The words you are searching are inside this book. To get more targeted content, please make full-text search by clicking here.
Discover the best professional documents and content resources in AnyFlip Document Base.
Search
Published by wainamaisarah, 2021-06-14 04:10:18

Mesin Makanan Kucing IoT

DJJ6143 - Project 2

Keywords: blynk,Mesin Makanan Kucing

3.8 Pengujian operasi
Menunjukkan Standard Operation Procedures SOP cara pengendalian Mesin Makanan
Kucing:

Mula
Hidupkan suis

Alarm akan Masukkan makanan kucing
berbunyi jika dengan kapasiti yang diperlukan

makanan Wifi disambungkan dan
habis buka aplikasi Blynk

Blynk
dihidupkan

Terdapat dua Proses pengeluaran makan
kaedah kucing

1)Aplikasi Blynk Sedia untuk memberi
2) Tekan butang kucing makan

pada mesin

Tamat
Matikan suis

76

Pengujian Operasi

Menunjukkan Standard Operation Procedures (SOP) cara pengendalian Mesin
Makanan IoT. Proses ini dimulakan dengan memasang plug, ON plug untuk
menghidupkan mesin. (untuk pastikan mesin telah dihidupkan, lampu akan menyala
pada junction box) Setelah mesin dihidupkan, isi makanan kucing dengan mengikut
jumlah kapasiti mesin sehingga penuh. Mesin ini mempunyai 2 kaedah iaitu
menggunakan aplikasi Blynk atau tekan button pada mesin Wifi perlu dihidupkan dan
buka aplikasi Blynk. Aplikasi blynk akan disambungkan dengan wifi. Setelah
disambungkan dengan dengan wifi, maka mesin dapat mengerakkan motor dengan
mengguna aplikasi Blynk atau tekan button pada mesin. Terdapat 2 saluran
pengeluaran makanan, iaitu saluran 1 adalah kuantiti makanan yang sedikit (50g) dan
saluran 2 adalah saluran kuantiti makanan yang banyak untuk kucing kecil (70g).
(Alam akan berbunyi menunjukkan waktu memberi makan kucing, saiz dan jenis
kucing harus dikenalpasti dengan / untuk mengikut kuantiti makanan), letak bekas
makanan kucing pada bahagian pengeluaran makan kucing. Tekan button 1 pada
aplikasi Blynk untuk menggerakkan motor 1, proses pengeluaran makanan akan
beroperasi. Pada saluran pengeluaran 2, letakkan bekas makanan kucing kemudian,
tekan button 2 pada aplikasi Blynk untuk menggerakkan motor 2, proses pengeluran
makanan akan beroperasi sedia untuk memberi makan kepada kucing. Untuk kaedah
tekan button pada mesin, letakkan bekas makanan pada saluran mengikut kuantiti
yang diperlukan, tekan button pada mesin, proses pengeluaran makanan akan
beroperasi. Selepas selesai proses memberi makan kucing, mesin dimatikan dengan
tutup aplikasi blynk dan OFF suis pada plug.

77

3.9 JADUAL PROJEK (CARTA GANTT)

AKTIVITI / MINGGU 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15

Sesi taklimat bersama
Penyelaras Projek

Menjana Idea & Memilih Tajuk
Dan Konsep

Penulisan Laporan BAB 1
(Pengenalan)

Menyediakan soalan kaji selidik
sebagai maklumat tambahan

Penulisan Laporan BAB 2
(Kajian Sorotan)

Mencari idea dalam
merekabentuk Mesin Makanan

Kucing IOT & Mengolah
lakaran dan mencari dimension

Menghasilkan lakaran dengan
menggunakan Autodesk
Inventor

Menyiapkan ‘Slide Powerpoint”
dan pembahagian tugasan

Perbentangan kepada Panel 1

Mengkaji bahan yang
bersesuaian & menyenaraikan

bahan
Penulisan Laporan BAB 3
Penambahbaikan laporan &

lukisan projek
Perbentangan Akhir Projek 1 &

Menghantar laporan dan log
book kepada penyelia

78

AKIVITI / MINGGU 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15

Membeli barangan projek dan
menghasilkan rangka produk

Mempelajari cara penggunaan
Arduino

Menyenaraikan bahan eletronik
yang diperlukan dalam produk

Membuat pembelian barang
eletronik secara atas talian
Pemasangan dan menghasilkan

“coding”
Pada litar eletronik
Mengubahsuai & ukuran bekas
letak makanan (Container)

