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Published by Destino Aciago, 2023-01-17 19:26:27

Adobe Ilustrator Tecnicas Esenciales

Formacion

Especialmente antes de la llegada del Live Trace (Calco interactivo), las imágenes rasterizadas (mapa de bits) eran a menudo colocadas en documentos de Illustrator como capas de plantilla para trazar. Las imágenes rasterizadas son aún utilizadas para trazar, particularmente cuando quieres trazar sólo una parte de una foto o cuando usas una foto no para trazo directo sino para inspiración. También puedes colocar imágenes rasterizadas en un archivo de Illustrator y dejarlas como rasterizadas. Estas imágenes rasterizadas colocadas no se pueden editar con la mayoría de las herramientas y efectos que trabajan con vectores. Por ejemplo, no puedes seleccionar o editar trazados en una imagen rasterizada colocada ya que las imágenes rasterizadas son sólo mapas de bits de datos (de ahí el nombre mapa de bits), no vectores definidos. Pero hay ocasiones en que la ilustración combinará vectores y objetos rasterizados, así que colocarás una imagen rasterizada en un archivo de Illustrator. Para colocar una imagen rasterizada en un archivo abierto de Illustrator, selecciona File > Place (Archivo > Colocar). La caja de diálogo Place (Colocar) se abre. En la caja de diálogo Place (Colocar), navega al archivo que quieres colocar. La casilla de verificación Link (Enlazar) vincula una imagen, creando un lazo interactivo entre el archivo y su apariencia en el archivo de Illustrator (figura 56a). Figura 56a Enlazar una imagen colocada. Colocar y editar imágenes rasterizadas # 56 Incrustar vs. Enlazar Hay dos opciones para colocar imágenes rasterizadas: pueden ser enlazadas o incrustadas. Los objetos enlazados son interactivamente enlazados a un archivo distinto. Cuando ese archivo es editado (por ejemplo, en Photoshop), la imagen enlazada se actualiza en el archivo de Illustrator. Los objetos incrustados no son enlazados interactivamente pero están congelados, por decirlo de alguna manera, en Illustrator (aunque pueden ser editados dentro de Illustrator usando el limitado conjunto de herramientas de edición de Illustrator que trabajan sobre objetos rasterizados). Los objetos incrustados son generalmente mejores para archivos de Illustrator que serán compartidos con otros ilustradores o se enviarán a un diseñador Web o a preprensa. Son archivos de mayor tamaño, pero no hay peligro de que el arte incrustado se pierda o se separe de la ilustración mientras se distribuye entre otros diseñadores o se convierte a otros formatos para Web. Las imágenes enlazadas son mejores cuando la imagen colocada será editada, y quieres que automáticamente se actualice la apariencia en la ilustración mientras se cambia el archivo. Enlazar imágenes reduce el tamaño del archivo resultante de Illustrator pero significa que la imagen enlazada se tiene que empacar y compartir con el archivo AI. 138 CAPÍTULO SEIS Trabajar con capas Incrustar vs. Enlazar Hay dos opciones para colocar imágenes rasterizadas: pueden ser enlazadas o incrustadas. Los objetos enlazados son interactivamente enlazados a un archivo distinto. Cuando ese archivo es editado (por ejemplo, en Photoshop), la imagen enlazada se actualiza en el archivo de Illustrator. Los objetos incrustados no son enlazados interactivamente pero están congelados, por decirlo de alguna manera, en Illustrator (aunque pueden ser editados dentro de Illustrator usando el limitado conjunto de herramientas de edición de Illustrator que trabajan sobre objetos rasterizados). Los objetos incrustados son generalmente mejores para archivos de Illustrator que serán compartidos con otros ilustradores o se enviarán a un diseñador Web o a preprensa. Son archivos de mayor tamaño, pero no hay peligro de que el arte incrustado se pierda o se separe de la ilustración mientras se distribuye entre otros diseñadores o se convierte a otros formatos para Web. Las imágenes enlazadas son mejores cuando la imagen colocada será editada, y quieres que automáticamente se actualice la apariencia en la ilustración mientras se cambia el archivo. Enlazar imágenes reduce el tamaño del archivo resultante de Illustrator pero significa que la imagen enlazada se tiene que empacar y compartir con el archivo AI.


139 También puedes importar una imagen colocada como una capa Template (Plantilla). Las capas Template (Plantilla) no son editables y se despliegan al 50% de opacidad (figura 56b). Figura 56b Importar una imagen como capa de Template (Plantilla). Las imágenes rasterizadas colocadas se pueden editar usando algunas, pero no todas, las técnicas de edición que usas en vectores. Puedes: Aplicar transparencia. Aplicar algunos filtros y efectos. Organizar imágenes rasterizadas en capas. Organizar imágenes rasterizadas en grupos, incluyendo en combinación con objetos vectoriales. Cortar, copiar y pegar (y duplicar) imágenes rasterizadas. Escalar, rotar y reflejar objetos rasterizados. Colocar imágenes rasterizadas en el panel Swatches (Muestras). • • • • • • • #56: Colocar y editar imágenes rasterizadas Editar imágenes enlazadas o incrustadas Para editar una imagen enlazada, abre la imagen en un editor de imágenes rasterizadas (como Photoshop). Cuando guardas nuevamente la imagen, se actualizará en Illustrator. En el panel Links (Enlaces) (selecciona Window > Links (Ventana > Enlaces)), puedes seleccionar una imagen y usar el menú del panel Links (Enlaces) para reenlazar o actualizar una imagen. Puedes reemplazar e incrustar una imagen rasterizada con una versión actualizada del archivo utilizando el comando Place (Colocar) (File > Place (Archivo > Colocar)), eligiendo el archivo nuevamente en la caja de diálogo Place (Colocar) y seleccionando la casilla de verificación Replace (Reemplazar) en la caja de diálogo Place (Colocar).


Siempre ha sido mucho más difícil convertir una imagen rasterizada a un vector que viceversa. Las imágenes vectoriales siempre se pueden “deconstruir” con precisión a un conjunto de datos de mapa de bits definido. Por otro lado, definir una lógica para definir curvas de un grupo de puntos es un reto mucho más difícil. Éste es un reto importante, porque una vez que conviertes una imagen rasterizada a una imagen de vectores, puedes abrir la posibilidad de usar todas las herramientas de edición y efectos vectoriales de Illustrator. El proceso de traer arte rasterizado dentro del mundo vectorial se volvió cualitativamente más fácil con la introducción del Live Trace (Calco interactivo). Para convertir una imagen rasterizada colocada a una imagen vectorial, sigue estos pasos: Selecciona la imagen rasterizada colocada en la mesa de trabajo. Selecciona Object > Live Trace > Tracing Options (Objeto > Calco interactivo > Opciones de calco) para abrir la caja de diálogo Tracing Options (Opciones de calco). Selecciona uno de los muchos preestablecidos del menú Preset (Ajuste preestablecido) para optimizar el resultado del objeto trazado (figura 57). Figura 57 Seleccionar un ajuste preestablecido de Live Trace (Calco interactivo). 1. 2. Usar calco interactivo # 57 140 CAPÍTULO SEIS Trabajar con capas


141 Haz clic en el botón Preview (Previsualizar) en la caja de diálogo Tracing Options (Opciones de calco) para ver el resultado del preestablecido. Si los resultados no se ven bien, intenta otro preestablecido. Para generar vectores y dejar el rasterizado original, selecciona Original Image (Imagen original) del menú desplegable Raster (Rasterizado) en el área View (Vista) de la caja de diálogo. O, para deshacerse de la imagen rasterizada original, selecciona No Image (Sin imagen) del menú desplegable Raster (Rasterizado). Del menú desplegable Vector en el área View (Vista), selecciona Tracing Result (Resultado de calco), Outlines (Contornos) o Outlines with Tracing (Contornos con calco) para definir los vectores generados (selecciona la casilla de verificación Preview (Previsualizar) para comparar estas opciones en la mesa de trabajo). Cuando encuentres el preestablecido que entregue los mejores resultados, haz clic en el botón Trace (Calcar) para generar un vector del archivo rasterizado colocado. 3. 4. 5. 6. Expandir a grupos de Pintura interactiva Puedes expandir una imagen trazada directamente a un grupo de Live Paint (Pintura interactiva) seleccionando Object > Live trace > Make (Objeto > Calco interactivo > Crear) y convertir a Live Paint (Pintura interactiva). Los ajustes definidos en la caja de diálogo Live Paint Options (Opciones de pintura interactiva) se aplican y el objeto vectorial resultante es convertido a un Live Paint Group (Grupo de pintura interactiva). Para más sobre Live Paint Groups (Grupos de pintura interactiva) ve la técnica #49, “Crear y fusionar objetos de Pintura interactiva” y la técnica #50, “Aplicar color a trazos y rellenos de Pintura interactiva”. #57: Usar calco interactivo Calco interactivo con el panel Control Cuando seleccionas una imagen rasterizada colocada, el panel Control despliega un botón de Live Trace (Calco interactivo). (Para desplegar el panel Control, selecciona Window > Control Panel (Ventana > Control).) El panel Control convierte a modo Live Trace (Calco interactivo) y despliega opciones para seleccionar un preestablecido y definir la salida.


