OBJEKTIF
i. Mengkaji punca sering berlakunya kemalangan jalan raya yang melibatkan kenderaan Kelas D
ii. Membangunkan sebuah koswer untuk meningkatkan tahap kesedaran kepada pengguna kenderaan sebelum
memulakan pemanduan.
iii. Menguji tahap keberkesanan koswer yang mampu memberi kelebihan khususnya kepada golongan
dewasa
RUTIN PEMERIKSAAN KENDERAAN
RUTIN SEBELUM MEMANDU
LATIHAN PENGUKUHAN
RUTIN PEMERIKSAAN KENDERAAN
LUARAN KENDERAAN
RUANGAN ENJIN
BUT KENDERAAN
RUANGAN ENJIN LUARAN KENDERAAN
BUT KENDERAAN
LUARAN KENDERAAN
(a) Tayar (termasuk tayar ganti)
• Balancing : membolehkan roda bergolek tanpa gegaran pada kelajuan yang
berubah –ubah
• Alignment : Memastikan kehausan bunga tayar adalah sekata
• Tekanan angin tayar : Perlu pada bacaan antara 26 psi ke 32 psi (lb/in3) atau 180
kpa ke 220 kpa (kg/cm3)
(b) Lampu
• Lampu belakang, lampu isyarat, lampu brek, lampu brek ketiga dan lampu undur
menyala dengan baik
RUANGAN ENJIN
BUT KENDERAAN
RUANGAN ENJIN (c) Bilah Pengelap Cermin
BUT KENDERAAN • Memastikan getah bilah pengelap cermin dalam keadaan baik. Jika ia keras, retak
dan koyak akan menyebabkan ia gagal mengelap air sepenuhnya semasa
memandu pada waktu hujan.
(d) Cermin Kereta
• Memastikan cermin kereta hadapan dan belakang dalam keadaan bersih dan tidak
rosak
Video 1
LUARAN KENDERAAN RUANGAN ENJIN
• Periksa aras dan kualiti bendalir seperti berikut untuk memastikan ia cukup
mengikut sukatan.
• Paras minyak enjin, minyak brek, minyak stereng kuasa dan minyak gear pada
paras maksimum dan minimum.
BUT KENDERAAN
Video 2
BUT KENDERAAN
LUARAN KENDERAAN • Periksa kesemua peralatan di dalam Ruang But, pastikan dalam keadaan baik dan
RUANGAN ENJIN boleh digunakan.
Pembuka nat roda Spanar boleh laras Segitiga amaran
Jek dan pemutar Kabel jumper
RUTIN PEMERIKSAAN KENDERAAN
Video 3
RUTIN SEBELUM MEMANDU
TEMPAT DUDUK DAN
PENYANDAR KEPALA
CERMIN SISI DAN
PANDANG BELAKANG
TALI PINGGANG
KELEDAR
GEAR
BREK TANGAN
SUIS ISYARAT
TEMPAT DUDUK DAN PENYANDAR KEPALA
CERMIN SISI DAN TEMPAT DUDUK Grafik 1
PANDANG BELAKANG Tujuan : Pemanduan kawalan Grafik 2
kenderaan yang optimum daripada
TALI PINGGANG segi pengawalan stereng, gear, brek
KELEDAR dan pemecut disamping memberikan
keselesaan kepada pemandu
GEAR
PENYANDAR KEPALA
BREK TANGAN Tujuan : Mengurangkan risiko
kecederaan pada bahagian tengkok
SUIS ISYARAT apabila berlaku pelanggaran
Video 4 Video 5
CERMIN SISI DAN PANDANG BELAKANG
TEMPAT DUDUK DAN TUJUAN :
PENYANDAR KEPALA Bagi mendapatkan maklumat dan perubahan yang berlaku di bahagian belakang dan
sisi kenderaan sebelum membuat sebarang keputusan berdasarkan keadaan lalu
TALI PINGGANG lintas.
