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Published by gorkanovilloart, 2022-06-13 16:11:25

D&D 5e - Guia del Dungeon Master

D&D 5e - Guia del Dungeon Master

AIRE dlOO Detalle dlOO Detalle
90-91 96
dlOO Aire dlOO Aire Charco grande de Pegote de cera
0 1- 6 0 86-90 Limpio y cálido 92- 93 agua 97 (restos de una vela)
61-70 Limpio y húmedo 91 - 93 Brumoso y húmedo Charco pequeño de Gotas de cera
Limpio y con 94- 9S agua
71 - 80 corrientes 94- 96 Lleno de humo Chorrito de agua 98- 00 Trozos de madera
Limpio pero frío 97-98 o vapor pudriéndose
99-00
81-83 Nebl inoso pero frío Limpio, con e l suelo
cubierto de humo
84-8S Limpio, con el suelo MOBILIARIO dlOO Objeto
cubierto de niebla Limpio y ventoso SO Cuba (6S galones)
dlOO Objeto Sl fdo lo (grande)
AROMAS 01 Altar S2 Cu ñete (20 galones)
02 Sillón S3 Tela r
dl OO Aroma dlOO Ar om a 03 Guardarropa
01 - 03 Acre 66- 70 Pútrido 04 Tapiz de Arras o S4 Tapete
04- 0S Cloro 71 - 7S Vegetación cortina
pudriéndose OS Bolsa
76- 77 Húmedo y salado 06 Barril (40 galones) SS Colchón
78- 82 Ah u m ad o
06- 39 Húmedo o mohoso 83- 89 Rancio 07- 08 Cama S6 Balde
40- 49 Terroso 90-9S Sulfu roso 09 Banco
SO-S7 Estiércol 96-00 Orina 10 Manta S7 Cuadro
S8-61 Metálico 11 Caja (grande)
62-6S Ozono 12 Brasero y carbones S8- 60 Tarima
13 Cubo
14 Alacena 61 Pedestal
lS Catres
16 Tonel (12S galones) 62- 64 Estacas

6S Almohada

DETALLES GENERALES 66 Pipa (lOS galones)
dlOO Detalle
01 Flecha rota dlOO Detalle 67 Colcha

02- 04 Cenizas S7 Cabeza rota de un 17 Vitrina 68-70 Alfombra (pequeña
OS-06 Huesos martillo 18 Candelabro 71 o mediana)
S8 Yelmo muy abollado juncos
S9
Barra de hierro 72 Saco
60 doblada y oxidada
Cabeza de jabalina 19 Alfombra (grande) 73 Hachero
61 roma 20 Barrica (40 galones)
07 Botella rota 62- 64 Bota de cuero 21 Lámpara de araña 74 Pantalla

Hojas y ramas 7S Sábana

08 Cadena corroída 22 Ca r b o n e s 76-77 Estantería
09 Garrote astillado 23- 24 Silla común
Silla acolchada 78 Santua rio
10-19 Telerañas 2S Silla acolchada
20 Moneda de cobre 6S- 68 Moho común 26 o diván 79 Sinfonier
69 Mango de un pico Cofre grande
21 - 22 Grietas en el techo 70 Vara rota (S pies 27 Cofre mediano 80 Tresillo
de largo) 28 Cofre con cajones
23- 24 Grietas en el suelo 71 Trozos de cerámica 29 81 Bastón ordinario
2S-26 Grietas en una 72-73 Harapos 82 Plataforma
pared 83 Estatua
27 Empuñadu ra de una 74 Cuerda podrida 30 Ropero
daga 31 Ascuas 84 Ta burete alto
28-29 Humedades en el 7S-76 Basura y polvo 32- 33 Sofá 8S Taburete normal
techo 34 Cajón 86 Mesa grande
30- 33 Humedades en una 87 Mesa larga
pared 77 Saco roto 3S Brasero de pie 88 Mesa baja
34 Sangre seca 36 Aparador 89 Mesa redonda
3S-41 Sangre fresca 78-80 Limo (inofensivo) 37 Cojín 90 Mesa pequeña
42-44 81 Pincho herrumbroso 38 Estrado 91 Mesa con cabal letes
4S-49 Boñiga 39 E s c r it o rio 92 Tapiz
Polvo 82-83 Palos 40- 42 Chimenea y madera 93 Trono
SO 84 Piedrecitas 43 Ch imenea con 94 Arcón
Sl Frasco roto 8S pant alla
Restos de comida 86 Paja 44 Pipote (10 galones)
Filo roto de una 4S Fuente
S2 Hongos comunes 87 espada 46 Fresco 9S Bañera
Dientes y colmillos 47 Piedra de afilar 96 Bocoy (2SO galones)
S3-SS Guano 88 desperdigados 48 Cesto 97 Urna
Trozo de una 49 Escabel 98 jofai na y fuente
S6 Pelo o pellejo 89 antorcha 99 Vigas de madera
Arañazos en una 00 Mesa de trabajo
pared

APENDICE A: MAZMORRAS ALEATORIAS 299

ARTÍCULOS Y MUEBLES RELIGIOSOS dlOO Objeto dlOO Objeto
83 Trípode 88-90 Vial
dlOO Objeto dlOO Objeto 84 Tubo (contenedor) Reloj de agua
01-05 Altar Tubo (canaliza r) 91 Cable
06- 08 Campanas 55 Mosaico 85-86 Tenacillas 92 Mesa de trabajo
56-58 87 93-00
Recipiente para
09-11 Brasero 59 ofrendas
Cuadros o frescos

12 Candelabros 60- 61 Bancos UTENSILIOS Y OBJETOS PERSONALES

13-14 Velas 62 Flauta dlOO Objeto dlOO Objeto

15 Palmatorias 63 Alfombra para rezar 01 Punzón 49 Aguja(s)
16 Sotanas 64 Púlpito
02 Vendajes 50 Aceite (cocinar)

17 Ca rillones 65 Pasamanos 03 Pa langana 51 Aceite (combustible)

18-19 Palia 66-69 Túnica 04-05 Cesto 52 Aceite (perfumado)

20-23 Columnas o pilares 70-71 Pantalla 06-07 Libro 53 Sartén

24 Cortina o tapiz 72-76 Relicario 08-09 Botella 54-55 Papel de pergamino

25 Tambor 77 Sillas laterales 10 Tazón 56 Flauta
26-27 Fuente
78-79 Plataforma 11 Caja 57 Pipa pa ra fumar
80-82 Estatua
28-29 Gong 12-13 Cepillo 58 Fuente
30-35
Símbolo sagrado o 83 Trono 14 Vela 59 Cacerola
36-37 impío
Escrituras sagradas 15 Apagavelas 60-61 Bolsa pequeña
38- 43 o impías
44-48 84-85 Incensario 16 Candelero 62 Polvos para
ídolo maquil larse
49 86-90 Trípode 17 Bastón para
Quemadorde 91-97 Vestiduras caminar 63 Pluma
incienso
18 Estuche 64 Cuchilla
Banco para
arrodillarse 98- 99 Luz votiva 19 joyero (pequeño) 65 Cuerda

50-53 Lámpara 00 Si lbato 20-21 Arca 66 Poma o ungüento
54 Atril
22 Colonia o perfume 67-68 Pergamino
23 Peine 69 Salero

24 Copa 70 Cedazo o colador

MOBILIARIO PARA MAGOS 25 Decantador 71-72 jabón

dlOO Objeto dlOO Objeto 26-27 Plato 73 Espita
01-03 Alambique 50
04-05 Balanza y pesos 51 Hervidor 28 Bastoncillo para los 74 Cuchara
06-09 Matraz 52 Cacillo oídos
Fuelle 53 Lámpara o linterna 29 Aguamanil 75 Tapón
10 Lente (cóncava o 30 Jarra para cerveza 76-77 Estatui lla o figurita
54 convexa) 31-32 Frasco o bote 78-79 Hilo
55 Círculo mágico
11- 14 Libro 56 33 Comida 80- 82 Yesquero
57-58 Mortero y maza (con chispero y
15- 16 Botella 59 Sartén pederna l)
17 Tazón 60 Papel de pergamino
18 Caja 61 Pentáculo 34 Tenedor 83 Toalla
62 Pentagrama
19- 22 Brasero 63 Pipa para fumar 35 Rallador 84 Bandeja
23 ja ula 64-65 Cacerola 36 Molinillo 85 Trébedes o trípode
24 Vela 66-68 Prisma 37 Cuerno para beber 86 Sopera
69 Pluma
25-26 Candelero Retorta 38 Reloj de arena 87-88 Bramante
27- 28 Caldero 70-72 Vara para mezclar 39 jarra o cánta ro 89-90 jarrón
29-30 Tiza 73 agit ar 40 Hervidor 91 -92 Vial
31- 32 Crisol Pergamino 41 Llave Trapo para limpiar
74- 75 Sextante 93
33 Bola de crist al 76 Calavera
77 Espátula 42 Cuchil lo 94 Piedra de afilar
78 Cuchara para medir
34 Decantador 79 Plataforma 43 Dados o tabas 95- 96 Peluca
35 Mesa 80 Taburete
36 Plato 81 Animal de peluche 44 Cazo 97-98 Lana
37-40 Frasco o bote 82 Tanque (contenedor)
41 Em budo Pinzas 45-46 Lámpara o linterna 99-00 Ovillo
42 Horno
43-44 Hierbas 47- 48 Espejo
45 Cuerno
46- 47 Reloj de arena OBJETOS EN UN CONTENEDOR
48-49 jarro
dlOO Objeto dlOO Objeto

