The words you are searching are inside this book. To get more targeted content, please make full-text search by clicking here.
Discover the best professional documents and content resources in AnyFlip Document Base.
Search
Published by IRIS 2017, 2019-12-19 03:10:16

BUKU PROSIDING 2019

BUKU PROSIDING 2019

PE 01

PENERANGAN PRODUK NAMA PRODUK INOVASI : AMPAIAN PVC
KATEGORI : PEMASANGAN ELEKTRIK
Produk ini seperti ampaian yang mahal dan
cantik tetapi dengan menggunakan bahan NAMA PESERTA 1 : AHMAD ADIB NADZMI BIN AZRI
yang dikitar semula daripada bengkel. NAMA PESERTA 2 : MUHAMMAD ZAHIRUDDIN AZHAD BIN
Produk ini dapat memberi banyak manfaat SARI
kepada pengguna. NAMA PESERTA 3 : MUHAMMAD IMRAN HAKIM BIN MOHD
KOLEK
NAMA PENSYARAH PEMBIMBING : PN. WAN NADHIRAH BINTI
ROSLI

APLIKASI & KEBOLEHPASARAN

• Produk ini memudahkan pungguna

untuk dbawa ke tempat lain.
• Produk ini boleh dijual dengan

murah.
• Produk ini dapat menjimatkan kos

dan jimat.
• Produk ini senang dipasang dan

mudah dihantar kepada pelanggan.

OBJEKTIF IMPAK PRODUK

Produk ini bertujuan untuk kegunaan Produk ini dapat membantu
ketika kecemasan seperti dalam pengguna menjimatkan kos dan
keadaan berkhemah atau boleh juga tidak membazirkan alat yang ingin
diletakkan pada rumah kerana produk dibuang
ini sesuai diletakkan dalam bilik untuk
meletakkan tuala mandi.

KEASLIAN & NOVELTI GAMBARAJAH PRODUK
KOLEJ KOMUNITI JELEBU (KKJU)
• Produk ini belum direka dan
diguna mana-mana pihak 186
tempatan.
Hak Cipta Terpelihara
• Bahan
- Konduit pvc
- T box
- L box

PE 02

PENERANGAN PRODUK NAMA PRODUK INOVAS I: SIMULASI PENDAWAIAN
FASA TUNGGAL
Projek ini memberi gambaran sebenar KATEGORI : PEMASANGAN ELEKTRIK
pendawaian fasa tunggal yang akan NAMA PESERTA 1 : MUHAMMAD MUSTAQIM BIN ISA
dilakukan pada satu pepasangan. Ia NAMA PESERTA 2 : MUHAIMIN BIN KAMARUZAMAN
membantu pelajar dalam memahami dan NAMA PESERTA 3 : MUHAMMAD ZULHILMI BIN JASNI
mementingkan ciri-ciri keselamatan dalam NAMA PENSYARAH PEMBIMBING : EN ABDUL
kaedah pendawaian. GHAFFAR BIN ABU HASSAN

APLIKASI & KEBOLEHPASARAN

• Produk ini disasarkan pada semua
golongan pelajar untuk mengetahui
asas pendawaian elektrik fasa
tunggal.

• Produk ini dibuat dengan modal yang
minima.

OBJEKTIF IMPAK PRODUK

Produk ini bertujuan untuk kegunaan Produk ini dapat membantu pensyarah
simulasi pendawaian fasa tunggal yang dan pelajar dalam memahami topik
akan di pelajari oleh pelajar semester 1 dan pendawaian sebenar.
Sijil Teknologi Elektrik (Pemasangan &
Perkhidmatan)

KEASLIAN & NOVELTI GAMBARAJAH PRODUK

Bahan binaan projek ini terdiri daripada
beberapa komponen seperti :

- Papan kecil
- Meter Kilowatt
- RCCB
- Suis Utama
- Suis 1 hala

KOLEJ KOMUNITI JELEBU (KKJU)

187

Hak Cipta Terpelihara

PE 03

PENERANGAN PRODUK NAMA PRODUK INOVASI : SOKET MUDAH ALIH
KATEGORI : PEMASANGAN ELEKTRIK
NAMA PESERTA 1 : MUHD TAUFIK HIDAYAT
NAMA PESERTA 2 : MUHD IQMAL HAZIQ
NAMA PESERTA 3 : MUHD DANIEL HAKIMI
NAMA PENSYARAH PEMBIMBING : PN. WAN NADIRAH BINTI
ROSLI

APLIKASI & KEBOLEHPASARAN

Soket Mudah Alih ini terdiri daripada soket • Mudah digunakan
Dan RCCB. Produk ini mudah untuk dibuat. • Mempunyai peranti pelindung
Bahan-bahannya juga senang didapati di • Boleh di bawa ke mana sahaja
mana-mana kedai elektrik.

OBJEKTIF IMPAK PRODUK

Objektif penghasilan produk ini adalah Impak yang kami harapkan adalah produk
untuk memudahkan pelajar-pelajar ini dapat digunakan di seluruh institusi
terutamanya pelajar elektrik untuk yang mempunya kursus elektrik ataupun
melakukan sesuatu projek seperti projek kursus yang berkaitan.
rumah contoh dan di tempat yang lain.

KEASLIAN & NOVELTI GAMBARAJAH PRODUK

Perbezaan produk kami ini adalah produk
ini tidak dijual di mana-mana kedai.

KOLEJ KOMUNITI JELEBU (KKJU)

188

Hak Cipta Terpelihara

PE 04

PENERANGAN PRODUK NAMA PRODUK INOVASI : VOLTAGE DETECTOR DEVICE
KATEGORI : PEMASANGANI ELEKTRIK
1. Voltage Detector Device adalah satu binaan litar NAMA PESERTA 1 : PUTERI NADHIRATUL ALIAH MEGAT
mudah bagi memudahkan pengguna memeriksa RAHMAN
voltage sama ada di tempat belajar ataupun di rumah. NAMA PESERTA 2 : AMIRUL AFIQ ALADIB
NAMA PESERTA 3 : MUHAMMAD AMIRUL ASHRAF ZAIDI
2. Idea ini tercetus dari melihat masalah yang dihadapi NAMA PENSYARAH PEMBIMBING : PN. WAN NADIRAH
oleh pengguna yang sukar menentukan voltage yang ROSLI
ada di sekitar mereka.
APLIKASI & KEBOLEHPASARAN
3. Voltage Detector Device adalah alat yang membantu
pengguna supaya lebih peka dan lebih berhati-hati 1. Sasaran pengguna produk ingin diperluaskan
tenaga elektrik. kepada semua pekerja di dalam bidang elektrik.

2. Sasaran kajian ingin dikhususkan kepada
pensyarah dan pelajar yang mana mengambil
subjek Pemasangan Elektrik Fasa Tunggal & Tiga
Fasa.

OBJEKTIF IMPAK PRODUK

Objektif utama projek inovasi ini adalah seperti berikut : 1. Dapat meningkatkan pemahaman tentang Hukum
1. Memberi peringatan kepada pendawai tentang Ohm.

bahaya tenaga arus elektrik yang mungkin ada 2. Dapat membantu pelajar-pelajar elektrik menguji
berdekatan mereka. pepasangan pendawaian dengan selamat.

2. Membantu pelajar-pelajar elektrik membina satu 3. Memudahkan pelajar-pelajar membuat pengujian
kemudahan di ‘wiring bay.’ pepasangan pendawaian pada ‘wiring bay’.

3. Memudahkan pelajar-pelajar elektrik membuat GAMBARAJAH PRODUK
pengujian kefungsian Voltage Detector Device

KEASLIAN & NOVELTI

1. Voltage Detector dapat menjimatkan masa dan
dapat mengesan voltan sama membuat pengujian
pada ‘wiring bay.’

2. Dalam skop pengurusan dengan menggunakan
Voltage Detector Device ini dapat menjimatkan
penggunaan elektrik serta mengelakkan pembaziran
tenaga elektrik.

KOLEJ KOMUNITI JELEBU (KKJU)

189

Hak Cipta Terpelihara

PE 05

NAMA PRODUK INOVASI : ‘MEJA LAPTOP’
KATEGORI : PEMASANGAN ELEKTRIK

NAMA PESERTA 1 : MOHD AQIL DANIEL B.MOHD SHASMI
NAMA PESERTA 2 : ZULHILMI B.ABD RAZAK
NAMA PESERTA 3 : MUHD ALIF AQLAN B. ABDULLAH
NAMA PENSYARAH PEMBIMBING : PN. WAN NADIRAH BINTI ROSLI

PENERANGAN PRODUK APLIKASI & KEBOLEHPASARAN

 Produk inovasi ini adalah satu barang  Berkualiti dengan binaan bahan yang
meja laptop untuk memudahkan
pengguna untuk dibawa ke mana tidak mudah rosak dan tahan lama.
sahaja.  Mudah digunakan.
 Dijadikan sebagai meja atau tempat
 Produk ini dibina dari bahan terpakai.
 Kelebihan, boleh diletakkan dimana- penyejuk laptop.

mana sudut di dalam rumah dan boleh IMPAK PRODUK
juga dijadikan sebagai meja makan  Dapat menceriakan suasana di dalam
atau belajar serta mesra pengguna
rumah.
OBJEKTIF  Pelajar faham tatacara penggunaan

 Menggalakkan warga KKJU bahan inovasi.
 Menjimatkan kos.
melaksanakan aktiviti mesra alam  Melengkapi konsep dekorasi mesra

melalui barangan kitar semula. alam.
 Memupuk sikap bertanggungjawab

kepada bumi dan alam sekitar.
 Mengaplikasikan kemahiran yang telah

dipelajari dalam produk inovasi yang

dihasilkan.

KEASLIAN & NOVELTI GAMBARAJAH PRODUK

Perbezaan produk kami dengan produk
diluar sana adalah kami menggunakan
barangan terpakai seperti konduit PVC.

KOLEJ KOMUNITI JELEBU (KKJU)

190

Hak Cipta Terpelihara

PE 06

PENERANGAN PRODUK NAMA PRODUK INOVASI: ‘DECORATION LAMP’
‘DECORATION LAMP’ KATEGORI: PEMASANGAN ELEKTRIK
NAMA PESERTA 1 : MUHAMMAD ZUHAIR BIN MUHAMMAD
 Produk inovasi ini adalah satu barang SUHUD
NAMA PESERTA 2 : MUHAMAD HAIKAL BIN MOHD RAZI
hiasan rumah untuk mencantikkan ruang NAMA PESERTA 3 : NURUL AMIRA BINTI NOR AFFENDI
NAMA PENSYARAH PEMBIMBING : PN. WAN NADIRAH BINTI
tamu, bilik tidur dan lanskap. ROSLI
 Produk ini dibina dari bahan terpakai.
 Anggaran kos lingkungan RM 8.00 APLIKASI & KEBOLEHPASARAN
 Kelebihan, boleh diletakkan dimana-mana
 Berkualiti dengan binaan bahan yang tidak
sudut di dalam rumah dan boleh juga mudah rosak dan tahan lama.

dijadikan sebagai lampu tidur serta mesra  Sebuah lampu hiasan yang mesra alam.
 Mudah digunakan.
pengguna  Dijadikan sebagai salah satu dekorasi di

rumah.

OBJEKTIF IMPAK PRODUK

 Menggalakkan warga KKJU melaksanakan  Dapat menceriakan suasana di dalam
aktiviti mesra alam melalui barangan kitar rumah.
semula.
 Pelajar faham tatacara penggunaan
 Memupuk sikap bertanggungjawab kepada bahan inovasi.
bumi dan alam sekitar.
 Menjimatkan kos.
 Mengaplikasikan kemahiran yang telah  Melengkapi konsep dekorasi mesra alam.
dipelajari dalam produk inovasi yang
dihasilkan.

KEASLIAN & NOVELTI GAMBARAJAH PRODUK

Perbezaan produk kami dengan produk diluar
sana adalah kami menggunakan barangan
terpakai seperti konduit PVC.

KOLEJ KOMUNITI JELEBU (KKJU)

191

Hak Cipta Terpelihara

PE 07

NAMA PRODUK INOVASI: POWERBANK
KATEGORI: PEMASANGAN ELEKTRIK

NAMA PESERTA 1 : SHAHRIL AMRILLAH BIN SHAHARUDDIN
NAMA PESERTA 2 : HABIB AWFAJAR BIN PRIYONO
NAMA PESERTA 3 : AKMAL HAFIZ BIN AZLIZAM
NAMA PENSYARAH PEMBIMBING : PN. WAN NADIRAH BINTI
ROSLI

PENERANGAN PRODUK : APLIKASI & KEBOLEHPASARAN :

• Produk inovasi ini adalah satu barang • Dijamin puas hati kerana hanya
keperluan harian kita yang dibawa ke mana memerlukan beberapa minit untuk
mana sahaja . membuatnya .

• Idea ini tercetus dari melihat masalah yang • Tidak memerlukan modal yang besar
dihadapi oleh sesetengah pihak yang
memerlukannya tetapi tidak mampu • Fungsinya sama seperti produk powerbank
memperolehi kerana harganya diluar sana diluar sana
yang agak mahal .

• Kelebihannya adalah jimat dari segi kos dan
dapat dihasilkan dalam masa 5 minit sahaja .

OBJEKTIF : IMPAK PRODUK :

Objektif utama projek inovasi ini adalah seperti • Dapat memenuhi keperluan seharian semua
berikut : pihak.

i. Memberikan lebih pengetahuan kepada warga • Pelajar dapat menambah pengetahuan
berkaitan inovasi.
kokojel tentang kelebihan barangan elektronik .
• Kurang pembaziran.
ii. Membantu pelajar-pelajar membina

penyambungan litar

iii. Mengurangkan kos perbelanjaan pelajar untuk

membeli barangan keperluan mereka seperti

powerbank .

KEASLIAN & NOVELTI : GAMBARAJAH PRODUK :

Perbezaan produk kami dengan produk di luar
sana kami hanya menggunakan 3 jenis bahan
iaitu bateri , penyambung bateri ,dan
penyambung kabel smartphone .

