The words you are searching are inside this book. To get more targeted content, please make full-text search by clicking here.
Discover the best professional documents and content resources in AnyFlip Document Base.
Search
Published by bauer.ju, 2020-06-29 15:35:45

CB 03

CB 03

DVD & BLU RAY | CHRISTOPHER SMITH BD | TRISTAN ROULOT & PATRICK BOUTIN-GAGNÉ BD | PÉRU & PACURARIU

BLACK DEATH BRÖGUNN : ASSASSIN
APRÈS LA FIN  TOME 2
Une perle noire
Crépuscule héroïque Inglorious Basterds meet
Un film non sorti en salles en Assassin's Creed
France  ? Mauvais signe, non  ? Aux confins des terres du nord, une
Black Death est sorti en DVD dans petite population de faunes vit pai- Après l’ouverture flamboyante
l’hexagone le 1er avril 2011. C’est une siblement au milieu des glaces et du premier tome, il fallait enfon-
blague ? Pas du tout. Vous aurez le des montagnes. Le seul homme du cer le clou et passer aux choses
plaisir de retrouver Sean Bean (Boro- village est un étranger dénommé sérieuses sans rien perdre de l’élan
mir dans Le Seigneur des Anneaux Brögunn qui fut recueilli autrefois. acquis. C’est chose faite avec ce
et Ned Stark dans Le Trône de fer), Partout ailleurs, le monde est à feu second tome brillant où Lawrence
cheveux longs et épée au poing, et à sang. Yclomédias a gagné. Il a d’Arabie et Sâhir, l’un des derniers
dans une production sans trop de brûlé les forêts, pillé les villes, anéan- Haschichins, partent à la poursuite
moyen mais avec un vrai propos. ti toutes les civilisations. Le tyran a d’Hitler, bien déterminés à l’élimi-
Dans une Angleterre du XIVe ravagée écrasé les peuples de la terre et seul ner une fois pour toutes et à faire
par la peste bubonique, une équipée un petit convoi de rescapés rassem- en sorte que les secrets millénaires
de salopards au service d'un moine blant quelques humains, nains et des Assassins ne tombent plus en
soldat hospitalier est sommée de ré- elfes se dirige à présent au nord, es- de mauvaises mains.
soudre l'énigme d'un village épargné pérant découvrir peut-être un havre
par le fléau. Nécromancie ou bon- de paix, un lieu où repartir de zéro. Le rythme est haletant, le dévelop-
dieuserie  ? Le film, réaliste, violent pement de la part fantastique du
et bien joué, ondule en permanence Dans cet environnement crépus- récit se fait de manière cohérente
entre le blanc, le noir, le doute. Il est culaire, en construisant très sub- et le final est absolument réjouis-
finalement plus question de ce que tilement sur les volontés contra- sant. Tu ne survivras point conclut
l'homme fait de la foi, de Dieu, des dictoires de ses protagonistes, ce admirablement le cycle ouvert par
épreuves et de ses convictions que premier tome de Brögunn donne à La Lumière et le Tunnel. Le seul bé-
d'un récit manichéen où le chemin voir beaucoup de choses et étonne mol va au dessin, dont la qualité est
est tout tracé. Et si la confidentia- par son intensité et ses impor- incontestable mais que je n’appré-
lité du film est le prix à payer pour tantes prises de risque. Complète cie pas. Rien qui devrait cependant
avoir ce niveau de nuances et une fin réussite, Après la fin est une BD qui vous faire reculer devant Assassin.
aussi originale, bien sentie et terri- vaut vraiment le détour. Prions pour
blement noire, alors je paye. que la suite soit à la hauteur. SG

TB Stéphane Gallot Éditeur • Soleil Z
Prix constaté • 13,90 €
Éditeur • Seven Sept Éditeur • Soleil
Prix constaté • 14,99€ Prix constaté • 13,90 €

NOUVEAUTÉS | 101

101202| C| RL'IÉTTIQAUGÈERSE DU RÔLISTE

BD | CORDURIÉ & SANTUCCI BD | MITRIC& GUINEBAUD BD | PERU & LORUSSO

LA MANDRAGORE : SEPT DRAGONS LA GUERRE DES
UNE PORTE SUR ORCS TOME 2
L’ENFER Décevant
Du grand méd-fan
Les vains démons de l'ère Franchement, le pitch est plus belliqueux !
victorienne qu’alléchant. «  Sept guerriers af-
frontent les sept derniers dragons On croyait cette histoire termi-
Portée par un dessin dynamique du monde… » De plus, la collection née mais le duo Péru/Lorusso ne
qui évoque légèrement le style co- des « 7 », dirigée par David Chauvel, manque ni d’audace ni de talent et
mics, ce premier tome de La Man- est normalement un gage de qua- parvient à relancer avec succès les
dragore manque malheureusement lité. Mais là, en dépit d'un dessin aventures de Kil’Tyrson… Dix ans
d’originalité. Jugez plutôt. parfois superbe, cette tentative après les évènements du tome 1
présente de gros défauts d’écri- et la victoire des orcs sur les autres
1892. Une société secrète est par- ture. Pour un tome sec, l'ambition races humanoïdes, la paix établie
venue à imposer sa domination scénaristique est trop vaste. Trop par les armes est menacée par une
sur toutes les autres en se faisant de personnages survolés, trop de force occulte qui se lève sur les
choisir par les démons pour établir dragons expédiés. Surtout, le twist côtes. Averti par un seigneur local,
un pont entre leur plan et le nôtre. «  la marque de fabrique de la col- le roi des orcs prend la route et s’en-
Évidemment, cette décision n’a pas lection  » est aussi disproportionné chaînent ensuite brillamment les
fait que des heureux et l’exécutrice que la poitrine de la pauvre ama- scènes d’actions, les stratagèmes
de la société, Lynn Redstone, a du zone grotesquement boursouflée. tordus et tous les éléments qui ont
pain sur la planche  ; particulière- Le retournement final qui éclaire fait le panache du premier volume.
ment depuis que les criminels aux le récit sous un angle différent est
attributs démoniaques se multi- mal maîtrisé. Pour preuve, l'auteur L’humour si particulier des orcs est
plient. Lynn étant elle-même dotée est obligé de concasser une page toujours présent et l’intelligence
de facultés exceptionnelles, elle est entière de texte en dernière page du scénario et des dialogues éclaire
seule capable de les vaincre, mais pour justifier son deus ex machina. chaque planche jusqu’au final. Un
pas toujours de se contrôler… Dommage, car il y a de bonnes idées indispensable pour tous les ama-
et un thème vraiment porteur. Clai- teurs de méd-fan qui confirme la
Rien de transcendant donc, et cer- rement en dessous de 7 voleurs ou 7 valeur d’une jeune série à suivre
tainement pas de quoi renouveler le missionnaires. absolument.
genre ; mais on jettera quand même
un œil au second volet supposé clore Thomas Berjoan SG
la série avec l’espoir de s’être trompé.
Éditeur • Delcourt Éditeur • Soleil
Stéphane Gallot Prix constaté • 14,90 € Prix constaté • 13,90 €

Éditeur • Soleil
Prix constaté • 13,90 €

TOUTES LES ESPÈCES
DU 6E MONDE AU MÊME
ENDROIT !

CRÉATURES DU 6E MONDE

Copyright © 1994-2011 Th e Topps Company, Inc. Tous droits réservés. Shadowrun et la Matrice sont des marques déposées et / ou des marques de fabrique de
Th e Topps Company aux États-Unis et / ou dans d’autres pays. Catalyst Game Labs et le logo Catalyst Game Labs sont des marques déposées d’InMediaRes

Productions, LLC.

101404| C| RSCITÉINQAURESIO

PATHFINDER JDR Casus hCoasnuos rhoenosreessesllééggenednesdne°1s

La Gorge avant Fafnir

Ah, l’ami ! Si ton crâne dégarni est aussi lisse que ton D20 fétiche,
alors toi aussi tu as connu l’enfer de « La gorge » ! Un scénario

mythique. Le genre qui fait radoter les vieux combattants, les yeux
perdus dans le vague et qui fait sourire les modernes devant tant
d’archaïsme. 30 ans plus tard, pour revisiter le monument tout en
le respectant, Casus vous propose une préquelle. Vous croyiez tout
connaître de la gorge ? C’était avant d’y avoir été invité !

En quelques mots...  EN PRÉAMBULE vouables. Il y a quelques mois de ça,
Pour se débarrasser d’un Faerith, un dragon rouge adolescent
dragon rouge qui dévaste la L’objectif de ce scénario est de pla- vaniteux se faisant appeler Fafnir
cer les PJ dans une situation peu (comme le mythique grand dragon
région, les PJ ne vont avoir banale. Contrairement aux scénarios rouge, mais personne n’a jugé bon de
d’autre choix que d’accepter le contredire) a découvert les lieux.
une proposition contre-na- classiques d’exploration, la mise en Devant le ver, un peu vert mais déjà
place est différente. Ici, vous allez puissant, Kelek a joué l’invitation plu-
ture. Kelek, un mage bien amener les PJ au cœur même du tôt qu’un affrontement dont il n’était
peu recommandable – mais pas sûr de sortir vainqueur.
aux abois – fait appel aux « donjon », en tant qu’alliés supposés Le mage comprend rapidement le
d’adversaires trop puissants pour une malaise. Faerith adore l’endroit et
héros pour se débarrasser confrontation directe. L’opposition est compte bien s’y installer durablement.
du grand ver qui a pris ses Le pays de Cendre, arriéré, pauvre en
aises dans son repaire secret. heureusement très divisée, c’est d’ail- richesse mais vaste et sans adversaires
Pour une fois, les portes de leurs la raison pour laquelle le proprio puissants, offre un territoire rêvé pour
la gorge seront grandes ou- un dragon de son âge. Une ou deux fois
vertes aux PJ. Mais l’aventure contrarié fait entrer les PJ sur cet échi- par semaine, Faerith entreprend donc
quier explosif. Pour s’en sortir vivants, des raids pour piller les alentours… De
sera-t-elle plus aisée ? Infil- ils vont devoir prendre la mesure de son côté, le dragon adolescent hésite
tration, couleuvres à avaler, aussi à attaquer de front le magicien,
double jeu, patience… Pour la situation, jouer sur du velours et son fidèle Skään et ses hommes.
choisir la meilleure opportunité pour Dans un premier temps, Faerith agit
s’en sortir, il faudra des nerfs finalement agir. Ce scénario s’adresse pour se faire bien voir des gardes
et une poigne d’acier ! noirs à la solde de Kelek, offrant des
donc à un MJ capable d’improviser et cadeaux aux uns et autres. Au bout
de proposer une situation très ouverte de quelques semaines, le dragon re-
à des joueurs expérimentés, lesquels vient d’une de ses escapades avec un
doivent comprendre que foncer direc- jeune couple de géants du feu. Il les
Fiche technique tement dans le tas réduira considéra- « offre » à Kelek mais ce dernier n’est
blement leurs chances de s’en tirer. pas dupe. Il sait que, par nature, les
Sur ce dernier point, la gorge est une deux colosses obéissent au dragon.
TYPE • Mise en situation ; grande maison de tradition ! L’équilibre à la gorge est rompu. Kelek
scénario ouvert ne se sent plus en sécurité. Horreur !
PJ • entre 20 et 24 niveaux Il décide de gagner du temps. Le 
de personnages LE CONTEXTE
MJ • Expérimentés
Joueurs • Expérimentés Le mage Kelek vit dans le château
familial comme ses pères et grands-
ACTION  pères avant lui. Entouré de sa clique
AMBIANCE 
INTÉRACTION  et de ses esclaves, il y mène en toute
INVESTIGATION tranquillité une existence scélérate
vouée à des expérimentations ina-

Sérieux, c’est quoi souterrain. Le seul moyen pour y parve- Z
« La gorge » ? nir : un pont truffé de pièges et d’adver-
saires : un morceau de bravoure ! Tapez SCÉNARIO | 105
Un peu d’histoire. La gorge de Fafnir « La gorge de Fafnir » dans un moteur
est un scénario écrit par François Mar- de recherche et vous tomberez facile-
cela-Froideval (en interview dans CB ment sur le document téléchargeable.
n°1 de décembre 2011) pour AD&D et Ce premier scénario a inspiré par la
publié dans le numéro 4 de la première suite une véritable saga. Le temple de
formule de Casus Belli, en juin 1981. Dagon, publié dans CB 5 en septembre
Ce scénario est emblématique des 81, écrit par Froideval et Guisérix cette
vieux « modules » dont le canevas se fois, développe l’écologie globale de la
résumait à un plan et des rencontres. région de la gorge dans un Donj’ niveau
Il a également été publié à une époque 10 présentant une adversité démen-
où la production professionnelle (édi- tielle (le monstre errant « Froidema-
tion ou presse), donc partageable, lus » du nom de son créateur, est un
était très restreinte. Pour cette raison fantasme absolu de tueur de groupe).
notamment, il a énormément été joué, Le réveil de Fafnir, paru dans le CB 41,
constituant le socle d’une culture com- fin 1987, propose d’empêcher le mage
mune difficile à retrouver aujourd’hui Kelek et son fidèle acolyte Skään, fils
dans une communauté aux pratiques des Kelek et Skään initiaux, de réveiller
éclatées. «  La gorge  » est également Fafnir du sommeil éternel dans lequel
mythique pour l’ambiance du lieu, à il a été plongé. Enfin, Chef à la place
cause de la difficulté que représente du chef, publié dans le Casus Belli
l’adversité, et par conséquent, pour Hors Série Scénario 12 en juillet 1994,
son taux de mortalité très élevé chez se situe plusieurs siècles plus tard. Les
les PJ (une caractéristique des mo- PJ, de niveau 4-7, sont envoyés sur les
dules Froideval). Le pitch ? Les PJ ruines de «  la gorge  » pour retrouver
(niveaux 5-7 officiellement, niveaux 7 un objet. Entre nouveaux habitants,
chaudement recommandés !) devaient fantômes des protagonistes histo-
prendre d’assaut le château d’un magi- riques, objets de convoitise ancestrale,
cien perché au milieu d’un lac de lave l’ambiance était garantie !

101606| C| RSCITÉINQAURESIO PATHFINDER JDR

Et s’ils refusent ?  magicien, qui se vante de posséder des de traces. Pour les PJ, la pression
talents de créateur d’objets magiques monte. Une récompense importante
Et si les PJ tuent Graouk ? En et notamment d’anneaux puissants, pour le pays, mais somme toute
tant que MJ, votre devoir est promet d’offrir à « Fafnir » un cadeau modeste (1  000 po), a été promise à
de faire fonctionner la scène pour son départ de la gorge, un anneau ceux qui viendraient à bout de la ca-
majeur de résistance aux énergies des- lamité. Aucune aide extérieure n’est
introductive. N’hésitez pas tructives (froid). Kelek a visé juste. Le envisageable. Que le pays de Cendre
à prendre un peu de temps ver se méfie mais va patienter encore parte à nouveau en fumée, ses voi-
pour la jouer en roleplay. La un peu avant de passer à l’attaque. sins s’en moquent. Les PJ sont seuls.
discussion entre Graouk et Vraiment, il déteste trop le froid.
les PJ est un moment impor- Le temps est compté pour Kelek qui Proposition indécente
tant. Il faut que les joueurs décide de jouer son va-tout. Dans le
comprennent que la propo- pays de Cendre, les personnages puis- Si c’est votre style de jeu, laissez un
sition est à la fois indécente sants capables de peser sur la situation peu patauger vos joueurs. Globale-
et honnête. Et surtout qu’ils ne sont pas légion. À vrai dire, Kelek ment, ils n’ont aucun moyen de loca-
ne voit pourtant qu’une seule solu- liser la gorge, nichée à l’intérieur d’un
n’ont pas d’autre solution. tion : faire appel aux héros de la région ancien volcan dont le relief a disparu
Maintenant, pour les et proposer une alliance. Eh oui… ce par l’action combinée de l’érosion
sont les PJ ! Il envoie son homme de et des sédimentations successives
groupes récalcitrants, il main, Graouk, faire l’intermédiaire. de cendres qui recouvrent le pays.
existe une autre option. Un soir, à la nuit tombée, un certain
Vous pouvez faire débuter la INTRO Graouk (voir plus loin) se présente à
partie directement à l’entrée l’auberge du village où résident les hé-
du complexe (en salle 1). Tout commence le plus classique- ros. Il connaît les PJ par leurs noms,
Vos PJ sont là avec Graouk ment du monde. Il est intéressant leurs descriptions et leurs aptitudes.
qui ouvre la porte secrète. pour les besoins du scénario que Et il demande à les rencontrer.
Vous pouvez ensuite jouer les personnages se connaissent et Graouk attire l’attention des PJ en
l’intro en mode flash-back aient déjà opéré ensemble. Trouvez leur certifiant qu’il sait exactement où
et répondre à ce moment leur également une bonne raison se trouve le dragon puisque ce dernier
à toutes les questions des d’être attachés au pays de Cendre. est actuellement l’hôte de celui qu’il
joueurs. Prenez le temps de Bref, ils sont sur place des figures appelle son maître ! Avant tout déra-
bien faire, si vous ne posez locales, ceux vers qui les habitants page, Graouk précise que son maître
pas convenablement le se tournent en cas de gros pépins. Ce Kelek veut se débarrasser de l’indé-
contexte et ce qui attend qui arrive rarement, la région étant sirable et propose aux PJ de s’allier à
les PJ, vous les envoyez au relativement paisible. Ah  ! Depuis lui. Évidemment, les héros voudront
casse-pipe ! Une fois sur quelques années, le pays déplore en savoir plus. Aucun problème  !
place, le groupe est évidem- tout de même des disparitions inex- Graouk joue franc-jeu. Il dit tout ce
ment libre d’agir à sa guise. pliquées. Des bûcherons qui ne re- qu’il sait. C’est ce que le maître lui a
viennent pas, des marchands volati- ordonné. La stricte vérité.
lisés, des fermières envolées… Les PJ Son maître est un mage noir, c’est
ont parfaitement pu enquêter sur ces vrai. Mais contrairement à Fafnir, Ke-
affaires, sans toutefois véritablement lek n’est pas un fléau pour la région (à
avancer… Ces disparus sont en fait l’exception notable de quelques enlè-
devenus les esclaves de Kelek. vements pour son cheptel d’esclaves).
Tout s’est fortement gâté il y a Il ne cherche qu’à mener une vie pai-
quelques mois avec l’arrivée d’un sible. Personne ne dit qu’il s’agit d’un
dragon rouge. Les PJ ont évidem- enfant de chœur, mais le dragon, c'est
ment fait tout leur possible pour quand même autre chose ! La région
mener l’enquête et débusquer le est à feu et à sang ! Kelek le sait et joue
terrible reptile. En vain, le dragon sur ce ressort. Le lieutenant relaie
frappe, pille et disparaît sans laisser donc la proposition de son maître :

que les PJ se fassent passer pour des à vos PJ le loisir d’interroger, de char- Voyage et
hommes recrutés à sa solde. De bons mer, de détecter, de sonder Graouk monstres errants
éléments recommandés par Graouk, par tous les moyens à disposition.
qui prétend avoir grandi avec l’un Graouk est ce qu’il est, mais il dira la Le voyage vers l’entrée
d’entre eux. Kelek a besoin d’eux pour vérité et aidera au mieux de ses capa- de la gorge devrait durer
un enlèvement à grande échelle. Voilà cités les PJ. Il s’agit de sa mission. Les au moins trois bons jours
pour leur couverture. PJ veulent les plans du bâtiment ? Ac- à cheval. Vous pouvez
cordé. L’historique du lieu ? Oui. Une parfaitement envisager
Un plan sans accroc description des habitants, de leur psy- une attaque de nuit à mi-
chologie et aptitudes ? Oui oui et oui ! chemin. Un combat contre
Ensemble, ils attendront ensuite Enfin, dernier point, Graouk les invite un ou deux scorpions
le bon moment pour se débarrasser à adopter une apparence de mauvais géants (p.256 du Bestiaire)
des géants, puis du dragon. Une fois garçons (ou filles), en accord avec le convient à l’environnement
la mission accomplie, Kelek s’engage rôle qu’ils vont endosser à la gorge  : et surtout, peut attirer
à les laisser repartir vivants avec la des mercenaires à la solde d’un mage l’attention d’un basilic (p.33
tête du reptile. En gage de sa bonne maléfique et esclavagiste… du Bestiaire), histoire de
foi, il a chargé Graouk de remettre Graouk fait ensuite entrer les PJ respecter l’esprit du pays tel
aux PJ une petite cassette conte- dans le repère. Il déjoue évidemment que décrit dans Le temple
nant pour 2 000 po de gemmes. Les les pièges des salles 1, 2, 3 et 4. Vous de Dagon. Dans la même
plans de Kelek sont bien sûr un peu pouvez parfaitement jouer la scène à veine, si vous souhaitez
différents. Dans l’idéal, il aimerait se la façon dont un heureux propriétaire d’emblée corser les choses,
débarrasser aussi des PJ, mais cela, ferait visiter le chantier de sa nouvelle vous pouvez choisir un
Graouk n’en sait rien. maison. « Et donc là, on est en train adversaire plus puissant :
Au cours de la discussion, Graouk d’installer un piège et on aimerait une méduse (p.211 du
rappelle également quelques véri- enchaîner un troll ici pour inciter les Bestiaire). Si vous souhaitez
tés essentielles. Sans lui vivant, les intrus à déclencher la trappe… » Il est faire sentir à vos joueurs
héros n’ont aucune chance de trouver possible que cela rappelle des souve- les dangers que posent
l’entrée du repaire ni de le prendre nirs à ceux qui ont joué le scénario ini- une créature volante (il est
d’assaut. Les forces en présence sont tial. Voici les PJ aux portes du château. possible qu’ils en croisent
trop importantes. Pour les mêmes une autre plus tard après
raisons, il les met en garde contre DANS L’ANTRE DU MAAAL ! tout), une manticore (p.210)
toute tentative d’attaque irraisonnée constitue un bon choix. Au
une fois à l’intérieur. Face à Kelek Scène 1 : Bizutage ! cours de ce combat, tâchez
et au dragon unis, ils n’ont aucune de ne pas tuer Graouk
chance. Kelek ne combattra à leurs Graouk et les PJ sont accueillis par même si c’est avant tout à
côtés qu’au moment choisi. Si les PJ Blork et ses gardes. Rapidement, vos joueurs de le protéger.
agissent de façon inconsidérée avant, tout le château se met en branle. On
il ne prendra aucun risque pour eux. n’a pas souvent de visite ici ! Grosse Z
Graouk prévient aussi qu’à l’intérieur activité. Mrota, la géante du feu sort
de la gorge, les PJ risquent d’être té- de sa chambre, charmante comme SCÉNARIO | 107
moins de scènes qui ne vont pas leur toujours. Blork va faire chercher
plaire, notamment le quotidien peu Skään qui revient avec Kelek. Ce der-
enviable des esclaves. Enfin, Graouk nier ne s’adresse qu’à Graouk. Rapi-
révèle les grandes lignes du plan de dement, les nouvelles recrues, les PJ,
Kelek : ce dernier va s’arranger pour sont emmenés devant Fafnir. C’est la
que Fafnir s’absente du château un grande scène des présentations dans
court moment. L’attaque sera donnée la grande salle (11).
à ce moment-là contre les géants. Au Tout le monde est présent. Fafnir,
retour du ver, il faudra l’affronter. lové autour du trône, entouré par
À tout moment durant la discussion les deux géants. Kelek et Skään, Nila
ou lors du voyage vers la gorge, laissez et sa suivante, à distance rai- 

