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Published by realwl, 2019-11-20 05:20:41

00 7marebook

Septimo Mar

Keywords: Septimo Mar

JOHN WICK PRESENTS TE OFRECE EL JUEGO DE ROL 7º MAR

DISEÑADOR JEFE

JOHN WICK MARK DIAZ TRUMAN MICHAEL CURRY ROB JUSTICEYESCRITOR
MARISSA DIRECTOR CURRY DISEÑO JUSTICE Y
DE PROYECTO DELSISTEMA
KELLY MICHAEL JESSE HEINIG ROB MARK DIAZ TRUMAN
DIRECCIÓN TEXTOS
DE ARTE ADICIONALESPOR

ARTE GIORGIO BARONI MANUEL CASTAÑÓN GUERRERO EL TIO DRAKE SHEN FEI YOUNG YI LEE DIEGO RODRIGUEZ
POR BETH SOBEL MEAGAN TROTT SYRYA' MARK RICHARDSONTHE ART OFESCUDOS

DE ARMAS POR
DISEÑO GRÁFICO BRENDAN CONWAY GEOGRAFÍA AMANDA VALENTINE
Y MAPA POR
THOMAS DEENYYLAYOUTPOR SALLY CHRISTENSEN
EDICIÓN
POR
SHELLEY HARLAN J. DERRICK KAPCHINSKY CARRIE ULRICH AMANDA VALENTINE
CORRECCIÓN TARA ZUBER ANDRÉ LA ROCHE J. DERRICK KAPCHINSKY
POR
MAPAS
PERSONAL
STENTOR DANIELSON HAL MANGOLDADICIONALESPOR DE APOYO
DISEÑO JENNIFER MAHR JOHN WICKBASADOENLAPRIMERAEDICIÓNDE
ADICIONALPOR 7º MAR CREADA POR

Y

COLABORADORES DE LA 1ª EDICIÓN

Este libro usa algunos textos modificados de la 1ª edición.
Marcelo Figueroa, Patrick Kapera, Jennifer Mahr, Jim Pinto, Ree Soesbee, Rob Vaux, Dave Williams, Kevin Wilson

PRUEBAS DE JUEGO

La tripulación del Serendipia La guarida del excéntrico y errante pirata Scallywags

Brandon Stapleton, Rob Helton, Justin Kreft, Logan Burke Nick Burtner, Casey DiFabbio, Holly Butterfield,

Los Caballeros de la Música Dylan Smith, Brandon Coleman, Kimberly Coleman

Andrew Peregrine, James Holman, Mark Welham, Náufragos

Kat Welham, Simon Hornby Anne Gegg, Joshua Gegg, Kathryn Sian DeWitt,

Los Caballeros Aéteros de Challis Dominque Corneau, Curt Moore

Declan Feeney, Matthew Grant, Remi Fayomi, Richard Lowe El engaño del gato

Los Héroes de «Vivir por la Espada» Fabien Badilla, Jessica Kauspedas, Ryan Moore, JB Todd,
Artemis Knight, Jeremy Elder, Bryan Bowman, Eric Husemann Dan Waszkiewicz, Ben Woerner

La tripulación del Iluminador La Esperanza Azul
Steven Skidmore, Mike McMullan, Chris Colbath J. Derrick Kapchinsky, Marissa Kelly, Justin Rogers,
Katherine Fackrell
Los Héroes de Leyenda
Brett Zeiler, Elisha Zeiler, Darryl Loyd, Robin Arnall, Los Aventureros de Cascadia
Zachary Gourley Jess L. Allen, Jordan Bouray, Danielle M. Harada,
Katie Kemker, Kevin C. Krupp, A/C Witheren

GRACIAS A
A Rob Justice le gustaría dar las gracias a Nicole, su mujer, por motivar y apoyar su sueño de escribir juegos. A Sophia, su hija
mayor, por ser su mayor fan y convencida partidaria. A Eleanor, su hija pequeña, por ser una fuente constante de diversión
para su vida. A Mike, su amigo, por estar de acuerdo en iniciar un podcast en 2008 que les llevaría a ambos a este libro. A
Tony Todd, el actor que interpretó al villano de la franquicia de Candyman. ¿Por qué? Pregúntale a Mike, él sabe por qué. Y
por último, a la tripulación de 7º Mar: Segunda edición por llevarme a bordo de este histórico viaje.

A Mike Curry le gustaría dar las gracias a su madre, Robin, porque siempre le motiva en su interés por escribir. A su amigo Rob J,
por ayudarle a expandir sus horizontes sobre los juegos de rol y por cómo funcionan. A John, por darle la oportunidad de seguir
una carrera que muchos de sus amigos dicen que es «vivir un sueño». A sus viejos amigos, Rob H, Justin y Brandon, por años
de tormentos emocionales y dramáticos mientras se sentaban alrededor de una mesa de juego. Y por último, pero no menos
importantes, a los fans de 7º Mar por demostrar la suficiente pasión por un proyecto que conseguiría hacerlo todo posible.

John Wick: Gracias a MDT por confiar en mí. A Mike y Rob, que hicieron que la locura que había en mi cabeza funcionara en
el papel. Jess Heinig es el responsable de Hexenwerk y Sanderis; se lo podréis agradecer cuando lo veáis. Gracias a Marissa
y a los artistas por hacer que Théah vuelva a la vida. Y para Jessica: Rah. Te quiero.

Por último, GRACIAS a los 11 483 mecenas de Kickstarter que hicieron esto posible en su versión original en inglés.

CRÉDITOS DE LA EDICIÓN ESPAÑOLA
Traducción: Ana M. Navalón. Corrección: Luis Fernández. Maquetación: Sergio M. Vergara

Publicado por Nosolorol Ediciones. C/ Ocaña, 32. 28047 Madrid.
Impreso por: INO Reproducciones. www.nosolorol.com.

7th Sea: Second Edition Core Rulebook © John Wick Presents 2017. Traducción española © Nosolorol Ediciones 2017, produ-
cido bajo licencia de John Wick Presents. 7th Sea y todas las marcas relacionadas son © y ™ 2016 de John Wick Presents.
Todos los derechos reservados. Ninguna parte de esta obra puede ser duplicada sin permiso expreso del autor. Esta es una
obra de ficción. Todos los personajes y lugares son obra de la imaginación.

Y muchas GRACIAS a los todos los mecenas que han hecho posible este proyecto.

Índice de contenidos
Un día de trabajo 4 Secuencia de acción . . . . . . . . . . . . . . . . . . 178
Heridas y Heridas Dramáticas . . . . . . . . . . . 180
Capítulo 1: Bienvenido a 7º Mar 14 Indefenso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 181
«Fallo» . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 181
Capítulo 2: Théah 20 «Lo esquivo» . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 182
Ávalon . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22 Ejemplo de secuencia de acción . . . . . . . . . . 183

Castilla . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27 Secuencias dramáticas . . . . . . . . . . . . . . . . . 186
Ejemplo de secuencia dramática . . . . . . . . . . 188
Eisen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33
Las reglas del director de juego . . . . . . . . . . . 191
Inismore . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 42 Bandas de matones . . . . . . . . . . . . . . . . . . 191
Villanos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 193
Mancomunidad Sármata . . . . . . . . . . . . . . . . 48 Monstruos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 196
Historias del director de juego . . . . . . . . . . 199
Las marcas altas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 56 Corrupción . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 203

Montaigne . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 61

Ussura . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 71

Vestenmennavenjar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 79

Vodacce . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 86 Capítulo 5: Hechicería 206

La vida en Théah . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 95

Los siete mares . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 95 Hexenwerk . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 206

Las cortes de Théah . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 96 Caballeros de Ávalon . . . . . . . . . . . . . . . . . 210

El gremio de los espadachines . . . . . . . . . . . . . 97 Toque de la madre (Dar Matushki) . . . . . . . . . . 217

Honor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 97 Porté . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 219

La Iglesia vaticana de los Profetas . . . . . . . . . . 99 Sanderis . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 222

Conocimiento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 106 Sorte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 228

Piratas y corsarios . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 108 Capítulo 6: Duelos 234

Sociedades secretas . . . . . . . . . . . . . . . . . . 111 El Gremio de los Espadachines . . . . . . . . . . . . 234

Ruinas syrneth en Théah . . . . . . . . . . . . . . . 112 Maniobras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 235

Los monstruos de Théah . . . . . . . . . . . . . . . 114 Estilos de esgrima . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 236

Capítulo 3: Creando un héroe 118 Capítulo 7: Navegación 242
Héroes de Théah . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 118
¿Qué es un marinero? . . . . . . . . . . . . . . . . . . 242
Ávalon . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 119
Tipos de marineros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 243
Inismore . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 120
La tripulación del barco . . . . . . . . . . . . . . . 244
Las marcas altas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 121
Supersticiones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 246
Castilla . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 122
Tu barco . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 247
Eisen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 124
La historia del barco . . . . . . . . . . . . . . . . . 248
La Mancomunidad Sármata . . . . . . . . . . . . 125
Detalles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 252
Montaigne . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 127
Batallas navales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 254
Ussura . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 129
Monstruos marinos . . . . . . . . . . . . . . . . . . 255
Vestenmennavenjar . . . . . . . . . . . . . . . . . 130

Vodacce . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 132 Capítulo 8: Sociedades secretas 258

Creación del héroe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 133 Unirse a una sociedad secreta . . . . . . . . . . . . 258
Favores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 259
Paso 0: Concepto . . . . . . . . . . . . . . . . . . 134 Sociedades secretas . . . . . . . . . . . . . . . . . . 260

Paso 1: Características . . . . . . . . . . . . . . . 137 Los caballeros de la Rosa y la Cruz . . . . . . . 260
El colegio invisible . . . . . . . . . . . . . . . . . 261
Paso 2: Nación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 137 La Hermandad de la Costa . . . . . . . . . . . . . 262
Die Kreuzritter . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 263
Paso 3: Trasfondo . . . . . . . . . . . . . . . . . . 137 Močiutės Skara . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 264
Rilasciare . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 265
Paso 4: Habilidades . . . . . . . . . . . . . . . . . 146 Las Hijas de Sofía . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 267
La Sociedad de Exploradores . . . . . . . . . . . 269
Paso 5: Ventajas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 148 Los Vagabundos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 270
Novus Ordo Mundi . . . . . . . . . . . . . . . . . 271
Paso 6: Arcanos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 156

Paso 7: Historias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 159

Paso 8: Detalles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 163

Capítulo 4: Acción y drama 168
Características . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 169

Habilidades . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 169

Riesgos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 171 Capítulo 9: El director de juego 274

Consecuencias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 174 En primer lugar: Preparación . . . . . . . . . . . . 275
Los tres oficios . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 275
Oportunidades . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 175 Después de la partida . . . . . . . . . . . . . . . . . . 295
Villanos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 296
Estilo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 176

Presión . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 176

Puntos de héroe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 177

La reserva de Peligro . . . . . . . . . . . . . . . . . . 177 Apéndice 300

Un día de trabajo

ç O liver observaba a la docena de hombres enfadados por Jennifer Mahr
que se acercaban: espadas empuñadas, rostros
que reflejaban una desagradable expectación en la Cuatro horas antes, el día de Oliver parecía prometedor. Se
tenue luz de la taberna. Miró a su compañera espontánea. encontraba de pie, rodeado de mármol reluciente y pesadas
Aquella mujer bajita tenía una constitución sólida, pero cortinas de seda, en el excesivamente opulento salón del
parecía que hubiera estado más cómoda con una taza en noble de Montaigne que lo había contratado. El señor
la mano en lugar de con un arma. Descoteaux estaba sentado en su diván acolchado como
un rey en su trono. O más bien, recordó Oliver, como un
—Espero que sepas usar una espada —dijo Oliver, obser- emperador. La atención del marqués estaba puesta sobre
vando a la muchedumbre que se acercaba. la copa que sostenía en la mano y en su interior, un vino de
color oro pálido que brillaba a la luz del sol de media mañana.
Su compañera resopló. Lo estudiaba con el intenso interés que Oliver había visto en
—Y yo espero que tú sepas luchar con un vestido — otros hombres cuando miraban caballos o cosechas y giraba
dijo lentamente, arrastrando las palabras con su acento el líquido lentamente con un ligero golpe de muñeca antes
de Vestenmennavenjar. de que sus labios tocaran el borde de la copa.
Oliver bajó la vista, hacia la ligera camisola rosa que
ondeaba entre sus propias pantorrillas, y le dedicó una blas- Oliver permaneció de pie en silencio, igual que el sirviente
femia a los espíritus feéricos cuyo pernicioso sentido del que había traído el vino, el cual esperaba atento con su
humor lo había conducido sin duda alguna hasta este lugar. bandeja de plata, invisible hasta que se le llamase. Eran
Luego saltó hacia delante para bajarse de la mesa en la como los muebles de la habitación, aunque menos inte-
que estaban y hundió su empuñadura en la nariz de un resantes y mucho menos caros. Hubiera sido irritante si
tipo antes de girar la espada para detener el golpe de otro. el espadachín que le recomendó que aceptara el trabajo
No podía hacerle mucho caso a su compañera, pero no le hubiera advertido de lo que podía esperar desde el
pensó que la risa fuerte y alegre que se oía por encima primer momento.
del ruido del acero entrechocándose era de ella.
Ese día no fue como lo había planeado. El señor Descoteaux se detuvo, pensativo, y un leve
«mmm» surgió de sus labios, aún con el vino en la boca,
antes de tragar. Aparentemente satisfecho, le hizo un

4 UN DÍA DE TRABAJO

gesto distraído al sirviente de la bandeja de plata para una rodilla al suelo y dejó que la propia fuerza de otro
que se fuera antes de prestarle atención a Oliver. oponente hiciera que este perdiera el equilibrio y se
estiró, de modo que Oliver pudo empujarlo hacia otros
—Es mi única hija —dijo sin preámbulos—. Es encan- dos hombres, lo que hizo que se cayeran los tres.
tadora, pero reservada. No está hecha para un viaje a
la campiña, por eso nunca la llevo conmigo. —Volvió Por encima del estruendo general se escuchaba el ruido
a detenerse, esta vez acercándose el vino a la nariz de de cristales rompiéndose y el grito de una mujer, pero era
impresionante tamaño, y exhaló un profundo suspiro—. más bien de indignación que de miedo. Tras un segundo
Bajo circunstancias normales la hubiera dejado aquí con ruido de devastación, Oliver sintió vidrios rotos que acri-
un par de mis guardias personales, pero eso ahora no es billaban su espalda y pequeños arañazos a través de la
una opción. Mis dos hijos están fuera, haciendo negocios fina tela que cubría sus hombros y, volviendo a blasfemar,
en Vesten y Vodacce, así que mi guardia ya se ha divi- echó un vistazo atrás para ver que su compañera vestenia
dido. Me dispongo a viajar a una importante reunión en sí se sentía cómoda con una taza en la mano, y también
la campiña con los que quedan. con botellas de vino, pues estaba arrojando ambas alegre-
mente en medio del combate.
Oliver ya sabía que una importante reunión significaba
un grupo de nobles que se encontraban en una cabaña de Mientras Oliver la miraba, la mujer levantó una botella
cazadores muy alejada de la ciudad para emborracharse que parecía pesada por encima de su hombro y la inclinó
hasta caer inconscientes y disparar a cualquier cosa que hacia atrás para coger impulso antes de lanzarla como una
pasara por delante de sus mosquetes. jabalina hacia la multitud, donde se hizo añicos contra la
cabeza de un hombre. «Una cabeza dura», pensó Oliver
Asintió con la cabeza solemnemente y se mordió la lengua. antes de que el hombre cayera y una fragancia de bayas
—Por ello me veo en la necesidad de recurrir a un espa- de sauco fermentadas impregnara el aire. Realmente
dachín respetable que pueda quedarse aquí y salvaguardar parecía un desperdicio terrible.
a mi flor. Vos habéis venido recomendado.
Oliver tomó el sucesivo silencio como su oportunidad Los corredores de la casa del señor Descoteaux eran de ç
para hablar. techos altos y usaban un truco de ventanas y espejos para
—Sois muy amable, señor —dijo, a pesar de que no conseguir llenar todo el espacio con más luz diurna de la
había habido ningún cumplido. que el sol podría haber ofrecido por sí mismo a mediados
Su respuesta pareció satisfacer a su patrón, que asintió de verano.
con la cabeza distraídamente.
—Volveré en un par de días. Tus deberes aquí serán Oliver siguió a una doncella por unas puertas blancas de
mantener a salvo mi Aurélie. Velar por su seguridad en madera talladas con perfectos rosetones y se preguntó si
casa, asistirla cuando salga, aunque dudo muchísimo que se había limpiado el barro de las botas lo suficientemente
lo haga. Es una tarea muy sencilla —el marqués le lanzó bien antes de entrar. Al final de un pasillo, llegaron a un
a Oliver una mirada de desdén—, pero si falláis, vuestra salón, mucho más pequeño que el último y muchísimo más
reputación y vuestro cuello sufrirán. femenino. Oliver supuso que debían de tener tres rosaledas
Oliver consideró y descartó una docena de respuestas, continuamente en flor solo para abastecer aquella habita-
pues aquel día el orgullo personal estaba por debajo de ción. Todas las mesas estaban llenas de ramos de aquellas
su orgullo profesional y no había, como se había repetido flores, todas ellas con el mismo rubor rosa anaranjado.
quizás por enésima vez durante la última hora, ninguna Incluso había más flores en jarrones tallados en las propias
vergüenza en ello. paredes. En un diván color crema que se encontraba en el
—Muy bien. —El marqués se levantó de su sofá con los centro estaba sentada Aurélie Descoteaux, con un vestido
aires de un hombre acostumbrado a decidir cuándo acababa del mismo color que sus flores favoritas. Las densas sedas
una conversación—. Los sirvientes de Aurélie le proporcio- parecían tener la misma textura que los pétalos de rosa
narán cualquier instrucción adicional. —Las grandes puertas que llenaban la habitación. Igual que su piel, de hecho. En
dobles se abrieron desde fuera y aparecieron dos sirvientes, ese momento, Oliver hizo una reverencia y aprovechó la
que se quedaron de pie a ambos lados como si estuvieran oportunidad para examinar sus propias botas salpicadas de
esperando para entrar (sin duda, lo que estaban haciendo). barro y para recordar su lugar y posición allí.
Uno sostenía una capa de viaje de piel muy gruesa, el otro
estaba esperando con una bandeja para retirar la copa de su —Milady —dijo para dirigirse a ella, todavía con la
señor. Ambos lo siguieron fuera de la habitación, dejando a mirada baja y esperando indicaciones.
Oliver de pie, mientras escuchaba el nítido staccato de los
pasos que se alejaban sobre el suelo de madera. —Monsieur Oliver Kay. —Su acento convirtió su nombre
en algo exótico y pareció tomarse un descanso en la
En la taberna, Oliver apartó un hombro mientras una brevedad de su apellido.
maza golpeaba allá donde este había estado. Bajó
Como no dijo nada más, él alzó la mirada y se puso recto.
—¿Hay algo que podría hacer por usted? —preguntó,
incómodo en el expectante silencio.

7º MAR 5

—Por supuesto —murmuró ella con una sonrisa deli- En cambio, ella le tendió el platillo y la taza, ahora vacía,
cada—. Podéis acompañarme a tomar el té. —Cuando él dejándole las dos manos ocupadas mientras las dos de
dudó, ella alzó una delicada ceja e indicó con la cabeza, de ella se quedaban libres para deambular por sus ropas y
una forma casi imperceptible, la butaca que había enfrente tirar de su casaca mientras la restregaba inútilmente.
de ella. Él intentó apartarse, pero en la butaca, con los brazos
rodeándolo, no había adónde ir. Cuando las manos de
Incómodo, se sentó en el asiento indicado y se quedó en la sirvienta se desviaron hacia partes más bajas de su
el borde para sostener la espada y no estropear la butaca atuendo, él se levantó. Haciendo todavía malabarismos
ni quedar atrapado en aquellos brazos de brocado que con la porcelana, consiguió esquivarla hacia un lado y
querían envolverlo. manejar la situación.