KOLEJ KOMUNITI JELEBU (KKJU)

192

Hak Cipta Terpelihara

PE 08

PENERANGAN PRODUK NAMA PRODUK INOVASI : Ie BUZZ
KATEGORI: PEMASANGAN ELEKTRIK
Ie Buzz merupakan satu produk inovasi yang NAMA PESERTA:
menggunakan konsep kemagnetan. Ie Buzz 1. AMIR HAZIQ BIN BADROL HUSSAINEE
berfungsi apabila menerima signal arus 2. AIDIL SYAZWAN BIN SULAIMA
aruhan. Arus aruhan merupakan hasil daripada NAMA PENSYARAH PEMBIMBING:
pemotongan fluks magnet pada kabel oleh PN. MARDHIAH BINTI SHARI
gegelung pada Ie Buzz. Ini melengkapkan litar
dan memberi isyarat kepada Ie Buzz untuk APLIKASI & KEBOLEHPASARAN
menyalakan lampu LED. Proses ini akan
berulang sehingga arus aruhan tidak dapat Ie Buzz boleh diaplikasikan dan dipasarkan
dikesan. kepada:
1. Pendawai dapat menggunakan Ie Buzz
OBJEKTIF
dalam mengenalpasti arus bocor.
Ie Buzz merupakan satu produk inovasi yang: 2. Menjadi satu alat keselamatan bagi
1. Mengesan kebocoran arus dalam litar.
2. Melaksanakan satu produk menggunakan mengesan litar hidup.
3. Boleh digunakan untuk pendawai dan
litar elektronik mudah.
3. Memahami konsep kemagnetan. pelajar-pelajar bidang elektrik.

KEASLIAN & NOVELTI IMPAK PRODUK

1. Produk ini mempunyai dua bahagian: Impak Ie Buzz kepada Pelajar:
a) Bahagian Elektrikal : menggunakan 1. Mampu dimiliki oleh pelajar.
komponen elektronik yang mudah 2. Dapat memahami konsep kemagnetan.
difahami
b) Bahagian Mekanikal : menggunakan Impak Ie Buzz kepada Pendawai:
bahan penebat bagi mengelakkan Memudahkan kerja-kerja pendawaian
kecederaan
GAMBARAJAH PRODUK
2. Menggunakan lampu LED sebagai
keluaran.

KOLEJ KOMUNITI JELEBU (KKJU)

193

Hak Cipta Terpelihara



SK 01

PENERANGAN PRODUK NAMA PRODUK INOVASI: MENGENALI ALAM SEMULAJADI
KATEGORI: SISTEM KOMPUTER DAN RANGKAIAN
Pembangunan laman web ini merupakan
ulasan ringkas tentang laman web A-iman NAMA PESERTA : NUR AIMAN BIN AZLI
Kiamat. Pembangunan laman web ini adalah NAMA PENSYARAH PEMBIMBING:
tentang perkongsian maklumat kepada PUAN NOOR AZIANA BINTI ABU TAIB
peminat-peminat islamik yang mana ia
menghasilkan laman web dengan kombinasi APLIKASI & KEBOLEHPASARAN
warna yang bersesuaian.
Masa depan laman web peminat-peminat
islamik yang menampilkan kombinasi warna
dengan olahan maklumat yang ringkas dan
padat untuk kemudahan pembacaan sangat
besar pasarannya kerana boleh dionlinekan.
Ditambah pula, perisian yang digunakan
adalah perisian open source yang dapat
mengurangkan kos pelaksanaan & operasi.

OBJEKTIF IMPAK PRODUK Selepas
1. Dapat menghasilkan laman web yang Setelah laman web ini
Sebelum dibina, adakah anda
memberikan maklumat terperinci dan sahih
kepada masyarakat yang ingin Soalan Adakan anda berminat untuk
mengetahuinya. Diajukan mengenali atau mengetahui lebih lanjut
2. Dapat menghasilkan laman web dengan tentang A-iman Kiamat?
kreatif dan inovatif untuk menarik minat mengetahui
pembaca. perkakasan Ya
3. Dapat menghasilkan laman web dengan komputer A- Ya
kombinasi warna yang bersesuaian untuk iman Kiamat? Ya
menarik minat pengguna. Ya
Pensyarah 1 Tidak Ya
KEASLIAN & NOVELTI Pelajar 1 Tidak
Pelajar 2 Tidak
1. Paparan laman web bagi peminat- Pelajar 3
peminat islamik dengan menampilkan Pelajar 4 Ya
kombinasi warna yang menarik untuk Tidak
dilayari.
GAMBARAJAH PRODUK
2. Olahan maklumat yang ringkas dan
padat untuk kemudahan pembacaan.

KOLEJ KOMUNITI JELEBU (KKJU)

194

Hak Cipta Terpelihara

SK 02

PENERANGAN PRODUK NAMA PRODUK INOVASI: “EASY NETWORK GAME”
KATEGORI: SISTEM KOMPUTER DAN RANGKAIAN
Di dalam proses pengajaran dan pembelajaran, pensyarah-pensyarah akan
menggunakan pelbagai kaedah penyampaian untuk memudahkan berlakunya NAMA PESERTA 1 : IZARUDDIN A/K IDRIS
perubahan minat, tingkah laku, kemahiran dan kognitif pelajar-pelajar dengan NAMA PESERTA 2 : MOHAMMAD NAZIRUL HAQ BIN MOHD NIZA
perkataan lain memudahkan sesuatu proses pengajaran dan pembelajaran itu NAMA PENSYARAH PEMBIMBING : PN. ZAINATUL FAKIH BINTI
berlaku. Aktiviti yang dijalankan oleh pensyarah dalam pembelajaran amat berbeza ZAINON
mengikut keadaan.
APLIKASI & KEBOLEHPASARAN
Kepelbagaian kaedah penyampaian pengajaran merupakan komponen penting
untuk memotivasikan minat pelajar-pelajar terhadap pembelajaran. Oleh itu projek  Produk inovasi ini sangat mudah digunakan
inovasi Penggunaan “Easy Network Game” telah dibina untuk membantu dalam kerana boleh digunakan di mana sahaja.
memudahkan proses pengajaran dan pembelajaran bagi subjek SSK 2053 Teknologi
Rangkaian.  Kos membangunkan produk ini sangat murah
dan menjimatkan.
Dengan menggunakan idea permainan monopoli, inovasi yang dilakukan adalah
dengan menukar nama-nama tempat kepada bab-bab yan terdapat didalam subjek  Sangat interaktif dan menarik minat pelajar
Teknologi Rangkaian. Tujuan utama inovasi ini adalah menerapkan beberapa eleman untuk mencuba.
yang terdapat dalam PAK 21 iaitu menerapkan 4K1N didalam inovasi ini. Inovasi ini
khususnya dibangunkan untuk subjek teori yang membolehkan pelajar cepat  Rekabentuk yang dibuat memudahkan pelajar
mengingat fakta dan berminat untuk mendalami subjek ini. untuk menggunakan dan mengaplikasikannya
di dalam kelas.
Kesimpulanya produk inovasi ini dapat memudahkan pensyarah dan pelajar
dalam proses pengajaran dan pembelajaran dengan lebih mudah dan efektif. Proses IMPAK PRODUK
Pengajaran dan pembelajaran mampu dilaksanakan dengan lebih mudah dan objektif
bagi subjek SSK 2053 Teknologi Rangkaian tercapai.  Impak daripada hasil produk inovasi ini adalah memudahkan
pelajar untuk mengingat fakta dengan mudah serta pelajar
OBJEKTIF mudah memahami subjek yang dipelajari. Seterusnya
berlaku penjimatan semasa melaksanakan PdP di dalam
 Memudahkan pelajar untuk mengingat kelas.
fakta dengan mudah.
 Impak kepada pensyarah modul pula adalah menunjukkan
 Pelajar mudah memahami subjek yang objektif pengajaran dan pembelajaran yang disampaikan
dipelajari. mencapai CLO dan PLO yang telah ditetapkan oleh jabatan.

 Impak pada organisasi iaitu Kolej Komuniti Jelebu pula
adalah dapat melahirkan pelajar yang cemerlang dan
kompeten dalam kursus yang diambil.

KEASLIAN & NOVELTI GAMBARAJAH PRODUK

Produk ini baharu sahaja dihasilkan dan belum
lagi dipasarkan atau dipertandingan

KOLEJ KOMUNITI JELEBU (KKJU)

195

Hak Cipta Terpelihara

SK 03

PENERANGAN PRODUK NAMA PRODUK INOVASI: “FUN BOOK MoBo”
KATEGORI: SISTEM KOMPUTER DAN RANGKAIAN
Mobo atau dikenali dengan nama Motherboard atau system board
adalah sebuah papan induk yang mengandungi kompenan – kompenan NAMA PESERTA 1 : MOHAMAD ZHARIF BIN ZAINUDIN
yang bersepadu dan membentuk sistem penghubung antara satu NAMA PESERTA 2 : NURMUIZZ BIN HARIDAN
bahagian dengan bahagian komputer yang lain. Motherboard (mobo) NAMA PENSYARAH PEMBIMBING : PN. ZAINATUL FAKIH BINTI
merupakan bahagian komputer yang paling utama. Didalam motherboard ZAINON
(mobo) terdapat pelbagai soket dan slot penyambung. Semua bahagian
komputer selalu dihubungkan kepada motherboard. APLIKASI & KEBOLEHPASARAN

Kepelbagaian kaedah penyampaian pengajaran merupakan komponen  Produk inovasi ini sangat mudah digunakan
penting untuk memotivasikan minat pelajar-pelajar terhadap kerana boleh digunakan di mana sahaja.
pembelajaran. Oleh itu projek inovasi “FUN BOOK MOBO” telah dibina
untuk membantu dalam memudahkan proses pengajaran dan  Kos membangunkan produk ini sangat murah
pembelajaran bagi subjek SKS 1034 bagi topik 2 komponen sistem dan menjimatkan.
komputer.
 Sangat interaktif dan menarik minat pelajar
Dengan wujudnya inovasi ini yang berasaskan buku ia memberi satu untuk mencuba.
ilusi kepada pelajar untuk mengetahui komponen-komponen yang
terdapat pada papan induk utama seterusnya dapat mengetahui  Rekabentuk yang dibuat memudahkan pelajar
kedudukan bagi setiap kompenan. Kaedah yang digunakan ini berbentuk untuk menggunakan dan mengaplikasikannya
buku menggunakan kain felt bagi menggantikan papan induk sebenar. Ia di dalam kelas.
merupakan ilusi kepada pelajar untuk mengenali komponen serta
kedudukan setiap komponen secara terperinci. IMPAK PRODUK

OBJEKTIF  Impak daripada hasil produk inovasi ini adalah pelajar-
 Pelajar dapat mengenal dan mengingat pelajar dapat mengingat setiap satu kompenan serta fungsi
dan kedudukan pada papan induk. Seterusnya berlaku
kompenan komputer dengan mudah. penjimatan semasa melaksanakan amali di dalam kelas.

 Pelajar dapat mengenal dan mengingat  Impak kepada pensyarah modul pula adalah menunjukkan
kedudukan kompenan dengan tepat. objektif pengajaran dan pembelajaran yang disampaikan
mencapai CLO dan PLO yang telah ditetapkan oleh
 Dapat meningkatkan pengetahuan dan jabatan.
kemahiran didalam kompenan pada sistem
komputer (papan induk).  Impak pada organisasi iaitu Kolej Komuniti Jelebu pula
adalah dapat melahirkan pelajar yang cemerlang dan
KEASLIAN & NOVELTI kompeten dalam kursus yang diambil.

Produk ini baharu sahaja dihasilkan dan belum GAMBARAJAH PRODUK
lagi dipasarkan atau dipertandingan

KOLEJ KOMUNITI JELEBU (KKJU)

196

Hak Cipta Terpelihara

SK 04

PENERANGAN PRODUK NAMA PRODUK INOVASI: IJAT HEALTH ADVISOR
KATEGORI: SISTEM KOMPUTER DAN RANGKAIAN
Pembangunan laman web ini merupakan
ulasan ringkas tentang produk Ijat Health NAMA PESERTA :
Advisor. Pembangunan laman web ini MUHAMMAD ARIF AIZAT BIN RAZALI
adalah tentang perkongsian maklumat NAMA PENSYARAH PEMBIMBING:
tentang vape dan rokok yang mana ia PUAN NOOR AZIANA BINTI ABU TAIB
memberi impak kepada pengguna di
samping itu menekankan konsep APLIKASI & KEBOLEHPASARAN
penyalahan pengguna.
Masa depan laman web peminat-peminat info
OBJEKTIF kesihatan yang menampilkan kombinasi
warna dengan olahan maklumat yang ringkas
1. Dapat menghasilkan laman web yang dan padat untuk kemudahan pembacaan
mengandungi yang tepat berkaitan rokok sangat besar pasarannya kerana boleh
dan vape. dionlinekan. Ditambah pula, perisian yang
digunakan adalah perisian open source yang
2. Dapat menghasilkan laman web yang dapat mengurangkan kos pelaksanaan &
mengandungi maklumat tentang kesan operasi.
rokok dan vape.
IMPAK PRODUK
3. Dapat menghasilkan laman web dengan
kombinasi warna yang bersesuaian untuk Sebelum Selepas
menarik perhatian pengguna. Setelah laman web
Adakan anda ini dibina, adakah
KEASLIAN & NOVELTI
Soalan mengenali atau anda berminat
1. Paparan laman web bagi peminat- Diajukan mengetahui impak untuk mengetahui
peminat info kesihatan dengan negatif rokok dan lebih lanjut tentang
menampilkan kombinasi warna yang vape dan rokok?
menarik untuk dilayari. vape?
Ya
2. Olahan maklumat yang ringkas dan Pensyarah 1 Ya Ya
padat untuk kemudahan pembacaan. Pelajar 1 Tidak Ya
Pelajar 2 Ya
Pelajar 3 Ya Ya
Pelajar 4 Ya
Tidak

GAMBARAJAH PRODUK

KOLEJ KOMUNITI JELEBU (KKJU)

197

Hak Cipta Terpelihara

SK 05

PENERANGAN PRODUK NAMA PRODUK INOVASI: MENGENALI ALAM SEMULAJADI
KATEGORI: SISTEM KOMPUTER DAN RANGKAIAN
Pembangunan laman web ini merupakan informasi
ringkas tentang sepsis fauna yang terancam. NAMA PESERTA :
Pembangunan laman web ini adalah tentang ALIFF AIMAN BIN MOHD FAROK
perkongsian maklumat kepada masyarakat dunia. NAMA PENSYARAH PEMBIMBING:
Alam semula jadi yang mana ia memberi PUAN NOOR AZIANA BINTI ABU TAIB
tanggunjawab kepada masyarakat di samping
menekankan konsep mesra pengguna. Tujuan APLIKASI & KEBOLEHPASARAN
pembinaan laman web ini agar dapat memberi
maklumat berkaitan bagi menikmati penambahan Masa depan laman web bagi peminat-
kemudahan infrastruktur dan tuntutan permodenan peminat alam semulajadi yang menampilkan
serta kemajuan alam fauna dan flora. kombinasi warna dengan olahan maklumat
yang ringkas dan padat untuk kemudahan
OBJEKTIF pembacaan sangat besar pasarannya kerana
i. Memudah masyarakat memperoleh boleh dionlinekan. Ditambah pula, perisian
yang digunakan adalah perisian open source
maklumat. yang dapat mengurangkan kos pelaksanaan
ii. Mengenal pasti hubungan antara & operasi.

