BBU 40403-
STUDIO II
12/25/21, 2:14 AM UTHM - SMAPOnline
ASSESSMENT LIST
SEMESTER : 1
SESSION : 20192020
Name SITI HAWA SHAKIRAH BINTI MOHD PAUZI
Matric No CB160012 IC/Passport 930802025260
Programme BBF - BACHELOR OF VOCATIONAL EDUCATION Faculty B - FACULTY OF TECHNICAL
(MULTIMEDIA CREATIVE) WITH HONOURS AND VOCATIONAL EDUCATION
Course BBU40403 - MULTIMEDIA STUDIO II
Name
ASSESSMENT METHOD MARK FULLMARK PERCENTAGE TOTAL (%)
TUGASAN 1 ASSIGNMENT *
UJIAN TEST * 20 20 *
PROJEK (INTEGRASI) PROJECT *
PROJEK (LAPORAN PROJEK) PROJECT * 50 20 *
PROJEK (PEMBENTANGAN 2) PROJECT *
* 20 20 *
* 30 30
* 10 10
TOTAL 100
NOTE
* Assesment marks are not displayed
Total (%) = (Mark/Fullmark)*Percentage
Total coursework marks are excluded final examination
All marks and assessment details are subject to amendments
Printed date: Saturday 25th of December 2021 02:14:07 AM
https://smap.uthm.edu.my/exam/performance/201920201/assessment?coursecode=BBU40403 1/1
FAKULTI PENDIDIKAN TEKNIKAL DAN VOKASIONAL
UNIVERSITI TUN HUSSEIN ONN MALAYSIA
86400 PARIT RAJA, BATU PAHAT,
JOHOR DARUL TAKZIM
PENILAIAN PRESTASI 1
( FINAL PERFORMANCE ASSESSMENT )
TAJUK UNIT KOMPETENSI / 04.01 Carry Out Finished Product Compilation
COMPETENCY UNIT TITLE 04.02 Carry Out Unit Testing
NAMA CALON / CANDIDATE’S NAME 04.03 Carry Out User Acceptance Test (UAT)
04.04 Rectify Scripting Error
05.01 Carry Out Multimedia Elements Compilation
05.03 Update Multimedia Elements
05.04 Carry Out Version Control
06.01 Prepare Product Packaging
06.02 Produce Finished Master Copy
06.03 Carry Out Product Delivery
06.04 Develop Draft User Manual
NO KAD PENGENALAN/NRICNUMBER
MASA / TIME
TARIKH / DATE % TERAMPIL / BELUM TERAMPIL
MARKAH / SCORE : COMPETENT / NOT COMPETENT
Arahan kepada calon / Instruction To Candidate:
Tuliskan Nama dan nombor Kad Pengenalan anda pada ruangan yang disediakan.
1. Calon tidak dibenarkan membuka kertas soalan sehingga dibenarkan.
2. Baca arahan soalan dengan teliti. Rujuk pengawai bertugas sekiranya terdapat kekeliruan.
3. Calon dikehendaki melaksanakan tugasan yang diberikan dalam tempoh yang ditetapkan.
4. Pastikan anda memeriksa segala peralatan/komputer di dalam keadaan baik dan memuaskan
sebelum anda memulakan sebarang tugas. Laporkan kepada pegawai bertugas sekiranya
terdapat sebarang kerosakan.
5. Laksanakan tugas mengikut arahan kerja yang telah diberikan. Tindakan tegas akan diambil
sekiranya pelajar mengingkari arahan kerja.
KERTAS PENILAIAN INI MENGANDUNGI 4 MUKASURAT BERCETAK
NO. KOD / CODE NO. STUDIO MULTIMEDIA 2 Muka Surat / Page:2
Drpd/of
:4
A. TAJUK / TITLE :
MERANCANG PENILAIAN PRODUK
B. TUGASAN / ASSIGNMENT :
Pelajar perlu menghasilkan satu borang penilaian mengikut bidang tugasan masing-masing.