101808| C| RSCITÉINQAURESIO PATHFINDER JDR

Comment jouer  sonnable du dragon. La garde noire peut même décider de se rendre sur
les scènes ? prend également place dans la salle, la tour pour activer la trappe  ! Gar-
à l’exception des quatre membres dez en tête que le dragon est un sale
Désormais, tout est très qui gardent le pont, et de cinq autres gosse qui veut s’amuser. Graouk n’est
ouvert. Les scènes à suivre qui sont affectés à la surveillance des pas non plus un homme d’honneur. Si
esclaves en salle 12. le PJ prend trop nettement le dessus
sont là pour vous guider Faerith prend la parole, fait les pré- sur son adversaire, l’esclavagiste tend
dans l’avancée chronolo- sentations. Il demande au groupe de la main vers un des trois sergents
gique jusqu’à ce que Kelek se présenter, s’attarde sur l’un deux de la garde noire (vous avez déjà vu
décide d’agir (scène 5). Bien (le plus charismatique ou le plus fort un match de catch ?) qui entre alors
ou le plus étrange des PJ ou celui qui dans le combat. Aucune règle ! Les PJ
entendu, les PJ peuvent est censé avoir grandi avec Graouk…). peuvent faire de même. Au premier
prendre l’initiative et dégou- N’hésitez pas à jouer la scène en ro- combattant qui tombe dans incons-
piller à tout moment. Plus ils leplay et faites monter la pression. cient ou au premier mort, Kelek fait
sont patients, plus ils ont de Fafnir est cruel, vif et inquiétant. Ra- cesser cette folie.
cartes en main. Graouk les a pidement, il exige un cadeau. Il com-
prend que les PJ se mettent au service Scène 2 : Chiens de garde !
prévenus qu’attendre le si- de Kelek mais exige qu’on l’honore
gnal de Kelek est la meilleure d’un cadeau. Attention à ne pas le On installe les PJ dans les quar-
vexer, les PJ seraient bien avisés de tiers des gardes (salle 17). L’intérêt
solution. Les scènes sont donner quelque chose de très consé- de la scène, pour les PJ, est d’en
potentiellement porteuses quent (magique ou précieux). apprendre un peu plus sur la gorge,
Ensuite, le dragon veut jauger la ses habitants et son fonctionne-
de ressources, mais elles puissance des nouveaux et se diver- ment. Surtout, c’est l’occasion de
vont également mettre les tir au passage  ! Bizutage en règle  ! comprendre que les gardes et leur
PJ sous pression, les pousser Il somme les PJ de se choisir un chef Blork constituent une force non
champion qui affrontera Graouk en négligeable qui peut faire pencher la
à la faute. Ce scénario est combat singulier sur le pont. À l’ex- balance à un moment ou à un autre.
censé être difficile. Ne faites ception de Kelek et Graouk, tout le Engagez la discussion à partir de
château est ravi et se précipite dans la dernière scène du duel. Si les PJ
pas de cadeaux aux PJ qui l’entrée, sur les tours. Le pont est refusent la discussion, tant pis pour
agissent inconsidérément. large, mais c’est un endroit de cau- eux. Voilà les informations à saisir :
Sentez-vous libre de changer chemar pour un duel. Les règles de les gardes assurent la sécurité et sur-
bousculade (p.199 du Manuel des veillent les esclaves qui travaillent.
l’ordre des scènes – sauf joueurs) sont à l’honneur… C’est également eux, menés par
pour la 5 – ou d’en ajouter, Au cours du combat, Graouk ne Graouk, qui mènent les opérations
d’en enlever, d’en inventer, retient pas ses coups. Il connait la extérieures, notamment la cap-
etc. Les scènes sont censées cruauté du dragon, ce dernier aime ture des esclaves. Les gardes sont
s’enchaîner assez vite, mais le sang versé. Pour le duel, si les PJ payés par Blork directement. Assez
vous pouvez étirer le temps s’attendent à quelque chose d’hono- facilement aussi, les PJ peuvent ap-
à votre convenance. Chaque rable, ils risquent d’être désappoin- prendre qu’un petit groupe est vrai-
scène décrit une situation tés. Bienvenue au royaume du chaos ! ment remonté contre les géants du
Le dragon prend son envol et observe feu, notamment Mrota, responsable
mais il est indispensable le duel depuis les airs. Par jeu, il peut d’avoir précipité l’un des leurs dans la
de se référer aux profils des très bien choisir « d’éternuer » sur lave il y a deux semaines de ça. Et ils
personnages pour les faire les combattants (avec un petit souffle cherchent à se venger d’elle. Ils savent
réagir correctement en fonc- à 2D6 de dégâts), feindre de fondre qu’elle a l’ascendant sur Graor. Les PJ
sur le PJ qui combat puis s’arrêter peuvent également apprendre que les
tion des actions des PJ. au dernier moment, donner un petit plus pourris et chaotiques de la garde
coup de griffe à l’un des duellistes. Il commencent à éprouver une certaine
fascination pour le dragon tandis que

d’autres sont farouchement loyaux de dissimuler sa carrure du mieux Graor, géant du feu
vis-à-vis de Kelek. possible. Il s’agit de Leloup (voir sa
Au bout d’un moment d’observa- fiche). À bout de nerfs quand le trap- Z
tion, Blork (voir plus loin) convie les peur comprend que les PJ viennent
PJ en privé dans sa chambre (18). Il choisir deux nouvelles victimes, il SCÉNARIO | 109
a reconnu l’un d’entre eux, pour une tente sa chance face aux nouveaux. Il
raison ou une autre, et même si les PJ va se jeter sur le PJ le moins impo-
sont déguisés et maquillés. À moins sant physiquement et se saisir d’une
qu’ils se soient donnés une peine ex- arme. Après, il improvise selon les
ceptionnelle en employant des apti- réactions des PJ. Son objectif est de
tudes particulières, ce petit incident fuir avec un otage. Au pire, il meurt
survient. Blork ouvre la discussion en une arme à la main. Comment les PJ
se disant très surpris par la nouvelle vont réagir  ? La situation n’est pas
orientation de vie du PJ. Voilà qui facile à gérer. Leloup peut potentiel-
devrait faire grimper la pression… lement donner un coup de main es-
sentiel une fois venu le bon moment.
Scène 3 : Qui a vu Leloup ? Les PJ doivent malgré tout être pru-
dents car s’ils révèlent leur véritable
Skään ordonne aux gardes de re- identité et leur dessein devant tous
monter pour le maître deux esclaves les esclaves, certains parleront. S’ils
parmi ceux enfermés en salle 12. « Et ramènent deux esclaves devant la
choisissez-les bien ! » Blork se tourne porte de Skään, ce dernier les em-
alors vers les PJ et leur indique que barque sans un mot.
c’est eux qui vont devoir s’y coller. Si
les PJ demandent des précisions sur Scène 4 : Les monstres,
les critères du choix, tout le monde c’est vous !
les regarde en rigolant mais sans
rien dire. Si les PJ refusent, Blork et Les PJ sont affectés à la surveillance
la garde se montrent convaincants du pont dans les tours (6). Au moment
et agressifs (ce genre de question se de la relève de la garde, Blork leur
règle en général à grands coups de remet à chacun un anneau mineur de
poing dans la gueule  !) Si l’affaire résistance aux énergies destructives
dégénère, Skään revient pour rame- (feu). Normalement, il y a 4 anneaux,
ner le calme. un par garde et un garde par tour.
Les PJ entrent seuls en salle 12. La N’hésitez pas à adapter selon la physio-
vision de cette misère humaine n’est nomie de votre groupe. En règle géné-
pas réjouissante. Le PJ d’alignement rale, il ne se passe rien. Évidemment,
Bon avec le meilleur charisme est ra- au moment où les PJ sont de garde,
pidement l’objet des suppliques des un groupe d’aventuriers de moindre
femmes, des hommes les plus faibles puissance (voir les profils ci-dessous)
et des enfants. arrive pour nettoyer cet endroit malé-
À moins qu’ils ne prennent des pré- fique. Ils sont sur la trace de proches
cautions drastiques, à un moment enlevés par les esclavagistes ou pré-
ou à un autre, les PJ sont obligés de sents pour tout autre prétexte de votre
s’approcher des esclaves qui ne sont choix. En revanche, ils n’ont pas idée
pas enchaînés, mais seulement par- de la puissance des défenseurs du
qués dans cette pièce. Un jet d’ob- château. Pour arriver jusqu’ici, ils ont
servation assez facile (DD 18) per- perdu dans la rivière bouillante leur
met de repérer un homme très bien meilleur combattant, Louveteau, pro-
bâti. Un jet de psychologie (DD 22) fil de Trappeur (p.304 du Guide du
permet de comprendre qu’il essaye Maître), le petit frère de Leloup 

111010| C| RSCITÉINQAURESIO PATHFINDER JDR

En conclusion  qui est enfermé dans la gorge. Leurs vous prêts ». Peu de temps après, Ke-
capacités (pv, soins, sorts) ont déjà été lek, escorté de Skään, de Blork et des
Si des PJ sortent vivants un peu diminuées par l’exploration. 5 gardes noirs et 2 sergents fidèles au
de l’aventure, peu importe Les PJ sont dans une situation qui mage, font signe aux PJ de les suivre et
est l’exact miroir du scénario origi- s’engouffrent discrètement dans l’es-
comment, c’est qu’ils s’en nel La gorge de Fafnir ! Et ils n’ont calier. Skään reste toujours entre les
sont bien sortis. Sinon, ont- pas le beau rôle cette fois. Que vont- PJ et Kelek. Le dragon vient de quitter
ils tué ou fait fuir le dragon ? ils faire ? Être surpris ? Activer ou les lieux. C’est le moment d’attaquer
Et Kelek ? Et les esclaves ? Et désactiver les pièges  ? Se battre ou les géants. Au bout de 3  rounds de
les aventuriers qui venaient parlementer ? Sachez simplement combat contre les géants, les 7 gardes
chercher Leloup ? Avec tous que les aventuriers arrivent avec la noirs et le sergent acquis au dragon se
ferme intention d’en découdre et se battent aux côtés des géants.
les trésors présents sur les battront quoi qu’il arrive pendant Ensuite, il faut se préparer au mieux
PNJ, ils peuvent repartir les 2 rounds avant d’éventuellement au retour du dragon. Kelek prévient
écouter ce que les PJ ont à dire (com- que le meilleur endroit pour se battre
poches pleines si c’est un pétences Diplomatie, Bluff, Intimi- contre le dragon est à l’intérieur de la
triomphe. Dans tous les cas, dation, Représentation…). grande salle (11). Le dragon entre et
les vivants doivent prendre Autre problème, les habitants du châ-
teau sont susceptibles d’être alertés. Se- Le mage Kelek
un bon niveau (peut-être lon la façon dont se passe la rencontre
même deux s’ils sont entrés (combat ou pas, bruyant ou pas), déter-
minez la difficulté du test de perception
dans le scénario niveau 4). auditive pour les géants (malus de -10
Honneur aux morts. car ils sont dans leur chambre), le dra-
gon (uniquement sur un 20 naturel)
Pour la suite, il faut considé- et les deux gardes derrière à la porte
rer que le Kelek du scénario (malus de -8). S’ils entendent quelque
chose, les gardes regardent par le cla-
La gorge de Fafnir est tout pet dans la porte pour voir comment
simplement le fils de ce les nouveaux s’en sortent. En revanche,
s’ils perçoivent quelque chose de louche
Kelek-là, actuellement dans (parler avec l’ennemi est très louche !)
le ventre de sa mère Nila. Si ou si le combat tourne mal, ils alertent
les PJ ont tué Nila, un nou- les géants. Les géants et le dragon, s’ils
sont alertés, ne viennent pas faire dans
veau Kelek, un cousin, un la dentelle.
neveu, prendra la relève et Les héros : Amaurion Chemin de
continuera l’œuvre familiale. Brumes, le leader de la troupe, profil
d’Héritier noble (p.292 du Guide du
Maître). Sekh, profil du Cambrioleur
(p. 267 du Guide du Maître), d’ali-
gnement Chaotique Bon. Garrick,
profil de Magicien amateur (p.278
du Guide du Maître), et Erick, pro-
fil de Médium (p.  273 du Guide du
Maître), d’alignement Neutre Bon.

Scène 5 : À l’attaque !

Skään approche discrètement d’un
PJ et lui glisse simplement un « tenez-

sort en général par la trappe qu’il laisse fend qu’en ultime recours. Elle a aus- Tactiques des
ouverte en partant. Il peut également si une suivante (profil de Serveuse, géants du feu
passer par les portes, c’est à envisager. p.300 du Guide du Maître), qui sert
En vol dans le cratère du volcan, il sera de compagne à Skään. AVANT LE COMBAT
beaucoup plus difficile de le tuer. Dans sa chambre, il y a une cassette Mrota essaie toujours de
à bijoux d’une valeur de 1 500 po, et déplacer le combat sur le
LES PNJ l’équivalent de  500 po de vêtements. pont, pour bénéficier de
la chaleur qu’elle ne craint
KELEK SKÄÄN pas, se réfugier en haut des
tours, activer le piège et lan-
Le mage noir (profil page suivante) Skään est un serviteur fanatique de cer des rochers. Graor tente
est un aristocrate, un bon magicien. Kelek. Un homme fort, cruel et loyal toujours de suivre Mrota.
Mais il n’est ni un aventurier ni vrai- à son maître. Quand Kelek sort de PENDANT LE COMBAT
ment un homme d’action ou un coura- sa chambre, il ne le lâche pas d’une Au contact sur le pont,
geux, plutôt un rat de laboratoire. Il a semelle. Il voit d’un très mauvais œil Mrota use de bousculade
actuellement plusieurs projets secrets, tout combattant dont la puissance pour faire tomber ses adver-
et en premier lieu terminer son golem inquiète la sienne et à ce titre, il saires dans la lave. Graor
de chair. Au moment de la scène 5, veut se battre contre le dragon et les est plus basique. Il tente
son golem est prêt. Pas avant. Il est géants depuis qu’ils sont arrivés. toujours de tuer l’adversaire
évidemment constitué à partir des es- le plus proche.
claves. Le second projet secret est que Son profil technique de guerrier MORAL
dans la salle 24 se tient son esclave sa- niveau 8 est celui du Mercenaire Mrota combat jusqu’à la
lamandre. La créature a été invoquée armé (p.290 du Guide du Maître), mort. Si Mrota est tombée
avec un parchemin et est tenue de lui à quelques exceptions détaillées ci- et que Graor tombe en
obéir. L’ordre reçu est de forger un après. Son alignement est évidem- dessous de 30 points de vie,
anneau du feu d’étoiles. Il n’a jamais ment Loyal Mauvais. Son épée bâ- il essaie de fuir.
été question de forger un anneau pour tarde +1 est une épée de froid (p.476
Fafnir. Seul Skään est au courant de du Manuel des Joueurs). Les potions Tactiques de Skään
ces deux secrets. Enfin, et c’est un troi- qu’il possède sont : potions de soins AVANT LE COMBAT
sième secret qui a son importance, Ke- légers (2), une potion de soins modé- Skään garde sa potion de
lek attend désormais avec anxiété un rés et une potion de force de taureau. force de taureau pour le
héritier pour poursuivre son œuvre.
Sa compagne Nila est enceinte de son GRAOUK combat contre le dragon et
fils, mais c’est le début de la grossesse ne l’utilise avant que s’il se
et personne n’en sait rien, pas même Graouk est un faux gentil. Serviable, retrouve en grande difficulté.
Nila. Kelek est froid, très calculateur aimable, avenant, honnête, il est
et très prudent. Il veut évidemment se aussi un formidable pervers. Mais il PENDANT LE COMBAT
débarrasser de Fafnir et des PJ, mais Skään a un orgueil très mal
si la situation tourne mal, il fera tout sait se contrôler et donner le change. placé et il tient à être en
pour sauver sa vie. Il est loyal envers Kelek qui en a fait
son homme de main, son bras droit, première ligne dans tous
NILA les combats. Après une pre-
notamment pour les opérations exté- mière attaque réussie contre
Nila est la concubine de Kelek. Elle rieures. Graouk sait ce qu’il se passe à
n’est pas maléfique, simplement la gorge, sauf les petits secrets de cha- un adversaire, il enchaîne
attachée à la vie luxueuse que lui toujours avec une attaque
offre Kelek. Elle mène grand train. cun. Il ne sait rien du projet de golem en puissance maximum.
Elle est également enceinte du mage de Kelek ni de la présence de la sala-
mais ne le sait pas. Elle supplie qu’on mandre. Au cours des gros affronte- MORAL
l’épargne si les choses tournent mal. En dessous de 25 points de
Elle a un profil de Prostituée (p. 299 ments, s’il ne meurt pas dans la scène vie, il fait une pause pour
du Guide du Maître) mais ne se dé- 1, il étudie toujours la situation avant
d’intervenir aux côtés de ceux qui ont se soigner en buvant ses
potions, mais il combat
la main, même si ce sont les PJ. Et jusqu’à la mort pour
même contre Kelek en tout dernier Z
ressort. Intelligent et fourbe. son maître.



SCÉNARIO | 111

111212| C| RSCITÉINQAURESIO PATHFINDER JDR

Kelek  Si vous aimez le roleplay, n’hésitez LA SALAMANDRE
pas à donner à Graouk un tic facial
Humain (m) magicien inquiétant. Au cours de la discussion Son profil se trouve p.252 du Bes-
10, NM ; Init +0 ; VD 9 m de départ avec les joueurs, cela ne tiaire. Elle a été invoquée par Kelek
manquera pas de déclencher chez en salle 24 grâce au pentacle qui
DÉFENSE eux toutes sortes de spéculations. donne sur le plan élémentaire du feu
pv 36 ; CA 15 (contact Effet garanti ! et à l’aide d’un parchemin puissant.
11, pris au dépourvu 15) ; Graouk a le profil technique de Kelek l’a contrainte à lui forger un
Réf +5, Vig +7, Vol +10 l’Esclavagiste (p.268 du Guide du anneau du feu d’étoiles. La créature,
Maître). qui ne peut pas quitter la pièce, s’y
ATTAQUE soumet de mauvaise grâce. En fait,
Corps à corps Bâton, +5 (1d6) FAERITH (dit FAFNIR) elle a terminé l’anneau mais ne l’a
pas donné à Kelek, ce qui mettrait
BBA +5, BMO +5 ; DMD 14 Faerith (profil page suivante) aime pourtant fin au pacte (tout comme
Sorts préparés (NLS 10, la gorge. L’endroit a toutes les rai- la mort de Kelek) et lui permettrait
contact à distance +4) sons de lui plaire. Il se méfie du pou- de rentrer chez elle. Elle cherche en-
Sorts préparés voir de Kelek, à raison. Depuis qu’il a core un moyen de se venger de Kelek
ramené le couple de géants du feu, il même si elle ne peut s’en prendre à
5e – cône de froid (DD20), se sent beaucoup plus en confiance. lui directement. Si les PJ tuent Kelek
mur de force, téléportation Mais il est totalement chaotique, avant de pénétrer en salle 24, ils ne
4e – énergie négative, tempête cruel, égocentrique. Il manque d’in- trouvent rien d’autre que le pentacle.
de grêle, peau de pierre, porte telligence  ; il est encore jeune et va Si Kelek est encore vivant lorsque les
faire l’erreur de tomber dans le piège PJ entrent dans la pièce (il faut avoir
dimensionnelle de Kelek, appâté par la perspective fait preuve d’astuce pour que Kelek
3e – boule de feu (DD17), d’un anneau de résistance au froid. quitte sa chambre et qu’un ou plu-
sieurs PJ y pénètre), la salamandre
dissipation de la magie, LES GÉANTS DU FEU est présente et tente d‘attaquer. Si
rapidité, vol les PJ parviennent à la raisonner
Graor, l’adolescent et Mrota, l’ado- (s’ils ont pu lire le journal de Kelek
2e – force de taureau, rayon lescente sont des géants du feu (p.151 par exemple), la salamandre accepte
ardent, toile d’araignée du Bestiaire). Graor est stupide. de les aider à tuer Kelek. Elle leur
(DD15), déblocage Mrota est vicieuse. C’est elle qui porte permet dès lors d’invoquer à tout
le pantalon et prépare les mauvais moment dans la gorge un élémen-
1er – alarme, armure de mage, coups. Elle tue régulièrement des es- taire de feu de taille M (p.128 du Bes-
projectile magique (2) claves pour le plaisir. Elle a même tué tiaire) qui se matérialisera à leurs
un garde en le balançant par-dessus côtés et leur obéira.
0e – détection de la magie (2), le pont. Ici, les géants se sentent bien
hébétement (DD13), lumière et Faerith les traite correctement. Enfin, la salamandre a déposé l’an-
Au niveau statistique, en raison de neau du feu d’étoile, qu’elle ne peut
STATISTIQUES leur jeune âge et pour vous faciliter emmener avec elle, à la limite entre
For 11, Dex 9, Con, 12, la tâche, considérez Mrota comme les deux plans, au bord du pentacle.
un géant des collines (p.148 du Bes- Seul un sort de Détection de la magie
Int 20, Sag 15, Cha 9 tiaire) et Graor comme un géant permet de percevoir sa lueur, floue
Compétences Art de la ma- du froid (p.152 du Bestiaire) mais mais puissante. Le seul moyen de
gie +20, Connaissances (plan décrivez-les comme ce qu’ils sont et récupérer cet anneau est qu’une per-
+18, histoire +18, mystères n’oubliez surtout pas leur immunité sonne l’ayant localisé avec Détection
au feu, leur vulnérabilité au froid, de la magie accepte de plonger une
+18), Artisanat (Cuir +15), et leur capacité à lancer des rochers main, un pied ou une autre partie de
Premiers secours (+10) surchauffés (p.151 du Bestiaire). son corps pour pousser l’anneau hors
Trésor : le coffre dans sa chambre du pentacle d’une secousse. L’anneau
Dons Écriture de parche- (600 po et 2000 po de gemmes). revient alors sur le plan matériel mais
min, Efficacité des sorts le membre utilisé est perdu.

accrue, Efficacité de sorts
supérieure, Extension d’effet,
Incantation rapide, Création

de créatures artificielles,
Magie de guerre, Vigueur

Surhumaine.
Équipement Baguette
de projectiles magiques
(45 charges, Bracelets
d’armure +4, Anneau de pro-
tection +2, Anneau majeur
de résistance aux énergies
destructives (feu), Cape de

LES ESCLAVES Kelek. Blork est un homme d’argent. résistance +1, Bandeau
Si les PJ le comprennent et tentent de d’Intelligence +2, potions
Il y a une vingtaine d’esclaves dans le soudoyer (avec au moins  800 po), de soins modérés (2), potion
la gorge. Parmi eux se trouvent 10 Blork va immédiatement voir Kelek d’invisibilité
hommes valides et une dizaine de qui double la mise. Il faut donc que Trésor dans sa chambre gri-
femmes, de vieillards et d’enfants. les PJ fassent une nouvelle offre s’ils moire piégé (sorts connus
Leurs conditions de vie sont atroces veulent s’attacher sa « loyauté ». Il plus les sorts : Animation
et la mortalité dans leurs rangs est veut être payé immédiatement. La des morts, Quête, Souhait
très importante. L’un d’entre eux est seule promesse qui le fait réfléchir, limité, trouvés dans un autre
Leloup, un homme vigoureux qui at- c’est la possibilité de pouvoir se servir grimoire de création de
tend son heure pour agir (voir scène en premier une fois l’endroit nettoyé, golem de chair), un manuel
4). Son profil est celui du trappeur et pour être crédible, cette annonce de création de golem de
(p.304 du Guide du Maître, mais doit être faite par le personnage le chair, un diamant rose d’une
sans équipement évidemment). plus sincèrement désintéressé par valeur de 10  000 po.
l’argent chez les PJ. Là, ça lui parle… AVANT LE COMBAT
LA GARDE NOIRE Kelek ne sort de sa chambre
LE PLAN qu’après s’être lancé Armure
Elle se compose de 21 hommes. 17 de mage (sa CA passe à 19)
gardes ont le profil technique du 1 Une grande salle rectangulaire et Peau de pierre.
Soldat d’infanterie (p.260 du Guide décorée de motifs religieux. Au fond, PENDANT LE COMBAT
du Maître). Ils ne possèdent pas de une statue d’une divinité (un forgeron Il reste très à l’arrière pendant
potion de soin et leur alignement vieux et superbe, frappant sur une les combats. Si tout se passe
est globalement de tendance Neutre enclume avec son marteau) Les murs, comme il l’a prévu et que le
Mauvais, avec cependant quelques le sol et le plafond autour sont brûlés. scénario se déroule jusqu’à
loyaux et quelques chaotiques. À Si quelqu’un n’ayant pas prononcé la scène 5, il a préparé un
votre convenance, un ou deux gardes le nom d’Héphaïstos (Connaissance deuxième Cône de froid à la
d’alignement Loyal Neutre peuvent des religions DD18) tente de toucher place de téléportation, pour
s’être fourvoyés dans l’affaire. 3 ser- la statue, une boule de feu (6d6 de dé- pouvoir en lancer un contre
gents ont le profil technique de Garde gâts, Jet de réflexes DD 18) le frappe les géants et un second
(p.290 du Guide du Maître). Ils sont et explose dans un rayon de 3 mètres. contre le dragon. Contre
d’alignement Loyal Mauvais et pos- Ceci peut se produire à l’infini. L’idole les géants, il cherche à se
sèdent une potion de soins légers cha- cache un passage secret. préserver au maximum pour
cun. Enfin, Blork a le profil d’Officier 2 Les aventuriers pénètrent dans un le combat contre le dragon.
(p.291 du Guide du Maître) avec un couloir humide et chaud. On entend S’il a le temps de se préparer
alignement Neutre Mauvais. un bruit de geyser. Ce couloir aboutit avant l’arrivée du dragon, il
Blork peut compter sur 2 sergents dans une grotte traversée par un bras se lance Vol, puis Rapidité et
et 5 hommes vraiment fidèles qui le de rivière qui charrie une eau brûlante Force de taureau sur Skään.
suivront quoi qu’il arrive. Ce sont éga- et sulfureuse. Des pierres dépassent Il sait aussi parfaitement
lement ces 5 gardes qui détestent les de la surface et semblent former un que les PJ tenteront quelque
géants. 1 sergent et 7 gardes noirs sont guet. Les pierres s’enfoncent, insen- chose contre lui ensuite. Il
sous le charme du dragon et se battront siblement pour les premières, puis se garde donc Mur de force
pour le reptile et du côté des géants. Les complètement au milieu, plongeant pour se laisser le temps de
5 derniers gardes sont indécis et vole- le malheureux en équilibre dans l’eau revenir dans sa chambre où
ront au secours de la victoire. bouillante (4d6 de dégâts par round le golem le protégera.
Blork, au moment où il reconnait les d’immersion). À l’autre extrémité de MORAL
PJ, en profite pour doubler son prix la rivière, il existe un chemin invisible Il veut avant tout survivre et
auprès de Kelek ( 300 po mensuels au qui passe juste au-dessus des flots. tente de négocier pour
lieu de 150). C’est le prix de son silence 3 On accède à la grotte par un sauver sa vie dans le pire
vis-à-vis du dragon. En fait, Blork n’a couloir glissant et sinueux. Au sol,
aucune confiance envers le dragon deux pièges sont en cours  Zdes cas.
et sait que l’on peut faire affaire avec SCÉNARIO | 113