kesedaran alam sekitar dengan IMPAK PRODUK
tingkahlaku mesra alam sekitar dalam
kalangan pelajar. Sebelum Selepas
iii. Mengenal pasti tahap pengetahuan dan
kefahaman alam sekitar dengan Soalan Diajukan Adakan anda Setelah laman web ini
tingkahlaku mesra alam sekitar dalam mengenali atau dibina, adakah anda
kalangan pelajar. mengetahui sepsis
berminat untuk
KEASLIAN & NOVELTI fauna yang mengetahui lebih lanjut
terancam?
i. Paparan laman web bagi peminat- tentang alam fauna
peminat alam semulajadi dengan Pensyarah 1 Tidak yang terancam?
menampilkan kombinasi warna yang Pelajar 1 Tidak
menarik untuk dilayari. Pelajar 2 Tidak Ya
Pelajar 3 Ya
ii. Olahan maklumat yang ringkas dan Pelajar 4 Ya Ya
padat untuk kemudahan pembacaan. Tidak Ya
Ya

GAMBARAJAH PRODUK

KOLEJ KOMUNITI JELEBU (KKJU)

198

Hak Cipta Terpelihara

SK 06

NAMA PRODUK INOVASI : KOBA USB
KATEGORI : SISTEM KOMPUTER DAN RANGKAIAN

NAMA PESERTA 1 : AHMAD ZAID SYAHMI BIN FADZIL
NAMA PESERTA 2 : MOHAMAD AIMAN NASIR BIN ABDULLAH
NAMA PENSYARAH PEMBIMBING : PN. SITI NOR LAILIYAH BT IBRAHIM

PENERANGAN PRODUK APLIKASI & KEBOLEHPASARAN

Dalam zaman teknologi maklumat kini, penggunaan 1. Inovasi ini boleh diperluaskan untuk
pemacu simpanan dan mudah alih (USB Pen Drive) pengguna yang memiliki USB Pen Drive
merupakan alat yang sangat penting dalam kehidupan yang banyak.
seharian kita samada untuk pekerjaan atau sebagainya.
Oleh kerana itu, seorang pengguna kadangkala memiliki 2. Penggunaan KOBA USB masih belum
USB Pen Drive ini lebih daripada satu. KOBA USB yang ada dipasaran lagi.
direka adalah untuk memudahkan pengguna yang
memiliki banyak USB Pen drive untuk mengetahui IMPAK PRODUK
maklumat kandungannya. Pengguna tidak perlu untuk 1. Mengelakkan USB Pen drive di jangkiti
mencucuk semua USB Pen drive untuk mengetahui
maklumat kandungannya. virus apabila pengguna cuba untuk
mendapatkan maklumat dalam USB drive
OBJEKTIF atau Pen Drive.
2. Menjimatkan masa pengguna USB Pen
1. Memudahkan pengguna USB Pen drive drive.
mengetahui maklumat kandungannya.

2. Memastikan USB Pen Drive bebas
daripada virus.

3. Menjimatkan masa untuk mencari
maklumat kandungan USB Pen drive.

KEASLIAN & NOVELTI GAMBARAJAH PRODUK

1. KOBA USB direka untuk membantu
pengguna yang memiliki USB Pen drive
mengetahui maklumat kandungannya.

2. Menjana kreativiti pelajar dalam
menghasilkan KOBA USB.

3. Memudahkan dan menjimatkan masa
untuk mengetahui kandungan USB Pen
drive.

KOLEJ KOMUNITI JELEBU (KKJU)

199

Hak Cipta Terpelihara

SK 07

NAMA PRODUK INOVASI: SISTEM PERTUKARAN UNIT KELUASAN
METRIK
KATEGORI: SIJIL SISTEM KOMPUTER DAN RANGKAIAN

NAMA PESERTA 1: KHAIRUN NISHA BINTI NOR HISHAM
NAMA PESERTA 2: MUHAMMAD AQIL BIN ROSLAN
NAMA PENSYARAH PEMBIMBING :PUAN SUZILA BINTI SABIL

PENERANGAN PRODUK APLIKASI & KEBOLEHPASARAN

Inovasi sistem pertukaran unit keluasan Keistimewaan sistem ini dapat
metrik ini dihasilkan untuk memudahkan memudahkan pekerja / pelajar untuk
setiap pengguna untuk membuat pengiraan membuat pengiraan bagi urusan-urusan
yang lebih tepat. Membuat susunan sistem rasmi atau pengiraan tapak / tanah bagi
yang menarik dan mudah difahami oleh mendapatkan hasil yang tepat dan cepat.
pengguna.

OBJEKTIF IMPAK PRODUK
Objektif sistem ini dibangunkan adalah:
1. Memberi kemudahan untuk mengira • Memudahkan pelajar untuk menyemak
pertukaran unit metrik.
dengan lebih tepat.
2. Rekabentuk antaramuka sistem lebih • Memudahkan juruukur mengira
keluasan tanah dalam perlbagai jenis
menarik dan mudah difahami. unit metrik.

KEASLIAN & NOVELTI GAMBARAJAH PRODUK

Sistem pertukaran keluasan metrik ini
boleh mengira kadar keluasan bagi unit
metrik meter, kaki, ela, ekar, rod, pole dan
hektar. Ianya boleh memaparkan lebih dari
1 unit pertukaran keluasan. Untuk
membuat pengguna komputer mudah
untuk mengira unit keluasan metrik dengan
lebih cepat, mudah dan sistematik.

KOLEJ KOMUNITI JELEBU (KKJU)

200

Hak Cipta Terpelihara

SK 08

PENERANGAN PRODUK NAMA PRODUK INOVASI: MENGENALI BUDAYA DAN
Pembangunan laman web ini SUKU KAUM ORANG ASLI
merupakan ulasan ringkas tentang KATEGORI: SISTEM KOMPUTER DAN RANGKAIAN
budaya dan suku kaum orang asli di
Malaysia. NAMA PESERTA :
HIDAYAT YAM VICTOR
OBJEKTIF NAMA PENSYARAH PEMBIMBING:
Untuk memperkenalkan suku kaum dan PUAN NOOR AZIANA BINTI ABU TAIB
budaya orang asli kepada masyarakat di
Malaysia. APLIKASI & KEBOLEHPASARAN

KEASLIAN & NOVELTI Masa depan laman web bagi peminat-
1. Paparan laman web bagi peminat- peminat etnik di Malaysia yang menampilkan
kombinasi warna dengan olahan maklumat
peminat etnik di Malaysia dengan yang ringkas dan padat untuk kemudahan
menampilkan kombinasi warna yang pembacaan sangat besar pasarannya kerana
menarik dilayari. boleh dionlinekan. Ditambah pula, perisian
2. Olahan maklumat yang ringkas dan yang digunakan adalah perisian open source
padat untuk kemudahan pembacaan. yang dapat mengurangkan kos pelaksanaan
& operasi.

IMPAK PRODUK

Soalan Diajukan Sebelum Selepas
Setelah laman web
Adakan anda ini dibina, adakah
mengenali atau anda berminat untuk
mengetahui tentang mengetahui lebih
suku kaum dan lanjut tentang suku
budaya orang asli? kaum dan budaya

Pensyarah 1 Tidak orang asli?
Pensyarah 2 Tidak Ya
Tidak Ya
Pelajar 1 Tidak Ya
Pelajar 2 Tidak Ya
Pelajar 3 Ya

GAMBARAJAH PRODUK

KOLEJ KOMUNITI JELEBU (KKJU)

201

Hak Cipta Terpelihara

SK 09

PENERANGAN PRODUK NAMA PRODUK INOVASI: PROUD SQUIRREL
KATEGORI: SISTEM KOMPUTER DAN RANGKAIAN
Pembangunan laman web ini merupakan
ulasan ringkas tentang produk Proud Squirrel. NAMA PESERTA :
Pembangunan laman web ini adalah tentang NURSHAERAH AZDLIN BINTI ROSLAI
perkongsian maklumat kepada peminat- NAMA PENSYARAH PEMBIMBING:
peminat tegar pembaca – pembaca blog yang PUAN NOOR AZIANA BINTI ABU TAIB
mana ia memberi keselesaan kepada
pengguna komputer di samping menekankan APLIKASI & KEBOLEHPASARAN
konsep mesra pengguna.
Masa depan laman web peminat-peminat
blog individu yang menampilkan kombinasi
warna dengan olahan maklumat yang ringkas
dan padat untuk kemudahan pembacaan
sangat besar pasarannya kerana boleh
dionlinekan. Ditambah pula, perisian yang
digunakan adalah perisian open source yang
dapat mengurangkan kos pelaksanaan &
operasi.

OBJEKTIF IMPAK PRODUK

i. Untuk mencari kenalan daripada serata Sebelum Selepas
dunia. Setelah laman web
Adakan anda ini dibina, adakah
ii. Untuk mencari platform yang mudah untuk anda berminat untuk
berkarya selain buku. Soalan Diajukan mengenali atau mengetahui lebih
lanjut tentang Proud
iii. Untuk menghasilkan laman web yang lebih kepada mengetahui laman
menceritakan tentang urusan peribadi. Squirrel ?
web Proud Squirrel? Ya
KEASLIAN & NOVELTI Ya
Pensyarah 1 Tidak Ya
i. Paparan laman web bagi peminat-peminat Pelajar 1 Tidak Ya
blog individu dengan menampilkan Pelajar 2 Tidak Ya
kombinasi warna yang menarik untuk Pelajar 3 Tidak
dilayari. Pelajar 4 Tidak

ii. Olahan maklumat yang ringkas dan padat GAMBARAJAH PRODUK
untuk kemudahan pembacaan.

KOLEJ KOMUNITI JELEBU (KKJU)

202

Hak Cipta Terpelihara

SK 10

PENERANGAN PRODUK NAMA PRODUK INOVASI : SiSKeP ‘DB
KATEGORI : SISTEM KOMPUTER & RANGKAIAN
Sistem Pengkalan Data Pendaftaran
Kenderaan Pelajar Kolej Komuniti Jelebu NAMA PESERTA 1 : MIMI NURAIN BINTI BAKRI
(SiSKeP’DB) adalah sistem untuk pelajar NAMA PESERTA 2 : SYAHIRA BINTI KHAIRUDDIN
mendaftar untuk mendapatkan no siri NAMA PENSYARAH PEMBIMBING : PN. SITI NURAKMAL
pendaftaran kenderaan yang di miliki dan pihak BINTI MAT YUSOFF
pengurusan menyimpan maklumat kenderaan
pelajar. APLIKASI & KEBOLEHPASARAN

Penggunaan melalui sistem ini memudahkan
dan mengurangkan risiko data secara
hardcopy (borang) hilang serta menjimatkan
ruang penyimpanan. SiSKeP’DB akan di
kemaskini pada masa akan datang untuk
diguna di Kolej Komuniti yang lain dalam
pengurusan pendaftaran kenderaan pelajar.

OBJEKTIF IMPAK PRODUK

1) Memudahkan penyimpanan data secara Mengurangkan penggunaan kertas serta
sistematik. menjimatkan ruang penyimpanan fail.

2) Memastikan maklumat yang di simpan
mudah di capai.

3) Memudahkan pengurusan unit hal ehwal
pelajar menyimpan data kenderaan pelajar.

KEASLIAN & NOVELTI GAMBARAJAH PRODUK

SiSKeP’DB dihasilkan melalui kreativiti pelajar
bagi memudahkan urusan penyimpanan data
kenderaan pelajar yang akan di guna pakai
dalam pengurusan unit hal ehwal pelajar Kolej
Komuniti Jelebu.

KOLEJ KOMUNITI JELEBU (KKJU)

203

Hak Cipta Terpelihara

SK 11

PENERANGAN PRODUK NAMA PRODUK INOVASI: SiSTraGent ‘DB
KATEGORI: SISTEM KOMPUTER & RANGKAIAN
Sistem Pengkalan Data Travel Agent
(SisTraGent’DB) adalah sistem yang NAMA PESERTA 1 : ROZIANA BINTI ASMARA
menawarkan banyak pakej pelancongan untuk NAMA PESERTA 2 : NURUL AIDA BINTI HATA SANAWI
pelanggan yang ingin melancong ke dalam NAMA PENSYARAH PEMBIMBING : SITI NURAKMAL BINTI
negara dan luar negara. MAT YUSOFF

APLIKASI & KEBOLEHPASARAN

Penggunaan melalui sistem ini memudahkan
dan mengurangkan risiko data, dapat
menjimatkan masa. Kita boleh menyerahkan
segala urusan merancang perjalanan kepada
seorang ejen pelancongan yang akan
menjimatkan sejumlah besar masa yang
berharga.

OBJEKTIF IMPAK PRODUK

1) Memudahkan penyimpanan data secara Mengurangkan penggunaan kertas serta
sistematik. menjimatkan ruang penyimpanan fail. Selain
itu, mempunyai kesan yang fleksibiti.
2) Memastikan maklumat yang di simpan Contohnya, ejen pelancongan bergerak
mudah di capai. secara fleksibel bagi membantu mengatur
semula segala butiran percutian pengguna.
3) Memudahkan sistem pengurusan
pelancongan pelanggan menyimpan
maklumat data secara fleksibel.

KEASLIAN & NOVELTI GAMBARAJAH PRODUK

SisTraGent’DB di hasilkan melalui kreativiti
pelajar bagi memudahkan urusan pakej
pelancongan secara sistematik yang akan di
guna pakai dalam pengurusan travel agent.

KOLEJ KOMUNITI JELEBU (KKJU)

204

Hak Cipta Terpelihara

SK 12

NAMA PRODUK INOVASI : ATURCARA TEOREM
PHYTAGORAS
KATEGORI : SIJIL SISTEM KOMPUTER & RANGKAIAN

NAMA PESERTA 1 : AHMAD ZAID SYAHMI BIN FADZIL
NAMA PESERTA 2 : MUHAMMAD ADRI BINTI RASIS
NAMA PENSYARAH PEMBIMBING : PN. SUZILA BINTI SABIL

PENERANGAN PRODUK APLIKASI & KEBOLEHPASARAN

Dalam bidang matematik (geometri), Teorem Tujuan kami membangunkan sistem ini
Pythagoras adalah suatu teorem yang adalah untuk pengguna yang kurang mahir
mengaitkan ketiga-tiga sisi dalam segi dalam mengira Teorem Phytagoras dan
tiga bersudut tegak. Menurut teorem ini, kuasa kepada pengguna yang tidak gemar membuat
dua bagi hipotenus (garisan sendeng) segi tiga pengiraan secara manual.
bersudut tegak adalah sama dengan hasil
tambah kuasa dua bagi dua sisi lain. Sistem ini
membolehkan pengguna mengira panjang
hipotenus (c), panjang dua sisi (a dan b).