C. PERALATAN, PERKAKASAN DAN BAHAN / TOOLS, EQUIPMENTS AND MATERIALS
BIL PERALATAN / PERKAKASAN UKURAN KUANTITI
1 Set Komputer Macintosh (Windows OS) - (Peralatan:Calon)
2 Perisian yang terdapat pada computer tersedia -
1:1
D. MASA / TIME :
1:1
60 MINIT / MINUTES
E. KRITERIA PENILAIAN / ASSESSMENT CRITERIA
Prestasiandaakandinilaiberdasarkankriteriaberikut:
1. Perkara Kritikal
Penghasilanprodukmengikut format yang difahami dan normal.
2. Proses Kerja
Proses kerjabermuladariperancangansehinggaproduksiapdenganmengambilkiraaspek-
aspekkeselamatan dan kesihatan.
3. Hasil Kerja
a. Kekemasan produk akhir
b. Produk difahami dan mudah dikendalikan
c. Ketepatan tempoh masa
4. Sikap/ Keselamatan/ Persekitaran
a. Perkakasan dan perisian
b. Kekemasan kawasan kerja
NO. KOD / CODE NO. STUDIO MULTIMEDIA 2 Muka Surat / Page:3
Drpd/of
:4
SKEMA PEMARKAHAN PENILAIAN PRESTASI
NAMA CALON: NO. K/P:
MASA MULA: MASA TAMAT: TARIKH:
SKALA PEMARKAHAN
0=Tidak dilakukan/ Salah; 1=Tidak memuaskan; 2=Memuaskan; 3=Sangat memuaskan
BHGN KRITERIA PENILAIAN MARKAH
1.
Tandakan () pada
2.
ruanganTerimaatau
TidakTerimabagipe
Perkara kritikal (60%) rkarakritikalberikut
1.1 Borangpenilaian yang dihasilkanmempunyai item-item yang :
bolehdinilai
Terima Tidak
Terima
(*Kriteria kritikal: Markah 60 diberi sekiranya semua perkara kritikal di atas diterima dan markah 0
sekiranya terdapat 1 atau lebih perkara kritikal tidak diterima)
Markah Diperolehi %
Proses kerja (25%)
2.1 Menggunakan perisian yang bersesuaian
2.2 Item yang dihasilkan mudah difahami mengikut bidang tugas
masing-masing
2.3 Ruang untuk penilaian disediakan
2.4 Fail boleh dibaca/dibuka menerusi perisian yang ”common”
Jumlah markah diberi
Jumlah markah penuh
Jumlah Markah Bahagian 2 (%)
3. Hasil kerja (10%)
3.1 Projek disiapkan dalam tempoh yang ditetapkan.
3.2 Produkdifahami dan mudahdikendalikan.
3.3 Item yang dihasilkan mencakupi bidang tugas
Jumlah markah diberi
Jumlah markah penuh
NO. KOD / CODE NO. STUDIO MULTIMEDIA 2 Muka Surat / Page:4
Drpd/of
:4
Jumlah Markah Bahagian 3 (%)
BHGN KRITERIA PENILAIAN MARKAH
4. Sikap/Keselamatan/Persekitaran (5%)
4.1 Hadir penilaian tepat pada masa yang ditetapkan.
4.2 Komputer/peralatan digunakan dengan baik serta dijaga dengan baik.
Jumlah markah diberi
Jumlah markah penuh
Jumlah Markah Bahagian 4 (%)
JUMLAH MARKAH KESELURUHAN
(Bahagian 1 + Bahagian 2 + Bahagian 3 + Bahagian 4)
KEPUTUSAN PENILAIAN/ASSESSMENT RESULT
MARKAH/SCORE : % TERAMPIL / BELUM TERAMPIL
COMPETENT/ NOT COMPETENT
ULASAN PEGAWAI PENILAI/ASSESSORCOMMENTS :
__________________________________________ Tarikh/Date :
TandatanganPegawaiPenilai/Assessor’s Signature
Nama/Name :
BORANG SENARAI SEMAK (PENILAIAN RESPONDEN)
TAJUK: SISTEM PENYIMPANAN STOK KEDAI LITTLE WHITE BALLON
Tuan/Puan/Saudara/Saudari yang dihormati,
Saya berterima kasih atas kesetiaan menawab borang penilaian ini. Dapatan
kaji selidik ini akan digunakan untuk mendapatkan maklum balas mengenai
Sistem Penyimpanan Stok Kedai Little White Ballon.
