GANISASI
H URUSAN
HER AK TEDDY
GURUSAN SUMBER EKSEKUTIF PEMASARAN
NUSIA MOHAMAD ZAKARIA BIN
NTI MOHD NASIR
MOHAMAD
BIODATA AHLI SYARIKAT
PENGARAH SYARIKAT
Nama: Harold Lesther Anak Teddy
No Kad Pengenalan: 920226-13-5189
Alamat: 4-9-1 Pangsapuri Tulen, Taman Sri Jati, 58200 Jalan Klang Lama, WP Kuala Lumpur
Bangsa: Iban
Kewarganegaraan: Malaysia
No. Tel: 018-5714432
Pengalaman dan kelulusan:
Beliau merupakan lulusan PhD dalam jurusan Kaunseling Organisasi dari Universiti
Colorado U.S
Perunding Latihan/Penceramah Motivasi
Mengendalikan Lebih Dari 1000 kursus- kursus korporat, pelajar, keluarga dan
usahawan.
Biasa memberi ceramah di seluruh Malaysia dan beberapa buah negara lain Indonesia,
Singapura, Pakistan & Thailand.
Panel jemputan di beberapa slot di saluran radio tempatan.
Panel jemputan beberapa rancangan televisyen tempatan
Merupakan panel penulis beberapa majalah, akhbar dan merupakan pengarang buku
pembangunan insan.
7|Page
EKSEKUTIF KEWANGAN
Nama: Carolina Von Ak Collin
No Kad Pengenalan: 930301-08-5054
Alamat: No 362 Lorong Samarindah 29D4 Taman Samarindah Jalan Dato Mohd Musa 94300 Kota
Samarahan Sarawak
Bangsa: Bidayuh
Kewarganegaraan: Malaysia
No. Tel: 017-8066858
Pengalaman dan Kelulusan:
Merupakan lulusan Ijazah sarjana muda dalam bidang perakaunan daripada Universiti Malaya.
Berpengalaman luas dalam bidang kewangan serta perkaunan
8|Page
EKSEKUTIF PEMASARAN
Nama: Mohamad Zakaria Bin Mohamad
No Kad Pengenalan: 890128-01-5277
Alamat: No 17, Jalan Berjaya 4, Taman Berjaya, 83700 Yong Peng, Johor Darul Takzim 83700 Yong Peng,
Johor Darul Takzim.
Bangsa: Melayu
Kewarganegaraan: Malaysia
No. Tel: 019-6851123
Pengalaman dan Kelulusan:
Merupakan lulusan Master dalam jurusan pemasaran daripada Universiti Ohio, Amerika Syarikat.
Pakar dalam bidang pemasaran menggunakan teknologi semasa dan tekini
Merupakan ahli panel “Amerika Marketng Association”
9|Page
EKSEKUTIF PENGURUSAN SUMBER MANUSIA
Nama: Nor Syifa Binti Mohd Nasir
No Kad Pengenalan: 941223-08-5350
Alamat: Lot 4746 Taman Seri Teluk, 36800 Kg Gajah Perak
Bangsa: Melayu
Kewarganegaraan: Malaysia
No. Tel: 018-3594127
Pengalaman dan Kelulusan:
Merupakan lulusan Ijazah Sarjana Muda dalam bidang jurusan Pembangunan Manusia dari
Univerisiti Putra Malaysia.
Pakar dalam selok-belok pembangunan sumber manusia khusunya etika pembangunan sumber
manusia.
10 | P a g e
PERNYATAAN MASALAH
Melalui pernyataan masalah yang dihadapi oleh Unit Keselamatan Univesiti Tun
Hussein Onn (UTHM) menghadapi masalah komunikasi, kerjasama antara ahli dalam unit dan
mengalami gangguan fokus semasa melasakan kerja. Melalui kaji selidik yang dijalankan,
didapati hampir 30% ahli kurang berkomunikasi sesama rakan sekerja dan 20% hilang tumpuan
semasa menjalankan tugas.
Syarikat konsultansi kami ditawarkan untuk menyelesaikan masalah berikut. Setelah
diadakan perbincangan bersama kakitangan dan pembentangan kertas kerja kami menawarkan
Unit Keselamatan UTHM untuk mengadakan latihan peningkatan kualiti kerja bersama
kakitangan untuk menyelesaikan masalah tersebut.
