4.78 0.53 มากท่ีสุด

ในการส่ือความหมาย
3. ดา้ นความเหมาะสม 4.43 0.75 มาก
รายการประเมิน S.D. ระดบั
1. ดา้ นความ x� คุณภาพ ของการใชภ้ าษา
สอดคลอ้ งและชดั เจน
ขอแอพพลิเคชน่ั 4.56 0.73 มากท่ีสุด 4. ดา้ นการออกแบบ 4.49 0.84 มาก
2. ดา้ นภาพและ
ตวั อกั ษรในการสื่อ แอพพลิเคชนั่ 4.54 0.74 มากที่สุด
ความหมาย โดยภาพรวม
3. ดา้ นความเหมาะสม
ของการใชภ้ าษา 4.33 0.71 มาก จากตารางที่ 4.6 ผลการประเมินคุณภาพ
4. ดา้ นการออกแบบ
แอพพลิเคชน่ั ของการสร้างแอพพลิเคชน่ั เรียนรู้การใชโ้ ปรแกรม
โดยภาพรวม Adobe Illustrator cc 2019 โดยกลุ่มตัวอย่าง พบว่า
4.78 0.44 มากที่สุด ความพึงพอใจภาพรวมอยู่ในระดับ มากที่สุ ด
4.67 0.71 มากที่สุด
4.61 0.64 มากท่ีสุด (x� = 4.54, S.D.= 0.74)


การประชุมวชิ าการนาํ เสนอผลงานนักศกึ ษา
680 NCTechED-Student Workshop 2022

June 10,2022

5. สรุปและอภปิ รายผล (x� = 4.53, S.D.=0.25) เมื่อพิจารณารายข้อพบว่า
5.1 สรุปผลการวิจยั โดยเฉลี่ยอยู่ในระดับมากถึงมากท่ีสุด (x� = 4.33 -
4.67 และ S.D. = 0.58 – 1.15)
5.1.1 ผลการประเมินคุณภาพ การ
5.2.2 ผลการวิเคราะห์ แบบประเมิน
สร้างแอพพลิเคช่ันเรียนรู้การใช้โปรแกรม Adobe ความพึงพอใจท่ีมีต่อแอพพลิเคชั่นเรี ยนรู้การใช้
Illustrator cc 2019 พบว่าผูเ้ ช่ียวชาญมีความคิดเห็น โปรแกรม Adobe Illustrator cc 2019 การประเมิน
ต่อการสร้างแอพพลิเคชน่ั อยใู่ นระดบั มากที่สุด ความพึงพอใจมีท้งั หมด 4 ดา้ น พบว่า โดยภาพรวม
( x� = 4.61 , S.D. = 0.64) อยู่ในระดับความพึงพอใจ มากที่สุด (x� = 4.54,
S.D. = 0.74) ท้งั น้ีเน่ืองมาจาก ในเน้ือหามีข้อความ
5.1.2 ผลการประเมินความพึงพอใจ สอดคลอ้ งกบั จุดประสงคข์ องแอพพลิเคชน่ั เขา้ ใจง่าย
ของผูเ้ รียนต่อการสร้างแอพพลิเคชั่นเรียนรู้การใช้ เพราะข้อความ และ สัญลักษณ์ท่ีชัดเจนพร้อม
โปรแกรม Adobe Illustrator cc 2019 การประเมิน ภาพประกอบกบั ท่ีมีความเหมาะสมกบั เน้ือหาแลว้ ยงั
ความพึงพอใจท้ังหมดมี 4 ด้าน พบว่าภาพรวม มีการจดั ลาํ ดบั ภาพไดอ้ ยา่ งดี และ ทาํ ใหก้ ารออกแบบ
ความพึงพอใจอยู่ในระดับ มากท่ีสุด ( x� = 4.54 , แอพพลิเคช่ันไม่ซับซ้อน จึงทําให้แอพพลิเคชั่น
มีความน่าสนใจมากข้ึน ซ่ึงสอดคลอ้ งกับงานวิจัย
S.D. = 0.74) ของ ปาตีเมาะ ตะโละ และ การีมะห์ มุทานิ (2558)
[5] ได้ทําการวิจัย เรื่ อง การพัฒนาแอพพลิเคช่ัน
5.2 อภิปรายผล เพื่อการเรี ยนรู้บนระบบปฏิบัติการแอนดรอยด์
มีวัตถุประสงค์ 1. เพ่ือศึ กษาเทคโนโลยีและ
5.2.1 ผลการวิเคราะห์ แบบประเมิน ความสามารถ ของซอฟต์แวร์ Android Application
Development 2. เพื่อทดลองติดต้งั ซอฟตแ์ วร์ Android
คุณภาพแอพพลิเคชน่ั เรียนรู้การใชโ้ ปรแกรม Adobe Application Development สํ า ห รั บ ป ร ะ ยุ ก ต์ ใ ช้
Illustrator cc 2019 โดยผู้เช่ียวชาญ จํานวน 3 ท่าน ดา้ น สื่อการเรียนการสอน ในโรงเรียน 3. ประเมิน
พบว่าผู้เชี่ยวชาญมีความคิดเห็นต่อแอพพลิเคช่ัน ความพึ งพอใจนกศึ กษาที่ มี ต่ อแอพพลิเคช่ัน
เรียนรู้การใชโ้ ปรแกรม Adobe Illustrator cc 2019 ท่ี และแบบสอบถามความพึงพอใจสําหรับนักศึกษา
ผูว้ ิจัยสร้างและออกแบบข้ึนอยู่ในระดับ มากที่สุด กลุ่มเป้าหมายในการวิจัยประกอบด้วย 2 กลุ่ม
ท่ีสุ ด (x� = 4.61 , S.D. = 0.64) ท้ังน้ี คือ ผเู้ ชี่ยวชาญดา้ นระบบและแอพพลิเคชน่ั จาํ นวน 5
เนื่องมาจาก ในเน้ือหา มีการเชื่อมโยงไม่ คน และนกั ศึกษาช้นั ปี ที่ 1 จาํ นวน 30 คน สถิติที่ใช้
ซับซอ้ นจดั วางรูปแบบมีความเหมาะสม ใชง้ านง่าย ในการวิจยั คือ ค่าเฉล่ียและส่วนเบี่ยงเบนมาตรฐาน
ผลการวิจยั 1. การพฒั นาแอพพลิเคชนั่ เพ่ือการเรียนรู้
เพราะแอพพลิเคช่ันมีขอ้ ความสัญลกั ษณ์ท่ีชัดเจน บนระบบปฏิบัติการแอนดรอยด์ 2. ความคิดเห็น
ประกอบกบั การใชภ้ าษา ท่ี ของผูเ้ ชี่ยวชาญที่มีแอพพลิเคช่ัน ความเหมาะสม
สละสลวยเข้าใจง่ายถูกตอ้ งตามหลกั เกณฑ์การใช้ อยทู่ ี่ในระดบั มาก
ภ า ษ า ข้ อ ค ว า ม ส อ ด ค ล้อ ง กั บ จุ ด ป ร ะ ส ง ค์ ข อ ง
แอพพลิเคชน่ั จึงทาํ ใหแ้ อพพลิเคชน่ั มีความเขา้ ใจง่าย
น่าสนใจ ซ่ึ งทําให้สอดคล้องกลับผลการวิจัย

ของ อภิชาต เหล็กดี (2557) [4] ได้ศึกษาคุณภาพ
แอพพลิเคชน่ั เพื่อการเผยแพร่ศิลปวฒั นธรรมทอ้ งถิ่น
ในจังหวดั มหาสารคาม โดยเฉลี่ยอยู่ในระดับมาก

ท่ีสุด


(x� = 4.55, S.D. = 0.81) และ 3. ความพึงพอใจ การประชมุ วิชาการนําเสนอผลงานนักศกึ ษา
นกั ศึกษาท่ีมีต่อแอพพลิเคชนั่ มีความพึงพอใจอยู่ใน NCTechED-Student Workshop 2022 681
ระดบั มากที่สุด (x� = 4.54, S.D. = 0.58) สรุปไดว้ ่า
งานวิจัยที่เก่ียวข้องส่วนมากเป็ นระบบฐานขอ้ มูล June 10,2022

ที่สามารถปรับปรุงขอ้ มลู เพ่ิมเติมขอ้ มลู และนาํ เสนอ 6.1.2 ควรเพ่ิ มการออ กแ บบ ใ ห ม่ ๆ
สอดคลอ้ งกบั งานวจิ ยั ของ ราเชนทร์ นามวงศ์ สุภาวดี ใหท้ นั สมยั มากข้ึน

หิรัญพงศ์สิน และ ณัฏฐ์ ดิษเจริญ (2560) ไดท้ าํ การ 6.2 ขอ้ เสนอแนะเพื่อการศึกษาการทาํ วิจยั
คร้ังต่อไป
วิจัย เร่ื องการพัฒนาเว็บแอพพลิเคช่ันสําหรับ
สนับสนุนการจัดการข้อเสนอโครงงานในการจัด 6.2.1 ในการศึกษาวิจยั คร้ังต่อไปควรศึกษา
กระบวนการเรียนรู้ดว้ ยวจิ ยั เป็นฐาน ผวู้ จิ ยั ไดน้ าํ เสนอ และพฒั นาหมวดหมู่ใหม่ ๆ มากข้ึนแต่ละหมวดหมู่
ภายในแอพพลิเคชั่นเพื่อให้ครอบคลุมและชัดเจน
การออกแบบและพฒั นาแอพลิเคชั่น และความพึง มากข้ึน
พอใจ ของผใู้ ชง้ าน เวบ็ ที่พฒั นาข้ึน
กลุ่มตวั อย่างที่ใชใ้ นงานวิจยั ไดแ้ ก่ นกั เรียนและครู เอกสารอ้างองิ
[1] รัชนี เสนมงคล, (2558). แนวคิดทฤษฎีและ
โรงเรียนเดชอุดมจงั หวดั อุบลราชธานี จาํ นวน 33 คน
ในการเกบ็ รวบรวมขอ้ มูล งานวิจยั ที่เกี่ยวขอ้ ง. คน้ เม่ือ 17 ตุลาคม 2563.
เครื่องมือท่ีใช้ จากhttp://www.cmruir.cmru.ac.th/
bitstream/123456789/1242/5/5.Chapter-
คือ แบบประเมินความ พึงพอใจของ 2.pdf
ผูใ้ ช้งานประเมินผล 3 ดา้ น ไดแ้ ก่ การ [2] ธนกฤต โพธ์ิ, (2561). ความรู้เบ้ืองตน้
เกี่ยวกบั แอพพลิเคชนั่ . คน้ เมื่อ 26 ตุลาคม 2563.
อ อ ก แ บ บ เ ว็บ ไ ซ ต์ ป ร ะ สิ ท ธิ ภ า พ ข อ ง ระบบ จาก http://th.wikipedia.org/wiki/.
และการสนับสนุนการเรี ยนรู้ด้วยวิจัยเป็ นฐาน [3] บุญชม ศรีสะอาด, (2559). ความรู้เบ้ืองตน้
ผลการวิจยั พบวา่ ค่าเฉล่ีย ความพึงพอใจของผใู้ ชง้ าน เกี่ยวกบั แอพพลิเคชนั่ . คน้ เม่ือ 26 ตุลาคม 2563.
โดยรวมอยู่ในระดับดี (x� = 4.22, S.D. = 0.71) จาก http://th.wikipedia.org/wiki/.
ซ่ึงด้านการสนับสนุนการเรียนรู้ด้วยวิจัยเป็ นฐาน
มีค่าเฉล่ียสูงที่สุด (x� = 4.33, S.D. = 0.66) ดงั น้นั สรุป [4] อภิชาต เหลก็ ดี (2557) ความหมายของ
ได้ว่า เว็บแอพพลิเคช่ันท่ีพัฒนาข้ึนน้ี สามารถ แอพพลิเคชนั่ คน้ เม่ือ 18 พฤษจิกายน 2563.
นาํ ไปใชง้ านเพื่อการาสนบั สนุนการจดั การขอ้ เสนอ จาก http://kadroidz.blogspot.com/2012/
โครงการสําหรับการจดั การเรียนรู้ดว้ ยวิจยั เป็ นฐาน 03/application-component.html
ไดอ้ ยา่ งดี
[5] ปาตีเมาะ ตะโละ และ การีมะห์ มุทานิ
6. ข้อเสนอแนะ (2558) การพฒั นาแอพพลิเคชนั่ . คน้ เม่ือ 26
6.1 ขอ้ เสนอแนะจากผลการวจิ ยั ตุลาคม 2563. จาก https://bit.ly/362q2yv
6.1.1 ควรเพิ่มหมวดหมูใ่ หม่ ๆ

มากข้ึน


การประชุมวิชาการนําเสนอผลงานนักศึกษา
682 NCTechED-Student Workshop 2022

June 10,2022

การพฒั นาระบบ SERVER GRUNG TRAP CITY GRAND THEFT AUTO V
โดยใช้ FX SERVER และ FIVEM

วศิน หาสอดส่อง1* สุรศักด์ิ ไตรยขันธ์2 และ กชกร แจ่มกระจ่าง3

บทคัดย่อ

การพฒั นาระบบ Server Grung Trap City Grand Theft Auto V โดยใช้ Fx server และ FiveM มีวตั ถุประสงค์
1) เพ่ือพฒั นาระบบ Server Grung Trap City Grand Theft Auto V โดยใช้ Fx server และ FiveM 2) เพื่อประเมิน
คุณภาพท่ีมีต่อระบบ Server Grung Trap City Grand Theft Auto V โดยใช้ Fx server และ FiveM โดยผูเ้ ชี่ยวชาญ
3) เพ่ือศึกษาความพึงพอใจของผูเ้ ล่นท่ีมีต่อการพฒั นาระบบ Server Grung Trap City Grand Theft Auto V โดยใช้
Fx server และ FiveM กลุ่มตวั อยา่ งในการวิจยั คร้ังน้ี คือ นกั ศึกษาระดบั ช้นั ประกาศนียบตั รวิชาชีพช้นั สูงปี ท่ี 2 กลุ่ม
1 สาขาวชิ าเทคโนโลยธี ุรกิจดิจิทลั วทิ ยาลยั อาชีวศึกษาอุดรธานี ภาคเรียนที่ 1 ปี การศึกษา 2564 จานวน 26 คน ไดม้ า
โดยวิธีการเลือกแบบเฉพาะเจาะจง (Purposive Sample) จากกลุ่มผใู้ ชง้ านที่เล่มเกมแนว Open World เครื่องมือที่ใช้
ในงานวิจัยได้แก่ 1) ระบบ Server Grung Trap City Grand Theft Auto V โดยใช้ Fx server และ FiveM
2) แบบสอบถามความพงึ พอใจท่ีมีตอ่ การใชง้ านการพฒั นาระบบ Server Grung Trap City Grand Theft Auto V โดยใช้
Fx server และ FiveM โดยการวิเคราะห์ใชข้ อ้ มูลสถิติ คา่ ร้อยละ คา่ เฉล่ีย (X ) และค่าส่วนเบ่ียงเบนมาตรฐาน (S.D.)

คาสาคญั : ระบบ FX Server FiveM

*1,2,3สาขาวิชาคอมพวิ เตอร์ธุรกิจ วทิ ยาลยั อาชีวศึกษาอดุ รธานี สถาบนั การอาชีวศกึ ษาภาคตะวนั ออกเฉียงเหนือ 1 จงั หวดั อุดรธานี 41000
*วศิน หาสอดส่อง โทร +6973265539 อีเมล : [email protected]


การประชมุ วิชาการนําเสนอผลงานนกั ศกึ ษา
NCTechED-Student Workshop 2022 683

June 10,2022

DEVELOPMENT OF SERVER GRUNG TRAP CITY GRAND THEFT AUTO V
USING FX SERVER AND FIVEM

Wasin Hasodsong1* Surasak Traiyakhan2 and Kotchakorn Jamkrajang3
ABSTRACT

Server system development Grung Trap City Grand Theft Auto V using Fx server and FiveM has objectives
1) to develop the Server Grung Trap City Grand Theft Auto V system. using Fx server and FiveM 2) To assess the
quality of Server Grung Trap City Grand Theft Auto V system using Fx server and FiveM by experts 3) To study
player satisfaction with Server Grung Trap system development City Grand Theft Auto V using Fx server and
FiveM. The sample group in this research was 2nd year vocational certificate students, group 1 in Digital Business
Technology. Udon Thani Vocational College, semester 1, academic year 2021, 26 students were obtained by means
of a specific selection (Purposive Sample) from a group of users who play open world games. The research tools
were 1) Server Grung Trap City Grand system. Theft Auto V using Fx server and FiveM 2) Satisfaction
questionnaire on using the development of Server Grung Trap City Grand Theft Auto V using Fx server and FiveM
by analyzing statistical data, percentage, mean (X ) and standard deviation (S.D.).

Keyword : Server Grung Trap City Grand Theft Auto V โดยใช้ Fx server และ FiveM

*1,2,3Firl of Program Business Computer , Udonthani Vocational College,Institute of Vocational Education : Northeastern Region 1
Udon Thani 41000
* Wasin Hasodsong Tel.+6973265539 Email address : [email protected]

NCTechEd D10-2022


การประชุมวิชาการนาํ เสนอผลงานนกั ศกึ ษา มือถือ ซ่ึงทาการสร้างเกมไดง้ ่ายข้ึน การจดั การสร้าง
684 NCTechED-Student Workshop 2022 Server เกมด้วยการจาลองสถานการณ์มีวิธีการที่
หลากหลาย ลกั ษณะหน่ึงที่น่าสนใจ คือ การใช้เกม
June 10,2022 จาลองสถานการณ์เป็ นเกมท่ีจาลองความเป็ นจริง
สถานการณ์จริงโดยผเู้ ล่นจะตอ้ งลงไปเล่นจริงซ่ึงจดั
1. บทนา ว่า เป็ นส่ือการเรียนการสอนประเภทหน่ึงท่ีเร้า
ปั จจุบันเทคโนโลยีทางด้านคอมพิ วเ ตอร์ ความสนใจให้ผูเ้ รียนเกิดความสนุกสนาน ใช้เป็ น
เคร่ืองมือฝึ กทกั ษะให้ผูเ้ ล่นรู้จกั การแกไ้ ขปัญหา ฝึ ก
เจริญกา้ วหน้าไปอย่างรวดเร็ว และเป็ นตวั เร่งให้เกิด ให้เกิดทกั ษะการเรียนรู้และการตดั สินใจ เช่น เกม
กา ร เ ป ล่ี ย นแ ป ลง จะ เ ห็ นไ ด้จา กกา ร น า เ อ า ZELDA ซ่ึงเป็ นเกม ท่ีถูกยกว่าเป็ นที่สุดของเกม
คอมพิวเตอร์มาใช้ในการทางาน ในดา้ นต่าง ๆ เช่น แนว Open World หรือเกม Horizon Zero Dawn ท่ีมี
การออกแบบกราฟิ ก การสร้างสื่อการเรียนรู้ การ รูปแบบการเล่นคล้าย Zelda มากในช่วงแรก ๆ แต่
สร้างงานมัลติมีเดีย หรือการสร้างเกมต่าง ๆ เพื่อ หากเล่นไปเรื่อย ๆ จะพบกบั ความแตกต่างมากมาย
ความบนั เทิง โดยเฉพาะอย่างยิ่ง การสร้างเกม ซ่ึง ไม่ว่าจะเป็ นการเดินเรื่อง เดินเควสต์ ตัวละครที่
นับต้งั แต่อดีตจนถึงปัจจุบนั มีการสร้างผลงานเกม หลากหลายท้งั ยงั สามารถจดั ทีมไดส้ ูงถึง 4 ตวั ละคร
ออกมามากมาย แต่ละเกมมีความหลากหลายรูปแบบ ระบบธาตุ ระบบ CO-OP ระบบอปั เกรดตวั ละครและ
ไม่ซ้ากนั เช่น เกมแนว RPG ที่เราจะไดส้ วมบทบาท อาวุธ นอกจากน้ีระบบต่อสู้ของเกมน้ีก็ทาออกมาได้
เป็ นตวั ละครตวั หน่ึง เรามีหน้าที่ในการควบคุมการ สนุกและสร้างสไตล์เป็ นของตัวเองได้อย่างดีเยี่ยม
กระทาทุกอย่างของตวั ละครและดาเนินเน้ือเรื่องต่าง ลว้ นถกู พฒั นามาจาก Fx Server และ FiveM [1]
ๆ ภายในเกม โดยพ้ืนฐานแลว้ จะตอ้ งมีตวั ละครหลกั
1 คนที่เราจะตอ้ งควบคุม ขณะที่ตวั ละคร อ่ืน ๆ เรา Fx Server เป็ นเว็บ Server ชนิดพิเศษท่ีช่วยให้
อาจจะมีสิทธ์ิในการควบคุมหรือไม่ก็ได้ ข้นึ กบั ระบบ ผูค้ นเล่นเกมเฉพาะกันผ่านทางอินเทอร์เน็ต Client
ภายในเกมท่ีทางผูพ้ ฒั นากาหนดไว้ หรือเกมแนว เกมทางานบนโฮสตเ์ วบ็ และผเู้ ล่นแต่ละคนเขา้ ถึงผา่ น
MMO คือ เกมประเภทเกมออนไลน์ต่าง ๆ ท่ีเอาทุก Client ของพวกเขา Server การฟังสามารถสร้างได้
คนมารวมตวั กนั เล่น เหมือนกบั การสร้างโลกเสมือน โดย Client เกมจานวนมากแมว้ ่าการต้งั ค่าประเภทน้ี
จริงข้ึนมา โดยมีผู้เล่นสวมบทเป็ นหน่ึงในโลก จะข้ึนอยู่กับแบรนด์วิดจ์ของแต่ละบุคคลและจะ
เสมือนจริงน้นั ๆ แนวเกมคือค่อย ๆ พฒั นาพ้ืนท่ี วา่ ง หายไปเมื่อเขาหยุดเล่น Server เกมโดยเฉพาะน้ัน
เปล่าให้มีมูลค่าเพ่ิมข้ึน ให้มีประชากร เพ่ิมมาก ทางาน โดยอิสระจากผู้เล่นคนใดคนหน่ึงและ
ข้ึน หรือเกมที่ได้รับความนิยมในปัจจุบนั อย่าง เกม สามารถอนุญาตให้คนในกลุ่มใช้เกมร่วมกันเป็ น
เดอะซิมม์ ซ่ึงในแต่ก่อนเป็ นรูปแบบ 2 มิติ และได้ ประจา โดยทวั่ ไปผูใ้ ห้บริการเกมจะเช่า Server เป็ น
พฒั นากลายเป็ น 3 มิติ แนวเกมคือ เกมสร้างคนให้ ร า ย เ ดื อ น แ ล ะ ก า ห น ด ร า ค า ข้ ึ น อ ยู่ กั บ จ า น ว น ผู้ท่ี
สามารถใชช้ ีวิตในประจาวนั ไดอ้ ยา่ งเหมาะสม ซ่ึงใน สามารถเชื่อมต่อกบั เกมไดใ้ นคราวเดียว และในส่วน
ตวั เกมจะมีความตอ้ งการต่าง ๆ ท่ีมนุษยต์ อ้ งการ ใน ของ FiveM เป็นเหมือนทีมผสู้ ร้างม็อดและให้บริการ
ชีวิตประจาวนั เช่น ความหิว , พลงั งาน , ความสบาย Server อย่างไม่เป็ นทางการของเกม Grand Theft
และทาเกมให้มีความน่าสนใจกว่าเกมแบบสมยั ก่อน
เน่ืองจาก ในชีวิตประจาวนั ไม่ว่าจะเป็ นการศึกษา
ก า ร ค ม น า ค ม ก า ร สื่ อ ส า ร ซ่ ึ ง มี ก า ร พัฒ น า ไ ป อ ย่า ง
รวดเร็ว โดยในประเทศไดน้ าอุปกรณ์ เทคโนโลยตี ่าง
ๆ เขา้ มาใชใ้ นการศึกษาไมว่ า่ จะเป็นคอมพิวเตอร์หรือ