01 - 03 Cenizas 07- 09 Órganos de un
ser vivo
04- 06 Corteza 10- 14 Huesos

300 APÉNDICE A: MAZMORRAS ALEATORIAS

dlOO Objeto dlOO Objeto
15- 17 Ascuas
18-22 Cristales 62-64 Aceite
23-26 Polvo 65-68 Pasta
27-28 Fibras 69-71 Bolitas
29-31 Gelatina 72- 84 Polvos
85-86 Emulsión
32-35 Granos
36- 38 Grasa cuasilíquida
87-88 Piel o pellejo
39-41 Cáscaras 89- 90 Esferas (metal,
42- 46 Hojas
47- 54 Líquido aguado piedra o madera)
55- 59 Líquido viscoso 91 - 92 Astillas
60- 61 Bultos 93- 94 Tallos
inidentificables 95- 97 Hebras
98- 00 Tiras

LIBROS, PERGAMINOS Y VOLÚMENES

dlOO Contenidos dlOO Contenidos

0 1- 0 2 Registros contables 60 Memorias
03- 04 Cuaderno de notas 61-62 Carta de navegación
de un alquimista o estelar
05- 06 Almanaque 63-64 Novela
07- 08 Bestiario 65 Pinturas
09- 11 Biogra fla
12- 14 Libro de heráldica 66- 67 Poesla
Libro de mitos 68- 69 Libro de oraciones
15
70 Escri turas de
16 Libro de flores propied ad
planchadas 71-74 Libro de recetas o
de cocina
17 Calendario 75 Registros del juicio
a un criminal
18- 22 Catálogo 76 Proclama real

23- 24 Contrato 77-78 Partituras
25- 27 Diario 79 Libro de conjuros

28-29 Diccionario 80 Tratado sobre la
fabricación de
armaduras

30- 32 Garabatos o 81 - 82 Tratado de
33 b oc e to s 83-84 astrología
34 85- 86
Documento 87-88 Tratado de
35- 36 falsificado d e s til ació n

Libro de ejercicios Tratado sobre flora
de gramática o fauna exóticas

Texto herético Tratado de
herboristería

37- 41 Texto histórico 89-90 Tratado sobre la
flora local

42- 43 última voluntad y 91-92 Tratado de
44- 45 testamento 93 matemáticas

Código legal Tratado sobre
masonería

46- 53 Carta 94 Tratado de medicina

54 Desvaríos de un 95 Tratado de teologla
lunático
96 Tomo de
55 Trucos de magia 97- 99 conocimiento
(no es un libro de prohibido
conjuros)
Diario de l viaje a
56 Pergami no mágico una tierra exótica

57- 59 Mapa o atlas 00 Diario d e viaje por
los planos

~l'E~UIGE \ M \l~10RR.\S .\l EATORIAS

301

APÉNDICE B: LISTAS DE MONSTRUOS

MONSTRUOS POR ENTORNO Monstruos Valor de desafio (PX)
3 (700 PX)
Las tablas siguientes clasifican a los monstruos por su Araña de fase, bestia trémula, capitán
entorno y su valor de desa fío. Las criaturas que no suelen hobgoblin , corrupto yuan-ti, hombre 4 (l .100 PX)
encontrar se en los entornos incluidos aquí, como los ángeles lobo, oso lechuza, saga cetrina,
y los demonios, no aparecen en ellas. veterano S (l.800 PX)
Banshee, couatl, gnoll colmillo de
MONSTRUOS BAJO EL AGUA Valor de desafío (PX) Yeenoghu, hombre jabalí, hombre tigre 7 (2.900 PX)
O (10 PX)
Monstruos Broza movediza, gorgon, hombre oso, 8 (3.900 PX)
1/8 (2S PX) redivivo, troll, unicornio 9 (S.000 PX)
Mordedor 1/4 (SO PX) Abominación yuan -ti, grick alfa, oni, 10 (S.900 PX)
Sirénido 1/2 (100 PX) simio gigante l S (13.000 PX)
Mephit de vapor, serpiente constrictora 17 (l 8.000 PX)
Caballito de mar gigante, sahuagin, l (200 PX) Dragón verde joven 22 (41.000 PX)
tiburón de arrecife Ent 24 (62.000 PX)
Enjambres de mordedores, pulpo 2 (4SO PX)
gigante Dragón de oro joven, naga guardiana
Merrow, plesiosaurio, sacerdotisa 3 (700 PX)
sahuagin, saga de los mares, serpiente S (l.800 PX) Dragón verde adulto
constrictora gigante, tiburón cazador Dragón de oro adulto
11 (7.200 PX)
Orca 13 (10.000 PX) Dragón verde anciano
Barón sahuagin, elemental de agua, 17 (18.000 PX)
tiburón gigante 23 (S0.000 PX) Dragón de oro anciano
Marid
Gigante de las tormentas MONSTRUOS EN CIUDADES Valor de desafío (PX)
Dragón tortuga O (10 PX)
Kraken Monstruos
1/8 (2S PX)
MONSTRUOS EN BOSQUES Valor de desafío (PX) Cabra, cuervo, gato, plebeyo, rata
O (10 PX) Bandido, estirge, guardia, kobold, 1/4 (SO PX)
Monstruos mastín, mula, noble, poni, rata gigante,
1/8 (2S PX) sectario, serpiente voladora 1/2 (100 PX)
Arbusto despertado, babuino, búho,
ciervo, gato, hiena, plebeyo, tejón 1/4 (SO PX) Acólito, caballo de monta, caballo de l (200 PX)
tiro, ciempiés gigante, enjambre de 2 (4SO PX)
Bandido, comadreja gigante, estirge, 1/2 (100 PX) cuervos, enjambre de murciélagos,
guardia, guerrero triba l, halcón l (200 PX) enjambre de ratas, esqueleto, kenku, 3 (700 PX)
sangriento, kobold , mastín, rama kobold alado, mephit de humo, 4 (l.100 PX)
marchita, rata gigante, serpiente 2 (4SO PX) pseudodragón, serpiente venenosa S (l .800 PX)
venenosa, serpiente voladora gigante, zombi 6 (2.300 PX)
Avispa gigante, caballo de guerra, 7 (2.900 PX)
Aguja marchita, alce, búho gigante, cocodrilo, enjambre de insectos, 8 (3.900 PX)
duende, enjambre de cuervos, goblin, matón, sombra 9 (S.000 PX)
jabalí, kenkue, kobold alado, lagarto 12 (8.400 PX)
gigante, lobo, murciélago gigante, Araña gigante, espectro, espía, gul, 13 (10.000 PX)
pantera, perro intermitente, pixie, sem iogro, yuan-ti purasangre l S (13.000 PX)
pseudodragón, rana gigante, serpiente Capitán bandido, fuego fatuo, 16 (lS.000 PX)
constrictora, serpiente venenosa gá rgola, ghast, hombre rata, mimeto, 23 (S0.000 PX)
gigante, tarántula gigante, tejón gigante sacerdote, sectario fanát ico 30 (lSS.000 PX)
Araña de fase, caballero, doppelganger,
Avispa gigante, batidor, enjambre de extraño de agua, tumulario, veterano
insectos, enredadera marchita, gnoll,
hobgoblin, hombre lagarto, huargo, Couatl, fan tasma, súcubo o íncubo
orco, oso negro, sátiro, simio Cambian, engendro vampírico,
gladiador, redivivo
Araña gigante, arpía , dragón feérico
(amarillo o más joven) , dríade, hiena Acechador invisible, mago
gigante, jefe goblin, lobo terrible, osgo,
oso pardo, sapo gigante, semiogro, Guardián escudo, oni
tigre, yuan-ti purasangre
Asesino
Alce gigante, ankheg, árbol despertado, Dragón de plata joven, slaad gris
berserker, capitán bandido, centauro,
chamán hombre lagarto, dragón feérico Archimago
(verde o más viejo) , druida, enjambre de
serpientes venenosas, ettercap, fuego Rakshasa, vampiro
fatuo, grick, hombre rata, jabalí gigante, Vampiro lanzador de conjuros o
líder de manada gnoll, ogro, orco ojo guerrero
de Gruumsh, orog, pegaso, serpiente
constrictora gigante Dragón de plata adulto
Dragón de plata anciano