11 | P a g e
OBJEKTIF KAJIAN
1. Peserta program dapat mengaplikasikan kemahiran komunikasi yang terbaik
2. Peserta program dapat meningkatkan mutu dan kualiti kerja.
3. Untuk memupuk semangat kerjasama antara satu sama lain dalam menjalankan
tugas
12 | P a g e
PROGRAM YANG DI JALANKAN
NAMA PROGRAM
Latihan Peningkatan Kualiti Kerja Bersama Barisan Unit Keselamatan Universiti Tun Hussien Onn (UTHM)
TARIKH / HARI
3 Disember 2016 (Sabtu)
TEMPAT
Savanna Hill Resort
PENYERTAAN
15 Orang Kakitangan Unit Keselamatan UTHM
TENTATIF PROGRAM
Rujuk Lampiran 2
ANGGARAN PERBELANJAAN PROGRAM
Rujuk Lampiran 3
13 | P a g e
KESIMPULAN
Di harap agar program ini dapat mencapai objektif seperti yang diharapkan. Dalam pada
itu, diharap program ini akan memberikan input yang berguna kepada para peserta yang
menyertai program ini bagi menambahkan baik cara kualiti kerja bagi meningkatkan kualiti
pasukan. Semoga segala program dan aktiviti yang dilaksanakan akan memberikan nilai positif
dan amalan terbaik kepada persta. Justeru itu, diharapkan segala perancangan dan pelaksanaan
nanti akan memberikan hasil dan mencapai objektif yang di kehendaki khususnya kepada para
peserta dalam membangunkan dan memajukan syarikat bersama-sama.
14 | P a g e
LAMPIRAN
Lampiran 1
TRAINING AND CONSULTANT
KAJI SELIDIK KEPUASAN PELANGGAN
1 2 3
Tidak Setuju Tidak Pasti
Sangat Setuju
1. Adakah objektif dapat dicapai melalui seminar ini?
2. Adakah modul yang digunakan dapat membantu?
3. Adalah kemudahan yang disediakan begitu selesa?
4. Adakah layanan di berikan begitu baik dan mesra?
5. Adakah program ini terlalu mahal?
6. Cadangan dan penambahbaikan:
15 | P a g e
Lampiran 2
Tentatif Program
8.00 a.m Pendaftaran Peserta
dan Sarapan
8.30 a.m Ice-Breaking Pengenalan antara peserta
Pembahagiaan kumpulan
9.30 a.m Who we are? Pengenalan Syarikat kepada peserta
Who Am I Peserta akan menjawab beberapa soalan personaliti
12.30 p.m Rehat dan Makan
Tengah Hari
2.30 p.m Indoor Games Menyemai semangat sepasukan
Melibatkan semua peserta
4.00 p.m Rehat dan Minum Permainan memerlukan kerjasama antara kumpulan
Petang dengan menjawab soalan-soalan yang diberikan.
4.30 p.m Outdoor Games Menyemai semangat sepasukan
Melibatkan semua peserta
6.00 p.m Rehat dan Makan Permainan ini memerlukan semangat fizikal dan
Malam mental yang kuat sama ada dalam menjawab soalan
ataupun dalam melaksanakan aktiviti yang di
8.30 p.m Ceramah jalankan.
Leadership
Mesej yang di sampaikan kepada peserta haruslah
jelas.
