The words you are searching are inside this book. To get more targeted content, please make full-text search by clicking here.

5e Dungeon Masters Guide - Руководство Мастера RUS

Discover the best professional documents and content resources in AnyFlip Document Base.
Search
Published by Alösha Markov, 2020-10-25 17:30:33

ДнД Книга мастера Rus

5e Dungeon Masters Guide - Руководство Мастера RUS

РЕЛИГИОЗНЫЕ ПРЕДМЕТЫ И МЕБЕЛЬ

к100 Предмет к100 Предмет к100 Предмет к100 Предмет
01–05 Алтарь 49 Мозаика 81 Тарелка 90–93 Фляга или сосуд
50 Музыкальный 82 Топка
06 Аналой 83–84 Травы 94 Хрустальный шар
07 Барабан инструмент 85 Тренога 95 Чайник
08 Боковые лавки 51–57 Облачение 86–87 Трубка, курительная 96 Чаша
09–10 Восковые наплывы 88 Тубус 97–98 Череп
11–12 Гонг 58 Подсвечник 89 Фильтрующая колба 99 Чучело животного
13 Горизонтальные 59–60 Полотно с алтаря 00 Щипцы

перила 61 Ряса УТВАРЬ И ЛИЧНЫЕ ПРЕДМЕТЫ
14–16 Жаровня 62–63 Свеча
к100 Предмет к100 Предмет
17 Завесы или гобелены 64 Свисток 01 Бинты 49 Пепельница
18–23 Идол 65–69 Святой или нече- 02 Бритва 50–51 Пергамент
24–25 Кадило 03–04 Бутылка 52 Перо
стивый символ 05–06 Ваза 53 Песочные часы
26 Канделябр 70–71 Святые или нече- 07–08 Ведро 54 Пища
27 Картины или фрески 09 Верёвка 55 Полотенце
28 Кафедра стивые письмена 10 Ветошь 56 Пробка
29 Коврик для молитв 72–76 Святыня 11 Вилка 57 Противень
30–32 Колокола 77–78 Скамейки 12 Восковые наплывы 58–59 Пряжа
33 Колокольчик 13 Горшок 60 Пудреница
34–37 Колонны 79 Скамья под колени 14 Графин 61 Расчёска
38–42 Курильница 80–82 Статуя 15 Духи или одеколон 62 Рашпиль
83–87 Тренога 16 Ендова или боль- 63 Рог для питья
благовоний 64 Рукомойник
43–46 Мантии 88 Трон шая кружка 65 Свеча
47–48 Места для верующих 89–92 Фонарь 17–18 Зеркало 66 Свирель
93–94 Фонтан 67–68 Свиток
95–96 Ширма 19 Игла(ы) 69 Сито или решето
97–00 Ящик для подаяния 20 Игральные кости 70–71 Склянка
72 Солонка
МЕБЕЛЬ МАГОВ к100 Предмет или бабки 73–74 Статуэтка
43–44 Мел 21 Ключ 75–76 Сундук,
к100 Предмет 45–48 Мерный стакан 22–23 Книга
01–03 Ампула 24 Ковш металлический
49 Мехи 25 Колпачок для 77 Супница
04 Большая цистерна 50 Палочка для 78–79 Тарелка
05–06 Бутылка тушения свечи 80 Тёрка
07–14 Верстак размешивания 26 Коробка 81 Точильный камень
15–16 Весы и набор 51 Пентаграмма 27–28 Кошель 82 Тренога
52 Пентакль 29 Кран от бочки 83 Трость или клюка
грузов 53–54 Пергамент 30 Кружка 84 Трубка, курительная
17 Водяные часы 55–57 Перегонный куб 31 Кувшин 85–87 Трутница (кремень
18 Воронка 58–59 Перо 32–33 Лампа или фонарь
19–20 Восковые наплывы 60–61 Песочные часы 34 Ларец и кресало)
21 Горшок 62 Пинцет 35 Ложка 88 Ушной пинцет
2–25 Жаровня 63–64 Плавильный тигель 36 Лохань 89–90 Фляга или сосуд
26 Клетка 65 Призма 37 Мазь 91 Чайник
27–30 Книга 66 Провод 38 Масло, ароматиче- 92 Чаша
31 Ковш 67 Противень 93–94 Шерсть
32 Коробка 68–70 Реторта ское 95 Шило
33–34 Котёл 71 Рог 39 Масло, кухонное 96 Шкатулка
35–36 Кувшин 72 Свеча 40 Масло, ламповое 97–98 Шпагат
37 Курительная трубка 73–75 Свиток 41 Миска или блюдо 99–00 Щётка
38 Лабораторная 76 Секстант 42–43 Мыло
77 Стойка 44–45 Нить
лопатка 78 Стол 46 Нож
39 Лампа или фонарь 79 Ступка и пестик 47–48 Парик
40 Линзы (выпуклая 80 Табурет

или вогнутая)
41 Ложка, измерительная
42 Магический круг

300 ПРИЛОЖЕНИЕ А : СЛУЧАЙНЫЕ ПОДЗЕМЕЛЬЯ

СОДЕРЖИМОЕ КОНТЕЙНЕРА

к100 Предмет к100 Предмет
01–03 Внутренние органы 58–60 Пепел
04–06 Гранулы 61–63 Пластинки
07–14 Жидкость, текучая 64–65 Полужидкая
15–19 Жидкость, тягучая
20–22 Жир суспензия
23–26 Зерно 66–78 Порошок
27–30 Клейстер 79–81 Пряди
31–32 Кожа или шкура 82–85 Пыль
33–35 Кора 86–87 Стебли
36–40 Кости 88–90 Студень
41–45 Кристаллы 91–93 Угли
46–47 Куски, неопознанные 94–95 Шарики (деревян-
48–52 Листья
53–55 Масло ные, каменные или
56–57 Нитки металлические)
96–98 Шелуха
99–00 Щепки

КНИГИ И СВИТКИ к100 Содержание
61–62 Навигационная
к100 Содержание
01–02 Алхимические заметки карта или карта
03–04 Альманах звёздного неба
05–06 Астрологический 63 Описание путеше-
ствия на другие
текст планы
07–08 Бестиарий 64–66 Описание путеше-
09–11 Биография ствия в экзотиче-
ские земли
12 Богословский текст 67 Писчая бумага
13 Бред безумца 68–75 Письмо
14–15 Бухгалтерские записи 76 Поддельный
16–18 Геральдическая документ
77 Рисунки
книга 78–79 Роман
19 Гербарий 80 Свидетельство на
20–22 Дневник право собственности
23–24 Еретический текст 81 Святцы
25–26 Завещание 82–83 Словарь
27–28 Закон 84–85 Стихи
29 Записи уголовных дел 86 Текст о каменной
30–34 Исторический текст кладке
35–37 Карта или атлас 87–88 Текст о математике
38–42 Каталог 89 Текст о медицине
43 Книга заклинаний 90–91 Текст о местной
44 Книга мифов флоре
45–48 Книга рецептов или 92–93 Текст о пивоварении
94–95 Текст о траволечении
поваренная книга 96–97 Текст об экзотической
49–50 Контракт флоре или фауне
98 Текст по изготов-
51 Магические лению доспехов
фокусы (не книга 99 Том запретного знания
заклинаний) 00 Учебник грамматики

52 Магический свиток
53 Мемуары
54–55 Молитвенник
56–58 Наброски или

каракули
59–60 Ноты

ПРИЛОЖЕНИЕ А : СЛУЧАЙНЫЕ ПОДЗЕМЕЛЬЯ 301

ПРИЛОЖЕНИЕ Б: СПИСКИ ЧУДОВИЩ

ЧУДОВИЩА ПО ОКРУЖАЮЩЕЙ СРЕДЕ ПУСТЫННЫЕ ЧУДОВИЩА

Представленные ниже таблицы перечисляют чудо- Показатель опасности
вищ, упорядоченных по окружающей среде и по-
казателю опасности. В них нет чудовищ, не обита- Чудовище (опыт)
ющих в такой окружающей среде, например, анге-
лов и демонов. Гиена, гриф, кошка, обыватель, скорпион, шакал 0 (10 опыта)