Tarasca

302 APÉNDICE B: LISTAS DE M01'STRUOS

MON STRUOS EN COLINAS Valor de desafío (PX) Monstruos Valor de desafío (PX)
O (10 PX) Dragón de cobre anciano 21 (33.000 PX)
Monstruos Dragón rojo anciano 24 (62.000 PX)
1/ 8 (25 PX)
Águila, babuino, buitre, cabra, cuervo, MONSTRUOS EN COSTAS Valor de desafío (PX)
hiena, plebeyo 1/4 (50 PX) O (10 PX)
Monstruos
Bandido, comadreja giga nte, estirge, 1/ 2 (100 PX) Águila, cangrejo, plebeyo 1/ 8 (25 PX)
gua rdia, guerrero tribal, halcón 1 (200 PX) Bandido, cangrejo gigante, estirge,
sangriento, kobold, mastín, mula , guardia, guerrero tribal, halcón 1/4 (SO PX)
serpiente venenosa 2 (450 PX) sangriento, kobold , serpiente
venenosa, sirénido 1/2 (100 PX)
Alce, búho gigante, enjambre de 3 (700 PX) Kobold alado, lagarto gigante, 1 (200 PX)
cuervos, enjambre de murciélagos, pseudodragón, pteranodon, tarántu la 2 (450 PX)
goblin, jabalí, kobold alado, lobo, 4 (1 .100 PX) giga n te
pantera (puma), pico de hacha, S (1 .800 PX) Batidor, sahuagin 3 (700 PX)
pseudodragón, tarántula gigante 6 (2.300 PX) Águila gigante, arpía, sapo gigante 4 (1 .100 PX)
7 (2.900 PX) Berserker, capitán bandido, druida , S (1.800 PX)
Batidor, cabra gigante, enjambre de 10 (5.900 PX) grifo, merrow, ogro, plesiosaurio, 6 (2.300 PX)
insectos, gnoll, hobgoblin , huargo, orco 11 (7.200 PX) sacerdotisa sahuagin, saga de los 8 (3.900 PX)
14 (11 .500 PX) mares 9 (5.000 PX)
Águila gigante, arpía, hiena gigante, 17 (18.000 PX) Mantícora, veterano 11 (7. 200 PX)
hipogrifo, jefe goblin, león, lobo Banshee 13 (10.000 PX)
terrible, oso pardo, semiogro Barón sahuagin, elemental de agua 1S (13.000 PX)
Cíclope 16 (15.000 PX)
Alce gigante, berserker, capitán Dragón de bronce joven 17 (18.000 PX)
bandido, druida, grifo, jabalí gigante, Dragón azul joven 22 (41 .000 PX)
líder de manada gnoll, ogro, orco ojo Djinn, marid, roe 23 (50.000 PX)
de Gruumsh, orog, pegaso, peryton Gigante de las tormentas
Dragón de bronce adulto
Arai'la de fase, capitán hobgoblin, Dragón azul ad ulto
hombre lobo, mantícora, saga cetrina, Dragón tortuga
veterano Dragón de bronce anciano
Dragón azul anciano
Ettin, gnoll colmillo de Yeenoghu,
hombre jabalí

Bulette, gigante de las colinas, gorgon,
hombre oso, redivivo, troll

Cíclope, galeb duhr, guiverno, quimera

Dragón de cobre joven, gigante de
pied ra

Dragón rojo joven

Roe

Dragón de cobre adulto

Dragón rojo adulto

APP.NDICI-: ll· LISlAS DI-: MO~STRUO 303

M ONSTRUOS EN DESIERTOS Valor de desafío (PX) MON STRUOS EN MONTAÑAS Valor de desafío (PX)
O (10 PX) O (10 PX)
Monst ruos M on s tru os
1/8 (2S PX) 1/8 (2S PX)
Buitre, chacal, escorpión, gato, hiena, Águila, cabra
plebeyo 1/4 (SO PX) Estirge, guardia, guerrero tribal, halcón 1/ 4 (SO PX)
Bandido, camello, estirge, guardia, sangriento, kobold
guerrero tribal, kobold, mula, serpiente 1/ 2 (100 PX) Aarakocra, enjambre de murciélagos, 1/2 (100 PX)
venenosa, serpiente voladora kobold alado, pseudodragón, 1 (200 PX)
1 (200 PX) pt eranodon
Kobold alado, lagarto gigante, Batidor, cabra gigante, orco 2 (4SO PX)
pseudod ragón, serpiente constrictora, 2 (4SO PX) Águila gigante, arpía, hipogrifo, león,
serpiente venenosa gigante, tarántula semiogro 3 (700 PX)
gigante 3 (700 PX) Alce gigante, berserker, druida, grifo,
Batidor, enjambre de insectos, gnoll, ogro, orco ojo de Gruumsh, orog, 4 (l.100 PX)
hobgoblin, hombre chacal, mephit de 4 (1.100 PX) peryton, tigre dientes de sable S (1.800 PX)
polvo S (1.800 PX) Basilisco, mantícora, sabueso infernal, 6 (2.300 PX)
6 (2.300 PX) veterano 7 (2.900 PX)
Araña gigante, bu itre gigante, hiena 7 (2.900 PX) Ettin 8 (3.900 PX)
gigante, león, perro del inframundo, 9 (S.000 PX) Bulette, elemental de aire, troll 9 (S.000 PX)
sapo gigante, semiogro, thri-kreen , 10 (S.900 PX) Cíclope, galeb duhr, gu iverno, quimera
yuan-ti pu rasangre 11 (7. 200 PX) Gigante de piedra 10 (S.900 PX)
Berserker, capitán bandido, druida, 13 (10.000 PX) Gigante de escarcha 11 (7. 200 PX)
líder de manada gnoll, ogro, serpiente lS (13.000 PX) Dragón de plata joven, gigante de 16 (lS.000 PX)
constrictora gigante 16 (1 S.000 PX) fuego, gigante de las nubes 17 (18.000 PX)
17 (18.000 PX) Dragón rojo joven 23 (S0.000 PX)
Araña de fase, capitán hobgoblin, 20 (2S.OOO PX) Roe 24 (62.000 PX)
corrupto yuan-ti, escorpión gigante, 23 (S0.000 PX)
momia, tumulario Dragón de plata adulto
Dragón rojo adulto
Couatl, gnoll colmillo de Yeenoghu, Dragón de plata anciano
hombre tigre, lamia
Elemental de aire, elemental de fuego, Dragón rojo anciano
redivivo
M O NSTRUO S EN PANTANOS Valor de desafío (PX)
Cíclope , dragón de oropel joven, O (1 0 PX)
medusa Monstruos
1/8 (2S PX)
Abominación yuan-ti Cuervo, rata 1/4 (SO PX)
Dragón azul joven
Estirge, guerrero tribal, kobold, rata 1/ 2 (100 PX)
Naga guardiana gigante, serpiente venenosa 1 (200 PX)
Ginoesfinge, ifrit, roe Bullywug, enjambre de cuervos, 2 (4SO PX)
enjambre de ratas, kobold alado,
Dragón de oropel adu lto lagarto gigante, mephit de barro, 3 (700 PX)
Gusano púrpura, señor de las momias rana gigante, serpiente constrictora, S (1.800 PX)
serpiente venenosa gigante 7 (2.900 PX)
Dragón azul adulto 8 (3.900 PX)
Batidor, cocodrilo, enjambre de 14 (11.SOO PX)
Androesfinge, dracoliche azul adulto insectos, hombre lagarto, o rco 21 (33.000 PX)
Dragón de oropel anciano
Araña gigante, gul, sapo gigante,
Dragón azul anciano yuan-ti purasangre
Chamán hombre lagarto, druida,
enjambre de serpientes venenosas,
fuego fatuo, ghast, ogro, orco ojo
de Gruumsh, serpiente constrictora
gigante
Corrupto yuan-ti, saga cetrina,
tumulario
Broza movediza, cocodri lo gigante,
elemental de agua, redivivo, troll
Abominación yuan-ti, dragón negro
joven
Hidra
Dragón negro adulto

