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Published by bauer.ju, 2020-06-29 15:29:40

CB 02

CB 02

CHRONIQUES OUBLIÉES | RÈGLES ADDITIONNELLES

CASUS BELLI CASUS BELLI
#2 Janvier | Février 2012 Le magazine de référence des jeux de rôle
black-book-éditions.fr
Warhammer | Eclipse Phase | Deadlands
Portrait de famille : Pathfinder

MDRAOÉLTSÉRSFIOIEC R:ES J

SCÉNARIOS : Pathfinder, CO, L’AdC, Deadlands, Luchadores & Esteren



1 | EN DIRECT

D écidemment boulimique, votre ÉDITO

 magazine de JdR préféré n’a Rêver, oui, mais pas seul dans son
pas perdu de poids pendant les coin. Le JdR est une activité formidable
parce qu’il permet de rêver à plusieurs
fêtes et vous revient en ce début d’an- en étant bien éveillé. Ne vous laissez
née avec 256 pages pleines à ras-bord. donc pas aller à la somnolence. 2012 est
Monter un magazine de cette taille l’année du changement. Une nouvelle
n’est pas une mince affaire, mais l’ac- génération de joueurs est là, mais cour-
cueil qui a été réservé à notre numéro 1 tisée de toute part par d’autres loisirs
nous a donné des ailes. Merci à tous moins exigeants. Aidez-nous à grossir
pour vos retours, vos compliments et leurs rangs. Faites profiter de nouveaux
vos encouragements. venus de votre expérience et transmet-
tez le virus. Un magazine de JdR qui
Maintenant, l’objectif est de ne pas traîne sur la table du salon quand des
vous décevoir. Un numéro 2, c’est un amis arrivent, c’est déjà un pas.
objet délicat. On l’a vu au cinéma… À
quelques rares exceptions près (L’Arme Votre voyage au cœur du JdR débute
Fatale, Star Wars, etc.), les seconds vo- au bout de cette page. Puisse-t-il vous
lets se révèlent presque toujours déce- mener loin, vers des rivages fantas-
vants. Le premier arrivé pose un jalon, tiques et inattendus, au-delà même
imprime sa marque. Charge ensuite au des contrées mystérieuses où naissent
second d’égaler son niveau ou de le dé- les légendes*. Mais revenez-nous sain
passer. Bonjour la pression ! Quand en et sauf, nous avons rendez-vous dans
plus, on a eu trois prédécesseurs qui ont deux mois !
déjà joué la partition du numéro 2, on
se lance en regardant par-dessus son  Stéphane Gallot et Didier Guiserix
épaule, un peu préoccupé et sans faire Illustration John Zelznik
les malins.
Tous droits réservés Catalyst Games Lab et
Heureusement, on a un atout de taille Topps. 2012.
pour y arriver  : trois races d’aliens qui
parlent des langues identiques, trois  
tribus qui ont quitté leur île pour s’ins- *À propos de légendes, c’est bien beau
taller sur la même, trois équipes qui de découvrir soudain les peuples préco-
ont chacune montré leur credo avec un lombiens que nos bons médias de masse
mag de JdR, et qui s’enthousiasment et n’avaient pas revus depuis Les Mysté-
s’épatent réciproquement comme des rieuses Cités d’Or, mais ces histoires de fin
cousins perdus de vue qui se retrouvent. du monde, ça commence à aller. Il suffit
d’enquêter un peu pour réaliser la vacuité
Avec au pilotage trois générations absolue de cette interprétation abusive
de marins et à la lumière de vos nom- du calendrier maya, lequel indique sim-
breux messages, on sait exactement plement qu’en 2012 les rôlistes dirigeront
dans quelle direction mener le navire. le monde avec pour seuls maîtres les me-
Un magazine concocté avec passion, neurs de Shadowrun.
rage et bonheur, et des pages prêtes à
prendre vie au-delà de leur support. Un J
Casus qui n’a pas seulement l’ambition EN DIRECT | 1
d’informer, et qui est là pour vous épau-
ler dans vos parties autant que pour
vous faire rêver.

2 | EN DIRECT

SOMMAIRE

En direct - Édito 1 L'étagère du rôliste - L'actu des jeux de figurines 88
En direct - Sommaire 2 L'étagère du rôliste - Sherlock Holmes 91
En direct - Le courrier des lecteurs 4 L'étagère du rôliste - La sélection de JSP 92
L'étagère du rôliste - Jeux vidéo 94
Actualité - Nouvelles du front (Feat. Monghol & Gotha) 8 L'étagère du rôliste - Inspis 102
Actualité - À l'ouest du nouveau 18
Actualité - Avant-première : Guts 20 Scénario : Les Ados de Gois (Pathfinder) 108
Actualité - Backstage : Paizo Publishing 24 Scénario : Étoiles propices, épisode 2
Portrait de famille - Pathfinder 26 Entendez le glas des cloches de fer (AdC) 118
Scénario : A Dark Place to Die (Deadlands Reloaded) 130
Nouveauté - Warhammer 3 34 Scénario : Les Seigneurs de l'hiver, épisode 2
Nouveauté - Eclipse Phase 40
Interview - Rob Boyle 44 La Course du printemps (Chroniques Oubliées) 140
Scénario : Palancha infernal (Luchadores) 162
Nouveauté - Deadlands Reloaded 48 Scénario : Têtes de morts (Ombres d'Esteren) 170
Nouveauté - Exalted 2 52
Nouveauté - Pendragon 5ème édition 56 Jeu complet - Chroniques Oubliées, la suite 176

Nouveauté - Luchadores 60 Aide de jeu - Bâtisses & Artifices n°2 : L'auberge... 206
Nouveauté - Mango No Densetsu 64
Nouveauté - Asgard 68 Aide de jeu - MJ only : Rythmer la partie 216
Aide de jeu - PJ only : Un personnage lubie-classé 220
Nouveauté - Dans la tempête 70 Aide de jeu - Dessine-moi un monstre n°1 : Le démon... 222
Nouveauté - Annalise 72
Nouveauté - Solipcity 74 Rétro - Entretien avec Michel Gaudo 224
Nouveauté - Lacuna 76 Rétro - Portrait de famille : Maléfices 228
Nouveauté - Le chemin des cendres 78 Rétro - Le Seigneur des anneaux au cinéma... 236
Nouveauté - Eyes only 79 Rétro - Pièges de Grimtooth 240
Nouveauté - Tiamat 80 Rétro - 30 ans de Casus : En acier trempé 242

Nouveauté - Montségur 1244 81 Interview people - Pénélope Bagieu 244
Nouveauté - D6 Galaxies Prologue 82 Récit - Les fées n'ont que ce qu'elle méritent 248
Nouveauté - On Mithy Thews 83 OVNI - Scénario Parsely 250
Nouveauté - 0. Prologue 84 Carnets de voyage - Venise, le palais des Doges 252
Nouveauté - Écran Delta Green, Confidenza, Livre Concours - Devine qui vient dîner ce soir... 254
d'aventure, Écran 30e anniversaire, L'Atlas du Casus Belli - Dans CB#02... 255
mythe, Écran du MJ, les immortels, Les Ombres de Kroc - Les mémoires de Kroc-le-bô 256

Léningrad, UDOA. 85 Abonnements 241

Casus Belli édité par Black Book Editions, 14 rue Gorge de Loup, Les manuscrits et illustrations non sollicités ne sont pas renvoyés.
69009 Lyon, www.black-book-editions.fr/casus. N°2, janvier/
février 2012. Directeur de la publication David Burckle Chefs de Toutes les illustrations originales et les noms des produits mention-
projet Didier Guiserix-Stéphane Gallot Création graphique, ma- nés sont la propriété pleine et entière de leurs auteurs et éditeurs
quette et chipoteries Damien Coltice. respectifs. Toute reproduction ou diffusion, même partielle, est
Ont participé à ce numéro Auteurs et relecteurs (le Gang Casus) : interdite sans accord écrit de l’éditeur.
Guillaume Baron, Farid Ben Salem, Thomas Berjoan, Laurent
«  Kegron  » Bernasconi, Erwan Berthou, Tristan Blind, Raphaël Remerciements Tous les éditeurs et professionnels qui ont joué
Bombayl, Ghislain Bonnotte, David Burckle, Damien Coltice, Croc, le jeu, les amis de Di6dent, le Département des Sombres Projets,
Julien Dutel, Willy Favre, Franck Florentin, Géraud « Myvyrrian » G., la société ePawn, Dave Arneson, Pénélope « Jolicœur » Bagieu,
Stéphane Gallot, Jim Gaudin, Didier Guiserix, Julien Heylbroeck, Oli- Stéphane Bogard, Emmanuelle Bonavent, Rob Boyle, Jason Bulh-
vier Hézèques, Romain d’Huissier, Marc Laperlier, Jérôme « Brand » man, Philippe Debar, Cédric Delobelle, Drimor, Maître Eolas, Flor-
Larré, Yannick Le Guédart, Tristan Lhomme, Antonin Merieux, rent, Michel Gaudo, Gary Gygax, Jawad, Koup', Peter Jackson, Jarvin,
Yoshiaki Mimura, Jean-Philippe Palanchini, Ludovic «  Heuhh  » Erik Mona, Eloi Morterol, Neko, Pitche, Franck Plasse, Laurent et
Papaïs, Aurélie Pesséas, Philippe Rat, Julien « Selpoivre » Rothwil- Corinne Rambour, Pierre Rosenthal et Lisa Stevens.
ler, Mahyar Shakeri, Shylock, Sippik, Léo Vesperini et Vincent Ziec.
Image de couverture John Zeleznik (c) Catalyst Lab, Topps Inc. Et toute l’équipe graphique de l'excellent IGmag qui a été une inspi-
Illustrateurs, cartographes et photographes Pénélope « Jolicœur » ration pour ce format inhabituel : on espère avoir déjà bien dévié de la
Bagieu, Olivier Bédué, Bruno Bellamy, Laurent Bernasconi, Damien simple imitation vers « une autre personnalité à l’intérieur d’un style ».
Coltice, Maxime Favier, Willy « Brain Salad » Favre, Anthony Geof-
frey, Gotto, Didier Guiserix, Julien De Jaeger, Fred Lipari, Revolver, Impression Chira, Loire (42). Diffusion boutiques Millennium.
Jean-Baptiste Reynaud, Anne Rouvin, Yvan « Gawain » Villeneuve
et John Zelznik. BD Kroc le Bô : Augustin Rogeret et Thierry Ségur. Commande directe individuelle www.black-book-editions.fr
Toutes les illustrations sont (c) leurs auteurs et leurs éditeurs.
Crédits Kroc le bo apparaît avec l’aimable autorisation des éditions Abonnements : voir page 241 de ce numéro.
Guy Delcourt.
Publicité : Stéphane Gallot ([email protected])

Pour contacter la rédaction : [email protected] ou
[email protected] Imprimé en France.

ISBN 978-2-36328-106-7. Dépôt légal : février 2012.

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Pendragon (triptyque avec Miles Christi et Trinités), Ambre, Ecryme, Guts, Metal Adventures,
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Pathfinder, Manga No Dentsetsu, Trinités, Vampire Dark Age…
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4 | EN DIRECT

LE COURRIER DES LECTEURS
Jeux de rôle, D&D et CO, même combat !

Avant même la sortie de CB#1, l’annonce d’une refonte de Chroniques Oubliées (CO) destinée
à devenir le système maison de Casus (à l’image de SimulacreS par le passé) a engendré de
nombreuses réactions sur la toile, dont celle-ci, qui ouvre notre premier courrier des lecteurs.

Pin-up Donj'  [...] Je me pose la question de la exact. En terme de permettre de couvrir un
pertinence du choix [NdlR : de Chroniques maximum de ce qui existe, de ce qui est
Chaque bimestre dans Oubliées]. [...] possible, c’est plutôt pauvre.
le courrier des lecteurs, Dès que l’on propose un jeu, l’on réduit le
retrouvez notre pin-up Donj’. sujet à ce que ce jeu permet et l’on exclut D&D est un outil très orienté vers un
Rien de tel pour égayer notre tout le reste. C’est un choix très difficile. style de jeu bien spécifique (un jeu orienté
quotidien de joueur et pour Imaginez devoir choisir un film pour initier principalement vers : l’équilibre des
tordre le cou à la tradition au cinéma quelqu’un qui n’en a jamais vu, personnages en termes de puissance dans
des pin-ups matchistes ! ou un livre pour représenter la littérature… le cadre d’affrontements plutôt frontaux,
Ce bimestre, bienvenue [...] Pour moi le choix présent, qui dit sur leur spécialisation pour préserver leur
à Miss Illithid par Jean- JdR = D&D [NdlR : CO étant un jeu OGL, il importance, sur le fait «  d’être plus fort
tire ses mécanismes principaux de D&D], que les obstacles du monde  », sur leur
Baptiste Reynaud. c’est un peu comme dire sport = football. progression en puissance [...]
En termes de part de marché, c’est plutôt
Cette orientation du système de jeu est très
Miss Illithid forte, rendant plus difficile la découverte
d’autres styles de jeu avec ce type de
système. [...] Un système plus neutre aurait
été à mon sens plus adapté. Un système
plus généraliste, automatiquement moins
« performant » dans un type de jeu donné,
mais permettant plus de liberté dans la
manière de jouer sans devoir lutter contre
les règles aurait été mieux adapté. Il
aurait permis d’ouvrir la porte à n’importe
quelle suite, plutôt qu’à D&D/d20/CO/
Pathfinder. Il aurait permis d’attirer plus
de monde, de mieux s’adapter à leurs goûts
pour leur plaire, qu’en limitant système et
univers à CO.

[...] Vous devinez facilement la suite :
mon plaidoyer pour un jeu plus générique,
plus adaptable et plus proche de la culture
non-ludique, pour faciliter l’approche, la
compréhension et, surtout, le plaisir de jeu.

SimulacreS était en ce sens exemplaire.
Je trouve un peu triste qu’alors que
l’on assiste depuis quelques années
à une ouverture des styles de jeu, à
une meilleure compréhension de leurs
mécanismes, que l’on se rabatte vers un
style de jeu tellement spécifique [...].