Верблюд, кобольд, воитель племени, 1/8 (25 опыта)

кровопийца, летающая змея, мул,

АРКТИЧЕСКИЕ ЧУДОВИЩА разбойник, страж, ядовитая змея

Показатель опасности Гигантская ядовитая змея, гигантская 1/4 (50 опыта)

Чудовище (опыт) ящерица, гигантский паук-волк, крыла-
Обыватель, сова 0 (10 опыта)
Воитель племени, кобольд, кровавый 1/8 (25 опыта) тый кобольд, псевдодракон, удав
ястреб, разбойник
Гигантская сова, крылатый кобольд 1/4 (50 опыта) Гнолл, пылевой мефит, разведчик, рой 1/2 (100 опыта)
Ледяной мефит, орк, разведчик 1/2 (100 опыта)
Бурый медведь, полуогр насекомых, хобгоблин, шакальник
Белый медведь, берсерк, грифон, друид, 1 (200 опыта)
капитан разбойников, огр, орк око 2 (450 опыта) Гигантская гиена, гигантская жаба, 1 (200 XP)
Груумша, орог, саблезубый тигр
Ветеран, йети, мантикора, полярный волк 3 (700 опыта) гигантский гриф, гигантский паук, лев,
Вермедведь, молодой ремораз, 5 (1800 опыта)
ревенант, тролль пёс смерти, полуогр, три-крин, чисто-
Мамонт, молодой белый дракон 6 (2300 опыта)
Ледяной великан 8 (3900 опыта) кровная юань-ти
Отвратительный йети 9 (5000 опыта)
Ремораз, рух 11 (7200 опыта) Берсерк, вожак стаи гноллов, гигантский 2 (450 опыта)
Взрослый белый дракон 13 (10000 опыта)
Древний белый дракон 20 (25000 опыта) удав, друид, капитан разбойников, огр

Гигантский скорпион, исчезающий паук, 3 (700 опыта)

капитан хобгоблинов, мумия, умертвие,

юань-ти проклинатель

Вертигр, гнолл клык Йеногу, коатль, ламия 4 (1100 опыта)

Воздушный элементаль, огненный 5 (1800 опыта)

элементаль, ревенант

Медуза, молодой латунный дракон, циклоп 6 (2300 опыта)

Отродье юань-ти 7 (2900 опыта)

Молодой синий дракон 9 (5000 опыта)

Охранная нага 10 (5900 опыта)

ПРИБРЕЖНЫЕ ЧУДОВИЩА Гиносфинкс, ифрит, рух 11 (7200 опыта)

Показатель опасности Взрослый латунный дракон 13 (10000 опыта)

Чудовище (опыт) Лиловый червь, лорд-мумия 15 (13000 опыта)
Краб, обыватель, орёл 0 (10 опыта)
Воитель племени, гигантский краб, 1/8 (25 опыта) Взрослый синий дракон 16 (15000 опыта)
кобольд, кровавый ястреб, кровопийца,
мерфолк, разбойник, страж, ядовитая змея 1/4 (50 опыта) Андросфинкс, взрослый синий драколич 17 (18000 опыта)
Гигантская ящерица, гигантский паук-волк,
псевдодракон, птеранодон, крылатый 1/2 (100 опыта) Древний латунный дракон 20 (25000 опыта)
кобольд 1 (200 опыта)
Разведчик, сахуагин 2 (450 опыта) Древний синий дракон 23 (50000 опыта)
Гарпия, гигантская жаба, гигантский орёл
Берсерк, водянник, грифон, друид, 3 (700 опыта) ЛЕСНЫЕ ЧУДОВИЩА
жрица сахуагинов, капитан разбойников, 4 (1100 опыта)
морская карга, огр, плезиозавр 5 (1800 опыта) Показатель опасности
Ветеран, мантикора 6 (2300 опыта)
Баньши 8 (3900 опыта) Чудовище (опыт)
Барон сахуагинов, водяной элементаль 9 (5000 опыта) Бабуин, барсук, гиена, кошка, обыватель, 0 (10 опыта)
Циклоп 11 (7200 опыта) олень, пробуждённый куст, сова 1/8 (25 опыта)
Молодой бронзовый дракон 13 (10000 опыта) Ветвистая зараза, воитель племени,
Молодой синий дракон 15 (13000 опыта) гигантская крыса, гигантская куница, 1/4 (50 опыта)
Джинн, марид, рух 16 (15000 опыта) кобольд, кровавый ястреб, кровопийца,
Штормовой великан 17 (18000 опыта) летающая змея, мастиф, разбойник, 1/2 (100 опыта)
Взрослый бронзовый дракон 22 (41000 опыта) страж, ядовитая змея
Взрослый синий дракон 23 (50000 опыта) Волк, гигантская летучая мышь, гигант-
Дракочерепаха ская лягушка, гигантская сова, гигантская
Древний бронзовый дракон ядовитая змея, гигантская ящерица,
Древний синий дракон гигантский барсук, гигантский паук-волк,
гоблин, игольчатая зараза, кабан, кенку,
крылатый кобольд, лось, мерцающий
пёс, пантера, пикси, псевдодракон, рой
воронов, спрайт, удав
Ворг, вьющаяся зараза, гигантская оса,
гнолл, людоящер, орк, разведчик, рой насе-
комых, сатир, хобгоблин, человекообразная
обезьяна, чёрный медведь

302 ПРИЛОЖЕНИЕ Б: СПИСКИ ЧУДОВИЩ

Показатель опасности

Чудовище (опыт) ЛУГОВЫЕ ЧУДОВИЩА

Босс гоблинов, бурый медведь, волшеб- 1 (200 опыта) Показатель опасности

ный дракончик (жёлтый или моложе), Чудовище (опыт)
Гиена, гриф, козёл, кошка, обыватель, 0 (10 опыта)
гарпия, гигантская гиена, гигантская олень, орёл, шакал 1/8 (25 опыта)
Воитель племени, гигантская куница,
жаба, гигантский паук, дриада, лютый кровавый ястреб, кровопийца, летаю- 1/4 (50 опыта)
щая змея, страж, ядовитая змея
волк, медвежатник, полуогр, тигр, чисто- Гигантская ядовитая змея, гигантский 1/2 (100 опыта)
паук-волк, гоблин, кабан, лось, пантера
кровная юань-ти (леопард), птеранодон, топороклюв, 1 (200 опыта)
ездовая лошадь, волк
Анхег, берсерк, блуждающий огонёк, вер- 2 (450 опыта) Ворг, гигантская оса, гигантский козёл, 2 (450 опыта)
гнолл, куролиск, орк, разведчик, рой
крыса, вожак стаи гноллов, волшебный насекомых, хобгоблин, шакальник 3 (700 опыта)
Босс гоблинов, гигантская гиена, гигант- 4 (1100 опыта)
дракончик (зелёный или старше), гигант- ский гриф, гигантский орёл, гиппогриф, 5 (1800 опыта)
лев, медвежатник, пугало, тигр, три-крин 6 (2300 опыта)
ский кабан, гигантский лось, гигантский Аллозавр, анхег, вожак стаи гноллов, 8 (3900 опыта)
гигантский кабан, гигантский лось, 10 (5900 опыта)
удав, грик, друид, капитан разбойников, грифон, друид, кентавр, носорог, огр, 17 (18000 опыта)
орк око Груумша, орог, пегас 24 (62000 опыта)
кентавр, людоящер шаман, огр, орк око Анкилозавр, ветеран, исчезающий паук,
капитан хобгоблинов, мантикора
Груумша, орог, пегас, пробуждённое Вервепрь, вертигр, коатль, слон, гнолл
клык Йеногу
дерево, рой ядовитых змей, эттеркап Горгона, панцирница, трицератопс
Химера, циклоп
Вервольф, ветеран, зелёная карга, исче- 3 (700 опыта) Тираннозавр рекс
Молодой золотой дракон
зающий паук, капитан хобгоблинов, Взрослый золотой дракон
Древний золотой дракон
совомед, ускользающий зверь, юань-ти

