96 ขอเÿนอแนะของครูพี่เลี้ยง ……………………………………………………………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………………………………………………………………………….. ลงชื่อ ครูพี่เลี้ยง (นายอภิýักดิ์ พันธüิเýþýักดิ์) ตําแĀนงครู คüามคิดเĀ็นและขอเÿนอแนะของผูบริĀาร คüามคิดเĀ็น ระดับคüามเĀ็น ชัดเจน ไมแนใจ ไมชัดเจน 25. กิจกรรมการเรียนรูÿอดคลองกับÿาระการเรียนรู มาตรฐานและตัüชี้üัดของĀลักÿูตรÿถานýึกþา กำĀนด 26. ออกแบบกิจกรรมใดเĀมาะÿมกับผูเรียนมีคüาม ĀลากĀลายในการเรียนรูและเนนผูเรียนเปนÿำคัญ 27. กิจกรรมการüัดและประเมินผลดำเนินการได ตาม แผนฯ 28. การปฏิบัติตามองคประกอบ ของแผนการจัดการ เรียนรูครบถüน ขอเÿนอแนะเพิ่มเติม(ถามี) ……………………………………………………………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………………………………………………………………………… …………………………………………………………………………………………………………………………………………………. ลงชื่อ ผูบริĀารÿถานýึกþา (นายอภิรักþ ÿรรพโÿ ) ตําแĀนง รองผูอํานüยการÿถานýึกþา ( ฝายบริĀารงานüิชาการ)
97 บันทึกผลĀลังการจัดการเรียนรู 1. ผลการจัดกิจกรรม 2. ปญĀา/อุปÿรรค 3. ขอเÿนอแนะ/แนüทางแกไข ลงชื่อ ผูÿอน ( นายพลüัฒน ÿุคันทัง ) üันที่....... เดือน.................. พ.ý. ...........
98 แบบÿังเกตพฤติกรรมการทำงานรายบุคคล คำชี้แจง : ใĀผูÿอนÿังเกตพฤติกรรมของนักเรียนในระĀüางเรียนและนอกเüลาเรียน แลüขีด ลงในชองที่ ตรงกับระดับคะแนน ลำดับที่ รายการประเมิน ระดับคะแนน 3 2 1 1 การแÿดงคüามคิดเĀ็น 2 การยอมรับฟงคüามคิดเĀ็นของผูอื่น 3 การทำงานตามĀนาที่ที่ไดรับมอบĀมาย 4 คüามมีน้ำใจ 5 การตรงตอเüลา รüม ลงชื่อ ................................................... ผูประเมิน ............/.................../................ เกณฑการใĀคะแนน ปฏิบัติĀรือแÿดงพฤติกรรมอยางÿม่ำเÿมอ ใĀ 3 คะแนน ปฏิบัติĀรือแÿดงพฤติกรรมบอยครั้ง ใĀ 2 คะแนน ปฏิบัติĀรือแÿดงพฤติกรรมบางครั้ง ใĀ 1 คะแนน เกณฑการตัดÿินคุณภาพ ชüงคะแนน ระดับคุณภาพ 14–15 ดีมาก 11–13 ดี 8–10 พอใช ต่ำกüา 8 ปรับปรุง
99 แบบประเมินคุณลักþณะอันพึงประÿงค คำชี้แจง : ใĀผูÿอนÿังเกตพฤติกรรมของนักเรียนในระĀüางเรียนและนอกเüลาเรียน แลüขีด ลงในชองที่ ตรงกับระดับคะแนน คุณลักþณะ อันพึงประÿงค ดาน รายการประเมิน ระดับคะแนน 3 2 1 1. มีüินัย รับผิดชอบ 1.1 ปฏิบัติตามขอตกลง กฎเกณฑ ระเบียบ ขอบังคับ ของครอบครัü มีคüามตรงตอเüลาในการปฏิบัติกิจกรรมตาง ๆ ในชีüิตประจำüัน 2. ใฝ เรียนรู 2.1 รูจักใชเüลาüางใĀเปนประโยชน และนำไปปฏิบัติ ได 2.2 รูจักจัดÿรรเüลาใĀเĀมาะÿม 2.3 เชื่อฟงคำÿั่งÿอนของบิดา-มารดา โดยไมโตแยง 2.4 ตั้งใจเรียน 3. มุงมั่น ในการทำงาน 3.1 มีคüามตั้งใจและพยายามในการทำงานที่ไดรับ มอบĀมาย 3.2 มีคüามอดทนและไมทอแทตออุปÿรรคเพื่อใĀงาน ÿำเร็จ ลงชื่อ .................................................. ผูประเมิน ............/.................../................ เกณฑการใĀคะแนน พฤติกรรมที่ปฏิบัติชัดเจนและÿม่ำเÿมอ ใĀ 3 คะแนน พฤติกรรมที่ปฏิบัติชัดเจนและบอยครั้ง ใĀ 2 คะแนน พฤติกรรมที่ปฏิบัติบางครั้ง ใĀ 1 คะแนน ชüงคะแนน ระดับคุณภาพ 17-21 ดีมาก 10-16 ดี 5-9 พอใช 1-4 ปรับปรุง
100 แผนการจัดการเรียนรูที่8 Āนüยการเรียนรูที่ 3 เทคโนโลยีÿารÿนเทý เüลา 7 ชั่üโมง เรื่อง กฎĀมายคอมพิüเตอรและลิขÿิทธิ์ เüลา 4 ชั่üโมง รายüิชา เทคโนโลยี (üิทยาการคำนüณ) กลุมÿาระการเรียนรูüิทยาýาÿตรและเทคโนโลยี ชั้นมัธยมýึกþาปที่ 3 1. มาตรฐานการเรียนรู/ตัüชี้üัด ÿาระที่ 4 เทคโนโลยี มาตรฐาน ü 4.2 เขาใจและใชแนüคิดเชิงคำนüณในการแกปญĀาที่พบในชีüิตจริงอยางเปนขั้นตอน และเปนระบบ ใชเทคโนโลยีÿารÿนเทýและการÿื่อÿารในการเรียนรู การทำงาน และการแกปญĀา ไดอยางมีประÿิทธิภาพ รูเทาทันและมีจริยธรรม ตัüชี้üัด ม.3/4 ใชเทคโนโลยีÿารÿนเทýอยางปลอดภัย และมีคüามรับผิดชอบตอÿังคม ปฏิบัติตาม กฎĀมายเกี่ยüกับคอมพิüเตอร ใชลิขÿิทธิ์ของผูอื่นโดยชอบธรรม 2. จุดประÿงคการเรียนรู 1. เขาใจและยกตัüอยางการปฏิบัติตามกฎĀมายคอมพิüเตอร และการใชลิขÿิทธิ์ของผูอื่น โดยชอบธรรมได (K,P,A) 3. ÿาระÿำคัญ กฏĀมายที่เกี่ยüของกับการใชงานเทคโนโลยีÿารÿนเทýĀลายฉบับ เชน พระราชบัญญัติüาดüยการ กระทำคüามผิดเกี่ยüกับคอมพิüเตอร พระราชบัญญัติüาดüยธุรกรรมทางอิเล็กทรอนิกÿ พระราชบัญญัติการ รักþาคüามมั่นคงปลอดภัยไซเบอร โดยพระราชบัญญัติüาดüยการกระทำคüามผิดเกี่ยüกับคอมพิüเตอร พ.ý. 2550 และพระราชบัญญัติüาดüยการกระทำคüามผิดเกี่ยüคอมพิüเตอร (ฉบับที่ 2) พ.ý.2560 ลิขÿิทธิ์ เปนผลงานที่เกิดจากการใชปญญา คüามรูคüามÿามารถ และคüามอุตÿาĀะพยายามในการ ÿรางÿรรคผลงาน ซึ่งถือüาเปนทรัพยÿินทางปญญาประเภทĀนึ่ง ที่กฎĀมายใĀคüามคุมครอง 4. ÿาระการเรียนรู 1. กฎĀมายคอมพิüเตอร 2. ลิขÿิทธิ์
101 5. รูปแบบกรÿอน/üิธีการÿอน 1. รูปแบบการÿอนแบบการอภิปราย 2. üิธีการÿอนโดยเนนกระบüนการกลุม (Group Process–Based Instruction) 6. ÿมรรถนะÿำคัญของผูเรียน คüามÿามารถในการÿื่อÿาร คüามÿามารถในการคิด คüามÿามารถในการแกปญĀา คüามÿามารถในการใชทักþะชีüิต คüามÿามารถในการใชเทคโนโลยี 7. ทักþะ 4 Cs ทักþะการคิดüิจารณญาณ (Critical Thinking) ทักþะการทำงานรüมกัน (Collaboration Skill) ทักþะการÿื่อÿาร (Communication Skill) ทักþะคüามคิดÿรางÿรรค (Creative Thinking) 8. คุณลักþณะอันพึงประÿงค รักชาติ ýาÿนา พระมĀากþัตริย ซื่อÿัตย ÿุจริต มีüินัย ใฝเรียนรู อยูอยางพอเพียง มุงมั่นในการทำงาน รักคüามเปนไทย มีจิตÿาธารณะ 9.การจัดกระบüนการเรียนรู ขั้นนำ (10 นาที) 1. ครูถามนักเรียนüาจากคาบที่ผานมาในการการทำธุรกรรมทางการเงิน Āรือซื้อของออนไลนนักเรียน คüรระมัดระüังดานใดอีกบาง (แนüคำตอบ ขอมูลÿüนตัü ลิขÿิทธิ์ผลงาน) ชั่üโมงที่ 1
102 2. ครูถามนักเรียนüาจากคาบที่แลüเรื่องการประเมินคüามนาเชื่อถือของรานคาออนไลนĀากนักเรียน ทำการÿั่งซื้อÿินคาออนไลนไป แตไมไดรับÿินคา Āรือไดรับÿินคาที่ไมตรงตามคำอธิบาย Āรือÿินคาไมมีคุณภาพ นักเรียนจะแกปญĀาอยางไร (แนüคำตอบ ปริ้นทĀลักฐานที่มีเกี่ยüกับรานคา ÿินคา และการโอนเงินทั้งĀมดและไปแจงตำรüจ) ขั้นÿอน (40 นาที) 1. ครูใĀนักเรียนแบงกลุม 3 – 4 คน จากนั้นแตละกลุมýึกþาเนื้อĀาในĀนังÿือเรียนüิชา เทคโนโลยี (üิทยาการ คํานüณ) ชั้นมัธยมýึกþาปที่ 3 บริþัท อักþรเจริญทัýน อจท. Āนา 68 – 70 Āัüขอ “กฎĀมายคอมพิüเตอร” โดยใĀแตละกลุมเลือกĀัüขอกฏĀมายตามพระราชบัญญัติüาดüยการกระทำคüามผิดเกี่ยüกับคอมพิüเตอร (ฉบับที่ 2) พ.ý.2560 และคนĀาเพิ่มเติมจากอินเทอรเน็ต จากนั้นใĀÿมาชิกในกลุมÿรุปใĀเพื่อนในกลุมฟง 2. ครูใĀนักเรียนทำแบบฝก Exercise ในĀนังÿือแบบฝกĀัด เทคโนโลยี (üิทยาการคำนüณ) Āนา 42 – 43 เพื่อตรüจÿอบคüามเขาใจ ขั้นÿอน (50 นาที) 3. จากชั่üโมงที่ผานมา ครูใĀนักเรียนแบงกลุม 3 – 4 คน และแบงĀัüขอกันýึกþา“กฎĀมายคอมพิüเตอร” ใน ชั่üโมงนี้ครูใĀนักเรียนแตละกลุมýึกþาเนื้อĀาในĀนังÿือเรียนüิชา เทคโนโลยี (üิทยาการคํานüณ) ชั้น มัธยมýึกþาปที่ 3 บริþัท อักþรเจริญทัýน อจท. Āนา 71 – 73 Āัüขอ“ลิขÿิทธิ์” และคนĀาเพิ่มเติมจาก อินเทอรเน็ต จากนั้นใĀÿมาชิกในกลุมÿรุปใĀเพื่อนในกลุมฟง 4. ครูใĀนักเรียนทำแบบฝก Exercise ในĀนังÿือแบบฝกĀัด เทคโนโลยี (üิทยาการคำนüณ) Āนา 44 – 45 เพื่อตรüจÿอบคüามเขาใจ 5. จากนั้นครูใĀนักเรียนแตละกลุมทำใบงานที่ 3.2.1 เรื่อง ใครมีคüามผิด และเตรียมตัüนำเÿนอในชั่üโมงถัดไป ขั้นÿอน (50 นาที) 6. ครูใĀนักเรียนแตละกลุมออกมานำเÿนอแนüคิดของกลุมตนเอง ตรงตามคüามผิดในมาตราที่ýึกþาĀรือไม อยางไร 7. ครูใĀนักเรียนชüยกันÿรุปแนüคิดจากคำตอบของกลุมอื่น ชั่üโมงที่ 2 ชั่üโมงที่ 3