111414| C| RSCITÉINQAURESIO PATHFINDER JDR

Fafnir  de construction, des trappes qui énorme. À l’intérieur, il fait très chaud,
donnent directement sur le lac de mais l’atmosphère est à nouveau sup-
Dragon rouge lave. La chaleur est extrêmement portable. Sauf si la porte est ouverte,
adolescent ; Dragon forte ici. Au fond de la pièce, un pas- auquel cas, les conditions sont les
(Feu) de taille G, CM sage secret mène en 4. mêmes que sur le pont. Les portes
Init +5 ; Sens Perception 4 Cette salle qui abrite une nouvelle gigantesques menant en 8 et 9 sont
aveugle (12 cases), vision dans statue est richement ornée de lourdes récentes, faites de bois, adaptées à
le noir (24 cases), vision mal- tentures noires aux parements une taille de géants et fermées à clés,
gré la fumée ; Perception +18 rouges. Le sol est de marbre noir. comme toutes les portes des chambres
Aura présence terrifiante (24 Aux quatre coins, des chandeliers à du château. Chaque personne possède
7 branches de cuivre. L’idole repré- seulement la clé de sa propre chambre,
cases, DD 18) sente Vulcain, elle est en cuivre poli sauf Kelek, qui les possède toutes.
DÉFENSE et deux énormes rubis figurent les 8 La chambre de Mrota. Un énorme
yeux, à 4 mètres du sol. Si quelqu’un lit, des effets personnels de géante
CA 22, contact 10, pris touche les rubis, un rayon pétrifiant du feu, un grand coffre de pierre. Le
au dépourvu 28 (Dex +1, en sort, transformant la victime en coffre est piégé (Jet de Réflexe DD 18
naturelle +12, taille -1) ; pv pierre (Jet Volonté DD 18). Le pas- pour éviter la lance barbelée qui sort
155 (13d12+65) ; Réf +11, Vig sage secret derrière la statue s’ouvre du plafond pour frapper à l’endroit
+14, Vol +12 ; Immunités lorsque l’on porte une vive lueur à de la serrure (1d10+8 de dégâts).
feu, paralysie, sommeil ; Fai- proximité des rubis ou des orbites Dans le coffre se trouve son trésor.
blesse vulnérabilité au froid vide de Vulcain (le cas échéant). 9 La chambre de Graor. Identique
5 La porte s’ouvre sur un pont domi- à celle de Mrota mais aménagée de
ATTAQUE nant une mer de lave. La chaleur est manière plus masculine et dépour-
VD 8 cases, vol 40 cases suffocante. Tout personnage ne béné- vue de piège.
ficiant pas d’une résistance magique 10 Un grand couloir, richement
(médiocre) au feu perd 1 point de vie par round. décoré. À l’est, de larges fenêtres, blo-
Corps à corps morsure, Pour les personnages vêtus d’une quées par le sort « Mur de force » per-
+21 (2d6+12), 2 griffes, armure de métal, cette perte est de 3 manent, comme les autres fenêtres de
+21 (1d8+9), 2 ailes, +19 points de vie par round. L’immense la demeure. Deux immenses portes de
(1d6+5), coup de queue, +18 grotte souterraine est éclairée par le cuivre donnent sur la grande salle 11.
(1d8+12) ; Espace occupé rougeoiement de la roche en fusion. Elles ne s’ouvrent que sur un jet de
2 cases ; Allonge 1 case (2 Le pont est de marbre blanc, piégé force DD 24 ou par l’intermédiaire
pour la morsure) ; Attaques par quatre trappes pratiquement d’un sort de Déblocage.
spéciales souffle (cône 8 indécelables (Détection DD 24), qui 11 Une immense salle de marbre
cases, DD 21, 8d10 feu) précipitent les infortunés dans la lave rose, très richement décorée. Au
Pouvoirs magiques (NLS 13) incandescente. Mort assurée, même fond, un grand trône. Sur le bras
À volonté - détection de la avec des protections magiques. gauche du trône, un mécanisme
magie, pyrotechnie (DD 14) 6 Le guet des 4 tours. En haut de cha- permet d’activer et de désactiver
Sorts connus (NLS 3 ; at- cune de ces tours de 6 mètres de haut la trappe quand elle est fermée. Un
taque de contact à distance se trouve un garde noir (voir profil des autre mécanisme sert à refermer la
+14 ; concentration +5) Gardes noirs). Sur la tour au nord est se trappe lorsqu’elle est ouverte.
1 (6/jour) - armure, coup au trouvent également deux commandes. 12 Atelier. Quand ils ne bossent pas
L’une sert pour activer et désactiver à l’entretien de la demeure (à l’inté-
but, rayon affaiblissant les pièges du pont. L’autre commande rieur… ou à l’extérieur), c’est là que
0 (à volonté) - illumination permet de refermer les trappes quand triment les esclaves. Les portes de
une ou plusieurs d’entre elles sont cette salle ferment à clé. Les gardes
(DD 12), manipulation à ouvertes. Chaque garde possède un noirs en possèdent deux jeux, Blork
distance, ouverture/fermeture, anneau mineur de résistance au feu. en possède un également.
7 Hall d’entrée. La porte d’entrée 13 Couloir et escaliers.
signature magique, message à double battants en bois épais est
AVANT LE COMBAT

S’il le peut, Faerith lance
armure de mage avant le
début du combat. Faerith aime
combattre avec de l’espace
autour de lui. Il tente donc
par tous les moyens de fuir un
combat engagé en intérieur.
S’il est pris au piège dans la
grande salle (11) et que les PJ

Z

22 24 16 n’ont pas pris la peine de fer-
20 17 mer et désactiver la trappe, il
1 l’actionne à partir du trône et
2 23 21 s’échappe pour ensuite mieux
attaquer le château
3 Lac de lave 19 18 PENDANT LE COMBAT
45 À l’extérieur, le dragon s’envole
6 pour utiliser son souffle loin
des coups. Il tente aussi d’attra-
12 14 15 per ses adversaires pour les
9 13 emmener avec lui et les balan-

cer au sol (ou dans la lave).S'il
est contraint à se battre au
7 corps à corps, il active d’abord
10 son pouvoir de présence
terrifiante avant de lancer coup
8 11

au but puis d’enchainer avec
une attaque en puissance sur
25 un ennemi unique.

MORAL
S'il tombe à 40 points de
vie, Faerith tente de fuir
Z STATISTIQUES
5m For 27, Dex 12, Con 21,
Int 14, Sag 15, Cha 14
La Gorge de Fafnir 3D BBA +13 ; BMO +22 ; DMD 32
Dons Armes de prédilection
(morsure, griffes), Attaque en
puissance, Attaques multiples,
Frappe décisive, Science de
14 Cuisines. 24 Portail et forge de la salamandre. l'initiative, Vol stationnaire
15 Débarras. S’entassent ici une Un pentacle au sol donne directement Compétences Acrobaties
vingtaines de paillasses pour les es- sur le plan élémentaire du feu. Toute +14, Bluff +18, Estimation
claves. personne ou objet franchissant la limite +18, Intimidation +18,
16 Hall. du cercle est irrémédiablement carbo- Perception +18, Psychologie
17 Dortoirs des gardes noirs. nisé. C’est également ici que travaille la +18, Utilisation des objets
18 Chambre de Graouk. salamandre invoquée par Kelek. magiques +18, Vol +11
19 Chambre de Blork. 25 Trésor de Faerith. Langages commun, draco-
20 Chambre de Skään. nique, géant
21 Chambre de Nila et de sa sui- Thomas Berjoan Trésor Dans un renfonce-
vante. Luxueux. Boudoirs, miroirs, Illustrations Jérôme Huguenin et Paizo ment du piton rocheux,
cabinet de toilette, baignoire. à l’opposé du pont et
22 Chambre et laboratoire de Kelek. Publishing. Tous droits réservés. uniquement accessible en
Lit luxueux, tentures, vaste biblio- Plan Damien Coltice vol (25), Faerith a dissimulé
thèque, bureau où se trouve son car- ses possessions : il y a là
net de bord et où sont mentionnées * Le profil de Faerith est très largement 3000 po, l’équivalent de
en détail toutes ses activités. inspiré du profil de Longue-Dent, issu du 2000 po en bijoux, un rubis
23 Piscine. Une pièce de marbre d’une valeur de 5000 po,
avec une piscine en son centre. Vue 4e volume de la campagne Pathfinder - une dague +1 de
incroyable sur le lac de lave. L’Éveil du Seigneur des runes, initialement rapidité, et un
publiée en DD 3.5 et convertie aux règles bouclier +2. Z
Pathfinder par la communauté du site de

Pathfinder-FR. Merci à eux !

SCÉNARIO | 115

111616| C| RSCITÉINQAURESIO

ÉTOILES PROPICES | ÉPISODE 3

L'APPEL DE CHUTLHU UN REGARD VIDE ET

IMPITOYABLE COMME LE SOLEIL
Une autre année s’est écoulée. Nous sommes maintenant
en 2024. La mission de Nyarlathotep touche à sa fin… et
l’humanité arrive en bout de course.

En quelques mots...  introduction des des marginaux, plus ou moins repêchés
par Delta Green qui les utilise sans vrai-
Le vrai travail de Nyarla- investigateurs ment les intégrer. Les deux possibilités
thotep est de transformer ne sont d’ailleurs pas incompatibles,
l’humanité, pas de la dé- L’affaire Hart appartient au passé. tout est une question d’emballage.
Nous sommes un peu plus d’un an Connelly peut faire un pont d’or à des
truire. Le pouvoir temporel après la fin d’Entendez le glas des policiers assez malins pour sauver leur
n’est qu’une diversion ou un cloches de fer, soit à la fin de l’année réputation en échange de leur démis-
moyen de satisfaire l’appétit 2024 (ou T+12 si vous lisez ce scénario sion… ou avoir l’usage de flics discrédi-
après 2012). Dans l’épisode 1, les per- tés avec une réputation de cow-boys qui
de ses pions humains. Les n’ont échappé que d’extrême justesse
Investigateurs vont avoir aux griffes des Affaires Internes, tant
l’occasion de toucher du que leur existence reste discrète. On
doigt son œuvre véritable… sonnages étaient de simples flics. Dans peut aussi imaginer que ce soit Delta
l’épisode 2, ils sont passés brièvement Green qui les infiltre dans l’entourage
en marge de la loi. Que sont-ils deve- de la future présidente… Dans tous ces
nus  ? Cela dépend en grande partie cas, vous aurez besoin d’adapter un peu
de la manière dont les deux premiers l’acte I, mais cela ne représente pas un
volets de la campagne se sont déroulés travail insurmontable.
autour de votre table de jeu.
Acte 1 " Voici la
Fiche technique Par défaut, nous considérerons maree rouge de
qu’ils sont toujours en Californie et sang..."
TYPE • Scénario ouvert qu’ils appartiennent toujours aux
PJ • 3 ou 5 investigateurs forces de l’ordre. Ils ont rejoint Del- « … Qui partout noie les innocents »
débutants ou intermédiaires ta Green et ne sont plus forcément Jeudi 31 octobre 2024, 10 h du ma-
membres de la brigade criminelle de tin. Le 911 reçoit plusieurs coups de
MJ • Expérimentés Los Angeles. Delta Green a pu don- fil affolés d’élèves de la Truman High
Joueurs • Expérimentés ner un coup de pouce à leur carrière, School, à une dizaine de kilomètres
par exemple en les faisant entrer au du commissariat des Investigateurs.
ACTION  FBI. S’ils sont restés là où ils sont, ils Fusillade en cours, au moins trois
AMBIANCE  ont sans doute profité d’une promo- explosions, une partie du bâtiment
INTÉRACTION  tion ou d’un boulot extérieur ponc- en feu, mille deux cents élèves âgés
INVESTIGATION  tuel, mais bien rémunéré. de douze à dix-sept ans en pleine
D’autres possibilités existent. S’ils panique, bref le genre de scénario
ont fait bonne impression sur Wanda qui donne des sueurs froides à tout
Connelly, elle les a peut-être embau- policier normalement constitué.
chés comme consultants en sécurité
pour la durée de sa campagne présiden-
tielle. En sens inverse, si leurs démêlés
avec la Sagesse éveillée leur ont coûté
leur poste, ils sont peut-être devenus

Avec ou sans Delta Green ? Si vous avez rate
le debut...
Question délicate, qui dépend en grande partie de vous… et de vos joueurs. Si
vous savez qu’ils trépignent d’impatience depuis le début de la campagne parce Qu’attendez-vous pour
qu’ils veulent intégrer l’organisation, c’est effectivement le moment où jamais. acheter Casus Belli n°1
et 2 ? À défaut, sachez
D’un autre côté, il y a beaucoup à dire en faveur de personnages rongés par la para- que Nyarlathotep s’est
noïa, tentant d’agir de leur côté, sans le filet de sécurité représenté par Delta Green. révélé aux hommes en
2015. Il ne lui a pas fallu
Ce scénario est rédigé dans l’optique d’Investigateurs intégrés à Delta Green, longtemps pour devenir
mais vous n’aurez pas beaucoup d’efforts à faire pour vous en passer, pour peu l’un des principaux
que vous réduisiez les enjeux de l’acte II à une machination purement locale. « guides spirituels » d’une
humanité à la dérive.
Bien sûr, l’empilement de
catastrophes qui a marqué
le début du XXIe siècle est
largement dû à l’influence
de ses sectateurs, mais
l’homme de la rue n’a aucun
moyen de le savoir. Dans
les deux premiers volets
de cette campagne, les
Investigateurs travaillaient
à la brigade criminelle de
Los Angeles. Après avoir
neutralisé un tueur à gages
doté de pouvoirs surnatu-
rels dans l’épisode 1, ils ont
eu l’occasion de lever un
coin du voile sur les projets
de Nyarlathotep dans
l’épisode 2.

L’intervention elle-même est du res- Si les personnages ne sont plus à Z
sort du SWAT, l’équivalent du GIGN, la criminelle, souvenez-vous que ce
avec le soutien tactique des policiers genre d’évènement met également le SCÉNARIO | 117
en uniforme, mais les enquêteurs de FBI en branle, ainsi que l’ATF, l’anti-
la brigade criminelle seront néces- terrorisme, la presse, des parents in-
saires pour faire le tri dans les vic- quiets… bref, vous avez de multiples
times, rédiger les rapports… et ac- moyens d’introduire les PJ dans
cessoirement arrêter le responsable, l’affaire, y compris déplacer la scène
si par hasard il survit à l’intervention à Sacramento, la capitale de l’État,
des gros bras du SWAT. pour les faire intervenir comme 

111818| C| RSCITÉINQAURESIO L'APPEL DE CTHULHU

nouvelles  des « consultants dont Mme Connelly la Task Force en charge de l’affaire.
du monde requiert la présence ». Autrement dit, ça va être à eux de
Lorsque l’équipe arrive, elle tombe veiller à ce que tout le monde travaille
• Au terme d’une longue sur un gigantesque chaos. Il y a des de manière à peu près harmonieuse.
bataille, qui a occupé voitures de police et des camions de Les médias vont les observer au mi-
pompiers partout, des civils et des flics croscope, et ils serviront de fusibles
toute l’année 2024, Wanda courent dans tous les sens, des ambu- si les résultats ne suivent pas. Leur
Connelly s’est imposée lances sont bloquées par les vans de la première tâche va être de donner une
télévision. Des centaines d’ados trau- conférence de presse…
comme la candidate des matisés contemplent l’incendie de leur
Démocrates à la présidence lycée, pendant que des policiers en uni- Premières constatations
forme installent une grande tente où ils
des États-Unis, face à un prévoient de mener leurs interroga- À eux de voir s’ils s’impliquent direc-
sortant républicain respecté, toires. Les blessés, nombreux et mal en tement dans les premiers pas de l’en-
point, sont soignés dans la cour, trop quête, où s’ils se contentent de lire les
mais impopulaire. L’un des près des flammes. En plus des coups de rapports de leurs nouveaux subordon-
grands axes de sa campagne feu et des explosions, on parle mainte- nés (dont le niveau de coopération est
est le « retour à la normale » nant d’une attaque au gaz. Il faut faire très variable, allant du franc et ouvert
venir du matériel de décontamination de la part du capitaine des pompiers,
après une décennie de par hélicoptère, dégager une piste d’at- Jack Wills, à l’infra-minimal de la
troubles. L’élection aura lieu terrissage. Même les professionnels part de Richard Lake, de l’anti-ter-
endurcis semblent secoués. rorisme, qui estime qu’ils lui ont volé
le mardi 5 novembre, en La chaîne de commandement est un job qui lui revenait de droit).
pleine enquête. Connelly floue, chaque groupe faisant son Il faudra toute la journée du 31 pour
l’emportera avec une courte job en considérant tous les autres mettre au jour les informations sui-
comme des gêneurs. S’ils le désirent, vantes.
majorité. les Investigateurs peuvent prendre Les trois explosions ont eu lieu entre
la main sans trop de problème dans 9 h 39 et 9 h 42. La première, dans
• L’Égypte est à la mode. tous les domaines sauf un : l’inter- une salle de cours du premier étage
Bien sûr, il ne s’agit pas de vention du SWAT, menée par le de l’aile est, était due à un engin in-
Capitaine Rodgers, un militaire cendiaire. Les pompiers parlent de
la république islamique pète-sec pour qui un bon tueur de « napalm artisanal ». La seconde, au
de ce nom, qui se retire du masse est un tueur de masse criblé deuxième étage de l’aile ouest, était
traité de non-prolifération de balles. Ses hommes quadrillent le plus classique, avec une combinai-
nucléaire en août 2024, mal- lycée sans trouver personne, ce qui le son fuel /nitrate très explosive. La
mène sa minorité copte, et rend franchement hargneux. troisième charge, placée au pied de
dont les extrémistes parlent Un semblant d’ordre revient au bout l’escalier est, par lequel descendaient
de dynamiter le Sphinx et d’une heure. Les coupables restent les élèves du premier étage en pleine
introuvables. Le bilan est effrayant : panique, était à base d’explosifs et de
tous les autres « vestiges quarante-six morts, vingt disparus, grenaille. C’est elle qui a fait le plus
païens ». Non, l’Égypte qui deux cent quarante blessés dont une de victimes. Sa sœur jumelle, au pied
trentaine dans un état grave (une de l’escalier ouest, n’a pas explosé.
apparaît avec insistance minorité par balles, la majorité dans Une quatrième détonation, plus
dans la culture populaire les explosions, le reste à cause de la faible, s’est produite dans la biblio-
panique)… À titre de comparaison, le thèque, au rez-de-chaussée. Elle n’a
est une Égypte antique massacre de Colombine, en 1999, a pas fait de victimes, mais a libéré
rêvée, avec des pharaons, fait 13 morts et 25 blessés. un gaz toxique à base de chlore, qui
En fin de matinée, les Investigateurs a aggravé la panique sans tuer per-
des pyramides… Cette sont officiellement désignés par leur sonne. Ian Murdoch, le chef des
égyptomanie a des aspects hiérarchie comme responsables de artificiers, conclut avec une pointe de
bénins. L’équipe de football soulagement que les terroristes maî-

américain de Memphis,
Tennessee, se rebaptise les

Pharaons.

Suite marge page suivante...

Les dossiers d’Alvin Hart Suite...
Lady Gaga se costume
Récupérer ces dossiers était la bonne nouvelle de la fin du scénario précé- en Cléopâtre. Deux films
dent. Joueurs et personnages sont légitimement fondés à réclamer un suivi. à grand spectacle sont
Vous pouvez vous en servir pour concevoir un ou deux mini-scénarios de annoncés par Hollywood
transition, où ils trieront le vrai du faux dans les notes de Hart et entreront en pour le début de 2025, l’un
conflit avec des sectateurs... Ou vous pouvez décider que leur exploitation a sur Ramsès II et l’autre sur
été confiée à une autre équipe de Delta Green et que « vous n’avez pas besoin Akhénaton. Ankh et scara-
de savoir de quoi il retourne ». Dans ce cas, un correspondant anonyme leur bées sont les bijoux « in »
envoie, deux ou trois fois dans l’année, des coupures de presse marquée d’un et sont déclinés en housses
petit triangle vert, qui portent des titres comme «  Mort mystérieuse d’un de smartphones ou de
homme d’affaires », « Un trafic de drogue démantelé » ou « Incendie dans un tablettes… D’autres modes,
entrepôt de San Francisco ». notamment un retour en
force de l’embaumement,
trisaient mal cette technique, sans de se replier, sans prendre le temps paraîtront sans doute moins
quoi cette attaque aurait pu être la d’achever les blessés. Personne ne les a innocentes aux Investiga-
plus meurtrière du lot. vus après 9 h 45. Les psychiatres confir- teurs.
Tout le matériel employé est en vente ment qu’il est très inhabituel que ce • Nyarlathotep passe
libre, et les recettes pour le convertir genre de carnage ait plus d’un auteur, et les six premiers mois de
en engins de morts sont disponibles surtout, que les responsables ne restent 2024 dans une « retraite
sur Internet. Les charges étaient dis- pas sur place pour mourir au milieu de spirituelle » conçue pour
posées de manière intelligente, mais leurs victimes. créer une attente. À partir
pas optimale (placée un mètre plus à Il n’y aura jamais de revendication de septembre, on com-
gauche, celle de l’escalier aurait fait sérieuse, ce qui n’empêche pas les mence à voir des affiches
bien plus de dégâts). Murdoch en cinglés de la Terre entière d’envoyer pour Ma mission, son
conclut qu’il s’agit de l’œuvre d’ama- la leur, qu’il faudra vérifier. La presse second livre, à paraître le 1er
teurs doués, pas de professionnels. désigne sans hésiter un large panel de novembre. Juste après sa
Aucun des emplacements où étaient boucs émissaires, allant d’al-Qaïda aux sortie, le porte-parole de sa
posées les bombes n’était particuliè- adolescents désaxés par une pratique Fondation pour un Monde
rement surveillé. Comme beaucoup immodérée des jeux vidéo en ligne. Uni annonce que Nyarlatho-
d’établissements scolaires califor- Dire que les Investigateurs vont tra- tep prononcera un grand
niens, le lycée Truman n’a plus les vailler sous pression est un euphé- discours le 25 décembre à
moyens de payer un service de net- misme. Ils ont grosso modo 72 heures Bethléem. Son sujet reste
toyage. Depuis 2021, il fait appel à des pour produire des résultats avant mystérieux. Les commenta-
élèves bénévoles, qui font le ménage d’être démis et remplacés par Lake, teurs parlent de la paix dans
dans les salles en échange de « points le chafouin de l’anti-terrorisme, dont le monde, de l’union des
bonus  ». Leurs plannings, dispo- l’objectif est de démanteler une cellule religions, etc.
nibles (et modifiables !) sur Internet, islamiste égypto-pakistanaise pour se
sont une pétaudière, les élèves de faire bien voir de ses chefs. Elle n’existe Z
service n’hésitant pas à se faire rem- pas, mais ce n’est pas grave, il se fait fort
placer par des amis en cas de besoin. de trouver des coupables qui collent au SCÉNARIO | 119
Tout le monde aurait pu récupérer un profil. Bien sûr, dans ce contexte, un
passe et poser les bombes. « résultat » peut être n’importe quelle
D’après les témoins, les coups de feu avancée, même minimale, à partir du
étaient l’œuvre d’au moins trois indivi- moment où ils arrivent à la vendre à
dus, portant des masques de squelette leurs supérieurs comme un progrès.
et des robes rouges (un détail qui donne
aux médias l’occasion de leur inventer Le visage de la mort rouge
des surnoms type « les Faucheurs » ou
« la Mort rouge »). Les tireurs se sont Peter Hoskins est un jeune profes-
contentés d’ouvrir le feu dans la foule, seur d’anglais avec des ambitions litté-
balançant une ou deux rafales avant raires. Entre autres activités, il animait
le club d’écriture du lycée (qui 

121020| C| RSCITÉINQAURESIO L'APPEL DE CTHULHU

 présente sur le sport et l’informatique le grand avantage de
ne pas exiger grand-chose en terme de matériel, raison pour
laquelle il a survécu à toutes les coupes budgétaires). C’est là
qu’il a rencontré Felipe Ramon et Edwin Mueller, deux
adolescents ordinaires, créatifs, peut-être un peu plus mal
dans leur peau que la moyenne, mais sans rien d’anormal ou
de monstrueux. Mueller était également dans l’orbite de Jane
« Erika » Radenko, une marginale qui a interrompu ses
études pour se lancer dans la musique. Il l’a mise en contact
avec Hoskins, qui s’est improvisé son parolier… Rien de tout
cela n’aurait eu de conséquences si Nyarlathotep n’était pas
sur Terre. Les individus créatifs sont de plus en plus l’objet
de rêves monstrueux, conçus pour les amener à la cause des
Dieux extérieurs. Radenko est devenue cliniquement folle en
2023, mais personne ne s’en est rendu compte. Elle a conta-
miné Hoskins, Ramon et Mueller, selon un processus viral
qu’elle ne maîtrise pas du tout. Hoskins a tenté d’exorciser ses
cauchemars en écrivant, Mueller en faisant du jeu de rôle à
haute dose… mais comme cela ne fonctionnait pas, ils se sont
rabattus sur le plan de Ramon, des sacrifices humains.
Le massacre de la Truman High School leur a apporté un
soulagement temporaire : une vraie nuit de sommeil, leur
première depuis des mois. Malheureusement, les visions
reprennent presque tout de suite. Ce n’est pas grave, il leur
reste des explosifs et des munitions, sans oublier une cible
toute trouvée, le Devil’s Eye, la boîte de nuit où les King
Pest, le groupe de Radenko, se produit cette semaine (robes
rouges et masques utilisés lors de la fusillade font partie de
leurs costumes de scène). Cette fois, il n’y aura que deux
bombes, une à la grenaille et une au napalm. Elles explo-
seront dans un espace confiné, dont les sorties de secours
auront été bloquées par Hoskins et Mueller.

