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Published by victor.joria, 2022-09-21 15:09:18

Vampiro Quinta Edição

Vampiro Quinta Edição

KI NDR ED SOC iety

eleito para se esconder profundo para escapar da ira dos mortais na a Camarilla
Convenção de espinhos, a Jyhad continuou inabalável. A destruição de
qualquer ancien régime é sempre uma cobertura conveniente para os A Camarilla é a organização mais amplamente influente história Kindred
mortos, e tanto a Revolução Francesa e da Revolução de Outubro viu a já conheceu. Seu objetivo declarado é o de preservar a Masquerade,
coleção de sangue de nobres por Kindred procurando destruir os mais um véu elaborado de engano puxado sobre os olhos dos vivos para
velhos. Bem para estas noites de pós-modernidade, de luzes de néon e esconder a existência dos vampiros. Mas a Camarilla é muito mais. É
CCTV, Methuselahs como Helena e Menele ainda raiva contra o outro, uma conspiração para preservar o poder dos anciãos, uma sociedade
embora Troy há mais de cinzas e lenda. secreta mortos-vivos influenciar mundial

Cada Kindred quer acreditar que eles sabem o seu negócios e política, a coisa mais próxima do parentesco
lugar na Jyhad, mas poucos fazem. Esquemas o
Príncipe de escotilhas Cairo para livrar sua cidade de dred têm de um sistema de governo, e
Anarquistas sem fé no caos da Primavera Árabe não são uma união internacional das cidades semelhante à
dele, mas alimentam os planos de um methuselah em das Nações Unidas - com um círculo central e
catacumbas sob Turim. Camadas sobre camadas de um quadro de justicares e archons viajando o
jogos políticos complicados e alianças estratégicas mundo para “manter a paz”, respondendo a
realidade obscura, mas como o uivo Sabbat sobre inomináveis m​ estres. A seita mantém uma
Geena, os Anarquistas pegar em armas novamente, e os postura moral feroz sobre a preservação da
anciãos da sétima geração e inferior são acenou de volta humanidade em face dos impulsos do
para onde tudo começou, parece que as coisas se Sangue, vendo-se como os pastores da
desloca para o fim do jogo. multidão humana cego - simultaneamente
moralmente superior e inferior para os seus
súditos de curta duração.

Os anciãos que permanecem em seus refúgios empanturram na A idade pura, poder e riqueza de muitos
incipiente vitae para manter a sanidade e resistir a chamada. Em vez de membros da Camarilla, ea recente exclusão dos Anarquistas de suas
regular directamente recuam em reclusão paranóico, deixando neonatos fileiras, faz com que a seita distinta classe alta. Estes são os monstros
despreparado para governar em seu lugar. Os “círculos de herança” estão que se escondem atrás $ 5000 vestidos de cocktail, meticulosamente
por toda parte agora, segurando feudos e ganglands, enquanto seus donos tendiam carteiras de ações e paraísos guardados por escravos sangue
não deixaram para o Oriente ou estão gritando com os fantasmas invisíveis em uniformes de segurança privada. Eles são o um por cento do um por
de sua loucura Sangue. Muitos dos governantes dublê não pretende dar de cento e eles têm fome para mais. Seus peões são colocados na banca e
volta o que tenho quando os anciãos voltar. Por apocalipse de uma geração no Congresso, fazendo acordos e passando contas. Eles são mestres da
não deve ser outro está começando? desinformação, propaganda, e chantagem, nunca deixando uma ponta
solta desatado por muito tempo. Estas noites, há um monte de amarrar a
fazer, mas que a Camarilla não hesite em colocar a ruína para vidas
humanas e não-vidas Kindred para proteger os segredos de sua
influência.

Mas sim, os vampiros vivem para sempre, de modo que seja a sua Para a maioria dos membros da Camarilla, Caine é apenas um mito, uma
apocalipse não vai durar para uma idade mortal? Se este é o fim de todo. O metáfora para a sua maldição, em vez de um indivíduo histórico. Dito isto, muitos
material não ligado abanam a cabeça, descrevendo os últimos incidentes na ainda se apegam aos seus cristãos, ou muçulmana judeus como palhas em uma
ópera sangue da Jyhad como nada além de esquemas e vinganças pessoais tempestade, tentando encontrar significado e propósito em sua un-
disfarçados de profecia e destino. Para eles, os antigos são apenas pessoas com
o poder, rancores, e tempo demais em suas mãos.

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vidas. A contrapartida Oriente Médio à emonies, negociações e debate aceso, protegidas e alimentação descuidada com testemunhas, um
Camarilla - o Ashirra dirigidos pelo operador e os seus anunciadores, display vulgar de poder mortos-vivos, uma
- é inteiramente baseada no uso de Islam para também conhecido como harpies. Um pode ser confissão a um mortal amado. Essas coisas
escondido atrás das salas escuras de um clube de acontecem, mas Kindred são esperados para
temperar os impulsos assassinos do Sangue. fetiche de luxo, outro em um bunker nuclear de limpar depois de si, ou haverá inferno para pagar.
Ainda assim, o culto dos antepassados ​é uma outra forma não utilizado, um terceiro na recolha de Os códigos de crime do mundo “bufos obtêm
prática difundida e aceita na Camarilla, com Brancusi do Guggenheim de noite. pontos” nem sequer começar a descrever como a
Matusalém antiga como Mithras e do Dracon sério tanto a Camarilla e os Anarquistas tirar a
servindo a função de santos. Em alguns clãs os Ordem no domínio em geral é mantida por Máscara. Na era do YouTube se atreve, clickbait e
Antediluvianos tornaram-se objetos de um xerife, gendarme, polícia ou qualquer notícias falsas, uma violação Masquerade é
veneração - imaginados como os ideais aplicação da lei termo é usado localmente. Eles facilmente esquecido pelas massas, mas qualquer
incorporados de suas linhagens. são geralmente mais assassino do que policial, e transgressão pode terminar com uma equipe ops
justiça sumária tende a ser a norma, como a preto chutando uma porta refúgio. Apenas o mais
Uma cidade Camarilla é executado na forma carranca Camarilla em idéias modernas como o louco de Cainite sonho superioridade fanáticos de
de um tribunal feudal, mesmo que suas reuniões devido processo. Se você ser arrastado perante o uma idade onde eles podem governar
podem parecer mais com reuniões de diretoria Conselho para implorar misericórdia em vez de abertamente; o resto têm enfrentado a realidade -
lisos ou reuniões ásperas de cartéis criminosos. A acorrentados debaixo de um tecto de abrir, você a tarifa mortos-vivos melhor como poderes
hierarquia é absoluta. No topo encontramos o foi sorte. parasitas por trás do trono do que como grandes
Prince, uma criatura impressionante ou astuto o predadores ou senhores infernais de domínios
suficiente para ser reconhecido como o líder humanos.
absoluto do seu domínio. Abaixo deles são os
membros do Conselho de Primogênitos - As Seis
representantes das principais facções da Tradições
Camarilla na área. Se eles são mais velhos do clã
ou um encontro de pessoas que ocupam as As Seis Tradições formar o núcleo do o segundo a tradição:
maiores áreas de caça, eles falam diretamente framework para governança entre os Membros. o domínio
para o príncipe, que vai fazer o melhor por ouvir os Enquanto eles são interpretados de maneiras domínio Tua é tua preocupação. Todos os outros
seus conselhos. Mais do que um senhor foi completamente diferentes e dado vários devem te respeito, enquanto nele. Nenhum pode
derrubado por seu próprio conselho. Alguns atenção por príncipes e conselhos individuais, desafiar tua palavra, enquanto em teu domínio.
príncipes escolher um seneschal, que atua como eles são antigos costumes que nenhum iniciado
assessor pessoal ou de substituição quando o Camarilla desconhece. Mesmo que fossem, a domínio de um príncipe é toda a cidade, mas
príncipe não está disponível. ignorância não é desculpa para quebrá-los. eles podem conceder direitos para aqueles que
serviram-los, permitindo que outros para se
Quando necessário, o tribunal reunir-se em a primeira tradição: pronunciar sobre um bairro ou um bloco de
santuários secretos conhecidos como Elysiums, a mascarada cidade em seu lugar. Isso cria uma hierarquia
muitas vezes mudando locais para manter a Tu não deve revelar a tua verdadeira natureza elaborada dos senhores e vassalos Liège, lembra
privacidade absoluta e usando uma miríade de para aqueles que não do Sangue. Fazendo tal o feudalismo do final da Idade Média. Conhecer a
enganos para esconder assuntos Kindred do deve renunciar tuas afirmações de Sangue. configuração da terra e que tem a pretensão de
escrutínio mortal. Elysiums acomodar festas, cer- seu uso é vital para navegar os labirintos urbanos
A primeira tradição é o único universalmente da noite.
respeitado, mas também o que está quebrado na
maioria das vezes. UMA

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a terceiro tradição: a quarta tradição:
a conta
a descendência  Aqueles tu criar são os teus próprios filhos. Até a
Tu só Sire outra com a permissão do teu tua descendência devem ser liberados, tu lhes
velho. Se tu createst outro sem licença teu ordenar em todas as coisas. Seus pecados são
Elder, tanto tu ea tua descendência devem teus para suportar.
ser mortos.

Superpopulação pode rapidamente se tornar uma Hoje à noite, libertação para a Camarilla é mais
séria ameaça para a Masquerade, e ter que pedir o uma questão de iniciação que qualquer outra
príncipe permissão para fazer uma childe é a melhor coisa. Se um childe não tem o que é preciso para
maneira de evitá-lo ninguém veio acima com. Um se juntar a elite, eles são jogados aos
companheiro do próprio sangue é uma das coisas Anarquistas, para serem caçados e pisado como
mais desejadas pelos Membros, e uma coisa que o resto do não ligado, se não destruiu
eles não podem ter livremente. Assim, é um completamente. Crias que são aceitos, mas
presente cobiçado e uma ferramenta poderosa na escapar de touros opressivos ainda são sua
obtenção de alianças. responsabilidade, de modo que o fabricante
melhor encontrar sua progênie rebelde rápido. E
puni-los. o sexto tradição:
destruição
populações de vampiros usado para pairar o quinto tradição: Tu és proibido de destruir outro de tua espécie. O
em torno de um por 100.000 mortais, mas esta direito de destruição pertence apenas ao teu
noite - quem pode dizer? Algumas cidades, como hospitalidade Elder. Apenas o mais velho entre ti chamar a
Londres, estão quase vazias após repressão Caçada de Sangue.
Segundo Inquisição e outros são colmeias de Honrar um domínio de outro. Quando tu
actividade de sangue fina. vires a uma cidade estrangeira, tu deve A Caçada de Sangue é o castigo final na
apresentar-te a quem governa lá. Sem a sociedade vampiro. Normalmente, a destruição de
palavra de aceitação, tu és nada. outro Membro é visto como um pecado capital,
mas qualquer um pode caçar e matar aqueles que
Em uma época de jogos de espionagem e são nomeados os alvos de lex talionis, a lei da
domínios isolados da cidade esta tradição está retaliação. Até mesmo a fina de sangue, os
sendo polarizada em sua execução. Manter o Anarquistas, e os independentes são convidados
controle de quem está na sua cidade é uma tarefa para a festa de assassinato. Qualquer coisa vai na
difícil na era do refugiado e do cidadão global, e Caçada de Sangue, e se aquele que mata o alvo
alguns príncipes estão apoiando ativamente bebe-lo seco e reivindica uma parte do seu poder -
políticas de imigração duras, a construção de o terrível crime de diablerie - que assim seja.
paredes, ou infiltrando controlos nas fronteiras Ajudar uma Caçada de Sangue é uma boa
apenas para manter-se. Princes geralmente quer maneira para as graças da Camarilla, então aderir
desistir de fazer cumprir essa lei ou fazê-lo a um muitas vezes é desaprovada por
draconically com assistência mortal. Anarquistas.