—Podéis quitaros eso. —Aurélie inclinó la cabeza hacia —De verdad, está perfectamente bien —dijo firme-
la espada. mente, dejando la porcelana en la bandeja de plata, que
ahora se encontraba apartada en una mesa baja—. No ha
—En realidad no puedo —respondió él, moviéndose pasado nada —aseguró, extendiendo las manos antes de
para apoyar todo su peso en una cadera, lo que le permitía que la chica pudiera acercársele demasiado.
cumplir con la petición de sentarse mientras dejaba su
espada libre. Se encogió de hombros a modo de disculpa, —Eso es difícil de creer —dijo Aurélie con tranquilidad
no estaba seguro de lo que se consideraba una falta de desde su asiento; prácticamente se había olvidado de ella
educación en aquella atmósfera enrarecida—. Vuestro con la conmoción. Estaba sentada plácidamente, impa-
padre me encargó vuestra protección. Sería incapaz de sible ante el tumulto que ocurría delante de ella, bebiendo
proporcionárosla si estuviera desarmado. su té delicadamente.

—¿Nos encontramos bajo peligro de ataque aquí? — —Vuestras ropas están empapadas. —Inclinó la cabeza
preguntó ella, mientras las comisuras de sus labios se hacia él—. Es imposible que sea cómodo, y si vuestras
alzaban divertidas. cosas no se limpian prontamente, las manchas no van a
desaparecer. —Extendió una elegante mano para tocar
—Es una cuestión de principios —replicó él. una pequeña campanilla de plata que había detrás de
Entonces se abrió la puerta, una sirvienta entró llevando su silla. Inmediatamente, entraron dos mujeres más.
una bandeja con un servicio de té y Aurélie se dio la vuelta, Claramente también eran sirvientas, aunque sus vestidos
centrando toda su atención en cualquier otra parte. A hubieran hecho que muchas mujeres nobles de Ávalon
Oliver le pareció que la nobleza de Montaigne tenía una se avergonzaran. Aurélie volvió a señalar a Oliver con la
capacidad de atención extraordinariamente corta. cabeza conforme se acercaban.
Aprovechó que su carga estaba ocupada con la tinti-
neante porcelana y la plata para examinar el resto de la —Monsieur Kay necesita ropa limpia y su propio asistente.
habitación. Había grandes ventanales que daban a un patio Inmediatamente, como si no hubiera nada más inusual que
abierto sin muros lo suficientemente cerca como para que si su señora hubiera pedido galletas para acompañar el té, una
fuera fácil escalar. Había dos puertas aparte de por la que de las mujeres desapareció por la puerta que daba al pasillo
había entrado. Una posiblemente iba al dormitorio de la mientras la otra se marchaba por una de las puertas interiores,
dama, la otra quizás a un aseo privado. Le hubiera gustado la que estaba más cerca de la pared exterior. Unos segundos
saberlo por el bien de su seguridad y estaba intentando después, Oliver pudo escuchar el chapoteo del agua, así que
determinar una forma delicada de preguntarlo cuando se supuso que había acertado con lo del aseo privado, ahora era
requirió su atención en la escena que nos ocupa. indudable que servía para asearse de un modo u otro.
—Tengo entendido que el té es un asunto muy meticu- —Un poco de té no es un impedimento. —Volvió a
loso en Ávalon —estaba diciendo Aurélie—. Realmente intentarlo Oliver, dirigiéndose a su anfitriona directamente,
espero que no le decepcionemos. incluso mientras las sirvientas volvían a la habitación; dos
—Estoy seguro de que está bien —contestó él rápi- de ellas llevaban ropas en las manos y una tercera lo cogía
damente mientras la sirvienta le ofrecía una taza en un por el codo y lo conducía hacia la puerta abierta—. No me
platito—. Estoy seguro de que es excelente. importa —Oliver tenía la impresión de que se lo llevaban
Apenas había rozado el borde del platito con la punta de sobre las alas de una bandada de tercos gansos.
los dedos cuando todo empezó a ir mal: la taza se inclinó —No seáis absurdo —le dijo Aurélie haciendo un
abruptamente, el plato se deslizó hacia el otro lado y el gesto ausente con la mano—. Podéis llevar algo de mis
líquido caliente se derramó sobre el frontal de su chaleco hermanos mientras limpian vuestras ropas. No tardarán
y por encima de sus piernas. ¿Cómo era posible que una mucho y estaréis mucho más cómodo. Además, si llegan
taza tan pequeña contuviera tanto líquido? visitas, no puedo teneros aquí de pie como guardia mien-
—¡Oh, pardon, monsieur! —con una expresión de horror, tras estáis cubierto de té. No puede ser.
la chica que servía el té lo invistió con una pañuelo. Dándose por vencido durante un momento, se dejó arras-
—No, de verdad. Está perfectamente bien —intentó trar hacia el opulento cuarto de baño, donde una enorme e
asegurarle él, mientras trataba de quitarle el pañuelo.

ç

6 UN DÍA DE TRABAJO

intrincada bañera de mármol esperaba llena y lista. El marfil y que se veía desde el salón de visitas de Aurélie, y pudo ver
el oro parecían ser la temática de toda la casa, supuso, antes un gran carruaje esperando a que se abrieran las puertas
de suspirar mientras su bandada de asistentas echaba mano que daban a la calle. Los caballos que tiraban de él eran
de sus cordones y desataba su casaca y su chaleco, tirando de blancos como la nieve, por supuesto. Se preguntó si los
las mangas y botones. Chilló cuando una mano fue más abajo. habrían comprado de ese color o si los habrían blanqueado.
Entonces se le cortó la respiración cuando la propia Aurélie
—¿Qué hacéis? —intentó apartar la alarma de su voz. apareció ante sus ojos, allí abajo, caminando rápidamente,
—Tenemos que limpiar vuestras ropas —dijo la mayor con la falda agitándose a cada uno de sus pasos. Sin dete-
de las tres mujeres dispuestas a desnudarlo. Quizás tenía nerse, subió el escalón del carruaje y entró en él. En cuanto
apenas unos veinte años, pero parecía sensata—. No nos la puerta del carruaje se hubo cerrado, las de la calle se
resultará muy fácil limpiarlas mientras las llevéis puestas. abrieron y el carruaje se precipitó hacia fuera.
—Podríamos intentarlo —se ofreció una de las más jóvenes
con una tímida sonrisa. Oliver se apartó y su casaca se cayó, Su carga estaba huyendo.
ya que la doncella sujetaba el extremo de su manga—. Podéis Maldiciendo, Oliver volvió a la pila de ropa del banco,
poneros eso. —Y señaló un conjunto de ropa cuidadosamente solo para descubrir que también se había ido. Maldiciendo
extendido en un banco junto a un biombo. La tela parecía ahora con más énfasis, miró por la ventana para ver al
demasiado rica para él, posiblemente más rica que la aldea en carruaje uniéndose al tráfico de la calle. Echó un vistazo
la que había nacido, pero era de un sencillo color azul, parecía alrededor de la habitación, vio la única prenda que había,
seca y ninguna mujer estaba intentando arrancársela. una camisola larga de un delicado color rosa colgada
—Muy bien —dijo alzando un poco la voz—. detrás de la bañera, y se la metió por la cabeza sin pararse
Simplemente, déjenme un momento. Y un… un poco a pensárselo dos veces. Agarró la espada y el cinturón y
de privacidad, si son tan amables. —Se metió detrás del metió los pies sin calcetines en las botas. Miró la puerta
biombo, liberado de las voluntariosas manos, y empezó que conducía al resto de la casa y luego el carruaje que se
a desabrochar lo que quedaba de su ropa, intentando no perdía de vista sin detenerse entre el balanceo de otros
sentirse más incómodo sin ellas a pesar de las silenciosas carros y carruajes y del populacho en general.
risillas ocasionales. Viendo que no había tiempo que perder, se subió al alféizar
Cuando se quedó en paños menores, pasó sus ropas por de la ventana, vio que la cañería estaba demasiado lejos
el extremo del biombo y las dejó en el borde del banco. como para saltar con seguridad y saltó de todos modos.
Las nuevas ropas estaban un poco alejadas, fuera de su Estaba a mitad de camino, cayendo al suelo y sin aliento,
alcance, a menos que quisiera salir con nada más que unos antes de agarrar un asidero firme. Bajó rápidamente, cayó
calzoncillos. Una de las mujeres le ofreció una jofaina con de pie, intentando no perder de vista el escudo de armas
agua caliente y una toalla. de los Descoteaux. Pero como iba tirado por dos corceles
—Aquí tenéis —dijo—, para que también podáis bien criados, se movía más rápido de lo que podía hacerlo él.
limpiaros vos mismo. Justo al otro lado de la puerta que daba a la calle divisó un
—Gracias —respondió Oliver, inclinándose detrás del carruaje mucho más pequeño, a un lado de la carretera, que
biombo para recoger las cosas mientras intentaba no revelar tenía un caballo enganchado y un segundo a punto de estarlo.
demasiado. Se puso cómodo detrás del refugio de los —Pardon —le dijo murmurando al sorprendido y joven
paneles de seda y esperó, mientras las chicas hablaban en cochero mientras le quitaba las riendas de las manos—, es
un trepidante montaignés. Cuando se hubieron marchado y una emergencia. —Saltó sobre el lomo del caballo, que no
la puerta se cerró tras ellas, lanzó un suspiro de alivio, mojó llevaba silla porque estaban a punto de engancharlo al arnés,
la toalla en la jofaina de agradable agua caliente y empezó pero Oliver se había criado cabalgando a pelo en los bosques
a limpiarse allá donde el té se había filtrado entre sus ropas. de su isla natal. Hizo girar a la montura y la dirigió hacia
Definitivamente, no era así como esperaba que fuera donde había visto el carruaje de Aurélie por última vez.
su día cuando su amigo y camarada espadachín Robert lo —Ah, sí, ese es mi caballo —dijo detrás de él la voz de
había recomendado para el puesto, el cual había ocupado una mujer con acento de Vestenmennavenjar.
el propio Robert antes. Se preguntó si ese tipo de caos y —¡Lo siento! —gritó por encima del hombro—. Se
falta de decoro era normal en la mayoría de casas nobles lo devolveré. —Y se marchó corriendo, mientras los
de Montaigne o si se había topado con algo único. adoquines sonaban bajo los cascos del caballo, lo que
Tras dejar a un lado la jofaina, se secó con la toalla que le obligaba a Oliver a sujetarse fuertemente. Oliver conocía
habían dado. Después de dedicar un momento a asegurarse a sus caballos y los conocía muy bien. Este era uno de
de que la habitación estaba vacía, salió. Acababa de dete- los buenos. Pero no estaba hecho para correr a esa
nerse a admirar el detallado trabajo de escultura del lavabo velocidad en un pavimento tan irregular. Si los dos no
principal de la habitación cuando el sonido de caballos y el tenían cuidado y suerte, podría ser su fin. Pero dado que
chirrido de las ruedas de un carruaje en el exterior llamaron no podía permitirse el lujo de ser cuidadoso, tenía que
su atención. Había una ventana que daba al patio, el mismo confiar el doble en la suerte.

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7º MAR 7

Dedicó la mitad de su atención a dónde estaba yendo y ver ninguna pista que le pudiera decir en cuál de la media
el resto a no perder de vista el carruaje. Siguió avanzando y docena de almacenes podría haberse metido Aurélie.
corrió entre dos majestuosos carruajes para adelantarlos, el
espacio era tan estrecho que sus rodillas rozaron los escudos La mujer resopló.
tallados en el lateral de cada uno. Un cochero lo insultó, —Tenía dos caballos —respondió, como si la respuesta
pero más adelante pudo ver el vehículo de Aurélie girando fuera obvia. Señaló con la cabeza el lugar por donde había
en una esquina a cinco manzanas por delante de él. Tiró de venido y Oliver pudo ver el segundo caballo atado a un
las riendas del caballo hacia el lado justo a tiempo para evitar poste a una manzana de distancia.
por los pelos a un verdulero que cruzaba por la calzada con —¿Me has seguido? —preguntó, intentando poner en
su carretilla. Al girar la esquina donde había visto por última orden la situación.
vez a su carga, sintió vergüenza mientras los cascos de su Esta vez la extranjera sonrió sin reservas.
montura se hundían en un gran charco y lanzaban el barro —No suelo encontrarme ladrones de caballos tan
hacia el otro extremo de la carretera, rociando directamente honestos. —Miró a Oliver de arriba a abajo—. Ni tan bien
a un clérigo que parecía sorprendido. Un par de giros más y vestidos. Me picaba la curiosidad.
un par de deducciones desesperadas lo llevaron a una zona Oliver se sonrojó. La adrenalina le había hecho olvidarse
de la ciudad menos concurrida: el olor de la sal en el aire le por un momento de lo que llevaba puesto. En ese preciso
dijo que había encontrado los muelles antes de que el resto momento, una brisa levantó la falda de la camisola.
de sus sentidos lo confirmaran. —Esto… Es una larga historia. Y realmente iba a hacer
todo lo posible por devolverte el caballo.
Había vuelto a perder el carruaje, pero sabía que tenía que —No lo dudo —dijo la mujer tan a sus anchas que
estar cerca. Los callejones se estrechaban. Hacia delante resultaba irritante—. Entonces, ¿por qué lo cogiste, para
había agua y detrás no estaba más que el camino por el que empezar? ¿Qué te llevó a estar tan desesperado y loco
había venido. Detuvo el caballo para escuchar el ruido de para correr por toda la ciudad como alma que lleva el
ruedas sobre aquella calle más transitada, pero no había diablo con un caballo robado?
nada que escuchar y nada que ver salvo los altos edificios —Hay una chica… —empezó Oliver, pero la mujer rio
de madera, de construcción barata, y más feos y modestos antes de que pudiera decir nada más.
que cualquier otra cosa que hubiera visto aquel día. Aun así, —Ah, bueno, claro que sí. Ahora lo entiendo todo. Estás
mientras examinaba las entradas y salidas de la plaza por la persiguiendo a tu chica.
que se había colado, se dio cuenta de que por ninguna de —¡No es mi chica! —protestó Oliver.
ellas podía caber un carruaje tan grande como el de Aurélie. Su compañera frunció el ceño:
Lo cual significaba que tenía que haber desaparecido por —¿Estás persiguiendo a la chica de otro?
alguno de los almacenes de los alrededores. —¡No! —Se detuvo al escuchar el chirrido de una bisagra
y se dio la vuelta justo para ver un destello de seda color
Con cuidado, desmontó y ató su caballo a un poste melocotón pálido desaparecer por uno de los callejones
cercano, esperando que estuviera ahí cuando volviese. que se encontraban ante él, mientras la puerta de un
Estaba en un pequeño espacio abierto, rodeado de edifi- almacén se cerraba detrás—. Lo siento, tengo que irme.
cios, no veía a nadie más. La calma tras el bullicio de la —Le dio la espada a la mercader vestenia y se marchó
actividad de hacía solo un par de calles le hizo ponerse detrás de Aurélie, solo para darse cuenta de que la mujer
alerta. Colocó la mano sobre la empuñadura de la espada lo estaba siguiendo—. ¿Qué haces?
y se acercó silenciosamente a la puerta de madera más —Ir contigo —respondió ella, extendiendo las manos
cercana y lo suficientemente grande para que un carruaje para demostrar lo obvia que era la respuesta.
pudiera pasar por ella. —¿Pero por qué? —preguntó Oliver confundido.
—Quiero ver cómo acaba. Y me debes una historia.
Justo por encima de su hombro derecho una voz medio Considéralo el precio por el alquiler del caballo.
familiar preguntó: Estaban casi en la esquina en la que había visto a Aurélie
por última vez y Oliver decidió que en ese punto era más
—¿Qué buscas? fácil seguir adelante que discutir con la mujer. Tenía nego-
Tenía la espada medio sacada y el corazón a punto de cios que atender y una carga que encontrar y defender.
salírsele por la boca cuando se dio la vuelta y reconoció ¿Quién sabía, en ese punto, si había ido hasta allí por propia
a la mercader de Vestenmennavenjar que estaba fuera voluntad o si había sido coaccionada de algún modo?
de la casa de los Descoteaux. La mujer era un palmo más Al bajar por el callejón por el que había desapare-
baja que Oliver, una docena de años mayor y llevaba una cido, solo había tres puertas. Las dos primeras estaban
casaca de buen corte por encima de las calzas y las botas. cerradas y la tercera se abría hacia una peste a cerveza
Llevaba una delgada espada ropera en la cadera, no en y sudor humano que gritaba «taberna» más fuerte que
la mano, y Oliver dejó que la suya volviera a deslizarse un borracho.
dentro de la vaina.
—¿Cómo has llegado hasta aquí? —preguntó, reco-
rriendo la silenciosa plaza con el ceño fruncido, aún sin

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8 UN DÍA DE TRABAJO

Sus últimos pensamientos sobre que Aurélie había Las bebidas salieron volando, la madera se astilló y los
sido obligada a todo esto desaparecieron cuando la vio hombres blasfemaron. Oliver se dio la vuelta para aprove-
sentada en la barra, bastante a gusto con una pinta en la char el caos y llegar hasta Aurélie, solo para verla ya en la
mano. En silencio, volvió a maldecir a Robert por haberlo puerta. Ella le lanzó un beso y luego le señaló con la cabeza
empujado a ese trabajo. Ahora entendía por qué su algo que había a su derecha. Él se giró para mirar y esquivó
amigo ya no quería el puesto, pero al menos podría haber la silla que pasaba silbando por donde había estado su
mencionado que a la carga que Oliver estaba protegiendo cabeza, pero cuando volvió a mirar a la puerta, estaba vacía.
le gustaba ser el personaje de una novela de aventuras.
La caída del ussuro contra la mesa y los restos resul-
Entró. Solo porque Aurélie no viera el peligro en el que estaba tantes fueron suficientes para catapultar a toda la
por encontrarse en un lugar como ese, no significaba que estancia hacia una pelea de taberna como es debido. Los
Oliver no lo supiera. Pero tras un par de pasos se dio cuenta vasos y los muebles se hacían añicos con desenfreno.
de que se le había vuelto a olvidar tener en cuenta el atuendo Desde detrás de la barra, una mujer enfadada que tenía
que llevaba. Y de todos modos, ¿cómo iba a hacerlo? Uno de que ser la propietaria gritó y lanzó un cubo de agua por
los clientes de mirada severa que había en la barra se lo quedó encima a un grupo de combatientes determinados para
mirando fijamente y le silbó. Una partida de cartas se detuvo, llamar su atención. El propio ussuro estaba en proceso de
ya que los jugadores soltaron las cartas para lanzarle piropos. ponerse en pie, pero entre la cerveza que se había derra-
mado y ahora el agua que encharcaba el suelo, perdió el
Aurélie se dio la vuelta y lo miró; no parecía sorprendida. equilibrio cuando otro tipo se le vino encima y cayó de
Levantó la pinta a modo de saludo silencioso. Sus labios espaldas; esta vez su peso se llevó por delante dos sillas.
se alzaron con el mismo humor sutil que cuando estaba
en el salón de la casa. Oliver siguió caminando hacia ella. Detrás de él, Oliver escuchó un silbido agudo y se dio la
Si podía alcanzar a Aurélie y salir de allí con ella rápida- vuelta para ver a la mercader de Vestenmennavenjar de
mente, podría volver a casa sin tener que desenfundar la pie sobre una mesa ancha y larga.
espada. En el carruaje de vuelta, podría explicarle por qué
eso había sido una muy mala idea, y luego… —Desde aquí la vista es mejor —le dijo alegremente—,
y más seca.
Una pared que se parecía sospechosamente a un pecho
muy peludo se puso delante de él. Oliver se subió a la mesa de un salto. La vista era mejor
en el sentido de que proporcionaba una perspectiva más
—Tú eres nuevo. clara de la destrucción y la violencia. Sin embargo, no
Si hubiera sonado como una voz humana, habría sido mejoraba la esencia de lo que estaba viendo.
un gruñido. En cambio, sonó como un oso que se había
comido a otro oso hacía poco y se le había quedado atra- —Tu no-chica es guapa —gritó la vestenia por encima
gantado. Oliver alzó la mirada hacia la cara llena de cica- del tumulto—. Ahora entiendo por qué la perseguías.
trices que se encontraba por lo menos dos cabezas por
encima de la suya. El hombre era ussuro. Sus suposiciones —No es eso —protestó Oliver—. Su padre me contrató
sobre los osos quizás no iban tan desencaminadas. para que la protegiera.
—He quedado con un amigo —respondió Oliver, inten-
tando mantener el tono de voz todo lo neutral que pudo. —Oh. Entonces, buen trabajo —le ofreció la mano con
El hombre-oso-montaña sacudió su enorme una alegre risilla—. Anika Boeveld, por cierto.
cabeza tristemente.
—No creo que tengas amigos aquí. —Oliver Kay —estrechó la mano que le ofrecía—. Un
—Oh, vamos —Oliver lo miró, estirando un poco el placer conocerte… Bueno, o algo, ¿no?
cuello—. Eso es cruel.
El gran hombre parecía confuso. Luego enfadado. Las —Eso es —afirmó Anika—. No mires ahora, pero sea lo
dos expresiones parecían sentarle bien a sus anchos que sea, está a punto de volverse más interesante.
rasgos. Entonces, colocó un jamón que pretendía ser una
mano en el hombro de Oliver y Oliver, decidiendo que El ussuro finalmente había empezado a levantarse de verdad
aquella no iba a ser una tarde tranquila en ningún sentido, y otro tipo no mucho más pequeño y lo suficientemente
clavó el pie en la rodilla del gigante y empujó. Con fuerza. parecido como para ser su hermano tiraba de él por los pies.
El esfuerzo fue suficiente para desequilibrar un poco al Por supuesto. Perfecto. Oliver dedicó un minuto de silencio
grandullón, como cuando le das una patada a un árbol, pero a cómo debería de haber sido la vida de su pobre madre.
ese poco hizo que se compensara en la otra dirección, así Se imaginó a una mujer corpulenta gritando cosas como:
que cuando Oliver cambió su peso y volvió a empujar, esta «Yuri, deja esa vaca en el suelo y ven a lavarte las manos para
vez con un hombro y el peso de su cuerpo, su oponente la cena». Sacudió la cabeza para volver al presente y a su
se cayó hacia atrás sobre una silla y un cliente, y sobre una inminente destino aciago. Los hermanos tenían amigos y si
mesa que nunca tuvo ninguna oportunidad. el resto de la habitación se estaba callando poco a poco, era
solo porque estaban desviando su atención hacia él.

