The words you are searching are inside this book. To get more targeted content, please make full-text search by clicking here.
Discover the best professional documents and content resources in AnyFlip Document Base.
Search
Published by hawashakirah93, 2021-12-24 15:18:38

SITI HAWA SHAKIRAH BINTI MOHD PAUZI_930802025260

SKM e-portfolio_Part2

BBU 40403-
STUDIO II

12/25/21, 2:14 AM UTHM - SMAPOnline

ASSESSMENT LIST
SEMESTER : 1

SESSION : 20192020

Name SITI HAWA SHAKIRAH BINTI MOHD PAUZI

Matric No CB160012 IC/Passport 930802025260

Programme BBF - BACHELOR OF VOCATIONAL EDUCATION Faculty B - FACULTY OF TECHNICAL
(MULTIMEDIA CREATIVE) WITH HONOURS AND VOCATIONAL EDUCATION

Course BBU40403 - MULTIMEDIA STUDIO II
Name

ASSESSMENT METHOD MARK FULLMARK PERCENTAGE TOTAL (%)
TUGASAN 1 ASSIGNMENT *
UJIAN TEST * 20 20 *
PROJEK (INTEGRASI) PROJECT *
PROJEK (LAPORAN PROJEK) PROJECT * 50 20 *
PROJEK (PEMBENTANGAN 2) PROJECT *
* 20 20 *

* 30 30

* 10 10

TOTAL 100

NOTE
* Assesment marks are not displayed
Total (%) = (Mark/Fullmark)*Percentage
Total coursework marks are excluded final examination
All marks and assessment details are subject to amendments

Printed date: Saturday 25th of December 2021 02:14:07 AM

https://smap.uthm.edu.my/exam/performance/201920201/assessment?coursecode=BBU40403 1/1





FAKULTI PENDIDIKAN TEKNIKAL DAN VOKASIONAL
UNIVERSITI TUN HUSSEIN ONN MALAYSIA
86400 PARIT RAJA, BATU PAHAT,
JOHOR DARUL TAKZIM

PENILAIAN PRESTASI 1

( FINAL PERFORMANCE ASSESSMENT )

TAJUK UNIT KOMPETENSI / 04.01 Carry Out Finished Product Compilation
COMPETENCY UNIT TITLE 04.02 Carry Out Unit Testing
NAMA CALON / CANDIDATE’S NAME 04.03 Carry Out User Acceptance Test (UAT)
04.04 Rectify Scripting Error
05.01 Carry Out Multimedia Elements Compilation
05.03 Update Multimedia Elements
05.04 Carry Out Version Control
06.01 Prepare Product Packaging
06.02 Produce Finished Master Copy
06.03 Carry Out Product Delivery
06.04 Develop Draft User Manual

NO KAD PENGENALAN/NRICNUMBER

MASA / TIME

TARIKH / DATE % TERAMPIL / BELUM TERAMPIL
MARKAH / SCORE : COMPETENT / NOT COMPETENT

Arahan kepada calon / Instruction To Candidate:
Tuliskan Nama dan nombor Kad Pengenalan anda pada ruangan yang disediakan.
1. Calon tidak dibenarkan membuka kertas soalan sehingga dibenarkan.
2. Baca arahan soalan dengan teliti. Rujuk pengawai bertugas sekiranya terdapat kekeliruan.
3. Calon dikehendaki melaksanakan tugasan yang diberikan dalam tempoh yang ditetapkan.
4. Pastikan anda memeriksa segala peralatan/komputer di dalam keadaan baik dan memuaskan

sebelum anda memulakan sebarang tugas. Laporkan kepada pegawai bertugas sekiranya
terdapat sebarang kerosakan.
5. Laksanakan tugas mengikut arahan kerja yang telah diberikan. Tindakan tegas akan diambil
sekiranya pelajar mengingkari arahan kerja.