Comment les trouver ?

Hoskins, Ramon et Mueller sont tous trois portés dispa-
rus. Ramon faisait partie des volontaires pour la corvée de
ménage. Hoskins avait cours à l’étage où a sauté la première
bombe. Ramon et Mueller avaient un cours d’histoire dans
l’aile ouest. Ramon avait d’excellentes notes en chimie.
Mueller, élève brillant l’année précédente, avait des notes
désastreuses depuis la rentrée. Ses parents et ses potes
confirment qu’il ne s’intéressait plus aux études, mais se
passionnait pour un vieux jeu de rôle, Le Masque de la Mort
rouge. Hoskins paraissait déprimé depuis le printemps der-
nier. L’administration n’était pas officiellement au courant,
mais le proviseur, prévenu par des collègues inquiets, envi-
sageait de le remplacer après Thanksgiving.
Bien sûr, ces trois noms n’émergent pas tout de suite, il
faut les dégager d’une gangue de fausses pistes où figurent
des lycéens d’origine pakistanaise, des étudiants mal dans

leur peau mais sains d’esprit, un Ramon, Mueller et Hoskins dorment Le masque de la
concierge d’extrême-droite, un pro- dans un immeuble en briques aban- mort rouge
fesseur qui avait une aventure avec donné, non loin du Devil’s Eye. Cette
l’une des victimes, et ainsi de suite. planque leur a été fournie par Raden- Lovecraft a bien vécu dans
L’un des lycéens a eu le réflexe de ko. Ils la partagent avec une dizaine de l’univers d’Étoiles propices,
prendre une photo du tireur de l’aile squatters, clochards, drogués et autres mais il y est mort encore
est avant d’être abattu. À moins que victimes de la crise, autrement dit des plus obscur que dans notre
les Investigateurs ne chargent des flics gens qui seraient ravis de toucher une monde, et n’a eu aucune
en tenue de dépouiller le contenu de prime en dénonçant leurs voisins, postérité littéraire. Du coup,
tous les téléphones de toutes les vic- si les Investigateurs pensent à jouer le jeu de rôle d’horreur
times, une tâche de longue haleine, ses sur la cupidité du public. Les trois de référence, édité par
parents la vendront à la presse quand hommes sont prudents. Ils ne sortent Chaosium en 1982, s’inspire
ils récupèreront les affaires de leur fils. que pour acheter à manger (il y a un d’Edgar Poe et s’intitule Le
L’image est floue, mais corrobore les fast-food mexicain et une supérette Masque de la Mort rouge.
descriptions : un homme portant un pas loin) et pour se rendre au Devil’s Écrit par un jeune créateur
masque à tête de mort et une longue Eye (où le videur les connaît comme nommé Andy Peters, il a eu
robe rouge. Une recherche Internet « des amis d’Erika » et les laisse ren- un énorme succès, notam-
donne un nombre de résultats fara- trer sans discuter). À part ça, Ramon ment à cause de ses règles
mineux, dont des photos d’un concert fume des joints et essaye de dormir, très innovantes de Névrose.
des King Pest, un groupe peu connu, Mueller évacue son stress en faisant Chaosium existe toujours
assez nettement orienté rock morbide. des pompes et draguant Mitzi, l’une en 2024, et se prépare à
Leur chanteuse, une certaine Erika des squatteuses, et Hoskins écrit. sortir une 4e édition de La
Radenko, jouit d’un registre vocal peu Son roman, un bon millier de pages Maison Usher, la campagne
commun. (Pensez à du Bauhaus chan- confuses, se déroule à Londres en mythique de MMR, publiée
té par Lisa Gerrard.) Une partie des 1665, pendant l’épidémie de peste. Il à l’origine en 1986. L’autre
chansons de Nevermore, leur unique commence comme un roman histo- sortie annoncée, début
album, sorti en février, sont signées rique conventionnel, puis bascule sur 2025, s’intitule À la poursuite
par un certain P. Hoskins. l’histoire d’un inquiétant charlatan gi- d’Arthur Gordon Pym : 300
Aucun des trois suspects n’est chez tan qui prend le contrôle des bas-fonds pages d’aventures dans
lui. L’appartement de Hoskins est im- de la ville, avant de s’enfoncer dans le les mers du Sud, puis en
peccable, les chambres que Mueller et fantastique lorsqu’il s’avère que le Antarctique. Rien de tout
Ramon occupaient chez leurs parents charlatan est le Diable… Les derniers cela n’a d’importance pour
respectifs nettement moins. L’ordina- chapitres, incohérents, se résument à ce scénario, sinon comme
teur de Ramon renferme une docu- une suite d’images horribles. élément d’ambiance.
mentation complète sur la fabrication Le Devil’s Eye est une boîte miteuse,
d’explosifs. Celui de Mueller est plein avec une petite scène dans un angle, Z
de photos du lycée, et en particulier des un bar qui ne sert que de la bière, et
salles où ont eu lieu les explosions… assez de place entre les deux pour une SCÉNARIO | 121
cinquantaine d’amateurs de musique.
Arrestations Il est bordé par un herboriste (fermé
lorsque la boîte est ouverte), et une
Si les Investigateurs ont bien ex- librairie de comics qui reste ouverte
ploité les ressources mises à leur tard (et dont le stock brûle bien, en cas
disposition et fait des déductions d’attentat). Le proprio, un certain Jos-
raisonnables, ils ont une chance de hua Tibbs, fait également barman. Il
trouver les coupables avant qu’ils ne n’aime pas trop les King Pest, pas du
frappent à nouveau. tout Erika, et aimerait bien s’en débar-
S’ils sont trop lents, un second mas- rasser sans leur payer ce qu’il leur doit.
sacre a lieu au Devil’s Eye deux ou Les trois autres membres du groupe
trois nuits après celui du lycée. Leur (Alex, Korean Kim et Jakko) ne 
carrière figure parmi les victimes.

121222| C| RSCITÉINQAURESIO L'APPEL DE CTHULHU

Les autres  sont pour rien dans cette histoire. Ils résume à « c’était pour mieux dor-
sectes connaissent Hoskins comme parolier, mir », il va passer pour fou.
Ramon et Mueller comme des mecs qui Mueller, quant à lui, tente de faire
Comme on l’a vu dans traînent avec Erika et lui. Ils n’ont pas passer des idées plus complexes,
l’épisode 2, les «spiritualités remarqué que Ramon avait « emprun- mais pas forcément plus cohé-
alternatives» prospèrent dans té » des costumes de scène, et seraient rentes. Il est à l’avant-garde d’un
un contexte de crise générali- horrifiés de savoir qu’Erika fréquente mouvement, d’autres bains de sang
sée. Des douzaines de petites des tueurs. Ils n’en seraient pas forcé- vont survenir, la mort rouge est en
ment surpris, en revanche. Elle a tou- marche, et ainsi de suite. Comme il
structures se sont créées jours été dans des trips plus bizarres est rôliste, ces jeux sataniques qui
dans les années 2010 et 2020. qu’eux, notamment sa fixette sur Edgar dévoient la jeunesse vont encore se
Certaines sont de pures escro- Poe à cause de laquelle le groupe porte retrouver au banc des accusés. Plus
queries. D’autres ont, par des ce nom idiot, mais depuis un peu plus ça change, plus c’est la même chose.
d’un an, elle est franchement étrange. Au bout de 24 heures de cellule, Hos-
biais généralement difficiles Face à une descente musclée au kins se suicide. Selon les précautions
à remonter, des liens avec la squat, Hoskins se rend tout de suite. prises, adaptez son mode opératoire,
Fondation pour un Monde Uni, Mueller tente de fuir par l’escalier de mais ce sera quelque chose de sale,
l’organisation de Nyarlatho- secours. Ramon opte pour la résis- conçu pour le soulager de ses rêves.
tep. Celui-ci reste néanmoins tance à outrance avec l’idée inavouée Une trépanation auto-infligée avec
prudent, d’une part parce que de se faire abattre. un bout de métal récupéré dans son
de nombreuses expériences Radenko devra être cueillie séparé- cadre de lit est une bonne solution.
désagréables lui ont appris ment, sans doute à la boîte ou chez Radenko est un cas particulier. Elle
que des sectateurs plus ou elle (elle vit dans un studio dans un n’était pas sur les lieux et nie avoir
bloc d’appartements miteux, pas le eu connaissance des projets des trois
moins décérébrés étaient genre d’endroit où l’on peut soutenir hommes. Elle leur a indiqué le squat,
moins utiles sur le long terme un siège). Elle ne se laisse pas faire et alors ? Aider des potes à trouver un
non plus, mais elle n’est pas armée. endroit où dormir n’est pas un crime.
que des managers compé- Au pire, les policiers qui l’arrêtent Les costumes de scène ? Un jour de
tents, et d’autre part parce qu’il se font griffer ou mordre. Son studio la semaine dernière, Mueller lui a
n’a pas vraiment besoin d’eux. ne renferme rien de compromettant, vaguement demandé l’autorisation
à part des partitions raturées et des de les emprunter pour « une farce de
Ce n’est pas pour dire qu’il n’y poèmes griffonnés dont l’imagerie Halloween », et elle a tout aussi va-
a pas des prêtres du Pharaon emprunte aux cauchemars. Incidem- guement dit d’accord. « Rien à foutre
noir parmi les dirigeants de la ment, elle est la fille, rebelle et mar- de ces trucs, entre nous, on allait les
fondation, juste qu’ils y sont en ginale mais chérie, d’Ivan Raden- jeter bientôt ». De leur côté, Ramon
minorité par rapport aux purs ko, un « respectable importateur et Mueller la dédouanent. Tout cela
administratifs (et qu’ils ne sont ukrainien  » qui a le bras long et les est fort bien, mais discuter avec elle
pas forcément aux postes les moyens d’embaucher d’excellents suffit à mettre des flics endurcis mal
avocats si les Investigateurs font des à l’aise. Rien de précis, juste l’im-
plus voyants). misères à sa progéniture. pression diffuse que quelque chose
Restent les grandes structures ne va pas du tout. Les psychiatres, si
parareligieuses, qui existaient Retombees on les consulte, la trouvent créative
avant l’avènement de Nyarla- et saine d’esprit.
thotep. Des groupes comme Il ne reste plus qu’à interroger tout Au final, Ramon et Mueller vont
le monde. Hoskins se replie sur lui- être incarcérés. Le District Attorney
la Scientologie ou l’église du même et bascule dans la catatonie libère Radenko, sous un contrôle ju-
Révérend Moon profitent du la nuit suivante. Ramon admet le diciaire relativement léger. Elle pas-
climat de l’époque, autant et massacre et tente laborieusement sera au tribunal courant janvier pour
d’expliquer pourquoi il s’y est résolu. avoir résisté lors de son arrestation.
plus que les petits groupes. Dans la mesure où son explication se
Proportionnellement, leur
part de marché s’est sans
doute un peu réduite, mais
comme il y a davantage de
désespérés, le gâteau est
plus gros... Par ailleurs, face
à une hypothétique concur-
rence, Nyarlathotep dispose
d’une palette de stratégies
bien rôdées, allant de la désta-
bilisation à la cooptation...

" Tournant, et décrivant au véritable taux de suicide, s’il était Attentat !
connu du grand public, il suffirait à
son immense spirale " déclencher une panique. L’étude est Le 2 novembre, un déséqui-
assez fouillée pour fournir des chiffres libré tente de poignarder
Trois heures après le massacre de Los sur plusieurs années. En gros, la ten- Wanda Connelly lors d’un
Angeles, tous les enfants d’une crèche dance est à la hausse depuis 2010, bain de foule à Sacramento.
d’Atlanta sont empoisonnés par l’une s’accélère une première fois en 2015, Il s’appelle John Favre, un
des employées. Elle explique qu’elle lorsque Nyarlathotep commence à chômeur de 32 ans. Il ne
« voulait leur épargner ce qui va arri- prêcher, et crève le plafond depuis un survit pas à sa tentative,
ver ». Le 2, un déséquilibré ouvre le an. Ces informations sont assez dés- mais laisse derrière lui une
feu dans un centre commercial de New tabilisantes pour justifier une petite longue lettre incohérente
York. Il est abattu par la police avant perte de SAN (0/1). où il explique qu’une fois
d’avoir eu le temps de s’expliquer. À élue présidente, Connelly
la même heure, un père de famille de Intermede : "quelle sera responsable de la fin
Phoenix, Arizona, abat sa femme et ses vaste image vient du monde. On y trouve des
trois enfants avant de s’immoler. Plus donc troubler la images très proches des
tard le même jour, à Washington, un nuit ? " rêves de Radenko et de ses
célèbre journaliste télé explique sur le amis, enrobées dans des
plateau de son émission qu’il ne « veut La présence de Nyarlathotep parmi versets entiers empruntés à
pas devenir un zombie » avant de se ti- les hommes est une anomalie, une rup- l’Apocalypse. Ce document
rer une balle dans la tête. Le 3, un écri- ture de l’ordre cosmique. De plus en passe de la sécurité de
vain connu s’arrose d’essence pendant plus de gens la ressentent inconsciem- Connelly aux Investigateurs,
une conférence à Boston. D’autres ment comme une gêne, une souffrance, « pour votre information ».
drames se produisent en Oregon, en qui se traduit à son tour par des rêves Si les Investigateurs, ou cer-
Floride et dans le Montana. Toutes hideux. Le subconscient des rêveurs tains d’entre eux, font partie
ces tragédies concernent des gens sans capte les pensées du dieu, et se charge de l’entourage de Connelly,
passé psychiatrique connu, qui sem- de les filtrer, de les structurer et de les vous avez là matière à un
blaient dépressifs depuis peu, et qui présenter de manière acceptable pour petit scénario parallèle…
étaient convaincus que l’avenir serait l’esprit conscient. La drogue, le sexe et
« horrible ». le travail sont des diversions de courte Z
Des faits similaires se produisent durée. La violence soulage un peu plus
dans le reste du monde. Le 4, un longtemps. Rejoindre les rangs de ses SCÉNARIO | 123
suicide de masse dans une secte fidèles apporte un soulagement para-
d’extrémistes, en Inde, fait 200 doxal – le malade « fait la paix » avec
morts. À partir du 5, les élections l’existence de Nyarlathotep.
présidentielles américaines donnent Les rêves affectent en priorité les
l’impression d’un répit, mais c’est individus créatifs et les fortes person-
une illusion d’optique, les médias nalités, mais ils ont aussi une meil-
sont juste occupés ailleurs. leure chance d’y résister. En termes
Si les Investigateurs travaillent avec techniques, les personnes dotées
Delta Green, ils reçoivent un rapport d’un POU supérieur ou égal à 16 sont
anonyme dans leur boîte mail. Com- les premières touchées, mais elles
pilé par un sympathisant du ministère peuvent résister relativement long-
de la Santé, relayé par la Cellule A, et temps à l’érosion de leur SAN (chaque
composé essentiellement de pimpants nuit, demandez un jeu de POUx3%.
tableaux Excel, il a de quoi ébranler. S’il est raté, le personnage rêve et perd
Le taux de consommation de psycho- 0/1 point de SAN). Au bout d’un cer-
tropes s’envole, les divers profession- tain temps (au moins 20% de la 
nels de la santé mentale sont submer-
gés sous l’afflux de clients potentiels,
les asiles refusent du monde, quant

121424| C| RSCITÉINQAURESIO L'APPEL DE CTHULHU

notes d'ambiance  SAN perdue à cause des rêves, et ce, Acte 2 : " Quelle
quel que soit le temps que cela a pris), bete fauve,
Tout au long de ce scénario, les rêveurs deviennent contagieux. Les son heure est
vous devez donner aux membres de leur entourage se mettent revenue... "
à rêver à leur tour, et ce, quel que soit
joueurs l’impression que leur score de POU. Eux aussi finissent Rampe vers Bethléem pour y naître
« Toutes choses s’effondrent par devenir contagieux. enfin, nue ? »
À quoi ressemblent ces rêves ? Cela
/ Leur centre ne tient dépend du rêveur, mais dans l’en- " Les meilleurs
plus ». Rien n’est normal en semble, l’imagerie est égyptienne manquent de conviction "
ou franchement cosmique. Le nom
ces mois de novembre et de Nyarlathotep y apparaît souvent, À partir d’ici, ce scénario n’est plus li-
décembre. Comme Lovecraft mais pas toujours. Les malades se néaire. Les personnages ont été réactifs
perçoivent toujours comme infimes pendant deux épisodes et demi, il est
l’a prophétisé, le climat et insignifiants face au cosmos. Cer- temps de leur donner l’occasion d’agir à
connaît des « altérations tains rêvent qu’ils sont un fellah leur idée. S’ils font partie de ces gens qui
démoniaques ». Une vague dans une Égypte antique gouver- ne fonctionnent que si on leur donne
de chaleur sans précédent née par un Pharaon Noir. D’autres une motivation externe, Delta Green
s’abat sur Los Angeles, alors entendent le nom de Nephren-Ka, peut leur ordonner de garder Raden-
que New York et Washington et s’imaginent perdant toute indivi- ko à l’œil, mais il serait préférable de
grelottent sous le blizzard. dualité, rejoignant la foule de ses fi- les laisser prendre cette décision eux-
Il fait 35°C le jour. Les nuits dèles. Quelques-uns rêvent d’atroces mêmes. S’ils ne le font pas, servez-vous
sont à peine plus fraîches. sacrifices humains, qui seraient de l’encadré Notes d’ambiance pour
Les gens sont à cran, même plus à leur place chez les Aztèques. leur donner de quoi s’occuper, quitte
ceux qui ne sont pas harce- D’autres voient Nyarlathotep sous à improviser. Si vos joueurs font du
lés par des cauchemars. Il y a son masque actuel, mais accom- méta-jeu, ils risquent de se persuader
des disputes et des bagarres pagné de panthères qui lui lèchent que vous êtes en train de faire monter
presque à tous les coins les mains. Une minorité distingue la mayonnaise avant de lâcher Nyar-
de rue. Les centrales qui l’horreur cosmique tapie derrière lathotep sur le pauvre monde, et donc
alimentent la métropole cali- le prêcheur. Beaucoup voient la de se mettre « en pause » en attendant
fornienne, vétustes et trop Terre comme un grain de poussière le 25 décembre. Très bien, c’est leur
sollicités, connaissent des voué à disparaître, privé de végéta- choix. Radenko reviendra tôt ou tard
pannes. Plus de climatisa- tion et d’atmosphère. Des rêves de dans leur champ de vision, ne serait-ce
tion, en pleine canicule, cela villes désertées, ruinées, hantées de que lorsque l’annonce de son concert
veut dire que les entreprises monstres, sont également courants. commencera à circuler. Bien sûr, à ce
ferment, que les services Le Sphinx revient souvent, tout moment-là, il sera peut-être trop tard…
d’urgence sont débordés. comme un désert de roches rouges
Le vent brûlant, qui souffle et de sable noir. Des pyramides de "... quand les pires
du désert, apporte du sable métal et des temples impossibles, débordent d'ardeur é"
en plein centre-ville, ce qui mayas, égyptiens ou hollywoodiens,
est inédit… et bizarre. D’où également. Après sa libération, Radenko retrouve
vient ce sable volcanique Les Investigateurs, déjà sensibilisés son studio, son groupe et sa vie. Pour un
par leurs aventures précédentes, ont observateur superficiel, tout paraît nor-
rouge, inconnu dans la approché Hoskins et Radenko qui mal. Elle passe beaucoup de temps en-
région ? étaient tous les deux « contagieux ». fermée chez elle. Toutefois, lorsqu’elle
Surtout, n’hésitez pas à broder et à se présente au commissariat de son
Suite marge page suivante... faire du sur-mesure en fonction des quartier, deux fois par semaine, pour
névroses et de leurs expériences ! La son contrôle judiciaire, elle se montre
chose-chat de l’épisode 1 pourrait charmante... presque trop.
revenir, entre autres.

Ses potes des King Pest viennent lui Wagner pour obtenir le droit d’y Suite...
rendre visite une ou deux fois chacun, faire le ménage. Lorsque les femmes Les sismographes enre-
avant de renoncer et de se mettre en de chambre viennent passer l’aspi- gistrent de nombreuses
quête d’une autre chanteuse. Pour ci- rateur, les occupants vont chez Mr petites secousses dans
ter Korean Kim, « elle ne veut plus de Wagner, qui occupe la 664, de l’autre toute la Californie du sud.
nous, et mec, elle me donne la chair côté du couloir. Il avait demandé la Tout le monde s’attend au
de poule. Comme si ce n’était plus 666, mais elle n’existe pas. « Big One », à l’Apocalypse,
vraiment elle, comme si quelqu’un ou à n’importe quoi qui
d’autre se cachait derrière ses Les deux chambres étant louées puisse mettre un terme à
yeux… » C’est assez bien vu, Radenko par Wagner, le personnel du Hilton cette horrible sensation
n’est effectivement plus là. Les rêves ne connaît pas les noms des occu- d’attente. Les magasins
l’ont dévorée. Il ne reste plus qu’un pants. Ils sont cornaqués par Mar- sont pris d’assaut par de
conduit par lequel passe la volonté de vin Wagner, qui se présente comme braves gens qui veulent
Nyarlathotep et de ses maîtres. leur agent. Il l’est, d’ailleurs, ils ont stocker du sucre ou de l’eau
Si les Investigateurs s’introduisent tous signé un contrat en bonne et potable. Parfois, cela tourne
chez elle ou y planquent une caméra, due forme, comme vient de le faire à l’émeute et au pillage.
ils découvrent qu’elle passe beau- Radenko. Il est aidé par «  Jane et Fin novembre, les rats
coup de temps assise sur son lit à Jim », deux jeunes Californiens élé- sortent des égouts. Des
écrire. Elle remplit des blocs entiers gants, bronzés et visiblement acca- éboueurs se font mordre,
d’une petite écriture nette, dans un blés de travail. leur syndicat décrète une
alphabet inconnu. Au début, c’est une grève illimitée. Le ramas-
variante du démotique, avec des pas- Observer les artistes au travail est sage des ordures s’inter-
sages entiers en hiéroglyphes. Par la possible, moyennant un petit boulot rompt pendant presque
suite, les hiéroglyphes dominent, puis d’infiltration, mais s’avère à la fois quinze jours. Le 6 décembre,
cèdent la place à des symboles qui peu fructueux et assez déstabilisant. tous les chats disparaissent.
semblent ramper sur la page, et que Chacun est assis dans un coin de la Ils étaient nerveux depuis
personne ne pourra identifier… pièce, apparemment plongé dans des semaines, et ont décidé,
Le 15 novembre, elle se rend dans un une profonde méditation. De temps après discussion, de se
bar branché d’Hollywood Boulevard, en temps, l’un d’eux prononce un réfugier dans les Contrées
où elle rencontre Marvin Wagner. mot incompréhensible, les autres du rêve en attentant que la
Celui-ci boit un verre, pas elle. Ils opinent ou protestent d’un geste… crise s’achève. Les chiens,
n’échangent pas un mot, mais elle Moins souvent, l’un des cinq entre quant à eux, sont paniqués
signe des documents. Le 16, elle part dans une crise d’activité fébrile, écri- ou agressifs.
de chez elle à 6 h, par le premier bus. vant ou dessinant sur une tablette Même le succès des
Elle retrouve Wagner au Hilton d’Hol- tactile pendant des heures… Investigateurs face au
lywood Boulevard. Il lui donne une collectif Révélation ne fera
clé. Elle monte à la chambre 665, et y Vers 20 h, Wagner télécharge le pas retomber la tension.
reste toute la journée. Elle rentre chez contenu de leurs ordinateurs et ta- Cette tâche est dévolue au
elle vers 22 h et passe la nuit à écrire. blettes dans sa propre machine et discours de Nyarlathotep, le
Elle ne dort apparemment jamais. passe la soirée à les mettre en forme 25 décembre. Il est annoncé
Si les Investigateurs se renseignent, et à les convertir en un plan de travail. partout, à grand renfort de
la chambre 665 est en réalité une Le lendemain matin, ce plan est trans- publicité, comme si c’était
suite, occupée par plusieurs per- mis à Jane et Jim, qui courent ensuite un blockbuster.
sonnes. Elles se font monter leurs aux quatre coins de Los Angeles pour
repas à des heures irrégulières et le concrétiser. Ses deux assistants Z
avec une indifférence pour la diété- sont juste des aspirants producteurs
tique qui fait frémir le cuisinier. Le qui ont pris ce job pour faire leurs SCÉNARIO | 125
panneau «  Ne pas déranger  » est preuves, et qui le regrettent amère-
accroché sur la porte en permanence ment  : Wagner est odieux, les exi-
et il a fallu négocier ferme avec Mr gences de ses poulains contradictoires
ou mégalomanes, et le timing est ter-
riblement court. Le seul bon côté est
que le budget semble illimité.


