www.eadic.com CURSO ISTRAM® ISPOL® NIVEL INICIACIÓN. CARRETERAS. Tema 1. Módulo 1Cartografía Digital. Introducción e importación de ficheros. Topografía y generación de modelos digitales del terreno. Edición de Cartografía.
2 CURSO ISTRAM® ISPOL® NIVEL INICIACIÓN. CARRETERAS. Tema 1. Módulo 1 Cartografía Digital. Introducción e importación de ficheros. Topografía y generación de modelos digitales del terreno. Edición de Cartografía. CURSO ISTRAM® ISPOL® NIVEL INICIACIÓN. CARRETERAS. Tema 1. Módulo 1Cartografía Digital. Introducción e importación de ficheros. Topografía y generación de modelos digitales del terreno. Edición de Cartografía. INDICE: 1. ESTRUCTURA DE CARPETAS ................................................................... 5 2. LIBRERÍAS .................................................................................................... 6 Configuración de las librerías. ................................................................................... 7 3. ARRANQUE DE LA APLICACIÓN E INTERFAZ BÁSICA ........................... 8 Barra de herramientas estándar .............................................................................. 11 4. ENTIDADES GRÁFICAS ............................................................................. 13 Modo Decorado y No decorado ............................................................................... 13 Entidades básicas ................................................................................................... 13 Líneas o polilíneas ............................................................................................... 14 Barra de herramientas Líneas............................................................................ 14 Símbolos o puntos ............................................................................................... 14 Barra de herramientas Símbolos ....................................................................... 15 Textos o rótulos ................................................................................................... 15 Barra de herramientas Textos............................................................................ 16 Células ................................................................................................................ 16 Barra de herramientas Células .......................................................................... 17 Entidades compuestas: tipos, modelos y superficies ........................................... 17 Tipos .................................................................................................................. 17 Modelos ............................................................................................................. 18 Superficies ......................................................................................................... 18 5. ASIGNACIÓN Y EDICIÓN DE COTAS A PUNTOS Y LÍNEAS ................... 19 Cota a una línea ...................................................................................................... 19 Cota a líneas según una banda ............................................................................... 19 Cota a un símbolo ................................................................................................... 20
3 CURSO ISTRAM® ISPOL® NIVEL INICIACIÓN. CARRETERAS. Tema 1. Módulo 1 Cartografía Digital. Introducción e importación de ficheros. Topografía y generación de modelos digitales del terreno. Edición de Cartografía. Etiquetado de curvas de nivel y de puntos .............................................................. 20 Etiquetado de líneas de nivel ............................................................................... 20 Etiquetado de símbolos o puntos ......................................................................... 21 Generación de cuadros de coordenadas ................................................................. 22 6. MEDIDAS ..................................................................................................... 23 Menú Medidas ......................................................................................................... 23 7. MPORTACIÓN DE ARCHIVOS Y DE DIBUJO ........................................... 25 Importación de ficheros .dwg/.dxf ............................................................................ 25 Gestor de capas .................................................................................................. 25 Conversión de líneas ........................................................................................... 26 Conversión de rótulos .......................................................................................... 29 Conversión de símbolos ...................................................................................... 29 Diccionarios ......................................................................................................... 30 8. MODELOS TRIANGULADOS. TOPOGRAFÍA ............................................ 31 Obtención de datos topográficos ............................................................................. 31 Ficheros del tipo *.toc ........................................................................................ 32 Ficheros del tipo *.top ........................................................................................ 33 Tipos de datos topográficos .................................................................................... 34 Otra forma de obtención de datos ...................................................................... 34 Generación/densificación de un curvado ................................................................. 35 Ficheros .ttp. ........................................................................................................... 39
4 CURSO ISTRAM® ISPOL® NIVEL INICIACIÓN. CARRETERAS. Tema 1. Módulo 1 Cartografía Digital. Introducción e importación de ficheros. Topografía y generación de modelos digitales del terreno. Edición de Cartografía. Objetivos Elementos básicos del programa. Organización de las librerías. Crear un fichero *.edm partiendo de un fichero *.dwg / *.dxf. Conseguir un mapa de curvas de nivel partiendo del taquimétrico tomado en campo. Composición de cartografía procedente de dos fuentes distintas. Etiquetado de curvas de nivel. Edición de rótulos y símbolos.
5 CURSO ISTRAM® ISPOL® NIVEL INICIACIÓN. CARRETERAS. Tema 1. Módulo 1 Cartografía Digital. Introducción e importación de ficheros. Topografía y generación de modelos digitales del terreno. Edición de Cartografía. La estructura de ficheros obtenida siguiendo las opciones por defecto durante la instalación es la siguiente: Una carpeta llamada ISPOL (por defecto se crea en C:\ISPOL) que contiene: El ejecutable del programa: ISTRAM.exe. Una carpeta llamada lib (librería básica del programa). Una carpeta llamada util (que contiene diversas utilidades y conversores de formato). Y una carpeta llamada TRABAJO (por defecto se crea en C:\TRABAJO) donde se irán alojando los diferentes proyectos y que contiene una carpeta llamada DEMO con un ejemplo suministrado por Buhodra Ingeniería S.A. (dentro de esta carpeta otra llamada lib, librería de proyecto asociada al proyecto DEMO). Para crear un nuevo proyecto en ISTRAM® /ISPOL® se deben de seguir los siguientes pasos: 1. Desde el explorador de Windows creamos una nueva carpeta dentro del directorio C:\TRABAJO. 2. A la carpeta le damos un nombre que identifique el proyecto (por ejemplo PROYECTO; ¡¡¡ojo con caracteres no ASCII, como tildes tipográficas, letra ñ, @, ç,…!!!). 3. Dentro de la carpeta de proyecto se crea una subcarpeta de nombre LIB que será nuestra librería de proyecto. 1. ESTRUCTURA DE CARPETAS
6 CURSO ISTRAM® ISPOL® NIVEL INICIACIÓN. CARRETERAS. Tema 1. Módulo 1 Cartografía Digital. Introducción e importación de ficheros. Topografía y generación de modelos digitales del terreno. Edición de Cartografía. La LIBRERÍA contiene un conjunto de ficheros de definición de tipos, cada uno de los cuales recoge la representación de los distintos objetos gráficos de ISTRAM® /ISPOL® (líneas L#,símbolos S#, textos R# y células C#, donde # es un número de 0 a 9999 excepto para los rótulos, cuyo número está limitado a 999). También, ficheros de configuración que afectan al estado o al comportamiento de ISTRAM® /ISPOL® ISTRAM® /ISPOL® contempla el manejo de una librería "distribuida" o, si se prefiere, varias librerías según una escala jerárquica de búsqueda. ./lib/ Librería primaria, local o particular de cada proyecto /ISPOL/libuser/ Librería secundaria, global o general del usuario /ISPOL/lib/ Librería terciaria, básica o de programa, que acompaña cada nueva revisión de ISTRAM® /ISPOL® y satisface todas las demandas de simbología que el programa maneja automáticamente. El nombre de librerías primera, segunda y tercera hace referencia al orden en el cual las lee el programa por defecto: ISTRAM® /ISPOL® buscará los objetos de librería que precise en la primaria ./lib, lo que no encuentre ahí lo irá a buscar a la secundaria o general de usuario /ISPOL/libuser/, y por último busca en /ISPOL/lib (librería terciaria o de base). La librería local y la de usuario pueden ser carpetas vacías o incluso no existir. No obstante es aconsejable su uso. La librería terciaria o básica no debe modificarse, pues una actualización la rescribiría. 2. LIBRERÍAS
7 CURSO ISTRAM® ISPOL® NIVEL INICIACIÓN. CARRETERAS. Tema 1. Módulo 1 Cartografía Digital. Introducción e importación de ficheros. Topografía y generación de modelos digitales del terreno. Edición de Cartografía. Configuración de las librerías. Es posible alterar el funcionamiento por defecto de las librerías mediante el menú Configuración → Preferencias → Librerías, que un cuadro de diálogo desde donde se puede alterar la jerarquía de las librerías, seleccionar otras, etc., así como obtener un listado de todas las entidades gráficas mediante el botón [Listar Entidades]. La librería ISSOL (por defecto, \ispol\libsol\) es la utilizada por el módulo de VIRTUAL 3D, y en cuanto a la ruta de Utilidades, se indica dónde se guardan los distintos conversores de formato usados por el programa para la importación/exportación de archivos.