проклинатель

Баньши, вервепрь, вертигр, гнолл клык 4 (1100 опыта)

Йеногу, коатль

Горгона, единорог, ползающая насыпь, 5 (1800 опыта)

ревенант, тролль, вермедведь

Альфа грик, гигантская человекообраз- 7 (2900 опыта)

ная обезьяна, они, отродье юань-ти

Молодой зелёный дракон 8 (3900 опыта)

Трент 9 (5000 опыта)

Молодой золотой дракон, охранная нага 10 (5900 опыта)

Взрослый зелёный дракон 15 (13000 опыта)

Взрослый золотой дракон 17 (18000 опыта)

Древний зелёный дракон 22 (41000 опыта)

Древний золотой дракон 24 (62000 опыта)

ПРИЛОЖЕНИЕ Б: СПИСКИ ЧУДОВИЩ 303

ХОЛМОВЫЕ ЧУДОВИЩА ГОРНЫЕ ЧУДОВИЩА

Показатель опасности Показатель опасности

Чудовище (опыт) Чудовище (опыт)

Бабуин, ворон, гриф, гиена, козёл, 0 (10 опыта) Козёл, орёл 0 (10 опыта)

обыватель, орёл Воитель племени, кобольд, кровавый 1/8 (25 опыта)

Воитель племени, гигантская куница, 1/8 (25 опыта) ястреб, кровопийца, страж

кобольд, кровавый ястреб, кровопийца, Ааракокра, крылатый кобольд, псевдо- 1/4 (50 опыта)
дракон, птеранодон, рой летучих мышей
мастиф, мул, разбойник, страж,

ядовитая змея Гигантский козёл, орк, разведчик 1/2 (100 опыта)

Волк, гигантская сова, гигантский паук- 1/4 (50 опыта) Гарпия, гигантский орёл, гиппогриф, лев, 1 (200 опыта)

волк, гоблин, кабан, крылатый кобольд, полуогр

лось, пантера (пума), псевдодракон, рой Берсерк, гигантский лось, грифон, 2 (450 опыта)

воронов, рой летучих мышей, топороклюв друид, огр, орк око Груумша, орог,

Ворг, гигантский козёл, гнолл, орк, 1/2 (100 опыта) перитон, саблезубый тигр

разведчик, рой насекомых, хобгоблин Адская гончая, василиск, ветеран, 3 (700 опыта)

Босс гоблинов, бурый медведь, гарпия, 1 (200 опыта) мантикора

гигантская гиена, гигантский орёл, гип- Эттин 4 (1100 опыта)

погриф, лев, лютый волк, полуогр Воздушный элементаль, панцирница, 5 (1800 опыта)

Берсерк, вожак стаи гноллов, гигантский 2 (450 опыта) тролль

кабан, гигантский лось, грифон, друид, Виверна, галеб дур, химера, циклоп 6 (2300 опыта)

капитан разбойников, огр, орк око Каменный великан 7 (2900 опыта)

Груумша, орог, пегас, перитон Ледяной великан 8 (3900 опыта)

Вервольф, ветеран, зелёная карга, исчезаю- 3 (700 опыта) Молодой серебряный дракон, облачный 9 (5000 опыта)

щий паук, капитан хобгоблинов, мантикора великан, огненный элементаль

Вервепрь, гнолл клык Йеногу, эттин 4 (1100 опыта) Молодой красный дракон 10 (5900 опыта)

Вермедведь, горгона, панцирница, 5 (1800 опыта) Рух 11 (7200 опыта)

ревенант, тролль, холмовой великан Взрослый серебряный дракон 16 (15000 опыта)

Виверна, галеб дур, химера, циклоп 6 (2300 опыта) Взрослый красный дракон 17 (18000 опыта)

Каменный великан, молодой медный 7 (2900 опыта) Древний серебряный дракон 23 (50000 опыта)

дракон Древний красный дракон 24 (62000 опыта)

Молодой красный дракон 10 (5900 опыта)

Рух 11 (7200 опыта)

Взрослый медный дракон 14 (11500 опыта) БОЛОТНЫЕ ЧУДОВИЩА

Взрослый красный дракон 17 (18000 опыта) Показатель опасности

Древний медный дракон 21 (33000 опыта) Чудовище (опыт)

Древний красный дракон 24 (62000 опыта) Ворон, крыса 0 (10 опыта)

Воитель племени, гигантская крыса, 1/8 (25 опыта)

Панцирница кобольд, кровопийца, ядовитая змея

Гигантская лягушка, гигантская ядовитая 1/4 (50 опыта)

змея, гигантская ящерица, грязевой

мефит, жаболюд, крылатый кобольд,

рой воронов, рой крыс, удав

Крокодил, людоящер, орк, разведчик, 1/2 (100 опыта)

рой насекомых

Гигантская жаба, гигантский паук, упырь, 1 (200 опыта)

чистокровная юань-ти

Блуждающий огонёк, вурдалак, гигантский 2 (450 опыта)

удав, друид, людоящер шаман, огр, орк

око Груумша, рой ядовитых змей

Зелёная карга, умертвие, юань-ти 3 (700 опыта)

проклинатель

Водяной элементаль, гигантский крокодил, 5 (1800 опыта)

ползающая насыпь, ревенант, тролль

Молодой чёрный дракон, отродье юань-ти 7 (2900 опыта)

Гидра 8 (3900 опыта)

Взрослый чёрный дракон 14 (11500 опыта)

Древний чёрный дракон 21 (33000 опыта)

304 ПРИЛОЖЕНИЕ Б: СПИСКИ ЧУДОВИЩ

ЧУДОВИЩА ПОДЗЕМЬЯ ПОДВОДНЫЕ ЧУДОВИЩА

Показатель опасности Показатель опасности

Чудовище (опыт) Чудовище (опыт)

Гигантский огненный жук, крикун, 0 (10 опыта) Квиппер 0 (10 опыта)

росток миконида Мерфолк 1/8 (25 опыта)

Воитель племени, гигантская крыса, 1/8 (25 опыта) Паровой мефит, удав 1/4 (50 опыта)

кобольд, кровопийца, фламф Гигантский морской конёк, рифовая 1/2 (100 опыта)

Гигантская летучая мышь, гигантская 1/4 (50 опыта) акула, сахуагин

многоножка, гигантская ядовитая змея, Гигантский осьминог, рой квипперов 1 (200 опыта)

гигантская ящерица, гоблин, гримлок, Водянник, гигантский удав, жрица сахуа- 2 (450 опыта)

дроу, крылатый кобольд, куо-тоа, лило- гинов, морская карга, охотничья акула,

вый гриб, рой летучих мышей, троглодит плезиозавр

Взрослый миконид, газовые споры, 1/2 (100 опыта) Косатка 3 (700 опыта)

глубинный гном, магмовый мефит, орк, Барон сахуагинов, водяной элементаль, 5 (1800 опыта)

пронзатель, разведчик, ржавник, рой гигантская акула

насекомых, серая слизь, тень, тёмная Марид 11 (7200 опыта)

мантия, хобгоблин Штормовой великан 13 (10000 опыта)

Босс гоблинов, гигантская жаба, гигант- 1 (200 опыта) Дракочерепаха 17 (18000 опыта)

ский паук, дуэргар, кваггот споровый Кракен 23 (50000 опыта)

слуга, куо-тоа кнут, медвежатник, огнен-

ная змея, полуогр, спектр, упырь

Белый медведь (пещерный медведь), 2 (450 опыта) ГОРОДСКИЕ ЧУДОВИЩА

бормочущий ротовик, вурдалак, гигант- Показатель опасности

ский удав, горгулья, грик, друид, золоти- Чудовище (опыт)

стый студень, кваггот, мимик, нотик, огр, Ворон, козёл, кошка, крыса, обыватель 0 (10 опыта)