OBJEKTIF IMPAK PRODUK

Objektif Mini Projek ini bertujuan dijadikan Sistem ini dibangunkan sebagai rujukan
kemudahan dan sebagai rujukan untuk alternatif yang digunakan dalam membuat
digunakan dalam pengiraan yang melibatkan pengiraan teorem phytagoras untuk segitiga
penggunaan kuasa dua dan punca kuasa . sudut tegak bukan sahaja dalam bidang
Selain itu, projek ini juga mendedahkan pendidikan malah dalam industri pembinaan
terhadap coding pengiraan matematik yang dan sebagainya.
melibatkan penggunaan square root dalam
aplikasi tersebut.

KEASLIAN & NOVELTI GAMBARAJAH PRODUK

Sistem ini dibangunkan menggunakan
Microsoft Visual Studio dengan mengambilkira
ciri-ciri visual yang menarik dan mudah
digunakan. Sistem ini lebih mudah difahami
berbanding sistem pengiraan sedia ada yang
terdapat dalam internet. Walaupun sistem
tersebut lebih efisien tetapi mengelirukan
pengguna tambahan lagi sesetengah sistem
pengiraan tidak memberi penerangan formula
dan gambarajah bentuk Geometri.

KOLEJ KOMUNITI JELEBU (KKJU)

205

Hak Cipta Terpelihara

SK 13

PENERANGAN PRODUK NAMA PRODUK INOVASI : WEB MAGIC BOARD
KATEGORI : SISTEM KOMPUTER DAN RANGKAIAN
Subjek SSK 2013 Pengenalan Pembangunan Laman web
merupakan subjek yang wajib diambil oleh pelajar semester 2 NAMA PESERTA :
Sijil Sistem Komputer dan Rangkaian. Di antara isi kandungan NUR ADILAH BINTI NAZRI
subjek tersebut, ialah mengenalpasti fasa-fasa pembangunan NAMA PENSYARAH PEMBIMBING:
sesebuah laman web. Untuk pembinaan inovasi pengajaran dan PUAN NOOR AZIANA BINTI ABU TAIB
pembelajaran pada kali ini membawa pembaharuan kepada
proses pengajaran dan pembelajaran dan alat bantu mengajar APLIKASI & KEBOLEHPASARAN
hanya mengambil skop kecil iaitu dengan membina Web Magic
Board versi 1.0 dengan menggunakan bahan utama kotak Masa depan Web Magic Board ini boleh
barang terbuang, kain felt berwarna-warni, gambar fasa-fasa digunakan sebagai alat bantu mengajar di
pembangunan laman web bercetak, plastik laminate, wallpaper kolej komuniti yang menawarkan Sistem
dan paku tekan berwarna-warni untuk menarik minat pelajar. Komputer & Rangkaian. Di samping boleh
Ianya meliputi subtopik mengenalpasti fasa-fasa pembangunan digunakan di sekolah-sekolah menengah
laman web. yang menawarkan aliran perkomputeran.
Web Magic Board juga boleh digunakan
OBJEKTIF sebagai bahan promosi SSK.

1. Membantu pelajar yang sukar IMPAK PRODUK
mengenali proses pengenalan laman
web fasa demi fasa. Soalan Diajukan Sebelum Selepas

2. Membantu pelajar yang sukar Adakan anda Setelah laman web ini
memahami proses pengenalan laman mengenali atau dibina, adakah anda
web fasa demi fasa. mengetahui Fasa-
Fasa pembangunan berminat untuk
3. Membantu pelajar yang sukar mengetahui lebih lanjut
mengingati proses pengenalan laman laman web?
web fasa demi fasa tentang fasa-fasa
Pensyarah 1 Tidak pembangunan laman
KEASLIAN & NOVELTI Pelajar 1 Tidak
Pelajar 2 Tidak web?
1. Alat bantu mengajar pertama yang Pelajar 3 Tidak
digunakan bagi subjek SSK 2013 di Pelajar 4 Tidak Ya
SSK, Kolej Komuniti Jelebu.
Ya
2. Olahan maklumat yang ringkas dan
padat untuk kemudahan tenaga Ya
pengajar dan pelajar.
Ya
3. Modus operandi selain dari slide
pembentangan & papan putih . Ya

GAMBARAJAH PRODUK

KOLEJ KOMUNITI JELEBU (KKJU)

206

Hak Cipta Terpelihara

SK 14

PENERANGAN PRODUK NAMA PRODUK INOVASI: ZHEST.CO
KATEGORI: SISTEM KOMPUTER DAN RANGKAIAN
Pembangunan laman web ini merupakan
ulasan ringkas tentang produk yang NAMA PESERTA :
dikeluarkan oleh ZHEST.CO. Pembangunan MUHAMMAD WAFEY BIN MOHD DON
laman web ini adalah tentang perkongsian NAMA PENSYARAH PEMBIMBING:
kepada masyarakat terutamanya golongan PUAN NOOR AZIANA BINTI ABU TAIB
belia tentang baju bertemakan “Underground”
dan “Hardcore”. APLIKASI & KEBOLEHPASARAN

Masa depan laman web peminat-peminat
marketing online yang menampilkan
kombinasi warna dengan olahan maklumat
yang ringkas dan padat untuk kemudahan
pembacaan sangat besar pasarannya kerana
boleh dionlinekan. Ditambah pula, perisian
yang digunakan adalah perisian open source
yang dapat mengurangkan kos pelaksanaan
& operasi.

OBJEKTIF IMPAK PRODUK

i. Menghasilkan laman web yang Sebelum Selepas
memudahkan belia membeli baju yang
sukar dicari. Soalan Diajukan Adakah anda Setelah laman web
Kepada: mengenali atau ini dibina, adakah
ii. Menghasilkan laman web yang mengetahui tentang
memastikan baju yang dijual adalah hasil anda berminat
tangan bumiputera. ZHEST.CO? untuk mengetahui
lebih lanjut tentang
iii. Menghasilkan laman web yang mengikut
citarasa anak muda masa kini. Pensyarah 1 Tidak Ya
Pelajar 1 Tidak Ya
KEASLIAN & NOVELTI Pelajar 2 Tidak Ya
Pelajar 3 Tidak Ya
Pelajar 4 Tidak Ya

GAMBARAJAH PRODUK

i. Paparan laman web bagi peminat-
peminat marketing online dengan
menampilkan kombinasi warna yang
menarik untuk dilayari.

ii. Olahan maklumat yang ringkas dan
padat untuk kemudahan pembacaan.

207 KOLEJ KOMUNITI JELEBU (KKJU)
Hak Cipta Terpelihara

SK 15

NAMA PRODUK INOVASI : SISTEM PENGIRAAN ISIPADU
GEOMETRI
KATEGORI : SIJIL SISTEM KOMPUTER DAN RANGKAIAN

NAMA PESERTA 1 : MAHAMAD EIZHAN BIN MAHAMAD HAIZAN
NAMA PESERTA 2 : MUHAMMAD ADLI HAZMIE BIN SHAMSUL BAHRIN
NAMA PENSYARAH PEMBIMBING : PN. SUZILA BINTI SABIL

PENERANGAN PRODUK APLIKASI & KEBOLEHPASARAN

Sistem Pengiraan Isipadu Geometri dibangunkan Tujuan kami
untuk mengira beberapa jenis isipadu geometri iaitu
kiub, sfera, kon, piramid dan silinder. Sistem ini membangunkan
bukan sahaja memaparkan rumus dan gambarajah
sebagai panduan bagi setiap geometri malah sistem ini adalah
membenarkan pengguna memasukkan nilai yang
diperlukan untuk mendapat jawapan yang tepat. Ini untuk pengguna yang
secara tidak langsung dapat mengubah persepsi
pelajar mengenai subjek matematik. Selain itu, kurang mahir dalam
sistem ini membantu pengajar dalam Pengajaran
dan Pembelajaran yang lebih efisyen. mengira bentuk

OBJEKTIF isipadu geometri dan

i. Menjadi alat bantu mengajar bagi kepada pengguna
meningkatkan kefahaman pelajar
memahami pengiraan isipadu geometri yang tidak gemar
secara visual bergrafik.
membuat pengiraan
ii. Memudahkan pengguna membuat
pengiraan isipadu pelbagai bentuk secara manual.
geometri dengan panduan bergambar dan
formula yang disertakan dalam sistem. IMPAK PRODUK

Pengguna dapat mengira hasil bentuk isipadu
Geometri dengan mudah dan ia juga
menyenangkan pengajar (guru/pensyarah dan
lain-lain) untuk memberi penerangan lanjut
kepada pelajar/pengguna yang kurang
memahami.

KEASLIAN & NOVELTI GAMBARAJAH PRODUK Kiub
Muka Utama Kon
Sistem ini dibangunkan menggunakan Microsoft
Visual Studio dengan mengambilkira ciri-ciri visual Sfera
yang menarik dan mudah digunakan. Perbezaan
sistem yang dibangunkan ini adalah sistem ini lebih
mudah difahami berbanding sistem pengiraan sedia
ada yang terdapat dalam internet. Walaupun sistem
tersebut lebih efisien tetapi mengelirukan pengguna
tambahan lagi sesetengah sistem pengiraan tidak
memberi penerangan formula dan gambarajah
bentuk Geometri.

208 KOLEJ KOMUNITI JELEBU (KKJU)
Hak Cipta Terpelihara

SK 16

PENERANGAN PRODUK NAMA PRODUK INOVASI : SISTEM PERTUKARAN METRIK
PANJANG
Pembangunan sistem ini adalah sebagai KATEGORI : SIJIL SISTEM KOMPUTER DAN RANGKAIAN
panduan kepada para pelajar mahupun
pengguna komputer untuk mendapatkan NAMA PESERTA 1 : MUHAMMAD AQIL BIN ROSLAN
pertukaran unit sistem metrik panjang NAMA PESERTA 2 : KHAIRUN NISHA BINTI NOR HISHAM
dengan cara yang tepat dan mudah. NAMA PENSYARAH PEMBIMBING : PN. SUZILA BINTI SABIL

APLIKASI & KEBOLEHPASARAN

Kewujudan aplikasi Sistem Pertukaran
metrik Panjang ialah untuk memenuhi
keperluan pelajar dan pengguna
komputer seharian untuk mengira dan
mendapatkan kiraan panjang dalam
metrik dengan tepat.

OBJEKTIF IMPAK PRODUK

• Menghasilkam aplikasi yang sesuai • Pelajar dapat membuat pengiraan
untuk pelajar dan pengguna mengira Unit Panjang yang dipilih dengan
Panjang dalam metrik dengan tepat. tepat dan cepat berbanding mengira
secara manual.
• Menghasilkan aplikasi yang tidak
memakan ruang yang besar dalam • Dapat menjimatkan masa dan kertas
komputer. pelajar untuk mendapatkan kiraan.

KEASLIAN & NOVELTI GAMBARAJAH PRODUK

Membangunkan sistem Pengiraan
Metrik Jarak Panjang dan meningkatkan
kemahiran dalam bidang matematik.
Selain itu, pelajar atau pengguna dapat
meningkatkan efisiensi dalam mengira
panjang.

209 KOLEJ KOMUNITI JELEBU (KKJU)
Hak Cipta Terpelihara



TM 01

NAMA PRODUK INOVASI : BINGKA BETIK
KATEGORI : TEKNOLOGI MAKANAN

NAMA PESERTA 1: NURUL HANIS BINTI JAMIL
NAMA PESERTA 2 : IFFA SHAHWANIE BINTI AZAHAR
NAMA PESERTA 3 : NUR AQILLAH BINTI FADZLISHAM
NAMA PENSYARAH PEMBIMBING : PN. LATIFAH BT MAHMOOD

PENERANGAN PRODUK APLIKASI & KEBOLEHPASARAN

Bingka betik merupakan hidangan yang Bingka Betik mempunyai potensi yang baik
sesuai dijadikan sebagai pencuci mulut.
Bahan-bahan yang digunakan adalah tepung untuk dipasarkan kerana rasa yang sedap.
gandum, telur, santan, gula, dan betik. Betik
yang digunakan merupakan betik yang telah Selain itu, bingka merupakan hidangan
matang dan berwarna oren. Semua bahan
dikisar sebati dan dimasukkan ke dalam pencuci mulut yang digemari ramai
acuan. Akhir sekali dibakar di dalam oven
(200ºC) selama 40 minit. Setelah sejuk, masyarakat Malaysia. Bingka betik ini juga
bingka betik bolehlah dipotong
boleh dijadikan sebagai juadah minum

petang, hadiah semasa majlis

perkahwinan, majlis anugerah

kecemerlangan dan lain-lain.

OBJEKTIF IMPAK PRODUK

1. Mempelbagaikan hasil produk makanan Penghasilan produk ini dapat
berasaskan buah betik. mempelbagaikan lagi produk berasaskan
buah-buahan tempatan iaitu betik.
2. Menarik minat masyarakat terhadap buah- Selalunya, betik ini hanya dijadkan jeruk dan
buahan tempatan seperti betik. halwa, tetapi kali ini betik juga boleh
digunakan dalam penghasilan kuih-muih
tradisional.

KEASLIAN & NOVELTI GAMBARAJAH PRODUK
Bingka betik ini dihasilkan sepenuhnya oleh
pelajar di bawah bimbingan pensyarah.

Produk seperti ini belum terdapat di pasaran.