Dragón negro anciano

BuLETTE

APÉNDICE B: LTSTAS DE MONSTRUOS

MONSTRUOS EN PRADERAS Valor de desafío (PX) MONSTRUOS EN EL UNDERDARK Valor de desafío (PX)
O (10 PX) O (10 PX)
Monstruos Monstruos
1/ 8 (2S PX) 1/8 (2S PX)
Águila, buitre, cabra, chacal, ciervo, Brote micónido, chillón, escarabajo de 1/4 (SO XP)
gato, hiena, plebeyo 1/4 (SO PX) fuego gigante
1/ 2 (100 PX)
Comadreja gigante, estirge, guardia, 1/2 (100 PX) Estirge, flumph, guerrero tribal,
guerrero tribal, halcón sangriento, kobold, rata gigante 1 (200 PX)
serpiente venenosa, serpiente voladora 1 (200 PX)
Ciempiés gigante, drow, enjambre de 2 (4SO PX)
Alce, caballo de monta, goblin, jabalí, 2 (4SO PX) murciélagos, goblin, grimlock, hongo
lobo, pantera (leopardo), pico de violeta, kobold alado, kuo-toa, lagarto 3 (700 PX)
hacha, pteranodon, serpiente venenosa 3 (700 PX) gigante, murciélago gigante, serpiente
gigante, tarántula gigante 4 (1.100 PX) venenosa gigante, troglodita 4 (1.100 PX)
S (1.800 PX) S (1.800 PX)
Avispa gigante, batidor, cabra gigante, 6 (2.300 PX) Batidor, cieno gris, enjambre de
cocatriz, enjambre de insectos, gnoll, 8 (3.900 PX) insectos, espora de gas, gnomo 6 (2.300 PX)
hobgoblin, hombre chacal , huargo, 10 (S.900 PX ) de las profu ndidades, hobgoblin, 7 (2.900 PX)
orco 17 (18.000 PX) mantoscuro, mephit de magma, 8 (3.900 PX)
24 (62.000 PX) micónido adulto, monstruo corrosivo, 9 (S.000 PX)
Águila gigante, buitre gigante, orco, perforador, sombra 10 (S.900 PX)
espantapájaros, hiena gigante, 11 (7.200 PX)
hipogrifo, jefe goblin, león, osgo, Araña gigante, duergar, espectro, gul, 13 (1 0.000 PX)
thri-kreen, tigre jefe goblin, látigo kuo-toa, osgo, sapo 14 (11.SOO PX)
Alce gigante, alosaurio, ankheg, gigante, semiogro, serpiente de fuego, lS (13.000 PX)
centauro, druida, grifo, jabalí gigante, siervo espora quaggoth
líder de manada gnoll, ogro, orco ojo
de Gruumsh, orog, pegaso, rinoceronte Bocón barbotante, carroñero reptante,
cubo gelatinoso, devorador de
Anquilosaurio, araña de fase, capitán intelectos, d ruida, gárgola, gelatina
hobgoblin, mantícora, veterano ocre, ghast, grick, mimeto, minotauro
Couatl, elefante, gnoll colmillo de esqueleto, nótico, orco ojo de
Yeenoghu , hombre jabalí, hombre tigre Gruumsh, orog, oso polar (oso de
las cavernas), quaggoth, serpiente
Bulette, gorgon, triceratops constrictora gigante

Cíclope, quimera Araña de fase, capitán hobgoblin,
doppelganger, espectador, extra ño
Tiranosaurio rex de agua, grell, horror ganchudo,
Dragón de oro joven minotauro, monitor kuo-toa, sabueso
infernal, thonot quaggoth, tumu lario,
Dragón de oro adulto veterano,

Dragón de oro anciano Calavera llameante, chuul, ettin,
fantasma, naga ósea, pudin negro
MONSTRUOS EN ZONAS POLARES Valor de desafío (PX)
O (10 PX) Aparición, contemplador zombi,
Monstruos elemental de tierra, engendro
Búho, plebeyo 1/8 (2S PX) vampírico, guerrero de élite drow,
Bandido, guerrero tribal, halcón lacero, mole sombría, otyugh,
sangriento, kobold 1/4 (SO PX) salamandra, trol!, xorn
Búho gigante, kobold alado 1/2 (100 PX)
Batidor, mephit de hielo, orco Cíclope, draña, quimera
Semiogro, oso pardo 1 (200 PX)
Berserker, capitán bandido, druida, 2 (4SO PX) Azotamentes, gigante de piedra, grick
grifo, ogro, orco ojo de Gruumsh, orog, alfa, mago drow
oso polar, tigre dientes de sable 3 (700 PX)
Lobo invernal, mantícora, veterano, Azotamentes arcan ista, fomoré,
yeti S (1.800 PX) manto, naga espiritual
Hombre oso, remorhaz joven, redivivo,
troll 6 (2.300 PX) Gigante de fuego
Dragón blanco joven, mamut 8 (3.900 PX)
Gigante de escarcha 9 (S.000 PX) Aboleth
Yeti abominable 11 (7.200 PX)
Remorhaz, roe 13 (10.000 PX) Behir, dao
Dragón blanco adulto 20 (2S.OOO PX)
Dragón blanco anciano Contemplador, dragón sombrío rojo
joven

Tirano sepulcral

Gusano púrpura

AR/\Ñ/\ DE F/\SE

MONSTRUOS POR VALOR DE DESAFÍO Poni Caballo de guerra esqueleto
Rama marchita Cabra gigante
Este índice ordena las criaturas del Monster Manual por su Rata gigante Cieno gris
va lor de desafío. Renacuajo slaad Cocatriz
Sectario Cocodrilo
DESAFÍO o (0-10 PX) Lémur Serpiente venenosa Enjambre de insectos
Mordedor Serpiente voladora Enredadera marchita
Águ i la Murciélago Sirén ido Espora de gas
Araña Plebeyo Gnoll
Arbusto despertado Pulpo DESAFÍO 1/4 (50 PX) Gnomo de las profundidades
Babuino Rana Hobgoblin
Brote micónido Rata Aarakocra Hombre chaca l
Búho Tejón Acólito Hombre lagarto
Buitre Aguja marchita Huargo
Caballito de mar DESAFÍO 1/8 (25 PX) Alce Magmin
Cabra Búho gigante Mantoscuro
Cangrejo Camello Bullywug Matón
Chacal Cangrejo gigante Caballo de monta Mephit de hielo
Chillón Comadreja gigante Caballo de tiro Mephit de magma
Ciervo Estirge Ciempiés gigante Mephit de polvo
Comadreja Flumph Dretch Micónido adulto
Cuervo Guardia Drow Monstruo corrosivo
Escarabajo de fuego gigante Guerrero tribal Duende Orco
Escorpión Halcón sangriento Duodron Oso negro
Garra Reptante Kobold Enjambre de cuervos Perforador
Gato Mane Enjambre de murciélagos Sahuagin
Halcón Mastín Enjambre de ratas Sátiro
Hiena Monodron Espada voladora Simio
Homúncu lo Mula Esqueleto Sombra
Lagarto Noble Goblin Tiburón de arrecife
Grimlock Tridron
TROGLODITI\ Hongo violeta
jabalí DESAFÍO 1 (200 PX)
Kenku
Kobold alado Águila gigante
Kuo-toa Araña gigante
Lagarto gigante Armadura animada
Lobo Arpía
Mephit de barro Buitre gigante
Mephit de humo Cría de dragón de cobre
Mephit de vapor Cría de dragón de oropel
Murciélago gigante Cu ad ron
Pantera Diablillo
Perro intermitente Dragón feérico (joven)
Pico de hacha Dríade
Pixie Duergar
Pseudodragón Enjambre de mordedores
Pteranodon Espa ntap ája ros
Rana gigante Espectro
Serpiente constrictora Espía
Serpiente venenosa gigante Gul
Tarántula gigante Hiena gigante
Tejón gigante Hipogrifo
Troglodita jefe goblin
Zombi Látigo kuo·toa
León
DESAFÍO 1/2 (100 PX) Lobo terrible
Osgo
Avispa gigante Oso pardo
Batidor Perro del inframundo
Caballito de mar gigante Pulpo gigante
Caballo de guerra