Auto V แต่การออกแบบเกมServer Grung Trap City การประชุมวิชาการนาํ เสนอผลงานนกั ศกึ ษา
Grand Theft Auto V จากระบบเดิมยังไม่มีความ NCTechED-Student Workshop 2022 685
หลากหลายไม่สามารถตอบสนองต่อความตอ้ งการ
ของผใู้ ชง้ านบางกล่มุ ได้ [2] June 10,2022

ดังน้ัน คณะผู้จัดทาจึงมีแนวคิดในการพัฒนา 3.1.1.2 กลุ่มตัวอย่างท่ีศึกษาในคร้ังน้ี คือ
ระบบ Server Grung Trap City Grand Theft Auto V นกั ศึกษาระดบั ช้นั ประกาศนียบตั รวิชาชีพช้นั สูงปี ท่ี
โดยใช้ Fx server และ FiveM เพื่อพฒั นาคอนเทนต์ 2 กลุ่ม 1 สาขา วิชาเทคโนโลยีธุรกิจดิจิทลั วิทยาลยั
ให้เกมมีรูปแบบใหม่ ๆ และหลากหลายมากข้ึน อาชีวศึกษาอุดรธานี ภาคเรียนที่ 1 ปี การศึกษา 2564
ส่งเสริม ความสามารถในการคิดเชิงกลยุทธ์ผใู้ ช้งาน จ า น ว น 26 ค น ไ ด้ม า โ ด ย วิ ธี ก า ร เ ลื อ ก แ บ บ
เป็ นการ บูรณาการจดั การเรียนรู้โดยทาให้เกิดการ เฉพาะเจาะจง (Purposive Sample) จากกลุ่มผูใ้ ช้งาน
เรี ยนรู้ พร้ อมกับความสนุ กสาน เพลิ ดเพลิ น ที่เล่มเกมแนว Open World เป็ นวิทยาลยั อาชีวศึกษา
นอกจากน้ียงั เป็ นการส่งเสริมการกระบวนการคิด อุดรธานี
การตัดสินใจ และนาไปพฒั นาเกมรูปแบบใหม่ ๆ
ตอ่ ไปได้ 3.1.1.3 ปรับปรุง 2 แก้ไขตามข้อเสนอแนะ
ของผู้เชี่ยวชาญ จากน้ันนาเสนอให้ผู้เช่ียวชาญ
2. วัตถุประสงค์ของการวจิ ยั ตรวจสอบความถูกตอ้ งอีกคร้ัง และประเมินคุณภาพ
2.1 เพื่อพัฒนาระบบ Server Grung Trap City ของ Server Grung Trap City Grand Theft Auto V
โดยใช้ Fx server และ FiveM แบบประเมินคุณภาพ
Grand Theft Auto V โดยใช้ Fx server และ FiveM ซ่ึงเป็นแบบมาตฐานประมาณค่า 5 ระดบั
2.2 เพ่ือประเมินคุณภาพท่ีมีต่อระบบ Server
3.1.1.4 นาแบบประเมินคุณภาพที่ผูเ้ ชี่ยวชาญ
Grung Trap City Grand Theft Auto V โดยใช้ Fx ประเมินแลว้ มาหาค่าเฉล่ียระดบั คุณภาพ ของ Server
server และ FiveM โดยผเู้ ชี่ยวชาญ เกมการแปลผลใช้เกณฑ์กาหนดระดับค่าคะแนน
เฉล่ีย
2.3 เพ่ือศึกษาความพึงพอใจของผู้เล่นท่ีมีต่อ การประเมินของบุญชม ศรีสะอาด (2559 : 99-100)
ระบบ Server Grung Trap City Grand Theft Auto V ตามเกณฑด์ งั น้ี
โดยใช้ Fx server และ FiveM โดยกลุ่มตวั อยา่ ง
ค่าเฉลี่ย 4.50-5.00 หมายถึง มากที่สุ ด
3. วิธดี าเนินงานวจิ ยั ค่ า เ ฉ ล่ี ย 3 . 5 0 - 4 . 4 9 ห ม า ย ถึ ง ม า ก
3.1 ประชากรและกลมุ่ ตวั อยา่ ง ค่าเฉลี่ย 2.50-3.49 หมายถึง ปานกลาง
3.1.1 ประชากรและกล่มุ ตวั อยา่ ง ค่ า เ ฉ ล่ี ย 1 . 5 0 - 2 . 4 9 ห ม า ย ถึ ง น้ อ ย
3.1.1.1 ประชากรที่ ศึ กษาในคร้ั งน้ี คือ ค่าเฉลี่ย 1.00-1.49 หมายถึง น้อยที่สุ ด
3.1.1.5 นา Server ท่ีผ่านการตรวจสอบและ
นกั ศึกษาระดับประกาศนียบตั รวิชาชีพช้นั สูง ปี ท่ี 2 ประเมินคุณภาพจากผูเ้ ช่ียวชาญ ไปปรับปรุงพฒั นา
สาขาวิชาคอมพิวเตอร์ธุรกิจ วิทยาลัยอาชีวศึกษา ใหม้ ีประสิทธิภาพตามเกณฑท์ ่ีกาหนดไว้
อดุ รธานี ปี การศึกษา 2564 จานวน 68 คน 3.1.2 แบบประเมินความพึงพอใจของผู้ใช้งาน
ระบบ ท่ีใชง้ านระบบ Server Grung Trap City Grand
Theft Auto V โ ด ย ใ ช้ Fx server แ ล ะ FiveM
ไดด้ าเนินการตามข้นั ตอน ดงั น้ี

NCTechEd D10-2022


การประชมุ วิชาการนาํ เสนอผลงานนักศกึ ษา ตอนท่ี 2 ผลการประเมินคุณภาพที่มีต่อการ
686 NCTechED-Student Workshop 2022 พัฒนาระบบ Server Grung Trap City Grand Theft
Auto V โดยใช้ Fx server และ FiveM โดยผเู้ ชี่ยวชาญ
June 10,2022
ตารางที่ 1 ผลการวิเคราะหแ์ บบประเมินคุณภาพ
3.1.2.1 ศึกษาแนวคิด และทฤษฎีที่เก่ียวข้อง โดยผเู้ ชี่ยวชาญ โดยภาพรวม
กั บ ก า ร ส ร้ า ง แ บ บ ป ร ะ เ มิ น ค ว า ม พึ ง พ อ ใ จ
แบบมาตรประมาณค่า 5 ระดบั และเกณฑ์การแปล รายการประเมิน X S.D. ร ะ ดั บ
ผลจากเอกสารตาราและงานวิจยั ตา่ ง ๆ
คณุ ภาพ
3.1.2.2 กาหนดประเดน็ ท่ีจะประเมิน
ความพึงพอใจ โดยใหค้ รอบคลมุ เรื่องท่ีตอ้ งการศึกษา 1. ดา้ นกราฟิก 4.33 0.82 มาก

3.1.2.3 แบบประเมิ นความพึงพ อ ใ จใ ห้ 2. ดา้ นเกมเพลย์ 4.22 0.83 มาก
ครอบคลุมประเด็นที่ตอ้ งการสอบถาม เป็นขอ้ (Likert
Scale) จานวน 11 ข้อ โดยกาหนดค่าระดับคะแนน 3. ด้านการดึงดูดความ มาก
เป็น5 ระดบั ดงั น้ี
สนใจ 4.33 0.82
ระดบั ความพึงพอใจ 5 หมายถึง พึงพอใจมาก
ท่ีสุด 4. ดา้ นความทา้ ทาย 4.33 0.82 มาก

ระดบั ความพึงพอใจ 4 หมายถึง พึงพอใจมาก 5. ด้านการส่ งเสริ ม มาก
ระดบั ความพึงพอใจ 3 หมายถึง พึงพอใจปาน
กลาง ทกั ษะผใู้ ชง้ านระบบ 4.17 0.75
ระดบั ความพงึ พอใจ 2 หมายถึง
พงึ พอใจนอ้ ย โดยภาพรวม 4.28 0.76 มาก
ระดบั ความพงึ พอใจ 1 หมายถึง
พึงพอใจนอ้ ยท่ีสุด จากตารางท่ี 1 ผลการประเมินคุณภาพของการ
3.1.2.4 นาเสนอแบบประเมินให้ผูเ้ ช่ียวชาญ พัฒนาระบบ Server Grung Trap City Grand Theft
ชุดเดิม จานวน 3 ท่าน ตรวจสอบแบบประเมินความ Auto V โดยใช้ Fx server และ FiveM โดยผเู้ ชี่ยวชาญ
พึงพอใจ ด้านความเท่ียงตรงเชิงเน้ือหาและความ พบว่าผูเ้ ชี่ยวชาญจานวน 3 ท่าน โดยภาพรวมอยู่ใน
สอดคล้อง ปรับปรุงข้อคาถามและภาษาท่ีใช้ให้ ระดบั มาก ( X = 4.28 , S.D. = 0.76)
เหมาะสม
3.1.2.5 วิเคราะห์ความเท่ียวตรง
เชิงเน้ือหา โดยใช้ค่าดัชนีความสอดคล้องระหว่าง
แบบประเมินกับลักษณะท่ีจะวัด (Index of Item
Objective Congruence : IOC) เลือกประเด็นสอบถาม
ที่มีค่า IOC ท้งั ฉบบั เทา่ กบั 1.00
3.1.2.6 ปรับปรุงแก้ไขตามคาแนะนาของ
ผเู้ ชี่ยวชาญ ส่วนท่ียงั บกพร่องใหส้ มบูรณ์ เพ่อื ใชเ้ กบ็

NCTechEd D10-2022


การประชุมวชิ าการนําเสนอผลงานนักศกึ ษา
NCTechED-Student Workshop 2022 687

June 10,2022

ตารางท่ี 2 ผลการประเมินคุณภาพท่ีมีต่อการ ตารางที่ 3 ผลการประเมินคุณภาพท่ีมีตอ่ การพฒั นา
พฒั นาระบบ Server Grung Trap City ระบบ Server Grung Trap City Grand
Grand Theft Auto V โดยใช้ Fx server Theft Auto V โดยใช้ Fx server และ
และ FiveM โดยผเู้ ชี่ยวชาญจาแนกไดเ้ ป็น FiveM โดยผเู้ ชี่ยวชาญ ดา้ นการดึงดูด
รายดา้ นตามตารางท่ี 3.2 - 3.6 ดงั น้ี ความสนใจ

รายการประเมิน X S.D. ระดับคณุ ภาพ รายการประเมิน X S.D. ระดบั
2. ด้านเกมเพลย์ คุณภาพ
1. ด้านกราฟิ ก

1.1 กราฟิกสวยงาม

ดึงดูดผใู้ ชง้ าน 2.1 ระบบการใชง้ าน

ระบบไดเ้ ป็นอยา่ งดี 4.00 1.00 มาก ภายในเกมสร้างความ มาก

1.2 จดั องคป์ ระกอบ สนุกสนานและความ

กราฟิก มีความ บนั เทิงให้กบั ผใู้ ชง้ าน

เหมาะสมกบั เกม 4.67 0.58 มากที่สุด ระบบไดเ้ ป็นอยา่ งดี 4.00 1.00

โดยภาพรวม 4.33 0.82 มาก 2.2 การออกแบบลกั ษณะ มากที่สุด

จากตารางท่ี 2 ผลการประเมินคุณภาพของการ การใชง้ านระบบหลกั
พัฒนาระบบ Server Grung Trap City Grand Theft
Auto V โดยใช้ Fx server และ FiveM โดยผเู้ ช่ียวชาญ ของเกม 4.67 0.58
ด้านกราฟิ ก โดยเรียงลาดับ ดังน้ี จัดองค์ประกอบ
กราฟิ กมีความเหมาะสมกบั เกมในระดบั มากท่ีสุด ( X 2.3 กฎและขอ้ บงั คบั มาก
= 4.67 , S.D. = 0.58)กราฟิ กสวยงาม ดึงดูดผูใ้ ช้งาน
ระบบไดเ้ ป็นอยา่ งดี,อยใู่ นระดบั มากท่ีสุด ( X = 4.00 , ภายในเกม 4.00 1.00
S.D. = 1.00) โดยภาพรวมอยู่ท่ีระดบั มากที่สุด ( X =
4.33 , S.D. = 0.82) โดยภาพรวม 4.22 0.83 มาก

จากตารางท่ี 3 ผลการประเมินคุณภาพของการ
พัฒนาระบบ Server Grung Trap City Grand Theft
Auto V โดยใช้ Fx server และ FiveM โดยผเู้ ชี่ยวชาญ
ด้านการดึงดูดความสนใจ โดยเรียงลาดับ ดังน้ี มีสิ่ง
กระตุ้นความสนใจภายในเกมให้น่าสนใจข้ึนอยู่ใน
ระดบั มากที่สุด ( X = 4.67 , S.D. = 0.58) มีไอเทมใน
เกมอย่างหลากหลายให้เลือกใช้อยู่ในระดับมาก
( X = 4.00 , S.D. = 1.00) โดยภาพรวมอย่ทู ่ีระดบั มาก
( X = 4.22 , S.D. = 0.83)

NCTechEd D10-2022


การประชุมวชิ าการนาํ เสนอผลงานนกั ศกึ ษา ตารางที่ 5 ผลการประเมินคณุ ภาพท่ีมีตอ่ การ
688 NCTechED-Student Workshop 2022 พฒั นาระบบ Server Grung Trap City
Grand Theft Auto V โดยใช้ Fx server
June 10,2022 และ FiveM โดยผเู้ ชี่ยวชาญ
ดา้ นการส่งเสริมทกั ษะผเู้ ล่น
ตารางท่ี 4 ผลการประเมนิ คุณภาพท่ีมีต่อการพฒั นา
ระบบ Server Grung Trap City Grand
Theft Auto V โดยใช้ Fx server และ
FiveM โดยผเู้ ชี่ยวชาญ ดา้ นเกมเพลย์

รายการประเมนิ X S.D. ระดับ รายการประเมนิ X S.D. ระดบั

3. ด้านการดงึ ดดู คณุ ภาพ 4. ด้านความท้าทาย คุณภาพ
ความสนใจ 4.1 ความทา้ ทายในเกม
3.1 มีไอเทมในเกม 4.00 1.00 มาก มคี วามเหมาะสมกบั มาก
อยา่ งหลากหลาย ระดบั ทกั ษะของ
ใหเ้ ลือกใช้ 4.67 0.58 มากที่สุด ผใู้ ชง้ านระบบ 4.00 1.00
3.2 มีส่ิงกระตุน้ 4.33 0.82 มาก 4.2 ความทา้ ทายในเกม
ความสนใจภายใน มคี วามหลากหลาย 4.67 0.58 มากที่สุด
เกมให้น่าสนใจข้ึน โดยภาพรวม 4.33 0.82 มาก
โดยภาพรวม

จากตารางที่ 4 ผลการประเมินคุณภาพของการ จากตารางท่ี 5 ผลการประเมินคุณภาพของ
พัฒนาระบบ Server Grung Trap City Grand Theft การพฒั นาระบบ Server Grung Trap City Grand Theft
Auto V โดยใช้ Fx server และ FiveM โดยผเู้ ช่ียวชาญ Auto V โดยใช้ Fx server และ FiveM โดยผเู้ ช่ียวชาญ
ด้านเกมเพลย์ โดยเรียงลาดับ ดังน้ี การออกแบบ ดา้ นความทา้ ทาย โดยเรียงลาดบั ดงั น้ี ความทา้ ทายใน
ลกั ษณะการใชง้ านหลกั ของเกมอยู่ในระดบั มากที่สุด เกมมีความหลากหลายอยู่ในระดับมากที่สุด ( X =
( X = 4.67 , S.D. = 0.58) กฎและขอ้ บงั คบั ภายในเกม 4.67 , S.D. = 0.58) ความท้าทายในเกมมีความ
อยใู่ นระดบั มาก ( X = 4.00 , S.D. 1.00) ระบบการเล่น เหมาะสมกับระดับทักษะของผูใ้ ช้งานระบบอยู่ใน
ภายในเกมสร้างความสนุกสนานและความบันเทิง ระดบั มาก ( X = 4.00 , S.D. = 1.00) โดยภาพรวมอยทู่ ี่
ให้กับผูใ้ ช้งานระบบได้เป็ นอย่างดีอยู่ในระดับมาก ระดบั มากท่ีสุด ( X = 4.33 , S.D. = 0.82)
( X = 4.00 , S.D. = 1.00) โดยภาพรวมอยทู่ ี่ระดบั มาก
( X = 4.33 , S.D. = 0.82)

NCTechEd D10-2022


ตารางท่ี 6 ผลการประเมินคณุ ภาพท่ีมีต่อการ การประชมุ วชิ าการนาํ เสนอผลงานนักศึกษา
พฒั นาระบบ Server Grung Trap City NCTechED-Student Workshop 2022 689
Grand Theft Auto V โดยใช้ Fx server
และ FiveM โดยผเู้ ช่ียวชาญ June 10,2022
ดา้ นความทา้ ทาย
ผลการประเมินความพึงพอใจที่มีตอ่ การ
พฒั นาระบบ Server Grung Trap City Grand
Theft Auto V โดยใช้ Fx server และ FiveM
โดยกลุ่มตวั อยา่ ง

รายการประเมิน X S.D. ระดับ ตารางท่ี 7 ผลการประเมนิ ความพงึ พอใจ
คุณภาพ โดยกลมุ่ ตวั อย่าง โดยภาพรวม

5. ด้านการส่งเสริมทักษะ มาก รายการประเมนิ X S.D. ระดบั ความพึง
พอใจ
ผ้เู ล่น มาก 1. ดา้ นกราฟิก 4.62 0.60 มากที่สุด
5.1 ออกแบบเกมทเี่ พม่ิ มากที่สุด
มาก 2. ดา้ นเกมเพลย์ 4.62 0.68 มาก
ทกั ษะของผใู้ ชง้ าน
ระบบเม่ือถงึ เวลาท่ี 4.00 1.00 3. ดา้ นการดึงดดู มาก
เหมาะสมตลอดท้งั เกม มากท่ีสุด
5.2 ออกแบบเกมที่ทาให้ 4.33 0.58 ความสนใจ 4.35 0.79
ผใู้ ชง้ านระบบไดร้ ับ 4.17 0.75 มากท่ีสุด
รางวลั ท่ีเหมาะสมกบั 4. ดา้ นความทา้ ทาย 4.40 0.87
ส่ิงท่ีทาและทกั ษะ
ที่พฒั นาข้นึ 5. ดา้ นการส่งเสริม

โดยภาพรวม ทกั ษะผเู้ ลน่ 4.58 0.72

โดยภาพรวม 4.50 0.73

จากตารางท่ี 6 ผลการประเมินคุณภาพท่ีมีต่อการ จากตารางที่ 7 ผลการประเมินคุณภาพของการ
พัฒนาระบบ Server Grung Trap City Grand Theft พัฒนาระบบ Server Grung Trap City Grand Theft
Auto V โดยใช้ Fx server และ FiveM โดยกลมุ่ ตวั อยา่ ง Auto V โ ด ย ใ ช้ Fx server แ ล ะ FiveM
ดา้ นการส่งเสริมทกั ษะ โดยเรียงลาดบั ดงั น้ี ออกแบบ โดยผู้เช่ียวชาญพบว่าผู้เชี่ยวชาญจานวน 3 ท่าน
เกมท่ีทาให้ผใู้ ชง้ านระบบไดร้ ับรางวลั ท่ีเหมาะสมกบั โดยภาพรวมอยู่ในระดับมาก ( X = 4.50, S.D. =
สิ่งท่ีทาและทกั ษะที่พฒั นาข้ึนอยู่ในระดบั มาก ( X = 0.73)
433 , S.D. = 0.58) ออกแบบเกมท่ีเพ่ิมทักษะของ
ผใู้ ชง้ านระบบเม่ือถึงเวลาที่เหมาะสมตลอดท้งั เกมอยู่
ในระดับมาก ( X = 4.00 , S.D. = 1.00) โดยภาพรวม
อยทู่ ่ีระดบั มาก ( X = 4.17 , S.D. = 0.75)

NCTechEd D10-2022


การประชุมวชิ าการนาํ เสนอผลงานนกั ศึกษา
690 NCTechED-Student Workshop 2022

June 10,2022

ตารางท่ี 8 ผลการประเมินความพงึ พอใจที่มีต่อเวบ็ ตารางท่ี 9 ผลการประเมนิ ความพงึ พอใจท่ีมีตอ่ การ
การพฒั นาระบบ Server Grung Trap City พฒั นาระบบ Server Grung Trap City
Grand Theft Auto V โดยใช้ Fx server Grand Theft Auto V โดยใช้ Fx server
และ FiveM จาแนกไดเ้ ป็นรายดา้ น และ FiveM โดยกล่มุ ตวั อยา่ ง
ดา้ นเกมเพลย์

รายการประเมนิ X S.D. ระดับความ รายการประเมิน X S.D. ระดับความ

1. ด้านกราฟิ ก พึงพอใจ
1.1 กราฟฟิกสวยงาม
พึงพอใจ
ดึงดดู ผเู้ ล่นไดเ้ ป็นอยา่ งดี
1.2 จดั องคป์ ระกอบ มากที่สุด 2. ด้านเกมเพลย์
4.73 0.45
กราฟฟิก มคี วามเหมาะสม 2.1 ระบบการเลน่ ภายในเกม
กบั เกม มากท่ีสุด
สร้างความสนุกสนานและความ มากที่สุด
โดยภาพรวม
4.50 0.71 บนั เทิงให้กบั ผใู้ ชง้ านระบบไดเ้ ป็น
4.62 0.60
มากทสี่ ุด อยา่ งดี 4.77 0.43

2.2 การออกแบบลกั ษณะ มากที่สุด

การใชง้ านหลกั ของเกม 4.69 0.55

จากตารางที่ 8 ผลการประเมินความพึงพอใจท่ีมีต่อ 2.3 กฎและขอ้ บงั คบั ภายใน มาก
การพฒั นาระบบ Server Grung Trap City Grand Theft
Auto V โดยใช้ Fx server และ FiveM โดยกลุ่มตวั อย่าง เกม 4.12 0.82
ด้านกราฟิ ก โดยเรียงลาดับ ดังน้ี กราฟฟิ กสวยงาม
ดึงดูดผูเ้ ล่นได้เป็ นอย่างดีอยู่ในระดับมากท่ีสุด ( X = โดยภาพรวม 4.62 0.68 มากทส่ี ุด
4.73 , S.D. = 0.45) จัดองค์ประกอบกราฟฟิ ก มีความ
เหมาะสมกบั เกมอยใู่ นระดบั มากท่ีสุด ( X = 4.50 , S.D. จากตารางท่ี 9 ผลการประเมินความพึงพอใจท่ีมี
= 0.71) โดยภาพรวมอยู่ที่ระดับมากท่ีสุด ( X = 4.62 , ต่อการพัฒนาระบบ Server Grung Trap City Grand
S.D. = 0.60) Theft Auto V โดยใช้ Fx server และ FiveM โดยกลุ่ม
ตวั อยา่ ง ดา้ นเกมเพลย์ โดยเรียงลาดบั ดงั น้ี ระบบการ
เลน่ ภายในเกมสร้างความสนุกสนานและความบนั เทิง
ให้กับผูใ้ ช้งานระบบไดเ้ ป็ นอย่างดีอยู่ในระดับมาก
ที่สุด ( X = 4.77 , S.D. = 0.43) การออกแบบลกั ษณะ
การใช้งานหลกั ของเกมอยู่ในระดับมากท่ีสุด ( X =
4.69 , S.D. = 0.55) กฎและขอ้ บงั คบั ภายในเกมอยู่ใน
ระดบั มาก ( X = 4.12 , S.D. = 0.82) โดยภาพรวมอยูท่ ่ี
ระดบั มากท่ีสุด ( X = 4.62 , S.D. = 0.68)

