The words you are searching are inside this book. To get more targeted content, please make full-text search by clicking here.

BUKTI SKM MOHAMAD ZAKARIA BIN MOHAMAD_890128-01-5277

Discover the best professional documents and content resources in AnyFlip Document Base.
Search
Published by comezack5277, 2021-12-26 11:24:47

bukti skm

BUKTI SKM MOHAMAD ZAKARIA BIN MOHAMAD_890128-01-5277

9/14/2021 UTHM - SMAPOnline

ASSESSMENT LIST
SEMESTER : 1

SESSION : 20192020

Name MOHAMAD ZAKARIA BIN MOHAMAD

Matric No CB160061 IC/Passport 890128015277

Programme BBF - BACHELOR OF VOCATIONAL EDUCATION Faculty B - FACULTY OF TECHNICAL
(MULTIMEDIA CREATIVE) WITH HONOURS AND VOCATIONAL EDUCATION

Course BBU30303 - ANIMATION TECHNOLOGY
Name

ASSESSMENT METHOD MARK FULLMARK PERCENTAGE TOTAL (%)

TUGASAN INDIVIDU ASSIGNMENT * 15 10 *

UJIAN 1 TEST * 40 15 *

UJIAN 2 TEST * 50 15 *

UJIAN 3 (AMALI) TEST * 100 10 *

PROJEK KUMPULAN (LAPORAN) PROJECT * 10 20 *

PROJEK KUMPULAN (PERSEMBAHAN) PROJECT * 10 10 *

PROJEK KUMPULAN (PRODUK) PROJECT * 20 20 *

TOTAL 100 *

NOTE
* Assesment marks are not displayed
Total (%) = (Mark/Fullmark)*Percentage
Total coursework marks are excluded final examination
All marks and assessment details are subject to amendments

Printed date: Tuesday 14th of September 2021 02:53:02 PM

https://smap.uthm.edu.my/exam/performance/201920201/assessment?coursecode=BBU30303 1/1











UNIVERSITI TUN HUSSEIN ONN MALAYSIA
86400 PARIT RAJA,

BATU PAHAT, JOHOR

FAKULTI PENDIDIKAN TEKNIKAL DAN VOKASIONAL

BORANG SOAL SELIDIK

PEMBANGUNAN APLIKASI ANDROID DALAM MEMPROMOSIKAN PRODUK
KELUARAN PUSAT KEGIATAN MASYARAKAT
(KEMAS) KAWASAN SRI GADING

1. Segala maklumat yang dilakukan diberikan melalui borang soal selidik ini akan disimpan
secara SULIT dan hanya digunakan untuk tujuan kajian ini sahaja.

2. Soal selidik ini terbahagi kepada 4 bahagian (A,B, C dan D). Anda diminta untuk menjawab
kesemua soalan yang diberikan.

3. Adalah diharapkan anda akan memberikan maklum balas soal selidik dengan jujur dan
ikhlas.

4. Borang ini mengandungi 4 halaman bercetak.

5. Kerjasama yang anda berikan di dahului dengan ucapan ribuan terima kasih kerana
membantu dalam menjayakan kajian ini.

PEMBANGUNAN APLIKASI ANDROID DALAM MEMPROMOSIKAN PRODUK
KELUARAN PUSAT KEGIATAN MASYARAKAT (KEMAS) KAWASAN SRI
GADING.

BAHAGIAN A: DATA DEMOGRAFI RESPODEN

Arahan : Tandakan ( √ ) pada ruangan yang telah disediakan

1. JANTINA Perempuan India Lain-lain
Lelaki Cina ..............................

2. UMUR
18 - 25
26 - 30
30 – 40
50 – 60
60 keatas

3. BANGSA
Melayu

BAHAGIAN B: REKA BENTUK

Arahan : Tandakan ( √ ) pada ruangan yang telah disediakan

Panduan:

Aras Persetujuan Skala
Sangat Setuju 5
Setuju 4
Kurang Setuju 3
Tidak Setuju 2
1
Sangat Tidak Setuju

Item 1 Skala 5
234
1. Reka bentuk aplikasi android
mesti ini mesra pengguna.