KELEDAR
GEAR Grafik 4 Grafik 5
BREK TANGAN
SUIS ISYARAT
Video 6 Video 7
TEMPAT DUDUK DAN TALI PINGGANG KELEDAR
PENYANDAR KEPALA
TUJUAN :
CERMIN SISI DAN Bagi mengurangkan risiko kecederaan serius dan mengelakkan pemakainya terhantuk
PANDANG BELAKANG daripada kenderaan sekiranya berlaku hentaman yang kuat jika berlaku pelanggaran.
Grafik Grafik
GEAR
BREK TANGAN Grafik
SUIS ISYARAT
Video 8 Video 9
TEMPAT DUDUK DAN GEAR
PENYANDAR KEPALA
TUJUAN :
CERMIN SISI DAN Mengelakkan kenderaan bergerak ketika menghidupkan enjin. Memastikan gear
PANDANG BELAKANG dalam keadaan bebas
TALI PINGGANG CARA MEMBEBASKAN GEAR :
KELEDAR i. Pegang tombol gear dan cuba gerakkan ke kiri dan ke kanan
ii. Jika tidak boleh, pijak cekam dan bebaskan gear dengan menarik ke bawah atau
menolak ke atas tombol gear berdasarkan posisi semasanya
iii. Bagi kenderaan bertransmisi automatik, pastikan gear berada di posisi N atau P
BREK TANGAN Grafik Grafik
SUIS ISYARAT
Video 10 Video 11
TEMPAT DUDUK DAN BREK TANGAN
PENYANDAR KEPALA
Tujuan : Bagi mengelakkan kenderaan daripada bergerak semasa membuat
CERMIN SISI DAN pemeriksaan dengan memastikan brek tangan dalam keadaan terpasang
PANDANG BELAKANG Grafik
TALI PINGGANG Grafik
KELEDAR
GEAR Grafik
SUIS ISYARAT
Video 12 Video 13
SUIS ISYARAT
TEMPAT DUDUK DAN Tujuan : Agar pemandu dapat mengenali dan memahami fungsi suis
PENYANDAR KEPALA peralatan. Untuk memastikan semua suis berfungsi dengan sempurna
CERMIN SISI DAN Grafik Grafik Grafik
PANDANG BELAKANG Grafik
Grafik
TALI PINGGANG
KELEDAR
GEAR
BREK TANGAN
Video 14 Video 15
SOALAN 1
Berapakah jarak segitiga amaran yang perlu diletakkan sekiranya berlaku kecemasan semasa berada di
jalanraya?
meter
SOALAN 2
Berikut adalah bahagian di dalam enjin kereta yang perlu diperiksa sebelum memulakan pemanduan
kecuali ?
A. Air Radiator
B. Minyak Enjin
C. Minyak Brek
D. Minyak Tuti
SOALAN 3
Apakah perkara-perkara utama yang perlu dilakukan sebelum memulakan pemanduan
( Rutin Sebelum Memandu ) ?
I Tempat Duduk
II Cermin sisi dan cermin pandang belakang
III Tali pinggang keledar
IV Gear, Brek tangan, Suis Isyarat
A. I, II sahaja
B. II, III sahaja
C. I, IV sahaja
D. I, II, III dan IV
SOALAN 4
Adakah pernyataan di bawah merupakan bacaan tekanan angina tayar yang sesuai
180 kpa hingga 220 kpa
26 psi hingga 32 psi
Betul Salah
SOALAN 5
Berikan jenis suis yang bersesuaian seperti dalam gambar diatas
A. Suis Lampu
B. Suis Isyarat
C. Suis Pencuci cermin
D. Suis Kecemasan
Adakah anda pasti untuk keluar?
YA TIDAK
SEMESTER 1
BBP15103
PENGATURCARAAN
KOMPUTER
UTHM - SMAPOnline https://smap.uthm.edu.my/exam/performance/201620172/assessment?co...