Philippe Debar (via Facebook)

Cher Philippe, notre choix (il fallait en faire un) a donc Suivez nous sur
été celui de la majorité. facebook et Twitter !
Même si tu avoues toi-même ne pas
connaître les spécificités de CO au 2. Ceux qui n’aiment pas le médiéval- Pour ne rien louper des
moment de ce débat (notamment ses fantastique. Là aussi, le choix majoritaire. infos concernant votre
qualités réelles pour l’initiation), tes Au moment de fêter les 10  ans de la magazine préféré (non, pas
réflexions sont l’  occasion de présenter sortie en salle du Seigneur des anneaux Paris-Match !), nous vous
les logiques qui ont présidé à nos choix. (voir notre article rétro en page 236), le invitons à nous rejoindre
med-fan est le type d’univers le plus joué sur les deux réseaux sociaux
Qu’on se rassure, nous n’assimilons ni le dans le petit monde du JdR. Mais CO n’a de référence du moment,
sport au seul foot, ni le JdR au seul D&D. été adopté qu’après une réflexion sur Facebook et Twitter.
Nous pensons simplement que tous nos son adaptabilité. Car il sera décliné pour L’occasion pour vous de
systèmes ne sont pas si différents dans d’autres univers totalement différents  ! réagir à nos annonces et
le fond, même s’ils peuvent l’être sur Après une première campagne fantasy, d’échanger des points de
la forme, et que si l’outil OGL dérivé de des déclinaisons de CO vous proposeront vue sur la toile.
D&D est techniquement une plateforme des sauts vers d’autres univers, du space- Pour nous rejoindre : tapez
comme une autre, il a quelques atouts opera au steam-punk en passant par « Casus Belli » dans la barre
non négligeables . toutes les folies bien connues des rôlistes. de recherche de Facebook
ou Twitter.
Bien sûr, chaque JdR incite le groupe 3. Les fans de SimulacreS. En 1989, ce
à s’orienter vers des conduites jeu a été une formidable porte d’entrée Et le forum !
différentes... mais le scénario et les pour le JdR, mais sa mécanique abstraite
individualités autour de la table restent ne convenait qu’à une minorité (d’où la N’hésitez pas à vous inscrire
prépondérants (deux MJ jouant à un la sortie par la suite du hors-série Basic, sur le forum Casus pour
même jeu proposeront deux façons de le système de L’Appel de Cthulhu) et son nous donner votre avis,
jouer différentes). format multi-univers, parfait pour un proposer des aides de
hors-série, impossible à caser en quelques jeu ou des options pour
Pour nous, D&D demeure le JdR le plus dizaines de pages au sein du magazine. Chroniques Oubliées et pour
populaire. Le premier en plus. Celui sur participer à la vie de la
lequel on peut se retrouver, qu’on aime Au final, CO est pour nous une porte communauté !
le roleplay ou qu'on préfère d’autres d’entrée vers le JdR, il fut conçu ainsi. Pour nous rejoindre :
approches. D’ailleurs, le roleplay n’a pas Et la mission de Casus reste de vous rendez-vous à l’adresse
attendu l’apparition de Vampire ou des inciter à vous intéresser à toutes sortes www.black-book-editions.
jeux indies pour être au cœur des débats de jeux, d’univers, de systèmes et de fr/forum
dès la création de D&D. À l’inverse, ce façons de jouer.
n’est pas parce qu’un jeu dit mettre J
l’accent sur telle ou telle pratique qu’on la Évitons donc de réveiller les a priori EN DIRECT | 5
retrouve à la table de jeu. Enfin, à l'heure absurdes des années  90 qui nous ont
actuelle, 80% des joueurs jouent avec des divisés entre joueurs de tel ou tel jeu.
systèmes dérivés de D&D, or personne ne Ne restons pas repliés sur les anciens
constate qu’ils soient tous des Grosbills... clivages, en pensant que le monde
s’arrête à son jeu favori ou sa création
Reste trois profils de rôlistes qui maison ! Nous jouons tous au JdR. La
regretteront légitimement le choix de CO : matière est infinie (l’imagination !) et il
y a des choses intéressantes à piocher
1. Ceux qui préfèrent lancer des d6 (d10 ?) dans pratiquement tous les jeux !
à des d20. S’il est absurde de détester
un type de dé sur des bases quasi- Ne nous fermons donc ni aux jeux
idéologiques (parcourez les forums, confidentiels ni aux jeux plus populaires
certains vont jusque-là), les goûts et (une notion toute relative, vues les ventes
les habitudes de jeu de chacun doivent de JdR en France) ! Emparez-vous de CO,
être respectés : certains préfèrent les modelez-le à votre façon de jouer, et
systèmes à pourcentage d’autres les surtout ne vous intéressez pas qu’à lui !
systèmes avec les dés qui explosent. On
ne peut pas plaire à tout le monde et Annabella Belli & Joe Casus

LA

ROUTE

VOUS

ATTEND

Livre de base, L’écran
288 pages.
* Un paravent rigide en trois volets
* Présentation de l’univers * Une grande carte couleur
* Un cahier couleur de 32 pages
* Des règles complètes du Malroyaume

et deux scénarios * Un livret de 16 pages

Le Chemin des Cendres,
144 pages.

* Présentation de l’univers
* Des règles complètes

et le premier volet de
la campagne Le Chemin
des Cendres

w w w. s o m b r e s p r o j e t s . c o m

Le Chemin
des Cendres

* Aventurez-vous

dans le Wasteland.

* Plongez dans les secrets

et les intrigues qui animent
le royaume d’Arthur VIII.

* Et découvrez le premier volet

de la campagne :
Le Chemin des Cendres !

www.sombresprojets.com

8 8| C|RAICTTIQUUAELSITÉ

NOUVELLES DU FRONT

Bienvenue dans les actus, l'endroit où vous apprendrez tout ce qu'il y a à savoir
sur les sorties à venir et les rumeurs du moment. Nous nous attachons ici à ce
qu'il se passe en français dans le texte et nous vous renvoyons page 18 pour les

sorties anglo-saxonnes !

7ÈME CERCLE | Z-CORPS

 Du zombi en habit de fête

De retour dans les boutiques juste avant les fêtes de fin d’année après l’épuisement de
ses stocks, Z-Corps a profité de ce nouveau tirage pour revenir avec une édition révisée
et une édition collector limitée et numérotée. Marque-page en tissu, couverture noir et
argent en similicuir, le JdR fort en zombis avait mis les petits plats dans les grands même
si le logo rouge sang de l’édition de base a encore la faveur de la rédaction.

La fin de l’année 2011 était aussi l’occasion pour le 7ème Cercle de fêter l’extension de la
fièvre zombie vers l’Espagne, où les éditions Holocubierta, qui proposent déjà Yggdrasill
au public hispanophone, vont entreprendre la traduction et la publication de ce succès
commercial.

BD | BEFORE WATCHMEN trié sur le volet. L’équipe de choc
constituée pour l’occasion compte
 Watchmen au futur des pointures du milieu avec, entre
antérieur autres, Brian Azzarello, Joseph
Michael Straczynski, et les Kubert
La nouvelle a fait vibrer toute la père et fils. Un magnifique set de
communauté bédéphile le mois couverture a déjà été révélé et laisse
dernier, DC vient de lancer le projet franchement rêveur. Seule ombre au
d’une préquelle pour Watchmen, tableau, aucune date n’a été indi-
une œuvre collective qui sera com- quée pour encadrer ces parutions.
posée de sept mini-séries et dont
la réalisation sera confiée à un staff

??? | NEPHILIM

 Après la Révélation

La rumeur d’un retour de Nephilim n’a jamais cessé de courir au fil des années. « Il se prépare », « c’est pour
bientôt », mais rien ne venait confirmer les bruits entendus de-ci de-là dans les couloirs du Monde du jeu et lors
des pots avec les éditeurs. Vingt ans après la sortie du premier livre de base, l’heure est pourtant venue. Enfin !

À croire qu’il fallait vraiment que soit annoncé le retour d’INS/MV pour forcer l’ancien à sortir de sa stase (les
deux sont concurrents pour le titre de jeu de rôle le plus vendu en France). Quoi qu’il en soit, c’est une excellente
nouvelle et la dream-team d’antan s’est bel et bien reformée pour donner un nouvel élan à cette gamme légen-
daire (forte de 69 ouvrages !). Sortis de leurs stases et déjà acclimatés aux affres des années 2010, Frédéric Weil,
Fabrice Lamidey et Sébastien Célerin tweetent, organisent des jeux via les réseaux sociaux (alllez chercher en ligne
le jeu de la Résille d’Or ou passez par la librairie de l’Incunable Souveraineté via FB), et surtout, ils nous concoctent
cette parution pour la fin de l’année. L’heureux éditeur qui héritera du bébé est encore inconnu à ce jour.

MONGHOL & GOTHA par Olivier Bédué

LES ÉCURIES D’AUGIAS | CHRYSALIS

 UAvnec lne polaunnvingeqlu’ail ua dteevauntrludi, oen aCurraiitmpu ecrosire Fabien Deneuville suffisamment occupésdaofeiSlvTegocieienaalsbsmqnoeuuilptlmviaeài,gmsensetnoieorsruetj?-etfatuluéjlTnaitedsemaé.esiaoencuineosvsttisrjedeounaurjsernd-usstenhusleeessdsuseerlefesecueneatxêmr,tngrdeooenemtsrtceedienqesbtuecreaoaesùuyc?tohnénâo,sutlesdesaeu

par ses activités d’éditeur. La sortie de Teocali est imminente, Légendes de la Garde est annoncéqlueSsJiaiapmasbseasalsileuesn,tjstse.idnJej’aeaulmainavevio.iuselijuellenasc’saceei.patecrcelpetféadrdeesauubidresleasncnouépess etle
si c’est
pour le premier semestre, New Heaven parait avancer à bon rythme… Et pourtant, le voici quipriSSxiiàbceepllalaey,edsroi,iatjelueonrnsep.aaisnsseripar cetteextrémité,
soit-il.

Si belle, si jeune... et déjà morte.

intègre l’équipe des Écuries d’Augias le temps de leur écrire un Carnet de Crimes comprenant unChrysalisvousproposedefairedécouvriràvosjoueurslafacecachéedel’âmehumaine,àmoinsquecene
soit son vrai visage ? Dans une société où derrière les apparences les plus chatoyantes se cache l’immonde,
la vérité elle aussi a un prix.

scénario, des aides de jeu et cinq personnages prétirés, le tout formant un livret dans le formatDanscesupplémentpourCrimes,voustrouverez:
2 Une enquête marquante, qui ne laissera personne indemne.
2 Un scénario complet agrémenté de nombreuses aides de jeu.
2 5 personnages prêts à jouer intimement liés à l’intrigue.

pratique qu’inaugurait l’an dernier L’Amour d’une étoile pour les Contes de Crimes. En boutiqueCrimesestunecréationdesÉcuriesd’Augias
www.ecuries-augias.com
9HSMDQC*igaade+

avant fin février, l’ouvrage aura droit à sa critique dans notre prochain numéro. ISBN : 978-2-36286-003-4
Prix : 10 euros

JOHN DOE | ICONS, ANNIVERSAIRE ET NOUVEAUTÉS

 John Doe fête ses 5 ans BLACK BOOK ÉDITIONS | SHADOWRUN 4

Pour fêter ses cinq ans, la maison d’édition où l’on aime se  Créatures
balader en blouse blanche a organisé un grand concours de du 6ème
pitchs honteux, concours où l’objectif était de proposer en une

page le concept de JdR le plus ringard et débile possible, le Monde
plus définitivement impubliable. Les participants ont rivalisé

d’audace et d’ingéniosité et six fous furieux se sont particu- S’il est une facette

lièrement distingués avec des propositions assez spectacu- du 6ème monde que

laires que vous pouvez découvrir sur le site de l’éditeur. Le la dernière édition

gagnant, Willy M., emporte la mise avec Crucifixion, un JdR de Shadowrun avait

qui vous donne l’opportunité de relire la Bible sous un angle cruellement négligé

différent, quelque part entre Dan Brown et Chuck Norris. jusqu’alors, c’est bien

Après la rigolade, les équipes de John Doe ont toute- son bestiaire ô combien
fois repris les affaires en main et particulier, chargé qu’il est de toutes ses méta-
Icons, leur jeu de super-héros, ne créatures, de ses esprits toxiques et de sa jungle
devrait plus tarder à rejoindre les parazoologique. En précommande sur le site de
boutiques. Espérons qu’il sera l’éditeur, l’ouvrage laisse la bave aux lèvres et
bientôt suivis par d’autres petits s’enorgueillit de 256 pages mêlant harmonieuse-
camarades parmi les très atten- ment données techniques et background. Autre
dus Bloodlust, Eleusis et Quanti- bonus, le livre s’orne d’une des plus belles cou-
quité, sans compter une certaine vertures qu’ait connu la 4ème édition et il y a bien
campagne pour Hellywood qui se longtemps que l’on en avait pas eu une qui soit
fait sacrément désirer à présent. vraiment jolie. Si vous voulez profiter du pdf offert
et découvrir cet indispensable des tables de runners
D’ailleurs, chez Casus, on va faire du chantage. Tant
qu’on n’aura pas vu votre prochaine publication, on Jdès sa traduction achevée, rendez-vous sur la bou-
retiendra la critique de l’écran des Mille-Marches en
otage, même s’il est sorti au mois de décembre. tique de Black Book.

ACTUALITÉ | 9

1010| C|RAICTTIQUUAELSITÉ

DÉPARTEMENT DES SOMBRES PROJETS | neur à l’œuvre originelle et de BLACK BOOK ÉDITIONS | SHADOWRUN | ECLIPSE
renouer avec les heures de
MOURNBLADE gloire de la licence. Souhai- PHASE | DEADLANDS
tons-leur le meilleur dans
 Merci Arioch ! cette courageuse entre-  Débauche d’écrans
prise. Au vu des grandes chez BBE
La sortie de Wasteland a donné ambitions affichées par
des ailes aux hommes du Dépar- l’équipe, le chantier s’an- Avant l’arrivée du mois de mai, ce
tement des Sombres Projets et les nonce massif mais le jeu ne sont pas moins de trois écrans
voici parés à s’aventurer sur une en vaut la chandelle. qui sont annoncés dans le calendrier
nouvelle voie, la Sword & Sorcery, de publication de Black Book Éditions
la sombre, à l’ancienne, celle d’Elric Demeure une ques- avec des écrans prévus pour Eclipse
et de Stormbringer, des licences qui tion qui plane sans Phase, Deadlands et… un nouvel écran
évoquent des souvenirs d’antholo- que quiconque la pose pour Shadowrun (l'ancien n'étant plus
gie à tous ceux qui ont lu Moorcock vraiment, pourquoi disponible depuis un moment) qui sera
ou joué dans les Jeunes Royaumes. Mournblade et pas rigide cette fois et accompagné d'une
À partir du Elric de Melniboné de Stormbringer ? Et bien vue de Seattle et de quelques surprises.
Mongoose, les auteurs ont l’inten- tout simplement parce
tion de développer un nouveau jeu, que les droits du nom
Mournblade, en ne gardant que le ne sont pas dispo-
meilleur de la précédente édition nibles...
pour en faire un objet ludique neuf
et adulte, susceptible de faire hon-

MONGHOL & GOTHA par Olivier Bédué

BLACK BOOK ÉDITIONS | PATHFINDER

 Des éclaireurs bien gâtés

Les groupes qui parcourent fièrement les terres de Golarion vont être gâtés dans les prochains
mois. Après le dernier tome de Kingmaker, les tablées d’aventuriers pourront se réjouir autour
de L’Art de la Guerre, le manuel qui va révolutionner vos massacres de kobolds. Mais ce n’est
pas tout, les prochaines semaines verront aussi la livraison attendue de la campagne complète
L’Héritage du feu et d’autres merveilles se profilent dans un avenir proche comme Le Recueil
d’Absalom, qui comprendra le Guide d’Absalom et deux modules, le Bestiaire 3, qui amènera un
peu de fraîcheur et de renouvellement à vos rencontres du samedi soir, et une nouvelle cam-
pagne inédite, Carrion Crown, qui offre de jouer en Ustalav (la Transylvanie de la Mer Intérieure)
et propose de retrouver enfin l’ambiance de Ravenloft à la mode 2010 et en ajoutant la petite
sauce Paizo qui fait toute la différence. Gâtés ces aventuriers, je vous le disais.

EDGE ENTERTAINMENT  La BI dans la ??

 Réactions en chaîne

Les chamboulements qui affectent ac- tourmente
tuellement la Bibliothèque Interdite (voir

ci-contre) ne sont évidemment pas sans Fondée en 2004, la Bibliothèque Interdite (BI) s’était as-
conséquence sur le planning des parutions suré un nom dans le milieu du JdR et avait réussi à s’atta-
annoncé par Edge Entertainment, lequel cher une clientèle fidèle en éditant la version française de
vient subitement de voir son catalogue se la seconde édition du JdR Warhammer, des différents JdR
remplir à ras-bord de grosses locomotives. Warhammer 40.000 et surtout, avec la traduction de la

Si la réimpression du livre de base de Dark masse considérable des romans situés dans ces univers.