121626| C| RSCITÉINQAURESIO L'APPEL DE CTHULHU

ma mission  entree des artistes chambre au Hilton, et insiste pour la
voir. Wagner fait efficacement bar-
Le second ouvrage de Nyar- Les occupants de la suite 665 sont rage, Akane lui a demandé plusieurs
lathotep paraît à minuit dans Akane Mori (32 ans, japonaise, flû- fois de partir, mais il s’obstine. Il
tiste de renommée internationale, en est convaincu qu’il se passe quelque
la nuit du 31 octobre au 1er congé de l’opéra de Kyoto pour « dé- chose d’anormal. Les Investigateurs
novembre. C’est une sortie pression nerveuse), Anton Görtz pourraient peut-être l’aider, et réci-
mondiale, et il n’y a que les (57 ans, autrichien, compositeur peu proquement.
sceptiques américains pour connu du grand public mais estimé
ricaner sur le choix de la nuit des mélomanes), Milkhaï Vorin Marvin wagner
(36 ans, russe, spécialiste des effets
d’Halloween, sans com- spéciaux dans un studio de cinéma Wagner est facile à détester  : 35
prendre qu’elle a été choisie de Moscou), et Emma Faye (46 ans, ans, grand, sec, avec des tatouages
française, plasticienne, connue pour bizarres qu’il dissimule mal sous des
délibérément parce qu’elle ses « sculptures de lumière »). Sans costumes trop coûteux, un sourire
a un sens cosmique plus les obligations de son contrôle judi- exhibant des dents trop blanches et
ciaire, Radenko serait là à plein temps, trop nombreuses, sans oublier une
profond que la distribution elle aussi. Tous les cinq sont déments, coupe de cheveux ringarde rescapée
de sucreries à des gamins mais capables d’imiter leur ancienne des années 80. Il parle posément, en
déguisés en monstres. personnalité pour de courtes périodes, articulant, avec des phrases simples
ce qui leur permet d’appeler leurs fa- et des traits d’humour qui donnent
En 350 pages denses, Nyar- milles de temps à autre… ou d’assurer l’impression de sortir du Manuel du
lathotep reprend et amplifie à des policiers trop curieux qu’ils sont parfait vendeur. Son histoire ? Il
les thèmes de Mon Message, là de leur plein gré. est agent d’artistes depuis plusieurs
années. À ce titre, il a recruté cinq
son premier livre. Il dresse Le seul qui ne se soit pas laissé trom- nouveaux poulains. Le hasard a voulu
un bilan très sombre de ces per est Daisuke, le mari d’Akane. Il qu’ils sympathisent et décident de
l’a suivie à Los Angeles, a pris une former un collectif qui donnera une
deux derniers millénaires,
rejetant tour à tour tous les
modèles de société mis en

place par l’humanité, tous
décrits comme injustes,

inefficaces, despotiques ou
corrupteurs. La critique se
concentre assez vite sur la
pensée humaniste, les Lu-

mières et leur descendante
moderne, la civilisation tech-

no-capitaliste « à bout de
souffle ». Il faut inventer un
nouveau monde, une nou-
velle façon de penser, et vite,

avant l’apocalypse écolo-
économique qui s’annonce

pour la décennie à venir.
Un nouveau thème apparaît

vers le milieu du livre, celui
des intelligences cosmiques

qui observent l’humanité
depuis des millénaires.

Suite marge page suivante...

représentation unique ici même, à faut aussi prévoir de la publicité et Suite...
L.A., le 20 décembre. Depuis, ils sont des affiches (le travail de Jane). Pour Pour des raisons qui
en pleine création, et lui court der- l’essentiel, elle passe par les réseaux tiennent à des « cycles » non
rière pour donner forme à tout ça, sociaux, ne contactant qu’une poi- définis, elles sont désormais
d’ailleurs il est très occupé, merci au gnée de journalistes. Dès le début en mesure de se révéler
revoir. S’il les trouve vraiment antipa- du mois de décembre, la « perfor- au grand jour. Nyarlatho-
thiques, il ajoute « Donnez-moi donc mance unique du collectif Révéla- tep se décrit comme leur
votre adresse, je vous enverrai des tion » est sur la liste des évènements messager. Très bientôt,
billets de faveur. » qui comptent. Il vise un public plutôt elles marcheront parmi
En réalité, Wagner est un sectateur haut de gamme, du genre à payer 200 nous. Bien sûr, il faudra
de Nyarlathotep depuis des années. $ pour une place au premier rang. faire quelques sacrifices,
Il est plus dans la branche business notamment abandonner
que dans la sorcellerie appliquée, " sans doute quelques l’arrogance pernicieuse qui
mais il n’en est pas moins dange- revelation est-elle nous a conduit à ravager la
reux. Pour l’heure, il est vraiment en planète au nom du « pro-
train d’organiser un spectacle. Il ne se imminente ? " grès », mais l’humanité sera
mouillera pas s’il peut l’éviter, mais il sauvée. Sous ces formules
a des potes bikers qui lui doivent des En définitive, le spectacle a lieu dans bénignes se dissimule un
services et qui n’ont pas de problème un parc, assez loin du centre-ville. Les asservissement à peu près
avec l’idée de faire disparaître des accès sont au nord. La scène est montée complet, mais il faut être
gêneurs. Le gang, les Sadiques Sata- au bout d’une grande pelouse où ont très attentif pour s’en rendre
niques, compte autant de membres été disposées 450 chaises en plastique compte…
qu’il vous en faut pour mettre la pres- inconfortables. Derrière la scène, un es- Au cours des mois de
sion aux Investigateurs. pace sert de coulisses, puis un petit lac novembre et décembre, les
Par ailleurs, Wagner fait partie des bloque l’espace au sud. Côté ouest, un ventes dépassent toutes
cofondateurs d’une entreprise, Mor- bois dont l’accès est interdit aux spec- les espérances mais, pour
pheus Inc, qui existe depuis 2020 et tateurs. Côté est, enfin, un ensemble de la première fois, il se trouve
s’est spécialisée dans les traitements bâtiments dans le style minimaliste des des voix pour s’élever contre
alternatifs aux troubles du som- années 2000, où l’on trouve à la fois des Nyarlathotep, l’accusant
meil. Vous faites des cauchemars ? toilettes, un vestiaire, un stand qui pro- de tourner le dos à deux
Les médicaments vous abrutissent ? pose champagne et petits fours et un millénaires de progrès. En
Essayez nos salles de méditation et auditorium (fermé). revanche, il enregistre de
nos caissons d’isolation sensorielle, nouveaux convertis. Un
vous en ressortirez transformés  ! Ce Le collectif est précédé par quelques observateur explique qu’à
n’est pas une publicité mensongère, groupes plus ordinaires, qui pré- son sens, ce livre contient
on en ressort vraiment transformé, sentent un mélange éclectique ce qu’il faut pour fanatiser
le cerveau tout propre et lavé de frais. de styles et d’influences. Les cinq un petit noyau de fidèles.
Morpheus Inc s’adresse à une clientèle artistes montent sur scène un peu Nyarlathotep va fonder
riche et influente, et c’est une usine à avant onze heures du soir. Leur per- une nouvelle religion, mais
sociopathes et/ou à sectateurs. (Soit formance va durer plus d’une heure, perdre toute emprise sur le
dit en passant, ce nom apparaît dans et se compose essentiellement de so- reste de la société.
les dossiers d’Alvin Hart.) los de flûte joués par Akane, mis en
Pour l’heure, les priorités de Wagner lumière par Emma et Milkhaï. Entre Z
sont de négocier un emplacement chaque solo, Radenko lit des poèmes
avec la mairie, de monter une billet- magnifiques, quoique morbides, SCÉNARIO | 127
terie, de louer une scène, de trouver avec un accompagnement musical
des musiciens pour la première partie discret. C’est très beau, minimaliste
et de les faire répéter (les membres et, tel quel, pas très préoccupant.
de Devil’s Eye seront approchés,
auditionnés par Jim, et rejetés). Il Sauf que, bien sûr, il y a plus. Quoi ?
À vous d’en décider, selon la manière
dont vous souhaitez mettre en scène
cette fin de scénario.


121828| C| RSCITÉINQAURESIO L'APPEL DE CTHULHU

inspirations  • Une invocation à Azathoth. pour non-respect de tel ou tel point
Simple, carré, meurtrier… et déjà mineur de la législation. Wagner
Qui paye ses dettes vu mille fois. Si elle arrive à son est un pro, avec les moyens de se
s’enrichit. Toute l’imagerie terme, les spectateurs meurent ou payer de bons avocats. Cette solu-
deviennent fous. Un bon morceau tion peut être divertissante, mais
nyarlathotepienne est à du nord de Los Angeles est rasé. est probablement vouée à l’échec.
puiser dans les nouvelles de Nyarlathotep a un plan de commu- • Faire interner les artistes. Ils sont
nication tout prêt pour expliquer déments tous les cinq, mais encore
jeunesse de Robert Bloch. que « ces malheureux ont essayé capables de faire illusion, même face
Par ailleurs et surtout, ce de contacter une intelligence exté- à des experts. Tous jouent la comédie
scénario doit beaucoup à rieure sans s’y être préparés ». du créateur arraché à son œuvre à un
Heureusement, il est là ! moment critique, « alors que les gens
un poème de William Butler ont tellement besoin de se changer
Yeats, The Second Coming. • Une invocation à un autre Dieu les idées ». Des preuves irréfutables
Même si ce n’était pas extérieur. Un poulpe-méduse de démence, appuyées par le témoi-
l’intention de l’auteur, qui phosphorescent de trente mètres gnage d’un proche, par exemple Dai-
ignorait tout du Mythe de de haut se matérialise à la verticale suke Mori, permettent d’avoir gain de
de la scène, puis va délicatement se cause, mais cela veut juste dire qu’il
Cthulhu, il s’agit sans doute poser sur le lac, avant de se dissiper. y aura une évasion spectaculaire de
de la meilleure description Wagner prend le micro et annonce l’asile, le matin du 20 décembre…
du retour du Nyarlathotep « comme Nyarlathotep l’avait prédit, • Neutraliser Wagner. Sous son
voici nos sauveurs ! » La foule oscille vernis de bon citoyen, Wagner
que l’on puisse imaginer. un instant entre panique et fascina- fraude le fisc, son agence de talents
Je me suis permis d’en tion, avant d’opter pour cette der- est mouillée dans des histoires de
nière. Ce concert restera dans l’his- mœurs, bref, on peut envisager de
reprendre des vers et de toire comme « le premier contact ». le mettre en taule et de fermer la
les utiliser comme titres et baraque… Sauf que le lendemain,
• Un moyen de renforcer les les cinq artistes « décident » d’en-
intertitres, en m’inspirant rêves. Même s’il ne se passe rien gager un autre agent pour sauver le
(sans forcément la suivre en surface, tout le monde quitte les spectacle. Un autre sectateur prend
systématiquement) de la tra- lieux en ayant perdu 1/1d4 points la relève. Les préparatifs vont sans
duction de Jean Bonnefoy, de SAN, commence à cauchemar- doute prendre un peu de retard,
réalisée pour Armageddon der si ce n’était pas déjà fait, et de- mais le concert aura lieu.
Rag, un roman de G.R.R. vient contagieux. C’est la solution • Kidnapper / tuer l’un des ar-
Martin publié autrefois par qui bouscule le moins ce qui reste tistes. L’enlèvement est compliqué à
Presse Pocket... et qui est de normalité, mais les variantes à mettre en œuvre, dans la mesure où
une autre source d’inspi- grand spectacle fonctionnent aussi. ils sont presque toujours ensemble,
ration importante pour ce mais vous pouvez donner aux Inves-
Que peuvent faire les tigateurs une ou deux fenêtres de tir
scénario. (Radenko rentre chez elle le soir, et
investigateurs ? Faye va programmer les éclairages le
matin du concert, par exemple). Les
Pour eux, le but du jeu est de faire en Investigateurs ont intérêt à enfermer
sorte que le concert n’ait pas lieu, ou l’artiste à triple tour, parce qu’il ne
au moins n’aille pas au bout. Pour le reculera devant rien pour s’évader.
culte, c’est de veiller à ce qu’il se dé- De plus, les autres savent intuitive-
roule sans anicroches jusqu’au bout. ment où ils sont, le disent à Wagner,
Soyez souples, respectez les idées de et ce dernier envoie la cavalerie, en
vos joueurs… mais ne les laissez pas l’occurrence une horde de Sadiques
décrocher le jackpot trop vite. Sataniques. Un meurtre impose de
• Se lancer dans une guérilla

juridique. Les Investigateurs
peuvent tenter de le faire annuler

reconfigurer le spectacle, sans forcé- journalistes et une bonne partie de et ailleurs ?
ment l’annuler. l’auditoire. La charge, convention-
• Meurtre en plein spectacle. La nelle, est assez puissante pour creuser Pourquoi se contenter
solution de désespoir nous donne un cratère de trois mètres de profon- de Los Angeles ? Si vous
un Investigateur perché dans un deur et d’une vingtaine de mètres de le désirez, des collec-
arbre avec un fusil à lunette, guet- diamètre. Le bilan sera de trois cent tifs similaires préparent
tant le moment où les nuages vont douze morts, dont Nyarlathotep. d’autres concerts aux quatre
prendre une couleur suspecte pour L’enquête établira par la suite que le coins des États-Unis et du
faire sauter la cervelle de Radenko. missile a été tiré depuis la Méditer- monde. New York, Miami,
Cela fonctionne à merveille, mais ranée, certainement depuis les eaux Chicago, Mexico, Caracas,
manque de classe et impose une internationales. Plusieurs navires de Rio, Londres, Paris, Berlin,
perte de SAN. De plus, cela fait pa- guerre, américains, russes, turcs et Rome, Moscou, Le Caire…
niquer la foule, autant et plus que égyptiens croisaient dans ces eaux, Si les Investigateurs tirent
l’apparition d’un Dieu extérieur. ainsi qu’une multitude de porte- la sonnette d’alarme, Delta
conteneurs ou même de cargos assez Green est bien placé pour
fin de saison : gros pour avoir servi de rampe de intervenir dans les villes
theocide lancement. Le missile lui-même sera américaines. Hors des
identifié comme un Iskander-E2, frontières, en revanche, c’est
Le discours de Nyarlathotep sur l’ave- du matériel furtif haut de gamme de plus compliqué.
nir de l’humanité sera diffusé dans le fabrication russe. Le gouvernement Du coup, vous pouvez
monde entier. Les grandes chaînes russe niera formellement toute impli- parfaitement panacher les
d’information font des éditions spé- cation. Le SS-26 (son code OTAN) est résultats, décider que le
ciales, laissant le pape et la messe destiné à l’exportation, et se vend très concert de New York pro-
de minuit aux ringards et aux petits bien. L’absence de réaction de la dé- page la psychose onirique
vieux. Les autorités israéliennes ayant fense antimissile israélienne donnera alors que celui de Chicago
refusé que Nyarlathotep intervienne lieu à de nombreux commentaires va déboucher sur une catas-
depuis la place de la Nativité, il a dû paranoïaques et débouchera sur sa trophe et que celui de Los
se contenter d’une scène hâtivement réorganisation, dans quelques mois. Angeles sera celui du « pre-
dressée dans une oliveraie, un peu en Dans un bunker discret, à Saint-Pé- mier contact », ou n’importe
dehors de la ville. Les contrôles très tersbourg, deux vieux généraux sou- quelle autre combinaison
stricts exercés par l’armée ont empê- rient, débouchent une bonne bouteille de votre choix.
ché l’évènement d’avoir autant de et portent un toast silencieux. La se-
spectateurs de chair et d’os que prévu, conde frappe prévue, avec une charge Artiste maudit
mais quelques milliers de personnes nucléaire, n’apparaît finalement pas
ont réussi à franchir les check-points. nécessaire. L’Opération Brutus est un POU 16 PdV 9
À 23 h 59 le 24 décembre (heure de succès. Du moins le croient-ils. Compétences : Écouter la
Bethléem, soit 23 h en Europe et 14 À court terme, c’est certain : l’hiver musique des sphères 80%,
h en Californie), Nyarlathotep monte arrive enfin, les rêves s’interrompent, Feindre d’être humain 70%.
à la tribune, suivi en direct par des les rêveurs reprennent leurs esprits et Armes : Se Débattre si on le
centaines de millions de téléspecta- ces rumeurs de contacts avec des intel- dérange 55%, 1d3 points de
teurs. Il sourit, esquisse un geste de ligences extraterrestres rejoignent le dégâts
bénédiction et commence à parler, yéti et la survie d’Elvis Presley dans SAN : 1/1d4 si on les
délivrant exactement «  le message la boîte aux dingueries. L’humanité observe assez longtemps.
d’espoir dont nous avons tous besoin n’est pas pour autant tirée des griffes Notes : En groupe, leurs
en ces temps troublés ». de Nyarlathotep. Nous verrons ce qui réactions évoquent plus
À minuit, trois minutes et trente-six l’attend dans quelques mois, lors de la les fourmis ou les oiseaux
secondes, le 25 décembre, un missile saison 2 d’Étoiles propices. migrateurs que les humains.
pulvérise sa tribune, presque tous les Isolément, ils sont catato-
Tristan Lhomme niques ou surjouent leur
illustrateur Willy Favre ancienne personnalité.

Z

SCÉNARIO | 129

131030| C| RSCITÉINQAURESIO

CHRONIQUES OUBLIÉES LES SEIGNEURS DE L’HIVER | ÉPISODE 3

Seigneurs de l'Été
Au cours des deux premières aventures, les PJ se sont lancés dans une

quête désespérée pour repousser l’hiver qui met en péril les habitants

de Vercélise et du royaume au-delà. Ils se sont faits une réputation,

En quelques mots... des ennemis, quelques alliés… mais leur quête n’est pas finie et il leur

Au terme d’un long périple reste des épreuves à affronter avant de se révéler comme héros.
vers le Sud, les PJ se sont P our l’heure, ils quittent le Mo-
 nastère d’Harlan, par la petite rement vallonnées qui s’étendent à
approchés de la demeure des ou la grande porte, et les forces perte de vue tout le long du jour, seu-
Seigneurs de l’Été pour obtenir lement ponctuées par quelques rocs
leur aide et mettre fin à l’hiver de l’hiver sont sur leurs talons. Che- épars. Les seuls reliefs marquants
vauchant vers les bois d’Astréis, ils ont sont derrière eux. La première jour-
surnaturel qui s’est abattu sur encore à retrouver l’ancien temple des née de voyage après l’ermitage se fait
les contrées septentrionales du Seigneurs de l’Été pour implorer leur dans le plus grand calme et dans un
royaume. Carte en main, prêts aide, afin qu’ils se dressent à nouveau silence presque religieux, que leur
face au Seigneur de l’Hiver, leur an- cavalcade sur la route pavée est seule
à entrer dans l’antique forêt tique ennemi. À ce stade de l’aventure, à troubler. La nuit tombe en laissant
d’Astréis où reposent les dieux en fonction de leurs actions passées, les PJ seuls au monde, perdus dans
les PJ peuvent avoir encore un ou deux une lande immense et vide.
dans leur dernier temple, les poursuivants. Si Bruin n’a pas été vain-
PJ ignorent qu’anciens et nou- cu dans le Cercle de Pierres et si aucun Jour 19 : ...ou presque
veaux ennemis les attendent accord diplomatique n’a été trouvé
avec lui, le Maître des Ours a rejoint le Le réveil des PJ est difficile et les
au tournant. Leur quête n’est Seigneur Loup. Tous deux se sont alliés herbes ont gelé autour d’eux pendant
pas finie, et après une ultime pour faire front commun face aux PJ. la nuit. Le matin est gris et le soleil
Les deux seigneurs animaux ont dé- ne perce pas les nuages avant la fin
surprise dans les entrailles passé le groupe pendant que celui-ci d’après-midi. Si la pluie menace,
de l’ancien temple, en vrais se rendait à l’ermitage au-dessus de elle ne vient pas néanmoins. Plu-
héros, les PJ devront faire face Goruz-Kal, et ont à présent de l’avance sieurs carrefours marquent la route
à l’ennemi qu’ils redoutent sur les PJ. Qu’elle soit le fruit du seul avec des panneaux indiquant les
tant depuis le début de cette Seigneur des Loups ou menée par les directions des principales cités du
campagne : le Seigneur de deux maîtres métamorphes, l’ultime royaume. Au soir, plusieurs meutes
embuscade avant Astréis risque bien hurlent au loin, tant devant que der-
l’Hiver en personne. d’être fatale aux PJ. La halte au monas- rière les PJ. La nasse se resserre. Le
Face à ce péril et pour sauver tère a toutefois permis de localiser le groupe découvre une ferme en ruine
le comté d’Arsheim, sans l’aide temple, qui se trouve non loin de l’orée qu’entourent quelques bâtiments de
de la forêt, à seulement cinq jours de pierre à l’abandon alors que la nuit
promise et seuls devant le distance de Goruz-Kal. tombe alentour. Si les lieux sont
danger, les PJ sauront-ils rele- déserts, les traces d’un campement
ver l’ultime défi ? Deviendront- Acte 1 : La route récent sont partout visibles : feux
éteints, sangles hors d’usage encore
ils les Seigneurs de l’Été ? accrochées près de l’abreuvoir,

Fiche technique

TYPE • Scénario linéaire d'Astréis restes de nourriture que se partagent
PJ • 3 à 5 personnages de Jour 18 : Seuls au monde... quelques rats… Une troupe d’au
moins trente personnes a fait halte
niveau 4 Après le départ de Goruz-Kal, les ici dans les derniers jours, hier peut-
MJ • Tout niveau PJ traversent de larges plaines légè- être. D’autres empreintes, derrière le
Joueurs • Tout niveau
ACTION 
AMBIANCE 
INTÉRACTION 
INVESTIGATION

bâtiment, indiquent le passage d’ani- armes à distance sont inutilisables à Z
maux. Un test de SAG difficulté 15 cause du vent et de la pluie.
permet d’identifier des empreintes Si les PJ mettent pied à terre pour SCÉNARIO | 131
de loups, certaines d’une taille anor- affronter la meute qui s’approche,
malement grande. les loups profitent de l’avantage que
leur donne la pluie et emploient des
Jour 20 : Dans l'ombre de tactiques de harcèlement, menaçant
Rempart les PJ sur un front tandis que des
congénères se glissent dans le dos
Le matin est pluvieux. La carte des joueurs pour une attaque éclair,
indique cependant que la route est avant de se disperser. La nuit tombe
bientôt finie. Au soir, les PJ passeront et ils prennent leur temps. La scène
les ruines de Rempart, une ville fan- dure jusqu’à ce que les PJ décident
tôme à l’orée d’Astréis. Une fois passé de reprendre la route à bride abattue.
le pont sur l’Irenie, les PJ seront dans Entre deux attaques, un test de SAG
la forêt, à deux jours du temple. Le difficulté 20 permet de percevoir un
vent gagne en puissance au fil des Souffleur derrière le mur de pluie. La
heures et la pluie se fait plus dure à température chute vite tandis que le
mesure que le soir approche. Alors jour décline.
que le jour décline, les hurlements Si les PJ optent pour une course
d’une meute de loups se font soudain jusqu’à Rempart, les loups ne
entendre derrière les PJ, à découverts tardent pas à les rattraper et tentent
sur la route. Rempart doit être proche de les désarçonner. Un test de SAG
mais la mauvaise visibilité ne permet difficulté 15 permet de distin- 
pas de voir à plus de 50 mètres. Les