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parentes

moda

Preto ainda é o novo preto. A alimentação é confuso e manchas de sangue são vestindo uma T-shirt da faixa e tem daymares cerca de não entrar em
mais fáceis de esconder em tecidos escuros. É simples assim. tastemakers Berghain. Apenas um punhado de Kindred que ainda perseguir o vestido
Toreador no retorno da indústria da moda para preto a cada temporada por isso cena gótica como “vampiros” em público.
mesmo. Isto significa roupas claras, especialmente brancos, símbolos de status
se tornam. A Brujah em um treino sinais brancos “Eu sou tão hábil Eu não Elysiums e os paraísos são uma outra história. Nestas áreas
derramar uma gota.” Mas usar cores claras é sempre um risco, e muitos não-Masquerade o Kindred flaunt sua idade e da natureza monstruosa.
Membros consideram a prática como pedindo para ter problemas, não importa o Aqui os códigos neofeudal complexas de seu governo sociedade e as
quão apertado o seu sangue-beber jogo é. harpias usar vestidos Isabelino ou criações de alta costura que fariam
Lady Gaga suspiro para respirar. É tudo parte do jogo status. Chegando
A moda é uma linguagem secreta. Assim como os mortais, filiação da rua para o covil de um ancião é uma experiência de humildade - não
sinal de Kindred, atitude e ideologia através de seu vestido, tanto na rua e menos, se o hóspede se ajoelha em suas calça jeans preta e camiseta
em Elysium. Um vestido rosa de impressão grita “Eu sou uma diva” para antes de um monstro sem idade em um vestido giz branco feito de pele
aqueles que sabem sobre a iconografia do clã, e roupas feitas de lixo e humana.
trapos marca você como um Nosferatu - ou possivelmente um Malkavian.
Um corte Edwardian sutil para o casaco ou camisola que veste entre os Anarquistas tendem a desprezar a necessidade de embelezamento
mortais sugestões na sua idade, ea ternura preservados 1905 roupa que como uma coisa típica Camarilla, ao invés permanecer fiel a um único estilo,
você veste a tribunal diz neonatos a respeitar os mais velhos. mudando gradualmente ao longo das décadas: uma interpretação moderna
da rua de que eles são e sua história pessoal, cuidadosamente mantendo sua
vestido Kindred muito diferente na rua e em Elysium. Em público, máscara humana. Baggy moda hip-hop com memento mori bling e tatuagens
a Máscara está ligado, e parecendo um real antiquada é geralmente uma de estilo xilogravura recordar o ano de 1500 para o Landsknecht. A jaqueta II
idéia muito ruim. Os vampiros são caçadores furtivos. Eles misturam-se Guerra Mundial para o motorista de táxi ralé com uma história. armadura
com as suas presas. A maioria são mascarados com uma capa humana, rebite crosta do punk para o senhor da guerra mongol Gangrel. Mais usar
e todos têm um padrão de predação. Esses dois fatores ditar sua roupas everynight rua perfeitamente normais com sugestão em sua natureza
aparência rua. Um assaltante Sandman usa formadores e preto Adidas entendida apenas por aqueles que sabem exatamente o que procurar.
com um capuz, mas uma sanguessuga com o mesmo modus operandi
que se alimenta de uma vestidos psych-ala como um ordenado. A
rainha cena perseguindo a cena psychobilly gasta uma hora todas as
noites em seu topete e tatuagens, enquanto a mínima demônio techno
nunca sonharia de

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ICONOGRAFIA O Movimento Anarquista

Um espelho rachado deixado na cena do crime. Uma cruz-como Ankh marcando a lombada de um A revolução contra a Camarilla é tão antiga quanto
livro. Um spray máscara tragédia deformado pintada em uma tenda lona em Skid Row. A Anarquia a própria seita. Originalmente conhecido como a
quebrado (A), de cabeça para baixo, tatuado no pescoço de um motociclista. Ou esperar, são as Revolta Anarquista, nas últimas décadas, tem
espadas? crescido muito, como mais jovem Kindred achar
que é difícil entender por que eles devem seguir os
Cada subcultura e sociedade secreta tem sua própria linguagem em constante ditames de anciãos que parecem perfeitamente
evolução de sinais e símbolos, e os Membros não são excepção. As marcas dos feliz para jogá-los à Segunda Inquisição, se
Antediluvianos e suas linhagens foram moldadas em cuneiforme angular, desenhada a necessário.
partir da imaginação quebrado de uma criança de Styria, e esboçado em placas vazios
nos assentos de festas conclave não identificadas. Desde o início dos tempos, clã e O material não ligado são todos aqueles
heráldica seita evoluiu para um formas localizadas e personalizadas inumeráveis, mas vampiros que estão fora da Camarilla. O
os temas e simbologia núcleo são tão imortal como o Kindred si. A heráldica de divas movimento Anarch nas suas várias formas, é
nobres no final da Idade Média (ainda não nomeado Toreador - a palavra foi cunhada por um subconjunto da não ligada e também a sua
Bizet em seu libreto para 1877 Carmen e prontamente se apropriou), contou com uma manifestação mais visível. Muitos procuram
rosa, os reis Ventrue de Britannia ter cetros sempre realizada, e uma máscara de alguma escapar do controle da Camarilla,
forma tem sido associado com os horrores desde antes do surgimento da tragédia escondendo-se. Mas os anarquistas decidiram
grega. lutar para trás, tentando conquistar e domínios
de controle originalmente realizada por aqueles
Os novos símbolos de clã e seita apresentados neste livro não foram projetados por que se dizem-se seus mestres. E porque não?
alguns diretor de arte mortos-vivos para uso universal entre os clãs. Nem eram os anciãos da Camarilla estão sendo chamados
símbolos que os precederam. As novas variantes, contudo, refletem algumas das para o Oriente Médio pela Beckoning, ea
mudanças na sociedade mortos-vivos. O Ventrue do século 21, muitas vezes adicionar Segunda Inquisição destruiu príncipes e
uma espada ao seu cetro, marcando-os como o clã dos reis em guerra com os Primigênie todo o mundo.
Anarquistas ea Segunda Inquisição; o símbolo Tremere evoluiu para nova complexidade
após a queda da pirâmide, eo espelho dos Malkavianos está olhando para eles. Na O número de idosos diminuir enquanto não há
realidade do Mundo das Trevas, o clã e os símbolos da seita são raramente usados uma nova safra de famintos, licks Anarquistas
e​ xatamente como eles são mostrados neste livro. ambiciosos a cada ano.

Um Toreador usa uma coroa de rosas, outro tem pétalas frescas decorar seu vestido, um A palavra na rua é revolução. Não há
terço usa um broche estilo vitoriano em forma de uma rosa de haste longa, uma quarta um mais compromissos, não mais política, não
piercing no umbigo projetado para ser uma mais abstraída levantou-se com um mais curto, mais tentando fazer acordos com a
enrolado-tronco. Sem marca de clã é sempre invalidado, e os Membros que ficou coberto no Camarilla. O Movimento tem finalmente
início dos anos 90 vestir suas cores da velha escola como orgulhosamente como aqueles que se escapou da letargia secular que caiu após
marca com uma nova interpretação dos símbolos ontem. Em seu jogo você está bem servido de a Convenção de espinhos e a formação do
abstrair a iconografia ao seu núcleo. Se você mantê-lo simples, você será capaz de encontrar Sabbat, mas que o tempo é agora mais. Os
indícios de que em capas de álbuns do punk e em pinturas renascentistas e arte de rua radical - Anarquistas ter lembrado como lutar,
vestígios de batom vermelho-sangue deixadas ao longo da história da arte pelos nossos mestres galvanizados por grande traição da
imortais. Camarilla em ser a culpa para a Segunda
Inquisição.

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O Movimento é diferente em cada cidade.
Às vezes, uma cidade Anarquista tem um
governante chamado um barão. Mais
comumente, é liderado por gangues que cada
um tem seus próprios territórios. Algumas
cidades estão atualmente dividida entre os
Anarquistas e da Camarilla - ambos os lados
ansioso para assumir.

As causas da Anarquista Quando a Camarilla influencia a sociedade
descontentamento não são difíceis de humana do lado de fora, os anarquistas têm
encontrar. Muitos príncipes da Camarilla burrowed profundamente dentro. Muitos
gostam de denominar-se como esclarecido e mantêm identidades mortais, talvez até mesmo
apenas a governantes que benevolamente famílias e empregos. Isso os torna
cuidam do bem-estar de todos os Membros. A simultaneamente mais vulneráveis ​e mais
experiência do recém-nascido-turnedAnarch é seguro. Vulneráveis ​porque eles estão em
muito diferente. Uma vez que você foi dito que contato com os seus arredores, todas as noites,
você pode alimentar apenas no distrito de e com certeza a cometer erros. Seguros, pois o
armazém, o seu pai foi executado por violações Anarquista nunca é o senhor vampiro em uma
obscuros da lei Camarilla, eo Sheriff matou sua mansão na colina. Eles são o DJ na casa
mãe mortal, porque ela era uma “ameaça à noturna, o policial aterrorizante de assuntos
Masquerade”, retórica principesca começa a internos, o junkie rastejando fora de sua janela.
anel oco.
O que motiva o Movimento Anarquista
acima de tudo é o cheiro de vitória. Pela
primeira vez em séculos, ele se sente como se
poderia ser possível para derrubar os Princes.
Se a velha ordem pode entrar em colapso em
Berlim, ele pode entrar em colapso em
qualquer lugar!

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o Autarkis está repleto de personalidades fortes Apenas os Autarkis mais recluso e
desinteressado em leis pré-determinados e Inconnu não são afetados. O jogo é para
Mesmo em uma cidade como Paris, dominada pela reuniões mensais em Elysium. Quando tudo cima, o uso de vigilância e de alta
Camarilla, muitos Membros permanecem não ligado está em fluxo, você não pode esperar que toda tecnologia tem explodido na cara da
e se escondendo de seus primos. Suas histórias a criatura a ser contabilizados ou aderir a Camarilla, e eles são capturados na pior
são ou tão velho que as seitas parecem passando regras que conhece. Os Autarkis ea não crise desde a Convenção de espinhos e a
tendências para eles ou tão fresco que eles ainda ligados são um lembrete de que os Membros criação da própria seita. A Segunda
são conexões de enfermagem ocupado para as são monstros único, não nações, exércitos, ou Inquisição começou.
pessoas e princípios que importava para eles na religiões.
vida. Eles são Autarkis, fora da sociedade. Em resposta a Camarilla ordena o
Conclusões e primeiro passo, o Wipe: mais velhos hackers
Em Yerevan, Armênia, qualquer tentativa da Inícios Nosferatu desmantelar seus servidores, tendo
Camarilla para estabelecer um príncipe ou SchreckNET além de começar a aspirar a
conselho Primigênie termina com uma caixa de Meros anos após o início da guerra contra o comunicação tanto Kindred quanto puderem a
pau-rosa de cinzas enviadas para um endereço terror, a Camarilla se encontra em uma partir da web.
de posta restante em Tbilisi. Em Nova York, há situação desesperadora. Milhares de Kindred
cerca de cinquenta Kindred que simplesmente se fizeram-lo para os NSEERS e outros O segundo passo é um édito
recusam a alinhar-se a qualquer causa. Suas watchlists estabelecidas pela Segurança Camarillawide, espalhou de boca em boca,
ambições mentir com a proteção de suas próprias Interna dos Estados Unidos. Em 2007, logo bem como uma última transmissão
linhagens e comunidades étnicas (algo a ver com após a passagem do “Protect America Act” e codificada em canais de comunicação
um erro terrível feita em Ellis Island). Será que a juntando-se a ainda classificada “Projeto Kindred. Qualquer Kindred pego contato
Camarilla não tem uma patente sobre ordem. PRIS,” Serviço do Vaticano Segredo (The com outra linha será removido da proteção
Suas tradições foram costume muito antes de Entity), a CIA e da NSA lançar uma grande da Camarilla e declarou desleal, com a
eles se tornaram lei, e até mesmo os Autarkis que ofensiva. Eles fazem isso de forma encoberta, ameaça da caça de sangue paira sobre
manter a cabeça para baixo e ficar fora da política apoiado pelo poder mundano das maiores eles, se a comunicação for considerada
cumpri-los, ou pelo menos variantes deles. agências de combate ao terrorismo do como comprometer a Máscara.
Apenas tente andar em pouco Odessa sem fazer planeta. Mais de mil Kindred são mortas no
a sala de vapor em Brighton Beach Avenue e espaço de três meses. O terceiro passo é a reunião dos
beijando o anel de Yurgi sua primeira prioridade. primeiros conclaves globais realizada em um
Muito poucos dos ataques são relatados como século. Por causa das dificuldades da viagem,
Então, não, nem todo “príncipe” é letal para o público. Muitos “prisões”, são rotulados na sequência da Inquisição, são esperados
Camarilla ou Anarquista. Um domínio é outros estão escondidos como violência de apenas representantes de Primigênie e
controlado por um clã, outro por um grupo de gangues, o pior ainda mais odiosamente como príncipes a participar. Uma convenção é
conspiradores sem cara, um terço por ataques terroristas islâmicos. A destruição realizada em Chicago, a maior cidade da
ninguém em tudo, um quarto por um fantasma VaticanSOCOM do Vienna primeiro-Chantry em Camarilla nos EUA, o outro na cidade neutra de
jogar cordas do mestre, e assim por diante. 2008 continua a ser oficialmente uma “atrocidade Praga. A Convenção de Praga quase se
Para o determinado Kindred há sempre uma terrorista” creditado à Jihad União Islâmica. transforma em guerra civil como a facção
saída, e do metro Anarquista afirma que a elite da Camarilla e
sua interferência com os governos federais e
nacionais são os culpados pela Inquisição,
enquanto o ponto Camarilla ao entusiasta

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moda em que Anarquistas e recém-nascidos,
em geral, têm vindo a utilizar a internet.