—Espero que sepas usar una espada —le dijo a
su compañera.

—Y yo espero que tú sepas luchar con un vestido —
replicó Anika, el apuro en que se encontraban no afectaba
a su buen humor.

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7º MAR 9

Oliver le echó un último vistazo a la muchedumbre que había visto por última vez su carruaje. Era la mejor supo-
se acercaba, fijándose en quién iba armado y con qué. sición que podía hacer. Estaba a un edificio de distancia
Como norma general, no le gustaba incluir acero afilado cuando un perfume familiar le hizo detener sus pasos.
en un asunto hasta que alguien no hiciera que fuese
necesario. Pensando por última vez en las palabras que Rosas. El olor de un jardín a pesar del prominente y más
iba a tener con Robert por haberlo metido en ese aprieto apropiado olor a pescado. Venía del almacén que tenía
(asumiendo que viviera para ello) saltó a la refriega. más cerca, así que caminó hacia la puerta siendo lo más
sigiloso posible e intentó abrirla lentamente.
La nariz de un tipo sangró con el primer golpe de la empu-
ñadura y el siguiente perdió la espada que para empezar no Se deslizó dentro y cerró la puerta. Si todavía no se había
debería haber llevado cuando Oliver la bloqueó e hizo que descubierto a sí mismo, no quería anunciar su presencia a
se le cayera de las manos. Sinceramente, los combatientes cualquiera que se encontrara ahí. Aunque eso significara que
amateurs solo hacían que el campo de batalla fuera más tendría que esperar mientras sus ojos se adaptaban a la oscu-
peligroso para todos. Un tercero y un cuarto perdieron las ridad. El olor a flores se hizo más fuerte. Aurélie había estado
ganas de refriega cuando se dieron cuenta de que tenían allí, todavía podía estar allí. Dudó si dar un paso hacia delante
mucha desventaja y perdieron medio bigote y el cinturón antes de escuchar el silbido del acero y se hizo a un lado a
(y, por tanto, los pantalones), respectivamente. pesar de que seguía sin ver absolutamente nada. Sintió en la
cara la corriente de aire que había dejado la espada a su paso.
Desde la mesa que había detrás de él, Anika había
empezado a lanzar tazas, botellas y vajilla con mucho Maldiciendo, sacó su espada a tiempo para parar el
entusiasmo y mucha puntería. siguiente golpe, seguido del movimiento de la otra espada,
que descendía como si quisiera cortar más abajo. Se movió
Oliver se dio la vuelta y se encontró cara con clavícula con para quitarle la espada de las manos al otro, pero ya estaba
uno de los hermanos ussuros, y estaba debatiéndose entre apartándose hacia atrás, a juzgar por los pasos que se alejaban.
rezar para tener suerte y mantener la boca cerrada para
que el otro pudiera partírsela, cuando escuchó un golpe Sus ojos veían ahora lo suficientemente bien como para
rotundo y sordo, y los ojos del enorme hombre se pusieron distinguir la silueta de otro espadachín, pero no los detalles.
en blanco. Se tambaleó y por un instante Oliver pensó que Tanto la postura como la forma de coger la espada decían
podría aplastarlo después de todo. Pero puso el pomo de la entrenamiento, no como los zopencos de la taberna. Ordenó
espada contra el pecho del gigante y, de un empujón, lo tiró sus ideas a pesar de que tenía la respiración acelerada. Se
de espaldas al suelo, lo que le permitió ver a Anika Boeveld sentía cómodo con la expectativa y algo de excitación.
levantando una segunda taza de barro.
Miró a su oponente. Los detalles estaban ensombre-
El otro hermano se quedó de pie entre Oliver y Anika, cidos, pero lo que estaba buscando era equilibrio, movi-
claramente decidiendo con una ponderosa falta de velo- miento, los siguientes pasos en un baile. Cuando el otro
cidad a quién quería matar primero. Impasible, Anika le espadachín se movió hacia delante, Oliver no se movió
hizo un gesto con la mano: hacia atrás, solo giró la espada y el cuerpo para dejar que
el golpe lo sobrepasara. El otro se recuperó rápidamente,
—Aquí todo va bien. Yo me encargo. Ve a por tu chica. sin perder el equilibrio y sin acercarse demasiado a Oliver.
—No es mi chica —protestó Oliver automáticamente.
—Vale, vale, entonces ve a por tu obligación profesional El siguiente ataque de Oliver le hizo avanzar hacia delante,
antes de que la pierdas del todo. dentro del espacio de su oponente, obligándolo a defenderse
Oliver dudó. No podía dejar a la mujer en medio de y ver de qué era capaz. Como una pareja de baile, el otro se
aquel desastre. Pero Aurélie realmente le sacaba ventaja movió hacia atrás, no demasiado lejos, justo lo suficiente
y en ese punto no podría adelantarla. Demonios, estaban para detener el golpe de Oliver y moverse con él.
en los muelles. Para cuando la alcanzara ella ya podría
haberse embarcado rumbo al Séptimo Mar. Se apartaron, con las espadas separándolos mientras se
—Vamos —Anika le dijo adiós con la mano y fue la movían alrededor de un círculo, punta con punta, cada
perfecta falta de preocupación en el rostro de la mercader uno de ellos sopesando al otro. Volvieron a juntarse,
lo que finalmente le hizo decidirse. Aceptando su palabra con las espadas entrechocándose en una serie de golpes
de que podía hacerse cargo de todo, Oliver le dijo adiós rápidos, mientras el corazón de Oliver latía con ellos. Su
con la mano a modo de despedida y corrió hacia la puerta. oponente era bueno. No tan bueno como él. No tenía
Nadie más intentó interponerse en su camino y en tanta práctica. Aun así, en otras circunstancias hubiera
un momento estuvo fuera, donde solo había luz del sol disfrutado tomándose un tiempo para convertir la lucha
y silencio. Entrecerró los ojos ante el resplandor de las en una conversación. Pero también se estaba batiendo
últimas horas de la tarde, que empeoraba allá donde se en duelo con el tiempo, pues no tenía una idea exacta de
reflejaba en el agua entre los almacenes. No había ni rastro cuánta distancia podía poner Aurélie entre ellos. Ejecutó
de Aurélie. Cuando lo intentó, no pudo ver ni escuchar una serie de barridos rápidos antes de romper el ritmo
nada. Después de un rato se dirigió hacia el almacén donde para acercarse, forzar la situación, y en un momento de
presión, le quitó a su oponente la espada de las manos,
ç que cayó al suelo repiqueteando.

10 UN DÍA DE TRABAJO

Pivotó su espada, que se encontró con el filo de una —continuó Robert— hacer que aceptaras el trabajo como
nueva espada en una parada que inesperadamente le guardia de Aurélie. De ese modo yo sabría que estaría a
resultó familiar. salvo y no tendríamos la complicación adicional de tener
que deshacernos de cualquier otro tipo demasiado entu-
—¿Robert? —le dijo a su nuevo antagonista. siasmado con hacer bien su trabajo. Además, te necesi-
Escuchó su distintiva risa ahogada, a pesar de que taba aquí, si no, no tendría padrino.
hubiera reconocido el estilo de esgrima de su amigo en
cualquier parte. En ese momento Oliver se quedó de piedra y alegres
—Hola, Oliver. Sinceramente, has tardado demasiado pensamientos sobre lanzar a Robert borracho en medio
en llegar hasta aquí. Estaba empezando a preocuparme de un grupo de reclutamiento militar se precipitaron por
que llegaras tarde. su cabeza.
La frustración se unió a su mal humor en aumento y
Oliver sintió cómo le hervía la sangre. —Lo siento, ¿puedes repetir?
—¿Tarde? Para la única cosa que vas a llegar tarde es A Robert se le iluminó la cara mientras Aurélie le daba
para tener mi espada en tu… una palmadita en la mejilla.
—Shh. Basta. Después de todo, hay una dama presente. —Nos casamos —anunció alegre— y tú eres mi padrino.
Oliver se quedó helado. Sus pensamientos empezaron a —Miró a Oliver de arriba abajo—. O dama de honor,
ordenarse justo a tiempo para darse cuenta de lo que iba como prefieras.
a ver, mientras su primer oponente golpeaba un pedernal Cierto. El maldito vestido. Definitivamente, Robert iba a
y encendía una linterna cercana. tener un encuentro con un grupo de reclutamiento militar.
—Señorita Aurélie —se dirigió a ella, sin sorpresa. Podía considerarlo como un regalo de boda, o quizás
Había cambiado su capa y su vestido por unos pantalones como una despedida de soltero atrasada. Entonces Oliver
de montar y un chaleco corto, con las mangas de la camisa miró a Aurélie, absurda y trascendentalmente hermosa
subidas para que no se interpusieran en la lucha. Haciendo incluso bajo la miserable luz en un almacén destartalado,
una reverencia, le sonrió, con tanta reserva como siempre, con la espada a un lado y la pericia de un prodigio si era
antes de recoger la espada que él le había quitado. tan buena con solo cuatro meses de entrenamiento.
—Es buena, ¿verdad? —En realidad no era una pregunta. Cierto. En realidad ni siquiera podía culpar a Robert.
Los ojos de Robert la seguían, en su rostro había orgullo
y algo más… El pequeño barco se mecía sobre las olas, el sol poniente
—Oh, por el amor de toda la maldita corte feérica… pintaba el océano de oro. Oliver permaneció de pie
—murmuró—. ¿Cuánto tiempo lleváis…? mientras el capitán de la pequeña embarcación pesquera
Finalmente Robert se dignó a parecer avergonzado. recitaba la ceremonia matrimonial. Robert y Aurélie se
—Acepté el trabajo en la casa de los Descoteaux hace intercambiaron los anillos, luego cruzaron sus espadas
cuatro meses. La he estado entrenando con la espada y también juraron sobre ellas. Fue hermoso, sin duda.
desde una semana después de eso. —Ante la mirada Hubiera sido ligeramente más conmovedor si una
que Oliver le lanzó, extendió los brazos—. Ella quería corriente de aire no se le colara por la falda.
aprender. Estaba muy decidida. —Ni siquiera parecía
disculparse mientras lo decía. Al pasar por detrás de él, Miró a su lado, donde Anika Boeveld sonreía con un
Aurélie se detuvo para ponerse de puntillas y darle un pañuelo en la mano. «Por si acaso», le había dicho Anika
beso cariñoso en la mejilla. cuando lo había sacado con una floritura antes de que empe-
Oliver los miró a los dos bajo la luz parpadeante de la zara la ceremonia. Detrás de él estaba el ussuro que inicial-
linterna, iluminados como actores en un escenario, como mente había intentado machacar a Oliver en la taberna.
si el resto del almacén fuera una cortina de sombras.
—¿Y por qué me metisteis a mí? —preguntó, decidiendo Anika y el ussuro los habían alcanzado en los muelles
que sería mejor ceñirse a las preguntas realmente perti- mientras subían al barco pesquero que Robert había alqui-
nentes para así no dejarse llevar por la urgencia de estran- lado para la ocasión. Después de un par de copas y de
gular a su amigo y arruinar la atmósfera del momento. hablar en una taberna parcialmente destruida, Anika le
Robert se encogió de hombros. había ofrecido al ussuro, cuyo nombre finalmente resultó
—Bueno, llegamos a un punto en que yo no podía conti- ser Yuri, un trabajo como guardaespaldas. «Para evitar
nuar en el trabajo. El padre de Aurélie estaba empezando que cualquier otro me robe los caballos de mis carruajes»,
a sospechar. Además, yo tenía que arreglar unos asuntos… le había explicado a Oliver.
Pero necesitaba saber que Aurélie estaría protegida en
mi ausencia. —Aurélie resopló delicadamente en ese Robert y Aurélie juraron sobre sus espadas defenderse el
momento y Oliver tuvo que estar de acuerdo. Podía uno al otro de todos los enemigos por siempre, después
protegerse ella sola—. Simplemente, tenía sentido se besaron cuando el pescador los declaró marido y mujer.
Yuri se sorbió los mocos. Anika le pasó el pañuelo.

El día no había ido como lo había planeado, pero los
planes, como una buena espada, requieren un elemento
de flexibilidad.

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7º MAR 11



CapBítulo i1env7e0niMdoaar

BIENVENIDO A 7º MAR

E sto es Théah en 1668 AV (Anno Veritas). Este libro te proporciona toda la información que necesitas para contar
historias de capa y espada, hechicería, intriga, romance y aventura. Prepárate para entrar en un mundo de piratería,
diplomacia, arqueología y exploración. Es un mundo de mosqueteros, bucaneros y corsarios, de hechicería antigua
y civilizaciones secretas, de misterios que se esconden en las sombras y monstruos que se esconden a simple vista.

Es eso a grandes rasgos, así que vamos a ir paso a paso.

Capa y espada y hechicería Piratería y aventura

7ºMar es un mundo donde hay una orden de mosqueteros que Los piratas de 7º Mar están unidos por una causa
protege las vidas de los nobles, pero también guarda virtudes común: la libertad. Libertad de la tiranía de los hechi-
como el honor, la integridad y la fraternidad. Es un mundo de ceros y reyes. Libertad de los grilletes de la Iglesia de
espadas afiladas y humor punzante,donde una réplica mordaz los Profetas. Libertad de los codiciosos terratenientes
puede ser igual de mortífera que la punta de una espada. y prestamistas. Los piratas navegan donde quieren,
cogen lo que les apetece y viven una vida de libertad
También es un mundo donde la nobleza controla la desconocida por cualquier otro en el mundo de
fuerza más poderosa de todas: la hechicería. Una magia 7º Mar.
poderosa late en los corazones de la clase noble, un poder
que les fue concedido hace mucho tiempo. Algunos se Con el declive de la Iglesia, las cosas han mejorado
convierten en animales. Otros arrasan con el tejido de la para los piratas. La nobleza de Théah contrata temera-
realidad o juegan con las fuerzas del mismísimo Destino. rios para explorar lo desconocido y traerles los botines
que descubran. Por supuesto, si esos aventureros
El duro filo del acero junto a la oscura sustancia de la hechi- bajan la guardia, aunque solo sea por un momento, se
cería: eso es el mundo de 7º Mar.

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14 CAPÍTULO 1: BIENVENIDO A 7º MAR

encontrarán a sí mismos enfrentándose a la amenaza de celos y otras emociones desagradables siguen existiendo.
piratas que buscan una presa fácil. Mientras tanto, la venganza es un sendero peligroso que
conduce a algunos héroes directamente al cálido abrazo de
Diplomacia e intriga la villanía. La mayor prueba a la que puede enfrentarse un
héroe es tener a un villano a su merced.
En el mundo de 7º Mar, los reinos están a punto de
convertirse en países. En las cortes de reyes y reinas, ¿Qué tipo de juego es este?
diplomáticos vestidos con pelucas empolvadas, encajes y
sedas intentan resolver las disputas de las naciones. Una 7º Mar es un juego cooperativo de contar historias. Se
marea creciente de nacionalismo brota en los corazones parece mucho a jugar a policías y ladrones, salvo por las
de hombres y mujeres, un nuevo tipo de conflicto (la reglas sofisticadas. Cuando los jugadores se reúnen para
guerra encubierta) se está abriendo paso en el mundo. jugar a 7º Mar, cuentan historias sobre las aventuras
de un grupo de personajes en Théah. Los jugadores
Un nuevo tipo de espionaje también se está abriendo usan sus talentos colectivos para hacer que las historias
paso en el mundo. Agentes entrenados en las artes del cobren vida para que todo el mundo se involucre.
engaño viven peligrosas vidas de ilusión mientras saquean
los secretos del enemigo únicamente con su belleza, Aunque puede participar cualquier número de juga-
astucia e ingenio… y la voluntad de hacer cualquier cosa dores, normalmente de tres a seis es lo óptimo, inclu-
por la corona y el país. yendo un jugador (que recibe el nombre de director de
juego) que hace de árbitro en ciertos momentos de la
Arqueología y exploración narración y que ayuda a guiar la historia. Cada sesión
de juego se llama Episodio, una parte de la historia en
Más allá de los reinos de Théah se encuentran las ruinas la que los héroes viven aventuras y resuelven problemas,
de una antigua civilización perdida hace siglos: las vastas como en una serie de televisión semanal.
ciudades de la Syrne Perdida. ¿Quién sabe qué anti-
guos secretos y tesoros aguardan, que ni ojos ni manos Los jugadores
humanos han visto ni tocado?
Cada jugador se sienta con una copia de este libro y crea
Los hombres y las mujeres que se llaman a sí mismos un héroe al que interpretar. A mucha gente que juega a
«arqueólogos» desentierran estos tesoros y se los juegos de rol le gusta crear héroes con trasfondos, habili-
entregan a manos nobles. Desafiando las peligrosas y dades, actitudes y capacidades completamente diferentes
antiguas ruinas, estos eruditos están en boca de todos en a las suyas. A menudo, estos personajes harán cosas que
las cortes de los nobles y son los protagonistas de novelas sus jugadores ni siquiera soñarían con hacer.
románticas en todas partes. Esperan descubrir los
secretos de los syrne con la esperanza de poder desen- Cuando juegas a 7º Mar, a veces hablas como tu
terrar la clave de los propios orígenes de la humanidad y personaje y mantienes un diálogo como si estuvieras en
posiblemente los secretos del mismísimo universo. una película. Otras veces, hablas sobre tu personaje en
tercera persona y describes lo que hace tu héroe para
Romance y venganza enfrentarse a un peligro y a una aventura.