Melibatkan semua peserta
Sesi perbincangan antara kumpulan dan soal jawab
antara peserta
10.30 p.m Selesai Penyampaian sijil dan cebderahati
16 | P a g e
Lampiran 3
Belanjawan program
MAHLIGAI ILMU TRAINING & CONSULTANCY SDN, BHD
Perkara RM/Unit Jumlah(RM)
Makanan RM15 X 15 orang 225.00
Penceramah RM220 X 2 orang 440.00
Tag/fail/booklet RM10.00 X 15 org 150.00
Sijil dan Modul RM15.00 X 15 orang 225.00
Sewaan Tempat 350.00
JUMLAH KESELURUHAN 1390.00
17 | P a g e
Lampiran 4
Bilik Seminar
Ruang Makan
18 | P a g e
ASSESSMENT LIST
SEMESTER : 2
SESSION : 20172018
Name NOR SYIFA BINTI MOHD NASIR
Matric No CB160064 IC/Passport 941223085350
Programme BBF - BACHELOR OF VOCATIONAL Faculty B - FACULTY OF TECHNICAL
EDUCATION (MULTIMEDIA CREATIVE) WITH AND VOCATIONAL
HONOURS EDUCATION
Course BBU20303 - MULTIMEDIA AUTHORING
Name
ASSESSMENT METHOD MARK FULLMARK PERCENTAGE TOTAL (%)
KUIZ QUIZ 9 9
TUGASAN INDIVIDU ASSIGNMENT 8 10 10 8
UJIAN TEST 22 5.5
PROJEK PROJECT 22 10 10 22
40 10 44.5
30 30
TOTAL 60
NOTE
* Assesment marks are not displayed
Total (%) = (Mark/Fullmark)*Percentage
Total coursework marks are excluded final examination
All marks and assessment details are subject to amendments
Printed date: Friday 17th of December 2021 10:27:49 AM
'. Lamp/ran A
V!J.Iti.M UNIVERSITI TUN HUSSEIN ONN MALAYSIA
FAKULTI PENDIDIKAN TEKNIKAL DAN VOKASIONAL
PERANCANGAN KULIAH
LECTURE PUN
MAKLUMAT KURSUS (COURSE INFORMATION)
SEMESTER/ SESI (SEMESTER I SESSION): I-2017/2018
KOO KURSUS (COURSE CODE) : BBU20303
NAMA KURSUS (COURSE TITLE) : PENGARANGAN MULTIMEDIA
DEBAN AKADEMIK PELAJAR : 120 JAM
(STUDENT ACADEMIC LOAD)
Kategori Aktiviti Aktivili Pcmbclajar11n Jumlah Jam/ Semester
(CateJ(Ol'J' ofActivities) (learni11J( Activities) (Total Hours/ Semester)
Pembelajaran bersemuka
(Face-to-face learning) Kuliah (Lecture} 28
42
Pembelajaran kendiri Tutorial/ Amati (Tutorial I Practical)
(Independent study) -
Aktiviti pembelajaran bcrpusatkan pelajar lain
Pentaksiran rasmi (Other student centered learnlnJ! activities) 12
(Formal assessment) Penyediaan tugasan, projek dnn lain-lain
28
(Preoarinrz assiw11ne11t, oroiect and others)
Ulangkaji 5
(Revision)
Persediaan bagi pcntaksiran 2
(Preoaralio11 for assessment) 3
Pcntaksiran berterusan
(Conti1111011s assessment) 120
Peperiksaan akhir
(Final examination)
JUMLAH JAM BELAJAR PELAJAR (JBP)
(TOTAL STUDENTLEARNING TIME lSLT))
Kursus Pra-syarat (Prerequisite Course) :TIADA
Nama Staf Akademik DR. NORHASYIMAH BINTI HAMZAH (P)
(Name ofAcademic Staff)
Disahkon oleh (Approved by):
m,...lakan ol•h (Pupa,ed
Tandatangan (Signature): ��
Tandatangan (Signature): by)�
Nama (Nam � .LAM PUTEH
Nama (Name): DR. NORHASYIMAH HAMZAH Tarikh (Dat�e�):2 GOS2017
Tarikh (Date):20 OGOS2017
RPP-04 I Prosedur Pclaksanaan Kuliah
Edisi: 4 / No. Semakan: 0
Scanned by CamScanner
eTN
SULIT
UTHM
Universiti Tun Hussein Onn Malaysia
UNIVERSITI TUN HUSSEIN ONN MALAYSIA
KUIZ
SEMESTER II
SESI 2017/2018
NAMA KURSUS PENGARANGAN MULTIMEDIA
KOD KURSUS
BBU 20303
PROGRAM
BBF
TARIKH PEPERIKSAAN
MASA APRIL 2018
ARAHAN 30 MINIT
JAWAB SEMUA SOALAN
KERTAS S0ALAN INI MENGANDUNGI TIGA (3) MUKA SURAT
SULIT
menggunakan elemen-elemen mulrimedia
S1 Stralegi pembelajaran digabungkan untuk mendapat dan
seperti teks, grafik, animasi, audio dan video
menyampai maklumal
Simulasi
BTutorial
Hypermedia
D Ujian
$2 Kelebihan strategi pembelajaran tutorial berbanding pembelajaran stralegi
peyrbelajuran simulasi adalah
membolehkan pelajar belajar mengikut kemampuan masing-masing dimana
pelajar yang cerdas boleh menjalankan aktiviti dengan cepat manakala pelajar
lemah pula dibimbing melalui pemulihan
B membenarkan pengguna mencapai maklumat mengikut minat, keupayaan ataupun
kehendak hati
(C) tidak memerlukan tempat atau ruang yang khusus untuk berbincang, menjimatkan
kos dan masa.