A Convenção termina em caos. Theo Bell,
Brujah Archon e Camarilla apoiante, executa
seu velho mestre antes de uma reunião
atordoado de pares. As Tradições da Camarilla
são mudadas para sempre. A expulsão dos
anarquistas na seita é um fato. Anarquistas
são agora considerados alguém relacionado
com o Movimento, bem como todos caitiff fina
de sangue, e Autarkis vampiros, e nenhum
Kindred de geração de 13 ou mais baixo é
bem-vinda na Camarilla.

Por um segundo, ele se parece com uma
guerra aberta vai sair. No final, os Anarquistas
concorda em defender uma tradição e uma
tradição única: a Máscara. A Camarilla
estabelece uma “segunda mascarada”, ditando
que os membros estão a cortar todos os laços
com Kindred não-iniciado. A paz instável é
estabelecida. Mas as tensões estão aumentando,
e se os recentes acontecimentos em Berlim e
Praga são qualquer coisa ir perto, o War of Ages
está prestes a virar de frio a quente ■

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LEXICON of the Damned

gato do bairro (vulgar): um vampiro que não mantém a fera: as unidades incipientes e impulsos que outros cainitas, por necessidade ou
refúgio permanente, mas dorme em um local ameaçam virar um vampiro em, um depravação.
diferente a cada noite. Este termo também se monstro voraz sem sentido.
refere a um vampiro que se alimenta linhagem: herança de um vampiro. Vejo
exclusivamente de pessoas sem abrigo, a tornar-se: aquele momento passa de ser uma linhagem.
vagabundos, e outros elementos da sociedade novata em estado de vampiro “cheio”, como um
de baixo. Vejo pata. recém-nascido. No Camarilla, um pode não Livro de Nod: uma coleção de lendas
Torne-se até que seu pai considera-los prontos Kindred e história.
a Amaranto (arcaico): o ato de consumir o e ganha a aprovação do Príncipe.
sangue de outro Membro. Vejo diablerie. borboleta (vulgar): aquele que se mistura entre os
elementos da alta sociedade mortais e se
a um arco movimento: uma seita de vampiros blister (vulgar): um vampiro “Mary Tifóide” que alimenta exclusivamente do famoso e rico.
que se opõe à tirania dos anciãos e contrata uma doença mortal e se espalha para
colocou-se fora da sociedade secreta cada navio sobre o qual se alimentam. Cainite (antigo): um vampiro; um membro
da Camarilla. da raça de Caine.

ancilla: um vampiro que provou-se, ficando o sangue: sobrenatural, sangue caitiff: um vampiro de clã desconhecida, ou de
entre os anciãos e os recém-nascidos. semi-sensitivo de um vampiro, ao nenhum clã em tudo. Caitiff são tipicamente de
Plural: ancillae. contrário de sangue mortal ou animal. alta geração, em que o sangue de Caine está
Sinônimo de vitae. demasiado diluído para passar sobre quaisquer
antediluviano: um membro da temida características consistentes.
terceira geração. laço de sangue: uma relação potência mística
entre dois vampiros individuais, onde um Camarilla: uma seita de vampiros dedicado
Autarkis (arcaico): Vejo não ligado. partaken de sangue do outro três vezes; principalmente para a manutenção das
aceitar sangue de um vampiro é um tradições, especialmente a da Máscara.
reconhecimento da sua mestria.

bancário (vulgar): a prática de “retirar” o sangue dos boneca de sangue (vulgar): um mortal que dá livremente o canaille (antigo): as massas bovina da humanidade,
bancos de sangue, reservas hospital ou seu sangue para um vampiro. A maioria dos especialmente a não cultivados e
mortos e moribundos. Este sangue tem pouco bonecos de sangue ganhar uma satisfação desagradáveis. Os canaille são vistos
sabor, mas vai manter um vampiro. Elder perversa do Kiss, e ativamente procurar principalmente como uma fonte de sustento.
Kindred evitam esta indulgência base. Um vampiros que levará seu sangue. Vejo vacas.
Membro que engata nesta prática é conhecido
como um banqueiro. Casanova (vulgar): um vampiro que seduz
mortais para tomar o seu sangue, mas
a barrens: as áreas de uma cidade impróprios para a caçada de sangue: uma punição condenar um não matá-los. Vejo sirene.
vida, incluindo cemitérios, edifícios vampiro para a morte final nas presas de
abandonados, terrenos baldios industriais e seus pares. Vejo lei de talião. cauchemar (antigo): Vejo joão pestana
áreas de deterioração urbana irreversível.
sanguessuga sangue (vulgar): Um vampiro que se a mudança (vulgar): o momento em que um
alimenta da vitae de indivíduo deixa de ser

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mortal e se torna um dos cidades inteiras como seus domínios, por pata (antigo): aquele que se alimenta por agredir
Kindred. vezes, permitindo vampiros menores para derelicts e outros indesejados pela sociedade.
reivindicar domínio dentro. Vejo gato do bairro.
capela: o nome tradicional para a sede Tremere
em uma cidade, geralmente parte abrigo, Domitor: mestre de um vampiro; aquele que dá de Geena: o Armageddon rumores quando os
biblioteca parte, e laboratorial parte. seus comandos de sangue e problemas. Antediluvianos subirá de seu torpor e
devoram a raça dos vampiros e do
chasse (arcaico): o tamanho ea qualidade de doador (vulgar): um termo sarcástico para navio, mundo. O Sabbat acredito que este tempo
um domínio ou de caça chão. tipicamente humana. é agora e não deixaram os seus domínios
tradicionais, lutando a final War Geena na
childe: um vampiro criado através do abraço - o duskborn: veja thin-sangue. sombra de conflitos do Oriente Médio.
childe é a descendência de seu pai. Este termo
é frequentemente usado pejorativamente, mais velho: um vampiro que tem experimentado geração: o número de “passos” entre um
indicando inexperiência. Plural: crias. pelo menos dois ou mais séculos de vampiro e do Caine mítico; quão longe
não-vida. Anciãos são os participantes mais desceu do Primeiro um dado vampiro é.
ativos na Jyhad.

clã: um grupo de vampiros que compartilham Elysium: um lugar onde vampiros podem se reunir Gentry (antigo): um Membro que ataca em locais
características comuns transmitidas através sem medo do dano. funções judiciais em como discotecas, bares, e do distrito da
do sangue. Há 13 clãs conhecidos, todos os Elysium são rigorosamente mantidos separados luz vermelha.
quais foram supostamente fundada por dos mortais e cercado pelo segredo, mas o
membros da terceira geração. edifício Elysium si poderia ser um museu canibal: um servo criado por dar um pouco de
público, uma galeria, ou clube. Berghain é um vitae vampírica com um mortal sem
consanguíneo (arcaico): literalmente, “do mesmo Elysium anarquista. O Louvre é um Camarilla drenar-los de sangue primeiro (o que criaria
sangue,” geralmente denota linhagem. Elysium. um vampiro em seu lugar).

confraria: um pequeno grupo de Kindred, unidos o abraço: o ato de transformar um mortal em um golconda: um estado perdida de superação
pela necessidade de apoio e interesses, por vampiro. O abraço requer o vampiro para vampírica; o verdadeiro domínio do animal e do
vezes comuns. drenar sua vítima e, em seguida, substituir o equilíbrio de impulsos e princípios opostos.
sangue que da vítima com um pouco de seu Rumores de ser um estado semelhante ao
a condenado (vulgar): a raça dos cainitas; todos os próprio. nirvana, Golconda é muito elogiado, mas
vampiros. raramente alcançado.
agricultor (vulgar): um termo zombando para um
diablerie: o consumo de sangue de outro vampiro que se recusa a se alimentar de refúgio: uma “casa” ou base do
Membro, a ponto de morte final da sangue humano, em vez de tomar o sustento vampiro; onde encontrar refúgio do
vítima. Vampiros pode diminuir sua dos animais. sol.
geração permanentemente através
desta prática abominável. morte final: quando um vampiro deixa de existir, cabeça (vulgar): um Membro que se alimenta
cruzando a linha de mortos-vivos na morte sobre aqueles que beberam álcool ou
domínio: a área de influência de um determinado verdadeira. drogas, de modo a vicariamente
vampiro. reivindicação Princes incipiente: um vampiro recém-criado, ainda sob experimentar o mesmo
a proteção de seu pai.

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E CR LIVRO

sensações. Aqueles Membros que preferem vacas: um termo para os mortais, em grande parte, mascarar: a identidade cobertura mortal, um
Membro necessita para manter a permanecer
fármacos individuais têm o seu “veneno” de desprezo. A frase “Kindred e vacas” escondido entre suas presas.

prefixado para a cabeça prazo (por exemplo, refere-se ao mundo em geral; tudo. a mascarada: o hábito (ou tradição) de esconder
a existência de vampiros da humanidade.
meth cabeça, cabeça droga, cabeça tapa). Vejo exuberante. Projetado para proteger os vampiros de
destruição nas mãos da humanidade, a
Caçador de cabeças (vulgar): um vampiro que caça e o beijo: para beber sangue, especialmente a partir Máscara foi adoptada após a Inquisição
feeds de outros Membros. Vejo Sanguessuga de um mortal. O beijo provoca sentimentos de reivindicou muitos não-vidas Kindred.
sangue. êxtase em quem a recebe.
Matusalém: um vampiro que já existe há um
humanitas (arcaico): a medida em que um Membro lex talionis (antigo): o código do Kindred e o milênio ou mais; um ancião que já não
ainda mantém sua humanidade. sistema para punir as transgressões; participa na sociedade Kindred.
a lei da retaliação que está por trás da Methuselahs são rumores de granizo na
a fome: o desejo de se alimentar. Para vampiros, o caçada de sangue. Ele sugere a quarta e quinta gerações.
Fome substitui todas as outras unidades com a justiça Hammurabian ou bíblica - um
sua própria chamada poderosa. olho por olho e punição de acordo
com a queixa.