NCTechEd D10-2022


การประชมุ วชิ าการนาํ เสนอผลงานนักศึกษา
NCTechED-Student Workshop 2022 691

June 10,2022

ตารางที่ 10 ผลการประเมินความพงึ พอใจที่มีตอ่ ตารางท่ี 11 ผลการประเมินความพงึ พอใจท่ีมีต่อ
การพฒั นาระบบ Server Grung Trap การพฒั นาระบบ Server Grung Trap
City Grand Theft Auto V City Grand Theft Auto V โดยใช้ Fx
โดยใช้ Fx server และ FiveM server และ FiveM โดยกล่มุ ตวั อยา่ ง
โดยกลมุ่ ตวั อยา่ ง ดา้ นการดึงดูด ดา้ นความทา้ ทาย
ความสนใจ
รายการประเมิน X S.D. ระดับความ

รายการประเมนิ X S.D. ระดบั ความ พงึ พอใจ

พงึ พอใจ 4. ด้านความท้าทาย

3. ด้านการดึงดูดความ 4.1 ความทา้ ทายในเกม
มคี วามเหมาะสมกบั ระดบั ทกั ษะ
สนใจ ของผใู้ ชง้ านระบบ

3.1 มีไอเทมในเกมอยา่ ง 4.2 ความทา้ ทายในเกม 4.19 0.90 มาก
มีความหลากหลาย 4.62 0.80 มากที่สุด
หลากหลายใหเ้ ลือกใช้ 4.19 0.85 มาก

3.2 มสี ่ิงกระตนุ้ ความ

สนใจภายในเกมให้ มากที่สุด โดยภาพรวม 4.40 0.87 มาก

น่าสนใจข้นึ 4.50 0.71

โดยภาพรวม 4.35 0.79 มาก จากตารางท่ี 11 ผลการประเมินความพึงพอใจท่ีมี
ต่อการพัฒนาระบบ Server Grung Trap City Grand
จากตารางท่ี 10 ผลการประเมินความพึง Theft Auto V โดยใช้ Fx server และ FiveM โดยกลุ่ม
พอใจท่ีมีต่อการพฒั นาระบบ Server Grung Trap City ตวั อย่าง ดา้ นความทา้ ทาย โดยเรียงลาดบั ดงั น้ี ความ
Grand Theft Auto V โดยใช้ Fx server และ FiveM ทา้ ทายในเกมมีความหลากหลายอยู่ในระดบั มาก ( X
โดยกลุ่มตัวอย่าง ด้านการดึงดูดความสนใจ โดย = 4.62 , S.D. = 0.80) ความท้าทายในเกมมีความ
เรียงลาดบั ดงั น้ี ส่ิงกระตุน้ ความสนใจภายในเกมให้ เหมาะสมกับระดับทักษะของผู้ใช้งานระบบอยู่ใน
น่าสนใจข้ึนอยู่ในระดบั มากท่ีสุด ( X = 4.50 , S.D. = ระดบั มาก ( X = 4.19 , S.D. = 0.90) โดยภาพรวมอยู่ที่
0.71) มีไอเทมในเกมอย่างหลากหลายให้เลือกใช้อยู่ ระดบั มาก ( X = 4.40 , S.D. = 0.87)
ในระดบั มาก ( X = 4.19 , S.D. = 0.85) โดยภาพรวม
อยทู่ ่ีระดบั มาก ( X = 4.35 , S.D. = 0.79)

NCTechEd D10-2022


การประชมุ วิชาการนาํ เสนอผลงานนกั ศกึ ษา
692 NCTechED-Student Workshop 2022

June 10,2022

ตารางท่ี 12 ผลการประเมินความพงึ พอใจมีต่อการ 4. สรุป และอภปิ รายผล
พฒั นาระบบ Server Grung Trap City 4.1 สรุปผลการวจิ ยั
Grand Theft Auto V โดยใช้ Fx server 4.1.1 ผลการประเมินคณุ ภาพการพฒั นาระบบ
และ FiveM โดยกลมุ่ ตวั อยา่ ง
ดา้ นการส่งเสริมทกั ษะผเู้ ลน่ Server Grung Trap City Grand Theft Auto V โดยใช้
Fx server และ FiveM พบวา่ ผเู้ ชี่ยวชาญมีความคิดเห็น
รายการประเมนิ X S.D. ระดบั ความ ตอ่ ระบบท่ีพฒั นาอยใู่ นระดบั มาก ( X = 4.28 , S.D. =
0.76)
พึงพอใจ
4.1.2 ผลการประเมินความพึงพอใจของ
5. ด้านการส่งเสริมทักษะ ผใู้ ชง้ าน Server Grung Trap City Grand Theft Auto V
โดยใช้ Fx server และ FiveM การประเมินความพึง
ผู้เล่น พอใจท้งั หมดมี 5 ด้าน พบว่า โดยภาพรวมความพึง
พอใจอยใู่ นระดบั มากท่ีสุด ( X = 4.50 , S.D. = 0.73)
5.1 ออกแบบเกมท่ีเพม่ิ
ทกั ษะของผใู้ ชง้ านระบบ 4.1.3 อภิปรายผล
1) ผลการประเมินคุณภาพการพฒั นาระบบ
เมื่อถงึ เวลาที่เหมาะสมตลอด Server Grung Trap City Grand Theft Auto V โดยใช้
Fx server แ ล ะ FiveM โ ด ย ผู้เ ช่ี ย ว ช า ญ พ บ ว่ า
ท้งั เกม 4.62 0.64 มากที่สุด ผู้เช่ียวชาญมีความคิดเห็นต่อระบบ Server Grung
Trap City Grand Theft Auto V โดยใช้ Fx server และ
5.2 ออกแบบเกมท่ีทาให้ FiveM ที่ผูว้ ิจัยสร้างและพฒั นาข้ึนอยู่ในระดับ มาก
( X = 4.28 , S.D. = 0.76) เน่ืองจากระบบ Server Grung
ผใู้ ชง้ านระบบไดร้ ับรางวลั Trap City Grand Theft Auto V โดยใช้ Fx server และ
FiveM ที่ผวู้ จิ ยั ไดพ้ ฒั นาข้ึนพบวา่ การจดั องคป์ ระกอบ
ท่ีเหมาะสมกบั ส่ิงท่ีทาและ 4.54 0.81 มากที่สุด กราฟิ กมีความเหมาะสมเพราะมีการออกแบบระบบ
ทกั ษะที่พฒั นาข้ึน ไม่ซบั ซอ้ นอีกท้งั ระบบการใช้งานภายในเกมยงั สร้าง
ความสนุกสนานและความบันเทิงให้กับผู้ใช้งาน
โดยภาพรวม 4.58 0.72 มากที่สุด ระบบ และ ความท้าทายในเกมมีความหลากหลาย
ภายในเกมไดเ้ ป็นอย่างดีจึงทาใหร้ ะบบ Server Grung
จากตารางท่ี 12 ผลการประเมินความพึงพอใจท่ีมี Trap City Grand Theft AutoV โดยใช้ Fx server และ
ต่อการพัฒนาระบบ Server Grung Trap City Grand FiveM ที่มีคุณภาพสอดคล้องกับผลการวิจัยของ
Theft Auto V โดยใช้ Fx server และ FiveM โดยกลุ่ม ธนสาร รุจิรา (2559 : 206) ได้ศึกษาวิจัย เรื่อง เกม
ตวั อย่าง ดา้ นการส่งเสริมทกั ษะ โดยเรียงลาดบั ดงั น้ี ส่งเสริมการเรียนรู้แบบผสมผสาน เรื่อง การประกอบ
ออกแบบเกมท่ีเพ่ิมทกั ษะของผูใ้ ช้งานระบบเมื่อถึง เครื่อง คอมพวิ เตอร์ ผลการวจิ ยั พบวา่ เกมส่งเสริมการ
เวลาท่ีเหมาะสมตลอดท้งั เกมอยใู่ นระดบั มากท่ีสุด ( X เรี ยนรู้แบบผสมผสานเร่ื องการประกอบเคร่ื อง
= 4.62 , S.D. = 0.64) ออกแบบเกมที่ทาให้ผู้ใช้งาน
ระบบไดร้ ับรางวลั ท่ีเหมาะสมกบั ส่ิงที่ทาและทกั ษะท่ี
พัฒนาข้ึนอยู่ในระดับมาก ( X = 4.54 , S.D. = 0.81)
โดยภาพรวมอยู่ท่ีระดบั มากท่ีสุด ( X = 4.58 , S.D. =
0.72)

NCTechEd D10-2022


คอมพิวเตอร์ ประกอบดว้ ย 4 โมดูลไดแ้ ก่ โมดูลหลกั การประชุมวิชาการนาํ เสนอผลงานนักศึกษา
โมดูลเน้ือหา โมดูลสร้างโครงสร้างและปัญหา และ NCTechED-Student Workshop 2022 693
โมดูลส่วนต่อประสาน การประเมินโดยผูเ้ ชี่ยวชาญ
จานวน 8 คน พบว่า โดยรวมอยู่ในระดับมากท่ีสุด June 10,2022
( X = 4.65 , S.D. = 0.44) และรายดา้ น พบว่า ดา้ นการ
ออกแบบ อยู่ในระดับมากที่สุด ( X = 4.66 , S.D. = มธั ยมศึกษาปี ท่ี 4 2) คณุ ภาพเกมแอพพลิเคชนั่ เพ่ือการ
0.43) และดา้ นระบบ อยู่ในระดบั มากที่สุด ( X = 4.42 เรี ยนรู้บนแท็บเล็ต เรื่ อง ฮาร์ดแวร์คอมพิวเตอร์
, S.D. = 0.47) สาหรับมัธยมศึกษาปี ท่ี 4 โดยรวมอยู่ในระดับมาก
ที่สุด ( X = 4.63 , S.D. = 0.49 ) และ 3) ผู้เรี ยนมี
4.1.4 ผลการวิเคราะห์ แบบประเมินความ ความพึงพอใจต่อเกมแอพพลิเคชนั่ เพื่อการเรียนรู้บน
พึงพอใจที่มีต่อ Server Grung Trap City Grand Theft แท็บเล็ต เรื่อง ฮาร์ดแวร์คอมพิวเตอร์ สาหรับช้ัน
Auto V โดยใช้ Fx server และ FiveM การประเมิน มัธยมศึกษาปี ท่ี 4 โดยรวมอยู่ในระดับมากท่ีสุด
ความพึงพอใจมีท้ังหมด 5 ด้าน พบว่า โดยกลุ่ม ( X = 4.60 , S.D. = 0.57)
ตวั อย่างมีความคิดเห็นต่อระบบ Server Grung Trap
City Grand Theft Auto V โ ด ย ใ ช้ Fx server แ ละ 5. ข้อเสนอแนะ
FiveM ที่ผูว้ ิจัยสร้างและพฒั นาข้ึนอยู่ในระดับ มาก 5.1 ขอ้ เสนอแนะจากผลการวิจยั
ท่ีสุด ( X = 4.54 , S.D. = 0.73) เนื่องจากระบบ Server 5.1.1 ควรเพิ่มความทา้ ทาย เพ่ือให้ผูเ้ ล่นไม่
Grung Trap City Grand Theft Auto V โ ด ย ใ ช้ Fx
server และ FiveM ที่ผูว้ ิจยั ได้พฒั นาข้ึนพบว่าการจัด รู้สึกเบื่อขณะที่เลน่ เกม
องค์ประกอบกราฟิ กมีความเหมาะสมเพราะมีการ 5.1.2 ควรมีการออกแบบให้มีรูปภาพท่ีสื่อ
ออกแบบระบบไม่ซบั ซ้อนอีกท้งั ระบบการเล่นภายใน
เกมสร้างความสนุกสนานและความบันเทิงให้กับ ความหมายตรงตามโหมดในเกมเพ่ือให้ผูเ้ ล่นสนใจ
ผูใ้ ช้งานระบบไดเ้ ป็ นอย่างดี และ มีความทา้ ทายใน และทาใหผ้ เู้ ล่นเขา้ ใจไดง้ า่ ยยงิ่ ข้นึ ยงิ่ ข้ึน
เกมที่มีความเหมาะสมกบั ระดบั ทกั ษะของผใู้ ชง้ านได้
เป็ นอย่างดี จึงทาให้ระบบ Server Grung Trap City 5.1.3 ขอ้ เสนอแนะเพ่ือการศึกษาการทาวิจยั
Grand Theft Auto V โดยใช้ Fx server และ FiveM ที่ คร้ังต่อไป
มีคุณภาพสอดคลอ้ งกบั ผลการวิจยั ของ โดยภาพรวม
อยู่ในระดับความพึงพอใจมากที่สุด สอดคล้องกับ 1) ในการศึกษาวิจยั คร้ังต่อไปควรศึกษา
งานวิจยั สุภาณี ศรีอทุ ธา และสวยี า สุรมณี (2558 : 70- และพฒั นาโหมดใหม่ ๆ แต่ละโหมดในเกมเพ่ือให้
78) ได้ศึกษาวิจัย เร่ือง การพฒั นาเกมแอพพลิเคช่ัน ครอบคลุม ทุกดา้ น เช่น ทาให้ตวั ละครสามารถสร้าง
เพ่ือการเรี ยนรู้ บนแท็บเล็ต เร่ื อง ฮาร์ ดแวร์ บา้ นไดด้ ว้ ยตวั เอง แบบไร้ขีดจากดั และ เสริมสร้าง
คอมพิวเตอร์ สาหรับช้นั มธั ยมศึกษาปี ที่ 4 ผลการวิจยั ความท้าทายใหม่ ๆ แก่ผู้เล่น ซ่ึงจะนาไปสู่การ
พบว่า 1) ไดเ้ กมแอพพลิเคชน่ั เพ่ือการเรียนรู้บนแท็บ เปลี่ยนแปลงเกมแนว Open World แบบไร้ขีดจากดั
เล็ต เร่ื อง ฮาร์ ดแวร์ คอมพิวเตอร์ สาหรับช้ัน ต่อไปในอนาคต

กติ ตกิ รรมประกาศ
การพฒั นาระบบ Server Grung Trap City Grand

Theft Auto V โดยใช้ Fx server และ FiveM สาเร็จ
ลุล่วงไปดว้ ยดีและดว้ ยความช่วยเหลือเมตตาต่อศิษย์
และให้คาปรึกษา คาแนะนาท่ีดีจาก นางสุทธิสา
ประดิษฐ์ และ นางดวงนภา ปิ ดตาทานัง อาจารย์ที่

NCTechEd D10-2022


การประชมุ วชิ าการนําเสนอผลงานนักศกึ ษา เอกสารอ้างองิ
694 NCTechED-Student Workshop 2022 [1] รัชวลี วรวฒุ ิ, (2560), “ความหมายของความ

June 10,2022 พึงพอใจเป็ นพฤติกรรมของมนุษย,์
“ [ออนไลน์]
ปรึกษาโครงการ ดร.คชา โกศิลา และ อาจารย์ท่ี http://dspace.bu.ac.th/bitstream
ปรึกษาร่วม ผวู้ จิ ยั ขอขอบพระคณุ เป็นอยา่ งสูง /123456789/1960/1/pannawat_phat.pdf.
(เขา้ ถึงเม่ือ 25 สิงหาคม 2564).
ขอขอบพระคุณ ผู้เชี่ยวชาญที่ช่วยตรวจสอบ [2] วิมลสิทธ์ิ หรยางกรู , (2561), “ความหมายวา่
เคร่ื องมือแบบประเมิณคุณภาพการพัฒนาระบบ ความพงึ พอใจเป็นการใหค้ า่ ความรู้สึกของ
Server Grung Trap City Grand Theft Auto V โดยใช้ คนเราที่สัมพนั ธ์กบั โลกทศั น์, “ [ออนไลน]์
Fx server และ FiveM ให้แนวคิด แนวทางการแกไ้ ข http://dspace.bu.ac.th/bitstream/123456789/
ปัญหาตลอดจนขอ้ บกพร่องต่าง ๆ อนั เป็ นประโยชน์ 1960/1/pannawat_phat.pdf.
ต่อการพัฒนาระบบ Server Grung Trap City Grand (เขา้ ถึงเม่ือ 25 สิงหาคม 2564).
Theft Auto V โดยใช้ Fx server และ FiveM

ขอขอบคุณ ผูร้ ่วมงานทุกท่านที่ให้ความร่วมมือ
ทุก ๆ ดา้ นของการศึกษาตลอดจนให้ความช่วยเหลือ
และอานวยความสะดวกในการทาแบบสอบถาม
ความพึงพอใจกบั กลุ่มตวั อย่างทาให้การศึกษาสาเร็จ
ลุลว่ งไปดว้ ยดี สานึกในความกรุณา และซาบซ้ึงน้าใจ
ทุกท่านเป็นอยา่ งสูงท่ีเห็นคุณค่าและประโยชน์อนั พึง
มีต่อการพฒั นาระบบ Server Grung Trap City Grand
Theft Auto V โดยใช้ Fx server และ FiveM น้ี

ผูว้ ิจยั ขอน้อมเป็ นเครื่องบูชาพระคุณ บิดา มารดา
ครู อาจารย์ ผูป้ ระสิทธ์ิประสาทวิชาความรู้ตลอดจน
ทกุ ๆ ท่านอนั เป็นที่รัก และคอยสนบั สนุนและคอยให้
กาลังใจตลอดมา ผู้วิจัยขอน้อมราลึกถึงพระคุณ
ทุกท่านตลอดไป

NCTechEd D10-2022


การประชมุ วชิ าการนาํ เสนอผลงานนกั ศกึ ษา
NCTechED-Student Workshop 2022 695

June 10,2022

โปรแกรมสต็อกสินคารานเดอะวันปร้ินท
STOCK PROGRAM FOR THE ONE PRINT

สนิ นี ชุ วงศนุกลู 1* จุฑารตั น นนั ทรกั ษ2
บทคัดยอ

โปรแกรมสต็อกสินคารานเดอะวันปร้ินท มีวัตถุประสงค 1) เพ่ือสรางโปรแกรมสต็อกสินคารานเดอะ
วันปร้ินท 2) เพ่ืออํานวยความสะดวกในการบันทึกขอมูลผานระบบฐานขอมูล 3) เพื่อศึกษาความพึงพอใจของ
ผูใชบริการโปรแกรมสต็อกสินคารานเดอะวันปร้ินท จากกลุมตัวอยางท่ีใชในการหาคาความพึงพอใจในครั้งนี้ คือ
กลุมตวั อยา ง ประชากรทีม่ าใชบริการรา นเดอะวนั ปรนิ้ ท จาํ นวน 30 คน จาํ นวน 30 คน ผลการศึกษาพบวา

ผลการวเิ คราะหค วามพึงพอใจตอ การใชง านโปรแกรมสตอ็ กสินคา รา นเดอะวันปริ้นท ของประชากรท่ีมา
ใชบ ริการรานเดอะวันปรน้ิ ท จาํ นวน 30 คน ดา นเน้ือหา พบวา ประชากรท่ีมาใชบ ริการรานเดอะวนั ปริ้นท มคี วามพึง
พอใจดานความตองการ โดยภาพรวมอยูในระดับมาก เม่ือพิจารณาเปนรายขอพบวาอันดับหน่ึงคือ สามารถเช็ค
ขอ มลู สนิ คา ไดอ ยางรวดเรว็ รองลงมาคือ สามารถประหยดั เวลาในการเกบ็ ขอ มูลสินคา ดา นลกั ษณะเกบ็ ขอ มลู สินคา
พบวาประชากรที่มาใชบริการรานเดอะวันปริ้นท มีความพึงพอใจดานลักษณะเก็บขอมูลสินคา โดยภาพรวมอยูใน
ระดบั มาก เมอ่ื พจิ ารณาเปน รายขอพบวา อนั ดบั หน่งึ คือ การเก็บขอ มลู สนิ คา มคี วามเขา ใจงา ย รองลงมาคอื สนิ คา และ
การเก็บขอมูลไดอยางแมนยํา และ ดานเทคโนโลยี พบวาประชากรท่ีมาใชบริการรานเดอะวันปริ้นท มีความพึง
พอใจดานเทคโนโลยี โดยภาพรวมอยูในระดับมาก เม่ือพิจารณาเปนรายขอพบวาอันดับหนึ่งคือ รูปแบบของ
โปรแกรมงา ยตอการใชงาน รองลงมา คือ รูปแบบการเก็บขอมูลสินคาและบริการโดดเดน
คาํ สําคัญ : โปรแกรมสตอ็ กสนิ คา

1,2 สาขาวชิ าเทคโนโลยีสารสนเทศ วิทยาลัยเทคนิคหนองคาย สถาบนั การอาชีวศึกษาภาคตะวันออกเฉียงเหนอื 1
1 * สินนี ชุ วงศนุกูล โทร +642974560 อเี มล; [email protected]


การประชุมวชิ าการนาํ เสนอผลงานนักศึกษา
696 NCTechED-Student Workshop 2022

June 10,2022

STOCK PROGRAM FOR THE ONE PRINT

Sineenuch Wongnukool 1* , Jutharat Nantarak2

Abstract
The objectives of creating the Stock Program for the One Print Shop are 1) to manage the stock. 2) to facilitate data
recording through a database system 3) to study the satisfaction of the users of the Stock Program. The objectives
of creating the Stock Program for the One Print Shop are 1) to manage the stock. 2) to facilitate data recording
through a database system 3) to study the satisfaction of the users of the Stock Program.

The sample group used to find satisfaction was 30 people who used the service at the One Print Shop.
The result of the study found that the analysis of satisfaction with the use of the Stock Program of the population
who came to use the service of the One Print Shop, the 30 people were satisfied at a high level. When considering
each item, the finding revealed that the number one ranking was able to check product information quickly and
saved time collecting product information. Characteristic of product data collection found the population who came
to use the service at the One Print Shop were satisfied with data storage at a high level. When considering each
item, the finding revealed that the number one ranking was product data collection is easily understood, followed
by products and accurate data collection. And Characteristic of technology found the population who came to use
the service at the One Print Shop was satisfied at a high level. When considering each item, the finding revealed
that the number one ranking was the format of the program is easy to use, followed by the outstanding product and
service data collection.