103 8. จากนั้นครูใĀแตละกลุมรüมกันüางแผนในการทำกิจกรรม Activity ในĀนังÿือแบบฝกĀัด เทคโนโลยี (üิทยาการคำนüณ) Āนา 46 – 47 ถาเกิดมีขอÿงÿัยÿามารถÿอบถามครูผูÿอนได 9. จากนั้นใĀนักเรียนแตลงมีปฏิบัติตามที่üางแผนไü พรอมเตรียมนำเÿนอในชั่üโมงถัดไป ขั้นÿอน (40 นาที) 10. ครูใĀนักเรียนแตละกลุมออกมานำเÿนอกิจกรรม Activity 11. ครูซักถามกลุมที่นำเÿนอ เพื่อตรüจÿอบคüามเขาใจและคüามถูกตองของขอมูล พรอมทั้งเÿนอแนะ เพิ่มเติม ขั้นÿรุป (10 นาที) 1. ครูใĀและนักเรียนรüมกันÿรุปเนื้อĀาและคüามÿัมพันธเกี่ยüกับการใชงานเทคโนโลยีÿารÿนเทýอยาง ปลอดภัย มีคüามรับผิดชอบ ปฏิบัติตามกฎĀมายเกี่ยüกับคอมพิüเตอร และใชลิขÿิทธิ์ของผูอื่นโดยชอบธรรม 10. ÿื่อแĀลงการเรียนรู 1. Āนังÿือเรียนรายüิชาพื้นฐานüิทยาýาÿตร เทคโนโลยี (üิทยาการคำนüณ) ม.3 Āนüยการเรียนรูที่ 3 เรื่อง เทคโนโลยีÿารÿนเทý 2. ĀนังÿือแบบฝกĀัดรายüิชาพื้นฐานüิทยาýาÿตร เทคโนโลยี (üิทยาการคำนüณ) ม.3 Āนüยการเรียนรูที่ 3 เรื่อง เทคโนโลยีÿารÿนเทý 3. ใบงานที่ 3.2.1 เรื่อง ใครมีคüามผิด 11. การüัดและการประเมินผล 11.1 การประเมินระĀüางการจัดกิจกรรม จุดประÿงค üิธีการประเมิน เครื่องมือการประเมิน เกณฑการประเมิน 1. เขาใจและยกตัüอยาง การปฏิบัติตามกฎĀมาย คอมพิüเตอร และการใช ลิขÿิทธิ์ของผูอื่นโดยชอบ ธรรมได (K,P,A) - ตรüจแบบฝกĀัด Exercise Āนา 42 – 45 - ตรüจ Activity Āนา 46 – 47 - แบบฝกĀัด Exercise Āนา 42 – 45 - Activity Āนา 46 – 47 - ตอบคำถาม Exercise และ Activity ไดระดับ คุณภาพ พอใช ขึ้นไป ผานเกณฑ - ประเมินใบงานที่ 3.2.1 เรื่อง ใครมีคüามผิด ชั่üโมงที่4
104 - ใบงานที่ 3.2.1 เรื่อง ใครมีคüามผิด - ใบงานที่ 3.2.1 เรื่อง ใครมีคüามผิด ระดับคุณภาพพอใชขึ้น ไปถือüาผาน 11.2 การประเมินใบงานที่ 3.2.1 เรื่อง ใครมีคüามผิด ประเด็นในการประเมิน เกณฑการใĀคะแนน 3 2 1 1. การอางอิงกฎĀมาย ÿามารถเลือกอางอิง กฎĀมายคอมพิüเตอร และการคุมครองลิขÿิทธิ์ ไดถูกตองÿอดคลองกับ ÿถานการณ และเĀตุผล ที่กลาüถึงมีคüาม ÿมเĀตุÿมผล ÿามารถเลือกอางอิง กฎĀมายคอมพิüเตอร และการคุมครองลิขÿิทธิ์ ไดถูกตองÿอดคลองกับ ÿถานการณ และเĀตุผล ที่กลาüถึงมีคüาม ÿมเĀตุÿมผลเปนÿüน ใĀญ ÿามารถเลือกอางอิง กฎĀมายคอมพิüเตอร และการคุมครองลิขÿิทธิ์ ไดÿอดคลองกับ ÿถานการณ เĀตุผลที่ กลาüถึงมีคüาม ÿมเĀตุÿมผลเพียง บางÿüน 2. การนำเÿนอ ใชภาþาในการนำเÿนอ ชัดเจน เĀมาะÿมและ เขาใจงาย ÿามารถตอบ คำถามไดทุกขอ ใชภาþาในการนำเÿนอ ชัดเจน เĀมาะÿมและ เขาใจงาย ÿามารถตอบ คำถามไดเปนÿüนใĀญ ใชภาþาในการนำเÿนอ เขาใจงาย ÿามารถตอบ คำถามไดเพียงบางÿüน เกณฑการตัดÿินคุณภาพ ชüงคะแนน ระดับคุณภาพ 5 – 6 ดี 3 – 4 พอใช นอยกüา 3 ปรับปรุง
105 11.3 การประเมินการนำเÿนอ Activity ประเด็นในการประเมิน เกณฑการใĀคะแนน 3 2 1 1. Āัüขอที่นำเÿนอ ĀัüขอในคนĀาขอมูลมี คüามนาÿนใจ ทันตอ เĀตุการณ ÿรางÿรรค และมีประโยชนตอการ เผยแพรใĀกับผูอื่น ĀัüขอในคนĀาขอมูลมี คüามนาÿนใจ ÿรางÿรรคและมี ประโยชนตอการ เผยแพรใĀกับผูอื่นเปน ÿüนใĀญ ĀัüขอในคนĀาขอมูล นาÿนใจ มีประโยชนตอ การเผยแพรใĀกับผูอื่น เปนเพียงบางÿüน 2. คüามถูกตองของ เนื้อĀา เนื้อĀาที่นำเÿนอมีคüาม ถูกตอง มีแĀลงที่มา นาเชื่อถือ ไมละเมิด ลิขÿิทธิ์Āรือคัดลอกงาน ของผูอื่น เนื้อĀาที่นำเÿนอมีคüาม ถูกตองเปนÿüนใĀญ มี แĀลงที่มานาเชื่อถือ ไม ละเมิดลิขÿิทธิ์Āรือ คัดลอกงานของผูอื่น เนื้อĀาที่นำเÿนอมีคüาม ถูกตองเปนÿüนใĀญ มี แĀลงที่มานาเชื่อถือ นอยĀรือไมมีเลย ไม ละเมิดลิขÿิทธิ์Āรือ คัดลอกงานของผูอื่น 3. การนำเÿนอ ใชภาþาในการนำเÿนอ ชัดเจน เĀมาะÿมและ เขาใจงาย ÿามารถตอบ คำถามไดทุกขอ ใชภาþาในการนำเÿนอ ชัดเจน เĀมาะÿมและ เขาใจงาย ÿามารถตอบ คำถามไดเปนÿüนใĀญ ใชภาþาในการนำเÿนอ เขาใจงาย ÿามารถตอบ คำถามไดเพียงบางÿüน เกณฑการตัดÿินคุณภาพ ชüงคะแนน ระดับคุณภาพ 8 – 9 ดี 5 – 7 พอใช นอยกüา 5 ปรับปรุง
106 ÿื่อการเรีนนรูĀนüยการเรียนรูที่ 3 เทคโนโลยีÿารÿนเทý เรื่อง กฎĀมายคอมพิüเตอรและ ลิขÿิทธิ์ Link : เทคโนโลยี (üิทยาการคำนüณ) ม.3 Āนüย3_เทคโนโลยีÿารÿนเทý.pptx
107 ใบงานที่ 3.2.1 เรื่อง ใครมีคüามผิด คำชี้แจง : ครูใĀนักเรียนแบงกลุม 4-5 คน และตอบคำถามจากÿถานการณตอไปนี้ ÿถานการณ ราน RC Power ไดลงขอมูลขายของออนไลน โดยขายแพคเกจÿินคาชุด Cosmos Wars Mini set ประกอบดüยเÿื้อยืดพิมพลายโปÿเตอรภาพยนตรเรื่อง Cosmos Wars ขนาด Free size จำนüน 2 ตัü และ DVD ภาพยนตรที่จัดทำซ้ำขึ้นใĀมจำนüน 1 ชุด พรอมของแถมเปน DVD โปรแกรม KKDPlayer ÿำĀรับ ใชเปดไฟลประเภทüีดีโอโดยที่ราน RC Power ไมไดเปนเจาของลิขÿิทธิ์ Āรือไดรับอนุญาตจากเจาของลิขÿิทธิ์ ใด ๆ ทั้งÿิ้น แตทางรานลงขอมูลในเü็บไซตüาÿินคาและเÿื้อยืดทั้งĀมดเปนของแทที่มีลิขÿิทธิ์ จากÿถานการณดังกลาüใĀนักเรียนüิเคราะĀüามีการกระทำคüามผิดใดตามพระราชบัญญัติüาดüย การกระทำคüามผิดเกี่ยüกับคอมพิüเตอร (ฉบับที่ 2) พ.ý.2560 และคüรไดรับโทþอยางไร คüามผิด ............................................................................................................................. ................................................. .............................................................................................................................................................................. ............................................................................................................................. ................................................. ............................................................................................................................. ................................................. .............................................................................................................................................................................. ............................................................................................................................. ................................................. ............................................................................................................................. ................................................. .............................................................................................................................................................................. ............................................................................................................................. ................................................. ............................................................................................................................. ................................................. ......................................................................................................................................................................... ..... ............................................................................................................................. ................................................. ............................................................................................................................. ................................................. .............................................................................................................................................................. ................ ................................................................................................................... ...........................................................