a desconhecido: uma seita de vampiros que se lamber (vulgar): um vampiro. Vejo parentes e Cainita. RN: um jovem Kindred, recentemente Abraçados,
removidos de preocupações Kindred e,
em grande parte, a Jyhad. Muitos mas mais do que um principiante.
Matusaléns são rumores de existir entre
os Inconnu. lien (antigo): a conformidade do vacas em papillon (antigo): o distrito da luz vermelha; a área da
um domínio ou de caça chão. cidade pontuada por estabelecimentos de
caixa juicebag ou suco (vulgar): bebidas, prostíbulos, casas de jogos e outros
a vida (arcaica): um eufemismo para o sangue mortal. locais de má reputação. Os campos de caça de
um termo depreciativo para os mortais, Muitos consideram indred este termo como primeira linha de uma cidade, onde o
indicando que seu único uso é para o afetada e estéril. desaparecimento dos mortais anda de mãos
sustento. dadas com seediness geral da área.

a Jyhad: o segredo, guerra autodestrutiva linhagem (antigo): linhagem de um vampiro; sire portillon (antigo): a segurança e nível de
travada entre as gerações. vampiros mais do Membro, pai do pai, etc. protecção de um domínio ou de caça
velhos manipular sua menor parentes, chão.
usando-os como peões em um jogo terrível tremoço: um lobisomem, o inimigo natural e
as regras de que desafiam a compreensão. mortais da raça dos vampiros. Plural: práxis (arcaica): o direito de Princes para governar; a
tremoço. afirmação do príncipe de domínio. Este termo
parentela: o termo Camarilla para os vampiros também se refere a assuntos do príncipe da
como um todo, ou um único vampiro. De exuberante: um vampiro que normalmente se política e editais e movimentos individuais.
acordo com o rumor, este termo surgiu no alimenta de mortais drogados ou bêbados, a
século 15 ou 16, após a Revolta fim de experimentar sua embriaguez. Principe: um vampiro que tem reivindicado
Anarquista. uma determinada extensão de

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KI NDR ED SOC iety

domínio como a sua própria, geralmente uma agências de inteligência para combater o thrall: alguém sob os efeitos de um Laço de
cidade, e suporta essa reivindicação contra Kindred como se fossem uma ameaça Sangue, tendo bebido três vezes sangue de
todos os outros. O termo pode se referir a um terrorista. Poucos agentes individuais outro vampiro.
vampiro de qualquer sexo. Em cidades entender o que eles estão lutando e a
Anarquistas são chamados às vezes Barons. colaboração agência intra codinome relva (vulgar): uma afetação moderno usado em
Firstlight coloca enorme importação em referência a um domínio.
progênie: todas as crias de um determinado manter suas operações secreto e
vampiro coletivamente. disfarçado de acção anti-terrorista comum. não ligado: Um vampiro que permanece fora da
sociedade da Família maior de uma determinada
a prateleira (vulgar): o terreno de caça de escolha, cidade, seja por ignorância ou escolha.
Geralmente considerado um Anarquista por
incluindo bares, discotecas, antros de seita: um grupo de vampiros sem dúvida membros da Camarilla, embora a maioria não
ligado não tem nada a ver com o movimento.
drogas e outros locais bacanais, onde os unidos sob uma filosofia comum. As
vegan: um termo depreciativo para quem
mortais vão faltar o tempo todo. Vejo Papillon. duas seitas mais conhecidas atualmente bebe exclusivamente de animais. Vejo agricultor.

povoam a noite são a Camarilla eo embarcação: uma fonte de sangue para o sustento
ou a lazer, principalmente mortal.
Movimento Anarquista.
vitae (antigo): o sangue de um vampiro.
ancinho (vulgar): um visitante habitual ao Rack, pai: geradora de um vampiro; os Membros
especialmente no interesse da alimentação. que os criou. filhote (antigo): um termo depreciativo para um jovem
Kindred, originalmente usado com referência
reinante: um Membro que detém um Laço de sirene (antigo): um vampiro que seduz os mortais, exclusiva à própria descendência.
Sangue em detrimento de outro. a fim de beber com eles, e, em seguida, leva
apenas uma pequena quantidade de sangue, whig (antigo): um termo depreciativo para um
retentor: um ser humano, que serve um mestre de modo a evitar matá-los. vampiro que possui um interesse em
vampiro. Kindred raramente vão sem pelo tendências e modas mortais.
menos alguns desses mortais, tanto para slumming (vulgar): a prática de alimentação de
conveniência e proteção. abandonados, sem abrigo, e outros escória da Wight: um vampiro perdeu para a Besta, escravo
sociedade; aquele que faz isso regularmente é da vontade do Sangue.
a sabbat: uma seita de vampiros que rejeita a conhecido como um slummer.
humanidade, abraçando sua natureza caçador de bruxas (arcaica): um mortal que caça
monstruosa. Acredita-se actualmente a ser provocar (vulgar): Vejo casanova e e destrói vampiros e outros seres
envolvido na Guerra do inferno, depois de ter sobrenaturais.
saído ou sido expulsos de suas participações sirene.
no Ocidente.
fina de sangue: um vampiro da geração 14 ou
joão pestana (vulgar): um vampiro que se alimenta 15 (e possível acima) que não
apenas sobre vítimas de dormir. experimentar a maldição de Caim, da
mesma forma como outros Membros.

a segundo inquisição: um nome coletivo entre os o terceiro mortais (antigo):
vampiros para os recentes esforços
coordenados de Caine, que foi expulso e tornou-se o primeiro
vampiro.

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CL ANS

clãs

O, poderia sabeis a sequela
de tal ato atroz, E'en seria teu
ódio feroz

Manda-me com horror
estadia. Monstro sem igual, E tu
podes nada além de matar?

- Gaetano Donizetti, Lucrezia Borgia

UMAgerou três crias, que por sua vez gerou inúmeras linhagens menores, bem como a Caitiff e
crias si. Esta terceira geração surgiu antes finas-sangues, que mais orgulhoso e linhagens mais poderosas
do Grande Dielúguvniodo a mitologia Kindred, Caine rejeitam. Dois dos 13 (Lasombra e Tzimisce) caíram sob a
- e alguns dizem que era seus pecados que o chamou para baixo. Os sombra do Sabbat. Dois (Giovanni e Ravnos) foram expulsos
quase extinto fora de suas fortalezas ancestrais por inimigos
sobreviventes, conhecidos como os Antediluvianos, tornaram-se os mortais e feitiçaria. Outros dois (Banu Haqim eo Ministério
progenitores dos clãs modem. Sangue de cada Antediluvian perdura em Setita) permanecem no limbo entre a zona de guerra Geena ea
seus descendentes, alimentando os comuns poderes, fraquezas, e talvez protecção duvidosa da Camarilla. A final sete continuar a
até mesmo os comportamentos e crenças da Kindred que pertencem ao manobrar para a posição eo duelo pelo poder na noite sem fim
clã que gerou. da Jyhad.

Esta noite, existem 13 clãs distintas, juntamente com

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O Clã Aprendidas

Agitadores
Punks
descolados
Prometheans

Rebeldes
reis-filósofos

helenos

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CL ANS

T onde toda a injustiça foi eliminada e os vivos e os outsiders visíveis, o seu desejo de rebelião atinge tão profundo como o
mortos-vivos podem coexistir em paz. Eles dizem que é por amor dos fraudador arrancando sua própria empresa, o advogado que representa os
mortaiselqeuseoenlehsarlecvoám-loos colãntarparseenudsi émuesmtremsu. nNdaoverdade, eles pobres pro bono, o neo-nazista afirmando ser “alt-direita”, e o
podem simplesmente raiva contra um Deus distante ou inexistente porão-morador de baixar milhares de filmes ilegalmente para redistribuição
eles nunca pode lutar contra uma maldição que nunca pode acabar. em sites de streaming. Calouros Abraçados para lutar e protestar são
Deles é um sonho que envenena tudo o que toca. Como eles se comumente conhecidos como ralé.
infiltrar ou instigar revoluções, a sua fome e paixão garantir que o
sangue vai fluir, inocentes morrem, e paz nunca será alcançado. O Brujah pode ser combatentes apaixonados, mas também
pensadores críticos; os ativistas de clãs são frequentemente muito
Quem são os Brujah? diferente dos teóricos do clã. Em muitas ocasiões, os últimos são
Abraçados a partir de estudos anteriores de gênero ou estudantes de
Clã Brujah sempre Abraçado das fileiras daqueles simpáticos a sociologia, aqueles que sobreviveram experiências de quase-morte, e as
contracultura ea revolução. Eles procuram aliados que questionam pessoas que têm de outras maneiras sofreu e suportou grande perda
ideias normativas, e reconhecendo o fogo dos oprimidos, que pessoal. O Brujah filosófica, conhecido como helenos, acredito que o
gravitam em torno do underdog. melhor método de desmantelar o estabelecimento é entender os sistemas
sociais e culturais que permitem que ele existe, em primeiro lugar.

Brujah Arquétipos

lugar punks comuns de percepção, grupo-membros, de imigrantes cancro no sistema
desajustados rejeitados pela sociedade que deve protegê-los, e Este Membros existe como uma engrenagem em um sistema corrupto.
placard-transporte e manifestantes Molotovwielding entre os Brujah. Eles podem ser um trabalhador nocturno para uma corporação mortal,
Enquanto o clã definitivamente inclui um número substancial de vocal e conhecido por tratar seus funcionários como lixo, um funcionário de um
partido político quebrado, ou um dos restantes Brujah na

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CL ANS

Camarilha. Eles trabalham para trazer o sistema quer festa para irritar a polícia, ou um símbolo força, uma vez que é mais simples de realizar um
para baixo de dentro, talvez na esperança de de quarta onda “feminista” que passou mais de vacas no lugar ou rachar seu crânio aberto e beber
substituí-lo por algo melhor, mas muitas vezes seu tempo mortal, atacando outras feministas e o seu interior do que para negociar um bocado de
tendo o processo de reconstrução como a última seus aliados do que coordenar as respostas à sangue.
das suas prioridades. opressão. de acção a curto prazo produz
resultados maciços, mas nem sempre beneficiar Presença: Brujah usar Presença para ganhar os
voz do pessoas o Brujah. corações da multidão, vire uma multidão
O Brujah sempre nos esforçamos para o ameaçadora contra si mesmo, ou enviar um
progresso na sociedade da Família. Muitos monstro disfarçado adversário perigoso fugir para a noite. intelectuais
deles eram progressistas na vida e seguir o O Brujah afirmam que não há clã mais perto ligado a Brujah preferem alimentar com presença de
mesmo caminho em mortos-vivos. A voz do humanidade do que a sua própria, que é por isso convencer embarcações a desistir de seu sangue
povo pode ser um ex-ativista feminista, que eles exibem tais paixões ardentes. Mas alguns voluntariamente. Outros membros do clã usar
eco-guerreiro, ou um manifestante levá-lo ainda mais do que isso, e se esforçam para Presença para aterrorizar suas presas, como
anti-capitalista que canaliza sua paixão em viver como mortais, mantendo-se atualizado com a aparentemente acrescenta “um, gosto negrito
falar contra o Ventrue e Toreador ou fomentar a cultura moderna, formando relacionamentos e requintado” e combustíveis os poderes menos sutis
agitação política entre os mortais. Suas famílias de construção. A recompensa para este de sua maldição.
ambições pode voltar a doer seu clã, mas às comportamento é uma dualidade surpreendente de
vezes eles formam o núcleo dos movimentos sonho e realidade. A Besta não será negado para desgraça
revolucionários. homens longos e mortos-vivos familiares e mulheres
que trabalham deve escapar de suas vidas falsos O sangue do Brujah fervendo com raiva
sangue adorador sempre tão frequentemente para evitar ver o mal contida, explodindo à menor
O Brujah já foram considerados uma alta Clan, vermelho, retornando só depois de terem saciado provocação. dice Subtrair igual ao Bane
superior à maioria e respeitado por todos. seus impulsos perigosos. gravidade dos Brujah de qualquer rolo de
Alguns Brujah ainda acreditam que seu sangue resistir fúria frenesi. Isso não pode tomar a
é mais forte do que a de outros clãs, e que eles disciplinas piscina abaixo um dado ■
têm o direito de aplicar a sua doutrina sobre os
outros. Brujah que defendem esta forma de Celeridade: Brujah usar Rapidez para atacar
idolatria sangue muitas vezes vêm de fundos rápido e escapar revoltas que começaram. Eles
fundamentalistas, grupos de direita, e a elite caçar com ele para arrebatar vasos das ruas,
acadêmica. alimentando deles barbaramente, ou de dispor
rapidamente de um mortal antes de desaparecer
corrico do punk na noite.