KERTAS PENILAIAN INI MENGANDUNGI 4 MUKASURAT BERCETAK

NO. KOD / CODE NO. STUDIO MULTIMEDIA 2 Muka Surat / Page:2
Drpd/of
:4

A. TAJUK / TITLE :
MERANCANG PENILAIAN PRODUK

B. TUGASAN / ASSIGNMENT :
Pelajar perlu menghasilkan satu borang penilaian mengikut bidang tugasan masing-masing.

C. PERALATAN, PERKAKASAN DAN BAHAN / TOOLS, EQUIPMENTS AND MATERIALS

BIL PERALATAN / PERKAKASAN UKURAN KUANTITI
1 Set Komputer Macintosh (Windows OS) - (Peralatan:Calon)
2 Perisian yang terdapat pada computer tersedia -
1:1
D. MASA / TIME :
1:1
60 MINIT / MINUTES

E. KRITERIA PENILAIAN / ASSESSMENT CRITERIA

Prestasiandaakandinilaiberdasarkankriteriaberikut:

1. Perkara Kritikal

Penghasilanprodukmengikut format yang difahami dan normal.

2. Proses Kerja

Proses kerjabermuladariperancangansehinggaproduksiapdenganmengambilkiraaspek-

aspekkeselamatan dan kesihatan.

3. Hasil Kerja

a. Kekemasan produk akhir

b. Produk difahami dan mudah dikendalikan

c. Ketepatan tempoh masa

4. Sikap/ Keselamatan/ Persekitaran

a. Perkakasan dan perisian

b. Kekemasan kawasan kerja

NO. KOD / CODE NO. STUDIO MULTIMEDIA 2 Muka Surat / Page:3
Drpd/of
:4

SKEMA PEMARKAHAN PENILAIAN PRESTASI

NAMA CALON: NO. K/P:

MASA MULA: MASA TAMAT: TARIKH:

SKALA PEMARKAHAN
0=Tidak dilakukan/ Salah; 1=Tidak memuaskan; 2=Memuaskan; 3=Sangat memuaskan

BHGN KRITERIA PENILAIAN MARKAH
1.
Tandakan () pada
2.
ruanganTerimaatau

TidakTerimabagipe

Perkara kritikal (60%) rkarakritikalberikut

1.1 Borangpenilaian yang dihasilkanmempunyai item-item yang :
bolehdinilai
Terima Tidak
Terima

(*Kriteria kritikal: Markah 60 diberi sekiranya semua perkara kritikal di atas diterima dan markah 0
sekiranya terdapat 1 atau lebih perkara kritikal tidak diterima)

Markah Diperolehi %

Proses kerja (25%)

2.1 Menggunakan perisian yang bersesuaian

2.2 Item yang dihasilkan mudah difahami mengikut bidang tugas
masing-masing

2.3 Ruang untuk penilaian disediakan

2.4 Fail boleh dibaca/dibuka menerusi perisian yang ”common”

Jumlah markah diberi

Jumlah markah penuh
Jumlah Markah Bahagian 2 (%)
3. Hasil kerja (10%)
3.1 Projek disiapkan dalam tempoh yang ditetapkan.
3.2 Produkdifahami dan mudahdikendalikan.

3.3 Item yang dihasilkan mencakupi bidang tugas

Jumlah markah diberi

Jumlah markah penuh

NO. KOD / CODE NO. STUDIO MULTIMEDIA 2 Muka Surat / Page:4
Drpd/of
:4

Jumlah Markah Bahagian 3 (%)

BHGN KRITERIA PENILAIAN MARKAH

4. Sikap/Keselamatan/Persekitaran (5%)
4.1 Hadir penilaian tepat pada masa yang ditetapkan.

4.2 Komputer/peralatan digunakan dengan baik serta dijaga dengan baik.

Jumlah markah diberi

Jumlah markah penuh

Jumlah Markah Bahagian 4 (%)

JUMLAH MARKAH KESELURUHAN
(Bahagian 1 + Bahagian 2 + Bahagian 3 + Bahagian 4)

KEPUTUSAN PENILAIAN/ASSESSMENT RESULT

MARKAH/SCORE : % TERAMPIL / BELUM TERAMPIL
COMPETENT/ NOT COMPETENT

ULASAN PEGAWAI PENILAI/ASSESSORCOMMENTS :

__________________________________________ Tarikh/Date :
TandatanganPegawaiPenilai/Assessor’s Signature

Nama/Name :