Borang penilaian mengandungi tiga (3) bahagian iaitu :
Bahagian A berkaitan latar belakang responden
Bahagian B adalah Reka Bentuk dan Persembahan Aplikasi
Bahagian C mengenai komen dan cadangan
Sehubungan dengan itu, diharapkan pihak tuan/puan dapat meluangkan
sedikit masa untuk menjawab borang penilaian ini secara jujur dan ikhlas.
Segala kerjasama dari pihak anda diucapkan jutaan terima kasih.
Desediakan oleh :
Product Manager Summer Studio
Sarjana Muda Pendidikan Vokasional (Multimedia Kreatif)
Fakulti Pendidikan Teknikal dan Vokasional
Bahagian A : Latar Belakang
Arahan:
Sila jawab soalan berikut dengan menandakan ( / ) dalam petak yang berkenaan.
Jantina : Lelaki ( ) Perempuan ( )
Bangsa : Melayu ( ) Cina ( ) India ( ) lain-lain..................
Taraf : Diploma ( ) Sarjana Muda ( )
Pendidikan Sarjana ( ) Doktor Falsafah ( )
Bahagian B : Reka Bentuk Isi
Kandungan
Arahan :
Bagi setiap pernyataan di bawah, pilih salah satu daripada pilihan yang diberikan
dengan menandakan ( / ) pada jawapan yang dipilih. Sila beri KOMEN anda jika
jawapan TIDAK pada ruang yang disediakan.
BIL PERKARA YA TIDAK
1. Isi kandungan aplikasi ini memenuhi kehendak pengguna
2. Sistem ini membantu memasukkan stok
3. Proses penempahan stok mudah dilakukan
4. Proses pembayaran mudah difahami
5. Maklumat pada resit lengkap
6. Isi kandungan yang disediakan mudah difahami
7. Isi kandungan di dalam sistem ini teratur
8. Isi kandungan di dalam sistem ini menarik
10. Setiap menu berrfungsi dengan baik
11. Fungsi carian dalam sistem mudah digunakan
12. Fungsi delete dalam sistem mudah digunakan
13. Fungsi edit dalam sistem mudah digunakan
Bahagian C : Komen dan Cadangan Penambahbaikan
Arahan :
Sila isikan komen padaruangan yang disediakan
...................................................................................................................................................
...................................................................................................................................................
...................................................................................................................................................
...................................................................................................................................................
...................................................................................................................................................
...................................................................................................................................................
...................................................................................................................................................
...................................................................................................................................................
..................................................................................................................................................
FAKULTI PENDIDIKAN TEKNIKAL DAN VOKASIONAL
UNIVERSITI TUN HUSSEIN ONN MALAYSIA
86400 PARIT RAJA, BATU PAHAT,
JOHOR DARUL TAKZIM
PENILAIAN PRESTASI 2
( FINAL PERFORMANCE ASSESSMENT )
TAJUK UNIT KOMPETENSI / STUDIO MULTIMEDIA 2
COMPETENCY UNIT TITLE
01.07 Prepare Standard and Guidelines
02.11 Comply with Copyright Requirement
06.01 Prepare Product Packaging
06.02 Produce Finished Master Copy
06.03 Carry Out Product Delivery
06.04 Develop Draft User Manual
06.05 Prepare User Manual Specification
06.06 Coordinate Product Installation and Delivery
07.06 Prepare Activity Report
NAMA CALON / CANDIDATE’S NAME
NO KAD PENGENALAN / NRIC
NUMBER
MASA / TIME
TARIKH / DATE
MARKAH / SCORE : % TERAMPIL / BELUM TERAMPIL
COMPETENT / NOT COMPETENT
Arahan kepada calon / Instruction To Candidate:
Tuliskan Nama dan nombor Kad Pengenalan anda pada ruangan yang disediakan.
1. Calon tidak dibenarkan membuka kertas soalan sehingga dibenarkan.
2. Baca arahan soalan dengan teliti. Rujuk pengawai bertugas sekiranya terdapat kekeliruan.
3. Calon dikehendaki melaksanakan tugasan yang diberikan dalam tempoh yang ditetapkan.
4. Pastikan anda memeriksa segala peralatan/komputer di dalam keadaan baik dan memuaskan
sebelum anda memulakan sebarang tugas. Laporkan kepada pegawai bertugas sekiranya
terdapat sebarang kerosakan.
