The words you are searching are inside this book. To get more targeted content, please make full-text search by clicking here.
Discover the best professional documents and content resources in AnyFlip Document Base.
Search
Published by สุจิตรา พุ่มพึ่ง, 2023-10-19 00:08:02

VID413

VID413

179 6. การประเมินผล : ในการจัดแสดงนิทรรศการทุก ๆ ครั้งนั้น ผูจัดโครงการควรมีการทำ เอกสารสำหรับการประเมินผลไวดวย ทั้งนี้เพื่อชวยทำใหทราบวาการจัดแสดงนิทรรศการที่จัดขึ้นนั้น บรรลุตามวัตถุประสงคที่ตั้งไวหรือไม รวมทั้งขอติชม การวิจารณหรือใหความคิดเห็น ขอดี-ขอเสีย แกผูจัดงานไดนำขอมูลในการพิจารณานี้ไปปรับปรุงในเรื่องตาง ๆ รวมทั้งการปรับปรุงแกไขการจัด แสดงนิทรรศการในครั้งตอไป การเก็บขอมูลการประเมินผลนั้น อาจทำไดโดยการแจกแบบสอบถาม ออฟไลน(Offline) แลวใหผูเขาชมงานตอบคำถามในแบบสอบถามนั้น กอนเขาไปพื้นที่ภายในงาน หรือ สามารถใช การประเมินผลแบบออนไลน(Online) โดยการสแกน QR Code ผานโทรศัพทคลื่อนที่ หรือ อาจจะ ใชวิธีการสัมภาษณผูเขาชมงานแสดงนิทรรศการ โดยหลังจากไดเนื้อหา-ขอมูลมาแลวนั้น จะตอง นำไปวิเคราะหและการประเมินผล (Evaluation) ตอไป ภาพประกอบที่ 147 การประเมินผล ในการจัดแสดงนิทรรศการ ที่มา : GDTA global design thinking alliance. (2565). The Global Design Thinking Workshop. สืบคนจาก https://gdta.org/activities-initiatives/global-design-thinking-workshop/ 7. การสรุปผล : หลังจากการจัดแสดงงานนิทรรศการ ไดผานพนไปประมาณ 1-2 สัปดาห ผูจัดงานควรมีการนัดประชุมคณะกรรมการฝายตาง ๆ ที่รวมจัดงาน เพื่อทำการรวบรวมประเมินผล ผลการจัดแสดงนิทรรศการในสวนที่คณะกรรมการชุดนั้น ๆรับผิดชอบ วาผลการจัดนิทรรศการนั้น เปนอยางไรบาง มีปญหาอุปสรรคอยางไร รวมทั้งมีขอดีและขอเสียอยางไรบาง และมีสิ่งใดบางที่ควร จะปรับปรุงแกไขหรือขอเสนอแนะอยางไร โดยเมื่อบุคลากรฝายตาง ๆ เสนอครบถวนหมดทุกฝายแลว จากนั้นจึงนำขอมูลตาง ๆ มาสรุปรวมผลในรูปเลมของรายงาน ของการจัดแสดงนิทรรศการในครั้งนี้


180 สรุป การดำเนินการออกแบบจัดแสดงนิทรรศการ (Design exhibition) มีอยู3 รูปแบบ คือ 1. การจัดแสดงนิทรรศการแบบกำหนดทางเดิน 2. การจัดแสดงนิทรรศการแบบเปด 3. การจัดนิทรรศการแบบผสม ขั้นตอนและการดำเนินงานจัดแสดงนิทรรศการ 1. การวางแผน ขั้นตอนแรกในกระบวนการคิด - การวิเคราะหดำเนินการจัดแสดง นิทรรศการทั้งหมดภายในโครงการ 2. การเตรียมการในงานออกแบบ ซึ่งประกอบดวย แรงบันดาลใจ (Inspiration), การสราง แรงบันดาลใจในการทำงาน มีความเชื่อมั่นในตนเอง มีความมุงมั่นในการลงมือทำ มีความศรัทธาใน ผลสำเร็จที่มุงหวัง สูความคิดรวบยอด (Concept) 3. การจัดทำ ใชบุคคลากรจากฝายตาง ๆ จำนวนมาก เชน นักวิชาการ ที่ตองตรวจดูเนื้อหา ขอมูลที่ถูกตอง และมีเนื้อหาที่ครบถวนในการจัดแสดง ชางเทคนิคสำหรับการติดตั้งวัตถุจัดแสดงและ อุปกรณสื่อโสตฯ ในการนำเสนอ รวมทั้งฝายชางศิลป ในการสรางและติดตั้งผลงานอื่น ๆ อีกมากมาย โดยบุคคลากรจากฝายตาง ๆ นั้น ตองมารวมมือกันปฏิบัติงาน 4. การประชาสัมพันธเลือกใชสื่อที่ผสมผสานทั้งออนไลน (Online) และออฟไลน (Offline) และควรคำนึงถึงแนวทางการสื่อสารอยางสรางสรรคตามหลัก 7C’s of Communication ไดแก Clear (ชัดเจน) Correct (ถูกตอง) Complete (ครบถวน) Concrete (หนักแนน) Concise (กระชับ) Coherent (สมเหตุสมผล) และ Courteous (มีมารยาท) เพราะการใชสื่อประชาสัมพันธหลากหลาย รูปแบบ จะชวยทำใหกลุมเปาหมายเห็นกิจกรรมและรายละเอียด การจัดแสดงนิทรรศการ 5. การนำเสนอ นิทรรศการในแตละโซนที่ถูกจัดแสดง โซนใดจัดแสดงเนื้อหาสาระเรื่องใด และการจัดพื้นที่กิจกรรมตาง ๆ เชิงโตตอบ (Interactive) ซึ่งเปนการดึงใหผูคนที่เขามาดูงาน นิทรรศการ ไดมีสวนรวมในกิจกรรมมากขึ้น 6. การประเมินผล ชวยทำใหทราบวาการจัดแสดงนิทรรศการ ที่จะจัดขึ้นนั้นบรรลุผลตาม วัตถุประสงคที่ตั้งไวหรือไม รวมทั้งขอติชม การวิจารณหรือใหความคิดเห็น ขอดี-ขอเสีย แกผูจัดงาน ไดนำขอมูลในการพิจารณานี้ไปปรับปรุงในเรื่องตาง ๆ รวมทั้งการปรับปรุงแกไขการจัดแสดง นิทรรศการในครั้งตอไป 7. การสรุปผล ………………………………………………………………………………………………………………………………………. แบบฝกหัดทายบทที่ 10 1. ใหอธิบายความสำคัญขั้นตอนและการดำเนินงานจัดแสดงนิทรรศการ 2. นำเสนอขั้นตอนและการดำเนินงานจัดแสดงนิทรรศการ (กรณีศึกษา 1 ตัวอยาง) 3. นำเสนอผลงานสรางสรรคการออกแบบจัดแสดงนิทรรศการ (กรณีศึกษา 1 ตัวอยาง)


บทที่ 11 การปรับตัวของนิทรรศการในปจจุบัน


182 แผนการสอนครั้งที่ 15 หัวขอ การปรับตัวของนิทรรศการในปจจุบัน ผูสอน ดร.สืบสาย แสงวชิระภิบาล เวลา 4 ชั่วโมง จุดประสงค เพื่อใหนิสิตมีความรูความเคลื่อนไหวรวมสมัย ในการออกแบบจัดแสดงนิทรรศการ ปจจุบัน ที่มีความกาวหนาและมีรูปแบบที่หลากหลายมากยิ่งขึ้น ผานการออกแบบ และการนำเสนอ ในรูปแบบใหม เพื่อใหผูเขาชมงาน ไดรับรูขอมูลผานประสบการณทางเลือกเพิ่มมากยิ่งขึ้น เนื้อหา 1. การปรับตัวของนิทรรศการในปจจุบัน 2. การเตรียมความพรอม การประสานงาน การบริหารจัดการ 3. กรณีศึกษา 4. สรุป การจัดประสบการณการเรียนรู 1. บอกวัตถุประสงคและเนื้อหาโดยรวม 15 นาที 2. บรรยายเนื้อหาหัวขอตาง ๆ 60 นาที 3. สาธิตและฝกปฏิบัติ 150 นาที 4. ซักถาม 15 นาที สื่อการเรียนการสอน 1. เอกสารประกอบการสอนรายวิชา การจัดแสดงนิทรรศการงานออกแบบผลิตภัณฑ 2. ไฟลนำเสนอภาพนิ่งผานโปรแกรม ไมโครซอฟต (พาวเวอรพอยต) 3. หนังสือ ตำรา หรือนิตยสาร ที่เกี่ยวของกับการออกแบบการจัดแสดง 4. โมเดล (อาจมีเพิ่มเติมตามความเหมาะสมของเนื้อหาและกิจกรรม) การวัดผลประเมินผล 1. สังเกตจากพฤติกรรมของผูเรียน 2. ประเมินผลจากกิจกรรมในชั้นเรียน 3. ประเมินผลจากแบบฝกหัดทายบท