орк око Груумша, орог, пожиратель Гигантская крыса, дворянин, кобольд, 1/8 (25 опыта)

интеллекта, ползающий падальщик, кровопийца, культист, летающая змея,

скелет минотавра, студенистый куб мастиф, мул, пони, разбойник, страж

Адская гончая, ветеран, водная анома- 3 (700 опыта) Гигантская многоножка, гигантская 1/4 (50 опыта)

лия, грелл, доппельгангер, исчезающий ядовитая змея, дымовой мефит, ездовая

паук, капитан хобгоблинов, кваггот тонот, лошадь, зомби, кенку, крылатый

крюкастый ужас, куо-тоа надзиратель, кобольд, прислужник, псевдодракон,

минотавр, наблюдатель, умертвие рой воронов, рой крыс, рой летучих

Костяная нага, привидение, пылающий 4 (1100 опыта) мышей, скелет, упряжная лошадь

череп, чёрная слизь, чууль, эттин Боевой конь, гигантская оса, головорез, 1/2 (100 опыта)

Бурый увалень, верёвочник, земляной эле- 5 (1800 опыта) крокодил, рой насекомых, тень

менталь, злобоглаз зомби, зорн, отидж, Гигантский паук, полуогр, спектр, 1 (200 опыта)

порождение вампира, призрак, сала- упырь, чистокровная юань-ти, шпион

мандра, тролль, элитный воитель дроу Блуждающий огонёк, веркрыса, вурдалак, 2 (450 опыта)

Драук, химера, циклоп 6 (2300 опыта) горгулья, капитан разбойников, мимик,

Альфа грик, каменный великан, маг 7 (2900 опыта) священник, фанатик культа

дроу, свежеватель разума Ветеран, водная аномалия, 3 (700 опыта)

Духовная нага, плащевик, свежеватель 8 (3900 опыта) доппельгангер, исчезающий паук,

разума арканист, фомор рыцарь, умертвие

Огненный великан 9 (5000 опыта) Коатль, привидение, суккуб или инкуб 4 (1100 опыта)

Аболет 10 (5900 опыта) Гладиатор, камбион, порождение 5 (1800 опыта)

Бехир, дао 11 (7200 опыта) вампира, ревенант

Злобоглаз, молодой красный теневой дракон 13 (10000 опыта) Маг, невидимый охотник 6 (2300 опыта)

Тиран смерти 14 (11500 опыта) Они, щитостраж 7 (2900 опыта)

Лиловый червь 15 (13000 опыта) Наёмный убийца 8 (3900 опыта)

Молодой серебряный дракон, серый слаад 9 (5000 опыта)

Архимаг 12 (8400 опыта)

Вампир, ракшас 13 (10000 опыта)

Вампир заклинатель или воитель 15 (13000 опыта)

Взрослый серебряный дракон 16 (15000 опыта)

Древний серебряный дракон 23 (50000 опыта)

Тараск 30 (155000 опыта)

Исчезающий паук

ПРИЛОЖЕНИЕ Б: СПИСКИ ЧУДОВИЩ 305

ЧУДОВИЩА, УПОРЯДОЧЕННЫЕ ПО Культист Опасность ½ (100 опыта)
Летающая змея
ПОКАЗАТЕЛЮ ОПАСНОСТИ Мастиф Боевой конь
Ниже чудовища из Бестиария упорядочены по Мерфолк Взрослый миконид
возрастанию показателя опасности. Монодрон Ворг
Мул Вьющаяся зараза
ОПАСНОСТЬ 0 (0–10 ОПЫТА) Осьминог Мэйн Газовые споры
Паук Пони Гигантская оса
Бабуин Ползающая рука Слаад головастик Гигантский козёл
Барсук Пробуждённый куст Страж Гигантский морской конёк
Визгун Росток миконида Фламф Глубинный гном
Ворон Скорпион Ядовитая змея Гнолл
Гигантский огненный жук Сова Головорез
Гиена Шакал ОПАСНОСТЬ 1/4 (50 ОПЫТА) Крокодил
Гомункул Ястреб Куролиск
Гриф Ящерица Ааракокра Ледяной мефит
Квиппер Волк Людоящер
Козёл ОПАСНОСТЬ 1/8 (25 ОПЫТА) Гигантская летучая мышь Магмин
Кошка Гигантская лягушка Магмовый мефит
Краб Верблюд Гигантская многоножка Орк
Крыса Ветвистая зараза Гигантская сова Пронзатель
Куница Воитель племени Гигантская ящерица Пылевой мефит
Лемур Гигантский краб Гигантская ядовитая змея Разведчик
Летучая мышь Гигантская крыса Гигантский барсук Ржавник
Лягушка Гигантская куница Гигантский паук-волк Рифовая акула
Морской конёк Дворянин Гоблин Рой насекомых
Обыватель Кобольд Гримлок Сатир
Олень Кровавый ястреб Грязевой мефит Сахуагин
Орёл Кровопийца Дретч Серая слизь
Дроу Скелет боевого коня
Троглодит Дуодрон Тень
Дымовой мефит Тёмная мантия
Ездовая лошадь Тридрон
Жаболюд Хобгоблин
Зомби Человекообразная обезьяна
Игольчатая зараза Чёрный медведь
Кабан Шакальник
Кенку
Крылатый кобольд ОПАСНОСТЬ 1 (200 ОПЫТА)
Куо-тоа
Летающий меч Бес
Лиловый гриб Босс гоблинов
Лось Бурый медведь
Мерцающий пёс Вирмлинг латунного дракона
Пантера Вирмлинг медного дракона
Паровой мефит Волшебный дракончик (молодой)
Пикси Гарпия
Прислужник Гигантская гиена
Псевдодракон Гигантская жаба
Птеранодон Гигантский гриф
Рой воронов Гигантский орёл
Рой крыс Гигантский осьминог
Рой летучих мышей Гигантский паук
Скелет Гиппогриф
Спрайт Дриада
Топороклюв Дуэргар
Троглодит Кваггот споровый слуга
Удав Квадрон
Упряжная лошадь Квазит
Куо-тоа кнут

306 ПРИЛОЖЕНИЕ Б: СПИСКИ ЧУДОВИЩ

Вирмлинг ОПАСНОСТЬ 3 (700 ОПЫТА) Мантикора
зелёного дракона Минотавр
Адская гончая Мумия
Лев Гигантский удав Анкилозавр Наблюдатель
Лютый волк Гитцерай монах Бородатый дьявол Полярный волк
Медвежатник Горгулья Василиск Рыцарь
Огненная змея Грик Вервольф Совомед
Оживлённый доспех Грифон Ветеран Умертвие
Пёс смерти Друид Вирмлинг золотого дракона Ускользающий зверь
Полуогр Жрица сахуагинов Вирмлинг синего дракона Юань-ти проклинатель
Пугало Золотистый студень Водная аномалия
Рой квипперов Игольчатый дьявол Вождь медвежатников ОПАСНОСТЬ 4 (1100 ОПЫТА)
Спектр Капитан разбойников Гигантский скорпион
Тигр Кваггот Гитъянки воитель Баньши
Три-крин Кентавр Грелл Боевой вождь орков
Упырь Ковёр удушения Доппельгангер Вервепрь
Чистокровная юань-ти Людоящер шаман Зелёная карга Вертигр
Шпион Мимик Исчезающий паук Вирмлинг красного дракона
Морская карга Йети Гнолл клык Йеногу
ОПАСНОСТЬ 2 (450 ОПЫТА) Носорог Капитан хобгоблинов Инкуб
Нотик Кваггот тонот Коатль
Аллозавр Огр Косатка Король/королева ящеров
Анхег Огр зомби Кошмар Костяная нага
Берсерк Орк око Груумша Крюкастый ужас Ламия
Белый медведь Орог Куо-тоа надзиратель Морская карга (в шабаше)
Блуждающий огонёк Охотничья акула
Бормочущий ротовик Пегас Коатль
Веркрыса Пентадрон
Верховный миконид Перитон
Вирмлинг белого дракона Плезиозавр
Вирмлинг бронзового дракона Пожиратель интеллекта
Вирмлинг зелёного дракона Ползающий падальщик
Вирмлинг серебряного дракона Пробуждённое дерево
Вирмлинг чёрного дракона Рой ядовитых змей
Водянник Саблезубый тигр
Вожак стаи гноллов Священник
Волшебный дракончик (старый) Скелет минотавра
Вурдалак Студенистый куб
Гигантский кабан Фанатик культа
Гигантский лось Эйзер
Эттеркап