2. Elemen multimedia seperti yang
digunakan dalam pembanguna
aplikasi android ini mesti menarik

3. Saiz teks yang digunakan mudah
dibaca oleh pengg

4. Aplikasi android haruslah ini
mudah digunakan

5. Butang navigasi yang terdapat
dalam aplikasi android haruslah
berfungsi dengan baik

6. Kedudukan butang navigasi
adalah konsisten

7. Teks yang digunakan aplikasi ini
jelas

8. Gambar yang digunakan adalah
bersesuaian

9. Gambar yang digunakan adalah
bersesuaian

10. Reka bentuk butang navigasi
mesa pengguna

11. Ikon navigasi yang digunakan
bersesuaian

12. Warna yang digunakan adalah
bersesuaian

13. Pemilihan grafik sesuai dengan
kandungan

14. Pemilihan grafik menarik

15. Pautab-pautan berfungsi dengan
sepenuhnya dengan tepat

BAHAGIAN C: ISI KANDUNGAN

Arahan : Tandakan ( √ ) pada ruangan yang telah disediakan

Panduan:

Aras Persetujuan Skala
Sangat Setuju 5
Setuju 4
Kurang Setuju 3
Tidak Setuju 2
1
Sangat Tidak Setuju

Item 1 2 Skala 5
34

1. Aplikasi android ini dapat membantu meningkatkan
kefahaman dalam mempromosikan produk secara atas
talian.

2. Dengan menggunakan aplikasi android ini dapat
mempelajari teknik - teknik dalam mempromosikan
produk dengan lebih mudah.

3. Aplikasi android dapat membantu dalam memahami
konteks dalam jualan atas talian.

4. Aplikasi android dapat membantu untuk
mempelajari jualan dan promosi produk dengan
lebih mudah

5. Aplikasi android dapat membantu sebagai medium
untuk mempromosikan produk

6. Aplikasi android sesuai digunakan dan
memudahkan untuk menguruskan perjualan atas talian

7. Dengan aplikasi android ini mudah untuk belajar dan
memahami aplikasi ini di rumah

8. Aplikasi android ini menarik minat untuk mempelajari
dengan mendalam penjualan atas talian

9. Aplikasi android ini menjadi lebih bersemangat untuk
mempelajari cara dan teknik jualan atas talian

10. Aplikasi ini dapat meningkatkan imej penjualan produk
KEMAS di pasaran

BAHAGIAN D: CADANGAN DAN PENDAPAT

UNIVERSITI TUN HUSSEIN ONN MALAYSIA
FAKULTI PENDIDIKAN TEKNIKAL DAN VOKASIONAL

PROPOSAL

Pembangunan Aplikasi Android Bagi Mempromosikan
Produk Keluaran KEMAS (kraftangan) di Sri Gading

Nama: Carolina Von Ak Collin (CB160047)

Seksyen Harold Lesther Ak Teddy (CB160048
Nama Pensyarah:
Tarikh Hantar: Muhammad Hamzah Bin A Rahman (CB160048)

Mohamad Zakaria Bin Mohamad (CB160061)

1
Dr. Azita Binti Ali
10 Mac 2019

MARKAH:

1.0 PENGENALAN

Pertumbuhan pesat keupayaan dan perkhidmatan yang melibatkan telefon pintar
telah memacu perusahaan dalam merentasi generasi baru kini. Keupayaan telefon pintar
tradisional telah digabungkan bersama pengaturcaraan komputer telah mewujudkan
perkhidmatannya yang sudah melangkaui dengan wujudnya perbankan mudah alih,
pembeliaan mudah alih dan rangkaian sosial perkhidmatan. (Cheng, J., H.Y. Wong, S.,
Yang, H., and Lu., S. , 2007).

Selain itu penggunaan android juga telah mendapat sambutan yang meluas, pada
May 2011, Google mengumumkan terdapat 3 billion aplikasi yang telah dimuat turun
daripada pasaran android. Hanya dalam masa beberapa bulan sahaja hamper 30,000
aplikasi android percuma dan berbayar boleh didapati di play store. (Rollins, Mark. The
business of Android apps development: making and marketing apps that succeed. Apress,
2011.)

Jabatan Pembangunan Masyarakat juga dikenali sebagai (KEMAS) yang
bermaksud “Pembangunan Masyarakat”. Kemas pada mulanya dikenali sebagai Bahagian
Pendidikan Dewasa. Ia ditubuhkan secara rasmi oleh YAB Tun Abdul Razak Bin Hussein
pada tahun 1961 melalui upacara yang diadakan di Rumah Persekutuan. Dasarnya tujuan
pembangunan adalah untuk meningkatkan taraf hidup penduduk dari segi mengatasi
masalah buta huruf dalam kalangan dewasa. Selain daripada itu KEMAS juga mula
memperkenalkan Kelas Ekonomi Rumah Tangga (ERT) yang meliputi pendidikan asas
membaca, menulis dan mengira dan bimbingan dalam pengurusan isi rumah dan
bagaimana mempersiapkan makanan berkhasiat. Bukan itu sahaja malah Kelas Latihan
Kemahiran juga diperkenalkan untuk melahirkan tenaga manusia yang berkemahiran
seperti motor mekanik, elektronik, pembuatan perabot, solekan, jahitan, kraftangan dan
sebagainya. Usaha organisasi ini adalah untuk meningkatkan taraf hidup rakyat untuk
menceburi di dalam aktiviti yang dapat meningkatkan pendapatan mereka. Banyak
program yang dijalankan seperti Program Perniagaan Budaya, Projek Penjanaan
Pendapatan dan Pendekatan Bersepadu untuk Aktiviti Kemas. Organisasi KEMAS telah
membantu masyarakat dalam memastikan taraf hidup mereka sempurna dengan latihan