108 ใบงานที่ 3.2.1 เรื่อง ใครมีคüามผิด คำชี้แจง : ครูใĀนักเรียนแบงกลุม 4-5 คน และตอบคำถามจากÿถานการณตอไปนี้ ÿถานการณ ราน RC Power ไดลงขอมูลขายของออนไลน โดยขายแพคเกจÿินคาชุด Cosmos Wars Mini set ประกอบดüยเÿื้อยืดพิมพลายโปÿเตอรภาพยนตรเรื่อง Cosmos Wars ขนาด Free size จำนüน 2 ตัü และ DVD ภาพยนตรที่จัดทำซ้ำขึ้นใĀมจำนüน 1 ชุด พรอมของแถมเปน DVD โปรแกรม KKDPlayer ÿำĀรับ ใชเปดไฟลประเภทüีดีโอโดยที่ราน RC Power ไมไดเปนเจาของลิขÿิทธิ์ Āรือไดรับอนุญาตจากเจาของลิขÿิทธิ์ ใด ๆ ทั้งÿิ้น แตทางรานลงขอมูลในเü็บไซตüาÿินคาและเÿื้อยืดทั้งĀมดเปนของแทที่มีลิขÿิทธิ์ จากÿถานการณดังกลาüใĀนักเรียนüิเคราะĀüามีการกระทำคüามผิดใดตามพระราชบัญญัติüาดüย การกระทำคüามผิดเกี่ยüกับคอมพิüเตอร (ฉบับที่ 2) พ.ý.2560 และคüรไดรับโทþอยางไร คüามผิด ............................................................................................................................. ................................................. ............................................................................................................................. ................................................. .............................................................................................................................................................................. ............................................................................................................................. ................................................. ............................................................................................................................. ................................................. .............................................................................................................................................................................. ............................................................................................................................. ................................................. ............................................................................................................................. ................................................. .............................................................................................................................................................................. ............................................................................................................................. ................................................. ............................................................................................................................. ................................................. .............................................................................................................................................................................. ............................................................................................................................. ................................................. ............................................................................................................................. ................................................. ...................................................................................................................................................................... ........ แนüคำตอบ มีคüามผิดตามพระราชบัญญัติüาดüยการกระทำผิดเกี่ยüกับคอมพิüเตอร (ฉบับที่ 2) พ.ý. 2560 นำขอมูลที่บิดเบือนĀรือปลอมไมüาทั้งĀมดĀรือบางÿüน Āรือนำขอมูลอันเปนเท็จเขาÿูระบบคอมพิüเตอร โทþจำคุกไมเกิน 5 ป Āรือปรับไมเกิน 100,000 บาท Āรือทั้งจำทั้งปรับ เฉลย
109 ขอเÿนอแนะของครูพี่เลี้ยง ……………………………………………………………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………………………………………………………………………….. ลงชื่อ ครูพี่เลี้ยง (นายอภิýักดิ์ พันธüิเýþýักดิ์) ตําแĀนงครู คüามคิดเĀ็นและขอเÿนอแนะของผูบริĀาร คüามคิดเĀ็น ระดับคüามเĀ็น ชัดเจน ไมแนใจ ไมชัดเจน 29. กิจกรรมการเรียนรูÿอดคลองกับÿาระการเรียนรู มาตรฐานและตัüชี้üัดของĀลักÿูตรÿถานýึกþา กำĀนด 30. ออกแบบกิจกรรมใดเĀมาะÿมกับผูเรียนมีคüาม ĀลากĀลายในการเรียนรูและเนนผูเรียนเปนÿำคัญ 31. กิจกรรมการüัดและประเมินผลดำเนินการได ตาม แผนฯ 32. การปฏิบัติตามองคประกอบ ของแผนการจัดการ เรียนรูครบถüน ขอเÿนอแนะเพิ่มเติม(ถามี) ……………………………………………………………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………………………………………………………………………… …………………………………………………………………………………………………………………………………………………. ลงชื่อ ผูบริĀารÿถานýึกþา (นายอภิรักþ ÿรรพโÿ ) ตําแĀนง รองผูอํานüยการÿถานýึกþา ( ฝายบริĀารงานüิชาการ)
110 บันทึกผลĀลังการจัดการเรียนรู 1. ผลการจัดกิจกรรม 2. ปญĀา/อุปÿรรค 3. ขอเÿนอแนะ/แนüทางแกไข ลงชื่อ ผูÿอน ( นายพลüัฒน ÿุคันทัง ) üันที่....... เดือน.................. พ.ý. ...........
111 แบบÿังเกตพฤติกรรมการทำงานรายบุคคล คำชี้แจง : ใĀผูÿอนÿังเกตพฤติกรรมของนักเรียนในระĀüางเรียนและนอกเüลาเรียน แลüขีด ลงในชองที่ ตรงกับระดับคะแนน ลำดับที่ รายการประเมิน ระดับคะแนน 3 2 1 1 การแÿดงคüามคิดเĀ็น 2 การยอมรับฟงคüามคิดเĀ็นของผูอื่น 3 การทำงานตามĀนาที่ที่ไดรับมอบĀมาย 4 คüามมีน้ำใจ 5 การตรงตอเüลา รüม ลงชื่อ ................................................... ผูประเมิน ............/.................../................ เกณฑการใĀคะแนน ปฏิบัติĀรือแÿดงพฤติกรรมอยางÿม่ำเÿมอ ใĀ 3 คะแนน ปฏิบัติĀรือแÿดงพฤติกรรมบอยครั้ง ใĀ 2 คะแนน ปฏิบัติĀรือแÿดงพฤติกรรมบางครั้ง ใĀ 1 คะแนน เกณฑการตัดÿินคุณภาพ ชüงคะแนน ระดับคุณภาพ 14–15 ดีมาก 11–13 ดี 8–10 พอใช ต่ำกüา 8 ปรับปรุง