210 KOLEJ KOMUNITI JELEBU (KKJU)
Hak Cipta Terpelihara

TM 02

PENERANGAN PRODUK NAMA PRODUK INOVASI : CRISPY COCONUT SNACK
KATEGORI : TEKNOLOGI MAKANAN
Snek ditakrifkan sebagai makanan yang dimakan di antara waktu
makanan utama bagi memberikan tenaga kepada badan. Kebiasaannya NAMA PESERTA 1 : MUHAMMAD FIRDAUS BIN ZULKOFLI
snek dikelaskan kepada dua kategori iaitu snek manis dan berperisa serta NAMA PESERTA 2 : MOHD ARIF NAJAT BIN MOHD MORTAJI
snek bar. Snek semperitan, snek buah, kerepek, keropok dan makanan NAMA PESERTA 3 : ZULKARNAIN BIN A. RAZAK
tradisional merupakan antara contoh snek manis dan berperisa manakala NAMA PENSYARAH PEMBIMBING : PN. SHARIFAH
bar buah dan bar sarapan pagi dikategorikan sebagai snek bar. Biarpun NORAKHIL BINTI SYED LOED
sering dikaitkan dengan isu kesihatan, namun permintaan terhadap
makanan snek dilihat semakin meningkat. Snek bukan sahaja digemari CIRI – CIRI INOVASI
oleh golongan kanak-kanak dan remaja, malah turut diminati oleh
golongan dewasa. Berdasarkan kajian, purata pengambilan snek oleh  Crispy Coconut Snack merupakan snek berserat tinggi yang
golongan dewasa ialah 1 – 2 kali sehari. Penggunaan hampas kelapa pertama di pasaran di mana ia dihasilkan 50% daripada hampas
mempunyai potensi untuk digunakan dalam penghasilan produk makanan kelapa, dan selebihnnya adalah bahan-bahan lain.
seperti snek. Hampas kelapa yang diperoleh daripada industri kelapa
biasanya dijadikan makanan haiwan atau diambil kira sebagai bahan  Crispy Coconut Snack ini dihasilkan sepenuhnya tanpa
buangan. Hampas kelapa merupakan partikel pepejal yang terkumpul menggunakan sebarang bahan kimia, pewarna dan pengawet
selepas pengekstrakan santan kelapa daripada isi kelapa yang sudah mampu memberi hidangan sihat kepada semua golongan umur
dikisarkan. Hampas kelapa merangkumi kira-kira 40% daripada isi kelapa dan pengguna yang mementingkan amalan pemakanan yang
yang segar dan tidak mempunyai harga pasaran. Kandungan hampas sihat.
kelapa yang tinggi kandungan karbohidrat iaitu 45.3 % dan kandungan
protein 19.8% dan serat 12.2% menunjukkan bahawa adalah berlaku  Ciri-ciri utama snek ini iaitu kering, manis dan berlemak
pembaziran sumber sekiranya hampas kepala ini dibuang begitu sahaja dikekalkan dan menggunakan pembungkusan yang sangat
setelah diperah santannya. Oleh itu, inovasi Crispy Coconut Snack mesra pengguna.
merupakan aplikasi penggunaan hampas kelapa dalam produk snek dapat
membantu mengelakkan pembaziran sumber. Selain itu, hampas kelapa IMPAK PRODUK
digunakan untuk dijadikan sebagai satu alternatif penggunaan serat dalam
pembuatan snek yang berserat tinggi. Penghasilan Crispy Coconut Snack  Crispy Coconut Snack ini mampu memberi alternatif kepada pengguna
yang berasaskan hampas kelapa ini boleh membantu dalam yang mengamalkan pemakanan sihat untuk menikmati hidangan snek
mempelbagaikan jenis produk makanan ringan berserat tinggi dalam berserat tinggi.
pasaran negara mahupun luar negara.
 Penggunaan hampir sepenuhnya hampas kelapa dalam inovasi Crispy
PERNYATAAN MASALAH Coconut Snack mampu mengurangkan pembaziran nilai pemakanan
hampas kelapa sekiranya dibuang begitu sahaja.
 Kesukaran mencari makanan ringan atau snek yang mempunyai
berserat tinggi terutama kepada golongan yang suka mencari kudapan  Penghasilan Crispy Coconut Snack boleh diketengahkan kepada umum
tetapi menginginkan khasiat yang banyak. terutamanya kepada pengusaha santan kelapa, pengusaha kerepek dan
makanan ringan di mana kepelbagaian produk boleh dihasilkan bukan
 Hampas kelapa biasanya hanya dibuang begitu sahaja tanpa mengira sahaja tertumpu kepada santan kelapa sahaja, malah hampas kelapa
kandungan nutrisi yang terkandung pada hampas kelapa. boleh digunakan.

 Berlaku pembaziran sumber yang berkhasiat pada hampas kelapa jika  Pendapatan pengusaha ladang pokok kelapa dan kilang pemprosesan
dibuang begitu sahaja. santan dapat ditingkatkan.

 Kepelbagaian produk hasilan kelapa bertambah.

GAMBARAJAH PRODUK

211 KOLEJ KOMUNITI JELEBU (KKJU)
Hak Cipta Terpelihara

TM 03

PENERANGAN PRODUK NAMA PRODUK INOVASI : D’ COCONUT FINGER
KATEGORI : TEKNOLOGI MAKANAN
Naget adalah makanan ringan yang enak dan digemari oleh semua NAMA PESERTA 1 : HALIMATUL AISYAH BT CHE HUSSAIN
lapisan masyarakat. Ia mengandungi protein yang tinggi dan rendah NAMA PESERTA 2 : PUTRI NUR RABIATUL AIDAWIYAH BT
kandungan kolesterol. Naget boleh ditakrifkan sebagai campuran daging SHUJAIRI
atau isi ikan, kanji, rempah pilihan, garam, air, dijadikan di dalam bentuk NAMA PESERTA 3 : NUR AINI BT HISHAH
yang menarik dan disalut dengan serbuk roti yang rangup. Ia boleh NAMA PENSYARAH PEMBIMBING : PN. SHARIFAH NORAKHIL
dimakan begitu saja selepas digoreng. Lebih sedap jika dimakan semasa BINTI SYED LOED
ianya panas beserta dengan sos cili dan mayonis. Naget
sayuran (Vegetable nugget) merupakan produk yang agak kurang CIRI – CIRI INOVASI
dikenali atau dijual dipasaran terbuka seperti naget ayam dan daging.
Naget sayuran di pasaran bukanlah sejenis naget yang menggunakan  D’ Coconut Finger ini merupakan naget jejari sayuran yang
sayuran semata-mata tetapi masih mempunyai komponen daging lembu, pertama di pasaran di mana ia dihasilkan 70% daripada hampas
ayam dan isi ikan. Hampas kelapa merupakan produk sampingan yang kelapa, dan selebihnnya kentang dan bawang.
dihasilkan daripada industri pemprosesan santan kelapa. Hampas kelapa
merupakan partikel pepejal yang terkumpul selepas pengekstrakan santan  D’ Coconut Finger ini dihasilkan sepenuhnya tanpa menggunakan
kelapa daripada is kelapa yang sudah dikisarkan. Hampas kelapa sebarang bahan kimia, pewarna dan pengawet mampu memberi
merangkumi kira-kira 40% daripada isi kelapa yang segar dan tidak hidangan sihat kepada pengguna yang mementingkan amalan
mempunyai harga pasaran. Kandungan hampas kelapa yang tinggi pemakanan yang sihat dan natural.
kandungan karbohidrat iaitu 45.3 % dan kandungan protein 19.8% dan
serat 12.2% menunjukkan bahawa adalah berlaku pembaziran sumber  Produk ini mudah dinyahbeku dalam masa yang singkat sebelum
sekiranya hampas kepala ini dibuang begitu sahaja setelah diperah penggorengan dilakukan.
santannya. Oleh itu penghasilan D’ Coconut Finger merupakan inovasi
penghasilan naget berbentuk jejari dimana hampas kelapa ini dijadikan  Ciri-ciri utama naget sayuran iaitu manis dan berlemak dikekalkan
jejari berasaskan sayuran seratus peratus iaitu 70% kandungannya terdiri dan menggunakan pembungkusan yang sangat mesra pengguna
daripada hampas kelapa yang ditambah dengan kentang dan bawang. D’
Coconut Finger ini dihasilkan melalui proses pengektrakan, pengisaran, IMPAK PRODUK
pembentukan, pembungkusan dan seterusnya penyimpanan sejuk beku.
Hasilan produk ini dilakukan ujian penilaian deria dan mendapat  D’ Coconut Finger ini mampu memberi alternatif kepada pengguna
maklumbalas yang positif. Hasilan ini boleh dipasarkan di dalam negara vegetarian untuk menikmati hidangan naget.
malah boleh dikembangkan di seluruh Asia Tenggara kerana hampas
kelapa boleh didapati dengan sangat mudah dan murah.  Penggunaan hampir sepenuhnya hampas kelapa dalam inovasi D’
Coconut Finger mampu mengurangkan pembaziran nilai pemakanan
PERNYATAAN MASALAH hampas kelapa sekiranya dibuang begitu sahaja.

 Naget sayuran (vegetarian nugget) yang ada di pasaran tidak  Penghasilan D’ Coconut Finger mampu diketengahkan kepada umum
menggunakan sayuran semata-mata tetapi masih mempunyai terutamanya kepada pengusaha santan kelapa di mana kepelbagaian
komponen daging lembu atau pun daging ayam atau isi ikan. produk boleh dihasilkan bukan sahaja tertumpu kepada santan kelapa
sahaja, malah hampas kelapa boleh digunakan.
 Kebiasaannya hampas kelapa hanya dibuang begitu sahaja tanpa
mengira kandungan nutrisi yang terkandung pada hampas kelapa.  Ekonomi pengusaha ladang pokok kelapa dan kilang pemprosesan
santan dapat ditambah.
 Berlaku pembaziran sumber yang berkhasiat pada hampas kelapa jika
dibuang begitu sahaja.  Kepelbagaian produk hasilan kelapa bertambah.

GAMBARAJAH PRODUK

212 KOLEJ KOMUNITI JELEBU (KKJU)
Hak Cipta Terpelihara

TM 04

PENERANGAN PRODUK NAMA PRODUK INOVASI : HEALTHY COCONUT BISCUIT
KATEGORI : TEKNOLOGI MAKANAN
Biskut ataupun cookie didefinisikan sebagai kek yang kecil dan manis dan
biasanya dalam bentuk leper. Biskut boleh dibahagi kepada banyak jenis NAMA PESERTA 1 : EIZATUL HUSNA BT OMAR
iaitu hand cut, beg type, dropped, ice box, wire cut, Dutch machine type, NAMA PESERTA 2 : NURUL SYAFIQAH BT AFFENDI
English hard goods, American stamped type, dan banyak lagi. Doh biskut NAMA PESERTA 3 : NURUL SHAFIKA BT MAHROD
dibahagi kepada dua jenis iaitu doh keras dan doh lembut. Dua jenis doh NAMA PENSYARAH PEMBIMBING : PN. SHARIFAH
ini dibezakan dari segi kuantiti air yang diperlukan. Doh keras memerlukan NORAKHIL BINTI SYED LOED
kuantiti air yang tinggi serta kuantiti lemak dan gula yang rendah. Biskut
jenis ini adalah seperti kraker. Doh lembut pula mengandungi kuantiti air CIRI – CIRI INOVASI
yang kurang serta kuantiti lemak dan gula yang tinggi. Biskut ini biasanya
rujuk kepada 'cookies'. Penggunaan hampas kelapa mempunyai potensi  Healthy Coconut Biscuit merupakan biskut berserat tinggi yang
untuk digunakan dalam penghasilan produk bakeri. Hampas kelapa yang pertama di pasaran di mana ia dihasilkan 60% daripada hampas
diperoleh daripada industri kelapa biasanya dijadikan kepada makanan kelapa, dan selebihnya adalah bahan membuat biskut.
haiwan atau diambil kira sebagai bahan buangan. Hampas kelapa
merupakan partikel pepejal yang terkumpul selepas pengekstrakan santan  Healthy Coconut Biscuit ini dihasilkan sepenuhnya tanpa
kelapa daripada is kelapa yang sudah dikisarkan. Hampas kelapa menggunakan sebarang bahan kimia, pewarna dan pengawet mampu
merangkumi kira-kira 40% daripada isi kelapa yang segar dan tidak memberi hidangan sihat kepada penghidap diabetes dan pengguna
mempunyai harga pasaran. Kandungan hampas kelapa yang tinggi yang mementingkan amalan pemakanan yang sihat dan natural.
kandungan karbohidrat iaitu 45.3 % dan kandungan protein 19.8% dan
serat 12.2% menunjukkan bahawa adalah berlaku pembaziran sumber  Healthy Coconut Biscuit ini mengandungi kandungan serat dietari yang
sekiranya hampas kepala ini dibuang begitu sahaja setelah diperah tinggi mampu memanjangkan tempoh kekenyangan dengan
santannya. Oleh itu, inovasi Healthy Coconut Biscuit merupakan aplikasi memperlahankan tahap kekosongan gastrik, sekali gus mampu
penggunaan hampas kelapa dalam produk biskut dapat membantu mengatasi masalah makan berlebihan dan obesiti.
mengelakkan pembaziran sumber. Selain itu, hampas kelapa digunakan
untuk dijadikan sebagai satu alternatif penggunaan serabut dalam  Ciri-ciri utama biskut ini iaitu kering, manis dan berlemak dikekalkan
pembuatan biskut berserabut tinggi. Penghasilan Healthy Coconut Biscuit dan menggunakan pembungkusan yang sangat mesra pengguna
yang berasaskan hampas kelapa ini boleh membantu dalam
mempelbagaikan jenis biskut berserabut tinggi dalam pasaran negara IMPAK PRODUK
mahupun luar negara.
 Healthy Coconut Biscuit ini mampu memberi alternatif kepada
PERNYATAAN MASALAH penghidap diabetes dan pengguna yang mengamalkan pemakanan
sihat untuk menikmati hidangan snek bsikut.
 Kesukaran mencari makanan ringan atau biskut yang
mempunyai serat serta Indeks Glisemik Rendah terutama  Penggunaan hampir sepenuhnya hampas kelapa dalam inovasi
kepada penghidap diabetes dan golongan yang mementingkan Healthy Coconut Biscuit mampu mengurangkan pembaziran nilai
kesihatan. pemakanan hampas kelapa sekiranya dibuang begitu sahaja.

 Kebiasaannya di Malaysia, hampas kelapa hanya dibuang begitu  Penghasilan Healthy Coconut Biscuit boleh diketengahkan kepada
sahaja tanpa mengira kandungan nutrisi yang terkandung pada umum terutamanya kepada pengusaha santan kelapa, pengusaha
hampas kelapa. biskut dan roti di mana kepelbagaian produk boleh dihasilkan bukan
sahaja tertumpu kepada santan kelapa sahaja, malah hampas kelapa
 Berlaku pembaziran sumber yang berkhasiat pada hampas boleh digunakan.
kelapa jika dibuang begitu sahaja.
 Pendapatan pengusaha ladang pokok kelapa dan kilang
pemprosesan santan dapat ditingkatkan.

GAMBARAJAH PRODUK

213 KOLEJ KOMUNITI JELEBU (KKJU)
Hak Cipta Terpelihara

TM 05

PENERANGAN PRODUK NAMA PRODUK INOVASI : JEM SERBAGUNA
Jem Serbaguna merupakan produk yang KATEGORI : TEKNOLOGI MAKANAN
dihasilkan menggunakan campuran keledek NAMA PESERTA 1 : NOOR SHAFINAS BINTI MAHMUR
ungu, kobis ungu, lobak dan kulit oren. NAMA PESERTA 2 : NURUL IRFAN IRDINA ZAMZURI
NAMA PESERTA 3 : NOORSHAMIRA BINTI NASREE
Jem ini dihasilkan dengan sedikit kelainan NAMA PENSYARAH PEMBIMBING : PN. NUR HANIM
dengan menggabungkan sayur dan buah- OTHMAN
buahan berbanding jem-jem lain yang
menggunakan satu buah-buahan sahaja. APLIKASI & KEBOLEHPASARAN
Selain jem, ia juga boleh dijadikan kordial dan
inti (filler). 1. Selain daripada jem, ianya boleh
dijadikan kordial dan inti.