Keywords: STOCK PROGRAM

1* Department of Electrical Technology Udonthani Technical College Institute of Vocational Education : Northeastern Region 1
Sineenuch Wongnukool Tel: +642974560 e-Mail; [email protected]


1. บทนาํ การประชมุ วชิ าการนําเสนอผลงานนกั ศึกษา
เน่ืองจากปจจุบันธุรกิจการคาขายไดถูก NCTechED-Student Workshop 2022 697

พัฒนาขึ้นเร่ือยๆ กับยุคที่ทันสมัย และการคํานวณ June 10,2022
มูลคาตางๆ อยางแมนยําเปนส่ิงที่ขาดไมได และ
ยอมจะเกิดปญหามากมายหลายอยาง เชน ความไม และตามดวยแบบจําลองเชิงลําดับ ช้ัน (นําไปปฏิบัติ
สะดวกทําใหเกดิ ความลาชา ในการซ้ือสินคา ดังนน้ั จึง ใน IMS) แบบจําลองทั้งสองแบบนี้ ในภายหลังถูก
เกิดแนวคิดสรางโปรแกรมจัดเก็บขอมูลสินคาที่ แทนที่ดว ย แบบจาํ ลองเชิง สัมพนั ธ ซงึ่ อยรู วมสมัยกับ
แมนยําและถูกตอง รวดเร็วขึ้น รวมไปถึงการออก แบบจําลองอีกสองแบบ แบบจําลองแบบแรกเรียกกัน
ใบเสรจ็ รวมถึงการเชค็ สต็อกสินคาอยางแมนยํา อีกทั้ง วา แบบจําลอง แบนราบ ซึ่งออกแบบสําหรับงานที่มี
โปรแกรมใชงานไดงาย ไมยาก สามารถทํางานได ขนาดเล็กมากๆแบบจาํ ลองรว มสมยั กบั แบบจาํ ลองเชิง
อยา งรวดเรว็ มีคณุ ภาพ สัมพันธอีกแบบ คือ ฐานขอมูลเชิงวัตถุ หรือ โอโอดีบี
3 (OODB)ในขณะท่ีแบบจําลองเชิงสมั พันธมี พื้นฐาน
ความกา วหนา ทางเทคโนโลยี ทําใหการเก็บ มาจากทฤษฎีเซต ไดมีการเสนอแบบจําลองดัดแปลง
ขอ มลู แบบเกา ถกู เปล่ยี นแปลงใหดีขน้ึ และสะดวกตอ ซ่ึงใชทฤษฎีเซตคลุมเครือ (ซึ่งมีพื้นฐานมาจากตรรกะ
ผูใชมายิ่งข้ึน เทคโนโลยีสมัยใหมทําใหลดความ คลุมเครือ) ขึ้นเปนอีกทางเลือกหนึ่งใน ปจจุบันไมวา
ซํ้าซอนของขอมูล เพ่ิมความเร็วและงายตอการทํางาน จะดําเนินงานใดๆคอมพิวเตอรไดเขามามีบทบาทและ
ตางๆ จึงมีความตองการท่ีจะใชโปรแกรมสตอ็ กสนิ คา ความสําคัญในการทํางาน ซ่ึง แตละหนวยงานไดนํา
ทางผูจัดทําโครงการจึงไดมีแนวคิดในการพัฒนา คอมพวิ เตอรเ ขามาชวยในการจัดการขอมลู เพ่อื ใหเ กิด
ระบบการบริหารจัดการซึ่งมีกระบวนการในการ ความสะดวก รวดเร็ว และถูกตองแมนยําของขอมูล
ทํางานท่ีเปนระบบมากยิ่งข้ึน สามารถแบงสวนการ มากยิ่งข้ึน เม่ือขอมูลมีจํานวนมากขึ้นจึงไดเกิดระบบ
ทํางานออกเปนสองสวนใหญ ๆ คือ การทํางานใน การจัดเก็บขอมูล ข้ึนมา เพ่ือชวยบริหารและจัดการ
สวนของผูดูแลระบบและการทํางานในสวนของ ขอมูลท่ีมีอยู ซ่ึงก็คอื ระบบฐานขอ มลู (Database)
ผูใชงานทั่วไป ระบบน้ีสามารถทําการล็อกอิน ล็อก 2. วตั ถุประสงคของโครงการ
เอาท จัดการขอมูลสินคาได เปนตน ซ่ึงจะชวยอํานวย
ความสะดวกใหแกผูท่ีเขามาใชงานและยังชวยลดการ 2.1 เพ่ือสรางโปรแกรมสต็อกสินคาราน
ทํางานของเจาหนาที่ได ระบบมีความสะดวกรวดเร็ว เดอะวันปริ้นท
มีความถูกตองมายิ่งขึ้นและยังชวยเพิ่มประสิทธิภาพ
ในการทํางานรวมถึงสามารถลดการใชทรัพยากร 2.2 เพื่ออํานวยความสะดวกในการบันทึก
กระดาษไดอ กี ดวย ขอมลู ผา นระบบฐานขอมูล

ฐานขอมูลในลักษณะที่คลายกับฐานขอมูล 2.3 เ พ่ื อ ศึ ก ษ า ค ว า ม พึ ง พ อ ใ จ ข อ ง
สมัยใหม ถูกพัฒนาเปนคร้ังแรกในทศวรรษ 1960 ซึ่ง ผใู ชบรกิ ารโปรแกรมสตอ็ กสินคา รานเดอะวนั ปริน้ ท
ผูบุกเบิกในสาขาน้ีคือ ชาลส บากแมน แบบจําลอง 3. วิธดี ําเนนิ การวิจยั
ขอมูลสําคัญสองแบบเกิดข้ึนในชวงเวลา นี้ ซึ่งเริ่มตน
ดวย แบบจําลองขายงาน (พัฒนาโดย CODASYL) 3.1 ข้นั ตอนและวิธีดาํ เนนิ การ
3.2 ประชากรและกลุม ตัวอยา ง
3.3 เครอื่ งมือท่ีใชในการคนควา
3.4 การสรา งและหาคณุ ภาพเครื่องมือ
3.5 การเกบ็ รวบรวมขอมูล
3.6 การวิเคราะหข อ มลู
3.7 สถิตทิ ่ใี ชใ นการวิเคราะหข อมลู


การประชุมวิชาการนําเสนอผลงานนักศกึ ษา ประชากรท่ใี ชบ ริการรา นเดอะวันปริ้นท มคี วามพึง
698 NCTechED-Student Workshop 2022 พอใจดา นความตอ งการ โดยภาพรวมอยูใ นระดับมาก
(x� = 3.09, S.D. = 0.0999) เมื่อพจิ ารณาเปนรายขอ
June 10,2022 พบวา อันดับหนงึ่ คอื สามารถเชค็ ขอ มูลสินคา ไดอ ยา ง

4. ผลการวเิ คราะหขอ มูล รวดเรว็ (x� = 3.50, S.D. = 0.4269) รองลงมาสามารถ
4.1 สัญลักษณท ใ่ี ชในการนาํ เสนอผลการ ประหยดั เวลาในการเกบ็ ขอ มูลสินคา (x� = 3.23, S.D.
= 0.6675)
วิเคราะหขอ มูล
4.2 ขั้นตอนในการนาํ เสนอผลการวเิ คราะห ผลการวเิ คราะหค วามพึงพอใจ ดา น
ลักษณะเก็บขอ มูลสินคา พบวาประชากรทใ่ี ชบริการ
ขอมลู รา นเดอะวนั ปร้ินท มคี วามพึงพอใจดานลักษณะเกบ็
4.3 ผลการวิเคราะหข อมูล ขอมูลสนิ คา โดยในภาพรวมอยใู นระดับมาก

5. สรปุ ผลการวิจัย (x� = 3.25, S.D. = 0.1650) เมื่อพจิ ารณาเปนรายขอ
การวเิ คราะหขอ มลู กลุมตัวอยา ง คอื พบวาอนั ดบั หน่งึ คอื การเก็บขอมูลสินคา มคี วาม
เขาใจงา ย (x�= 4.07, S.D. = 0.9638) และรองลงมา
ประชากรที่ใชบ รกิ ารรา นเดอะวันปรนิ้ ท สวนใหญ สินคา และการเก็บขอ มูลไดอยางแมน ยาํ
เปน ชายจํานวน 16 คน และเพศหญิงมีจํานวน 14 (x� = 3.33, S.D. = 0.5375)
คน ในภาพรวมมคี วามพงึ พอใจในการใชโ ปรแกรม
สต็อกสินคา รา นเดอะวันปร้นิ ทอยใู นระดบั มาก ผลการวเิ คราะหความพงึ พอใจ ดา น
6. อภปิ รายผล เทคโนโลยี พบวา ประชากรทใี่ ชบ ริการรา นเดอะวนั ป
รน้ิ ท มคี วามพงึ พอใจดานเทคโนโลยี โดยในภาพ
6.1 ผลการวเิ คราะหข อ มูลทว่ั ไปของผูตอบ
แบบสอบถาม ประชากรทีใ่ ชบ รกิ ารรานเดอะวนั ป รวมอยใู นระดบั มาก (x� = 3.03, S.D. = 0.1165) เมอ่ื
ร้นิ ท สวนใหญเ ปนชายจาํ นวน 16 คน คิดเปน รอ ยละ พิจารณาเปน รายขอ พบวา อันดับหน่ึง คือ รปู แบบของ
53.33 และเพศหญงิ มจี ํานวน 14 คน คดิ เปนรอยละ
46.67 สวนใหญป ระกอบอาชพี ขา ราชการ/พนกั งาน โปรแกรมงายตอ การใชงาน (x�= 3.90, S.D. = 0.7461)
รฐั วสิ าหกิจ จําวนวน 11 คน คิดเปน รอยละ 36.67 และรองลงมาคอื รูปแบบการเก็บขอ มูลสนิ คาและ
ธรุ กจิ สวนตัว/คาขาย จาํ นวน 9 คน คิดเปน รอยละ
30.00 พนกั งานบริษัทเอกชน/ลูกจา ง จาํ นวน 8 คน คิด บริการโดดเดน (x� = 2.90, S.D. = 0.5972)
เปน รอ ยละ 26.67 นกั เรียน/นักศกึ ษา จาํ นวน 2 คน คิด ในภาพรวมพบวา ประชากรทีใ่ ชบ ริการราน
เปน รอยละ 6.67 อน่ื ๆ (โปรดระบ)ุ จํานวน 0 คน คดิ
เปน รอ ยละ 00.00สว นใหญประกอบอาชพี ขาราชการ/ เดอะวันปร้ินท ในภาพรวมมคี วามพึงพอใจในการใช
พนักงานรัฐวิสาหกิจ จาํ วนวน 11 คน คิดเปน รอ ยละ โปรแกรมสต็อกสนิ คา รานเดอะวันปร้นิ ท อยูในระดบั
36.67 ธุรกจิ สวนตัว/คาขาย จาํ นวน 9 คน คิดเปนรอ ย
ละ 30.00 พนกั งานบริษัทเอกชน/ลูกจา ง จาํ นวน 8 คน มาก (x�= 3.12, S.D. = 0.0338)
คิดเปนรอยละ 26.67 นกั เรยี น/นักศึกษา จํานวน 2 คน 7. ขอ เสนอแนะ
คดิ เปน รอ ยละ 6.67 อื่น ๆ (โปรดระบ)ุ จํานวน 0 คน
คดิ เปนรอยละ 00.00 7.1ค ว ร มี ก า ร ศึ ก ษ า ด า น ภ า ษ า อั ง ก ฤ ษ
เพ่มิ เตมิ เพ่อื ใหส ามารถเขาใจในการเขยี นโคด เพมิ่ เติม
6.2 ผลการวเิ คราะหความพงึ พอใจตอ การ
ใชงานโปรแกรมสตอ็ กสินคา รานเดอะวนั ปริน้ ทผ ล 7.2ควรมีการพัฒนาระบบใหสามารถใหมี
การวเิ คราะหค วามพึงพอใจ ดา นความตอ งการ พบวา การตดิ ตัง้ ได


7.3 ควรแกไขโคดใหสามารถบันทึกขอมูล การประชุมวิชาการนําเสนอผลงานนกั ศกึ ษา
เขาฐานขอมูลได NCTechED-Student Workshop 2022 699
8. เอกสารอา งองิ
[1] กนษิ ฐา แยม อุทยั , (2559), “การพฒั นาและ June 10,2022

เพิ่มประสทิ ธภิ าพคลังสนิ คาดว ยวธิ ีการ วิศวกรรมศาสตร
คาํ นวณระดับสนิ คา เพ่อื ความปลอดภัย,” มหาวทิ ยาลัยเกษตรศาสตร, หนา 43.
สาขาวิชาการจดการโลจสิ ตกิ สและโซ [5] ธิดารตั น วุฒศิ รีเสถียรกลุ , (2555), “ระบบ
อปุ ทานคณะโลจิสติกส มหาวิทยาลยบูรพา, เครอื ขายอินเทอรเ น็ต,” คณะวทิ ยาการ
หนา 12-13. จัดการ มหาวทิ ยาลัยราชภฏั พบิ ลู สงคราม,
[2] กฤษฎา พลายเเกว , (2555), “ความหมายของ หนา 2-81.

ระบบเครือขายอนิ เทอรเนต็ ม,” [Online],

Available: http://kidsaada.blogspot.com/

[สบื คน เม่ือวันที่ 30 สงิ หาคม 2555]

โกเมศ อัมพวัน. (2558). การออกแบบ
ฐานขอ มลู [Online], Available:
https://staff.informatics.buu.ac.th/~komate
/886301/DB-Chpater-10.pdf
[สืบคน เม่ือวันท่ี 9 มกราคม 2558]
[3] ชัชวาล ศภุ เกษม, (2557), “อินเทอรเ น็ต
(Internet),” ภาควชิ าวทิ ยาการคอมพิวเตอร
และเทคโนโลยสี ารสนเทศ มหาวิทยาลยั
นเรศวร, หนา 2-39.
[4] ฐริ วัฒน อินวัฒนา, (2560), “ระบบการ
พฒั นาการตรวจเชค็ สต็อกน้ําตาล,”
สาขาวชิ าการจดั การขนสงและโลจสิ ติกส
คณะโลจิสตกิ ส สถาบันการอาชวี ศึกษา
ภาคเหนอื 3, หนา 3-4.
[5] ณัฐธยาน วมิ ลจติ รานนท, (2557),
“โปรแกรมอตั ถประโยชนเพ่ือการจัดการ
คลงั สินคา ในสหกรณและรานคา ,”
สาขาวิชาวศิ วกรรมอุตสาหการคณะ


การประชุมวชิ าการนาํ เสนอผลงานนกั ศกึ ษา
700 NCTechED-Student Workshop 2022

June 10,2022

การสร้างเวบ็ ไซต์ระบบทะเบียนรบั -สง่ เอกสารแบบอิเล็กทรอนกิ ส์
ของศนู ยด์ ารงธรรมจงั หวดั หนองคาย

ธญั ชนก ศิริรตั น์1* และ วรญั ญู ภเู กาะ2

บทคดั ย่อ

การสร้างเว็บไซต์ระบบทะเบียนรับ-ส่งเอกสารแบบอิเล็กทรอนิกส์ของศูนย์ดารงธรรมจังหวัดหนองคาย มี
วัตถุประสงค์ 1) ระบบทะเบียนรับ-ส่งเอกสารแบบอิเล็กทรอนิกส์ของศูนย์ดารงธรรมจังหวดั หนองคาย 2) อานวย
ความสะดวกในการรับ-ส่งเอกสารตามแผนกต่าง ๆ 3) เพื่อศึกษาความพึงพอใจของผู้ใช้บริการเว็บไซต์ระบบ
ทะเบียนรับ-ส่งเอกสารแบบอิเล็กทรอนิกส์ของศูนย์ดารงธรรมจังหวัดหนองคาย โดยกลุ่มตัวอย่างที่ใช้ในการ
วเิ คราะหร์ ะดบั ความพึงพอใจในการวจิ ยั ครง้ั นี้ คอื ผ้ใู ช้งานเวบ็ ไซตร์ ะบบทะเบยี นรบั -ส่งเอกสารแบบอเิ ลก็ ทรอนกิ ส์
ของศูนย์ดารงธรรมจังหวัดหนองคาย จานวนทั้งหมด 40 คน ซึ่งเป็นบุคลากรภายในองค์กร จานวน 40 คน
ผลการศกึ ษาพบวา่

1. ผลการประเมนิ ระดบั ความพึงพอใจที่มีต่อการสรา้ งเว็บไซตร์ ะบบทะเบยี นรบั -สง่ เอกสารแบบอิเล็กทรอนิกส์
ของศูนยด์ ารงธรรมจังหวดั หนองคาย แบง่ ออกเป็น 4 ด้าน ได้แก่ ด้านประสิทธิภาพของเว็บไซต์ โดยในภาพรวมมี
คา่ เฉลย่ี อยูใ่ นระดบั มากที่สุด (x̅= 4.60, S.D. = 0.41) ด้านการออกแบบกราฟกิ โดยในภาพรวมมีคา่ เฉลย่ี อย่ใู นระดับ
มากทส่ี ดุ (x̅= 4.78, S.D. = 0.36) ด้านเนอ้ื หา โดยในภาพรวมมีค่าเฉลย่ี อยู่ในระดบั มากทสี่ ุด (x̅= 4.84, S.D. = 0.33)
และดา้ นประโยชน์และการนาไปใช้ โดยในภาพรวมมคี ่าเฉลีย่ อยู่ในระดบั มากทส่ี ุด (x̅= 4.86, S.D.= 0.32)

2. ผลการศึกษาความพึงพอใจ จากผู้ใช้บรกิ ารเวบ็ ไซต์ระบบทะเบียนรบั -ส่งเอกสารแบบอเิ ล็กทรอนิกส์ของศนู ย์
ดารงธรรมจังหวัดหนองคาย พบว่า ผู้ใช้บริการมีความ พึงพอใจในระดับมากที่สุด (x̅= 4.77, S.D. = 0.35)
เม่ือพิจารณาเป็นรายข้อ พบว่า ในด้านเน้ือหา ข้อท่ี 2 ระบบการจัดเก็บข้อมูลผู้ใช้บริการมีความปลอดภัย
ซ่ึงผู้ใช้บริการ มคี วามพึงพอใจในระดบั มากที่สุด (x̅= 4.95, S.D. = 0.22) รองลงมา คือ ในด้านประโยชน์และการ
นาไปใช้ ข้อท่ี 3 ลดการใช้กระดาษและง่ายต่อการเก็บเอกสาร ซึ่งผู้ใช้บริการมีความพึงพอใจในระดับมากท่ีสุด
(x̅= 4.92, S.D. = 0.26) ต่อมาคือ ด้านออกแบบกราฟิก ขอ้ ท่ี 5 ขนาดความสมดลุ กบั ภาพและหนา้ จอ ซึ่งผู้ใช้บริการมี
ความพึงพอใจในระดับมากท่ีสุด (x̅= 4.92, S.D. = 0.26) และส่วนสุดท้ายคือ ด้านประสิทธิภาพของเว็บไซต์
ขอ้ ที่ 4 การจดั เก็บขอ้ มลู อยา่ งเปน็ ระบบ ซงึ่ ผูใ้ ช้บรกิ าร ความพึงพอใจในระดบั มากท่ีสดุ (x̅= 4.90, S.D. = 0.30)
คาสาคัญ :,เทคโนโลยรี ปู แบบใหม,่ ปฏิบตั ิการตามขน้ั ตอน

1,2,3สาขาวชิ าเทคโนโลยีสารสนเทศ วิทยาลยั เทคนคิ หนองคาย สถาบันการอาชีวศึกษาภาคตะวันออกเฉยี งเหนือ1
* ธัญชนก ศริ ริ ตั น์ โทร +999312390 อเี มล ; [email protected]


การประชุมวชิ าการนําเสนอผลงานนกั ศึกษา
NCTechED-Student Workshop 2022 701

June 10,2022

CREATION OF AN ELECTRONIC DOCUMENT RIGISTRATION SYSTEM FOR
THE DAMRONGTHEM CENTER NONG KHAI PROVINCE

Thanchanok Sirirat1* and Warunyoo Phookao2

Abstract

Creation of an electronic document registration system for the Damrongtham Center in Nong Khai Province
Objectives : 1) Electronic document delivery registration system of Damrongtham Center, Nong Khai Province 2)
Facilitate the sending and receiving of documents in various departments 3) To study the satisfaction of service
users on the website of the registration system for sending and receiving documents Electronic documents of the
Damrongtham Center, Nong Khai Province The sample group used to analyze the satisfaction level in this
research were 40 service users of the Immigration Service and Nong Khai Immigration Officers, who were 40
internal staff members.

1. The results of the assessment of the level of satisfaction towards the creation of a website for the electronic
registration system for sending documents of the Damrongtham Center in Nong Khai Province were divided into
4 aspects: we bsite efficiency ; Overall, the average was at the highest level (x̅= 4.60, S.D. = 0.41) in graphic
design. Overall, the average was at the highest level (x̅= 4.78, S.D=0.36).In terms of content, the average was at
the highest level (x̅= 4.84, SD = 0.33). Implementation overall, the average was at the highest level (x̅= 4.86,
S.D. = 0.32)

2. The results of the satisfaction study from users of the website of the electronic document registration system
of Damrongtham Center, Nong Khai Province, it was found that the service users had the highest level of
satisfaction (x̅= 4.77, SD=0.35). When considering each item, it was found that in content aspect, article 2, the
system for storing user data is secure. The service users had the highest level of satisfaction (x̅= 4.95, S.D. =
0.22), followed by in terms of benefits and use. Article 3 reduces paper usage and is easier to keep documents.
which the service users have the highest level of satisfaction (x̅= 4.92, S.D. = 0.26) Next is the graphic design
aspect, number 5, the size balance with the image and the screen. which the service users have the highest level of
satisfaction (x̅= 4.92, S.D. = 0.26) and the last part is the efficiency of the website article 4 Systematic storage of
information which the service users have the highest level of satisfaction (x̅= 4.90, S.D. = 0.30).
Keywords : New Technologies, Procedural Actions

1,2Information Technology Nongkhai Technical College Nongkhai Province 43000
Institute of Vocational Education : Northeastern region 1
* Thanchanok Sirirat Tel : +999312390 e-Mail ; [email protected]