Heresy a bien été maintenue pour février, Malgré la fin de la deuxième édition de Warhammer
tout comme la sortie légèrement décalée Fantasy et le passage de la licence chez Edge Entertain-
du Bestiaire Warhammer Fantasy et de son ment puis la perte des droits sur les romans issus des
Compagnon, les sorties suivantes vont subir univers Games Workshop, que l’éditeur anglais compte
des glissements encore malaisés à situer dans désormais publier via une filiale, la Bibliothèque Inter-
le calendrier. Ainsi, le retour d’Anima avec la dite avait semblé tenir le choc et avait même paru
réimpression de son LdB ne se fera probable- profiter de l’occasion pour mettre en avant sa nouvelle
ment que fin mars, tout comme celui du Jeu de machine de guerre : les éditions Éclipse, qui affichaient
Rôle du Trône de Fer qui reviendra en boutiques un programme de publication boulimique (trop ?) lor-
au format « poche », peut-être avec l’ambition gnant sur la SF et la Fantasy autant que sur d’autres
d’une distribution via les réseaux de librairies marchés moins glissant comme la bit-lit. Côté JdR, leur
classiques. L’Anneau Unique (The One Ring en entente avec Edge laissait la BI en charge des gammes
VO) paraîtra aussi durant cette période, autour
de la fin du premier trimestre. Warhammer 40.000 et l’éditeur semblait tranquille,
menant sa barque en dépit des coups durs.
Fiasco, initialement prévu pour 2011, écope
d’un sacré décalage, avec une sortie annon- Les choses ont changé ces derniers mois avec le pas-
cée au second trimestre. Les derniers mois du sage des licences Warhammer 40.000 sous le seul
printemps verront toutefois une autre arrivée giron d’Edge Entertainment suite à un «  recadrage  »
en magasins, celle de L’Empire d’Émeraude, un pour reprendre le terme du communiqué officiel. Cette
guide indispensable pour tous les meneurs dont fois, pour la première fois, nous sommes inquiets.
la table arpente Rokugan. Bien sûr, il y a toujours les éditions Éclipse et la Biblio-
thèque possède toujours, aux dernières nouvelles, les
Sur cette période, les plus malheureux des
licences de CthulhuTech, qui est sorti récemment, et
joueurs seront indiscutablement les maîtres
de DragonAge, qui a en revanche disparu des calen-
pratiquant les différentes gammes Warhammer
driers de publication voilà quelques temps déjà. Il
40.000. Les équipes d’Edge travaillent actuelle-
y a aussi la gamme Scion mais comme elle vient de
ment sur L’Empereur protège (mini-campagne
passer en déstockage chez Ludikbazar… Bref. Aux
pour Deathwatch) et Aux Confins des Abysses
dernières nouvelles et même si les rumeurs de dépôts
(du background pour Rogue Trader) mais il faudra
de bilan n’ont pas encore reçu de démenti (ce qui ne
probablement attendre
laisse rien augurer de bon), la BI prévoyait la sortie de
le second semestre pour
l’écran Cthulhutech (assorti d’un livret 64 pages) pour
que nous parviennent
fin mars/début avril et Vade Mecum, premier supplé-
ces ouvrages et aucune
ment dans la gamme, pour fin mai/début juin.
date n’est encore offi-
ciellement fixée pour les Après des années de bons et loyaux services en
parutions futures dans ces
collections. Pour les incon- faveur du petit monde rôlistique, nous espérons
ditionnels du 41ème millé-
naire, le début de l’année que l’aventure ne s’arrêtera pas là et que la BI nous
va être rude.
réserve encore des surprises, tant avec sa façade

JdR que comme éditeur de romans. J

ACTUALITÉ | 11

1212| C|RAICTTIQUUAELSITÉ

ÉDITIONS TALLANDIER | LITTÉRATURE, MILITAIRES ET GRANDS ANCIENS dernier nom dira évidem-
ment quelque chose aux plus
 Indispensable ! anciens lecteurs de CB « Canal
Historique » tout comme celui
Le Samedi 12 mai 2012, aura lieu à Tour la promulga- du préfacier : Laurent Hennin-
tion du 4ème prix littéraire La plume et l’épée, décerné ger, piliers de la rubrique war-
par l’Armée française à des ouvrages à thème mili- games de l’époque.
taire. Si nous vous en parlons, c’est parce que l’ouvrage
« 1940, et si la France avait continué la guerre » (aux Une lecture plus que forte-
Éditions Tallandier) est sélectionné dans la catégorie ment conseillée et ce n’est
récompensant un ouvrage écrit par des civils. vraiment pas du copinage !

Une sélection méritée pour cette uchronie guerrière Une bonne nouvelle n’arri-
passionnante et très accessible écrite par des «  poin- vant jamais seule, la parution du tome 2 (couvrant
tures », Jacques Sapir, Loïc Mahé et… Frank Stora. Ce l’année 1941) est prévue pour le mois d’avril (pour plus
d’infos : www.1940lafrancecontinue.org).
MONGHOL & GOTHA par Olivier Bédué

LES XII SINGES | ADVENTURE PARTY tier en douceur les joueurs aux mé- Caraïbes, sorti
caniques du JdR. L’important ici, ce
Pour suivre n’est pas de lancer des pelles de dés, en mai 2011. Le jeu de société
l’initiation… pas non plus d’accumuler des XP, dont vous êtes les héros
mais de voir les joueurs autour de la Le jeu de société
La plupart des rôlistes portent en table parler à la place de leurs per- dont vous êtes les héros
eux une mission sacrée : transmettre sonnages et les faire évoluer au fil
la flamme aux plus jeunes. Mais d’aventures palpitantes où ils sont Aujourd’hui,
pour initier les neveux et les petits les moteurs de l’intrigue. Un retour
cousins, les maîtres confirmés habi- aux basiques en somme et un retour il est tempse royaume de Norgal vit des jours paisibles. Le temps a effacé les traces
tués à Unknown Armies et les fanas salutaire puisque l’on s’épargne ain- de la malédiction du soleil de cendres et des exactions du Prince démon
des diverses itérations de D&D 3.5 si les longues explications liées aux
sont souvent un peu démunis… ou systèmes de règles. de se mettreBalin. Quelques compagnons du roi cheminent en bordure de Forêt-Faé.
plutôt, étaient un peu démunis, car Après un séjour à Kaer Bénic, chez Obéron, ils rentrent à Dinas Emris…
ces dernières années ont vu paraître Sur ce concept, la première boîte, Au détour d’un sentier, les compagnons du roi Norgal entendent une cavalcade
plusieurs gammes de jeu vouées à ce Adventure Party  : les Compagnons et voient soudainement débouler un gamin d’une dizaine d’années. Épuisé,
noble et difficile exercice, présenter du Roi Norgal, jouait la carte du l’enfant chute et s’abat à leurs pieds. Un chien vociférant, la bave aux lèvres,
le JdR à des newbies, et sans qu’ils classicisme avec un univers med-fan surgit, suivi d’un groupe d’individus patibulaires. Sans la présence opportune
pleurent ou qu’ils s’enfuient. façon légendes bretonnes. Après le des héros, nul doute que le fuyard allait passer un mauvais moment ! Dans
coup d’essai, les XII Singes tentèrent
Avec ses jolies boîtes qui évoquent d’attirer un autre public en profitant à marcher,leur élan, ses poursuivants ne font pas preuve de finesse d’esprit et chargent
plus le petit jeu de plateau que le de l’engouement général pour l’uni- les compagnons du roi Norgal ! Les héros de Dinas Emris l’ignorent, mais
JdR, la collection Adventure Party a vers coloré des pirates et le résultat cette rencontre anodine va les entrainer dans une grande épopée aux enjeux
rencontré un beau succès dans cette fut Adventure Party  : Cap sur les déterminants pour leur pays.
entreprise, en prenant le parti d’ini- De nouvelles aventures attendent les Compagnons du
e r
d ’ a v a n croi Norgal : cinq histoires qui forment une grande
quête épique. Et pour relever ces nouveaux défis, ce
livret propose les règles d’expérience d’Adventure party
qui permettent de prendre en compte l’évolution des
personnages lors des parties en campagne.
encore un peuCe livret nécessite la boîte Adventure Party :
Les Compagnons du roi Norgal.
www.les12singes.com ISBN : 3770002129180

en directionAdventureParty:Lescompagnons
du roi Norgal est un jeu édité par
les XII singes © 2011 - 2012
La marque Adventure Party,
le logo Adventure Party, la marque
les XII singes et le logo les XII singes
sont la propriété de ReSpell SARL ©
9,70 € 3 770002 129180

duAP3 - Couve DEF.indd 1 «  vrai  » 20/12/11 17:14

JdR  : en mars paraîtra un nouveau

livret destiné à compléter Les Com-

pagnons du Roi Norgal. Guidés de

main de maître, les heureux débu-

tants pourront s’aventurer dans

cinq nouveaux scénarios à jouer en

campagne et découvriront pour la

première fois le bonheur que l’on

ressent en faisant progresser son

personnage grâce à l’introduction

de règles d’expérience. Encore un

pas, un seul, et vous pourrez les

abonner à votre magazine préféré !

MONGHOL & GOTHA par Olivier Bédué

WIZARD OF THE COAST | AD&D1 | D&D5 fonds nécessaires à l’érection d’une tion à paraître. Vont-ils revisiter
statue à la gloire du père de tous les toute l’histoire de Donj’  ? Veulent-
 D&D 5 ? Non, rôlistes à Lake Geneva, Wisconsin. ils mesurer la popularité de chaque
AD&D1 ! Le détail de la somme reversée pour mouture  ? Faut-il y déceler une
chaque ouvrage n’est toutefois pas volonté de syncrétisme ou de retour
Ce n’est pas une plaisanterie. Wi- livré dans l’annonce. aux sources  ? À suivre… En atten-
zards of the Coast va commercialiser dant, attention à la collectionnite !
une réimpression du triptyque de la Au-delà de l’aspect caritatif (dif-
toute première version de Advanced ficile de se faire une Détails pratiques : 1st
Dungeons & Dragons, publiée à idée de la valeur com- Edition Premium Dun-
l’origine entre 1977 et 1979 ! Pas merciale de l’opéra- geon Master’s Guide,
une nouvelle édition, non non  ! La tion sans connaitre le 240 pages, couverture
même, 35 ans après ! « Chaque livre nombre d’exemplaires cartonnée ($44.95),
a été réimprimé avec amour, avec le imprimés), on peut 1st Edition Premium
contenu et les illustrations originales également voir dans Player’s Handbook,
mais avec une nouvelle couverture, cette décision une 112 pages, couverture
commémorative », apprend-on dans tentative de WotC cartonnée ($34.95), 1st
le communiqué. Les sorciers de la pour recréer des liens Edition Premium Mons-
côte ont-ils définitivement craqué ? avec l’immense com- ter Manual, 128 pages,
En fait, non. L’opération est lancée munauté de joueurs couverture cartonnée
en partenariat avec le Gary Memorial de D&D désormais ($34.95).
Fund, la fondation Gary Gygax, qui éparpillée. Les éditeurs du plus
œuvre à la postérité du créateur de célèbre des JdR annoncent actuel- Sorties le 17 avril en édition limi-
D&D, décédé en 2008. Le grand pro- lement être en pleine phase de ré- tée, uniquement à la vente aux
jet de la fondation est de réunir les flexion autour de la future 5ème édi- Etats-Unis. Visuels à venir.

7ÈME CERCLE | FANTASYCRAFT

 Paré au combat

Le nouveau challenger dans le petit monde du méd-fan au d20 a les crocs et le montre bien. Le suivi de la
gamme FantasyCraft ne se fait pas attendre et après le livre de base (critiqué dans CB #1) et l’écran (critiqué
en page 87), les nouveautés continuent à affluer vers les boutiques. Premiers arrivés dans les bacs, Les Carnets
de l’Aventurier proposent un récapitulatif des règles essentielles de création de perso et de combat, et offrent
surtout une fiche de personnage de luxe, un indispensable quand on vise le jeu en campagne. Sorti à peine plus
tard, le premier supplément fait de l’œil, non pas aux joueurs, mais aux maîtres de jeu, avec trois longs scéna-

Jrios. Dans notre prochain numéro, nous vous dirons si ce nouvel ouvrage mérite son titre d’Aventures Héroïques.
ACTUALITÉ | 13

1414| C|RAICTTIQUUAELSITÉ

LES ÉCURIES D’AUGIAS | ROMANCE ÉROTIQUE

 Faites-moi un jet de Séduction

Mis à disposition des boutiques juste avant la St Valentin, Romance érotique est le deu-

xième jeu de la collection In Vitro, le laboratoire d’expérimentation indiesLdes Écuries d’Au-rluegiaaridsadlso’uaussnnoresiire,cd,éreeeloclioeslsm’’aaémiumtea’taneirttees,,dfifpénlnrleouooussuurlsécnéooeélrautspisamosnnnassooinnufda.dseuPusrsltusaaieinipseépnnserotlotlàecee.hnnsBi’ooeirnuseytssn,tdhrqeéemuntn’oceàcuoorrqsneunutrréeeeeltqr,lau.eenesPptscloiusmsrosteère.tntriJdoeeeses
gias. Son ambition est simple : racol… hum, proposer de vivre et créer à deux une romancedu club et a disparu sous la pluie qui baignait la nuit.
fictive, de la première rencontre à la première pause XP. Se jouant avec des billes et des ru-LJdreueailss’psaoeilnulasiviuetiisvsadiugéeretsr.uesEemrsllpleecahiébtetoavrsietdautxdor,euoqbtluaes,iipmnlsaopeguleepl,miaggrenavnaretndntsaaunilbetenliptmgopauela.rbsemàodiceamcsheosenrhélcasoirtbapetsai,ounteést.

El’alclecodmapnasganiters.uEr lllee sraiabilte, ejet mcheacsuunisdaeppsresocphaés. Eéttaijte ul’naie eimnvbirtaastsioéne. à

bans, plus faciles à manipuler que des dés lorsque le jeu s’éloigne de la table, Romance éro-ecLonerivpcrso.annStataectmqdauieensjsee’sesmltèegvlrsieusssisééetlaadiietsrsésriièadrlloeeurmxaàentcualraqeuscesh,earelteluseras jdcaoemusbrabeelesasntdgveueensousnei
m’enserrer la cuisse. La nuit ne faisait que commencer...

tique impose aussi l’accomplissement de certaines actions en vraie, des gages en quelqueAvec Romance érotique, donnez une nouvelle dimension à vos
préliminaires et revivez l’excitation des premières rencontres à

sorte. Petit jeu narrativiste coquin et réussi, triste accessoire pour tiédir les nuits chaudestsruarvteorustdleessarcotemuarns.ces dont vous êtes les auteurs, mais aussi et
sCeensjueualidtéeertôilme apgrionpatoisoen agurâxcecoàuupnlejseuunneareraxtpiéf rdieenscéedumcêtiloannt
et à des gages érotiques qui feront peu à peu grimper la
tension.

ou véritable tue-l’amour, nous avons deux mois pour enquêter et vous saurez toute la véritéfdVcir’coiéltulieuosrsnttvrsroaoetsutiovvaneiltvrseercrez-oevqdgouoasnifnadsenesct.aersomlmievasrneàcdede,eursaxc,rèolegnltteoesurtsvaiomgsrpéplmersoepnptroéeusr

sur cette nouveauté en lisant notre numéro 3. D’ici là, soyez tendre si vousDPouurére2:j1ouheeuurrse croisez l’un de
+ 18 ans In-vItjreouxesetxpuenreimcoelnletcatuixon de 9,95€9HSMJPD*ebjfia+
nos reporters armé de ce manuel, c’est vraiment pour le boulot ! Jepuubrélicsemrvaéjeàurun www.ecuries-augias.com
EDAINV02 - ROMANCE éROTIQUE

ÉDITIONS ICARE | LES ENFANTS ÉDITIONS SANS-DÉTOUR | LES CHRONIQUES DES FÉALS

D’UKIYO  Visite d’un autre M’Onde

 Sabre à louer Adapté des romans de Mathieu Gaborit, Les Chro-
niques des Féals est le dernier diamant brut publié par
À peine Pendragon sorti, les Éditions Sans-Détour. Clairement à part, différent
voilà déjà les Éditions des autres méd-fan tant par ses thématiques que
Icare prêtes à proposer par sa présentation, œuvre définitivement intrigante,
un nouveau JdR dans un Les Chroniques des Féals invite à prolonger la lecture,
univers complètement pousse au-delà des frontières jusque-là posées par
différent. Jouant la carte l’auteur de cet univers et s’autorise à explorer plus
du genre, Les Errants avant le M’Onde. Magnifiquement illustré par Nicolas
d’Ukiyo propose d’incar- Fructus, le livre et son écran sont déjà en boutiques.
ner des personnages bigger-than-life dans le Ja- Une invitation au rêve, au jeu et au voyage.
pon de la seconde moitié du XIXème siècle, le tout
dans le style excessif et décomplexé des films de
sabre. Rien à voir donc avec Tenga, quoique.

