The words you are searching are inside this book. To get more targeted content, please make full-text search by clicking here.
Discover the best professional documents and content resources in AnyFlip Document Base.
Search
Published by IRIS 2017, 2019-12-19 03:10:16

BUKU PROSIDING 2019

BUKU PROSIDING 2019

TP 08

PENERANGAN PRODUK NAMA PRODUK INOVASI : EZY B-LEVEL KIT
KATEGORI : TEKNOLOGI PEMBINAAN
Ezy B-Level Kit adalah nama yang diberi pada produk ini. Produk
inovasi ini merupakan satu set aras yang memudahkan kerja-kerja NAMA PESERTA 1 : MUHAMMAD HAFIZ BIN YUSOFF
ikatan bata. Set ini merupakan “all in one” yang mengurangkan kos FHADILLAH
dan mengurangkan penggunaan alat-alat sedia ada yang dijual NAMA PESERTA 2 : MUHAMMAD SYAFIQ IDHAM BIN AZLIZAM
berasingan dan seperti kayu pengaras, hos air dan laser automatik. NAMA PENSYARAH PEMBIMBING : PN. HANIZA BINTI SIDI

Produk ini direkabentuk bagi memudahkan pelajar/pekerja binaan APLIKASI & KEBOLEHPASARAN
untuk melaksanakan kerja mengaras bata apabila hanya menggunakan
satu set produk sahaja. Selain itu, mampu memberi keselesaan, Produk ini berpotensi untuk dipasarkan kepada pihak dan individu
kesenangan dan mudah dikendalikan semasa kerja dilakukan. tertentu yang berkeperluan seperti:

Penghasilan produk inovasi ini diharap dapat membantu sesi PdP  Industri Pembinaan oleh kontraktor.
khasnya dan industri pembinaan amnya dalam menghasillkan gaya  Pekerja Binaan personel.
kerja yang lebih efisien. Produk ini dicadangkan untuk digunakan dalam
bidang pembinaan baik di institusi pengajian mahupun industri.  Selain itu, institusi pendidikan yang ada kursus teknikal
seperti sekolah dan institusi pendidikan tinggi untuk kegunaan
OBJEKTIF di Bengkel Pembinaan.

Produk ini direkabentuk untuk mengurangkan dan menyelesaikan IMPAK PRODUK
beberapa masalah / kekangan yang dihadapi. Antara objektif inovasi
adalah seperti berikut:- Ezy B-Level Kit mampu memberi impak kepada pelajar /pensyarah
mahupun pekerja binaan. Antaranya ialah:
 Mewujudkan produk yang lebih praktikal berbanding dengan
peralatan yang sedia ada. (All in one).  Peralatan yang lebih praktikal berbanding dengan peralatan
yang sedia ada.
 Untuk mengurangkan penggunaan peralatan yang pelbagai
seperti hos air, laser automatik, kayu pengaras dll.  Mengurangkan penggunaan pelbagai peralatan yang
berasingan.
 Mudah dibawa dan dikendalikan.
 Mengurangkan kos pembelian peralatan yang pelbagai.
Justeru itu, Ezy B-Level Kit ini merupakan peralatan yang diolah dan  Mudah disimpan.
direkabentuk dengan memenuhi fungsi yang sama.
GAMBARAJAH PRODUK

KEASLIAN & NOVELTI

Inovasi ini tercetus apabila melakukan kerja-kerja mengaras bata
dimana ia memerlukan penggunaan peralatan yang pelbagai dan sukar
untuk disediakan. Oleh itu, satu pemudahcara difikirkan bagi
menyelesaikan masalah ini.

 All in one.

 Mudah dikendalikan.

 Mudah dibawa.

 Kos yang berpatutan.

