Appendice Andrea Brundu - 38326
ç Abilità 133, 137, 146-147, 160, 169-170 Accademia Invisibile (L’) 104, 164, 264 Action174-175, 179, 187 Arcani (Virtù & Hubrises) 133, 156-158, 160 Armi da Fuoco 180 Avalon 17, 22-26 Eroi e Navi di Avalon 119, 142, 248 Rapporti Attuali con Avalon 32, 41, 47, 62, 69, 70, 78, 85, 94, 105 Azione 174-175, 179, 187 Improvvisare 173 Inabile 173 Background 133, 137-146 Peculiarità 137-146, 160 Battaglie Navali 254-255 Castille 17, 27-32 Eroi e Navi di Castille 122-123, 143, 248 Rapporti Attuali con Castille 26, 41, 62, 70, 78, 85, 94, 105 Cavalieri della Rosa e Croce (I) 111, 164, 265 Chiesa Vaticina 16, 54, 99-106, 264 Opinioni degli Eroi sulla Chiesa 119-120, 122, 126, 128 Opinioni delle Nazioni sulla Chiesa 24-25, 29-30, 37-38, 60, 66-67, 75, 92 Concetto di Personaggio 133-136 Confederazione Sarmatiana (La) 17, 63-70 Eroi e Navi di Sarmatia 127-128, 144, 248 Rapporti Attuali con Sarmatia 26, 32, 41, 62, 78, 85, 94, 105 Corruzione 160, 203 Dievai 63, 66-67 Dracheneisen 35, 261-262 Duello (Il) 97, 139, 154 Aldana 236 Ambrosia 237 Boucher 237 Donovan 237 Drexel 237 Eisenfaust 238 Gilda dei Duellanti 234 Leegstra 238 Manovre 235 Mantovani 238 Mireli 239 Sabat 239 Torres 239 Valroux 239 Eisen 17, 33-41 Eroi e Navi di Eisen 124, 143, 248 Rapporti Attuali con Eisen 26, 32, 62, 70, 78, 85, 94, 105 “Fallisco” 181 Fama 150, 163 Favore presso le Società Segrete 259-270 Ferite 165, 174, 180-181 Inerme 181 Figlie di Sofia 111, 164, 270 Fratellanza della Costa (La) 26, 32, 95, 108, 111, 164, 260 Game Master (GM) 15-16, 159, 174, 191-203, 274-299 Guerra della Croce 16, 33-34, 70, 105, 124 Incrementi 173, 175-177, 179, 187-188, 191, 253 Inismore 17, 22, 47-52 Eroi Inish 120, 142 Inquisizione 30, 103-104, 106, 122, 264 Invasione Montaigne (L’) 27, 53, 54, 60, 62 Kreuzritter (Die) 111, 164, 261-262 Lega Vendel 40, 57-58, 62, 78-81, 83, 85, 87, 95, 131 Liberatori (I) 111, 164, 268-269 Libertà Dorata 32, 63-64, 68-69 Los Vagabundos 27, 104, 266 Malvagi 181, 193, 195, 296-299 Mappa di Théah 21 Marche delle Highland (Le) 17, 22, 42-46, Eroi Highlander 121, 142 Mari 95-96 Il Settimo Mare 96 Mociutes Skara 111, 164, 267 Montaigne 17, 53-62 Eroi e Navi di Montaigne 125-126, 144, 248 Rapporti Attuali con Montaigne 26, 32, 41, 62, 70, 78, 85, 94, 105 Mostri 114-115, 196-198, 255 Navi 247-253 Navigazione 240-255 Novus Ordo Mundi 271 Obiezionismo 37-38, 99, 104-105, 121, 124 Pirati 26, 32, 41, 62, 70, 78, 85, 94, 108, 110, 253, 260 Pressione 176 Punti Eroe 177 Regolarsi 16, 286-287 Ricchezza 164-165, 253 Rischi 168, 171-190 Approccio 171-172, 178, 187, 191, 254 Conseguenze e Opportunità 171-172, 174, 178, 253 Stile 176 Riserva di Pericolo 177, 192 Sequenza d’Azione 178-180, 192 Esempio di Sequenza d’Azione 183-186 Gestire una Sequenza d’Azione 290-291 Sequenza Drammatica 186-187 Esempio di Sequenza Drammatica 188-190 Sidhe 22, 24, 51, 66, 119, 121 Società degli Esploratori (La) 111-112, 164, 263 Squadra di Sgherri 191-192, 195 Storie Personali 133, 159-163 Storie del GM 199, 202 Stregoneria 16, 99, 150 Cavalieri di Avalon 22, 119, 142, 210-216 Dar Matushki 145, 217-218 Hexenwerk 124, 143, 206-209 Porté 144, 219-221 Indice 302 APPENDICE Andrea Brundu - 38326