Membuat litar diagram iot

Membuat siri ujian

Penambahan isi laporan &
penulisan laporan Bab 4

Penulisan Laporan Bab 5

Penulisan Laporan Bab 6

Membuat Kemasan Laporan

Membuat Persediaan untuk
Pembentangan Akhir

Menghantar Laporan & Buku
Log

Rajah 3.9: Carta Gantt Projek

Perancangan
Perlaksanaan

79

BAB 4
DATA ANALISIS

4.1 PENGENALAN

Dua parameter utama di dalam objektif projek yang menjadi asas kepada rekabentuk
Mesin Makanan Kucing IOT ini ialah menjimatan masa operasi dan peningkatan
kadar pengeluaran. Bab ini akan melaporkan analisis data bagi menjawab objektif
yang telah dinyatakan tersebut.

4.2 DAPATAN PROJEK

Enam siri ujian telah dilakukan bagi membandingkan masa operasi dan kadar
pengeluaran makan kucing di antara Mesin Makanan Kucing IOT Machine dan
kaedah secara manual menggunakan tenaga kerja. Untuk mengelakkan bias, setiap
siri ujian melibatkan pengguna yang berbeza dan dilakukan pada hari yang
berlainan. Jadual 4.1 menunjukkan perincian ujian yang telah dijalankan.

Jadual 4.1. Perincian ujian yang dilakukan

Siri Ujian Ujian A Ujian B Ujian C
8 June
Tarikh 6 June 2021 7 June 2021 9.00am
Masa 5.00 pm 2.00pm Hafizuddin
Prospek Aiman Aina
Tempoh 1 jam
ujian 1 jam 1 jam

80

4.2.1 PENJIMATAN MASA OPERASI SEHINGGA 50%
UJIAN A
Makanan seberat tiga puluh (30) Kg digunakan untuk setiap pusingan ujian. Dapatan
masa Ujian 1 hingga Ujian 10 ditunjukkan oleh Jadual 4.2.

Jadual 4.2 Perbandingan masa Ujian 1 hingga Ujian 10

Masa operasi (Saat)

No Pusingan Mesin Makanan Kucing IOT
Ujian
Machine Manual – Tenaga Pekerja

Saluran 1 Saluran 2

(1000 step) (2000 step)

1 12 17 27

2 11 16 28

3 10 16 27

4 12 16 29

5 11 17 30

6 10 16 26

7 12 17 27

8 10 17 27

9 10 17 27

10 10 16 27

Purata Masa 10 17 25

Perbandingan Masa (Saat)

35

30 27 28 27 29 30 26 27 27 27 27
25

20
15 17 16 16 16 17 16 17 17 17 16
10 12 11 10 12 11 10 12 10 10 10

5

0

Saluran 1 Saluran 2 Manual

Rajah 4.2: Graf siri ujian perbandingan masa (saat)

81

4.2.2 MENINGKATKAN KADAR PENGELUARAN SEHINGGA 100%
UJIAN A

Untuk mengukur kadar pengeluaran bagi kedua-dua jenis kaedah, had masa yang

ditetapkan untuk setiap pusingan ialah selama 30 minit. Pengeluaran dikira

berdasarkan berat makanan kucing selepas dikeluarkan. Jadual 4.3 menunjukkan berat

makanan kucing yang diperoleh.

Jadual 4.3 Perbandingan Berat Makanan Kucing

No Ujian Berat Makanan Kucing (gram)
Pusingan
Mesin Makanan Kucing IOT Manual – Tenaga Pekerja
Machine

Saluran 1 Saluran 2

1 50 70 80

2 40 70 50

3 45 70 70

4 60 75 40

5 50 75 80

6 50 70 85

7 50 75 40

8 50 70 50

9 45 70 60

10 45 70 60

Purata Berat 49 72 62

Berat Makanan Kucing (Gram)

90 85

80 80 80 75
75 75
70 70 70 70 70 70 70 70

60 60 60 60

50 50 50 50 50 50 50
45 45 45
40 40 40 40

30

20

10

0

Saluran 1 Saluran 2 Manual

Rajah 4.3: Graf siri ujian berat makan kucing (gram)

82

4.2.3 PENJIMATAN MASA OPERASI SEHINGGA 50%

UJIAN B

Jadual 4.4 Perbandingan masa Ujian 1 hingga Ujian 10

Masa operasi (Saat)

No Pusingan Mesin Makanan Kucing IOT
Ujian
Machine Manual – Tenaga Pekerja

Saluran 1 Saluran 2

(1000 step) (2000 step)