CAPÍTULO SIETE Crear y formatear texto Ya sea que uses texto para un efecto altamente artístico o presentando contenido en bloques de texto, Illustrator CS4 proporciona un denso conjunto de herramientas que permiten un fino control sobre la apariencia del texto. Illustrator CS4 crea texto de dos diferentes maneras. Para crear texto insertado en un punto (“texto de punto” abreviado), haz clic (en un punto) en la mesa de trabajo y escribe. El texto insertado en un punto trabaja mejor para texto que se va a redimensionar, reformar y, en general, tratar más como una forma que como texto editable (aunque puedes editar texto insertado en un punto). Creas texto de área dibujando primero una caja de texto y después ingresando texto. El texto de área es mejor para grandes bloques de texto que serán colocados al estilo de publicación de escritorio. La diferencia entre texto de área y texto insertado en un punto es mejor ilustrada al ver lo que pasa cuando redimensionas las respectivas cajas de texto. El texto insertado en un punto cambia de tamaño (y forma), mientras que el texto de área sólo llena más, o menos, de la caja de texto. Aplicas el mismo formato básico de texto y técnicas de edición a ambos textos de punto y de área. Illustrator proporciona tanto control sobre formato de texto como encontrarías en cualquier lado (y de hecho las herramientas de formato de texto son bastante paralelas a las encontradas en Adobe InDesign CS4). Con la llegada de Illustrator CS, Adobe presentó esencialmente un nuevo motor de texto. Este nuevo, más poderoso motor de texto permite mucho mejor soporte para el vasto conjunto de caracteres de fuentes Open Type y otras mejoras de formateo. El motor de texto en CS y CS4 es también, desafortunadamente, incompatible con las características de texto de versiones anteriores de Illustrator. Por lo tanto, si abres un archivo guardado para una versión anterior de Illustrator (antes de CS), Illustrator CS4 te avisará que actualices este texto heredado al motor de texto actual. Debes aceptar esta conversión para editar y trabajar con texto heredado de archivos de versiones anteriores de Illustrator en CS4.


144 CAPÍTULO SIETE Crear y formatear texto Crear texto insertado en un punto # 58 144 Para crear texto insertado en un punto, simplemente selecciona la herramienta Type (Texto) (presiona T o selecciona la herramienta en la caja de herramientas). Haz clic en la mesa de trabajo y escribe. Eso es todo. Puedes definir formato de texto (fuente, tamaño y otros atributos) antes o después de escribir (figura 58a). Figura 58a Insertar texto en un punto. Consejo Con ajustes normales de Smart Guides (Guías inteligentes), el texto se resalta (como lo hace cada objeto) cuando pasas sobre él con la herramienta Selection (Selección). Puedes deshabilitar este aspecto de las Smart Guides (Guías inteligentes) seleccionando Illustrator > Preferences > Smart Guides & Slices (Illustrator > Preferencias > Guías inteligentes) (Mac) o Edit > Preferences > Smart Guides & Slices (Edición > Preferencias > Guías inteligentes) (Windows) y deseleccionando la casilla de verificación Object Highlighting (Resaltado de objeto) en la caja de diálogo Preferences (Preferencias). O, puedes apagar las Smart Guides (Guías inteligentes) seleccionando View > Smart Guides (Ver > Guías inteligentes). Nota Ve la técncia #60, “Definir fuente y tamaño”, para aprender a definir fuente de texto y tamaño. Para crear un nuevo párrafo, presiona la tecla Return (Mac) / Enter (Windows). Para finalizar el ingreso de texto insertado en un punto, haz clic en la herramienta Type (Texto) nuevamente (u otra herramienta como la herramienta Selection (Selección)). También puedes generar texto vertical insertado en un punto, texto que fluye hacia abajo en lugar de izquierda a derecha. La herramienta Vertical Type (Texto vertical) se localiza en la galería de la herramienta Type (Texto) en la caja de herramientas (figura 58b). Type tool (Herramienta Texto) Area Type tool (Herramienta Texto de Área) Type on a Path tool (Herramienta Texto en Trazado) Vertical Type tool (Herramienta Texto Vertical) Vertical Area Type tool (Herramienta Texto de Área Vertical) Vertical Type on a Path tool (Herramienta Texto Vertical en Trazado) Figura 58b Galería herramienta Type (Texto).


145 #58: Crear texto insertado en un punto Editar texto insertado en un punto Para editar un bloque de texto insertado en un punto, haz doble clic con la herramienta Selection (Selección) en el texto. El cursor de texto se activa. Utiliza las teclas de flechas en el teclado para navegar dentro de un bloque de texto insertado en un punto para hacer ediciones al texto. Con la herramienta Vertical Type (Texto vertical) seleccionada, el cursor se muestra como un indicador de punto de inserción rotado. Haz clic en la mesa de trabajo e ingresa texto. Puedes mover el bloque de texto insertado en un punto haciendo clic y arrastrando. Puedes redimensionar el texto insertado en un punto rápidamente usando el cuadro delimitador y la herramienta Selection (Selección) de la misma manera en la que redimensionas cualquier trazado. También puedes rotar el texto insertado en un punto usando la herramienta Selection (Selección) y el cuadro delimitador (figura 58c). Figura 58c Rotar texto.


146 CAPÍTULO SIETE Crear y formatear texto Crear texto de área # 59 Copiar y pegar texto de otras aplicaciones Puedes copiar y pegar texto desde muchas otras aplicaciones directamente dentro de un documento abierto de Illustrator. Si tienes la herramienta type (Texto) seleccionada y un punto de inserción definido en el documento de Illustrator, el texto pegado se convierte en texto en un punto. De otra manera, el texto pegado se convierte en texto de área. Si pegas texto sin dibujar un marco de área de texto, a menudo preservarás más del formato original. También puedes usar el comando Place (Colocar) (File > Place (Archivo > Colocar)) para colocar un documento completo de Microsoft Word en un archivo abierto de Illustrator CS4. El archivo de texto colocado se convierte en un área de texto editable en Illustrator. El texto de área es usado para proyectos de publicación de escritorio. Para bloques grandes de texto, para texto que tiene que fluir de una caja a otra y para texto que fluirá alrededor de otros objetos. Para iniciar la creación de un área de texto en Illustrator, selecciona la herramienta Type (Texto) en la caja de herramientas, pero antes de que escribas, dibuja un marco con la herramienta de texto. O, puedes hacer clic en el trazado de un objeto de trazado cerrado existente con la herramienta Type (Texto). El marco que dibujas define el tamaño del objeto de texto. Después de que dibujes el marco, haz clic dentro del objeto de texto (con la herramienta Type (Texto) aún seleccionada) e ingresa texto. El texto se ajustará al borde del objeto de texto definido (figura 59a). Si el texto no cabe en el área definida, un símbolo “+” en rojo aparece en la esquina inferior derecha del objeto de texto (figura 59b). Figura 59b Texto de área que no cabe en el área definida. Figura 59a Ingresar texto de área.


147 #59: Crear texto de área Nota El texto insertado en un punto nunca muestra el símbolo “+” porque la tipografía simplemente se redimensiona para ajustar el texto. Puedes desplegar todo el texto en una caja de texto redimensionando la caja. Hazlo seleccionando la caja con la herramienta Selection (Selección) y redimensionándola utilizando el cuadro delimitador como lo harías con cualquier objeto. Nota También puedes hacer fluir el sobreflujo de texto de un objeto de texto a otro. Ve la técncia #70, “Vincular objetos de texto”. Diseñar con columnas Si quieres formatear un objeto de texto con columnas, selecciona el objeto de texto y selecciona Type > Area Type Options (Texto > Opciones de texto de área). En los campos de Rows (Filas) o Columns (Columnas) de la caja de diálogo Type Options (Opciones de texto), selecciona el número de filas o columnas. También puedes seleccionar la dirección del desplazamiento de texto usando los dos íconos en la parte inferior de la caja de diálogo. Puedes desplazar el texto de una fila a la siguiente o de una columna a la siguiente. Diseñar con columnas Si quieres formatear un objeto de texto con columnas, selecciona el objeto de texto y selecciona Type > Area Type Options (Texto > Opciones de texto de área). En los campos de Rows (Filas) o Columns (Columnas) de la caja de diálogo Type Options (Opciones de texto), selecciona el número de filas o columnas. También puedes seleccionar la dirección del desplazamiento de texto usando los dos íconos en la parte inferior de la caja de diálogo. Puedes desplazar el texto de una fila a la siguiente o de una columna a la siguiente. Editar en un objeto de texto La edición y navegación dentro de una caja de texto trabaja de manera intuitiva en Illustrator CS4: las mismas técnicas que usas en Word o en cualquier otro procesador de texto trabajan para movimiento básico del cursor y edición de texto. Presiona End (Fin) para mover el cursor de inserción al final del bloque de texto. Presiona Home (Inicio) para mover el cursor al principio del bloque. Utiliza las teclas de flechas de dirección (arriba, abajo, izquierda, derecha) para mover entre líneas y caracteres. Presiona la tecla Command (Mac) / Control (Windows) mientras presionas las flechas de dirección para mover por palabra o párrafo. Revisor ortográfico de Illustrator Para revisar ortografía, selecciona Edit > Check Spelling (Edición > Revisar ortografía). No hay necesidad de seleccionar primero un objeto de texto; el revisor ortográfico se aplica a todo el documento. La caja de diálogo Check Spelling (Revisar ortografía) te avisará que corrijas ortografía no encontrada en el diccionario de Illustrator. Si haces clic en el botón Options (Opciones) en la caja de diálogo Check Spelling (Revisar ortografía), puedes seleccionar buscar o ignorar palabras repetidas y algunos otros errores potenciales que querrás revisar.