131232| C| RSCITÉINQAURESIO CHRONIQUES OUBLIÉES

Loup  guer plusieurs loups anormalement Donnez aux joueurs quelques se-
grands dans leurs rangs, mais ceux-ci condes pour réfléchir, présentez leur
NC 1, Créature vivante restent à l’écart et n’attaquent pas les le plan ci-contre, attendez un court
Taille moyenne PJ. L’objectif de la course n’est pas instant puis annoncez sobrement :
de vaincre les PJ, mais de les pousser «  Ils chargent  ». Tous  ? Oui, tous  !
FOR +1 DEX +2 CON +2* jusqu’au pont de Rempart où attend Si les PJ ne sont pas immédiatement
INT -4 SAG +3* CHA -4 Ancel, leur maître. Durant la pour- descendus de leurs montures, elles
DEF 14 PV 12 Init 14 suite, stressez les joueurs en signa- sont les premières cibles des attaques.
Morsure +3 DM 1d6+2 lant les blessures successives que Lorsqu’un cheval est abattu, deman-
reçoivent les courageuses montures dez à son cavalier un test de DEX diffi-
Voie de la meute rang 2 de leurs PJ. Lorsqu’un PJ tarde à culté 15 pour lui éviter de se retrouver
Attaque en meute : éloigner un loup à coups d’épée ou de coincé sous sa monture. Si un person-
sorts, demandez-lui un test de DEX nage se retrouve ainsi immobilisé, il
lorsqu’au moins 2 créatures difficulté 15 pour garder le contrôle doit réussir un test de FOR  difficul-
de la meute attaquent la de son cheval. L’orage gagne aussi en té 15 pour s’extraire au tour suivant.
agressivité et la foudre tombe plu- En cas d’échec, il n’est pas parvenu à
même cible, elles obtiennent sieurs fois à proximité. se dégager complètement et doit re-
un bonus de +2 en attaque. tenter un test de FOR au tour suivant
Encerclement : les créatures Bataille sur l'Irenie avec une difficulté de 10. 
tournent autour de la Si les personnages ont bien signalé
victime, celle qui fait face à L’espoir de mettre fin à cette hor- être descendus de leurs montures,
l’attaquant ce concentrant rible cavalcade sous la pluie apparaît celles-ci sont tout de même prises
toujours sur une tactique enfin à la vue des murs de Rempart. dans l’affrontement et les bêtes sont
défensive. À chaque tour, la Derrière le pont, l’ancienne ville aux grièvement blessées ou tuées dans
première créature attaquée murs de pierre promet un abri contre les premiers tours du combat. Même
par le personnage bénéficie la fureur des éléments autant que Grispoil ? Même Grispoil. Soyez sans
d’un bonus de +4 en DEF. contre la meute qui traque les per- pitié. Mettez vos joueurs en colère.
Tactique : les loups sont très sonnages. Sous le pont de 20 mètres Le combat qui fait rage oppose les
nombreux, ce n’est jamais qui s’élance depuis la cité, l’Irenie PJ à Ancel et deux loups géants aux-
deux fois le même loup qui gronde et ses flots noirs sont déchaî- quels s’ajoutent Bruin ou deux loups
subit une blessure, il est nés. Le soleil disparaît au loin der- géants supplémentaires. Si Ancel
donc inutile de garder le rière les collines tandis que les PJ perd plus de la moitié de ses PV, il
compte de leurs PV. poussent leurs bêtes pour un dernier prend sa forme ultime, celle d’un
effort. loup à la robe noire et aux propor-
Loup géant (2 ou 4) À peine les sabots de leurs montures tions colossales, haut de 2,50 mètres
ont touché le pont que des ombres au garrot et long de presque 5 mètres
NC 2, créature vivante apparaissent en avant, alors que de la tête à la queue.
Taille moyenne la herse qui ouvre le seuil de la cité
s’abat bruyamment. Les PJ sont pris Le point de rupture
FOR +3 DEX +2 CON +3* au piège. Derrière eux, la meute s’ar-
INT -3 SAG +3* CHA -3 rête devant l’entrée du pont. Si Bruin Alors que le combat est sur le point
DEF 15 PV 27 Init 14 n’a pas été vaincu, il sort de sa cache, de basculer en faveur de l’un des
Morsure +6 DM 1d8+3 sous les piles qui soutiennent l’arche, camps (celui des PJ ou celui d’Ancel,
et se met en travers de cette voie de peu importe), la foudre s’abat subi-
sortie, sa hache à la main. S’il a été tement sur l’une des piles de sou-
vaincu, deux loups gigantesques se tien à la base du pont, provoquant
détachent de la meute et viennent un affaissement soudain de toute la
barrer la route aux éventuels fuyards. structure. Dans un déluge de pierre
Face aux PJ, Ancel s’avance sous et de corps, les PJ et leurs opposants
forme humaine, escorté par deux se retrouvent projetés dans l’Ire-
loups massifs, une longue rapière à nie dont les flots furieux les 
la main, et défie les PJ.

Des alliés inattendus Ancel

Au cours de l’affrontement sur le pont de Rempart, les PJ risquent de se FORME HUMAINE
retrouver en fort mauvaise posture. Si le combat dégénère et met soudain NC 4, créature humanoïde
en danger un ou plusieurs personnages, un carreau d’arbalète tiré depuis Taille moyenne
la forêt pourra donner à l’un d’entre eux l’ouverture qui lui manquait ou le FOR +2* DEX +2 CON +2*
sauvera au besoin d’une attaque potentiellement fatale. Cette intervention INT +1 SAG +2* CHA +1
un peu facile est à garder en dernier ressort pour sauver un PJ en mauvaise DEF 14 PV 56 Init 14
posture. Autant l’éviter à moins qu’elle ne soit nécessaire. Rapière [2 attaques (L)] +6
Si les PJ sont parvenus précédemment à faire de Bruin un allié, vous pourrez DM 1d6+2 (Crit 19-20)
aussi le faire intervenir à la rescousse des PJ. Dans ce cas, le Maître des Ours Voie du champion rang 2
sortira soudain de sa cache dans les piles du pont pour prêter main forte au Imparable : lorsqu’Ancel
personnage le plus en difficulté. obtient 17-20 au d20 du
test d’attaque, il inflige
+1d6 DM et l’attaque est
automatiquement réussie
(quelle que soit la DEF de
son adversaire). En cas de
critique, le dé de bonus aux
DM n’est pas multiplié.
Juste toi et moi : le cham-
pion défie un adversaire par
une action de mouvement,
il obtient +5 en DEF contre
toutes les attaques prove-
nant d’autres adversaires
tant qu’il n’attaque que
celui qu’il a défié.
FORME DE LOUP GÉANT
NC 4, créature vivante
Taille grande
FOR +5* DEX +2 CON +5*
INT +1 SAG +2* CHA +1
DEF 16 PV 56 (28) Init 14
Morsure +9 DM 1d10+5
Voie du Colosse rang 2
Egratignures : ignorer
4 point de DM (RD) sur
chaque attaque subie par
des armes (mais pas sur les
sorts).
Fauchage : sur 15 à 20 au
test d’attaque, si l’attaque
est réussie, la victime doit
faire au choix un test de
FOR ou de DEX difficulté
10 ou chuter au sol en cas
d’échec.

Z

SCÉNARIO | 133

131434| C| RSCITÉINQAURESIO CHRONIQUES OUBLIÉES

Lieux enchanteurs  ballotent violemment un moment. gnons comme les arbustes atteignent
Le choc consécutif à la chute cause des tailles surprenantes. Le lieu est
Lors de leur périple dans la 2d6 DM (réduits à 1d6 avec un jet de enchanteur et la forêt bruisse d’une
forêt, n’hésitez pas à décrire CON difficulté 10 réussi). folle activité tout en conservant une
des lieux magiques ou à im- Pour résister au courant puissant de atmosphère apaisante. En revanche,
proviser des rencontres pour la rivière déchaînée qui les entraîne la végétation ayant envahi tout
doter ce décor d’un caractère vers le fond, les PJ doivent réussir l’espace disponible, il est assez dif-
unique : puits où résonnent un test de FOR ou de DEX, au choix, ficile d’évoluer dans cet environne-
des rires d’enfants pourtant face à une difficulté de 15 pour les ment. Les bardes, druides et rodeurs
introuvables, sources où des personnages équipés légèrement, de peuvent tenter un test de SAG diffi-
20 pour les personnages portant des culté 15. Une réussite peut leur per-
naïades s’amusent sous le armures lourdes. Une fois revenus à mettre de se rappeler de quelques
regard lubrique de faune la surface, les PJ équipés d’armure légendes relatives à cette forêt, répu-
cachés dans les buissons, lourde doivent réussir un test de tée magique, dernière terre d’accueil
passage d’animaux majes- CON difficulté 15 pour s’y maintenir d’une importante population de
tueux parfaitement blanc ou le temps de rejoindre la rive. faunes et de centaures. La présence
de tailles colossales, clairière Après une quinzaine de minutes d’un temple ancien doit cependant
où passe fugacement une à se débattre face à des trombes être une nouvelle récente car nul
d’eaux furieuses, les PJ (survivants) n’en avait jusqu’alors entendu parler.
licorne… parviennent à se hisser sur la rive Une fois tout le monde remis de ses
du côté de la forêt avant de perdre émotions et les blessures de la veille
connaissance. pansées, il est temps de reprendre la
route et d’entamer la dernière ligne
Acte 2 : Où naissent droite.
les légendes...
Le campement de Dieter
Au petit matin, les PJ s’éveillent sur d'Archefer
une plage de galets bordant la forêt
d’Astréis. Le soleil matinal a séché Au terme d’une épuisante journée
leurs vêtements et la température de marche, les personnages ont la
apparaît curieusement élevée, à côté surprise d’entendre des voix hu-
des frimas subis ces derniers jours. maines en avant de leur position. Il
À partir de leur carte et en estimant s’agit d’un campement au cœur de
approximativement le temps qu’ils la forêt, relativement bien dissimulé
ont passé dans l’eau, les PJ peuvent aux regards et gardé par quelques
déterminer leur position, à une jour- hommes vigilants portant les armes
née de marche du temple. Revenir du royaume sur leur surcot. L’ost de
en arrière est impossible en raison Dieter d’Archefer compte une tren-
du relief, longer la rive jusqu’à Rem- taine de soldats, nains et humains,
part n’est pas envisageable non plus, qu’il était supposé conduire jusqu’à
des rocs massifs et glissants obs- Oblis pour se mettre avec eux au
truant cette voie. Face au groupe se service d’un nouveau commandant.
dressent les bois d’Astréis, une forêt Sur le trajet, un éclaireur a découvert
tempérée humide dense et luxu- avec étonnement les traces d’une
riante où la vie animale et végétale troupe d’hommes-lézards entrant
abonde. Dans cette véritable jungle dans la forêt. Inquiet pour les villages
tempérée où chaque portion de sol des environs, le jeune capitaine Die-
et d’arbre est couverte de mousse, les ter a mené ses hommes à leur pour-
papillons sont légions et les champi- suite pour s’assurer de leur destina-
tion et réduire à néant cette menace.
Ils ont posé leur camp avant-hier,

après avoir pisté les hommes-lézards Pour le moment, le plan de Dieter se Que font les hommes-
jusqu’à un énorme temple à demi- borne à mener une attaque de front, lézards ?
enseveli où les reptiles ont rejoint un en plein jour, lorsque ces monstres
de leurs contingents et commencé seront les plus vulnérables. Tout Alertés par leurs oracles
des excavations. Le mystère de ce autre plan sera le bienvenu et des de la venue prochaine
temple immense qui n’apparait sur bras supplémentaires ne se refusent d’un hiver surnaturel,
aucune carte intrigue Dieter. Cu- pas si les PJ veulent participer. Le les hommes-lézards, des
rieux, il fait surveiller les activités temple que cherchent les PJ est bien créatures à sang-froid
de ces créatures par ses éclaireurs et sûr celui que gardent les hommes-lé- qui craignent les basses
réfléchit à un plan d’action. zards. Dès lors, plusieurs approches températures, ont cherché
Le camp est bien protégé mais des sont possibles pour eux : massacre des moyens de parer à cette
PJ inventifs peuvent s’en approcher des hommes-lézards avec la troupe situation. La solution est
sans se faire repérer. Les hommes de Dieter puis fouille des lieux, en- venue par l’entremise des
de Dieter sont sur leurs gardes, mais trée discrète dans le temple avec ou rêves de leurs chamans, qui
ce sont des soldats entrainés qui sans diversion des soldats, etc. ont tous simultanément
n’attaqueront pas des inconnus sans vu durant leur sommeil un
une bonne raison. La rencontre avec D'autres acteurs ? même édifice irradiant la
Dieter et sa troupe peut se jouer de lumière, et sous celui-ci, le
manière tendue ou sur du velours en Au moment où les PJ et Dieter ter- Fruit de l’Été, un œuf doré
fonction de l’attitude des PJ. Le capi- minent l’élaboration de leur plan de la taille d’un cheval, d’où
taine Dieter d’Archefer est un jeune d’action, quel qu’il soit, une cer- pulsent des vagues de cha-
homme de bonne éducation qui a taine agitation secoue le camp tan- leur. Cet objet est à l’origine
été correctement formé mais qui se dis que des éclaireurs reviennent de de la magie ambiante dans
retrouve pour la première fois com- leur dernière reconnaissance. L’un les bois d’Astréis.
plètement seul avec une troupe à sa d’entre eux, Rim, semble sonné et Attaché à son territoire,
charge. Il veut bien faire mais se sent saigne d’une blessure à la tête. le peuple des hommes-
un peu perdu dans cette situation, Il a découvert un campement hu- lézards a refusé de migrer
sans directives claires à appliquer. main à une bonne distance de l’autre vers ce lieu providentiel.
Il est prêt à entendre les conseils des côté du temple, sept guerriers, des La mission du contingent
PJ et à les impliquer dans ses déci- gars du nord d’après leur équipe- d’hommes-lézards est donc
sions, voire à les suivre et à leur faire ment, le plus jeune d’une vingtaine de ramener cet œuf vers
confiance si ceux-ci jouent les héros d’année, les plus anciens autour de leurs terres pour protéger
vétérans. Signalons aussi que Dieter la quarantaine. Désireux d’en savoir leur peuple lors du retour
d’Archefer est un homme avenant plus à leur sujet, il a tenté de fouil- du Seigneur de l’Hiver.
qui ne devrait pas laisser indifférent ler leurs affaires en profitant de leur La troupe présente est
les personnages féminins. éloignement du camp « à cause d’un toutefois curieusement
truc que faisaient les lézards ». Mais peu nombreuse. D’autres
Une ébauche de plan les guerriers sont revenus sur leurs troupes creuseraient-elles
pas et l’ont assommé. Quand il est actuellement sous d’autres
Dieter a noté que les hommes-lé- revenu à lui, il était ligoté et bâillon- temples ayant récemment
zards dorment ou se reposent aux né, et le camp avait été levé. D’autres émergé au cœur d’autres
heures les plus chaudes de la journée éclaireurs l’ont retrouvé par un heu- forêts ? Qu’importe, à moins
et travaillent activement durant la reux hasard. de parler le langage de ces
nuit. Ils surveillent peu les alentours Il peut décrire ces hommes et leur répugnantes créatures, les
et sont menés par une sorte de cha- équipement mais surtout, il tient à PJ ne sauront rien de tout
man, un reptile plus grand, arborant montrer un bout d’étoffe qu’il a déro- cela.
de nombreux colifichets. Quelques bé dans l’un des sacs. Sur le tissu rude
créatures de bâts, des reptiles gros et solide, une fresque montre sept Z
comme des chevaux, les aident à hommes devant un temple qui res-
creuser sous le temple. Quoi que ces semble à celui des hommes-lézards, SCÉNARIO | 135
créatures soient en train de chercher, exactement les sept guerriers 
elles ont l’air rudement déterminées.

131636| C| RSCITÉINQAURESIO CHRONIQUES OUBLIÉES

Les hommes du nord  qu’il a croisé, même tresses, même les seconds pour s’assurer de l’ab-
barbes, même tailles, même visages, sence d’ennemi à proximité. La diffi-
Menés par un guerrier seul leur matériel est différent. Cela culté de ces tests dépend directement
nommé Sigurd, les hommes pose un problème parce que Scalan, de la situation. Si les soldats de Die-
le célèbre artiste ayant tissé cette ter font diversion, la difficulté stan-
du nord sont en mission. œuvre, l’a réalisé… il y a trois siècles ! dard pour ces jets passe de 15 à 10.
Leurs terres sont attaquées Revenir sur les lieux de leur campe- En cas d’échec, les PJ se retrouvent
ment ne sert à rien, pas plus que des nez-à-nez avec 1d4 hommes-lézards.
depuis des semaines par recherches dans la forêt. Les PJ croi- Ceux-ci appellent du renfort au
les armées de Glace, le fils seront ces hommes plus tard. bout de 1d4 rounds et 1d6 hommes-
aîné du Seigneur de l’Hiver. lézards supplémentaires arrivent
Ils ont été choisis par leur Assaut sur le temple 3  rounds plus tard. Si l’alerte est
peuple pour se rendre au donnée, la difficulté des jets de DEX
Temple des Seigneurs de La dernière demeure des Seigneurs suivants est augmentée de 5.
l’Été et trouver un moyen de de l’Été est un énorme complexe
faire face à cette menace. Un de pierre à demi-enseveli et dévoré À l'intérieur du temple
peu comme les PJ en fait ! La par la forêt. Partout, des ruines de
différence, c’est qu’ils ont été flèches et de murs dépassent du sol Une fois franchi le seuil du temple,
destinés de toute éternité ou gisent, couchés à terre ou contre les PJ découvrent un édifice dans la
les arbres qui cernent les bâtiments. pénombre, où la lumière ne pénètre
à cette tâche comme en La partie principale émergeant du que par des trouées dans le haut pla-
témoignent les prophéties sol, et que les hommes-lézards s’ef- fond. Une ancienne mosaïque aux
qui annonçaient leur venue forcent de dégager complètement, couleurs passées décore le sol de la
en ces lieux et qui ont prési- est une large bâtisse de forme car- grande salle, vide à l’exception de
dées au choix des sept héros rée dont les pierres ocres et dorées vestiges de bancs, de mobilier et de
paraissent avoir été finement ou- tapisseries qui traînent au hasard
des terres du nord. vragées, même si le temps a depuis dans la pièce. De l’autre côté de la
Évidemment, les prophéties fait des ravages. Un dôme aux trois- salle, des statues représentant d’an-
quarts effondré surmonte l’édifice. ciens dieux oubliés encadrent un
n’avaient pas prévu l’inter- L’entrée du temple est dégagée mais calendrier en forme de roue ornée de
vention des PJ. n’intéresse pas les hommes-lézards gravures et que surplombe un soleil
qui persistent à creuser sous le éclatant dont l’or n’a pas terni. Pour
temple depuis ses flancs. pénétrer le cœur du temple, il faut
En fonction des décisions prises manifestement manipuler le calen-
par Dieter et les PJ, l’entrée dans le drier et sa grande roue.
temple des Seigneurs de l’Été peut Pour ouvrir la porte, il faut en fait
prendre des formes bien différentes. tourner la roue pour placer la date
En cas d’assaut frontal mené avec du solstice d’été sous le soleil triom-
les soldats de Dieter, donnez aux PJ phant. La roue calendaire se met
l’occasion de briller en les opposants alors à luire d’une lumière dorée
directement au chaman qui dirige les avant de basculer sur le côté, révé-
opérations et en leur proposant de lant une entrée vers la chambre des
tirer d’un mauvais pas les soldats en Seigneurs. Des PJ qui s’acharnent à
difficulté (guerriers coincé seul face tourner la roue sans réfléchir par-
à trois hommes-lézards, nain à la ticulièrement pourront éventuelle-
jambe cassée que menace la course ment entendre un léger déclic (test
d’un des gros reptiles employés de SAG difficulté 20) lorsque la roue
comme animaux de bât, etc.). En cas indique cette date, et finiront peut-
d’opération furtive, des tests de DEX être même par ouvrir la porte par ac-
et de SAG s’imposent, les premiers cident, ne comprenant sa mécanique
pour se déplacer silencieusement et qu’a posteriori. Des PJ vraiment

décontenancés par ce cadenas inha- Les Armes de l'Été Homme-lézard
bituel peuvent en percer le mystère
avec un jet d’INT difficulté 15. Voici les sept armes à disposition (voir Bestiaire p.180)
des PJ. La prêtresse peut leur four- NC 1
La chambre des Seigneurs nir la plupart des informations les FOR +2* DEX +0 CON +2
concernant mais garde intentionnel- INT -1 SAG +0 CHA +0
Le cœur de l’édifice est une pièce lement pour elle les contreparties. DEF 15 (bouclier) PV 12
circulaire percée d’alcôves où des Un personnage ayant bien observé Init 10
statues de pierre présentent les sept le tissu dérobé aux nordiques et sa Massue +3 DM 1d6+2
Seigneurs de l’Été sous des traits an- fresque peut reconnaître ces objets, Morsure +3 DM 1d4
thropomorphes, parés de leurs attri- qui apparaissent sur le dessin. Javelot +1 (20m) DM 1d6
buts classiques. Au centre, un autel La Flamme de l’Été : Cette ma- Capacité : effectuer une
de pierre dans lequel une arme est gnifique épée brûle d’un feu intense attaque de morsure et une
enfoncée jusqu’à sa garde. Si les PJ lorsqu’elle est tenue en main. Elle attaque à la massue durant
ont bonne mémoire, ils se rappelle- crée alors une aura qui annule les le même tour correspond à
ront certainement qu’ils sont là pour effets du froid (y compris les effets une action limitée.
demander de l’aide aux Seigneurs de magiques) et produit une zone de Titre : Shaman homme-
l’Été. Mais comment éveille-t-on un chaleur intense dans un rayon de lézard
dieu endormi ? 60 mètres autour de son porteur. NC 4, boss niveau 2
L’arme dans sa prison de pierre ne Employée contre les créatures de FOR +3* DEX +0 CON +2
bouge pas, les cris ne donnent rien, l’hiver, elle multiplie les dégâts INT -1 SAG +2 CHA +0
gifler les statues de pierre est sans par 4. Contre les autres créatures, DEF 13 (17) PV 52 Init 10
effet… En fait, il suffit qu’un person- elle ajoute +1d6 DM de feu mais n’a Attaque magique +7 DM
nage s’agenouille dans la pièce (ou pas d’autres effets particuliers. Le 2d6 (+1d6)
qu’un joueur déclare que son per- porteur de l’arme profite du pouvoir Massue +4 DM 1d6+3
sonnage tente de prier) pour qu’ap- de chevalier Autorité naturelle. Morsure +4 DM 1d4+1
paraisse la protectrice des lieux, Libéré lorsque la Flamme de l’Été Voie de la magie rang 2
une prêtresse restée sous forme est tenue en main, le pouvoir de Attaque magique (L) :
fantomatique comme gardienne de l’arme ne cesse jamais complète- l’attaque magique du sha-
ce temple. D’une voix calme, elle ment d’agir, augmentant discrète- man prend la forme d’une
demande aux PJ ce qu’ils font là et ment mais constamment la tem- projection d’acide (portée
répond à leurs questions dans la me- pérature autour de son porteur. La 30 mètres) qui inflige 2d6
sure de ses moyens. région dans laquelle se trouve la DM et 1d6 DM supplémen-
Une déconvenue attend cependant Flamme voit ainsi ses températures taire au tour suivant.
les PJ  : les Seigneurs de l’Été ne se moyennes augmenter de 1  C° par Défense magique (L) : +4
sont pas éveillés et ne le feront pas quinzaine, ce qui condamne son por- en DEF.
avant encore un bon millénaire. La teur à être un éternel vagabond s’il Potion de soins : le shaman
prêtresse ignore pourquoi et com- ne veut pas transformer en désert possède une potion de
ment le Seigneur de l’Hiver a pu re- aride chacun des lieux où il s’installe. soins modérés (2d8+niveau)
venir aussi tôt mais ce n’est pas dans L’abandon de l’arme est la seule so- qui lui permet de récupérer
l’ordre des choses. À leur manière, lution pour stopper ce pouvoir. 2d8+4 PV.
les Anciens Dieux pourront cepen- S’il s’agit par défaut d’une épée à
dant aider les PJ. Si les PJ répondent deux mains, vous pouvez toutefois Z
« oui » à la question « Acceptez-vous modifier la taille de cette arme à
d’être les Champions de l’Été ? », votre convenance pour en faire une SCÉNARIO | 137
devant chaque statue, un objet peu à épée courte ou une épée bâtarde.
peu se détache et retrouve ses cou- La Couronne du Maître des
leurs tandis que l’arme enfoncée Forêts : Cette couronne d’argent
dans la pierre s’extrait d’elle-même imitant des bois de cerf ne peut être
de sa gangue de pierre. C’est l’heure mise que par un personnage de 
des cadeaux !