NCTechEd D12-2022


การประชมุ วชิ าการนําเสนอผลงานนักศกึ ษา การปฏิบัติงานให้มีคุณภาพ ทันสมัย โดยการนา
702 NCTechED-Student Workshop 2022 เทคโนโลยีสารสนเทศเข้ามาใช้ในการปฏิบัติงาน แต่
ท้ังน้ีการนาระบบงานสารบรรณอิเล็กทรอนิกส์มาใช้
June 10,2022 ในการบริหารจัดการงานเอกสารก็ยังพบว่ามีปัญหา
และอุปสรรคบางประการที่ส่งผลต่อการบริหารงาน
1. บทนา และการรับรู้ข้อมูล ข่าวสารของบุคลากร ทาให้การใช้
เทคโนโลยีสารสนเทศมีบทบาทอย่างกว้างขวาง ง าน ร ะ บ บ ง าน ส าร บ ร ร ณ อิ เล็ ก ท ร อ นิ ก ส์ ไ ม่ เกิ ด
ประสิทธิภาพเทา่ ที่ควร
และนับได้ว่าเป็นเครื่องมือสาคัญของการทางานใน
ทกุ ๆ ดา้ น รวมถงึ งานท่ีเก่ยี วขอ้ งกับระบบเอกสารทาง ดังนั้น ผู้วิจัยจึงมีความสนใจสร้างเว็บไซต์ระบบ
ราชการเทคโนโลยีถูกนามาใช้ในกระบวนการจัดหา ทะเบียนรับ-ส่งเอกสารแบบอิเล็กทรอนิกส์ของศูนย์
จัดเก็บสร้างและเผยแพร่สารสนเทศในรูปแบบต่าง ๆ ดารงธรรมจังหวดั หนองคาย เพอ่ื ให้สะดวกกว่าในการ
เพ่ืออานวยความสะดวกและเพิ่มประสิทธิภาพการ ลงรบั -ส่งเอกสารแบบกระดาษ สาหรับปอ้ นข้อมูลของ
ทางานให้เกิดความถูกต้อง แม่นยา รวดเร็วในการ เรอื่ งท่ีตอ้ งการออกเลขทเ่ี อกสารในหน่วยงาน สาหรับ
ท างาน แล ะเกิ ด ค วาม ส ะด วก รวด เร็วใน ก าร เวียนภายในหน่วยงานหรือติดต่อประสานงานใน
ติดต่อสื่อสารและการข้อมูลต่าง ๆ ไปใช้ประโยชน์ หนว่ ยงาน (หวั หน้ากลมุ่ งาน/ฝ่ายงาน ลงนาม) [1]
ระบ บสารบรรณ อิเล็กท รอนิ กส์ (e-Document :
Electronic Document) เป็ น ร ะ บ บ เท ค โ น โ ล ยี 2. วตั ถปุ ระสงคข์ องการวิจยั
สารสนเทศในการบริหารงานเอกสาร ได้นา มาใช้ใน เพื่ อ เว็บ ไ ซต์ระบ บ ท ะเบี ยน รับ -ส่งเอ ก สาร แบ บ
การบริหารจัดการงานเอกสารภายในองค์กร โดยได้
ปรับเปลี่ยนการบริหารจัดการงานเอกสารของภายใน อเิ ลก็ ทรอนิกส์ของศนู ยด์ ารงธรรมจังหวัดหนองคาย
องค์กรจากระบบสารบรรณเดิมมาเป็นระบบงานสาร เพอ่ื อานวยความสะดวกในการรบั -ส่งเอกสารตาม
บรรณอิเล็กทรอนิกสม์ าซงึ่ การนาระบบดังกล่าวมาใช้
นั้น เพื่อให้เหมาะสมกับสถานการณ์ในปจั จบุ นั ทม่ี ีการ แผนกตา่ ง ๆ
ป ฏิ บั ติ งาน ส าร บ ร ร ณ ด้ ว ย ร ะ บ บ ส าร บ ร ร ณ เพ่ือศึกษาความพึงพอใจของผู้ใช้บริการเว็บไซต์
อิเล็กทรอนิกส์และเป็นการสอดคล้องกับการบริหาร
ราชการแนวทางใหม่ท่ีมุ่งเน้นผลสัมฤทธิ์ความคุ้มค่า ระบบทะเบยี นรับ-ส่งเอกสารแบบอเิ ลก็ ทรอนิกส์ของ
แ ล ะ ก าร ล ด ขั้ น ต อ น ก า ร ป ฏิ บั ติ ง าน ส ม ค ว ร ว า ง ศูนย์ดารงธรรมจงั หวัดหนองคาย [2]
ระบบงานสารบรรณใหเ้ ป็นการดาเนินงานท่ีมีระบบมี
ความรวดเร็วมีประสิทธิภาพและลดความซ้าซ้อนใน 3. ขอบเขตของการวิจัย
การปฏิบัติราชการ นอกจากนี้ยังมีศกั ยภาพในการสืบ ในการสรา้ งเว็บไซต์ระบบทะเบียนรับ-ส่งเอกสาร
ค้นหา เอกสารทางราชการทกุ เรอื่ งที่ดาเนินการรบั เข้า
และสง่ ออกผ่านระบบดงั กลา่ ว แ บ บ อิ เล็ ก ท ร อ นิ ก ส์ ข อ ง ศู น ย์ ด าร ง ธ ร ร ม จั ง ห วั ด
หนองคาย ผู้จัดทาโครงการเว็บไซต์ระบบทะเบียน
ยิ่งไปกวา่ นน้ั ยงั สามารถตรวจสอบได้วา่ เอกสารถกู รับ-ส่งเอกสารแบบอิเล็กทรอนกิ ส์ของศนู ย์ดารงธรรม
ส่งถึงบุคลากรท่านใดบ้าง และผ้รู ับมีการเปิดอ่านแล้ว จังหวัดหนองคาย ได้กาหนดขอบเขตการศึกษาไว้
หรือยังเปิดวันไหนเวลาใด สิ่งสาคัญอีกประการ ดังนี้
บุ ค ล าก ร ทุ ก ค น ส าม าร ถ ป ฏิ บั ติ ง าน ไ ด้ ทุ ก ส ถ าน ที่
ทุกเวลา ทีม่ ีระบบเครอื ขา่ ยอนิ เทอร์เน็ต อีกท้งั เปน็ การ
เพ่ิมขีดความสามารถของบุคลากร และเพ่ิมมาตรฐาน

NCTechEd D12-2022


3.1 ขอบเขตด้านเนื้อหา กลุ่มของผู้ใช้เว็บไซต์ การประชมุ วชิ าการนาํ เสนอผลงานนักศึกษา
ระบบทะเบยี นรับ-ส่งเอกสารแบบอเิ ล็กทรอนิกส์ของ NCTechED-Student Workshop 2022 703
ศนู ย์ดารงธรรมจังหวัดหนองคาย แบ่งเป็น 2 กลุ่ม คือ
ผ้ดู แู ลระบบและผู้ใชง้ านระบบ June 10,2022

3.1.1 ส่วนของผู้ดแู ลระบบ 4.2 กลมุ่ ตวั อยา่ ง กาหนดกลุม่ ตัวอยา่ งโดยใชเ้ กณฑ์
3.1.1.1 ตรวจสอบข้อมลู การกาหนดเป็นร้อยละของประชากรในการพิจารณา
3.1.1.2 ลบแกไ้ ข ดงั น้ี
3.1.1.3 รายงานข้อมูลตา่ ง ๆ ของระบบรับ-
จานวนประชากรหลักร้อยใช้กลุ่มตัวอย่าง
ส่ง เอกสารแบบอเิ ล็กทรอนกิ ส์ 15- 30%
3.1.2 ส่วนของผใู้ ชง้ านระบบ
3.1.2.1 ดขู ่าวสาร จาน ว น ป ร ะ ช าก ร ห ลั ก พั น ใช้ ก ลุ่ ม ตั ว อ ย่า ง
3.1.2.2 ใชง้ านการ 10-15%

3.2 กลุ่มเป้าหมาย ได้แก่ ผู้ใช้งานเว็บไซต์ระบบ จานวนประชากรหลักร้อยใช้กลุ่มตัวอย่าง
ทะเบียนรับ-ส่งเอกสารแบบอิเล็กทรอนิกส์ของศูนย์ 5-10%
ดารงธรรมจงั หวัดหนองคาย จานวน 40 คน
จากนั้นใช้วิธีการสุ่มกลุ่มตัวอย่างแบบแบ่งชั้น
3.3 ระยะเวลาท่ีใช้ในการศึกษา คือ 1 มิถุนายน โดยแบ่งตามระดับผู้ใช้งาน ไดด้ งั น้ี
2564 ถึง 18 กมุ ภาพนั ธ์ 2565
บคุ ลากรภายในองคก์ ร 40 คน รวม 40 คน
3.4 ตวั แปรที่ใชใ้ นการศกึ ษา ไดแ้ ก่ 4.3 เครอ่ื งมอื ทใี่ ชใ้ นการศกึ ษา
3.4.1 ตัวแปรต้น คือ เว็บไซต์ระบบทะเบียน
เครื่องมือที่ใช้ในการเก็บรวบรวมในการวิจัย
รับ-ส่งเอกสารแบบอิเล็กทรอนกิ สข์ องศูนย์ดารงธรรม ครั้งน้ีใช้แบบสอบถามเกี่ยวกับความพึงพอใจในการ
จงั หวดั หนองคาย ใช้เว็บไซต์ระบบทะเบียนรับ -ส่งเอกสารแบ บ
อิเล็กทรอนิกส์ของศูนย์ดารงธรรมจังหวัดหนองคาย
3.4.2 ตัวแปรตาม ได้แก่ ความพึงพอใจของ โดยแบ่งออกเปน็ 2 ส่วน ดังนี้
ระบบทะเบียน รับ-ส่งเอกสารแบบอิเล็กทรอนิกส์ของ
ศนู ย์ดารงธรรม จงั หวดั หนองคาย ขอ้ มูลพ้ืนฐานของผู้ตอบแบบสอบถามจาแนก
ตามเพศ อายุ และสถานภาพ
4. วธิ ีดาเนินการศกึ ษา
4.1 ประชากร แ บ บ ส อ บ ถ าม เก่ี ย ว กั บ ค ว า ม พึ ง พ อ ใจ ข อ ง
ประชากรท่ีใช้ในการวิจัยครั้งนี้ คือ บุคลากร ผู้ใช้งาน เว็บไซต์ระบบ ทะเบียนรับ -ส่งเอ กสารแบ บ
อิเล็กทรอนิกส์ของศูนย์ดารงธรรมจังหวัดหนองคาย
ภายในองค์กรท่ีใช้งานสร้างเว็บไซต์ระบบทะเบียน จาแนกเป็น 4 ด้าน จานวน 20 ข้อ คือ ด้านการ
รบั –สง่ เอกสารแบบอเิ ลก็ ทรอนกิ สข์ องศูนยด์ ารงธรรม ประสิทธิภาพของเว็บไซต์ จานวน 5 ข้อ ด้านการ
โดยมีบคุ ลากรภายในองค์กรเข้าใชง้ าน 40 คน ออกแบบกราฟิก จานวน 5 ข้อ ด้านเน้ือหา จานวน
5 ข้อ และด้านประโยชน์และการนาไปใช้ จานวน
5 ข้อ 5 ระดับมากทส่ี ุด 4 ระดับมาก 3 ระดับปานกลาง
2 ระดบั น้อย 1 ระดบั นอ้ ยมาก

4.4 การสร้างและการหาคณุ ภาพเครอ่ื งมอื ผู้วจิ ัยได้
ดาเนินการสร้างเครื่องมือในการเก็บรวบรวมข้อมูล
โดยใช้กรอบแนวคิดในการวิจัยและวัตถุประสงค์ใน

NCTechEd D12-2022


การประชมุ วชิ าการนาํ เสนอผลงานนักศึกษา จากตารางที่ 1 พบว่า บุคลากรภายในองค์กร
704 NCTechED-Student Workshop 2022 ส่วนใหญ่เป็นเพศชาย จานวน 29 คน คิดเป็นร้อยละ
72.50 แลเป็นเพศหญิง จานวน 11 คน คิดเป็นร้อยละ
June 10,2022 27.50
ตารางที่ 2 สถานภาพ
การวิจัยเป็นหลัก ซ่ึงมีลาดับขั้นตอนในการสร้าง
เครือ่ งมอื ดงั นี้ จากตารางท่ี 2 พบว่า บุคลากรภายในองค์กร
ส่วนใหญ่มีสถานภาพโสด จานวน 10 คน คิดเป็น
4.4.1 ผู้ วิจัยศึก ษ า ค้น คว้า เอ กส าร ตารา ร้อยละ 25 รองลงมามีสถานภาพสมรส จานวน 25 คน
ว าร ส าร แ ล ะ ผ ล ง าน วิ จั ย ที่ เกี่ ย ว กั บ ก าร ด าเนิ น ง าน คิดเป็นร้อยละ 62.50 และส่วนที่เหลือมีสถานภาพ
การสร้างเว็บไซต์ระบบทะเบียนรับ-ส่งเอกสารแบบ หย่าร้าง จานวน 5 คน คิดเป็นรอ้ ยละ 12.50
อิเล็กทรอนิกส์ของศูนย์ดารงธรรมจงั หวัดหนองคาย ตารางท่ี 3 อายุ

4.4.2 ศึกษารายละเอียดของตัวแปรท่ีต้องการ จากตารางที่ 3 พบว่า บุคลากรภายในองค์กร
วัดตามวัตถุประสงค์ให้ครอบคลุมกบั ขอบข่ายเน้ือหา ส่วนใหญ่อยู่ในชว่ งอายรุ ะหว่าง 20-40 ปี จานวน26คน
ท่ีศกึ ษา คิดเป็นร้อยละ 65 รองลงมาจะอยู่ในช่วงอายุระหว่าง
41-60 ปี จานวน 10 คน คดิ เป็นร้อยละ 25 และส่วนท่ี
4.4.3 น าข้อมู ลท่ี ได้ จากก ารวิเค ราะห์ ม า เหลือจะอยู่ในช่วงอายุ 60 ปีขึ้นไป จานวน 4 คน
ป ร ะ ก อ บ ใ น ก าร ก าห น ด แ น ว คิ ด ห ลั ก เพ่ื อ ก าห น ด คดิ เป็นร้อยละ 10
ขอบเขตของการวจิ ยั และกาหนดเครอื่ งมอื ในการวิจัย ตารางท่ี 4 ผใู้ ชบ้ ริการ

4.4.4 สร้างแบบตามกรอบแนวคิดและให้
ครอบคลุมขอบเขตของการวจิ ัย

4.4.5 นาแบบสอบถามที่สรา้ งข้ึน ไปตรวจสอบ
ขั้นต้น โดยเสนอคณะกรรมการท่ีปรึกษาการวิจัย
เพื่อแก้ไขปรับปรุง แล้วจึงนาแบบสอบถามเสนอกับ
ผ้ทู รงคณุ วฒุ ิ

4.4.6 นาแบบสอบถามที่ได้มาปรับปรุงตาม
ขอ้ เสนอแนะของผูท้ รงคุณวุฒิ

4.4.7 นาแบบสอบถามที่แก้ไขปรับปรุงแล้ว
ไปใชเ้ กบ็ รวบรวมข้อมลู

5. ผลการวิเคราะหข์ ้อมลู

ตอนที่ 1 ผลการวิเคราะห์ข้อมูลทั่วไปของผู้ตอบ
แบบสอบถาม โดยจาแนกตามเพศ สถานภาพ อายุและ
ผู้ใชบ้ รกิ าร

ตารางที่ 1 เพศ

NCTechEd D12-2022


จากตารางที่ 4 พบว่าบุคลากรภายในองค์กร การประชมุ วชิ าการนําเสนอผลงานนักศึกษา
ส่วนใหญ่มีการใช้งาน โดยเป็นบุคคลทั่วไป จานวน NCTechED-Student Workshop 2022 705
35 คน คิดเป็นร้อยละ 87.50 รองลงมาเป็นเจ้าหน้าท่ี
จานวน 4 คน คิดเปน็ รอ้ ยละ 10 และเป็นผูบ้ งั คบั บัญชา June 10,2022
การ จานวน 1 คน คดิ เปน็ รอ้ ยละ 2.50
ตารางที่ 6 ผลการวิเคราะหค์ วามพึงพอใจด้านออกแบบ
ตอนที่ 2 ผลการวิเคราะห์ระดับความพึงพอใจต่อ กราฟกิ
การใช้งานการสร้างเว็บไซต์ระบบทะเบียนรับ - ส่ง
เอกสารแบบอิเล็กทรอนิกสข์ องศนู ย์ดารงธรรมจงั หวดั จากตารางท่ี 6 พบวา่ บุคลากรภายในองคก์ รใชง้ าน
หนองคาย ระบบส่วนใหญ่มีความพึงพอใจในด้านออกแบบ
กราฟิก โดยภาพรวมอยู่ในระดับมากท่ีสุด (x̅ = 4.78,
ตารางท่ี 5 ผลการวิเคราะหค์ วามพึงพอใจดา้ นประสทิ ธภิ าพ S.D. = 0.36) เมอ่ื พิจารณาเปน็ รายข้อ พบวา่ อนั ดบั หนง่ึ
ของเวบ็ ไซต์ คือ ขนาดความสมดุลกับภาพและหน้าจอ (x̅= 4.92,
S.D. = 0.26) และรองลงมาคือ เว็บไซต์มีความน่า
จากตารางที่ 5 พบว่า บุคลากรภายในองค์กรใชง้ าน ดึงดูดและน่าสนใจ (x̅= 4.90, S.D. = 0.30) ต่อมาคือ
ระบบส่วนใหญ่มีความพึงพอใจในด้านประสิทธภิ าพ การจัดวางรูป แบ บ เว็บ ไซ ต์ง่ายต่อการใช้งาน
ของเว็บไซต์ โดยภาพรวมอยู่ในระดับมากท่ีสุด (x̅= 4.90, S.D. = 0.30) และความทันสมัย แม่นยา
(x̅= 4.60, S.D. = 0.41) เม่ือพิจารณาเป็นรายข้อพบว่า (x̅= 4.75, S.D. = 0.43) ส่วนท่ีเหลอื คอื ขนาดตวั อักษร
อันดับหน่ึงคือ การจัดเก็บข้อมูลอย่างเป็นระบบ และรูปแบบตัวอักษร อา่ นได้ง่าย (x̅= 4.45, S.D.=0.50)
(x̅= 4.90, S.D. = 0.30) รองลงมาคือ ความเป็นส่วนตัว ตารางท่ี 7 ผลการวิเคราะห์ความพึงพอใจด้านเน้ือหา
ของขอ้ มลู ผลู้ งทะเบียนจองคิว (x̅= 4.77, S.D. = 0.42)
ต่อมาคือ ความง่ายต่อการใช้งานเว็บไซต์(x̅= 4.72, จากตารางท่ี 7 พบว่า ผู้มาติดต่องานบริการคน
S.D. = 0.45) และความรวดเร็วในการตอบสนองของ ต่างด้าว และเจ้าหน้าท่ีตรวจคนเข้าเมืองจังหวัด
โปรแกรม (x̅= 4.45, S.D. = 0.50) ส่วนที่เหลือคือ หนองคาย ส่วนใหญ่มีความพึงพอใจในด้านเน้ือหา
ความเหมาะสมต่อการใช้งานเว็บไซต์ (x̅= 4.20, โดยภาพรวมอยู่ในระดับมากที่สุด (x̅=4.84, S.D.=0.33)
S.D. = 0.40)

NCTechEd D12-2022


การประชุมวชิ าการนาํ เสนอผลงานนักศกึ ษา ตารางที่ 9 ค่าเฉลี่ยและสว่ นเบ่ียงเบนมาตรฐานเก่ยี วกบั
706 NCTechED-Student Workshop 2022 ความพงึ พอใจของผูใ้ ชเ้ ว็บไซต์ระบบทะเบียน
รับ-ส่งเอกสารแบบอิเลก็ ทรอนิกสข์ องศูนย์
June 10,2022 ดารงธรรม จงั หวัดหนองคาย

เมื่อพิจารณาเป็นรายข้อ พบว่าอันดับหนึ่งคือ ระบบ จากตารางท่ี 9 พบว่า บุคลากรภายในองคก์ รใช้งาน
การจัดเก็บข้อมูลผู้ใช้บ ริการมีความป ลอดภัย ระบบในภาพรวมมีความพึงพอใจในการใช้เว็บไซต์
(x̅= 4.95, S.D. = 0.22) และรองลงมาคือ การจัดลาดับ ระบบทะเบียนรับ – สง่ เอกสารแบบอิเลก็ ทรอนิกส์ของ
เนื้อหาเป็นขั้นตอน และเป็นระบบ (x̅= 4.92,S.D.=0.26) ศนู ย์ดารงธรรมจังหวัดหนองคาย อยู่ในระดับมากท่ีสุด
ต่อมาคือ เนื้อหามีความเหมาะสม ไม่ซับซ้อนต่อการ (x̅= 4.77, S.D. = 0.35)
ใช้งาน (x̅= 4.87, S.D. = 0.33) และการจัดหมวดหมู่ท่ี
ง่ายต่อการใช้บริการ (x̅= 4.87, S.D. = 0.33) ส่วนที่
เหลือคือ มีความชัดเจน ถูกต้อง น่าเชื่อถือ และมีการ
ปรบั ปรงุ พฒั นาขอ้ มูลอยู่เสมอ (x̅= 4.60, S.D. = 0.49)

ตารางท่ี 8 ผลการวเิ คราะห์ความพึงพอใจดา้ นประโยชน์
และการนาไปใช้

จากตารางท่ี 8 พบวา่ บุคลากรภายในองคก์ รใช้งาน 6. สรุปผลการวจิ ัย
ระบบสว่ นใหญ่มีความพงึ พอใจในดา้ นประโยชนแ์ ละ
การนาไปใช้ โดยภาพรวมอยู่ในระดับมากที่สุด จากการวิเคราะห์ข้อมูล กลมุ่ ตัวอย่าง คอื ผู้ใช้งาน
(x̅= 4.86, S.D. = 0.32) เม่อื พิจารณาเป็นรายขอ้ พบว่า เว็ บ ไ ซ ต์ ระ บ บ ท ะ เบี ย น รั บ -ส่ งเอ ก ส ารแ บ บ
อันดบั หนึ่งคือ ลดระยะเวลาในการเดินทาง (x̅= 4.92, อิเล็กทรอนิกส์ของศูนย์ดารงธรรมจังหวัดหนองคาย
S.D. = 0.26) และรองลงมาคอื ผู้เข้าใช้บริการสามารถ จานวนทงั้ หมด 40 คน โดยเปน็ บคุ ลากรทว่ั ไป จานวน
ตรวจสอบการจองคิวผ่านช่องทางอีเมลได้อย่างดวก 35 คน และผู้บังคับบัญชาการ จานวน 5 คน ซ่ึงใน
ง่ายดาย (x̅= 4.92, S.D. = 0.26) ต่อมาคือ มีความ ภาพรวมความพงึ พอใจของผู้เข้าใชบ้ ริการในเว็บไซต์
เพียงพอต่อผู้มาใช้บรกิ าร (x̅= 4.90, S.D. = 0.30) และ ระบบทะเบียนรับ-ส่งเอกสารแบบอิเล็กทรอนิกส์ของ
รวดเรว็ ต่อการตดิ ต่อประสานงาน (x̅= 4.85, S.D.=0.36) ศนู ยด์ ารงธรรมจังหวดั หนองคายอยใู่ นระดบั มากทีส่ ดุ
ส่วนท่ีเหลือคือ ตอบสนองต่อความต้องการของผู้มา
ใชบ้ ริการ (x̅= 4.75, S.D.=0.43) 7. ข้อเสนอแนะ
7.1 ควรมีการศกึ ษาภาษาอังกฤษอยู่ในระดับดี
7.2 ควรศึกษาฟังค์ชั่นการทางานให้ละเอียด

เพ่ือพัฒนาขอ้ บกพร่องในการทางาน

NCTechEd D12-2022


การประชุมวชิ าการนาํ เสนอผลงานนกั ศึกษา
NCTechED-Student Workshop 2022 707

June 10,2022

8. เอกสารอา้ งองิ

[1] กิตติ ภักดวี ฒั นะกลุ , (2549), การออกแบบและ
พฒั นาเว็บไซต์, พิมพ์ครงั้ ท่ี 2, กรุงเทพฯ :
สานกั พมิ พอ์ อี นิ โฟดิสทริบวิ เตอรเ์ ซน็ เตอร์.

[2] ยงยทุ ธ ทองชัย, (2559), ปจั จัยที่สง่ ผลตอ่ การ
ยอมรับเทคโนโลยี กรณศี ึกษา การจองคิว
ร้านอาหารผ่านโมบายแอพพลเิ คชน่ั , (วิทยาศาสตร์
มหาบัณฑิต, มหาวทิ ยาลัยธรรมศาสตร์).