APÉNDICE S: LISTAS DE MO:-.ISTRUOS

Quasit Grifo Cría de dragón de oro DESAFÍO 4 (1.100 PX)
Sapo gigante Hombre rata Diablo barbado
Semiogro j abalí gigante Doppelganger Banshee
Serpiente de fuego Líder de manada gnoll Escorpión gigante Calavera llameante
Siervo espora quaggoth Merrow Espectador Caudillo orco
Thri-kreen Mimeto Extraño de agua Chuul
Tigre Minotauro esqueleto Grell Couatl
Yuan-ti purasangre Monje githzerai Guerrero githyanki Cría de dragón rojo
Nótico Hombre lobo Demonio de las sombras
DESAF ÍO 2 (450 PX) Ogro Horror ganchudo Elefante
Ogro zombi jefe osgo Ettin
Alce gigante Orco ojo de Gruumsh Lobo invernal Fantasma
Alfombra asfixiante Orog Mantícora Gnoll colmillo de Yeenoghu
Alosaurio Oso polar Minotauro Hombre jabalí
Ankheg Pegaso Momia Hombre tigre
Árbol despertado Pentadron Orca Horror acorazado
Azer Peryton Oso lechuza Íncubo
Berserker Plesiosaurio Pesadilla Lamia
Bocón barbotante Poltergeist (espectro) Sabueso i nfernal Naga ósea
Capitán bandido Quaggoth Saga cetrina Pudin negro
Carroñero reptante Rinoceronte Thonot quaggoth Rey/Reina lagarto
Centauro Sacerdote Tumulario Saga de los mares
Chamán hombre lagarto Sacerdotisa sahuagin Veterano (en aquelarre)
Cría de dragón blanco Saga de los mares Vigilante kuo-toa Súcubo
Cría de dragón de bronce Sectario fanático Yeti
Cría de dragón de plata Serpiente constrictora gigante
Cría de dragón negro Soberano micónido •
Cría de dragón verde Tiburón cazador
Cubo gelatinoso Tigre dientes CouATL
Devorador de intelectos de sable
Diablo espinoso
Dragón feérico (viejo) DESAFÍO 3 (700 PX)
Druida
Enjambre de Anquilosaurio
serpientes venenosas Araña de fase
Ettercap Basilisco
Fuego fatuo Bestia trémula
Gárgola Caballero
Gelatina ocre Capitán hobgoblin
Ghast Corrupto yuan-ti
Grick Cría de dragón azul

APENDICE B: LISTAS DE MONSTRUOS

DESAFÍO 5 (1.800 PX) Saga cetrina (en aquelarre) DESAFÍO 7 (2 .900 PX) Gigante de las nubes
Saga de la noche Glabrezu
Aparición Salamandra Abominación yuan-ti Gólem de arcilla
Barlgura Semidragón rojo veterano Azotamentes Nycaloth
Barón sahuagin Slaad rojo Dragón de cobre joven Slaad gris
Broza movediza Tiburón gigante Dragón negro joven Yeti abom inable
Bulette Triceratops Gigante de piedra
Cambien Trol ! Grick alfa DESAFÍO 10 (5 .900 PX)
Cocodrilo gigante Unicornio Guardián escudo
Contemplador zombi Xorn Mago drow Aboleth
Diablo punzante Oni Deva
Elemental de agua DESAF ÍO 6 (2.300 PX) Saga de la noche (en aq uelarre) Dragón de oro joven
Elemental de aire Simio gigante Dragón rojo joven
Elemen tal de fuego Acechador invisible Slaad azu l Gólem de piedra
Elemen tal de tierra Arcipreste kuo-toa Naga guardiana
Engendro vampírico Chasme DESAFÍO 8 (3.900 XP) Slaad de la muerte
Gigante de las colinas Cíclope Yoch lol
G lad iador Dragón blanco joven Asesino
Gólem de carne Dragón de oropel joven Azotamen tes arcanista DESAFÍO 11 (7.200 PX)
Gorgon D raña Caballero githyanki
Guerrero de élite drow Galeb duhr Diablo de las cadenas Behir
Hombre oso Gu iverno Dragón de bronce joven Dao
Lacero Mago Dragón verde joven D iablo astado
Mezzoloth Mamut Fomoré Djinn
Mole sombría Medusa Gigante de escarcha Ginoesfinge
Otyugh Quimera Hezrou lfrit
Redivivo Señor de la guerra hobgoblin Hidra Marid
Remorhaz joven Vrock Manto Remorhaz
Zerth githzerai Naga espiritual Roe
Sacerdotisa de Lolth drow
Slaad verde DESA FÍO 12 (8.400 PX)
Tiranosaurio rex
Arcanaloth
DESAFÍO 9 (5. 000 PX) Archimago
Erinia
Diablo óseo
Dragón azul joven DESAFÍO 13 (10.000 PX)
Dragón de plata joven
Ent Contemplador (fuera
Gigante de fuego de su guarida)
Dragón bla nco adulto
Dragón de oropel adulto

APÉNDICE B: LlSTAS DE MONSTRUOS

Dragón sombrío rojo joven DESAFÍO 16 (15.000 PX) DESAFÍO 20 (25. 000 PX) DESAFÍO 24 (62. 000 PX)
Gigante de las tormentas
Nalfeshnee Dragón azul adulto Diablo de la sima D ragón de oro anciano
Rakshasa Dragón de plata adul to Dragón blanco anciano D ragón rojo anciano
U l t rolo th Gólem de hierro Dragón de oropel anciano
Vampiro Marili th Semiliche (en su guarida) DESAFÍO 30 (155.000 PX)
Planetar
DESAFÍO 14 (11.500 PX) Señor de las momias DESAFÍO 21 (33 .000 PX) Tarasca
(en su guarida)
Contemplador (en su guarida) Dragón de cobre anciano
Diablo gélido DESAFÍO 17 (18 .000 PX) Dragón negro anciano
Dragón de cobre adulto Liche (fuera de su guarida)
Dragón negro adulto Androesfinge Solar
Tirano sepulcral (fuera Caba llero de la muerte
de su guarida) Dracoliche azul ad ulto DESAFÍO 22 (41 .000 PX)
Dragón de oro adulto
DESAFÍO 15 (13.000 PX) Dragón rojo adulto Dragón de bronce anciano
Dragón tortuga Dragón verde anciano
Dragón de bronce adulto Goristro Liche (en su guarida)
Dragón verde adulto
Gusano púrpura DESAFÍO 18 (20.000 PX) DESAFÍO 23 (50.000 PX)
Señor de las momias (fuera
de su guarida) Semiliche (fuera de su guarida) Dragón azul anciano
Tirano sepulcral (en su guarida) Dragón de plata anciano
Vampiro (guerrero) DESAFÍO 19 (22.000 PX) Empíreo
Vampiro (lanzador de conjuros) Kraken
Bal o r

DRllGÓN ROJO /IOULTO

APÉNDICE B: LlSTAS DE MONSTRUOS 309

APÉNDICE C: MAPAS Primer piso

~ REAR EL MAPA PARA UNA AVENTURA ES UNA TA REA

divertida, aunque también laboriosa y exigente.
Por eso, salvo que tengas una idea muy con-
creta en mente, qui zá prefieras ahorrar tiempo
y energía recur riendo a mapas ya dibujados.
Las aventuras publicadas e Internet son dos
sitios fantásticos en los que encontrar mapas.
Además, también hemos incluido unos cuantos mapas
en este libro. Puedes verlos a continuación. ¡Úsalos como
mejor te parezca!

•- Planta baja

~ .'
tJ .