ПРИЛОЖЕНИЕ Б: СПИСКИ ЧУДОВИЩ 307

Привидение Красный полудракон ветеран Ползающая Фомор
Пылающий череп Камбион насыпь Хезроу
Слон Красный слаад
Суккуб Меззолот Драук ОПАСНОСТЬ 9 (5000 ОПЫТА)
Теневой демон Молодой ремораз Маг
Чёрная слизь Мясной голем Мамонт Глабрезу
Чууль Ночная карга Медуза Глиняный голем
Шлемоносный ужас Огненный элементаль Молодой белый дракон Костяной дьявол
Эттин Отидж Молодой латунный дракон Молодой серебряный дракон
Панцирница Невидимый охотник Молодой синий дракон
ОПАСНОСТЬ 5 (1800 ОПЫТА) Ползающая насыпь Химера Никалот
Порождение вампира Хобгоблин военачальник Облачный великан
Барлгура Призрак Циклоп Огненный элементаль
Барон сахуагинов Ревенант Чазм Отвратительный йети
Бурый увалень Саламандра Серый слаад
Верёвочник Трицератопс ОПАСНОСТЬ 7 (2900 ОПЫТА) Трент
Вермедведь Тролль
Водяной элементаль Холмовой великан Альфа грик ОПАСНОСТЬ 10 (5900 ОПЫТА)
Воздушный элементаль Шипастый дьявол Гигантская человекообразная
Гигантская акула Элитный воитель дроу Аболет
Гигантский крокодил обезьяна Дэв
Гладиатор ОПАСНОСТЬ 6 (2300 ОПЫТА) Каменный великан Йоклол
Горгона Маг дроу Каменный голем
Единорог Верховный жрец куо-тоа Молодой медный дракон Молодой золотой дракон
Зелёная ведьма (в шабаше) Виверна Молодой чёрный дракон Молодой красный дракон
Земляной элементаль Врок Ночная карга (в шабаше) Охранная нага
Злобоглаз зомби Галеб дур Смертельный слаад
Зорн Гитцерай зерт ОПАСНОСТЬ 8 (3900 ОПЫТА)
ОПАСНОСТЬ 11 (7200 ОПЫТА)
Костяной дьявол Гидра
Гитъянки рыцарь Бехир
Дроу жрица Лолт Гиносфинкс
Духовная нага Дао
Дьявол цепей Джинн
Зелёный слаад Ифрит
Ледяной великан Марид
Молодой бронзовый дракон Ремораз
Молодой зелёный дракон Рогатый дьявол
Наёмный убийца Рух
Плащевик
Свежеватель разума арканист
Тираннозавр рекс

308 ПРИЛОЖЕНИЕ Б: СПИСКИ ЧУДОВИЩ

ОПАСНОСТЬ 12 (8400 ОПЫТА) ОПАСНОСТЬ 15 (13000 ОПЫТА) Дракочерепаха ОПАСНОСТЬ 22 (41000 ОПЫТА)

Арканалот Вампир (воитель) Рыцарь смерти Древний бронзовый дракон

Архимаг Вампир (заклинатель) Древний зелёный дракон
Эриния Взрослый бронзовый дракон
ОПАСНОСТЬ 18 (20000 ОПЫТА) Лич (в логове)

Взрослый зелёный дракон Демилич (не в логове)

ОПАСНОСТЬ 13 (10000 ОПЫТА) Лиловый червь ОПАСНОСТЬ 23 (50000 ОПЫТА)

Вампир Лорд-мумия (в логове) ОПАСНОСТЬ 19 (22000 ОПЫТА) Древний серебряный дракон

Взрослый белый дракон Тиран смерти (в логове) Балор Древний синий дракон

Взрослый латунный дракон Империан
Злобоглаз (не в логове)
ОПАСНОСТЬ 16 (15000 ОПЫТА) ОПАСНОСТЬ 20 (25000 ОПЫТА) Кракен

Молодой красный теневой Взрослый серебряный дракон Демил ич (в логове)

дракон Взрослый синий дракон Древний белый дракон ОПАСНОСТЬ 24 (62000 ОПЫТА)
Нальфешни Железный голем Древний латунный дракон
Ракшас Лорд-мумия (в логове) Исчадье преисподней Древний золотой дракон
Ультролот Марилит Древний красный дракон

Штормовой великан Планетар ОПАСНОСТЬ 21 (33000 ОПЫТА) ОПАСНОСТЬ 30

Древний медный дракон (155000 ОПЫТА)
Тараск
ОПАСНОСТЬ 14 (11500 ОПЫТА) ОПАСНОСТЬ 17 (18000 ОПЫТА) Древний чёрный дракон

Взрослый медный дракон Андросфинкс Лич (не в логове)

Взрослый чёрный дракон Взрослый золотой дракон Солар

Злобоглаз (в логове) Взрослый красный дракон

Ледяной дьявол Взрослый синий драколич

Тиран смерти (не в логове) Гористро

Взрослый красный дракон

ПРИЛОЖЕНИЕ Б: СПИСКИ ЧУДОВИЩ 309

ПРИЛОЖЕНИЕ В: КАРТЫ

ОЗДАНИЕ КАРТ ДЛЯ ПРИКЛЮЧЕНИЯ ЭТО 2 этаж

интересное, но вместе с тем сложное и
трудоёмкое занятие. Однако если вы
не задумали что-то конкретное,
можете сэкономить время и энергию,
взяв готовые карты. В
опубликованных приключениях и в
Интернете очень много карт. В этом разделе тоже
есть несколько примеров. Можете использовать их
так, как пожелаете!

С Верхний этаж
Нижний этаж

1 этаж

Подвал

1 клетка = 5 футов

1 клетка = 5 футов

310 ПРИЛОЖЕНИЕ В : КАРТЫ

1 клетка = 5 футов С

ПП ЗВ
Ю
П

С
ПП

С
С

СС

П

П Потайная дверь Дверь Лестница Яма-ловушка П Потайной туннель
С Скрытая дверь

ПРИЛОЖЕНИЕ В : КАРТЫ 311

С

ЗВ
Ю

312 ПРИЛОЖЕНИЕ В : КАРТЫ

З

ЮС

В

1000

500

200
100
50

футы

С

ЗВ
Ю

1000
500
200

100
0
футы

ПРИЛОЖЕНИЕ В : КАРТЫ 313

1 клетка = 5 футов

С

ЗВ
Ю

314 ПРИЛОЖЕНИЕ В : КАРТЫ

С

ЗВ
Ю

1 клетка = 5 футов

ПРИЛОЖЕНИЕ В : КАРТЫ 315

ПРИЛОЖЕНИЕ Г: ВДОХНОВЕНИЕ ДЛЯ МАСТЕРА

ИЖЕ ПРЕДСТАВЛЕНЫ КНИГИ, КОТОРЫЕ Bowers, Malcolm. Gary Gygax's Extraordinary Book of
помогут вам стать хорошим рас- Names.
сказчиком, писателем, исполните-
лем и картографом. Разумеется, Browning, Joseph & Suzi Yee. A Magical Medieval Society:
это не полный список, но именно Western Europe.
эти книги отобрал творческий кол-
лектив D&D и наши тестеры. Burroway, Janet. Writing Fiction.
Смотрите также приложение Д Книги игрока. Cleaver, Jerry. Immediate Fiction.
На русском языке эти книги найти сложно, по- Cordingly, David. Under the Black Flag.
этому имена авторов и названия книг приводятся Egri, Lajos. The Art of Dramatic Writing.
на английском языке. Ewalt, David M. Of Dice and Men.
Gygax, Gary. Gary Gygax's Living Fantasy and the rest of
Atlas Games. Once Upon a Time: The Storytelling Card
Game. the Gygaxian Fantasy Worlds series.
———. Master of the Game.
Bernhardt, William. Creating Character: Bringing Your ———. Role-Playing Mastery.
Story to Life. Hindmarch, Will. The Bones: Us and Our Dice.
Hindmarch, Will & Jeff Tidball. Things We Think About
———.Perfecting Plot: Charting the Hero's journey.
———. Story Structure: The Key to Successful Fiction. Games.
Hirsh, Jr., E.D.The New Dictionary of Cultural Literacy.
Ingpen, Robert. The Encyclopedia of Things That Never