D Pelajar tidak hanya bergantung kepada pembelajaran di dalam kelas sahaja
$3 Strategi pembelajaran merupakan salah satu slralegi untuk
menilai proses belajar dikalangan pelajar dimana ianya akan mengukur taraf
pencapaian sualu tujuan pengajaran untuk mengetahui tahap kemampuan dan
kefahaman pelajar.
A Simulasi
B Pútorial
CHypermedia
Ujian
S4 Manakah antara berikutmerupakan kaedah yang sering digunakan dalam stralegi
pembelajaran simulasi, kecuali
A Role Playing
B Péer Teaching
C Sosiodrama
DRoundTable
S5 Manakah antara berikut pernyataan berkailan kelebihan slralegi pembelajaran ujian,
kecuali
A Membuat jangkuan terhadap potensi atau bakat pelajar terhadap pembelajaran.
CBMemperkaya pengetahuan, sikap dan kemahiran yang diperlukan dalam
menghadapi pelbagai situasi sosial yang bermasalah
C Mengetahui sejauh manakah pelajar dapat menguasai alau mempelajari perkara
yang telah disampaikan
D Mengelahui keupayaan, kemahiran atau pengetahuan asas yang sedia ada
S6 Strategi pembelajaran bertujuan untuk meningkatkan kebolehan pelajar
mengaplikasikan konsep-konsep tertentu dalam penyelesaian maalah
SBimTuutloarisali
Hypermedia
Ujian
S7 Strategi pembelajaran dapat membantu orang ramai untuk belajar
tentang mata pelajaran tertentu, mengembangkan konsep, mengukuhkan
pembangunan, memahami peristiwa sejarah atau budaya, atau membantu mereka
dalam pembelajaran kemahiran jika mereka bermain.
Berasaskan Web
Berasaskan Permainan
Berasaskan Hypermedia
D Berasaskan Simulasi
S8 Strategi ppmeememrueblkeiahlaamjnareamdnaanhapmeilasjeaprenbuohlenhymamekmeannbgdouulelnahgnkaganinppepelealaljajaajraraarnnyleasmnegkaehdraidspaampyapatanigdkiabdniiminbgiinngi
melalui
sehinggá
Simulasi
B Tutorial
Hypermedia
D Ujian
$9 Strategi pembelajaran memerlukan infrastruktur yang mencukupi
dilengkapi dengan peralatan komputer dan ini memerlukan kos yang tinggi.
(A Bérasaskan Web
B/Berasaskan Permainan
Berasaskan Hypermedia
D Berasaskan Simulasi
S10 bSpaetrrmautbedegálianpjaérmmanbemeylapanjuagnryadanini yinlaaitandkgiakgnau?hn-alkanangkuanhtukpemneermanpgearnsemyabnaghkatenrsbuashuann.
pengajaran yang
Apakah strategi
A Pembelajaran Berasaskan Web
(B Tutorial
Hypermedia
D Ujian
SOALAN TAMAT -
2
gUTHM SKRIP JAWAPAN UJIAN
Unverst Tun Hussein Onn Valaysia TEST ANSWER SCRIPT
Nama NC FG BT mOHD NEI2 Matrik e 6O o6
Name
Matrculat on No
No. Kad Pengenalan 4 2 535
Identity Card No
No. Pasport Tanun Pengajian B e F
Passport No Programme Year
Kod Kursus Seksyen
Course Code Section
Nama Kursus PENGRANGAN muLTIMEa No Meja
Course Name Desk No
Nama Pensyarah: D NOPHAEyIMAH THA MZAH Tankn a/3/18
Name Of Lecturer Date
TempatPeperiksaan: ATAS *** Tandatangan
****************
Venue Of Examination Signature
Masa . D- 1-0D p m
Time
ARAHAN KEPADA CALON PANGKAHKAN SOALAN- UNTUK KEGUNAAN
INSRUCTION FOR THE EXAMINEE SOALAN YANG DIJAWAB PEMERIKSA SAHAJA
1 Isikan butir-butr di atas dengan terang dan mudah dibaca TICK ALL THE QUES TIONS FOR THE EXAMINER'S
Fill the details above deary and legibly ANSWERED USE ONLY
2 Tuliskan jawapan di sebelah muka kertas jawapan sahaja
Write your answers on one side of the answer sheet only
3 Mulakan sesuatu jawapan bagi setiap soalan di muka
yang baru
Begin the answer for each que stion on a new page
4 Helaian kertas di skrip ini tidak boleh dikoyak
Do not tear off any pages of scnpt
5 Tuliskan nombor kad pengenalan dan nombor soalan di
sebelah atas setiap muka kertas jawapan