232 KOLEJ KOMUNITI JELEBU (KKJU)
Hak Cipta Terpelihara

TP 09

PENERANGAN PRODUK NAMA PRODUK INOVASI : TERABEST
KATEGORI : TEKNOLOGI PEMBINAAN
Produk inovasi yang telah diberi nama
Terabest ini merupakan flast card yang NAMA PESERTA 1 : MUHAMMAD AZRAI BIN ISMAIL
berbentuk grafik dan penerangan dimana ia NAMA PESERTA 2 : MUHAMMAD FARIS IMAN BIN
berfungsi untuk menunjukkan langkah-
langkah (SOP) yang betul untuk membuat MOHD HISHAM
aktiviti pelarasan sementara dalam kerja luar NAMA PESERTA 3 : NURUL FAHSHA BINTI MOHAMAD
Ukur Terabas. Flash Card ini berbentuk
gambar peralatan sebenar yang digunapakai SAMSUDIN
dan penerangan yang ringkas pada setiap NAMA PENSYARAH PEMBIMBING : PN. NURRISWIN BINTI
helai.
JUMADI
OBJEKTIF
APLIKASI & KEBOLEHPASARAN
Tujuan utama inovasi Terabest ini dibuat
adalah setelah menghadapi pelbagai masalah i) Sebagai pemudahcara PdP
yang timbul semasa proses Pengajaran dan Pelajar, pensyarah dan sesiapapun
Pembelajaran (PdP) berlangsung. Di antara boleh menggunakannya.
masalah yang dihadapi adalah pelajar lemah
dalam mengingat langkah-langkah (SOP) ii) Mempunyai gambar dan penerangan
untuk membuat pelarasan sementara yang jelas SOP Pelarasan sementara.
seterusnya akan cenderung untuk menghadapi
masalah lemah menguruskan masa. iii) Proses PdP akan menjadi lebih
menarik.
KEASLIAN & NOVELTI
iv) Pelajar mudah faham dan secara tidak
PdP yang selalunya berlangsung di dalam langsung dapat menjimatkan masa.
kelas adalah pensyarah akan membuat
demonstrasi untuk membuat pelarasan IMPAK PRODUK
sementara. Dengan adanya Terabest, PdP
akan menjadi sesi hands on. Terabest ini  Terabest dapat mengubah suasana PdP
juga boleh digunakan bukan sahaja di Kolej menjadi lebih menarik iaitu PdP akan
Komuniti Jelebu, tetapi boleh juga berlangsung secara hands on dan
digunakan di mana-mana institusi yang seterusnya akan menjimatkan masa pelajar
ada subjek atau kursus Ukur Kejuruteraan. mahupun pensyarah.

 Terabest ini juga bersifat komersial iaitu
sesiapapun mampu melakukan aktiviti
pelarasan sementara samaada secara
bersendirian, kumpulan yang kecil,
mahupun dalam kumpulan yang besar

GAMBARAJAH PRODUK

233 KOLEJ KOMUNITI JELEBU (KKJU)
Hak Cipta Terpelihara

TP 10

NAMA PRODUK INOVASI : VR REVIT Box
KATEGORI : TEKNOLOGI PEMBINAAN

NAMA PESERTA 1 : KHAIREEN BALQIS BINTI ABDUL RAHMAN
NAMA PESERTA 2 : AINA NABILA BINTI KHIRUL AZHAR
NAMA PESERTA 3 : UMAR AKASYAH BIN MOHD ZAMRI SHAH
NAMA PENSYARAH PEMBIMBING : PN. NUR HASYYATI BINTI MD
GHAFAR