NCTechEd D12-2022


การประชมุ วชิ าการนําเสนอผลงานนักศึกษา
708 NCTechED-Student Workshop 2022

June 10,2022

ระบบสารบรรณอเิ ลก็ ทรอนกิ ส์ออนไลน์ สำนกั งานปอ้ งกัน
และบรรเทาสาธารณภัยจังหวัดหนองคาย

ปรญิ ญา วงษ์พุทธร1 อนุสรา มิง่ โสภา1* สุระพล ใจขาน2 อภวิ ฒั น์ ฮงทอง 3

บทคัดย่อ

ระบบสารบรรณอิเลก็ ทรอนิกส์ออนไลน์สำนกั งานปอ้ งกันและบรรเทาสาธารณภัยจังหวัดหนองคาย มวี ัตถุประสงค์ของ
การวิจัย 1) เพ่ือระบบสารบรรณอิเล็กทรอนิกส์ออนไลน์สำนักงานป้องกันและบรรเทาสาธารณภัยจังหวัดหนองคาย ให้มี
ประสทิ ธภิ าพเพิ่มข้ึนและเพอ่ื ความสะดวกในการค้นหาขอ้ มูลหนังสือราชการ 2) เพือ่ อำนวยความสะดวกรวดเรว็ ในการรับ-
ส่งข้อมูลขา่ วสาร 3) เพ่ือศกึ ษาความพงึ พอใจของผูใ้ ช้ระบบสารบรรณอิเล็กทรอนกิ ส์ออนไลนส์ ำนักงานป้องกนั และบรรเทา
สาธารณภยั จังหวัดหนองคาย จากกลมุ่ ตัวอย่างทีใ่ ชใ้ นการหาความพึงพอใจคร้งั นี้ คือ บุคลากรสำนักงานป้องกันและบรรเทา
สาธารณภัยจังหวัดหนองคาย จำนวน 20 คน ผลการศึกษาพบวา่

1.ผลการศึกษาหาคุณภาพของระบบสารบรรณอิเล็กทรอนกิ สอ์ อนไลน์สำนักงานป้องกนั และบรรเทาสาธารณภยั จังหวัด
หนองคาย แบ่งออกเป็น 4 ด้าน ได้แก่ ด้านเนื้อหา โดยในภาพรวมมีค่าเฉลี่ยอยู่ในระดับมากท่ีสุด (x =̅ 4.85, S.D.= 0.157)
ด้านการออกแบบ โดยในภาพรวมมีค่าเฉลี่ยอยู่ในระดับมากที่สุด (x =̅ 4.84, S.D.=0.190) ด้านประโยชน์และการนำไปใช้
โดยภาพรวมอยู่ในระดับมากท่ีสุด (x =̅ 4.84, S.D.=0.190) ด้านประสทิ ธิภาพของระบบ โดยภาพรวมอยู่ในระดับมากท่ีสุด
(x =̅ 4.84, S.D.=0.190)

2.ผลการศึกษาความพึงพอใจของระบบสารบรรณอิเล็กทรอนิกส์ออนไลน์สำนักงานป้องกันและบรรเทาสาธารณภัย
จังหวดั หนองคาย มีความพงึ พอใจในระดับมากที่สดุ (x =̅ 4.84, S.D.=0.180) เมื่อพิจารณาเป็นรายข้อพบว่า ดา้ นเนอ้ื หาข้อที่ 2
เน้ือหามีความเหมาะสมต่อการใช้ระบบสารบรรณอิเล็กทรอนิกส์ออนไลน์ (x ̅= 4.90, S.D.=0.308) ลองลงมาคือ ด้านการ
ออกแบบ ข้อท่ี 5 มีความเป็นทางการเหมาะสมต่อการใช้งาน ( x =̅ 5.00, S.D.=0.000) ต่อมาคือ ในด้านประโยชน์และการ
นำไปใช้ ข้อท่ี 1 รวดเร็วต่อการติดต่อประสานงานภายในองค์กร (x ̅= 4.85, S.D.=0.366) และสุดท้าย ด้านประสิทธิภาพ
ของระบบ ข้อที่ 5 การจัดเก็บขอ้ มูลอยา่ งเปน็ ระบบ (x ̅= 4.95, S.D.=0.224)

คำสำคัญ: โปรแกรม , จัดการข้อมูล , บุคลากร

1,2 สาขาวชิ าเทคโนโลยสี ารสนเทศ วทิ ยาลัยเทคนคิ หนองคาย สถาบันการอาชวี ศึกษาภาคตะวนั ออกเฉยี งเหนอื 1 จงั หวดั หนองคาย 43000

* * อนุสรา ม่งิ โสภา 064 058 0439 Email- [email protected]


การประชุมวชิ าการนาํ เสนอผลงานนักศึกษา
NCTechED-Student Workshop 2022 709

June 10,2022

ELECTRONIC ONLINE CORRESPONDENCE SYSTEM OFFICE OF DEFENSE
AND DISASTER RELIEF IN NONGKHAI PROVINCE

Parinya Wongpuuttorn¹ and Anusara Mingsopa²*

Abstract
Online Electronic Correspondence System Office of Disaster Prevention and Mitigation Nong
Khai Province The objectives of the research 1) for the online electronic archive system the Office of
Prevention and Mitigation. NongKhai Provincial Disaster To be more efficient and to facilitate the search
for information on official books 2) To facilitate the speed of receiving sending information 3) To study
the satisfaction of users of the online electronic documentary system, Office of Disaster Prevention and
Mitigation, NongKhai Province. The sample group used to find satisfaction in this time was 20 personnel
from the Office of Disaster Prevention and Mitigation in NongKhai Province
1. The results of a study of the quality of the online electronic archives system Office of Disaster
Prevention and Mitigation NongKhai Province, divided into 4 aspects namely content aspect. Overall, the
average level was at the highest level (x̅= 4.85, SD = 0.157). design Overall the average was at the highest
level (x̅= 4.84, S.D.=0.190). Overall it was at the highest level (x̅=4.84, S.D.=0.190) in terms of system
performance. Overall it was at the highest level (x̅= 4.84, S.D.=0.190)
2. The results of the satisfaction study of the online electronic documentary system, Office of
Disaster Prevention and Mitigation, Nong Khai Province They were satisfied at the highest level (x̅= 4.84,
S.D.=0.180). Regarding the content of item 2, the content is suitable for using the online electronic archive
system (x̅= 4.90, S.D.=0.308) Let's come down to the design aspect. Item 5 is official and suitable for use
( x̅= 5.00, SD=0.000) Next, in terms of benefits and implementation, item 1, speed of communication
within the organization (x̅= 4.85, SD=0.366), and finally, system efficiency item 5. Systematic storage
(x̅= 4.95, SD=0.224)

Keywords: program, manage data, personnel

NCTechEd D13-2022


การประชมุ วิชาการนาํ เสนอผลงานนกั ศึกษา 3.3.1 ตัวแปรต้น คือ สร้างระบบสาร
710 NCTechED-Student Workshop 2022 บรรณอิเล็กทรอนิกส์ออนไลน์สำนักงานป้องกันและ
บรรเทาสาธารณภยั จังหวดั หนองคาย
June 10,2022
3,3.2 ตัวแปรตาม คือ ความพึงพอใจ
1. บทนำ ระบบสารบรรณอิเล็กทรอนิกส์ออนไลน์สำนักงาน
ดังน้ันผู้จัดทำวิจัยจะสร้างระบบสารบรรณ ปอ้ งกันและบรรเทาสาธารณภยั จงั หวัดหนองคาย [3]
4. วิธกี ารดำเนนิ การวจิ ัย
อิเล็กทรอนิกส์ออนไลน์สำนักงานป้องกันและบรรเทา
สาธารณภัยจงั หวัดหนองคาย เพ่ือรับ-ส่ง ข้อมูลข่าวสาร 4.1 ขั้นตอนและวธิ ีดำเนินการ
และหนังสือราชการได้อย่างถูกต้อง เป็นแหล่ง
ฐ าน ข้ อ มู ล เพ่ื อ ใช้ ใน ก า รค้ น ห าร ว ม ถึ งพั ฒ น า ร ะ บ บ 4.2 การออกแบบ
พัฒนาระบบสารบรรณอิเล็กทรอนิกส์ภายในองค์กร 4.2.1 ร ะ บ บ ส า ร บ ร ร ณ
เพ่ือความสะดวกในการค้นหาข้อมูลหนังสือราชการได้
อย่างรวดเร็ว จึงสร้างระบบสารบรรณอิเล็กทรอนิกส์ อเิ ล็กทรอนิกส์ออนไลนส์ ำนักงานปอ้ งกนั และบรรเทา
ออนไลน์สำนักงานป้องกันและบรรเทาสาธารณภัย สาธารณภยั จังหวัดหนองคาย
จังหวัดหนองคาย อย่างเป็นระบบโดยใช้ฐานข้อมูลให้
เกิดประสทิ ธภิ าพมากท่ีสดุ [1] (1) หน้าหลัก

2. วัตถุประสงค์ของโครงการ รปู ที่ 1 หนา้ หลกั ของระบบ
4.2.2 ผลที่ได้จากการออกแบบสาร
2.1 เพ่ือสร้างระบบสารบรรณอิเล็กทรอนิกส์ บรรณอิเล็กทรอนิกส์ออนไลน์สำนักงานป้องกันและ
ออนไลน์สำนักงานป้องกันและบรรเทาสาธารณภัย
จังหวัดหนองคาย ให้มีประสิทธิภาพเพิ่มข้ึนและเพื่อ
ความสะดวกในการคน้ หาข้อมลู หนังสอื ราชการ

2.2 เพื่ออำนวยความสะดวกรวดเร็วในการ
รบั -ส่งขอ้ มูลข่าวสาร

2.3 เพ่ือศึกษาความพึงพอใจของผู้ใช้ระบบ
สารบรรณอเิ ล็กทรอนิกส์ออนไลน์สำนักงานป้องกันและ
บรรเทาสาธารณภัยจงั หวดั หนองคาย [2]
3. ขอบเขตของโครงการ

3.1 กลุ่มเป้ าห มาย ได้ แก่ บุคลากรใน
ส ำ นั ก ง า น ป้ อ ง กั น แ ล ะ บ ร ร เท า ส า ธ า ร ณ ภั ย จั งห วั ด
หนองคาย จำนวน 20 คน

3.2 ขอบเขตด้านเน้อื หา
3.2.1 ส่วนผู้ใช้งานสามารถค้นหาข้อมูล

ตา่ งๆ เช่น หนงั สือลงรบั หนังสือส่งได้อยา่ งถูกรวดเร็ว
3.2.2 ส่วนของผู้ดูแลระบบสามารถเพิ่ม

ลบ แก้ไข ขอ้ มลู ต่าง ๆ ของระบบได้
3.3 ตัวแปรทใ่ี ช้ในการศกึ ษาได้แก่

NCTechEd D13-2022


การประชุมวชิ าการนาํ เสนอผลงานนักศึกษา
NCTechED-Student Workshop 2022 711

June 10,2022

บรรเทาสาธารณภัยจังหวัดหนองคาย Google Data
Studio

5. ผลการวิเคราะห์ข้อมูล

ตารางท่ี 1 เพศ จำนวน(คน) ร้อยละ
เพศ 50.0
ชาย 10 50.0
หญิง 10
100
รูปที่ 2 หน้าจอ Login ระบบสารบรรณอิเล็กทรอนิกส์ รวม 20
ออนไลน์สำนักงานป้องกันและบรรเทาสาธารณภัย
จังหวดั หนองคาย จากตารางที่ 1 พบว่าบุคลากรในสำนักงาน
( ท่ีมา : ออกแบบระบบสารบรรณอิเล็กทรอนิกส์ ป้องกันและบรรเทาสาธารณภัยจังหวัดหนองคาย เป็น
ออนไลน์ Google Data Studio ช่ือไฟล์ pic5.jpg ) เพศชายจำนวน 10 คน คิดเป็นร้อยละ 50.0 เป็นเพศ
หญิง จำนวน 10 คน คดิ เปน็ ร้อยละ 50.0
4.2.3 ผลท่ีได้จากการออกแบบสารบรรณ
อิเล็กทรอนิกส์ออนไลน์สำนักงานป้องกันและบรรเทา ตารางที่ 2 อายุ
สาธารณภยั จังหวัดหนองคาย
อายุ
จำนวน(คน) รอ้ ยละ
20-30
31-40 4 20.0
41 ปีขนึ้ ไป 5 25.0
รวม 11 55.0

20 100

รูปที่ 3 หน้าจอหลักระบบสารบรรณอิเล็กทรอนิกส์ จากตารางที่ 2 พบว่าบุคลากรในสำนักงาน
ออนไลนส์ ำนกั งานปอ้ งกันและบรรเทา ป้องกันและบรรเทาสาธารณภัยจังหวัดหนองคาย ส่วน
สาธารณภัยจังหวัดหนองคาย ใหญ่อยู่ในช่วงอายุระหว่าง 40 ปีข้ึนไป จำนวน 11 คน
( ท่ีมา : ออกแบบระบบสารบรรณอิเล็กทรอนิกส์ คิดเป็นร้อยละ 55.0 รองลงมาจะอยู่ในช่วงอายุระหว่าง
ออนไลน์สำนักงานป้องกันและบรรเทาสาธารณภัย 31 – 40 ปี จำนวน 5 คน คิดเป็นร้อยละ 25.0 และส่วน
จั งห วัด ห น อ งค าย Google Data Studio ช่ื อ ไฟ ล์ ที่เหลือจะอยู่ในช่วงอายุ 22-30 จำนวน 4 คน คิดเป็น
pic6.jpg )[4] ร้อยละ 20.0

NCTechEd D13-2022


การประชมุ วิชาการนําเสนอผลงานนักศึกษา
712 NCTechED-Student Workshop 2022

June 10,2022

ตารางท่ี 3 สถานภาพ

สถานภาพ จำนวน(คน) รอ้ ยละ
25.0
โสด 5 75.0
0.00
สมรส 15 จากตารางที่ 5 พบว่าบุคลากรในสำนักงาน
หยา่ รา้ ง 0 100 ป้องกันและบรรเทาสาธารณภัยจังหวัดหนองคาย มี
ความพึงพอใจด้านเน้ือหา โดยภาพรวมอยู่ในระดับดี
รวม 20 มาก (x=̅ 4.85,
S.D.= 0.157) เม่ือพิจารณาเป็นรายข้อพบว่าอันดับหน่ึง
จากตารางที่ 3 พบว่าบุคลากรในสำนักงาน คือ เนื้อหามีความเหมาะสมต่อการใช้ระบบสารบรรณ
ป้องกันและบรรเทาสาธารณภัยจังหวัดหนองคาย ส่วน อิ เล็ ก ท ร อ นิ ก ส์ อ อ น ไล น์ (x=̅ 4.90, S.D.=0.308)
ใหญ่มีสถานภาพสมรส จำนวน 15 คน คิดเป็นร้อยละ รองลงมา
75.0 สถานภาพโสด จำนวน 5 คน คิดเป็นร้อยละ 25.0 มีความน่าเช่ือถอื และปลอดภยั ต่อการจัดเกบ็ ข้อมูล (x=̅
และ สถานภาพหย่าร้าง จำนวน 0 คน คิดเป็นร้อยละ 4.90, S.D.=0.308) ต่อมาคือ มกี ารจัดเรียงเนื้อหาให้งา่ ย
0.00 ต่อการใช้งาน (x=̅ 4.90, S.D.=0.308) และ มีความ
ชัดเจน ถูกต้องสมบูรณ์ (x=̅ 4.85, S.D.=0.366) ส่วน ที่
ตารางท่ี 4 ระดบั การศกึ ษา เหลือคือ ระบบมีฟังก์ชั่นการใช้งานที่ครอบคลุม (x=̅
4.70, S.D.=0.470)
ระดบั การศกึ ษา จำนวน(คน) ร้อยละ
0.00 ตารางท่ี 6 ผลการวิเคราะห์ความพึงพอใจ ด้านการ
ตำ่ กว่าปรญิ ญาตรี 0 100.0 ออกแบบ
ปรญิ ญาตรี 20 0.00
0 จากตารางที่ 6 พบว่าบุคลากรในสำนักงาน
มากกว่าปรญิ ญา 100 ป้องกันและบรรเทาสาธารณภัยจังหวัดหนองคาย มี
ความพึงพอใจด้านการออกแบบ โดยภาพรวมอยู่ใน
ตรี ระดับมากที่สุด (x̅= 4.84, S.D.=0.190) เมื่อพิจารณา
เป็นรายข้อ พบว่าอันดับหน่ึงคือ มีความเป็นทางการ
รวม 20 เห ม า ะ ส ม ต่ อ ก า ร ใช้ ง า น (x=̅ 5.00, S.D.=0.000)

จากตารางท่ี 4 พบว่าบุคลากรในสำนักงาน
ป้องกันและบรรเทาสาธารณภัยจังหวัดหนองคาย ส่วน
ใหญ่มีระดับการศึกษาอยู่ในระดับปริญญาตรี จำนวน
20 คน คิดเป็นร้อยละ 100.0 รองลงมาคือ ระดับ
การศึกษาต่ำกว่าปริญญาตรี จำนวน 0 คน คิดเป็นร้อย
ละ 00.0 และระดับการศึกษามากกว่าปริญญาตรี
จำนวน 0 คน คดิ เปน็ รอ้ ยละ 00.0

ตารางที่ 5 ดา้ นเน้อื หา

NCTechEd D13-2022


รองลงมา หน้าระบบมีความสวยงาม ทันสมยั (x=̅ 4.90, การประชมุ วชิ าการนําเสนอผลงานนักศกึ ษา
S.D.=0.308) ต่อมาคือ การจดั การรปูแบบของระบบงา่ ย NCTechED-Student Workshop 2022 713
ต่อการใช้งาน (x̅ = 4.80, S.D.=0.410) และ ภาพและสี
ตัวอักษรมีความสมดุลต่อกัน (x=̅ 4.80, S.D.=0.410) June 10,2022
ส่วนที่เหลือคือ รูปแบบและขนาดของตัวอักษรอ่านได้
ง่าย (x=̅ 4.70, S.D.=0.470) จากตารางท่ี 8 พบวา่ บุคลากรในสำนกั งาน
ป้องกันและบรรเทาสาธารณภัยจงั หวัดหนองคาย มี
ตารางท่ี 7 ผลวเิ คราะหค์ วามพงึ พอใจ ด้านประโยชน์ ความพึงพอใจดา้ นด้านประสทิ ธภิ าพของระบบ โดย
และการนำไปใช้ ภาพรวมอยใู่ นระดบั มากทีส่ ุด (x̅= 4.84, S.D.=0.190)
เมื่อพิจารณา เป็นรายขอ้ พบว่าอนั ดบั หน่ึงคือ การ
จากตารางที่ 7 พบว่าบุคลากรในสำนักงาน จัดเก็บข้อมลู อยา่ งเปน็ ระบบ
ป้องกันและบรรเทาสาธารณภัยจังหวัดหนองคาย มี (x̅= 4.95, S.D.=0.224) ความเชือ่ มโยงของระบบตอ่
ความพึงพอใจด้านประโยชน์ และการนำไปใช้ โดย องค์กร (x̅= 4.90, S.D.=0.308) ตอ่ มาคือ ความรวดเร็ว
ภาพรวมอยู่ในระดับมากท่ีสุด (x̅=4.84, S.D.=0.190) ในการเขา้ ถงึ ระบบสารบรรณอเิ ลก็ ทรอนกิ ส์ความไม่
เมื่อพิจารณาเป็นรายข้อ พบว่าอันดับหน่ึงคือ รวดเร็ว ซบั ซอ้ น
ต่อการติดต่อประสานงานภายในองค์กร (x̅= 4.85, และงา่ ยต่อการใช้งานของระบบ (x̅= 4.85,
S.D.=0.366) รองลงมา ตอบสนองต่อความต้องการของ S.D.=0.366) ส่วนท่ีเหลือคอื ความถกู ต้องแม่นยำของ
ผู้ใช้งาน (x̅= 4.80, S.D.=0.410) ต่อมาคือ ลดความ การจดั การขอ้ มลู
ซ้ำซ้อนของข้อมลู ในระบบ (x̅= 4.75, S.D.=0.444) และ ในระบบ (x̅= 4.85, S.D.=0.489)
สามารถปรับปรุงและพัฒ นาข้อมูลในระบบได้
ตลอดเวลา (x̅= 4.60, S.D.=0.681) ส่วนท่ีเหลือคือ มี ตารางท่ี 9 ผลวิเคราะห์ความพึงพอใจโดยรวม
ความปลอดภยั ของขอ้ มูล (x̅= 4.50, S.D.=0.607)
จากตารางที่ 9 พบว่าบุคลากรในสำนักงาน
ตารางท่ี 8 ผลวิเคราะห์ความพงึ พอใจ ด้าน ป้องกันและบรรเทาสาธารณภัยจังหวัดหนองคายใน
ประสทิ ธภิ าพ ภาพรวมมีความพึงพอใจ ในการใช้ระบบสารบรรณ
อิเล็กทรอนิกส์ออนไลน์ สำนักงานป้องกันและบรรเทา
ของระบบ สาธารณภัยจังหวัดหนองคาย อยู่ในระดับมากที่สุด
(x̅= 4.84, S.D.=0.180) [5]

6. สรุปผล

NCTechEd D13-2022


การประชมุ วชิ าการนาํ เสนอผลงานนกั ศกึ ษา S.D.=0.308) และ มีความชัดเจน ถูกต้องสมบูรณ์ (x=̅
714 NCTechED-Student Workshop 2022 4.85, S.D.=0.366) ส่วน ท่ีเหลือคือ ระบบมีฟังก์ช่ันการ
ใช้งานทค่ี รอบคลมุ (x=̅ 4.70, S.D.=0.470)
June 10,2022
ด้านการออกแบบ พบว่าบคุ ลากรในสำนักงาน
การวิเคราะห์ข้อมูล กลุ่มตัวอย่าง คือ ระบบ ป้องกันและบรรเทาสาธารณภัยจังหวัดหนองคาย มี
สารบรรณอเิ ล็กทรอนิกสอ์ อนไลนส์ ำนักงานป้องกันและ ความพึงพอใจด้านการออกแบบ โดยภาพรวมอยู่ใน
บรรเทาสาธารณภัยจังหวัดหนองคาย เป็นการพัฒนา ระดับมากที่สุด (x=̅ 4.84, S.D.=0.190) เม่ือพิจารณา
ร ะ บ บ ก า ร จั ด เก็ บ เอ ก ส า ร ผ่ า น ร ะ บ บ ส า ร บ ร ร ณ เป็นรายข้อ พบว่าอันดับหนึ่งคือ มีความเป็นทางการ
อิเล็กทรอนิกส์สำนักงานป้องกันและบรรเทาสาธารณ เห ม าะ ส ม ต่ อ ก ารใช้ งาน ( x=̅ 5.00, S.D.=0.000)
ภัย สามารถบนั ทึกขอ้ มลู เชน่ เลขที่หนังสอื ช่ือเอกสาร รองลงมา หนา้ ระบบมีความสวยงาม ทนั สมัย (x=̅ 4.90,
วนั ที่รบั ผู้ส่งเอกสาร เป็นเพศชาย 10 คน และเพศหญิง S.D.=0.308) ต่อมาคือ การจัดการรปูแบบของระบบงา่ ย
จำนวน 10 คน ในภาพรวมมีความพึงพอใจในการใช้ ต่อการใช้งาน (x=̅ 4.80, S.D.=0.410) และ ภาพและสี
ระบบสารบรรณอิเล็กทรอนิกส์ออนไลน์สำนักงาน ตัวอักษรมีความสมดุลต่อกัน (x=̅ 4.80, S.D.=0.410)
ป้องกนั และบรรเทาสาธารณภยั จงั หวัดหนองคาย อยู่ใน ส่วนที่เหลือคือ รูปแบบและขนาดของตัวอักษรอ่านได้
ระดับมาก[6] ง่าย (x=̅ 4.70, S.D.=0.470)