Clã Brujah inclui muitos ativistas vocais e Potência: Brujah usar Potence como uma arma
físicos que seguem o zeitgeist acriticamente, devastadora, encurtando qualquer confronto com
deleitando-se com a sua justiça. A pesca à finalidade destrutiva. Embora o clã prega uma
linha do punk se preocupa com a luta, não a conexão com a humanidade, seus membros
causa. Eles são um agressor que provoca muitas vezes tomam o que querem,
confronto com grupos minoritários, um
posseiro que apenas

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O Clã da Besta UMAos lobos. Quando outros Membros amaldiçoar seus
apetites e escolher a gaiola dourada da cidade e a coleira da hierarquia
Animais ferals social, os lobos aceitar a Besta comofoummeampaairstevedlehosiqmueeasmhuoms aencidoarrdeer queima dentro
Savages livre. Passagem das fronteiras entre as espécies, nações e domínios com
Bárbaros a facilidade de predadores perfeitos, eles pertencem à vida selvagem e os
Outcasts Lobos selvagens que lhes pertence. Para pensar neles como nobres selvagens é
Strays perigosa, como os animais têm pouco respeito pela arrogância da
civilização, e só os mais fortes sobrevivem suas caçadas sangrentas e
iniciações selvagens. histórias comerciais de guerra e as histórias secretas
de seu tipo em torno de fogueiras acesas com os ossos de seus
opressores, eles viraram as costas para o Camarilla e lutar com unhas e
dentes para escapar das tramas infinitas de seus companheiros Kindred.

Sim, eu sei que você está pensando. Eu vejo seus ombros curvados, sua
testa franzida, o seu cabelo em pé. “Rudi”, você está pensando: “Você me
trouxe para os projetos só para me pó?”

Não, sangue jovem. Nós não estamos encontrando na parte shittiest da
cidade para que eu possa tirar a sua cabeça ou para você levar em

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a vista. Este lugar é deserto obtemos estas noites. Gangrel Abrace das fileiras dos aventureiro
Na época de seu avô, que você pode ter sido sobreviventes e lutadores: os líderes de O Gangrel não são estranhos à vida selvagem,
perseguir os bosques e planícies, enquanto o equipes de prisão e gangues, exploradores gastando muito do seu tempo para além dos limites
Ventrue correu as cidades. Mas o que se passou (urbanos e outros), e qualquer vacas que vê o da cidade e comungando com criaturas e clãs fora
tempo. Eles estão perdendo o controle de suas mundo como algo a percorrer, em vez de algo os da Camarilla. Na vida e não-vida, o aventureiro
cidades, e nós estamos tomando o controle das a esconder de. Eles se importam com tem visto e experimentado algo que poucos podiam
maneiras dentro e fora. Este é o seu território aparência ou título, mas para realização e compreender. Eles andaram de lugar para lugar,
agora, e você não vai deixá-lo ir sem que o pacote reputação. A childe pode ser um desafio, mas o gastando sua vida na estrada, vivendo apenas pela
de say-so. clã segue rituais e iniciações para garantir a inteligência, bondade de um estranho, e uma
incipiente vale a pena o tempo. Sucesso curiosidade rico. Este lobo não tem medo do
Você tem que provar o seu valor no Clã da significa um membro novo, honrado do clã. caminho à frente, onde quer que ele pode levar.
Besta. Nós não somos algum clube exclusivo para meios de falha simplesmente um esquecível
esnobes e elitistas, mas acreditamos em atos mais rejeitar ou uma pilha de cinzas. favorito popular
palavras e na força do bloco e a unidade da família.
Se você defender o nosso refúgio, tirar um dos Qualquer capazes mortais de projectar a sua Clã Gangrel praticar as tradições de contar
nossos inimigos, traga-nos o crânio de um Ravnos vontade sobre os outros, levando um grupo do histórias ao redor do fogo, embora sejam o
ou Metamorfo, ou simplesmente humilhar o príncipe desastre para o sucesso, ou lutando contra as mais distante escoteiros. Se em torno de um
por destruindo seu carro favorito, você vai ser bom probabilidades impossíveis chama a atenção do clã. barril em chamas, o fogo do pneu, ou em uma
para os nossos padrões. Não é preciso mais do que Este fato resulta em um sintoma conhecido como grande convocação, este animal conhece as
isso. Basta lembrar que lobos solitários, tão legal “muitos chefes”, quando o clã consiste de mais músicas e as histórias para celebrar os nomes
quanto parecem, são apanhados em primeiro lugar. líderes do que seguidores. Customs incentivar lutas de heróis caídos e inimigos que nunca deve
pelo domínio, mas estes raramente duram até a ser esquecido. Em sua vida mortal que poderia
Nós somos mais do que apenas motociclistas morte final, como anciãos Gangrel defender contra ter sido cantores, artistas, ou artistas
glorificados, mas aceito a analogia. Nós não criar a tomada de competição por autoridade independentes.
raízes, tomamos iniciação em nosso grupo a sério, pessoalmente, em vez incentivando uma cultura de
e nós aceitamos sem mestres. Seu avô? Ele ou ela rivalidade saudável. diretor do conselho
se ajoelhou diante de um pouco de sangue azul e Este Gangrel acredita no poder não exercia apenas
aprendeu a tomá-lo como uma cadela. Você? Se Gangrel Arquétipos com golpes físicos, mas através de presença
você se ajoelhar, eu te mato. social, autoridade sobre os outros, e comando de
jailbird uncaged um grupo de pessoas, como um clube ou uma
Quem são os Este Kindred passou a maior parte de sua vida corporação. A sala de reuniões Gangrel é um alfa
mortal na prisão ou já foi preso por um crime que gosta de causar medo e respeito, que não joga
Gangrel? grave. Tal passado transmite uma reputação e pelas regras, e que é capaz de comandar os outros
uma atitude cansado em relação à autoridade para executar as ações mais antiéticas com
Clã Gangrel são párias, andarilhos, ladinos, e fermentado com um gosto desesperada pela ameaças de perdas pessoais e profissionais. Eles
caçadores. Eles fazem paraísos nas partes mais liberdade e oportunidade de exercer as perseguir suas presas através de corredores de
pobres da cidade e não sinto vergonha por isso. liberdades anteriormente negou-lhes. escritório na noite e em hotéis de cinco estrelas
Eles afirmam alguns domínios como a sua pagos por cartão de empresa.
própria, mas adiar para nenhum príncipe. Se um
feral entra em uma cidade, o príncipe vai aceitá-lo
ou tem que lutar contra o feral para levá-los a
recuar.

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besta impenitente disciplinas fortaleza: Como guarda-costas de longa data e
O Gangrel saborear as suas características soldados para os outros clãs, os Gangrel têm
animais e naturezas selvagens, e muitos se Animalismo: Um Gangrel pode usar Animalism se beneficiado enormemente de Fortaleza. A
comportam feras como selvagens fazer para assumir um companheiro animal, às vezes disciplina pode dar-lhes uma sensação de
chamado de famulus. O companheiro animal destemor, uma vez que lhes permite caçar em
- líder não-vidas dominadas por unidades pode ser usado para a caça, espionagem e terreno duro e tomar balas e lâminas de faca
ataque. Alguns Gangrel vai virar animais de sem se preocupar. O Gangrel que enfatizam o
físicas e desejos imediatos. A besta estimação em seus proprietários, vagabundos crescimento em Fortaleza provável espera
impenitente se comportou como um animal Hound com matilhas de cães, ou atraí-estáticas muito de danos para vir a caminho.
já antes do Abraço. Talvez fosse um a eles para uma alimentação rápida.
criminoso predatória ou um indivíduo que
usou meios legais para deixar sair os seus
desejos perigosos. Como um vampiro, eles
são pouco melhor.

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Metamorfose: Gangrel são conhecidos por seu desgraça musk reduz Carisma, enquanto as orelhas de
domínio da Metamorfose, como alguns outros morcego reduzir Resolve ( “todos aqueles sons
clãs possuem seus presentes. Ocupando a linha Gangrel relacionam com a sua Besta tanto que distraem”). Se nada ocorre imediatamente
entre vampirismo e shapeshifting, a disciplina quanto outros Membros se relacionam com o para você, o recurso reduz Intelligence ou
permite que um Gangrel para assumir as Gangrel: parceria suspeito. No frenesi, Gangrel manipulação.
propriedades físicas de outra criatura, ou de ganhar um ou mais recursos com animais: um
outras maneiras mudar a sua forma física. traço físico, um cheiro, ou um tique O número de recursos de um Gangrel
Gangrel que se alimentam de animais muitas comportamental. Esses recursos durar por mais manifesta é igual a sua Bane Gravidade. Se o
vezes consideram este o mais verdadeiro, ou uma noite depois, demorando-se como uma seu personagem Rides a onda de seu frenesi
pelo menos o melhor, de mata. ressaca seguinte devassidão. Cada recurso (ver p. 219) você pode escolher apenas uma
reduz um atributo em 1 ponto - o Narrador pode característica de manifestar, tendo, assim,
decidir que uma língua bifurcada ou um urso apenas uma pena para os seus atributos ■

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O Clã da Lua P de Malkav com esquizofrenia, depressão, transtorno
obsessivo-compulsivo ou transtorno de estresse pós-traumático. Às
Lunatics vezes, tusdyochaolmogeissmtsoirteiamdpioa.gNnaosretiacliadraadse,cerlieasntçêams todas essas
coisas e nenhum. Como os “loucos sábios” da poesia sua desarranjo
hastes de ver muito do mundo de uma vez, de entender muito
profundamente, e sentir emoções que são fortes demais para suportar.
Eles se auto-medicar com sangue, mas isso é apenas uma solução
temporária.

Madmen

Jesters “Nós não somos palhaços, Jeanette. Nós não estamos aqui para divertir a
Oráculos outros Membros.”
Dervishes
Visionaries “Baloney. Nós estamos aqui para fazê-los rir, fazê-los chorar,
filhos de Malkav fazê-los pegajosa com prazer ou embaraço ...”

“Você arrasta nosso clube através do muck. Nosso clã! Houve um
tempo, fomos o Kindred os outros foram para o conselho, previsão,
estratégias em tempos de guerra “.

“Pull que ficar fora da sua bunda, Therese. A menos que você gosta dele lá
em cima. Nós sempre fomos bobos.”

“Jesters em tempos passados ​avaliou o tribunal e entregue as suas
conclusões ao príncipe.”

“E nós também! Deus. Você vê minha saia e maquiagem, e basta pensar
'vagabunda', não é?”