1 11 16 28

2 12 17 27

3 12 16 29b

4 10 16 27

5 10 16 26

6 11 17 30

7 10 17 27

8 12 17 27

9 10 16 27

10 10 17 27

Purata Masa 11 16 25

Perbandingan Masa (Saat)

35

30 28 27 29 27 26 30 27 27 27 27
25

20
15 16 17 16 16 16 17 17 17 16 17
10 11 12 12 10 10 11 10 12 10 10

5

0

Saluran 1 Saluran 2 Manual

Rajah 4.4: Graf siri ujian perbandingan masa (saat)

83

4.2.4 MENINGKATKAN KADAR PENGELUARAN SEHINGGA 100%
UJIAN B

Jadual 4.5 Perbandingan Berat Makanan Kucing

No Ujian Berat Makanan Kucing (gram)
Pusingan
Mesin Makanan Kucing IOT Manual – Tenaga Pekerja
Machine

Saluran 1 Saluran 2

1 40 70 50

2 50 70 80

3 60 75 40

4 45 70 70

5 50 70 85

6 50 75 80

7 50 70 40

8 45 75 60

9 50 70 50

10 45 70 60

Purata Berat 48 71 61

Berat Makanan Kucing (Gram)

100

80 80 75 85 7805 75
70 70
70 70 70 70 70

60 60 60 60

50 50 45 50 50 50 45 50 45
40 40
40 40

20

0

Saluran 1 Saluran 2 Manual

Rajah 4.5: Graf siri ujian berat makan kucing (gram)

84

4.2.5 PENJIMATAN MASA OPERASI SEHINGGA 50%

UJIAN C

Jadual 4.6 Perbandingan masa Ujian 1 hingga Ujian 10

Masa operasi (Saat)

No Pusingan Mesin Makanan Kucing IOT
Ujian
Machine Manual – Tenaga Pekerja

Saluran 1 Saluran 2

(1000 step) (2000 step)

1 10 16 27

2 10 17 27

3 12 17 27

4 10 17 27

5 11 17 30

6 10 16 26

7 10 16 27

8 12 16 29

9 12 17 27

10 11 16 28

Purata Masa 11 17 26

Perbandingan Masa (Saat)

35

30 27 27 27 27 30 26 27 29 27 28
25

20
15 16 17 17 17 17 16 16 16 17 16
10 10 10 12 10 11 10 10 12 12 11

5

0

Saluran 1 Saluran 2 Manual

Rajah 4.6: Graf siri ujian perbandingan masa (saat)

85

4.2.6 MENINGKATKAN KADAR PENGELUARAN SEHINGGA 100%
UJIAN C

Jadual 4.7 Perbandingan Berat Makanan Kucing

No Ujian Berat Makanan Kucing (gram)
Pusingan
Mesin Makanan Kucing IOT Manual – Tenaga Pekerja
Machine

Saluran 1 Saluran 2

1 45 70 50

2 50 70 60

3 45 75 60

4 50 70 40

5 50 75 80

6 50 70 85

7 45 70 70

8 60 75 40

9 50 70 80

10 40 70 50

Purata Berat 48 71 62

Berat Makanan Kucing (Gram)

90 85

80 80 80
75 75 75
70 70 70 70 70 70 70 70

60 60 60 60

50 50 50 50 50 50 45 50 50
45 45
40 40 40 40

30

20

10

0

Saluran 1 Saluran 2 Manual

Rajah 4.7: Graf siri ujian berat makan kucing (gram)

86

4.3 ANALISA DATA
Rekabentuk Mesin Makanan Kucing IOT dihasilkan mengikut spesifikasi berikut:
• Lebar = (40cm) *6 =240cm
• Tinggi = (83cm) *4 = 332cm
• Panjang = (50cm) *5 = 250cm
• Tempat pengeluaran makan kucing =(10cm) *2=(20cm)
• Jarak antara tempat makan turun = (20cm) *2 = (40cm)
• Ruang penyimpanan makan kucing: 50liter = 50kg

Rajah 4.8 (Gambar Mesin Makanan Kucing IOT)
86

4.3.1 KIRAAN MATEMATIK PENGELUARAN MAKANAN KUCING
Bahagian pengeluaran makan kucing dapat mengeluarkan makan melalui dua saluran
makan dengan memaksima kuantiti (0g-400g) mengikut ketetapan yang ditetapkan.
Terdapat dua kategori kucing yang mendapat hasil makan yang berlainan.
• Anak Kucing = Makan 2 kali – 3 kali atau lebih

