Melipat dan menggunting kertas surat khabar
untuk menghasilkan‘paper bag’
‘Paper Bag’ yang telah siap.
SMK (P) AIR PANAS,
53200 SETAPAK, KUALA LUMPUR
TAJUK: PAPER BAG
DIHASILKAN OLEH:
KELAB KITAR SEMULA
NAMA AHLI KUMPULAN:
1) NURIN IRDINA BT NAYAN (3 TULIP)
2) MARYAM EZARA BT MOHD NIZAM ( 2 TULIP)
3) AQILLAH DZULAIQHA BT AFZAINIZAM (2 TULIP)
SMK (P) AIR PANAS, 53200 KUALA LUMPUR
KERTAS KERJA PROJEK INOVASI
KELAB KITAR SEMULA
TAJUK: ‘PAPER BAG’
TAJUK:
Pertandingan rekacipta ‘Paper Bag’ daripada bahan kitar semula (surat khabar).
1.0 PENDAHULUAN
Selaras dengan keperluan proses pendidikan pada era yang kian mencabar ini, beberapa
anjakan paradigma perlu dijalankan dalam pembelajaran dan pendidikan. Hal ini bertujuan agar
dapat menghasilkan modal insan yang sesuai dengan keperluan dan aspirasi negara. Sejajar
dengan kehendak dan keperluan Pelan Pembangunan Pendidikan Malaysia (PPPM) yang
menekankan kepada kemenjadian murid, maka inovasi dalam sistem Pendidikan perlu diberi
penekanan sewajarnya. Justeru, pertandingan ini diharap dapat memupuk budaya inovasi di
peringkat sekolah serta melahirkan guru dan murid yang berdaya saing, berkualiti serta
mengamalkan budaya kerja yang kreatif.
2.0 RASIONAL
Pertandingan ini bertujuan untuk menghasilkan suatu ciptaan baru yang dibuat daripada bahan
terpakai untuk kegunaan seharian. Ianya juga dapat melahirkan pelajar yang kreatif, berdaya
saing dan berketrampilan. Selain itu, projek inovasi ‘Paper Bag’ ini juga dapat menjimatkan
kos kerana ia diperbuat daripada bahan terbuang.
3.0 OBJEKTIF
1. Menyemai semangat cinta akan negara, menjaga alam sekitar dengan mengitar
semula bahan terbuang.
2. Memupuk semangat jati diri, kepimpinan dan kerja sepasukan.
3. Melahirkan murid yang mampu berfikir secara kreatif kritis.
4. Membentuk budaya mereka cipta sesuatu yang baru daripada pelbagai sumber.
5. Melatih murid berkeupayaan mengolah bahan tempatan dan buangan dalam penghasilan
produk baru yang berkualiti dan berdaya saing.
4.0 PENYATAAN MASALAH
Kos ‘Paper Bag’ di pasaran yang tinggi.
5.0 PENYELESAIAN MASALAH
Menghasilkan ‘Paper Bag’ daripada kertas surat khabar sebagai alat/bekas mengisi
cenderahati.
6.0 SKOP DAN LIMITASI PROJEK
Skop kajian ialah untuk menggunapakai bahan sekitar yang terdapat dan digunakan dalam
kehidupan harian. Pertandingan ini disertai seramai 3 orang ahli Kelab Kitar Semula . Pelajar
dan guru mempunyai kekangan masa memandangkan sentiasa terlibat dengan pelbagai aktiviti
sekolah.