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E CR LIVRO

"Claro. Não é?”“Sim, mas quantos nuggets de “Eles são cada louco, então por que suas dimensão à sua instabilidade. Como se seus
ouro você acha que eu inquiri do vampiro eu estava respectivas origens importa?” Para os pensamentos e ações foram baseadas na lógica de
enroscando, o bruxo reprimida I se soltou, ou Malkavianos, origens têm grande importância. outro mundo, não parece haver nenhuma saber
príncipe LaCroix quando ele estava pulando para Apesar de touros pode escolher crias de todas as quando sua condição se manifestará destrutiva ou
cima e para baixo na minha arma do amor? Bang. esferas da vida, faixas etárias, etnias e gêneros, quando ele vai oferecer perspectivas importantes
Bang.” todo mortal selecionado para o abraço possui onde tais faltavam anteriormente. Como regra geral,
algo visível apenas a um Malkavian. nenhum outro Kindred sente completamente
“Você ... Deus, você me dá nojo. I adquirir confortável em torno de um Malkavian conhecido,
inteligência através de visões, através de Um dos presentes os Malkavianos procurar em muitas vezes vê-las maníacos como imprevisíveis
amostragem do sangue, através de debates, um mortal é o que eles chamam de “segunda vista”. cujos flashes de insight são raramente vale a pena
transação de negócios, ler as emoções, tirando Se uma pessoa interpreta sonhos, pode-se perceber os acessos de loucura.
verdades desconfortáveis. . “. espíritos, ou infalivelmente prevê eventos futuros, os
Malkavianos tomar conhecimento. Essa pessoa age Alguns Malkavianos dizem há um fator comum
“Você usar o terno, eu uso as meias. Estamos como um farol, chamando a todos os membros do a sua loucura; que todos eles estão fisicamente
mentalmente prejudicado como um clã, mas o clã que os vê. ligados através de um comprimento de onda
inferno, se ele nos permite tanto reduzir nossas comum, uma consciência compartilhada das sortes.
inibições e ficar um pouco sujo para fazer o que Outro presente reverenciado pelos Aqueles que estão cientes de sua existência se
deve ser feito, eu digo trazer sobre os transtornos Malkavians, é o de “insight”. Um alto nível de referem a ele como a teia de aranha ou, mais
de personalidade. É como um cocktail na minha empatia, conhecimento bem afinada do assunto recentemente, a rede loucura.
cabeça.” complexo, ou apenas uma unidade obsessivo para
buscar as respostas para questões filosóficas cada Arquétipos Malkavian
“Não há nada de errado comigo. Você é o recurso para o clã. Como visão é muitas vezes
único com as necessidades especiais.” ligada à profissão, os benefícios do clã de uma presença influenciar
série de acadêmicos e médicos - especialmente
“Oh, você precisa de seu pai tanto terapeutas e psicólogos. Este visionário é viciado à emoção de
quanto eu.” reinventar, e se apresentar de formas
Finalmente, o Clã da Lua são fascinados diferentes, prosperando na atenção que
"Cale-se. Cale-se. Para uma noite, você pelas “quebradas” - indivíduos que tenham sido recebem através das histórias que eles
poderia ir sem mencionar que somos todos alterados por experiências traumáticas ou que contam. Eles procuram influenciar os outros
Headcases e em vez disso se concentrar no que foram simplesmente nascem ligeiramente por meio de palavras, imagens ou o uso de
vamos conseguir?” separado de si mesmos e ao resto da sociedade. suas disciplinas - seja com a finalidade de
Para os Malkavianos, eles são apenas um prazer, para esquecer seus problemas, ou
“Desculpe, sis. Eu acho que há dois lados para empurrãozinho longe de ter acesso a um plano para cumprir com os sussurros da teia de
ser um Malkavian. O visionário e o maníaco. Somos totalmente diferente da realidade. Ao invés de aranha. Como um mortal que poderia ter tido
uma boa equipa!” tratá-los como fardos, o clã vê-los como tendo uma extensa rede de seguidores em mídias
grande potencial. sociais ou levou a vida destrutivo do
“Eu odeio você.” mitômano.
“Você nos odeiam.”
“Nós nos odeiam.”
“Eu te amo”. “Eu
também me ama.”

Quem são os

Malkavians? Todos os Malkavians sofrem doenças médio
mentais após o Abraço vezes acentuando uma A capacidade de sentir e registrar mais do
Ele tem sido o equívoco de que condição existente, outras vezes a adição de um que qualquer outro Kindred
algumas famílias Kindred são tão novo
díspares como o Clã da Lua. Outros
clãs vê-los e razão,

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CL ANS
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E CR LIVRO

aflige os membros do clã Malkavian com sua
instabilidade infame mas também pode
recompensá-los com grande visão. Alguns
encontrar maneiras de usar e beneficiar de
sua maldição abertamente sem violar os
Masquerade, tais como o meio que revela
espíritos fictícios ou já existentes ligados a
objetos, áreas e indivíduos - para ajudar o luto
ou para ganho pessoal.

mau analista
Alguns Malkavians instintivamente sabem como
escolher desmontar e remontar mentes, qualquer
estado em que estão. Talvez o analista era um
terapeuta na vida, destacando-se em ajudar os
outros através de crises pessoais. Ou talvez eles
usam as experiências de sua própria psique
agonizante como uma luz, abrir as portas das
mentes de seus pacientes e vítimas com o objetivo
de, finalmente, se curar. O analista é respeitado,
bem como

78

CL ANS

disciplinas desgraça

Auspex: Malkavians usar Auspex para melhorar Afligidos por sua linhagem, todos os Malkavians
são amaldiçoados com pelo menos um tipo de
seus sentidos, reforçando a sua visão ou audição a distúrbio mental. Dependendo de sua história e o
seu estado de espírito no momento da morte, eles
um nível sobrenatural, ou para determinar os podem experimentar delírios, visões de clareza
terrível, ou algo completamente diferente.
temores de um mortal, ilusões e fraquezas mentais,
Quando o Malkavian sofre uma falha
temido por sua capacidade de viajar pelo para que eles possam jogar com eles horrivelmente Bestial ou uma compulsão, sua maldição vem
à tona. Sofrem uma penalidade igual a Bane
labirinto da mente - e armadilha outra dentro enquanto se preparam para se alimentar. Muitos um Gravidade do seu personagem a uma
categoria de paradas de dados (físico, social,
dela. Malkavian convenceu um navio para “dizer-lhes tudo ou Mental) para toda a cena. Isto é, além de
eventuais sanções incorridas por compulsões.
sobre ele,” antes de drenar sua vítima chorando a
Você e o Narrador decidir o tipo de
fanático menos de dez minutos depois. penalidade e a natureza exata da aflição do
personagem durante a criação do
Malkavians são propensos ao fanatismo personagem ■

alimentada pela instabilidade mental. Fanáticos Exemplo:

têm cada um propósito que consome a maior Hector decide que seu personagem, um
Malkavian conhecido como Moela, às vezes
parte de sua existência. Este poderia ser Dominar: Alguns Malkavians usar Dominate para experimenta sensações físicas como vozes ao
invés de sentir-los. Quando esta aflição vem à
qualquer coisa de fortes convicções religiosas ou levantar todas as distrações da mente da vítima, tona, ele sofre uma penalidade de -1 (o Bane
Gravidade é 1) a todas as piscinas físicas como
políticas a uma imensa paixão por romances totalmente apaixonante-los; outros usam a as vozes tornam-se muito perturbador.
Naturalmente, isto também é roleplayed.
policiais ou 9/11 teorias da conspiração. disciplina necessária para tirar adiante ou

Dedicado a esta paixão, é seguro dizer que o provocado psicoses, através da variante famoso

fanático sabe quase todos os detalhes e conhecido como Demência. Enquanto alguns

informações que há para obter sobre ele. fazem isso principalmente por causa da

experimentação, metendo a cabeça de um mortal

e convencê-los de que eles querem desistir de

seu sangue auxilia muito o clã em sobreviver

puro sangue viciado noite para noite.

Definido por perspicácia e franja crenças bizarras,

muitas Malkavians acham que certa sangue

acalma seus sintomas ou distúrbios. Para o

viciado sangue, isso se tornou uma meta Ofuscar: Os Malkavianos não anunciar o uso

constante e todos eles pensam. Na vida, eles de Ofuscação, convenientemente permitindo

abusaram de drogas prescritas, teve hipocondria, que muitos Membros esquecer que eles ainda

ou talvez fosse um gourmand, e agora eles não têm acesso a esta disciplina. O que eles

podem deixar de beber e beber até os ruídos roer usá-lo para difere vastamente. Enquanto

acalmar ou a ansiedade diminui. Eles sabem que alguns Malkavians pode querer observar o

os navios para escolher para obter o melhor, mais corte de cantos isolados ou pregar peças em

sangue enchimento, e eles levam cada refeição a seu príncipe, outros segregam-se nas casas,

sério. bairros e lares das vacas, observando a dormir

enfrenta antes de alimentar discretamente.

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Horrors

O Clã do Invisível

ratos de esgoto
Leprosos

Hives
Carnies
Scabs
Kapos
Vagrants
Orloks

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CL ANS

F através de degradação, como o sangue do terror deforma-se, metas, nós somos o mais fácil de identificar. Não é como se meu rosto é um
gradualmente, os tecidos agitadas do corpo humano em abominações exame sutil em horror. Sim, uma vez que eles aprenderam a olhar para nós, sem
grotescaso. SueomaNnoassfdeerarteusuoltaAdbordaoçroeémudmefoarvmiiadgaedems semelhantes a fugir, eles começaram a posar alguns problemas. Ainda assim, o que é merda de
defeitos terríveis nascimento, crescimentos de câncer, lesões novo? Se não foram caçados pelos nossos superiores, por mortais, metamorfos,
incapacitantes, e feridas de leprosos-like. Aqueles que suportá-lo ou os nossos antepassados, que viria com algo mais para fugir.
encontram-se ecos como monstruosas de visão de tela de prata de
Murnau. Mas talvez dor e humilhação ensina compaixão. O Nosferatu, Isso faz-nos covardes ou condenados à morte final? Não, em
como eles jocosamente chamam a si mesmos, são o mais humano dos ambos os casos. De todos os clãs, nós somos os mais propensos a
vampiros, vestindo sua maldição do lado de fora em vez de dentro. Para sobreviver a esta nova purga. Baratas e bombas nucleares, baby. Nós
misturar, alguns chamam do Sangue de usar os rostos emprestados de estragaram tudo com SchreckNET sendo comprometida, mas acho
suas vítimas ou desaparecer de vista, enquanto outros contam com que assumiu o peso dessa explosão? Não nós, porque estávamos
próteses e maquiagem pesada. muito longe até então.

Eu acho que essas cunts inquisitoriais pode ser grato para o bom Senhor Sabemos que ir para a terra antes de o pânico começa a
acima para a maldição que urso Nosferatu. De toda a sua se espalhar. Por que nós vamos e tentar explicar o nosso caso
em um lotado Elysium usado como esconderijo quando
podemos tão bem enviar um servo e não arriscar a ira de
nossos primos mais atraentes? Não, vamos gentilmente recusar
a ultrapassaram

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E CR LIVRO
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CL ANS
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E CR LIVRO