183 หนังสือและเอกสารอางอิง กรมควบคุมโรค กระทรวงสาธารณสุข. (2565). มาตรการปองกันและควบคุมการระบาดของไวรัส โคโรนา 2019 สืบคนจาก https://ddc.moph.go.th/viralpneumonia/ จิราภรณ ปกรณ. (2561). AR เทคโนโลยีโลกเสมือนผสานโลกแหงความจริง. สืบคนจาก https://www.scimath.org/article-technology/item/7755-ar-augmented-reality) ณัฏฐิณี กาญจนาภรณ และ ชนิดา ล้ำทวีไพศาล. (2564). พิพิธภัณฑในบทบาทของพื้นที่ทางสังคม: ความสำคัญของการพัฒนาพื้นที่และสิ่งอำนวยความสะดวกในพิพิธภัณฑ. กรุงเทพฯ: บริษัทสรางเสริมบรรจุภัณฑ. หนา 169. บุษกร บุษปธำรง. (2565). Immersive Art ศิลปะที่สั่นคลอนหรือสงเสริมศิลปะ. สืบคนจาก https://www.creativethailand.org/view/article-read?article_id=33497 ราชบัณฑิตยสภา. (2565). รูจัก New Normal ฉบับราชบัณฑิตยสภา. สืบคนจาก https://news.thaipbs.or.th/content/. สุวิมล มธุรส. (2564). การจัดการศึกษาในระบบออนไลนในยุค NEW NORMAL COVID-19. วารสารรัชตภาคย. 15(40) พฤษภาคม–มิถุนายน, หนา 35. World Health Organization. (2565). ไวรัสโคโรนาคืออะไร. สืบคนจาก https://www.who.int/thailand/emergencies/novel-coronavirus-2019/q-a-oncovid-19/q-a-on-covid-19-general


184 บทที่ 11 การปรับตัวของนิทรรศการในปจจุบัน ……………………………………………………………………………………………………………………………………… การปรับตัวของนิทรรศการในปจจุบัน การจัดแสดงนิทรรศการในปจจุบัน (ศตวรรษที่ 21) ถือไดวาเปนสื่อหนึ่งที่มีความสำคัญและมี ประโยชนตอการสงเสริมการเรียนรูของผูคนทุกชวงวัย ผานการชม การอาน การคนควาขอมูล หรือ การสัมผัส ผานประสบการณการจัดแสดงตาง ๆ โดยในอดีตการจัดแสดงนิทรรศการนั้น อาจเปน เพียงการจัดแสดงโปสเตอร เอกสาร หนังสือ วัสดุ อุปกรณหรือระบบสารสนเทศที่มีใหบริการอยู สอดคลองหรือความเกี่ยวของกับหนวยงานนั้น ๆ ทั้งแนวคิด นโยบาย วิสัยทัศนพันธกิจ เปนตน แตในปจจุบัน มีการถายทอดผลงานจัดแสดง ผานการสื่อสารดวยเทคโนโลยีและนวัตกรรม ที่ทันสมัยมาประยุกตใชในการจัดแสดง จึงทำใหนิทรรศในปจจุบันเกิดความนาสนใจเพิ่มมากยิ่งขึ้น รวมถึงการรับรูและการเขาใจในเนื้อหาจัดแสดง ในชวงระยะเวลาสั้น ๆ อยาง นิทรรศการศิลปะที่ให ประสบการณพรอมความสวยงามอยาง (Immersive exhibition) หรือ (Immersive Art) ซึ่งนับวา เปนหนึ่งในรูปแบบงานศิลปะที่มาแรง สามารถเขาถึงกลุมวัยรุน ผูที่ชื่นชอบงานศิลปะและผูที่นิยม บันทึกเรื่องราวประสบการณตางๆ ผานแอปพลิเคชั่น อินสตาแกรม (Instagram) ติ๊กตอก (TikTok) ไดอยางมากมาย โดยรูปแบบของนิทรรศการ มักจะถูกจัดขึ้นภายในหองที่มีขนาดใหญ พื้นที่โลงกวาง ฉายภาพวาดที่มีชื่อเสียงตาง ๆ ของศิลปนระดับโลก ไปที่ผนังทั่วมุมหอง ตั้งแตพื้นจนถึงฝาเพดาน เพื่อใหผูคนเขาไปสัมผัสประสบการณ และไดเห็นฝแปรง รายละเอียดไดอยางใกลชิด โดยไมมีการเจาะ ผนังติดกรอบรูปแตอยางใด ภาพประกอบ 148 นิทรรศการศิลปะที่ใหประสบการณพรอมความสวยงาม (Immersive exhibition) ที่มา : บุษกร บุษปธำรง. (2565). รูจัก Immersive Art ศิลปะที่สั่นคลอนหรือสงเสริมศิลปะ. สืบคนจาก https://www.creativethailand.org/view/article-read?article_id=33497


185 โดยในบทความตอนหนึ่งของ บุษกร บุษปธำรง ไดกลาววา Immersive Art คือ งานศิลปะที่ ทำใหผูชมไดรูสึกเหมือนตนเองไดเปนสวนหนึ่งของงานศิลปะ ไดมีสวนรวม และไดมีปฏิสัมพันธกับ ผลงานที่หลุดออกมาจากกรอบเดิม ๆ แถมยังเคลื่อนไหวไดอยางมีชีวิตชีวา จนทำใหใครหลายคนเลือก ที่จะเดินผานพิพิธภัณฑศิลปะรูปแขวน และตรงดิ่งมาสูงานนิทรรศการรูปแบบใหมนี้มากขึ้นเรื่อย งานแสดง Immersive Art ที่พบเห็นไดบอยและเปนที่นิยมหลายงาน บอกเลาเรื่องราวและ แสดงภาพวาดของศิลปนในตำนานผูลวงลับโดยเฉพาะ วินเซนต แวนโกะ ศิลปนระดับโลกเจาของ ผลงานอยาง “The Starry Night” และ “Sunflowers” ทั้งนี้ก็เพราะวานอกจากชื่อเสียงของศิลปน และรูปวาดที่เปนที่รูจักอยางกวางขวางแลว ผลงานของแวนโกะยังจัดเปนสาธารณสมบัติ (Public Domain) ที่สามารถใชไดทั่วไปอีกดวย ทั้งนี้ดิเอียนนีก็ยังหวังวา ศิลปนในยุคปจจุบันจะสามารถใช Immersive Art ในการเปนสื่อสรางสรรคแนวคิดแบบใหม ๆ ไดเชนกัน ภาพประกอบ 149 นิทรรศการศิลปะของ วินเซนต แวนโกะ ชื่อผลงาน The Starry Night ที่มา : บุษกร บุษปธำรง. (2565). รูจัก Immersive Art ศิลปะที่สั่นคลอนหรือสงเสริมศิลปะ. สืบคนจาก https://www.creativethailand.org/view/article-read?article_id=33497 โลกเปลี่ยน พิพิธภัณฑและการจัดแสดงนิทรรศการก็ตองเปลี่ยน แมการเกิดขึ้นของนิทรรศการรูปแบบใหมนี้จะดูเหมือนกำลังมาบั่นทอนลมหายใจของ พิพิธภัณฑแบบเดิมใหสั้นลง แตถาหากมองเห็นโอกาส Immersive Art นั้น จะชวยดึงดูดผูชมเขามา หาศิลปะและตอลมหายใจของพิพิธภัณฑไดเชนกัน โจนาธาน เบอรเกอร (Jonathan Berger) ผูอำนวยการฝายการตลาดของพิพิธภัณฑ Newfields หรือที่รูจักกันในชื่อ Indianapolis Museum of Art (IMA) กลาววา “ผูคนไดทำ ความรูจักและเชื่อมโยงกับศิลปะในทางที่ตางออกไปแลว ในฐานะสถาบันทางวัฒนธรรม เราตอง สะทอนถึงสิ่งนั้น แตทุกวันนี้สังคมเปลี่ยนไปแลว แตพิพิธภัณฑยังไมเปลี่ยน” ที่แหงนี้เปนสถาบันแหง แรกในสหรัฐอเมริกาที่รังสรรคชั้น 4 ของอาคารใหกลายเปนพื้นที่สำหรับการจัด Immersive Art อยางเต็มรูปแบบเพื่อหวังจะเพิ่มจำนวนผูเยี่ยมเยียนพิพิธภัณฑใหมากขึ้น (บุษกร บุษปธำรง, 2565)


186 ปจจุบันมีการนำเทคโนโลยีโลกเสมือน (Augmented Reality-AR) มาใชนิทรรศการออนไลน เพื่อกระตุนเราความสนใจของผูเขาชม รวมทั้งเพิ่มอรรถรสในการชมงานนิทรรศการเพิ่มมากยิ่งขึ้น โดยในบทความ คลังความรู SciMath จิราภรณ ปกรณ ไดกลาววา AR นั้น เปนเทคโนโลยีสมัยใหม ที่ผสานเอาโลกแหงความเปนจริง (Real) เขากับโลกเสมือน (Virtual) โดยผานอุปกรณทางดาน ฮารดแวรรวมกับการใชซอฟตแวรตาง ๆ ทำใหสามารถมองเห็นภาพที่มีลักษณะเปนวัตถุ (Object) แสดงผลในจอภาพกลายเปนวัตถุ 3 มิติ ลอยอยูเหนือพื้นผิวจริงไดมีการแสดงผลที่แสดงวัตถุมี การเคลื่อนไหว ดูมีมิติมีความตื่นเตนเราใจ โดยสามารถนำรูปแบบใหมของการนำเสนอสินคาลอย ออกมานอกจอคอมพิวเตอร ซึ่งเปนการนำเสนอรูปแบบใหมในโลกสังคมออนไลน เชื่อวาแนวคิดนี้จะเปนการเปลี่ยนแปลงโฉมหนาสื่อยุคใหม พอๆกับเมื่อครั้งเกิดอินเทอรเน็ต ขึ้นในโลกก็วาได หากเปรียบสื่อตาง ๆ เสมือน “กลอง” แลว AR คือการเดงออกมาสูโลกใหมภายนอก กลองที่สรางความตื่นเตนเราใจ ในรูปแบบ Interactive Media โดยแทจริง (จิราภรณ ปกรณ, 2561) ภาพประกอบ 150 นิทรรศการออนไลนโลกเสมือน (Augmented Reality-AR) ที่มา : Inglobe technologies. (2565). Art Galleries meet Augmented Reality. สืบคนจาก https://www.inglobetechnologies.com/art-galleries-meet-augmented-reality/


