6. Jenis produk
Jenis produk yang hendak diketengahkan.
Contoh: CD pembelajaran interaktif.
7. Mod atau platform persembahan produk
Jenis mod atau platform persembahan yang akan digunakan sama ada
secara dalam talian atau luar talian.
8. Keperluan perkakasan dan perisian
Senaraikan perkakasan atau perisian yang akan digunakan.
9. Jadual masa
Sertakan jadual masa pelaksanaan projek.
10. Senarai tugas ahli pasukan
Senarai ahli pasukan dan tugasan masing-masing.
11. Anggaran kos
12. Kesimpulan
338
8.3.5 Menghasilkan bahan promosi projek Pameran Kreatif secara individu dan
berkumpulan
Bagi menjayakan pameran kreatif yang akan Pelbagai
diadakan, pelbagai bahan promosi boleh templat bahan
dihasilkan. promosi yang
menarik oleh
Antaranya: Canva
1. Penggunaan risalah seperti brosur, pamplet dan flyer.
a. Brosur atau pamplet merupakan risalah yang bersaiz kertas A4 dan boleh
dilipat tiga.
Perbezaan
brosur dan
pamplet
Rajah 8.3.5 Contoh reka bentuk brosur
b. Flyer merupakan satu risalah kecil yang bersaiz A5. Ia kecil dan padat
serta mudah untuk disebarkan.
Rajah 8.3.6 Contoh reka bentuk flyer
339
2. Penggunaan bahan bercetak seperti poster mempunyai saiz yang besar dan
penggunaan teks yang tebal maka ia mempunyai daya tarikan yang baik.
Rajah 8.3.7 Contoh reka bentuk poster
3. Promosi melalui media sosial seperti Facebook, Instagram, Twitter, YouTube dan
lain-lain.
Rajah 8.3.8 Beberapa media sosial popular masa kini
340
8.3.6 Melaksanakan projek Pameran Kreatif secara berkumpulan dan
mempromosikan diri sebagai usahawan pereka bentuk multimedia dan
produk multimedia yang dihasilkan
Kerjasama ahli kumpulan dalam melaksanakan projek pameran ini sangatlah
penting. Setiap ahli mestilah menonjolkan diri mereka sebagai usahawan yang
profesional dan arif dalam bidang yang diceburi.
1. Kerjasama sesama ahli dalam menyiapkan dan menghias lokasi pameran.
Rajah 8.3.9 Ruang pameran
2. Persembahan produk (Product presentation).
Rajah 8.3.10 Sesi pembentangan di ruang pameran
341
AKTIVITI
TUGASAN 1
BAHAN DAN PERALATAN
1. Komputer
2. Projektor LCD
3. Mesin pencetak
4. Perisian Microsoft Word
5. Microsoft PowerPoint
Secara berkumpulan, anda diminta membuat analisis strategi
pemasaran Projek Pameran Kreatif dengan membandingkan
strategi menggunakan media cetak dan media elektronik
secara dalam talian.
LANGKAH KERJA
1. Kenal pasti produk atau perkhidmatan yang ditawarkan.
2. Kenal pasti tiga strategi pemasaran secara media cetak dan tiga strategi
pemasaran secara dalam talian yang akan dilakukan.
3. Bandingkan keberkesanan strategi berikut.
4. Murid menghasilkan slaid menggunakan Microsoft Power Point.
5. Murid melakukan pembentangan secara berkumpulan.
342
TUGASAN 2
BAHAN DAN PERALATAN
1. Komputer
2. Projektor LCD
3. Papan pameran
4. Sepanduk (banner) dan bunting
Hasil daripada analisis pemasaran di Tugasan 1, murid
dikehendaki merancang satu projek pameran kreatif untuk
mempromosikan produk multimedia masing-masing. Murid perlu
menghasilkan kertas cadangan pameran dan berbincang
dengan guru tentang tema pameran yang akan dibuat. Murid
juga perlu menghasilkan bahan promosi bagi pameran
tersebut.
LANGKAH KERJA
1. Murid berbincang dengan guru tentang projek pameran yang ingin
dihasilkan.
2. Murid menghasilkan kertas cadangan dan anggaran kos menggunakan
Microsoft Word.