Outrancier et avec un ton à la limite du western,
le jeu promet du fun mais aussi des histoires
mémorables en assumant complètement ses
inspirations tirées des codes classiques du ciné-
ma d’exploitation. Critique complète dans notre
prochain numéro. Le jeu est déjà disponible.

MONGHOL & GOTHA par Olivier Bédué

LES ÉCURIES D’AUGIAS | WITHIN il a décidé de retranscrire premier plan cette par-
sa vision si particulière tie de vous-même qui
 Le nouveau visage du genre dans un jeu. Ici, ne se révèle que dans les
de l’horreur l'horreur est moins dans pires moments. Vous ne
ce qui vous poursuit que verrez plus jamais vos
Vous pensiez qu'il suffisait de dans vos propres réac- petits camarades de la
mettre de la musique d'ambiance tions. Préférerez-vous même manière. Et ils
et trois bougies pour réussir une sauver votre peau en vous le rendront bien !
partie d'horreur ? Vous pensiez que fuyant ? Vous mettre à
tout ce qui faisait peur était néces- l'abri plus durablement, Vous voulez lire Within ?
sairement ancien, indicible ou sorti quitte à condamner vos Alors bonne nouvelle  :
d'un livre interdit ? Alors, ne jouez compagnons à une mort atroce  ? l'appel à souscription
jamais à Within. Il vaut peut-être Vous abandonner à la violence, ren- lancé par Les Écuries d'Augias a
mieux que vous ne sachiez pas ce dant coup pour coup, mais devenant porté ses fruits. L'affaire est enten-
qui se cache à l'intérieur… Vous ne le bien plus monstrueux que ce à quoi due et Within prendra la forme d'un
supporteriez pas ! vous êtes confrontés ? livre d'environ 320 pages format
A4 qui sera publié en fin d'année.
« Ce n’est qu’à nos inhibitions que Non seulement vous allez décider, Niveau écriture, on retrouvera Benoît
nous devons cette impression d’unité mais, plus encore, vous allez devoir Attinost - bien entendu - et Jérôme
que nous donnons. Ce que les autres vivre avec votre décision et ses «  Brand » Larré (Tenga, Cops, Kuro,
appellent notre caractère est en fait conséquences. Car celle-ci risque etc.). Les illustrations seront de Willy
le bouclier qui protège ce que nous de bien plus vous en apprendre sur « Brain Salad » Favre (Kuro, Humany-
sommes vraiment : une enveloppe vous-même que ce vous n'auriez dyne, Luchadores, etc.), B. (Retrocity,
sociale, destinée aux échanges, mais jamais aimé en découvrir. Ce n'est Gallimard, Fleuve Noir) et Revolver
qui n’est efficace qu’en temps de qu'au moment critique, quand (Les Ombres d’Esteren).
paix. Car c’est en cas d’agression, et flotte l'odeur du sang, que l'on dis-
seulement dans ce cas que nous de- tingue les loups des agneaux… Liens : Ulule, avec beaucoup plus
venons ce que nous sommes. Étant d’infos : fr.ulule.com/within/
mis en danger, nous révélons l’espace Conçu comme une véritable boîte à
d’un instant, ce que nous prenons outils, le jeu permet d'aborder tous Écuries d'Augias : le Livret de
tant de soins à cacher… » les sous-genres de l'horreur grâce à Découverte : www.ecuries-augias.
son univers modulaire spécialement com/site-ecuries-augias/jeux-
- Brenac, Dédales conçu à cet effet. Ainsi, par exemple, within/74-decouverte-within.html
tous les secrets sont révélés dès le et ses aides de jeux : www.ecuries-
Within est à la fois le dernier jeu de livre de base afin que vous puissiez augias.com/site-ecuries-augias/
Benoît Attinost (Plagues, COPS, S7M, l'adapter et en faire le terrain de telechargement/category/9-dl_wi-
Nephilim, etc.) et son projet le plus chasse dont vous rêviez. Le système, thin.html
personnel. Ayant pratiqué pendant particulièrement original, place au
des années un peu tout ce qui se fai- Les notes de conception du sys-
sait dans le domaine de l'épouvante, tème : www.tartofrez.com/?p=1261

CINÉMA | CHRONIQUES DE RIDDICK

 Riddick is back

Douze ans après la claque Pitch Black qui avait à la fois révélé Vin Diesel et relancé une petite mode SF/
space-op, huit ans après les ambitieuses mais inégales Chroniques de Riddick, on y croyait plus vraiment
mais un troisième volet se prépare à voir le jour : Dead man stalking. Si le tournage n’a pas commencé
sous les meilleurs auspices, David Twohy reprend bel et bien la double-casquette de scénariste et réalisa-
teur comme sur les deux précédents opus. Espérons qu’il saura remettre sur les rails cette franchise pleine
de bonnes intentions et son charismatique anti-héros. En 2004, ils entretenaient la folle idée de faire de

JRiddick un Conan version space-op. Il faut parfois viser les étoiles pour atteindre la lune.
ACTUALITÉ | 15

1616| C|RAICTTIQUUAELSITÉ

CINÉMA | BILBO LE HOBBIT SÉRIE TV | CAMELOT(E) ET PENDRAGONADES sez votre tour et tournez-vous
plutôt vers Keltia (à paraître
 Le retour du Roi  Excalibur en chez le 7ème Cercle) et Pendragon
solde (Éditions Icare) si vous ressentez
Pour tous les rôlistes cinéphiles, le besoin de retrouver les racines
l’évènement de l’année 2012 est Si vous avez jusqu’alors échap- de l’arthuriade. Bouse lente
déjà connu : la sortie le 12 décembre pé à la diffusion par Canal + de et triste que ne relèvent que
de Bilbo le Hobbit : un voyage inat- la série Camelot, une produc- quelques rares plans osés (et pas
tendu avec aux manettes l’irrem- tion montée par la chaîne Starz au sens cinématographique),
plaçable Peter Jackson. Mois après à grand renfort de célébrités Camelot est l’une des plus mau-
mois, nous n’avons pas fini d’en (Joseph Fiennes, Eva Green…), vaises séries de l’année, de sur-
parler, autour des tables comme la rédaction de Casus se doit de croît une série inachevée qui ne
dans ces colonnes, plein d’espoir vous prévenir afin de vous évi- connaitra pas de suite. Arthur
mais aussi avec la crainte d’être ter un faux pas et une immense n’a jamais été aussi peu charis-
déçu après la merveille que fut déception. matique et seul l’élégant géné-
l’adaptation du Seigneurs des An- rique d’ouverture est à sauver de
neaux voilà dix ans. Cela dit, au vu À moins d’être un fan incondi- ce bourbier. Fuyez malheureux !
de la bande-annonce mise en ligne tionnel de la superbe Eva Green,
en décembre, toute crainte parait ne regardez pas cette série, pas-
pour le moment infondée.

ASMODEE | INS/MV

 SCOOP !!!

On nous signale dans l’oreillette que Croc (voir par ailleurs son
scénario Pathfinder page 108) finalise la cinquième version de
son best-seller INS/MV... et qu’il sera finalement bien édité par
Asmodee (D&D3.5, COPS et anciennement Siroz).

FOOTBRIDGE ÉDITIONS | LÉGENDES DE LA GARDE 

 Souris en boîte

Récompensé en 2009 par l’Origins Award du meilleur JdR de l’année, Légendes
de la Garde fait partie des jeux attendus avec ferveur par les rôlistes franco-
phones. Plébiscité pour son système (une version simplifiée de Burning Wheel),
vanté pour son univers décalé issu des bandes-dessinées de David Petersen (à
lire chez Gallimard Jeunesse), le jeu semble profiter heureusement chez son édi-
teur d’une attention à la hauteur de son aura.

Annoncé pour le premier semestre, Légendes de la Garde aura droit à une sortie
sous deux formats distincts faisant l’objet de souscriptions séparées. La formule de base prévoit un livre de
base à couverture souple comptant 360 pages intégralement en couleur. Quant à la version « de luxe », son prix
plus élevé est justifié par la débauche de matériel fourni. Présentée sous la forme d’une boîte de jeu solide et bien
remplie, cette version comprendra le livre de base, un écran trois volets, deux jeux de cartes, des dés et figurines,
un bloc de fiches de PJ, une carte des Territoires et un supplément exclusif de 60 pages présentant des éléments
originaux créés par l’équipe française, dont une mini-campagne. Rien d’étonnant à ce que la souscription pour la
version « en boîte » ait déjà été atteinte. Reste à croiser les doigts pour que la seconde soit validée elle aussi.

PULP FEVER ÉDITIONS | DEVÂSTRA

 Des Caraïbes aux rives de l’Indus

Après Luchadores et ses héros plein de panache luttant sous le soleil des Caraïbes,
le jeune éditeur Pulp Fever s’attaque à un nouveau continent en lançant un reboot
de Devâstra, un jeu qui mêle avec brio le shônen et une ambiance d’inspiration hin-
dou, précédemment publié par le 7ème Cercle.

Au menu de cette nouvelle édition, vous trouverez un nouveau et solide scénario d’in-
troduction, de nouvelles illustrations signées Lohran, Gotto et Akae, un écran fourni avec
le livre de base comme pour les autres ouvrages de l’éditeur, un système simplifié et réé-
quilibré, un historique de jeu retouché et destiné à évoluer au fil de la gamme (suivi pré-
vu en dur ou en ligne en fonction du succès rencontré par le jeu) et, toujours, les plumes
de Romain d’Huissier et Laurent Devernay, qui reviennent à cette création plus aguerris
qu’autrefois et soutenus par Laurent Rambour. On attend le résultat avec impatience.

EPAWN | ERRATUM conçu pour soutenir vos wargames, notre magazine, un minimum de
jeux de plateau et même vos JdR pub s’impose un peu. Vous trou-
 La table du futur ! (si vous jouez à D&D4) (allez quoi… verez donc ci-dessous l’adresse de
pas la peine de pousser des cris. leur site officiel, n’hésitez pas à
Vous vous rappelez l’article «  Les À croire qu’on peut plus rire avec jeter un œil à leurs vidéos : l’avenir
révolutions dans le JdR n’auront pas D&D4… tas de rôlistes de garage). du JdR est encore loin, mais il est en
lieu » par Damien Coltice dans notre marche. On en reparle très bientôt.
précédent numéro  ? Parfait, main- N’en déplaise aux puristes, avec des
tenant, essayez de visualiser la outils pareils pour mêler le réel au Site Internet : www.epawn.fr
photo en marge de droite qui était virtuel, et alors que la Réalité Aug-
sous-titrée «  la table de jeu dans mentée n’en est qu’à ses débuts, je
un futur proche  ?  ». Si vous l’avez pense au contraire qu’une révolution
sous les yeux, c’est encore mieux. aura lieu. Pas tout de suite mais
Eh bien, Mesdames et Messieurs, bientôt. Et cette table marque un
cette table existe bel et bien et jalon sur la route du changement.
elle fonctionne. Il s’agit de l’ePawn
Arena, une table hi-tech qui a été Au passage, comme nous avions
développée par des joueurs et pour oublié de créditer les créateurs de
des joueurs, un bijou de technologie cette table pourtant lecteurs de

Les nouvelles du front sont signés Stéphane Gallot avec l'aide de
Thomas Berjoan, Jérôme Larré, Philippe Rat et Farid Ben Salem

MONGHOL & GOTHA par Olivier Bédué

J
ACTUALITÉ | 17

1818| C|RAICTTIQUUAELSITÉ

ACTUALITÉ USA + UK

À L’OUEST, DU NOUVEAU

À l’ouest, du nouveau est une chronique des nouveautés anglophones publiées

aux États-Unis et dans le Royaume-Uni. Dans cette rubrique, les sorties sont

regroupées par maison d’édition et un produit particulièrement remarquable, le

« coup de cœur », se voit accorder une place d’honneur.