Wnte down your identity card number and the queston number on the to
nght of every page
6 Semua jawapan termasuk kerja-kerja percubaan mest
dubuat di kertas jawapan
All answers, including your workings, must be wntten on the answer script
7 Mustahak lkatkan semua kertas-kertas tambahan JUMLAH MARKAH
TO TAL MARKS
atau lampiran yang digunakan di sebelah dalam skrip ini
NB Te up all additional pages of appendices inside the scnpt
UTHM Koyakan disini dan serahkan borang kehadiran ini kepada Pengawas Peperiksaan / Tear offhere and submit thsortendance slp to the Iniglator
Borang Kehadiran Ujian Pelajar / Student'sTestAttendance Sip
Ujian/ / |1/ Test 1I1 / m
Nama/ Name Nama Pensyarah /Name of Lecturer Masa Peperiksaan / Eraminaton Time
N O I I h u nNo. KP/ vC No. Tahun Pengajian / Prograrmme Year : Tarikh/ Date
No. Matrik/ Matriaulation No : Seksyen/section Tempat Peperiksaan / Examination Venue :
I I L DKod Kursus/ CourseCole No. Meja / Desk No.i Tandatangan/Signature
No. Kad Pengenalan / Identification Card Number Jangan tulis apa
No. Soalan/Question Number Muka Surat/Page Number: apa di kedua dua
belah bahagiar
**********************************
Do not write on
both sides of
this lines
Saon
a Smulasi
E-Iearnine
Power pomt nterctti
i. leh mucdah mematamisi pen8ajaran a penajO
memerlukan tuiak caf
i. lea menar mino palao ketana pembelaaG an doak
)Linear
dok boteh melanatauSuSUnan yang 4elah dietapkan
- Akan membosankon pensaunO kerano pevlu_melalui SuSunan
Tidak Linear
iThenonkminat pensuna
i. Panguna boleh memikh isi kondungan yang diigi nkLAn thdak
perlu meng1ut Suungo
d) Koncisten yang digunatan pertu konSisten
.anaramuEa dan n
tndak lberubah
.Personalisa&i
penRun boleh memilih warno aau 9ai2 tunsaN yanng
seleSo untuk mereka
. Ketlasan
Si kandunga ang diCediakan dapat mem udahkan
pengsua_
No. Kad Pengenalan / ldentifhcation Card Number Muka Surat/ Page Number: ******************* Jangan tulis apa
No. Soalan/Question Number apa di kedua-dua
belah bahagian/
Do not write on
both sides of
this lines
eokan
lskandungan yonp disedtokan haryslariogkaS MengRunakan
o yang pendek tetop peat Renuli San skn p adalah
berpondukon penpuna sasaran bahan terselout Jta
kanak kanak Sebaça penguna gea an tidak perlu
y yangbanyak kerana akan memboSankon 1
kandunan yan ditulis harut erkaran jukng
diplh
Anmsbeleh member , Im pak perrakan ong dapat
Jilhat berband n ar oti 6si sepert
. fetalui animasi ausa bolean memaparkan
emoa, sed.n dan 9«baRanya
A n i m aS i men0 k minat pengEuna ber band n5
grofhk
Preduk mutimedia Jong mesto peng8oodalah pang8una
mudon uhtu men can melolu a kunci untuk carion
don t e terdapa ovAanhelp untuk manyalpenunaan
Fleksiule pula adalan penSau na oo ah perg kemana
anaj on engikt menu ons diplh
fattor ema yans d pilin Sama hanuslah ber CeBuat denCan
spengoran a atan disampgian
-Fo tr skandungan gang nagáS_iletatan
erbea
UTHMA
Universiti Tun Hussein Onn Malaysla
BUKU JAWAPAN PEPERIKSAAN AKHIR
FINAL EXAMINATION ANSWER BOOKLET
NCR |FA BT mAHD NHS I2 No. Matrik
Nama ******. ************* Matric No.
Name
No.Kad Pengenalan E
Identity Card No
No.Pasport Tahun Pengajian e.g:18FF
Passport No Programme Year
Kod Kursus Seksyen
Course Code Section
Nama Kursus PENGApANG&N MuLTIMEb6 No. Meja I8
. ..... *** *
Course Name ******** Desk No. ***********
Nama Pensyarah ************'******************* Tarikh s//18e
Name of Lecturer Date *************"
T em p a t P e p e r i k s a a n :. weN suLTáN 2R a H I m Tandatangan ..