BORANG SENARAI SEMAK (PENILAIAN RESPONDEN)
TAJUK: SISTEM PENYIMPANAN STOK KEDAI LITTLE WHITE BALLON

Tuan/Puan/Saudara/Saudari yang dihormati,
Saya berterima kasih atas kesetiaan menawab borang penilaian ini. Dapatan
kaji selidik ini akan digunakan untuk mendapatkan maklum balas mengenai
Sistem Penyimpanan Stok Kedai Little White Ballon.
Borang penilaian mengandungi tiga (3) bahagian iaitu :
Bahagian A berkaitan latar belakang responden
Bahagian B adalah Reka Bentuk dan Persembahan Aplikasi
Bahagian C mengenai komen dan cadangan

Sehubungan dengan itu, diharapkan pihak tuan/puan dapat meluangkan
sedikit masa untuk menjawab borang penilaian ini secara jujur dan ikhlas.
Segala kerjasama dari pihak anda diucapkan jutaan terima kasih.

Desediakan oleh :

Product Manager Summer Studio
Sarjana Muda Pendidikan Vokasional (Multimedia Kreatif)
Fakulti Pendidikan Teknikal dan Vokasional

Bahagian A : Latar Belakang
Arahan:
Sila jawab soalan berikut dengan menandakan ( / ) dalam petak yang berkenaan.

Jantina : Lelaki ( ) Perempuan ( )
Bangsa : Melayu ( ) Cina ( ) India ( ) lain-lain..................

Taraf : Diploma ( ) Sarjana Muda ( )
Pendidikan Sarjana ( ) Doktor Falsafah ( )

Bahagian B : Reka Bentuk Isi

Kandungan

Arahan :

Bagi setiap pernyataan di bawah, pilih salah satu daripada pilihan yang diberikan
dengan menandakan ( / ) pada jawapan yang dipilih. Sila beri KOMEN anda jika
jawapan TIDAK pada ruang yang disediakan.

BIL PERKARA YA TIDAK
1. Isi kandungan aplikasi ini memenuhi kehendak pengguna
2. Sistem ini membantu memasukkan stok
3. Proses penempahan stok mudah dilakukan
4. Proses pembayaran mudah difahami
5. Maklumat pada resit lengkap
6. Isi kandungan yang disediakan mudah difahami
7. Isi kandungan di dalam sistem ini teratur
8. Isi kandungan di dalam sistem ini menarik
10. Setiap menu berrfungsi dengan baik
11. Fungsi carian dalam sistem mudah digunakan
12. Fungsi delete dalam sistem mudah digunakan
13. Fungsi edit dalam sistem mudah digunakan

Bahagian C : Komen dan Cadangan Penambahbaikan

Arahan :

Sila isikan komen padaruangan yang disediakan

...................................................................................................................................................
...................................................................................................................................................
...................................................................................................................................................
...................................................................................................................................................
...................................................................................................................................................
...................................................................................................................................................
...................................................................................................................................................
...................................................................................................................................................
..................................................................................................................................................

FAKULTI PENDIDIKAN TEKNIKAL DAN VOKASIONAL
UNIVERSITI TUN HUSSEIN ONN MALAYSIA
86400 PARIT RAJA, BATU PAHAT,
JOHOR DARUL TAKZIM

PENILAIAN PRESTASI 2

( FINAL PERFORMANCE ASSESSMENT )

TAJUK UNIT KOMPETENSI / STUDIO MULTIMEDIA 2
COMPETENCY UNIT TITLE
01.07 Prepare Standard and Guidelines
02.11 Comply with Copyright Requirement
06.01 Prepare Product Packaging
06.02 Produce Finished Master Copy
06.03 Carry Out Product Delivery
06.04 Develop Draft User Manual
06.05 Prepare User Manual Specification
06.06 Coordinate Product Installation and Delivery
07.06 Prepare Activity Report

NAMA CALON / CANDIDATE’S NAME

NO KAD PENGENALAN / NRIC
NUMBER

MASA / TIME

TARIKH / DATE

MARKAH / SCORE : % TERAMPIL / BELUM TERAMPIL
COMPETENT / NOT COMPETENT

Arahan kepada calon / Instruction To Candidate:
Tuliskan Nama dan nombor Kad Pengenalan anda pada ruangan yang disediakan.
1. Calon tidak dibenarkan membuka kertas soalan sehingga dibenarkan.
2. Baca arahan soalan dengan teliti. Rujuk pengawai bertugas sekiranya terdapat kekeliruan.
3. Calon dikehendaki melaksanakan tugasan yang diberikan dalam tempoh yang ditetapkan.
4. Pastikan anda memeriksa segala peralatan/komputer di dalam keadaan baik dan memuaskan

sebelum anda memulakan sebarang tugas. Laporkan kepada pegawai bertugas sekiranya
terdapat sebarang kerosakan.
5. Laksanakan tugas mengikut arahan kerja yang telah diberikan. Tindakan tegas akan diambil
sekiranya pelajar mengingkari arahan kerja.