mãos daqueles que gostariam de nos lançar no gumshoe domínio com o mínimo esforço. Com muitos dos Brujah e
caminho do perigo. E a partir de agora, que não Nosferatu fazer excelentes investigadores, Gangrel ido a partir da Camarilla, Nosferatu
significa apenas os Brujah, isso significa que todos enquanto eles ficar com as sombras e usar agora exercer a sua capacidade para a
fora do nosso clã. muitas camadas. O detetive é confortável brutalidade a taxas muito mais elevadas. Muitas
perseguindo as ruas, correndo de porta em vezes Abraçada a partir de ações criminais ou
Nós esperamos. Nós colocamos paredes, porta na chuva, e não mostra escrúpulos de sobrevivência, como Nosferatu sofrem pouca
fazer um balanço, e adaptar-se às novas invadir casas, abrigos, ou cofres para esse consciência sobre a bater um inimigo a cinzas.
realidades. E é por isso que somos um clã de precioso última peça do quebra-cabeça. Às
sobreviventes, porque nós aprendemos a gostar-lo vezes recrutados como xerifes domínio, esta rato
no subsolo, nos esgotos, catacumbas, e estações Nosferatu enfatiza pesquisa e investigação, A comparação de Nosferatu a ratos vai mais
de metrô desertas. Pessoalmente, eu prefiro um preferindo tomar a rota do pensador a longe do que sewerdwelling e incisivos
porão rowhouse abandonado, enquanto meu pai maioria das respostas mais meios violentos. prolongados. A história revela repetidos casos,
ocupa um bunker de idade, mas o conceito é o O detetive de domínio provavelmente vem da quando horrores ligado seus mestres para sua
mesmo. aplicação da lei, era um detetive amador, ou própria preservação, traiu o seu próprio para um
tem uma formação acadêmica. pouco mais, ou tentou jogar dos dois lados de
Podemos não ser bonita ou capaz de um conflito. O rato pode estar envolvido em
misturar-se com as vacas. Nós não podemos fingir mais animal que homem espionagem corporativa ou pretensão de ser
ser qualquer coisa, mas monstros degenerados. Este Nosferatu identifica mais de perto com as Anarquista mas correm para seu príncipe
Mas você sabe o que? Isso nos dá perspectivas criaturas correndo sob a cidade ou voar pelos Camarilla ao primeiro sinal de problemas.
cada um desses outros bastardos iludidos não tem. subúrbios à noite do que com as vacas vagando Alguns ratos fazem o que basta para se manter
pelas ruas. Talvez um ex-controlador de pragas, vivo e não estão além simpatia.
Nosferatu Arquétipos veterinário, ou simplesmente um indivíduo
anti-social desta Kindred fala aos animais, disciplinas
centro de informações controla-los, e provavelmente age como um.
Quando a Segunda Inquisição encontrado Alguns Nosferatu não limitar seus impulsos Animalismo: O Nosferatu tesouro Disciplina dos
SchreckNET, muitos dos Toreador animalescos de comportamento, mas tornam-se Animalism para a sua utilidade no aumento da
secretamente propôs um brinde ao colapso do as colmeias literais para insetos e ninhos de sua rede de espionagem, ganhando familiares,
Clã Nosferatu. O clã perdeu credibilidade e ratos. Eles argumentam que seu estômago e permitindo que a entrega de mensagens, e
muitos membros, mas aqueles que suportou e inferior cavidades abdominais estavam sendo concedendo a capacidade de repente enxame
floresceu tinha dominado as artes de usados ​para pouco antes, e pelo menos os um adversário com uma horda de ratos, insetos
arquivamento seguro, física e online. Eles benefícios de infestação do vitae. ou pássaros. Animalism também auxilia o
reforçou seus laços existentes com contatos e Nosferatu que deseja se alimentar de animais
clientes, e de forma constante recuperou a caçador de monstros
confiança dos Kindred que valorizam um hub Tendo por tanto tempo foi associado com - muitas vezes é mais fácil, e sem dúvida mais
central de informações para a pesquisa e a animais e isolamento, muitos esquecem que o
troca de mensagens secretas. Em uma época Nosferatu pode quebrar através de uma moral, para convocar um pombo e drená-lo do
quando o contato e movimento entre domínios parede, quebrar uma coluna, ou rasgar uma que para perseguir um mortal e se alimentam
crescer mais precária por cada noite, Nosferatu porta de suas dobradiças de seu pescoço.
como estes tornaram-se inestimável. Se eles
podem garantir a privacidade, eles podem
nomear seu preço.

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CL ANS

Ofuscar: O Nosferatu ter misturado opiniões desgraça
sobre Ofuscação, como a disciplina que lhes
permite misturar-se com os outros, mas Hideous e vil, todos Nosferatu contar como
também disfarça o que define seu clã - alguns tendo o Defeito Repulsive (-2) e nunca pode
Nosferatu estão orgulhosos de sua aumentar sua classificação na Mérito Looks.
monstruosidade indisfarçável, enquanto outros Além disso, qualquer tentativa de disfarçar-se
tomam todos os esforços para escondê-lo. como humano uma penalidade para o seu
Independentemente das controvérsias, parada de dados igual a de seu personagem
Obfuscate é uma excelente ferramenta para a Bane Gravidade (isso inclui o Obfuscate
caça e alimentação, como alguns outros poderes Máscara das Mil Faces e Guise do
métodos permitem que um rato de esgoto para Impostor) ■
interagir com as vacas.

Potência: Nosferatu usar Potence para
neutralizar rapidamente inimigos. O Nosferatu
entender o mérito de hit and run,
incapacitando uma embarcação antes da
alimentação e fugir, ou quebrar a cabeça do
Anarquista Baron antes de salto longe de seu
ponto de encontro. Muitos Ratos de Esgoto
hesite em usar Potence antes de as vacas,
como sua força não filtrada opõe seus
enganos.

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divas
O Clã da Rosa

degenerados
Artistas

prostitutas
Arikelites
hedonista
sensitivos
Perverts

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CL ANS

C sensualidade, as divas são Eu sirvo o meu clã - o seu clã - em desenterrar antigos dormir tais
obcecados por perfeição estética. como a si mesmo e apresentá-los ao mundo como ele é hoje.
urseUdmpomr osduealoddeesefonrfmreaada
uma overdose de um mau lote de heroína, um clipe do Você parece surpreso que um membro do clã da
YouTube de uma decapitação perfeitamente executada, os Rosa faria suja suas mãos com escavação e estudo.
olhos aturdidos de uma criança que tem visto muito, ou o Deixe-me adivinhar: você pensou que nosso clã mais
reflexo da lua em uma poça de sangue - estes são os tipos de adequado para salas de estar, admirando mortais
coisas que fazem uma Toreador perder-se. Eles dizem que o cantores, dançarinos e artistas? É verdade, a face do
primeiro diva finalmente morreu na frente de seu espelho, nosso clã é de uma beleza superficial, mas não
incapaz de desviar o olhar para longe da imagem de seu rosto perdemos nosso núcleo. No seu coração, o clã Toreador
tocado pela madrugada refletida. é o clã da criação. O escultor suja suas mãos com cinzel
e pedra. O pintor irá acumular todos os tipos de
Mas, para descartar a Toreador como pervertidos devassa manchas. Meu chamado é trazer a parte de trás de
ou artistas rasas é o último erro que um Kindred nunca vai fazer. torpor para nós e pedir as suas histórias. É a minha
Beleza é poder, eo amor pode fazer alguém fazer praticamente forma de arte.
qualquer coisa. E essa é a promessa do Toreador. Eles podem fazer
até mesmo os mortos sentir algo cru, algo real. Clã Toreador não perdeu um passo
desde que você caiu em torpor. Nós ainda
Agora você tem alimentado, é tempo para as apresentações. Meu montar alta, levando uma seita conhecida
nome é Carmelita Neillson. Sou um médico. Eu uso essa palavra porque você como a Camarilla ao lado de nossos pares
provavelmente não vai saber o que um arqueólogo é. entre os

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E CR LIVRO

Ventrue e Tremere. Não acredito que tomamos todas as formas de entretenimento e vários desses lugares e as pessoas que vão lá.
segundo ou terceiro lugar em que triunvirato. Nós estimulação. O clã corteja os maiores atores, Profundamente ligado a atmosfera social de uma
somos a voz, a inspiração, e a alma que se liga a cantores, escritores, dançarinos e até mesmo cidade, eles têm o conhecimento para ajudar os
seita juntos. profissionais do sexo, se os degenerados outros ganhar ou perder os holofotes como bem
acreditam que tais mortais vai oferecer algo entenderem.
Nessas noites, o Toreador são a esperança novo para seu clã.
ardente para todos os clãs. Estamos prova de que errante
Kindred pode ter mais que escravos de sua Besta. Apesar do costume de Abraçar apenas o
Outros vêm até nós para orientação e tentar imitar a melhor, a fixação Toreador na beleza e inocência With charisma, social intellect, and a
nossa devoção à beleza e inocência. Nós tem causado muitos uma diva para fazer uma cunning smile, the world is yours to conquer.
ensinamos, mas nenhum vai dominar as artes, caloura com pressa. Muitos uma noite enluarada, The gadabout hedonist masters the art of
assim como nós. os novos membros do clã surgiram hedonistas manipulation, attraction, and empathy so
como rasas, one-hit wonders, ou apenas um well that even shy Cainites desire their
Para cada artista verdade, inovador, e grande corpo deslumbrante com mais nada a oferecer. attention or take pleasure in watching as
mente em nosso clã, temos um bajulador, amador, e Os maiores erros são apagados e esquecidos. they effortlessly mingle into every clique and
beleza insípida. É assim que deve ser. Tudo é belo, Ainda assim, o clã é diversificada, seus membros, category. This Toreador fits into any
antiga, incluindo a dualidade que representamos. considerando o conjunto como um caleidoscópio profession in which handling customers,
Enquanto os outros confundem-nos para preening de talento e beleza. patients, or clients is key, and they use every
tolos, trabalhamos nossas maravilhas para fazer trick in the book to get their targets exactly
toda a sociedade Kindred um lugar melhor. where they want them.

Bem-vindo de volta ao clã Toreador. A noite Toreador Arquétipos patron of the arts
é nossa. O patrono é um colecionador de talento cru e
eu ' artista beleza prometendo que só precisa de uma mão
Quem são os orientadora. Eles não forma à argila ou de vidro em
O dediquem Toreador na beleza de todas as formas intrincadas, mas as pessoas, e eles vêem
Toreador? formas de arte e se esforçam para ser eles isso como seu dom para o mundo para escolher o
mesmos criadores. Se competentes sobre as melhor antes de murchar. O patrono pode
Clã Toreador já pregou seletividade em seus cordas do violino, tecendo notas como brilhantes representar como uma herdeira excêntrica, cuja
rituais do Abraço. Os anciões do clã salientar como o brilho sutil da lua crescente, ou casa está aberta a lutar poetas e pintores ou
mais uma vez que o clã exige pioneiros entre empunhando um spray-can para formar linhas podem assumir o papel do caçador de talentos ou
as artes e toda a espécie de avant-garde. O prismáticas forte nas paredes clandestinos, este crítico, ajudando seus alunos com financiamento e
clã é no seu mais forte quando composta dos Kindred é um artista reverenciado intensamente por orientação em troca de seu sangue.
pensadores mais frescos e aqueles que seu clã.
desejam experimentação e descoberta t
estético. Por esta razão, muitos Toreador gerente de palco spy thespian
emergem das fileiras dos artistas Sem um titereiro para puxar as cordas, o
consagrados, novos e desbotadas. Mas nem boneco não sabe dançar. dedo deste diva está O Toreador amar uma performance, e aquele
todos os artistas precisam exercer uma constantemente no pulso da noite. Eles que brinca de ser um espião sabe como
escova: Para o Toreador, engloba arte conhecem cada acontecendo em todos os arrancar pedaços de informação valiosas de
clubes e bar vale a pena uma visita, e uma tar-
provavelmente tem grande influência sobre

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CL ANS
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E CR LIVRO

obter, muitas vezes levando mais tempo do que
o necessário para desfrutar corretamente o
jogo. Talvez mais dramática, mas raramente
suspeita devido a uma natureza afável, o espião
thespian-se insere em vários domínios para
entreter, observar e compilar bibliotecas de
informações para trocar por outros prazeres.

disciplinas

Auspex: Toreador estão sempre em busca de
experiências requintado e usar Auspex para
identificar os vasos mais suscetíveis e
aqueles que poderiam, através de seus
sentimentos e temperamento, oferecer novos
sabores e sensações para o bebedor durante
o feed. Toreador também frequentemente usar
a Disciplina em outros Membros, atendendo
aos seus desejos ou antagonizar-los com
verdades que não deve saber.

Celeridade: A alegação Toreador eles não são
combatentes, mas poucos se mover tão
rapidamente quanto o degenerada usando
Rapidez para cortar um oponente a fitas antes
mesmo de terem tido tempo para chamar a sua
arma. Toreador costumam usar Rapidez para
melhorar as habilidades artísticas ou
performativas. Na alimentação, eles usam a
disciplina para tomar o que eles precisam de um
navio e desaparecer diante do mortal percebe a
verdade do que ocorreu.