Los poetas dicen que los que se enamoran se vuelven locos Los héroes viven intrépidas aventuras: frustran
de amor. No puedes comer, no puedes pensar, no puedes planes malvados contra los monarcas, rescatan a nobles
hacer nada. Y la única cura para tu locura es su causa: la secuestrados, descubren antiguos y prohibidos secretos
persona a la que amas. La venganza causa el mismo tipo y protegen a la gente corriente del peligro. No es un
de locura. No puedes comer, no puedes pensar, no puedes trabajo fácil, pero por eso son héroes.
hacer nada. La única cura para tu locura es su causa: la
persona que debe pagar por tu dolor. El director de juego

El romance puede ser la fuente de todo tipo de historias, El director de juego (o DJ) es una parte muy impor-
especialmente en un mundo en el que los matrimonios tante del juego. Mientras que cada jugador crea a un
concertados son habituales. Aunque los habitantes de Théah único héroe para interpretarlo, el DJ crea a todos los
son un poco más ilustrados que sus contrapartidas del siglo personajes, lugares y cosas que se van a encontrar los
xvii de la Tierra, siguen siendo humanos y prejuiciosos; los personajes. Crea semillas de tramas y de situaciones para

ç

7º MAR 15

REDGELCAISSCIOONNETSRA drama y emoción. Los jugadores tienen que ser pacientes
y trabajar juntos, permitiendo al resto que comparta el
Hemos creado las reglas en este libro para ayudar foco de atención.
a jugadores y DJ a contar historias. Queremos que
las veas como algo elástico, flexible y adaptable en Del mismo modo, el DJ tiene que ser justo con los
lugar de como algo decisivo. En otras palabras, no jugadores y permitir que todo el mundo tenga una
uses este libro como si fuera una autoridad, sino oportunidad de participar en la historia. Solo hace falta
como una guía. Todas las reglas son un ejemplo un jugador egoísta para arruinar la tarde de todos los
de cómo haríamos las cosas nosotros, pero no son demás. Y a eso se parece «perder»: cuando uno o más
necesariamente el modo en que debes hacer las jugadores ponen su entretenimiento por encima del de
cosas tú. Le daremos al DJ muchísimos ejemplos los demás. Así es como se pierde en un juego de rol.
sobre cómo usar las reglas en su propio capítulo.
Théah
los personajes e improvisa giros de guion para responder
a las acciones de los jugadores. Théah es el continente donde se desarrolla la acción
de 7º Mar, un continente que se parece mucho a la
El DJ es, en esencia, los cinco sentidos de los jugadores. Europa del siglo xvii. Está gobernado por una serie
Describe todo lo que experimentan, desde el temblor de naciones estado que guardan similitudes culturales
de labios de la princesa consentida que se queja porque e históricas con determinadas naciones europeas de la
le duelen las posaderas de montar a caballo o la risa Tierra. Aunque no es la hermana gemela de Europa, en
chillona del villano confabulador, hasta el asqueroso realidad sí es una prima lejana, lo cual debería hacer que
crujido de la galleta mientras los jugadores se dan cuenta Théah sea más familiar y que aprender sobre su cultura
de que hay que mojarla en líquido antes de comerla. y su historia sea más fácil. Sin embargo, hay algunas
diferencias importantes.
Hemos dedicado un capítulo entero al DJ que incluye
pistas, sugerencias y trucos para facilitarle el trabajo. Si Hechicería
eres un jugador, puede que quieras evitar leer el capítulo
del DJ. Al igual que cuando descubres cómo funciona un La hechicería es un poder real en Théah. Es potente y
truco de magia, leer ese capítulo te revelará muchísimos peligrosa, y cada tipo de magia solicita sacrificios únicos.
secretos, y no querrás arruinarte la diversión averi- Es una disciplina que no todos pueden, o deberían,
guando todo eso por tu propia cuenta, ¿verdad? intentar dominar, pero cuando aquellos que mejor la
dominan utilizan un poder como este, la hechicería
Un DJ es en parte autor, en parte actor de improvisación y puede cambiar el destino de las naciones.
en parte árbitro. Cuando surja una disputa sobre las reglas,
el DJ debe tomar la decisión final. El DJ también es respon- La Iglesia vaticana
sable de hilar las amenazas de la historia para unificar las
contribuciones de los personajes en una narración coherente. La principal religión de Théah, la Iglesia de los Profetas
o Iglesia vaticana, tiene muchos elementos similares al
7º Mar usa dados de 10 caras (que puedes encontrar en catolicismo europeo, pero también algunas diferencias
casi todas las tiendas especializadas) para ayudar a arbi- filosóficas claves. La Iglesia abraza la ciencia y fomenta
trar el éxito de la mayoría de las acciones que realizan los la proliferación del conocimiento a través de escuelas y
personajes. Cuando hay un resultado incierto sobre una universidades. Debido a sus esfuerzos, los théanos han
acción, el DJ les dice a los jugadores que tiren los dados, conseguido varios avances científicos que no ocurrirán
sumen los números y le digan el resultado. Este resultado en la Tierra hasta varios siglos después.
determina el grado de éxito o de fallo.
Desafortunadamente, la Iglesia también tiene un lado
¿Quién gana? oscuro. Théah acaba de salir de una larga «Guerra de la
Cruz» que ha durado treinta años, una lucha entre los vati-
La mejor parte de los juegos de rol es que todo el mundo canos tradicionales y un movimiento reformista conocido
puede ganar. Por el contrario, todo el mundo también como objecionismo. Aún peor, una siniestra Inquisición
puede perder. Jugar al rol es como contar una historia. se ha hecho con el poder de la Iglesia recientemente y
Cuando todos los jugadores trabajan juntos, pueden amenaza con transformarla en un instrumento de terror.
crear una historia bonita y elaborada llena de aventuras,

ç

16 CAPÍTULO 1: BIENVENIDO A 7º MAR

La Syrne Perdida por arrastrar a su nación al futuro, sin importar
cuál sea el precio.
Las ruinas de una sociedad mucho más antigua que la • Vestenmennavenjar: Una nación de invasores
humanidad se encuentran repartidas por Théah. Algunas y señores de la guerra que conquistaron la
se encuentran en ciudades en ruinas bajo tierra, mientras economía del mundo convirtiendo sus espadas
que otras se encuentran en grandes archipiélagos en los y sus lanzas en monedas.
mares occidentales. La raza que las construyó, conocida • Vodacce: La antigua cuna de la civilización,
como los syrne, sigue siendo desconocida, pero está claro ahora dividida entre siete Príncipes Mercaderes
que no eran humanos. Estas ruinas son un tesoro oculto cuyas complejas conspiraciones alcanzan todos
para los hombres y las mujeres temerarios. De sus profun- los rincones del mundo.
didades se han sacado extraños artefactos que han provo-
cado un gran desconcierto… e incluso una mayor riqueza. Cada una de estas naciones está desarrollando una
identidad nacional: un sentido de país más allá de
Naciones las preferencias de la nobleza y los monarcas. Ahora
mismo las personas corrientes se sienten como eisenos
Las actuales naciones de Théah representan todo el mundo o montaigneses y lucharán para mantener lo que ven
civilizado, por lo que respecta a los théanos. En el capítulo como su herencia cultural y su seguridad nacional.
de Théah se pueden encontrar descripciones más detalladas.
Sociedades secretas
• Ávalon: Verde y encantada, esta unión de tres
reinos se ha alzado recientemente como la Las naciones no son los únicos poderes con influencia
vanguardia de la política de Théah. en Théah. Hay muchas más organizaciones clandestinas
(independientes de nacionalidad o religión) que mueven
• Castilla: Es la sede central de la Iglesia vaticana. la política de Théah, algunas de las cuales pasan inadver-
Esta fértil nación resistió una invasión: sus vecinos tidas incluso ante los eruditos y los hombres de Estado
occidentales, Montaigne, quisieron asediar sus más observadores. En el capítulo de Théah se pueden
ricas tierras de cultivo y sus muchas minas. encontrar más detalles sobre estos grupos.

• Eisen: Es una tierra orgullosa que se está recu- Más allá de Théah
perando de una guerra de treinta años. Eisen,
una nación de veteranos, también es una tierra Hay mundos más allá del continente de Théah. Lugares
de horrores que se ha echado a perder por tres de maravilla, misterio y magia. Está Ifri, el continente
décadas de asesinatos en masa. justo al sur de Théah, también conocido como «Las
Tierras del Oro y el Fuego». Hacia el lejano oeste está
• Inismore: La Isla Esmeralda es la hermana el continente conocido como «El Nuevo Mundo», una
pequeña de Ávalon, la rebelde que se porta tierra sobre la que caminan los antiguos dioses. Justo al
mal. Está gobernada por un rey que podría ser norte del Nuevo Mundo hay muchas colonias fundadas
inmortal y es más que probable que esté loco. por colonos de Théah. Y al este… el Imperio de la Media
Luna. Dichos continentes no se explican en este libro,
• Mancomunidad Sármata: Dos naciones unidas pero se hablará de ellos en futuros suplementos.
por una única corona, la Mancomunidad es
una monarquía democrática donde todas las ¡Empieza tu aventura!
personas son iguales, incluso los reyes.
Si quieres empezar ahora mismo, puedes pasar al capí-
• LasMarcasAltas:Al norte deÁvalon se encuentran tulo 3, «Crear un Héroe», y empezar a leer.
hombres y mujeres fortalecidos por la dura tierra.
El mayor deseo de los habitantes de las Marcas Si quieres saber un poco más sobre Théah antes de
Altas es conseguir la libertad a cualquier precio. empezar a crear tu héroe, ve al capítulo 2, «Théah». Te
dará mucha información sobre la historia y la cultura
• Montaigne: Es una de las naciones más pode- de Théah, e incluye una gran sección sobre cada una de
rosas de Théah, que dirige el mundo en cuanto las naciones.
a arte y cultura incluso si su Emperador aplasta
al populacho como a una pulga. ç

• Ussura: Una nación dividida entre dos ambi- 7º MAR 17
ciosos gobernantes que harán cualquier cosa



Capítulo 2 Théah

THÉAH

E ste capítulo te da una visión general del continente de Théah, la primera parte del aún más extenso mundo de
7º Mar. Hablaremos sobre geografía, cultura, política y prácticamente sobre todo lo demás que necesitas saber
del siglo xvii en Théah y los théanos que viven ahí.

Diversidad en Théah Entonces eres inismorés. ¿Naciste y te criaste en
Ussura? Entonces eres ussuro.
La principal diferencia entre la gente de Théah y la
gente de Europa es la diversidad. La Iglesia vaticana Aunque Théah está lejos de ser un crisol cultural,
enseña que todos los hombres y las mujeres son iguales hay quienes han vivido en las naciones durante genera-
ante los ojos del Creador, independientemente de ciones pero son descendientes de gente de otras tierras
dónde hayan nacido y qué aspecto tengan. Debido a lejanas. Puedes encontrar cualquier tono de piel en todas
esta diferencia, la migración cultural ha ocurrido con las naciones.
mucha más regularidad en Théah que en Europa. Eso
implica que hay mucha más gente nacida en un país Las naciones
viviendo en otro.
Théah está compuesta por varias naciones, cada una de las
Las naciones siguen teniendo una identidad cuales tiene su propio carácter y personalidad. El concepto
general (por ejemplo, la gente de Inismore tiende de «nación» es nuevo en Théah, ha surgido más o menos en
a tener la piel pálida, los ojos azules y el pelo peli- el último siglo. La identidad nacional también ha empezado
rrojo), pero hay excepciones en todas partes. Aún difundirse entre la gente, lo que hace de la cultura algo más
más importante, los théanos no se ven a sí mismos que una mera expresión de los gustos de la monarquía.
como excepciones. ¿Naciste y te criaste en Inismore?

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20 CAPÍTULO 2: THÉAH

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7º MAR 21

Ávalon

«En esta tierra, la inmortalidad es una realidad.
Crea tu propia historia y vivirás por siempre».

— Jeremiah Berek

Hacia el noroeste del continente principal de Théah se guardiana del Santo Grial. Tanto Inismore como las
encuentran las Islas del Glamour, los Reinos Unidos de Marcas Altas han jurado lealtad a su corona.
Ávalon. Son tres coronas unidas por un único destino y
deber. Ávalon es un lugar de misterio y realidad fantás- Pero los humanos no son los únicos habitantes de
tica. Los visitantes de otras islas siempre recuerdan que Ávalon. Los sidhe (pronunciado /shi/), una antigua y
el rocío hace brillar la hierba como si fueran esmeraldas, poderosa raza, también viven aquí. Hace mucho, los
que las nubes de algodón recorren el cielo azul cobalto y sidhe hicieron un sacrificio para conceder a los habi-
que los bosques son altos, oscuros y amenazantes. tantes de las islas la magia del Glamour: la capacidad
de convocar el poder de las leyendas. Tanto humanos
Como sugieren sus visitantes, Ávalon podría ser perfec- como sidhe tienen este poder, pero solo si realizan un
tamente un cuento de hadas viviente. Si les preguntas a juramento sagrado de proteger Ávalon de los enemigos
los avaloneses, sonríen, guiñan un ojo y te recuerdan que internos y externos.
no camines solo por la noche, no sin colgarte una cruz de
hierro al cuello o sin un trébol de cuatro hojas en el bolsillo. Aunque los reinos de las islas están técnicamente
unidos, todavía existen tensiones políticas. Durante siglos,
Lo que los théanos denominan coloquialmente los monarcas de Ávalon explotaron tanto a Inismore
«Ávalon» son en realidad tres reinos isleños: Ávalon, como a las Marcas, subyugando a las gentes con puño de
Inismore y las Marcas Altas. Cada isla tiene sus propias hierro. Pero entonces, entre el caos de la guerra civil, se
peculiaridades. El propio Ávalon no es particularmente alzó Elaine portando el Grial. ¿Pero cómo lo consiguió?
montañoso, pero tiene bastantes colinas suaves, valles, ¿Quién se lo dio? ¿Es realmente merecedora de portarlo
páramos y pantanos. Las islas ven muchas precipita- y de tener la corona? Solo el tiempo lo dirá.
ciones, y la lluvia intensa y el clima cálido son buenos
para los cultivos. Las mañanas y las tardes en Ávalon Mientras tanto, el rey de Inismore, Jack O’Bannon,
siempre están cubiertas de una densa niebla que parece podría ser un semidiós inmortal o podría estar loco. O
permanecer durante toda la noche, una niebla que ni quizás ambas cosas. Ha jurado lealtad a Elaine mientras
siquiera los gélidos aires del océano consiguen arrastrar. esta sea leal a Ávalon. Y en el norte, el rey de las Marcas
Altas, James MacDuff, también le ha jurado lealtad a
La isla principal y la capital de los tres reinos es la Elaine, pero muchos se preguntan si sus propios deseos
isla de Ávalon, que está gobernada por la reina Elaine, eclipsan su preocupación por su pueblo.

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22 CAPÍTULO 2: THÉAH

Cultura las mujeres están cambiando de nuevo sus nombres
modernos a sus versiones tradicionales y a los niños se
En ningún otro país la nobleza se encuentran tan les ponen los nombres de los grandes héroes de Ávalon.
cerca de la gente de a pie como en Ávalon. Elaine suele
cabalgar por la campiña y detenerse en las aldeas y Nombres masculinos comunes: Aidan, Alan, Bran,
caseríos, donde se dice que un único toque de su blanca Dwyer, Edward, Finn, Harold, Jerome, Keith, Liam,
y pura mano puede curar cualquier achaque. La gente Luke, Malcolm, Michael, Morgan, Ossian, Quinn,
conoce, reconoce y quiere a su reina. Del mismo modo, Richard, Shawn, Thomas, Walter.
si un noble es bueno y puro, puede esperar una gran
devoción y lealtad por parte de sus súbditos. En cambio, Nombres femeninos comunes: Aileen, Alison,
si es malvado y cruel, puede sentir el odio de su pueblo Bridgit, Caroline, Denise, Elaine, Grace, Helen, Jane,
desde varias leguas de distancia. Karen, Leila, Maeve, Mary, Pamela, Sabbina, Sybil,
Teresa, Veronica.
Aunque la estructura social de Ávalon (campesinos,
clérigos y nobles) es casi idéntica a la del resto de Théah, ç
recientemente se han abierto camino en esta mezcla dos
nuevas clases: los mercaderes y los navegantes. 7º MAR 23

En los dos últimos siglos, los gremios de mercaderes
han conseguido mucha riqueza en Ávalon, pero como te
diría cualquier erudito de Théah, el dinero no es nada
sin tierras. Sabiendo esto, los mercaderes se volvieron
ricos en tierras, pero pobres en títulos nobiliarios, así
que se llegó a un acuerdo. La nobleza vendió títulos y
tierras a cambio de dinero, introduciendo con ello a la
clase mercader en las regiones intermedias de la estruc-
tura social.

Otro nuevo estrato en la escala social de Ávalon encontró
su lugar hace poco. Cuando Elaine subió al trono, su nece-
sidad de tener una flota sustituyó al protocolo. Anunció
que cualquiera que navegara bajo el estandarte de Ávalon
sería llamado «marinero noble», un título equivalente a
un caballero de Ávalon. Aparte de este honor, a todos
los marineros nobles les correspondía un porcentaje de
cualquier botín que hubieran adquirido. Ni que decir
tiene que la flota de Ávalon pronto superó incluso sus
objetivos más altos.

Nombres

Durante la ocupación de Montaigne, nadie en
Ávalon hablaba su propia lengua nativa, el cymry
(pronunciado /kimri/). Las palabras y los
nombres de Ávalon se vieron remplazados por
sus equivalentes en montaignés. Nombres como
«Dyffd» se cambiaron a «David», «Ieuan» a
«Ian» y «Gwillim» a «William».

Hay una gran nostalgia en Ávalon desde
la ascensión al trono de Elaine y donde más
se refleja es en el lenguaje cambiante. Los hombres y

Ropa recién nacido. Cierra siempre las ventanas bien antes del
anochecer, tápate la boca cuando bosteces y asegúrate de
Uno puede esperar ver campesinos vestidos con pantalones que tu zapato izquierdo tenga un penique en el talón.
sencillos, una camisa, un cinturón y un sombrero. Atado al
cinturón llevan una bolsa y unas cuantas herramientas de Todas estas creencias vienen de la relación tan tangible que
campesino o artesano que pueden querer llevar consigo, las tiene Ávalon con la Buena Gente, los sidhe. Los sidhe son
cuales siempre incluyen un cuchillo. El calzado es de suela como una tormenta eléctrica: hermosos, terribles, furiosos e
blanda y se fabrica en cuero. Los pantalones y las camisas inocentes. Con ese tipo de poder merodeando por Ávalon y
son de lana, algunas veces se lleva por encima un guarda- exigiendo respeto, es fácil ver por qué los avaloneses son tan
polvo más pesado o un delantal de cuero o, si el campesino educados con los extraños.Nunca sabes cuándo puedes trope-
puede costeárselo, una túnica buena. Normalmente el zarte con un señor sidhe disfrazado, dispuesto a convertir en
sombrero es de ala ancha y doblada en un lado. Los avalo- árbol a cualquiera que se muestre irrespetuoso ante él.
neses tienden a lucir bigotes y barbas pobladas y también
se dejan el pelo largo. No hay muchos que lleven maquillaje Arte y música
y pelucas, y los que sí lo hacen se consideran amanerados.
A los avaloneses les encanta cantar y contar historias.
Los marineros de Ávalon han añadido una nueva innovación Durante los últimos cuatrocientos años, la Iglesia reprimió su
al estilo: cosas llamadas «bolsillos».Los bolsillos están cosidos fe nativa. Sin embargo, en lugar de desvanecerse, sus creencias
en el interior de los pantalones,con lo que se libera el cinturón y tradiciones se convirtieron en baladas y en cuentos popu-
del marinero para colgar herramientas que se pueden engan- lares. Los antiguos dioses se convirtieron en reyes, los héroes
char en la jarcia. Normalmente los marineros van descalzos y en caballeros, los villanos en monstruos y los antiguos ritos
cambian la túnica por un blusón. Tanto los pantalones como de plantar y cosechar se convirtieron en bailes. Puede que las
los blusones casi siempre están hechos de cáñamo. antiguas costumbres hayan perdido algo de su significado,
pero están ahí para aquellos que estén dispuestos a buscarlas.
Las mujeres generalmente llevan dos faldas (una de ellas
arremangada debajo del cinturón), una blusa de lana, un Hay patrones en las historias de las canciones que se
corpiño ajustado y un sombrero. El pelo de una mujer se cantan, y los que están familiarizados con esos patrones
recoge bajo el sombrero o en una trenza, dependiendo de normalmente pueden acompañar con los coros, incluso si
si está casada o es una doncella, respectivamente. nunca han escuchado la canción antes. Las melodías siempre
parecen familiares y hacen que quienes las escuchen sigan el
Moneda ritmo con los pies. Las canciones son libidinosas y ruidosas,
cuentan historias de doncellas que entregan felizmente su
La economía de Ávalon se basa en la libra esterlina («£»). virtud como si fuera una carga y de jóvenes que confían en
Cada libra se divide en 20 chelines («c»). Todo el dinero tales damas, para su disgusto. Las canciones parecen ser
de Ávalon tiene forma de moneda, aunque los bancos moralidades, pero bajo esa fachada el cantante parece reírse
usan notas de papel para los grandes intercambios. Elaine de la moralidad que está predicando. Es una extraña dico-
ha aceptado el gremial vestenio en su economía, a pesar de tomía, pero hace que la música popular de Ávalon sea única.
los deseos de sus consejeros, para mantener buenas rela-
ciones con sus vecinos orientales. A lo largo de los últimos Religión
años, el gremial ha ganado terreno lentamente y casi se
ha vuelto tan común como la moneda nativa de Ávalon. Las leyes de Elaine han conducido a una resurrección de las
antiguas costumbres en los hogares de Ávalon, una tendencia
ç Costumbres de la que la reina parece alegrarse.«Hemos ignorado a la Buena
Gente durante demasiado tiempo. Invitémosles a volver a
Los avaloneses son conocidos por su hospitalidad, pero son nuestras costas con los brazos y los corazones abiertos», dijo.
más conocidos por sus supersticiones. Lejos de las universi- Pero a pesar de la reforma religiosa de Elaine,todavía hay taci-
dades castellanas, para los avaloneses es fácil burlarse de la turnos entre los fieles de Ávalon. Los tradicionalistas aspiran
«evidencia científica» cuando pueden escuchar el llanto de a completar la transformación de Ávalon y eliminar comple-
una banshee en las colinas. Los avaloneses se aferran fuer- tamente la influencia de la Iglesia, mientras que la Iglesia
temente a sus supersticiones y saben que un simple desliz pretende hacer lo mismo con sus primos tradicionalistas.
podría costarles muchísimo. Cuando alguien derrama la sal,
se echan un pellizco por encima del hombro. Los padres Aunque muchos vaticanos leales se han marchado de
cuelgan un par de tijeras de hierro sobre la cuna de un Ávalon, algunos fieles se han quedado. Las universidades

24 CAPÍTULO 2: THÉAH

de la Iglesia también se han quedado. Elaine les ofreció a ç
los eruditos la oportunidad de quedarse, asegurándoles que
nos les estaría vigilando como lo había hecho la Inquisición 7º MAR 25
durante años. Los eruditos estuvieron de acuerdo y la mayoría
de ellos son ahora devotos seguidores de la Iglesia de Ávalon.