PENERANGAN PRODUK APLIKASI VR REVIT Box

VR REVIT Box ini memberi maksud Virtual Reality REVIT Box atau realiti maya Langkah 1 Langkah 2 Langkah 3 Langkah 4 Langkah 5
adalah sebuah teknologi yang telah membuat perbedaan besar pada sejarah
pemikiran manusia. Pada saat ini ia telah maju dalam hal kualiti output (grafik, • Menyediakan • Dengan • Muat turun • Letakkan • VR REVIT
suara, sentuhan), kemudahan, peralatan efisen mahupun psikologi pengguna smart phone Box sedia
melalui simulasi terhadap sesuatu objek nyata dengan membangkitkan suasana perkakasan menggunakan nota yang ke dalam digunakan
tiga dimensi (3D) sehingga membuatkan pengguna seolah-olah terlibat secara VR Box aplikasi diberikan oleh perkakasan
fizikal. Idea inovasi ini tercetus apabila menghadapi kekangan memahami melalui acuan playstore, pensyarah ke VR Box. POLITEKNIK
penghasilan sebuah lukisan tiga dimensi yang hanya terhad kepada penggunaan google muat turun dalam smart
helaian nota dan tayangan video di dalam kelas sahaja. Selain daripada itu, tidak KOLEJ
semua pelajar memiliki komputer riba sendiri. Oleh yang demikian, cetusan idea cardboard aplikasi GO phone KOMUNITI
keatif dan inovasi ini telah dilakukan dengan mengambil kira aspek kerja yang yang VR secara
dapat meningkatkan kualiti dan produktiviti pelajar didalam kelas melalui simulasi disediakan percuma UNIVERSITI
realiti maya bagi memberikan gambaran teknik sebenar penggunaan perisian AWAM
REVIT dalam menghasilkan sebuah lukisan tiga dimensi . VR REVIT Box ini KEBOLEHPASARAN
boleh menjadi satu alat bantu mengajar yang sangat penting dalam memastikan
objektif pengajaran berjalan dalam suasana pembelajaran yang kondusif dengan Untuk mencapai saranan kerajaan
dibantu oleh penggunaan aplikasi Virtual Reality dengan menggunakan
smartphone dan goggle cardboard. Malahan ia juga menjadi kekuatan sebagai dalam menuju revolusi perindustrian UNIVERSITI
pemudahcara dalam memenuhi keperluan PdP pada masa ini. SWASTA
4.0 inovasi ini boleh dikomersialkan
OBJEKTIF
dalam bidang pendidikan khususnya
VR REVIT Box memberi suntikan baru kepada penyampaian PdP yang
lebih kreatif dan inovatif dari segi: pembinaan, kejuruteraan mahupun
 Mewujudkan satu kaedah penyampaian yang lebih menarik dalam
senibina.
memastikan pelaksanaan PdP mencapai objektif yang telah ditetapkan.
 Menarik minat pelajar bagi meningkatkan kefahaman pelajar tentang IMPAK PRODUK

kaedah menghasilkan sebuah lukisan tiga dimensi menggunakan Dalam dunia pendidikan, revolusi teknologi VR REVIT Box menyumbang
perisian REVIT. kepada teknologi kondusif dalam PdP kepada pelajar dan pensyarah
 Mendedahkan pelajar kepada kemahiran dalam mengintegrasikan seperti;
teknologi maklumat kini.
 Tidak memerlukan kos yang mahal.
 Menjimatkan melalui pengurangan penggunaan helaian nota.
 Inovasi VR REVIT Box ini dapat membantu pelajar untuk

mengeksplorasikan diri dalam sesuatu situasi dalam suasana realiti.
 Inovasi VR REVIT Box membolehkan pelajar mempunyai suasana PdP

yang menarik.
 Meningkatkan motivasi pelajar untuk belajar.
 Mewujudkan domain psikomotor dalam pembelajaran dan pengajaran.

GAMBARAJAH PRODUK

KEASLIAN & NOVELTI KOLEJ KOMUNITI JELEBU (KKJU)
Hak Cipta Terpelihara
Inovasi ini diwujudkan bagi memudahkan proses penyampaian PdP dan
kefahaman kepada pelajar.VR REVIT Box mempunyai keaslian dan
keistimewaan tersendiri kerana :-
 Penyampaian pembelajaran dan kemahiran tanpa menggunakan kos

yang tinggi.
 VR REVIT Box merupakan satu teknologi perisian virtual-reality

pertama yang digunakan dalam aktiviti PdP bagi kelas Lukisan
pembinaan CADD 2 dengan meggunakan smartphone dan google
cardboard
 Penggunaan VR REVIT Box mudah di aplikasikan pada bila-bila masa
dan dimana-mana sahaja.