148 CAPÍTULO SIETE Crear y formatear texto El panel Control hace que las herramientas más útiles de formato de texto (más algunas que no usarás mucho) sean accesibles fácilmente en un conveniente panel. Para acceder a herramientas de formato de texto, despliega el panel Control (Window > Control (Ventana > Control)) y haz clic en un objeto de texto. La configuración exacta del panel Type Control (Control de texto) varía dependiendo de otros objetos en la mesa de trabajo, pero las opciones más usadas y básicas se identifican aquí (figura 60a). Fill (Relleno) Stroke panel (Panel Trazo) Character panel (Panel Carácter) Font Style (Estilo de fuente) Paragraph panel (Panel Párrafo) Transparency panel (Panel Transparencia) Stroke (Trazo) Stroke weight (Grosor de trazo) Font (Fuente) Font Size (Tamaño de fuente) Aligment (right, center, left) (Alinear (derecha, centro, izquierda)) Opacity (Opacidad) Figura 60a Herramientas del panel Control usadas frecuentemente en formateo de texto. Para aplicar formato (como fuente o tamaño de fuente) a un objeto de texto entero, selecciona la caja con la herramienta Selection (Selección) y elige opciones de formato del panel Control. Para aplicar formato de texto a algo de texto, haz clic y arrastra con la herramienta Type (Texto) para seleccionar el texto y después aplica formato. Selecciona fuentes del menú desplegable Fonts (Fuentes) en el panel Control. Si la tipografía seleccionada tiene estilos (como cursivas o negritas), puedes seleccionar esos estilos del menú Font Style (Estilo de fuentes) en el panel Control (figura 60b). Figura 60b Aplicar negritas y cursivas al texto. Definir fuente y tamaño # 60


149 #60: Definir fuente y tamaño Con un objeto de texto seleccionado o con un bloque de texto seleccionado dentro de una caja de texto, asigna el tamaño de fuente desde el menú desplegable Font Size (Tamaño de fuente) en el panel Control (figura 60c). Figura 60c Asignar tamaño de fuente. Hacer que los encabezados quepan Illustrator CS4 viene con una característica que automáticamente ajusta los encabezados para que quepan en un espacio disponible. Para aplicar este truco, selecciona la herramienta Type (Texto) y haz clic en el encabezado que quieres ensanchar (o encoger) para ajustar el ancho de la caja de texto. Después selecciona Type > Fit Headline (Texto > Encajar titular).


150 CAPÍTULO SIETE Crear y formatear texto Puedes seleccionar ya sea una caja de texto o texto dentro de una caja de texto. Para seleccionar una caja de texto, usa la herramienta Selection (Selección). Si seleccionas toda una caja de texto, puedes mover la caja de texto (figura 61a) y puedes aplicar formato desde el panel Control o diferentes paneles de formato de texto a toda la caja de texto. Figura 61a Mover una caja de texto. Para seleccionar texto dentro de una caja, puedes usar la herramienta Type (Texto). Si tienes las Smart Guides (Guías inteligentes) encendidas con las preferencias predeterminadas, entonces cuando pasas sobre el texto el texto aparece resaltado y puedes hacer clic y arrastrar, para seleccionar caracteres contiguos dentro de la caja de texto. En cualquier evento, puedes hacer clic y arrastrar con la herramienta Type (Texto) para seleccionar texto. Con el texto seleccionado de esta manera, cualquier formato que apliques afecta sólo al texto seleccionado, no a la caja entera de texto (figura 61b). Figura 61b Aplicar formato a texto seleccionado. Seleccionar texto # 61 Seleccionando dentro de una caja Cuando utilizas la herramienta de texto para seleccionar texto dentro de una caja de texto, puedes usar estas técnicas: • Haz clic y arrastra para seleccionar caracteres contiguos. • Haz doble clic para seleccionar una palabra. • Haz triple clic para seleccionar un párrafo. • Presiona Command (Mac) / Control (Windows) + A para seleccionar todo el texto en la caja.


151 #62: Kerning, interlineado y tracking Kerning controla el espacio entre caracteres. Kerning es definido por la unidad de medición “em”, que representa una aproximación del ancho de la letra m. Kerning es definido en unidades 1/1000 de un em. Valores positivos de Kerning agregan espacios y Kerning negativo aprieta espacios, moviendo caracteres más cerca (figura 62a). Figura 62a Usar Kerning negativo para mover una “e” minúscula debajo de una “W” mayúscula. Interlineado saca su nombre de la composición tipográfica predigital que usa empaques extra de plomo (el metal suave, pesado) para crear espacio vertical extra entre líneas de texto. Combinar interlineado de 24 puntos con texto de 12 puntos, por ejemplo, produce doble espaciado. Tracking define el espacio horizontal entre caracteres y palabras. Medido en ems, como el kerning, valores de tracking positivo incrementan el espacio y valores negativos aplastan el texto. Tracking, interlineado y kerning se pueden definir en el panel Character (Carácter), que es accesible desde el vínculo en el panel Control (figura 62b). Tamaño de fuente Kerning Interlineado Tracking Figura 62b El panel Character (Carácter). Kerning, interlineado y tracking # 62 ¿Tracking o Kerning? La diferencia entre kerning y tracking es que el kerning sólo se aplica a dos caracteres y sólo puede ser asignado cuando el cursor de inserción de texto está entre esos dos caracteres. Tracking afecta a cualquier bloque de texto seleccionado.


152 CAPÍTULO SIETE Crear y formatear texto Para definir kerning, coloca el punto del cursor de inserción de texto entre dos caracteres y cambia el valor en el deslizador Kerning en el panel Character (Carácter) (figura 62c). Figura 62c Cambiar el kerning en el panel Character (Carácter). Tracking e interlineado pueden ser asignados a texto seleccionado o a todo un objeto de texto seleccionado. Tracking automático Puedes permitir a Illustrator calcular automáticamente el kerning en tres formas: Auto, Optical (Óptico) o MetricsRoman only (Métricas: Sólo latinas). El kerning Auto (o Métricas: Sólo latinas) es calculado con base en valores preestablecidos asociados con caracteres y fuentes específicos. El kerning Optical (Óptico) usa un método más flexible para identificar qué tan radial es reducir el espacio entre caracteres. Ya sea kerning Auto (o Métricas: Sólo latinas) o kerning Optical (Óptico) se pueden aplicar a grandes lotes de texto seleccionado para producir texto particularmente atractivo con valores específicamente apropiados de kerning aplicados a cada espacio de carácter.


153 #63: Escalar texto Escalar texto # 63 Rotar caracteres Como la escala, la rotación trabaja diferente para texto de punto y texto de área. El texto insertado en un punto puede ser rotado usando la herramienta Selection (Selección) o la herramienta Rotate (Rotar). Sin embargo, cuando rotas una caja de texto de área, la caja rota no el texto. Para rotar texto de área, ingresa un valor en el menú desplegable Character Rotation (Rotación de caracteres) en el panel Character (Carácter). ¿Qué pasa si quieres rotar ambos: una caja de texto de área y el texto? Lo haces en dos pasos: rota el objeto de texto y después aplica rotación al texto. Escalar texto funciona muy diferente para texto de punto y de área. El texto insertado en un punto, como se mencionó en la introducción de este capítulo, se redimensiona de manera interactiva mientras cambias el tamaño del objeto de texto. Esto hace que el texto insertado en un punto sea fácilmente escalable; puedes estirar una caja de texto insertado en un punto, estirando el texto a los lados, verticalmente o ambos (figura 63a). Figura 63a Escalar texto insertado en un punto. El texto de área no es tan elástico. Normalmente, cambias el tamaño del texto de área ajustando el tamaño del texto (en puntos). Cambiar el tamaño de los puntos cambia el tamaño del texto, manteniendo la misma relación de proporción en ancho y alto y preservando la transferibilidad del texto a otras aplicaciones. Sin embargo, puedes, también reescalar texto de área, en efecto estirando ya sea horizontal o verticalmente. Haces esto con los menús desplegables de Vertical Scale (Escala vertical) y Horizontal Scale (Escala horizontal) del panel Character (Carácter).


154 CAPÍTULO SIETE Crear y formatear texto Para cambiar la escala horizontal o vertical para un texto seleccionado (o todo un objeto de texto seleccionado), haz clic en el vínculo Character (Carácter) en el panel Control. En el panel Character (Carácter) incrementa el valor en el menú desplegable Vertical Scale (Escala vertical) para estirar el texto verticalmente (figura 63b). Figura 63b Incrementar la escala vertical del texto. Incrementa el valor del menú desplegable Horizontal Scale (Escala horizontal) para estirar el texto a los lados.


155 #64: Aplicar atributos de texto Strikethrough (Tachado), Underline (Subrayado), Italic (cursivas), Bold (Negritas) e Italic Bold (Cursivas Negritas) están todos disponibles en el panel Character (Carácter). También puedes definir desplazamiento vertical personalizado para Superscript (Superíndice) y Subscript (Subíndice). Todos estos atributos se pueden aplicar seleccionando todo un objeto de texto o seleccionando texto dentro de un objeto de texto. Aplica Underline (Subrayado) o Strikethrough (Tachado) seleccionando Show Options (Mostrar opciones) del menú desplegable del panel Character (Carácter) y después haciendo clic en el ícono respectivo en la parte inferior del panel Character (Carácter) (figura 64a). Underline (Subrayado) Strikethrough (Tachado) Figura 64a Íconos de Underline (Subrayado) y Strikethrough (Tachado) en el panel expandido Character (Carácter). Si una fuente soporta estas características, cursivas, negritas y cursivas negritas combinadas, se pueden aplicar usando el menú desplegable Style (Estilo) de fuente en el panel Character (Carácter). O, puedes reaplicar Regular (no cursiva o negrita) desde este menú (figura 64b). Figura 64b Aplicar negritas y cursivas al texto. Aplicar atributos de texto # 64 El subrayado es útil para maquetas Web Mientras que el subrayado no es normalmente usado para enfatizar en publicaciones impresas, es en ocasiones usado en maquetas Web para simular vínculos. ¿Sin negritas o cursivas? A diferencia de los procesadores de palabras, donde las negritas o cursivas se pueden aplicar a cualquier tipografía, Illustrator proporciona acceso a un texto más profesional, con más consistencia estética evitando estas opciones y en su lugar usando la tipografía diseñada como Century Gothic Bold o Century Gothic Italic. Simplemente aplicar los estilos negrita o cursiva a tipografías regulares a menudo producen resultados muy cercanos a las tipografías diseñadas en negritas o cursivas, pero para mejores resultados, confía en las tipografías diseñadas. Esto significa, sin embargo, que algunas tipografías no tienen opciones de negritas o cursivas en Illustrator.