KERTAS PENILAIAN INI MENGANDUNGI 4 MUKASURAT BERCETAK

NO. KOD / CODE NO. STUDIO MULTIMEDIA 1 MukaSurat / Page: 2
Drpd/of
A. TAJUK / TITLE : :4

PACKAGING MULTIMEDIA PRODUCT

B. TUGASAN / ASSIGNMENT :
Pelajar perlu menghasilkan cover CD untuk diedarkan kepada pelanggan. Tema bagi reka bentuk
adalah “Nature Hour“.

C. PERALATAN, PERKAKASAN DAN BAHAN / TOOLS, EQUIPMENTS AND MATERIALS

BIL PERALATAN / PERKAKASAN UKURAN KUANTITI
1 Set Komputer Macintosh (Windows OS) - (Peralatan:Calon)
2 Perisian yang terdapatpadakomputertersedia -
3. Fail tree.jpg 1:1
1200:900
1:1

1:1

D. MASA / TIME :
60 MINIT / MINUTES

E. KRITERIA PENILAIAN / ASSESSMENT CRITERIA

Prestasiandaakandinilaiberdasarkankriteriaberikut:

1. Perkara Kritikal

Penghasilanprodukmengikutspesifikasibentukdandimensi yang telahditetapkan.

Setiapbutangdapatberfungsidenganbaik.

2. Proses Kerja

Proses kerjabermuladariperancangansehinggaproduksiapdenganmengambilkiraaspek-

aspekkeselamatandankesihatan.

3. Hasil Kerja

a. Kekemasan produk akhir

b. Ketepatan tempoh masa

4. Sikap/ Keselamatan/ Persekitaran

a. Perkakasan dan perisian

b. Kekemasan kawasan kerja

NO. KOD / CODE NO. STUDIO MULTIMEDIA 1 MukaSurat / Page: 3
Drpd/of
:4

SKEMA PEMARKAHAN PENILAIAN PRESTASI

NAMA CALON: NO. K/P:

MASA MULA: MASA TAMAT: TARIKH:

SKALA PEMARKAHAN
0=Tidak dilakukan/ Salah; 1=Tidak memuaskan; 2=Memuaskan; 3=Sangat memuaskan

BHGN KRITERIA PENILAIAN MARKAH

1. Tandakan ()

padaruanganTerimaata

Perkara kritikal (60%) uTidakTerimabagiperka

rakritikalberikut:

Terima Tidak
Terima

1.1 Cover CD mengikutukuran CD yang sebenar

(*Kriteria kritikal: Markah 60 diberi sekiranya semua perkara kritikal di atas diterima dan markah 0
sekiranya terdapat 1 atau lebih perkara kritikal tidak diterima)

Markah Diperolehi %

2. Proses kerja (25%)
2.1 Menggunakan perisian yang bersesuaian

2.2 CD cover yang dihasilkan mudah difahami

2.3 Mempunyai maklumat yang bersesuaian

2.4 Fail boleh dibaca/dibuka menerusi perisian yang ”common”

Jumlah markah diberi
Jumlah markah penuh
Jumlah Markah Bahagian 2 (%)
3. Hasil kerja (10%)
3.1 Mempunyai nilai comersial.
3.2 Mempunyai nilai estetika
Jumlah markah diberi
Jumlah markah penuh
Jumlah Markah Bahagian 3 (%)

BHGN KRITERIA PENILAIAN MARKAH

4. Sikap/Keselamatan/Persekitaran (5%)
4.1 Hadir penilaian tepat pada masa yang ditetapkan.

NO. KOD / CODE NO. STUDIO MULTIMEDIA 1 MukaSurat / Page: 4
Drpd/of
:4

4.2 Komputer/peralatan digunakan dengan baik serta dijaga dengan baik.

Jumlah markah diberi
Jumlah markah penuh

Jumlah Markah Bahagian 4 (%)