Gobierno

El Gobierno de Ávalon comienza con la reina. Su mandato
es casi absolutamente seguro para el Parlamento, el cual
solo se puede reunir con su permiso. Los miembros del
Parlamento representan las diferentes regiones de la isla.

La reina no puede ir a la guerra sin el permiso del
Parlamento y también necesita su permiso para aprobar
ciertas leyes. Cuando la reina lo desea, convoca al
Parlamento, expone el caso y les pide que voten.

A pesar del hecho de que el Parlamento solo puede
reunirse cuando la reina lo permita, los miembros se reúnen
de manera informal, siempre y cuando no haya miembros
suficientes para realizar una votación. Elaine permite este
vacío legal, pero hace que se cumpla la ley cuando es nece-
sario. Entiende que los nobles de Ávalon tienen una gran
cantidad de poder y no quiere enfadarlos. Del mismo modo,
gran parte del Parlamento respeta su autoridad, a través de
la propiedad del Grial, y apoyan su mandato.

Fuerzas armadas

Una de las primeras preocupaciones de Elaine cuando subió
al trono fue reconstruir las fuerzas armadas de Ávalon. Años
de guerra civil agotaron a sus ejércitos y dejaron a la isla inde-
fensa ante la invasión. En lugar de llamar a filas a los hombres
y mujeres jóvenes de Ávalon para que se desangraran por su
nación, se dirigió a su corte y les pidió que construyeran barcos.

«Si tenemos la flota más poderosa del mundo, no debe-
remos tener miedo de ningún ejército», dijo.

Asimismo, prometió que cualquier noble que añadiera
su barco a la flota podría llevarse una parte de las ganan-
cias que ese barco trajera a casa. Ni que decir tiene que la
acosada nobleza aprovechó la oportunidad sin dudar para
añadir nuevos ingresos a sus cofres. Construyeron la nueva
flota de Ávalon en un tiempo récord.

Una vez las costas de Ávalon estuvieron aseguradas, Elaine
prestó atención al interior. Envió mensajeros a Eisen para
urgir a los señores de la guerra sin tierras que fueran a Ávalon
y enseñaran a su gente a luchar. Muchos eisenos fueron
demasiado orgullosos (o supersticiosos) para ir a la «Isla del
Glamour» y servir bajo una corona extrajera, pero algunos
eisenos objecionistas no tuvieron ningún problema en dejar
atrás su tierra atormentada por la guerra para empezar

de nuevo. La reina extendió la invitación a los orgullosos Su monarquía es como la nuestra: está centrada en la
guerreros de Numa y, en menos de un año, las costas de voluntad y la bondad de la gente. Si estuvieran más
Ávalon se vieron adornadas de rostros extraños por primera cerca, podríamos tener una amistad más fuerte».
vez. Con la piel oscura y costumbres extrañas, sus vidas en
Ávalon fueron difíciles al principio, pero después de unos Montaigne
años, fueron aceptados como cualquier otro.
«Durante mucho más tiempo del que nos gustaría
Una vez que los eisenos y numanaris estuvieron en sus discutir, los montaigneses gobernaron nuestra tierra.
costas, la reina ordenó que se desmantelaran todos los Nunca más. Los conocemos bien y sus sangrientos trucos
ejércitos que permanecieran en pie en Ávalon, con lo que de magia ya no sirven aquí. Pero mientras tengan puesta
eliminó la posibilidad de que la nobleza diera un golpe de su atención en el sur, haremos que las relaciones con
estado. El único ejército de Ávalon sería el suyo, aunque la nuestro extravagante primo sean cordiales».
nobleza se costeara pequeñas guarniciones, de entre diez
y veinte soldados, para proteger sus propias residencias. Naciones Piratas
Cuando los nobles se quejaron, ella les aseguró que si su flota
era fuerte, no había necesidad de tener un ejército.También «La Hermandad de la Costa solo es una excusa para que
les informó que los cofres de la corona podrían costear un los criminales campen a sus anchas en nuestros mares.
ejército o una flota, pero no ambos. Ante la opción de perder Aun así, La Bucca ha demostrado ser un lugar prome-
los beneficios que la flota había aportado a las costas de tedor para reclutar más efectivos para los Perros del Mar».
Ávalon, la nobleza pronto se quedó sin argumentos.
Ussura
Relaciones actuales
«Distante y silenciosa. Ussura es un misterio para
Si quieres entender lo que los avaloneses piensan de sus nosotros. Hemos escuchado y visto poco sobre ellos,
camaradas théanos, es sabio consultar a la reina Elaine pero tengo entendido que en su sangre hay una magia
directamente. A continuación hemos seleccionado unas profunda, una magia ligada a su tierra. Uno de nuestros
cuantas citas de Su Majestad sobre el resto de naciones exploradores nos ha dicho que su magia se parece mucho
théanas y sus relaciones con Ávalon. al Glamour, y la mujer a la que veneran tiene muchas
características similares a las de los sidhe. ¿Quizás seamos
Castilla primos después de todo?».

«Gracias a Theus que el corazón de la Iglesia vaticana todavía Vestenmennavenjar
se está recuperando de la invasión de Montaigne,si no,estarían
pidiendo nuestro corazón en bandeja de plata. Sabemos que «Puede parecer que la gente de las tierras frías del norte
conspiran contra nosotros, pero no podemos promulgar sus se ha transformado, pero no lo han hecho. Siguen siendo
maquinaciones. Dejémosles que sigan conspirando. Cuanto incursores…, pero ahora han encontrado un nuevo
más repartan su atención, menos se centrarán en nosotros». método para saquear nuestros cofres de monedas. En
lugar de venir a nuestras costas con fuego y espadas, lo
Eisen hacen con una sonrisa y contratos. Pero siguen siendo lo
que siempre han sido».
«El yermo que una vez fue el orgulloso reino de Eisen
nos ha proporcionado una milicia para defender nues- Vodacce
tras fronteras. Estamos de acuerdo con la mitad de sus
ideologías, pero no lo estamos con ninguna de ellas. «La traición está al orden del día en lo que respecta a
Alguien debe ayudarles a recuperar su poder, pero, Vodacce. Hablar con cualquier príncipe de Vodacce es
desafortunadamente, no podemos hacerlo nosotros». como caminar sobre copas de cristal, llenas hasta el borde,
apoyadas sobre delgados pilares en un suelo cubierto de
Mancomunidad Sármata huevos. Desde que nacen se les entrena para penetrar
cualquier velo y aguardan con sus ojos de hechiceros para
«Están demasiado lejos de nosotros como para conside- ver cualquier secreto, no importa lo bien escondido que
rarlos enemigos, pero esa distancia también significa que esté. Son unos villanos con talento, pero villanos al fin y
están demasiado lejos como para considerarlos amigos. al cabo».

ç

26 CAPÍTULO 2: THÉAH

Castilla

«Los castellanos viven igual que tocan la guitarra: con
una pasión desenfrenada y una precisión incansable».

— Lady Sophie de Lac

Castilla fue fundada por una de las familias más antiguas del clase alta de Castilla, cuyos miembros reciben el nombre
Viejo Imperio y muchas fuerzas le han dado forma a lo largo de Grandes de Castilla. Un Grande gobierna una cesión de
del tiempo. Esta nación tenía una alianza con el Imperio de terreno o concesión para el rey, recauda impuestos y admi-
la Media Luna, estaba en conflicto con Ávalon y Montaigne nistra justicia. Debido a las sanciones de la Iglesia, las conce-
y actualmente alberga el corazón de la Iglesia vaticana. Sin siones se distribuyen con equidad y cada uno de los Grandes
embargo, a pesar de cientos de años de invasiones, militares es responsable de cuidar y mantener la misma porción del
y de otro tipo, el corazón de Castilla nunca ha cambiado. Era, ejército del rey. El rey de Castilla falleció hace poco, dejando
es y siempre será una nación entregada a su gente. a su hijo de doce años en el trono. Apodado el «Buen Rey
Sandoval» por uno de los poetas más famosos de la corte,
El evento reciente más importante en la historia de el chico ha mantenido unido al país durante cuatro años,
Castilla es la invasión sorpresa de Montaigne en 1664. mucho más de lo que predijeron sus detractores.
Aunque Castilla consiguió expulsar a las fuerzas montaig-
nesas, su éxito tuvo un precio. Se destruyeron granjas, se Aunque el rey de Castilla es en teoría el gobernador
perdieron vidas. La mitad de una generación de hombres supremo de su reino, no es ningún secreto que su concilio
jóvenes pereció, mutilados y lisiados, defendiéndose de consejeros eclesiásticos tiene muchísima influencia en
de las ambiciones del autoproclamado «Empereur» de sus decisiones. Otros han confabulado contra el Buen
Montaigne. Castilla está tambaleándose y lista para caer. Rey, pero ya han fallado tres intentos de asesinato, debido
en gran parte a los esfuerzos de una misteriosa figura
Geográficamente, Castilla está situada en una tierra exce- conocida simplemente como El Vagabundo. El justiciero
lente. Tiene ricas minas, suelo fértil y océanos bien surtidos; enmascarado ha demostrado ser más que un contrincante
a su gente nunca le ha faltado comida ni suministros. Hasta para aquellos que confabulan contra la corona de Castilla,
hace poco. Sus inviernos son cortos y tibios, y sus veranos aunque puede que sus esfuerzos sean en vano.
son largos y templados. Los anteriores esfuerzos agrícolas
de Castilla obstaculizaron la productividad de sus tierras, Con el rey rodeado por sus clérigos y consejeros,
pero el conocimiento de la Iglesia ha cambiado todo eso. De incapaz de hablar con los Grandes, la jerarquía se está
hecho, los esfuerzos organizativos de la Iglesia convirtieron derrumbando. Los oficiales corruptos se apoderan de más
a Castilla en una potencia económica. Hasta hace poco. impuestos, aportando menos para el mantenimiento de
la nación. Los sistemas básicos se están desmoronando. Y
La familia Sandoval ostenta el trono de Castilla, aunque el Buen Rey Sandoval apenas tiene poder para detenerlo.
la campiña está dividida en condados gobernados por la
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7º MAR 27

Los castellanos son prácticos. Han visto los beneficios la influencia del Imperio de la Media Luna en su
de aceptar a la Iglesia en la cultura de su nación. Castilla es pasado. Son muy conocidos por sus dedos ágiles y sus
la única nación que tiene acueductos en todas las ciudades manos delgadas.
principales. Tiene educación pública gratuita. Su agua
está limpia y sus cultivos producen más que ningún otro. Estratos sociales
Incluso la aldea más sencilla de Castilla tiene una iglesia
con un suministro médico y una pequeña biblioteca, junto En la cumbre de la escala social castellana se encuen-
tran el rey y la Iglesia, los cuales se consideran iguales,
con un académico formado en ciencia y medicina. En aunque actualmente hay algunos debates sobre esto
términos generales, los castellanos son las personas entre la nobleza, ya que muchos se niegan a reconocer
mejor educadas de Théah. el reinado de un niño por encima de la Iglesia. A conti-
Los castellanos son apasionados. Les encanta la nuación vienen los Grandes, que poseen la tierra, y por
música, bailar y comer. La familia gira en torno tanto producen la economía del país, y luego los que no
a la madre que ha traído a los hijos al mundo tienen tierras.
y la veneración de los castellanos por la
figura maternal es profunda. Los Los Grandes se dividen en tres clases. Los nobles más
bailes típicos castellanos son apasio- altos son los que tienen una conexión familiar directa
nados, algunos dicen que lascivos, con el rey. El segundo estrato está formado por nobles
y su música es sentida y rápida. con tierras y título. Finalmente, el tercer estrato, los
La influencia de la Iglesia en la hidalgos, incluye a aquellos que tienen título pero no
música castellana ha producido lo tierras. Castilla tiene un gran número de nobles privados
que algunos llaman «una pasión de derecho desde que terminó la Guerra de la Cruz, hace
por la precisión», un sonido que veinte años. Todavía no lo han recuperado.
la guitarra castellana sintetiza a
la perfección. Desde la Guerra de la Cruz y la invasión sorpresa de
La Guerra de la Cruz dividió a Montaigne, la mayoría de la nobleza de Castilla ha perdido
Castilla. La invasión sorpresa de su posición y sus tierras. La Iglesia se apropió de la mayoría
Montaigne y la destrucción de la tierra de ellas. Debido a estos factores, los castellanos no consi-
dañaron profundamente la economía deran que el estatus social, salvo para gente como el Alto
de Castilla. Con su economía hecha Rey o el Hierofante, sea algo de lo que preocuparse. Ver a
pedazos y su nobleza despo- un noble vender su espada por unas monedas, borracho
jada, otras naciones han en la taberna local, reduce el misterio del título concedido.
empezado a sobrevolar
sus fronteras como Durante generaciones, la vida de un plebeyo en Castilla
buitres. El Buen ha sido más fácil que en la mayoría de naciones. Muchas
Rey Sandoval de las escuelas, hospitales y otros servicios proporcio-
está intentando nados por la Iglesia hacen de la clase campesina castellana
mantener su reino una de las más privilegiadas en toda Théah. Pero eso era
unido, pero es solo cuestión de antes de la Guerra de la Cruz. Antes de que la semilla
tiempo que los ambiciosos tronos de la corrupción se convirtiera en una mala hierba que
de Théah se abalancen para repar- ahoga la tierra.
tirse los restos.
De media, los castellanos El aspecto más importante de la estructura social de
son altos y ágiles. Predominan Castilla es la familia. En Castilla no existe el concepto de
el pelo liso y negro y los ojos la «familia extendida». Los primos son familia. Los tíos
oscuros. Su piel morena, sus son familia. Los primos segundos son familia. Los tíos
altos pómulos y sus narices segundos son familia. La familia remonta su herencia hasta
redondeadas son restos de un único fundador, casi siempre una matriarca, y conserva
un retrato de ella en la casa. Los que tienen medios suelen
ç adquirir retratos más pequeños para colgárselos al cuello.

28 CAPÍTULO 2: THÉAH Los castellanos saben, en el fondo de sus corazones,
que siempre y cuando una persona tenga su sangre en las

venas, es un miembro de su familia. No importan cuáles cinco horas seguidas, pues hacen descansos largos entre
sean sus pecados, siempre tendrá un lugar en la familia. los turnos para la siesta, un tiempo para descansar y espar-
Solo los pecados más imperdonables, el asesinato de cirse amigablemente. Aunque muchos en Théah tachan
un miembro de la familia o algo similar, obligará a una esto como un signo de pereza, pocos dudan del fervor
familia a usar el castigo más temido: el ostracismo. de los castellanos. Desfiles de caballos, bailes, sermones,
bandas y concursos de habilidades y audacia salpican las
Ropa calles de las ciudades y aldeas castellanas durante la siesta.

El tema básico de la indumentaria de todos los caste- Aunque la nobleza siempre ha permanecido alejada
llanos son los colores oscuros e intensos. Esto da como de tal actividad, la misma sangre castellana corre por sus
resultado un color oscuro base con pasamanerías, venas. Son conocidos por ser muy estrictos y correctos,
cordones y otros adornos en tonos intensos de amarillo, entregados a las apariencias. Son también muy educados
naranja y rojo. Los castellanos consideran que un traje y siempre dedican su tiempo a apreciar el buen arte y a
es un símbolo de honor y conducta, por lo que el estilo escuchar buena música. Aunque se han juntado con los
y los adornos tienden a cambiar de una finca a otra. campesinos antes, los nobles nunca se han unido a ellos en
Incluso los pobres suelen adquirir pequeñas cantidades sus celebraciones.
de tela teñida para coserlas en algún lugar de sus ropas.
En su caso, esto no pretende insinuar estatus social Nunca hasta ahora.
o clase, sino simplemente que están orgullosos de El desorbitado número de Grandes refugiados por
ser castellanos. Castilla, expulsados de sus casas por la guerra, tiene
dificultades para adaptarse a sus nuevas circunstancias
El atuendo castellano tradicional masculino incluye el y muchos consideran que el modo de vida de las clases
sombrero (normalmente de ala ancha), chalecos cortos y bajas es atractivo. Aquellos que tienen una posición para
ceñidos, pantalones ajustados y una faja. Los leotardos se persuadir a sus hermanos y hermanas terratenientes cele-
suelen llevar en la finca, donde las piernas tienen que estar bran reuniones privadas para la nobleza, pero otros se han
mejor protegidas. Cuando viajan o en las reuniones sociales, encontrado disfrutando de la compañía de sus inferiores
los castellanos suelen llevar pañuelos, guantes, brazaletes y en sus propias casas.
collares, decorados principalmente por bordados, broches Hasta ahora la Iglesia no se ha pronunciado sobre esta
de metal, botones y hebillas. Las mujeres jóvenes solteras extraña situación, lo cual se debe principalmente a que
tienden a destacar en Castilla y lucen ropas principalmente no están seguros de cómo afecta al público castellano en
blancas o de color crema, aunque también suelen llevar conjunto. La historia ha alimentado la idea instintiva de
pañuelos de colores. Conforme se hacen mayores y sientan que mezclar las clases no está bien, pero los espíritus de
la cabeza, la moda de las mujeres adopta una poderosa la gente están más elevados que nunca, como si fuera una
mezcla de diseños brillantes. bendición disfrazada.