156 CAPÍTULO SIETE Crear y formatear texto Los caracteres de texto pueden tener muchos, muchos atributos. Puedes asignar tamaño de fuente, color, tracking, interlineado, tipo de carácter y más a un solo carácter o a un grupo de caracteres. Puedes guardar un conjunto de atributos de caracteres como Character Styles (Estilos de carácter) y aplicar todo el estilo de una vez al texto seleccionado. La mejor manera de crear estilos es primero aplicar todo el formato que quieras preservar a un carácter o a un grupo de caracteres (como una palabra). Una vez que hayas aplicado todo el formato que quieres preservar selecciona Window > Type > Character Styles (Ventana > Texto > Estilos de carácter) para desplegar el panel Character Styles (Estilos de carácter). Con los caracteres formateados seleccionados y el panel Character Styles (Estilos de carácter) abierto, selecciona New Character Style (Nuevo estilo de carácter) del menú del panel Character Styles (Estilos de carácter) (figura 65a). Figura 65a Crear un nuevo estilo de carácter. Ingresa un nombre para el estilo en el campo Name (Nombre) de estilo de la caja de diálogo New Character Style (Nuevo estilo de carácter) y haz clic en OK para preservar el estilo. Para aplicar el estilo de carácter, selecciona algo de texto y después haz clic en el nombre del estilo en el panel Character Styles (Estilos de carácter) (figura 65b). Usar estilos de texto # 65 Estilos Plus Si agregas formato complementario a un texto con un estilo adjunto, el texto seleccionado muestra el estilo de carácter en el panel Character Styles (Estilos de carácter) con un símbolo “+” después del nombre del estilo. Puedes regresar ese texto a sólo los atributos de formato asociados con el estilo seleccionando el texto y seleccionando Clear Overrides (Borrar anulaciones) del menú del panel Character Styles (Estilos de carácter).


157 #65: Usar estilos de texto Figura 65b Aplicar un estilo de carácter. Cuando cambias un estilo de carácter definido, puedes aplicar los cambios a todo el texto que tiene el estilo aplicado. Para editar un estilo de carácter definido, haz doble clic en el estilo en el panel Character Styles (Estilos de carácter). La caja de diálogo Character Style Options (Opciones de estilo de carácter) se abre (figura 65c). Figura 65c Editar un estilo en la caja de diálogo Character Style Options (Opciones de estilo de carácter). En la caja de diálogo Character Style Options (Opciones de estilo de carácter), selecciona de las categorías de atributos a la izquierda de la caja de diálogo: General (Generales), Basic Character Formats (Formatos de caracteres básicos), Advanced Character Formats (Formatos de caracteres avanzados), Character Color (Color de caracteres), Open Type Features (Características de Open Type). En una o en otra de estas categorías, encontrarás opciones para cambiar cualquier formato aplicado al estilo de carácter. Después de editar formato para un estilo de carácter, haz clic en OK. El nuevo formato de atributos se aplicará a todo el texto asociado con el estilo de carácter editado. Tabuladores decimales y caracteres de tabulación Los tabuladores justificados a un punto decimal utilizan un carácter (usualmente un punto) como el marcador de alineación. Para cambiar ese carácter, ingresa un nuevo carácter en el campo Align On (Alinear en). El campo Carácter define el carácter que se repite para llenar el espacio de la tabulación.


158 CAPÍTULO SIETE Crear y formatear texto Usar pictogramas OpenType # 66 Glyphs (Pictogramas) se refiere a caracteres normales (como A a la Z) más símbolos no caracteres como ©, ®, ™ y más. Los pictogramas pueden seleccionarse desde paneles de caracteres o definidos por valores de tres dígitos difíciles de recordar. Illustrator CS4 proporciona características que hacen fácil acceder a una amplia gama de pictogramas. Selecciona Type > Glyphs (Texto > Pictogramas) para mostrar el panel Glyphs (Pictogramas). Los pictogramas asociados con el conjunto de caracteres seleccionados se muestran en un mapa de caracteres. Haz doble clic en cualquier pictograma para insertarlo en el punto de inserción del texto (figura 66a). Figura 66a Insertar un pictograma. Muchos conjuntos de tipos de caracteres incluyen grandes conjuntos de pictogramas además de los caracteres estándar. Algunos conjuntos de fuentes, como Symbols, Wingdings y Webdings, sólo incluyen pictogramas no estándares. Una característica principal del motor de texto de la era moderna de Illustrator (presentada en CS) es el fácil acceso a fuentes OpenType. Los conjuntos de fuentes OpenType incluyen miles de pictogramas, incluyendo caracteres y símbolos. Las fuentes OpenType se indican en el menú Fuente Type > Font (Texto > Fuente) con un ícono especial que, curiosamente, no se muestra en la lista de fuentes en el panel Control (figura 66b). OpenType No OpenType Figura 66b Puedes seleccionar fuentes desde la lista en el menú Fonts (Fuente) para ver el ícono que indica qué fuentes son OpenType.


159 #66: Usar pictogramas OpenType Muchos conjuntos de fuentes OpenType usan su capacidad de incluir miles de pictogramas para incorporar tipos de fuentes multilenguajes. Estas fuentes multilenguaje te permiten, por ejemplo, diseñar un póster con texto en coreano, inglés, alemán, vietnamita, chino y ruso sin cambiar el estilo de fuente. Además del soporte de fuentes multilenguaje, los conjuntos de fuentes OpenType a menudo proporcionan opciones de pictogramas alternos. Por ejemplo, puedes usar diferentes pictogramas para representar el carácter “cero” en diferentes contextos; puedes usar un pictograma donde es ambiguo si se refiere o no a la letra “O” o cero y otro pictograma, en donde esto no sea un problema (figura 66c). Figura 66c Seleccionar un pictograma especial. Desplegar los pictogramas correctos Si el panel Glyphs (Pictogramas) está mostrando caracteres de un conjunto de fuente diferente al que quieres, puedes elegir la fuente que deseas mostrar desde la lista desplegable Font (Fuente) en la parte inferior del panel Glyphs (Pictograma). Generar comillas inteligentes Illustrator también proporciona herramientas de puntuación inteligente que automáticamente generan “comillas inteligentes” antes y después de una cita. Selecciona Type > Smart Punctuation (Texto > Puntuación inteligente) para abrir la caja de diálogo Smart Punctuation (Puntuación inteligente). Las opciones de Smart Punctuation (Puntuación inteligente) también te permiten generar automáticamente guiones largos, fracciones, puntos suspensivos y ligaduras comunes (como ff para ff, o fl para fl). Puedes hacer estos cambios para objetos de texto seleccionados o para todo el documento. Selecciona Edit > Find and Replace (Edición > Buscar y reemplazar) para abrir la caja de diálogo Find and Replace (Buscar y reemplazar) de Illustrator. Puedes encontrar texto o reemplazar texto a través del documento.


160 CAPÍTULO SIETE Crear y formatear texto Contornear texto # 67 Cuando compartes archivos de Illustrator con otros diseñadores de Illustrator o envías archivos de Illustrator para incrustar en publicaciones, las fuentes no necesariamente viajan con el archivo. La manera más segura de preservar la apariencia del texto formateado es convertirlo a contornos. El texto contorneado se convierte en trazados de Illustrator. Ya no es texto editable y no se puede editar con herramientas de texto. Pero el texto convertido aparecerá exactamente como lo diseñaste en el ambiente de destino. Para convertir texto a contorno, selecciona el objeto de texto y elige Type > Create outlines (Texto > Crear contorno) (figura 67a). Figura 67a Convertir texto a contornos. Nota Contornear previene que edites el texto. Es a menudo una buena idea guardar una versión separada de un archivo con texto contorneado. El resultado será un grupo de trazados (figura 67b). Figura 67b Texto convertido a trazados.


161 #67: Contornear texto Para mover o editar trazados dentro de un grupo, desagrupa los caracteres (Object > Ungroup (Objeto > Desagrupar)). Si no contorneas el texto, las fuentes disponibles para asignar en Illustrator dependen de las fuentes instaladas en el sistema. Y esas fuentes se pueden ver en otra computadora sólo si la persona que ve el archivo de Illustrator las tiene instaladas en su sistema. Eso representa un problema cuando se comparten archivos de Illustrator o cuando se envían ilustraciones a una impresora. Si la persona que está viendo el archivo no tiene las fuentes usadas en la ilustración, el sistema sustituirá por una fuente diferente o, peor aún, tendrá problemas al abrir el archivo. Si alguna vez has abierto un archivo de Illustrator de un colaborador y se te pide que des el OK para sustituir fuentes, has visto este proceso desde el otro lado. Puedes incluir (incrustar) las fuentes requeridas cuando guardas un archivo, haciéndolas disponibles para la persona que abra ese archivo. Muchos acuerdos de licencia de tipografías permiten esto. Si no lo hacen, la tipografía no sirve de mucho porque sólo tú puedes ver las fuentes que asignaste. Pero debes revisar qué derechos tienes para incrustarlas si has comprado fuentes personalizadas. Cuando guardas un archivo en formato de Illustrator, la caja de diálogo Illustrator Options (Opciones de Illustrator) define cómo Illustrator decidirá si guardar todos los caracteres en los conjuntos de fuentes usadas en el documento o sólo un subgrupo de los conjuntos completos de fuentes usados en el documento. Esto minimiza el tamaño del archivo y permite a otros diseñadores abrir el archivo sin perder el despliegue de fuentes. Si no quieres guardar sólo un subgrupo sino todo el conjunto de caracteres de cada fuente en el documento, cambia el valor usado en el subgrupo de fuentes cuando el porcentaje de caracteres utilizados tenga un porcentaje muy bajo, como 1%.