234



U 01

NAMA PRODUK INOVASI : 3D-J APRON BAG
KATEGORI : UMUM

NAMA PESERTA 1 : ZULAIKHA BINTI HASSAN
NAMA PENSYARAH PEMBIMBING : PN. MALZIANA
BINTI KAMAL

PENERANGAN PRODUK APLIKASI & KEBOLEHPASARAN

3D-J APRON bermaksud dirty, dangerous, demeaning manakala J pula adalah  Sesuai digunakan oleh pelajar Sijil Teknologi Pembinaan dan Sijil
Jeans. 3D-J Apron adalah satu produk inovasi iaitu apron dan boleh dijadikan Pemprosesan dan Kawalan Mutu Makanan, Kolej Komuniti Jelebu.
beg. Dari rekaan apron yang biasa telah diolah dan direka baru dengan
menggunakan material terpakai iaitu fabrik jeans, dimana pemilihan fabrik jenis  3D-J Apron mudah digunakan dan dipakai, penjagaan cucian juga
jeans ini adalah kerana faktor kekuatan struktur tenunan yang terdapat pada mudah dan tekstur jeans yang sesuai dengan kegunaan lasak.
kain denim yang menjadi bahan utama dalam tenunan jeans. Selain itu,
pemilihan fabrik jeans juga adalah kerana jangka hayatnya yang tahan lama,  3D-J Apron yang boleh dijadikan Sling Bag boleh dibuat
tahan lasak dan juga warna fabrik jeans apabila seringkali dipakai menjadikan penambahbaikan di masa hadapan dan dikomersialkan untuk
warnanya semakin cantik. 3D-J Apron direka untuk kegunaan pelajar-pelajar kegunaan bidang-bidang lain yang berkaitan.
Kolej Komuniti Jelebu yang terlibat dengan kerja-kerja di bengkel, dan juga
pelajar Sijil Pemprosesan dan Kawalan Mutu Makanan. 3D-J Apron bukan IMPAK PRODUK
sahaja sekadar apron, tetapi juga ia berfungsi dan boleh dijadikan beg. Konsep
apron dan beg ini lebih memudahkan pelajar untuk membawanya ke kelas dan  Ketahanan fabrik jeans terhadap kerja-kerja lasak untuk penggunaan
sangat praktikal untuk kegunaan seharian. dalam jangka masa yang lama, pelajar tidak perlu risau apron
terkoyak.
OBJEKTIF
 3D-J Apron mempunyai poket-poket yang telah diubahsuai untuk
 Mengalakkan pemakaian dan penggunaan apron di kalangan memudahkan pelajar menyimpan peralatan sambil membuat kerja di
pelajar-pelajar Sijil Teknologi Pembinaan dan juga pelajar Sijil bengkel atau kitchen.
Pemprosesan dan Kawalan Mutu Makanan.
 Boleh dipakai untuk dijadikan Sling Bag, pelajar tidak perlu membawa
 Penggunaan material yang tahan lasak menjadikan 3D-J Apron pelbagai beg untuk menyimpan peralatan yang diperlukan semasa
sesuai digunakan dan dipakai sewaktu berada di bengkel dan juga kelas atau bengkel.
diluar.

 Memaksimakan penggunaan apron yang boleh dilipat untuk
dijadikan Sling Bag.

 Memaksimakan penggunaan compartment di dalam Sling Bag di
mana pelajar boleh mengisi peralatan untuk digunakan semasa
waktu kuliah.

KEASLIAN & NOVELTI GAMBARAJAH PRODUK

Jeans adalah sejenis fabrik yang disukai dan dipakai oleh semua APRON
peringkat umur. Inovasi apron menggunakan fabrik jeans untuk pelajar
Kolej Komuniti Jelebu adalah sesuatu yang baru. Kelebihan 3D-J Apron BEG
ini ia boleh dilipat dijadikan Sling Bag.