Planta baja

Sótano

Una casilla = 5 pies

310 APÉNDICE C: MAPAS

APÉi\OICE C: ~IAPAS 311

312 \PE:-. DICE C: ~l.\P,\S

'\---~r

lí' ,_

r

APlNDlCE C: \IAPAS 313

APENDICE C: MAPAS

s

Una casilla = 5 pies

APÉ!'\DICI (.• MAP•\S

APÉNDICE D: INSPIRACIÓN PARA EL DUNGEON MASTER

QU Í PODRÁS ENCONTRAR UN LISTADO DE OBRAS Bowers, Ma lcolm. Cary Cygax's Extraordinary Book o f
en las que inspirarte. Te ayuda rán a ser mejor Names.
narrador, escritor, actor y cartógra fo. Esta lis ta
no es, ni de lejos, ex haustiva. Es simplemente Browning,j oseph y S uzi Lee. A Magical Medie11a/ Society:
una selección de aquellos títulos que los parti- Western Europe.
cipantes en las pruebas de juego y el equipo de
d iseño de DUNCEONS & DRACONS cons ideran Burroway, j anet. Writing Fiction.
útiles. E l Player's Handbook contiene otro apé ndice de mate- Cleaver, j erry. Jmmediate Fiction.
rial recomendado. Cordingly, David. Under the Black Flag.
Egri, Lajos. El arte de la escritura dramática.
Atlas Games / Edge Ente rtainme nt. Érase una vez:e/juego Ewalt, David M. OfDice and Men.
de cartas para contar cuentos. Gygax, Gary. Gary Cygax's Living Fantasy y el resto de la
Bernhardt, William. Creating Character: Bringing Your Story
serie Gygaxian Fantasy Worlds .
to Life. - - -. Master ofthe Game.
- - -. Perfecting Plot: Charting the Hero's journey. - - -. Role-Playing Mastery.
---. Story Structure: The Key to Successful Fiction. Hindmarch, Will. The Bones: Us and Our Dice.
Hi ndmarch , Will y j effTidball. Things We Think About

Ca m es.
Hi rs h, jr., E. D. The New DictionaryofCultural Literacy.
lngpen, Robert. Enciclopedia de las cosas que nunca

existieron.
Kaufmann, j. E. y H. W. Kaufmann. The Medieval Fortress.
King, Stephen. Mientras escribo.
Kos ter, Raph. A Theory ofFun for Came Design.
Laws, Robí n D. Hamlet's Hit Points.
Lee, Alan y David Day. Castillos de leyenda.
Macaulay, David. Nacimiento de un castillo medieval.
Mallory, Sir Thomas. La muerte de Arturo.
McKee, Robert. El guión: S ustancia, estructura, estilo y prin-

cipios de la escritura de guiones.
Mortimer, lan. The Time Traveler's Cuide to Medieval

England.
O'Connor, Paul Ryan, ed. Grimtooth's Traps.
PennyPress. Serie Variety Puzzles and Games.
Peterson ,jon. Playing at the World.
Robbins, Ben. Microscope.
S chell,Jesse. Carne Design: A Book of Lenses.
Snyder, Blake. ¡Salva al gato!
Swift, Michael y Ang us Konstam. Ci udades del

R enacimiento.
Truby, john. Anatomía del guión.
TSR / Zinco. Guía de Armas y Equipos.
- - -. Campaign Sourcebook/Catacomb Cuide.
- - -. The Castle Cuide.
Walmsley, Graham. Play Unsafe: How Jmprovisation Can

Change the Way You Roleplay.
Wi lford, j ohn Noble. The Mapmakers.
Writers Digest. The Writer's Complete Fantasy Reference.

APÉNDICE D: I NSPI RAC I ÓN PARA EL OUNGEON MASTER

ÍNDICE ALFABÉTICO Caos Elemental, 52 mapa, 114, 313 crear un trasfondo, 26, 289
capa y espada, 40 propósito, 15 crear una actividad entre
aasimar, 286 capas planares, 58 tamaño, 16
Abismo, 58, 62. Consulta características (PN)), 89, 92 crear un conjuro, 283 aventuras, 131
Carceri , 58, 63 crear un encuentro, 81 , 102 crear una aventura, 5, 71 ,
también las entradas de cargas en objetos mágicos, 141 combate, 81
cada nivel cartas de recomendación, 228 99, 125. Consulta también
abrirse paso, 271 cartografiar, 14, 25, 72, 75, 77, dificultad , 81 , 84 crear una mazmorra; crear
actitud (PN)), 244 presupuesto, 83 un encuentro; encuentros
actitud inicial (PN)), 244 102, 108, 114, 255 tamaño del grupo, 82 aleatorios
activar un objeto mágico, 141 asentamiento, 114 umbrales de PX, 82
activar una trampa, 120 campaña, 14, 25 varias partes, 83 basada en eventos, 75
actividades entre aventuras, 127 ejemplos, 310-315 diversión, 85 basada en ubicaciones, 72
agua helada, 11 O escala, 14 mazmorra, 102 clímax, 72, 75 , 77
aguja envenenada (trampa), 122 mazmorra, 102 objetivos de los complicaciones, 79
altitud elevada, 110 naturaleza, l 08 personajes , 81 dilemas morales, 79
anillos, 139 persecuciones, 255 crear un entorno natural , 14, elementos, 71
animismo, 12 25, 73, 106, 116. Consulta estructura, 72
antipalad fn, 97 categorías planares, 43 también crear un encuentro; giros, 80
apariencia (PN)), 89 CD. Consulta Clase de encuentros aleatorios intriga, 78
apilar efectos. Consulta características, l 08 introducción, 72, 74, 77, 79
combinar varios efectos Dificultad encuentros, 106 mapas, 72 , 75, 77
aprendiz, 92 ciclón de éter, 49 entornos inu s uales, 116 mazmorra, 99
Aqueronte, 58, 66 cielo, 119 mapas, 14, 25, 108 misiones secundarias, 80
Árbol del Mundo, 44 círculos de teletransportación, 24 objetivos , 72 misterio, 77
Arbórea, 58, 60 Ciudad de Oropel, 55 peligros, 110 semillas de aventura , 125
Arcadia, 58, 66 ciudad, 17 crear un monstruo, 273 o bjetivos de los
área de efecto, 249, 251 ciudades-portal (Tierras clase, 282 personajes, 72, 76
arenas movedizas, 110 perfil, 275 PNJ , 74, 75, 77, 78
armadura mágica, 139 Exteriores), 67 rápidamente, 274 presagiar, 126
armas de fuego , 267, 268 Clase de Dificultad, 238 rasgos, 280 tipo, 72
armas, mágicas, 139 clase, 96, 283, 287 crear un multiverso, 43. villano, 74 , 75, 77, 78
Arpistas , 21 Consulta también crear una crear una campaña , 14, 25, 43,
artefactos , 219 PNJ. 96 campaña 125. Consulta también crear
clima, 109, 118 crear un mundo, 4, 9 un mundo
destruir, 221 clímax, 72, 75, 77 asentamientos, 15 continua o episód ica, 36
propiedades, 219 cobertura , 251, 272 magia , 9, 23 estilo, 38
asalariados, 94 colores de los Estanques mapa , 14 estilo de juego, 34
asentamientos aleatorios, 112. moneda, 19 eventos, 26
Consulta también crear un Astrales, 47 religión, 10 historia, 125
asentam iento combate, 247, 270 crear un objeto mágico, 213, 284 mapas, 14, 25
asentamientos, 15, 108, 112, combinar varios efectos, 252 consciente, 214 final , 33
254. Consulta también crear comercio, 19 crear un plano, 43 personajes, 26, 36
un asentamiento comida y agua, 111 crear un PNJ , 89, 244, 279 planos de existencia, 43
persecuciones, 254 competencia, 239, 263 actitud, 244 tema, 36
aventura basada en eventos, 75 apariencia, 89 tiempo, 32
aventura basada en dados, 263 características, 89 trasfondos de personajes, 26
localizaciones, 72 rasgo de personalidad, 264 clase, 96, 282 crear una mazmorra, 72, 73,
aventura, 16, 25, 71 , 99, 125. trasfondo, 264 conocimientos útiles, 90 99, 290. Consulta también
Consu lta también crear una complicaciones, 79 defecto, 91 crear un encuentro;
aventura comprar objetos mágicos, 135 detallado, 89 encuen tros aleatorios
ganchos, 72 conflicto con un objeto equipo, 92 aleatoria, 290
publicada, 72 consciente, 215 gestos, 90 calidad del aire, 105
semillas, 125 conjuros en objetos mágicos, 141 ideal, 90 características, 102
aventuras publicadas, 72 conocimiento (PN)) , 90 interacciones con los creador, 99-101
Averno (Nueve Infiernos), 64 construir mundos, 9, 43 demás, 90 ecosistema, 102
bajo el agua , 116, 302 construir una fortaleza, 128 lealtad, 93 encuentros, 102
monstruos, 302 contactos, 93 monstruo, 91 facciones, 101
barcos de vela, 119 continuar una campaña, 36 ocupación e historia, 89 historia , 101
base de operaciones (de los conversación en la mesa, 235 perfil, 92, 279 luz, 105
personajes), 15, 25 conversación, 244 rápido, 89 mapa, 102, 311, 312, 314, 315
bastones, 139 cordón de plata , 47 talento, 90 moradores, 73, 101
bendiciones, 227 cordura, 265 valor de desafío, 92 objetivos, 72
Bitopía, 58, 59 Corte Crepuscular (Feywild), 49 villano, 94 peligros, 105
calidad del aire, 105 Corte del Verano (Feywild), 49 vínculo, 91 propósito, 101
calor, 110 cortinas etéreas, 48 sonidos, 105
campaña episódica, 36 cosmología, 43 ubicación, 99
campaña, 9, 25, 126. Consulta c rear un asentam iento, 15, 112
también crear una campaña aleatorio, 112
seguimiento, 126 atmósfera, 17
Cania (Nueve Infiernos), 65 comercio, 19
como lugar de aventuras, 16
encuentros, 114
gobierno, 18