8 CURSO ISTRAM® ISPOL® NIVEL INICIACIÓN. CARRETERAS. Tema 1. Módulo 1 Cartografía Digital. Introducción e importación de ficheros. Topografía y generación de modelos digitales del terreno. Edición de Cartografía. Una vez instalado el programa, aparecerá en el escritorio un icono como el mostrado en la figura. Al hacer doble clic sobre él, se abrirá una ventana que permite seleccionar la carpeta donde va a trabajar o a abrir un proyecto y ‘lanzar’ el programa, registrando además los accesos realizados. Durante el proceso inicial de arranque, se comprueban algunos elementos y se realiza la carga de algunos recursos en memoria, acelerando la posibilidad de que el usuario quiera cambiar de carpeta de trabajo con posterioridad. A continuación puede explorar el sistema de archivos de su PC o de las ubicaciones remotas que estén disponibles y seleccionar en qué lugar va a iniciar una sesión de trabajo. También puede seleccionar una de esas ubicaciones y guardarla como acceso favorito. 3. ARRANQUE DE LA APLICACIÓN E INTERFAZ BÁSICA
9 CURSO ISTRAM® ISPOL® NIVEL INICIACIÓN. CARRETERAS. Tema 1. Módulo 1 Cartografía Digital. Introducción e importación de ficheros. Topografía y generación de modelos digitales del terreno. Edición de Cartografía. La interfaz está constituida esencialmente por el área de trabajo y por menús y barras de herramientas cuyas opciones se seleccionan por un ratón o tableta y entradas por teclado. La interfaz de usuario se ha construido buscando la máxima interactividad entre el operador y el sistema, de modo que aquél, mediante el ratón, vaya desplazando el cursor por las diferentes zonas del monitor gráfico seleccionando operaciones y/o los elementos gráficos sobre los que desea actuar. Las entradas por teclado se han minimizado quedando reducidas a la introducción de nombres para nuevos ficheros, valores numéricos exactos y órdenes para el intérprete de comandos. Además, el programa muestra etiquetas de ayuda e información (hints) cuando el usuario sitúa el cursor del ratón sobre una entidad gráfica o sobre ciertas opciones de los distintos módulos de ISTRAM® /ISPOL® . La pantalla gráfica se encuentra dividida en varias zonas: Menú principal Área de trabajo Barras de herramientas Menús contextuales (que se despliegan al pulsar con el botón derecho del ratón) Ventanas flotantes o menús de datos Área de mensajes, información y otras funciones Menús verticales Ventana resumen
10 CURSO ISTRAM® ISPOL® NIVEL INICIACIÓN. CARRETERAS. Tema 1. Módulo 1 Cartografía Digital. Introducción e importación de ficheros. Topografía y generación de modelos digitales del terreno. Edición de Cartografía. Área de mensajes, información y otras funciones Menú Barras de herramienta Área de trabajo Ventana Menú Menú de datos
11 CURSO ISTRAM® ISPOL® NIVEL INICIACIÓN. CARRETERAS. Tema 1. Módulo 1 Cartografía Digital. Introducción e importación de ficheros. Topografía y generación de modelos digitales del terreno. Edición de Cartografía. Barra de herramientas estándar ISTRAM® /ISPOL® está equipado con numerosas barras de herramientas, aunque por defecto sólo la estándar está visible: El resto de barras de herramientas se pueden hacer visibles desde el menú Configuración → Ver Barras de Herramientas (aunque como ya se ha visto, las más usadas también se pueden llamar desde la barra estándar). Nuevo dibujo, borrando previamente el actual. Esta opción sólo afecta al EDM, y genera un mensaje de confirmación. Abrir un fichero de dibujo .edm/.edb, eliminando previamente el actual. Esta opción también genera un mensaje de aviso pidiendo confirmación. Guardar un fichero de dibujo .edm/.edb con un nombre especificado por el usuario. Acceso al menú de impresión. Cortar las entidades gráficas seleccionadas. Copiar las entidades gráficas seleccionadas. Pegar las entidades gráficas procedentes de la última operación Cortar o Pegar. Eliminar las entidades gráficas seleccionadas. Deshacer operaciones de edición cartográfica. Rehacer operaciones de edición cartográfica. Hacer visible/ocultar la barra de herramientas de edición de líneas. Hacer visible/ocultar la barra de herramientas de edición de símbolos. Hacer visible/ocultar la barra de herramientas de edición de textos. Hacer visible/ocultar la barra de herramientas de edición de células.
12 CURSO ISTRAM® ISPOL® NIVEL INICIACIÓN. CARRETERAS. Tema 1. Módulo 1 Cartografía Digital. Introducción e importación de ficheros. Topografía y generación de modelos digitales del terreno. Edición de Cartografía. Hacer visible/ocultar la barra de herramientas de estilos de líneas. Hacer visible/ocultar la barra de herramientas de estilos de símbolos. Hacer visible/ocultar e la barra de herramientas de estilos de textos. Hacer visible/ocultar la barra de herramientas de estilos de células. Llamada al cuadro de diálogo correspondiente al control de líneas. Llamada al cuadro de diálogo correspondiente al control de símbolos. Llamada al cuadro de diálogo correspondiente al control de textos. Llamada al cuadro de diálogo correspondiente al control de células. Llamada al cuadro de diálogo correspondiente al control de modelos. El programa pasa al entorno correspondiente al editor de perfiles. El programa cede temporalmente el control al módulo de Cartografía digital. Esto es útil cuando, estando en cualquier otro módulo del programa, el usuario tiene necesidad de crear o modificar alguna entidad gráfica y desea evitar salir del mismo. El programa pasa al entorno correspondiente a modelos triangulados. Desactivar/activar información en pantalla de la entidad sobre la que esté situado el cursor del ratón.
13 CURSO ISTRAM® ISPOL® NIVEL INICIACIÓN. CARRETERAS. Tema 1. Módulo 1 Cartografía Digital. Introducción e importación de ficheros. Topografía y generación de modelos digitales del terreno. Edición de Cartografía. Las entidades gráficas constitutivas de un mapa cartográfico pueden clasificarse, de modo primario, en líneas, símbolos, rótulos y células. Sin embargo, en ciertas partes del programa se utilizan otras entidades geométricas para propósitos especiales, tales como mallas y triángulos en el entorno del menú Modelos triangulados, y que se describen en el área correspondiente del manual. Modo Decorado y No decorado Toda entidad gráfica es susceptible de ser representada de una manera simple, con el objetivo de que los redibujados inducidos al efectuar acciones tan habituales como los desplazamientos por pantalla o el zoom sean lo más rápidos posibles. De esta manera se evita en gran medida la sensación de “pesadez” que tiene el usuario cuando maneja dibujos muy grandes (cientos de MB), y se vuelve mucho más cómodo trabajar con el programa. El paso de un modo a otro se efectúa con el botón resaltado con el círculo azul en la imagen, y tiene efecto inmediato sobre el dibujo. En modo No decorado, las líneas aparecen representadas de una forma muy simple (sin suavizados ni discontinuidades), al igual que los símbolos (cruces sencillas) y los textos (pequeños rectángulos). En cuanto a la hora de exportar el fichero de dibujo, ISTRAM® /ISPOL® permite obtenerlo en cualquiera de los dos modos. Entidades básicas Como ya se ha comentado, básicamente el CAD cartográfico de ISTRAM® /ISPOL® trabaja con cuatro tipos de entidades: Líneas o polilíneas Símbolos o puntos Textos o rótulos Células 4. ENTIDADES GRÁFICAS
14 CURSO ISTRAM® ISPOL® NIVEL INICIACIÓN. CARRETERAS. Tema 1. Módulo 1 Cartografía Digital. Introducción e importación de ficheros. Topografía y generación de modelos digitales del terreno. Edición de Cartografía. Líneas o polilíneas Cada línea está constituida por una sucesión de vértices interconectados por segmentos rectilíneos o por curvas interpoladas por parábolas cúbicas (líneas suavizadas). Cada uno de los vértices (y, en su caso, símbolos) que componen una línea está definido por sus tres coordenadas espaciales X,Y,Z. Barra de herramientas Líneas Bajo esta barra se encuadran gran parte de las opciones de edición de polilíneas. Crear línea Insertar vértice Borrar vértice Mover vértice Avanzar posición de vértice Retroceder posición de vértice Empalmar líneas Abrir línea Cortar línea Línea paralela Copiar línea Invertir línea Alargar líneas Recortar líneas Mover línea Desplazar segmento Cota a línea Cota a vértice Cota de superficie Explotar en vértices Explotar en segmentos Símbolos o puntos Un símbolo es un gráfico esquemático que asociado a un punto del plano sirve para calificar ese punto o su entorno y permite reconocer visualmente esa calificación. Tiene asociado, además de la geometría, un punto de inserción del mismo, las tres coordenadas del espacio (referidas al punto de inserción) y un atributo.