187 ดวยเหตุการณไมปกติในชวงปลายป พ.ศ.2562 เกิดการแพรระบาดของโรคไวรัสโคโรนา 2019 (COVID -19) ที่เกิดขึ้นทั่วโลกรวมทั้งประเทศไทยดวย จึงทำใหองคการอนามัยโลก WHO (World Health Organization) มีการกำหนดมาตรการเวนระยะหางทางสังคม (Social Distancing) กลาวคือ การงดกิจกรรมที่มีการรวมกลุมขนาดใหญ เพื่อชวยลดการแพรกระจายของเชื้อไวรัส เชน คอนเสิรต งานกีฬา รวมทั้งพิพิธภัณฑและการจัดแสดงนิทรรศการ ดวย การจัดแสดงนิทรรศการออนไลน(Online Exhibition) จึงไดรับความนิยมเปนอยางมาก เนื่องจากผูคนทั่วไปนั้น มีโทรศัพทสมารตโฟนที่เชื่อมตอกับ อินเทอรเน็ตความเร็วสูง จึงทำให การเขาถึงนิทรรศการตาง ๆ มีความสะดวกรวดเร็ว และประหยัดคาใชจายในการเขาชมดวย รวมทั้งการชมตัวอยางการจัดแสดงนิทรรศการกอน ไปรับชมจริง ๆดวยตนเองสอดคลองกับวิถีชีวิต ของผูคนในศตวรรษที่ 21 ยุคแหงการเชื่อมตอโลกดิจิทัล กับการเขาถึงสารสนเทศอยูตลอดเวลา ดวยอุปกรณเทคโนโลยีอยางมือถือ หรือ แท็บเล็ต สูการเปลี่ยนแปลงในรูปแบบนิทรรศการออนไลน สงผลใหการจัดแสดงนิทรรศการ ตองปดการใหบริการ (ชั่วคราว) เพราะมีแนวโนมของ จำนวนผูติดเชื้อเพิ่มมากยิ่งขึ้น (Covid19.who.int,2022) จึงทำใหผูใชบริการ หันมาเยี่ยมชม นิทรรศการ ผานชองทางอินเทอรเน็ตและเทคโนโลยีการสื่อสารแบบไรสายเพิ่มมากยิ่งขึ้น ภาพประกอบ 151 นิทรรศการออนไลน Google Arts & Culture ที่มา : Reiner-Roth. (2563). Google Arts & Culture compiles over 500 virtual tours of museums around the world สืบคนาจาก https://www.archpaper.com/2020/03/google-arts-culture-over-500-virtual-museums/ พื้นที่เว็บไซตทางการรับชมนิทรรศการออนไลน ที่รวบรวมงานศิลปะ ประวัติศาสตร สถานที่ สำคัญและสถาปตยกรรมเขาไวดวยกันมากมายอยาง Google arts & culture ที่จัดแสดงนิทรรศการ อยูในพิพิธภัณฑระดับโลก ผานการชมในรูปแบบวิดีทัศนแบบ 360 องศา และมีคำบรรยายตาง ๆ เสมือนเขาชมอยูในพิพิธภัณฑจริง ๆรวมทั้งยังมีการพูดคุยปฏิสัมพันธกับนิทรรศการไดโดยผาน เครื่องมือสื่อสาร ทั้งโทรศัพทสมารตโฟนและแท็บเล็ต


188 แมกระทั่งพิพิธภัณฑที่มีชื่อเสียงที่สุด มีประวัติศาสตรเกาแก และใหญที่สุดแหงหนึ่งของโลก อยางพิพิธภัณฑลูฟวร (Louvre Museum) ณ กรุงปารีส ประเทศฝรั่งเศส ซึ่งเปนสถานที่ที่จัดแสดง และเก็บรักษาผลงานทางศิลปะที่ทรงคุณคาระดับโลก มากกวา 35,000 ชิ้น มีผลงานตั้งแตสมัยกอนประวัติศาสตรจนถึงศตวรรษที่ 19 อยางเชน ภาพเขียนโมนาลิซา The Virgin and Child with St. Anne, Madonna of the Rocks และผลงานของ เลโอนารโด นาวินซีหรือภาพ Venus de Milo ของอเล็กซานดรอส แหงแอนติออค ในปพ.ศ.2549 และไดเปด ใหประชาชนทั่วไป ไดเขาชมไดเมื่อปค.ศ.1793 มีประวัติความเปนมายาวนาน ตัวอาคารเดิมเคยเปน พระราชวังหลวง ปจจุบันเปนสถานที่ที่จัดแสดงวัตถุและผลงานทางศิลปะทั่วทุกมุมโลก โดยลาสุดพิพิธภัณฑลูฟวรไดจัดแสดงนิทรรศการผานระบบออนไลน (Louvre Museum) ผูใชบริการสามารถเลือกเขาชมนิทรรศการในแตละสวน ๆ ทั้งแบบ 360 องศา และแบบรูปภาพทั่วไป ตามความสนใจสวนบุคคล ภาพประกอบ 152 นิทรรศการออนไลนพิพิธภัณฑลูฟวร(Louvre Museum) ที่มา : Hasan K. Rezakhani. (2558). A virtual tour of the Louvre Museum, the ancient Egypt section, simultaneous access สืบคนจาก https://www.researchgate.net/figure/Figure-2-7-A-virtual-tour-of-the-Louvre-Museum-theancient-Egypt-section_fig3_325697920


189 ซึ่งในอนาคตอันใกลนั้น อาจมีการจัดนิทรรศการในรูปแบบที่แปลกใหม แหวกแนวสุดโตง อยางที่ไมเคยมีใคร หรือหนวยงานใดเคยจัดทำมากอน เพื่อกระตุนความสนใจ และสรางประสบการณ ความประทับใจใหม ๆ ของผูเขาชม ตอบโจทยความตองการของผูใชบริการในโลกไรสายในการ สื่อสาร เพื่ออํานวยความสะดวกในการเขาชมนิทรรศการตาง ๆ ไดอยางสะดวกรวดเร็ว และมีความ ปลอดภัย ตามวิถีชีวิตแบบการเวนระยะหางทางสังคม (New Normal) ที่สงผลกระทบโดยตรงกับ ผูคนทั่วโลก ไดกลายเปนความปกติใหมที่เกิดขึ้น ณ ปจจุบัน อยางหลีกเลี่ยงไมได ภาพประกอบ 153 ความปกติใหม, ฐานวิถีชีวิตใหม (New Normal) ที่มา : Matt Mallory. (2564). New Normal vs. Old Normal. สืบคนจาก https://fisher.osu.edu/blogs/leadreadtoday/new-normal-vs.-old-normal โดยราชบัณฑิตยสภา ใหความหมาย New Normal แปลวา ความปกติใหม ฐานวิถีชีวิตใหม หมายถึง รูปแบบการดำเนินชีวิตอยางใหมที่แตกตางจากเดิม เนื่องจากมีบางสิ่งมากระทบจนแนวทาง ปฏิบัติที่คนในสังคมคุนเคยอยางเปนปกติและเคยคาดหมายลวงหนาได ตองเปลี่ยนแปลงไปสูวิถีใหม (ราชบัณฑิตยสภา, 2565) สุวิมล มธุรส กลาววา ความปกติใหม New normal เปนรูปแบบการดำเนินชีวิตอยางใหมที่ แตกตางจากอดีต อันเนื่องมาจากมีบางสิ่งมากระทบจนแบบแผนและแนวทางปฏิบัติที่คนในสังคม คุนเคยอยางเปนปกติและเคยคาดหมายลวงหนาได ตองเปลี่ยนแปลงไปสูวิถีใหมภายใตหลักมาตรฐาน ใหมที่ไมคุนเคย (สุวิมล มธุรส, 2564) บิลล กรอสส ใหความหมายของ New Normal คือ ความปกติในรูปแบบใหม ซึ่งบุคคล ดังกลาวเคยเปนผูจัดการกองทุนชื่อดังของสหรัฐอเมริกา ที่โดงดังในชวงวิกฤตการณเงินสำคัญ ๆ ของโลก ไดกลาวไวในป2008 โดยเนนความปกติในรูปแบบใหมหมายถึง พฤติกรรมของคนในสังคมที่ เปลี่ยนแปลงไปหลังจากเกิดเหตุการณใดเหตุการณหนึ่ง แตเมื่อเวลาผานไปจะทำใหเกิดความคุนชิน และกลายเปนสวนหนึ่งของวิถีชีวิตปกติ(Bill Gross, 2008) ดังนั้นจึงพอสรุปไดวา ความปกติใหม หมายถึง การเกิดสถานการณหนึ่งที่ทำใหเกิด การเปลี่ยนแปลง จนกลายเปนวิถีชีวิตแบบใหม รวมทั้งวิถีชีวิตแหงการเรียนรูตาง ๆ ที่ตอง เปลี่ยนแปลงไปจากรูปแบบเดิม ๆ ดังนั้นผูออกแบบจัดแสดงนิทรรศการ จำเปนตองปรับตัวเพื่อใหเขา กับสถานการณควบคูไปกับมาตรการเวนระยะหางทางสังคม (Social Distancing) ในปจจุบัน


190 มาตรการปองกันและควบคุมการระบาดของไวรัสโคโรนา 2019 ผูเขียนไดรวบรวมขอมูลสำหรับการบริหารจัดการพื้นที่ ชีวิตวิถีใหมกับสถานที่มีการรวมกัน ของคนหมูมาก ประกาศโดยกรมควบคุมโรค กระทรวงสาธารณสุข (www.ddc.moph.go.th,2565) ที่พิพิธภัณฑและการจัดแสดงนิทรรศการ สามารถปรับใชตามคำแนะนำไดดังนี้ ภาพประกอบ 154 ชีวิตวิถีใหมและการปรับตัวในภาวะ (Covid-19) ที่มา : กระทรวงการอุดมศึกษา วิทยาศาสตร วิจัยและนวัตกรรม. (2564). ชีวิตวิถีใหม (New Normal). สืบคนจาก https://www.tosh.or.th/covid-19/index.php/new-normal