 Penggunaan fabrik jeans untuk pembuatan apron ini adalah
menggunakan sumber dari jeans yang terpakai.

 Penggunaan 3D-J Apron yang pertama di dalam Kolej Komuniti
Jelebu.

235 KOLEJ KOMUNITI JELEBU (KKJU)
Hak Cipta Terpelihara

U 02

NAMA PRODUK INOVASI : KIT JALAN-JALAN
KATEGORI : UMUM

NAMA PESERTA 1 : MUHAMMAD IKMAL BIN MOHAMAD ZAKI
NAMA PESERTA 2 : MUHAMMAD AFIQ AFANDI BIN MOHAMAD
ASRI
NAMA PESERTA 3 : AHMAD AZIMFIRDAUS BIN MOHD HADRI
NAMA PENSYARAH PEMBIMBING : PUAN SUZILA BINTI SABIL

PENERANGAN PRODUK APLIKASI & KEBOLEHPASARAN

Inovasi Kit Jalan-Jalan ini dihasilkan dari 1. Keistimewaan kit jalan-jalan yang
adaptasi keperluan sewaktu jalan-jalan untuk dihasilkan dalam inovasi ini adalah ianya
pelbagai aktiviti luar. Konsep padat (compact), memenuhi keperluan dan fleksibel
lengkap (complete) dan mudah dibawa (easy to kepada pelbagai jenis aktiviti luar sama
carry) digunakan bagi memudahkan pengguna ada urusan rasmi, membeli belah dan
membawa Kit Jalan-Jalan ke mana sahaja bercuti.
tanpa rasa terbeban.
2. Ianya sangat sesuai digunakan oleh
pelbagai lapisan masyarakat.

OBJEKTIF IMPAK PRODUK

1. Menghasilkan Kit Jalan-Jalan yang padat Kit jalan-jalan dihasilkan untuk keperluan
dan memenuhi pelbagai aktiviti bukan sahaja keperluan membersihkan diri
pengembaraan. malah juga untuk keperluan solat. Kit jalan-
jalan lebih santai dan ringkas dengan saiznya
2. Menghasilkan Kit Jalan-Jalan yang mudah yang kecil dan mudah dibawa. Ianya
dibawa tanpa memerlukan ruang yg besar memudahkan pengguna membawanya ke
serta ringan. mana jua tanpa memerlukan ruang yang
banyak.
3. Menggunakan bahan yang boleh dikitar
semula.

KEASLIAN & NOVELTI GAMBARAJAH PRODUK

1. Memerlukan ruang yang sangat minimum
dan tiada berlaku sebarang lelehan cecair.

2. Bahan pencuci boleh terus dibuang dan
tiada pembaziran berlaku. Ianya mudah di
uruskan.

3. Set lengkap untuk keperluan kebersihan
diri dan solat. Sekiranya tiada air untuk
mengambil wuduk boleh menggunakan
debu tayammum.

KOLEJ KOMUNITI JELEBU (KKJU)

236

Hak Cipta Terpelihara

U 03

PENERANGAN PRODUK NAMA PRODUK INOVASI : CRAM QUIZZES
KATEGORI : UMUM
CRAM QUIZZES ialah aplikasi games untuk
para pelajar melakukan latihan bagi subjek NAMA PESERTA 1 : MUHAMMAD RASYDAN B ROSLI
Pendidikan Islam 2. Aplikasi ini boleh di akses NAMA PESERTA 2 : NURUL AFIQAH BT MOHD ARIS
oleh semua pelajar bila-bila masa. Ia adalah NAMA PENSYARAH PEMBIMBING : PN. NORSHAHIRA
sebuah inovasi bagi penambahbaikan dalam BT KAMARZAMAN
proses PdP di Kolej Komuniti Jelebu. Inovasi
ini menyediakan medium PdP tanpa batasan APLIKASI & KEBOLEHPASARAN
dengan adanya teknologi pintar.
Aplikasi mudah alih ini adalah bagi
menyediakan medium pembelajaran tanpa
batasan dengan adanya teknologi telefon
pintar dan komputer tablet. Pelajar dapat
mengakses nota tanpa mengira tempat dan
masa. Hal ini akan merangsang minat pelajar
dalam proses PdP.