15 CURSO ISTRAM® ISPOL® NIVEL INICIACIÓN. CARRETERAS. Tema 1. Módulo 1 Cartografía Digital. Introducción e importación de ficheros. Topografía y generación de modelos digitales del terreno. Edición de Cartografía. El atributo es un dato adicional del que pueden hacer uso las etiquetas o símbolos textuales para rotularlos. Por ejemplo, una etiqueta de PK tendrá asociado como atributo el valor del PK. Barra de herramientas Símbolos Esta barra está dedicada a la mayoría de las opciones relacionadas con la creación y edición de símbolos. Crear símbolo Crear símbolo dirección Mover símbolo Rotar símbolo Cambiar cota Edición numérica Ver cota Puntos a cota Información de símbolos Textos o rótulos Un rótulo es una línea de texto alfanumérico constituido por una palabra o grupo de palabras, asociada a un punto. Corresponden a textos escritos libremente sobre el plano. Igualmente están clasificados en tipos. Las características que definen a un rótulo son: El texto contenido Dimensión de las letras (milímetros de altura a la escala actual) Posición relativa del punto asociado (enganche) Orientación Estilo de texto Los textos NO tienen asociada coordenada Z, y, además, tampoco son tan dinámicos como los símbolos de tipo etiqueta. Por tanto, siempre será preferible usar símbolos para rotular cotas, PK’s, etc. que textos. Es importante que el usuario tenga en cuenta la diferencia entre estos dos tipos de entidades y no los confunda.
16 CURSO ISTRAM® ISPOL® NIVEL INICIACIÓN. CARRETERAS. Tema 1. Módulo 1 Cartografía Digital. Introducción e importación de ficheros. Topografía y generación de modelos digitales del terreno. Edición de Cartografía. Barra de herramientas Textos Da acceso a las diferentes opciones disponibles para la creación y edición de rótulos. Crear texto Crear texto dirección Crear texto sobre línea Mover texto Rotar texto Propiedades Texto desde fichero Información de textos Células Las células son muy similares a los símbolos, siendo las principales diferencias las siguientes: Varios puntos de inserción: Además del punto de inserción principal, las células pueden tener puntos de inserción secundarios que se pueden mover independientemente y tener ángulo y escalas (vertical y horizontal) propias, pudiendo dar diferentes formas a distintas inserciones de un mismo tipo de célula. Textos variables: Distintas inserciones de un mismo tipo de célula pueden contener textos distintos. En sentido estricto, las células es una entidad compuesta por los tres tipos de entidades anteriores. El programa hace uso de este tipo de entidades en algunas utilidades y herramientas (como por ejemplo, acotación).
17 CURSO ISTRAM® ISPOL® NIVEL INICIACIÓN. CARRETERAS. Tema 1. Módulo 1 Cartografía Digital. Introducción e importación de ficheros. Topografía y generación de modelos digitales del terreno. Edición de Cartografía. Barra de herramientas Células Creada para tener un acceso directo a las funciones relaciondas con las células. Creación con textos Crear célula Crear célula dirección Borrar célula Mover célula Mover punto de célula Girar célula Rotar punto de célula Explotar células Entidades compuestas: tipos, modelos y superficies Se consideran como tales la agrupación de elementos de las clases descritas hasta aquí con el fin de poder realizar otras operaciones. Tipos Un tipo (de entidad) es el conjunto de todas las entidades de la misma clase (líneas, símbolos, textos y células) que comparten las mismas características definitorias (estilo). Así, el tipo 27 corresponde al conjunto de todas las líneas 27, curvas de nivel maestras. Lógicamente, una entidad gráfica sólo puede ser de un determinado tipo. Los tipos no activos no se salvan al fichero de salida pero permanecerán en los ficheros temporales de seguridad. Existe la posibilidad de activar tipos y modelos desde la tabla que se abre al pulsar sobre el icono correspondiente en la zona del área de mensajes.
18 CURSO ISTRAM® ISPOL® NIVEL INICIACIÓN. CARRETERAS Tema 1. Módulo 1 Cartografía Digital. Introducción e importación de ficheros. Topografía y generación de modelos digitales del terreno. Edición de Cartografía Los modelos son otro modo de agrupar objetos independientemente de su tipo. Un modelo es un conjunto de líneas, puntos, textos y/o células que pertenecen a una misma entidad física del entidades gráficas asociadas a un eje de obra lineal pertenecen al mismo modelo independientemente de su tipo y de la superficie a la que pertenezcan. Lógicamente, una entidad gráfica sólo puede pertenecer a un modelo. La tabla de modelos se despliega al pulsar sobre el icono con la letra ‘M’ situado en la zona de iconos de la parte inferior de la interfaz. Esta tabla también se despliega al pulsar la tecla F6. Una superficie es un conjunto de tipos de línea y/o de tipos de símbolo y/o de modelos. Si un tipo de líneas (o de símbolos) está declarado como perteneciente a una superficie, todas las líneas (o símbolos) de ese tipo pertenecen a la superficie en cuestión. modelo puede pertenecer a más de una Por defecto, la superficie número 1 está representada por todas las líneas de tipo 26 y 27 (normales y maestras respectivamente). El usuario podrá incluir también otros tipos siempre Las superficies son el tipo de entidad compuesta más significativa del ISTRAM®/ISPOL®, pues contra ellas se obtendrán perfiles del terreno, se cubicará, se deducirán determinadas cotas, etc. La declaración y modificación de su → Control de superficies. Al obtener perfiles transversales de una superficie, el programa representa los mismos con el primer tipo de línea declarado en CURSO ISTRAM® ISPOL® NIVEL INICIACIÓN. CARRETERAS Tema 1. Módulo 1 Cartografía Digital. Introducción e importación de ficheros. Topografía y generación de modelos digitales del terreno. Edición de Cartografía. son otro modo de agrupar objetos independientemente de su Un modelo es un conjunto de líneas, puntos, textos y/o células que pertenecen a una misma entidad física del mapa; por ejemplo, todos las entidades gráficas asociadas a un eje de obra lineal pertenecen al mismo modelo independientemente de su tipo y de la superficie a la que pertenezcan. Lógicamente, una entidad gráfica sólo puede pertenecer a un modelo. tabla de modelos se despliega al pulsar sobre el icono con la letra ‘M’ situado en la zona de iconos de la parte inferior de la interfaz. Esta tabla también se despliega al pulsar la tecla F6. es un conjunto de tipos de línea y/o de tipos de símbolo y/o de modelos. Si un tipo de líneas (o de símbolos) está declarado como perteneciente a una superficie, todas las líneas (o símbolos) de ese tipo pertenecen a la superficie en cuestión. Un tipo de línea, de símbolo o de modelo puede pertenecer a más de una superficie. Por defecto, la superficie número 1 está representada por todas las líneas de tipo 26 y 27 (normales y maestras respectivamente). El usuario podrá incluir también otros tipos siempre que tengan una cota válida. Las superficies son el tipo de entidad compuesta más significativa del , pues contra ellas se obtendrán perfiles del terreno, se cubicará, se deducirán determinadas cotas, etc. La declaración y modificación de superficies se efectúa desde el menú Control de superficies. Al obtener perfiles transversales de una superficie, el programa representa los mismos con el primer tipo de línea declarado en CURSO ISTRAM® ISPOL® NIVEL INICIACIÓN. CARRETERAS. Modelos son otro modo de agrupar objetos independientemente de su Un modelo es un conjunto de líneas, puntos, textos y/o células que mapa; por ejemplo, todos las entidades gráficas asociadas a un eje de obra lineal pertenecen al mismo modelo independientemente de su tipo y de la superficie a la que pertenezcan. Lógicamente, una entidad gráfica sólo puede pertenecer a un modelo. tabla de modelos se despliega al pulsar sobre el icono con la letra ‘M’ situado en la zona de iconos de la parte inferior de la Superficies es un conjunto de tipos de línea y/o de tipos de símbolo y/o de modelos. Si un tipo de líneas (o de símbolos) está declarado como perteneciente a una superficie, todas las líneas (o símbolos) de ese tipo línea, de símbolo o de Por defecto, la superficie número 1 está representada por todas las líneas de tipo 26 y 27 (normales y maestras respectivamente). El usuario podrá incluir Las superficies son el tipo de entidad compuesta más significativa del , pues contra ellas se obtendrán perfiles del terreno, se perficies se efectúa desde el menú Control Al obtener perfiles transversales de una superficie, el programa representa los mismos con el primer tipo de línea declarado en Líneas.