5. Laksanakan tugas mengikut arahan kerja yang telah diberikan. Tindakan tegas akan diambil
sekiranya pelajar mengingkari arahan kerja.
KERTAS PENILAIAN INI MENGANDUNGI 4 MUKASURAT BERCETAK
NO. KOD / CODE NO. STUDIO MULTIMEDIA 1 MukaSurat / Page: 2
Drpd/of
A. TAJUK / TITLE : :4
PACKAGING MULTIMEDIA PRODUCT
B. TUGASAN / ASSIGNMENT :
Pelajar perlu menghasilkan cover CD untuk diedarkan kepada pelanggan. Tema bagi reka bentuk
adalah “Nature Hour“.
C. PERALATAN, PERKAKASAN DAN BAHAN / TOOLS, EQUIPMENTS AND MATERIALS
BIL PERALATAN / PERKAKASAN UKURAN KUANTITI
1 Set Komputer Macintosh (Windows OS) - (Peralatan:Calon)
2 Perisian yang terdapatpadakomputertersedia -
3. Fail tree.jpg 1:1
1200:900
1:1
1:1
D. MASA / TIME :
60 MINIT / MINUTES
E. KRITERIA PENILAIAN / ASSESSMENT CRITERIA
Prestasiandaakandinilaiberdasarkankriteriaberikut:
1. Perkara Kritikal
Penghasilanprodukmengikutspesifikasibentukdandimensi yang telahditetapkan.
Setiapbutangdapatberfungsidenganbaik.
2. Proses Kerja
Proses kerjabermuladariperancangansehinggaproduksiapdenganmengambilkiraaspek-
aspekkeselamatandankesihatan.
3. Hasil Kerja
a. Kekemasan produk akhir
b. Ketepatan tempoh masa
4. Sikap/ Keselamatan/ Persekitaran
a. Perkakasan dan perisian
b. Kekemasan kawasan kerja
NO. KOD / CODE NO. STUDIO MULTIMEDIA 1 MukaSurat / Page: 3
Drpd/of
:4
SKEMA PEMARKAHAN PENILAIAN PRESTASI
NAMA CALON: NO. K/P:
MASA MULA: MASA TAMAT: TARIKH:
SKALA PEMARKAHAN
0=Tidak dilakukan/ Salah; 1=Tidak memuaskan; 2=Memuaskan; 3=Sangat memuaskan
BHGN KRITERIA PENILAIAN MARKAH
1. Tandakan ()
padaruanganTerimaata
Perkara kritikal (60%) uTidakTerimabagiperka
rakritikalberikut:
Terima Tidak
Terima
1.1 Cover CD mengikutukuran CD yang sebenar
(*Kriteria kritikal: Markah 60 diberi sekiranya semua perkara kritikal di atas diterima dan markah 0
sekiranya terdapat 1 atau lebih perkara kritikal tidak diterima)
Markah Diperolehi %
2. Proses kerja (25%)
2.1 Menggunakan perisian yang bersesuaian
2.2 CD cover yang dihasilkan mudah difahami
2.3 Mempunyai maklumat yang bersesuaian
2.4 Fail boleh dibaca/dibuka menerusi perisian yang ”common”
Jumlah markah diberi
Jumlah markah penuh
Jumlah Markah Bahagian 2 (%)
3. Hasil kerja (10%)
3.1 Mempunyai nilai comersial.
3.2 Mempunyai nilai estetika
Jumlah markah diberi
Jumlah markah penuh
Jumlah Markah Bahagian 3 (%)