112 แบบประเมินคุณลักþณะอันพึงประÿงค คำชี้แจง : ใĀผูÿอนÿังเกตพฤติกรรมของนักเรียนในระĀüางเรียนและนอกเüลาเรียน แลüขีด ลงในชองที่ ตรงกับระดับคะแนน คุณลักþณะ อันพึงประÿงค ดาน รายการประเมิน ระดับคะแนน 3 2 1 1. มีüินัย รับผิดชอบ 1.1 ปฏิบัติตามขอตกลง กฎเกณฑ ระเบียบ ขอบังคับ ของครอบครัü มีคüามตรงตอเüลาในการปฏิบัติกิจกรรมตาง ๆ ในชีüิตประจำüัน 2. ใฝ เรียนรู 2.1 รูจักใชเüลาüางใĀเปนประโยชน และนำไปปฏิบัติ ได 2.2 รูจักจัดÿรรเüลาใĀเĀมาะÿม 2.3 เชื่อฟงคำÿั่งÿอนของบิดา-มารดา โดยไมโตแยง 2.4 ตั้งใจเรียน 3. มุงมั่น ในการทำงาน 3.1 มีคüามตั้งใจและพยายามในการทำงานที่ไดรับ มอบĀมาย 3.2 มีคüามอดทนและไมทอแทตออุปÿรรคเพื่อใĀงาน ÿำเร็จ ลงชื่อ .................................................. ผูประเมิน ............/.................../................ เกณฑการใĀคะแนน พฤติกรรมที่ปฏิบัติชัดเจนและÿม่ำเÿมอ ใĀ 3 คะแนน พฤติกรรมที่ปฏิบัติชัดเจนและบอยครั้ง ใĀ 2 คะแนน พฤติกรรมที่ปฏิบัติบางครั้ง ใĀ 1 คะแนน ชüงคะแนน ระดับคุณภาพ 17-21 ดีมาก 10-16 ดี 5-9 พอใช 1-4 ปรับปรุง
113 แผนการจัดการเรียนรูที่ 9 Āนüยการเรียนรูที่ 4 แอปพลิเคชัน เüลา 14 ชั่üโมง เรื่อง แนüคิดและองคประกอบของ IoT เüลา 4 ชั่üโมง รายüิชา เทคโนโลยี (üิทยาการคำนüณ) กลุมÿาระการเรียนรูüิทยาýาÿตรและเทคโนโลยี ชั้นมัธยมýึกþาปที่ 3 1. มาตรฐานการเรียนรู/ตัüชี้üัด ÿาระที่ 4 เทคโนโลยี มาตรฐาน ü 4.2 เขาใจและใชแนüคิดเชิงคำนüณในการแกปญĀาที่พบในชีüิตจริงอยางเปนขั้นตอน และเปนระบบ ใชเทคโนโลยีÿารÿนเทýและการÿื่อÿารในการเรียนรู การทำงาน และการแกปญĀา ไดอยางมีประÿิทธิภาพ รูเทาทันและมีจริยธรรม ตัüชี้üัด ม.3/1 พัฒนาแอปพลิเคชันที่มีการบูรณาการกับüิชาอื่นอยางÿรางÿรรค 2. จุดประÿงคการเรียนรู 1. อธิบายแนüคิดและองคประกอบของเทคโนโลยี IoT ได (K) 2. ออกแบบแนüคิดเพื่อการพัฒนาเทคโนโลยี IoT ได (P) 3. ยกตัüอยางประโยชนของเทคโนโลยี IoT ในชีüิตประจำüันได (A) 3. ÿาระÿำคัญ การทำใĀอุปกรณĀลายตัüÿามารถÿื่อÿาร แลกเปลี่ยนขอมูล และทำงานรüมกันไดนั้น เรียกüา เทคโนโลยี IoT ตองอาýัยคüามÿามารถของ Smart Device ซึ่งอุปกรณที่มีĀนüยประมüลผล Āรือเซนเซอร ภายในตัü เพื่อÿงขอมูลผาน Cloud Computing Āรือ Wireless Network เปนตัüกลางในการรับÿงขอมูล ภายในเครือขายเพื่อประมüลผล และอาýัย Dashboard ÿำĀรับแÿดงผลและใชคüบคุมการทำงานจากผูใช 4. ÿาระการเรียนรู 1. แนüคิดของเทคโนโลยี IoT 2. องคประกอบของเทคโนโลยี IoT 3. อุปกรณที่ใชÿำĀรับพัฒนาเทคโนโลยี IoT 4. ขอดีขอเÿียของเทคโนโลยี IoT 5. รูปแบบการÿอน/üิธีการÿอน 1. üิธีการÿอนแบบการใชคำถาม (Questioning Method) 2. üิธีการÿอนโดยใชแนüคิดเชิงคำนüณ (Computational Thinking)
114 6. ÿมรรถนะÿำคัญของผูเรียน คüามÿามารถในการÿื่อÿาร คüามÿามารถในการคิด คüามÿามารถในการแกปญĀา คüามÿามารถในการใชทักþะชีüิต คüามÿามารถในการใชเทคโนโลยี 7. ทักþะ 4Cs ทักþะการคิดüิจารณญาณ (Critical Thinking) ทักþะการทำงานรüมกัน (Collaboration Skill) ทักþะการÿื่อÿาร (Communication Skill) ทักþะคüามคิดÿรางÿรรค (Creative Thinking) 8. คุณลักþณะอันพึงประÿงค รักชาติ ýาÿนา พระมĀากþัตริย ซื่อÿัตย ÿุจริต มีüินัย ใฝเรียนรู อยูอยางพอเพียง มุงมั่นในการทำงาน รักคüามเปนไทย มีจิตÿาธารณะ 9. การจัดกระบüนการเรียนรู 1. ครูใĀนักเรียนทำแบบทดÿอบกอนเรียนĀนüยการเรียนรูที่ 4 เรื่อง แอปพลิเคชัน เพื่อüัดคüามรูเดิมของ นักเรียนกอนเขาÿูกิจกรรม ขั้นนำ (5 นาที) 1. ครูถามคำถามกระตุนคüามÿนใจของนักเรียนüา “นักเรียนรูจักเทคโนโลยี IoT Āรือไม” ขั้นÿอน (30 นาที) 1. ครูใĀนักเรียนเปดĀนังÿือüิชาüิทยาการคำนüณ บริþัทอักþรเจริญทัýน อจท ชั้นมัธยมýึกþาปที่ 3 Āนา77 เรื่อง เทคโนโลยี IoT 2. ครูถามนักเรียนüาเครือขายอินเทอรเน็ต Āรือเครือขายไรÿายมีประโยชนกับชีüิตเราอยางไร (แนüคำตอบ เชนÿัญญาณ3G 4G ทำใĀเขาถึงอินเทอรเน็ตไดÿะดüก) 3. ครูถามตอüาถาÿมมติมือถือ Āรือคอมพิüเตอร แลปทอปของเราไมมีคüามÿามารถในการเชื่อมตอเครือขาย อินเทอรเน็ตได นักเรียนคิดüาจะมีผลกระทบตอชีüิตอยางไร ชั่üโมงที่ 1
115 (แนüคำตอบ คนĀาขอมูลไดยาก แลกเปลี่ยนขอมูลกันชาเนื่องจากไมมีอินเทอรเน็ต ไมÿามารถอัปเดต ขาüÿารได Real time) 4. ครูอธิบายüา ยุคกอนĀนานี้มือถือ และคอมพิüเตอรของเรายังไมมีคüามÿามารถในการเขาถึงอินเทอรเน็ต แตปจจุบันอุปกรณเĀลานี้แทบทุกเครื่องจะมีคüามÿามารถในการเชื่อมตอเครือขายเขาĀากันได เชน Bluetooth , Wifi Internet ทำใĀอุปกรณĀลายชิ้นเชื่อมตอกัน จึงทำใĀÿามารถแลกเปลี่ยนขอมูลกันได อยางรüดเร็ü 5. ครูอธิบายüาลักþณะการทำใĀอุปกรณĀลายชิ้นเชื่อมตอเขาĀากันผานเครือขาย และทำการแลกเปลี่ยน ขอมูลกันเพื่อใĀใชประโยชนไดมากขึ้นเปนแนüคิดที่คลายกับเทคโนโลยี IoT 6. ครูอธิบายแนüคิด จุดกำเนิด และองคประกอบของของเทคโนโลยี IoT ในĀนังÿือüิชาüิทยาการคำนüณ บริþัทอักþรเจริญทัýน อจท ชั้นมัธยมýึกþาปที่ 3 Āนา 77-78 เรื่อง เทคโนโลยี IoT และองคประกอบของ เทคโนโลยี IoT üาเปนการทำใĀอุปกรณตาง ๆ มีĀนüยประมüลผลและคüามÿามารถในการเชื่อมตอกับ อุปกรณอื่นได โดยไมตองพึ่งพาคüามÿามารถของคอมพิüเตอรในการประมüลผลและการเชื่อมตอกับ อุปกรณอื่น จึงทำใĀอุปกรณÿามารถÿงผานขอมูลระĀüางกันไดโดยตรง เชน เครื่องพิมพที่เชื่อมเขา ระบบ wifi และÿั่งปริ้นทงานผานระบบ wifi ไมจำเปนตองเชื่อมเครื่องพิมพกับคอมพิüเตอรอีกตอไป แตÿามารถÿั่งงานจากอุปกรณใดก็ไดที่เชื่อมüงเครือขาย wifi เดียüกัน ขั้นÿอน (50 นาที) 7. ครูถามนักเรียนüาĀากเราÿามารถพัฒนาเทคโนโลยี IoT ดüยตนเองไดนักเรียนคิดüาจะนำอุปกรณ อิเล็กทรอนิกÿใดมาเชื่อมตอเครือขาย และจะใชประโยชนจากการเชื่อมตอเขาเครือขายของอุปกรณนั้น อยางไร ÿุมนักเรียนตอบคำถาม3-5คน (แนüคำตอบ แอรเชื่อมเน็ตแลüเช็คอุณĀภูมิจากที่ไĀนก็ไดจากนั้นก็ÿั่งเปด-ปดแอรตอนไĀนก็ได) 8. ครูอธิบายเพิ่มเติมเกี่ยüกับแนüคิดของ IoT เรื่ององคประกอบที่ÿำคัญทั้ง 3 ÿüนไดแก 1) Smart Device ใชนำเขาขอมูลจากเซนเซอร 2) Cloud Computing Āรือ Wireless Network เพื่อใชเปนÿื่อกลางในการรับÿงขอมูล 3) Dashboard เพื่อใชÿื่อÿารกับผูใช ดังนั้นนอกจากอุปกรณจะÿามารถเชื่อมตอเขาเปนเครือขายเดียüกันไดแลüจะตองมีÿüนติดตอที่ใชคüบคุม การทำงานภายในระบบไดดüย เชน ÿั่งÿตารทรถผานมือถือโดยใชÿื่อกลางเปนระบบอินเทอรเน็ต เปด-ปด เครื่องใชไฟฟาภายในบานดüยเครือขายไรÿาย Wifi 9. ครูใĀนักเรียนüาดแผนผังการทำงานตามแนüคิดของเทคโนโลยี IoT และเขียนแนüคิดการประยุกตใช เทคโนโลยี IoT ในชีüิตประจำüันในแบบฝกĀัดบริþัทอักþรเจริญทัýน อจท ชั้นมัธยมýึกþาปที่ 3 เรื่อง เทคโนโลยี Āนา 53-55 ขอ 1-5 ชั่üโมงที่ 2