Las mujeres casadas llevan muchísimos colores. Religión
Carmesís, azules brillantes y verdes oscuros son comunes,
aunque las nobles también usan el negro como remarque. Dado que la sede de la Iglesia de los Profetas se mudó
Las faldas están llenas de hebras de abalorios de colores a Castilla en 1257, el país ha sido ejemplo de piedad
que caen hacia abajo. Se recogen el pelo con elaborados para la Théah moderna. Les da a los castellanos una
peinados con muchas trenzas pequeñas y medianas, que gran cantidad de influencia política, lo que le concede
cuelgan sobre sus cuellos con postizos rizados. a Castilla puestos diplomáticos adicionales en todas las
ciudades principales del mundo. Junto con estos benefi-
Costumbres cios viene una gran responsabilidad: defender la imagen
santa de los Profetas y actuar de acuerdo a los muchos
Hasta la invasión de Montaigne, las dos clases de gente edictos de su Iglesia.
de Castilla, los campesinos y la nobleza, se comportaban
de formas muy diferentes. Los campesinos normalmente No ha sido fácil. Desde la época del Tercer Profeta,
son muy felices y extrovertidos, lo cual se puede ver en los la postura de la Iglesia sobre el perdón y la clemencia
entretenimientos de sus festividades diarias. A menos que ha cambiado. Con el paso de los años, esa postura ha
sus empleadores digan lo contrario, solo trabajan cuatro o cambiado aún más. Finalmente, durante los últimos

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7º MAR 29

diez años, la amenaza incipiente de la Inquisición se Moneda
ha convertido en una tormenta. Tiene a Castilla fuer-
temente agarrada, un hecho que el Alto Inquisidor no La economía castellana está sustentada principalmente
quiere que cambie en un futuro próximo. por su prolífica ganadería, industria forestal y minería.
Juntas representan más del 90 % de los ingresos de
Gobierno exportación del país y abastecen de casi todos los
recursos que necesitan a todos los que se encuentran
El estado actual del gobierno de Castilla está, en el mejor dentro de sus fronteras. El excedente se paga a la Iglesia
de los casos, fracturado. En el peor, está sumido en un como diezmo, se almacena en los cofres del rey o se
caos total. Con la muerte del rey Salvador Aldana en dedica a proyectos de interés nacional.
1664, el único heredero al trono (ahora un niño de 16
años) está poco preparado para manejar los asuntos de Esta situación altamente productiva surge principal-
un mundo de poder. mente de la Iglesia de los Profetas y de su administra-
ción metódica de los recursos naturales de Castilla.
Por primera vez desde que toda la familia real sucum- Todas las tierras se estudian y todos los recursos se cata-
biera a la peste en 1386, al gobernador de Castilla se le logan. La Iglesia lleva un registro de la flora, la fauna y
ha negado su justo título de Rex Castilium («Rey de los los depósitos minerales con una precisión concienzuda.
Castellanos») por el Concilio de la Razón, un concilio
de cardenales que actúan como consejeros del rey. Todos Los «recaudadores», o recolectores de impuestos,
los decretos de Sandoval son sometidos a escrutinio y interactúan directamente con los Grandes.
reescritos por los cardenales en un intento por mantener Si alguno no entrega su mínimo reque-
la ilusión de fuerza al frente de Castilla. Han establecido rido, los recaudadores deben informar
una monarquía condicional en el país, ignorando el al rey (o, dadas las circunstancias
gobierno absoluto del rey en favor de su propio juicio, y a recientes, a la Iglesia) y encontrar un
todos los efectos actualmente gobiernan Castilla. modo de que el Grande repare el daño.
Esto puede adoptar la forma de
Esto no ha ayudado a la ya sobrecargada estructura un porcentaje de las tierras del
soberana de la nación, enzarzada en un proceso burocrá- Grande, o un regalo de igual valor
tico que data de la época de la Antigua República y que para la Corona, como la mano de
ha empeorado debido a la reciente influencia de la Iglesia un hijo o una hija favorecidos, o
vaticana. Muchas batallas contra las fuerzas montaig- un servicio al rey o a la Iglesia.
nesas se perdieron debido a la falta de comunicación: Es raro que un Grande
los líderes de las fuerzas armadas reclamaban a gritos se niegue a aceptar los
órdenes que, en el pasado, siempre habían venido direc- términos de un contrato
tamente del rey. Pero en este caso, había demasiados fallido con los recau-
comandantes y no había soldados suficientes. Castilla dadores, pero cuando
casi perdió su trono a manos de Montaigne, pero ganó eso sucede, se puede
al final debido a la pura suerte y la corta capacidad de usar la «reconci-
atención del emperador. liación armada»:
llegan solda-
Simplemente, hay demasiadas voces «liderando» dos a la finca del
Castilla y la elección de soluciones de El Concilio Grande y exigen
refleja una profunda corrupción. Los impuestos no compensación o
están construyendo nuevos hospitales, escuelas e igle- la rendición inme-
sias, sino que están yendo directamente a los bolsillos diata de sus tierras.
de los codiciosos. El Concilio ha secuestrado al rey
dentro de la Ciudad Vaticana y está manejando asuntos Por último, alrededor
en su nombre. Con el Concilio afianzado en el cargo de un tercio del país
y sin nadie en condiciones para retarlo, no parece que y sus ricas tierras
el lamentable estado del gobierno de Castilla vaya a fueron completamente
mejorar en un futuro próximo. destruidos por las

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30 CAPÍTULO 2: THÉAH

fuerzas armadas de Montaigne durante los últimos La flota de Castilla, devastada por la pérdida de la
cuatro años. La planificación de la Iglesia ha evitado Armada Castellana, lucha por patrullar y defender sus
una crisis, pero no planificaron la repentina explosión aguas. Muchos saben que los castellanos luchan con
de privación de derechos de los Grandes, cuyas tierras el corazón y el alma lo mismo que con sus cuerpos y
y posesiones son ahora inservibles. Muchos en Castilla mentes, pero poco a poco muchos de los militares
esperan ver a esos nobles compensados por el daño que están perdiendo la esperanza de poder defender su país
provocaron las fuerzas del emperador, pero hay poca adecuadamente si el emperador decide atacar de nuevo.
esperanza de que el Rey Sol lamente de repente sus
aventuras militares. Aparte de sus soldados capaces, los castellanos confían
muchísimo en la tecnología militar. Las fortalezas
La moneda nacional es el doblón, el cual se busca castellanas poseen cañones con ruedas y carronadas
mucho para intercambios en los países vecinos. El con raíl de anillo que se usan para cambiar la dirección
gremial también se está convirtiendo en la norma del disparo, una tecnología que es mucho más rápida
dentro del país, para pena de los mercaderes vecinos que levantar y colocar los cañones en posición. Los
de Vodacce. avances en química han desarrollado un mayor grado
de potencia de disparo, lo que permite una mayor carga
Fuerzas armadas explosiva usando menos pólvora. Pero sin duda la mayor
innovación de las fuerzas armadas es el uso reciente de
Cuando tuvo lugar la invasión de Montaigne hace cuatro cargas de pólvora preempaquetadas para los mosquetes.
años, una cantidad de voluntarios sin precedentes corrió Estas cargas les permiten a los mosqueteros castellanos
en masa para alistarse en el ejército de Castilla, pero deshacerse de sus aparatosos cuernos de pólvora. Ahora
lamentablemente su número fue puesto a prueba a lo pueden cargar y disparar mucho más rápido que otros
largo de cuatro intensos años de lucha. Ahora, Castilla soldados théanos. Se están llevando a cabo más expe-
intenta mantener en pie una fuerza suficiente, espe- rimentos para crear cargas de pólvora medidas para
cialmente alrededor de las zonas claves del sur de las los cañones.
montañas Dracheneisen y el este de la bahía Espumosa.
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7º MAR 31

Nombres Mancomunidad está retrasada, como la mayoría de
las naciones orientales de Théah, y no tiene ni idea del
Además de un nombre de pila, como Rodrigo o Estrella, progreso. Están intentado recuperar los grandes días de
un castellano también tiene uno o más «apodos», que se la República de Numanari…, días que claramente no eran
pueden usar u omitir. más que un mito. Y no tiene sentido perseguir un mito.

El primer tipo de apodo es el patronímico: un nombre Montaigne
derivado del de tu padre, madre u otro familiar. Por
ejemplo, si tu nombre es Selena y el de tu padre es Actualmente Montaigne se lleva la peor parte del
Gustavo, te podrían conocer como Selena de Gustavo. desprecio de los castellanos hacia todos los extranjeros.
Antes de su invasión, ninguna tropa militar, salvo las
El segundo tipo de apodo es el locativo: un nombre controladas directamente por los castellanos, había
derivado del lugar en que naciste. Podrías ser Estrella puesto un pie en suelo castellano durante seiscientos
del Río o Rodrigo de Alamilla. años, demasiado tiempo para que surjan los odios, como
podrían verificar muchos soldados montaigneses que
Los nombres castellanos pueden hacerse bastante largos servían en el frente de la guerra.
añadiendo apodos a medida que el árbol familiar se amplía.
Los nombres castellanos tradicionales pueden tener hasta Naciones Piratas
tres o cuatro apodos. Por ejemplo, una castellana puede
llamarse Estrella Carmela de Fernández del Río. Con la destrucción de la Armada Castellana y con
la poca esperanza a la vista para la nación de poner
Nombres masculinos comunes: Alonso, Andrés, otra flota en el mar, la Hermandad de la Costa y los
Baltasar, Benito, Carlos, Diego, Domingo, Esteban, Bucaneros pueden ofrecer una defensa limitada contra
Felipe, Gaspar, Héctor, Jaime, Juan, Lucas, Miguel, los barcos del Rey Sol.
Rodrigo, Sancho, Sebastián, Tomás.
Ussura
Nombres femeninos comunes: Andrea, Ángela,
Beatriz, Catalina, Clara, Constantina, Cristina, Floriana, Los castellanos viajan muchísimo menos que la mayoría,
Francisca, Inés, Isabel, Juliana, Lucía, Luisa, María, y los que lo hacen rara vez se interesan por las vastas
Quiteria, Sancha, Susana, Úrsula, Yolanda. planicies y los profundos bosques de los ussuros. Fuera
de las relaciones diplomáticas habituales, los peregri-
Relaciones Actuales najes religiosos y los asuntos de guerra continental, estos
dos países tienen poco que ver entre sí.
Ávalon
Vestenmennavenjar
Debido a las actividades «paganas» de Elaine, la actual
reina de Ávalon, existe una gran hostilidad entre Castilla «De todos los fraudulentos estafadores del mundo, a
y el reino de las islas. Pero ni siquiera el vengativo los que menos odiamos son a los vestenios». Aparte de
Concilio de la Razón está dispuesto a actuar contra ella esta afirmación, que hizo el difunto rey de Castilla, no
en este momento; en su lugar, se contenta con apoyar a se puede averiguar nada más de la relación entre estas
sus enemigos y esperar a que caiga en desgracia. dos naciones lejanas.

Eisen Vodacce

Los lunáticos con armadura de Eisen han demostrado Entre la hostilidad de las divisiones de la Iglesia y la
ser una amenaza en el pasado, pero echarle un vistazo disputa constante entre los pomposos nobles de ambos
a sus tierras arruinadas y a su gobierno tambaleante es países, las relaciones castellanas con Vodacce están en un
suficiente para desechar la posibilidad de otra invasión mínimo histórico. Las últimas demandas de los merca-
desde el norte. deres de Vodacce y las provocativas afirmaciones de sus
cardenales solo han servido para empeorar la tensión en
Mancomunidad Sármata el Golfo Vaticano, y los Grandes han empezado a exigir
patrullas adicionales para garantizar su seguridad.
En Castilla muchos ven el reciente desarrollo de la
Libertad Dorada como un paso progresista. Algunos
han mencionado que Castilla debería seguir los pasos
de la Mancomunidad, pero los poderes predomi-
nantes en Castilla rechazan una idea tan ridícula. La

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32 CAPÍTULO 2: THÉAH

Eisen

«Los sacerdotes siguen diciéndome que los Profetas
nos unirán a todos en la siguiente vida. Me cuesta

creerlo, dado que nos han separado en esta».
— Niklas Träge, Eisenfürst de Freiburg

Eisen está localizada en el centro de Théah y hace mucho El sol de Eisen ha salido y se ha puesto una vez más.
fue de importancia crítica en las guerras y políticas théanas. Ahora es una tierra solitaria de barro y nieve y los
Las tropas necesitaban permiso para moverse por sus viajeros están bien prevenidos para que contraten una
fronteras y los acuerdos comerciales solían depender guardia armada.
de permitir a los mercaderes que también las cruzasen.
Después de la Guerra de la Cruz, sin embargo, Eisen quedó Pero con todo eso de que Eisen es una nación devastada,
devastada. Los campos quedaron reducidos a barro, ya no muchos han pasado por alto el hecho de que no toda su
se podía pagar a las guarniciones y los barcos mercantes gente parece devastada. Alguna gente solo parece enfadada.
podían ignorar cualquier intento de Eisen por cobrar peaje.
Eisen tiene una larga historia de resurgir de los desastres,
La gente de Eisen siempre ha sido orgullosa. Están orgu- y cuanto mayor es el desastre, mayor es su resurgir. Ahora
llosos de que sus ancestros forjaran el imperio de la Iglesia mismo, la nación está desestructurada y es un lugar desa-
vaticana para el Hierofante y de que este durara cientos de pacible, maldito y carcomido, pero al final desvanecerá los
años. Están orgullosos de que su pasado sea una serie de Horrores. Unificará a su gente.Y será una nación unida. La
hazañas valerosas una detrás de otra. Con el estado en que tierra no es tan bonita como Ávalon ni su nobleza es tan
se encuentra su país hoy en día, se les podría perdonar que digna como la de Montaigne, pero son personas orgullosas
intenten vivir en el pasado. Están orgullosos de no tener que no dejarán que un poco de barro y sangre manche
magia, salvo la que crean con su propio sudor y sangre… su dignidad.

… y luego vinieron los Horrores. La gente que dice que no hay belleza en Eisen no
Empezaron a aparecer al final de la guerra, pero cuando sabe dónde buscarla. Eisen alberga historias de osadía
esta se terminó, llegaron cientos de ellos. Un terrible aullido desesperada, donde no se usan palabras como «héroe»
en el bosque iluminado por la luna… La pálida condesa que o «coraje» a menos que lo sientas.
vive a oscuras en lo alto de la colina… El inventor loco que
trabaja con cadáveres en su castillo en ruinas… Más que ninguna otra nación, Eisen ha aprendido
No era suficiente con que Eisen sobreviviera a la Guerra la importancia de la unidad nacional, principalmente
de la Cruz. Ahora sus habitantes deben sobrevivir a lo que porque se les arrancó en nombre de la religión. La
ese derramamiento de sangre y esas muertes convocaron. Guerra de la Cruz no empezó con Eisen enfrentándose
a los montaigneses o castellanos, empezó con los vati-
canos eisenos enfrentándose a los objecionistas eisenos.

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7º MAR 33

Sin embargo, después de toda la sangre que se ha derra-
mado y todas las ciudades que han quedado reducidas
a cenizas, quedó claro que simplemente se trataba de
Eisen matando a Eisen.

Debido a este desacuerdo interno, ahora el resto
de Théah mira a los eisenos con un leve desdén. Sin
embargo, sus habilidades en el campo de batalla siguen
siendo superiores a las del resto de théanos; incluso el
poderoso General Montegue de Montaigne tiene un
sargento eiseno como consejero.

Al igual que cualquier otra nación en Théah, Eisen se
encuentra en una encrucijada. Las personas más impor-
tantes son sus príncipes, quienes deben ser la fuerza
unificadora que necesita la nación. El príncipe que se
gane la fe del pueblo determinará qué papel representará
la nación en el teatro de la política mundial durante los
siguientes doscientos años.

Théah está a punto de adentrarse en el camino que
Eisen ha estado siguiendo durante tres décadas. Está a
punto de darse cuenta de que el orgullo nacional puede
unificar a la gente más de lo que nunca podrá hacerlo la
religión. Los eisenos ya están ahí. Y se están levantando
de nuevo.

Pero por ahora, Eisen es un maldito desastre. La gente lo
sabe y no le gusta que se lo recuerden. Es como entrar en
casa de alguien y decir: «Qué pena». Los eisenos se pueden
quejar sobre su país, pero siguen amándolo. Un montaignés
que se adentre en una aldea y diga algo desdeñoso sobre la
tierra acabará cubierto de alquitrán y plumas al final del día.

La tierra

Eisen es una región montañosa enclavada en el centro de
Théah y que limita con casi todos los países continen-
tales principales. Los inviernos son largos e incluso en
verano se siente cierto frío en el aire. En Eisen llueve y
nieva mucho, lo que hace que las carreteras estén emba-
rradas todo el año.

En la mitad sur de Eisen se encuentran los bosques
negros encantados, o los Schwarzen Wälder. La gente
sabe que no tiene que caminar por los senderos del
bosque por la noche por miedo al Schattenmann, u
«Hombre Sombra». Las historias lo describen como
una criatura gigantesca con extremidades delgadas como
palos, que lleva unas cizañas enormes para desmembrar
a sus víctimas y cortarlas con golpes precisos.

Al noroeste de los Wälder se encuentra el Südsee,
un enorme lago que una vez estuvo repleto de bancos

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34 CAPÍTULO 2: THÉAH

de peces de agua dulce. Debido a lo mucho que se ha La gente
pescado, ya no es tan abundante como antes. Justo al
noreste se encuentra el Unsterbliche Sumpf, o «el Aunque Eisen se encuentra sobre ruinas encantadas,
Pantano Inmortal», el cual se cree que está maldito. su gente está lejos de ser derrotada. Aunque algunos
han sucumbido a los horrores de la guerra, aquellos que
El norte de Eisen tiene muchos bosques, con amplias resisten son más fuertes debido a las crueldades que han
llanuras inundadas a ambos lados del Rotstrom, un soportado. Los eisenos tienen más experiencia en combate
amplio río con bolsas de arcilla que hacen que sus aguas colectivo que cualquier otra nación, y tal vez por eso los
se vuelvan rojas. Freiburg (pronunciado /FRAI-burg/), ejércitos de la mayoría de las naciones de Théah confían
la famosa capital del comercio, se sienta a horcajadas del en un consejero eiseno para las tácticas y la estrategia.
punto medio del Rotstrom. También hay dos grandes
bosques en el norte de Eisen: el Angenehme Wald y el Dado que les queda poco más que vender, los eisenos
Liebliche Wald. A diferencia del resto del paisaje de Eisen, han empezado a vender guerra. Sus academias militares
se sabe que estos bosques son seguros y lugares agradables son las mejores de Théah y simplemente haber nacido
por los que viajar. Por supuesto, con todos los refugiados en Eisen suele ser una razón lo suficientemente buena
desesperados que se encuentran en Eisen, eso no seguirá como para liderar un ejército. Los mercenarios eisenos
siendo cierto durante mucho tiempo. La Eisenfürst suelen encontrar trabajo como soldados, guardaespaldas
Pösen envía patrullas regulares a través de los bosques o marineros defendiendo barcos contra piratas. Muchos
para espantar a cualquier posible bandido, pero aun así hijos e hijas leales han abandonado su hogar para luchar
todavía se resiste a eliminar a sus tropas de las patrullas en el extranjero y envían sus salarios a sus familias.
en el Salzsumpf, las marismas saladas que hay cerca de su
castillo, llamado Insel, pues se han encontrado sirenas de Una cosa que resuena a través del carácter nacional de
camino hacia el pantano que abordan a pescadores y otros Eisen es la constancia. Los eisenos nunca se rinden. Puede
viajeros. Pösen no quiere que se adentren en su territorio. que estén agazapados lamiéndose las heridas, pero al final
siempre vuelven, listos para luchar de nuevo.
Los eisenos cuentan historias sobre los drachen,
enormes criaturas que los eisenos veneran y que vivían Hace treinta años, había veinticuatro millones de
en las montañas que rodean Eisen, al norte y al este. habitantes en Eisen. Hoy hay diez millones. Casi
Antiguamente, los nobles cazaban a los drachen como seis millones han huido a otros países. El resto están
prueba de valor. De hecho, la imagen del drachen se ha muertos. La mayoría no murieron en la batalla, sino
convertido en sinónimo de los conceptos de fuerza y poder. de hambre, de plagas que propagaron los cadáveres en
Que se recuerde, ningún noble se ha encontrado de verdad descomposición y… de Cosas.
con estas bestias, pero aún sobreviven relatos de drachen
destrozando ciudades enteras con sus enormes garras. Esto ha convertido a los eisenos en una gente lúgubre
y destrozada. Las familias se han roto por la muerte,
Las minas de hierro de Eisen también se encuentran la enfermedad y las incursiones a lo largo de los años,
en las montañas. Aparte de los mercenarios, el hierro es dejando a muchos solos en el mundo. Algunos se han
la principal exportación del país. Dracheneisen, el hierro sumido en una catatonia en lugar de hacer frente al
aparentemente mágico que se usaba para forjar la legen- horror. Otros han cogido la botella para ahogar su dolor.
daria armadura de escama de dragón (drachenschuppe) Incluso aquellos eisenos que no muestran signos externos
de Eisen, se extraía de aquí. Desafortunadamente, las de la Guerra de la Cruz son propensos a explotar de rabia
minas de dracheneisen son un recuerdo lejano, igual que sin previo aviso. Puede que estas cicatrices tarden genera-
los propios drachen, y las antiguas minas están vacías y ciones en curarse.
encantadas. Lo poco de dracheneisen que queda se usa
para luchar contra los Horrores de Eisen. Es el material Los eisenos son altos y musculosos, con una curiosa
más preciado de la nación y puede ofrecer tanto protección particularidad genética que a veces combina el pelo
contra los Horrores como contra armas. La mayoría de castaño o negro con una barba roja. Sus ojos pueden
los Horrores no pueden ser dañados por medios tradi- ser de cualquier color, con una predisposición hacia los
cionales, pero el dracheneisen, por alguna razón, puede tonos más claros. Los hombres llevan el pelo y las barbas
dañarlos e incluso destruirlos. cortas, a la moda militar, mientras que las mujeres se
dejan el pelo largo hasta los hombros y a veces se lo
recogen en trenzas. Tienen narices aguileñas y una
complexión ligera.