ÍNDICE

crear una moneda, 20 ecosistema (mazmorra), 102 factor de velocidad, 270 locura, 258
crear una organización, 21 Eje del Mundo, 44 fantasía épica, 39 luz, 105
crear una raza, 285 eladrin, 285 fantasía heroica , 38 magia de los Feywild, SO
crear una religión, l O Elíseo, 58, 60 fantasía mítica, 39 magia, 9, 23. Consulta también
empezar a un nivel superior, 38 fantasía oscura, 40
anim ismo, 12 empezar una aventura, 72, 74, Fauces Abiertas (Abismo), 62 crear un objeto mágico;
cultos mistéricos, 11 favores , 229 crear un conjuro; objetos
dualismo, 12 77, 79 Feywild, 43, 49 mágicos
fuerzas y filosofías, 13 encarama rse a una criatura filosofías, 12
monoteísmo, 12 flanquear, 251 escuelas de, 24
panteón conciso, 11 más grande, 271 forma de interaccionar (PNJ) , 90 restricciones, 24
panteón disperso, l O encaramiento, 251 forrajear, 111 Maladomini (Nueve Infiernos), 65
racial, 13 encuentro de combate, 81. fortalezas, 109, 128, 229 Malbolge (Nueve Infiernos), 65
crear una trampa, 120 frío, 110 mapa táctico, 250
activador, 120 Consulta también crear un Frontera Etérea, 48 mar, 117
compleja, 122 encuentro: combate ganar prestigio, 22, 129 marca, 271
detección, 121 encuentro, 75, 77, 81, 102, gastos (personaje), 126 mazmorra, 72, 99, 290.
desactivación, 121 106. Consulta también crear Gehenna, 58, 63 Consulta también crear una
efectos, 121 un encuentro; encuentros gestos (PNJ), 90 mazmorra
críticos, 248 a leatorios giros (aventura) , 80 mazmorras aleatorias, 290
cuadrícula, 250 encuentros aleatorios, 85, l 06, gobierno, 18 Mechanus, 58, 66
cultos mistéricos, 11 114, 118 golpear a varias criaturas, 272 medallas, 229
dados, 235, 236 grados de fallo, 242 metajuego, 235
dañar objetos, 246 activar, 85 Gran Rueda, 44 mezclar pociones, 140
daño masivo, 273 asentamiento, 114 granadas, 267 miedo, 266
daño, 248, 273 bajo el agua , 116 grupos de jugadores Minauros (Nueve Infiernos) , 64
dardos envenenados (trampa), 122 crear tablas, 86 miniaturas , 250
defecto (PNJ), 91 cuándo ocurre, 85 pequeños, 236 misiones secundarias, 80
deformación del tiempo desafío, 86 guaridas, 108 misterio, 40, 77
(Feywild), 50 mar, 118 guarniciones (personaje), 127 modificar un monstruo, 273
deidad mayor, 11 naturaleza, 106 guerra, 41 modificar un objeto mágico, 284
deidad menor, 11 tabla de ejemplo, 87 ha~l ~ades , 239, 263 modificar una clase, 287
deidad racial, 13 enfermedad, 256 Hades, 58, 63 moho amarillo, 105
deidad, 10 enlazar aventuras, 125 heridas, 272 moho marrón, 105
panteón, 10 enredadera afi lada, 110 herramientas, 239 moneda , 19, 133. Consu lta
racial, 13 entorno, 108, 116 hielo (pel igro), 110 también c rear una moneda
rango d ivi no, 11 entre aventu ras, 125 hielo delgado, 110 monoteísmo, 12
deidades de la Guerra del entrenamiento, 131, 231 hielo resba ladizo, 110 monstruos en ciudades, 302
Amanecer, 10 para subir de nivel , 131 historia, 71 , 72, 125 monstruos en colinas, 303
derechos especiales, 228 equipo (PNJ) , 92 hitos, 261 monstruos en costas, 303
desactivar una trampa, 121 equipo de ased io, 255 honor, 264-265 monstruos en desiertos, 304
desafíos distintos al combate, 260 escala de continente (mapa), 14 horror, 266 monstruos en
desarmar, 271 escala de provincia (mapa), 14 ideal (PNJ), 90 el Underdark, 304
descanso corto, 84, 267 escala de reino (mapa), 14 identificar un objeto mágico, 136 monstruos en los bosques, 302
descanso largo, 267 Escalera Infinita, 58 idiomas, 21 monstruos en montañas, 305
desesperación del Shadowfell, escalones de juego, 36 impactar a la cobertura, 272 monstruos en pantanos, 305
52 escuelas mágicas, 24 influencia, 78 monst ruos en praderas, 305
destruir artefactos, 221 esfera de aniquilación iniciativa, 247, 270 monstruos en zonas polares, 305
desventaja, 239 (trampa), 122 monstruos errantes , 302
detectar un peligro, 105 esfera rodante (trampa), 122 variantes, 270 monstruos, 71, 73, 82, 91, 247,
detectar una trampa, 121 espada y brujería, 38 inspiración, 240 273, 302, 306. Consulta
día de aventuras, 84 estado de shock, 273 interacciones sociales, 244 también crear un monstruo;
di lemas mora les, 79 estados, 247 crear un encuentro; crear un
dios. Consulta deidad estatua que escupe fuego interpretar, 245 PNJ; encuentros aleatorios;
dirigir el juego, 235 (trampa), 123 resolver, 244 entradas de cada terreno
Dis (Nueve Infiernos), 64 Estigia (Nueve Infiernos), 64 interpretar, 245 como PNJ, 91
discusiones sobre reglas , 235 Estigio. Consulta río Estigio intriga, 40, 78 muchedumbres, 249
disonancia psíquica (Planos estilo (campaña), 38 jugadores ausentes, 236, 260 perfiles por valor de
Exteriores), 59 estilo de juego, 34 jugadores nuevos, 236 desafío, 274
diversión, 85 estructura (aventura), 72 jugadores, 5 por terreno, 302
dominio de la Muerte, 96 eventos (campaña), 26 Laberinto Infinito (Abismo), 63 por valor de desafío, 306
Dominios del Terror eventos marco, 79 larva (Hades), 63 puntos de golpe, 247
(Shadowfell), 51 éxito automático (variante), 239 lealtad, 93 valor de desafío , 82
dones épicos, 231 éxito pagando un precio, 241 lecturas inspiradoras, 316 Monte Celestia, 58, 59
d ualismo, 12 expiación (paladín), 97 ley, 114 monumentos, 108
Dungeon Master, 4 exploración, 242 Limbo, 58, 61 moral, 273
echar a un lado, 271 explosivos, 267 limo verde, 105 movim ien to en diagonal, 251
ecos del Plano Material, 43. extraños, 109 línea de visión, 251 movimiento, 252
Consulta también Feywild; fabricar un objeto mágico, 128 llevar y empuñar objetos muchedumbres , 249
Shadowfell facciones . Consulta mágicos, 140 multiverso, 43. Consulta
organizaciones; y también lluvia, 110
crear una mazmorra:
facciones