BHGN KRITERIA PENILAIAN MARKAH
4. Sikap/Keselamatan/Persekitaran (5%)
4.1 Hadir penilaian tepat pada masa yang ditetapkan.
NO. KOD / CODE NO. STUDIO MULTIMEDIA 1 MukaSurat / Page: 4
Drpd/of
:4
4.2 Komputer/peralatan digunakan dengan baik serta dijaga dengan baik.
Jumlah markah diberi
Jumlah markah penuh
Jumlah Markah Bahagian 4 (%)
JUMLAH MARKAH KESELURUHAN
(Bahagian 1 + Bahagian 2 + Bahagian 3 + Bahagian 4)
KEPUTUSAN PENILAIAN / ASSESSMENT RESULT
MARKAH / SCORE : % TERAMPIL / BELUM TERAMPIL
COMPETENT / NOT COMPETENT
ULASAN PEGAWAI PENILAI / ASSESSOR COMMENTS :
__________________________________________ Tarikh / Date :
TandatanganPegawaiPenilai / Assessor’s Signature
Nama / Name :
LAPORAN AKHIR INDIVIDU
STUDIO MULTIMEDIA II
SITI HAWA SHAKIRAH MOHD
PAUZI
CB160012
PRODUCT MANAGER
Minggu
Bil. M1 M2 M3 M4 M5 M6 M7 M8 M9 M10 M11
Aktiviti
Membuat perancangan pembangunan
1. sistem bersama ahli kumpulan
pembangunan sistem
Berjumpa dengan klien untuk
pengumpulan RAW material. Contoh
2. senarai info stok, harga untuk
dimasukkan ke dalam “database”
dalam pembangunan sistem.
3. Mengaturcara (coding) scripting html
dan php bagi menu stok.
4. Membuat pengujian sistem yaang
dibuat oleh setiap ahli kumpulan
Menyerahkan produk yang telah siap
5. kepada klien untuk pengujian
pembangunan sistem Membuat
pengujian sistem kepada pengguna
6. Memastikan penambahbaikan
dilakukan jika ada kesalahan
7. Laporan Akhir
8. Pembentangan akhir
Progres Kerja
Minggu 1
1. Membantu membangunkan sistem bagi menu "stock list" menggunakan perisian
Adobe Dreamweaver dan xampp.
Coding untuk paparan antara muka stock list.
Design untuk paparan menu stock list
Paparan stock list pada browser
Minggu 2
1. Berjumpa dengan klien dan dapatkan maklumat produk untuk pembangunan sistem
untuk di masukkan dalam database.
2. Perbincangan bersama ahli kumpulan dan klien mengenai stok yang ada.
3. Antara gambar stok yang di hantar oleh klien melalui platform whatsapp
4. Senaraikan senarai stok yang ada menggunakan microsoft word berserta gambar stok
yang diberi oleh klient.
No Nama Stok Gambar Keterangan Kuantiti
1 Foil Ballon
terdapat pelbagai
Alphabet bentuk dan
warna
2 Foil Ballon Harga bagi satu 50 satu set
Nombor huruf adalah huruf dan
RM6.50 number
lengkap
Contoh “HAPPY
BIRTHDAY”
RM78.00
3. Foil Ballon Terdapat 50 watak
Cartoon pelbagai watak animasi
animasi setiap satu
Contoh watak
animasi adalah
upin ipin,
boboboy dan
lain-lain
Harga bagi satu
watak animasi
RM15.00
4. Helium Terdapat
Ballon pelbagai warna,
bentuk, dan saiz
ballon 100
Hargra bagi
setiap satu
RM10.00 siap
diisi gas
RM5.00 tidak
diisi gas
5. Candle RM 2.50 satu 50 paket
Packaging paket
7. Cheering Terdapat 100 set
Squad pelbagai warna
antaranya biru,
8. Masquerade pink, kuning,
biru
9. Cone Hat
Buble RM2.50 setiap
Sponge set
Terdapat
pelbagai warna
dan corak
Harga mengikut 100 set
saiz masquerade
dan corak.
Range harga di
antara
RM3.00 –RM5.
00
Terdapat
pelbagai corak,
saiz dan warna
Dalam satu
bungkusan
mempunyai
corak campuran
Mempunyai lima
corak dalam satu
bungkusan 50
Harga mengikut bungkusan
saiz
Kadar harga
RM5.00-
RM10.00 dalam
satu bungkus
Harga setiap
‘cone hat’
10. Bunga RM3.00 setiap 20 kuntum
kekwa satu.