131838| C| RSCITÉINQAURESIO CHRONIQUES OUBLIÉES

Le barde  sexe masculin et fait de son porteur par semaine. Parfaitement blancs, lé-
le Maître des Forêts. Aucune créa- gèrement plus grands que des limiers
NR 6 ture des bois, animale ou végétale, ne ordinaires, ceux-ci sont infaillibles
FOR +0 DEX +2 CON +1 peut faire de mal au porteur de cette lorsqu’il s’agit de remonter une piste,
INT +1 SAG +0 CHA +2 couronne. Celle-ci augmente de sur- et peuvent attaquer sur ordre de leur
croît le Charisme du porteur de +2 et maître (utiliser les caractéristiques
DEF 15 PV 20 Init 14 lui donne la capacité de communi- d’un loup ordinaire). Ils apparaissent
Epée longue +4 DM 1d8 quer avec les cervidés. Une fois par depuis la première zone d’ombres à
Voie du musicien rang 5 mois, le Maître des Forêts peut appe- proximité du porteur un round après
ler à lui les cervidés des environs, qui qu’il ait soufflé dans le corps. Le por-
Tactique : utiliser Chant lui obéissent alors. Il peut également teur du Cor peut également lancer le
des héros au premier tour, lancer le pouvoir de druide Forêt pouvoir de druide Forêt vivante une
Dance irrésistible aux tours vivante une fois par semaine. fois par mois.
suivants, Attaque sonore si Le Charisme accru du porteur de Comme les autres armes de l’été, le
plusieurs adversaires sont cette couronne, qui parait avoir un cor a un effet secondaire pervers :
effet particulièrement puissant sur son porteur développe progressi-
dans la zone d’effet. le beau sexe, risque cependant de vement une certaine animosité vis-
compliquer la vie du personnage. à-vis du porteur de la Couronne de
Le guerrier Les femmes, célibataires ou mariées, Maître des Forêts.
succombent progressivement au La Ceinture du Chêne : Cette
FOR +3 DEX +0 CON +2 charme du porteur. Des maris jaloux ceinture à l’apparence parfaitement
INT +0 SAG +0 CHA +1 et des pères inquiets s’en mêlent, et ordinaire améliore les capacités de
DEF 17 (bouclier) PV 32 les prétendantes peuvent en venir guérison de son porteur et augmente
aux affrontements physiques. Les son potentiel physique. Lorsqu’il est
Init 10 autres Champions de l’Été sont im- blessé, le porteur régénère 2 PV par
Epée longue +8 DM 1d8+5 munisés à cet effet. tour. Par ailleurs, celui-ci grandit
Le Cor de l’Été : Ce cor somptueu- sensiblement (+5 à 10 cm et +10 à
Voie du maître d’arme sement ouvragé peut invoquer une 20  kg, selon sa race et son sexe) au
rang 5 meute de 1d6 limiers sacrés une fois cours des premières semaines de

Tactique : quelle tactique ?

Le magicien

FOR +0 DEX +2 CON +1
INT +3 SAG +0 CHA +0

DEF 12 PV 16 Init 14
Epée longue +4 DM 1d8
Voie de la magie élémen-

taire rang 5
Tactique : lancer peau de
pierre au premier tour (RD8),
arme enflammée sur le guer-
rier au tour 2 puis utiliser son

sort d’asphyxie.

port de la ceinture, gagnant 1  point La lueur de la Lance peut être dissi- Le moine
de FOR après quelques jours, puis mulée par un tissu, mais elle conti-
1  point de CON après une quin- nuer à attirer l’attention sur son FOR +1 DEX +2 CON +1
zaine. Le procédé est indolore et porteur qui, sauf cas particulier, est INT +0 SAG +2 CHA +0
se remarque surtout au départ par attaqué en priorité par les ennemis. DEF 14 PV 24 Init 14
l’étrange rapetissement des vête- L’Orbe de Compassion : De la Mains nues (2 attaques [L])
ments du personnage. taille d’un poing, cette gemme aux +5 DM 1d10+1
Toutefois, cette régénération perma- reflets bleutés peut être fixée dans un Voie du poing rang 5
nente a des effets pervers. Le person- bâton, tenue en main ou conservée Tactique : approcher d’une
nage ne cesse jamais de régénérer. S’il dans un sac, son porteur est celui qui cible sans armure pour utili-
se casse un membre et ne replace pas la détient et doit simplement l’avoir à ser Puissance du ki (attaque
rapidement les os convenablement, il portée pour en faire usage. Son posses- au d12, +2d6 DM). Parade
risque de se retrouver avec une belle seur obtient le pouvoir de prêtre Soins des projectiles : 1/tour.
déformation. Plus encore, après la de groupe et gagne 1  point en SAG.
première phase de croissance, rela- Entre les mains d’un lanceur de sort, Le prêtre
tivement bien acceptée par le corps, l’Orbe permet de lancer le sort d’en-
la ceinture persiste à tenter de faire sorceleur Amitié, une fois par jour. FOR +0 DEX +0 CON +2
croître le personnage, jusqu’à sus- Le porteur de l’Orbe développe INT +1 SAG +2 CHA +1
citer des fièvres, des gonflements de l’empathie pour les autres créa- DEF 16 PV 28 Init 10
anormaux de certaines zones de son tures, commence à mieux les com- Masse +4 DM 1d6
corps (une épaule soudain deux fois prendre, compatis pour elles. Il lui Voie des soins rang 5
plus grosse que l’autre par exemple), devient plus difficile d’infliger des Tactique : soigner ses
d’abord temporaires, mais bien vite souffrances et de tuer des créatures compagnons (4 soins légers
à caractère permanent. Si le person- intelligentes. Autant que possible, il 1d8+4, 4 soins modérés
nage ne réagit pas, son personnage lui faut explorer des solutions paci- 2d8+4, 1 soin de groupe
prend peu à peu une apparence fiques aux problèmes avant d’envisa- (1d8+4), 1 guérison totale)
monstrueuse. La seule solution est ger un affrontement physique. Après
« d’occuper » la ceinture ailleurs en un mois en possession de l’Orbe de Z
lui donnant des blessures à régéné- compassion, le personnage doit réus-
rer, c’est-à-dire en ne quittant jamais sir un jet de SAG difficulté 10 pour SCÉNARIO | 139
les zones de combat ou en se blessant participer à un combat qui aurait pu,
volontairement chaque jour… selon lui, être évité.
La Lance de l’Aube : D’une soli- Les Bottes de Barsten : Cette so-
dité à toute épreuve, cette lance par- lide paire de bottes de cuir augmente
faitement équilibrée brille de mille- la célérité de son porteur qui gagne
feux (DM 1d8, 1d12 à 2 mains). Trois 2 points en DEX. Ses trois premiers
fois par jour, son porteur peut doter mètres de chute sont toujours amor-
son fer d’un éclat incandescent qui tis et le personnage obtient un bonus
aveugle toutes les personnes pré- de +5 à tous les tests de DEX vivant à
sentes dans un rayon de 30  mètres réaliser des acrobaties, tenir en équi-
(-5 Att et DEF pendant 1d6 tours). libre, faire des sauts ou de l’escalade
Les créatures ne possédant pas (pouvoir d’acrobate).
d’yeux sont immunisées à cet effet. Le port de cet objet n’entraîne au-
Des personnes prévenues peuvent cune contrepartie.
fermer les yeux au moment adéquat
pour ne pas être aveuglées. La Lance Son office rendu, la prêtresse com-
de l’Aube fait des dégâts doublés mence à s’évanouir, perdant corps
contre les créatures de l’hiver et de peu à peu. Alors qu’elle a presque
la nuit, et ajoute +1d6 DM de feu complètement disparu, sa voix 
contre les autres créatures.

141040| C| RSCITÉINQAURESIO CHRONIQUES OUBLIÉES

Le rôdeur  résonne une dernière fois dans la Acte 3 : Mise à mort
salle : « Vous êtes désormais les d'un dieu
FOR +1 DEX +2 CON +3 Champions de mes seigneurs, allez
INT +0 SAG +1 CHA +0 porter les armes de l’été au cœur de Il faut à présent que les PJ re-
l’hiver ». montent vers Hauterive, à trois
DEF 15 PV 32 Init 14 semaines de voyage au nord. S’ils
Hache +5 DM 1d6+1 Les farces du destin ont noué de bons contacts avec Die-
Arc long +6 DM 1d8+2 ter, celui-ci peut éventuellement les
Voie de la survie rang 5 Tandis que les personnages se pré- accompagner sur une partie, voire la
Tactique : le rôdeur garde parent à quitter le temple, que ce soit totalité du trajet. Cela n’a pas d’inci-
ses distances et/ou poursuit discrètement ou par la grande porte dence et il donne dans tous les cas de
les PJ grâce à sa capacité et tête haute, le groupe des nor- nouveaux chevaux aux PJ pour accé-
Grand pas (+10 mètres de diques se porte à leur rencontre dans lérer leur retour.
déplacement). Après avoir la grande salle déserte. Pour faire Sorti de la forêt, l’hiver commence
utilisé Increvable (à 0 PV, il face à Glace qui menace leurs terres, à imposer ses lois et le climat s’est
récupère 3d6+3 PV), il quitte ils sont venus chercher les Armes considérablement refroidi. Au-delà
le combat pour revenir de l’Été. Et attention, les textes le de Goruz-Kal, les rivières sont en
disent, ils sont destinés à les rece- train de geler et les paysages ennei-
plus tard. voir, ce que les fresques à demi-effa- gés se multiplient. Aucun évènement
cées du temple tendraient d’ailleurs particulier n’est requis sur le trajet.
Le voleur à prouver. Si vous avez envie de muscler celui-
Le groupe des nordiques se com- ci, n’oubliez pas qu’un seigneur ani-
FOR +0 DEX +3 CON +1 pose d’un barde, d’un guerrier, d’un mal au moins est encore en maraude,
INT +1 SAG +0 CHA +1 magicien, d’un moine, d’un prêtre, et qu’il doit être plutôt remonté
d’un rôdeur et d’un voleur. Ils sont contre les PJ.
DEF 15 PV 20 Init 16 tous de niveau 4, comme les PJ. Ces
Epée longue +4 DM 1d8 armes leur sont nécessaires et ils ont Comité d'accueil
accompli un long périple pour les
(17-20 croc-en-jambe) récupérer et sauver leur peuple. Ils Lorsque les PJ parviennent à Passe
Voie du roublard rang 5 ne vont pas faire demi-tour parce ombreuse, le dernier col avant de
Tactique : le roublard œuvre que les PJ ont dit «  Preums  !  ». En rejoindre le plateau de Hauterive,
de concert avec le guerrier fonction de l’humeur et du style de un comité d’accueil les attend sous
ou le moine pour profiter votre table, gérez cette rencontre de la pluie en haut de la dure montée.
de son attaque en traitre manière diplomatique ou physique Décrivez la pente et les 10 démons
(attaque gratuite une fois par (avec fuite et/ou combat). À chacun de givre qui attendent en haut puis
tour lorsqu’un allié réussit à son style. appliquez les règles décrites lors du
blesser une créature), il uti- Si les PJ s’engagent à se rendre dans premier passage des PJ dans cette
lise son Attaque paralysante les terres du nord au-delà d’Arsheim zone (voir Casus Belli #2, p.153, les
(L) (1/combat, empêche un pour affronter Glace, proposent de démons possèdent 15 PV). Durant la
adversaire d’agir pour 1d4 rendre les armes après leur victoire montée, les démons, qui n’ont pas
tours sur un test d’attaque sur le Seigneur de l’Hiver ou trouvent d’armes à distance et rien à faire
réussi), s’il est en difficulté un autre compromis acceptable, per- rouler dans la pente, raillent les
mettez-leur une sortie pacifique. PJ depuis les hauteurs. Si un per-
afin de fuir. Évidemment, pour profiter d’une sonnage décide que c’en est trop et
situation dynamique en roleplay, attaque à distance avec une arme ou
agissez à l’inverse des PJ en étant sec un sort, les 10 démons chargent dans
s’ils sont mielleux, sympathique s’ils la pente. Dès lors, à chaque round,
sont agressifs, etc. les PJ qui attaquent ou sont atta-
qués doivent réussir un test de DEX
difficulté 15 (20 si le PJ est à cheval)

pour ne pas chuter. En cas de chute, ses proportions prodigieuses et ses Z
le personnage peut immédiatement cheveux à la teinte bleutée, il pour-
se remettre sur pied mais reçoit rait s’agir d’un ancien roi humain SCÉNARIO | 141
1d4  DM. Les démons, qui flottent des terres du nord, au port noble et
quelques centimètres au-dessus de à la barbe grise fournie, ceint de sa
la surface, n’ont pas besoin de faire couronne et paré de tous ses atours
de jets. ainsi que d’une armure d’apparat.
Son principal point faible se situe
L'ire d'un dieu au niveau de son cœur, qui n’est pas
protégé par ses pièces d’armure et
Le col passé, la pluie a redoublé qui projette une lueur bleutée visible
de vigueur et pourtant, les PJ ne sur son poitrail, à presque 12 mètres
tardent pas à entendre, portés par le du sol.
vent, des hurlements de terreur en Grâce aux armes de l’été, mais sur-
provenance de Hauterive, cris qui tout parce qu’ils en sont les Cham-
couvrent à peine le fracas titanesque pions, les PJ peuvent atteindre le
qui suit la marche destructrice du Seigneur et le blesser. Pour le mettre
Seigneur de l’Hiver à travers la ville. à mort, ils disposent de nombreuses
Alors qu’ils s’avancent en direction solutions et vos joueurs vous sur-
de Hauterive, le chaos se précise et prendront sûrement en proposant
les PJ peuvent constater avec hor- des alternatives inédites plus ou
reur que le Seigneur, en proie à une moins bienvenues.
colère incontrôlable, erre follement Dans tous les cas, la première chose
par les rues en ravageant les bâtisses à faire est de porter la Flamme de
de pierre et de bois. Les gens fuient l’Été jusqu’à lui pour abattre le mur
par les portes de la cité tandis que de de glace que forme la pluie et qui le
courageux soldats tentent de conte- protège de toute approche comme
nir le monstre et tire sur lui à la ba- des assauts extérieurs. Ensuite, la
liste depuis les tours de garde. voie est libre pour un combat à grand
Qu’ils se rendent à la tour ou direc- spectacle.
tement aux portes de la cité, les PJ
peuvent croiser le capitaine de la Vaincre le Seigneur
garde. Le baron et ses hommes sont
dans les rues et s’efforcent de dis- Tirer sur le géant avec les balistes
traire le monstre pendant que les depuis les remparts demandent des
citoyens fuient. Les hommes de la tests d’INT difficulté 15 pour correc-
garde ont tenté de blesser ce géant tement calculer les trajectoires de
mais les traits de balistes sont restés ses tirs. Attention, les traits qui ne
sans effet et ont simplement disparus touchent pas le géant tombent tout
derrière le mur de glace qui entoure de même quelque part dans la cité.
le Seigneur de l’Hiver. Une zone de Un tir réussi cause 3d6 DM.
froid intense entoure en fait l’ancien Aider à l’évacuation des citoyens
dieu ; à cause de l’orage, il pleut des de Hauterive demande essentielle-
lances de glace dans un rayon de ment des jets de CHA pour rassu-
30  mètres autour du monstre. Per- rer la population et la mener dans
sonne n’a pu l’approcher jusqu’à le calme. N’oubliez pas de donner à
présent. vos joueurs des occasions de se dis-
tinguer : père de famille coincé sous
Équinoxe une poutre effondrée (test de FOR
dif.15), enfants qui pleurent à l’étage
Le Seigneur de l’Hiver fait près de d’une maison en flammes, etc. 
15 mètres de haut. Si l’on excepte

141242| C| RSCITÉINQAURESIO CHRONIQUES OUBLIÉES

Note de fin  Réunir des volontaires, gardes et constituent la solution la plus évi-
civils, pour mener un assaut sur le dente mais d’autres options existent.
Les armes de l’été sont géant depuis le sol ou depuis les Une fois le géant au sol, les assail-
encore en possession des toits carrés des bâtisses du quartier lants disposent de trois tours pour le
personnages, ce sont des demande un test de CHA difficulté frapper avant qu’il se soit complète-
10 pour les gardes et mercenaires ment relevé.
objets puissants mais ils qui sont en ville, difficulté 15 pour N’hésitez pas à improviser en fonc-
comportent leurs propres les simples citoyens. Au meneur de tion des idées de vos joueurs et n’ou-
faiblesses, n’oubliez pas de décider ensuite ce qu’il fait de ses bliez pas qu’il s’agit du combat final :
le rappeler à vos joueurs. troupes : assaut sur les jambes du acceptez tout ce qui va dans le sens
Vous trouverez des conseils géant, attaques à distance à l’arc, du spectacle  ! Si vos joueurs vous
plus complets pour gérer conception d’un piège (en préparant semblent trop à l’aise, lâchez sur eux
ce type de situation dans la chute d’une tour instable, avec des des nuées de démons de givre pour
chaînes tendues dans les rues…), allonger un peu le combat et créer
l’aide de jeu « MJ only, manœuvres pour entraîner le géant quelques complications.
Armes de légendes » (voir dans une direction donnée ou pour
le distraire (par exemple pour le dé- Le retour du soleil
Casus Belli #1, p238). tourner d’un temple), etc.
Escalader le géant pour atteindre Le combat terminé et le Seigneur
son cœur demande la réussite de 3 de l’Hiver mort, son corps fond ra-
tests consécutifs de DEX difficulté 15 pidement jusqu’à disparaître tota-
si le géant est occupé, 20 s’il s’inté- lement tandis qu’un grand soleil
resse au grimpeur. Il est possible perce les nuages. Les habitants de
d’entamer cette escalade depuis des Hauterive reviennent vers leur cité
hauteurs différentes (genoux ou et ceux qui sont restés dans les murs
taille) en sautant sur le Seigneur de s’approchent pour féliciter les héros.
l’Hiver depuis les étages d’un bâti- Leur victoire va être célébrée de
ment proche. Dans ce cas, un test nombreux jours durant et le baron
d’escalade ou deux peuvent suffire. tiendra sa promesse en offrant aux
Lorsqu’un PJ frappe le Seigneur en valeureux héros une grande demeure
étant accroché à lui, il doit réussir un dans sa cité reconstruite. Les se-
test de FOR difficulté 10 après le pre- maines suivantes seront consacrées
mier coup porté pour ne pas tomber. à la remise en état de la ville mais les
La difficulté de ce test augmente de PJ seront probablement déjà loin,
5 après chaque coup successif porté occupé par de nouvelles aventures. À
par le PJ accroché, le géant se désin- plus grande échelle, le printemps se
téressant de tout le reste pour ne plus prépare à revenir sur la région et au-
chercher qu’à déloger ce dangereux delà, et sera rapidement suivi par un
gêneur. En cas de chute, les règles été resplendissant.
normales s’appliquent et le PJ doit Si les PJ souhaitent gratter un
réaliser un test de FOR difficulté 15 peu pour obtenir une récompense
pour ne pas lâcher son arme (un cas substantielle, accordez leur celle-ci
particulièrement intéressant en jeu en restant dans les limites du rai-
si l’arme en question est la Flamme sonnable. Ils viennent de sauver
de l’Été). quelques milliers de vies, ils ont droit
Faire chuter le géant est possible à à des cadeaux.
condition que les PJ s’en donnent
les moyens. Des cordes et chaînes
solidement tendues à travers les rues

Le Seigneur de l’Hiver

Divinité oubliée
NC 13, créature non-vivante
Taille gigantesque
FOR +13 DEX +0 CON +2
INT +4 SAG +2* CHA +3
DEF 24 PV 300 Init 10
Hache +30 DM 5d8+15
Voie du colosse rang 4
Egratignures (réduction des DM de 8 points), Projection (sur 15 à 20 en
attaque la victime est projetée à 1d8 mètres et subit des DM égaux au double
de cette distance). Balayage : affecte 2 créatures de face sur une seule attaque.
Capacités
Aura Glaciale : le seigneur de l’hiver dégage une puissante aura de froid, elle
inflige 1d6 DM par tour dans un rayon de 30 mètres mais elle est annulée par
l’épée de l’été. Lorsqu’il pleut, l’aura transforme la pluie en lances de glace,
elles infligent 1d6 DM de plus et protègent le dieu de toute attaque à distance.
Vulnérabilité : le cœur du géant est son point faible, attaqué à cet endroit il
subit des DM doublés et ne bénéficie pas de sa réduction des DM (RD 8). Avec
un arme de contact encore faut-il pouvoir atteindre le cœur (12 mètres) mais
dans ce cas, sa DEF passe à seulement 14.
Les armes de l’été : en plus des pouvoirs décrits pour chaque objet, une
créature qui porte une arme de l’été obtient un bonus +25 en DEF et divise par
5 les DM de toutes les attaques de la divinité (incluant l’aura glaciale). Les vols
planés et les DM de chute n’en sont pas pour autant réduits ! Passé la première
attaque pour faire très peur au joueur concerné, afin de simplifier le calcul
des DM plutôt que d’utiliser 5d8+15 DM divisé par 5 nous vous conseillons de
simplement lancer 1d8+3.

La fiu de l'Hiver ? temps de laisser vos héros courir
d’autres contrées. Les brumes ont
Évidemment, certaines questions leur charme paraît-il, et l’on raconte
restent en suspens. Le Seigneur qu’Oblis est splendide en cette pé-
est tombé mais nous ignorons tou- riode de l’année. Rendez-vous dans
jours ce qui a provoqué son réveil et le prochain numéro de Casus Belli
celui des siens. Son fils aîné, Glace, pour de nouvelles aventures.
menace toujours les terres du nord.
Quant à Givre, son second enfant, Stéphane Gallot
nul ne sait où il se trouve et quels Assistance technique Laurent
plans il ourdit dans les froides té-
nèbres pour venger son père. Bernasconi
Les réponses à ces questions vien- Illustrations Gotto
dront peut-être plus tard mais il est Plan Didier Guiserix

Z

SCÉNARIO | 143

141444| C| RSCITÉINQAURESIO

ECLIPSE PHASE HYPERCAPITALISM :
A LOVE STORY
Ce scénario est une introduction à l’univers d’Eclipse Phase

et à certaines de ses thématiques comme les coulisses du

fonctionnement d’une cyberdémocratie, les conséquences du

capitalisme et de la technologie sur le rapport au corps humain

ou la manipulation des esprits dans un but partisan.