19 CURSO ISTRAM® ISPOL® NIVEL INICIACIÓN. CARRETERAS. Tema 1. Módulo 1 Cartografía Digital. Introducción e importación de ficheros. Topografía y generación de modelos digitales del terreno. Edición de Cartografía. Desde este menú se controla el etiquetado asistido de líneas de nivel y de puntos aislados a los que se deba rotular su cota, así como la manipulación y cálculo automático de cotas de líneas, de vértices de líneas y de símbolos. Se accede a él desde el menú Herramientas → Cotas. Cota a una línea La opción de asignar cota a una línea, disponible desde Herramientas → Cotas → Cota a línea, cambia la cota global de una línea de cualquier tipo y la de todos sus vértices a una nueva cota, lo que permite, por ejemplo, corregir errores cometidos en el momento de la digitalización de líneas. Si ya hubiera previamente líneas seleccionadas, el programa solicita las nuevas cotas sucesivamente para cada línea. Se puede abandonar esta opción en cualquier momento pulsando la tecla <Esc>. Cota a líneas según una banda La opción Herramientas → Cotas → Cotas por banda asigna cotas a curvas de nivel (L26 y L27) según una banda dada por sus extremos mediante el ratón. 5. ASIGNACIÓN Y EDICIÓN DE COTAS A PUNTOS Y LÍNEAS
20 CURSO ISTRAM® ISPOL® NIVEL INICIACIÓN. CARRETERAS. Tema 1. Módulo 1 Cartografía Digital. Introducción e importación de ficheros. Topografía y generación de modelos digitales del terreno. Edición de Cartografía. Cota a un símbolo También es posible modificar la cota de un punto desde Herramientas → Cotas → Cota a punto. Cada vez que se elija un punto el mensaje muestra sus coordenadas actuales, mientras pide la nueva cota. Etiquetado de curvas de nivel y de puntos La rotulación de las cotas en las cartografías es algo habitual durante la fase de edición. ISTRAM® /ISPOL® dispone de varias utilidades que agilizan este proceso de forma notable. Etiquetado de líneas de nivel Bajo el menú Herramientas→Cotas → Etiquetado de línease agrupan una serie de opciones que permiten rotular las cotas de las curvas de nivel de diferentes formas. La rotulación puede ser o en las propias líneas, o en los extremos de las mismas (periferia del dibujo), y sólo considera las líneas de tipo L26 y L27. Para la rotulación se hace uso bien de la etiqueta de tipo S34, que oculta todo el segmento donde se etiqueta, o bien de tipo S42, que tapa solamente lo ocupado por la etiqueta. Obviamente las partes ocultas no se pierden, solamente se borran en la presentación.
21 CURSO ISTRAM® ISPOL® NIVEL INICIACIÓN. CARRETERAS. Tema 1. Módulo 1 Cartografía Digital. Introducción e importación de ficheros. Topografía y generación de modelos digitales del terreno. Edición de Cartografía. Para etiquetar una curva de nivel o para etiquetar por banda, se emplea [Etiqueta línea] o[Etiqueta banda]. Mientras que para eliminar el etiquetado se emplea [Restaura línea] o [Restaura banda] según el caso. Si se marca la casilla Sólo maestras el programa permite el etiquetado por banda buscando solamente las líneas maestras (L27). El etiquetado por banda también permite orientar las etiquetas ya sea según el norte del mapa (opción por defecto) o según la dirección de la banda. Por último, ISTRAM® /ISPOL® permite el etiquetado automático de las curvas de nivel por los extremos, de forma análoga y empleando una distancia (por defecto 3 mm) al extremo de la línea. Etiquetado de símbolos o puntos En cuanto al etiquetado de punto, éste es posible con la opción Herramientas→ Cotas→Etiquetado de puntos,que rotula la cota (con 2 cifras decimales) en la parte superior derecha del punto. Se utiliza el símbolo S32, de modo que modificando su definición (Configuración → Definición de tipos → Define tipo de símbolo) se puede variar su presentación. También es posible etiquetar las coordenadas de los símbolos mediante el menú Herramientas→ Cotas→ Coordenadas de puntos, que despliega el siguiente cuadro de diálogo:
22 CURSO ISTRAM® ISPOL® NIVEL INICIACIÓN. CARRETERAS. Tema 1. Módulo 1 Cartografía Digital. Introducción e importación de ficheros. Topografía y generación de modelos digitales del terreno. Edición de Cartografía. Este cuadro permite marcar la distancia (en dX e dY) a la que se insertará la etiqueta de coordenada respecto al punto de inserción del símbolo, el giro de la etiqueta de rotulación y el tipo de etiqueta a utilizar (por defecto, el S32). Permite 3 modos rotulación al pulsar [Rotula]: un solo punto, selección por ventana o todos del tipo indicado Si la rotulación no resulta del agrado del usuario, el botón [Deshacer] permite volver a la situación anterior. Generación de cuadros de coordenadas La opción Herramientas→ Cotas →Cuadro NXYZ… permite crear una tabla con una serie de coordenadas que el usuario va indicando interactivamente. De manera adicional, es posible generar simultáneamente un listado nxyz.res y un fichero nxyz.top con los puntos. Una vez indicadas todas estas preferencias, se pulsa sobre el botón [Generar] y a continuación se indica en el dibujo el punto de inserción de la tabla Con la opción [Añadir] se puede retomar el cuadro en cualquier momento (también se añaden los datos al listado y al fichero de puntos si diera lugar).