OBJEKTIF IMPAK PRODUK

• Menekankan konsep sambil bermain • Membantu pelajar melaksanakan ulangkaji
mereka dapat mengulangkaji pelajaran. dengan menggunakan app ini sahaja dan
ianya mudah di akses di mana-mana.
• Memudahkan pelajar melakukan latihan
atau ulangkaji pelajaran hanya dengan • Dapat menarik pelajar melakukan latihan
mengakses app ini sahaja. kerana ia di bina dalam bentuk games.

• Sebagai alat bantu mengajar bagi
pensyarah.

KEASLIAN & NOVELTI GAMBARAJAH PRODUK

Aplikasi ini dibangunkan menggunakan apps
cram yang dibuat dalam bentuk games dan
boleh di download melalui google store dan
apple store.

KOLEJ KOMUNITI JELEBU (KKJU)

237

Hak Cipta Terpelihara

U 04

NAMA PRODUK INOVASI : 360 ERGO BOOK RACK (EBR)
KATEGORI : UMUM

NAMA PESERTA 1 : NOOR ALIF IKHWAN BIN NOOR HAIZAN
NAMA PESERTA 2 : EZZAN EZZUHAR BIN ARSA
NAMA PENSYARAH PEMBIMBING : PN. Ts. AINI NURRASYIDAH BT MD
ZOKHI

PENERANGAN PRODUK APLIKASI & KEBOLEHPASARAN

• 360 Ergo Book Rack (EBR) merupakan satu produk yang Buku diletakkan dan di Domestik Komersial
direka khas untuk kegunaan orang awam tidak kira usia susun secara mendatar
dengan menitikberatkan faktor ergonomik. Ringan
Buku dicari dengan Ringkas
• 360 EBR berekabentuk ringkas, kecil, warna yang menarik dan menjaga kesihatan
khusus untuk buku bersaiz A5. kelarasan mata / tengkuk Kecil
Buku di ambil dengan Memenuhi Amalan Go-Green
• 360 EBR berkemampuan untuk berputar 360°. menarik hujung buku kira
• Penggunaan 360 EBR ini merupakan salah satu kaedah atau Kos yang rendah dan ekonomik
dan kanan Mesra pengguna
cara yang paling praktikal dalam menangani masalah Buku di susun kembali
penggunaan ruang yang terhad ataupun minima. Penjagaan Kelarasan Kesihatan
• 360 EBR mempunyai dua ruang penyimpanan buku secara dengan secara mendatar. mata & tengkuk
mendatar dan ruangan alat tulis di bahagian atasnya. Bahagian
sisi 360 EBR mempunyai papan putih yang boleh digunakan IMPAK PRODUK
untuk mencatat nota kecil serta mempunyai cermin di bahagian
sisi yang satu lagi. 360 EBR mampu memberi impak kepada pengguna dari
• Rekabentuk 360 EBR menitikberatkan faktor ergonomik. pelbagai sudut. Antaranya:
Antaranya ialah;
1. Kelarasan kesihatan mata.
1. Memudahkan pencarian buku sekaligus mengekalkan 2. Kelarasan kesihatan tengkuk.
kesihatan mata / tengkuk oleh pengguna 3. Pencarian, pengambilan dan perletakkan buku yang

2. Memudahkan pengambilan buku oleh pengguna mudah dan cepat.
3. Memudahkan perletakkan semula buku oleh pengguna. 4. Memenuhi amalan go-green.
5. Penggunaan ruang yang minima.
OBJEKTIF 6. Mesra pengguna.