ASSESSMENT LIST
SEMESTER : 2
SESSION : 20162017
Name SITI FATIMAH BINTI MD YAZID
Matric No CB160071 IC/Passport 950715015046
Programme BBF - BACHELOR OF VOCATIONAL Faculty B - FACULTY OF TECHNICAL AND
EDUCATION (MULTIMEDIA CREATIVE) WITH VOCATIONAL EDUCATION
HONOURS
Course BBP15103 - COMPUTER PROGRAMMING
Name
ASSESSMENT METHOD MARK FULLMARK PERCENTAGE TOTAL (%)
KUIZ QUIZ 7.4 10 10 7.4
TUGASAN ASSIGNMENT 6 6 6 6
UJIAN 1 TEST 20 30 15 10
UJIAN 2 TEST 13 30 15 6.5
AMALI LAB 14 14 14 14
TOTAL 60 43.9
NOTE
• * Assesment marks are not displayed
• Total (%) = (Mark/Fullmark)*Percentage
• Total coursework marks are excluded final examination
• All marks and assessment details are subject to amendments
Printed date: Saturday 11th of September 2021 09:18:06 PM
1 of 1 11/9/2021, 9:18 pm
Pengaturcaraan Komputer (BBP 15103) 1
Latihan Amali 01
( Pelajar dikehendaki menghantar jawapan amali dalam Edmodo. Namakan fail dengan
nombor soalan amali. Sebagai contoh, jika soalan 1, namakan fail tersebut sebagai
“A01_soalan1.cpp”)
Contoh aturcara:
Aturcara 1
Contoh output 1:
Hello World
Atucara 2
Contoh output2:
Hello World
Hello World
Sem 2 2016/2017 13 February 2017 Oleh: Marlina Mohamad
Pengaturcaraan Komputer (BBP 15103) 2
1. Tuliskan aturcara yang akan menghasilkan output seperti dibawah:
*******************************
* SELAMAT DATANG KE *
* UTHM *
*******************************
Nama : (masuk nama sendiri)
No. Matrik: (masuk no.matrik sendiri)
Program pengajian: Sarjana Muda Pendidikan Vokasional (Multimedia Kreatif)
Tahun Pengajian: (masuk tahun pengajian eg: Tahun 2 Semester 2)
Alamat kediaman: (masuk alamat sendiri)
-------------------------------------------------------------------------------------------------
2. Tuliskan aturcara yang akan menghasilkan output seperti dibawah:
*
**
**
**
**
*************
Sem 2 2016/2017 13 February 2017 Oleh: Marlina Mohamad
BBP 15103 Pengaturcaraan Komputer 1
Latihan Amali 2
1. Tentukan pembolehubah di bawah sah atau tidak sah. Jika tidak sah nyatakan
sebab-sebabnya. (13 MARKAH)
a. marKAH Tidak Sah. Bercampur dengan huruf besar
dalam satu perkataan
b. Gaji_Kasar Sah.
c. _jumlah Sah.
d. z Sah.
e. bilangan10 Sah.
f. __purata Sah.
g. char Tidak Sah. Char ialah data type
h. jumlah_wang$ Tidak Sah. Ada simbol
i. RM2_buah Sah.
j. NAMA Sah.
k. nama_pelajar 1 Tidak Sah. Ada jarak
l. %purata_harga Tidak Sah. Bermula dengan simbol
m. ‘17tahun’ Tidak Sah. Bermula dengan nombor
Oleh : Marlina Mohamad Sem II 2016/2017
BBP 15103 Pengaturcaraan Komputer 2
2. Muhammad dikehendaki membangunkan satu aturcara untuk mengira perimeter
dan luas satu segi empat tepat. Diberi formula untuk mengira perimeter ialah 2 x
(panjang + lebar). Manakala formula untuk mengira luas ialah panjang x lebar.
Tuliskan algoritma dalam bentuk pseudo kod dan cartaalir untuk masalah
tersebut.
Pseducode :
1. Start
2. Identify panjang lebar
3. Process P=2*(L+W)
A=L*W
4. Print,display output perimeter dan luas segi empat tepat
5. End
Flowchart:
Start
L=Panjang,W=Lebar
P= 2*(L+W)
A=L*W
Perimeter dan Luas segi empat tepat
End
Oleh : Marlina Mohamad Sem II 2016/2017