Were.
Kaufmann, J.E. & H.W. Kaufmann. The Medieval Fortress.
King, Stephen. On Writing: A Memoir of the Craft.
Koster, Raph. A Theory of Fun for Game Design.
Laws, Robin D. Hamlet's Hit Points.
Lee, Alan & David Day. Castles.
Macaulay, David. Castle.
Malory, Sir Thomas. Le Morte d'Arthur.
McKee, Robert. Story: Substance, Structure, Style, and the

Principles of Screenwriting.
Mortimer, Ian. The Time Traveler's Guide to Medieval Eng-

land.
O'Connor, Paul Ryan, ed. Grimtooth's Traps.
PennyPress. Variety Puzzles and Games series.
Peterson, Jon. Playing at the World.
Robbins, Ben. Microscope.
Schell, Jesse. Game Design: A Book of Lenses.
Snyder, Blake. Save the Cat.
Swift, Michael and Angus Konstam. Cities of the Renais-

sance World.
Truby, John. The Anatomy of Story.
TSR. Arms and Equipment Guide.
———. Campaign Sourcebook/Catacomb Guide.
——— . The Castle Guide.
Walmsley, Graham. Play Unsafe: How Improvisation Can

Change the Way You Roleplay.
Wilford, John Noble. The Mapmakers.
Writers Digest. The Writer's Complete Fantasy Reference.

316 ПРИЛОЖЕНИЕ Г : ВДОХНОВЕНИЕ ДЛЯ МАСТЕРА

АЛФАВИТНЫЙ УКАЗАТЕЛЬ Вечная Ночь (Царство драгоценные камни, 133, 134 кампании, 13–14, 25
Теней), 52 дуализм, 12 масштаб, 14
аасимар, 286–287 еда и вода, 111 погони, 255
Авернус (Девять взбирание на большее жара, 110 подземелья, 102–105
существо, 271 жезлы, 139 поселения, 114
Преисподних), 64 Жентарим, 23 примеры, 310–315
автоматический успех взрывчатка, 267–268 жёлтая плесень, 105 категории планов, 43
вид кампании, 38–41 завершение кампании, 33 катящийся шар (ловушка),
(вариант), 239 владение, 239, 263–264 завершение приключения, 122
активация магического Карцери, 58, 63
за счёт предыстории, 264 72, 75, 77 качество воздуха, 105
предмета, 141 за счёт черт характера, 264 заклинания в магических класс, 96–97, 283, 287–289
альтернативные награды, кость мастерства, 263 ПМ, 96–97
влияние, 78 предметах, 141 клятвопреступник (паладин),
227–232 Внешние Земли, 67–68 закон, 114 97
анимизм, 12 Внешние Планы, 43, 57–67. закрытый пантеон, 11 книги для вдохновения, 316
антипаладин, 96, 97 См. также описание занятие (ПМ), 89 кольца, 139
Арборея, 58, 60–61 конкретных Внешних заряды в магических командное слово, 141
Аркадия, 58, 66–67 Планов комплексные ловушки, 121–
арктические чудовища, 302 опциональные правила, 59 предметах, 141 122
артефакты, 219–227 внешность (ПМ), 89 звание (в организации), 22 конец приключения, 72, 75,
Внутренние Планы, 43, 52– Звериные Земли, 58, 60 77
свойства, 219–221 57. См. также описание звуки, 105 конфликт с разумным
уничтожение, 221 конкретных Внутренних здравомыслие, 265–266 предметом, 216
Арфисты, 21 Планов зелёная слизь, 105 кораблекрушение, 118
Асгард, 58, 61 водный транспорт, 119 зелья, 139, 140 корабли, 119
астральные цветные вихри, воздушный транспорт, 119 земельный надел, 229 коричневая плесень, 105
47 война, 40–41 злодей, 74, 75–76, 77, 78, короткий отдых, 84, 267
Астральный План, 43, 46–48 волшебные палочки, 139 космология, 43–44
Ахерон, 58, 66 воскрешение, 24 94–97 кости, 235, 236–237
Бездна, 58, 62–63. См. также время, 32–33 классовые опции, 96–97 крепости, 108, 127, 229
описание конкретных выживание, 109–112 методы, 95 критические попадания, 248
слоёв выслеживание, 244 планы, 94 круги телепортации, 24
Бесконечная Лестница, 58–59 высота, большая, 110 уязвимости, 96 круши и руби, 34
Бесконечный Лабиринт Гадес, 58, 63 знаки внимания, 228–230 кувырок, 271
(Бездна), 63 гарнизоны, 127 знание (ПМ), 90 ларва (Гадес), 63
бизнес (персонажа), 127, 129 Геенна, 58, 63 значение характеристики, 89, Латунный город, 57
безрассудство, 40 героическое фэнтези, 38 237–240, 242, 263–266 лесные чудовища, 302–303
безумие, 258–260 Глубинный Эфир, 48–49 зыбучий песок, 110 лестницы, 102
бизнес, 127, 129 Гора Целестия, 58, 59 игроки, 6 Летний Двор (Страна Фей),
Битопия, 58, 59–60 горные чудовища, 304 идеал (ПМ), 90 49
благие феи, 49 город, 17 идентификация магического лечение, варианты, 266–267
благословения, 227–228 городские чудовища, 305 предмета, 136 лёд (опасность), 110–111
благочестие, 23 готовые миры, 9, 68 индивидуальные сокровища, Лимбо, 58, 61–62
блуждания, 111–112, 117–118 готовые приключения, 72 133, 136 линия обзора, 251
бог. См. божество гранаты, 268 инициатива, 247, 270–271 ловушка с дротиками, 122–
боевая сцена, 81–85. См. Дальний Предел, 68 варианты, 270–271 123
также создание сцены: дарование (ПМ), 90 инструменты, 239 ловушки, 120–123. См. также
сражение двери, 102–104 интерес, 85 создание ловушки
божества Предвечных Войн, Девять Преисподних, 58, 64– интрига, 40, 78 примеры, 122–123
10 66. См. также описание информаторы, 93–94 Лощины Смерти (Бездна), 63
божественный ранг, 11. См. конкретных слоёв искажение времени (Страна луговые чудовища, 303
также божество; описание демиплан, 68 Фей), 50 магические предметы, 129,
конкретных божественных Демоническая Паутина искупление (паладин), 97 130–131, 133, 135–227
рангов (Бездна), 62–63 исполнение священных артефакты, 219–227
божество, 10–13 день приключений, 84 ритуалов, 128 идентификация, 136
божественный ранг, 11 деревня, 16–17 использование карты, 242 категории, 139–140. См.
пантеон, 10–11 детектив, 40, 77–78 использование костей, 235,
расовое, 13 деятельность во время 236–237, 242 также описание
болезнь, 256–257 простоя, 127–131 использование магических конкретных категорий
болотные чудовища, 304 дикая местность, 73, 106– предметов, 140–141 настройка, 136–138
большая высота, 110 112, 116–120, 254. См. использование ношение и использование,
бритвенная лоза, 110 также создание дикой характеристик, 237–240, 140–141
бродячие чудовища, 302–305 местности 242 описание, 150–214
броски атаки, 235, 238, 239 погони, 254 исследование, 242–244 особые свойства, 141–143
броски костей, 235, 236–237, Дис (Девять Преисподних), кампания, 9, 25–41, 126. См. покупка, 135–136
242 64 также создание кампании продажа, 129–130, 135–136
валюта, 19–20, 133. См. также дождь, 110 ход кампании, 126 проклятые, 138
создание валюты домашняя база Кания (Девять
варианты отдыха, 267 (персонажей), 15–16, 25 Преисподних), 65–66
вдохновение, 240–241 домен смерти, 96–97 карта, 13–14, 25–26, 72, 75, 77,
великое божество, 11 Домены ужаса (Царство 102–105, 108–109, 114, 255
Великое Колесо, 44 теней), 51–52 дикой местности, 108–109
верность, 93 доспех, магический, 139
Верхние Планы, 58. См.
также Внешние Планы
ветер, 110
вехи, 261
видимость, 117, 119, 243