kuning Harga RM3.00
satu kuntum
11. Silver Mempunyai 20
leaf_peacock kuntum
12. Statise Hiasan untuk 100
Purple
membuat
13. Rose Pink
tempahan
14. “bouquet” bunga
Harga bagi satu
kuntum RM2.00 50 kuntum
RM2.00 satu 20 kuntum
kuntum 20 kuntum
Boleh dibuat
untuk tempahan
atau untuk ingin
membeli bunga
sahaja
Harga RM3.00
satu kuntum
Mempunyai 20
kuntum
Minggu 3
1. Memasukkan data stok ke dalam database melalui perisian Adobe Dreamweaver dan
Xampp.
coding untuk masukkan data stocklist pada database
Hasil rekabentuk paparan data stocklist pada perisian Adobe Dreamweaver
paparan pada browser setelah dimasukkan data stocklist pada data.
pada "table" akan terpapar apa yang di masukkan dalam database
pada "table" action, akan ditambah "button" edit dan padam
Minggu 4
1. Mengaturcara coding html untuk paparan daftar stok menggunakan perisian Adobe
Dreamweaver
2. Memasukkan senarai keterangan, gambar stok pada menu senarai stock.
3. Membuat pengujian sistem bagi paparan admin.
4. Menguji kebolehgunaan sistem bagi setiap menu contoh log masuk,tempahan.stok,reset,
dan log out untuk setiap ahli kumpulan.
Minggu 5
1. Mengaturcara (coding) bagi antara muka kemaskini stok (scripting html) menggunakan
perisian Adobe Dreamweaver
Coding bagi paparan kemaskini stok.
2. Membuat pengujian terhadap sistem dari segi link button sama ada berfungsi dengan baik
atau tidak.
3. Jika terdapat kesalahan, nyatalakn kesalahan dan memperbaiki
Minggu 6
1. Membuat pengujian secara menyeluruh bagi sistem yang dibangunkan oleh ahli
kumpulan.
SITI HAWA SHAKIRAH BINTI MOHD PAUZI CB160012
PRODUCT MANAGER
Kumpulan : Sistem Pengurusan Stok “Little White Ballon”
Laporan Testing Bahagian 1 Studio Multimedia 2
1. Mengaturcara (coding ) daftar stok menggunakan perisian Adobe Dreamweaver pada
bahagian staff.
Pembangun telah mengaturcara (coding) html menggunakan perisian Adobe
Dreaweaver mengikut step by step
Paparan Daftar Stok
Dalam paparan tambah stok ini, terdapat button daftar dan batal
Pembangun telah mengaturcara (coding) bagi button daftar dan batal dan
menambah coding warna pada button.
Pembangun telah membuat pengujian daftar stok pada web browser
Paparan pada laman web browser yang tiada database
2. Pada paparan tambah stok pada web browser, pembangun telah memasukkan senarai
tambah stok setelah database berjaya dimasukkan melalui myphp dan sql oleh
manager analysis.
Paparan pada web browser senarai stok yang dimasukkan keterangan stok
beserta gambar.
Cara untuk masukkan keterangan senarai stok melalui tambah stok.
Pembangun memasukkan keterangan pada daftar stok setelah database Berjaya
ditambah.
Pembangun telah membuat pengujian kebolehfungsian untuk masukkan data
stok.
Senarai stok akan terpapar.
3. Mengaturcara (coding) kemaskini stok menggunakan perisian Adobe Dreamweaver
pada bahagian staff dan admin.
Pembangun telah mengaturcara (coding) html menggunakan perisian Adobe
Dreaweaver mengikut step by step.
Coding untuk kemaskini stok.
Namun pembangun masih dalam proses untuk kemaskini paparan penuh untuk
senarai stok.
Pembangun membuat penambahbaikan coding. Tambahan adalah seperti jarak
keterangan produk, border, tambahan box, button browse, dan button
kemaskini.
Coding untuk button kemaskini.(yang dihighlight)
Coding untuk jarak, border kotak dan juga dimasukkan warna
Pembangun telah menguji kebolehfungsian paparan pada web browser
kemaskini stok
4. Mengaturcara (coding) menu reset menggunakan perisian Adoble Dreamweaver bagi
paparan menu staff.
Kegunaan menu reset adalah untuk menukar password dan username staff
dan admin.
Coding untuk border paparan kemaskini profil
Pengujian untuk paparan design pada dreamweaver
Pembanguna membuat penambahan coding untuk memasukkan username
Pembanguna membuat penambahan coding untuk memasukkan password
Pembangun membuat penambhana coding untuk button update dan button
reset.