 Arc Dream Publishing Margaret Weis Productions

Delta Green  : Strange Authorities est Cette maison d’édition spécialisée
arrivé, un recueil de nouvelles par John dans les JdR adaptés de séries télévi-
Scott Tynes, l’un des co-créateurs de Del- sées et de films américains (Battlestar
ta Green et du fameux Unknown Armies. Galactica, Serenity, Buffy, Superna-
tural, etc.) a racheté en 2011 les droits
Catalyst Labs pour faire un jeu dans l’univers des
super-héros Marvel. Le Basic Game est
BattleTech 25th Anniversary Intro- prévu pour février 2012. Sa critique sera
ductory Box Set est sorti le 25 janvier dans notre prochain numéro.
2012. C’est une boîte commémorative,
prête à jouer, pour ceux qui désirent Mongoose Publishing
(re)découvrir ce jeu de stratégie désor-
mais classique. Sortie de la nouvelle gamme Legend,
qui fait suite à Runequest II. Legend
Chaosium reprend et corrige le système de règles
de Runequest II mais sans incorporer le
Réimpression de HP lovecraft’s monde de Glorantha. C’est un système
Dreamlands. Sortant un peu du pur générique adapté aux univers médiévaux-
JdR, Chaosium a signé un accord avec fantastiques, et qui reste compatible avec
Red Wasp Design pour la création tous les suppléments pour Runequest
d’un jeu centré sur L’Appel de Cthulhu I et II tels que Elric, Hawkmoon, Lan-
à destination des Iphones et mobiles khmar, Clockwork Chivalry, Deus Vult,
Androïds. Verdict à venir. etc... Le PDF du livre de base est dispo-
nible pour 1$ sur le site DriveThruRPG.
Cubicle 7 com et plusieurs suppléments sont déjà
en production : Monsters of Legend (un
War of the Dead Chapter Three est bestiaire), Arms of Legend  (armement
dans les bacs. Troisième partie d’une et équipement), Viking’s of Legend (devi-
énorme campagne (pour le système nez quoi), The Spider God’s pride (recueil
Savage Worlds) avec pour thème prin- de scénarios d’inspiration howardienne)
cipal la survie d’un groupe d’individus et Arcania of Legend : Blood Magic (avec
au cours d’une pandémie zombie, le la présentation d’un type de magie sup-
supplément est à conseiller aux fans de plémentaire). La gamme se présente au
Walking Dead et World War Z. format « digest », le « mook british », et
donc à peu près sur du A5.
Issaries
Palladium books
Désormais seule détentrice de la licence
Glorantha (et pour cause, c’est la société Pour les fans de Rifts, Path of the
de Greg Stafford !), cette maison d’édition storm est disponible mais il s’agit en
vient de faire paraître The Sartar Compa-
nion pour le système de jeu HeroQuest.

fait d’un script de film dans l’univers de Triple Ace Games COUP DE CŒUR
ce jeu. Pour Robotech, le Robotech New
Generation Sourcebook est sorti début Spécialisé dans la création d’univers Kobold Quarterly : Ce
décembre. pour le système Savage Worlds (Sun- magazine américain
dered Skies, Hellfrost, Wonderland no indépendant consacré
Paizo Publishing more, Necropolis 2050, entre autres), au JdR a récemment
Triple Ace a récemment sorti une nou- sorti dans sa gamme « open
Les éditeurs américains de la gamme velle gamme intitulée All For One : Ré- design project » une mini
Pathfinder viennent de signer un accord gime Diabolique qui utilise le système campagne pour L’Appel de
pour la création d’un MMO dans l’uni- cinématique Ubiquity. Cet univers au ton Cthulhu intitulée Red Eye
vers de Pathfinder. Est-ce une bonne ou plus fantastique qu’historique se situe of Azathoth (disponible
mauvaise nouvelle ? À chacun de juger. en France à l’époque des mousquetaires en PDF uniquement) et
Côté livre, le Pathfinder RPG : Bestiary 3 du Roi, et est fort en action de cape et dont les cinq aventures ont
est disponible, et le Pathfinder RPG : Ad- d’épée. On vous en reparle après un pas- toutes lieu à des époques
vanced Race Guide est an- et dans des contrées diffé-
noncé pour avril 2012. Paizo sage au banc d’essai. rentes. Un fil conducteur lie
vient d'annoncer la sortie néanmoins les aventures
d'un Character Folio de 16 White Wolf si le MJ souhaite les faire
pages. La version française jouer en campagne (nous
et inédite du Dossier de Pour faire suite à la paru- n’en dirons pas plus). La
personnage Pathfinder a tion de Vampire: The Mas- qualité des aventures et
apparemment donné des querade 20th Anniversary leur présentation sont
idées à l'éditeur améri- Edition en version collec- excellentes et cette formule
cain : cocorico ! tor et PDF en novembre similaire aux Strange Eons
2011, une version «print de Chaosium est beaucoup
Pelgrane Press on demand» est à présent plus réussie que ses prédé-
proposée. En deux livres, cesseurs. Les personnages
Après la sortie en 2011 la version PoD n’a malheu- pré-tirés sont particulière-
d’un excellent jeu d’en- reusement pas toute l’élé- ment bien conçus et leur
quête futuriste dans un univers de gance de la version collector histoire personnelle assure
space-opera, Ashen Stars, motorisé par mais le travail de compilation des gars une dynamique de groupe
le système Gumshoe, nous aurons droit de White Wolf n’a pas perdu de sa su- fort intéressante…
en 2012 à Night’s Black Agents, un jeu perbe. Les suppléments indispensables
de vampire également sous Gumshoe du World of Darkness reviennent eux J
et conçu par Kenneth Hite, l’auteur de aussi en PDF et PoD dans une version
Trail of Cthulhu /Cthulhu révisée qu’il nous tarde ACTUALITÉ | 19
en VF. Encore un jeu de de découvrir même s’il
vampires me direz-vous ? s’agit à première vue d’une
Celui-là semble quand simple mise à jour pour ac-
même différent, porté compagner l’édition 20ème
par une ambiance para- anniversaire.
noïaque qui rappelle celle
des films d’espionnage (La Wizards of the
Mémoire dans la Peau, Ro- Coast
nin) étrangement mêlée à
l’horreur surnaturelle «go- En attendant le Book
thique» de Bram Stocker. of vile darkness, Les
Sorciers de la côte nous
Pinnacle proposeront fin février
Heroes of the Elemental
La grande nouvelle de 2011 était la sor- Chaos, un ouvrage pour lier les forces
tie de Savage Worlds Deluxe ; 2012 verra élémentaires à vos PJ et vos scénarios !
de nombreux suppléments paraître
pour Deadlands Reloaded. Damien Coltice, Stéphane Gallot et
Franck Florentin

2020| C|RAICTTIQUUAELSITÉ

AVANT-PREMIÈRE

GUTS

Des tripes dans le ciel

Après vous avoir mis l’eau à la bouche en interviewant la petite
équipe de développement de Guts dans notre premier numéro,
il aurait été cruel de ne pas vous en dire plus sur ce jeu qui fait

vibrer les conventions depuis plusieurs mois et dont la sortie
est maintenant imminente. Avec Jérôme Larré (l’auteur du
génial Tenga) pour éditeur et un staff survolté qui mêle des
vétérans à la nouvelle génération, Guts se prépare à faire
beaucoup de bruits. En avant pour un premier aperçu.

Envie d’en savoir plus ?  Un univers qui a de En mixant ces références aux descrip-
la gueule tions du texte et à la BD d’introduction,
Rien de plus simple, rendez- le petit monde de Guts prend rapide-
vous sur le site de l’éditeur Un désastre a ravagé la surface, forçant ment vie. Il suffit de fermer les yeux pour
pour découvrir l’univers de l’humanité à fuir pour se réfugier dans visualiser les cités flottantes de la Confé-
Guts via une sympathique les nuages au cœur de cités volantes. La dération et imaginer des affrontements
petite BD d’introduction guerre a pourtant suivi les hommes et déments où lancer ses PJ. Clairement,
(œuvre de Gotto) mise en fait à présent rage entre la Confédération l’idée de réaliser une courte BD pour pré-
ligne voilà quelques mois. et le Rodan, deux supers-puissances en senter l’univers a porté ses fruits.
L'adresse : conflit pour le contrôle des maigres res-
lapinmarteau.com sources disponibles. Dans ce contexte, L’univers a de la gueule  : il est vaste,
les joueurs incarnent des pilotes émé- riche en secrets et mieux encore, il reste
rites, rivalisant de hardiesse au cours de en grande partie à explorer. Pourtant, le
joutes endiablées dans les cieux. Qu’ils jeu n’est pas fondé sur lui : Il est basé sur
soient indépendants ou œuvrent pour les personnages, leurs relations et leurs
l’un des deux camps, qu’ils s’intéressent adversaires. Autour de la table et pen-
au conflit ou non, leurs actions détermi- dant les parties, il va falloir être fort en
neront la fin de la guerre. gueule pour faire exister ces escouades
de têtes brûlées. Vivre ou mourir, qu’im-
En termes d’ambiance, Guts a ratissé porte ? Il faut le faire avec style, avec pa-
large mais avec une thématique forte et nache. Dans Guts, pas de doute : la taille
sans oublier de se bâtir une identité bien compte. Il est question de fierté mal
à lui. Les auteurs ne s’en cachent pas et placé, de virilité exacerbée, de concours
la liste des inspirations est parlante avec d’effets pyrotechniques et de savoir qui
des titres comme Last Exile, Capitaine a la plus grosse… le tout à grands coups
Sky et le monde de demain ou encore de loopings et de provocations insen-
Battlestar Galactica. En puisant dans ces sées. Âmes sensibles s’abstenir.
œuvres, Guts impose un monde rétro et
sans âge où, avec une technologie évo- Faut que ça en jette !
quant la seconde guerre mondiale, de
jeunes pilotes embrassent leur destin en Les règles ont été élaborées pour servir
mettant leurs tripes en jeu chaque jour, le jeu et cela se sent. Guts se joue avec
aux commandes d’appareils maisons des poignées de D6 et des jetons, ce qui
conçus pour donner la mort en défiant la colle parfaitement à l’ambiance voulue
gravité et le bon sens. autour de la table : des joueurs qui font
les malins avec quelques dizaines de

2222| C|RAICTTIQUUAELSITÉ

BACKSTAGE

PAIZO PUBLISHING

Dix ans en forme de « success story »

Si le monde ne s’écroule pas avant, l’éditeur américain Paizo1 fêtera ses 10 ans en 2012.
Dix années étroitement liées au sort de Dungeons & Dragons qui ont débouchées sur
la naissance de Pathfinder JdR et sur une « success story » comme on en avait plus vu
dans le petit monde du JdR depuis un certain Vampire dans les années 90.

N ous sommes en 2002 et c’est participant à tous les événements et
conventions de l’Iowa, du Wisconsin,
 à Seattle que Lisa Stevens et du Michigan, de l’Ohio et même de Flo-
quelques amis joueurs décident ride » nous raconte Erik Mona, l’actuel
directeur de publication de Paizo. « J’ai
de monter une nouvelle société. À ensuite rejoint la RPGA de Wizards of
l’origine, le projet de Lisa, qui vient de the Coast en 1999 et à partir de là, les
quitter Wizard of the Coast (alors édi- conventions sont devenues un travail
teur de Dungeons & Dragons 3.5) suite pour moi.  » Jason Bulhman, l’actuel
au rachat de la société par le géant du
jeu Hasbro, est d’acquérir la licence des développeur en chef des
deux magazines dédiés ouvrages de règles sur
au plus célèbre des jeux Pathfinder, n’a lui jamais
de rôle  : les mags Dun- loupé une Gencon depuis
geons et Dragons. Quand 20 ans (!). «  Les dix pre-
Hasbro décide de se sépa- mières années, j’étais
rer de ses magazines jugés un grand fan de jeu et je
pas assez rentables par la jouais presque non-stop
firme, WotC propose à Lisa
d’en acquérir les droits. de l’ouverture de
Paizo est né. la convention, le
jeudi, à sa ferme-
Les années ture le dimanche.
magazines C’était la période
de l’été que je pré-
Dès sa création, la petite maison férais. En 2000,
d’édition s’appuie sur quelques j’ai commencé
jeunes talents rencontrés chez à travailler avec
WotC et au sein de la RPGA, cette la RPGA comme
association qui gère les parties administrateur de
de jeu de rôle organisé autour de campagne. Et en
D&D. Tous ces gamers invétérés 2004, j’ai rejoint
partagent une même histoire, l’équipe de Paizo. »
celle de fans de D&D voyageant de
conventions en conventions à travers Autour de ce noyau dur d’auteurs
les États-Unis et finissant par partici- connaissant très bien le terrain, Paizo
per à la publication de textes pour D&D. reprend donc la publication des maga-
zines Dungeons (plutôt orienté sur les
«  [En 1997], j’ai commencé à voyager aides de jeu et destiné aux joueurs) et
avec mes nouveaux amis [du RPGA], Dragons (plutôt orienté sur les aven-

tures et destinésaux MJ) 2. Suivent cinq De nombreux fans avaient pointé le Jeu de rôle organisé &
années au cours desquelles Paizo a le manque de bonnes campagnes dis- playtest mondial
privilège d’entretenir des rapports pri- ponibles pour D&D  3.5. D’autres esti-
vilégiés avec les équipes rédactionnels maient que le background était trop Fort de leur passé commun
de Wizards of the Coast. Ce sera aussi souvent le parent pauvre des publica- de joueurs et d’auteurs pour
une époque laboratoire pour le staff, qui tions de WotC. Fort de ce constat, le la RPGA, le staff de Paizo a
initiera avec un certain succès l’appel- staff de Paizo profite de son expérience immédiatement pensé le
lation très appréciée outre-Atlantique accumulée et décide de lancer un nou- développement du monde
d’«  Adventure Path  » (ces grandes veau format inspiré des célèbres « Ad- de Golarion en incluant la
campagnes prêtes-à-jouer publiées en venture Path » auquel s’ajouteront des thématique de la Pathfinder
épisodes et menant les PJ du niveau 1 chapitres de background décrivant un Society, cette société secrète
au niveau 20). Au final, la plupart des nouvel univers relativement générique, luttant pour collecter un
meilleurs auteurs et illustrateurs du mi- quelques pages de bestiaire et même maximum de savoir et de
lieu travailleront pour les magazines de de courtes nouvelles pour donner un reliques des anciens temps.
Paizo et ce carnet d’adresse deviendra peu de saveur au tout. Ces campagnes Grâce à ce concept simple
un véritable atout pour la suite… seront publiées dans un premier temps et efficace de jeu à mission,
en OGL 3.5 (la licence libre permettant Pathfinder a rapidement pu
Le tournant d’exploiter les règles de D&D 3.5) en at- être décliné en jeu organisé,
tendant la sortie de D&D4 et une adap- véritable ciment de la com-
En 2007, WotC se prépare à lancer Dun- tation à ce système. munauté ludique aux USA.
geons & Dragons 4 et décide de ne pas Autre stratégie payante, celle
renouveler la cession de licence accor- À ce moment, personne ne pouvait pré- du playtest mondial, idée
dée à Paizo pour les magazines (ceux- voir que Pathfinder deviendrait un jeu de depuis reprise par certains
ci seront dorénavant publiés au format rôle à part entière. D’ailleurs, Erik Mona éditeurs (dont WotC pour
numérique sur le site de l’éditeur). Le se souvient  : «  les volumes Pathfinder le futur D&D5). Au départ,
jeune éditeur au Golem violet n’a alors sont effectivement nés quand Wizards nombreux étaient les acteurs
qu’un an d’exploitation des magazines of the Coast a décidé de ne pas renouve- du marché à se plaindre de
devant lui pour se décider : arrêter son ler notre licence de publication pour les ce pari finalement réussi,
activité et licencier tout son personnel… magazines Dragon et Dungeon. À par- comme aime à le rappeler
ou se lancer dans un nouveau projet ! tir de là, nous avons toujours su  Erik Mona : « Je me souviens
encore des boutiques qui se
plaignaient du fait que notre
version gratuite des règles
béta du Manuel des joueurs
Pathfinder JdR allait détruire
les ventes de cet ouvrage,
notamment lorsque nous
avons annoncé que plus de
55 000 personnes l’avaient
téléchargé.  » Avec la qua-
trième réimpression du MdJ,
on imagine que leur

Jdiscours a dû changer…
ACTUALITÉ | 23

2424| C|RAICTTIQUUAELSITÉ PAIZO PUBLISHING

L’héritage de D&D  qu’il y avait un maigre risque qu’un jour, Un succès inespéré
nous soyons obligés de nous débrouil-
Au moment où D&D4 com- ler tout seul, avec notre propre version La suite est connue. La gamme de cam-
muniquait sur son envie de des règles. Mais ce scénario impliquait pagnes Pathfinder rencontre dès ses
rompre avec le passé de son des conditions que nous pensions irréa- débuts aux USA un beau succès d’estime,
jeu pour tenter de l’amélio- lisables, à savoir que Wizards devait grâce à sa qualité graphique et à son for-
rer et conquérir un nouveau s’éloigner du système de jeu de l’Open mat prêt-à-jouer idéal pour les MJ qui ne
public bercé aux jeux vidéo, Game License 3.5, ce qui semblait im- veulent plus passer des heures à potasser
le discours des avant-propos probable. Et il fallait également qu’ils leur scénario. Peu à peu, elle s’enrichit de
des volumes de Pathfinder créent une version de D&D si éloignée nouvelles publications  : une gamme de
de ce qu’ils avaient fait auparavant que suppléments de background (aujourd’hui
était tout autre, jouant au leur public la rejetterait. Nous pensions appelée Pathfinder Univers), une gamme
contraire la carte du respect que c’était tout bonnement impossible. de petits fascicules originaux car destinés
Jusqu’à ce que ça se produise. Jusqu’à aux joueurs (les Compagnon du joueur).
et de la nostalgie. ce que les deux se produisent d’ailleurs. Et puis, finalement, un an après la sortie
Fans de la première heure Malgré cela, nous aurions pu faire des du très controversé D&D4 et la mise en
de D&D et de ses univers produits compatibles avec la 4e édition place d’un grand playtest mondial (voir
mais l’Open Game License «  révisée » en marge page précédente), la gamme de
classiques (notamment tant promise n’a jamais vu le jour et, règles Pathfinder sort en grande pompe
Greyhawk, le monde inventé quand la « Game System License3 » est en août 2009 lors de la Gencon.
par Gary Gygax), les auteurs arrivée, elle était si restrictive que nous
de Paizo ont joué la filiation avons refusé de lier notre sort à celui Ces dernières années, Paizo s’est lancé
d’une compagnie qui avait déjà prouvé dans des chantiers colossaux, investis-
avec le passé en remettant par le passé qu’elle faisait passer ses sant de nombreux médias comme seul
au goût du jour les vieux intérêts bien avant les nôtres. » D&D pouvait se le permettre aupara-

concepts et modules ayant
marqué l’histoire de D&D.
Déclinée le plus souvent
sous forme d’hommage,
cette approche a (semble-
t-il) plu aux vieux joueurs
nostalgiques comme aux
plus jeunes désireux d’en
savoir plus sur l’histoire de
D&D au moment où s’étei-

gnaient coup sur coup Gary
Gygax (en mars 2008) et

Dave Arneson (en avril 2009),
les deux créateurs de D&D et

du jeu de rôle.