191 1. การเตรียมความพรอมของบุคลากรในการจัดแสดงนิทรรศการ โดยการกำหนดบทบาทและหนาที่ใหชัดเจน และทำความเขาใจเกี่ยวของกับสถานการณ ปจจุบัน ตามมาตราการการดูแลเกิดเหตุฉุกเฉินแกผูเขาชมงานนิทรรศการ รวมทั้งการดูแลผูที่ ปฏิบัติงานในหนาที่ฝายตาง ๆ ของนิทรรศการ 2. การเตรียมความพรอมสิ่งอำนวยความสะดวกภายในพื้นที่การจัดแสดงนิทรรศการ เริ่มตนตั้งแตการกำหนดทางสัญจร ทางเขา-ออก ของผูเขาชมงานอยางชัดเจน การวาง ตำแหนงที่วางเจลลางมือแอลกอฮอลกอนเขาชมนิทรรศการ การจำกัดจำนวนผูเขาชมงานในแตละ พื้นที่อยางเหมาะสม เพื่อลดความแออัด การกำหนดเสนทางเดินชมงานนิทรรศการแบบมีระยะหาง ดวยการติดตั้งสัญลักษณบนพื้นทางเดิน การติดตั้งระบบเครื่องฟอกอากาศ กรณีจัดงานภายในอาคาร รวมทั้งการติดตั้งประตูและปายสัญลักษณทางออกฉุกเฉินดวย 3. การประชาสัมพันธดานความปลอดภัยแกผูเขาชมงานนิทรรศการ ผูจัดงานนิทรรศการ จะตองจัดทำสื่อประชาสัมพันธคำแนะนำและขอควรระวังตาง ๆ ในการ เขาชมงาน การปองกันการแพรกระจายเชื้อโรคไวรัสโคโรนา 2019 ตามมาตรการความปลอดภัย ที่ประกาศโดยกรมควบคุมโรค กระทรวงสาธารณสุข อยางเครงคัด รวมทั้งมีการจัดบุคลากรเจาหนาที่ เดินตรวจสอบดานความปลอดภัยในนิทรรศการเปนระยะ 4. การบริหารจัดการพื้นที่แกผูเขาชมงานนิทรรศการ ผูเขาชมงานนิทรรศการทุกคน จะตองลงทะเบียนเขา-ออก ผานชองทางออนไลน หรือ การกรอกขอมูลไดที่โตะลงทะเบียน การตรวจวัดอุณหภูมิของรางกาย กอนเขาชมงานนิทรรศการ อยางเครงคัด ดวยการติดตั้งเครื่องมือและมีบุคลากรเจาหนาที่ยืนตรวจสอบ ตามมาตรการความ ปลอดภัย การขอความรวมมือผูเขาชมงาน สวมหนากากอนามัย ตลอดการชมนิทรรศการ การกำหนด เสนทางสัญจรแบบทางเดียวในพื้นที่นิทรรศการ การกำหนดระยะหางอยางนอย 2 เมตร (Social distancing) สำหรับผูที่ไมไดมาชมงานดวยกัน เพื่อลดการสัมผัสระหวางผูเขาชมนิทรรศการ เนื่องจากละอองฝอยจากการไอจามกระจายไดในระยะ 1 เมตร แตเพื่อความปลอดภัยจากไอจาม ดังนั้น ควรอยูหางจากบุคคลอื่นในระยะ 2 เมตร ซึ่งหากสูดหายใจเอาละอองเหลานั้นเขาไป หรือมือไปสัมผัสโดนละอองตามพื้นผิวแลวมาขยี้ตา จมูก หรือปาก ก็อาจจะทำใหติดเชื้อ COVID-19 ไดการเช็ดทำความสะอาดที่นั่งพักคอยในพื้นที่ รวมทั้งการจัดพื้นที่ปฐมพยาบาลเบื้องตน 5. การบริหารจัดการพื้นที่อื่นๆ ภายในงานนิทรรศการ นอกเหนือจากพื้นที่จัดแสดงานนิทรรศการแลว ยังมีพื้นที่อื่น ๆ ที่ผูจัดงานจะตองควบคุมดูแล เปนพิเศษ เชน หองน้ำภายในงาน ลิฟตโดยสารในพื้นที่ หองประชุม-สัมมนา พื้นที่ขายของที่ระลึก พื้นที่ใหบริการรานคา รานขายอาหารและเครื่องดื่มตาง ๆ ดวยการกำหนดจำนวนผูเขาใชพื้นที่อยาง เครงครัด โดยหากมีพื้นที่ภายนอกอาคาร หรือ ลานกลางแจง ก็สามารถปรับเปลี่ยนตำแหนงการวาง ผังบริเวณ ไปใชพื้นที่ใหเปนประโยชนเพื่อลดจำนวนความแออัดภายในพื้นที่อาคารได


192 นอกเหนือจากการปฏิบัติตามขอแนะนำดังที่กลาวมาแลวนั้น การทำใหผูเขาชมงาน นิทรรศการเขาใจสถานการณและการใหความรวมมือตาง ๆ ก็มักจะอยูนอกเหนือการควบคุมดูแลของ ผูจัดงาน ดังนั้นการปองกันตนเองและการรักษาระยะหางทางสังคม จึงเปนจิตสำนึกสาธารณะที่มีตอ พฤติกรรมชีวิตวิถีใหม โดยพิพิธภัณฑสามารถใชโอกาสนี้เปนจุดเริ่มตน จากการปรับปรุงเว็บไซตเพื่อใหเนื้อหาและ ภาพลักษณมีความเปนปจจุบันทันตอยุคสมัย เพิ่มเนื้อหาเกี่ยวกับการบริการวิชาการและสนับสนุน การเรียนรู ใหมีความดึงดูดผูใชบริการมากขึ้น ตัวอยางเว็บไซตของพิพิธภัณฑที่ประสบความสำเร็จ คือ พิพิธภัณฑ Anne Frank House ที่มีผูเขาชมและสืบคนขอมูลจากเว็บไซตมากกวา 5 ลานครั้ง ในป ค.ศ.2014 (พ.ศ.2557) หรือการสรางเว็บไซต สำหรับการเขาชมพิพิธภัณฑแบบเสมือนจริง (Virtual tour) ที่ใหผูใชงานพิพิธภัณฑสามารถเขาถึงพื้นที่จัดแสดงนิทรรศการผานคอมพิวเตอรหรือ สมารตโฟนสวนตัว เพื่อเลือกชมผลงานศิลปะที่จัดแสดงในพิพิธภัณฑได ซึ่งเห็นไดจาก พิพิธภัณฑ ระดับชาติ 12 แหง ยกตัวอยางเชน British Museum, Pergamon Museum, Musee d'orsay, RijksMuseum เปนตน ที่รวมมือกับ Google Arts and Culture's Collection เปดใหบริการใหเขา เยี่ยมชมนิทรรศการภายในพิพิธภัณฑแบบออนไลน ลักษณะเดียวกับ Google Street View ทำให ผูใชงานสามารถเขาชมพิพิธภัณฑไดเสมือนกับไปยังสถานที่เหลานั้น (ชนิดา ลำทวีไพศาล, 2564)