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7º MAR 35

Estratos sociales contra espalda con su Rücken, no mirará atrás. Confía
en que su Rücken lo cubrirá.
Existen cuatro clases sociales en Eisen. La primera es la
nobleza o Adel (/AH-del/). Viven en los grandes casti- Los eisenos muestran una cierta tosquedad en sus
llos que les dejaron sus antepasados y siguen peleándose costumbres, a la cual muchos extranjeros no están acos-
entre sí y discutiendo por cada acre de tierra como si tumbrados. Los amigos se abrazan bruscamente cuando
fuera un reino entero. vuelven a encontrarse después de una larga separación
y la mayoría de los eisenos tienen dificultad para hablar
La segunda clase son los mercenarios, o Söldner en voz baja en situaciones sociales, dado que sus propias
(/ZOELD-ner/). Junto con la Adel, los Söldner son las reuniones suelen ser ruidosas y bulliciosas.
personas más ricas de Eisen. A menudo crean academias
para entrenar a los jóvenes Söldner cuando se hacen Ropa
demasiado viejos para seguir luchando.
Los Bauern y Waisen se visten con cualquier cosa
La tercera clase son los campesinos, o Bauern que pillen, normalmente con lino burdo. A
(/BOU-ern/). Siguen aferrándose a su estilo de vida y menudo los Waisen dejan que sus ropas
subsistiendo a duras penas en la cada vez menos fértil se deshilachen por detrás. Los hombres
tierra de Eisen. Han sufrido muchas adversidades y Bauern más ricos llevan sombreros con
dolor, y entre ellos existe un trasfondo de rabia que poco plumas, mientras que las mujeres
a poco se hace más fuerte. llevan delantales.

La última clase en Eisen se creó durante la Guerra de Los Söldner se visten
la Cruz. Reciben el nombre de Waisen (/VAI-zen/) o con buenos cueros
«los huérfanos». Sus hogares fueron destruidos y sus teñidos de colores.
familias murieron a manos de los soldados que luchaban Sus camisas llevan
en la Guerra de la Cruz. Vagan por los campos en ruinas mangas distintivas
de Eisen con bastones en busca de raíces comestibles acuchilladas. Un
y otras provisiones escasas. La mayoría de ellos no sombrero de ala
tarda en morir de enfermedades o de hambre, y los que ancha con plumas
sobreviven suelen ser asesinados por entrar en las tierras ofrece sombra del sol y
que una vez llamaron hogar. Los nobles dicen: «Se les protección de la lluvia.
puede identificar fácilmente. No se protegen cuando los
derrotas». Los hombres de
la Adel siguen las
Etiqueta modas de la nobleza
de cualquier otro
Los eisenos son directos. Entienden la necesidad del lugar con algunas
tacto y tienen cuidado con lo que dicen, pero a quienes distinciones únicas.
no les gustan les dicen directamente lo que piensan. Llevan leotardos
Los eisenos respetan mucho la verdad y consideran que largos con faldas
un secreto o una mentira es una carga para su espíritu. ajustadas atadas
Soportarán esta carga por un amigo o, si es necesario, con una única
para conservar la cabeza sobre los hombros, pero no ven banda y sombreros
razón para no herir los sentimientos de alguien que para planos de ala ancha. Las
empezar no les gusta. mujeres también siguen las
modas internacionales, pero
Si un eiseno entabla una fuerte amistad, puede prefieren los cuellos de pequeños
referirse a un amigo como su Rücken (/RU-ken/) o encajes a las gorgueras que son
«espalda». Esto significa que el eiseno confiaría en él populares en tantos lugares.
o ella para que le cubra las espaldas en una batalla. Un Prefieren llevar colores llamativos
eiseno nunca espera que su Rücken lo abandone en en sus ropas.
la batalla a menos que le pida que no interfiera, como
en un duelo de honor. Cuando un eiseno está espalda

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36 CAPÍTULO 2: THÉAH

Comida Los Bauern creen que da mala suerte herir o incluso
tocar a un Waise, como si de algún modo su desgracia
La dieta de los Waisen consiste en cualquier cosa que fuera contagiosa. La única forma de evitar esta
puedan encontrar los campesinos: tubérculos viejos, ratas mala suerte, o eso creen ellos, es bañarse con ahínco
muertas, verduras roídas y cualquier cosa que puedan para eliminarla.
robar, incluyendo las mascotas de los Söldner y la Adel.
Arte y música
Los Bauern en cierto modo son mejores, relativamente
hablando. Se quedan una porción de cualquier cosa que El arte y la música de Eisen tienen menos que ver con
crezca en los «campos de barro» de Eisen: normalmente lo militar de lo que uno podría esperar. Muchas de sus
cereales y tubérculos. Beben agua, pues la cerveza es escasa obras maestras representan escenas de belleza idílica y
desde que se volvió demasiado cara para todos menos para algunos de los paisajes más espectaculares del mundo.
los Bauern más ricos. Si tienen suerte, el agua está limpia y Quizás porque los eisenos ya ven suficiente guerra en
no porta ninguna enfermedad. La mantequilla sigue siendo su vida diaria.
el centro de cualquier comida. Normalmente se sirve en
un cuenco en el cual se puede mojar pan. A menudo el pan Nombres
cumple una doble función como utensilio para comer, para
empujar los guisantes al tenedor y cosas similares. La mayoría de los eisenos tienen tres nombres: un
nombre, un apellido y un ehrenname o «nombre
Los Söldner y la Adel tienen una dieta más variada. de honor». El apellido proviene del nombre del
Importan verduras y frutas para sus mesas, y alimentan padre, al igual que la mayoría de nombres de familia.
a reses y ovejas con su parte de los cereales de los Bauern, Últimamente, el ehrenname se le da a un niño en honor
lo que les asegura un abastecimiento razonablemente a un amigo o familiar de los padres. Normalmente,
regular de carne. La mayoría de esta carne se seca o se es el primer nombre de la persona honorada. Para un
convierte en salchichas para evitar que se eche a perder. eiseno, darle a su primogénito el nombre de un amigo es
Una gran cantidad de alcohol corre por todo el país para el mayor cumplido que se puede hacer. En casos raros,
alimentar la inagotable sed de los soldados. hay hombres que han recibido el nombre de una mujer
como ehrenname, y viceversa. Aunque esto puede ser
Costumbres divertido en cierto modo, reírse del ehrenname de un
eiseno es un insulto mortal.
Este es un periodo inusual de la historia de Eisen, ya que
las tradiciones y costumbres de tiempos inmemoriales se Cuando un eiseno se presenta, dice su primer nombre,
han abandonado por ser poco prácticas. A menudo, los su ehrenname y su apellido. Por ejemplo, si un hombre
días de fiesta no se celebran mientras los hombres trabajan se presenta como «Gregor Friedrich Damaske» está
duro en interminables proyectos de obras públicas para diciendo que su primer nombre es Gregor, su apellido es
reconstruir el país. Dar regalos se ha convertido en un Damaske y su ehrenname es Friedrich.
intercambio de productos hechos a mano, dado que los
bienes manufacturados están completamente fuera del Nombres masculinos comunes: Adrian, Bernhard,
alcance de los bolsillos de los Bauern. Dirk, Erich, Gustav, Hans, Josef, Kurt, Lorenz, Max,
Oliver, Philip, Reinhard, Rolf, Stefan, Volker, Wenzel,
Debido a la reciente escasez de comida, en Eisen los Willi, Xaver.
niños siempre comen primero. Incluso los invitados de
honor esperan educadamente hasta que se ha servido Nombres femeninos comunes: Anna, Cordula,
a todos los niños para comer ellos. Un invitado que no Cornelia, Dora, Eva, Gabriele, Ingrid, Janina, Kirstin,
lo haga recibirá una reprimenda y probablemente no Lena, Margrit, Mona, Nina, Ruth, Sigrid, Silvia,
volverá a ser invitado. Tina, Ursula.

Además, se ha convertido en una costumbre que los Religión
invitados lleven su propia comida, incluso para sus
anfitriones, lo cual se ve como un «regalo». En realidad, Los eisenos se dividen entre vaticanos y objecionistas.
es simplemente una forma de asegurarse de que tus Sus iglesias muestran una austeridad típica de su
anfitriones no van a pasar hambre mientras te sirven la cultura. No creen en las ostentosas e inútiles demostra-
mejor comida que tengan para ofrecer. ciones de riqueza, pero sin embargo son muy religiosos.

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7º MAR 37

Un Bauer suele discutir de religión con sus vecinos extremo de esta actitud pasiva es Niklas Träge, que
mientras construyen carreteras en invierno, y se puede no recauda ni tasas ni impuestos y solo se involucra en
esperar que el Adel típico done hasta el 50 % de sus política ocasionalmente.
ganancias anuales a su iglesia.
Gobierno
Existe una práctica única para la rama eisena de la
Iglesia de los Profetas, que es común tanto para los Las fronteras entre los königreiche son irregulares y
vaticanos como para los objecionistas. Todos los Söldner muchas veces imprecisas; no es raro que dos Príncipes
llevan collares de hierro grabados con la insignia de un de Hierro reclamen la misma región de Eisen. Esto no
eiseno particularmente devoto que una vez fue Söldner. solo provoca conflictos de autoridad, sino también admi-
Dichos collares se conocen como Heiligen (/JAI-li- nistrativos, ya que las prácticas gubernamentales varían
guen/). Los eisenos creen que el espíritu del devoto de un lugar a otro.
Söldner intercederá con el Creador a favor del portador
para mantenerlo a salvo del daño. Freiburg

Cuatro hombres son los honrados con más frecuencia El primer königreich es el más raro de todos ellos. Es
en los Heiligen. El más popular lleva la insignia del conocido como Freiburg, o «Ciudad Libre», y está
difunto emperador Weiss, un hombre con una corona gobernado por Niklas Träge, uno de los primeros
de estrellas alrededor de la cabeza. Weiss es recordado ateos en subir al poder en Théah. Träge era un general
por sus políticas de libertad religiosa. El siguiente más respetado durante la Guerra de la Cruz. A lo largo de
popular lleva la insignia del emperador Gottschalk I, la misma, sus creencias pasaron de «el Creador nos
la cruz de la Iglesia de los Profetas. Gottschalk creó protegerá» a «¿cómo es posible que el Creador permita
el papado vodaccio y se lo entregó al Hierofante para esto?» y a «no hay Creador». Cree que cualquiera lo
que lo gobernara. Los objecionistas suelen llevar traicionará si se le paga el precio adecuado, y es cono-
un Heiligen con un lobo grabado. Aunque esa es la cido por emborracharse y agredir verbalmente a los
insignia de Stefano Wulf, y no era realmente eiseno, clérigos con los que se cruza. «No confíes en nadie que
muchos objecionistas lo consideran el hombre más crea en cuentos de hadas» es un consejo común en boca
sagrado desde Mattias Lieber. El último de los cuatro de Träge. A pesar de todo esto, Träge da lo mejor de
Heiligen principales lleva la insignia del General sí por su gente. No los culpa por su debilidad moral,
Stauss, un halcón volando. Stauss fue el campeón simplemente usa esa debilidad para manipularlos y que
de los vaticanos en Eisen mientras vivió y estos lo hagan «lo correcto».
recuerdan con mucho cariño.
En el centro de la ciudad se encuentra una torre alta,
Política que simplemente se conoce como Wachtturm, «la
Atalaya». Träge solo reclama la tierra que puede ver
Eisen se ha fragmentado en siete königreiche, o «reinos desde lo alto de su torre y no tiene ningún deseo de
ciudades-estado». Cada uno está gobernado por un gobernar sobre un königreich más grande.
Eisenfürst, o «Príncipe de Hierro». El título proviene
de las familias nobles que antiguamente controlaban las La economía de Freiburg se basa en el libre comercio.
minas que producían el valioso dracheneisen: un metal Träge no recauda impuestos y se asegura de que nunca
que es más fuerte que el acero y que pesa la mitad. Este se revele la fuente de una determinada mercancía cues-
metal se usaba tradicionalmente para crear mejores tionable. De hecho, Träge lo hace lo mejor que puede
armaduras y armamento para la nobleza de Eisen, pero para no gobernar la ciudad en absoluto. Simplemente se
después de la Guerra de la Cruz, la mayoría se perdió, encarga de que a la gente le compense el gobernarse a
fue robado o se destruyó. sí misma y velar por su propia protección. Sin embargo,
está convencido de que Freiburg no sobrevivirá para ver
Cada Príncipe de Hierro gobierna su reino de forma su quinto aniversario. Hay demasiados Eisenfürsten
diferente. Algunos, como Elsa Pösen, mantienen un hambrientos de tierras cerca, y si hay algo en lo que el
estricto control sobre todos sus comercios y tropas. clero vaticano y objecionista pueden ponerse de acuerdo
Otros, como Roswitha von Wirsche, permiten que es que un gobernante ateo es una amenaza para el poder
sus subordinados gobiernen el reino. El ejemplo más de la Iglesia.

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38 CAPÍTULO 2: THÉAH

Wirsche mandato. Pero el resto de Eisenfürsten lo ve como un
loco joven y ansioso y no tiene intención de someterse a
Roswitha von Wirsche, una su mandato. Niklas Träge, de Freiburg, es el único que
mujer que perdió a su marido y le habla, pues lo ve como una potencial herramienta útil.
Se rumorea que Stefan colecciona libros y objetos de
a tres hijos en la Guerra magia negra para algún propósito desconocido.
de la Cruz, gobierna el
Fischler
segundo königreich.
Durante un tiempo, El quinto königreich está gobernado por Falk Fischler,
perdió la esperanza un hombre taciturno y oscuro. Su königreich está
en la vida, dejando compuesto por partes de Sieger y Hainzl, un hecho que
que sus tierras Erich Sieger no ha olvidado nunca. Gran parte de la
cayeran en la ruina. depresión de Falk viene del hecho de que su reciente
Pero entonces, algo fortuna no ha conseguido aliviar su soledad. Antes
estaba rodeado de nobles que se burlaban de él y lo
cambió. Sus granjas son de miraba por encima del hombro porque era pobre. Ahora
las más productivas de Eisen está rodeado por nobles aduladores que dependen
y sus tierras parecen florecer. de cada una de sus palabras solo porque tiene poder
Wirsche fue completamente y dinero. Fischler rodea el Südsee y muchos de sus
saqueado durante la guerra, ingresos provienen de la pesca. Desafortunadamente,
pero ahora no lo parece. La cada año se cogen menos peces y Falk ha sopesado
prohibir la pesca durante unos años para dejar que el
gente también ha cambiado: lago se recupere. En cualquier caso, podría significar la
trabaja diligentemente ruina económica para su gente.
pero cierra las puertas
por la noche. Y si Sieger
visitas el Condado
de Wirsche no El sexto königreich pertenece a Erich Sieger.
te molestes en ser Técnicamente pertenecía a un noble castellano al
amable: no van final de la Guerra de la Cruz, pero cuando llegaron
a hablarte. No los soldados para tomar posesión de él, vieron a un
se atreven. La hombre loco encerrado en la fortaleza dispuesto a luchar
condesa podría a muerte por un pedazo de barro quemado y salado.
estar escuchando. Decidieron que la tierra no valía las vidas que iba a
costarles y volvieron a casa. Desde entonces, Sieger ha
Pösen tenido dificultades para alimentar a su gente, que sigue
desplazándose a otros königreiche cercanos. De todas
Elsa Pösen go- formas, Sieger parece estar completamente centrado en
bierna el tercer mantener sus pertenencias contra toda lógica, y puede
königreich. Es una que su pura terquedad empecinada pueda concederle el
mujer grande, inmensamente fuerte y una guerrera éxito finalmente.
habilidosa. También es arrogante e increíblemente
terca. Su königreich ocupa la esquina noreste de Eisen Hainzl
y es el más próspero de todos, a excepción de Freiburg.
Pösen sobrevivió a la Guerra de la Cruz prácticamente El séptimo y último königreich está gobernando por
sin recibir daño. Posee tierra fértil y minas de hierro Georg Hainzl, un hombre complaciente y jovial al
aparentemente infinitas. que prácticamente no le afectó la salvaje Guerra de la
Cruz. De hecho, en general la realidad tampoco suele
Heilgrund afectarle. Ha convertido su tierra en un lugar de belleza

Stefan Heilgrund gobierna el cuarto königreich y trabaja ç
con ahínco para el día en que Eisen se reunifique bajo su
7º MAR 39

y arte y sigue siendo un mecenas generoso para los La mayoría de las bandas son anteriores a la Guerra de
músicos. Su castillo contiene habitaciones decoradas la Cruz. Muchas de ellas lucharon en ambos bandos de la
con temas extraídos de óperas famosas y sus exteriores guerra en un momento u otro, y cada una se puede reco-
parecen sacados de un cuento de hadas. Hainzl obtiene nocer por su estandarte distintivo y su grito de guerra
sus ingresos de sus minas de hierro, las mejores de en el campo de batalla. La mayoría de las compañías
todo Eisen. también tienen un acta constitutiva que establece las
reglas de conducta y el reparto de las pagas.
Economía
Una de las bandas más famosas de Eisen son los
Las principales exportaciones de Eisen son el hierro, la Blutgeister, o «Espíritus de Sangre», cuyo grito de batalla,
madera y el carbón, los cuales exigen precios altos en los «Fliegt Geister!», que se traduce como «¡Volad, espíritus!»,
mercados extranjeros. Esto es una suerte, ya que Eisen inflige miedo en los corazones de los que se enfrentan a ellos.
debe importar el 40 % de su comida debido a los saqueos
de la Guerra de la Cruz. Los Eisenfürsten controlan el En cuanto a los guardias privados de los Eisenfürsten,
comercio en todas partes menos en Freiburg. solo dos destacan particularmente. La guardia de Elsa
Pösen es notable debido a su lealtad y habilidades
Bajo el mandato de los emperadores, la moneda de extremas. La segunda, la guardia de Erich Sieger, es el
Eisen era el marco, una pequeña moneda de plata grupo de Söldner más brutal y despiadado de todo Eisen.
que tenía aproximadamente el tamaño de la uña más
pequeña del emperador. Ocho marcos son un gremial. Academias militares
Sin embargo, solo ciertos Eisenfürsten siguen aceptando
los marcos como moneda de cambio. Las escuelas de tácticas de Eisen están reconocidas en
el mundo como las mejores de su clase. No solo hacen
Después del tratado de Weissberg, Freiburg empezó que los estudiantes aprendan cómo luchar, sino que
a usar el gremial como su moneda corriente y también enseñan cómo enseñar a los otros a luchar. Cuatro de
empezó a acuñar pfennigs (/FE-nigz/), equivalente a una estas escuelas se consideran las mejores de las mejores:
décima parte de un gremial, con el permiso de la Liga Steil, Unabwendbar, Klippe y Gelingen.
de Vendel. Desde entonces, Pösen, Fischler y Hainzl lo
han imitado. Steil se encuentra en Gottkirchen y fue fundada hace
solo siete años por un primo del difunto emperador
Heilgrund, Wirsche y Sieger continúan usando el Riefenstahl. Desde entonces ha experimentado un éxito
marco, pero por razones diferentes. Heilgrund espera fenomenal y ha rechazado a más de la mitad de los
usar la moneda como un punto de unión para Eisen y estudiantes que solicitaron admisión. Su plan de estu-
así recordarle a la gente días más gloriosos. Se desconoce dios hace hincapié en maniobras de caballería y rutinas
por qué Sieger sigue usando el marco: probablemente de infantería.
solo sea otro síntoma de la locura que le hizo desafiar a
Castilla; parece retar a la gente por la única razón de que Unabwendbar se encuentra en Starkbrunn y sirve prin-
puede hacerlo. Quizás Wirsche sigue usando el marco cipalmente como una escuela táctica, con poco énfasis
por costumbre. Nadie lo sabe realmente. en el entrenamiento de combate. Enseña una filosofía
conocida como Unwiderstehlich, o «Irresistible». Los
Las casas de cambio de gremiales de Freiburg siguen estudiantes aprenden a aceptar lo inevitable en lugar de
comprando marcos a cambio de gremiales, pero ya no los luchar contra ello. Su atención se cambia hacia cosas en
venden. Están intentando sacar el marco de circulación, las que pueden marcar la diferencia, tanto en el campo
dado que no está respaldado por un gobierno estable. de batalla como en la vida. A veces pueden parecer un
poco fríos de corazón, pero si ignoran una carga de caba-
Fuerzas militares llería que se desploma es porque no pueden hacer nada
por salvarla.
Bandas mercenarias
Klippe se encuentra en la ciudad de Tannen. Los
La mayoría de la presencia militar en Eisen consiste en estudiantes toman estrictos votos de confidencialidad el
bandas de mercenarios y de guardias privados de los primer día que llegan a la escuela, y por supuesto, solo
Eisenfürsten. Dado que las guardias privadas no están se asiste por invitación. Klippe está considerada como
compuestas de más de diez o veinte miembros, las bandas la mejor de todas las academias militares de Eisen y sus
de mercenarios decidirán el futuro militar de Eisen.