Le premier volume
Pathfinder, en version
collector (VO uniquement)

La femme providentielle ?

Méconnue et discrète, Lisa Stevens n’en est pas moins le PDG de Paizo et l’une
des raisons principales de son succès. Une sorte d’assurance pour la réussite !
Jugez plutôt : après avoir écumée les conventions (elle a participé en 2011 à sa
28ème Gencon consécutive !), celle qui était très investie dans la RPGA dans sa
jeunesse s’est lancée à la fin des années 80 dans l’édition avec ses amis de jeu

(Mark Rein*Hagen et Jonathan Tweet) qui souhaitaient sortir leur jeu maison, un
certain Ars Magica. Quelques années plus tard, White Wolf (qui a absorbé une
première structure, Lion Rampant Games) rencontre un des plus beaux succès
du JdR avec la publication de Vampire et du célèbre Monde des Ténèbres. « Je
me souviens encore très bien de Mark Rein*Hagen nous proposant son concept

de jeu de vampires alors que nous roulions en direction de la Gencon en 1990 »
nous raconte Lisa. « Son idée était cool et différente - jouer les monstres ! - et
j’ai tout de suite senti qu’on tenait quelque chose. Au départ d’ailleurs, Mark
souhaitait en faire une licence de l’univers développé par Anne Rice [NdlR : romancière culte ayant publié les in-
contournables Chroniques des vampires], mais nous avons rapidement décidé de créer notre propre univers. » Peu
après, Lisa quitte White Wolf pour rejoindre une petite maison d’édition qui s’apprête à bouleverser le paysage

ludique. Avec Wizards of the Coast, elle participe au lancement de Magic : The Gathering, le jeu de carte dont le
succès fera tant de mal au JdR. Elle organise dans la foulée le rachat de TSR (l’éditeur historique de D&D), par les
Sorciers de la Côte et la sortie de la 3ème édition de D&D avant de quitter le navire en 2002.

Et incroyable mais vrai, Lisa l’américaine possède toute la collection des vieux Casus Belli !!!

vant : romans, comics (en préparation), que l’avenir réserve à Paizo et à la gamme
figurines en plomb (chez Reaper, elles Pathfinder, mais une chose est sûre : en
sont tout simplement sublimes) et quelques années, ils sont devenus un
figurines pré-peintes (chez Wizkids, la acteur majeur de notre loisir préféré.
sortie en boutique est très attendue),
sans parler du jeu vidéo en ligne massi- Damien Coltice
vement multijoueur ! Propos recueillis par David Burckle et
Damien Coltice et traduits par Aurélie
Alors que WotC vient d’annoncer la
5e  édition de D&D, difficile de savoir ce Pesséas et Damien Coltice

1 En grec, Paizo signifie «  je joue  », «  je 3 La licence OGL3.5 permet à quiconque Kyra, personnage « iconic»
plaisante » ou « je danse ». Étrange pour de publier des jeux et suppléments en re- de la gamme Pathfinder,
un golem, non ? Mais bon, s’il est violet. prenant si besoin les textes de règles au- déclinée en figurine
torisés tirés de D&D3.5. Cette licence est pré-peinte.
2 Paizo éditera également d’autres maga- toujours valable et Pathfinder est publié
zines durant cette période, et notamment selon les termes de cette licence libre. La J
Star Wars Insider (Lisa est une fan absolue licence GSL, elle, est restrictive et donnait
de l’univers de Lucas et possède une aile à WotC le droit d’accorder et de retirer la ACTUALITÉ | 25
entière de sa maison dédiée aux figurines
Star Wars). licence en fonction de son bon vouloir.

2626| C|RAICTTIQUUAELSITÉ

PORTRAIT DE FAMILLE

PATHFINDER

Le bâtard de D&D !

Chaque famille a ses secrets, ses tabous, ses petits mystères… Et bien souvent, l’histoire
du bâtard est la plus passionnante (Jon Snow, ça vous rappelle quelque chose ?). Pour

le petit Pathfinder, devenu grand et fort, tout a commencé avec L’éveil du seigneur des
runes. Le premier épisode d’une aventure. Pour continuer la tradition de leurs campagnes

parues dans Dungeons (Shackled City, Age of Worms ou encore Savage Tide), les
membres du staff de Paizo sortent leur « Adventure Path » en six épisodes. Le format est
adopté immédiatement par la communauté US, qui récompense le jeu chaque année aux

ENnies Awards. La suite des évènements, la voici dans ce portrait de famille...

A vec un rythme de sortie digne Les accessoires regroupent des decks
de cartes ou encore des plans qui vous
 des grandes heures de D&D, évitent de photocopier vos livres ou
Pathfinder ne s’essouffle pas. de les scanner et risquer de les abimer
(sacrilège !). Depuis un mois, vous pou-
Difficile quand même de s’y retrouver vez aussi vous procurer des figurines en
pour les nouveaux venus car la gamme plastique pré-peintes et donc prêtes à
s’enrichit de deux suppléments en jouer. Pour les Romans, le titre est bien
moyenne par mois. Heureusement, choisi, comme les Campagnes, puisqu’il
Casus est là pour vous guider dans vos s’agit de… romans.
achats et vous éviter de faire sauter
votre PEL. La leçon d’introduction à Pathfinder
terminée, passons aux choses sérieuses.
JdR, Campagnes, Modules, Univers,
Compagnons, Romans, Accessoires et La quasi sainte trinité
depuis peu Battles. Voici le vocabulaire
de base si vous voulez tenter l’expé- Le Manuel du Joueur
rience Pathfinder. Petit mode d’emploi.
Les livres estampillés JdR sont centrés S’il devait y
sur les règles. Les Campagnes sont les avoir un Chris-
«  Adventure Path  » et, comme le dit si tophe Lambert
bien un sage gobelin, « toujours par six, armé d’un ka-
ils vont ». Les modules sont des scéna- tana dans cette
rios indépendants classés en fonction du gamme, ce
niveau des personnages et selon le type serait ce livre.
de jeu souhaité, par exemple exploration Ne cherchez
ou intrigue urbaine. Les livres estam- pas plus loin,
pillés Univers décrivent le background voilà le seul ou-
de Golarion, le monde dans lequel vont vrage que l’on
évoluer vos personnages, et son histoire. peut qualifier d’indispensable, même
Les Compagnons sont faits pour éclai- si vous avez déjà la célèbre édition 3.5
rer les joueurs sur les races jouables, les de D&D. De la création de personnage
régions dont ils peuvent être originaires aux objets magiques en passant par le
ou encore sur les informations dispo- grimoire des sorts, toutes les règles de
nibles avant d’entamer une campagne.

combat, d’exploration, d’aventure, de saire. Un mage pourra, s’il le souhaite, OGLD20PRPG
«  PNJsation  », et même des conseils se balader en armure lourde tout en
aux meneurs. Tout est là. L’ouvrage ayant la capacité de lancer des sorts. Les changements avec son
regroupe les éléments que l’on trouvait La diversité est donc de mise, et si les grand frère légitime sont
d’habitude dans le Manuel du Joueur et règles tendent vers la high fantasy, la assez nombreux : toutes les
le Guide du Maître des éditions précé- suppression de quelques sorts ou dons classes ont eu le droit à une
dentes de D&D et AD&D. un peu extrêmes permet de revenir à refonte de leurs capacités,
une ambiance plus mortelle. notamment le fameux « turn
Pour ceux qui n’auraient pas suivi les undead » du prêtre, devenu
évolutions du JdR le plus vendu au Le Guide du Maître une canalisation d’énergie
monde depuis presque 40 ans, la base positive ou négative, qui va
du système de jeu de Pathfinder, déri- Qu’est ce qui du coup soigner les alliés
vée du d20 system si populaire, est qua- peut bien justi- ou blesser les morts-vivants
siment ce qui se fait de plus simple en fier l’achat d’un sur une zone d’effet (ou
JdR : on lance 1d20 auquel on ajoute tel livre alors l’inverse selon l’alignement
un bonus parmi les critères suivants  : que le contenu du prêtre). Les dés de vie,
attaque, caractéristique, compétence le plus inté- qui font couler beaucoup
ou résistance et on doit atteindre un ressant pour d’encre virtuelle sur les
seuil. Viennent s’ajouter à cela les les joueurs de forums, sont revus à la
dons, que les personnages obtiennent donj’, c’est-à- hausse. Pour les classes qui
tous les deux niveaux et qui permettent dire les objets avaient un d4, cela devient
de varier la façon de jouer un person- magiques, est un d6 et le d6 passe au d8.
nage d’une même classe. Vous pourrez déjà publié dans le Manuel du Joueur  ? Un petit pas pour les règles,
par exemple, si vous jouez un guerrier, Comme son nom l’indique, cette fois un grand pas pour la survie
opter pour un style de combat tout en c’est à un vrai recueil réservé aux MJ des aventuriers niveau 1 !
finesse, en vous appuyant sur votre auquel nous avons affaire. Même s'il est
dextérité pour réaliser vos attaques, très didactique et s’adresse en priorité Collector
des feintes, et désarmer votre adver- à ceux qui veulent se frotter à une 
Exclusivité mondiale (!),
Black Book Éditions propose
toujours une version collec-
tor du Manuel des joueurs.
La sublime couverture simi-
li-cuir gravée et dorée vous
mettra tout de suite dans
l'ambiance, mais il s'agit
toutefois de la première
impression du manuel, et
elle comporte de nombreux
errata à corriger via une
planche de stickers...

J

NOUVEAUTÉS | 27

2828| C|RAICTTIQUUAELSITÉ PATHFINDER

 table de joueurs affamés et impatients désormais parti des arlésiennes du JdR
de dévorer leur nouveau MJ, le GdM est français, au coté de Bloodlust 2 ou Le
une bonne source d’informations pour Guide des années 20 pour L'AdC) pro-
développer ses PNJ (il y a d’ailleurs une pose des accessoires et d’autres livres
galerie de prêts-à-jouer conséquente), de règles dans lesquels vous trouverez
ses aventures et gérer au mieux les aléas à boire et à manger. Le Dossier de per-
des scénarios. Une boite à outils bien sonnage, pour un prix raisonnable, per-
remplie en quelque sorte. mettra de garder une trace de l’histoire
de votre héros favori, à l’abri des traces
Le(s) Bestiaire(s) de café, bien au chaud, protégé par sa
rune de Sihedron. L’écran, en dehors du
La 3.5 avait paravent 4 volets cartonné désormais
placé la barre classique, contient un grimoire bien
très haut en pratique pour éviter de soulever les 584
matière de pages du Manuel du Joueur à chaque
design de bes- fois que vous cherchez le résumé d’un
tiaire. Tout en sort. Les decks de cartes apportent un
couleur, avec petit plus non négligeable autour de
une illustration la table. C’est toujours avec un certain
par page et une plaisir et un sourire sadique que le MJ
description de lancera une carte de Critical Fumble au
l’écologie de paladin du groupe qui vient de sortir
la bête. C’est un 1 nat' et les joueurs se délecteront
exactement la du moment où ce même paladin, qui
même chose venait d’activer son châtiment du mal,
ici, avec une sortira un 20 nat' sur une attaque et
description piochera des cartes dans le Critical deck,
plus poussée et l’air arrogant. Les Conditions Cards
une attention constituent une aide-mémoire bien ap-
toute particu- préciable pour tout le monde tandis que
lière portée aux Le Jeu du tourment ravira vos joueurs
créatures les Varisien issus de la campagne La malé-
plus embléma- diction du trône écarlate. Il existe aussi
tiques : gobelins, fantômes, démons et un deck pour simuler les courses pour-
diables, dragons, géants, etc… Mode de suites urbaines ou en forêts, le Chase
vie, justification des pouvoirs, tactiques Cards, des decks d’illustrations de PJ ou
en combat, comme ses homologues de PNJ, ainsi que des decks représentant
Warhammer 2 ou de Shadowrun 3, les les objets obtenus par vos personnages
bestiaires sont de plus en plus agréables au cours des campagnes officielles. No
à lire et les idées fourmillent à chaque comment pour ces derniers.
page. Les volumes 2 et 3 sont du même
acabit et sont des must have pour sur- Des règles, miam !
prendre les joueurs les plus blasés. Crunch crunch !