23 CURSO ISTRAM® ISPOL® NIVEL INICIACIÓN. CARRETERAS. Tema 1. Módulo 1 Cartografía Digital. Introducción e importación de ficheros. Topografía y generación de modelos digitales del terreno. Edición de Cartografía. ISTRAM® /ISPOL® pone a disposición del usuario una completa herramienta para la medición de longitudes, áreas y ángulos. Para comenzar es necesario hacer hincapié en la necesidad de conocer la configuración del modo en que el programa informará de las unidades angulares obtenidas, tanto en este apartado como en el resto de la aplicación. Se recuerda al usuario que tal configuración se establece desde Configuración → Preferencias → Unidades angulares. Menú Medidas Se accede desde el Herramientas → Medidas a funciones de medición entre las que destacamos: Área línea:Calcula la superficie de una línea cerrada, representada en la cartografía. Al seleccionar esta orden, el programa solicita que el usuario seleccione una línea en pantalla o un punto interior de la misma, de manera que el devuelve el perímetro y la superficie encerrada por ésta. Longitud de línea: Devuelve la longitud 2D y 3D de la polilínea que seleccione el usuario. 6. MEDIDAS
24 CURSO ISTRAM® ISPOL® NIVEL INICIACIÓN. CARRETERAS. Tema 1. Módulo 1 Cartografía Digital. Introducción e importación de ficheros. Topografía y generación de modelos digitales del terreno. Edición de Cartografía. Distancia entre dos puntos: Calcula la distancia 2D y 3D entre dos puntos dados por el usuario. El programa muestra también información relativa a la descomposición de esa distancia en las tres direcciones espaciales (Dx, Dy, Dz). Distancia mínima entre un punto y una línea: Cálculo de la mínima distancia entre un punto y una polilínea seleccionados por el usuario. El programa busca la mínima distancia con todos los segmentos de la línea para ofrecer finalmente la menor distancia. Radio: Permite seleccionar una línea y determinar el radio de la circunferencia a partir de los tres puntos más próximos al segmento seleccionado. Ángulo entre dos líneas:Cálculo de los ángulos planos existentes entre dos líneas. El cursor del ratón muestra en cada momento uno de los cuatro ángulos posibles y según la configuración designada por el usuario (grados sexagesimales, centesimales, radianes...).
25 CURSO ISTRAM® ISPOL® NIVEL INICIACIÓN. CARRETERAS. Tema 1. Módulo 1 Cartografía Digital. Introducción e importación de ficheros. Topografía y generación de modelos digitales del terreno. Edición de Cartografía. ISTRAM® /ISPOL® es capaz de importar archivos de dibujo de múltiples formatos procedentes de una gran número de aplicaciones. En este capítulo se tratan los pormenores de la conversión de ficheros .dwg y .dxf por ser la más comúnmente usada, aunque el programa también efectúa conversiones con ficheros .dgn de una manera muy similar, así como con otros formatos (para más detalles, consultar el manual). Importación de ficheros .dwg/.dxf Una vez seleccionada la opción Archivo → Importar → DWG/DXF, se muestra el menú que permite gestionar todo lo necesario a la hora de importar uno o varios archivos con ese formato. El botón [FIN] sirve para finalizar la importación, y si se pulsa sobre dicho botón se cierra el menú de importación DWG/DXF. Gestor de capas Existe un pequeño y práctico gestor de capas (del DWG/DXF) al cual se accede a través del botón [CAPAS] del menú vertical de la derecha. Al pulsar sobre dicho botón se presenta un diálogo con el aspecto que se muestra a la derecha. Las casillas ❏Ver todas y ❏Ocultar todas sirven para mostrar u ocultar respectivamente todas las capas importadas. 7. IMPORTACIÓN DE ARCHIVOS Y DE DIBUJO
26 CURSO ISTRAM® ISPOL® NIVEL INICIACIÓN. CARRETERAS. Tema 1. Módulo 1 Cartografía Digital. Introducción e importación de ficheros. Topografía y generación de modelos digitales del terreno. Edición de Cartografía. La información que se muestra de cada capa es la siguiente: 1. Nombre de la capa DWG/DXF 2. Capa visible/no visible en DWG/DXF 3. Capa utilizada/no utilizada en DWG/DXF 4. Capa bloqueada/no bloqueada en DWG/DXF 5. En la capa hay/no hay líneas 6. En la capa hay/no hay textos 7. En la capa hay/no hay símbolos 8. Casilla para visualizar o no visualizar la capa en ISTRAM® /ISPOL® 1 2 3 4 5 6 7 8 En caso de que la capa tenga líneas, textos y/o símbolos, picando sobre los botones 5, 6 y 7 se pasa a los diálogos de edición de líneas, rótulos y símbolos respectivamente, con todos los elementos de esa capa seleccionados. Conversión de líneas Al pulsar sobre el botón de líneas 5 o sobre el botón [LÍNEAS] del menú vertical o sobre la pestaña [líneas], se muestra un diálogo con el siguiente aspecto:
27 CURSO ISTRAM® ISPOL® NIVEL INICIACIÓN. CARRETERAS. Tema 1. Módulo 1 Cartografía Digital. Introducción e importación de ficheros. Topografía y generación de modelos digitales del terreno. Edición de Cartografía. Mientras esté activo el menú de importación, se modifica el comportamiento de las etiquetas informativas de las líneas, de tal forma que el programa resalta todas aquellas líneas que pertenezcan a la misma capa que la línea sobre la que está situado el cursor del ratón. La información que se almacena de cada elemento es la siguiente: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 1. Informa si la capa DWG/DXF del elemento está visible y utilizada. 2. Indica si en la capa DWG/DXF del elemento también hay rótulos. 3. Indica si en la capa DWG/DXF del elemento también hay bloques. 4. Indica si la fila está seleccionada. Basta sólo con pulsar la entidad en la ventana gráfica y ésta será seleccionada. La actuación sobre elementos seleccionados se describe más adelante. 5. Indica el nombre de la capa DWG/DXF. Simplemente es un elemento informativo. 6. Indica el color DWG/DXF. Su valor puede ser capa (el elemento hereda el color de su capa DWG/DXF), bloque (el elemento se definió con color por bloque) o un valor entre 1 y 255 que indica el índice de la paleta de colores DWG/DXF. 7. Informa del tipo de grosor de línea en el DWG/DXF. 8. Informa del tipo de estilo de línea en el DWG/DXF. 9. Representa el color del elemento en el DWG/DXF.
28 CURSO ISTRAM® ISPOL® NIVEL INICIACIÓN. CARRETERAS. Tema 1. Módulo 1 Cartografía Digital. Introducción e importación de ficheros. Topografía y generación de modelos digitales del terreno. Edición de Cartografía. 10. Este campo se puede editar y sirve para modificar el modelo de la combinación de líneas asociadas a la fila. Por defecto su valor es 0. El desplegable sirve para traducir el modelo de los elementos que estén seleccionados a su color, grosor ó 0. 11. Este campo se puede editar y sirve para modificar el tipo de la combinación de líneas asociadas a la fila. Por defecto su valor es 0. Si en este campo estuviera el valor -1 entonces las líneas importadas asociadas a esa combinación pasar a estar inactivas en ISTRAM® /ISPOL® . Con el desplegable se traduce el tipo de los elementos seleccionados a su color, grosor o 0. 12. Nombre del tipo de conversión (campo informativo). 13. Casilla que indica si la línea se representa con el color que tenía en el DWG/DXF o con el color por tipo. Por defecto el color es el del tipo. 14. Color de representación en ISTRAM® /ISPOL® . Justo encima se muestran, además, dos botones. El botón [A] activa todas las líneas y el botón [D] desactiva aquellas líneas traducidas. 15. Líneas importadas (totales y por capa DWG/DXF). Por último, para realizar conversiones de múltiples elementos: En los campos Modelo y Tipo se definen los valores de la traducción para los ítems seleccionados. A la derecha de tipo aparece un campo deshabilitado con el nombre del tipo. En el campo gráfico de la parte inferior de la figura se muestra el color de representación en ISTRAM® /ISPOL® de los elementos seleccionados en la parte izquierda del menú.
29 CURSO ISTRAM® ISPOL® NIVEL INICIACIÓN. CARRETERAS. Tema 1. Módulo 1 Cartografía Digital. Introducción e importación de ficheros. Topografía y generación de modelos digitales del terreno. Edición de Cartografía. Conversión de rótulos Su funcionamiento es similar al caso de líneas, con la diferencia de que aquí se muestra el estilo de rótulo del DWG/DXF, el ángulo oblicuo (es decir, la inclinación del texto) y la relación ancho/alto. Conversión de símbolos De nuevo el cuadro de diálogo es muy similar al caso del correspondiente a líneas, aunque aquí es necesario reseñar que pulsando sobre el nombre del símbolo, ISTRAM® /ISPOL® ofrece la posibilidad de incorporar ese tipo de símbolo a la librería.