1) Untuk menangani masalah penggunaan ruang yang GAMBARAJAH PRODUK
minima
Pandangan sisi Pandangan sisi
2) Untuk menangani masalah kelarasan kesihatan mata
dan tengkuk ketika pencarian buku

3) Untuk mengurangkan masa pencarian, pengambilan dan
perletakan buku

KEASLIAN & NOVELTI

Produk seperti ini belum terdapat dipasaran dimana produk
ini direka khas selepas mengambil kira beberapa masalah
yang timbul. 360 EBR direka bersaiz kecil dengan
kemampuan berputar 360 serta ianya adalah untuk
kegunaan domestik dan komersial terutama di rumah,
pejabat dan sekolah / institut pengajian.

Pandangan atas Pandangan hadapan

KOLEJ KOMUNITI JELEBU (KKJU)

238

Hak Cipta Terpelihara

U 05

PENERANGAN PRODUK NAMA PRODUK INOVASI : EASY TRACK NEST (ETN)
KATEGORI : UMUM
Easy Track Nest (ETN) merupakan produk inovasi NAMA PESERTA 1 : MUHAMMAD AZRAI BIN ISMAIL
yang dihasilkan bertujuan untuk pengurusan NAMA PESERTA 2 : NURAFIQAH BINTI A AZIZ
susunatur penyimpanan peralatan (pole dan NAMA PESERTA 3 : NURUL FAHSHA BINTI MOHAMAD
setaf). SAMSUDIN
NAMA PENSYARAH PEMBIMBING : PN. NURRISWIN
Diperbuat daripada kayu terpakai dan BINTI JUMADI
dikemaskan dengan menggunakan cat minyak.
APLIKASI & KEBOLEHPASARAN
Setiap ‘sarang’ telah ditetapkan no pendaftaran
pole dan setaf. i) Sebagai alat pemudahcara atau teknik
terbaru untuk penyimpanan alatan yang
OBJEKTIF sukar disusun.

Idea utama untuk menghasilkan ETN ini adalah ii) Berkualiti tinggi iaitu tidak mudah rosak dan
berpunca daripada penyelia bengkel mengambil tegap.
masa yang lama untuk mengenalpasti status pole
dan setaf yang banyak di dalam stor bengkel iii) Sangat mudah untuk digunakan.
tersebut semasa pemeriksaan aset dijalankan. iv) Kos pembuatan yang murah.

Selain itu, susunan pole dan setaf yang tidak IMPAK PRODUK
teratur juga menampakkan bengkel berada dalam
keadaan bersepah dan tidak tersusun  Setelah wujudnya ETN, maka susun atur
menguatkan lagi sebab ETN harus dibuat. pole dan setaf di bengkel menjadi lebih
kemas dan teratur

 Memudahkan pensyarah, pelajar mahupun
penyelia bengkel untuk proses peminjaman
dan pemulangan alatan.

GAMBARAJAH PRODUK

KEASLIAN & NOVELTI

 Idea inovasi dan bahan inovasi adalah idea
sendiri.

 ETN merupakan rak penyimpanan yang
pertama berada di Kolej Komuniti Jelebu untuk
menyimpan pole dan setaf.

 Praktikal – boleh juga digunakan pada mana-
mana bengkel atau tempat yang mempunyai
masalah penyimpanan yang sama.