La cerise sur le Si vous lorgnez du coté des extensions
gâteau de règles, il y a de quoi faire. Trois ma-
nuels se disputent le podium. Le Manuel
Si votre portefeuille le permet et que des joueurs Règles avancées, contient
vous voulez compléter les règles de tout un lot de dons, de nouvelles spé-
Pathfinder, Paizo (et Black Book Édi- cialisations pour les classes basiques,
tions en VF, même si les decks de de nouveaux sorts évidemment, des
cartes comme Le Jeu du tourment font

options de combats mais pas seule- en guise d’épée, et le Ninja, un gars (ou Pathfinder Battles
ment.  Le livre dévoile aussi les Traits, une fille) qui se bat en pyjama noir avec
que l'on peut qualifier de dons roleplay des shuriken qui font 1d2 de dégâts en Reprenant la place laissée
(et qui sont intimement liés à l'origine poussant des cris aigus, qui brisent les vacante par Wizards of the
géographique ou historique des person- tympans et les c… de ses adversaires. Coast depuis l'arrêt de la
nages), et surtout de nouvelles classes. Tout droit sorti des Royaumes d’Acier, gamme D&D minis, Paizo
L’inquisiteur, un hybride entre le prêtre et sûrement grâce aux miracles de la ma- c'est lancé dans la production
le paladin, saura faire parler les plus réti- gie des plans, le Pistolier est aussi une de figurines pré-peintes
cents même s’ils ne savent rien. La Sor- nouvelle classe qui se bat avec des pis- Pathfinder ! À l'heure où vous
cière maudira ses ennemis. L’Oracle est à tolets à poudre et où chaque coup tiré lirez ces lignes, la première
la magie divine ce que l’ensorceleur est à vaut son pesant d’or (comme au bordel extension, Heroes & Monsters
la magie profane. On trouve également du coin). Même si elles ont le mérite et les quatre personnages
le chevalier, adepte du combat monté, d’être originales, ces trois classes au- iconiques (Valéros, Merisiel et
et enfin l’Alchimiste, pouvant être joué ront quand même du mal à s’adapter consorts) seront disponibles
comme un mister Jekyll dopé ou comme à une campagne classique. Le bouquin dans toutes les bonnes
un adepte des potions explosives. contient également des variantes pour boutiques. La qualité de
les autres classes, des dons à profusion, peinture et de sculpture (à
L’Art de la magie (critiqué dans CB#1) des options de combat et quelques quelques exceptions près)
propose le même type de contenu, mais sorts qui ne font pas dans la dentelle. est clairement supérieure à
plus orienté arcanes, comme son nom Vous trouverez aussi des règles de com- celle de D&D minis et propose
l’indique. Une nouvelle classe fait son bat de véhicules (!!!), et si vous les uti- une formule de vente
apparition, le Magus, un guerrier-mage lisez à votre table, n’hésitez pas à faire intéressante, puisque la boite
aussi à l’aise avec ses armes qu’avec sa un compte rendu sur le forum Casus. complète (4 bricks contenant
panoplie de sorts ravageurs. Vous trouve- chacune 19 figurines dont
rez dans ces pages un nouveau système « Le AAA des 3 de grande taille) vous
de magie, basé sur les mots. À réserver campagnes de JdR », permettra d'acquérir sans
aux joueurs qui aiment se casser la tête d’après Standard & mauvaise surprise toutes
pour créer des sorts et qui demandent Poor’s les figurines de l'extension.
l’approbation et les explications du MJ. Les joueurs/collectionneurs
Voici ce qui apprécieront. Un must si vous
L’Art du combat, le bien nommé, est ré- fait la force jouez avec figurines !
servé aux âmes sensibles, au poète qui de la gamme
sommeille dans le guerrier 12ème monté Pathfinder J
à grands coups d’épées bâtardes dans depuis le
la gueule. Comme l’ouvrage est paru début  : ses NOUVEAUTÉS | 29
aux US juste avant Jade Regent, la cam- Campagnes.
pagne qui se passe dans l’équivalent Réglées
médiéval-fantastique de l’Asie de Gola- comme un
rion, il contient la classe de Samouraï, métronome,
un chevalier déguisé avec un cure dent du moins en
VO, les sorties se font au rythme de un
volume par mois. Donc deux campagnes
par an, de quoi largement occuper une
grosse session de jeu par semaine.
Autant dire que 99% des joueurs nor-
maux, étudiants exclus, ne les joueront
pas toutes. S’il y en a pour tous les
goûts, certaines se démarquent par la
qualité de leur intrigue globale. 

3030| C|RAICTTIQUUAELSITÉ PATHFINDER

L'Art du combat  La Malédiction du trône écarlate  ravira adversaires liés à l’univers gothique  :
les joueurs qui veulent se plonger dans morts-vivants, loups-garous, créatures
Dernier supplément de règles une intrigue fabriquées à partir de restes humains
en date, L'Art du combat urbaine et ou pas, vampires et même créatures du
politique. Mythe (de Cthulhu). Intégrées à un uni-
devrait être disponible peu Kingmaker, vers classique, l’ambiance et la menace
de temps après la sortie de ce en dépit d’une en prennent forcément un coup.
intrigue glo-
numéro ! bale capilo- Malheureu-
tractée et pas sement, en
forcément en raison d’un
phase avec le rythme de
thème de la sortie aussi
campagne, laisse énormément de choix soutenu, la
aux personnages et aux MJ dans un qualité des
cadre lié à l’exploration d'un territoire et scénarios
à la construction puis la gestion d’un fief. n’est pas
Le chouchou constante.
des joueurs Deux cam-
reste cepen- pagnes souffrent ainsi d’une intrigue
dant L’Éveil engoncée dans la multitude de ses
du seigneur donjons. L’Héritage du feu (à paraître
des runes, en coffret, cf. Casus #1) et Le Crâne du
en général serpent (VO) démarrent pourtant sous
parce qu’ils les meilleurs auspices. La première
ont découvert met en scène une caravane marchande
Pathfinder dans un univers proche d’Al Quadim,
avec ses char- où les joueurs doivent reconquérir une
mants gobelins, ses ogres accueillants ville tombée aux mains de gnolls (et
ou son grand méchant mémorable. d’autres choses innommables). La
deuxième place vos joueurs sur une île
Pour les an- presque déserte où ils doivent faire face
ciens adeptes non seulement aux indigènes naufra-
de donj’, geurs cannibales mais aussi aux mala-
l’intrigue du dies et aux infections. Après des pre-
Retour des miers volumes vraiment passionnants,
ténèbres de- les autres s’effondrent et deviennent
vrait se révéler une suite ininterrompue de donjons à
passionnante l’ancienne que les personnages arpen-
et changer à teront jusqu’à plus soif. À réserver
jamais leur sans doute aux collectionneurs. Pour
vision de la la petite dernière, Jade Regent, je vous
race drow. Le Conseil des voleurs, dis- invite à regarder dans le futur Casus...
ponible uniquement en VO pour l’ins- Au moment d’écrire ces lignes, tous les
tant, est très orienté roleplay, avec la volumes ne sont pas encore sortis.
possibilité de faire jouer une pièce de
théâtre à vos joueurs. La Couronne ma- Pathfinder dispose également de plus
cabre (Carrion Crown), apparemment de quarante scénarios indépendants,
proche d’une sortie VF, se concentre sur que vous pouvez jouer en one-shot ou
la région de l’Ustalav, un Ravenloft-like intégrer à vos campagnes. Parmi eux
avec tout ce qu’il peut y avoir comme on retiendra en VF La Conquête du val
sanglant, un échauffement pour ce qui

allait devenir leur est consacré. Un futur recueil sur ce PDF
Kingmaker, thème en VF devrait compléter bientôt
Hangman’s ces premières informations. Paizo et Black Book Éditions
noose (VO), un proposent l'ensemble de
huit clos très Suivant votre leur catalogue Pathfinder
bien ficelé qui investisse- au format PDF. Les livres de
peut même ment et la base sont très peu onéreux
servir de soi- façon dont (10€ pour le Manuel des
rée enquête (à vous voulez joueurs !) et la formule
paraître dans utiliser Gola- d'abonnement (US) ou de
le Guide d'Ab- rion, il existe Pack Précommande (VF)
salom en VF en 2012), From shore to sea dans la gamme permetttent d'acquérir les
(VO) et Feast of Ravenmoor (VO) avec Univers des PDF gratuitement, et avant
leurs intrigues Cthulesques. livres sur tous la sortie papier.
les domaines  :
Golarion, ton univers écologie des monstres de donjons, éco- J
impitoyable logie des dragons, dieux, démons et
diables… Ou encore certaines régions NOUVEAUTÉS | 31
Prenez une bonne dose de Greyhawk, décrites en détails et liées directe-
un soupçon de tous les univers donj’ ment aux Campagnes pour les enrichir,
connus, comme Ravenloft, Birthright, comme les Royaumes Fluviaux pour
Planescape, Kara Tur, Al Quadim. Agi- Kingmaker, Korvosa pour La malédic-
tez. Le cocktail Golarion est prêt. tion du trône écarlate, Descente en
Ombreterre pour Le retour des Ténèbres.
Cette diver- La liste est longue et s’enrichit tous les
sité permet trimestres d’un nouveau supplément.
à tous les Et pas un seul donjon dans ces milliers
modules de de pages de background, ce qui devrait
donj’ et autres plaire au public français.
univers méd-
fan d’être très Pour ceux qui désirent se plonger corps
facilement et âmes dans Golarion, il existe aussi des
adaptés dans romans en librairies (deux pour l’instant
Golarion (ou en VF), Le prince des loups, qui se passe
l'inverse). Il y en Ustalav, et le très sympathique La
a bien sûr quelques incohérences dans Sorcière de l’hiver (critiqué dans l'étagère
un monde aussi vaste où la magie est du rôliste de ce bimestre).
monnaie courante, mais cela reste un
défaut mineur. La contrepartie, c’est Le mot de la fin
que c’est très riche. Le Cadre de cam-
pagne : La mer Intérieure décrit en pro- Il faudrait un Casus Belli entier pour
fondeur la partie la plus utilisée dans les appréhender le travail réalisé par Paizo
scénarios et campagnes officiels. Des en cinq ans. Si vous voulez plus de ren-
dizaines de pays ou régions sont ainsi seignements sur tous les livres de la
passés en revue, de la cité-état d’Absa- gamme US, vous pouvez jeter un œil
lom, au classique Brévoy, en passant par au site paizo.com. Vous devriez avoir la
les royaumes où il y a définitivement tête qui tourne assez rapidement. Sur
quelque chose de pourri comme le Ché- le site de BBE, black-book-editions.fr,
liax ou l’Ombreterre. Les dieux, là encore vous pourrez surveiller toutes les sor-
des transfuges de Greyhawk renommés, ties en VF, mais il y a déjà du choix !
ne sont pas en reste. Un chapitre entier
David Burckle

Sans puissance,
la maîtrise n'est rien !

Des nouvelles classes et des tonnes
de matos supplémentaires !

L'Art de la guerre

©

le tryptique de base
+ manuel des joueurs regles avancees

+ bestiaire 2 + l'art de la magie
+ l'art de la guerre

DISPONIBLES EN VERSION PAPIER ET PDF SUR

www.black-book-editions.fr

3434| C|RNIOTUIQVUEEASUTÉS

LIVRE DE BASE | WARHAMMER 3 (VF)

WARHAMMER 3

Un vétéran qui fait peau neuve

Warhammer fait partie des institutions du JdR. Jusqu’à
récemment, malgré un nombre d’éditions bien inférieur,
il affichait la même continuité dans son système de jeu
que d’autres Grands Anciens comme L’Appel de Cthulhu.

Fin 2009, l’éditeur américain Fantasy Flight Games
reprend la licence et casse les codes pour créer SA version

du jeu de rôle Warhammer. À l’occasion de sa sortie en
VF chez Edge Entertainment, la question reste entière
pour bien des fans : révolution, évolution, ou trahison ?

Fiche technique : W arhammer fut au départ Un univers
Les livres changeant
 un jeu de figurines, mais il
Éditeur • Edge s’agit aussi (et surtout) d’un Depuis ses débuts, l’univers de War-
Prix constaté • 44,90 € (Guide hammer a beaucoup évolué, au gré des
univers. Un univers de fantasy en appa- transformations apportées par le jeu de
du joueur), 34,90€ (Guide du rence classique, avec ses nains bour- figurines. La première édition du JdR
maître de jeu) rus sous leurs montagnes, ses elfes proposait une ambiance de jeu sombre
hautains, ses humains, ses orques et réaliste  : les pieds dans la boue et
Matériel • Livre à couverture barbares, ses dragons qui crachent du le sang, les aventuriers étaient aux
rigide de 298 pages couleur feu… Les concepteurs ont néanmoins prises avec des adorateurs du Chaos,
(Guide du joueur), 178 pages eu la bonne idée de mettre en place des bêtes issues des sombres forêts
quelques twists particuliers qui ont de l’Empire ou des choses plus innom-
couleur (Guide du maître contribué à le rendre à la fois unique et mables encore. L’Empire était dirigé par
de jeu) culte pour bien des joueurs. La zone de un empereur mourant et impotent, et le
jeu principale est l’Empire, une contrée pays s’effritait alors que la menace des
Fiche technique : humaine cosmopolite qui ressemble au forces du mal se faisait de plus en plus
Les accessoires Saint Empire romain germanique, et présente. Dans cette ambiance de fin
dont l’évolution culturelle est proche du monde, les scénarios ressemblaient
Éditeur • Edge de celle de notre Renaissance. Exit plus à une version Renaissance de L’Ap-
Prix constaté • 39,90 € (Com- donc les standards du médiéval-fan- pel de Cthulhu, mâtinée de moments
tastique  : Gutenberg est passé par là, épiques et fantasy, qu’à un scénario
pagnon du joueur), 29,90€ et des inventions en tout genre – dont héroïque où l’on nettoyait des donjons
(Compagnon du maître de les armes à feu – ont vu le jour. Le dan- à grands coups de boules de feu.
ger guette, toutefois, car la nation est
jeu), 11,90€ (Pack de dés) rongée de l’intérieur par un ennemi La seconde édition proposait un bond
Matériel • Toutes sortes de insidieux : le Chaos… Évocateur, san- dans le temps et prenait place, en ac-
pions cartonnés, de cartes glant, gothique, baroque, sombre, cord avec le jeu de figurines, après la
(d'action, de personnage, de fantastique et rempli d’humour noir, «  Tempête du Chaos  » : une invasion
Warhammer a depuis 26 ans toujours majeure venue du nord, menée par le
groupe, de carrière), etc. eu une place importante dans le cœur seigneur de guerre Archaon et repous-
des rôlistes.

sée à grand peine par les races civili- l’Empire dans ses dernières éditions du Accessoires !
sées. Le nord de l’Empire avait été rasé, jeu de batailles avec figurines. Accessoires !
les dommages étaient énormes et les
humains pansaient encore leurs plaies. Un système en Même si la fiche de per-
Dans un pays en pleine reconstruction, rupture sonnage est bien conçue,
l’ambiance était un peu plus flam- l’achat des accessoires est
boyante et moins désespérée. Les deux premières éditions propo- un plus non négligeable
saient un système similaire. Celui de pour la fluidité des parties.
Dans cette troisième édition, c’est un la seconde édition était un énorme Ces derniers permettent
véritable retour en arrière qui s’opère. dépoussiérage de la précédente, une une meilleure visualisation
Oubliée la Tempête du Chaos, oubliée évolution salutaire. Les joueurs étaient des capacités actives du
l’invasion, on retrouve une atmos- alors en terrain connu : des scores de personnage (grâce notam-
phère qui se rapproche de la première caractéristiques en pourcentage modi- ment aux cartes d’actions).
édition, plus noire et plus pesante… Il fiés par les compétences. On jetait les On peut certainement jouer
s’agit bien là d’un retour aux sources : le dés et on espérait obtenir un résultat sans, mais le jeu devient
Chaos émerge, son influence corruptrice sous le pourcentage total, modifié par alors moins lisible. Or, le
s’étend et les aventuriers, plongés bien la difficulté de l’action. Dans la seconde système a clairement été
malgré eux dans l’aventure, font de leur édition tout se jouait au D10 ou au D100 conçu pour tirer le meilleur
mieux pour survivre… et peut-être sau- et sur ce point, le système était « on ne parti de ces accessoires…
vegarder un bout de l’Empire s’ils en ont peut plus simple ». Le vrai bémol vient des dés.
le temps. Un reboot qui ne va pas sans Éléments indispensables, ils
évoquer la décision de Games Workshop On aurait pu s’attendre à ce que la étaient présents en grand
d’oublier la percée d’Archaon au sein de refonte du système de cette troi-  nombre dans la pre-
mière version boîte US et
disponibles également en
packs de dés supplémen-
taires, vendus séparément,
permettant ainsi à chacun
de compléter sa collection.
Aujourd’hui, un seul de
ces packs de dés n’est pas
suffisant : on n’aura jamais
assez de dés de difficulté
pour gérer les situations
basiques. Il en faut au moins
deux, voire trois ou quatre
paquets pour être sûr de
pouvoir faire face à toutes
les situations. Autant dire
que certains vont réfléchir
à deux fois devant cet
investissement. Surtout s’ils
désirent en plus ajouter des
packs de cartes…