yang diberikan. (Portal Rasmi Jabatan Kemajuan Masyarakat/ Latar belakang dan sejarah
Kemas).

Fokus kepada projek Hacoria Studio telah memilih pemasaran kraftangan yang
dihasilkan oleh pelatih di Jabatan KEMAS. Motif seni menjadi unsur yang penting dalam
karya seni dan ia juga merupakan imej yang mengindahkan sesuatu hasil kraftangan.
Kraftangan tekstil tanpa corak-corak akan dilihat lesu dan hambar. Terdapat pelbagi motif
yang diperkenalkan seperti motif kosmos (unsur alam), geometri, flora dan fauna.
Persembahan kraftangan ini di susun dengan pelbagai rupada dan gaya persembahan yang
menarik minat ramai terutama kepada peminat kraftangan. (Ismail, A. R., & Hassan, A.
2012).

Melihat daripada usaha pihak Jabatan KEMAS dalam membantu masyarakat, kami
kumpulan Hacoria Studio bersetuju untuk membantu KEMAS untuk mempromosikan
hasil kraftangan yang dikeluarkan.

2.0 OBJEKTIF PROJEK

Antara objektif kajian adalah:
2.1 Mereka bentuk sebuah aplikasi android bagi mempromosikan produk keluaran KEMAS

(kraftangan) di kawasan Sri Gading, Batu Pahat, Johor.
2.2 Membangunkan sebuah aplikasi android bagi mempromosikan produk keluaran KEMAS

(kraftangan) di kawasan Sri Gading, Batu Pahat, Johor.
2.3 Menilai kebolehfungsian aplikasi android bagi mempromosikan produk keluaran

KEMAS (kraftangan) di kawasan Sri Gading, Batu Pahat, Johor.

3.0 PENYATAAN MASALAH

Isu permasalahan dalam mempromosikan sesuatu produk sering berlaku dalam kalangan
peniaga dan tahap jualan terhadap sesuatu produk yang jual kurang memberangsangkan.
Justeru, pencapaian terhadap dai segi jualan dalam kalangan pelatih KEMAS perlu diambil
perhatian dengan sebaiknya. Pelbagai fator yang menjadikan punca kepada pendapatan
hasil jualan yang kurang memuaskan terhadap jualan produk kraftangan.

3.1 Sistem yang sedia ada tidak berfungsi dengan baik dan tidak diselenggara.

Dalam meningkatkan mutu dan kualiti hasil jualan produk kraftangan keluaran KEMAS,
sistem dalam talian memainkan peranan penting dalam peniagaan. Platform yang sedia ada
mempengaruhi hasil jualan kerana tidak berfungsi dengan baik. Menurut 2.Baharuddin
Aris et al (2007) perkembangan teknologi maklumat telah mempengaruhi masyarakat
Malaysia dan perlu berubah kepada masyarakat yang membangun dan industri kepada
masyarakat pasca industri. Menguasai kemahiran dan penguasaan terhadap teknologi
maklumat adalah prasyarat bagi Malaysia untuk menjadi negara maju.

3.2 Pelatih kurang pendedahan

Kekurangan pendedahan dalam kursus berkaitan teknologi, terutamanya dalam
penggunaan aplikasi android dalam kalangan pelatih KEMAS pada masa kini
menyebabkan tahap kesediaan pelatih KEMAS berada pada tahap sederhana. Walaupun
kini banyak menggunakan aplikasi atas jualan atas seperti applikasi Whatsapp, Facebook
dan sebagainya. Namun pendedahan tentang aplikasi android kurang diberi penekanan
terutama sekali penggunaan aplikasi ini dalam proses mempromosikan sesuatu produk
(Suzlina Hilwani dan Jamaludin 2015). Hal ini disebabkan oleh kebanyakan pelatih
KEMAS kurang mempunyai tahap kesediaan yang tinggi dalam pengaplikasian teknologi
Android.