JUMLAH MARKAH KESELURUHAN
(Bahagian 1 + Bahagian 2 + Bahagian 3 + Bahagian 4)

KEPUTUSAN PENILAIAN / ASSESSMENT RESULT

MARKAH / SCORE : % TERAMPIL / BELUM TERAMPIL
COMPETENT / NOT COMPETENT

ULASAN PEGAWAI PENILAI / ASSESSOR COMMENTS :

__________________________________________ Tarikh / Date :
TandatanganPegawaiPenilai / Assessor’s Signature

Nama / Name :





LAPORAN AKHIR INDIVIDU
STUDIO MULTIMEDIA II

SITI HAWA SHAKIRAH MOHD
PAUZI

CB160012

PRODUCT MANAGER

Minggu

Bil. M1 M2 M3 M4 M5 M6 M7 M8 M9 M10 M11

Aktiviti

Membuat perancangan pembangunan
1. sistem bersama ahli kumpulan

pembangunan sistem

Berjumpa dengan klien untuk

pengumpulan RAW material. Contoh

2. senarai info stok, harga untuk

dimasukkan ke dalam “database”

dalam pembangunan sistem.

3. Mengaturcara (coding) scripting html
dan php bagi menu stok.

4. Membuat pengujian sistem yaang
dibuat oleh setiap ahli kumpulan

Menyerahkan produk yang telah siap

5. kepada klien untuk pengujian
pembangunan sistem Membuat

pengujian sistem kepada pengguna

6. Memastikan penambahbaikan
dilakukan jika ada kesalahan

7. Laporan Akhir

8. Pembentangan akhir

Progres Kerja

Minggu 1

1. Membantu membangunkan sistem bagi menu "stock list" menggunakan perisian
Adobe Dreamweaver dan xampp.
Coding untuk paparan antara muka stock list.

Design untuk paparan menu stock list

Paparan stock list pada browser

Minggu 2
1. Berjumpa dengan klien dan dapatkan maklumat produk untuk pembangunan sistem
untuk di masukkan dalam database.
2. Perbincangan bersama ahli kumpulan dan klien mengenai stok yang ada.

3. Antara gambar stok yang di hantar oleh klien melalui platform whatsapp

4. Senaraikan senarai stok yang ada menggunakan microsoft word berserta gambar stok
yang diberi oleh klient.

No Nama Stok Gambar Keterangan Kuantiti
1 Foil Ballon
 terdapat pelbagai
Alphabet bentuk dan
warna

2 Foil Ballon  Harga bagi satu 50 satu set
Nombor huruf adalah huruf dan
RM6.50 number
lengkap

 Contoh “HAPPY
BIRTHDAY”

RM78.00

3. Foil Ballon  Terdapat 50 watak
Cartoon pelbagai watak animasi
animasi setiap satu

 Contoh watak
animasi adalah
upin ipin,
boboboy dan
lain-lain

 Harga bagi satu
watak animasi
RM15.00

4. Helium  Terdapat
Ballon pelbagai warna,
bentuk, dan saiz
ballon 100

 Hargra bagi
setiap satu
RM10.00 siap
diisi gas

 RM5.00 tidak
diisi gas

5. Candle  RM 2.50 satu 50 paket
Packaging paket

7. Cheering  Terdapat 100 set
Squad pelbagai warna
antaranya biru,
8. Masquerade pink, kuning,
biru
9. Cone Hat
Buble  RM2.50 setiap
Sponge set

 Terdapat

pelbagai warna

dan corak

 Harga mengikut 100 set

saiz masquerade

dan corak.

 Range harga di

antara
 RM3.00 –RM5.