2. Memberikan kelainan kepada jem iaitu
menggunakan gabungan buah dan sayur.

3. Mempunyai nilai komersial.
4. Unik.
5. Warna yang dihasilkan oleh produk

adalah warna asli.

OBJEKTIF IMPAK PRODUK

1. Menggunakan bahan terbuang sebagai 1. Unik (Fungsinya ialah 3 dalam 1).
jem (kulit oren dan bahagian kobis yang 2. Memberikan pelbagai pilihan kepada
keras).
pengguna agar bebas memilih jem dari
2. Menggabungkan buah-buahan dan sayur- pelbagai rasa.
sayuran sebagai jem. 3. Mesra alam (menggunakan kulit oren dan
bahagian kobis yang keras yang selalunya
3. Mempelbagaikan kegunaan produk (1 dibuang)
produk: 3 kegunaan).

KEASLIAN & NOVELTI GAMBARAJAH PRODUK

1. Memberikan kelainan kepada jem yang
hanya bertindak sebagai satu fungsi iaitu
sapuan jem.

2. Memberikan kelainan kepada jem iaitu
menggunakan gabungan buah dan sayur-
sayuran.

3. Fungsi pelbagai guna (jem sapuan, kordial
dan inti (filler).

4. Tiada dipasaran.

214 KOLEJ KOMUNITI JELEBU (KKJU)
Hak Cipta Terpelihara

TM 06

PENERANGAN PRODUK NAMA PRODUK INOVASI : KEK BETIK
KATEGORI : TEKNOLOGI MAKANAN
Kek betik merupakan hidangan yang sesuai
dijadikan sebagai pencuci mulut. Bahan-bahan NAMA PESERTA 1 : MUHAMMAD IKHMAL BIN ROSDI
yang digunakan adalah tepung gandum, telur, NAMA PESERTA 2 : MUHAMMAD NAZARUDDIN BIN JAAFAR
minyak, gula, serbuk penaik, hirisan betik. Betik NAMA PESERTA 3 : MUHAMMAD AMIR HAFIZUDDIN BIN MOHD.
yang digunakan merupakan betik yang telah
matang dan berwarna oren. Telur dan gula dipukul NAZARI
hingga kembang, masukkan tepung gandum yang NAMA PENSYARAH PEMBIMBING : PN. LATIFAH BT MAHMOOD
telah diayak bersama serbuk penaik ke dalam
adunan kemudian dimasukkan hirisan betik. Akhir APLIKASI & KEBOLEHPASARAN
sekali dibakar di dalam oven (185ºC) selama 55
minit. Kek Betik mempunyai potensi yang baik
untuk dipasarkan kerana rasa yang sedap.
Selain itu, hidangan jenis kek merupakan
hidangan pencuci mulut yang digemari
ramai masyarakat Malaysia. Kek betik ini
juga boleh dijadikan sebagai hadiah
semasa majlis perkahwinan, majlis
anugerah kecemerlangan dan lain-lain.

OBJEKTIF IMPAK PRODUK

1. Mempelbagaikan hasil produk berasaskan Penghasilan produk ini dapat
buah betik. mempelbagaikan lagi produk berasaskan
buah-buahan tempatan iaitu betik.
2. Menarik minat masyarakat bagi Selalunya, betik ini hanya dijadikan jeruk dan
meningkatkan penggunaan buah-buahan halwa, tetapi kali ini betik juga boleh
tempatan. digunakan dalam penghasilan kek.

KEASLIAN & NOVELTI GAMBARAJAH PRODUK
Kek betik ini dihasilkan sepenuhnya oleh
pelajar di bawah bimbingan pensyarah.

Produk seperti ini belum terdapat di pasaran.

215 KOLEJ KOMUNITI JELEBU (KKJU)
Hak Cipta Terpelihara

TM 07

PENERANGAN PRODUK NAMA PRODUK INOVASI : KORDIAL REFRESHING LEMINT
KATEGORI : TEKNOLOGI MAKANAN
Kordial REFRESHING LEMINT merupakan
produk inovasi direkacipta untuk menvariasikan NAMA PESERTA 1 : PUTERI NUR ATIRAH BINTI MAIDIN
hasil sayur-sayuran dalam amali kordial di NAMA PESERTA 2 : NUR HIDAYAH IZZATI BINTI ASHARI
bawah silibus SPK 2064 Pemprosesan Buah- NAMA PENSYARAH PEMBIMBING: PUAN AZAH AIRIZA
buahan dan Sayur-sayuran . Produk ini secara
langsung dapat memaksimumkan penggunaan BINTI NORMAN
sayur atau ulaman yang terdapat di pasaran.
APLIKASI & KEBOLEHPASARAN
OBJEKTIF
• Produk ini merupakan produk hasilan serai
• Menjanakan idea secara kreatif dalam yang boleh diminum pada bila-bila masa.
penghasilan produk sayur-sayuran.
IMPAK PRODUK
• Menggalak pelajar minum minuman yang
berkhasiat. Impak kepada pelajar: dalam
a) Memupuk minat pelajar secara

pembangunan produk baru.
b) Menggalakkan pelajar berfikir

kreatif.

Impak kepada pensyarah:
a) Proses PdP menjadi lebih menarik.
b) Memaksimum penggunaan bahan

mentah.

KEASLIAN & NOVELTI GAMBARAJAH PRODUK

• Produk Refreshing Lemint merupakan
produk hasil daripada sayur yang masih
belum di komersialkan di pasaran
tempatan.

216 KOLEJ KOMUNITI JELEBU (KKJU)
Hak Cipta Terpelihara

TM 08

PENERANGAN PRODUK NAMA PRODUK INOVASI : KORDIAL GREENEY FRESH
KATEGORI : TEKNOLOGI MAKANAN
KORDIAL GREENEY FRESH merupakan NAMA PESERTA 1 : MUHAMAD ZULFANNAQIB BIN
produk inovasi direkacipta untuk menvariasikan MUHAMAD ZAMREE
hasil sayur dalam amali kordial buah-buahan NAMA PESERTA 2 : SYAZAITUL AZLINA BINTI
di bawah silibus SPK 2064 Pemprosesan KAMARULZAMAN
Buah-buahan dan Sayur-sayuran. Produk ini NAMA PESERTA 3 : MUHD SYAFIQ BIN AHMAD ZULKIFLI
secara langsung dapat memaksimumkan NAMA PENSYARAH PEMBIMBING : PUAN AZAH AIRIZA
penggunaan sayur-sayuran yang terdapat di BINTI NORMAN
pasaran.
APLIKASI & KEBOLEHPASARAN
OBJEKTIF
Produk ini merupakan produk hasilan sayur
1. Menjana idea kreatif dalam penghasilan bayam yang boleh diminum bila- bila masa.
produk hasil sayur-sayuran.
IMPAK PRODUK
2. Menggalakkan remaja mengkomsumsi
sayur-sayuran dalam apa jua bentuk. a) Memupuk minat pelajar dalam
pembangunan produk baru.

b) Menggalakkan pelajar berfikir secara
kreatif dan inovatif dalam pemprosesan
makanan.

GAMBARAJAH PRODUK

KEASLIAN & NOVELTI

Produk Greeney Fresh merupakan produk
hasil daripada sayuran dan ulaman yang
masih belum dikomersialkan di pasaran
tempatan.

217 KOLEJ KOMUNITI JELEBU (KKJU)
Hak Cipta Terpelihara

TM 09

PENERANGAN PRODUK NAMA PRODUK INOVASI : NUGGET SOYA CRISPY
KATEGORI : TEKNOLOGI MAKANAN
 Produk berasaskan hampas soya rangup ini NAMA PESERTA 1 : MUHD FIRAS B. ALIYAN
adalah inovasi bagi memvariasikan makanan NAMA PESERTA 2 : MOHD MUIZ B. SAKIMIN
yang berada di pasaran memperkenalkan rasa NAMA PESERTA 3 : KHAIRIN ISYRAQ B. KAMARUL ZAMAN
dan keunikan nugget soya kepada masyarakat NAMA PENSYARAH PEMBIMBING : EN. MUHAMMAD AKMAL
luar. BIN JELANI

 Penghasilan nugget soya crispy adalah APLIKASI & KEBOLEHPASARAN
berasaskan hampas soya.
 Kepada mereka yang mengamalkan snek
 Produk diinovasikan supaya hampas soya tidak berasaskan sayur yang sihat.
dibuang begitu saja.
IMPAK PRODUK
 Memperkenalkan produk nugget–soya kepada
masyarakat luar.  Memberi saingan kepada produk nugget
dipasaran.
OBJEKTIF
 Hampas soya dibuang begitu saja.
 Mempelbagaikan produk soya kerana tiada  Dapat menambahkan produk berasaskan
produk berasaskan hampas soya
dipasaran. nugget dan soya yang mempunyai jangka
hayat yang lebih lama di pasaran.
 Produk soya hanya terhad kepada air soya,  Dapat mengurangkan pembaziran hampas
tauhu dan tempe. soya kerana jarang dilihat di pasaran dan
kebanyakan dilihat produk yang berasaskan
 Apabila proses pembuatan air soya soya dipasaran hanyalah air soya dan tempe.
dijalankan, hampas soya akan dibuang
begitu sahaja.

KEASLIAN & NOVELTI GAMBARAJAH PRODUK

 Produk vegeterian.
 Produk berasaskan soya.
 Tiada produk berasaskan soya dipasaran.

218 KOLEJ KOMUNITI JELEBU (KKJU)
Hak Cipta Terpelihara

TM 10

PENERANGAN PRODUK NAMA PRODUK INOVASI : OKARA CHIPZZ CRUNCHY (OCC)
KATEGORI : TEKNOLOGI MAKANAN
OCC adalah kategori makanan ringan yang NAMA PESERTA 1 : AFIQ FIKRI BIN MOHAMAD AZMI
bahan utamanya dari hampas soya. Hampas NAMA PESERTA 2 : MUHAMMAD AQIL BIN MOHD. AFANDI
soya ini diperolehi dari amali hasilan produk NAMA PESERTA 3 : IMAN ZUL HAQIM BIN NORZAFARIN
soya pelajar bagi kursus Pemprosesan Hasil NAMA PENSYARAH PEMBIMBING : PN. LATIFAH BT MAHMOOD
Bijian. Bahan-bahan lain yang digunakan
adalah tepung kanji, bawang, cili, bawang APLIKASI & KEBOLEHPASARAN
putih, dan garam. Semua bahan dikisar,
dibentukkan, dikukus, dihiris nipis, dikeringkan OCC mempunyai potensi yang baik untuk
dan akhir sekali digoreng. dipasarkan berikutan makanan ringan
kategori keropok sangat sinonim dengan
setiap lapisan masyarakat di Malaysia.
Rasa yang sedap dan kos penghasilan
yang murah dapat menarik minat
masyarakat untuk membeli.

OBJEKTIF IMPAK PRODUK

1. Memaksimumkan penggunaan semua Penghasilan OCC ini dapat mempelbagaikan
bahagian kacang soya untuk dijadikan lagi produk makanan sedia ada di Malaysia.
produk makanan. Selain itu, diharap dapat menambah janaan
pendapatan peniaga kecil-kecilan produk
2. Mengurangkan pembuangan sisa bagi hasilan soya seperti air soya, tau fu fa dan
produk-produk hasilan soya. tau hu keras. Jika sebelum ini hampas soya
hanya dijadikan makanan haiwan ternakan,
3. Memperkenalkan OCC kepada komuniti kini boleh dijadikan produk makanan dan
setempat untuk dikomersialkan di dijual.
pasaran.
GAMBARAJAH PRODUK
KEASLIAN & NOVELTI
OCC adalah produk yang dibangunkan
sepenuhnya oleh pelajar di bawah bimbingan
pensyarah. Tiada lagi produk seperti OCC di
pasaran.

sebelum goreng selepas goreng

219 KOLEJ KOMUNITI JELEBU (KKJU)
Hak Cipta Terpelihara

TM 11

PENERANGAN PRODUK NAMA PRODUK INOVASI : RENCAH IKAN BILIS PODEH
KATEGORI : TEKNOLOGI MAKANAN
• Rencah ikan bilis podeh adalah
produk ready- to- eat. NAMA PESERTA 1 : MUHAMMAD EZAM BIN SAHARUDIN
NAMA PESERTA 2 : FAZNUR ASHIKIN BINTI KHAIRUL NISAM
• Rencah ini dicipta dalam bentuk kiub NAMA PESERTA 3 : NURUL NABIHAH BINTI KHAIRUL SALLEH
bagi memudahkan pengguna. NAMA PENSYARAH PEMBIMBING : PN. NUR AMANINA BT
ROSLEE
• Rencah ini boleh di makan terus
apabila dilarutkan atau pun di jadikan APLIKASI & KEBOLEHPASARAN
bahan penambah rasa kepada
makanan lain. • Kebolehpasaran yang tinggi kerana
produk yang bermutu tinggi serta
mudah di kendalikan.

• Selain itu, gabungan resepi warisan
bersama resepi sedia ada dapat
memberi rasa yang unik kepada
pengguna.

OBJEKTIF IMPAK PRODUK

• Menghasilkan bahan penambah rasa • Membantu menjimatkan masa para
pelanggan untuk menyediakan
yang bercirikan home made dan juadah ringkas.

mengandungi bahan yang • Boleh dibawa semasa mengembara.
Sangat sesuai untuk bag packers
berprotein. kerana saiznya yang kecil dan
mudah di kendalikan
• Membantu pelanggan menjimatkan

masa dalam penyediaan makanan

seharian.

KEASLIAN & NOVELTI GAMBARAJAH PRODUK

• Rencah ikan bilis podeh
menggunakan resepi warisan
masyarakat Negeri Sembilan.

• Bentuk kiub adalah sesuatu yang
baru dipasaran untuk produk
bercirikan tradisi seperti ini.

220 KOLEJ KOMUNITI JELEBU (KKJU)
Hak Cipta Terpelihara

TM 12

PENERANGAN PRODUK NAMA PRODUK INOVASI : SLICE SOS
KATEGORI : TEKNOLOGI MAKANAN
• Produk sos yang dirumus khas dengan
campuran kulit buah oren beserta jus NAMA PESERTA 1 : NUR AMIRAH BINTI MOHAMAD NASRI
buah oren. NAMA PESERTA 2 : NUR FADIAH DINIE BINTI FAZLI
NAMA PESERTA 3 : SHAHIDA HILAL BINTI SHAH NURIN
• Sos slice didatangkan dalam bentuk NAMA PENSYARAH PEMBIMBING : PN. NUR AMANINA BINTI
kepingan-kepingan untuk memberi
kemudahan kepada pelanggan. ROSLEE

APLIKASI & KEBOLEHPASARAN

• Kebolehpasaran yang tinggi. Boleh
dipasarkan kepada restoran-restoran
makanan segera untuk membantu
mengawal penjimatan kos dan
mengelakkan pembaziran semasa
menikmati makanan di restoran
tersebut dan untuk pelanggan take
away.