4.0 SKOP PROJEK

Skop projek ini melibatkan pelatih-pelatih KEMAS yang berada di kawasan Sri
Gading, Batu Pahat Johor. Permilihan kawasan kajian adalah berdasarkan kepada faktor
jarak tempat kajian dengan institusi dan kekangan masa jika tempat kajian jauh daripada
institusi. KEMAS merupakan Jabatan Pembangunan Masyarakat atau yang lebih dikenali
di kalangan orang ramai sebagai KEMAS adalah lanjutan Bahagian Pendidikan Dewasa
yang ditubuhkan pada tahun 1961, melalui kertas kabinet No.385 /25/60 dengan memberi
tumpuan kepada program "Pemberantasan Illiteracy". KEMAS menjadi transformasi dan
pembangunan penting masyarakat luar bandar di kawasan Sri Gading, Batu Pahat Johor. Oleh itu,
kajian ini dijalankan di KEMAS bagi membantu pihak KEMAS menyelesaikan masalah mereka.

5.0 LIMITASI PROJEK

Kajian ini adalah terhad kepada promosi hasil keluaran pelatih KEMAS iaitu hasil
kraftangan. Kajian ini tertumpu di kawasan Sri Gading, Batu Pahat Johor dan responden
terdiri daripada pelatih-pelatih KEMAS. Selain itu, kajian ini juga menghadapi limitasi dari
segi kepakaran untuk membangunkan aplikasi android bagi membantu pelatih KEMAS
untuk mempromosikan hasil keluaran kraftangan mereka. Disamping itu, projek ini
menghadapi masalah dari segi masa untuk membuat kerja lapangan dan masa terhad dalam
proses pembangunan aplikasi android.

6.0 PERISIAN DAN PLATFORM

6.1 Perisian Aplikasi Huraian
Bil. Perisian Aplikasi Digunakan untuk mengubahsuai foto/gambar dan
1 Adobe Photoshop CS5 pembuatan kesan pada foto/gambar.
Digunakan untuk mereka bentuk muka pengguna pada
(64 bit) reka bentuk awal pembangunan projek.
2 Adobe illustrator CS5 Digunakan untuk menhasilkan prototaip aplikasi android
sebelum produk sebenar dibangunkan. Prototaip juga
(64 bit) digunakan untuk menguji kebolehfungsian aplikasi
3 Adobe Flash CS5 (64 bit) android yang ingin dibangunkan.

Jadual 6.1 Berikut merupakan jadual tentang perisian aplikasi yang digunakan untuk
pembangunan projek ini.

6.2 Perkakasan

Bil. Perkakasan Huraian
1 Personal Komputer ASUS VIVOBOOK X505Z 15.6” LAPTOP
AMD R5-2500U, 4GB, 1 TB, AMD RADEON
2 Telefon Pintar Telefon pintar yang dapat mempunyai sistem aplikasi
android.

Jadual 6.2 Berikut merupakan jadual tentang perkakasan yang digunakan untuk
pembangunan projek ini.

7.0 CADANGAN DAN PENAMBAHBAIKKAN

Berdasarkan cadangan dan penambahbaikkan yang di utarakan oleh Hacoria studio,
ialah

7.1 Mudah digunakan oleh semua golongan (mesra pengguna)
Golongan dewasa yang kebanyakan mendaftar di KEMAS kurang

pendedahan dari segi mempromosikan produk mereka. Dengan menggunakan
aplikasi android yang mudah dan mesra pengguna mereka dapat menggunakan
aplikasi ini dengan cepat sekaligus mereka boleh mempromosikan produk mereka
tanpa had.

7.2 Mudah diselenggara
Kelebihan lain dari sistem operasi android ini adalah mudah digunakan

dan mudah dipahami. Cara kerjanya cukup simpel dengan panduan yang lengkap.
Ini akan memberikan kemudahan bagi user meski baru kali pertama
menggunakannya. Jika dilihat dari analisis statistiknya, sistem operasi android
memiliki respon yang cepat dan responsif dibandingkan dengan sistem operasi
yang lain.

7.3 Interaktif (menarik minat pengguna dan tanpa bosan)
Sebelum ini system yang dibangunkan oleh KEMAS kurang interaktif dan

itu menyukarkan oleh pelatih untuk menggunakan dan pelatih mudah bosan. Hal
ini pihak Hacoria Studia bersepakat akan membangunkan satu aplikasi android
yang mudah digunakan dan tidak bosan dengan peletakan butang-butang tertentu
bagi memudahkan pengguna menggunakannya. ( Button, Kenneth J. 2001)

7.4 Sistem navigasi
Perletakan butang yang bersesuaian dan memudahkan pelatih

mengendalikannya. Selain itu perletakan butang yang sesuai dan mudah difahami
oleh pelatih bagi memudahkan pelatih memasuki ke halaman-halaman yang
seterusnya.