162 CAPÍTULO SIETE Crear y formatear texto Formatear párrafos # 68 Las opciones de formato para párrafos de Illustrator incluyen un conjunto finamente mejorado de opciones de alineamiento junto con izquierda, primera línea izquierda y sangrías derechas. También puedes definir una gran variedad de tabuladores para párrafos de texto. Para alinear izquierda, centro o derecha un párrafo seleccionado (u objeto de texto), haz clic en una de las tres herramientas de alineación en el panel Control. Para un control más poderoso sobre alineación —y particularmente más control sobre las opciones de justificar todas la líneas— necesitarás el panel Paragraph (Párrafo). Ábrelo Window > Type > Paragraph (Ventana > Texto > Párrafo), o haz clic en el vínculo Paragraph (Párrafo) en el panel Control (figura 68a). Paragraph alignment (Alineación de párrafo) Left Indent (Sangría izquierda) First-line left indent (Sangría izquierda de primera línea) Space before paragraph (Espacio antes del párrafo) Turn on hyphenation (Activar separación silábica) Right indent (Sangría derecha) Space after paragraph (Espacio después del párrafo) Figura 68a El panel Paragraph (Párrafo). La justificación completa automáticamente estira cada línea de texto para extender ambos (izquierda y derecha) bordes del objeto de texto o columna. La justificación completa es una herramienta de diseño ampliamente usada para publicaciones pero en ocasiones crea líneas poco elegantes al final del párrafo cuando el texto se estira demasiado. Illustrator CS presentó nuevas y útiles opciones de justificación completa que permanecen en CS4. Las opciones Justify with last line aligned left (Justificar con la última línea alineada a la izquierda), Justify with last line aligned center (Justificar con la última línea alineada al centro), Justify with last line aligned right (Justificar con la última línea alineada a la derecha) todas aplican justificación completa excepto a la última línea de cada párrafo, que es alineada a la izquierda, centro o derecha. Estas opciones crean columnas de texto con justificado completo más elegante (figura 68b). y g Justify with last line aligned left (Justificar con la última línea alineada a la izquierda) Justify with last line aligned right (Justificar con la última línea alineada a la derecha) Justify with last line aligned center (Justificar con la última línea alineada al centro) Justify all lines (Justificar todas las líneas) Figura 68b Modificar justificación completa.


163 #68: Formatear párrafos Los campos Left Indent (Sangría izquierda), First-line left Indent (Sangría izquierda de primera línea) y Right Indent (Sangría derecha) en el panel Párrafo son intuitivos. Se usan para definir espaciado de los bordes izquierdo o derecho de un objeto de texto. Las opciones para ajustar espaciado de párrafos y separación silábica están disponibles cuando muestras opciones en el panel Paragraph (Párrafo) (selecciona Show Options (Mostrar opciones) en el menú del panel). El campo Space Before Paragraph (Espacio antes del párrafo) define el espacio de línea antes de los párrafos seleccionados. La casilla de verificación Hyphenate (Separar) activa la separación silábica automática. El panel separado Tabs (Tabuladores) es usado para definir parámetros de tabulación para párrafos. Selecciona Windows > Type > Tabs (Ventana > Texto > Tabuladores) para desplegar el panel. Usa la regla del panel Tabs para definir la ubicación de tabuladores. El panel (y por lo tanto la regla) es redimensionable y se puede alinear con texto seleccionado haciendo clic en el botón Position Panel Above Text (Situar panel sobre texto) a la derecha de la regla del panel Tabs (Tabuladores) (figura 68c). Figura 68c Alinear el panel Tabs (Tabuladores) a una caja de texto. La regla del panel Tabs (Tabuladores) tiene cuatro botones para definir el tipo de tabulador: Left-Justified (Tabulador izquierdo), Center-Justified (Tabulador central), Rigth-Justified (Tabulador derecho) o Decimal-Justified (Tabulador decimal). Selecciona un tipo de tabulador y haz clic en la regla para definir su ubicación. Los marcadores movibles en el borde izquierdo de la regla definen la sangría de la primera línea (el marcador superior) o sangría de párrafo (el marcador inferior). Estas opciones proporcionan una alternativa gráfica para definir sangrías en el panel Paragraph (Párrafo). Sangría de primera línea La característica Indent First line (Sangría de primera línea) define qué tanto sangrar (o si usas valores negativos, quitar sangría) la primera línea del párrafo en relación al resto del párrafo. Un valor positivo sangra la primera línea del párrafo. Un valor negativo extiende la primera línea del párrafo a la izquierda y es usada para listas por números o viñetas. Unidades de medición de tabuladores Las unidades de medición para la regla del panel Tabs (Tabuladores) se definen seleccionando la unidad en la caja de diálogo Preferences (Preferencias). Para cambiar las unidades de medición, selecciona Illustrator (Mac) o Edit (Windows) > Preferences > Units & Display Performance (Illustrator (Mac) o Edición (Windows) > Preferencias > Unidades y rendimiento de visualización ). Selecciona una unidad de medición (centímetros, pulgadas u otra unidad) en el menú desplegable General para ajustar los incrementos de la regla en la regla del panel Tabs (Tabuladores).


164 CAPÍTULO SIETE Crear y formatear texto Usar estilos de párrafo # 69 Los párrafos pueden, y a menudo lo hacen, tener varios atributos: sangrías, justificaciones, ajustes de tabuladores, espacios antes y después del párrafo y más. Es muy útil cuando se manejan documentos con una cantidad sustancial de texto para definir, aplicar y después poder revisar conjuntos de estilos de párrafos. Nota Para una explicación de estilos de carácter ve la técncia #65, “Usar estilos de texto”. Guardas conjuntos de atributos de párrafos como estilos de párrafo en el panel Paragraph Styles (Estilos de párrafo). Despliega ese panel seleccionando Window > Type > Paragraph Styles (Ventana > Texto > Estilos de párrafo). Define un estilo de párrafo preparando primero un párrafo con todos los atributos de estilo que quieres incorporar en el estilo. Después en el panel Paragraph Styles (Estilos de párrafo) selecciona New Paragraph Style (Nuevo estilo de párrafo) del menú del panel. Ingresa un nombre para el estilo en el campo Name (Nombre) de la caja de diálogo New Paragraph Style (Nuevo estilo de párrafo) y haz clic en OK para preservar el estilo (figura 69a). Figura 69a Definir un estilo de párrafo en el panel Paragraph Styles (Estilos de párrafo). Para aplicar un estilo de párrafo, selecciona un párrafo (haciendo clic en cualquier parte de él con la herramienta Type (Texto)) y haz clic en el nombre del estilo en el panel Paragraph Styles (Estilos de párrafo) (figura 69b). Estilos de párrafo Plus Si editas el formateo de párrafo, el estilo de párrafo se despliega en el panel Paragraph Styles (Estilos de párrafo) con un símbolo “+” después del nombre del estilo. Como con los estilos de carácter, puedes deshacer el formato adicional de un párrafo, reduciendo el formato a sólo los atributos asociados con el estilo. Haz esto seleccionando Clear Overrides (Borrar anulaciones) desde el menú del panel Paragraph Styles (Estilos de párrafo).


165 #69: Usar estilos de párrafo Figura 69b Aplicar un estilo de párrafo. Cuando cambias un estilo de párrafo, los cambios se aplican a todos los párrafos a los que el estilo fue aplicado. Para editar un estilo de párrafo, haz doble clic en el estilo en el panel Paragraph Styles (Estilos de párrafo). La caja de diálogo Paragraph Style Options (Opciones de estilo de párrafo) se abre, desplegando diez categorías de formato que se pueden definir (o editar) para el estilo seleccionado (figura 69c). Figura 69c Diez categorías de atributos de estilos en la caja de diálogo Paragraph Style Options (Opciones de estilo de párrafo). Selecciona de las categorías de atributos y localiza opciones para cambiar cualquier formato aplicado al estilo de párrafo. Edita el formato de cualquier elemento de un estilo de párrafo y después haz clic en OK. Los nuevos atributos de formato de párrafo se aplicarán a todo el texto asociado con el estilo de párrafo editado.