7.0 PELAN PERANCANGAN PROJEK
Projek ini akan dilaksanakan seperti berikut:
- Taklimat tentang projek inovasi kepada pelajar
- Perbincangan projek inovasi yang akan dilaksanakan
- Membeli barangan untuk projek inovasi
- Menghasilkan projek inovasi
- Refleksi/ penambahbaikan
- Pertandingan inovasi antara kelab
8.0 ANGGARAN KOS
Kos anggaran untuk projek inovasi ini tidak melebihi RM10.00. Antara bahan-bahan yang
diperlukan ialah:
Bil Bahan Anggaran Harga
1 Surat khabar -
2 Gam UHU RM3.20
3 Gunting RM3.50
4 Hiasan (tali, riben, dolly paper) RM3.00
Jumlah RM9.70
9.0 KESIMPULAN
Projek ‘Paper Bag’ ini berjalan dengan lancar dan telah mencapai objektif untuk melahirkan
modal insan yang kreatif, inovatif dan berketrampilan. Kerjasama dan komitmen yang
diberikan oleh ahli kumpulan serta bimbingan oleh guru-guru penasihat Kelab Kitar Semula
telah membolehkan projek inovasi ini berjaya disiapkan dalam tempoh yang telah ditetapkan.
Selain itu, dengan penghasilan projek inovasi ‘Paper Bag’ ini juga, ia secara tidak langsung
dapat meningkatkan kemahiran rekacipta dalam kalangan murid demi melahirkan murid yang
berkemahiran tinggi dalam merekacipta. Selain itu, program ini juga diharapkan dapat
memberikan manfaat kepada murid, sekolah, ibu bapa, masyarakat setempat dan negara.
Disediakan oleh,
.....................................................
(NURIN IRDINA BT NAYAN)
PEMKBEELNTAABNGKANO&MKEPRUTATS EKERRJA
SMK (P) AIR PANAS PROJEK INOVASI KELAB NUR FARAH
PERSATUAN 2020 NATASHA
5 DAISY
KELAB KOMPUTER
LEE WAN YEE
APGS APPS 5 ORCHID
PENGENALAN
APGS APPS adalah singkatan dari Aplikasi SMK (P) Air Panas yang akan
terus membawa pengguna ke laman web rasmi SMK (P) Air Panas.
Nama APGS APPS dipilih kerana ia selaras dengan tren masa kini yang
kebanyakkan laman web dihubungkan melalui Apps.
APGS APPS adalah salah satu dari langkah seiring dengan globalisasi
dunia digital ditambah pula dengan wabak Covid-19 yang memerlukan kita
melaksanakan sesuatu tugas dalam jarak yang berjauhan.
Diharap dengan penghasilan aplikasi ini, segala maklumat terkini dan
informasi dapat disebarkan kepada semua pihak dengan mudah dan cepat
serta capaian ke atas laman web rasmi sekolah akan meningkat.
OBJEKTIF
Objektif projek ini dihasilkan adalah seperti berikut :-
Projek yang mewakili Kelab Komputer dalam Pertandingan Inovasi peringkat
sekolah.
Memberi maklumat terkini dan informasi dengan cepat dan mudah
Meningkatkan Capaian Laman Web rasmi sekolah
PENYATAAN MASALAH
Tiada aplikasi yang dapat menghubungkan ke laman web rasmi sekolah supaya
dapat diakses dengan mudah dan cepat.
ANALISIS MASALAH
Tiada aplikasi yang dapat menghubungkan ke laman web rasmi sekolah supaya dapat
diakses dengan mudah dan cepat.
Dalam sesi “brain storming” kami telah menyenaraikan beberapa isu dan masalah yang
berkaitan seperti berikut :-
Wabak Covid19 menyebabkan semua pihak terpaksa melaksanakan pekerjaan pada
jarak yang berjauhan. Maklumat perlu di sebarkan dengan tepat dan mudah.
Penyebaran maklumat palsu yang berkaitan dengan aktiviti sekolah.
Capaian kepada laman web rasmi sekolah amat sedikit dan usaha untuk mengemaskini
laman tersebut menjadi sia-sia.
Tiada applikasi terus ke laman web rasmi sekolah
PENYELESAIAN MASALAH
Kelab Komputer telah berjaya mencipta satu aplikasi yang menghubungkan terus ke
laman web rasmi sekolah. Penghasilan aplikasi ini adalah dengan menggunakan
aplikasi “AppsGeyser”.
Dengan adanya aplikasi ini ia akan memudahkan semua pihak untuk mengakses
laman web tersebut dengan mudah.