OBJEKTIF IMPAK PRODUK
• Menghasilkan produk yang lebih • Memudahkan pelanggan semasa
memesan makanan di restoran
convenient dan zero wastage. makanan segera mahu pun di kedai-
• Makanan yang memberi rasa berbeza kedai makan.
• Langkah penjimatan kepada pemilik
untuk menarik perhatian semua restoran.
lapisan masyarakat. • Mudah di bawa ke mana-mana kerana
• Memcuba cara pemprosesan makanan saiz yang convenient.
yang berbeza untuk produk sos.
GAMBARAJAH PRODUK
KEASLIAN & NOVELTI

• Masih tiada lagi sos yang berbentuk
kepingan yang dipasarkan di kawasan
sekitar.

• Masih tiada lagi sos yang ditambah
dengan jus buah oren beserta dengan
kulitnya di pasaran.

221 KOLEJ KOMUNITI JELEBU (KKJU)
Hak Cipta Terpelihara

TM 13

NAMA PRODUK INOVASI : SOS SERBAGUNA (3 dalam 1)
KATEGORI : TEKNOLOGI MAKANAN

NAMA PESERTA 1 : NORAMIRA JALIL
NAMA PESERTA 2 : MUHAMMAD SHARIF IZZUDIN BIN ABDUL
RAHMAN
NAMA PESERTA 3 : MUHAMMAD HAIKAL BIN KAMARUDDIN
NAMA PENSYARAH PEMBIMBING : PN. NUR HANIM OTHMAN

PENERANGAN PRODUK APLIKASI & KEBOLEHPASARAN
Sos Serbaguna merupakan produk yang
dihasilkan menggunakan campuran bayam, cili 1. Selain daripada pencicah, ianya boleh
merah, cili padi, lemon dan kulitnya. dijadikan rencah dan inti.

Sos ini dihasilkan dengan sedikit kelainan 2. Memberikan kelainan kepada sos iaitu
dengan menggabungkan sayur dan buah- menggunakan gabungan buah dan sayur.
buahan
3. Mempunyai nilai komersial.
Selain sos pencicah, ia juga boleh dijadikan 4. Unik.
rencah masakan dan inti (filler). 5. Warna yang dihasilkan oleh produk

adalah warna asli.

OBJEKTIF IMPAK PRODUK

1. Menggunakan bahan terbuang sebagai sos 1. Unik (Fungsinya ialah 3 dalam 1).
(kulit lemon). 2. Memberikan pelbagai pilihan kepada

2. Menggabungkan buah-buahan dan sayur- pengguna agar bebas memilih sos dari
sayuran sebagai sos. pelbagai rasa.
3. Mesra alam (menggunakan kulit lemon).
3. Mempelbagaikan kegunaan produk (1
produk : 3 kegunaan).

KEASLIAN & NOVELTI GAMBARAJAH PRODUK

1. Memberikan kelainan kepada sos yang
hanya bertindak sebagai satu fungsi iaitu
pencicah.

2. Memberikan kelainan kepada sos iaitu
menggunakan gabungan buah dan sayur-
sayuran.

3. Fungsi pelbagai guna (sos pencicah,
rencah dan inti (filler).

4. Tiada dipasaran.

222 KOLEJ KOMUNITI JELEBU (KKJU)
Hak Cipta Terpelihara

TM 14

PENERANGAN PRODUK NAMA PRODUK INOVASI : TAUHU AYAM TOMYAM
KATEGORI : TEKNOLOGI MAKANAN
Tauhu ayam tomyam merupakan tauhu keras NAMA PESERTA 1 : SYAZA FARHANIM BINTI HAMRAN
yang ditambah ayam kisar (dimasak terlebih NAMA PESERTA 2 :MUHAMMAD ADEEB HAEQAL BIN RUSLAN
dahulu) yang diberikan perasa tomyam. NAMA PESERTA 3 : MUHAMMAD AMIRUL HAKIM BIN JOHARI
Kaedah penghasilan dimulai dengan NAMA PENSYARAH PEMBIMBING : PN. LATIFAH BT
pengentalan susu soya seterusnya digaul MAHMOOD
bersama ayam kisar perasa tomyam (telah
dimasak). Kemudian dimampatkan dalam APLIKASI & KEBOLEHPASARAN
acuan. Setelah itu, tauhu ayam tomyam
dipotong mengikut saiz yang dikehendaki Tauhu Ayam Tomyam ini mempunyai
sebelum digoreng dan dihidang panas-panas. potensi yang baik untuk dipasarkan. Perasa
tomyam adalah rasa yang popular dan
OBJEKTIF digemari di Malaysia. Ini dibuktikan dengan
kedai-kedai tomyam yang banyak di
1. Mempelbagaikan produk tauhu keras yang Malaysia.
sedia ada di pasaran.
IMPAK PRODUK
2. Menarik minat mereka yang kurang gemar
produk hasilan soya untuk mencuba tauhu Penghasilan tauhu ayam tomyam ini dapat
ayam tomyam ini. mempelbagaikan lagi produk tauhu sedia
ada dipasaran.
Mencampurkan ayam kisar perasa tomyam
ke dalam tauhu dapat menarik minat mereka
yang kurang menggemari produk
berasaskan soya untuk turut mencuba
produk ini.

KEASLIAN & NOVELTI GAMBARAJAH PRODUK

Tauhu ayam tomyam ini dibangunkan oleh
pelajar-pelajar di bawah bimbingan
pensyarah tetapi diubahsuai dengan
memasukkan ayam kisar perasa tomyam ke
dalam tauhu.

223 KOLEJ KOMUNITI JELEBU (KKJU)
Hak Cipta Terpelihara

TM 15

PENERANGAN PRODUK NAMA PRODUK INOVASI : W’CARE JUICE
KATEGORI : TEKNOLOGI MAKANAN
Jus boleh dikategori kepada jus buah, minuman jus buah dan
minuman buah mengikut Akta Makanan 1983 dan Peraturan- NAMA PESERTA 1 : NAZRUL DANIAL BIN JEESMI
peraturan Makanan Malaysia 1985. Minuman jus buah didefinasikan NAMA PESERTA 2 : TENGKU AHMAD ADLI BIN TENG. AHMAD
sebagai minuman yang terdiri daripada air minuman, jus buah tak AZAM
tertapai atau campuran jus tak tertapai dan lain-lain bahagian NAMA PESERTA 3 : MOHAMMAD SYAHMI BIN MOHAMMAD FAUZI
daripada satu atau lebih jenis buah-buahan dengan atau tanpa gula, NAMA PENSYARAH PEMBIMBING : PN. SHARIFAH NORAKHIL
glukosa atau sirap glukosa berfruktosa tinggi yang boleh dimakan BINTI SYED LOED
dan hendaklah mengandungi tidak kurang daripada 35% b/i jus
buah seperti yang dinyatakan dalam Peraturan Makanan 1985 CIRI – CIRI INOVASI
(352). Penghasilan minuman jus nanas (Ananas comosus)
campuran lobak putih dan buah keras dalam penghasilan inovasi  W’ Care Juice merupakan jus campuran buah-buahan berasaskan nenas,
ini amatlah bersesuaian dan menyahut saranan kerajaan untuk lobak putih dan buah keras yang pertama di pasaran di mana ia dihasilkan
menghasilkan jus campuran buah-buahan yang berkhasiat. Jus 100% daripada buah nenas, 37% buah lobak putih dan sedikit buah keras.
buah-buahan dikategorikan sebagai produk makanan sihat dan
pada masa ini sebahagian besar masyarakat global dilaporkan  W’ Care Juice ini dihasilkan sepenuhnya tanpa menggunakan sebarang
kerap mengambil jus buah-buahan yang berkhasiat ini. Selain itu, bahan kimia, pewarna dan pengawet mampu memberi hidangan sihat
jus buah-buahan tidak mengandungi sebarang alergen tenusu kepada penghidap gout dan pengguna yang mementingkan amalan
seperti laktosa yang mungkin menghadkan pengambilannya oleh pemakanan yang sihat dan natural.
sesetengah masyarakat. Oleh itu, inovasi W’Car e Juice
merupakan aplikasi penggunaan buah nenas, lobak putih dan buah  W’ Care Juice ini mengandungi kandungan bromelain dan vitamin C yang
keras dalam menghasilkan jus campuran buah-buahan yang lebih tinggi mampu mengurangkan kandungan asid urik dan meningkatkan
sihat. Penghasilan W’Car e Juice yang berasaskan buah nenas ini proses penghadaman sekali gus mampu mengatasi masalah sembelit.
boleh membantu dalam mempelbagaikan jenis jus campuran buah -
buahan dalam pasaran negara mahupun luar negara.  Ciri-ciri utama W’ Care Juice ini iaitu tidak terlalu manis dikekalkan dan
menggunakan pembungkusan yang sangat mesra pengguna.
PERNYATAAN MASALAH
IMPAK PRODUK
 Kesukaran mencari jus campuran buah-buahan
berasaskan buah nenas dan lobak putih yang boleh  W’ Care Juice ini mampu memberi alternatif kepada penghidap gout
membantu pesakit gout untuk mengurangkan kandungan dan pengguna yang mengamalkan pemakanan sihat untuk menikmati
asid urik di pasaran. hidangan jus campuran buah-buahan.

 Kebiasaannya di Malaysia, buah nenas biasanya dimakan  Penggunaan hampir sepenuhnya buah nenas dalam inovasi W’ Care
begitu sahaja, dibuat jem dan tiada langsung jus buah- Juice mampu mengurangkan pembaziran nilai pemakanan pada
buahan campuran nenas di pasaran empulur nenas sekiranya dibuang begitu sahaja.

 Penghasilan W’ Care Juice boleh diketengahkan kepada umum
terutamanya kepada pengusaha ladang nenas, pengusaha jus dan
kordial di mana kepelbagaian produk boleh dihasilkan.

 Pendapatan pengusaha ladang nenas dan kilang pemprosesan jus
nenas dapat ditingkatkan.

 Kepelbagaian produk hasilan buah nenas bertambah.

GAMBARAJAH PRODUK

224 KOLEJ KOMUNITI JELEBU (KKJU)
Hak Cipta Terpelihara



TP 01

NAMA PRODUK INOVASI : AP Corner Kit
KATEGORI : TEKNOLOGI PEMBINAAN

NAMA PESERTA 1 : AMIR HANAFI BIN MOHD ISA
NAMA PESERTA 2 : MOHD AFIQ BIN RAMLAN
NAMA PENSYARAH PEMBIMBING : PN. Ts. AINI NURRASYIDAH BT MD
ZOKHI

PENERANGAN PRODUK APLIKASI & KEBOLEHPASARAN

 AP Corner Kit merupakan satu alat yang Letakkan AP Corner Kit Ringan Kebolehlarasan
digunakan dalam kerja-kerja melepa dinding pada bahagian sudut dinding pelbagai sudut
terutamanya di bahagian sudut.
Laraskan mengikut sudut Mudah alih Kebolehkerjaan
 AP Corner Kit juga dihasilkan dengan dinding Kos yang tinggi
berkemampuan boleh laras dan mudah alih bagi rendah dan Mesra
memudahkan kerja-kerja melepa dijalankan. Ketatkan skru pada AP ekonomik
Corner Kit pengguna
 Penggunaan AP Corner Kit ini merupakan salah
satu kaedah yang paling praktikal dalam Kerja melepa boleh Domestik Komersial
menangani masalah kepelbagaian jenis sudut dimulakan
pada dinding ketika proses melepa dijalankan.
IMPAK PRODUK
 AP Corner Kit direka untuk kegunaan domestik
dan komersial terutama untuk kegunaan AP Corner Kit mampu memberi impak kepada
kontraktor, sub-kontraktor, buruh dan juga orang pengguna dari pelbagai sudut. Antaranya:
awam.
1) Kebolehlarasan mengikut sudut dinding
OBJEKTIF 2) Mudah dikendalikan
3) Kos yang rendah dan ekonomik
1) Untuk mewujudkan peralatan melepa yang lebih 4) Kebolehkerjaan yang tinggi
praktikal pada bahagian sudut
GAMBARAJAH PRODUK
2) Untuk menangani masalah kepelbagaian jenis sudut
pada dinding ketika proses melepa

KEASLIAN & NOVELTI

Produk ini belum terdapat dipasaran dimana produk
ini direka khas selepas mengambilkira beberapa
masalah yang timbul. Produk ini direkabentuk khas
untuk kegunaan domestik dan komersial terutama
kegunaan kontraktor, sub-kontraktor, buruh dan juga
orang awam.

225 KOLEJ KOMUNITI JELEBU (KKJU)
Hak Cipta Terpelihara

TP 02

UMAR AKASYAH ALIF RIDHWAN PN. HJH MAZZUIN NAMA PRODUK INOVASI:

PENERANGAN PRODUK Building Bone Model version 1.0 @ BBMv1.0.

Building Bone Model version 1.0 @ BBMv1.0 dibangunkan bagi KATEGORI: TEKNOLOGI PEMBINAAN
membantu sesi pembelajaran di dalam kelas Modul STP 2043
Lukisan Pembinaan CADD 2 di Kolej Komuniti Jelebu. Produk ini NAMA PESERTA 1: UMAR AKASYAH BIN MOHD. ZAMRI SHAH
boleh membantu pelajar melihat secara visual, struktur bangunan NAMA PESERTA 2 : MUHAMMAD ALIF RIDHWAN BIN MOHD. SABRI
dan kedudukan susunan bahan binaan lantai dan tiang bagi NAMA PENSYARAH PEMBIMBING : PN. HJH. MAZZUIN BINTI YUSOF
sesebuah bangunan konvesional rumah setingkat. Ia berkait
dengan paparan simulasi yang menggunakan aplikasi REVIT. APLIKASI & KEBOLEHPASARAN
BBMv1.0 boleh juga membantu rujukan pelajar dalam subjek yang
berkaitan dengan struktur bangunan antaranya subjek Bahan Building Bone Model version 1.0 @ BBMv1.0 boleh
Binaan 1 dan Binaan Bangunan 1. diaplikasikan dan boleh dipasarkan kepada:-
 Sekolah Menengah Teknik / aliran pembinaan / IPTA /
OBJEKTIF
IPTS
Objektif utama Building Bone Model version 1.0 @ BBMv1.0  Bahan pameran dan promosi dalam Program Sijil
dihasilkan bertujuan:-
 Mewujudkan sesi kelas yang aktif dengan visual, sentuhan Teknologi Pembinaan Bangunan.
 Boleh dijadikan rujukan kepada pelajar-pelajar junior.
dan simulasi.  Boleh dijadikan alat bantu mengajar kepada pensyarah.
 Mudah ingat nama dan kedudukan susunan bahan, struktur
IMPAK PRODUK
binaan lantai guna asas rakit pada sesebuah bangunan
konvesional daripada lapisan tanah hingga tiang. Building Bone Model version 1.0 @ BBMv1.0 dapat memberi
impak kepada dua pihak iaitu pelajar dan pensyarah dari segi:-
 Bahan rujukan belajar dalam kelas lebih menarik.
 Produk yang ringan, mudah faham, mudah ingat topik

pembelajaran yang diterangkan.
 Interaksi dalam kelas berlaku dua hala antara pelajar dan

pensyarah.