АЛФАВИТНЫЙ УКАЗАТЕЛЬ 317

прочность, 141. См. также Нессус (Девять падающая сеть (ловушка), посохи, 139
предметы Преисподних), 66 123 постройка крепости, 129
потайные двери, 103–104
разумные, 214–218 Нижние Планы, 58. См. Пандемониум, 58, 62 потеря памяти (Страна Фей),
редкость, 135 также Внешние Планы пантеон, 10–11, 13
рецепты, 141 50
создание, 130–131, 141 новые игроки, 236 закрытый, 11 правила, 5
магия, 9, 23–24. См. также ношение и использование Предвечных Войн, 11 правила проведения игры,
магические предметы; пример, 11
создание заклинания; магических предметов, расовый, 13 235–236
создание магического 140–141 свободный, 10 правительство, 17–19
предмета обезвреживание ловушки, паутина, 105 предзнаменование, 126
ограничения, 24 120–121 переговоры, 244–245 предметы, 246–247
школы, 24 обезоруживание, 272 перекрёстки теней, 51 предыстории, 26, 264, 289.
магия Страны Фей, 50 область воздействия, 249, перекрёстки фей, 50
Маладомини (Девять 250 перемещение, 251 См. также создание
Преисподних), 65 обнаружение других существ, перемещение по диагонали, предыстории
Малболг (Девять 243 251 преимущество, 239–240
Преисподних), 65 обнаружение ловушки, 120– Переходные Планы, 43 прибрежные чудовища, 302
маленькие группы, 236 121 плавание, 116–117 привязанности (ПМ), 91
малое божество, 11 обнаружение опасности, 105 План Воды, 53–54 приключение, 16, 25, 71–87,
манеры (ПМ), 90 обрушивающийся потолок План Воздуха, 54–55 99–123, 125–126. См. также
массивный урон, 273 (ловушка), 122 План Земли, 55–56 создание приключения
Мастер, 4 обсуждение правил, 235 План Огня, 56–57 готовое, 72
масштабы (карта), 14 огнедышащая статуя План Тени. См. Царство начало, 72
Материальный План, 43 (ловушка), 122 Теней семена, 125–126
медали, 228 огнестрельное оружие, 267, План Фей. См. Страна Фей приключение, основанное на
между приключениями, 125– 268 планарные порталы, 45, 47, локациях, 72–75
131 ограничения магии, 24 48–49, 50, 51, 58–59, 67–68 приключение, основанное на
метаигровое мышление, 235 океан, 117–119 планы существования, 43–68. событиях, 75–77
метка, 271 окружающая среда, 109–112, См. также космология; причуды, 90, 143
Механус, 58, 66 116–119 описания конкретных магического предмета, 143
меч и магия, 38–39 окружение, 251 планов ПМ, 90
мёртвые боги, 11 опасности, 105, 109–112 планы-отражения, 43. См. пробегание, 272
Минаурос (Девять опускные решётки, 104 также Страна Фей; Царство проведение игры, 235–261
Преисподних), 64 опциональные действия, 271 Теней проверка характеристики,
миниатюры, 250–252 –272. См. также описание ПМ, 74, 75–76, 77, 78, 89–97, 237–238, 245, 263
Мировая Ось, 44 конкретных действий 244–246, 247–248. См. продажа магических
Мировое Древо, 44 опыт, 82–84, 260–261 также злодей; создание предметов, 129, 135–136
мистические культы, 11 порог, 82–83 ПМ продолжительный отдых,
мифическое фэнтези, 39 организации, 21–23. См. искатель приключений, 93 267
модификация класса, 287– также создание отыгрыш, 245–246 проекция в Астрал, 47
289 организации хиты, 247–248 произведения искусства, 133,
модификация магического звание, 22 член отряда, 92–93 134–135
предмета, 284 искателей приключений, побочные задания, 81 проклятые предметы, 138
модификация чудовища, повороты (сюжета прорубание, 272
273–274 21–22 приключения), 80 прочие награды, 227–232
монотеизм, 12 пример, 21, 23 погода, 109–110, 118–119 психический ветер (Астрал),
монументы, 108 слава, 22–23 погони, 252–255 47–48
мораль, 273 оружие, магическое, 139 Пограничный Эфир, 48 психический диссонанс
моральный выбор, 79–80 осадки, 110–111 под водой, 116–117, 305 (Внешние Планы), 59
море, 117–119 осадное снаряжение, 255– чудовища, 305 пустынные чудовища, 302
мультивселенная, 43–69. См. 256 подвиды рас, 285–287 путешествие, 106–108; 109–
также создание осквернённая земля, 110 подземелье, 72–75, 99–105, 112, 116–119, 242–244
мультивселенной основные события, 79 290–301. См. также темп, 242–243
навигация, 111–112, 117–118 особенности взаимодействия создание подземелья путешествия по планам, 44–
навыки, 239, 263–264 (ПМ), 90 Позитивный План, 43 46, 58–59. См. также
награда опытом, 260–261 особые права, 229 показатель опасности, 82, 92, планарные порталы
наёмники, 94 особые свойства магических 274, 274–275, 279, 306–309 разговоры за столом, 235
направление взгляда, 251– предметов, 141–143 покровитель, 94 размер, 250
252 особые услуги, 229 покупка магических разрешение социального
настройка, 136–138 отношение (ПМ), 244 предметов, 135–136 взаимодействия, 244–245
начало игры с большим отравленная игла (ловушка), поле боя, 250–252 разумные магические
уровнем, 38 122 полёты, 120 предметы, 214–218
начало приключения, 72, 74, отравленные дротики полубог, 11 раса, 285–287
77, 79 (ловушка), 123–123 получение славы, 22, 129 расовое божество, 13
начальное отношение (ПМ), отражения Материального получение уровней, 131, 261 распространение слухов,
244 Плана, 43. См. также помеха, 239–240 129–130
неблагие феи, 49 Страна Фей; Царство Теней портальные города расходуемые магические
небо, 119 отсутствующие игроки, 236, (Внешние Земли), 67 предметы, 141. См. также
небоевые вызовы, 260–261 260 поселения, 15–20, 108, 112– зелья; свитки
Негативный План, 43 отсутствующие персонажи, 116, 254. См. также расходы (персонажа), 126–
недвижимость, 126–127 236, 260 создание поселения 127
Ненасытная Утроба (Бездна), отчаяние Царства Теней, 52 погони, 254 реакции, 252
62 отыгрыш, 245–246 посёлок, 17 редкость, 135
очки героизма, 264 последователи, 92 река Стикс, 58
очки заклинаний, 288–289
очки сюжета, 269–270