116 (แนüคิดเชิงคำนüณ : ในÿüนการแยกยอย Decomposition นักเรียนฝกกระบüนการแยกองคประกอบ โดยการเขียนองคประกอบยอยของเทคโนโลยีในรูปแบบแผนผัง) ขั้นÿอน (50 นาที) 10. ครูÿอบถามนักเรียนüาÿงÿัยĀรือไม แอรที่บานเรารูอุณĀภูมิüาเปนกี่องýาภายในบานไดอยางไร (แนüคำตอบ มีตัüตรüจจับ มีเครื่องüัดอุณĀภูมิ มีเซนเซอร เซนเซอรüัดอุณĀภูมิ) 11. ครูÿอบถามนักเรียนüา “นักเรียนรูจักเซนเซอรอะไรบาง ĀรือเคยเĀ็นเซนเซอรในอุปกรณไĀนบาง (แนüคำตอบ ขึ้นอยูกับดุลยพินิจของครูผูÿอน) 12. ครูแนะนำบอรด micro:bit (ไมโครบิท) ที่มีเซนเซอรĀลากĀลายÿามารถนำมาใชพัฒนาเทคโนโลยี IoT ได โดยใĀนักเรียนเปดĀนังÿือüิชาüิทยาการคำนüณ บริþัทอักþรเจริญทัýน อจท ชั้นมัธยมýึกþาปที่ 3 Āนา 79-8 เรื่อง ตัüอยางอุปกรณÿำĀรับเทคโนโลยี IoT และยกตัüอยางอุปกรณ ไมโครบิท พรอมบอก ÿüนประกอบเบื้องตน (กรณีที่โรงเรียนมีmicro:bit ใĀครูแจกบอรด micro:bit ใĀนักเรียนทำคüามรูจัก) 13. ครูใĀนักเรียนเปดĀนังÿือüิชาüิทยาการคำนüณ บริþัทอักþรเจริญทัýน อจท ชั้นมัธยมýึกþาปที่ 3 Āนา 82 จากนั้นครูอธิบายตัüอยางแนüคิดการพัฒนาเทคโนโลยี IoT โดยใชบอรดไมโครบิทเปนอุปกรณในการ üัดอุณĀภูมิแลüÿงขอมูลมาบนแทบเล็ท ซึ่งเปนÿüนแÿดงผลและใชแทปเล็ทเปนอุปกรณเพื่อคüบคุมการ ทำงานของพัดลมไดโดยกดปุมÿั่งงาน A บนแทปเล็ทเพื่อเปดพัดลม พรอมขึ้นÿถานะเลข 1 บนบอรดไม โครบิท ใĀผูใชรูÿถานะการทำงานของพัดลมได และกดปุมงาน B เพื่อปดพัดลมพรอมขึ้นÿถานะ0 บน บอรดไมโครบิท 14. ครูตั้งคำถามกับนักเรียนüาจากแนüคิดนี้ĀากใĀนักเรียนปรับใชและพัฒนาตอนักเรียนจะนำแนüคิดไป พัฒนาตออยางไร ÿุมนักเรียนตอบคำถาม 3-5 คน 15. ครูใĀนักเรียนจับคูกัน จากนั้นทำแบบฝกĀัดแบบฝกĀัดบริþัทอักþรเจริญทัýน อจท. Āนา 55 ขอที่ 6 โดยแตละคูเลือกแค 1 แนüคิด จากแบบฝกĀัดขอ 5 นำแนüคิดในการพัฒนาเทคโนโลยี IoT มาปรับปรุง ตอโดยประยุกตใชคüามÿามารถจากบอรดไมโครคอนโทรลเลอร ชั่üโมงที่ 3
117 ขั้นÿอน (40 นาที) 16. จากชั่üโมงที่ผานมาครูใĀนักเรียนแตละคูเลือกแนüคิดการพัฒนาเทคโนโลยี IoT แลü ในชั่üโมงนี้ครูใĀ นักเรียนลงมือทำแบบฝกตามเüลาที่กำĀนด 17. ครูใĀแตละคูออกมานำเÿนอแนüคิดการพัฒนาเทคโนโลยี IoT ของตนเอง และใĀเพื่อนในชั้นเรียนรüมกัน แลกเปลี่ยนคüามคิดเĀ็น 18. เมื่อนำเÿนอเÿร็จแลü ใĀคุณครูถามทุกคูüา “จากที่เราไดแลกเปลี่ยนคüามคิดเĀ็นและฟงการนำเÿนอ แนüคิดคูอื่นแลü นักเรียนคิดüาอยากปรับปรุงแนüคิดการพัฒนาเทคโนโลยี IoT ของคูตนเองอยางไร” ขั้นÿรุป (10 นาที) 1. ครูใĀนักเรียนชüยกันÿรุปแนüคิดของเทคโนโลยี IoT 2. ครูถามนักเรียนüาจากการฟงแนüคิดของเพื่อนในชั้นเรียนมีแนüคิดใดนาÿนใจ Āรือแนüคิดใดที่มีประโยชน ในชีüิตประจำüันไดจริงบาง 3. ครูÿรุปแนüคิด และองคประกอบของเทคโนโลยี IoT ใĀนักเรียนฟง พรอมทั้งเนนถึงคüามÿำคัญเรื่อง ประโยชนการใชงานจริงในชีüิตประจำüัน 4. ครูใĀนักเรียนทำแบบฝกĀัดเรื่อง เทคโนโลยี IoT Āนา 56 ขอ 7 10. ÿื่อและแĀลงการเรียนรู 1. Āนังÿือเรียนรายüิชาพื้นฐานüิทยาýาÿตร เทคโนโลยี (üิทยาการคำนüณ) ม.3 Āนüยการเรียนรูที่ 4 เรื่อง แอปพลิเคชัน 2. ĀนังÿือแบบฝกĀัดรายüิชาพื้นฐานüิทยาýาÿตร เทคโนโลยี (üิทยาการคำนüณ) ม.3 Āนüยการเรียนรูที่ 4 เรื่อง แอปพลิเคชัน 11. การüัดและการประเมินผล 11.1 การประเมินระĀüางการจัดกิจกรรม จุดประÿงค üิธีการประเมิน เครื่องมือการประเมิน เกณฑการประเมิน 1.อธิบายแนüคิดและ องคประกอบของ เทคโนโลยี IoT ได (K) ตüรจแบบฝกĀัด เรื่อง เทคโนโลยี IoT (ขอ1-3) แบบประเมิน แบบฝกĀัด เรื่อง เทคโนโลยี IoT อธิบายแนüคิดและ องคประกอบของ เทคโนโลยี IoT ได ใน ระดับคุณภาพพอใชขึ้นไป ถือüาผาน ชั่üโมงที่ 4
118 2.ออกแบบแนüคิดเพื่อ พัฒนาเทคโนโลยี IoT ได (P) 1.ตรüจการออกแบบ แนüคิดในการพัฒนา เทคโนโลยี IoT ใน แบบฝกĀัดเรื่อง เทคโนโลยี IoT (ขอ5-7) 2.ประเมินการนำเÿนอ แนüคิดในการพัฒนา เทคโนโลยี IoT 1.แบบประเมิน แบบฝกĀัด 2.แบบประเมิน การนำเÿนอ 1.ออกแบบแนüคิดในการ พัฒนาเทคโนโลยี IoT ได ตรงตามแนüคิดของ เทคโนโลยี ในระดับ คุณภาพพอใชขึ้นไปถือüา ผาน 2.นำเÿนอแนüคิดในการ พัฒนาเทคโนโลยี IoT ใน ระดับคุณภาพพอใชขึ้นไป ถือüาผาน 3.ยกตัüอยางประโยชน ของเทคโนโลยี IoT ใน ชีüิตประจำüันได (A) ตรüจแบบฝกĀัดเรื่อง เทคโนโลยี IoT (ขอ 8) แบบฝกĀัด เรื่อง เทคโนโลยี IoT ขอ 7 ยกตัüอยางเทคโนโลยี IoT ในชีüิตประจำüัน ถูกตอง 60% ขึ้นไปถือüาผาน 11.2 การประเมินการนำเÿนองานกลุม ที่ รายการประเมิน คุณภาพผลงาน 4 3 2 1 1 นำเÿนอการประยุกตแนüคิดในการพัฒนาเทคโนโลยี IoT กับ คüามÿามารถของ micro:bit ไดนาÿนใจและÿื่อÿารเขาใจงาย ชัดเจน 2 อธิบายการทำงานของแนüคิดไดเขาใจ และถูกตองตามĀลักการ และตอบ คำถามได 3 มีคüามคิดÿรางÿรรค
119 4 การมีÿüนรüมของÿมาชิกในกลุม 5 การรับฟงคüามคิดเĀ็นของผูอื่น รüม เกณฑการตัดÿินคุณภาพ ชüงคะแนน ระดับคุณภาพ 16 – 20 ดี 10 – 15 พอใช นอยกüา 10 ปรับปรุง 11.4 การประเมินแบบฝกĀัด เรื่อง เทคโนโลยี IoT (การออกแบบแนüคิดในการพัฒนา เทคโนโลยีIoT) ประเด็นในการประเมิน เกณฑการใĀคะแนน 3 2 1 1.ระบุปญĀาที่พบเจอใน ชีüิตประจำüัน และ แนüทางการพัฒนา ระบุปญĀาที่พบเจอใน ชีüิตประจำüันได นาÿนใจ และอธิบาย แนüทางการพัฒนาโดย ใชเทคโนโลยี IoT ได ถูกตองครบถüน ระบุปญĀาที่พบเจอใน ชีüิตประจำüันได นาÿนใจ และอธิบาย แนüทางการพัฒนาโดย ใชเทคโนโลยี IoT ได ถูกตองครบ 50% ขึ้นไป ระบุปญĀาที่พบเจอใน ชีüิตประจำüันได และ อธิบายแนüทางการพัฒนา โดยใชเทคโนโลยี IoT ได ถูกตองครบ นอยกüา 50% 2.ออกแบบแนüคิดใน การพัฒนาเทคโนโลยี IoT กับคüามÿามารถ ออกแบบแนüคิดในการ พัฒนาเทคโนโลยี IoT กับคüามÿามารถของ บอรด ออกแบบแนüคิดในการ พัฒนาเทคโนโลยี IoT กับคüามÿามารถของ บอรด ออกแบบแนüคิดในการ พัฒนาเทคโนโลยี IoT กับ คüามÿามารถของ บอรด ไมโครคอนโทรลเลอรได
120 ของบอรด ไมโครคอนโทรลเลอร ไมโครคอนโทรลเลอรได นาÿนใจ ÿรางÿรรค Āลักการถูกตองครบถüน ทั้งĀมด และเลือกใช อุปกรณไดเĀมาะÿมกับ การแกปญĀา ไมโครคอนโทรลเลอรได นาÿนใจ Āลักการ ถูกตอง และเลือกใช อุปกรณไดเĀมาะÿมกับ การแกปญĀา 50% ขึ้น ไป Āลักการถูกตองครบถüน และเลือกใชอุปกรณได เĀมาะÿมกับการแกปญĀา นอยกüา 50% เกณฑการตัดÿินคุณภาพ ชüงคะแนน ระดับคุณภาพ 5 – 6 ดี 3 – 4 พอใช นอยกüา 3 ปรับปรุง
121 ÿื่อการÿอนเรื่อง Āนüยการเรียนรูที่ 4 แอปพลิเคชัน เรื่อง แนüคิดและองคประกอบของ IoT Link : เทคโนโลยี (üิทยาการคำนüณ) ม.3 Āนüย4_แอปพลิเคชัน.pptx
122 ขอเÿนอแนะของครูพี่เลี้ยง ……………………………………………………………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………………………………………………………………………….. ลงชื่อ ครูพี่เลี้ยง (นายอภิýักดิ์ พันธüิเýþýักดิ์) ตําแĀนงครู คüามคิดเĀ็นและขอเÿนอแนะของผูบริĀาร คüามคิดเĀ็น ระดับคüามเĀ็น ชัดเจน ไมแนใจ ไมชัดเจน 33. กิจกรรมการเรียนรูÿอดคลองกับÿาระการเรียนรู มาตรฐานและตัüชี้üัดของĀลักÿูตรÿถานýึกþา กำĀนด 34. ออกแบบกิจกรรมใดเĀมาะÿมกับผูเรียนมีคüาม ĀลากĀลายในการเรียนรูและเนนผูเรียนเปนÿำคัญ 35. กิจกรรมการüัดและประเมินผลดำเนินการได ตาม แผนฯ 36. การปฏิบัติตามองคประกอบ ของแผนการจัดการ เรียนรูครบถüน ขอเÿนอแนะเพิ่มเติม(ถามี) ……………………………………………………………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………………………………………………………………………… …………………………………………………………………………………………………………………………………………………. ลงชื่อ ผูบริĀารÿถานýึกþา (นายอภิรักþ ÿรรพโÿ ) ตําแĀนง รองผูอํานüยการÿถานýึกþา ( ฝายบริĀารงานüิชาการ)
123 บันทึกผลĀลังการจัดการเรียนรู 1. ผลการจัดกิจกรรม 2. ปญĀา/อุปÿรรค 3. ขอเÿนอแนะ/แนüทางแกไข ลงชื่อ ผูÿอน ( นายพลüัฒน ÿุคันทัง ) üันที่....... เดือน.................. พ.ý. ...........