166 CAPÍTULO SIETE Crear y formatear texto Vincular objetos de texto # 70 Desvincular cajas de texto Para desvincular objetos de texto, selecciónalos y selecciona Type > Threaded Text > Release Selection (Texto > Texto enlazado > Soltar selección). Esto rompe el vínculo, colocando todo el texto dentro de un objeto de texto (con sobreflujo). Si sólo quieres dejar el texto donde está pero romper el vínculo dinámico entre los objetos de texto, selecciona Type > Threaded Text > Remove Threading (Texto > Texto enlazado > Quitar enlace) para quitar el vínculo entre los bloques de texto. Orden de vínculos Cuando vinculas múltiples objetos de texto, el orden del flujo sigue el orden en que los objetos de texto fueron creados. Para mayor control sobre el orden de vínculos, cambia el orden de apilamiento de los objetos de texto vinculados antes de vincular (seleccionando Object > Arrange (Objeto > Organizar) y seleccionando una opción de apilamiento). El texto fluye del objeto de texto superior hacia objetos de texto que se encuentran por debajo en el orden de apilamiento. Mientras redimensionas una caja de texto insertado en un punto, el texto se redimensiona para ajustarse al tamaño de la caja. No es así para el texto de área. Si haces el área de texto más grande o una caja de texto más pequeña, el texto puede no caber en la caja. Si eso pasa, un pequeño signo “+” aparece en la esquina inferior derecha del objeto de texto. Puedes fluir texto de un objeto de texto a otro. Para fluir texto de un objeto de texto a otro, sigue estos pasos: Utiliza cualquier herramienta para crear uno o más trazados o formas cerradas adicionales. Usa la herramienta Selection (Selección) para seleccionar ambos el objeto de texto original y la nueva forma(s). Selecciona Type > Threaded Text > Create (Texto > Texto enlazado > Crear). El texto fluye del objeto de texto dentro de la nueva forma (figura 70). Figura 70 Fluir texto de una caja de texto rectangular a otra caja de texto. Para fluir texto de manera interactiva dentro de un nuevo trazado creado, puedes simplemente hacer clic en el signo más (con la herramienta Selection (selección)). Esto cambia el puntero a un ícono de texto. Después puedes hacer clic en otro trazado cerrado o forma para establecer el vínculo, o haz clic y arrastra con el cursor de texto para crear un nuevo objeto de texto dentro del cual el sobreflujo de texto se vinculará. 1. 2. 3.


167 Puedes reformar cualquier caja de texto editando los trazados (las anclas) que definen la caja de texto. Los objetos de área de texto son trazados editables. Esto significa que puedes editar las anclas y segmentos de línea que definen un objeto de texto y cambian cómo el texto fluye en un documento. Puedes editar trazados para crear interesantes diseños de texto, incluyendo que el texto fluya alrededor de ilustraciones. Algunas veces, querrás editar una caja de texto (como se describió anteriormente) para que el texto fluya alrededor de un objeto. Pero también puedes tomar ventaja de la característica de Illustrator para ceñir texto alrededor de un objeto automáticamente. Para ceñir texto alrededor de un objeto, sigue estos pasos: Coloca el objeto (como una ilustración de vectorial o un objeto rasterizado colocado) sobre el texto. Selecciona Object > Arrange > Bring to Front (Objeto > Organizar > Traer al frente) para asegurar que la ilustración esté sobre el texto. Selecciona el objeto alrededor del cual el texto se ceñirá. Después selecciona Object > TextWrap > Make (Objeto > Ceñir texto > Crear) (figura 71a). Figura 71a Ceñir texto alrededor de un objeto. Afina el ceñido seleccionando Object > TextWrap > Options (Objeto > Ceñir texto > Opciones de ceñir texto). En la caja de diálogo Text Wrap Options (Opciones de ceñir texto), ajusta el espacio entre el texto y el objeto cambiando el valor de Offset (Desplazamiento). Selecciona la casilla de verificación Preview (Previsualizar) para ver el resultado del ceñido (figura 71b). (continúa en la siguiente página) 1. 2. 3. Flujo de texto alrededor de trazados # 71 #71: Flujo de texto alrededor de trazados


168 CAPÍTULO SIETE Crear y formatear texto ¿Ceñidos invertidos? La casilla de verificación Invert Wrap (Invertir ceñido) en la caja de diálogo Text Wrap Options (Opciones de Ceñir texto) fluye el texto a través del trazado ceñido en lugar de alrededor. Figura 71b Previsualizar el ceñido. Cuando afines el ceñido haz clic en OK (Aceptar). Nota Para soltar un ceñido de texto, selecciona Object > TextWrap > Release (Objeto > Ceñir texto > Soltar). Esto remueve los atributos de ceñido de la forma ceñida y el texto regresa al diseño anterior al ceñido. 4. ¿Ceñir o no? Cuando aplicas el ceñido de texto automáticamente alrededor de un trazado cerrado, no tienes el mismo control que tendrías si ajustas el trazado del objeto de texto a mano. Si el ceñido automático no produce un flujo demasiado cercano, puedes editar el trazado generado a mano.


169 Colocar texto en trazados # 72 Una de las cosas más dinámicas que puedes hacer con el texto es alinearlo a un trazado. El texto alineado a un trazado es usado para encabezados, para carteles artísticos y otros proyectos de ilustraciones con poca cantidad de texto. Colocas texto sobre un trazado con la herramienta Type on a Path (Texto en trazado) siguiendo estos pasos: Crea el trazado al cual alinearás el texto. Selecciona la herramienta Type on a Path (Texto en trazado) desde la galería de herramientas Type (Texto) y haz clic en el trazado al que quieres aplicar el texto. Escribe (o pega) texto. El texto se alinea al trazado (figura 72a). Figura 72a Escribir a lo largo de un trazado. El trazado a lo largo del cual el texto es alineado puede ser editado. Para ajustar la colocación de un texto seleccionado sobre un trazado, usa la herramienta Selection (Selección) para arrastrar el cursor de barra vertical que aparece al principio del texto para reposicionar el texto (figura 72b). Figura 72b Ajustar la colocación de texto sobre un trazado. 1. 2. 3. Los trazados alineados desaparecen Después de alinear texto a un trazado, ese trazado pierde cualquier atributo de trazo o relleno asociado a él. Sin embargo, puedes seleccionar el trazado con la herramienta Direct Selection (Selección directa) y asignar un nuevo trazo de color y otros atributos de trazo (o atributos de relleno). Ajuste fino de texto alineado Puedes afinar ajustes de cómo el texto seleccionado, alineado se despliega seleccionando Type > Type on a Path > Type on a Path Options (Texto > Texto en trazado > Opciones de texto en trazado). El menú desplegable Effect (Efecto) en la caja de diálogo Type on a Path Options (Opciones de texto en trazado) te permite cambiar cuál tipo de efecto de texto sobre trazado usar. La casilla de verificación Flip (Voltear) voltea texto ya sea horizontal o verticalmente. El menú Align (Alinear con el trazado) te permite alinear texto a lo largo del Ascendente (superior) Descendente (inferior), Centro o Línea de base del texto. #72: Colocar texto en trazados


170 CAPÍTULO SIETE Crear y formatear texto Puedes hacer clic y arrastrar con el cursor de barra vertical central que aparece cuando el trazado de texto es seleccionado para “voltear” la orientación del texto en el trazado verticalmente (figura 72c). Figura 72c Voltear texto a lo largo de un trazado. Illustrator CS4 tiene cinco opciones para controlar el flujo del texto en un trazado. Con texto en trazado seleccionado, ajustas la alineación del texto seleccionando Type > Type on a Path (Texto > Texto en trazado) y selecciona una de las cinco opciones. Todo puede ser previsualizado interactivamente seleccionando Type > Type on a path > Type on a Path Options (Texto > Texto en trazado > Opciones de texto en trazado). La caja de diálogo Type on a Path Options (Opciones de texto en trazado) proporciona efectos y una casilla de verificación de Preview (Previsualización), así que puedes experimentar con efectos de texto en trazado (figura 72d). Figura 72d Inclinar texto en un trazado. Editar alineación de texto en trazados Después de alinear un texto en un trazado, puedes editar el texto. Para editar el texto, haz doble clic con la herramienta Selection (Selección) y edita con el cursor de texto. De manera similar, puedes cambiar formato de texto seleccionando texto alineado y cambiar fuente, tamaño y más en el panel Control.


CAPÍTULO OCHO Alinear, organizar y recortar Los objetos de Illustrator se pueden alinear y organizar en tres dimensiones. Puedes alinear objetos horizontal o verticalmente y puedes mover objetos enfrente o detrás uno del otro. Como podrías esperar, Illustrator proporciona muchas opciones para cada uno de estos procesos. Puedes alinear objetos en dos dimensiones usando el panel (Align) Alinear o, de forma alterna, confía en ajustar a cuadrícula. Puedes localizar y alinear con aproximación objetos con una regla (y guías), o puedes localizar objetos con precisión usando el panel Info (Información). De manera similar, hay muchos modos de “recortar” objetos en Illustrator. Hay varias maneras de definir un área de impresión en una ilustración. Puedes confiar en la mesa de trabajo o el dibujo, definir un área imprimible específica, o usar un objeto como un cortador de galletas para refinar el dibujo (para una exploración de cómo definir una o varias mesas de trabajo, ve la técnica #5, “Trabajar con mesas de trabajo”). Este capítulo explora las opciones de alineación, organización y recorte de objetos.


172 CAPÍTULO OCHO Alinear, organizar y recortar Alinear y distribuir objetos # 73 172 Alinear y distribuir objetos es administrado en el panel Align (Alinear). Para ver el panel Align (Alinear), elige Window > Align (Ventana > Alinear). Los seis íconos en la fila superior del panel alinean objetos seleccionados a la izquierda, centro, derecha, arriba, centro verticalmente o abajo. Los íconos en la fila inferior distribuyen objetos usando arriba, centro verticalmente, abajo, izquierda, centro o derecha de los objetos seleccionados (figura 73a). Horizontal right align (Alinear a la derecha) Horizontal center align (Centrar) Horizontal left align (Alinear a la izquierda) Vertical distribute top (Distribuir hacia arriba) Vertical distribute center (Distribuir al centro verticalmente) Vertical distribute space (Distribuir espacio verticalmente) Horizontal distribute space (Distribuir espacio horizontalmente) Vertical distribute bottom (Distribuir hacia abajo) Horizontal distribute right (Distribuir a la derecha) Horizontal distribute left (Distribuir a la izquierda) Align to pop-up menu (Menú desplegable Alinear con) Horizontal distribute center (Distribuir al centro) Vertical bottom align (Alinear abajo) Vertical center align (Centrar verticalmente) Vertical top align (Alinear arriba) Figura 73a El panel Align (Alinear). Puedes alinear automáticamente y espaciar equitativamente objetos seleccionados en Illustrator. La alineación horizontal automática se puede aplicar a arriba, centro o abajo de los objetos, y la alineación vertical se puede aplicar al medio, izquierda o derecha de objetos. Alinear arriba alinea la parte superior de objetos usando el objeto más alto como el punto de alineación. Centrar verticalmente alinea el centro de los objetos usando el punto central de los objetos seleccionados como el horizonte de alineación. Alinear abajo alinea la parte inferior de los objetos usando el objeto más pequeño como el punto de alineación (figura 73b). Figura 73b Los objetos a la izquierda se han alineado hacia abajo en la derecha.