Pengujian pada paparan design adobe dreamweaver bagi paparan reset.
Pengujian menu reset pada web browser setelah coding html dimasukkan
tanpa database.
5. Pengujian kebolehgunaan Sistem Penyimpanan Stok Little White Ballon Bahagian
Admin
Pengujian kebolehgunaan Sistem Penyimpanan Stok Little White Ballon dijalankan
bagi memastikan ianya dapat berfungsi dengan baik. Pengujian dilakukan pada unit-
unit asas dan kemudiannya diikuti dengan pengujian keseluruhan sistem. Beberapa
tahap ujian telah dilaksanakan iaitu pengujian unit, pengujiaan integrasI dan pengujian
sistem.
Pengujian Unit
Pengujian Unit adalah pengujian yang dijalankan bagi setiap menu yang
terdapat dalam sistem secara berasingan. Pengujian ini dapat mengenalpasti
kesilapan atau sebarang ralat dalam komponen sistem. Ianya adalah untuk
memastikan sistem yang dibangunkan dapat berungsi dengan baik.
a) Sistem Pengujian : Sistem Menu Log Masuk
Arahah : Masukkan Id Pengguna, Kata Laluan, Pilih sama ada staf atau pentadbir
Petugas : Developer Manager
Tarikh : 13/09/2019
Keputusan dijangka :
Berjaya log masuk menggunakan ID pengguna dan kata laluan yang didaftar
menggunakan akaun berdaftar dan mengarahkan ke antara muka Selamat Datang
Staf .
Keputusan sebenar :
Berjaya log masuk menggunakan ID pengguna dan kata laluan yang didaftar
menggunakan akaun berdaftar dan mengarahkan ke antara muka Selamat Datang
Staf
b) Sistem Pengujian : Antara Muka Tempahan
Arahah : Klik pada menu tempahan
Petugas : Developer Manager
Tarikh : 14/09/2019
Keputusan dijangka :
Berjaya klik pada antara muka tempahan dan akan terpapar submenu katalog dan
tambah tempahan.
Keputusan sebenar :
Berjaya klik pada antara muka tempahan dan akan terpapar submenu katalog dan
tambah tempahan.
c) Sistem Pengujian : Antara Muka Stok
Arahah : Klik pada menu Stok
Petugas : Developer Manager
Tarikh : 14/09/2019
Keputusan dijangka :
Berjaya klik pada antara muka tempahan dan akan terpapar submenu tambah stok
dan senarai stok.
Keputusan sebenar :
Berjaya klik pada antara muka tempahan dan akan terpapar submenu tambah stok
dan senarai stok.
d) Sistem Pengujian : Sistem Menu Reset
Arahah : Klik pada menu reset, masukkan username dan password dan klik pada
button update dan reset ( unutk kemaskini dan reset username dan password )
Petugas : Developer
Tarikh : 19/09/2019
Keputusan dijangka :
Berjaya reset username dan password yang didaftarkan menggunakan akaun
berdaftar.
Keputusan sebenar :
Berjaya reset username dan password yang didaftarkan menggunakan akaun
berdaftar.
e) Sistem Pengujian : Sistem Menu Log Out
Arahah : Klik pada menu logout, akan kembali pada menu log masuk.
Petugas : Developer Manager
Tarikh : 19/09/2019
Keputusan dijangka :
Berjaya logout dan antaramuka kembali ke menu log masuk
Keputusan sebenar :
Berjaya logout dan antaramuka kembali ke menu log masuk
Pengujian Integrasi
Ujian Integrasi merupakan ujian yang dilakukan terhadap hubungan antara dua
komponen atau lebih. Ujian ini bertujuan untuk memastikan navigasi antara
komponen ini berfungsi dengan baik mengikut perancangan. Input pengujian ini
ialah dalaman dan luaran rekabentuk sistem, dan pelan pengujian. Dengan kaedah
ujian integrase, laporan ujian dapat dikeluarkan sebagai produk.
a) Sistem Pengujian : Semak kebolehgunaan button katalong apabila klik akan keluar
dan dilinkkan kepada antara muka katalog.