************** *
** **** *'****** * Signature ***
Venue of Examination
Masa 30- 5.CO
Time ************'** *************************
PANGKAHKAN SOALAN- UNTUK KEGUNAAN
SOALAN YANG DIJAWAB
PEMERIKSA SAHAJA
TICK ALL THE QUESTIONS
ANSWERED FOR THE EXAMINER'S
USE ONLY
ARAHAN KEPADA CALON
INSTRUCTIONS FOR THE EXAMINEE
1. Isikan butir-butir di atas dengan terang dan mudah dibaca. 3
Fill the details above clearly and legibly.
6
2. Mulakan sesuatu jawapan bagi setiap soalan di muka yang baru. 8
Begin the answer for each question on new page 9
10
3. Helaian kertas di skrip ini tidak boleh dikoyak.
Do not tear off any pages of script.
4. Tuliskan nombor kad pengenalan dan nombor soalan di sebelah
atas setiap muka kertas jawapan.
Write down your ldentity Card number and the Question Number on the topD
right of every page.
5. Semua jawapan termasuk kerja-kerja percubaan mesti dibuat
di kertas jawapan.
All answers, including your workings, must be written on the
answer script.
6. Mustahak: Ikatkan semua kertas-kertas tambahan atau lampiran
yang digunakan di sebelah dalam skrip ini.
NB: Tie up all additional pages or appendices inside the script
7. Dilarang membawa keluar skrip jawapandan skriptambahan yang JUMLAH MARKAH
TOTAL MARKS
telah digunakan atau yang belum digunakan, dari Bilik Peperiksaan.
Do not take out any written or blank answer script from the examination hall.
Kovak dieini dan carahkan hnrann kaharliran ini kenada Pannawas Paneriksaan 1ear oft herP and syhmif this atfendance fnmm tn the Inviailator
No. Kad Pengenalan /Identification Card Number Jangan tulis apa-
apa di kedua-dua
No. Soalan /Question Number : Muka S u r a t / P a g e N u m b e r . .********************************* *********** ***
belah garisan
Do not write on
both sides of
these lines
Cec /seore fseriping Paachgm
meng unakan walak dan sk o dalampenghaSilan pro cdu
Frame Parad'8M
Procuk olihasi\En mengsunckan tyame yang elah diseclckn
b StP pngarangon mutimedia
kensisten
b cAu anhamwks ke avayamukayang lain mempuna
kedud ukn buarg yas sama, ndak euaah
.ielek enguhaeon tevlely at jenis tulkran
. keboleh belaaran
Pang&uma ooleh mengenakán aeguchurogram itu apals
evap biang "help g wemahami pregrem dersebut
darat memudaukan penguna jka ber\aku mAsaah cepan F
pen&Gun aan Pr ogtem
3 Cian
Pne8una velen melaEWEAN cangK mengunakan kaaa kunci
weeepatkan proSes can matuhet
Perulisan SPyag paman_dipandetkan dan diinç koskan
neks yng dipiih borsesuoai denga6 Aaue
3 S iP yang dapnt nmengamkavtan emosi, motivasi
elemen maHimeedia jong aligunetan besegai
5. mampunya mterOSyao enhi
heng funak tCan yan mudah odibacaa
No Kad Pengenalan /identification Card Number Muka Surat/ Page Number Jangan
No Soalan/ Ouestion Number apa di ke
belah ga
Do not
both
these lir
ma
No. Kad Pengenalan /ldentification Card Number ** ********************************* Jangan tulis apa
apa di kedua-dua
No Soalan/ Question Number S **********************
****************************** Muka Surat/ Page Number belah garisan
Do not write on
both sides of
these lines
Pela n Fo weh hap keber EeCqnan kaedegh
pambele anjk dgkpen
Peleia Swnati an disestakan pmda okir penajan
dan diberi akopencagaan
mer ceng Eumi eemuG opik mbsajan
mem pumyai mcvah soalah u olah, lerhama gán eukar
Thordi
-Sahap ingkah lakumemoe pençàaan kepaca indiidlu
lan meoghasilkan pengalmgn ban
i ngtah ku akan vavlaku pala ena ma vangsagan
eKmne
con thovdike
anssanan danpa ganaan_ieec memben-sencalamM
Satip ingaater tingrah keku pey\ukan penegan
anan anp ihaHkan
- Atae mentu taperluaN pali
tidat bersesuaian dengan aaua pemiiraN_pefaOr
hEar u neton oleh _pelsdd
No. Kad Pengenalan / ldentification Card Number *~********. * ***** Jangan tulis apa-
No. Soalan /Question Number S3 Muka Surat/ Page Number apa di kedua-dua
**** belah garisan
* Do not write on
both sides
these lines
Lawalah e Prses gasi
in enghas \an armasi bevseh denkan 4na odan Fovte&s
iv Pembual an 'help memontuangnea mengn cean procC
VPencama}an mOn), nam ponkhan pr oduk don auoi o
Penilonar aymah
aro atdany
2l e elsa1 kemu
|)Pamoela ar an beragastcon e b sahaja deng c
proSes pem beltjat an boleh oilakyLan A man
pembelor in boladiulan bag mangukuhcan
/ldentification Card Number Muka Surat Page Number Janqer
No Kad Pengenalan belan
No Soalan/ Question Number
Do te
both
these
Pdo eleh vel a cece svd i n tom LevLam
bolev menglarstat pela aran berular kal.