7. อภปิ รายผล ด้านป ระโยชน์และการน ำไปใช้ พ บว่า
7.1 ผลการวิเคราะห์ข้อมลูท่ัวไปของผู้ตอบ บุคลากรในสำนักงานป้องกันและบรรเทาสาธารณภัย
จังหวัดหนองคาย มีความพึงพอใจด้านประโยชน์ และ
แ บ บ ส อ บ ถ าม พ บ ว่าก ารใช้ ระ บ บ ส ารบ รรณ การนำไปใช้ โดยภาพรวมอย่ใู นระดับมากที่สดุ x=̅ 4.84,
อิเล็กทรอนิกส์ออนไลน์สำนักงานป้องกันและบรรเทา S.D.=0.190) เม่ือพิจารณาเป็นรายข้อ พบว่าอันดับหน่ึง
สาธารณภัยจังหวัดหนองคาย เป็นเพศชาย จำนวน 10 คอื รวดเร็วต่อการตดิ ต่อประสานงานภายในองค์กร (x=̅
คน คิดเป็นร้อยละ 50.0 และเพศหญิงมีจำนวน 10 คน 4.85, S.D.=0.366) รองลงม า ต อบ สน องต่อค วาม
คิดเป็นร้อยละ 50.0 ส่วนใหญ่มีสถานภาพ สมรส 15 ต้องการของผู้ใช้งาน (x4̅ .80, S.D.=0.410) ต่อมาคือ ลด
คน คิดเป็นร้อยละ 75.0 ต่อมาสถานภาพ โสด 5 คน ค ว า ม ซ้ ำ ซ้ อ น ข อ ง ข้ อ มู ล ใน ร ะ บ บ ( ̅= 4.75,
คิดเป็นร้อยละ 25.0 และสถานภาพหย่าร้าง 0 คน คิด S.D.=0.444) และ สามารถปรับปรงุ และพัฒนาข้อมูลใน
เปน็ รอ้ ยละ 0.0 ระบบได้ตลอดเวลา (x=̅ 4.60, S.D.=0.681) ส่วนท่ีเหลือ
คือ มคี วามปลอดภัยของขอ้ มูล (x=̅ 4.50, S.D.=0.607)
7.2 ผลการวิเคราะห์ความพึงพอใจต่อระบบ
สารบรรณอเิ ล็กทรอนกิ สอ์ อนไลนส์ ำนกั งานป้องกันและ ด้านประสิทธิภาพของระบบ พบว่าบุคลากร
บรรเทาสาธารณภัยจงั หวัดหนองคาย ในสำนักงานป้องกันและบรรเทาสาธารณภัยจังหวัด
หนองคาย มีความพึงพอใจด้านประสิทธิภาพของระบบ
ด้านเนื้อหา พบว่าบุคลากรในสำนักงาน โด ย ภ าพ รว ม อ ยู่ ใน ระ ดั บ ม าก ที่ สุ ด (x=̅ 4.84,
ป้องกันและบรรเทาสาธารณภัยจังหวัดหนองคาย มี S.D.=0.190) เมื่อพิจารณา เป็นรายข้อพบว่าอันดับหนึ่ง
ความพึงพอใจด้านเนื้อหา โดยภาพรวมอยู่ในระดับดี คือ การจัดเก็บข้อมูลอย่างเป็นระบบ (x=̅ 4.95,
มาก (x=̅ 4.85, S.D.= 0.157) เม่ือพิจารณาเป็นรายข้อ
พบว่าอันดับหนึ่งคือ เน้ือหามีความเหมาะสมต่อการใช้
ระบบสารบรรณอิเล็กทรอนิกส์ออนไลน์ (x=̅ 4.90,
S.D.=0.308) รองลงมา มีความน่าเช่ือถือและปลอดภัย
ต่อการจดั เก็บขอ้ มูล (x=̅ 4.90, S.D.=0.308) ตอ่ มาคือ มี
การจัดเรียงเนื้ อห าให้ง่ายต่อการใช้งาน (x4̅ .90,

NCTechEd D13-2022


S.D.=0.224) ความเช่ือมโยงของระบบต่อองค์กร (x=̅ การประชมุ วิชาการนําเสนอผลงานนกั ศกึ ษา
4.90, S.D.=0.308) ต่อมาคือ ความรวดเร็วในการเข้าถึง NCTechED-Student Workshop 2022 715
ระบบสารบรรณอิเล็กทรอนิกส์ออนไลน์ (x=̅ 4.85,
S.D.=0.366) และ ความไม่ซับซ้อนและง่ายต่อการใช้ June 10,2022
งานของระบบ (x=̅ 4.85, S.D.=0.366) ส่วนที่เหลือคือ
ความถูกต้องแม่นยำของการจัดการข้อมลูในระบบ ขอขอบคุณ บุคลากรสำนักงานป้องกันและ
(x=̅ 4.85, S.D.=0.489) [7] บรรเทาสาธารณภัยจังหวัดหนองคาย ท่ีช่วยให้ข้อคิด
8. ขอ้ เสนอแนะ และช่วยเหลือสนับสนุนการศึกษาการทำโครงการ และ
เพ่ือน ๆ สาขาวชิ าเทคโนโลยีสารสนเทศ ระดับปริญญา
8.1 ควรมีความรู้พื้นฐานด้านเก่ียวกับการ ตรี ทุกคนที่ให้กำลังใจให้ความช่วยเหลือพร้อม
เขียนคำสัง่ ด้วยภาษา HTML คำแนะนำด้วยดี หวังเป็นอย่างยิ่งว่าผลการศึกษา
โครงการนี้จะเป็นประโยชน์แก่ผู้ท่ีสนใจศึกษาและต่อ
8.2 ระบบสารบรรณอิเล็กทรอนิกส์ออนไลน์ ยอดระบบต่อไป [9]
ส ำ นั ก ง า น ป้ อ ง กั น แ ล ะ บ ร ร เท า ส า ธ า ร ณ ภั ย จั งห วั ด
หนองคาย ผู้จัดทำระบบสารบรรณอิเล็กทรอนิกส์ควร เอกสารอ้างอิง
ศึกษา การบันทึกหนังสือราชการให้ง่ายและสะดวกต่อ [1] ทดี ซี ีคอนเนค. (2561). ยเู อ็กซ์อูไอดีไซน์.
การใชง้ าน (ออนไลน์). (เข้าถึงเม่ือ 3 กุมภาพันธ์ 2564). แหล่งท่ีมา
:https://www.tcdcconnect.com/content/10582
8.3 ควรมีก ารพั ฒ น าระบ บสารบ รรณ [2] บริษัทเอาทซ์อรส์ซิฟายจำกัด (2561). ประวัติและ
อิเล็กทรอนิกส์ออนไลน์สำนักงานป้องกันและบรรเทา ความเป็นมา. (ออนไลน์). สืบค้นเมื่อ 1 กุมภาพันธ์
สาธารณภัยจังหวดั หนองคาย 2564. แหลง่ทม่ี า :. https://outsourcify.net/
[3] บริษัท ไอ แพลน ดิจิตอล จำกัด (2561). กูเกิลดาต้า
8.4 ควรมีการปรับปรุงสม่ำเสมอ เพื่อความ สตูดิโอ (ออนไลน์). (เข้าถึงเมื่อ 3 กุมภาพันธ์ 2564).
น่าเช่อื ถอื ของระบบสารบรรณอิเลก็ ทรอนิกส์ [8] แหล่งที่มา : https://www.iplandigital.co.th/google-
analytics/what-is-google-data-studio/
กติ ติกรรมประกาศ [4] ประตินัณข์ รัศมีโรจน์ (2558). ปัญหาการสืบค้น
การศึกษาโครงการวิจัยฉบับน้ีสำเร็จลุล่วงไป สารสนเทศโดยใช้โปรแกรมค้นหา. (วิทยานิพนธ์
ปริญญาบณั ฑติ , มหาวิทยาลัยขอนแกน่ ).
ด้วยความกรุณา และความช่วยเหลืออย่างยิ่งจาก [5] เพชรสุดา ภูมิพันธ์ุ (2555). เปรียบเทียบการพัฒนา
อาจารย์สุระพล ใจขาน อาจารย์ที่ปรึกษาการศึกษา ทักษะการสืบค้นข้อมูล. (วิทยาศาสตร์มหาบัณฑิต,
โครงการวิจัย ท่ีได้ให้คำเสนอแนะ แนวคิด ตลอดจน มหาวิทยาลัยราชภัฏนครราชสีมา)
แก้ไขข้อบกพร่องต่าง ๆ มาโดยตลอด จนโครงการเล่ม [6] มายด์พีเอชพ.ี (2561). กูเกลิ ชตี คอื อะไร. (ออนไลน์).
นี้สำเร็จสมบูรณ์ ผู้ศึกษาวิจัยจึงขอกราบขอบพระคุณ (เข้ า ถึ ง เม่ื อ 1 กุ ม ภ า พั น ธ์ 2564). แ ห ล่ ง ที่ ม า
เป็นอย่างสูง ขอขอบพระคุณครูสุรพงษ์ ชัยจันทร์ :https://th.eyewated.com/google /
อาจารย์ท่ีปรึกษาโปแกรมท่ีให้ความช่วยเหลือเก่ียวกับ [7] มายดพ์ ีเอชพี. (2561). เฮดทเี อ็มแอล (ออนไลน์).
ข้อมูลต่าง ๆ ตรวจสอบคุณภาพของระบบสารบรรณ (เขา้ ถึงเมื่อ 3 กมุ ภาพนั ธ์ 2564). แหลง่ ที่มา
อิเล็กทรอนิกส์ และให้ข้อเสนอแนะในการทำระบบสาร :https://sites.google.com/site/wichakarporkaermw
บรรณอิเล็กทรอนิกส์ออนไลน์สำนักงานป้องกันและ eb2/phun-than-html
บรรเทาสาธารณภยั จงั หวัดหนองคาย

NCTechEd D13-2022


การประชมุ วชิ าการนาํ เสนอผลงานนักศึกษา
716 NCTechED-Student Workshop 2022

June 10,2022

[8] มายดพ์ ีเอชพ.ี (2561). แอ็ปสคริปต์. (เข้าถึงเมือ่ 1
กุมภาพนั ธ์ 2564). แหล่งทมี่ า :
https://www.dmit.co.th/th/google-
http://www.tpa.or.th/writer/read_this_book_topic.
php?pageid=2
[9] สำนักงานพัฒนารัฐบาลดิจิทัล (องค์การมหาชน)
(สพร.).(2558). ความหมายของระบบสารบรรณ
อิเล็กทรอนิกส์ (ออนไลน์).(เข้าถึงเม่ือ 3 กุมภาพันธ์
2564).แหล่งทมี่ า
workspace-updates-th/app-script-makes-
programming-easier/.

NCTechEd D13-2022


การประชมุ วชิ าการนําเสนอผลงานนักศึกษา
NCTechED-Student Workshop 2022 717

June 10,2022

โครงการการพฒั นาแอพพลเิ คช่ัน Nelumbo Delivery

ชินดนยั ช่วงวารินทร์1* และ กลั ยกฤต ประดิษฐสุวรรณ2

บทคัดย่อ

การพัฒนาโครงการการพัฒนาแอพพลิเคชั่น Nelumbo Delivery มีวัตถุประสงค์ 1) เพ่ือพัฒนา
แอพพลิเคชั่น Nelumbo Delivery 2) เพ่ือศึกษาความพึงพอใจของกลุ่มตัวอย่างที่มีต่อการพัฒนาแอพพลิเคชั่น
Nelumbo Delivery มีผลการศึกษาดงั น้ี

1) เพื่อพฒั นาแอพพลิเคชน่ั การส่ังซ้ือและจดั ส่งอาหารท่ีร้านอาหารดว้ ย AppSheet 2) เพ่ือศึกษาความ
พึงพอใจของกลุ่มตวั อย่างที่มีต่อการพฒั นาแอพพลิเคชน่ั การสั่งซ้ือและจดั ส่งอาหารท่ีร้านอาหารดว้ ย AppSheet
มีผลการศึกษาดงั น้ี

1. จากกลุ่มตวั อย่างท่ีใชใ้ นการหาค่าความพึงพอใจ จาแนกตามเพศเป็นเพศชาย 40 คน และเพศหญิง 30
คน รวมมีผตู้ อบแบบสอบถามท้งั สิ้นจานวน 70 คน

2. ผลการศึกษาหาค่าความพึงพอใจที่มีต่อการพัฒนาแอพพลิเคช่ัน การสั่งซ้ือและจัดส่งอาหารที่
ร้านอาหารดว้ ย AppSheet พบว่าผลการศึกษาในภาพรวมดา้ นการดาเนินงานทว่ั ไปอยู่ในระดบั มาก มีค่าเฉล่ีย
ความคิดเห็น 4.26 เร่ืองท่ีมีความคิดเห็นสูงสุดและมีความเหมาะสมอยู่ใน มาก คือ หน้าโฮมเพจมีความสวยงาม
มีความทนั สมยั น่าสนใจค่าเฉล่ียความคิดเห็น 4.40 รองลงมา คือ สามารถเป็นแหล่งความรู้ไดด้ ีคา่ เฉล่ียความคิดเห็น
4.39 และขอ้ ความถูกตอ้ งตามหลกั หลกั ภาษาและไวยากรณ์ มีค่าเฉล่ียต่าสุด 4.14 มีความเหมะสมอยใู่ นระดบั มาก

คาสาคัญ : การสั่งซ้ือ

1,2สาขาเทคโนโลยสี ารสนเทศ วิทยาลยั เทคนิคกาญจนาภเิ ษกอุดรธานี สถาบนั การอาชีวศึกษาภาคตะวนั ออกเฉียงเหนือ 1
*ชินดนยั ช่วงวารินทร์ โทร +6973265539 อีเมล; [email protected]

NCTechEd D14-2022


การประชมุ วิชาการนําเสนอผลงานนกั ศกึ ษา
718 NCTechED-Student Workshop 2022

June 10,2022

NELUMBO DELIVERY APPLICATION DEVELOPMENT

Chindanai Chuangwarin1*,Kanyakrit Praditsuwan2

ABSTRACT

The purpose of this study was to study the Nelumbo Deliverapplication development project and to study
the satisfaction of using the Nelumbo Delivery application. The study consisted of 70 : From the study, it was found
that the respondents had a level of satisfaction with the Nelumbo Delivery application development project as a
whole with a high level of satisfaction with an average of 4.26, in order of highest to lowest satisfaction as follows:
The application page is beautiful. modern, interesting They were satisfied at a high level with an average of 4.40.
can be a good source of knowledge Satisfaction at a high level with an average of 4.39 Application functionality
continuity, easy to use Satisfaction at a high level with an average of 4.35They are categorized for easy searching
and understanding. Satisfaction at a high level with an average of 4.33 Content is useful to users. and can bring
Satisfaction at a high level with an average of 4.26 The content and images are consistent and the font size and font
style. It is beautiful, easy to read. They had the same satisfaction at the high level, with an average of 4.24. The
accuracy of the link within the application. Satisfaction at a high level with an average of 4.23 There is a speed of
displaying images. characters and information Their satisfaction was at a high level, with a mean of 4.22, and the
text was correct in accordance with the language and grammar. There was a high level of satisfaction, with a mean
of 4.14.

Keywords: Delivery

1,2 Information Technology Kanchanaphisek Technical College Udon Thani Province 41100
Institute of Vocational Education : Northeastern region 1
* Chindanai Chuangwarin Tel. +6973265539 E-Mail ; [email protected]

NCTechEd D14-2022


บทนา การประชุมวิชาการนําเสนอผลงานนกั ศึกษา
ในปัจจุบันผูค้ นส่วนใหญ่เร่ิมหาขอ้ มูลผ่าน NCTechED-Student Workshop 2022 719

อินเตอร์เนต็ มากข้ึนจึงทาใหแ้ อพพลิเคชน่ั การหาอาหารท่ี June 10,2022
อร่อย มีความจาเป็นมากข้นึ จากการศึกษาพบว่ามีการใช้
แอพพลิเคช่ันการหาร้านอาหารและมีแนวโน้มท่ีจะ การเรี ยนรู้และทักษะการใช้โปรแกรมคอมพิวเตอร์
เติบโตสูงข้ึนเพราะใครก็สามารถเปิ ดหาเส้นทางผา่ นทาง เบ้ืองตน้ ท้งั น้ี ในปัจจุบนั ที่บริษทั ให้ความสนใจในการ
ออนไลน์ได้อย่างไม่ยุ่งยาก การสร้างแอพพลิเคช่ัน เรียนรู้ ในการเรียนรู้การตลาดออนไลน์ ซ่ึงวดั ไดจ้ าก
ร้านอาหารจึงไดร้ ับความนิยม จากกลุ่มคนท่ีตอ้ งการหา ผลสมั ฤทธ์ิทางการตลาด อกี ท้งั ในปัจจุบนั ผปู้ ระกอบการ
ประสบการณ์ในการส่ังอาหารมารับประทานยงั ที่พกั ให้ความสนใจในการศึกษาทางคอมพิวเตอร์โปรแกรม
อาศยั ที่สาคญั คือตน้ ทุนต่าและสามารถเขา้ ถึงกลุ่มลูกคา้ มิ่งเป็ นอย่างมาก งานวิจัยน้ีจึงมีวตั ถุประสงค์เพื่อช่วย
ไดอ้ ยา่ งตรงกลุ่ม และรวดเร็ว กระตนุ้ ใหเ้ กิดความสนใจต่อผใู้ ชง้ าน

นอกจากน้ีแลว้ ส่ิงสาคญั อีกประการหน่ึงที่มา ทฤษฎแี ละงานวิจยั ที่เกย่ี วของ
พร้อมกบั การส่ังอาหาร คือ จานวนลูกค้า จะทาให้เกิด 1. ทฤษฎีเกี่ยวกบั พฤติกรรมผบู้ ริโภค
ปัญหาในเวลาที่มีการสั่งในเวลาเดียวกันจานวนมาก
เพราะการทางานในด้านการจองผ่าหน้าร้านยงั ไม่มี แนวคิดเกี่ยวกับพฤติกรรมผู้บริ โภคพฤติกรรม
ประสิทธิภาพเท่าที่ควรการทางานในดา้ นการจองท่ีไม่มี ผู้บริ โภคได้มี ผู้ที่ ให้ความหมายหรื อแนวคิดไว้
ประสิทธิภาพน้นั ทาให้เกิดปัญหาหลายๆอย่างเนื่องจาก หลากหลายและมีลกั ษณะ ท่ีคลา้ ยคลึงกนั หลายทา่ น ดงั น้ี
การทางานของผใู้ ห้บริการร้านอาหาร ยงั เป็นการทางาน Loudon and Bitta (1988, p. 4) ได้ให้ความหมายไว้ว่า
ระบบเอกสารที่ยุง้ ยากต่อการจัดเก็บขอ้ มูลและยากต่อ พฤติกรรมผูบ้ ริโภคอาจหมายถึงกระบวนการตดั สินใจ
การตรวจสอบขอ้ มูลในการทางาน และอาจเกิดปัญหา และกิจกรรมทางกายภาพท่ีบุคคลเขา้ ไปเกี่ยวขอ้ ง เมื่อมี
เนื่องจากการทางานดา้ นการจองตอ้ งให้พนกั งานในการ การประเมินการไดม้ าการใชห้ รือการจบั จ่ายใชส้ อยซ่ึง
ทางานหลายคน พนักงานอาจทางานผิดพลาดเพราะ สินค้าและบริการEngle, Blackwell and Miniard (1993,
ความวุ่นวายของการเตรียมเอกสารท่ีเกี่ยวขอ้ ง หรือการ p. 5) ได้ให้ความหมายของพฤติกรรมผู้บริ โภคว่า
ทางานยงั เป็ นการทางานแบบเดิมที่ไม่ทันสมัยใช้กับ หมายถึงกระบวนการตดั สินใจและลกั ษณะกิจกรรมของ
ระบบปฏิบตั ิการรุ่นเก่าๆที่มีความสามารถในการทางาน แต่ละบุคคลเพื่อทาการประเมินผล การจดั หาการใชแ้ ละ
ยงั ไม่พอและไม่เสถียร ทาให้การบนั ทึกขอ้ มูลและการ การ ใ ช้จ่ายเ กี่ ยวกับ สิ น ค้าและบ ริ การ ใ ห้ได้มาซ่ึ งการ
ตรวจสอบขอ้ มูลท่ีบนั ทึกไดย้ าก อาทิเช่น การตรวจสอบ บริโภค
จานวนคิวที่เหลือ ขอ้ มูลการใชบ้ ริการในแต่ล่ะวนั ทาให้
เกิดความลา้ ชา้ หรืออาจผิดพลาดได้ 2. ทฤษฎีเกี่ยวกบั การคน้ หาพฤติกรรมของผบู้ ริโภค
คือ 6 Ws และ1 H
ผจู้ ดั ทาโครงการมีแนวคดิ ท่ีจะจดั ทาโครงการ
“การพฒั นาเว็บแอพพลิเคช่ัน Nelumbo Delivery” เพ่ือ การวิเคราะห์พฤติกรรมผู้บริ โภค ( Analyzing
สร้างและทดสอบประสิ ทธิ ภาพแอปพลิเคชันส่ งเสริ ม consumer behavior) เป็ นการค้นหาหรื อวิจัยเกี่ยวกับ
พฤติกรรมการซ้ือและการใชข้ องผูบ้ ริโภคเพ่ือทราบถึง
NCTechEd D14-2022 ลกั ษณะความตอ้ งการและพฤติกรรมการซ้ือและการใช้
ของผบู้ ริโภคในการวเิ คราะห์พฤติกรรมผบู้ ริโภคจะอาศยั
คาถาม 6 Ws และ1 H ซ่ึงประกอบดว้ ย Who, What, Why,
When, Where และ How เพื่อค้นหาลักษณะท่ีเก่ียวกับ