= 250g – 350g
• Kucing Dewasa = 2 kali sehari adalah optimum

= 130g – 200g
4.3.2 KIRAAN PERGERAKKAN MOTOR
• Motor 1 = Pergerakan motor mengikut pusingan step

1saat = 1step
=1000 step

• Motor 2 = Pergerakan motor mengikut step
1saat = 1step
= 2000 step

Rajah 4.9: Motor

87

4.4 ANALISIS KOS

Analisis kos terbahagi kepada dua (2) iaitu Kos Pembelian Bahan/Komponen dan Kos
Pembuatan.

4.4.1 KOS BAHAN/KOMPONEN

Jadual 4.4 menyenaraikan kos pembelian bahan untuk membuat Mesin Makanan

Kucing IOT Machine.

Jadual 4.4 Kos Bahan

Bil. Nama Komponen Harga Kuantiti Jumlah Sumber
Seunit Diperlukan Harga
(RM) (RM)

Arduino Mega 2560 R3 with

USB Cable BB
1
RM36.70 1 RM36.70
Model:
Electronic

ARDUINO-MEGA2560

ESP-01 WiFi Serial

Transceiver Module BB
2
RM7.90 1 RM7.90
(ESP8266)
Electronic

Model: WIF-TRX-ESP8266

5V 28BYJ-48 Stepper Motor +

3 ULN2003 Driver Board RM8.00 BB

2 RM16.00

Electronic

Model: KIT-STEP-ULN2003

40 Ways Male to Female

4 Jumper Wire Cytron

RM2.50 1 RM2.50

Tech.

Model: WR-JW-40MF

40 Ways Female to Female

5 Jumper Wire Cytron

RM2.50 1 RM2.50

Tech.

Model: WR-JF-40FF

5VDC HC-SR04 Ultrasonic

6 Sensor Cytron

RM2.90 1 RM2.90

Tech.

Model: SN-HC-SR04

88

Breadboard 8.5x5.5cm (400

7 Holes) RM2.70 2 RM5.40 Cytron

Tech

Model: BD-BB-0508

Stepper Motor Flexible

8 Coupling 6mmx8mm RM5.90 2 RM11.80 Cytron

Tech

Model: CO-AAF-68

9 12V Power Supply RM20.00 1 RM20.00 BB
1 RM3.00 Electronic
10 Plug 3 Pin RM3.00 1 RM4.90
54 Kaki RM135 BB
11 Buzzer DC3-24V RM4.90 (3 Batang) Electronic
RM55.50
12 C-Channel RM45.00 1 BB
Electronic
Elianware 50LTR Container Meng Lee
13 RM55.50 Hardware

with Dipper Metal
Longwan
Retail &
Wholesale

On wall mounted Double RM29.15 1 RM29.15 Shopee
14 Cereal Dispenser multigrain

cereal machine

15 Impra Board Colour RM7.90 Gigagrowt

5 RM39.50

h Sdn. Bhd

GKS

16 Black Tape RM3.50 1 RM3.50 Hardware

&

Electrical

GKS

17 Waterproof Abrasive Paper RM1.00 2 RM2.00 Hardware

&

Electrical

18 Flat Head Drilling Screw 100PCS Meng Lee
19 Fix Premiu Cloth Tape Sliver RM4.50
RM 5.00 Hardware

Metal

Gigagrowt

1 RM4.50

h Sdn. Bhd

Jumlah RM380.95

89

4.4.2 KOS PEMBUATAN

Jadual 4.5 menunjukkan Kos Pembuatan untuk menghasilkan Mesin Makanan Kucing
IOT Machine. Kos ini dikira berdasarkan harga dan peralatan yang digunakan.

Jadual 4.5 Kos Pembuatan

Bil. Nama Harga Setiap Jumlah Jumlah Harga Sumber

Proses Potongan (RM) Potongan (RM)

1 Meng

Pemotongan RM2.00 23 Batang RM46.00 Lee
C-Channel Hardware

Metal

Jumlah RM 46.00

90

4.5 RISIKO KESELAMATAN

Jadual 4.6 menunjukkan risiko-risiko keselamatan ketika mengoperasikan Mesin
Makanan Kucing IOT Machine

No. Risiko Langkah-langkah Pencegahan
1. Menggunakan penukul Memastikan penukul dalam keadaan
baik