00

 Terdapat

pelbagai corak,

saiz dan warna

 Dalam satu

bungkusan

mempunyai

corak campuran

 Mempunyai lima

corak dalam satu

bungkusan 50

 Harga mengikut bungkusan

saiz

 Kadar harga

RM5.00-

RM10.00 dalam

satu bungkus

 Harga setiap
‘cone hat’

10. Bunga RM3.00 setiap 20 kuntum
kekwa satu.
kuning  Harga RM3.00
satu kuntum
11. Silver  Mempunyai 20
leaf_peacock kuntum

12. Statise  Hiasan untuk 100
Purple
membuat
13. Rose Pink
tempahan
14. “bouquet” bunga

 Harga bagi satu
kuntum RM2.00 50 kuntum

 RM2.00 satu 20 kuntum
kuntum 20 kuntum

 Boleh dibuat
untuk tempahan
atau untuk ingin
membeli bunga
sahaja


 Harga RM3.00

satu kuntum
 Mempunyai 20

kuntum

Minggu 3
1. Memasukkan data stok ke dalam database melalui perisian Adobe Dreamweaver dan

Xampp.
coding untuk masukkan data stocklist pada database

Hasil rekabentuk paparan data stocklist pada perisian Adobe Dreamweaver

paparan pada browser setelah dimasukkan data stocklist pada data.
pada "table" akan terpapar apa yang di masukkan dalam database
pada "table" action, akan ditambah "button" edit dan padam

Minggu 4
1. Mengaturcara coding html untuk paparan daftar stok menggunakan perisian Adobe

Dreamweaver

2. Memasukkan senarai keterangan, gambar stok pada menu senarai stock.

3. Membuat pengujian sistem bagi paparan admin.
4. Menguji kebolehgunaan sistem bagi setiap menu contoh log masuk,tempahan.stok,reset,

dan log out untuk setiap ahli kumpulan.

Minggu 5
1. Mengaturcara (coding) bagi antara muka kemaskini stok (scripting html) menggunakan

perisian Adobe Dreamweaver
Coding bagi paparan kemaskini stok.

2. Membuat pengujian terhadap sistem dari segi link button sama ada berfungsi dengan baik
atau tidak.

3. Jika terdapat kesalahan, nyatalakn kesalahan dan memperbaiki

Minggu 6

1. Membuat pengujian secara menyeluruh bagi sistem yang dibangunkan oleh ahli
kumpulan.

SITI HAWA SHAKIRAH BINTI MOHD PAUZI CB160012
PRODUCT MANAGER
Kumpulan : Sistem Pengurusan Stok “Little White Ballon”
Laporan Testing Bahagian 1 Studio Multimedia 2

1. Mengaturcara (coding ) daftar stok menggunakan perisian Adobe Dreamweaver pada
bahagian staff.
 Pembangun telah mengaturcara (coding) html menggunakan perisian Adobe
Dreaweaver mengikut step by step

Paparan Daftar Stok
 Dalam paparan tambah stok ini, terdapat button daftar dan batal

 Pembangun telah mengaturcara (coding) bagi button daftar dan batal dan
menambah coding warna pada button.

 Pembangun telah membuat pengujian daftar stok pada web browser
 Paparan pada laman web browser yang tiada database

2. Pada paparan tambah stok pada web browser, pembangun telah memasukkan senarai
tambah stok setelah database berjaya dimasukkan melalui myphp dan sql oleh
manager analysis.
 Paparan pada web browser senarai stok yang dimasukkan keterangan stok
beserta gambar.

 Cara untuk masukkan keterangan senarai stok melalui tambah stok.
 Pembangun memasukkan keterangan pada daftar stok setelah database Berjaya

ditambah.
 Pembangun telah membuat pengujian kebolehfungsian untuk masukkan data

stok.

 Senarai stok akan terpapar.

3. Mengaturcara (coding) kemaskini stok menggunakan perisian Adobe Dreamweaver
pada bahagian staff dan admin.
 Pembangun telah mengaturcara (coding) html menggunakan perisian Adobe
Dreaweaver mengikut step by step.
 Coding untuk kemaskini stok.
 Namun pembangun masih dalam proses untuk kemaskini paparan penuh untuk
senarai stok.

 Pembangun membuat penambahbaikan coding. Tambahan adalah seperti jarak
keterangan produk, border, tambahan box, button browse, dan button
kemaskini.

 Coding untuk button kemaskini.(yang dihighlight)

 Coding untuk jarak, border kotak dan juga dimasukkan warna

 Pembangun telah menguji kebolehfungsian paparan pada web browser
kemaskini stok

4. Mengaturcara (coding) menu reset menggunakan perisian Adoble Dreamweaver bagi
paparan menu staff.
 Kegunaan menu reset adalah untuk menukar password dan username staff
dan admin.
 Coding untuk border paparan kemaskini profil

 Pengujian untuk paparan design pada dreamweaver

 Pembanguna membuat penambahan coding untuk memasukkan username

 Pembanguna membuat penambahan coding untuk memasukkan password

 Pembangun membuat penambhana coding untuk button update dan button
reset.