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CL ANS

Presença: O mestre Toreador a disciplina de
presença, frequentemente usá-lo em conjunto
com Auspex para manipular as emoções de
Membro e vacas. Presença pode garantir uma
audiência apreciativa ou causar o fracasso de
outro artista. Alguns Toreador vai usar a
disciplina para entrar em prazeres carnais com
um parceiro estranhamente entusiasmado ou
para atrair um navio em seus braços e em
suas presas. Os membros do clã adoro vasos
dispostos, mesmo se a vontade é uma fachada
induzida sobrenaturalmente.

desgraça

Toreador exemplificam o velho ditado de que a
arte no sangue toma formas estranhas. Eles
desejam beleza tão intensa que eles sofrem
na sua ausência. Enquanto seu personagem
encontra-se em menos de ambiente bonito,
perder o equivalente a sua Bane Gravidade
em dados de paradas de dados para usar
Disciplinas. O Narrador decide
especificamente como a beleza ou feiúra do
ambiente do Toreador (incluindo roupas,
bonecas de sangue, etc.) penaliza-los, com
base na estética do personagem. Dito isto,
mesmo os devotos da Escola Ashcan nunca
encontramos ruas normais perfeitamente belo.
Essa obsessão com a estética também faz
com divas perder-se em momentos de beleza
e uma falha bestial muitas vezes resulta em
um transe arrebatado, conforme detalhado nas
regras Compulsion (p. 208) ■

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CL ANS

Usurpadores UMAnia, Tremere era o líder da quadrilha de usuários de magia
mágicos justamente temiam por sua obsessão com o conhecimento e poder. Capaz de
Hemetics prolongar a vida artificialmente durantemsaégcoulhoesr,mseéuticsopeomdeoreitsa,veovseénctualolmReonmtea-
Taumaturgos diminuído e seu aperto sobre a juventude tornou-se instável. Incapazes ou
transgressores não dispostos a aceitar a sua própria mortalidade, Tremere lançou os olhos
do clã quebrado sobre o segredo sagrado da imortalidade. Em sua ganância, o mago instigado
As bruxas de sangue os experimentos mágicos mais aterrorizantes já realizados, condenando a si
mesmo e seus seguidores a um inferno de sua própria criação. Milhares de
mortais foram assassinados e centenas de Kindred vivissecção e drenado em
círculos rituais antes Tremere e seus sectários pensaram que tinham
encontrado o elixir da vida. Como surpreso que eles estavam ter descoberto a
maldição de Caim. Aterrorizado, eles morreram e acordou novamente para
uma eternidade de não-vida e da fome, cortado de seu ofício.

Em uma paródia de seus antigos rituais mágicos, agora só sangue fresco
permite que o Tremere para lançar suas magias taumatúrgicas para torcer a
realidade.

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E CR LIVRO

“Permita-me chamar à ordem deste encontro de Carna deu de ombros sem olhar para cima. ing com seus companheiros Kindred e, cada vez
mentes. Devemos discutir os tipos de mortais que “Isso soa como um problema, Karl. Um você precisa mais, uns com os outros por qualquer coisa que
são trazidos para o rebanho sobre este e futuros resolver. Note-se que Casa Carna ainda é possa permitir-lhes a recuperar algum do seu
noites.”Schrekt olhou seus dois colegas em uma Camarilla, por enquanto, pelo menos.”Sua cabeça antigo poder. Uma perseguição em todo o clã
mesa em forma triangular. A sala em que eles se virada para as mãos, sua eyeline jogou para cima, e para artefatos e grimoires pertencente a seus
sentaram existia em três lugares ao mesmo tempo. seu olhar ligada brevemente com o seu. “Você já antepassados ​cinzentas rivalizar com as intrigas
ouviu as mesmas vozes que temos. Nenhum de nós sociais na feiúra, ea aliança com a Camarilla é
“Herr Schrekt, eu não acredito que nossas está errado. Devemos ser autorizados a perseguir uma arma muito usada entre as casas do Clã
práticas mudaram em demasia. Nós ainda Abrace os nossos caminhos separadamente e vêm juntos Tremere. Enquanto isso, o termo “mago
apenas as mentes mais brilhantes, e aqueles já em quando for a hora certa.” mercenário” está se tornando cada vez mais
sintonia com o ocultismo. Enquanto minha casa faz difundido, como feiticeiros que eram
assuntos-alvo com a moral menos restritivas do que Schrekt sorriu de forma pouco convincente. O anteriormente vinculados pela vontade de seus
a sua, posso garantir-vos que não será conceder a representante da Casa Goratrix desapareceu. “Só mestres encontrar-se livre para servir por
imortalidade a quem não merece.”O representante você e eu agora. Será que estamos realmente indo qualquer preço que escolher.
de Casa Goratrix concluiu sua declaração, para preencher o nosso clã com leitores de tarô
recostando-se nas sombras. amadores, as mulheres que demore com folhas de Tremere servem de três formas: os
chá, e espíritas? Estávamos um clã nobre.” Warlocks servir os outros clãs com experiência
Schrekt olhou através da mesa para seus oculto, eles servem a Camarilla com sangue
colegas. Se a escolha tinha sido sem Carna desapareceu, sua voz suavemente Sorcery, e eles próprios servir com suas
conseqüência, ambos seriam ceifadas sem seguinte. “Nós nunca eram nobres. Nosso clã é missões de entender o poder. Embora mais
hesitação. Infelizmente, eles serviram a um composto por mortais que buscavam poder que eles Tremere ascender a práxis estas noites do que
propósito. Ele sabia porque seu sangue lhe disse não merecem. Talvez seja a hora de abraçar nunca, eles ainda afirmam menos tronos no
que era assim. Ele se virou para a mulher no aqueles que amam mágica para seu próprio bem.” mundo do que Clã Nosferatu. Na verdade, a
outro canto. “E Casa Carna?” maioria dos Warlocks reconhecer que se tornar
Quem são os o príncipe só é útil se ele ajuda-los a expandir
Carna correu seu dedo indicador direito sobre Tremere? seus conhecimentos. Tremere ver o verdadeiro
a palma da sua mão esquerda enquanto falava. poder como conhecer as formas de moldar o
“Nossa casa rejeita as velhas formas moldadas por Após a Segunda Inquisição destruiu o mundo, tendo acesso ao sangue direita, e
homens, e procura pagãos, bruxas e magos do caos Primeiro-Chantry em Viena, em 2008, o Tremere possuir o mais raro de artefatos antigos.
que olham para o futuro. Por uma questão de caiu de eminências pardas para personae non
sobrevivência do nosso clã, devemos lançar nossa gratae em muitas regiões. A arrogância da Como o aliado Tremere com círculos
rede mais ampla. Agora que os antigos laços pirâmide tinha feito os usurpadores alguns confusos procurá-los, para caçar relíquias e
murcha, e sua casa é um dos últimos acordo com a amigos. Mas a necessidade de feitiçaria não artefatos bem protegidas, ou de perto
estrutura arregimentada da pirâmide, não vejo razão desapareceu; se alguma coisa, ele cresce à analisar fragmentos de lore relativos ao mito
para se agarrar a tradição “. medida que as mudanças sangue amaldiçoado de Caim - durante todo o tempo miserável
nas veias do Kindred. guardando seus segredos um do outro - eles
Schrekt apertou a mandíbula sem perceber, estão todos unidos na sua sede para conhe-
seus punhos balling. “Você iria abandonar séculos Sem a Pyramid ordenando-os em
de tradição em um capricho cismático? Como é posição e valor, os feiticeiros
que a Casa Tremere encontra mais em comum encontram-se compet-
com Casa Goratrix essas noites?”

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CL ANS

Beira. Um Membro que quiser compreender um pedaço prestígio e notoriedade do clã. Alguns partidários da
de sua história vai fazer bem para abordar o Tremere pirâmide pretende procurar Viena para os restos de
por respostas, enquanto eles estão em paz com a tesouro de informações de seu clã, apesar de anciões
partilha alguns segredos de sua própria - Tremere declararam domínio para fora da quadra.
conscientemente ou não.

Tremere Arquétipos estudioso eterna
Este Tremere era um pesquisador dedicado antes de seu
pirâmide legalista abraço, e a morte não faz nada para impedi-los de sua
Até recentemente, a hierarquia Pirâmide feita a Tremere perseguição obsessiva de conhecimento. Mesmo que o
um dos clãs mais rígidas. Eles ainda incluir um número clã tem sempre olhou para o arcano, o acadêmico não
de partidários conservadores, ferozmente obrigado a precisa ser um ex-ocultista, mas poderia muito bem ter
ordem original do clã pela vontade, se não pelo sangue. sido um cirurgião inovador, um teólogo com um gosto
Um apoiante Pyramid ainda pode aderir aos costumes de para textos sacrílegos, ou um colecionador de livros
responsabilidade entre pai e childe, defender as fileiras e raros. Muitas vezes isso Kindred está preocupado com a
tutela de um chantry formal, e procuram reconstruir o compreensão de sua própria natureza, e é possível que
eles se tornaram um especialista sobre a história de sua
espécie.

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CL ANS

pagão dissidente Tremere procurando uma embarcação flexível, como eles podem discernir o
entusiasta do relutante. Muitos Tremere usar Auspícios para determinar o que
Outros seguidores Membros freqüentemente estilo Tremere de Carna um necessidades mortais, a fim de ser mais maleável.
como “novas agers”, não compreender a profundidade da exploração
mágico, culto feminino, e a liberdade desses feiticeiros prática. Se, na Sorcery sangue: thaumaturges mestre, a perícia do Tremere na magia
verdade, um ex-Wiccan ou satanista, um membro anterior do Clã de sangue torna uma valorizado, se desconfiava, pilar da Camarilla.
Tremere que tenha alinhado com a rebelião de Carna, ou apenas Usando Sorcery sangue, eles podem transmitir ataques devastadores
alguém que na vida era oprimidos e almejada autonomia pessoal e sobre a mente eo corpo de um oponente, se defender, e facilitar a sua
autoridade sobre quem iria prejudicá-los, algo sobre este sangue alimentação. Alguns bruxos usam Taumaturgia para minar o sangue de
bruxa vai contra o grão de tradições do clã. Eles falam de mudança, e um mortal de suas veias sem ter que tocá-los.
animadamente perseguir seus sonhos de magia proibida.

ambicioso estranho Dominar: O Tremere vai fazer quase nada por causa do
conhecimento e influência, e dominar é a disciplina que lhes
A nova disposição de abraçar de fora das fileiras tradicionais de permite fugir com ele. Roubo, traição e assassinato injusta de
acadêmicos e ocultistas traz uma série de indivíduos com idéias para vampiro um membro do clã são todos facilitada pela capacidade
o clã e a prática de Thaumaturgy. O forasteiro ambicioso pode ser de controlar a mente eo corpo de um mortal. Ao tentar alimentar,
uma bruxa branca ou um rebelde destinado para os Anarquistas. É um Tremere irá mostrar pouca compunção contra o uso de
provável como um Tremere iria lutar para ganhar respeito no clã, Disciplina para forçar um mortal em expondo sua garganta.
mas com muito a provar e com o apoio nominal de Casa Carna, o
forasteiro ambicioso poderia ir longe.

chefe de segurança desgraça
Os Tremere são mais do que os estudiosos e bibliotecários. Os presentes
que possuem lhes permitem identificar ameaças, manipular mentes, e Uma vez que o clã foi definido por uma rígida hierarquia de laços de
destruir os agressores - mesmo após a dissolução da pirâmide, muitos sangue alcançando do topo para a base da pirâmide. Mas após a
outros Membros ainda consideram os usurpadores com desconfiança, queda de Viena, seu sangue tem recuou e abortada todas essas
lembrando-lhes como o clã de assassinos e torturadores. O xerife Tremere conexões. Tremere vitae não pode mais sangue bond outros Membros,
ou chefe de segurança provavelmente herdado suas habilidades embora eles mesmos podem ser ligados por Kindred de outros clãs.
especializadas de uma vida anterior como um aplicador de algum tipo. Um Tremere ainda pode ligar mortais e vampiros, embora o vitae
corrompido deve ser bebido um número adicional de vezes igual ao
disciplinas Bane Gravidade do vampiro para o vínculo para formar. Alguns
teorizam esta mudança é a vingança do Antediluvian devorado por
Auspex: Tremere usar Auspex a perceber as auras dos outros, procurar Tremere, outros atribuem isso a uma mutação simples.
evidências de essências mágicas e objetos importantes deixados para trás, Independentemente disso, o clã estuda sua vitae atentamente para
e se comunicar uns com os outros através de grandes distâncias sem medo descobrir se o processo pode ser revertido, e, de fato, determinar se
de ser ouvida. Quando a necessidade de alimentar, Auspex auxilia um eles gostariam de fazê-lo ■

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O Clã dos Reis

Sangue azul
Tirano

Warlords
Patrícios

Borgias o
Culto de Mitras

98


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