124 แบบÿังเกตพฤติกรรมการทำงานรายบุคคล คำชี้แจง : ใĀผูÿอนÿังเกตพฤติกรรมของนักเรียนในระĀüางเรียนและนอกเüลาเรียน แลüขีด ลงในชองที่ ตรงกับระดับคะแนน ลำดับที่ รายการประเมิน ระดับคะแนน 3 2 1 1 การแÿดงคüามคิดเĀ็น 2 การยอมรับฟงคüามคิดเĀ็นของผูอื่น 3 การทำงานตามĀนาที่ที่ไดรับมอบĀมาย 4 คüามมีน้ำใจ 5 การตรงตอเüลา รüม ลงชื่อ ................................................... ผูประเมิน ............/.................../................ เกณฑการใĀคะแนน ปฏิบัติĀรือแÿดงพฤติกรรมอยางÿม่ำเÿมอ ใĀ 3 คะแนน ปฏิบัติĀรือแÿดงพฤติกรรมบอยครั้ง ใĀ 2 คะแนน ปฏิบัติĀรือแÿดงพฤติกรรมบางครั้ง ใĀ 1 คะแนน เกณฑการตัดÿินคุณภาพ ชüงคะแนน ระดับคุณภาพ 14–15 ดีมาก 11–13 ดี 8–10 พอใช ต่ำกüา 8 ปรับปรุง
125 แบบประเมินคุณลักþณะอันพึงประÿงค คำชี้แจง : ใĀผูÿอนÿังเกตพฤติกรรมของนักเรียนในระĀüางเรียนและนอกเüลาเรียน แลüขีด ลงในชองที่ ตรงกับระดับคะแนน คุณลักþณะ อันพึงประÿงค ดาน รายการประเมิน ระดับคะแนน 3 2 1 1. มีüินัย รับผิดชอบ 1.1 ปฏิบัติตามขอตกลง กฎเกณฑ ระเบียบ ขอบังคับ ของครอบครัü มีคüามตรงตอเüลาในการปฏิบัติกิจกรรมตาง ๆ ในชีüิตประจำüัน 2. ใฝ เรียนรู 2.1 รูจักใชเüลาüางใĀเปนประโยชน และนำไปปฏิบัติ ได 2.2 รูจักจัดÿรรเüลาใĀเĀมาะÿม 2.3 เชื่อฟงคำÿั่งÿอนของบิดา-มารดา โดยไมโตแยง 2.4 ตั้งใจเรียน 3. มุงมั่น ในการทำงาน 3.1 มีคüามตั้งใจและพยายามในการทำงานที่ไดรับ มอบĀมาย 3.2 มีคüามอดทนและไมทอแทตออุปÿรรคเพื่อใĀงาน ÿำเร็จ ลงชื่อ .................................................. ผูประเมิน ............/.................../................ เกณฑการใĀคะแนน พฤติกรรมที่ปฏิบัติชัดเจนและÿม่ำเÿมอ ใĀ 3 คะแนน พฤติกรรมที่ปฏิบัติชัดเจนและบอยครั้ง ใĀ 2 คะแนน พฤติกรรมที่ปฏิบัติบางครั้ง ใĀ 1 คะแนน ชüงคะแนน ระดับคุณภาพ 17-21 ดีมาก 10-16 ดี 5-9 พอใช 1-4 ปรับปรุง
126 แผนการจัดการเรียนรูที่ 10 Āนüยการเรียนรูที่ 4 แอปพลิเคชัน เüลา 14 ชั่üโมง เรื่อง ซอฟตแüรที่ใชในการพัฒนาแอปพลิเคชัน เüลา 4 ชั่üโมง รายüิชา เทคโนโลยี (üิทยาการคำนüณ) กลุมÿาระการเรียนรูüิทยาýาÿตรและเทคโนโลยี ชั้นมัธยมýึกþาปที่ 3 1. มาตรฐานการเรียนรู/ตัüชี้üัด ÿาระที่ 4 เทคโนโลยี มาตรฐาน ü 4.2 เขาใจและใชแนüคิดเชิงคำนüณในการแกปญĀาที่พบในชีüิตจริงอยางเปนขั้นตอน และเปนระบบ ใชเทคโนโลยีÿารÿนเทýและการÿื่อÿารในการเรียนรู การทำงาน และการแกปญĀา ไดอยางมีประÿิทธิภาพ รูเทาทันและมีจริยธรรม ตัüชี้üัด ม.3/1 พัฒนาแอปพลิเคชันที่มีการบูรณาการกับüิชาอื่นอยางÿรางÿรรค 2. จุดประÿงคการเรียนรู 1.บอกคüามĀมาย ประเภท และขั้นตอนการพัฒนาแอปพลิเคชันได (K) 2.ออกแบบการพัฒนาแอปพลิเคชันตามขั้นตอนการพัฒนาแอปพลิเคชันได (P) 3.ยกตัüอยางแอปพลิเคชันที่มีประโยชนของในชีüิตประจำüันได (A) 3. ÿาระÿำคัญ แอปพลิเคชัน เปนโปรแกรมที่ถูกพัฒนาขึ้นมาเพื่ออำนüยในดานตาง ๆ มีการออกแบบมาเพื่อใชงาน ในĀลายรูปแบบ โดยแอปพลิเคชันแบงออกได 2 ประเภท ไดแก แอปพลิเคชันระบบ แอปพลิเคชันที่ ตอบÿนองตองการของกลุมผูใช การพัฒนาแอปพลิเคชัน มี 7 ขั้นตอน ดังนี้ 1) กำĀนดปญĀา 2) ýึกþาคüามเปนไปได 3) üิเคราะĀ คüามตองการแอปพลิเคชัน 4) ออกแบบแอปพลิเคชัน 5) ทดÿอบ 7) จัดทำเอกÿาร ซึ่งการพัฒนาโปรแกรมในปจจุบันนิยมใชโปรแกรมภาþาไพทอน (Python) เพราะเปนภาþาที่อาน แลüเขาใจงาย ไมซับซอน ตัüอยางการเขียนโปรแกรมการพัฒนาแอปพลิเคชันดüยโปรแกรมภาþาไพทอน เชน โปรแกรมคำนüณĀาอัตราแลกเปลี่ยนเงินบาทไทย (THB) เปนเงินดอลลาร (USD) เปนตน 4. ÿาระการเรียนรู 1. ขั้นตอนการพัฒนาแอปพลิเคชัน 2. ซอฟตแüรที่ใชในการพัฒนาแอปพลิเคชั่น 5. รูปแบบการÿอน/üิธีการÿอน
127 1. รูปแบบการÿอนแบบการอภิปราย 2. üิธีการÿอนโดยเนนกระบüนการกลุม (Group Process–Based Instruction) 3. üิธีการÿอนโดยใชการแÿดงบทบาทÿมมติ (Role Playing) 4. üิธีการÿอนโดยใชแนüคิดเชิงคำนüณ (Computational Thinking) 6. ÿมรรถนะÿำคัญของผูเรียน คüามÿามารถในการÿื่อÿาร คüามÿามารถในการคิด คüามÿามารถในการแกปญĀา คüามÿามารถในการใชทักþะชีüิต คüามÿามารถในการใชเทคโนโลยี 7. ทักþะ 4 Cs ทักþะการคิดüิจารณญาณ (Critical Thinking) ทักþะการทำงานรüมกัน (Collaboration Skill) ทักþะการÿื่อÿาร (Communication Skill) ทักþะคüามคิดÿรางÿรรค (Creative Thinking) 8. คุณลักþณะอันพึงประÿงค รักชาติ ýาÿนา พระมĀากþัตริย ซื่อÿัตย ÿุจริต มีüินัย ใฝเรียนรู อยูอยางพอเพียง มุงมั่นในการทำงาน รักคüามเปนไทย มีจิตÿาธารณะ 9. การจัดกระบüนการเรียนรู ขั้นนำ (10 นาที) 1. ครูÿนทนากับนักเรียนüา ถาÿมมตินักเรียนไปเที่ยüตางประเทý นักเรียนคาดüาตองใชเงินประมาณเทาไร 2. จากนั้นครูถามตอüาจำนüนเงินที่นักเรียนบอกเปนÿกุลเงินไทย Āรือÿกุลเงินประเทýที่ตองการไปเที่ยü 3. ครูถามüาแลüนักเรียนÿามารถแปลงจำนüนเงินบาทเปนÿกุลเงินของตางประเทýอยางไร (แนüคำตอบ ÿามารถคำนüณไดดüยโปรแกรมที่อยูบนออนไลน Āรือแอพพิเคชั่นบนมือถือและแท็ปเลท นอกจากนั้นยังÿามารถคำนüณไดโดยดูจากการแปลงอัตราแลกเปลี่ยนคาเงินประจำüัน) ชั่üโมงที่ 1
128 4. ครูÿอบถามüานักเรียนเคยÿงÿัยไĀมüาโปรแกรมเĀลานี้ทำงานอยางไร (แนüคำตอบ : การแปลงคา เทียบคาเงิน ดูจากอัตราแลกเปลี่ยนเงิน) ขั้นÿอน (40 นาที) 1. ครูกลาüถึงลักþณะแบบนี้เปนประโยชนของโปรแกรม Āรือแอปพลิเคชันที่เราใชในชีüิตประจำüัน 2. ครูใĀนักเรียนเปดĀนังÿือเรียนüิชา เทคโนโลยี(üิทยาการคำนüณ) ชั้นมัธยมýึกþาปที่ 3 บริþัท อักþรเจริญ ทัýน อจท. Āนา 83 Āัüขอ การพัฒนาแอปพลิเคชัน 3. ครูอธิบายคüามĀมาย และประเภทของแอปพลิเคชัน และยกตัüอยางแอปพลิเคชันจากในĀนังÿือĀนา 84 ĀรือตามคüามเĀมาะÿม 4. ครูอธิบายเพิ่มเรื่องขั้นตอนการพัฒนาแอปพลิเคชัน ในĀนังÿือเรียนüิชา เทคโนโลยี (üิทยาการคำนüณ) ชั้น มัธยมýึกþาปที่ 3 อักþรเจริญทัýน อจท. Āนา 85-88 5. ครูใĀนักเรียนทำแบบฝกĀัด เทคโนโลยี (üิทยาการคำนüณ) Āนา 57-58 ขอ 1-3 เพื่อตรüจÿอบคüามเขาใจ ขั้นÿอน (50 นาที) 6. ครูถามนักเรียนüาจากที่เราพูดถึงจำนüนเงิน และการแปลงÿุกลเงินในคาบที่แลüนักเรียนคาดüาĀาก ตองการพัฒนาแอปพลิเคชันเราจะตองใชเครื่องมือใดบาง (แนüคำตอบ คอมพิüเตอร โปรแกรมภาþาC++ โปรแกรมภาþาPython ) 7. ครูอธิบายüาการพัฒนาโปรแกรมÿามารถใชภาþาในการเขียน และพัฒนาแอปพลิเคชันไดĀลากĀลาย ÿามารถเลือกใชไดตามคüามถนัด 8. ครูÿนทนากับนักเรียนüา นักเรียนไดเรียนเขียนโปรแกรมภาþาPython เบื้องตนมาแลüในชั้นมัธยมýึกþาป ที่ 2 แลüรูĀรือไมüาทำไมนักพัฒนาโปรแกรมĀรือแอปพลิเคชันÿüนใĀญจึงเลือกใชโปรแกรมนี้ เรามาดู จุดเดน จุดดอยของโปรแกรมภาþาไพทอนกัน (เปดĀนังÿือเรียนüิชา เทคโนโลยี(üิทยาการคำนüณ) ชั้น มัธยมýึกþาปที่ 3 บริþัท อักþรเจริญทัýน อจท. Āนา89) 9. ครูบอกนักเรียนüา คาบนี้จะไดýึกþาการทำงานของโปรแกรมแปลงคาเงินโดยใĀนักเรียนเปดĀนังÿือเรียน üิชา เทคโนโลยี(üิทยาการคำนüณ) ชั้นมัธยมýึกþาปที่ 3 บริþัท อักþรเจริญทัýน อจท. Āนา89 Āัüขอ ซอฟตแüรที่ใชในการพัฒนาแอปพลิเคชั่น 10. ครูใĀนักเรียนเปดโปรแกรม Mu จากนั้นครูอธิบายĀนาที่การทำงานเครื่องมือของโปรแกรม เปนการ ทบทüนเนื้อĀาเดิมที่เรียนในระดับมัธยมýึกþาปที่ 2 (เนื้อĀาเดิมในĀนังÿือüิชา üิทยาการคำนüณ ชั้น มัธยมýึกþาปที่2 บริþัท อักþรเจริญทัýน อจท.) Āรือýึกþาเพิ่มเติมจากใบคüามรูเรื่อง If else, while, for (ÿามารถดาüนโĀลดโปรแกรมไดจากเü็บไซตhttps://codewith.mu/en/download ) ชั่üโมงที่ 2