ÍNDICE

318

también crear un multiverso de la Guerra del PNJ. 74 , 75-76, 77, 78, 89-97, proyección ast ral, 47
mundos publicados, 9, 68 Amanecer, 10 244-246, 247-248. Consulta prueba de ca racterística , 237,
nadar, 116 disperso, 10 también crear un PNJ ;
naturaleza, 73 , 106, 116, 254. ejemplo, 11 villano 245 , 263
racial , 13 aventu re ro, 93 pueblo, 17
Consulta también crear un paredes, 102 interpretar, 244-246 puertas atascadas, 103
entorno natural patrón, 94 miembros del grupo, 92-93 puertas bloqueadas, 103
pecios, 118 puntos de golpe, 247-248 puertas ce rradas , 103
persecuciones, 252 peculiaridad, 90, 143 puertas escondidas, 104
navegación, 111, 118 objeto mágico, 143 pociones, 139, 140 puertas secretas, 103
naves, 119 PNJ, 90 portales interplanares, 45, 47, puertas, 103
negocios (personaje), 127, 129 peligros, 105, 110 puntos de conjuro, 288
Neso (Nueve Infiernos}, 66 percibir a otras criaturas, 243 48-49, 50, 51, 58-59, 67-68 puntos de experiencia (PX),
nieve, 110 perderse, 111, 118 poseer propiedades, 126-127
normas de la mesa, 235 pérdida de memoria pozo (trampa}, 122-123 82, 260
noseelie (feéricos), 49 (Feywild), 50 pozo con pinchos (trampa} , 123 umbra les , 82
Nueve Infiernos, 58, 64. pergaminos, 139, 140 precipitaciones, 110
percances, 140 presagiar, 126 puntos de golpe, 247
Consulta también las persecuciones, 252 prestigio, 22, 78, 129 puntos de héroe, 264
entradas de cada nivel personaje no jugador. Consulta puntos de trama, 269
objetos mágicos aleatorios, 144 PNJ beneficios, 22 puntuación de característica ,
objetos mágicos conscientes, 213 personajes ausentes, 236, 260 como piedad, 23
objetos mágicos consumibles, Phlegethos (Nueve Infiernos}, 64 ganar, 22, 129 89, 237, 242, 263
141. Consulta también piedad, 23 perder, 23 PX, 82, 260
pociones; pergaminos piedras preciosas, 133, 134 Profundidad Etérea, 48
objetos mágicos , 128, 129, pistas (m isterio) , 78 propagar rumores, 131 um brales , 82
133 , 135 Plano Astral, 43, 46 propiedad (personaje), 126 rango (en una organización), 22
Plano de la Sombra. rango divino, 11. Consulta
artefactos, 219 Consulta Shadowfell
categorías, 139. Consu lta Plano de la Tierra, 56 también deidad; entrada de
también las entradas de Plano del Agua, 54 cada rango divino
cada categoría Plano del Aire, 53
comprar, 135 Plano del Fuego, 55
conscientes, 213 plano eco, 43. Consulta
descripciones en orden también Feywild; Shadowfell
alfabético, 150 Plano Etéreo, 43, 48
identificar, 136 Plano Feérico. Consulta
fabricar, 128, 141 Feywild
fórmulas , 141 Plano Material, 43
lleva r y empuñar, 140 Plano Negativo, 43
malditos, 139 Plano Positivo, 43
rasgos especiales, 141 planos de existencia, 43.
rareza, 135 Consu lta también
resis tencia, 141 . Consu lta cosmología; las entradas de
ta mbién objetos cada uno
sintonización, 136 Planos de Transición, 43
vender, 129, 135 Planos Elementales. Consulta
objetos malditos, 139 Planos 1nteriores
objetos maravillosos, 139 Planos Exteriores, 43, 57.
objetos, 246 Consu lta también las
obras de arte, 133, 134 entradas de cada Plano
océano, 11 7 Exterior
ocupación (PN)) , 89 reglas opcionales, 59
opciones para acciones, Planos Inferiores, 58. Consulta
271 Consulta también las también Planos Exteriores
acciones concretas Planos Interiores, 43, 52.
organizaciones, 21. Consulta Consulta también las
también crear una entradas de cada Plano
organización Interior
aventurero, 21 Pla nos Superiores, 58.
ejemplo, 21, 23 Consulta también Planos
prestigio, 22 Exter io r e s
rango, 22 PNJ adicional, 94
oscuridad, 105 PNJ aventurero, 93
otorgar puntos de experiencia, 260
otras recompensas, 227
palabra de activación, 141
Pandemónium, 58, 62
panteón conciso, 11
panteón disperso, 10
panteón, 10, 13
conciso, 11

ÍNDlCE

rareza, 135 Siemprenoche (Shadowfell), 52 tierra, 230 variantes de la curación , 266
rasgos especiales de objetos Sigil, Ciudad de las Puertas, Tierras de las Bestias, 58, 60 variantes del descanso, 267
Tierras Exteriores, 67 varitas, 140
mágicos, 141 58,69 tiradas de ataque, 235, 238, 239 vehículos acuáticos, 119
rastrear, 244 signos de prestigio, 228 tiradas de salvación, 238, 239 vehículos aéreos, 119
rastrillos, 104 sintonización, 136 tiradas enfrentadas, 238 vehículos, 119
raza, 285 sonidos, 105 tirar los dados, 235, 236, 242 vender objetos mágicos, 129, 135
reacciones, 252 sortilegios, 228 titán, 11 veneno, 257
realizar ritos sagrados, 129 sospechosos (misterio), 77 tltulos nobiliarios, 18, 230 ventaja, 239
recompensas alternativas, 227 subir de nivel, 131 , 261 títulos, 18, 230 vestigio, 11
red (trampa), 123 subraza, 285 traer de vuelta a los muertos, 24 viajar, 106, 109, 116, 242
red que cae (trampa), 123 sumergirse en la narración, 34 trampa de dardos, 122
regalos sobrenaturales, 227 supervivencia, 109 trampas complejas, 122 ritmo, 242
regentar un negocio, 127, 129 talento (PNJ), 90 trampas, 120. Consulta viaje interplanar, 44, 58.
reglas, 5 tamaño, 250
Reino Lejano, 68 Tánatos (Abismo), 62 también crear una trampa Consulta también portales
Reino Triple (Abismo), 63 techo que se hunde (trampa), 123 ejemplo, 122 interplanares
religión, 10. Consulta también tecnología extraña, 268 víctima (misterio), 77
Telaraña Demoníaca (Abismo), 62 trasfondo PNJ , 94 viento psíquico (Astral), 47
crear una religión telarañas, 105 trasfondos, 26, 264, 289. viento, 110
resolver interacciones sociales, 244 tema (campaña), 36 villano, 74, 75, 77, 78, 94
restricciones sobre la magia, 24 temperatura, 109 Consulta también crear un
resurrección, 24 terminar una aventura, 72, trasfondo debilidad, 96
Río Estigio, 58 travesía feérica, 49 métodos, 95
rodar, 272 75, 77 travesías sombrías, 51 opciones de clase, 96
rompejuramentos (paladín), 97 terminar una campaña, 33 usar las puntuaciones de plan, 94
ruinas, 108 tesoro acumulado, 133, 137 característica, 237, 242 vínculo (PNJ), 91
sajarraja, 34 tesoro aleatorio, 133, 136, 144 usar los dados, 235, 236, 242 visibilidad, 117, 119, 243
Seelie (feéricos), 49 tesoro personal, 133, 136 usar objetos mágicos, 141 volar, 119
seguidores, 92 tesoro, 133 usar un mapa, 242 wuxia, 41
semidiós, 11 Valles de la Muerte (Abismo), 63 Ysgard, 58, 61
semiplano, 68 tablas, 133, 136, 144 valor de desafío, 82, 92, 274, Zhentarim, 23
Shadowfell, 43, 51 tiempo, 32 279, 306
tierra profanada, 110 varas, 140

'320 l~J>ICI

Escena / De nominación de l encuentro Dificultad
.Localización V alor e n PXs

lNlC lATlVA C riatura
25
24 Oeufío PX
23
22 Roi:a Tipo/ Alinc::4m~nto
21
20 BBB ATAQUE llON. DAÑO/ TIPO
19
18 BEJEoJrl rl A TAQUES Y CON)lJROS RASGOS Y HA61LOADES
17
16 Q.GOLPE Q.GOLPE Q.GOLPE Q.GOLPE Q.GOLPE Q.GOLPE
15
14 ~~ CA
13
12 123456

11 C riatura

10 R,,:i:.i PX
9 Ttpo / A linc::amknto
8
7 ATAQUE llON. DAÑO/TIPO
6
5 RASGOS Y HADlLOADF.S
4
3 C r iatura
2
1 Ocufio Í.inwño

o Roua Tipo/ Alinc;tmiento

-1 BBB ATAQUE llON. DAÑO / T IPO
-2
-3 BBEJ '·~~AT~AQU~ESY=CONl=lIROS~~/,
-4 RASGOS Y HAOILDADES
-5 Wc:JOQQQQQQ

NOT AS

Te e p per




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