173 #73: Alinear y distribuir objetos Espaciar por incrementos fijos Las características normales de distribución del panel Align (Alinear) igualan el espaciado entre el área existente de los objetos seleccionados. También puedes definir espaciado usando un conjunto de distancias. Por ejemplo, puedes seleccionar un objeto y definir el espaciado para que todos los demás objetos en el grupo de alineación se separen una pulgada entre ellos. Para definir un espaciado fijo, primero selecciona los objetos que se distribuirán. Después selecciona Align Key Object (Alinear con objeto clave) en el menú desplegable Align To (Alinear con). Esto activa el deslizador para definir la distancia. Después haz clic en la opción de espaciado apropiada. Las opciones de distribución (espaciado) en el panel Align (Alinear) te permiten redistribuir la ubicación de objetos para igualar el espacio entre ellos. Horizontal Distribute Left (Distribuir a la izquierda), por ejemplo, crea un espacio igual entre objetos seleccionados pero la distribución es calculada desde la izquierda. Cuando aplicas distribución, los objetos a la izquierda y derecha (u objetos arriba y abajo cuando distribuyes verticalmente) no se mueven, pero los otros objetos se vuelven a espaciar. Distribuir centro horizontal y verticalmente mantiene los objetos a la izquierda y derecha (o arriba y abajo) en su lugar pero usa el punto central entre ellos como el punto de alineación para espaciar nuevamente. El espaciado es calculado desde los centros de los objetos seleccionados (figura 73c). Figura 73c Distribuir un conjunto de objetos para crear un espaciado equitativo entre ellos. Alinear puntos de ancla Desde Illustrator CS3 has sido capaz de alinear y distribuir no sólo objetos sino puntos de ancla también. Cuando seleccionas múltiples puntos de ancla en un trazado (una manera fácil de hacer esto es usar la herramienta Direct Selection (Selección directa) y Shift-clic para seleccionar múltiples anclas), el panel Align (Alinear) se transforma en el muy similar panel Align Anchor Points (Alinear puntos de ancla). Para una explicación completa de cómo alinear y distribuir puntos de ancla, ve la técnica #33, “Seleccionar, editar y alinear anclas”.


174 CAPÍTULO OCHO Alinear, organizar y recortar Ajustar a cuadrícula # 74 Cerrar trazados con Ajustar al punto Snap to Point (Ajustar al punto) es una técnica útil para completar un trazado cerrado, conectando dos puntos de ancla en el trazado o para colocar un ancla encima de otra. Selecciona View > Snap to point (Ver > Ajustar al punto) para habilitar Snap to Point (Ajustar a punto). El panel Align (Alinear) alinea rápida y automáticamente objetos seleccionados. Para procesos más flexibles de alineación, puedes desplegar y ajustar objetos a cuadrículas espaciadas regularmente. Si trabajas con dibujos técnicos, mapas, planos, diseños u otras ilustraciones que confían en medidas, las cuadrículas pueden ser muy útiles (figura 74a). Figura 74a Mover un cuadrado con Snap to Grid (Ajustar a cuadrícula) activo. Nota Para detalles en definir cuadrículas, ve la técnica #4, “Definir guías y cuadrículas”. Para usar Snap to Grid (Ajustar a cuadrícula), querrás primero desplegar la cuadrícula seleccionando View > Show Grid (Ver > Mostrar cuadrícula). Activa Snap to Grid (Ajustar a cuadrícula) seleccionando View > Snap to grid (Ver > Ajustar a cuadrícula). La clave para usar efectivamente la característica Snap to Grid (Ajustar a cuadrícula) es definir cuadrículas espaciadas en incrementos que se ajustan al proyecto y modifican la sensibilidad del ajuste sin tanta atracción “magnética” a las líneas de la cuadrícula que no te permite dibujar en ningún lugar cerca de ella. Tolerancia de ajuste de cuadrícula El ajuste obliga a cualquier objeto que se acerca a dos pixeles de la cuadrícula a ajustarse a ella. Esto no es modificable.


175 #74: Ajustar a cuadrícula Cuadrícula a partir de reglas Puedes crear fácilmente guías no imprimibles horizontales y verticales en la mesa de trabajo haciendo clic y arrastrando en cualquiera de las reglas horizontal o vertical para colocar una guía en la mesa de trabajo. Para cambiar el espaciado de la cuadrícula, selecciona Illustrator (Mac) o Edit (Windows) > Preferences > Guides & Grid (Illustrator (Mac) o Edición (Windows) > Preferencias > Guías y cuadrícula). En el panel Guides and Grid (Guías y cuadrícula) de la caja de diálogo Preferences (Preferencias), ingresa un espaciado de cuadrícula en el campo Gridline every (Línea de cuadrícula cada) e ingresa el número de subdivisiones (marcas gruesas) que quieres desplegar en el área Subdivisions (Subdivisiones) (figura 74b). Figura 74b Definir espaciado de cuadrícula.


176 CAPÍTULO OCHO Alinear, organizar y recortar Medir y colocar objetos # 75 Las reglas te permiten observar las dimensiones y ubicación de los objetos. Puedes ver las reglas seleccionando View > Show Rulers (Ver > Mostrar reglas). Esconde las reglas seleccionando View > Hide Rulers (Ver > Ocultar reglas). Ajusta la unidad de medición en la regla seleccionando Illustrator (Mac) o Edit (Windows) > Preferences > Units & Display Performance (Illustrator (Mac) o Edición (Windows) > Preferencias > Unidades y rendimiento de visualización). El menú desplegable General (Generales) en la categoría Units (Unidades) de la caja de diálogo Preferences (Preferencias) define la unidad que se muestra en la regla (figura 75a). Figura 75a Definir las unidades de medición para la regla. Mientras que las reglas trabajan para una medición y ubicación rápida, puedes realizar estas funciones con mayor precisión usando otras herramientas. Por ejemplo, para definir el tamaño exacto, ve el panel Info (Información) (Window > Info (Ventana > Información)) y redimensiona con la herramienta Scale (Escala). Mejor aún, usa el panel Transform (Transformar), que te permite ingresar interactivamente valores para tamaño y ubicación de objetos seleccionados (figura 75b).


177 #75: Medir y colocar objetos Figura 75b Localizar y redimensionar se puede lograr usando la regla o de manera más precisa con el panel Transform (Transformar). El panel Info (Información) muestra coordenadas Y (distancia desde la posición cero de la regla vertical) y X (distancia desde la posición cero de la regla horizontal). El panel Info (Información) también muestra color en modo CMYK o RGB, dependiendo del modo de color del documento (figura 75c). Figura 75c Obtener dimensiones del panel Info (Información).


178 CAPÍTULO OCHO Alinear, organizar y recortar Administrar apilamiento # 76 Encontrar objetos ocultos A menudo, cuando mueves un objeto detrás de otro objeto, no puedes verlo. Por ejemplo, si mueves un objeto pequeño detrás de uno más grande, el objeto más grande ocultará el objeto más pequeño. Para encontrar estos objetos ocultos, ve el documento en la vista Outline (Contornear) (selecciona View > Outline (Ver > Contornear)). Regresa a la vista Preview (Previsualizar) seleccionando View > Preview (Ver > Previsualizar). La jerarquía de apilamiento en Illustrator es: Capas Subcapas Apilar dentro de una capa Nota Las capas se exploran a través del capítulo 6, “Trabajar con capas”. Inicia con la técnica #52, “Organizar proyectos en capas”. En ilustraciones muy complejas, usarás estas tres opciones de apilamiento. Puedes organizar elementos grandes de una ilustración por capa con capas más complejas divididas en subcapas. Después dentro de capas (o subcapas), la pregunta —¿qué hay arriba?— es contestada por el orden de apilamiento. Mueve los objetos seleccionados hacia arriba o hacia abajo en el orden de apilamiento seleccionando Object > Arrange (Objeto > Organizar) y después seleccionando Bring to Front (Traer al frente), Bring Forward (Hacia delante), Send Backward (Hacia atrás) o Send to Back (Enviar detrás) (figura 76). Figura 76 Enviar objetos seleccionados a la parte de atrás de la pila. 1. 2. 3.