GAMBARAJAH PRODUK TOP
VIEW
KEASLIAN & NOVELTI
SELEPAS 3D VIEW
SEBELUM
 Menggunakan  Menggunakan model DETAIL
berskala VIEW
animasi
 Lihat visual  Lihat visual & sentuh
(praktikal)
 3 dimensi
 5 dimensi

KOLEJ KOMUNITI JELEBU (KKJU)
226 Hak Cipta Terpelihara

TP 03

PENERANGAN PRODUK NAMA PRODUK INOVASI: CREATIVE PATTERN PAINT (CPP)
ROLLER KIT
Cat adalah salah satu bahan kemasan yang KATEGORI: TEKNOLOGI PEMBINAAN
banyak digunakan didalam atau diluar NAMA PESERTA 1 : MUHAMMAD IQHTIARI MIANJI BIN
sesebuah bangunan. Bagi menghasilkan MOHAMMAD IQBAL
kemasan cat yang menarik, pelbagai corak NAMA PESERTA 2 : MUHAMAD AZIM BIN SHAHRUDDIN
perlu dihasilkan dengan mengambilkira kos NAMA PENSYARAH PEMBIMBING : EN. AHMAD FAIRIL
yang murah untuk menghasilkannya. Oleh AZARIN BIN ASRAPIL
yang demikian, terhasillah produk CPP
(Creative Pattern Paint) Roller kit di mana satu APLIKASI & KEBOLEHPASARAN
pakej roller cat yang mengandungi pelbagai  Kos yang murah untuk menghasilkan CPP
corak dan rekabentuk permukaan.
Roller Kit merupakan faktor utama.
OBJEKTIF  Boleh digunakan sebagai kit untuk

 Menjimatkan kos dengan corak yang mengecat bukan sahaja dalam pengajaran
menarik. dan pembelajaran malah sesuai juga untuk
kegunaan mengecat rumah
 Mempelbagaikan corak atau rekabentuk  Amali mengecat yang terdapat diinstitusi
permukaan yang akan dicat. bukan sahaja Kolej Komuniti tetapi juga
institusi lain
 Menjimatkan masa mengecat.
 Alat yang biasa digunakan dalam mengecat IMPAK PRODUK

yang memudahkan penggunaan  Mempelbagai corak dalam kemasan cat.
 Menggunakan bahan terbuang menyebabkan

pengurangan bahan buangan.
 Memupuk perasaan seronok para pelajar

khasnya dalam melaksanakan amali mengecat.
 Selain itu, bukan sahaja boleh digunakan di

peringkat kolej ataupun institusi tetapi boleh
juga dihasilkan bagi kegunaan mengecat
rumah dan sebagainya.

KEASLIAN & NOVELTI GAMBARAJAH PRODUK

 Keistimewaan dan keaslian yang terdapat
adalah seperti:
 memberi peluang kepada pelajar
mengenai teknik mengecat dengan lebih
menarik.
 proses amali pelajar lebih menarik
dengan pelbagai corak mengecat.
 boleh dipertingkatkan dari masa ke
semasa dari sudut penambahan corak
serta kepelbagaian alat

227 KOLEJ KOMUNITI JELEBU (KKJU)
Hak Cipta Terpelihara

TP 04

PENERANGAN PRODUK NAMA PRODUK INOVASI : DIY KID STONE
KATEGORI : TEKNOLOGI PEMBINAAN
DIY Kid Stone merupakan produk inovasi yang
diilhamkan semasa melakukan aktiviti CSR bersama NAMA PESERTA 1 : YAIFROS BIN AMRAN
kanak-kanak tadika di kawasan berhampiran. NAMA PESERTA 2 : MUHAMMAD HAKIMI BIN NORSHAM
Produk ini tercetus setelah melihat kesungguhan kanak-
kanak tersebut untuk menghasilkan sendiri pemijak kaki NAMA PENSYARAH PEMBIMBING : PN. AZMAWATI BINTI
dimana sebelum ini kita hanya menyediakan produk yang SALLEH
telah siap dibancuh dan kanak-kanak hanya melakukan
aktiviti dekorasi pada pemijak kaki tersebut. APLIKASI & KEBOLEHPASARAN
Produk yang dihasilkan ini akan dapat memberi Produk DIY Kid Stone merupakan suatu produk yang
pengalaman kepada kanak-kanak untuk membancuh berpotensi di pasaran kerana:
mortar sehingga dekorasi. Ini amatlah bersesuaian
dengan konsep produk iaitu Do It Yourself (DIY) • Kos yang rendah.
• Menjimatkan masa.
OBJEKTIF • Senang diaplikasi.
• Mewujudkan daya kreativiti bagi kanak-kanak.
 Menghasilkan produk yang mudah diaplikasi oleh • Mewujudkan hubungan mesra antara keluarga.
kanak- kanak bersesuaian dengan konsep DIY.
IMPAK PRODUK
 Menghasilkan produk yang berpotensi dalam
membentuk kreativiti kanak-kanak di peringkat  Memupuk sifat kreativiti dalam diri kanak-kanak.
awal.
 Senang diaplikasi.
 Menghasilkan produk yang mesra pengguna dan
selamat.  Menjimatkan masa dan kos rendah.

 Mewujudkan hubungan mesra antara keluarga.

GAMBARAJAH PRODUK

KEASLIAN & NOVELTI

Produk ini belum terdapat dipasaran dimana produk ini
direka bertujuan melatih daya kreativiti kanak-kanak dan
sebagai pengenalan kepada kanak-kanak terhadap
dunia pembinaan dimana kanak-kanak akan dapat
mengenali apa itu konkrit di peringkat awal.
Selain itu produk itu mampu mewujudkan hubungan
yang mesra antara ibu bapa dan anak-anak kerana
bersama-sama dalam menghasilkan produk ini

228 KOLEJ KOMUNITI JELEBU (KKJU)
Hak Cipta Terpelihara

TP 05

NAMA PRODUK INOVASI : COMPUTER AIDED IBS SCORING SYSTEM (CaIBS)
KATEGORI : TEKNOLOGI PEMBINAAN

NAMA PESERTA 1 : MUHAMMAD ‘AZIM SHAH BIN MUZAFFAR SHAH
NAMA PENSYARAH PEMBIMBING : PN. Ts. AINI NURRASYIDAH BT MD ZOKHI

PENERANGAN PRODUK APLIKASI & KEBOLEHPASARAN

 Computer Aided IBS Scoring System (CaIBS) Mula Mudah digunakan
merupakan satu aplikasi yang direka khas untuk
membantu kontraktor, konsultan dan pemaju dalam Rujuk pelan atau informasi berkaitan sistem Cepat
menjalankan kerja-kerja pengiraan Skor IBS bagi binaan berindustri (IBS)
pembinaan sesebuah binaan bangunan menggunakan Zero defects
kaedah sistem binaan berindustri (IBS). Kenalpasti jenis structural Tidak
system, wall system dan juga Memenuhi saranan kerajaan
 Penghasilan CaIBS menggunakan spreadsheet other simplified construction dalam menuju industry
berformula menggunakan perisian Microsoft Excel 2013 Revolution 4.0 (IR 4.0)
dimana ianya merangkumi kesemua sistem yang perlu solution yang digunakan
diambilkira dalam menentukan jumlah skor. Kos yang rendah dan
Ya ekonomik
 Penggunaan CaIBS ini merupakan salah satu kaedah
atau cara yang paling praktikal dalam menangani Login aplikasi CaIBS dengan memasukkan username Mesra pengguna
masalah dalam kesalahan pengiraan skor. dan password yang dibekalkan

OBJEKTIF Masukkan informasi yang telah dikenalpasti ke
dalam ruang / tab yang telah disediakan
1. Untuk membantu pihak yang terlibat dalam industri
pembinaan terutamanya kontraktor, konsultan dan IBS Skor bagi setiap bahagian akan di generate
pemaju dalam menentukan kepenggunaan IBS dalam
pembinaan bangunan. Jumlah keseluruhan skor akan dipamerkan di tab “Summary”

2. Untuk mempercepatkan kerja-kerja bagi proses Tamat
pengiraan skor pembinaan bangunan yang melibatkan
IBS berbanding kaedah manual. IMPAK PRODUK

3. Untuk menghapuskan kesalahan (zero defects) dalam Aplikasi CaIBS mampu memberi impak kepada pengguna
kerja-kerja pengiraan yang dijalankan berbanding dari pelbagai sudut. Antaranya:
kaedah manual.
1) Penentuan kepenggunaan IBS dalam pembinaan
KEASLIAN & NOVELTI bangunan.

Produk ini belum terdapat dipasaran dimana produk ini 2) Mudah dan cepat.
direka khas selepas mengambilkira beberapa masalah 3) Zero defects dalam proses pengiraan skor IBS.
yang timbul. Produk ini direkabentuk khas untuk kegunaan 4) Mesra pengguna.
pihak yang terlibat dalam industri pembinaan terutamanya 5) Memenuhi saranan kerajaan dalam menuju Industry
kontraktor, konsultan dan juga pemaju.
Revolution 4.0 (IR 4.0).
6) Kos yang rendah dan ekonomik.

GAMBARAJAH PRODUK

Pandangan Hadapan Snapshoot spreadsheet
Aplikasi CaIBS CaIBS yang telah lengkap
dengan security & protected

229 KOLEJ KOMUNITI JELEBU (KKJU)
Hak Cipta Terpelihara

TP 06

PENERANGAN PRODUK NAMA PRODUK INOVASI : EASY BRICKLAYING
Easy Bricklaying merupakan alat yang KATEGORI : TEKNOLOGI PEMBINAAN
digunakan dalam membantu proses ikatan
bata. Ia meliputi tiga (3) alat yang digunakan NAMA PESERTA 1 : MUHAMMAD ZHAHIRIN AZWAR BIN MOKTHAR
dalam ikatan bata iaitu pelaras mortar NAMA PESERTA 2 : NAZRULNIZAM BIN CHE SALIM
mendatar, pelaras mortar menegak serta NAMA PESERTA 3 : MUHAMMAD QAMARUL ADAM BIN SHAIFUL
perata mortar. Perata mortar digunakan bagi NIZAM
penggunaan ikatan bata tanpa lepaan. Hal NAMA PENSYARAH PEMBIMBING : EN. AHMAD FAIRIL AZARIN BIN
ini kerana memerlukan permukaan mortar ASRAPIL
yang lebih dalam berbanding permukaan
sisi bata. APLIKASI & KEBOLEHPASARAN

OBJEKTIF  Kos yang murah untuk menghasilkan

 Menjimatkan kos dengan menggunakan Easy Bricklaying.
bahan sedia ada di bengkel.  Boleh digunakan sebagai alat tambahan

 Menjimatkan masa mengikat bata. bukan sahaja dalam proses pengajaran
 Mudah digunakan.
dan pembelajaran malah sesuai juga
KEASLIAN & NOVELTI
untuk kegunaan industri.
 Keistimewaan dan keaslian yang terdapat
adalah seperti: IMPAK PRODUK
 memberi peluang kepada pelajar
mengenai teknik ikatan bata yang  Proses pengajaran dan pembelajaran lebih
kemas.
 proses amali pelajar lebih mudah. mudah.
 boleh dipertingkatkan dari masa ke
semasa dari sudut kekemasan produk.  Menggunakan bahan terbuang

menyebabkan pengurangan bahan

buangan.

 Memupuk perasan seronok dikalangan

pelajar dalam melaksanakan amali.

 Boleh digunakan sebagai bahan

pengajaran di peringkat kolej atau institusi

dalam bidang yang sama

GAMBARAJAH PRODUK

230 KOLEJ KOMUNITI JELEBU (KKJU)
Hak Cipta Terpelihara

TP 07

NAMA PRODUK INOVASI : EGGO SYSTEM v2
KATEGORI : TEKNOLOGI PEMBINAAN

NAMA PESERTA 1 : AMIR HANAFI BIN MOHD ISA
NAMA PESERTA 2 : MOHD AFIQ BIN RAMLAN
NAMA PENSYARAH PEMBIMBING : PN. Ts. AINI NURRASYIDAH BT MD ZOKHI

PENERANGAN PRODUK APLIKASI & KEBOLEHPASARAN

 Eggo System v2 merupakan satu sistem yang Ukur keluasan Dinding Ringan Menyerap
direka khas untuk digunakan sebagai dinding Pemisah suara dan
pemisah antara ruang.
gema
 Eggo System v2 yang dihasilkan menggunakan
konsep ruang anechoic (Anechoic Chamber) Tentukan bilangan Eggo Mudah Mudah
dimana sebuah bilik yang direka untuk menyerap Panel yang hendak dipasang diselenggara
sepenuhnya pantulan baik gelombang atau digunakan
gelombang elektromagnetik. Kos yang Mesra
Slotkan antara 1 panel rendah dan pengguna
 Pemasangan Eggo System v2 ini merupakan dengan panel yang lain ekonomik
salah satu kaedah yang paling praktikal dalam
menangani masalah pencemaran bunyi. Susun dan cantum mengikut Domestik Komersial
keluasan dinding pemisah
 Eggo System v2 direka untuk kegunaan domestik
dan komersial terutama pejabat, sekolah / institut IMPAK PRODUK
pengajian, klinik dan seumpamanya.
Eggo System v2 mampu memberi impak kepada
OBJEKTIF pengguna dari pelbagai sudut. Antaranya:
1) Menangani masalah pencemaran bunyi.
1) Menyerap bunyi dan gema.
2) Mengurangkan ketelusan bunyi ke ruang 2) Pemasangan dan penyelenggaraan yang mudah.
bersebelahan. 3) Kos yang rendah dan ekonomik.
4) Memenuhi Amalan Go-Green dan misi Teknologi
KEASLIAN & NOVELTI
Hijau.
Produk ini belum terdapat dipasaran dimana produk ini 5) Unik dan mempunyai nilai astetika.
direka khas selepas mengambilkira beberapa masalah
yang timbul. Produk ini direkabentuk khas untuk GAMBARAJAH PRODUK
kegunaan domestik dan komersial terutama pejabat,
sekolah / institut pengajian, klinik dimana sering
menyebabkan ketelusan bunyi ke ruang / bilik
bersebelahan.

231 KOLEJ KOMUNITI JELEBU (KKJU)
Hak Cipta Terpelihara


Click to View FlipBook Version