Laman web rasmi sekolah boleh digunakan sebagai penghubung atau platform bagi
pihak sekolah untuk memnyebarkan maklumat terkini dan informasi yang tepat
kepada semua pihak iaitu kakitangan, guru, murid dan ibu bapa. Ini secara tidak
langsung dapat mengelakkan dari berlakunya penyebaran maklumat palsu.
Aplikasi ini jugak membantu semua pihak untuk mendapatkan maklumat dihujung
jari iaitu melalui telefon pintar masing-masing.
KEPENTINGAN DAN IMPAK
Berikut adalah impak dan kepentingan projek ini.
Penyebaran maklumat terkini dan informasi dengan mudah
Peningkatan dalam capaian laman web rasmi sekolah
Pengurangan berita palsu dan khabar angin
Mendukung saranan normal baru iaitu menjarakkan kontak rapat antara satu sama
lain.
Selaras dengan dunia digital dan gobalisasi iaitu maklumat dihujung jari
ANGGARAN KOS PROJEK
BIL PERALATAN
KOS SEUNIT KOS
1 LAPTOP (RM) (RM)
2 TELEFON
3 INTERNET SEDIA ADA SEDIA ADA
SEDIA ADA SEDIA ADA
1GB PERCUMA 1GB PERCUMA
JUMLAH RM 0.00
GAMBAR PRODUK INOVASI
Laman Web Appsgeyser (Free Apps Creator)
Applikasi yang telah dihasilkan
GAMBAR TATACARA PENGGUNAAN
PROJEK INOVASI
LANGKAH 1
Pengguna boleh memuat turun APGS APPS menggunakan
•Link http://app.appsgeyser.com/11143134/SMK%20P%20Air%20Panas
•Atau melalui QR Code
LANGKAH 2
Klik butang ‘DOWNLOAD’ dan tunggu sebentar semasa proses muat
turun di jalankan
LANGKAH 3
Klik INSTALL seterusnya INTSALL ANYWAY
butang
LANGKAH 4
Klik OPEN dan paparan laman web sekolah akan terpapar
KESIMPULAN
Secara keseluruhannya, projek inovasi Kelab Komputer adalah hasil
gabungan laman web SMK (P) Air Panas yang sedia ada dan teknologi
penciptaan applikasi sendiri bagi memudahkan pengguna untk mengakses
laman web tersebut. Diharapkan dengan adanya inovasi ini,dapat membantu
memudahkan lagi urusan seharian pengguna sepanjang tempoh PKP dan juga
boleh digunakan setelah berakhirnya PKP. Penciptaan inovasi ini mampu
menjimatkan masa, data dan ruang peranti pengguna. Inovasi ini akan dapat
memberikan info-info semasa mengenai sekolah di hujung jari.
SMK (P) AIR PANAS
SETAPAK , KUALA LUMPUR
KERTAS CADANGAN
PERTANDINGAN PROJEK INOVASI
KELAB & PERSATUAN 2020
KELAB KOMPUTER
APGS APPS
NUR FARAH NATASHA LEE WAN YEE
5 ORCHID
5 DAISY
1
TAJUK PROJEK
APGS APPS (Aplikasi APGS)
PENGENALAN
APGS APPS dihasilkan adalah sebagai satu projek dari Kelab Komputer bagi tujuan menyertai
Pertandingan Inovasi peringkat sekolah. Cadangan untuk menghasilkan applikasi ini adalah daripada
“brain storming” dikalangan ahli Kelab Komputer. APGS APPS adalah singkatan dari Aplikasi SMK (P)
Air Panas yang akan terus membawa pengguna ke laman web rasmi SMK (P) Air Panas. Nama APGS
APPS dipilih kerana ia selaras dengan tren masa kini yang kebanyakkan laman web dihubungkan
melalui Apps. APGS APPS adalah salah satu dari langkah seiring dengan globalisasi dunia digital
ditambah pula dengan wabak Covid‐19 yang memerlukan kita melaksanakan sesuatu tugas dalam
jarak yang berjauhan.