Terdedah pada renjatan eletrik Memakai sarung tangan getah semasa

2. semasa melakukan coding melakukan kerja-kerja membabitkan

eletrik

Memotong c channel menggunakan Memakai PPE dan menggunakan mesin

3. mesin canai canai dengan cara yang betul

Menyambungkan bucu-bucu tajam c Memakai sarung tangan keselamatan

4. channel

91

BAB 5
PERBINCANGAN

5.1 PENGENALAN

Selepas dua siri ujian berbeza telah dijalankan bagi membandingkan masa operasi dan
kadar pengeluaran makan kucing di antara Mesin Makanan Kucing IOT Machine dan
kaedah secara manual menggunakan tenaga kerja. Setiap jenis ujian ini memerlukan
pengulangan sebanyak sepuluh kali. Ini bertujuan untuk mendapatkan nilai purata dan
kesahan data. Rajah dibawah menunjukkan operasi pengeluaran makanan kucing
menggunakan mesin.

Rajah 5.1: Proses pengeluaran makan
92

5.2 DAPATAN PROJEK

5.2.1 Penjimatan masa operasi sehingga 50%
Ujian A

Perbandingan Masa (Saat)

35

30 27 28 27 29 30 26 27 27 27 27
25

20
15 17 16 16 16 17 16 17 17 17 16
10 12 11 10 12 11 10 12 10 10 10

5

0

Saluran 1 Saluran 2 Manual

Rajah 5.2: Graf siri ujian perbandingan masa (saat)

Ujian B

Perbandingan Masa (Saat)

35

30 28 27 29 27 26 30 27 27 27 27
25

20
15 16 17 16 16 16 17 17 17 16 17
10 11 12 12 10 10 11 10 12 10 10

5

0

Saluran 1 Saluran 2 Manual

Rajah 5.3: Graf siri ujian perbandingan masa (saat)

93

Ujian C

Perbandingan Masa (Saat)

35

30 27 27 27 27 30 26 27 29 27 28
25

20
15 16 17 17 17 17 16 16 16 17 16
10 10 10 12 10 11 10 10 12 12 11

5

0

Saluran 1 Saluran 2 Manual

Rajah 5.4: Graf siri ujian perbandingan masa (saat)
Merujuk pada graf, hasil dapatan yang diperolehi daripada ketiga-tiga ujian bagi
perbandingan masa menggunakan Mesin Makanan Kucing IOT dan kaedah manual.
Terdapat 3 kaedah untuk memberi makan kucing iaitu menggunakan Saluran 1,
Saluran 2 yang menggunakan Mesin Makanan Kucing IOT dan kaedah secara
manual. Kadar masa yang diambil untuk 3 kaedah bagi setiap siri ujian telah
direkodkan.

Kadar pengeluaran menggunakan Mesin Makanan Kucing IOT adalah lebih seragam
berbanding menggunakan kaedah manual. Merujuk graf, hasil dapatan masa ketiga –
tiga adalah berbeza. Nilai purata masa yang tinggi adalah menggunakan kaedah
manual iaitu bagi Ujian A (25s), Ujian B (25s) dan Ujian C (26s). Manakala, nilai
purata yang diperolehi dengan menggunakan Mesin Makan Kucing IOT (saluran1)
ialah Ujian A (10s), Ujian B (11s) dan Ujian C (11s). Purata masa untuk saluran 2
yang diperolehi Ujian A (17s), Ujian B (16s) dan Ujian C (17s). Perbezaan purata
yang memperolehi nilai purata yang rendah bagi ketiga-tiga kaedah adalah dengan
menggunakan Mesin Makanan Kucing IOT.

Kemampuan dalam penjimatan masa bagi memberi makan kucing adalah dengan
mengunakan Mesin Makanan Kucing IOT. Dengan menggunakan Mesin Makanan
Kucing IOT dapat mempercepatkan proses memberi makan kucing dengan kadar
masa yang singkat.