8.0 KESIMPULAN
Android memiliki kemudahan dalam penggunaanya,dan dinilai sebagai Operating

System yang dapat bekerja dengan stabil,cepat dan kuat untuk semua aplikasi,termasuk
permainan 3D. Tentunya ini menjadikan pilihan bagi kami yang menginginkan kemudahan
komputasi dalam satu genggaman, bayangkan jika kita dapat menggunakan ponsel dengan
kemampuan sebuah PC.

RUJUKAN
1. Cheng, J., H.Y. Wong, S., Yang, H., and Lu., S. (2007). SmartSiren: Virus Detection and Alert for
Smartphones. MobiSys '07: Proceedings of the 5th International Conference on Mobile Systems,
Applications and Services. 11-13 June. New York, USA: ACM, 258-271.

2. Kashefi, I. (2013). Detecting Applications with Excessive Privileges and Applications Vulnerable
to Privilege Escalation Attack in Android (Doctoral dissertation, Universiti Teknologi Malaysia).

3. Rollins, Mark. The business of Android apps development: making and marketing apps
that succeed. Apress, 2011.)

4. Ismail, A. R., & Hassan, A. Keindahan Dalam Reka Bentuk Motif Seni Hiasan Fabrik Tradisional
Melayu: Satu Analisa Formalistik.

5. Suzlina Hilwani Baharudin & Jamaludin Badusah. 2015. Tahap penggunaan web 2.0 dalam
pengajaran guru Bahasa Melayu sekolah menengah. Jurnal Pendidikan Bahasa Melayu, 5 (2): 38 -
48.

6. Baharuddin Aris et al. (2003). Sains Komputer- Teknik & Teknologi. Kuala Lumpur: Venton,
Publishing Sdn. Bhd

7. Hanafiah, N. A. M. (2008). Amalan pengurusan landskap yang efektif: kajian kes projek taman
rekreasi oleh pihak berkuasa tempatan negeri Perak. Unpublished Master Thesis, Universiti Sains
Malaysia.

8. Wahab, N. R. B. Pembangunan Aplikasi Telefon Pintar Bagi Perkongsian Tempat Makan Di
Malaysia Untuk Platform Android.

9. Button, Kenneth J. (2001). Handbook of transport systems and traffic control

10. "iPhone GPS apps". Navigadget. 29 June 2009. Dicapai 7 November 2010

9/14/2021 UTHM - SMAPOnline

ASSESSMENT LIST
SEMESTER : 2

SESSION : 20182019

Name MOHAMAD ZAKARIA BIN MOHAMAD

Matric No CB160061 IC/Passport 890128015277

Programme BBF - BACHELOR OF VOCATIONAL EDUCATION Faculty B - FACULTY OF TECHNICAL
(MULTIMEDIA CREATIVE) WITH HONOURS AND VOCATIONAL EDUCATION

Course BBU40103 - MULTIMEDIA STUDIO I
Name

ASSESSMENT METHOD MARK FULLMARK PERCENTAGE TOTAL (%)
UJIAN PRESTASI ASSIGNMENT * 10 10 *
UJIAN PENCAPAIAN TEST * 10 10 *
PROJEK PROJECT * 80 80 *
TOTAL 100 *

NOTE
* Assesment marks are not displayed
Total (%) = (Mark/Fullmark)*Percentage
Total coursework marks are excluded final examination
All marks and assessment details are subject to amendments

Printed date: Tuesday 14th of September 2021 02:52:09 PM

https://smap.uthm.edu.my/exam/performance/201820192/assessment?coursecode=BBU40103 1/1













































1

BBU 40303: PENIAGAAN DALAM MULTIMEDIA

PROGRAM IJAZAH SARJANA MUDA SEMESTER I SESI 2019/2020

LAPORAN AKHIR KUMPULAN

NAMA NOMBOR MATRIK SEKSYEN PROGRAM

MUHAMMAD HAMZAH BIN A CB160148 1 BBF
RAHMAN CB160089
CB160130
NUR FARZIHAN BT MOKHTAR CB160061
DB160172
AIMA MUNIRAH BT HAJI ABDUL
JALAL

MOHAMAD ZAKARIA BIN
MOHAMAD

SITI NURUL ASYIKIN BT MAZLAN

YUMNI HIDAYAAH BINTI ZAINAL DB160187

NAMA PENSYARAH:
TS. DR. FAZLINDA BINTI AB HALIM

TARIKH HANTAR:
17/12/2017

MARKAH


Click to View FlipBook Version