Arahan : Klik button katalog
Petugas : Technical Manager
Tarikh : 26/09/2019
Keputusan dijangka :
Antara muka katalog berjaya dipaparkan dan terdapat senarai tempahan.
Keputusan sebenar :
Gambar pada paparan anatra muka katalog tidak terpapar
Ralat :
Semasa melakukan pengujian, paparan untuk gambar tempahan didapati bersaiz
besar.
Penyelesaian :
Pembangun dikehendaki melakukan edit semula dan menukar saiz frame yang
sesuai
b) Sistem Pengujian :
o Semak kebolehgunaan button tambahan tempahan apabila klik akan keluar
dan dilinkkan kepada antara muka tambahan tempahan
o Semak semua kebolehgunaan apabila klik tambahan tempahan terpapar
senarai tempahan anda , buat tempahan baru, resit , kemaskini, dan padam.
Arahan : 1. Klik button tambahan tempahan
2. Klik buat tempahan baru
> klik button daftar
> klik button batal
3. Klik button kemaskini
4. Klik button resit
5. Klik button padam
Petugas : Technical Manager / Creative Manager
Tarikh : 27/09/2019 – 03/10/2019
Keputusan dijangka :
1. Senarai tempahan berjaya terpapar apabila klik tambahan tempahan
2. Paparan daftar tempahan berjaya didaftar dan button daftar dan batal berfungsi
3. Paparan kemaskini berjaya terpapar apabila di klik
4. Button resit terpapar apabila klik
5. Button padam berfungsi apabila klik.
Keputusan sebenar :
1. Tidak berjaya terpapar senarai tempahan secara menyeluruh.
2. Paparan daftar tempahan berjaya didaftar dan button daftar dan batal berfungsi
3. Paparan kemaskini berjaya terpapar apabila di klik
4. Button resit terpapar apabila klik
5. Button padam berfungsi apabila klik.
Ralat :
1. Semasa melakukan pengujian, paparan senarai tempahan tidak terpapar kerana
gambar tidak dimasukkan dalam database.
Penyelesaian :
Pembangun dikehendaki melakukan masukkan gambar ke dalam database.
c) Sistem Pengujian :
o Semak kebolehgunaan button tambah stok apabila klik akan keluar dan
dilinkkan kepada antara muka paparan daftar stok.
o Semak semua kebolehgunaan apabila klik tambah stok terpapar, senarai
stok, kemaskini, dan padam.
Arahan : 1. Klik button tambah stok
2.Klik button kemaskini senarai stok
3. Klik button padam
Petugas : Product Manager / Analysis Product Manager
Tarikh : 03/10/2019 – 08/10/2019
Keputusan dijangka :
1. Apabila klik pada stok, akan terpapar daftar stok dan berjaya untuk didaftarkan.
2. Senarai stok berjaya terpapar apabila klik daftar stok
3. Paparan kemaskini berjaya terpapar apabila di klik
4. Button padam berfungsi apabila klik.
Keputusan sebenar :
1. Apabila klik pada tambah stok, akan terpapar daftar stok dan berjaya untuk
didaftarkan.
2. Senarai stok berjaya terpapar apabila klik daftar stok
3. Paparan kemaskini tidak berjaya terpapar apabila di klik
4. Button padam berfungsi apabila klik.
Ralat :
2. Semasa melakukan pengujian, paparan senarai stok tidak terpapar kerana
terdapat kesalahan coding pada adobe dreamweaver.
Penyelesaian :
Pembangun telah membetulkan semula error coding.
RUMUSAN
LAPORAN ANALISI STUDIO 2
AKTIVITI 5 20 40 60 80 100 120
AKTIVITI 4 dalam proses gagal berjaya
AKTIVITI 3
AKTIVITI 2
AKTIVITI 1
0
Nama: SITI HAWA SHAKIRAH MOHD PAUZI
No Matrik: CB160012
PRODUCT MANAGER
LAPORAN TESTING ANALYSIS (BAHAGIAN 2)
Testing Development Result Remark
Failed
Testing 1. Mengaturcara (coding ) daftar stok i. Coding paparan add stock
1 menggunakan perisian Adobe
Dreamweaver pada bahagian staff.
ii. Coding paparan add stock Succsess
Succsess