การประชุมวชิ าการนําเสนอผลงานนกั ศกึ ษา 2. เครื่องมือท่ีใชใ้ นการพฒั นาแอพพลิเคชนั่
720 NCTechED-Student Workshop 2022 2.1 โปรแกรม AppSheet
AppSheet คื อ Platform ส า ห รั บ ก า ร ใ ช้ ส ร้ า ง
June 10,2022
แอพพลิเคช่ัน โดยไม่จาเป็ นต้องเขียน Code สามารถ
พ ฤ ติ ก ร ร ม ผู้ บ ริ โ ภ ค 7 ป ร ะ ก า ร ห รื อ 7 O’s สร้างและดีไซน์แอพพลิเคช่นั บน Web.Service ของทาง
ซ่ึงประกอบดว้ ยOccupants,Objects,Objectives, AppSheet ซ่ึงง่ายต่อการใช้งานและประยุกต์ใช้งานได้
Organization, Occasions, Outlet และ Operations หลากหลาย โดยจะใช้ Google Form หรือ Excel ท่ีเรารู้
คุ้นเคยกันเป็ นอย่างดี หรือมองเสมือนว่าเป็ นการเพ่ิม
งานวิจยั ท่ีเกี่ยวของ ประสิทธิภาพการใชง้ านของ Excelให้เป็ นดงั เสมือนแอ
วิทรชัย วาสรส และคณะ [1] ได้ศึกษาวิจยั บทเรียน พลิเคชันตามท่ีเราออกแบบได้ดงั ตามใจนึก ตัวอย่าง
แอพพลิเคชน่ั เบ้ืองตน้ เช่น แอพพลิเคชน่ั การการทา PM,
ช่วยฝึกทกั ษะแบบฐานสมรรถนะ เร่ือง การเขยี นแอพพิล การบนั ทึกเก็บประวตั ิงานซ่อม, การจดั ระบบหน่วยงาน
เคชนั บนแอนดรอยเ์ บ้อื งตน้ มีวตั ถุประสงคเ์ พ่อื 1) พฒั นา ลดเวลาการทางาน ท้งั น้ีข้ึนอยู่กบั ผอู้ อกแบบการใชง้ าน
บทเรียนช่วยฝึกทกั ษะแบบฐานสมรรถนะ เรื่อง การเขียน ของแอพลลิเคชน่ั และทาไดไ้ ม่ยาก เปรียบเหมือนกบั การ
แอพพลิเคชน่ั บนแอนดรอยดเ์ บ้ืองตน้ ท่ีมีคุณภาพ 2) หา ใช้ Microsfoft Word, Powerpoint
ประสิทธิภาพของ บทเรี ยนช่วยฝึ กทักษะแบบฐาน
สมรรถนะ เรื่อง การเขียนแอพพลิเคชน่ั บนแอนดรอยด์ 2.2 เคร่ืองมือที่ใชใ้ นการเก็บขอ้ มลู
เบ้ืองตน้ แบบสอบความพึงพอใจของผูใ้ ช้งานแอพพลิเคช่นั
สถิติในการวเิ คราะห์ขอ้ มลู ไดแ้ ก่ ค่าร้อยละ การแจกแจง
พิชฌายว์ ีร์ สินสวสั ด์ิและคณะ [2] ศึกษาแอพพลิเคชนั่ ความถี่ ค่าเฉลี่ย (Mean: M) และส่วนเบ่ียงเบนมาตรฐาน
คานวณยากลุ่มเส่ียง มีวตั ถุประสงคเ์ พื่อ 1) พฒั นาแอป (Standard deviation: SD)โดยใช้มาตราวัดแบบมาตรา
พลิเคชันคานวณยากลุ่มเสี่ยง 2) หาประสิทธิภาพของ ส่วนประเมินค่า (Rating scale)
แอปพลิเคชนั คานวณยากลุม่ เสี่ยง และ 3) เพอื่ ศึกษาความ โดยค่าเฉลี่ ยของข้อคาถามในแต่ละข้อแ ปล
พึงพอใจของกลุ่มเป้าหมายท่ีมีต่อแอปพลิเคชันคานวณ ความหมายโดยนามาเปรียบเทียบกบั ช่วงค่าเฉลี่ยในการ
ยากลุ่มเสี่ยง กล่มุ เป้าหมาย แปลความหมายของค่าเฉล่ียกาหนดไวด้ งั น้ี
ค่าเฉล่ียระหว่าง 4.51 - 5.00 หมายถึง เหมาะสมมาก
อภิณพร ภูจีระและณัฐพงศ์ พลสยม [3] ไดศ้ ึกษาการ ท่ีสุด
พัฒนาแอพพลิเคช่ันแอพพลิเคช่ันคาศัพท์ พบว่า คา่ เฉล่ียระหวา่ ง 3.51 - 4.50 หมายถึง เหมาะสมมาก
แอพพลิเคช่ันจะต้องมีคุณภาพเน้ือหา ภาพประกอบ ค่าเฉลี่ยระหว่าง 2.51 - 3.50 หมายถึง เหมาะสมปาน
ตวั อกั ษร คู่มือและการจดั การนาเสนอเพื่อความสะดวก กลาง
สวยงามและง่ายต่อการใชง้ าน คา่ เฉล่ียระหว่าง 1.51 - 2.50 หมายถึง เหมาะสมนอ้ ย
ค่าเฉลี่ยระหว่าง 1.00 - 1.50 หมายถึง เหมาะสมนอ้ ย
วธิ ีการวจิ ัย ที่สุด
1. ประชากรและกลมุ่ ตวั อยา่ ง

1.1 ประชากรและกลุ่มตัวอย่าง ประชากรที่ใช้ใน
การศึกษาเป็นผปู้ ระกอบการร้านอาหาร จานวน 70 คน

1.2 กลุ่มตัวอย่าง กลุ่มตัวอย่างที่ใช้ในการศึกษาคือ
ผปู้ ระกอบการร้านอาหาร จานวน 70 คน แบบเจาะจงได้
จากแบบสอบถามความพงึ พอใจ

NCTechEd D14-2022


3. การวเิ คราะห์และออกแบบแอพพลิเคชน่ั การประชมุ วชิ าการนาํ เสนอผลงานนกั ศกึ ษา
NCTechED-Student Workshop 2022 721

June 10,2022

ผลการวจิ ยั และอภิปรายผลการวจิ ัย

1. ผลการพฒั นาแอพพลเิ คชั่น

รูปที่ โลโกแ้ อพพลิเคชนั่

รูปท่ี 1 การออกแบบหนา้ จอแอพพลิเคชน่ั

จากการวิเคราะห์ และออกแบบแอพพลิเคชน่ั เพ่ือให้
ส อ ด ค ล้ อ ง กั บ ค ว า ม ต้ อ ง ก า ร ข อ ง ผู้ใ ช้ ง า น โ ด ย แ บ่ ง
หมวดหมู่ออกเป็ นแต่ละแผนกภายในร้าน ซ่ึงในแต่ละ
แผนกจะแสดงขอ้ มูลและตาแหน่ง เพ่ือผูใ้ ชง้ านสามารถ
ทางานในความปลอดภยั ได้

รูปที่ 3 แผนกตอ้ นรับ

NCTechEd D14-2022


การประชมุ วิชาการนาํ เสนอผลงานนักศึกษา
722 NCTechED-Student Workshop 2022

June 10,2022

รูปท่ี 4 แผนกจดั การสินคา้ รูปท่ี 6 ขอ้ มูลพนกั งาน

รูปท่ี 5 ขอ้ มลู ลูกคา้ รูปที่ 7 แผนกจดั ส่ง
NCTechEd D14-2022


รูปท่ี 8 ติดตาม การประชุมวิชาการนําเสนอผลงานนักศึกษา
NCTechED-Student Workshop 2022 723
จากผลการพฒั นาแอพพลิเคช่ัน เมื่อผูใ้ ช้งานเข่าสู้
หน้าแรกของแอพพลิเคชน่ั จะแสดงหมวดหมู่ของแผนก June 10,2022
ต่ า ง ๆ เ มื่ อ ผู้ใ ช้ง า น เ ลื อ ก แ ผ น ก ที่ ต้ อ ง ก า ร แ ล้ว
แอพพลิเคช่ันจะแสดงรายการการดาเนินการ และใน ในช่วงอายุ 40-60 ปี คิดเป็ น ร้อยละ 50 ไม่เกิน 20 ปี คิด
แผนกจดั ส่งจะแสดงตาแหน่งที่ต้งั ของลกุ คา้ หากตอ้ งการ เป็ น ร้อยละ 45.7 และ 60 ปี ข้ึนไป คิดเป็ น ร้อยละ 4.3
เดินทางไปส่งอาหาร ผจู้ ดั ส่งจะต้องเปิ ดใชร้ ะบบนาทาง รวมมีผตู้ อบแบบสอบถามท้งั สิ้น จานวน 70 คน
ซ่ึงเช่ือมโยงกับ Google Maps แสดงเส้นทาง และเร่ิม
ระบบการนาทางไปยงั ตาแหน่งท่ีลูกตอ้ งการให้จดั ส่ง 2.2 การวิเคราะห์ระดับความพึงพอใจของผู้ตอบ
แบบสอบถามโครงการการพฒั นาแอพพลิเคชนั
2. ผลการประเมินความพงึ พอใจ
2.1 ขอ้ มูลทวั่ ไปของผตู้ อบแบบประเมินจาแนกตาม จากการวเิ คราะห์ขอ้ มลู ดา้ นการดาเนินงานทว่ั ไปอยู่
เพศและอายุ ในระดบั มาก มีคา่ เฉล่ียความคิดเห็น 4.26 เร่ืองท่ีมีความ
จากการวิเคราะห์ขอ้ มูลพบว่า ผูต้ อบแบบสอบถาม คิดเห็นสูงสุดและมีความเหมาะสมอยู่ใน มาก คือ หน้า
โครงการการพฒั นาแอพพลิเคชั่น Nelumbo Delivery โฮมเพจมีความสวยงาม มีความทนั สมยั น่าสนใจค่าเฉล่ีย
จาแนกตามเพศ ชาย จานวน 40 คน คดิ เป็นร้อยละ 57.14 ความคิดเห็น 4.40 รองลงมา คือ สามารถเป็ นแหล่ง
และ เพศหญิง จานวน 20 คน คิดเป็น ร้อยละ 42.86 รวม ความรู้ได้ดีค่าเฉลี่ยความคิดเห็น 4.39 และข้อความ
มีผตู้ อบแบบสอบถามท้งั สิ้น จานวน 70 คน ส่วนใหญ่อยู่ ถกู ตอ้ งตามหลกั หลกั ภาษาและไวยากรณ์ มีคา่ เฉลี่ยต่าสุด
4.14 มีความเหมะสมอยใู่ นระดบั มาก
NCTechEd D14-2022
สรุปผล และข้อเสนอแนะ
แอพพลิเคชัน Nelumbo Delivery ยงั สามารถพฒั นา

ให้ใชง้ านไดใ้ นระบบปฏิบตั ิการอื่นๆ ไดใ้ นอนาคต เพื่อ
เพิ่มจานวนผูใ้ ช้งานและเป็ นช่องทางในการสื่อสารกบั
กลุ่มนักท่องเท่ียว และเพ่ิมมูลค่าให้กับแอปพลิเคชนั ที่
พฒั นาข้ึน

ข้อเสนอแนะ
การวิจัยคร้ังน้ีมีการพฒั นาแอพพลิเคช่ันที่สามารถ

ใช้ได้ในระบบปฏิบัติการ Android เท่าน้ัน เพื่อให้
ครอบคลุมย่ิงข้ึน ควรพัฒนาให้สามารถใช้ได้ใน
ระบบปฏิบตั ิการ IOS ดว้ ย


การประชมุ วชิ าการนาํ เสนอผลงานนกั ศึกษา
724 NCTechED-Student Workshop 2022

June 10,2022

เอกสารอ้างอิง
[1] พร้อมเลิศ หลอ่ วจิ ิตร, (2559), "คมู่ ือเขยี นแอพ

Android ดว้ ย Android Studio, กรุงเทพฯ :
โปรวิชน่ั .
[2] ความหมายของ Mobile Application, (2550),
“[ออนไลน์] https://goo.gl/A2v1A9.
[3] Loudon and Bitta (1988, p. 4), "แนวคดิ เก่ียวกบั
พฤติกรรมผบู้ ริโภค, “[ออนไลน์]
https://www.naewna.com.
[4] ดาราวรรณ นนทวาสี และคณะ, (2559),
"การเรียนรู้บนระบบปฏิบตั ิการแอนดรอยด์
“[ออนไลน์] https://research.rmutsb.ac.th.
[5] พชรพรรณ สมบตั ิ, วฒั นา มานนท,์ (2559),
“ศึกษาแนวทางการพฒั นาโมบายแอพ
THAIMobile.

NCTechEd D14-2022


การประชุมวิชาการนําเสนอผลงานนกั ศกึ ษา
NCTechED-Student Workshop 2022 725

June 10,2022

การพฒั นาแอปพลเิ คชันควบคุมอุปกรณ์โรงเรือนเพาะปลูก Modela IoT

ธิติ แคล้วสงู เนิน1 ศวิ ากฤษ ฉตั รธญั ญภคั 1 มาโนชย์ แกว้ กา่ 1 วฒุ ิภัทร บตุ รธนู1 อสุ าห์ ทศั ไนยเมธากุล1

บทคดั ยอ่
จากการศึกษาโครงการดำเนนิ การ การพัฒนาแอปพลิเคชันควบคุมอุปกรณโ์ รงเรือนเพาะปลูก Modela IoT
มีวัตถุประสงค์ เพอื่ การพัฒนาแอปพลเิ คชันควบคุมอุปกรณ์โรงเรอื นเพาะปลูก Modela IoT และ เพือ่ ศึกษาความพึง
พอใจการใช้แอปพลิเคชันควบคุมอปุ กรณ์ โรงเรอื นเพาะปลูก Modela IoT ของกลุม่ ตวั อย่างทใ่ี ช้ในการศกึ ษา
คอื ชาวบา้ น ตำบลหนองไผ่ หมู่ 1 จงั หวัดอุดรธานี จำนวน 70 คน จากการศึกษาพบว่าผ้ตู อบแบบสอบถามมรี ะดบั
ความพึงพอใจตอ่ โครงการการพฒั นาแอปพลเิ คชันควบคุมอุปกรณ์โรงเรือนเพาะปลกู ในภาพรวมมคี วามพงึ พอใจ
ระดบั ดมี าก ที่ค่าเฉลีย่ 4.52 โดยเรยี งลำดับประเด็นท่มี ีความพึงพอใจมากไปน้อยไดด้ งั น้ี ประเด็นข้อมลู ทีไ่ ด้
จากแอปพลิเคชนั สามารถชว่ ยทา่ นแก้ปัญหาได้อยา่ งรวดเรว็ มคี วามพงึ พอใจในระดับ ดีมาก ที่ค่าเฉลี่ย 4.80 ถัดมาการ
ใชส้ ญั ลกั ษณห์ รอื รปู ภาพในการส่อื ความหมายได้เหมาะสม และ แอปพลเิ คชนั ทำงานได้ตามความตอ้ งการของ
ผู้ใชง้ าน มรี ะดบั ความพงึ พอใจเท่ากันท่ีระดบั ดมี าก ท่คี า่ เฉล่ยี 4.70 ถดั มาแอปพลิเคชันมกี ารจัดวางรูปแบบ
โครงร่างของหน้าจอไดอ้ ย่างเหมาะสม มีระดับความพงึ พอใจระดับ ดมี าก ท่ีค่าเฉลยี่ 4.65 ถัดมาแอปพลเิ คชนั
มรี ูปแบบการนำเสนอท่ีงา่ ยต่อการใช้งาน และ คำสงั่ และฟงั กช์ ันทำงานได้อยา่ งถูกต้องครบถว้ นเช่ือถือได้ มีความพึง
พอใจเทา่ กนั ในระดับ ดีมาก ท่คี า่ เฉล่ยี 4.60 ถดั มากระบวนการในการตดิ ตัง้ ซอฟต์แวร์สะดวกและง่ายต่อผใู้ ช้
และ การประมวลผลของแอปพลิเคชนั มีความรวดเร็ว มีระดบั ความพงึ พอใจท่ีเท่ากนั ในระดับ ดีมาก ท่ีคา่ เฉลย่ี 4.55
การเลอื กอปุ กรณง์ า่ ยตอ่ การบำรุงรักษา มรี ะดบั ความพงึ พอใจระดบั มาก ทคี่ ่าเฉล่ยี 4.20 และ การวิเคราะห์ค่าของ
เซนเซอร์ต่างๆมีประสิทธิภาพ มรี ะดับความพงึ พอใจระดับ มาก ทคี่ ่าเฉลยี่ 3.85
คำสำคัญ: แอปพลิคชนั โรงเรอื นเพาะปลกู ความพงึ พอใจ

1สาขาวิชาเทคโนโลยสี ารสนเทศ วิทยาลยั เทคนิคกาญจนาภเิ ษกอุดรธานี
*ธิติ แคลว้ สูงเนนิ ผู้นิพนธป์ ระสานงาน โทร +982629714 อีเมล; [email protected]

NCTechEd D15-2022


การประชุมวชิ าการนําเสนอผลงานนกั ศึกษา
726 NCTechED-Student Workshop 2022

June 10,2022

DEVELOPING AN APPLICATION FOR CONTROLLING
PLANTING EQUIPMENT MODELA IOT

Thiti Khlaeosungnoen1*, Siwakrit Chattanyapak2
Abstract

The objective of the study were to development of the Modela IoT planting equipment control
application and to study the satisfaction of using the device control application Modela IoT planting house
of the sample used in the study were 70 villagers in Nong Phai Sub-district, Moo 1, Udon Thani Province.

The results of this study were show that respondents' satisfaction level and application development
should be controlled. At a good level, the average level of 4.52, through the following satisfactory questions:
The information obtained from the application can solve the problem quickly, very satisfied with 4.80.
Applications can be based on user needs. An average of 4.70 is a very good opinion. the application provides
a suitable format, which is very satisfactory at the 4.65 level. the application provides an easy-to-use
presentation and completely reliable commands and functions. This is a very satisfactory level, with an
average of 4.60, which is convenient and easy to use during software installation. The processing speed of
the application is fast, which is very good level at an average of 4.55. equipment maintenance, average 4.20,
and analysis of different sensor values. An average of 3.85 at good level.
Keywords: Applications, Planting Equipment, Satisfactory

1Department of Information Technology Kanchanaphisek UdonThani Technical College
*Thiti Khlaeosungnoen, Tel: +982629714 e-Mail; [email protected]

NCTechEd D15-2022


การประชุมวชิ าการนําเสนอผลงานนกั ศึกษา
NCTechED-Student Workshop 2022 727

1. บทนำ คณะผู้จัดทำวิจัยจึงจะนำความสามารถของJเuทnคe โ1น0,โ2ล0ย22ี

อินเทอร์เน็ตของสรรพสิ่ง (Internet of Things - IoT) IoT ไปสู่การพัฒนาตัวแบบ SMART FARM โดยการศึกษา

เป็นเทคโนโลยีที่จะนํามาซึ่งความสะดวกสบายใน สภาพปัญหาของการเพาะปลูกพืชเมล็ดพืชผัก อย่างแท้จริง

ชีวิตประจำวัน และทำให้ประชาชนมีคุณภาพชีวิตที่ดีข้ึน ร่วมกับการศึกษาหลักการแนวคิดและความสามารถของ

แต่การจะใช้งาน IoT ได้อย่างมีประสิทธิภาพ จําเป็นท่ี เทคโนโลยี IoT เพื่อนำมาใช้เป็นแนวทางในการพัฒนาตัว

ประเทศไทยต้องเร่งจัดสรรคลน่ื ความถใี่ ห้เพียงพอกับการใช้ ปลูกเมล็ดพืชโดย IoT จะถูกนำมาใช้เป็นเครื่องมือต้นแบบ

งานในอนาคตอันใกล้ เพื่อรองรับปริมาณการสื่อสารขนาด เพื่อช่วยในการแก้ปัญหาที่เกิดกับนักเรียนนักศึกษาที่

มหาศาลและหนาแน่นในทุกพื้นท่ี นอกจากน้ี ควรต้อง เ พ า ะ ป ล ู ก เ ม ล ็ ด พ ื ช ง า น ว ิ จ ั ย น ี ้ จ ะ เ ป ็ น แ น ว ท า ง

เตรียมการรับมือภัยคุกคามจากการโจมตีทางไซเบอร์ และเป็นประโยชน์ระบบการเกษตร ที่มุ่งสู่เกษตรอัจฉริยะ

โดยเฉพาะอย่างยิ่งการโจมตีโครงสร้างพื้นฐานที่สำคัญของ (Smart Farm หรือ Intelligent Farm) ด้วยความสามารถของ

ประเทศ เช่น มีนโยบายกำกับดูแลด้านความปลอดภัย เทคโนโลยี IoT ผ่านระบบเซ็นเซอร์ที่จะทำการเก็บข้อมูล

ทางไซเบอร์ ให้มีการทดสอบและพัฒนาระบบป้องกันการ และวิเคราะห์ด้วยเครื่องมือสมัยใหม่ เพื่อให้กระบวนการ

โจมตี และมีมาตรการรับมืออย่างทันท่วงทีเมื่อเกิดกรณี เพาะปลูกเมล็ดพชื ตั้งแต่เร่มิ รดน้ำ ปริมาณน้ำ อีกท้ังงานวิจัย

ถูกโจมตีขึ้น ในส่วนของการคุ้มครองผู้บริโภคนั้น ควรมี นี้จะเป็นส่วนหนึ่งในการนำเทคโนโลยีมาใช้เพื่อขับเคลื่อน

การฝงั ระบบรักษาความปลอดภยั ตงั้ แต่ขน้ั ตอนการออกแบบ กระบวนการทัศน์ในการพัฒนาประเทศเพื่อสร้างนวัตกรรม

ผลิตภัณฑ์ มีการอัปเดต เฟิร์มแวร์ในอุปกรณ์ทุกชิ้น ภายใต้ ประเทศไทย 4.0 อีกดว้ ย

โดยอัตโนมัติ รวมถึงการวางแนวทางในการกำหนด

ผู้รับผิดชอบต่อความเสียหายที่เกิดขึ้นจากการใช้อุปกรณ์ 2. วตั ถปุ ระสงค์ของโครงการ

นอกจากนี้ต้องมีการออกกฎหมายคุ้มครองขอ้ มูลส่วนบุคคล การวจิ ยั ครงั้ นี้ ผวู้ จิ ัยไดก้ ำหนดวตั ถปุ ระสงคข์ องโครงการ

โดยห้ามขายต่อข้อมูล ห้ามนําข้อมูลไปใช้ผิดวัตถุประสงค์ ดังนี้

โดยการใช้ประโยชน์อื่นใดจากข้อมูล ต้องขอความยินยอม 2.1 เพื่อพฒั นาแอปพลเิ คชนั ควบคุมอุปกรณ์

จากเจ้าของข้อมูลเสมอ ประเด็นสุดท้ายที่สําคัญคือ โรงเรือนเพาะปลูก Modela IoT

ต้องรณรงค์ให้ประชาชนเกิดความตระหนักและมีความรู้ 2.2 เพ่อื หาประสิทธภิ าพของแอปพลิเคชนั ควบคุม

ความเข้าใจเกี่ยวกับภัยคุกคามทางไซเบอร์ เพื่อเสริมสร้าง โรงเรอื นเพาะปลูก Modela IoT

อุปนิสยั ในการใช้งานอปุ กรณ์ IoT ตา่ งๆ อยา่ งปลอดภยั [1] 2.3 เพือ่ ศึกษาความพึงพอใจการใชง้ านแอปพลเิ ค

ด้วยความสามารถของ IoT ซึ่งเป็นเทคโนโลยีที่ทำให้ ชนั ควบคุมอปุ กรณโ์ รงเรือนเพาะปลกู Modela IoT ของ

อปุ กรณต์ ่าง ๆ สามารถแลกเปล่ยี นขอ้ มูลกนั ได้ผ่านเครือข่าย กลุ่มตวั อยา่ ง

องกรในรูปแบบต่าง ๆ ไม่ว่าจะเป็นภาคเอกชน หรือ

หน่วยงานราชการสามารถนำขีดความสามารถของ Internet 3. วิธดี ำเนินโครงการ

of Things มาชว่ ยในการบริหารจดั การสนิ ทรพั ย,์ การคำนวณ การวจิ ยั น้ีมีวัตถุประสงคเ์ พอ่ื พฒั นาแอปพลเิ คชนั ควบคุม

หรือการประมาณการ ปริมาณการทำงานและการพัฒนาสิ่ง อปุ กรณ์โรงเรอื นเพาะปลูก Modela IoT และเพือ่ ประเมนิ

ใหม่ๆ โดยใช้ข้อมูลต่าง ๆ ที่ถูกรวบรวมผ่าน Sensors ความพึงพอใจของเกษตรกรชาวบา้ นตำบลหนองไผ่ หมู่ 1

Technology แล้วส่งผ่านเครือข่ายอินเทอร์เน็ตมาเก็บไว้ จงั หวัดอุดรธานี จำนวนทั้งสน้ิ 70 คน ผวู้ จิ ยั ได้ดำเนนิ การ

ในฐานข้อมูลกลาง ประกอบกับกลุ่มประชากรผู้ปลูก โครงการ

ต้นไมด้ อกในประเทศ ประสบอยอู่ ย่างต่อเนอื่ ง 3.1 เครอื่ งมือท่ใี ช้ในการวิจยั

NCTechEd D15-2022


Click to View FlipBook Version