Diharap dengan penghasilan aplikasi ini, segala maklumat terkini dan informasi dapat disebarkan
kepada semua pihak dengan mudah dan cepat serta capaian ke atas laman web rasmi sekolah akan
meningkat.
OBJEKTIF
Objektif porjek ini dihasilkan adalah seperti berikut :‐
Projek yang mewakili Kelab Komputer dalam Pertandingan Inovasi peringkat sekolah.
Memberi maklumat terkini dan informasi dengan cepat dan mudah
Meningkatkan Capaian Laman Web rasmi sekolah
PENYATAAN MASALAH
Tiada aplikasi yang dapat menghubungkan ke laman web rasmi sekolah supaya dapat diakses dengan
mudah dan cepat.
ANALISIS MASALAH
Dalam sesi “brain storming” kami telah menyenaraikan beberapa isu dan masalah yang berkaitan
seperti berikut :‐
1. Wabak Covid19 menyebabkan semua pihak terpaksa melaksanakan pekerjaan pada jarak
yang berjauhan. Maklumat perlu di sebarkan dengan tepat dan mudah.
2. Penyebaran maklumat palsu yang berkaitan dengan aktiviti sekolah.
3. Capaian kepada laman web rasmi sekolah amat sedikit dan usaha untuk mengemaskini laman
tersebut menjadi sia‐sia.
4. Tiada applikasi terus ke laman web rasmi sekolah
2
PENYELESAIAN MASALAH
Kelab Komputer telah berjaya mencipta satu aplikasi yang menghubungkan terus ke laman web rasmi
sekolah. Penghasilan aplikasi ini adalah dengan menggunakan aplikasi “APPS GEAR”.
Dengan adanya aplikasi ini ia akan memudahkan semua pihak untuk mengakses laman web tersebut
dengan mudah.
Laman web rasmi sekolah boleh digunakan sebagai penghubung atau platform bagi pihak sekolah
untuk memnyebarkan maklumat terkini dan informasi yang tepat kepada semua pihak iaitu
kakitangan, guru, murid dan ibu bapa. Ini secara tidak langsung dapat mengelakkan dari berlakunya
penyebaran maklumat palsu.
Aplikasi ini jugak membantu semua pihak untuk mendapatkan maklumat dihujung jari iaitu melalui
telefon pintar masing‐masing.
KEPENTINGAN DAN IMPAK
Berikut adalah impak dan kepentingan projek ini.
1. Penyebaran maklumat terkini dan informasi dengan mudah
2. Peningkatan dalam capaian laman web rasmi sekolah
3. Pengurangan berita palsu dan khabar angin
4. Mendukung saranan normal baru iaitu menjarakkan kontak rapat antara satu sama lain.
5. Selaras dengan dunia digital dan gobalisasi iaitu maklumat dihujung jari
ANGGARAN KOS PROJEK
BIL PERALATAN KOS SEUNIT (RM) KOS
(RM)
1 LAPTOP SEDIA ADA SEDIA ADA
2 TELEFON SEDIA ADA SEDIA ADA
3 INTERNET 1GB PERCUMA 1GB PERCUMA
RM 0.00
JUMLAH
3
GAMBAR PRODUK INOVASI
Gambar produk inovasi bagi projek ini adalah seperti berikut
Laman Web Appsgeyer (Free Apps Creator)
4
Applikasi yang telah dihasilkan
GAMBAR TATACARA PENGGUNAAN PROJEK INOVASI
LANGKAH 1
Pengguna boleh memuat turun APGS APPS menggunakan
1. Link http://app.appsgeyser.com/11143134/SMK%20P%20Air%20Panas
2. Atau melalui QR Code
5
LANGKAH 2 6
Klik butang ‘DOWNLOAD’ dan tunggu sebentar semasa proses muat turun di jalankan
7
LANGKAH 3
Klik butang INSTALL seterusnya INTSALL ANYWAY
LANGKAH 4
Klik OPEN dan paparan laman web sekolah akan terpapar
KESIMPULAN
Secara keseluruhannya, projek inovasi Kelab Komputer adalah hasil gabungan laman web SMK
(P) Air Panas yang sedia ada dan teknologi penciptaan applikasi sendiri bagi memudahkan pengguna
untk mengakses laman web tersebut. Diharapkan dengan adanya inovasi ini,dapat membantu
memudahkan lagi urusan seharian pengguna sepanjang tempoh PKP dan juga boleh digunakan setelah
berakhirnya PKP. Penciptaan inovasi ini mampu menjimatkan masa, data dan ruang peranti pengguna.