En quelques mots...  C e scénario, comme celui du kit dramatique. Pour représenter ceci,
d'introduction, suppose que les ce scénario utilise une mécanique
joueurs incarnent des agents très simple : si les joueurs perdent
Sur la piste d’un agent de Sentinelles travaillant de gré ou de du temps dans leur enquête (par
Firewall mystérieusement force pour Firewall, la conspiration leurs échecs ou leurs choix), ils accu-
disparu, les PJ vont mettre les prête à tout pour sauver la transhu- mulent des «points de retard». Ces
pieds dans un écheveau d’in- manité de l'extinction. Cependant, points auront une influence directe
trigues mêlant les malheurs contrairement à celui-ci, le présent sur le sort de leur collègue et l’épi-
des couches les plus pauvres scénario ne concerne pas directement logue du scénario.
de la population martienne un risque existentiel pour l'ensemble Sources d’inspiration pour l’am-
aux affres de la politique de la transhumanité mais s'attarde sur biance : Tron Legacy pour le pro-
mouvementée de la planète le destin d'une poignée d'individus. logue en réalité virtuelle, Blade Run-
en cours de terraformation. ner et le jeu vidéo Deus Ex - Human
Des bas-fonds de Valles Revolution pour l'ambiance urbaine
New-Shanghai aux antennes Lors de ce scénario, l’enquête sur de la première partie de l'enquête,  le
la disparition d’un agent de Firewall jeu vidéo Borderlands pour l’am-
des partis en passant par plonge les PJ dans les bas-fonds de la biance désertique de la fin du scénario.
les zones désertiques et aux
canyons de Mars, la balade société martienne et les met face aux PROLOGUE : FRAGZONE
pratiques commerciales et politiques
promet d’être mouvementée. douteuses des Hypercorps et à la résis- Les PJ sont stationnés à Olympus,
non loin de l’Ascenseur Spatial et
tance du Mouvement Barsoomien. contactés par leur agent de liaison ha-
bituel. Le rendez-vous est donné dans
Fiche technique Pour en profiter pleinement, il est un salon de discussion virtuel lors
conseillé de jeter un œil au cha- d’un tournoi de FragZone. Le serveur
pitre détaillant Mars et particuliè- de réalité virtuelle dans lequel le tour-
rement  Valles-New  Shanghai dans noi se déroule est une immense arène
le supplément (à venir en VF) Su- rétrofuturiste évoquant à la fois le
nward mais ceci n’est nullement Colisée de Rome et l’aspect lisse d’une
une obligation. station spatiale flambant neuve.
Les corridors de l’arène sont remplis
TYPE • Enquête ouverte Course contre la montre : Au de joueurs amateurs ou professionnels
PJ • 2 à 5 sentinelles fond, ce scénario est une véritable venus assister au match ou s’affronter
course contre la montre. Les adver- dans l’arène ou dans des micro-tour-
débutants ou intermédiaires saires des sentinelles ont également nois en marge de l’évènement. 
MJ • Tout niveau un plan et les personnages-joueurs
ont assez peu de temps devant eux
Joueurs • Tout niveau pour retrouver la trace de leur col-
ACTION  lègue avant qu’il ne soit trop tard.
Dans ce contexte, passer du temps
AMBIANCE  sur une fausse piste peut s’avérer
INTÉRACTION 
INVESTIGATION 

FragZone :  Le  FragZone  est un rendre un rapport sur les élections Z
sport de combat virtuel apparu il y prévues à New Shanghai dans 2  se-
a une poignée d’années et extrême- maines. S’il est en danger, ils ont SCÉNARIO | 145
ment populaire parmi la jeunesse pour mission de retrouver son ego
martienne et les technophiles en et de l’egodiffuser loin de Mars, vers
tous genres. Le jeu est en quelque la station Octavia (située sur Vénus),
sorte l’héritier des jeux vidéo de tir pour le mettre à l’abri.
à la première personne au début
du XXIe siècle : les joueurs évoluent Le fond de l’affaire
dans une arène où sont dissémi-
nés armes et objets technologiques. Jared Davidson est une victime col-
L’objectif est d’éliminer le plus de latérale de l’affrontement entre les
participants possibles dans le temps Barsoomiens et le Consortium dans
imparti. Lorsqu’un joueur « meurt » le cadre de l’élection du représentant
celui-ci « ressuscite » immédiatement de  Valles-New  Shanghai au Conseil
à un endroit aléatoire de la carte mais de la Ligue Tharsis.
en perdant toutes les armes et bonus Pour les besoins du rapport qu'il
qu’il avait accumulés jusque-là. destinait à Firewall, Davidson s'était
Les joueurs rencontrent leur agent fait engagé comme assistant auprès
de liaison habituel dans un salon pri- du candidat du Consortium : Morgan
vé au-dessus de l’arène, dominant les Simons, un ancien haut cadre de la
combats. Ils apprennent alors la rai- Fa Jing récemment recyclé dans la
son de leur convocation : cette fois, politique. Simons a été parachuté à
ils ne devront pas affronter un risque Valles-New Shanghai par ses anciens
existentiel mais découvrir ce qui est employeurs pour tenter de contenir
arrivé à Ghost (nom réel Jared Da- la progression des sympathisants
vidson), un informateur et méméti- Barsoomiens dans la Ligue. Dépassé
cien de Firewall disparu des réseaux au début de la campagne par sa rivale
sociaux deux jours auparavant. principale, il a nettement remonté la
Davidson n’était pas réellement sur pente ces dernières semaines grâce
une mission secrète pour Firewall à une campagne virale accusée par
lors de sa disparition mais devait certains méméticiens d’être 

141646| C| RSCITÉINQAURESIO ECLIPSE PHASE

Objectifs des  propagée par un virus d’ego. Bril- Depuis 2 ans, Maggie survit en tra-
forces en présence lant méméticien lui même, Davidson vaillant comme hôtesse dans un hô-
était responsable de la campagne de tel de passe minable de Little Shan-
Firewall : Retrouver David- pub virale qui dopait la popularité de gai, sans réel espoir de réunir assez
son et l’évacuer vers Vénus Simons. Sans personne pour entre- de crédits pour améliorer son sort
tenir le mème, Simons est presque et celui de son fils. Les changements
pour débriefing. condamné à perdre l’élection. de corps réguliers entre son corps
Simons et le Consortium : Simons soupçonne donc fort logi- artificiel de seconde zone et la cosse
quement sa rivale Cecilia Liang de plaisir fournie pour son travail
Retrouver Davidson et le d’avoir orchestré la disparition de son épuisent son ego, ce qui la pousse
remettre au travail immédia- méméticien. Celle-ci est en effet une à passer toujours plus de temps en
avocate, martienne de souche, dont la réalité virtuelle entre les mains de sa
tement pour gagner l’élec- proximité avec le Mouvement Barsoo- Muse pour ne pas devenir complète-
tion quel qu’en soit le prix. mien n’est pas un secret. Au moment ment folle, laissant son fils s’enfon-
où les PJ interviennent, les deux blocs cer progressivement dans la solitude.
Cecilia Liang et son politiques se regardent dans le blanc Maggie rencontra Davidson dans le
cabinet de campagne : S’ils des yeux et certains de leurs militants cadre de son travail et leurs relations
se préparent à sortir les armes. dépassèrent vite le simple cadre de la
apprennent le meurtre de L’assassin de Davidson est en réa- prostitution pour devenir une véritable
Davidson, ils seront prêts à lité Magdalene Wong (plus connue ébauche d’amitié. Seulement, lorsque
aider les PJ à une condition : sous le nom de Maggie), une mère Davidson évoqua son rôle dans la
de famille veuve enveloppée dans un campagne de Simons, la tentation fût
que ceux-ci fassent tout corps mécanique appartenant à une trop grande pour Maggie. Elle paya un
leur possible pour blanchir hypercorp. Maggie et son mari Jake hacker rencontré sur le réseau Guanxi
Liang dans cette histoire si vivaient heureux dans le metroplexe pour corrompre les sauvegardes de
jamais l’affaire devait devenir de Londres avant la Chute. Son mari Davidson avant d’abattre ce dernier.
publique et dans le cas où était ingénieur pour la  ComEx  et elle Son idée était de faire chanter Simons
les médias hypercoporatistes mère au foyer enceinte de leur premier pour lui faire verser suffisamment de
accuseraient le Mouvement enfant. Lors de la Chute, ils furent éva- crédits afin qu’elle puisse s’acheter
Barsoomien d’avoir utilisé cués en priorité par la ComEx mais son propre corps biologique et élever
la violence afin de gagner Jake fût infecté par le Virus Exurgent son fils de 10 ans dans des conditions
l’élection. Ils demanderont et abattu durant le trajet. Arrivée décentes. Et après tout, Davidson était
sur Mars, Maggie intégra une petite son ami, il comprendrait son acte une
également que Davidson communauté de Nomades et mis au fois de retour dans un corps.
soit évacué de Mars le temps monde son enfant dans les déserts gla- Seulement Maggie est loin d’être une
que l’élection ait lieu (ce que cés de la planète rouge. Tout aurait pu hacker elle-même, et ses activités sur
bien se terminer si le camp principal Guanxi ont attiré l’attention des « 7 Li-
les Sentinelles étaient déjà de ces nomades n’était pas situé dans bérateurs », une cellule révolutionnaire
parties pour faire de toutes une vallée destinée à être inondée au marxiste appartenant à la frange dure
cours du processus de terraformation. du Mouvement Barsoomien. Malheu-
façons). Les nomades et Maggie furent chassés reusement pour elle, les barsoomiens
Magdalene « Maggie » manu militari par TerraGénèse  et le sont parvenus à remonter jusqu’à
Wong : Retrouver la pile corps biologique de celle-ci tué dans Maggie et à déduire une partie de son
corticale de Davidson, ou à l’affrontement. Son fils a atterri dans plan. Ils lui ont alors rendu une petite
défaut, monnayer son aide les bas quartiers de Little Shanghai et visite de courtoisie et sont repartis avec
aux PJ en échange du paie- a dépensé presque tout ce qui restait la pile corticale de Davidson.
ment de sa dette vis-à-vis de des économies de sa mère pour la faire Les membres de la cellule comptent
ré-envelopper dans un synthomorphe modifier l’ego de Davidson pour y
la Cellule DI. basique fourni par une hypercorp et ajouter la preuve que sa campagne
Carl Seltz et les 7 Libéra- doté d’une date d’expiration. mémétique était bien basée sur un
teurs : Retrouver Davidson,
modifier son ego pour faire
croire à une tricherie et le
livrer à des Rangers proches
de leur cause. Un journa-

liste d’investigation local
tombera alors « par hasard »
sur le dossier et révélera son

contenu au grand jour.

virus informatique et ainsi exposer au rale mais refusera d’en dire davantage. Assurance et
grand jour la « tricherie » de Simons. Davidson est actuellement en congés, sauvegarde
Pour ajouter une ombre supplémen- ce qui explique l’ignorance et le calme
taire au tableau, Maggie s’est égale- de Simons. Si les joueurs insistent (ou Si l’envie vient aux joueurs de
ment endettée auprès de l’antenne font jouer leurs réseaux), ils obtien- fournir un nouveau corps à
locale de la Cellule DI pour pouvoir dront l’adresse de son appartement. Davidson (qu’ils aient décou-
payer le hacker et s’offrir une arme. S’ils détaillent le motif de leur enquête, vert ce qui lui était arrivé ou
Cette nouvelle dette n’expire pas Simons leur fera également part de ses pas), ils vont au devant d’une
avant quelques mois mais elle suffit à soupçons : Davidson était à l’origine du grande déception.
l’empêcher de faire machine arrière. mème électoral qui dopait sa populari- Ils vont avant tout devoir
té depuis quelques semaines. Sans ses prendre contact avec la socié-
DÉROULEMENT DU talents, les autres méméticiens du staff té d’assurance hébergeant les
SCÉNARIO de campagne semblent totalement copies de sauvegarde de l’ego
dépassés, ce qui risque de plomber la de Davidson. Leur I-rép ou
Acte 1 : Sexe, campagne de Simons à court terme. Simons peut leur donner le
mémétique et politique nom de la société en question
S’ils contactent Liang ou son staff, mais celle-ci refusera de
Découvrir ce qui est advenu de David- ils apprendront également le nom de répondre à leurs questions,
son n’est pas aussi simple que ce qu’on l’employeur de Davidson mais égale- s’abritant derrière la confiden-
pourrait penser à première vue : après ment quelques rumeurs bien crous- tialité des clients.
tout, il était un hacker et une sentinelle tillantes au sujet de la campagne : Les joueurs peuvent alors faire
de Firewall et donc un homme très jouer leurs relations, soudoyer
compétent lorsqu’il s’agissait d’effacer • Elle est convaincue que le mème de quelques employés ou pirater
ses traces. Ce premier acte se concentre Davidson est propagé par un virus le réseau de la société pour
sur l’enquête des personnages jusqu’à d’ego, voire par une forme de pira- briser ce silence et découvrir
ce qu’ils remontent à son assassin. Son tage Basilic, mais n’a aucune preuve la vérité : si Davidson n’a pas
déroulement est relativement ouvert pour appuyer ses accusations. été ré-enveloppé automa-
et les scènes suivantes peuvent être tiquement à l’annonce de
jouées dans le désordre, en fonction • Elle pense que la disparition de Da- sa mort (et les journaux du
des décisions des joueurs. vidson est factice et fait partie d’un système indiquent bien une
plan destiné à lui faire porter le demande de morphose
Relations de travail chapeau. Elle admet volontiers que lancée automatiquement
ce plan est plus que tordu mais elle par le morphe agonisant de
Pour découvrir l’adresse de son pense qu’il s’agit d’une possibilité : Davidson), c’est parce que ses
appartement ou l’identité de son em- en effet, une telle accusation serait sauvegardes ont été corrom-
ployeur, les PJ peuvent écumer les impossible à prouver mais facile à pues 24h avant sa disparition,
permanences de partis politiques ou appuyer en jouant sur son passé de faisant de sa pile corticale
tester leur Réseau en se servant de sympathisante du Mouvement Bar- disparue la seule copie viable
leur C-rép (Davidson bossait pour un soomien et sur la réputation sulfu- de son ego.
candidat du Consortium) ou de leur F- reuse de ce mouvement. Une analyse plus poussée
rép (il s’était rendu célèbre pour une des journaux système
campagne de marketing mémétique S’ils l’accusent d’avoir enlevé David- révélera que la corruption des
quelques mois auparavant). Les autres son, les personnages auront rapide- sauvegardes est le résultat
réseaux sociaux ne donneront aucune ment fait de Liang et de ses partisans d’une opération de piratage
information exploitable. des ennemis potentiels. particulièrement minutieuse
S’ils contactent Simons ou son staff, et bien menée. Impossible
celui-ci leur confirmera employer Course contre la montre : Vous d’en tracer l’origine mais
Davidson pour sa campagne électo- l’aurez compris, les adversaires poli- un test de Réseau utilisant
tiques de Simons n’y sont strictement la g-rép pourra mener les
pour rien dans l’affaire qui préoccupe personnages vers la Cel-
les joueurs. Si ceux-ci s’y intéressent
de trop près et y consacrent trop de Zlule DI et éventuellement
temps, n’hésitez pas à les pénaliser
d’un point de retard. vers Maggie Wong.

SCÉNARIO | 147

141848| C| RSCITÉINQAURESIO ECLIPSE PHASE

Maggie Wong  Scène de crime Course contre la montre : Péna-
lisez les joueurs d’un point de retard
Maggie Wong, mère dépas- L’appartement de Davidson est un s’ils sont obligés de s'adresser à leurs
sée par les évènements : petit studio dans un quartier rési- contacts pour décrypter le bloc de
dentiel de New Shanghai. Lorsque les données.
Compétences : Armes ciné- sentinelles y entrent, elles découvrent • La bande est endommagée mais
tiques 25, Combat non armé un véritable carnage : le morphe de
20, Intérêt : Culture populaire Davidson gît dans une marre de sang, montre clairement Davidson ouvrir
sur le sol de sa cuisine, un impact de à une personne enveloppée dans
d'Avant-Chute 40, Intérêt : balle en pleine tête et la nuque sau- une coquille synthétique de base de
Politique martienne 45, vagement déchirée. La conclusion sexe féminin. Les deux personnes
logique devrait alors s’imposer aux discutent pendant un petit moment
Langue : Anglais 70, Langue joueurs : Davidson a été abattu et sa avant que le visiteur sorte une arme
natale : Chinois 90, Parkour pile corticale retirée grossièrement de de poing et ouvre le feu sur David-
30, Perception 40, Persuasion sa colonne vertébrale. son. Le synthomorphe nettoie en-
45, Profession : Danseuse 50, Un examen un peu plus attentif (par suite rapidement ses traces, attrape
un test d’Investigation Moyen ou de un couteau de cuisine et extrait la
Profession : Prostituée 60, Médecine Facile) révèle que le coup pile corticale du méméticien.
Protocole 35, Recherche 35, de feu a été vraisemblablement tiré à • Un bloc mémoire crypté contenant
bout portant dans l'arrière du crâne une copie du rapport préliminaire
Subterfuge 40. (probablement dans le but de griller que Davidson s'apprêtait à trans-
Implants : implants réseau son cerveau) et que l’extraction de mettre à Firewall.
la pile a été faite à l’aide d’un objet • Un ecto  bourré de routines de pira-
de base. tranchant pas spécialement adapté tage et une arme de poing légère
Équipement : pistolet lourd pour ce travail, ce qui explique les (AP -3, dégâts 2d10+2, cf. page 336
magnétique (SA/TR/FA, PA +7, traces de sang présentes jusque sur du livre de base). Un examen attentif
VD 2d10 + 6, munitions 16). les murs. de l’arme (un test Difficile d'Investi-
Une fouille attentive de l’appar- gation ou un test Moyen d'Armes ci-
tement révèle les indices suivants nétiques) révèle qu’il ne s’agit proba-
(ceux en gras sont critiques pour la blement pas de l’arme du crime. S’ils
suite de l’enquête) : s’attardent un peu plus sur l’arme, ils
• La carte de visite du Club Af- apprendront facilement qu'elle est
enregistrée au nom d'un certain Jake
terlife, un bar à hôtesses miteux Hollow, un pseudonyme fréquem-
situé dans un quartier mal famé de ment utilisé par Davidson.
New Shanghai. • Un serveur de réalité virtuelle isolé
• Une micro-caméra de surveil- de la Toile contenant un bordel vir-
lance  transmettant ses images à tuel à faire rougir les métacélébrités
un bloc de données crypté. Appa- porno les plus expérimentées.
remment, Davidson était para-
noïaque et prévoyait l’éventualité Red Light District
d’un assassinat à son domicile.
Si les personnages joueurs échouent Contrairement à ce qu’affirme le
dans leurs tentatives d’InfoSec pour prospectus en réalité augmenté dif-
forcer la sécurité du bloc de don- fusé par la carte de visite, le Club
nées et lire son contenu, ils pour- Afterlife n’est pas une «  auberge de
ront s'adresser à leurs contacts de luxe et un lieu de rencontre distin-
Firewall qui pourront mettre leurs gué ». C’est même tout le contraire.
talents à disposition, avec un délai L’endroit est crasseux et glauque au
d'une poignée d'heures. possible. Au rez-de-chaussée se trouve
un bar immense derrière lequel un ser-

veur portant un ancien synthomorphe du crime dès que celles-ci poussent la Z
militaire prend les commandes. Les porte de son appartement.
multiples alcôves accueillent les clients Convaincre Maggie de baisser son SCÉNARIO | 149
accompagnés des hôtesses travaillant arme et de se confier à eux ne va pas
ici, toutes enveloppées dans des cosses être une tâche facile pour les joueurs.
de plaisir aux courbes parfaites et dans Au cours de cette scène, n'hésitez pas à
de très petites tenues. réclamer des tests Difficiles de Persua-
Les sentinelles n’auront aucun mal sion ou de Subterfuge. Si les joueurs se
à découvrir que Davidson était un montrent particulièrement pacifiques
habitué des lieux, et un sacré pervers avec Maggie, cette difficulté peut être
si on en croit les hôtesses. En insis- abaissée à Moyen.
tant un peu, les joueurs découvrent S’ils réussissent, Maggie craque et
qu’il avait ses habitudes avec Mag- fond en larmes, puis finit par leur
gie Wong, une hôtesse travaillant raconter toute l’histoire.
ici depuis quelques années. Celle- Si les Sentinelles échouent à au
ci n’est pas venue travailler depuis moins 2 tests consécutifs ou qu'ils
2 jours (comme par hasard !). Ils ap- ont le moindre geste hostile, Maggie
prennent également que Maggie ne ouvre le feu et plonge par la fenêtre
possède pas son morphe de travail pour tenter de sauver sa peau. Les
(une cosse de plaisir personnalisée) joueurs n’auront aucun mal à la rat-
mais vit dans une coquille de série. traper après une brève scène de pour-
Pour découvrir l’adresse de cette suite dans les ruelles (deux tests de
Maggie, les sentinelles vont devoir Parkour réussis en opposition face au
ruser : personne ne peut ou ne veut score de 30 de Maggie seront néces-
leur transmettre cette informa- saire pour la rattraper). Dos au mur,
tion. Pour la retrouver, les joueurs Maggie n’hésitera pas à se suicider en
peuvent soit pénétrer le système in- espérant préserver son fils de toutes
formatique du bordel et fouiller dans les retombées de cette affaire. Dans ce
les fichiers du personnel (test Moyen cas, les joueurs pourront extraire sa
d’InfoSec) soit trouver un moyen de pile corticale et l’interroger en virtuel.
pression à exercer sur le patron. Course contre la montre : Pé-
nalisez les joueurs d’un point de re-
Interlude : Maggie tard s’ils sont obligés de poursuivre
Maggie dans les ruelles de Little
Arrivés à ce stade, les soupçons des Shanghai.
joueurs devraient logiquement se Dans tous les cas, les sentinelles
porter sur Maggie. Ce second acte, sont maintenant en possession d’une
plus court que le précédent, traite information cruciale pour leur en-
principalement de la rencontre entre quête : ils savent que la pile corticale
les joueurs et l’assassin de Davidson. de Davidson est entre les mains des
À ce stade de l’enquête, Maggie se 7 Libérateurs. Il ne leur reste plus
terre dans son appartement, terrifiée. qu’à traquer ces terroristes pour ré-
Elle a tout perdu et se sait condam- cupérer l’ego de leur collègue.
née à court ou moyen terme, que ce
soit par la date d’expiration de son Acte 2 : Western
synthomorphe, sa dette envers la
Cellule DI ou parce que les forces de Après un acte complet à se tordre
l’ordre finiront par remonter jusqu’à les méninges pour découvrir ce qui
elle. C’est d’ailleurs ce qui la pousse est arrivé à Davidson, certaines sen-
à menacer les sentinelles avec l’arme tinelles pourraient avoir envie 

151050| C| RSCITÉINQAURESIO ECLIPSE PHASE

Harry Nixon  de faire enfin parler la poudre pour • Les réseaux sociaux, comme d’ha-
résoudre cette histoire. Et même s’ils bitude : La  @-List regorge d’auto-
Harry Nixon et Barbara décident de tenter la voie diploma- nomistes radicaux au courant des
Burns, mercenaires barsoo- tique, certains de leurs antagonistes faits et gestes des libérateurs. Le
ne l’entendront probablement pas de seul problème est qu’ils sont rela-
miens (2) : cette oreille. Cet acte est donc beau- tivement méfiants et protecteurs
Compétences : Armes coup plus linéaire que les précédents lorsqu’il s’agit de «  héros de la
et comblera les joueurs ayant axé cause  » comme Carl Seltz. Un test
cinétiques 40, Armes leur personnage vers le combat. Difficile de Recherche ou de Réseau
contondantes 20, Chute libre Mise en scène : Lorsque vous utilisant la @-rép permet cepen-
mettrez en scène les inévitables fu- dant d’extraire cette information
30, Combat non-armé 30, sillades et combats qui parsèment de ce réseau. La difficulté de ce test
Esquive 40, Infiltration 30, cet acte, souvenez-vous d’un détail : peut être grandement revue à la
Intérêt : Politique martienne la gravité sur la surface martienne baisse si la sentinelle est reconnue
20, Matériel : Électronique est inférieure de 62% à celle de notre comme un barsoomien actif ou si
20, Matériel : Industrie 50, bonne vieille Terre. Les combats elle se fait passer pour tel (via un
sont donc légèrement moins rapides test d’Imposture).
Perception 40. mais surtout beaucoup plus aériens
Implants : bio-modes de que dans le cyberpunk à papa. Pro- • Les Libérateurs ont beau se don-
base, coussinets adhésifs fitez en et encouragez vos joueurs à ner de grands airs d’activistes poli-
(escalade +20), implants se prendre pour des héros de films tiques, ils restent des terroristes qui
réseau de base, pieds pré- d’action acrobatiques ! ont régulièrement besoin d’armes
hensiles, pile corticale, régu- et de munitions. Ne pouvant faire
lation thermique, respiration Les bas-fonds Barsoomiens appel aux réseaux de distribution
classiques, ils sont devenus des ha-
améliorée . Un test Facile de Recherche révèle bitués du marché noir et ont donc
Équipement : fusils auto- aux personnages que les 7 Libéra- laissé des traces sur le réseau Guan-
matiques cinétiques (SA/ teurs sont un groupuscule marxiste xi. Un test Simple de Cognition per-
TR/FA, PA +6, VD 2d10 + 6, relativement peu connu apparte- met de faire cette déduction (si les
munitions 30), 3 grenades nant à la frange dure du Mouvement joueurs n’y ont pas pensé) puis un
EMP, 2 grenades frag (PA +4, Barsoomien. Le mouvement serait test Très difficile de Réseau ou de
VD 3d10 + 6), vêtements mené par Carl Seltz, un radical qui Recherche utilisant la g-rép permet
était condamné à une lourde peine d’apprendre par ce réseau où les
renforcés (4/4). de prison sur Mars et qui a profité libérateurs se terrent.
de la Chute pour s'évader. Le dernier Les autres réseaux sociaux ne sont
Activistes fait d’armes des Libérateurs remonte
à 3 années lorsqu’ils ont fait dérail- ici d’aucune utilité.
Activistes des Libérateur (5) : ler un train Maglev de la  ComEx  re- • La bonne vieille méthode : écumer
Compétences : Armes liant Valles-New Shanghai à Olympus
cinétiques 30, Armes en faisant sauter un pont. 43  per- les bars mal famés de Little Shanghai
sonnes ont perdu la vie dans cet atten- pour y chercher un barsoomien dans
contondantes 20, Chute libre tat, mais ce que le Consortium n’a pas le secret. Dans ce cas, un test Difficile
35, Combat non-armé 30, digéré, c’est surtout la perte du char- d’Investigation est de rigueur.
Esquive 30, Infiltration 20, gement de matières premières trans- Pour le bon déroulement du scé-
Intérêt : Politique mar- portées. nario, les joueurs obtiendront les
Il est beaucoup plus difficile de coordonnées du camp des libéra-
tienne 35, Matériel : Électro- découvrir l’emplacement de leur teurs qu’ils réussissent leur test ou
nique 20, Matériel : Industrie planque actuelle, située dans le dé- non. La seule différence est le temps
sert de Valles Marineris. que cela va leur prendre : s’ils réus-
30, Perception 40. Lors de cette traque, les pistes qui sissent, il leur aura suffi de quelques
Implants : bio-modes de s’offrent aux joueurs sont : heures pour mener cette enquête.
base, implants réseau de S’ils échouent, ils y auront passé une
base, pile corticale, régula- bonne journée, ce qui laissera davan-
tion thermique, respiration

améliorée.
Équipement : fusils auto-
matiques cinétiques (SA/
TR/FA, PA +6, VD 2d10 + 6,
munitions 30), vêtements

renforcés (4/4).


Click to View FlipBook Version