Pelan
Ple digun otan dmaa kanaja
Susunan yan muda utu ihami
beceguOOn unte 0halan oduk bafui
Taaream AbbiSAan ASCuPE
Anctisi C acalah, ter Caiah d a n c a a mecngadal
masalah
Tahap 4erathi ADD Jan cu Ssupe
Pewilian buat ke cde baut yarg ielmh dihoilkan
A) tlemen uHiheeta jan ron dvnatan pe amvai, omdio
dan iJ¢o.
S andunçan yanf bersesSacnA a fenkEC embela at an
No. Kad Pengenalan /ldentification Card Number . . . o*** Jangan tulis apa-
No. Soalan /Question Number S5 Muka Surat/ Page Number ** apa di kedua-dua
.******** belah garisan
Do not write on
both sides of
these lines
a korak}e
keomaan Jan 1«tad helakan wataEam >|
Teic pan
masa don lempab4entukan olen wotat dan jalan cert
3LonHi
Yr0Ses enhing odala penu|iSoan s P
3 emis mHrz n l i dalam , k on tuie luoaron , km tl
mter aksianol
b Tntukan e usun atY ii kendvngan prototenP lan ilem en
ng o Jan besesuovi h
PeFa en yuk y memeum ebjektht. mendapt kan
AE penewoahoirar
Onlme ortho
mudah Secara otas taian
nn dan Axkemas
Muthedia portto lio ng hatlkan meleihi
8abunan hasil bahan ker
oSenat pentng ag embuktkan Fernapencapa0 dqn
keber haci lan produk * ersebrt
a mon on mohv A ndiod u t menghaC|kao
e h at produk ya dapy wambe a n keeda
pe no
memloolenban mdiiolu m emouot pem bán endi ri
9UTHM
Universiti Tun Hussein Onn Malaysia
FAKULTI PENDIDIKAN TEKNIKAL & VOKASIONAL
PENGARANGAN MULTIMEDIA
(BBU20303)
TUGASAN INDIVIDU
TAJUK: KOSWER PENGARANGAN MULTIMEDIA
(PRINSIP ASAS PENGARANGAN)
Disediakan oleh
NAMA NOR SYIFA BINTI MOHD NASIR
NO MATRIK
:CB160064
SEKSYEN 2
NAMA PENSYARAH : DR. NORHASYIMAH BINTI HAMZAH
TARIKH HANTAR :03/05/2018
Pendahuluan
Perkembangan teknologi dalam bidang multimedia menambahkan keistimewaan pada
pembelajaran. Komputer bukan sahaja menggunakan teks sebagai sumber utama penyaluran
informasi tetapi juga menggunkan elemen grafik, audio, video, dan animasi. Menurut Bednar
(1992) menyatakan bahawa sesuatu bahan pembelajaran yang efektif akan berjaya dihasilkan
sekiranya pereka bentuk mengambil kira asas teori pembelajaran. Di dalam mereka bentuk
koswer pembelajaran, pelbagai aspek diperlukan agar menepati keperluan pelajar serta mampu
memenuhi kehendak pembelajaran. Koswer pembelajaran dapat melibatkan pelajar secara aktif
dalam proses pembelajaran untuk mempertingkatkan kemahiran kognitif pelajar. Kecenderungan
pelajar menerokai koswer yang dibangunkan dapat menarik minat dan perhatian mereka.