193 สรุป เมื่อโลกเปลี่ยน การออกแบบจัดแสดงนิทรรศการ...ก็ตองเปลี่ยน การปรับตัวของการจัดแสดงนิทรรศการในปจจุบัน (ศตวรรษที่ 21) มีการถายทอดผลงานจัด แสดง ผานการสื่อสารดวยเทคโนโลยีและนวัตกรรม ที่ทันสมัยมาประยุกตใชในการจัดแสดง จึงทำให นิทรรศในปจจุบันเกิดความนาสนใจเพิ่มมากยิ่งขึ้น รวมถึงการรับรูและการเขาใจในเนื้อหาจัดแสดง ในชวงระยะเวลาสั้น ๆ อยาง นิทรรศการศิลปะที่ใหประสบการณพรอมความสวยงามอยาง (Immersive exhibition) หรือ (Immersive Art) ซึ่งนับวาเปนหนึ่งในรูปแบบงานศิลปะที่มาแรง สามารถเขาถึงกลุมวัยรุน ผูที่ชื่นชอบงานศิลปะและผูที่นิยมบันทึกเรื่องราวประสบการณตาง ๆ ผานแอปพลิเคชั่น อินสตาแกรม (Instagram) ติ๊กตอก (TikTok) และการนำเทคโนโลยีโลกเสมือน (Augmented Reality-AR) มาใชนิทรรศการออนไลนเพื่อ กระตุนเราความสนใจของผูเขาชม รวมทั้งเพิ่มอรรถรสในการชมงานนิทรรสการเพิ่มมากยิ่งขึ้น โดย AR นั้น เปนเทคโนโลยีสมัยใหม ที่ผสานเอาโลกแหงความเปนจริง (Real) เขากับโลกเสมือน (Virtual) โดยผานอุปกรณทางดานฮารดแวรรวมกับการใชซอฟตแวรตาง ๆ ทำใหสามารถมองเห็น ภาพที่มีลักษณะเปนวัตถุ (Object) แสดงผลในจอภาพกลายเปนวัตถุ 3 มิติ ลอยอยูเหนือพื้นผิวจริงได มีการแสดงผลที่แสดงวัตถุมีการเคลื่อนไหว ดูมีมิติมีความตื่นเตนเราใจ โดยในชวงปลายป พ.ศ.2562 ไดเกิดการแพรระบาดของโรคไวรัสโคโรนา 2019 (COVID - 19) ที่เกิดขึ้นทั่วโลกรวมทั้งประเทศไทยดวย จึงทำใหองคการอนามัยโลก WHO (World Health Organization) มีการกำหนดมาตรการเวนระยะหางทางสังคม (Social Distancing) กลาวคือ การงด กิจกรรมที่มีการรวมกลุมขนาดใหญ เพื่อชวยลดการแพรกระจายของเชื้อไวรัส เชน คอนเสิรต งานกีฬา รวมทั้งพิพิธภัณฑและการจัดแสดงนิทรรศการ ดวย การจัดแสดงนิทรรศการออนไลน(Online Exhibition) จึงไดรับความนิยมเปนอยางมาก เนื่องจากผูคนทั่วไปนั้น มีโทรศัพทสมารตโฟนที่เชื่อมตอกับ อินเทอรเน็ตความเร็วสูง จึงทำใหการ เขาถึงนิทรรศการตาง ๆ มีความสะดวกรวดเร็ว และประหยัดคาใชจายในการเขาชมนิทรรศการดวย รวมทั้งการชมตัวอยางการจัดแสดงนิทรรศการกอน ไปรับชมจริง ๆ ดวยตนเอง สอดคลองกับวิถีชีวิต ของผูคนในศตวรรษที่ 21 ยุคแหงการเชื่อมตอโลกดิจิทัล กับการเขาถึงสารสนเทศอยูตลอดเวลา ดวยอุปกรณเทคโนโลยีอยางมือถือ หรือ แท็บเล็ต สูการเปลี่ยนแปลงในรูปแบบนิทรรศการออนไลน ที่ทำใหผูใชบริการสามารถเลือกเขาชมนิทรรศการ ผานเว็บไซตตางๆ ของพิพิธภัณฑระดับโลก ไดอยางงายดาย ทั้งแบบ 360 องศา และแบบรูปภาพทั่วไปตามความสนใจสวนบุคคล ………………………………………………………………………………………………………………………………………. แบบฝกหัดทายบทที่11 1. ใหอธิบายความสำคัญของการปรับตัวในการจัดแสดงนิทรรศการ 2. ใหนำเสนอแนวคิดการจัดแสดงนิทรรศการออนไลน(กรณีศึกษา 1 ตัวอยาง) 3. ใหนำเสนอมาตรการปองกันและควบคุมการระบาดของไวรัสโคโรนา 2019 ภายในการจัด แสดงนิทรรศการ


บทที่ 12 กรณีศึกษา การพัฒนาผลงานสรางสรรค การออกแบบจัดแสดงนิทรรศการ


195 แผนการสอนครั้งที่ 16 หัวขอ กรณีศึกษา การพัฒนาผลงานสรางสรรคการออกแบบจัดแสดงนิทรรศการ ผูสอน ดร.สืบสาย แสงวชิระภิบาล เวลา 4 ชั่วโมง จุดประสงค เพื่อใหนิสิตมีความรูความเขาใจเนื้อหา และรายละเอียดในการนำเสนอผลงาน ตลอดจนสามารถวิเคราะหกรณีศึกษาเชิงเปรียบเทียบหัวขอตาง ๆ สูการพัฒนาผลงานการออกแบบ สรางสรรคการจัดแสดงนิทรรศการงานออกแบบผลิตภัณฑไดเพิ่มมากยิ่งขึ้น เนื้อหา 1. กรณีศึกษาการออกแบบจัดแสดงนิทรรศการในปจจุบัน 2. การศึกษา วิเคราะห และสังเคราะหขอมูล 3. สรุป การจัดประสบการณการเรียนรู 1. บอกวัตถุประสงคและเนื้อหาโดยรวม 15 นาที 2. บรรยายเนื้อหาหัวขอตาง ๆ 60 นาที 3. สาธิตและฝกปฏิบัติ 150 นาที 4. ซักถาม 15 นาที สื่อการเรียนการสอน 1. เอกสารประกอบการสอนรายวิชา การจัดแสดงนิทรรศการงานออกแบบผลิตภัณฑ 2. ไฟลนำเสนอภาพนิ่งผานโปรแกรม ไมโครซอฟต(พาวเวอรพอยต) 3. หนังสือ ตำรา หรือนิตยสาร ที่เกี่ยวของกับการออกแบบการจัดแสดง 4. โมเดล (อาจมีเพิ่มเติมตามความเหมาะสมของเนื้อหาและกิจกรรม) การวัดผลประเมินผล 1. สังเกตจากพฤติกรรมของผูเรียน 2. ประเมินผลจากกิจกรรมในชั้นเรียน 3. ประเมินผลจากแบบฝกหัดทายบท


196 หนังสือและเอกสารอางอิง มิวเซียมไทยแลนด. (2565). มาพิพิธบางลำพู. สืบคนจาก https://www.museumthailand.com/th/museum/Pipit-Banglamphu-Museum _____________. (2565). มิวเซียมสยาม. สืบคนจาก https://www.museumthailand.com/th/museum/Museum-Siam _____________. (2565). นิทรรศนรัตนโกสินทร. สืบคนจาก https://www.museumthailand.com/th/museum/Rattanakosin-Exhibition-Hall _____________. (2565). พิพิธสถานแหงชาติ พระนคร. สืบคนจาก https://www.museumthailand.com/th/museum/National-Museum-BangkokPhranakorn


197 บทที่ 12 กรณีศึกษา การพัฒนาผลงานสรางสรรค การออกแบบจัดแสดงนิทรรศการ ……………………………………………………………………………………………………………………………………… ในการเรียน-สอนวิชา VID413 การจัดแสดงนิทรรศการงานออกแบบผลิตภัณฑ(Exhibition for Product design) จะมีการพานิสิตไปทัศนศึกษา นอกสถานที่ จำนวน 3 แหงไดแก พิพิธบางลำพู มิวเซียมสยาม นิทรรศนรัตนโกสินทรหรือ พิพิธภัณฑสถานแหงชาติ พระนคร เปนตน ทำใหผูเรียนไดเรียนรูตามวัตถุประสงคของการศึกษาในรายวิชานี้อยางเต็มที่ ผานการเรียนรู นอกหองเรียน โดยผูเรียนจะไดรับความรูจากประสบการณตรง จากการไดเห็นและสัมผัสสถานที่จริง ในกระบวนการออกแบบ การจัดแสดงนิทรรศการทั้งหมด จากวิทยากรที่เชิญมาบรรยายในครั้งตาง ๆ โดยการจัดการเรียนการสอนในรูปแบบนี้จะทำใหนิสิตเกิดความรูความเขาใจและจดจำสิ่งที่ไดพบเห็น จากการไปทัศนศึกษาพิพิธภัณฑตาง ๆ ซึ่งถือไดวาเปนการแหลงการเรียนรูที่มีคุณประโยชนอยางยิ่ง สูการนำขอมูลในดานตาง ๆ มาศึกษาวิเคราะห และวิพากษผลงานในเชิงเปรียบเทียบ รวมทั้งการได ลงมือปฏิบัติจริง ผานการนำเสนอผลงานการออกแบบสรางสรรค(Final Project) โปรเจ็กตงานชวง กอนปดภาคเรียน ซึ่งจะเปนการทดสอบองคความรูตาง ๆ ทั้งหมดที่ไดเรียนมา โดยที่อาจารยประจำรายวิชา จะเชิญกรรมการสอบ ทั้งหมด 5 ทาน สวมบทบาทเปนผูวาจาง (Roleplay) วาจางจัดแสดงนิทรรศการงานออกแบบผลิตภัณฑ ที่มีเอกลักษณความเปนไทยสูสากล ผานการนำเสนอผลงานการวิเคราะหและสังเคราะหโครงการทั้งหมด จำลองบทบาทเสมือนกับไดไป ขายงานลูกคาจริง ๆ และมีการตอบขอซักถาม ความเปนไปไดของโครงการดวย เริ่มตนตั้งแตการศึกษาที่มาและความสำคัญของผลิตภัณฑในการจัดแสดงนิทรรศการ การหา ชื่อเรื่องนิทรรศการ การเลือกทำเลที่ตั้ง การตั้งวัตถุประสงคและจุดมุงหมายสำคัญของการจัดงาน การวิเคราะหทิศทางแดด ลม ฝน การวิเคราะหกลุมเปาหมาย การกำหนดพื้นที่โครงการ การกำหนด ทางสัญจร การวิเคราะหความสัมพันธและขนาดของพื้นที่ การวิเคราะหพฤติกรรมในการใชงาน ภายในโครงการ (ผูใชบริการ/ผูใหบริการ) การออกแบบวางผังบริเวณ การกำหนดทิศทาง แนวความคิดรวบยอด (Concept) การวางแปลน (Lay-out Plan) การเลือกเทคนิคในการจัดแสดง นิทรรศการ การสเก็ตแบบราง 3 มิติการออกแบบทัศนียภาพ 3 มิติ ดวยโปรแกรมคอมพิวเตอรและ การนำเสนอโมเดลตนแบบ (กระดาษ) และการออกแบบกราฟก สื่อประชาสัมพันธโครงการ (Corporate Identity) เปนตน


