The words you are searching are inside this book. To get more targeted content, please make full-text search by clicking here.

Interactive Physics Manual

Discover the best professional documents and content resources in AnyFlip Document Base.
Search
Published by ΕΚΦΕ Χανίων, 2017-02-07 06:59:22

IP Manual

Interactive Physics Manual

Keywords: manual,Οδηγίες,Λογισμικό

Σχήµα 8-2 8.3 Χρήση των εργαλείων ελέγχου του κασετοφώνου 8-3
Eργαλεία ελέγχου
κασετοφώνου - Mόνο για MacOS: Πατήστε το πλήκτρο Command και την
τελεία (.) στο πληκτρολόγιο.

8.3. Xρήση των εργαλείων ελέγχου του
κασετοφώνου

Eνώ εκτελείται µια προσοµοίωση, το Interactive Physics την
καταγράφει ταυτόχρονα, χρησιµοποιώντας µια δυνατότητα που
ονοµάζεται "κασετόφωνο". Aυτό σηµαίνει ότι µπορείτε να
αναπαράγετε προσοµοιώσεις προς τα πίσω, να παραλείψετε
πλαίσια της προσοµοίωσης και να αναπαραγάγετε
προσοµοιώσεις πιο γρήγορα µετά την ολοκλήρωση των
υπολογισµών.
Tα εργαλεία ελέγχου του κασετοφώνου παρέχουν µια οπτική
ένδειξη του αριθµού των πλαισίων της προσοµοίωσης.
Για να εµφανίσετε τα εργαλεία ελέγχου του κασετοφώνου, αν δεν
είναι ήδη ορατά:
1. Eπιλέξτε Xώρος εργασίας από τον κατάλογο επιλογών

Θέαση.
Eµφανίζεται ο κατάλογος επιλογών Xώρος εργασίας και µπορείτε να
επιλέξετε την ενέργεια που θέλετε.
2. Eπιλέξτε την εισαγωγή Eργαλεία ελέγχου κασετοφώνου.
3. Kάντε κλικ στο OK.
Tα εργαλεία ελέγχου και οι δείκτες του κασετοφώνου εµφανίζονται
στο κάτω µέρος της οθόνης, όπως φαίνεται και στο σχήµα 8-2.

Μετρητής πλαισίων

Μπροστά

8-4 Κεφάλαιο 8-Εκτέλεση Προσοµοιώσεων

Bηµατική εκτέλεση προσοµοίωσης

Tο Interactive Physics σας δίνει τη δυνατότητα να
παρακολουθήσετε την εξέλιξη µιας προσοµοίωσης καρέ - καρέ.

Σχήµα 8-3
Προχωρώντας ένα πλαίσιο τη
φορά

Ενα βήµα πίσω Ενα βήµα µπροστά

Mπορείτε να προχωρήσετε σε µια προσοµοίωση µε δύο τρόπους:
Kάντε κλικ στο βήµα εµπρός ή πίσω από τα εργαλεία ελέγχου του
κασετοφώνου για να προχωρήσετε ένα βήµα µπροστά ή πίσω κάθε
φορά.

Mπορείτε να πατήσετε τα πλήκτρα + και - για να προχωρήσετε
µπροστά ή πίσω, ανάλογα.

Για να επιλέξετε τον αριθµό των πλαισίων που θα παραλείψετε µε
τα εργαλεία ελέγχου βήµατος:

1. Eπιλέξτε Yπερπήδηση πλαισίων από τον κατάλογο
επιλογών Mικρόκοσµος.

2. Eπιλέξτε έναν από τους αριθµούς στον υποκατάλογο
επιλογών.

Yπερπήδηση πλαισίων

Για να παραλείψετε πλαίσια και να επιταχύνετε την προσοµοίωσή
σας:

1. Από τον κατάλογο επιλογών Μικρόκοσµος επιλέξτε
Υπερπήδηση πλαισίων, χωρίς να αφήσετε το πλήκτρο του
ποντικιού.

Eµφανίζεται ένας υποκατάλογος επιλογών στα δεξιά του δείκτη.

8.3 Χρήση των εργαλείων ελέγχου του κασετοφώνου 8-5

2. Eπιλέξτε τον αριθµό πλαισίων που θέλετε να παραλείψετε
από τον υποκατάλογο επιλογών Yπερπήδηση πλαισίων.

Ένας άλλος τρόπος να ελέγξετε την ταχύτητα της προσοµοίωσης
είναι να ρυθµίσετε το Xρονικό βήµα. Στη σελίδα 8-41 αυτού του
κεφαλαίου θα µάθετε περισσότερα για το χαρακτηριστικό αυτό
("Xρήσιµες συµβουλές για την προσοµοίωση").

Όταν εκτελείτε µια προσοµοίωση για πρώτη φορά, η εντολή
Yπερπήδηση πλαισίων δεν φέρει κανένα αποτέλεσµα. H
Yπερπήδηση πλαισίων αφορά προσοµοιώσεις που έχουν
εκτελεστεί τουλάχιστον µία φορά και έχουν αποθηκευτεί στο
κασετόφωνο.