J

NOUVEAUTÉS | 35

3636| C|RNIOTUIQVUEEASUTÉS WARHAMMER 3

L’avis d’un vieux réac’  sième édition ressemble au travail effec- mentale et Sociabilité. À cela s’ajoutent
tué sur la gamme des jeux Warhammer les compétences de base, celles que tout
Il faut l’admettre, cette 3e 40 000 (toujours le système à base de le monde possède plus ou moins, et les
édition est un beau travail pourcentage), mais il n’en fut rien. Pour compétences avancées, qu’il faut déve-
de game design, ne serait-ce son jeu, FFG décida de s’éloigner dras- lopper par l’entraînement. On remar-
que parce qu’elle contribue tiquement de tout ce qui avait été fait quera que les traditionnelles Capacité
à rendre le JdR plus visuel. jusqu’alors. Jetant aux orties la tradition, de combat et Capacité de tir ne sont plus
Néanmoins, je fais partie de les concepteurs ont créé un système en- des caractéristiques et sont désormais
ceux que ce changement de tièrement nouveau. Utilisant leur savoir- considérées comme des compétences.
système étonne, et chagrine, faire de créateurs de jeux de plateau, leur
même. Pourquoi jeter des premier réflexe fut d’accessoiriser le sys- On commence donc par choisir la race
règles connues de tous (je ne tème de jeu : dés spéciaux, cartes, jetons de son personnage, ce qui définit la
dirais pas « appréciées », mon et autres figurines cartonnées remplis- base de ses caractéristiques. Il faut
fanatisme a des limites) et qui saient une boîte énorme. ensuite dépenser un certain nombre
avaient été assez améliorées de points pour augmenter les carac-
par la V2 pour aboutir à une Ce n’est néanmoins pas sous cette téristiques, acheter un niveau de vie,
forme que nous voyons aujourd’hui des compétences, des talents et des
mécanique des plus effi- sortir le jeu en français chez Edge « cartes d'action » (nous y reviendrons
caces ? L’excellent travail des Entertainment. En effet, après avoir plus tard). Adieu donc la création aléa-
concepteurs de Dark Heresy, sorti plusieurs boîtes, FFG a réédité toire ! Il faut ensuite choisir une car-
Rogue Trader et DeathWatch sa gamme sous la forme de plusieurs rière, qui offre aussi des «  talents  »,
(les JdR Warhammer 40 000 livres de base, dépourvus d’accessoires. des petites capacités spéciales que l’on
basés eux aussi sur le système Arrivent donc en France le Guide du peut utiliser pour obtenir des bonus sur
de la V2) a de plus montré qu’il Joueur et le Guide du Maître de Jeu qui certains types de jets. Ils représentent
y avait encore de la place pour contiennent à eux deux l’intégralité du ce qu’apporte sa réputation, le sens
l’innovation dans le système système ainsi qu’une copie de toutes tactique ou la catégorie sociale, ma-
les cartes présentes dans les premières gique ou cléricale à laquelle le person-
classique… Espérons juste boites de jeu sorties aux USA. À côté de nage appartient.
que cette dispersion ne soit ces deux ouvrages, Edge propose plu-
pas nuisible, à terme, à notre sieurs boites optionnelles contenant Plein de dés étranges !
cher Warham’. On peut vouloir les accessoires (les Compagnons du
voguer sur le succès d’une joueur et du maître de jeu), ainsi Il s’agit du premier changement majeur
licence phare, mais autant ne que des sets de dés. du système. Adieu les dés
traditionnels, bienvenue
pas la foutre en l’air, hein. Procédons dans aux dés Warhammer  3 !
Raphaël Bombayl l’ordre, car les chan- Chaque jet est effectué
gements sont nom- en jetant plusieurs types
breux… de dés. On distingue les
dés de Caractéristiques,
Créer son d’Expertise (les compé-
personnage tences) et de Défi (de
0 à 4 selon la difficulté
Si les éditions pré- de l’action). On jette le
cédentes se basaient tout et on comptabilise
sur les statistiques du les symboles de suc-
jeu de figurines, cette cès et d’échec. Chaque
troisième édition sim- échec annule un succès.
plifie les choses. Les
caractéristiques du personnage S’il reste au moins un succès,
sont désormais au nombre de 6 : Force, l’action est réussie.
Endurance, Agilité, Intelligence, Force
D’autres dés peuvent également venir
s’ajouter à ce pool. Les dés de Fortune

Chaos et Mal

Pour ceux qui ne sont pas familiers de l’univers, toute la spécificité du Cha-
os est d’être, certes un ennemi destructeur, mais pas « maléfique » en soi.
Sur ce Chaos règnent quatre entités représentant les plaies de l’humanité :
Guerre, Peste, Magie/Changement et Luxure. Ils symbolisent à la fois les bas
instincts de l’humanité mais aussi les forces destructrices qui menacent en
permanence la civilisation. La notion, un peu étrange de prime abord, per-
met un univers moins manichéen qu’il n’y paraît, la notion de bien et de
mal n’étant pas liée aux « vilains » métaphysiques de l’univers. Ils agissent
en corrompant et en détruisant chacun à leur manière, poussant, depuis le
nord, vers le sud pour tenter d’imposer leur hégémonie. Mais ils se battent
aussi entre eux et, d’une certaine manière, font le jeu de leurs ennemis.
Aidés de leurs démons et de leurs créatures affiliées, ils corrompent le
cœur des hommes.

et d’Infortune permettent de simuler trouve principalement Le saviez-vous ?
les coups de pouce (ou de bâton) cir- les symboles de succès
constanciels. Ils peuvent venir d’un et d’échec, mais d’autres Quand on sait que le jeu
talent spécifique, d’une action, des signes viennent nuancer et son univers ont été
conséquences positives ou négatives le résultat. Les Bienfaits créés au départ parce
d’une action antérieure, d’une bles- et Fléaux indiquent un que Games Workshop ne
sure… Toute l’astuce de ce système effet supplémentaire parvenait pas à obtenir
est que l’on peut aussi s’en servir pour négatif ou positif, la les droits de la Terre du
modéliser des circonstances bénéfiques Comète et l’Étoile du Milieu, on se dit que le
ou embarrassantes. Ainsi, escalader un Chaos peuvent déclen-
mur peut requérir une action imposant cher des effets specta- Jsuccès tient parfois à peu
une difficulté moyenne (2 dés de Défi), culaires, en bien ou en
mais si la pluie le rend glissant, on peut mal... Et les symboles de choses.
parfaitement imposer un ou deux dés Retard et Effort repré-
d’Infortune. sentent le fait de perdre NOUVEAUTÉS | 37
du temps ou de se
Ceci s’agrémente d’un système bien fatiguer (ou de stres-
pensé d’attitudes. On peut choisir de ser pour une activité
positionner le personnage dans une intellectuelle). L’avan-
attitude neutre, plus ou moins pru- tage de ce système,
dente ou encore téméraire. Cela permet c’est la lecture directe d’un résultat
de remplacer des dés de Caractéris- nuancé après le jet de dés. C’est alors
tiques par des dés de Prudence ou de que le concept de réussite atténuée
Témérité, qui peuvent potentiellement ou d’échec partiel («  Oui, mais…  » ou
générer plus de succès. En revanche, ils « Non, mais… ») entre en jeu. On peut
peuvent aussi générer du stress ou de la parfaitement obtenir une réussite avec
fatigue (pour la Témérité), ou signifier un Fléau signifiant un petit souci, ou
une perte de temps (pour la Prudence). un échec avec un Bienfait signifiant un
échec néanmoins nuancé par un point
Le vrai cœur de ce système reste la positif. La plupart de ces effets sont
lecture des dés. En effet, ces derniers prévus par le système (gagner/ 
ne sont pas des dés classiques, cha-
cun portant divers symboles. On y

3838| C|RNIOTUIQVUEEASUTÉS WARHAMMER 3

Ci-contre les boites d'acces-
soires des joueurs et du MJ :

le Compagnon du joueur
et le Compagnon du maître

de jeu.

 perdre du temps, du stress, etc.), mais bien d’autres activités, comme les inte-
l’interprétation peut s’étendre à tout ce ractions sociales… et les sorts, évidem-
que le MJ désire. ment ! Chaque carte d'action permet
d’obtenir des effets spécifiques selon le
Les points de Fortune, présents dans nombre de succès obtenus, mais aussi
la 2e édition, sont toujours là  : ils per- en cas de résultats spéciaux (Fléaux,
mettent désormais de lancer des dés de Bienfaits, Comète, Étoile du Chaos...),
Fortune pour soutenir son jet. et comprend aussi un temps de rechar-
gement, en tours de combat. Enfin, les
Mon beau plateau... cartes d'action possèdent toute une
face « Prudente » et une face « Témé-
Dans sa version boîte, en plus des dés raire », utilisée en fonction de l’attitude
spéciaux, le jeu intégrait tout un tas dans laquelle se trouve le personnage.
d’accessoires. Dans sa version livre, ces
derniers sont désormais optionnels. À tout ceci s’ajoutent des systèmes
de blessures, de folie, de mutations, de
Les plus importants sont les cartes maladie, de contrecoups magiques...
d'action (si on ne les utilise pas, un Autant de cartes supplémentaires
emplacement est prévu sur la fiche de ayant chacune leurs petits effets.
personnage afin de noter leurs effets).
Ces cartes représentent chacune une Une conclusion
action, les plus courantes (que tous les
personnages possèdent de facto) étant En toute honnêteté, Warhammer 3e
les cartes d’attaque de base, celles qui édition est un bon jeu. Le système est
permettent d’effectuer une cascade ou fluide, logique et bien pensé, même s’il
encore d’évaluer une situation. Outre demande un petit temps d’adaptation
cela, chacun peut faire son marché dans pour utiliser avec aisance les symboles
une liste importante d’actions en tout présents sur les dés. Si, à la sortie de la
genre, que l’on peut acheter grâce aux version originale, on pouvait se plaindre
points de création ou d’expérience. Il en du manque de carrières ou d’options, ça
existe pour le combat mais aussi pour

C C CARAC B N P ______________________ PP F
F COMP FO FORMATION R ____________________________________ BC M
E ATHLÉTISME AG ∆∆∆ C
A CAPACITÉ DE TIR AG ∆∆∆ R A _______________________ AAA
I COORDINATION FO A _____________________________
INTIMIDATION END
FM RÉSISTANCE AG ∆∆∆ A S
ÉQUITATION AG
SF FORFAITS AG ∆∆∆ _________________________________________ D ’E V
FO ∆∆∆ _________________________________________
FURTIVITÉ SOC ∆∆∆ _________________________________________ A
FM ∆∆∆ _________________________________________ ∆∆∆∆∆∆
CAP. DE COMBAT INT ∆∆∆ _________________________________________ P ∆ ∆∆∆∆∆∆
CHARISME INT ∆∆∆ _________________________________________ T

DISCIPLINE ∆∆∆ _______________________A____R___M___E______________________________ É CRITIQUE PORTÉE ____________Q___U___A___L___IT___É___S_______________
∆∆∆ D_O_M_M_A_G_E ______ ______
PREMIERS SOINS ∆∆∆ ______ ______ ______
FOLKLORE ∆∆∆ ______ ______ ______

RUSE SOC ∆ ∆ ∆ ______________A__R__M__U__R__E__________________ DÉFENSE ENC_A_I_SS_E_M_ENT __________________Q____U__A__L_I_T__É__S________________
______ ______
INTUITION INT ∆ ∆ ∆ ______

S COMMANDEMENT SOC ∆∆∆

CON. DE LA NATURE INT ∆∆∆ COMPÉTENCES CA
________________ CARAC FORMATION COMPÉTENCES
OBSERVATION INT ∆ ∆ ∆ ________________ _______ ∆ ∆ ∆ ________________ CARAC FORMATION
________________ _______ ∆ ∆ ∆ ________________ _______ ∆ ∆ ∆
__S__P_E_C__I__A__LI__S__A_T_I__O__N__S_____________________________________________________________________________________________________________________ _______ ∆ ∆ ∆ ________________ _______ ∆ ∆ ∆
_______ ∆ ∆ ∆

EMPLACEMENTS DE T
EMPLACEMENTS DE
A TALENT DISPONIBLE: ______________________________________
ACTIF ? TYPE TALENT DE GROUPE:
TYPE NOM RECHARGE
∆ ∆ ______ NOM
Soutien Évaluation de la Situation ∆ ∆ ______ EFFETS
Soutien Position Défensive ∆ ∆ ______ ___________
∆ ∆ ______ ___________ ________________________
Melee Coup au Corps à Corps ∆ ∆ ______ ___________ ________________________
Soutien Cascade ___________ ________________________
________ ___________ ________________________
À Distance Tir à Distance ________ ________________________
______ ______________________________________________________________________________________________________________ ________
______ ________ NOM BC GRAVITÉ
______ ________ _____________
______ _____________ EFFETS ______
______ _____________ ____________________________ ______
_____________ ____________________________ ______
NOM F GRAVITÉ _____________ ____________________________ ______
_____________ _____________ ____________________________ ______
_____________ EFFETS ______ _____________ ____________________________ ______
_____________ ____________________________ ______ _____________ ____________________________ ______
____________________________ ______ ____________________________ ______
____________________________ ____________________________

M M

NOM EFFETS GRAVITÉ NOM EFFETS
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_____________ ____________________________ ______ _____________ __________________ SYMPTÔMES GRAVITÉ
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PHOTOCOPIE AUTORISÉE POUR UN USAGE STRICTEMENT PRIVÉ. © GAMES 2011. FICHE DE PERSONNAGES ÉGALEMENT DISPONIBLES SUR ________ ______

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n’est désormais plus le cas. On pouvait longtemps. Force est aussi de recon- J’aime :
également craindre de voir le jeu se rap- naître qu’il propose des mécanismes
procher un peu trop de l’héroïsme débridé intéressants. On peut aussi mettre en + Le système de dés exploi-
du jeu de figurines, mais FFG a bien fait avant la sortie régulière de scénarios tant le principe des réussites
son travail : le jeu est toujours aussi dur. de qualité. Sombres et bien construits, et échecs nuancés.
L’ambiance n’a pas changé et on reste les ils renouent avec les scénarios d’antan. + Le retour en arrière dans
pieds dans le sang, la crotte et la boue. Ils restent un atout indéniable de la l’histoire de l’univers.
gamme, et on ne peut qu’espérer les + L’ambiance décidément
Il ne plaira pas à tous cependant, et voir débarquer chez nous le plus rapi- sombre et décadente.
certains, à coup sûr, préfèreront garder dement possible. Bref, une révolution ? + Le système de jeu.
leur seconde (voire leur première) édi- Non. Une évolution ? Totalement. Une + Les jolis accessoires.
tion. Il a toutefois l’indéniable qualité trahison ? Jamais de la vie.
d’ouvrir une nouvelle voie à un jeu qui J’aime moins :
n’avait pas tellement bougé depuis bien Julien Dutel
– Les jolis accessoires (chers
Les vieilles querelles pour le porte-monnaie).
– Les jolis accessoires (pas
Notamment grâce au wargame éponyme qui est une sacrée passe- totalement optionnels,
relle, Warhammer est devenu l’une des portes d’entrée majeures vers même si on peut s’en
le JdR, au point de presque venir concurrencer D&D, le maître absolu passer).
du med-fan, sur son propre terrain. Il y a encore quelques années, la – L’absence d’un back-
situation était ainsi figée : les amateurs de med-fan « devaient » choi- ground plus détaillé dès les
sir leur camp entre les itérations de D&D et Warhammer, et ce clivage livres de base.
(souvent un lien avec la première expérience de JdR) existe toujours chez
les anciens à la manière du vieux conflit Nintendo/Sega dans le monde J
du jeu vidéo. Évidemment, ces petites batailles d’autrefois paraissent
aujourd’hui complètement dénuées de sens. NOUVEAUTÉS | 39




















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