30 CURSO ISTRAM® ISPOL® NIVEL INICIACIÓN. CARRETERAS. Tema 1. Módulo 1 Cartografía Digital. Introducción e importación de ficheros. Topografía y generación de modelos digitales del terreno. Edición de Cartografía. Diccionarios Una vez personalizada la traducción de todos los elementos que interesen, es posible guardar esa información en un fichero en disco para cargarlo en posteriores traducciones y evitar hacer más de una vez el mismo trabajo. Para ello se hace clic en el botón [GUARDAR DICC.] del menú de la derecha o en el icono del cuadro de diálogo y aparece un selector de ficheros en el que se asigna un nombre al diccionario de conversión. Para cargar esta información en posteriores sesiones hay que pulsar en el botón [CARGAR DICC.] o sobre el icono y seleccionar el fichero que se guardó anteriormente. Si se desea cargar un diccionario pero no se sabe muy bien qué información almacena, pulsando sobre el botón [EDITAR DICC.] aparece un selector de ficheros donde se escoge el diccionario a visualizar en el bloc de notas.
31 CURSO ISTRAM® ISPOL® NIVEL INICIACIÓN. CARRETERAS. Tema 1. Módulo 1 Cartografía Digital. Introducción e importación de ficheros. Topografía y generación de modelos digitales del terreno. Edición de Cartografía. Este área del programa está dedicada a la creación y edición del modelo digital del terreno constituido por una nube de puntos sueltos (tal como se obtienen de trabajos topográficos de campo) y su conversión en el modelo de malla triangular, así como la obtención del mapa de líneas 3D y de nivel que representen. El menú de TOPOGRAFÍA está disponible tando desde la barra de herramientas del programa mediante el icono como desde el menú Herramientas → Modelos triangulados. Todas las opciones de este entorno se describen adecuadamente en el manual del programa. Obtención de datos topográficos Los datos de entrada pueden proceder de ficheros .top, .toc (más habituales que los .top), ficheros de cartografía .edm, ficheros .ttp, ficheros de rejilla (tipo ASCII GRID), etc. Se describen a continuación los más habituales, lo cual no quiere decir que el programa no admita más tipos de archivos disponibles desde Herramientas → Conversores. 8. MODELOS TRIANGULADOS. TOPOGRAFÍA
32 CURSO ISTRAM® ISPOL® NIVEL INICIACIÓN. CARRETERAS Tema 1. Módulo 1 Cartografía Digital. Introducción e importación de ficheros. Topografía y generación de modelos digitales del terreno. Edición de Cartografía Los ficheros de puntos en ISTRAM como el siguiente: 1 351.145 223.312 23.000 BD I #COMIENZO_ACERA_D 2 356.932 218.616 23.000 BD 3 352.884 214.118 23.000 BI I #C 4 342.696 215.360 23.000 EDF I #EDIFICIO 5 337.116 228.180 23.000 EDF 6 338.042 239.606 23.000 BD 7 342.199 242.696 23.000 BI 8 346.188 239.856 9 351.145 223.312 23.000 BI 10 342.742 329.051 18.000 BD F #FINAL_CADENA 11 352.211 327.511 18.000 EDF F #FINAL_EDIFICIO 12 368.735 315.637 18.000 BI F #FI Columna 1: Etiqueta numérica del punto Columna 2: Coordenada X Columna 3: Coordenada Y Columna 4: Coordenada Z (cota) Columna 5: Código (opcional) Columna 6: Comando (opcional y si existe código) Columna 7: Comentario (opcional) Todos los datos están separados por espacios en blanco. CURSO ISTRAM® ISPOL® NIVEL INICIACIÓN. CARRETERAS Tema 1. Módulo 1 Cartografía Digital. Introducción e importación de ficheros. Topografía y generación de modelos digitales del terreno. Edición de Cartografía. Ficheros del tipo de puntos en ISTRAM® tienen por extensión *.toc 1 351.145 223.312 23.000 BD I #COMIENZO_ACERA_D 2 356.932 218.616 23.000 BD 3 352.884 214.118 23.000 BI I #COMIENZO_ACERA_I 4 342.696 215.360 23.000 EDF I #EDIFICIO 5 337.116 228.180 23.000 EDF 6 338.042 239.606 23.000 BD 7 342.199 242.696 23.000 BI 8 346.188 239.856 23.000 EDF 9 351.145 223.312 23.000 BI 10 342.742 329.051 18.000 BD F #FINAL_CADENA 11 352.211 327.511 18.000 EDF F #FINAL_EDIFICIO 12 368.735 315.637 18.000 BI F #FINAL_CADENA Columna 1: Etiqueta numérica del punto Columna 2: Coordenada X Columna 3: Coordenada Y Columna 4: Coordenada Z (cota) Columna 5: Código (opcional) Columna 6: Comando (opcional y si existe código) Columna 7: Comentario (opcional) datos están separados por espacios en blanco. CURSO ISTRAM® ISPOL® NIVEL INICIACIÓN. CARRETERAS. Ficheros del tipo *.toc *.toc y un formato 1 351.145 223.312 23.000 BD I #COMIENZO_ACERA_D OMIENZO_ACERA_I 10 342.742 329.051 18.000 BD F #FINAL_CADENA 11 352.211 327.511 18.000 EDF F #FINAL_EDIFICIO NAL_CADENA
33 CURSO ISTRAM® ISPOL® NIVEL INICIACIÓN. CARRETERAS. Tema 1. Módulo 1 Cartografía Digital. Introducción e importación de ficheros. Topografía y generación de modelos digitales del terreno. Edición de Cartografía. Ficheros del tipo *.top Los ficheros de extensión .top tienen el formato siguiente: 95 1 26 351.145 223.312 23.000 96 2 26 356.932 218.616 23.000 97 3 26 352.884 214.118 23.000 98 4 26 342.696 215.360 23.000 99 5 26 337.116 228.180 23.000 100 6 26 338.042 239.606 23.000 101 7 26 342.199 242.696 23.000 102 8 26 346.188 239.856 23.000 103 9 26 351.145 223.312 23.000 104 1 26 342.742 329.051 18.000 105 2 26 352.211 327.511 18.000 106 3 26 368.735 315.637 18.000 Columna 1. Etiqueta numérica del punto Columna 2. Orden relativo del punto en la línea de rotura Columna 3. Tipo de línea asociado a la línea de rotura Columna 4. Coordenada X Columna 5. Coordenada Y Columna 6. Coordenada Z (cota) El formato .top es habitual en los conversores ISTRAM® , a la hora de importar archivos topográficos de otros programas.
34 CURSO ISTRAM® ISPOL® NIVEL INICIACIÓN. CARRETERAS. Tema 1. Módulo 1 Cartografía Digital. Introducción e importación de ficheros. Topografía y generación de modelos digitales del terreno. Edición de Cartografía. Tipos de datos topográficos El entorno de TOPOGRAFÍA, los datos que se manejan son puntos topográficos ymallas. El programa diferencia entre tres tipos de mallas: Mallas de premallado: Vienen definidas en el fichero de datos de entrada. Mallas de usuario o manuales: Son las que el usuario añade interactivamente y se representan con el color correspondiente al tipo de línea actual. Mallas automáticas o de triangulación: Las crea el programa mediante el algoritmo de triangulación y son de color magenta. Otra forma de obtención de datos La herramienta de TOPOGRAFÍA admite un tercer tipo de ficheros de entrada, los .edm/.edbde cartografía, que se pueden convertir a ficheros del tipo .top/.tocque contendrán puntos topográficos y mallas. Estos puntos, así como las mallas de triangulación y los propios triángulos, no son objetos gráficos del entorno EDM, es decir, no pertenecen al mapa y sólo son manipulables por las opciones de este menú. Si se sale de él NO son accesibles y, por tanto, requiere una conversión que permita obtener los objetos gráficos correspondientes (puntos y líneas) a partir de elementos topográficos (nodos y mallas) Para realizar esta conversión se accede al menú CONVERSIÓN/ EDM → TOPdonde se definen una serie de parámetros a tener en cuenta en la conversión. No se va a profundizar en esta cuestión, para centrarnos en otros aspectos.