ç 7TH SEA - MANUALE BASE 303 Sanderis 67, 144, 222-227 Sorte 87, 90, 132, 146, 228-231 Syrne 16, 112-113 Tratti 133, 137, 160, 169 Ussura 17, 71-78 Eroi e Navi di Ussura 129, 145, 248 Rapporti Attuali con Ussura 26, 32, 41, 62, 70, 85, 94, 105 Vantaggi 133, 148-155, 160 Vestenmennavenjar 17, 79-85 Eroi e Navi Vesten 130-131, 145, 248 Rapporti Attuali con Vesten 26, 32, 41, 62, 70, 78, 94, 105 Vodacce 17, 86-94 Eroi e Navi Vodacce 132, 146, 248 Rapporti Attuali con Vodacce 26, 32, 41, 62, 70, 78, 94, 105 Elenco dei Vantaggi Accademia Militare (Vantaggio da 4 punti) 153 Affascinare (2) 149 Aggressione sconsiderata (2) 149 Alchimista (4) 153 Amicizie altolocate (2) 149 Approccio dinamico (3) 151 Bevitore emerito (1) 148 Cameratismo (3) 151 Cattedra (3) 151 Cecchino (3) 151 Colosso(1) 148 Comando (2) 149 Compagno fidato (4) 153 Consacrato (3) 151 Contatto (2) 149 Divincolarsi (2) 149 Duro da uccidere (4) 153 Equilibrio perfetto (2) 149 Esperto di sopravvivenza (1) 148 Fama (2) 149 Famiglia allargata (2) 149 Fatto! (2) 149 Fautore di miracoli (4) 153 Forte come dieci uomini (5) 154 Gambe da marinaio (1) 148 Gioco di squadra (2) 149 Gioia di vivere (5) 154 Immunità ai veleni (2) 149 In balia degli eventi (3) 151 Ispirare generosità (2) 149 L’unione fa la forza (5) 154 La fortuna del diavolo (5) 154 Lampo di genio (5) 154 Lavorare sui tetti (2) 150 Linguista (1) 148 Mano lesta (3) 151 Mano pesante (3) 151 Manualità (2) 150 Mastro artigiano (3) 151 Mecenate (3) 151 Mercanteggiare (2) 150 Minuto (1) 148 Mira letale (3) 152 Non morirò qui (5) 155 Non siamo poi così diversi (5) 155 Oggetto distintivo (3) 152 Opportunista (3) 152 Oriundo (1) 148 Orologio biologico (1) 148 Psst, da questa parte (2) 150 Pugilatore (3) 152 Ricco (3) 152 Riflessi rapidi (3) 152 Rissoso (3) 152 Sala d'armi (5) 155 Scafato (2) 150 Schermidore (3) 152 Scuola di maniere (4) 153 Seidr (4) 153 Senso dell'orientamento (1) 148 Sguardo di ghiaccio (2) 150 Solo contro tutti (4) 154 Sorriso disarmante (2) 150 Specialista (4) 154 Spirito valoroso (2) 150 Sposato al mare (2) 150 Stomaco di ferro (1) 148 Stregoneria (2) 150 Ti porto con me (5) 155 Tratto leggendario (4) 154 Un semplice malinteso (3) 152 Università (4) 154 Vieni qui (2) 150 Virtuoso (3) 152 Vista d’aquila (2) 150 Volontà indomabile (2) 150 Andrea Brundu - 38326
TRATTI Vigore ❍ ❍ ❍ ❍ ❍ Grazia ❍ ❍ ❍ ❍ ❍ Risolutezza ❍ ❍ ❍ ❍ ❍ Acume ❍ ❍ ❍ ❍ ❍ Panache ❍ ❍ ❍ ❍ ❍ ABILITÀ Allettare ❍ ❍ ❍ ❍ ❍ Intimidire ❍ ❍ ❍ ❍ ❍ A.d. Guerra ❍ ❍ ❍ ❍ ❍ Istruzione ❍ ❍ ❍ ❍ ❍ Atletica ❍ ❍ ❍ ❍ ❍ Mira ❍ ❍ ❍ ❍ ❍ Cavalcare ❍ ❍ ❍ ❍ ❍ Mischia ❍ ❍ ❍ ❍ ❍ Convincere ❍ ❍ ❍ ❍ ❍ Nascondersi ❍ ❍ ❍ ❍ ❍ Empatia ❍ ❍ ❍ ❍ ❍ Navigazione ❍ ❍ ❍ ❍ ❍ Esibirsi ❍ ❍ ❍ ❍ ❍ Notare ❍ ❍ ❍ ❍ ❍ Furto ❍ ❍ ❍ ❍ ❍ Rissa ❍ ❍ ❍ ❍ ❍ Grado 3: Tirare di nuovo un singolo dado Grado 4: Somma di 15 = 2 Incrementi Grado 5: I 10 esplodono SPIRALE DELLA MORTE INFORMAZIONI SUL PERSONAGGIO Giocatore Personaggio Nazione Concetto Fama Fede Ricchezza: STORIE ARCANI Scopo Titolo Ricompensa Atto 1 1: tutti i Rischi +1 Dado Bonus a 2: Bonus ottengono +2 Dadi I Malvagi 3: esplodono Tutti i 10 4: Inerme 1 2 3 4 VANTAGGI BACKGROUND Andrea Brundu - 38326