KOLEJ KOMUNITI JELEBU (KKJU)

239

Hak Cipta Terpelihara

U 06

PENERANGAN PRODUK NAMA PRODUK INOVASI : QUNUT PUZZLE 2.0
KATEGORI : UMUM
Qunut Puzzle 2.0 ialah aplikasi permainan
atas talian bagi memudahkan pelajar NAMA PESERTA 1 : NURSYAFIQAH BT SULAIMAN
menghafaz doa qunut. Aplikasi ini boleh NAMA PESERTA 2 : NUR NADHIRAH BT RAMLI
diakses oleh semua pelajar pada bila-bila NAMA PESERTA 3 : SITI MARIAM MASYITAH BT
masa. Ia adalah inovasi bagi menambahbaik ABDULLAH
proses PdP di Kolej Komuniti Jelebu. Inovasi NAMA PENSYARAH PEMBIMBING : PN. NORSHAHIRA
ini menggunakan teknologi pintar sebagai KAMARZAMAN
salah satu medium pelaksanaan PdP di sini.
APLIKASI & KEBOLEHPASARAN

Aplikasi mudah alih ini adalah bagi
menyediakan medium pembelajaran tanpa
batasan dengan adanya teknologi telefon
pintar dan komputer riba. Pelajar dapat
mengakses games ini tanpa mengira tempat
dan masa. Hal ini akan merangsang minat
pelajar dalam proses PdP.

OBJEKTIF IMPAK PRODUK

• Menekankan konsep sambil bermain mereka • Membantu pelajar melaksanakan hafalan
dapat mengulangkaji hafalan bagi mereka doa qunut dengan menggunakan aplikasi
yang tidak lancar doa qunut. ini sahaja.

• Memudahkan pelajar melakukan latihan atau • Mudah diakses di mana-mana.
ulang hafalan qunut hanya dengan • Dapat menarik pelajar menghafaz kerana
mengakses aplikasi ini sahaja.
ia dibina dalam bentuk permainan
• Sebagai alatan bantu mengajar bagi (games).
pensyarah.

KEASLIAN & NOVELTI GAMBARAJAH PRODUK

Inovasi ini dibangunkan menggunakan aplikasi
sahaja.

KOLEJ KOMUNITI JELEBU (KKJU)

240

Hak Cipta Terpelihara

U 07

PENERANGAN PRODUK NAMA PRODUK INOVASI : VITA BREVLÅDOR
KATEGORI : UMUM
Vita Brevlådor adalah perkataan dalam bahasa NAMA PESERTA 1 : MUHAMMAD DANIAL ZULHILMI
Sweden dan membawa maksud peti pos putih. BIN MUHAMMAD HALIMI
Peti pos ini dihasilkan daripada bahan NAMA PESERTA 2 : GUNASEELAN A/L PALANISAMY
terbuang iaitu konduit PVC yang berwarna NAMA PENSYARAH PEMBIMBING : EN. MOHAMAD
putih. Selain berfungsi seperti sebuah peti pos IZWAN BIN AYOB
yang biasa, ia juga boleh dijadikan aksesori
dalam perhiasan rumah kerana rekaannya APLIKASI & KEBOLEHPASARAN
yang unik dan asli.
• Mudah untuk digunakan dan sama seperti
peti pos biasa.

• Mudah untuk dihasilkan dalam masa yang
singkat.

OBJEKTIF IMPAK PRODUK
• Memanfaatkan bahan terbuang konduit
• Memanfaatkan bahan terbuang yang biasa
dan mudah diperolehi di bengkel PVC.
pemasangan elektrik.
• Kos binaan yang tidak mahal.
• Menghasilkan satu produk yang unik tetapi
praktikal dan berkonsepkan DIY (Do It • Mampu mengurangkan pencemaran alam
Yourself). sekitar.

KEASLIAN & NOVELTI GAMBARAJAH PRODUK

Konsep rekabentuk adalah berasaskan peti 0.14 m
pos yang sedia ada di pasaran tetapi
disesuaikan dengan bentuk asal konduit PVC 0.28 m
yang digunakan tanpa pengubahsuaian yang
keterlaluan bagi mengekalkan keaslian konduit PANDANGAN ATAS
PVC tersebut.
0.30 m 0.30 m

0.24 m 0.10 m

PANDANGAN HADAPAN PANDANGAN SISI

241 KOLEJ KOMUNITI JELEBU (KKJU)
Hak Cipta Terpelihara


Click to View FlipBook Version