 Pengujian pada paparan design adobe dreamweaver bagi paparan reset.

 Pengujian menu reset pada web browser setelah coding html dimasukkan
tanpa database.

5. Pengujian kebolehgunaan Sistem Penyimpanan Stok Little White Ballon Bahagian
Admin

Pengujian kebolehgunaan Sistem Penyimpanan Stok Little White Ballon dijalankan
bagi memastikan ianya dapat berfungsi dengan baik. Pengujian dilakukan pada unit-
unit asas dan kemudiannya diikuti dengan pengujian keseluruhan sistem. Beberapa
tahap ujian telah dilaksanakan iaitu pengujian unit, pengujiaan integrasI dan pengujian
sistem.

 Pengujian Unit
Pengujian Unit adalah pengujian yang dijalankan bagi setiap menu yang
terdapat dalam sistem secara berasingan. Pengujian ini dapat mengenalpasti
kesilapan atau sebarang ralat dalam komponen sistem. Ianya adalah untuk
memastikan sistem yang dibangunkan dapat berungsi dengan baik.

a) Sistem Pengujian : Sistem Menu Log Masuk

Arahah : Masukkan Id Pengguna, Kata Laluan, Pilih sama ada staf atau pentadbir

Petugas : Developer Manager
Tarikh : 13/09/2019

Keputusan dijangka :

Berjaya log masuk menggunakan ID pengguna dan kata laluan yang didaftar

menggunakan akaun berdaftar dan mengarahkan ke antara muka Selamat Datang

Staf .

Keputusan sebenar :

Berjaya log masuk menggunakan ID pengguna dan kata laluan yang didaftar

menggunakan akaun berdaftar dan mengarahkan ke antara muka Selamat Datang

Staf

b) Sistem Pengujian : Antara Muka Tempahan
Arahah : Klik pada menu tempahan
Petugas : Developer Manager
Tarikh : 14/09/2019

Keputusan dijangka :

Berjaya klik pada antara muka tempahan dan akan terpapar submenu katalog dan

tambah tempahan.

Keputusan sebenar :

Berjaya klik pada antara muka tempahan dan akan terpapar submenu katalog dan

tambah tempahan.

c) Sistem Pengujian : Antara Muka Stok
Arahah : Klik pada menu Stok
Petugas : Developer Manager
Tarikh : 14/09/2019

Keputusan dijangka :

Berjaya klik pada antara muka tempahan dan akan terpapar submenu tambah stok

dan senarai stok.

Keputusan sebenar :

Berjaya klik pada antara muka tempahan dan akan terpapar submenu tambah stok

dan senarai stok.

d) Sistem Pengujian : Sistem Menu Reset
Arahah : Klik pada menu reset, masukkan username dan password dan klik pada
button update dan reset ( unutk kemaskini dan reset username dan password )
Petugas : Developer
Tarikh : 19/09/2019

Keputusan dijangka :

Berjaya reset username dan password yang didaftarkan menggunakan akaun

berdaftar.

Keputusan sebenar :

Berjaya reset username dan password yang didaftarkan menggunakan akaun

berdaftar.

e) Sistem Pengujian : Sistem Menu Log Out
Arahah : Klik pada menu logout, akan kembali pada menu log masuk.
Petugas : Developer Manager
Tarikh : 19/09/2019

Keputusan dijangka :

Berjaya logout dan antaramuka kembali ke menu log masuk

Keputusan sebenar :

Berjaya logout dan antaramuka kembali ke menu log masuk

 Pengujian Integrasi
Ujian Integrasi merupakan ujian yang dilakukan terhadap hubungan antara dua
komponen atau lebih. Ujian ini bertujuan untuk memastikan navigasi antara
komponen ini berfungsi dengan baik mengikut perancangan. Input pengujian ini
ialah dalaman dan luaran rekabentuk sistem, dan pelan pengujian. Dengan kaedah
ujian integrase, laporan ujian dapat dikeluarkan sebagai produk.

a) Sistem Pengujian : Semak kebolehgunaan button katalong apabila klik akan keluar
dan dilinkkan kepada antara muka katalog.
Arahan : Klik button katalog
Petugas : Technical Manager
Tarikh : 26/09/2019

Keputusan dijangka :

Antara muka katalog berjaya dipaparkan dan terdapat senarai tempahan.