3. Murid akan membuat dan menyebarkan bahan-bahan promosi pameran.
4. Murid dibahagikan kepada beberapa kumpulan dan diberikan tugasan
untuk membina dan menghias ruang pameran.
343
LATIHAN/ PENILAIAN
1. Nyatakan empat strategi pemasaran yang biasa digunakan.
i. _____________________________________________________________
ii. _____________________________________________________________
iii. _____________________________________________________________
iv. _____________________________________________________________
2. Jelaskan perbezaan antara brosur dan pamplet.
_____________________________________________________________________________
_____________________________________________________________________________
_____________________________________________________________________________
_____________________________________________________________________________
3. Nyatakan lima justifikasi yang perlu dikenal pasti bagi menjayakan projek
Pameran Kreatif yang akan diadakan di sekolah anda.
i. _____________________________________________________________
ii. _____________________________________________________________
iii. _____________________________________________________________
iv. _____________________________________________________________
344
LAPORAN PENCAPAIAN MURID
Nama Murid
Tahun
Kelas
Standard 8.3 Pameran Kreatif
Kandungan
8.3.1 Menjelaskan strategi pemasaran karya grafik iaitu:
Standard (i) Produk (Product)
Pembelajaran (ii) Harga (Price)
(iii) Promosi (Promotion)
(iv)Saluran agihan (Place)
8.3.2 Membuat analisis strategi pemasaran untuk
mempromosikan produk multimedia menerusi
pameran.
8.3.3 Membuat justifikasi keperluan projek Pameran Kreatif.
8.3.4 Menyediakan kertas cadangan projek Pameran Kreatif
secara berkumpulan.
8.3.5 Menghasilkan bahan promosi projek Pameran Kreatif
secara individu dan berkumpulan.
8.3.6 Melaksanakan projek Pameran Kreatif secara
berkumpulan dan mempromosikan diri sebagai
usahawan pereka bentuk multimedia dan produk
multimedia yang dihasilkan.
345
Pencapaian
Bil Perkara yang dinilai Terampil Belum Catatan
Membuat kajian tentang strategi Terampil
1 pemasaran untuk mempromosikan
produk multimedia.
Merancang satu projek pameran
2 dengan merangka satu kertas
cadangan.
Membuat bahan promosi untuk
3
pameran dan diedarkan.
Menjalankan projek pameran yang
4
dirancang secara berkumpulan.
KEPUTUSAN (CAPAI / TIDAK CAPAI)
TARIKH
Nama Guru Tandatangan &
Disahkan oleh Tarikh
Tandatangan &
Tarikh
346
KEPUTUSAN STANDARD PRESTASI
Nama Murid
Tahun
Kelas
Modul Keusahawanan
8.1 Isu dan Trend Masa Depan
Standard 8.2 Asas Keusahawanan
Kandungan 8.3 Pameran Kreatif
Standard Prestasi Terampil
Tahap Tafsiran Ya Belum
Penguasaan
Menyatakan isu etika dan perundangan yang
1 berkaitan dengan multimedia dan trend
aplikasi multimedia di masa depan.
Menjelaskan faktor yang mempengaruhi kadar
2 upah pasukan produksi multimedia dalam
menghasilkan produk multimedia.
Menghasilkan kertas cadangan projek
Pameran Kreatif secara berkumpulan untuk
3
mempromosikan produk multimedia serta diri
sebagai usahawan pereka bentuk multimedia.
Menganalisis strategi pemasaran untuk
mempromosikan projek Pameran Kreatif dan
4
produk multimedia serta diri sebagai usahawan
pereka bentuk multimedia.
Menilai bahan promosi untuk projek Pameran
5
Kreatif dan produk multimedia serta diri
347
sebagai usahawan pereka bentuk multimedia
secara rasional.
Menjalankan projek Pameran Kreatif untuk
mempromosikan produk multimedia serta diri
6 sebagai usahawan pereka bentuk multimedia
secara beretika, sistematik, bermakna dan
kreatif.
Keputusan Tahap
Nama Guru Tandatangan &
Disahkan oleh Tarikh
Tandatangan &
Tarikh
348
349