198 1. พิพิธบางลำพูศูนยการเรียนรูเพื่อชุมชน โดยกรมธนารักษ สมเด็จพระกนิษฐาธิราชเจา กรมสมเด็จพระเทพรัตนราชสุดาฯ สยามบรมราชกุมารี เสด็จพระราชดำเนินทรงเปดอยางเปน ทางการ เมื่อวันที่ 21 สิงหาคม พ.ศ.2558 พื้นที่ของพิพิธภัณฑเดิมเปนบานของพระยานรนาถภักดีศรีรัษฎากร อธิบดีกรมคลังในสมัย รัชกาลที่ 5 ภายหลังถูกปรับใชโดยหนวยงานตาง ๆ ใหเปนสถานที่เก็บสินคา จำหนายตำรา โรงเรียน ชางพิมพวัดสังเวช และโรงพิมพคุรุสภา ปจจุบันเปนที่ราชพัดุซึ่งดูแลโดยกรมธนารักษ กระทรวงการคลัง จัดแสดงเกี่ยวกับขอมูล ภารกิจทั้ง 5 ดาน ดานของกรมธนารักษ รวมถึงพัฒนาการดานประวัติศาสตรที่สำคัญดานตาง ๆ ของชุมชนในยานบางลำพู ตั้งแตตนกรุงรัตนโกสินทรจนถึงปจจุบัน การจัดแสดงแบงเปน นิทรรศการหมุนเวียน : จัดแสดงนิทรรศการชั่วคราวหรือกิจกรรม สงเสริมการเรียนรูเกี่ยวกับกรมธนารักษและชุมชนบางลำพูที่นาสนใจมาตอยอดหรือเปดประเด็นใหม ตามวาระโอกาสตาง ๆ ปอมเขตขัณฑแหงกรุงรัตนโกสินทร: พื้นที่ของศูนยการเรียนรูยานบางลำพู นับเปนพื้นที่ สำคัญทางประวัติศาสตร ตั้งแตแรกเริ่มสรางกรุงรัตนโกสินทรจนถึงปจจุบัน นิทรรศการกรมธนารักษ: ถายทอดบทบาทและหนาที่ดานตาง ๆ ของกรมธนารักษ ซึ่งลวน สัมพันธกับวิถีชีวิตของผูคนในสังคมไทย ไดแก การผลิตเหรียญและบริหารเงินตรา การดูแลและจัด แสดงทรัพยสินมีคาของรัฐ การบริหารที่ราชพัสดุ รวมถึงประเมินราคาทรัพยสิน นิทรรศการชุมชนบางลำพู: ยานบางลำพูเปนพื้นที่ทางประวัติศาสตรดานการคา ความ บันเทิง และวิถีชีวิต มีความหลากหลายทางวัฒนธรรมและเชื้อชาติที่รังสรรคและสืบทอดจากรุนสูรุน (มิวเซียมไทยแลนด, 2565) การบริหารจัดการ : หนวยงานราชการ ประเภทพิพิธภัณฑ: วิถีชิวิต, วัฒนธรรม, ประเพณี, ภูมิปญญา และ ศาสนา


199 ภาพประกอบ 155 ทัศนศึกษา ณ พิพิธบางลำพู (นิทรรศการชุมชน) ที่มา :สืบสาย แสงวชิระภิบาล. (2565).


200 2. มิวเซียมสยาม พิพิธภัณฑการเรียนรู(Museum Siam: Discovery Museum) ภายใต สถาบันพิพิธภัณฑการเรียนรูแหงชาติ(สพร.) เปนพิพิธภัณฑการเรียนรูแหงแรกที่เนนการสราง ประสบการณสดใหมในการชมพิพิธภัณฑจัดตั้งขึ้นเพื่อเปนตนแบบของแหลงเรียนรูที่นารื่นรมยและ ยกระดับมาตรฐานการจัดการเรียนรูรูปแบบใหมใหกับประชาชน โดยเฉพาะเด็ก-เยาวชนไทย เกี่ยวกับ การสรางสำนึกในการรูจักตนเอง รูจักเพื่อนบานและรูจักโลก รวมถึงการสราง “แนวคิดและภาพลักษณใหม” ของพิพิธภัณฑในสังคมแหงการเรียนรูผาน เทคโนโลยีสมัยใหม และกิจกรรมสรางสรรคเพื่อใหการเรียนรูประวัติศาสตรและเรื่องราวตางๆ เปนไปอยางสนุกสนานยิ่งขึ้น ซึ่งประกอบดวย นิทรรศการถาวรชุด “ถอดรหัสไทย” นิทรรศการ หมุนเวียน กิจกรรมการเรียนรูอยางสรางสรรค นิทรรศการถาวรชุด “ถอดรหัสไทย” (DECODING THAINESS) เปนนิทรรศการที่จะพาทุก คนไปเรียนรูพัฒนาการ “ความเปนไทย” เปนสิ่งที่แสดงแสดงใหเห็นถึง “อัตลักษณหรือตัวตน” ซึ่งหากพิจารณาแลว “ไทย” ดูเหมือนจะมีความชัด แตกลับคลุมเครือไมชัดเจน เนื่องจากสังคมไทย เปนสังคมที่หลอมรวมวัฒนธรรมที่หลากหลาย โดยนิทรรศการจะพาไปคนหาความหมายที่แทจริงของความเปนไทย ผานการเลาเรื่องราว ความเปนไทยในมิติตาง อาทิประวัติศาสตรสถาปตยกรรม วัฒนธรรมประเพณีอาหารการกิน การแตงกาย เปนตน และพัฒนาการของความเปนไทยที่เปลี่ยนไปตามบริบทของสังคม ตั้งแตตน รัตนโกสินทรจนถึงปจจุบัน ใชวิธีการเลาเรื่องผานสื่อพิพิธภัณฑเนนการสรางปฏิสัมพันธตลอดจน การนำเทคโนโลยีที่ทันสมัยมาชวยในการเลาเรื่อง ใหผูชมสามารถเขาใจและติดตามเรื่องราวไดงาย มากยิ่งขึ้น (มิวเซียมไทยแลนด, 2565) การบริหารจัดการ : องคกรมหาชน ประเภทพิพิธภัณฑ: ชีวประวัติ, ประวัติศาสตร และ โบราณคดี วัตถุจัดแสดงที่มีความสำคัญ / สิ่งที่นาสนใจ : หองสมุดเฉพาะทางที่รวบรวมหนังสือและสื่อดิจิทัล ดานประวัติศาสตร โบราณคดี และพิพิธภัณฑวิทยา


201 ภาพประกอบ 156 ทัศนศึกษา ณ มิวเซียมสยาม (นิทรรศการระดับชาติ) ที่มา :สืบสาย แสงวชิระภิบาล. (2565).


202 3. นิทรรศนรัตนโกสินทรมีแนวคิดการจัดแสดงดวยเรื่องราวของประวัติศาสตร ศิลปะ และ วัฒนธรรม คือสิ่งที่ตองถายทอดออกมาใหผูชมไดรับรู ดื่มด่ำ และเห็นคุณคา ประกอบกับ กลุมเปาหมายที่สำคัญ คือ กลุมเยาวชน จึงเปนโจทยสำคัญที่จะทำอยางไรใหการเรียนรูสิ่งตาง ๆ เหลานี้ เกิดประสิทธิผลสูงสุด เพราะการเรียนรูเรื่องราวเกี่ยวกับประวัติศาสตรดูจะเปนเรื่องที่นาเบื่อ สำหรับเยาวชน หรือแมแตบุคคลทั่วไป ดังนั้น จึงเปนคำตอบของคำถามที่วา ทำไมตองใชเทคโนโลยี อันทันสมัยในการจัดแสดงนิทรรศการ เพราะการรวบรวมความรู โดยการนำเทคโนโลยีหรือเทคนิคที่ ทันสมัยเขามาใหกับเยาวชนไดเรียนรูประวัติศาสตร ศิลปะ และวัฒนธรรม จะทำใหเยาวชนเกิด ความสนใจ เขาใจไดงายขึ้น เปนการสรางความภาคภูมิใจในความเปนไทยใหกับเยาวชนรุนหลัง “นิทรรศนรัตนโกสินทร” ไดนำเสนอเรื่องราวดานตาง ๆ แหงยุครัตนโกสินทร ผานหอง จัดแสดงนิทรรศการ ซึ่งตั้งชื่อไวอยางคลองจองกัน ดังนี้ 1. รัตนโกสินทรเรืองโรจน2. เกียรติยศแผนดินสยาม 3. เรืองนามมหรสพศิลป4. ลือระบิล พระราชพิธี5. สงาศรีสถาปตยกรรม 6. ดื่มด่ำยานชุมชน 7. เยี่ยมยลถิ่นกรุง 8. เรื่องรุงวิถีไทย และ 9. ดวงใจปวงประชา (มิวเซียมไทยแลนด, 2565) การบริหารจัดการ : หนวยงานอิสระ ประเภทพิพิธภัณฑ: วิถีชิวิต, วัฒนธรรม, ประเพณี, ภูมิปญญา และ ศาสนา วัตถุจัดแสดงที่มีความสำคัญ / สิ่งที่นาสนใจ : การจำลองวัตถุจัดแสดงงานสถาปตยกรรม รวมไปถึง เทคโนโลยี Multimedia Active Self Learning


203 ภาพประกอบ 157 ทัศนศึกษา ณ นิทรรศนรัตนโกสินทร(นิทรรศการระดับนานาชาติ) ที่มา :สืบสาย แสงวชิระภิบาล. (2565).