Keputusan sebenar :

Gambar pada paparan anatra muka katalog tidak terpapar

Ralat :
Semasa melakukan pengujian, paparan untuk gambar tempahan didapati bersaiz
besar.

Penyelesaian :
Pembangun dikehendaki melakukan edit semula dan menukar saiz frame yang
sesuai

b) Sistem Pengujian :
o Semak kebolehgunaan button tambahan tempahan apabila klik akan keluar

dan dilinkkan kepada antara muka tambahan tempahan
o Semak semua kebolehgunaan apabila klik tambahan tempahan terpapar

senarai tempahan anda , buat tempahan baru, resit , kemaskini, dan padam.

Arahan : 1. Klik button tambahan tempahan
2. Klik buat tempahan baru
> klik button daftar
> klik button batal
3. Klik button kemaskini
4. Klik button resit
5. Klik button padam

Petugas : Technical Manager / Creative Manager

Tarikh : 27/09/2019 – 03/10/2019

Keputusan dijangka :

1. Senarai tempahan berjaya terpapar apabila klik tambahan tempahan

2. Paparan daftar tempahan berjaya didaftar dan button daftar dan batal berfungsi

3. Paparan kemaskini berjaya terpapar apabila di klik

4. Button resit terpapar apabila klik

5. Button padam berfungsi apabila klik.

Keputusan sebenar :

1. Tidak berjaya terpapar senarai tempahan secara menyeluruh.

2. Paparan daftar tempahan berjaya didaftar dan button daftar dan batal berfungsi

3. Paparan kemaskini berjaya terpapar apabila di klik

4. Button resit terpapar apabila klik

5. Button padam berfungsi apabila klik.

Ralat :
1. Semasa melakukan pengujian, paparan senarai tempahan tidak terpapar kerana

gambar tidak dimasukkan dalam database.

Penyelesaian :
Pembangun dikehendaki melakukan masukkan gambar ke dalam database.

c) Sistem Pengujian :
o Semak kebolehgunaan button tambah stok apabila klik akan keluar dan
dilinkkan kepada antara muka paparan daftar stok.
o Semak semua kebolehgunaan apabila klik tambah stok terpapar, senarai
stok, kemaskini, dan padam.

Arahan : 1. Klik button tambah stok
2.Klik button kemaskini senarai stok
3. Klik button padam

Petugas : Product Manager / Analysis Product Manager
Tarikh : 03/10/2019 – 08/10/2019

Keputusan dijangka :

1. Apabila klik pada stok, akan terpapar daftar stok dan berjaya untuk didaftarkan.

2. Senarai stok berjaya terpapar apabila klik daftar stok

3. Paparan kemaskini berjaya terpapar apabila di klik

4. Button padam berfungsi apabila klik.

Keputusan sebenar :

1. Apabila klik pada tambah stok, akan terpapar daftar stok dan berjaya untuk

didaftarkan.

2. Senarai stok berjaya terpapar apabila klik daftar stok

3. Paparan kemaskini tidak berjaya terpapar apabila di klik
4. Button padam berfungsi apabila klik.

Ralat :
2. Semasa melakukan pengujian, paparan senarai stok tidak terpapar kerana

terdapat kesalahan coding pada adobe dreamweaver.

Penyelesaian :
Pembangun telah membetulkan semula error coding.

RUMUSAN
LAPORAN ANALISI STUDIO 2

AKTIVITI 5 20 40 60 80 100 120
AKTIVITI 4 dalam proses gagal berjaya
AKTIVITI 3
AKTIVITI 2
AKTIVITI 1

0

Nama: SITI HAWA SHAKIRAH MOHD PAUZI
No Matrik: CB160012
PRODUCT MANAGER

LAPORAN TESTING ANALYSIS (BAHAGIAN 2)

Testing Development Result Remark
Failed
Testing 1. Mengaturcara (coding ) daftar stok i. Coding paparan add stock
1 menggunakan perisian Adobe
Dreamweaver pada bahagian staff.

ii. Coding paparan add stock Succsess
Succsess


Click to View FlipBook Version