35 CURSO ISTRAM® ISPOL® NIVEL INICIACIÓN. CARRETERAS. Tema 1. Módulo 1 Cartografía Digital. Introducción e importación de ficheros. Topografía y generación de modelos digitales del terreno. Edición de Cartografía. Generación/densificación de un curvado Una vez obtenida la información topográfica, resulta muy sencillo generar (o regenerar, si la información proviene de un EDM ya curvado) las curvas de nivel (tipos de línea 26 y 27). Basta con seguir los siguientes pasos: 1. Completar/editar los datos topográficos: Desde el desplegable PUNTOS (edición de puntos topográficos): Añadir: Permite incorporar un nuevo punto gráfica o numéricamente. Borrar: Permite eliminar sucesivamente cuantos nodos se desee. Editar/Buscar: Permite modificar coordenadas, número, clave (tipo), texto y modelo del punto. Tras modificar alguna propiedad, es necesario pulsar sobre el botón [Modificar] para confirmar los cambios. Mover: Esta opción permite mover gráficamente un punto antes o después de triangular.
36 CURSO ISTRAM® ISPOL® NIVEL INICIACIÓN. CARRETERAS. Tema 1. Módulo 1 Cartografía Digital. Introducción e importación de ficheros. Topografía y generación de modelos digitales del terreno. Edición de Cartografía. Para el caso de las mallas de premallado, las opciones se encuentran en el menú PREMALLADO: Borrar: Elimina todas las mallas de premallado. Generar: Vuelve a generar las mallas de premallado, aunque las convierte a mallas de usuario. Esta generación puede no ser tan perfecta como la que se hace desde la carga, pues es posible que se haya perdido parte de la información debida puntos repetidos que hayan sido filtrados. En cuanto a las posibilidades con las mallas de usuario, las principales opciones del menú MALLAS son: Añadir: A las mallas de premallado se le pueden añadir manualmente cuantas se Encadenar: Opción similar a Añadir, pero con la ventaja de poder crear mallas encadenadas. Encadenar + Línea: Esta opción es análoga a la de Encadenar, pero además crea una línea EDM del tipo actual por debajo de las mallas. Borrar: Permite eliminar por banda mallas de cualquier tipo y los triángulos apoyados en ellas (si los hay).
37 CURSO ISTRAM® ISPOL® NIVEL INICIACIÓN. CARRETERAS. Tema 1. Módulo 1 Cartografía Digital. Introducción e importación de ficheros. Topografía y generación de modelos digitales del terreno. Edición de Cartografía. 2. Triangular: Una vez completada la información inicial, llega el momento de triangular Se describen a continuación las principales posibilidades del programa de cara a crear y editar triangulaciones. Todas ellas están agrupadas bajo el menú desplegable TRIÁNGULOS:
38 CURSO ISTRAM® ISPOL® NIVEL INICIACIÓN. CARRETERAS. Tema 1. Módulo 1 Cartografía Digital. Introducción e importación de ficheros. Topografía y generación de modelos digitales del terreno. Edición de Cartografía. Triangulación: Se trata de un algoritmo muy eficiente que triangula teniendo en cuenta las mallas de premallado y de usuario existentes. Además genera rellenos de distintos colores para, visualmente, diferenciar variaciones de cota (se desactiva con [COLTRI] Completar: Esta opción permite volver a realizar una triangulación apoyándose en otra realizada previamente a la que se han añadido nuevos puntos provenientes, por ejemplo, de otro fichero. Limpiar planos: Sustituye los triángulos que pueden formarse apoyando sus tres vértices sobre una misma cadena de premallado en zonas cóncavas de las mismas. Esto es típico cuando las premallas proceden de líneas de nivel, formándose triángulos con puntos de la misma cadena en lugar de apoyarse en dos cadenas diferentes. Cambiar: Permite cambiar de forma interactiva dos triángulos que poseen un mismo lado común por los otros dos, cuyo lado común sería la otra diagonal del cuadrilátero que éstos definen. Borrar todos: Destruye todas las mallas automáticas y todos los triángulos permitiendo volver a triangular posteriormente. Las mallas de premallado y usuario permanecen. Borrar por longitud: Elimina las mallas automáticas cuya longitud sea mayor que la que se da en respuesta a su petición. También pregunta si lo hace sólo desde la periferia, en cuyo caso sólo eliminará las mallas automáticas colindantes con el borde exterior o con algún "agujero".
39 CURSO ISTRAM® ISPOL® NIVEL INICIACIÓN. CARRETERAS. Tema 1. Módulo 1 Cartografía Digital. Introducción e importación de ficheros. Topografía y generación de modelos digitales del terreno. Edición de Cartografía. 3. Generar las curvas de nivel: Las opciones principales, disponibles desde el menú ISOLÍNEAS, son: Crear: Genera líneas de nivel y líneas maestras a la distancia elegida sobre el modelo de triángulos. Borrar: Permite rechazar las últimas isolíneas generadas con la opción Crear. Redondear: Esta función desactiva las líneas que no sean de nivel, redondea las cotas de las líneas de nivel que no tengan valores exactos e intenta empalmar las líneas de igual cota empleando las tolerancias indicadas. Ficheros .ttp. Todos los pasos intermedios pueden ser salvados en ficheros .ttp (ficheros temporales de topografía), los cuales pueden, por supuesto, ser cargados en cualquier momento. Esta funcionalidad es muy importante teniendo en cuenta que para conjuntos de datos grandes los tiempos de computación de determinadas fases del proceso son enormes, teniendo así la oportunidad de grabar procesos. Para obtener un fichero de este tipo, basta con desplegar la opción FICHEROS → Guardar, que también da acceso a la obtención de otros tipos de archivos.
40 CURSO ISTRAM® ISPOL® NIVEL INICIACIÓN. CARRETERAS. Tema 1. Módulo 1 Cartografía Digital. Introducción e importación de ficheros. Topografía y generación de modelos digitales del terreno. Edición de Cartografía. Resumen Hemos visto los elementos básicos con los que trabaja el programa: Líneas, símbolos y rótulos; Así como la organización en librerías de esta información: Librerías de proyecto, de usuario y básica. Además, hemos conseguido un fichero *.edm partiendo de un fichero *.dwg/*.dxf mediante los pasos siguientes: Acceder al menú [IMPORTAR DWG/DXF]. Traducción. Creación del fichero diccionario *.cod. Guardar el fichero *.edm. Hemos aprendido a generar un curvado partiendo de una nube de puntos de un taquimétrico de campo. Los pasos realizados han sido: Carga del fichero de campo. Generación de la triangulación. Generación del curvado. Salva del fichero resultado. Hemos visto las herramientas básicas en la edición de la información cartográfica disponibles: • Preparación de la cartografía original de la que partimos. • Generación de recintos y sustitución de cartografía en zonas concretas. Vaciados y composición de ficheros • Etiquetado de cota de las curvas de nivel. • Modificación de tipos de líneas. • Rotulación de elementos del modelo digital del terreno. • Creación de símbolos gráficos sobre la cartografía.
Autor: Buhodra Ingeniería, SA. www.eadic.com CURSO ISTRAM® ISPOL® NIVEL INICIACIÓN. CARRETERAS. Tema 2. Módulo 2 Obra Lineal. Estructura de ficheros. Diseño del eje en planta.