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40 CAPÍTULO 2: THÉAH

estudiantes suelen recibir las mejores posiciones cuando Montaigne
se gradúan. Lamentablemente, entre estos graduados
existe una tasa de mortalidad muy alta, lo que hace que Los montaigneses prefieren el estilo por encima de
algunos piensen que la escuela está maldita. la sustancia, lo que molesta mucho las sensibilidades
eisenas. Los eisenos ven a los montaigneses como niños
Gelingen se fundó en la orilla opuesta de Insel. Los derrochadores y arrogantes. Aun así, suelen tener
estudiantes aprenden en el campo, a menudo acompa- mucho dinero del que desprenderse, así que merece la
ñando a patrullas al Salzsumpf. Estas patrullas logran pena ser educados con ellos, solo por si acaso.
descubrir cazadores furtivos, buscan ejércitos invasores y
cazan monstruos que se abren camino en el pantano. El Naciones Piratas
lema de la escuela es «Lernen durch taten», o «Aprender
haciendo». No hay nada malo en los hombres que quieren
ganarse la vida con la fuerza de las armas. La
Relaciones actuales amenaza de los piratas hace que muchos eisenos
tengan trabajo, y además su comercio suele llegar a
Ávalon Freiburg, donde ayudan aún más a la economía de
Eisen. Los eisenos no saldrán beneficiados si algo les
«Lo único bueno sobre los avaloneses es que sabemos sucede a los piratas.
que no se puede confiar en ellos». Por lo que saben los
eisenos, hay que vigilar cautamente a todos los avalo- Ussura
neses. Aun así, acusar a alguien de ser un ladrón o un
mentiroso es un asunto serio, así que normalmente Los ussuros son gente fuerte y callada, quizás un tanto
Eisen se guarda sus opiniones a menos que tenga asustadizos. Un eiseno no podría pedir un mejor
pruebas irrefutables de la deshonestidad de Ávalon. compañero de viaje, dado que son reservados a menos
que haya una lucha; en tal caso, son perfectamente
Castilla capaces de cuidar de sí mismos.

Los castellanos son en cierto modo raros, pero son prin- Vestenmennavenjar
cipalmente una gente buena y religiosa. Si un eiseno es
objecionista, definitivamente se lo guardará como un Aunque los vestenios son parcialmente responsables de
secreto si está entre castellanos. No son conocidos por la Guerra de la Cruz, son luchadores vigorosos y arte-
tener una mente abierta. sanos capaces. Por ello, los eisenos los respetan…, pero
no olvidan.
Mancomunidad Sármata
Vodacce
Los sármatas son un grupo raro. Son casi como dos
familias viviendo bajo el mismo techo. Por un lado, Los vodaccios tejen una red de mentiras alrededor de
han dado derechos a todos sus ciudadanos y, por otro, sus víctimas y luego descienden para alimentarse de
están haciendo tratos con los demonios. Es una nación sus cuerpos indefensos. Si hay un vodaccio cerca, no
extraña, sin duda. Uno no está muy seguro de cómo le quites el ojo de encima nunca o se verá obligado a
empezar siquiera a confiar en ellos. clavarte una daga por la espalda.

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7º MAR 41

Inismore

«No puedes hablar de la historia inismoresa. Tienes que cantarla».
— Maggie O’Connor

Inismore se encuentra justo al oeste de la isla de Ávalon y, pelirrojas», la mayoría de los inismoreses tienen el pelo
aunque sus culturas tienen muchas similitudes, los inismo- negro y los ojos oscuros.
reses han estado bajo el gobierno de Ávalon y en manos de
monarcas crueles e intolerantes que prohibieron la lengua Se dice que cuando el mundo nació, la mayor hechicera
inismoresa, oprimieron a la gente con impuestos altos e de todas lanzó una Gesa (/GUEI-sa/, conjuro de obli-
impusieron orden mediante fuego y acero. Todavía existen gación) sobre Inismore. Este conjuro creó un código de
siglos de odio y desconfianza entre la gente de Inismore hacia conducta que ha permanecido en la sangre inismoresa
la monarquía de Ávalon, a pesar de que Elaine tenga el Grial. durante casi dos mil años, un código que parece extraño
a los que no son nativos de la isla. Una vez se pone el
Pero más que ninguna otra de las llamadas «Islas de pie sobre la Isla Esmeralda, es fácil de entender. Todo se
Ávalon» (no dejes nunca que un inismorés te oiga decir reduce a la reputación.
esa frase), Inismore conoce la importancia y el poder del
Grial. Solo un monarca que sea digno podrá tenerlo. Elaine Un inismorés preferiría cortarse la garganta a cometer
lo tiene. Eso significa que es digna. Y sí, los impuestos han un acto que le desgraciaría ante los ojos públicos.
bajado. Y sí, ya no es ilegal que hablen su propio idioma. Y Por supuesto, qué comportamiento es «honorable»
sí, la isla tiene su propio rey (por muy loco que esté). Pero y «deshonorable» está estrictamente definido por la
aún más importante que todo eso es que los inismoreses Gesa que se lanzó sobre Inismore y su gente. Nadie está
conocen la debilidad del Glamour. Una decisión equivocada por encima de la Gesa, ni siguiera el rey. De hecho, el
y Elaine puede perder el Grial y «las Islas del Glamour» inismorés ve al rey como «el mejor entre iguales», una
volverán a sumirse en el caos y la masacre. actitud muy antithéana.

No es la lealtad hacia Elaine lo que hace que los inismoreses La Gesa impuesta por la hechicera creó las Tres
apoyen a la reina. Es la lealtad a Inismore. En cuanto Elaine Grandes Leyes de Inismore: la ley de la Hospitalidad,
caiga, el terror volverá a empezar. Y los inismoreses harían la ley de la Bravura y la ley de la Lealtad. Hay una
cualquier cosa para impedir que eso ocurriera.Cualquier cosa. cuarta ley, pero solo se invoca cuando las primeras tres
se rompen. Hablaremos sobre ella al final.
La gente
Hospitalidad
Los inismoreses son ligeramente más bajos que el théano
medio. Aunque son famosos por sus «fieras cabezas Al igual que su prima avalonesa, la hospitalidad inismo-
resa hacia amigos y extranjeros es muy importante. Tan
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42 CAPÍTULO 2: THÉAH

importante, de hecho, que a lo largo de todas las carreteras Lealtad
reales los viajeros pueden comer y dormir en las posadas del
rey sin ningún cargo. Dado que las posadas le pertenecen, La lealtad es importante para los inismoreses: cuando
se invoca la «Paz del Rey». Dentro de las posadas no se un hombre hace una promesa, la mantiene, no importa
permiten armas de ningún tipo y cualquier acto de violencia lo que cueste. Sin embargo, nunca se ha esperado que
es un crimen cuyo único castigo es la muerte. Un anfitrión un hombre mantenga una promesa que comprometa su
que rechaza invitados, o que los trata mal, pone su reputa- honor, esto es, que le haga romper las Tres Leyes.
ción en peligro. Las noticias vuelan rápidamente entre los
inismoreses, especialmente si un bardo está presente. Del Aunque un hombre le debe lealtad a su señor, su lealtad
mismo modo, aquellos que abusan de la hospitalidad de sus principal siempre se debe a su honor. A muchos théanos
anfitriones también se ponen a sí mismos en un grave peligro. esto les parece extraño (después de todo, el concepto
de vasallaje ha existido desde los días de la Antigua
Otro aspecto de la hospitalidad es la generosidad. En República), pero es muy importante para los inismoreses.
muchos sentidos, un hombre es juzgado por la amabi- La primera preocupación y la más importante de un
lidad de su corazón y la generosidad de su bolsillo. inismorés siempre es mantener su honor intacto. Aunque
Aquellos que tienen poca necesidad tienen el deber otras culturas puedan ver este rasgo como problemático, se
de ayudar a los que tienen más, y pobre de aquel que trata simplemente de los inismoreses intentando preservar
tenga los bolsillos llenos y no le dé una moneda al que su honor y el estatus de su familia. En un mundo de siervos
no tiene nada. Existen incontables cuentos populares y sirvientes, este incondicional grito de individualismo les
inismoreses que tratan sobre los problemas y destinos parece arrogante a muchos théanos, pero, de hecho, es el
que les ocurren a aquellos que ignoran al necesitado. rasgo que mejor define el orgullo inismorés.

Bravura Justicia

Ante los ojos de los inismoreses, es mejor una muerte La cuarta ley, la que solo se invoca cuando se rompen las otras
dolorosa, horrible y valiente que una vida larga, dichosa tres, es la de la Justicia. La ley inismoresa (como veremos a
y cobarde. Cómo se recuerde a un inismorés después continuación) no está diseñada para prohibir el crimen, sino
de su muerte es más importante que ninguna otra cosa, para castigarlo. La Gesa que se lanzó sobre Inismore puso en
ya que uno solo es inmortal mientras se le recuerde. movimiento una fuerza que lleva a los injustos ante la justicia,
Abundan las historias sobre héroes que dieron sus vidas no importa lo rápido o lo lejos que corran.
riendo y sonriendo porque sabían que serían recordados.
«Lo que se siembra se cosecha» no es una frase origi-
Los inismoreses son gente orgullosa, demasiado orgu- naria de Inismore, pero bien podría serlo. Aunque puede
llosa para mostrar dolor, duda o miedo. Este aspecto de que la justicia no sea rápida, es inevitable. Cuando los
su cultura se puede reflejar en su actitud informal hacia extranjeros de la isla ven este poder actuar, lo llaman
la violencia. Una pelea a puñetazos siempre es un asunto «coincidencia», pero los inismoreses lo conocen bien.
respetable, a veces incluso cuando es una riña amigable.
Un hombre dice accidentalmente algo equivocado (o Los inismoreses ven la justicia como una responsabilidad.
quizás algo correcto), pisa a otro o simplemente inter- Cuando presencian una transgresión, es su deber enmen-
cambia una mirada, y empieza la pelea. Nunca se utilizan darla. Después de todo, según dicen, ya hay demasiada
armas, solo dos hombres y sus puños. La trifulca continúa gente que se da la vuelta y dice: «No es mi problema».
hasta que un hombre no puede levantarse, entonces su
oponente le tiende la mano, le ayuda a levantarse y le paga La única forma de enmendar un error es la expiación,
una pinta. El ganador siempre invita a su oponente a una una búsqueda que limpia el nombre del ofensor. A
bebida, es un símbolo de respeto. Después de todo, luchó menudo, una búsqueda incluye tres tareas imposibles y
hasta que no pudo ponerse en pie, pero nunca se rindió. un inismorés de buen corazón está más que dispuesto
Esta es una parte importante de la pelea, la que muestra a intentar cumplir todas ellas, incluso si eso significa la
que es un hombre que está dispuesto a luchar hasta que ya muerte. De hecho, morir mientras uno está intentando
no pueda hacerlo. Puede que su cuerpo se haya rendido, limpiar su nombre es el mejor modo de hacerlo.
pero su voluntad para luchar nunca lo hizo.
Ropa

La moda inismoresa no ha cambiado mucho a lo largo
de los siglos. Siguen llevando leotardos largos (una

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7º MAR 43

visión extraña para los antiguos soldados invasores del Son la historia viviente de la cultura inismoresa y el modo
Imperio, que se vestían con togas y túnicas), camisas de en que un hombre o una mujer los tratan tiene muchísima
manga larga y capas pesadas, todo ello de lana. Las botas influencia en cómo serán recordados.
y los cinturones de cuero son comunes, pero los botones
no lo son. Sin embargo, las joyas son muy populares Religión
entre los inismoreses. Los alfileres y los broches se ven
por todas partes, al igual que los brazaletes, las tobilleras, La religión nativa de los inismoreses ha permanecido relati-
los anillos y los collares, todos ellos adornados con los vamente intacta ante la Iglesia de los Profetas. Reconocen la
intrincados patrones de nudos tradicionales que se han sabiduría de las palabras de los Profetas, pero nunca renun-
convertido en un sello distintivo de la moda inismoresa. ciaron a sus dioses, principalmente porque sus dioses nunca
renunciaron a ellos. Incluso en los días más oscuros de la
Comida ocupación de Montaigne, los inismoreses sabían que un día

Gracias a la constante lluvia, junto con un verano largo y
cálido, Inismore tiene una de las temporadas de cultivo más
largas del norte de Théah. De hecho, en el sur de Inismore
se pueden mantener algunas tierras de cultivo durante todo
el año. Las granjas cubren dos tercios de Inismore. Sus cose-
chas más importantes son cebada, productos lácteos, heno,
patatas, aves de corral, remolacha azucarera, trigo y parte
del mejor ganado de Théah: reses, caballos y ovejas. Pescar
también es muy importante para la economía de Inismore.
Los pescadores inismoreses pescan arenques, bacalao, caballa,
langostas, merlán y salmón en las oscuras aguas de Inismore.

Arte y música

«Todas las canciones inismoresas tratan sobre una de
estas dos cosas: whisky y Nancy.

Las mejores son las que tratan sobre las dos».

A los inismoreses les encanta cantar. Un erudito podría
aprender todo lo que siempre necesitó saber sobre la
historia, las costumbres y las tradiciones de Inismore
gracias a sus canciones. Los temas varían desde
canciones «rebeldes» (rebelión contra la tiranía, ya sea
de Ávalon o de Montaigne), las canciones de guerra y
las canciones de amor hasta las canciones de «whisky»
(cantar sobre la complicada relación amor-odio que los
inismoreses siempre han tenido con la bebida).

La parte más importante de la tradición musical de
Inismore, sin embargo, es el bardo. Un bardo forma parte de
la clase instruida de los inismoreses (para más información
sobre los bardos, ve a la sección de «Druida» de la página 45).
Los bardos son tan únicos en Inismore que realmente no hay
una comparación histórica. Se encuentran en las cortes de la
nobleza, contando historias de los días pasados o escribiendo
canciones que cantarán cientos de generaciones venideras.

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44 CAPÍTULO 2: THÉAH

O’Bannon regresaría.Y regresó, y cubrió la Isla Esmeralda la leyenda de uno, la tierra lo bendecirá con más glamour.
con la sangre carmesí de los montaigneses. Algunas de las deidades inismoresas más poderosas fueron
una vez gente corriente cuyos nombres se pronunciaban
Los dioses inismoreses viven en mundos que están muy mucho antes de que dejaran el mundo de la carne, lo que
lejos de Théah. Esas Tierras Oscuras se pueden alcanzar les concedió acceso a las Tierras Oscuras… y a la divinidad.
por medios mágicos, aunque los portales han estado Esta creencia es lo que hace que los inismoreses sean tan
cerrados durante muchos siglos. Los inismoreses no se devotos del concepto de reputación y explica por qué
preocupan demasiado por sus dioses. Saben venerarlos en siempre es un error llamar cobarde a un inismorés, ya que
las épocas adecuadas, durante ciertas noches cuando las acabas de decirle que tiene que demostrar que no lo es.
estaciones convergen, pero por todo lo demás los dioses
inismoreses tienen poco que ver con la vida diaria. Druidas

Lo más importante que hay que entender sobre los dioses Los guardianes de las costumbres inismoresas son sus
inismoreses es que cualquiera puede convertirse en uno… hombres y mujeres sagrados, o druidas. Los druidas
si su glamour es lo suficientemente fuerte. Los inismoreses se mantuvieron en silencio a lo largo del último siglo,
creen que la reputación (glamour) tiene una relación directa practicando sus ritos al amparo de la oscuridad, pero con
con la vida después de la muerte. Cuanto más grande es el regreso de O’Bannon, sus rituales y enseñanzas han
vuelto a los campos abiertos bañados por el sol.

Los druidas no son necesariamente hechiceros, sino
maestros y sabios del folclore que entienden las verdades
más secretas del mundo. Debido a este entendimiento,
reconocen los patrones del mundo, que se repiten una
y otra vez, y son capaces de evitar los obstáculos y
exprimir al máximo las oportunidades.

El mejor modo de ilustrar los secretos de la sabiduría de
un druida es compararlo con un granjero. Un hombre que
trabaja en una granja sabe cuándo hay una tormenta de
camino por el olor de la lluvia y la quietud del aire. Sabe
que los zorros asaltan el gallinero después de las primeras
heladas porque no queda comida. Sabe cuándo recolectar
raíces y hierbas en su máxima potencia porque el padre
del padre de su padre aprendió a hacerlo hace unos pocos
cientos de años y pasó el conocimiento a su hijo. Para un
observador externo puede parecer que, sin una explicación
razonable, este tipo de conocimiento es algo mágico. De
hecho, solo es una intuición practicada. Al igual que es
cierto para el granjero, es cierto para el druida.

Los druidas iniciados se llaman bardos. Los bardos
dedican sus vidas a aprender el conocimiento secreto que
sus maestros ya han conseguido, y lo aprenden vagando
por la campiña contando y recogiendo historias. Cuando
vagan, ven los mismos patrones surgiendo en distintos
países, contribuyendo lentamente al entendimiento del
druida sobre el mundo. También actúan como mensajeros
entre los distantes municipios inismoreses, caminando
con sus «botas de siete leguas» (unas botas mágicas que
pueden recorrer toda la isla en un día) sobre las marismas
y los bosques de Inismore.

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7º MAR 45

La tierra

Inismore se encuentra justo al sur y al oeste de la Gran
Ávalon. Está dividida en veintiséis condados, cada uno
con un representante en el parlamento del país. El Alto
Rey de Inismore, que recibe el nombre árd rí (/ORD-ri/),
gobierna desde la capital de Donega. En una alta colina,
justo fuera de la ciudad, se encuentra la Piedra Fål, un
artefacto sagrado que llora y canta cuando el árd rí lo besa.

Las tierras bajas cubren gran parte de Inismore, dotadas
con densos bosques y tierras de cultivo onduladas. Entre sus
tierras bajas se pueden ver turberas, pantanos cubiertos de
vegetación marchita. Las regiones montañosas de Inismore
están localizadas a lo largo del centro de la isla y culminan
en las Tierras Altas de O’Bannon. Se dice que ningún lugar
de la isla se encuentra a más de cien millas del agua, por ello
los barcos y los muelles son muy importantes para los inis-
moreses; las tres ciudades más grandes (Donega, Dunkeen
y Darwah, respectivamente) son ciudades portuarias.

Inismore tiene un clima templado y húmedo y los
inviernos son más cálidos de lo que uno esperaría. Sin
embargo, esa calidez también trae una gran cantidad de
lluvia. Las precipitaciones medias son de entre 152 y 254
centímetros por año, lo que hace que las inundaciones
sean un grave problema en toda la isla. Debido a todos
los ríos e inundaciones, Inismore tiene una gran cantidad
de puentes y vados. Ningún ejército inismorés ha dañado
ni bloqueado un río nunca, hacerlo provocaría horribles
consecuencias por parte de los sidhe que residen en
las aguas. Además de muchos ríos y arroyos, Inismore
también tiene muchísimos lagos y todos ellos se consi-
deran sagrados. Los lagos más sagrados de todos son
los que tienen una isla en medio, ya que todos los inis-
moreses saben que son portales a la tierra de los sidhe.

Curiosamente, los edificios más destacados de Inismore
fueron construidos por invasores. La línea de costa de la
isla está salpicada de castillos y fortalezas extranjeros,
y todos ellos pertenecen ahora a la gente que debían
mantener fuera cuando fueron diseñados.

Gobierno

Puede que O’Bannon sea el Alto Rey de Inismore,
pero aún tiene que lidiar con el Parlamento inismorés,
un cuerpo de gobierno que instauraron los ocupantes
avaloneses hace cientos de años. O’Bannon ha dejado
muy claro que no tiene ni tiempo ni paciencia para
discutir con la nobleza. Él es O’Bannon, y su autoridad
no será cuestionada.

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46 CAPÍTULO 2: THÉAH


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