Interaktiviti yang dibina pada koswer membenarkan pengguna mengawal aliran isi kandungan
yang disediakan.
Koswer pembelajaran yang dihasilkan dalam tugasan isi adalah bertajuk prinsip asas
pengarangan iaitu bab ke-3 dalam subjek pengarangan multimedia. Dalam topik ini mempunyai
tiga sub topik, sub topik pertama adalah pembelajaran berasaskan komputer, sub topik kedua
pula adalah proses instruksi dan sub topik ketiga adalah metodologi pembelajaran. Koswer ini
dihasilkan menggunakan Adobe Flash CS6. Grafik yang terdapat dalam koswer ini disunting
menggunakan Adobe Photoshop dan Adobe Illustrator. Video pula dihasilkan menggunkan
Powtoon.
1. Laman Utama dan Sub Topik
Menyediakan tiga butang sub topik dan satu butang latihan. Boleh memilih sub topik
tanpa perlu mengikut urutan.
2. Video
Video dihasilkan bagi menarik minat pengguna agar tidak bosan membaca tulisan statik
sahaja.
3. Latihan
Koswer ini menyediakan latihan latih tubi bagi menguji kefahaman pelajar.
4. Animasi
Butang akan melakukan pergerakan apabila kursor diarah kepadanya.
Papan Cerita
030IA/OIanv NYONVAILI
uo n1aa oj- ud t-p tHunuc 1 peit Fun
MIJU89 NU9NUHILIM
AvMXio\7A
Obuoobudg
Sysy d Su d, SMa1- 1L
GI03W
ISvOIAUN
Ny9NVTI1g
N
TAJUK BILANGAN
ela Sb Topk NAVIGASI
TI I - Laman utama
KETERANGAN GRAFIK B2 emvali
Undev Png - ldior belakonG 3-uny: /nyahouny
B4 SuMb Top k
KETERANGAN AUDIO/VIDEO B5 - Sub Top k
2 2
Y2a wov 0ul o ata belakOnG B6 Sub Tanopk 3
B
Lath
B& kelua
Vta
b10 Nota 2
MEDIA
relax wav
CliCk mp3
Cic.2 mp3
BILANGAN
TAJUK NAVIGASI
KETERANGAN GRAFIK Lomon UHanna
SUb3 pno lotor belokonS B - om bal
KETERANGAN AUDIO/VIDEO 3 Buny/yahuny
eor tw Gx - 9uol o Crior beloko 4 -u topkt
Sub topk2
Lot ho n
kelua
| I0 vided
MEDIA
relay waX
Clcu mp 3
ClCle2.mP 3
Kesimpulan.
Koswer yang dihasilkan merangkumi semua elemen multimedia iaitu teks, audio, video,
grafik, animasi dan kawalan. Pengguna boleh berinteraksi dengan koswer melalui butang
kawalan yang disedia. Pengguna bebas ke mana-mana bahagian maklumat yang dikehendakinya.
Koswer ini dapat menggantikan peranan yang sepatutnya dimainkan oleh guru tetapi tidak
sepenuhnya. Bahan ini juga boleh digunakan tanpa pengawasan guru sebagai medium
mengulangkaji. Koswer pembelajaran menjadikan proses PdP lebih berkesan dengan
menggabungkan pembelajaran dan keseronokkan. Dengan adanya koswer atau bahan multimedia
interaktif ini memberi peluang kepada pelajar bermotivasi dalam pengembaraan pembelajaran
mengikut keselesaan masing-masing.
UTHM
Universiti Tun Hussein Onn Malaysia
UNIVERSITI TUN HUSSEIN ONN MALAYSIA
SEMESTER 1 2017/2018
REPORTTUGASAN KUMPULAN PENGARANGAN MULTIMEDIA
TAJUK: KOSWER NOTA STRUKTUR DATA BAB 2
KOD KURSUS BBU 20303
NAMA KURSUS
FAKULTI : PENGARANGAN MULTIMEDIA
FAKULTI PENDIDIKAN TEKNIKAL DAN
VOKASIONAL
NAMA AHLI KUMPULAN NO MATR*K
NAMA PELAJAR CB160012
CBI60064
SITI HAWA SHAKIRAH BINTI MOHD PAUZI CBI60092
NOR SYIFA BINTI MOHD NASIR CBI60121
NUR FARHANAH BINTI CIKAL
SITI NOOR ADILAH BINTI ARIFFIN
SEKSYEN 02
DR NORIIASYIMAU BINTI IHAMZAI
NAMA PENSYARAII