94

5.2.2 MENINGKATKAN KADAR PENGELUARAN SEHINGGA 100%
Ujian A

Berat Makanan Kucing (Gram)

90

80 80 85
80

75 75 75

70 70 70 70 70 70 70 70
60
60 60 60
45
50 50 50 50 50 50 50

45 45

40 40 40 40

30

20

10

0

Saluran 1 Saluran 2 Manual

Rajah 5.5: Graf siri ujian berat makan kucing (gram)

. Ujian B

Berat Makanan Kucing (Gram)

90

80 80 85

80

75 75 75
70 70 70 70 70 70 70 70

60 60 60 60

50 50 50 50 50 50 50

40 40 45 45 45

40 40

30

20

10

0

Saluran 1 Saluran 2 Manual

Rajah 5.6: Graf siri ujian berat makan kucing (gram)

95

Ujian C

Berat Makanan Kucing (Gram)

90 85

80 80 80
75 75 75
70 70 70 70 70 70 70 70

60 60 60 60

50 50 50 50 50 50 45 50 50
45 45
40 40 40 40

30

20

10

0

Saluran 1 Saluran 2 Manual

Rajah 5.7: Graf siri ujian berat makan kucing (gram)

Merujuk pada graf, hasil dapatan yang diperolehi daripada ketiga-tiga ujian bagi
perbandingan jumlah pengeluaran makanan menggunakan Mesin Makanan Kucing
IOT dan kaedah manual. Terdapat 3 kaedah untuk memberi makan kucing iaitu
menggunakan Saluran 1, Saluran 2 yang menggunakan Mesin Makanan Kucing IOT
dan kaedah secara manual. Kadar pengeluaran berat makanan telah direkodkan
untuk 3 kaedah bagi setiap siri ujian

Kadar pengeluaran makanan menggunakan Mesin Makanan Kucing IOT adalah lebih
seragam berbanding menggunakan kaedah manual. Merujuk graf, hasil dapatan kadar
pengeluaran makanan bagi ketiga –tiga adalah berbeza nilai. Nilai purata yang sekata
diantara ketiga-tiga graf adalah dengan menggunakan Mesin Makanan Kucing IOT.
Manakala kaedah pengeluaran secara manual, menghasilkan kadarpengeluaran yang
tidak sekata mengikut kuantiti yang betul.

Kemampuan dalam kadar pengeluaran makan dengan menggunakan Mesin Makanan
Kucing IOT adalah lebih komsisten berdanding kaedah manual.

96

BAB 6
KESIMPULAN

6.1 PENGENALAN

Antara masalah yang sering terjadi di Cat Nursery dan Pet Hotel ialah memberi
makan tidak menentu masa, kuantiti makanan tidak mencukupi, pembaziran makanan
kucing dan pembahagian tidak sama rata pada setiap kucing. Hal ini mendorong
kepada penciptaan Mesin Makanan Kucing IOT.

6.2 KESIMPULAN
Mesin Makanan Kucing IOT merupakan inovasi baru bertujuan menambah baik dan
menjimatkan masa dikalangan pengguna yang mempunyai masalah untuk memberi
makan kucing.
6 siri ujian berbeza telah dilakukan untuk membandingkan prestasi diantara Mesin
Makanan Kucing IOT dan kaaedah secara manual. Analisis data menunjukkan Mesin
Makanan Kucing IOT dapat menjimatkan masa, daripada hasil purata dapatan siri
ujian masa yang diperlukan untuk memberi makan untuk seekor kucing mengunakan
saluran 1 adalah mengambail masa selama 10s hingga 11s, manakala saluran 2
mengambil masa selama 16s hingga 17s.Memberi makanan kucing dengan
mengunakan Mesin Makanan Kucing IOT dapat mengikut kuantiti yang sepatutnya.
Kuantiti makanan yang diperlukan seekor kucing dewasa untuk sekali makan adalah
50gram manakala untuk kucing kecil memerlukan 70gram untuk sekali.

6.3 CADANGAN
Berikut ialah cadangan penambahbaikan untuk Mesin Makanan Kucing IOT:

i. Menambah bilangan dispenser kepada 3 bahagian untuk mempercepatkan lagi
memberi makan kucing

ii. Mengubah bentuk mesin supaya dapat menampung lebih banyak makanan
kucing

iii. Menggunakan “hooper” yang lebih kuat berbanding “hooper” getah.
iv. Menggunakan “food dispenser” yang lebih tebal.

97

6.4 RUJUKAN

[1] Oliverb (2017, Jun. 4). IOT Pet Feeder Using the Blynk Mobile App & an

ESP8266Module[Blog]. Available:

https://www.instructables.com/IOT-Pet-Feeder-Using-the-Blynk-Mobile-App-an-ESP

82/ (Accessed 13 June 2021)

[2] Arduino Best (2017, April. 24) Jenis-Jenis Arduino [Blog]. Available:
http://arduinobest.blogspot.com/2014/04/12345-ketuk.html (Accessed on 13 June
2021)

98


Click to View FlipBook Version