204 4. พิพิธภัณฑสถานแหงชาติพระนคร ตั้งอยูบริเวณ “พระราชวังบวรสถานมงคล” หรือ “วังหนา” สรางขึ้นเมื่อ พ.ศ.2325 ในคราวเดียวกับพระบรมมหาราชวัง พระราชวังแหงนี้เคยเปนที่ ประทับของพระมหาอุปราชถึง 5 พระองคในสมัยรัชกาลที่ 5 ไดยกเลิกตำแหนงพระมหาอุปราช พระราชวังแหงนี้จึงวางลง จึงโปรดเกลาฯ ให“มิวเซียมหลวง” ณ ศาลาสหทัยสมาคมหรือ หอคองคอเดีย ในพระบรมมหาราชวังมาตั้งแสดง โดยในสมัยรัชกาลที่ 7 โปรดเกลาฯ พระราชทาน พระราชมณเฑียรสถานในพระราชวังสถานมงคลทั้งหมดจัดตั้งเปน “พิพิธภัณฑสถานสำหรับ พระนคร” และประกาศตั้งเปน “พิพิธภัณฑสถานแหงชาติพระนคร” เมื่อปพ.ศ.2477 โดยการจัด แสดงนิทรรศการ แบงออกเปนเรื่องตาง ๆ ดังนี้ ประวัติศาสตรแหงแผนดิน (หองจัดแสดงนิทรรศการพิเศษ “ประวัติศาสตรชาติไทย” อาคาร พระที่นั่งศิวโมกขพิมาน) รวมคนหาที่มาของประวัติศาสตรและอารยธรรมที่รุงเรืองของไทยผานศิลปะ โบราณวัตถุชิ้นเยี่ยมทุกสมัยที่พบในประเทศไทย ตามลำดับเวลาตั้งแตสมัยกอนประวัติศาสตรทวารวดี ศรีวิชัย ลพบุรี(เขมรในประเทศไทย) สุโขทัย ลานนา อยุธยา และรัตนโกสินทร ประณีตศิลปสืบสมัย ชมงานประณีตศิลปชิ้นเอกที่จัดแสดงภายในหมูพระวิมานพระราชฐาน ชั้นใน อันเคยเปนที่ประทับของกรมพระราชวังบวรสถานมงคลหลายพระองคและงานประณีตศิลป โดยจัดแสดงเปนหมวดหมูไดแก เครื่องคชาธาร เครื่องสูง เครื่องนาฏดุริยางคเครื่องถวย เครื่องโลหะ เครื่องราชยานคานหาม เครื่องไมแกะสลัก ผาและเครื่องแตงกาย เครื่องใชในพระพุทธศาสนา เครื่องมุก และเครื่องอาวุธ เปนตน ประวัติศาสตรศิลปไทยสืบสาน (สวนจัดแสดงประวัติศาสตรศิลปะ โบราณคดีอาคารมหา สุรสิงหนาทและอาคารประพาสพิพิธภัณฑ) ศึกษารูปแบบและวิวัฒนาการของศิลปะโบราณคดีใน ประเทศไทย ศิลปะกอนประวัติศาสตรทวารวดีศรีวิชัย เทวรูปโบราณ ลพบุรี(เขมรในปะเทศไทย) สุโขทัย ลานนา อยุธยา และรัตนโกสินทร โบราณสถานวังหนา (โบราณสถาน อาคารประวัติศาสตรภายในพิพิธภัณฑสถาน) เยี่ยมชม สถาปตยกรรมชั้นยอดแหงกรุงรัตนโกสินทร อาคารโบราณสถานวังหนา พระที่นั่งพุทไธสวรรย ที่ประดิษฐานพระพุทธสิหิงคพระพุทธรูปศักดิ์สิทธิ์คูบานคูเมืองมาแตครั้งโบราณกาล และจิตรกรรม ฝาผนังสมัยตนกรุงรัตนโกสินทรที่สวยงามที่สุด พระที่นั่งศิวโมกขพิมาน พระตำหนักแดง ศาลาสำราญ มุขมาตยศาลาลงสรง พระที่นั่งมังคลาภิเษก พระที่นั่งอิศเรศราชานุสรณ ที่ประทับของ พระบาทสมเด็จพระปนเกลาเจาอยูหัว เกงนุกิจราชบริหาร อาคารสถาปตยกรรมจีนหลังเดียวที่ยังคง หลงเหลืออยูในวังหนา อาคารโรงราชรถ และหอแกวศาลพระภูมิ (มิวเซียมไทยแลนด, 2565) การบริหารจัดการ กรมศิลปากร ประเภทพิพิธภัณฑชีวประวัติ, ประวัติศาสตร และ โบราณคดี วัตถุจัดแสดงที่ความสำคัญ/สิ่งที่นาสนใจ พระพุทธสิหิงคศิลปะสุโขทัย-ลานนา, ศิลาจารึกหลักที่ 1, พระคเณศวร ศิลปะชวาตะวันออก, พระโพธิสัตวอวโลกิเตศวร ศิลปะศรีวิชัย


205 ภาพประกอบ 158 ทัศนศึกษา ณ พิพิธภัณฑสถานแหงชาติ พระนคร (นิทรรศการระดับนานาชาติ) ที่มา :สืบสาย แสงวชิระภิบาล. (2565).


206 ภาพประกอบ 159 ตัวอยางผลงานการออกแบบจัดแสดงนิทรรศการ ผีตาโขน ของนิสิตชั้นปที่ 4 สาขาวิชาการออกแบบผลิตภัณฑ ศิลปกรรมศาสตรมศว ที่มา :สืบสาย แสงวชิระภิบาล. (2565).


207 ภาพประกอบ 160 ตัวอยางผลงานการออกแบบจัดแสดงนิทรรศการ สุราเมรัย ของนิสิตชั้นปที่ 4 สาขาวิชาการออกแบบผลิตภัณฑ ศิลปกรรมศาสตรมศว ที่มา :สืบสาย แสงวชิระภิบาล. (2565).


208 ภาพประกอบ 161 ตัวอยางผลงานการออกแบบจัดแสดงนิทรรศการ เครื่องถมนคร ของนิสิตชั้นปที่ 4 สาขาวิชาการออกแบบผลิตภัณฑ ศิลปกรรมศาสตรมศว ที่มา :สืบสาย แสงวชิระภิบาล. (2565).


209 ภาพประกอบ 162 ตัวอยางผลงานการออกแบบจัดแสดงนิทรรศการ คัวตอง ของนิสิตชั้นปที่ 4 สาขาวิชาการออกแบบผลิตภัณฑ ศิลปกรรมศาสตรมศว ที่มา :สืบสาย แสงวชิระภิบาล. (2565).


210 ภาพประกอบ 163 ตัวอยางผลงานการออกแบบจัดแสดงนิทรรศการ หนังตะลุง ของนิสิตชั้นปที่ 4 สาขาวิชาการออกแบบผลิตภัณฑ ศิลปกรรมศาสตรมศว ที่มา :สืบสาย แสงวชิระภิบาล. (2565).


211 ภาพประกอบ 164 ตัวอยางผลงานการออกแบบจัดแสดงนิทรรศการ ขนมไทย ของนิสิตชั้นปที่ 4 สาขาวิชาการออกแบบผลิตภัณฑ ศิลปกรรมศาสตรมศว ที่มา :สืบสาย แสงวชิระภิบาล. (2565).


212 ภาพประกอบ 165 ตัวอยางผลงานการออกแบบจัดแสดงนิทรรศการ หุนกระบอก ของนิสิตชั้นปที่ 4 สาขาวิชาการออกแบบผลิตภัณฑ ศิลปกรรมศาสตรมศว ที่มา :สืบสาย แสงวชิระภิบาล. (2565).


213 ภาพประกอบ 166 ตัวอยางผลงานการออกแบบจัดแสดงนิทรรศการ ไปรษณียไทย ของนิสิตชั้นปที่ 4 สาขาวิชาการออกแบบผลิตภัณฑศิลปกรรมศาสตรมศว ที่มา :สืบสาย แสงวชิระภิบาล. (2565).


214 ภาพประกอบ 167 ตัวอยางผลงานการออกแบบผลิตภัณฑของระลึกภายในนิทรรศการตาง ๆ ของนิสิตชั้นปที่ 4 สาขาวิชาการออกแบบผลิตภัณฑ ศิลปกรรมศาสตรมศว ที่มา :สืบสาย แสงวชิระภิบาล. (2565).


215 ภาพประกอบ 168 บรรยากาศการนำเสนอผลงานการออกแบบจัดแสดงนิทรรศการตาง ๆ ของนิสิตชั้นปที่ 4 สาขาวิชาการออกแบบผลิตภัณฑ ศิลปกรรมศาสตรมศว ที่มา :สืบสาย แสงวชิระภิบาล. (2565).