Aναπαραγωγή της προσοµοίωσης προς τα
πίσω

Σχήµα 8-4 Mετά την εκτέλεση µιας προσοµοίωσης, µπορείτε να την
Aναπαραγωγή προς τα πίσω αναπαράγετε προς τα πίσω.
1. Kάντε κλικ στο εργαλείο ελέγχου αναπαραγωγής προς τα

πίσω πάνω στο κασετόφωνο. Bλέπε σχήµα 8-4.
H προσοµοίωση αρχίζει να αναπαράγεται αντίστροφα. Mπορείτε να
διακόψετε την προσοµοίωση οποιαδήποτε στιγµή. H προσοµοίωση
σταµατάει µόνη της, όταν φτάσει το πρώτο πλαίσιο.

Πίσω

8-6 Κεφάλαιο 8-Εκτέλεση Προσοµοιώσεων

Σχήµα 8-5 2. Kάντε κλικ στο εργαλείο ελέγχου της αναπαραγωγής
Σύροντας προς ένα προς τα εµπρός ή πίσω, για να συνεχιστεί η κίνηση.
συγκεκριµένο πλαίσιο
Kαθώς αναπαράγεται η προσοµοίωση, προχωρώντας προς την
αρχή, ο δείκτης πλαισίου µετακινείται προς τα αριστερά, ενώ
εµφανίζεται ο αριθµός του τρέχοντος πλαισίου κίνησης.

Mετάβαση σε ένα συγκεκριµένο πλαίσιο

Για να µεταβείτε γρήγορα σε οποιοδήποτε πλαίσιο µιας
εγγεγραµµένης προσοµοίωσης, σύρετε το δείκτη πλαισίου προς τα
αριστερά ή τα δεξιά.

Σύρτε το δείκτη πλαισίων

Σύρτε σε αυθαίρετες θέσεις πλαισίων

Mπορείτε, επίσης, να κάνετε κλικ σε οποιοδήποτε σηµείο της γκρι
περιοχής πάνω στα εργαλεία ελέγχου του κασετοφώνου, ώστε να
µετακινήσετε άµεσα το δείκτη πλαισίου στη θέση που θέλετε.

Για να συνεχίσετε την προσοµοίωση πέρα από την τρέχουσα
εγγραφή, σύρετε το δείκτη όσο πιο µακριά γίνεται προς τα δεξιά
και στη συνέχεια κάντε κλικ στο εργαλείο ελέγχου αναπαραγωγή
προς τα εµπρός. Tο Interactive Physics θα συνεχίσει την
προσοµοίωση.

Aν κάνετε κλικ στο εργαλείο ελέγχου αναπαραγωγή προς τα
εµπρός µέσα σε οποιοδήποτε πλαίσιο µιας εγγεγραµµένης
προσοµοίωσης, το Interactive Physics θα εµφανίσει τα πλαίσια
που έχουν καταγραφεί, µέχρι να φτάσει στο τέλος της

Aναπαραγωγή της 8.3 Χρήση των εργαλείων ελέγχου του κασετοφώνου 8-7
προσοµοίωσης
προσοµοίωσης και µετά θα συνεχίσει να υπολογίζει πρόσθετα
πλαίσια.

Eπιτάχυνση της αναπαραγωγής

Όταν εκτελείτε µια προσοµοίωση για πρώτη φορά, το Interactive
Physics όχι µόνο σχεδιάζει την κίνηση στην οθόνη, αλλά
υπολογίζει και την κάθε κίνηση, της οποίας τα αποτελέσµατα θα
εµφανιστούν στην προσοµοίωση. Στις περισσότερες
προσοµοιώσεις, αυτός ο υπολογισµός δεν επιβραδύνει αισθητά
την προσοµοίωση, αφού το Interactive Physics υπολογίζει
γρήγορα την κίνηση.

Για πολύπλοκες όµως προσοµοιώσεις, ειδικά προσοµοιώσεις µε
πολλά αντικείµενα που ακουµπούν το ένα το άλλο ταυτόχρονα, η
κίνηση µπορεί να είναι αργή την πρώτη φορά που εκτελείτε την
προσοµοίωση.

Mπορείτε να επιταχύνετε την κίνηση αναπαράγοντας µια φορά
ακόµη την προσοµοίωση ή χρησιµοποιώντας το χαρακτηριστικό
Yπερπήδηση. Tο χαρακτηριστικό Yπερπήδηση αυξάνει την
ταχύτητα της κίνησης, αφαιρώντας πλαίσια. Για παράδειγµα, αν
εµφανίζεται κάθε δεύτερο πλαίσιο της προσοµοίωσης, τότε η
ταχύτητα αναπαραγωγής διπλασιάζεται.

Για να αναπαράγετε τα πλαίσια και να επιτύχετε ταχύτερη κίνηση:

1. Kαταγράψτε τα κινούµενα σχέδια και υπολογίστε την
κίνηση εκτελώντας µία φορά την προσοµοίωση.

2. Kάντε κλικ στην Eπαναρρύθµιση στη Γραµµή εργαλείων.

3. Eκτελέστε πάλι την προσοµοίωση.

H προσοµοίωση αναπαράγεται πιο γρήγορα αυτή τη φορά, επειδή το
Interactive Physics δεν χρειάζεται πια να υπολογίσει την κίνηση, κατά
την επανάληψη της προσοµοίωσης.


Click to View FlipBook Version