2 CURSO ISTRAM® ISPOL® NIVEL INICIACIÓN. CARRETERAS. Tema 2. Módulo 2 Obra Lineal. Estructura de ficheros. Diseño del eje en planta. CURSO ISTRAM® ISPOL® NIVEL INICIACIÓN. CARRETERAS. CARRETERAS. Tema 2. Módulo 2 Obra Lineal. Estructura de ficheros. Diseño del eje en planta. INDICE: 1. ESTRUCTURA DE FICHEROS DE UN PROYECTO ISTRAM® ................... 4 2. DEFINICIÓN DEL EJE EN PLANTA ........................................................... 11 Ventana flotante de planta y menú vertical .............................................................. 12 Ventana flotante de PLANTA ............................................................................... 12 Menú vertical PLANTA ......................................................................................... 14 Tipos de ALINEACIONES básicas de ISTRAM® / ISPOL® ...................................... 16 Fija por dos puntos y radio (tipo 0) ....................................................................... 16 Flotante (tipo 8).................................................................................................... 17 Giratoria ó de punto 2 (tipo 8) .............................................................................. 18 Retrogiratoria ó de punto 1 (tipo 8) ...................................................................... 19 Enlace (tipo 0) ..................................................................................................... 20 Fija por punto y azimut (tipo 5) ............................................................................. 21 Fijas por centro y radio: glorieta (tipo 5) ............................................................... 22 Fija por tres puntos (tipo 6) .................................................................................. 23 Ejemplo práctico de definición de un eje en planta .................................................. 24 Designación de clotoides y aplicación de la normativa ............................................ 25 Guardado del fichero de ejes en planta .cej ............................................................ 28 Listados de resultados de planta. ............................................................................ 29
3 CURSO ISTRAM® ISPOL® NIVEL INICIACIÓN. CARRETERAS. Tema 2. Módulo 2 Obra Lineal. Estructura de ficheros. Diseño del eje en planta. Objetivo El objetivo de este tema es conocer la estructura de ficheros que maneja Istram® Ispol® en un proyecto de obra lineal.
4 CURSO ISTRAM® ISPOL® NIVEL INICIACIÓN. CARRETERAS. Tema 2. Módulo 2 Obra Lineal. Estructura de ficheros. Diseño del eje en planta. Se explican los diferentes tipos de ficheros que se guardan en cada fase de diseño del proyecto. proyecto.pol planta.cej PERF1.per eje1.vol PERF2.per eje2.vol …… …… PERFn.per ejen.vol Para la definición de un proyecto básico son necesarios los siguientes ficheros: Fichero .cej: Contiene la definición en planta de todos los ejes del proyecto. 1. ESTRUCTURA DE FICHEROS DE UN PROYECTO ISTRAM®
5 CURSO ISTRAM® ISPOL® NIVEL INICIACIÓN. CARRETERAS. Tema 2. Módulo 2 Obra Lineal. Estructura de ficheros. Diseño del eje en planta. Ficheros .per: Contienen los perfiles transversales del terreno de cada uno de los ejes. Ficheros .vol: Contienen la definición de la rasante y la sección transversal completa de cada uno de los ejes.
6 CURSO ISTRAM® ISPOL® NIVEL INICIACIÓN. CARRETERAS. Tema 2. Módulo 2 Obra Lineal. Estructura de ficheros. Diseño del eje en planta. Fichero .pol: Contiene únicamente los nombres de los ficheros asociados a cada proyecto, de forma similar a un índice. La ventaja de usar este fichero (que no es necesario pero sí muy recomendable), es poder montar toda la estructura del proyecto de forma inmediata. Fichero .isa: Se trata de un fichero único para cada proyecto, de extensión *.isa. Este fichero contiene: - Los archivos de datos del proyecto (.pol,.cej,.per,.vol) - Un fichero de cartografía (.edm) y otro de topografía (.top, .toc o .ttp). A diferencia del *.pol, que es un índice el proyecto (ya que hace referencia a otros archivos), el archivo *.isa contiene toda la información del proyecto. El cual puede ser empleado para intercambiar información con otros usuarios de forma rápida. Cartografía.edm Topografía (*.top, + *.toc o *.ttp) Proyecto *.isa
7 CURSO ISTRAM® ISPOL® NIVEL INICIACIÓN. CARRETERAS. Tema 2. Módulo 2 Obra Lineal. Estructura de ficheros. Diseño del eje en planta. Resumen Hemos visto los diferentes tipos de ficheros que se crean en las distintas fases de un proyecto. *.cej (Fichero que contiene todos los ejes en planta del proyecto). *.per (Ficheros de perfiles del terreno, uno para cada eje). *.vol (Ficheros de sección transversal, uno para cada eje). *.pol (Fichero de proyecto, único para cada proyecto).
8 CURSO ISTRAM® ISPOL® NIVEL INICIACIÓN. CARRETERAS. Tema 2. Módulo 2 Obra Lineal. Estructura de ficheros. Diseño del eje en planta. NOTAS El fichero ‘ISPOL.POL’ contiene información sobre el proyecto, es como el ‘archivo índice’, en el que se almacenan los nombres de los ficheros asociados a cada fase de diseño y a cada eje en particular. Además de los nombres de fichero, para cada eje se guardan algunos datos de configuración de tipos de cálculo y dibujo, y de manera global, o afectando a todo el proyecto, se almacenan otros datos y ficheros. Para el diseño en planta, un único fichero ‘ISPOL.CEJ’ que almacena los datos de todos los ejes del proyecto En los ficheros ISPOL#.VOL y PERF#.PER se almacenan los datos de diseño de la rasante y alzado por una parte, y los del terreno de referencia (casi siempre el terreno natural) respectivamente (# se corresponde con el número de orden de cada eje dentro del proyecto, es decir, 1,2,3,...) Los archivos tienen que residir necesariamente en una única carpeta, favoreciendo el control e integridad de los datos. Sin embargo recomendamos estar atento siempre a la implantación de nuevas funcionalidades, que en versiones futuras permitan un sistema de trabajo diferente. Existe la posibilidad de generar archivos generales intermedios cuyo propósito es el de permitir el almacenamiento independiente de datos de diseño , datos que puedan ser cargados en cualquier momento y que permitan contemplar diferentes alternativas para un mismo eje. PROYECTO PLANTA RASANTE ALZADO ISPOL.POL ISPOL.CEJ ISPOL#.VOL TERRENO PERF#.PER
9 CURSO ISTRAM® ISPOL® NIVEL INICIACIÓN. CARRETERAS. Tema 2. Módulo 2 Obra Lineal. Estructura de ficheros. Diseño del eje en planta. Ejemplo. Ficheros de rasante. Los ficheros que se guardan para la rasante es uno para cada eje del proyecto y tienen extensión *.ras. Otro tipo de ficheros de almacenamiento intermedio permiten guardar y reutilizar datos de diferente índole, tablas de vectores, perfiles longitudinales y en general todos los datos constructivos que se pueden definir con Istram® Ispol®. Estos archivos pueden en un momento dado almacenarse en una localización específica, que pudiera ser corporativa, es decir, utilizables por todos los integrantes de un equipo de trabajo. En ocasiones puede ser necesario almacenar ficheros que representen alternativas de diseño, fases constructivas, etc. A nivel de almacenamiento, siempre podrá tener ficheros en los que almacenar las diferentes variantes, por ejemplo 'ISPOLa.CEJ' ó ‘ISPOL1a.VOL’. La combinación de números para el eje y las letras del abecedario son un recurso muy sencillo.
10 CURSO ISTRAM® ISPOL® NIVEL INICIACIÓN. CARRETERAS. Tema 2. Módulo 2 Obra Lineal. Estructura de ficheros. Diseño del eje en planta. El siguiente esquema describe, a modo de ejemplo, el conjunto de ficheros que participan en la definición de un proyecto de 3 ejes y los archivos intermedios y de resultados que son generados por la aplicación Por defecto, la salida de datos de los perfiles trasversales de la sección y del paquete de firmes es efectuada en los ficheros ISPOL#.PER e ISFIR#.PER. Tenga en cuenta que algunas herramientas del programa trabajan utilizando estos ficheros y no otros (es decir, no modifique el nombre de éstos ficheros pues algunas tareas no podrán ser efectuadas, como el cálculo de entronques por ejemplo ) ISPOL.POL ISPOL.CEJ ISPOL1.VOL PERF1.PER ISPOL2.VOL ISPOL3.VOL PERF2.PER PERF3.PER RASA#.RES C A L CEJE#.RES Eje en planta, pk, x, y , acimut, radios Rasantes :pk, pendiente, tangentes entrada-salida PLAT#.RES CVOL#.RES FIRME#.RES Puntos de la plataforma ISPOL#.PER Areas y volúmenes : tierras ISFIR#.PER Perfiles trasversales Paquete de firmes Areas y volúmenes : firmes *.RES Listados específicos