Inovasi ini akan dapat memberikan info‐info semasa mengenai sekolah di hujung jari.
8
PEMKBEENLTAANBGAKNO& KPEERRTAAS SKEIRJA
KERTAS KERJA
PROJEK INOVASI KELAB KOPERASI SEKOLAH
TAHUN 2020
AHLI KUMPULAN :
RAFHANAH ADLINA UMAIRAH BINTI MOHD RAFA'AI (5ROSE)
NURMARSYA QISTINA BINTI MOHD ZAINIZAM (4 LILY)
1.0 TAJUK PROJEK
Penyembur Sanitasi bebas tangan.
2.0 PENGENALAN
2.1 Produk ini diperbuat daripada bahan‐bahan yang mudah didapati di mana‐mana
kedai perkakas / peralatan pembinaan. Bahan‐bahan yang digunakan ialah paip PVC
dan bekas plastik yang keras.
3.0 OBJEKTIF
3.1 Menggunakan pengetahuan kefahaman dan kemahiran praktikal yang diperolah
semasa pengajaran dan pembelajaran.
3.2 Memupuk budaya kreatif dan inovatif melalui kerja secara individu atau berpasukan
dalam kalangan pelajar.
3.3 Berkomunikasi dengan berkesan dan menyampaikan maklumat, idea, masalah,
penyelesaian secara jelas dan menyakinkan.
3.4 Memberi ruang dan peluang kepada murid‐murid untuk memperkembangkan bakat,
minat dan potensi dalam menghasilkan projek inovasi dengan mengikut keativiti murid
berdasarkan garis panduan yang disediakan
4.0 PENYATAAN MASALAH
4.1 Penyembur sanitasi tangan yang digunakan memerlukan sentuhan tangan dan
digunakan secara berkongsi di tempat awam berisiko menyebabkan berlakunya
penyebaran virus melalui sentuhan.
5.0 ANALISIS PERMASALAHAN
5.1 Inovasi yang dibuat boleh mengurangkan risiko penyebaran virus melalui sentuhan
alat yang dikongsi bersama di tempat awam.
6.0 PENYELESAIAN MASALAH / PENAMBAHBAIKAN YANG DILAKUKAN
6.1 Merekacipta alat semburan sanitasi bebas tangan menggunakan pam kaki .
7.0 Anggaran projek
7.1 Anggaran kos projek adalah sebanyak RM 50.00 (Ringgit Malaysia lima puluh sahaja)
8.0 GAMBAR MODEL PROJEK DARI PELBAGAI SUDUT
9.0 GAMBAR TATACARA PENGGUNAAN PROJEK INOVASI
10.0 Kesimpulan
10.1 Melalui rekaan alat ini adalah diharapkan ianya dapat membantu dalam memutuskan
rangkaian wabak ini sebaik mungkin. Alat ini mudah untuk dibina , efektif dari segi kos , boleh
dibina di mana‐mana sahaja, praktikal dan apa yang penting ianya mudah untuk digunakan oleh
sesiapa sahaja.
PEMBENKTAENLGAANB&SKPERBTATS KERJA
SMK (P) AIR PANAS
Setapak , Kuala Lumpur
KELAB SPBT
NAMA PEMBENTANG :
Fatin Najihah Binti Hamizan ( 2lily )
NAMA GURU PEMBIMBING :
Puan Hazawati Binti Husain
Encik Norawin Bin Tasmian
PROJEK INOVASI PERSATUAN DAN KELAB 2020
TAJUK PROJEK
COIN SEPERATOR
.PENGENALAN PROJEK
Projek ini terhasil semasa tempoh PKP sedang berjalan . Sepanjang
tempoh tersebut , aktiviti yang biasa dilakukan pada waktu pagi ialah
mengemas rumah . Semasa sedang mengemas rumah , saya terjumpa
.banyak duit syiling di merata rata tempat . Jadi , saya simpan ke
dalam tabung tetapi bercampur duit syiling pelbagai nilai . Susah nak
kira dan asingkannya . Saya dapat idea ini dengan menggunakan
bahan yang terdapat di dalam rumah .