318 АЛФАВИТНЫЙ УКАЗАТЕЛЬ

рекомендательные письма, виды фэнтези, 38–41 предназначение, 101 создание подземелья;
228 время, 32 свет, 104–105 создание сцены
завершение, 33 случайное, 290–301 введение, 72, 74, 77, 79
религия, 10–13. См. также карта, 13–14, 25–26 создатель, 99–101 детектив, 77–78
создание религии персонажи, 26, 36 сцены, 102 завершение, 72, 75, 77
планы существования, 43– фракции, 101–102 злодей, 74, 75–76, 77, 78
руины, 109 цели, 72–73 интрига, 78
сбор еды, 111 44 экология, 102 карты, 72, 75, 77
сверхъестественные дары, предыстории персонажей, создание поселения, 15–20, моральный выбор, 79–80
112–116 основанное на локациях,
227–228 26 атмосфера, 17
свет, 104–105 продолжение или место приключения, 16 72–75
свитки, 140 карта, 114, 313 основанное на событиях,
эпизодическая, 36 правительство, 17–19
неудачи, 140 события, 26–33 размер, 16–17 75–77
свободный пантеон, 10–11 стиль игры, 34–36 случайное, 112–114 ПМ, 74, 75–76, 77, 78
связывание приключений, сюжет, 125 сцены, 114–116 побочные задания, 81
тема, 36 торговля, 19–20 повороты, 80
125–126 создание ловушки, 120–123 цель, 15–16 подземелье, 99–105
серебряная нить, 47 комплексная, 121–122 создание предыстории, 26, предзнаменование, 126
сеть (ловушка), 123 обезвреживание, 120–121 289 семена приключения, 125–
Сигил, Город Дверей, 58, 68 обнаружение, 120–121 создание приключения, 5,
скользкий лёд, 110 срабатывание, 120 71–87, 99–105, 125–126. См. 126
Сл. См. Сложность эффекты, 121 также случайные сцены; структура, 72
слабость (ПМ), 91 создание магического тип, 72–79
слава, 22–23, 78, 128–129 предмета, 130–131, усложнения, 79–81
214–216, 284–285 цели персонажей, 72–74, 76
как благочестие, 23 разумного, 214–216 элементы, 71–72
получение, 22, 128–129 создание мира, 4, 9–41
потеря, 23 валюта, 19–20
преимущества, 22–23 карта, 13–14
Сложность, 238–239 магия, 9–10, 23–24
слои, планарные, 58 поселения, 15–20
случайное сокровище, 133– религия, 10–13
135, 136–139, 144–149 создание
случайные магические мультивселенной, 43–68.
предметы, 144–149 См. также создание
случайные подземелья, 290– кампании
301 создание организации,
случайные поселения, 112– 21–22
114. См. также создание создание плана, 43
поселения создание ПМ, 89–97, 244,
случайные сцены, 85–87, 279–283
106, 114–116, 118 быстрое, 89
в дикой местности, 106 верность, 93
в море, 118 внешность, 89
в поселениях, 114–116 дарование, 90
запуск, 85 детализация, 89–91
под водой, 116 занятие и история, 89
пример таблицы, 87 злодей, 94–97
проверки на, 86 идеал, 90
сложность, 87 класс, 96–97, 283
создание таблиц, 86 манеры, 90
смешивание зелий, 140 особенности
снаряжение (ПМ), 92
снег, 110 взаимодействия, 90
собственность (персонажа), отношение, 244
126–127 показатель опасности, 92
события (кампании), 26–33 полезные знания, 90
создание валюты, 20 привязанность, 91
создание деятельности во слабость, 91
время простоя, 131 снаряжение, 92
создание дикой местности, статистика, 92, 279–283
13–14, 25–26, 73, 106–112, характеристики, 89
116–119. См. также чудовище, 91–92
создание сцены; случайные создание подземелья, 72–73,
сцены 74, 99–105, 290–301 . См.
карта, 13–14, 25–26, 108– также случайные сцены;
создание сцены
109 звуки, 105
необычное окружение, история, 101
карта, 102–105, 311, 312,
116–119
опасности, 109–112 314, 315
особенности, 108–109 качество воздуха, 105
сцены, 106 местонахождение, 99
цели, 73 обитатели, 74, 101–102
создание заклинания, 283– опасности, 105
284 особенности, 102–105
создание кампании, 13–14,
25–41, 43–44, 125. См.
также создание мира

АЛФАВИТНЫЙ УКАЗАТЕЛЬ 319

создание расы, 285–287 сражение, 247–252, 270–273 тренировка, 131, 230 ПМ; создание сцены;
создание религии, 10–13 статисты, 94 для получения уровня, 131 создание чудовища;
стены, 102 описание конкретной
анимизм, 12 степени провала, 242 Тройное Царство (Бездна), местности
дуализм, 12 Стигия (Девять 63 в качестве ПМ, 91–92
закрытый пантеон, 11 по местности, 302–305
мистический культ, 11 Преисподних), 64–65 тьма, 104–105 по показателю опасности,
монотеизм, 12 Стикс. См. река Стикс удар по укрытию, 272
расовая, 13 стиль игры, 34–36 ужас, 266 306–309
свободный пантеон, 10–11 Стихийные Планы. См. укрытие, 251, 272 показатель опасности, 82
силы и философии, 12–13 уничтожение артефактов, 221 толпы, 249–250
создание сцены, 81–85, 102 Внутренние Планы урон, 248–249, 273 характеристики на основе
интерес, 85 Стихийный Хаос, 52 урон предметам, 246–247
подземелье, 102 Страна Фей, 43, 49–50 усложнения, 79–81 показателя опасности,
сражение, 81 –85 странные места, 109 уся, 41 274
страх, 266 ученик, 92 хиты, 247–248
бюджет, 83–84 структура (приключения), 72 фактор скорости, 270–271 чудовища Подземья, 305
порог опыта, 82–83 Сумеречный Двор (Страна философии, 12–13 чуждые технологии, 268
размер отряда, 83 фракции. См. организации; школы магии, 24
сложность, 82–84, 84–85 Фей), 49 шок организма, 273
составные, 83 сфера аннигиляции См. также создание экология (подземелья), 102
цели персонажей, 81 подземелья: фракции эладрин, 286
создание чудовища, 273–283 (ловушка), 123 Флегетос (Девять Элизиум, 58, 60
блок статистики, 275–279 сцена, 75, 77, 81–87, 102, 106. Преисподних), 64 эпизодическая кампания, 36
быстрое, 274–275 характеристики (ПМ), 89, 92 эпические дары, 230, 231 –
класс, 283 См. также случайные хиты, 247–248 232
умения, 280–281 сцены; создание сцены холмовые чудовища, 304 эпичное фэнтези, 39
сокровище, 133–232 сюжет, 71, 72, 125 холод, 110 этапы игры, 36–38
таблицы, 133, 136–139, тактическая карта, 250–252 холодная вода, 110 эфирные завесы, 48–49
144–149 Танатос (Бездна), 62 Царство Теней, 43, 51–52 Эфирный План, 43, 48–49
состояния, 248 тема (кампании), 36 цветные вихри (Астрал), 47 эфирный циклон, 49
состязания, 238 температура, 109–110 цена победы, 242 яд, 257–258
социальное взаимодействие, тёмное фэнтези, 39–40 чары, 228 языки, 20–21
244–246 титан, 11 честь, 264–265 яма (ловушка), 123
отыгрыш, 245–246 титулы, 19, 230 чудесные предметы, 140 яма с шипами (ловушка), 123
разрешение, 244–245 толкание в сторону, 272 чудовища, 71, 74, 82, 91–92,
спасброски, 238, 239 толпы, 249–250 247–248, 273–283, 302–305,
срабатывание ловушки, 120 тонкий лёд, 110 306–309. См. также
торговля, 19–20 случайные сцены; создание
травмы, 272–273
транспорт, 119

320 АЛФАВИТНЫЙ УКАЗАТЕЛЬ

РАЗВЛЕКАЙТЕ И

ВДОХНОВЛЯЙТЕ
СВОИХ ИГРОКОВ

В Руководстве Мастера есть советы и идеи,
способные разжечь ваше воображение и
помочь в создании миров на радость игрокам.
Здесь вы найдёте советы по созданию
запоминающихся приключений и подземелий,
опциональные игровые правила, сотни
классических для D&D магических предметов
и прочие инструменты, помогающие стать
отличным Мастером.

Когда вы будете готовы к большему,
расширьте свои приключения с пятым
изданием Книги игрока и Бестиария.

DUNGEONSANDDRAGONS .COM


Click to View FlipBook Version