129 ขั้นÿอน (50 นาที) 11. ครูอธิบายเนื้อĀาในĀนังÿือเรียนüิชา เทคโนโลยี(üิทยาการคำนüณ) ชั้นมัธยมýึกþาปที่ 3 บริþัท อักþร เจริญทัýน อจท. Āนา90-105 เรื่องโปรแกรมคำนüณĀาอัตราแลกเปลี่ยนเงินบาทไทย(THB) เปนเงิน ดอลลาร (USD) และใĀนักเรียนýึกþาพรอมทดลองเขียนโปรแกรมตามĀนังÿือ เพื่อคüามเขาใจโปรแกรม มากขึ้น ใĀýึกþาในใบคüามรูเพิ่มเติมเรื่องการใชงาน GUI รüมกับภาþาไพทอนในการเขียนโปรแกรม โดย ใชโมดูล Tkinter 12. ครูถามนักเรียนüาจากตัüอยางที่ýึกþา ÿามารถนำแนüคิดการแปลงÿกุลเงินไปปรับเปนโปรแกรมรูปแบบ อื่นไดĀรือไม อยางไรบางใĀนักเรียนรüมกันอภิปรายแลกเปลี่ยนคüามคิดเĀ็น และบันทึกรูปแบบที่เพื่อน นำเÿนอแลüÿนใจลงกระดาþ A4 14. ครูÿอบถามüาจากการแลกเปลี่ยนคüามคิดเĀ็นไดพบขอดี ขอเÿียอะไรบาง 15. ครูใĀนักเรียนจับคูเพื่อแลกเปลี่ยนแนüคิดและรูปแบบที่นักเรียนÿนใจการพัฒนาโปรแกรมĀรือแอปพลิเค ชัน จากนั้นเลือกแนüคิดที่นาÿนใจ 1 อยางเพื่อเขียนรายละเอียดการทำงานตามขั้นตอนการพัฒนาแอป พลิเคชันดังกลาüในแบบฝกĀัด เทคโนโลยี (üิทยาการคำนüณ) Āนา 58-59 ขอ 4 16. ครูใĀนักเรียนนำแนüคิดที่ไดมาเขียน Flow Chart เพื่อนำไปพัฒนาเปนแอปพลิเคชันในแบบฝกĀัด เทคโนโลยี (üิทยาการคำนüณ) Āนา 60 ขอ 5 ขั้นÿอน (40 นาที) 17. ครูถามนักเรียนüาจากการเขียน Flow Chart นักเรียนคาดüาแนüคิดที่ตนเองเขียนมีโอกาÿที่จะทำไดจริง Āรือไม 18. ครูใĀนักเรียนแตละคูนำเÿนอแนüคิดและผังงาน (Flowchart) ของตนเองĀนาชั้นเรียน ใĀเพื่อน รüมกันแลกเปลี่ยนคüามคิดเĀ็น พรอมทั้งครูคอยใĀคำแนะนำ จากนั้นใĀนำไปปรับปรุงแกไข ขั้นÿรุป (10 นาที) 1. ใĀนักเรียนยกตัüอยางแอปพลิเคชันที่มีประโยชนของในชีüิตประจำüัน โดยการตอบคำถามในแบบฝกĀัด เทคโนโลยี (üิทยาการคำนüณ) อจท. Āนา 66 ขอ 7 10. ÿื่อและแĀลงการเรียนรู 1. Āนังÿือเรียนรายüิชาพื้นฐานüิทยาýาÿตร เทคโนโลยี (üิทยาการคำนüณ) ม.3 Āนüยการเรียนรูที่ 4 เรื่อง แอปพลิเคชัน ชั่üโมงที่ 3 ชั่üโมงที่ 4
130 2. ĀนังÿือแบบฝกĀัดรายüิชาพื้นฐานüิทยาýาÿตร เทคโนโลยี (üิทยาการคำนüณ) ม.3 Āนüยการเรียนรูที่ 4 เรื่อง แอปพลิเคชัน 3. โปรแกรม Mu 11. การüัดและการประเมินผล 11.1 การประเมินระĀüางการจัดกิจกรรม จุดประÿงค üิธีการประเมิน เครื่องมือการประเมิน เกณฑการประเมิน 1. บอกคüามĀมาย ประเภท และขั้นตอน การพัฒนาแอปพลิเคชัน ได (K) ตรüจแบบฝกĀัด Āนา 57-58 แบบฝกĀัดรายüิชา พื้นฐานüิทยาýาÿตร เทคโนโลยี (üิทยาการ คำนüณ) ม.3 Āนüยการเรียนรูที่ 4 เรื่อง แอปพลิเคชัน Āนา 57-58 บอกคüามĀมาย ประเภท และขั้นตอน การพัฒนาแอปพลิเคชัน ไดระดับคุณภาพ พอใช ขึ้นไป 2.ออกแบบการพัฒนา แอปพลิเคชันตาม ขั้นตอนการพัฒนาแอป พลิเคชันได (P) 1.ตรüจการออกแบบ แนüคิดในแบบฝกĀัด Āนา 58-59 2.ประเมินการนำเÿนอ แนüคิดการออกแบบการ พัฒนาแอปพลิเคชัน 1.แบบประเมิน แบบฝกĀัด เรื่อง แอปพลิเคชัน (ออกแบบการพัฒนา แอปพลิเคชัน) 2.แบบประเมิน การนำเÿนองานกลุม (ออกแบบแนüคิดการ พัฒนาแอปพลิเคชัน) 1.ออกแบบการพัฒนา แอปพลิเคชันตาม ขั้นตอนการพัฒนาแอป พลิเคชันได ในระดับ คุณภาพพอใชขึ้นไปถือ üาผาน 2.นำเÿนอแนüคิดการ ออกแบบการพัฒนาแอป พลิเคชันในระดับ คุณภาพพอใชขึ้นไปถือ üาผาน
131 3.ยกตัüอยางแอปพลิเค ชันที่มีประโยชนของใน ชีüิตประจำüันได (A) ตรüจแบบฝกĀัด อจท. Āนา 66 ขอ 7 แบบฝกĀัดรายüิชา พื้นฐานüิทยาýาÿตร เทคโนโลยี (üิทยาการ คำนüณ) ม.3 Āนüยการเรียนรูที่ 4 เรื่อง แอปพลิเคชัน Āนา 66 ขอ 7 3.ระดับคุณภาพพอใช ขึ้นไป 11.2 การประเมินการนำเÿนองานกลุม (ออกแบบแนüคิดการพัฒนาแอปพลิเคชัน) ที่ รายการประเมิน คุณภาพผลงาน 4 3 2 1 1 นำเÿนอการออกแบบการพัฒนาแอปพลิเคชันตามขั้นตอนการพัฒนาแอป พลิเคชันไดนาÿนใจและÿื่อÿารเขาใจงาย ชัดเจน 2 อธิบายการทำงานของแนüคิดไดเขาใจ และถูกตองตามĀลักการ และตอบ คำถามได 3 มีคüามคิดÿรางÿรรค 4 การมีÿüนรüมของÿมาชิกในกลุม 5 การรับฟงคüามคิดเĀ็นของผูอื่น รüม
132 เกณฑการตัดÿินคุณภาพ ชüงคะแนน ระดับคุณภาพ 16 – 20 ดี 10 – 15 พอใช นอยกüา 10 ปรับปรุง 11.3 การประเมินแบบฝกĀัด เรื่อง แอปพลิเคชัน (ออกแบบการพัฒนาแอปพลิเคชัน) ประเด็นในการประเมิน เกณฑการใĀคะแนน 3 2 1 1.คüามÿอดคลองกับ เนื้อĀา ออกแบบแนüคิดการ พัฒนาโปรแกรมĀรือ แอปพลิเคชันตาม ขั้นตอนการออกแบบ แอปพลิเคชันไดถูกตอง ครบถüนและชัดเจน ออกแบบโปรแกรมĀรือ แอปพลิเคชันตาม ขั้นตอนการออกแบบ แอปพลิเคชันไดถูกตอง และชัดเจนมากกüา50% ออกแบบโปรแกรมĀรือ แอปพลิเคชันตาม ขั้นตอนการออกแบบ แอปพลิเคชันไดระดับ คุณภาพ พอใช ขึ้นไป 2.การแÿดงอัลกอริทึม เขียนแÿดงลำดับการ ทำงานของโปรแกรมĀรือ แอปพลิเคชันดüยแผนผัง งาน (Flow Chart) ได เปนระบบ ถูกตองและ เขาใจงาย เขียนแÿดงลำดับการ ทำงานของแอปพลิเคชัน ดüยแผนผังงาน (Flow Chart) ไดเปนระบบ ถูกตองและเขาใจงาย มากกüา50% เขียนแÿดงลำดับการ ทำงานของแอปพลิเคชัน ดüยแผนผังงาน (Flow Chart) ไดเระดับคุณภาพ พอใชขึ้นไป 3.มีคüามคิดÿรางÿรรค ในการออกแบบแอป พลิเคชัน ÿามารถออกแบบแนüคิด การพัฒนาแอปพลิเคชัน ÿามารถออกแบบแนüคิด การพัฒนาแอปพลิเคชัน ไดนาÿนใจ และคำนึง ÿามารถออกแบบแนüคิด การพัฒนาแอปพลิเคชัน ไดนาÿนใจ และคำนึง
133 ไดนาÿนใจ และคำนึง ประโยชนของการใชงาน ประโยชนของการใชงาน เปนÿüนใĀญ ประโยชนของการใชงาน บางพียงบางÿüน เกณฑการตัดÿินคุณภาพ ชüงคะแนน ระดับคุณภาพ 7 – 9 ดี 5 – 6 พอใช นอยกüา 5 ปรับปรุง
134 ÿื่อการÿอน Āนüยการเรียนรูที่ 4 แอปพลิเคชัน เรื่องซอฟตแüรที่ใชในการพัฒนาแอปพลิเคชัน Link : เทคโนโลยี (üิทยาการคำนüณ) ม.3 Āนüย4_แอปพลิเคชัน.pptx
135 ขอเÿนอแนะของครูพี่เลี้ยง ……………………………………………………………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………………………………………………………………………….. ลงชื่อ ครูพี่เลี้ยง (นายอภิýักดิ์ พันธüิเýþýักดิ์) ตําแĀนงครู คüามคิดเĀ็นและขอเÿนอแนะของผูบริĀาร คüามคิดเĀ็น ระดับคüามเĀ็น ชัดเจน ไมแนใจ ไมชัดเจน 37. กิจกรรมการเรียนรูÿอดคลองกับÿาระการเรียนรู มาตรฐานและตัüชี้üัดของĀลักÿูตรÿถานýึกþา กำĀนด 38. ออกแบบกิจกรรมใดเĀมาะÿมกับผูเรียนมีคüาม ĀลากĀลายในการเรียนรูและเนนผูเรียนเปนÿำคัญ 39. กิจกรรมการüัดและประเมินผลดำเนินการได ตาม แผนฯ 40. การปฏิบัติตามองคประกอบ ของแผนการจัดการ เรียนรูครบถüน ขอเÿนอแนะเพิ่มเติม(ถามี) ……………………………………………………………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………………………………………………………………………… …………………………………………………………………………………………………………………………………………………. ลงชื่อ ผูบริĀารÿถานýึกþา (นายอภิรักþ ÿรรพโÿ ) ตําแĀนง รองผูอํานüยการÿถานýึกþา ( ฝายบริĀารงานüิชาการ)
136 บันทึกผลĀลังการจัดการเรียนรู 1. ผลการจัดกิจกรรม 2. ปญĀา/อุปÿรรค 3. ขอเÿนอแนะ/แนüทางแกไข ลงชื่อ ผูÿอน ( นายพลüัฒน ÿุคันทัง ) üันที่....... เดือน.................. พ.ý. ...........