Oleh, itu satu produk pengasing duit syiling yang mempunyai ciri ciri
mesra pengguna telah dihasilkan dengan menggunakan bahan yang
terdapat di dalam rumah yang dapat menjimatkan kos dan dapat
menyokong kempen kitar semula .
.PERNYATAAN MASALAH
Tabung duit yang sedia ada yang terdapat
dipasaran tidak memenuhi kehendak
pelanggan yang menginginkan duit syiling di
kelaskan mengikut nilai masing masing .
Tabung yang tidak dapat
mengasingkan duit syiling
mengikut nilai masing
masing
PENYELESAIAN
. MASALAHMenghasilkan sebuah coin seperator DIY yang boleh
mengasingkan duit dan mesra pengguna .
. Tabung pengasing duit syiling dihasilkan
menggunakan bahan kitar semula (kotak) untuk
menghargai alam sekitar dan menjimatkan kos .
CARA PENGGUNAAN
Masukkan beberapa syiling ke
dalam coin seperator kemudian
goncangkannya . Jadi , syiling anda
sudah terasing mengikut nilai
masing masing .
ANGGARAN
PEMBELANJAAN
BIL PERIHAL BARANG ANGGARAN CATATAN
BARANG
1 Kotak kasut - Kitar semula
2 Pembalut hadiah - Kepunyaan sendiri
3 Hot glue gun - kepunyaan sendiri
4 Pembalut buku - Kepunyaan sendiri
JUMLAH Rm 0.00
. KESIMPULAN
Projek inovasi yang dihasilkan dapat
memudahkan pengguna mengasingkan duit
syiling dalam kuantiti yang banyak .
TAMAT
TERIMA KASIH :)
SMK (P) AIR PANAS
SETAPAK, KUALA LUMPUR
KERTAS KERJA
PROJEK INOVASI
KELAB
&
PERSATUAN
2020
KELAB SPBT
Tajuk Projek:
COIN SEPERATOR
NAMA PEMBENTANG :
Fatin Najihah Binti Hamizan ( 2lily )
NAMA GURU PEMBIMBING:
Puan Hazawati Binti Husain
Encik Norawin Bin Tasmian
1.0 TAJUK
Tabung pengasing syiling
2.0 PENGENALAN
Projek ini terhasil semasa tempoh pkp sedang berjalan . sepanjang tempoh tersebut ,
aktiviti yang biasa dilakukan pada waktu pagi ialah mengemas rumah . Semasa sedang
mengemas rumah , saya terjumpa banyak duit syiling di merata rata tempat . Jadi , saya
simpan ke dalam tabung tetapi bercampur duit syiling pelbagai nilai . Susah nak kira dan
asingkannya . Saya dapat idea ini dengan menggunakan bahan yang terdapat di dalam
rumah .
Oleh itu satu produk pengasing duit syiling yang mempunyai ciri ciri mesra pengguna telah
dihasilkan dengan menggunakan bahan yang terdapat di dalam rumah yang dapat
menjimatkan kos dan dapat menyokong kempen kitar semula
3.0 PERNYATAAN MASALAH
Tabung duit yang sedia ada yang terdapat dipasaran tidak memenuhi kehendak
pelanggan yang menginginkan duit syiling dikelaskan mengikut nilai masing masing .
Tabung yang tidak dapat mengasingkan duit
syiling mengikut nilai masing
4.0 PENYELESAIAN MASALAH
Menghasilkan sebuah pengasing duit syiling DIY yang boleh mengasingkan duit dan mesra
pengguna .