179 #76: Administrar apilamiento Apilar puede ser suficiente para proyectos simples El orden de apilamiento es importante en ilustraciones complejas, donde funciona dentro de capas. Pero para ilustraciones simples, el orden de apilamiento puede ser toda la capacidad de organización 3D que necesites. Bring to Front (Traer al frente) mueve los objetos seleccionados al frente de todos los objetos de la capa seleccionada. Bring Forward (Hacia delante) mueve los objetos seleccionados hacia delante (arriba) una capa de apilamiento a la vez. Send Backward (Hacia atrás) mueve los objetos seleccionados hacia atrás (abajo) una capa de apilamiento a la vez. Send to Back (Enviar detrás) mueve los objetos seleccionados detrás de todos los objetos en la capa seleccionada. • • • •


180 CAPÍTULO OCHO Alinear, organizar y recortar Usar máscaras de recorte # 77 ¿Recorte de miniaturas o máscaras? Una técnica para desplegar vínculos a imágenes más grandes en un sitio Web es usar una imagen miniatura, un ícono pequeño representando una imagen mayor. Las miniaturas cargan más rápido y ocupan menos espacio en una página Web que imágenes más grandes. A menudo, las miniaturas son simplemente versiones reescaladas de imágenes de tamaño completo. Pero también pueden ser secciones recortadas de una imagen. Dreamweaver puede recortar un archivo, pero remueve el área recortada permanentemente (lo mismo con el recorte en Photoshop). En su lugar, considera crear máscaras en Illustrator y después salvar el objeto enmascarado como un archivo Web JPEG o GIF. Para más acerca de guardar imágenes para páginas Web de Dreamweaver, ve la técnica #98, “Guardar para Web”. Las imágenes rasterizadas son bastante fáciles de recortar. Utilizas una herramienta de recorte, dibujas un marco y haces clic. Refinar vectores es más complejo, ya que estás tratando con vectores definidos, no con un grupo de puntos no relacionados. Para “recortar” una imagen vectorial, generalmente la enmascaras. Necesitas dos cosas para enmascarar un objeto: Un objeto de máscara, que puede ser cualquier objeto vectorial (pero no un objeto rasterizado) Un objeto que será enmascarado (recortado) Nota Un objeto máscara puede ser texto. Ve la técnica #78, “Enmascarar con texto”, para detalles. Para crear y aplicar una máscara, sigue estos pasos: Crea una ilustración; los vectores y rasterizados pueden ser enmascarados. Dibuja un trazado o forma que servirá como objeto de máscara. Asegúrate de que el objeto máscara esté encima de los objetos enmascarados en el orden de apilamiento. Si no, muévelo a la parte superior del orden de apilamiento. Selecciona ambos, el objeto máscara y el objeto enmascarado y selecciona Object > Clipping Mask > Make (Objeto > Máscara de recorte > Crear) (figura 77a). Figura 77a Aplicar una Clipping Mask (Máscara de recorte). • • 1. 2. 3. 4.


181 #77: Usar máscaras de recorte Soltar una máscara Para soltar una máscara de recorte (y revelar todo el objeto enmascarado), selecciona el grupo enmascarado y el objeto máscara y elige Object > Clipping Mask > Release (Objeto > Máscara de recorte > Soltar). El objeto enmascarado será restaurado, pero el objeto máscara no recupera ningún atributo de trazo o relleno que tenía antes de ser aplicado como máscara. Si quieres restaurar ambos, los objetos enmascarados y la máscara, puedes seleccionar Edit > Undo (Edición > Deshacer) inmediatamente después de aplicar una máscara para deshacer todo el proceso. Puedes editar la forma y ubicación de la máscara de manera interactiva. Usa la herramienta Direct Selection (Selección directa) para editar el trazado de un objeto máscara y editar el tamaño, forma, ubicación o anclas como lo harías con cualquier trazado (figura 77b). Figura 77b Reformar una máscara de recorte con la herramienta Direct Selection (Selección directa).


182 CAPÍTULO OCHO Alinear, organizar y recortar Enmascarar con texto # 78 Usar texto como objeto de máscara es una técnica divertida. Un uso común es imponer texto sobre una foto, dejando que algo de la foto se muestre a través del texto. Para aplicar texto como máscara, sigue estos pasos: Crea algo de texto, ya sea texto en un punto o texto de área. El color del trazo y relleno del texto no es relevante, porque desaparecerá cuando el texto sea convertido a máscara de recorte. Nota La tipografía Impact trabaja particularmente bien para texto que servirá como máscara porque es muy básica y gruesa, revelando mucho del objeto enmascarado. Crea una ilustración que será enmascarada. Esto puede ser cualquier dibujo: vectores, rellenos de degradado, motivos o sólo dibujos vectoriales planos. Coloca el texto por encima del dibujo que será enmascarado; selecciona el texto y selecciona Object > Arrange > Bring to Front (Objeto > Organizar > Traer al frente) de ser necesario (figura 78a). Figura 78a Organizar texto como una máscara de recorte sobre una foto. 1. 2. 3. Rellenar texto con degradados Hay un mito urbano de que no puedes aplicar rellenos de degradado en Illustrator. La base de este mito es que no puedes hacer esto simplemente seleccionando texto y hacer clic en un relleno de degradado. Porque el proceso es un poco más complejo, en ocasiones los artistas usan el enmascarado de texto como una manera complicada e innecesaria para rellenar texto con degradados. Para aplicar un relleno de degradado o motivo a texto, abre el panel Appearance (Apariencia) (Window > Appearance (Ventana > Apariencia)) y selecciona el texto al que quieres aplicar el degradado. Desde el menú del panel Appearance (Apariencia), selecciona Agregar relleno nuevo. Selecciona el relleno en el panel Appearance (Apariencia) y selecciona un degradado como lo harías si estuvieras aplicando un degradado a una forma. Ve la técnica #45, “Definir degradados”, para una exploración completa de cómo los rellenos son aplicados y administrados en el panel Appearance (Apariencia), ve la técnica #47, “Apilar trazos en el panel Apariencia”.


183 #78: Enmascarar con texto Selecciona ambos, el texto y el dibujo que será enmascarado y selecciona Object > Cliping Mask > Make (Objeto > Máscara de recorte > Crear) (figura 78b). Figura 78b Una máscara generada a partir de texto. 4.


184 CAPÍTULO OCHO Alinear, organizar y recortar Aplicar máscaras de opacidad # 79 Las máscaras de opacidad combinan enmascarar y transparencias. El trazado del objeto de máscara de opacidad crea una máscara, tal y como una máscara regular. Pero dentro del área enmascarada, la oscuridad o luminosidad del color del relleno define qué tanto el área enmascarada revelará. Típicamente, objetos enmascarados tienen rellenos de degradado. Por defecto, las áreas oscuras de un objeto de máscara de opacidad revelan menos del objeto enmascarado, mientras que las áreas claras revelan más del objeto enmascarado (figura 79a). Figura 79a Un círculo relleno con un degradado radial de negro a blanco colocado sobre una foto en preparación para aplicar una máscara de opacidad. Para aplicar un relleno de degradado como una máscara de opacidad, sigue estos pasos: Crea el dibujo que se va a enmascarar. Éste puede ser arte rasterizado y/o vectorial, o texto. Crea una forma para usar como máscara de opacidad y rellénala con un degradado de negro a blanco. Coloca el objeto de máscara sobre el dibujo que será enmascarado. Ve al panel Transparency (Transparencia) (Window > Transparency (Ventana > Transparencia)). Selecciona ambos, el objeto máscara y el dibujo que será enmascarado. 1. 2. 3. 4. 5.


185 #79: Aplicar máscaras de opacidad Deshacer recorte de una máscara de opacidad Si deseleccionas (el predeterminado) la casilla de verificación Clip (Recortar) en el panel Transparency (Transparencia) después de aplicar una máscara de opacidad, la máscara de opacidad trabaja como una transparencia regular; no tiene propiedades de enmascarar. Si reduces la opacidad del objeto máscara, la máscara resultante es más transparente. Desde el menú del panel Transparency (Transparencia), selecciona Make Opacity Mask (Crear máscara de opacidad) (figura 79b). Figura 79b Generar una máscara de opacidad desde el panel Transparency (Transparencia). Haz clic afuera del conjunto enmascarado para revelar el resultado de la máscara de opacidad. Por defecto, un ícono de vínculo aparece en el panel Transparency (Transparencia) cuando la máscara de opacidad es aplicada. El ícono de vínculo indica que la máscara y el objeto enmascarado están vinculados (y no se pueden editar por separado). Puedes desvincular la máscara de opacidad de la imagen inferior haciendo clic en el ícono de vínculo. Cuando la máscara y el objeto enmascarado están desvinculados, puedes editar o mover ya sea el objeto enmascarado o la máscara de opacidad para cambiar el área que es revelada a través de la máscara. 6. 7. Máscara de opacidad invertida Seleccionar la casilla de verificación Invert Mask (Invertir máscara) en el panel Transparency (Transparencia) invierte el efecto que los colores claros y oscuros tienen en la imagen enmascarada cuando se aplica una máscara de opacidad. Por lo tanto, negro revela más y blanco revela menos.


CAPÍTULO NUEVE Transparencia, filtros y efectos Los efectos aplican una amplia variedad de atributos para distorsionar trazados. Realmente no son más que un conjunto de transformaciones aplicadas a trazados y rellenos de objetos, cambios que podrías hacer tediosamente, en forma individual con herramientas y rellenos. La ventaja de usar efectos es que combinan y empaquetan conjuntos de cambios de rellenos y trazos, permitiéndote rápidamente asignar cambios que van desde sombras paralelas a flechas y a trazados. Los efectos no alteran el trazado subyacente del objeto al que se aplican. Los efectos se pueden ajustar, cambiar y eliminar. Mientras que atributos como transparencia y fusión no son usualmente pensados como efectos, es útil pensar en ellos como tal porque, como otros efectos, no afectan trazados subyacentes y se pueden remover o ajustar. Con Illustrator CS4, los filtros han sido retirados. El menú Filters (Filtros) se ha ido y los filtros restantes se han dispersado a otros menús. He incluido unas técnicas sobre filtros para ayudarte a acceder a los filtros restantes y filtros de terceros, y ayudarte a hacer la transición de filtros a efectos.


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