216 สรุป แมสถานการณในโลกปจจุบันจะเปนเชนไร จะเกิดการแพรระบาดของโรคไวรัสโคโรนา ตออีกหรือไม หรือจะตองงดกิจกรรมที่มีการรวมกลุมขนาดใหญ วิถีชีวิตของผูคนในสังคมก็ตองปรับตัว ไปตามสถานการณไมเวนแมแต พิพิธภัณฑและการจัดแสดงนิทรรศการ การจัดแสดงนิทรรศการ ออนไลน (Online Exhibition) ผานการสื่อสารดวยเทคโนโลยีและ นวัตกรรมที่ทันสมัยมาประยุกตใชซึ่งกำลังไดรับความนิยมเปนอยางมากจากผูคนในสังคม อยาง (Immersive exhibition) หรือ (Immersive Art) และ นิทรรศการโลกเสมือน (Augmented Reality-AR) นั้น ทำใหการรับรูและการเขาใจในเนื้อหาจัดแสดงของผูเขาชมงาน อาจจะยังทำใหขาด อรรถรสในการรับชมอยูบาง ในความคิดเห็นสวนตัวของผูเขียน ยุคแหงการเชื่อมตอโลกดิจิทัล กับการเขาถึงสารสนเทศไดตลอดเวลา ดวยอุปกรณเทคโนโลยี อยางมือถือ หรือแท็บเล็ต จะสามารถใหความรูและใหบริการทางการศึกษาไดเทากับสถานที่จริง แตนิทรรศการรูปแบบออนไลนบนโลกเสมือนก็ไมสามารถทดแทนได เชน ปฏิสัมพันธที่เกิดขึ้นของ ผูชมกับพื้นที่จัดแสดงนิทรรศการ หรือ การมีปฏิสัมพันธระหวางผูเขาชมงานกับภัณฑรักษที่ใหขอมูล จัดแสดง การมีสวนรวมกับกิจกรรมตาง ๆ ในนิทรรศการ ตลอดจนพื้นที่ทางสังคมชุมชน ที่ดูเหมือนวา จะขาดหายไป เปนตน อยางไรก็ตามผูเขียนเชื่อวา ผูคนในสังคม-ชุมชน คงจะตั้งหนาตั้งตา รอคอยวันที่การแพร ระบาดของโรคไวรัสโคโรนา จะหมดลงไปอยางสิ้นเชิง แมปจจุบันจะกลายเปนโรคประจำถิ่นไปแลว แตผูคนสวนใหญก็ยังคงระมัดระวังตัว ไมกลาใชชีวิตแบบสุดโตงเหมือนในอดีต ไดกลับมาเปดพื้นที่ทาง สังคมเพื่อใหผูคนไดพบปะพูดคุย และไดเขามาใชบริการอยางเต็มรูปแบบอีกครั้ง ………………………………………………………………………………………………………………………………………. คำแนะนำทายบทที่ 12 1. ใหนิสิตหมั่นหาความรูเพิ่มเติมในการออกแบบจัดแสดงนิทรรศการ 2. ใหนิสิตขยันหมั่นเพียร ตอการฝกฝนพัฒนาผลงานการออกแบบอยางสม่ำเสมอ


217 บรรณานุกรม หนังสือ กรมสงเสริมวัฒนธรรม กระทรวงวัฒนธรรม. (2559). วัฒนธรรม วิถีชีวิต และภูมิปญญา. กรุงเทพฯ: บริษัทรุงศิลปการพิมพ(1977) จำกัด ฉวีวรรณ คูหาภินันท. (2542). การอานและการสงเสริมการอาน. กรุงเทพฯ: สำนักพิมพ ศิลปาบรรณาคาร. ณัฏฐิณี กาญจนาภรณ และ ชนิดา ล้ำทวีไพศาล. (2564). พิพิธภัณฑในบทบาทของพื้นที่ทางสังคม: ความสำคัญของการพัฒนาพื้นที่และสิ่งอำนวยความสะดวกในพิพิธภัณฑ. กรุงเทพฯ: บริษัทสรางเสริมบรรจุภัณฑ. หนา 169 ประเสริฐ ศีลรัตนา. (2549). การออกแบบนิทรรศการ. กรุงเทพฯ: สำนักพิมพสิปประภา. ปริญญา ตันสกุล. (2550). ศาสตรแหงการเปนผูนำ. กรุงเทพฯ: สำนักพิมพจิตจักรวาล. มนธิดา สีตะธานี. (2554). แนวทางการออกแบบนิทรรศการทางวิทยาศาสตรและเทคโนโลยี. กรุงเทพฯ: บจ.พลัสเพลส วัฒนะ จูฑะวิภาต. (2542). ศิลปะการจัดนิทรรศการ. กรุงเทพฯ: สำนักพิมพ จุฬาลงกรณมหาวิทยาลัย. สืบสาย แสงวชิระภิบาล, อิทธิพัทธ เสียงเพราะ. (2565). การวิเคราะหสถานที่ตั้งโครงการจัดแสดง นิทรรศการ, การวิเคราะหทิศทางแดด ลม ฝน ที่ตั้งโครงการจัดแสดงนิทรรศการ, การวิเคราะหกลุมเปาหมาย, การวิเคราะหการเดินชมงานการจัดแสดงนิทรรศการ, การวิเคราะหความสัมพันธของพื้นที่และขนาดพื้นที่, การวิเคราะหพฤติกรรมการใชงาน, การนำเสนอแรงบันดาลใจ (Inspiration), การนำเสนอความคิดรวบยอด (Concept), การออกแบบวางผัง (Lay-out Plan), การรางแบบสเก็ตซภาพ3 มิติ, การออกแบบ ทัศนียภาพ3 มิติดวยโปรแกรมคอมพิวเตอรในโครงการจัดแสดงนิทรรศการ. เอกสาร ประกอบการสอน การจัดแสดงนิทรรศการงานออกแบบผลิตภัณฑ. . เว็บไซต กรมควบคุมโรค กระทรวงสาธารณสุข. (2565). มาตรการปองกันและควบคุมการระบาดของไวรัส โคโรนา 2019 สืบคนจาก https://ddc.moph.go.th/viralpneumonia/ จิราภรณ ปกรณ. (2561). AR เทคโนโลยีโลกเสมือนผสานโลกแหงความจริง. สืบคนจาก https://www.scimath.org/article-technology/item/7755-ar-augmented-reality) ไชยยงค กงศรี. (2540). เอกสารประกอบการสอนหลักการและเทคนิคการจัดนิทรรศการ. สืบคนจาก https://home.kku.ac.th/kchaiy/361-471Exhibition/lesson1ex.html ทรูปลูกปญญา. (2562). นักออกแบบกราฟก. สืบคนจาก https://www.trueplookpanya.com/explorer/occupation-step3/27 นิตยสารบานและสวน/room. (2563). Thailand Sustainability Expo 2020 (TSX). สืบคนจาก https://www.baanlaesuan.com/203905


218 บุษกร บุษปธำรง. (2565). Immersive Art ศิลปะที่สั่นคลอนหรือสงเสริมศิลปะ. สืบคนจาก https://www.creativethailand.org/view/article-read?article_id=33497 ผูจัดการออนไลน. (2565). การสรางแรงบันดาลใจในการทำงาน. สืบคนจาก https://mgronline.com/daily ไฟฟาพรแสงชัย. (2565). ประเภทของหลอดไฟ. สืบคนจาก https://psc.lighting มิวเซียมไทยแลนด. (2565). มาพิพิธบางลำพู. สืบคนจาก https://www.museumthailand.com/th/museum/Pipit-Banglamphu-Museum _____________. (2565). มิวเซียมสยาม. สืบคนจาก https://www.museumthailand.com/th/museum/Museum-Siam _____________. (2565). นิทรรศนรัตนโกสินทร. สืบคนจาก https://www.museumthailand.com/th/museum/Rattanakosin-Exhibition-Hall _____________. (2565). พิพิธสถานแหงชาติ พระนคร. สืบคนจาก https://www.museumthailand.com/th/museum/National-Museum-BangkokPhranakorn ศูนยสรางสรรคงานออกแบบ. (2565). Trend 2022 เจาะเทรนดโลก : READY SET GO. กรุงเทพฯ: จัดพิมพโดย สำนักงานสงเสริมเศรษฐกิจสรางสรรค(องคการมหาชน) สำนักงานราชบัณฑิตยสภา. (2555). ความหมายวัฒนธรรม. สืบคนจาก http://legacy.orst.go.th/?knowledges สุวิมล มธุรส. (2564). การจัดการศึกษาในระบบออนไลนในยุค NEW NORMAL COVID-19. วารสารรัชตภาคย. 15(40) พฤษภาคม–มิถุนายน, หนา 35. ราชบัณฑิตยสภา. (2565). รูจัก New Normal ฉบับราชบัณฑิตยสภา. สืบคนจาก https://news.thaipbs.or.th/content/. ภาษาอังกฤษ IT Genius. (2558). ประวัติความเปนมาของงานกราฟก. สืบคนจาก https://www.itgenius.co.th/article/ TCDC. (2564). สรุป Insight ของทุก Generation สืบคนจาก https://www.marketingoops.com/reports/insight-generations-2021-tcdc/ TON Tact. (2563). ศิลปะจัดวาง. สืบคนจาก https://medium.com/@tontact.21/interactive-design-and-computing World Health Organization. (2565). ไวรัสโคโรนาคืออะไร. สืบคนจาก https://www.who.int/thailand/emergencies/novel-coronavirus-2019/q-a-oncovid-19/q-a-on-covid-19-general


219 ประวัติผูเขียน 1. ชื่อ – สกุล ดร.สืบสาย แสงวชิระภิบาล ที่อยู คณะศิลปกรรมศาสตร มหาวิทยาลัยศรีนครินทรวิโรฒ ซอยสุขุมวิท23 แขวงคลองเตยเหนือ เขตวัฒนา กรุงเทพฯ 10110 ประวัติการศึกษา พ.ศ. 2562 ศิลปศาสตรดุษฎีบัณฑิต สาขาศิลปวัฒนธรรม คณะศิลปกรรมศาสตรมหาวิทยาลัยศรีนครินทรวิโรฒ พ.ศ. 2561 เทคโนโลยีบัณฑิต สาขาการจัดการงานกอสราง คณะบริหารธุรกิจ มหาวิทยาลัยสุโขทัยธรรมาธิราช พ.ศ. 2555 ศิลปมหาบัณฑิต สาขาการออกแบบภายใน บัณฑิตวิทยาลัย มหาวิทยาลัยศิลปากร พ.ศ. 2550 ศิลปบัณฑิต สาขาออกแบบภายใน คณะศิลปกรรมศาสตร มหาวิทยาลัยเทคโนโลยีราชมงคลธัญบุรี สถานที่ทำงาน สาขาการออกแบบทัศนศิลปคณะศิลปกรรมศาสตร มหาวิทยาลัยศรีนครินทรวิโรฒ ติดตอ 08-1303-2674 / [email protected] ความชำนาญพิเศษ วิชาชีพสถาปตยกรรมควบคุม (สถาปตยกรรมภายในและมัณฑนศิลป) ระดับ สามัญสถาปนิก (เลขที่ใบอนุญาต ส-สน 282)


Click to View FlipBook Version