Tabung pengasing duit syiling dihasilkan menggunakan bahan kitar semula (kotak) untuk
menghargai alam sekitar dan menjimatkan kos .
5.0 KUMPULAN SASARAN PENGGUNA
Semua lapisan umur .
6.0 ANGGARAN PERBELANJAAN
BIL PERIHAL BARANG ANGGARAN BARANG CATATAN
Bahan kitar semula
Kotak kasut ( bahan kitar -
1 semula ) Kepunyaan sendiri
Kepunyaan sendiri
2 Pembalut hadiah - Kepunyaan sendiri
3 Hot glue gun -
4 Pembalut buku -
Rm 0.00
JUMLAH
7.0 SRATEGI PELAKSANAAN
TARIKH AKTIVITI/PROGRAM GURU TERLIBAT
29/12/2019 taklimat Program Inovasi 2020
Semua guru kelab dan
08/04/2020 taklimat pada ahli kelab spbt persatuan
Cikgu Hazawati Binti
Husain
08/04/2020 - 06/06/2020 Pelaksanaan Projek inovasi Cikgu Hazawati Binti
Husain
09/06/2020 Pembentangan Projek/ Fatin Najihah Binti Hamizan
Penghantaran Kertas Kerja & ( 2lily )
Slaid Power Point
8.0 PROSES PENGHASILAN COIN SEPERATOR
Penghasilan coin separator terbahagi kepada 6 langkah iaitu :
Langkah 1 : balutkan kotak dengan pembalut dengan kemas .
Langkah 2 : potong penutup kotak menjadi tiga bahagian dan buat lubang mengikut
saiz duit syiling 50 se , 20 sen , 10 sen dan 5 sen .
langkah 3 : buat lubang berbentuk segi empat tepat di bahagian atas kotak .
langkah 4 : cantumkan tiga bahagian itu dengan menggunakan hot glue gun , saiz
lubang paling besar berada dibahagian atas sekali .
langkah 5 : balut kotak dengan pembalut buku pada permukaan terbuka .
langkah 6 : hiaskan kotak anda supaya Nampak lebih menarik .
Ahli akan dibimbing untuk menghasilkan perkembangan idea dengan lebih baik iaitu dengan
bimbingan guru. Ahli juga diminta membuat penambahbaikan idea yang dipilih untuk
menghasilkan idea akhir. Apabila rekaan akhir telah diperoleh, kajian bahan yang hendak
digunakan sebelum produk akhir ditentukan.
9.0 PERSONALIA PROGRAM
Pengerusi : Pn Norzila Bt Ali Musa
Naib Pengerusi
: Pn Nordiana Bt Samsudin
Penyelaras Pn Yasinah Bt Kutik
AJK Pn Tan Kooi Hong
: Pn Nurul Adilla Hanim binti Saion
: Semua Guru Kanan Mata Pelajaran
Semua Penyelaras Persatuan & Kelab
Semua Ketua Guru Penasihat Persatuan & Kelab
10.0 PENUTUP
Semoga di akhir program ini, para pelajar mendapat pengetahuan, pengalaman dan
kemahiran yang sebenar dapat menggalakkan dan mengembangkan inovasi dan kreativiti
pelajar. Program ini juga dapat memupuk budaya kreatif dan inovatif melalui kerja
secara berpasukan di kalangan murid dan diharapkan ia boleh menjadi kerjaya pilihan
selepas tamat persekolahan. Di samping itu, program ini dapat melahirkan modal insan
yang mempunyai ciri – ciri usahawan. Maklumat yang diperoleh juga diharapkan dapat
dimanfaatkan dan diaplikasikan dalam kehidupan seharian. Diharapkan ini dapat
memberi suntikan paradigm ke arah pembentukan kecemerlangan pelajar.
Disediakan oleh ,
....................................
( FATIN NAJIHAH BINTI HAMIZAN )
Disemak & disahkan oleh ,
…………………………..
HAZAWATI BINTI HUSAIN
(GURU PENASIHAT KELAB SPBT)