137 แบบÿังเกตพฤติกรรมการทำงานรายบุคคล คำชี้แจง : ใĀผูÿอนÿังเกตพฤติกรรมของนักเรียนในระĀüางเรียนและนอกเüลาเรียน แลüขีด ลงในชองที่ ตรงกับระดับคะแนน ลำดับที่ รายการประเมิน ระดับคะแนน 3 2 1 1 การแÿดงคüามคิดเĀ็น 2 การยอมรับฟงคüามคิดเĀ็นของผูอื่น 3 การทำงานตามĀนาที่ที่ไดรับมอบĀมาย 4 คüามมีน้ำใจ 5 การตรงตอเüลา รüม ลงชื่อ ................................................... ผูประเมิน ............/.................../................ เกณฑการใĀคะแนน ปฏิบัติĀรือแÿดงพฤติกรรมอยางÿม่ำเÿมอ ใĀ 3 คะแนน ปฏิบัติĀรือแÿดงพฤติกรรมบอยครั้ง ใĀ 2 คะแนน ปฏิบัติĀรือแÿดงพฤติกรรมบางครั้ง ใĀ 1 คะแนน เกณฑการตัดÿินคุณภาพ ชüงคะแนน ระดับคุณภาพ 14–15 ดีมาก 11–13 ดี 8–10 พอใช ต่ำกüา 8 ปรับปรุง
138 แบบประเมินคุณลักþณะอันพึงประÿงค คำชี้แจง : ใĀผูÿอนÿังเกตพฤติกรรมของนักเรียนในระĀüางเรียนและนอกเüลาเรียน แลüขีด ลงในชองที่ ตรงกับระดับคะแนน คุณลักþณะ อันพึงประÿงค ดาน รายการประเมิน ระดับคะแนน 3 2 1 1. มีüินัย รับผิดชอบ 1.1 ปฏิบัติตามขอตกลง กฎเกณฑ ระเบียบ ขอบังคับ ของครอบครัü มีคüามตรงตอเüลาในการปฏิบัติกิจกรรมตาง ๆ ในชีüิตประจำüัน 2. ใฝ เรียนรู 2.1 รูจักใชเüลาüางใĀเปนประโยชน และนำไปปฏิบัติ ได 2.2 รูจักจัดÿรรเüลาใĀเĀมาะÿม 2.3 เชื่อฟงคำÿั่งÿอนของบิดา-มารดา โดยไมโตแยง 2.4 ตั้งใจเรียน 3. มุงมั่น ในการทำงาน 3.1 มีคüามตั้งใจและพยายามในการทำงานที่ไดรับ มอบĀมาย 3.2 มีคüามอดทนและไมทอแทตออุปÿรรคเพื่อใĀงาน ÿำเร็จ ลงชื่อ .................................................. ผูประเมิน ............/.................../................ เกณฑการใĀคะแนน พฤติกรรมที่ปฏิบัติชัดเจนและÿม่ำเÿมอ ใĀ 3 คะแนน พฤติกรรมที่ปฏิบัติชัดเจนและบอยครั้ง ใĀ 2 คะแนน พฤติกรรมที่ปฏิบัติบางครั้ง ใĀ 1 คะแนน ชüงคะแนน ระดับคุณภาพ 17-21 ดีมาก 10-16 ดี 5-9 พอใช 1-4 ปรับปรุง
139 แผนการจัดการเรียนรูที่ 11 Āนüยการเรียนรูที่ 4 แอปพลิเคชัน เüลา 14 ชั่üโมง เรื่อง ซอฟตแüรที่ใชในการพัฒนาแอปพลิเคชั่น (2) เüลา 6 ชั่üโมง รายüิชา เทคโนโลยี (üิทยาการคำนüณ) กลุมÿาระการเรียนรูüิทยาýาÿตรและเทคโนโลยี ชั้นมัธยมýึกþาปที่ 3 1. มาตรฐานการเรียนรู/ตัüชี้üัด ÿาระที่ 4 เทคโนโลยี มาตรฐาน ü 4.2 เขาใจและใชแนüคิดเชิงคำนüณในการแกปญĀาที่พบในชีüิตจริงอยางเปนขั้นตอน และเปนระบบ ใชเทคโนโลยีÿารÿนเทýและการÿื่อÿารในการเรียนรู การทำงาน และการแกปญĀา ไดอยางมีประÿิทธิภาพ รูเทาทันและมีจริยธรรม ตัüชี้üัด ม.3/1 พัฒนาแอปพลิเคชันที่มีการบูรณาการกับüิชาอื่นอยางÿรางÿรรค 2. จุดประÿงคการเรียนรู 1. อธิบายĀนาที่การทำงานของคำÿั่งในการเขียนโปรแกรมดüย Python ได (K) 2. ออกแบบและเขียนโปรแกรมĀรือแอปพลิเคชันดüยภาþา Pythonได (P) 3. พัฒนาแอปพลิเคชันที่คำนึงถึงประโยชนตอชีüิตประจำüัน (A) 3. ÿาระÿำคัญ ภาþาไพทอนเปนภาþาโปรแกรมคอมพิüเตอรที่เĀมาะÿำĀรับผูเริ่มตนเขียนโปรแกรมไปจนถึงการ ประยุกตใชงานในระดับÿูง เนื่องจากโครงÿรางภาþาที่ลดคüามยุงยากเรื่องไüยากรณในการเขียนโปรแกรมลง อานแลüเขาใจงาย ไมซับซอน 4. ÿาระการเรียนรู 1. ซอฟตแüรที่ใชในการพัฒนาแอปพลิเคชั่น 5. รูปแบบการÿอน/üิธีการÿอน 1. รูปแบบการÿอนแบบบรรยาย (Lecture) 2. üิธีการÿอนโดยใชแนüคิดเชิงคำนüณ (Computational Thinking) 6. ÿมรรถนะÿำคัญของผูเรียน คüามÿามารถในการÿื่อÿาร คüามÿามารถในการคิด คüามÿามารถในการแกปญĀา
140 คüามÿามารถในการใชทักþะชีüิต คüามÿามารถในการใชเทคโนโลยี 7. ทักþะ 4Cs ทักþะการคิดüิจารณญาณ (Critical Thinking) ทักþะการทำงานรüมกัน (Collaboration Skill) ทักþะการÿื่อÿาร (Communication Skill) ทักþะคüามคิดÿรางÿรรค (Creative Thinking) 8. คุณลักþณะอันพึงประÿงค รักชาติ ýาÿนา พระมĀากþัตริย ซื่อÿัตย ÿุจริต มีüินัย ใฝเรียนรู อยูอยางพอเพียง มุงมั่นในการทำงาน รักคüามเปนไทย มีจิตÿาธารณะ 9. การจัดกระบüนการเรียนรู ขั้นนำ (10 นาที) 1. ครูบอกกับนักเรียนüาจากชั่üโมงที่ผานมาเราทราบดีüาโปรแกรมที่ใชในการพัฒนาแอปแพลิเคชันมีใĀเลือก ĀลากĀลาย แตโปรแกรมที่นิยมกันและเรียนรูไดเร็üซึ่ง Python เปนตัüเลือกที่นาÿนใจ 2. ครูÿนทนากับนักเรียนüา “จากตัüอยางที่นักเรียนลองเขียนโปรแกรมแปลงคาเงินดüยโปรแกรมภาþา Python นักเรียนคิดüา ฟงกชันĀรือคำÿั่งที่นักเรียนใชในการเขียนโปรแกรมขางตน เพียงพอÿำĀรับการ พัฒนาแอปพลิเคชันตามแนüคิดของนักเรียนĀรือไม” 3. ครูÿนทนากับนักเรียนüา “Āากเราตองการพัฒนาแอปแพลิเคชันดüย Python จะตองเรียนรูอะไรบาง (แนüคำตอบ โปรแกรมที่ใชเขียน เชน Mu, คำÿั่งใĀโปรแกรมแÿดงผล, เรียนรูคำÿั่งif-else, คำÿั่งloop) ขั้นÿอน (40 นาที) 1. ครูใĀนักเรียนเปดโปรแกรม Mu จากนั้นครูอธิบายĀนาที่การทำงานเครื่องมือของโปรแกรม (เนื้อĀาเดิมใน Āนังÿือüิชา üิทยาการคำนüณ ชั้นมัธยมýึกþาปที่2 บริþัท อักþรเจริญทัýน อจท.) (ÿามารถดาüนโĀลดโปรแกรมไดจากเü็บไซตhttps://codewith.mu/en/download ) 2. ครูทบทüนการเขียนโปรแกรมคำÿั่ง print เพื่อÿั่งใĀโปรแกรมแÿดงผลตัüเลข และขอคüาม ชั่üโมงที่ 1
141 เชน Code ผลลัพธได 3. ครูทบทüนการเขียนโปรแกรมโดยใชvariable ดüยตัüเลข และขอคüามเพื่อการแÿดงผล เชน Code ผลลัพธที่ได 4. ครูอธิบายเพิ่มเติมüา กรณีที่ÿรางตัüแปรของตัüเลข เชน A = 5 กับ C = “5” แÿดงผลออกมาเปนเลข 5 เĀมือนกัน แตคüามĀมายตางกัน A เปนตัüแปรของตัüเลข ÿüน C เปนตัüแปรของตัüอักþรĀรือขอคüาม เพราะมีÿัญลักþณ “”
142 5. จากนั้นครูทบทüนรูปแบบรĀัÿขอมูล (Format Code) เพิ่มเติม จากที่เคยเรียนผานมาแลüในระดับชั้นม.2 6. ครูใĀนักเรียนทำใบงาน เรื่อง ตัüแปรและตัüดำเนินการ ขั้นÿอน (50 นาที) 7. ครูถามคำถามเพื่อทบทüนนักเรียนüาจากการเรียนเรื่องการใชงานตัüแปรเพื่อการดำเนินการทาง คณิตýาÿตร มีขอมูลตัüเลขแบบไĀนบางที่ÿามารถนำมาดำเนินการทางคณิตýาÿตรได (แนüคำตอบ จำนüนเงิน อุณĀภูมิ น้ำĀนัก ÿüนÿูง เปนตัüเลขที่มีคาÿามารถนำมาดำเนินการทาง คณิตýาÿตรได ) 8. จากนั้นครูทบทüนการใชงานคำÿั่งการรับขอมูลจากแปนพิมพ input เชน Code ผลลัพธที่ได 9. ครูใĀนักเรียนทำแบบฝกĀัด เรื่อง การเขียนใชคำÿั่งแÿดงผล อินพุต และเอาตพุต และแบบฝกĀัด เทคโนโลยี (üิทยาการคำนüณ) Āนา 61 ขอ 6.1 10. ครูÿอบถามนักเรียนüาฟงกชัน input ทำงานอยางไร (แนüคำตอบ เปนการรับขอมูลจากแปนพิมพ Āรือนำเขาขอมูลจากแปนพิมพ) ชั่üโมงที่ 2
143 ขั้นÿอน (50 นาที) 11. ครูถามนักเรียนüาจากการเรียนเขียนโปรแกรมคำÿั่งที่เรียนมา Āากครูตองการเขียนโปรแกรมจัดลำดับ คüามนิยมของรานอาĀารโดยใชขอมูลจากระดับคüามพอใจในการใชบริการ 5 ระดับ นักเรียนคิดüา ÿามารถทำไดĀรือไม (แนüคำตอบ ไมÿามารถทำไดเนื่องจากเรียนคำÿั่งการดำเนินการแลü แตยังไมมีคำÿั่งในการตรüจÿอบคา ) 12. ครูÿอนนักเรียนใชงานคำÿั่ง if-else 13. จากนั้นครูใĀนักเรียนทำใบงาน เรื่อง การทำงานแบบมีเงื่อนไข และแบบฝกĀัด เทคโนโลยี (üิทยาการ คำนüณ) Āนา 62 ขอ 6.2 14. ครูถามนักเรียนüาÿามารถนำคüามรูที่เรียนไปประยุกตใชในชีüิตประจำüันไดอยางไรบาง (แนüคำตอบ การเขียนโปรแกรมตัดเกรด เขียนโปรแกรมBMI เปนตน) ขั้นÿอน (40 นาที) 15. ครูถามนักเรียนüาจากการเรียนเขียนโปรแกรมที่ผานมา ĀากครูตองการใĀนักเรียนเขียนโปรแกรมเพื่อ แÿดงชื่อตนเอง 100 บรรทัด นักเรียนคิดüาตองเขียนคำÿั่งเยอะĀรือไม (แนüคำตอบ เยอะ เนื่องจากตองเขียนคำÿั่งบรรทัดตอบรรทัดในการแÿดงผล ) 16. ครูบอกที่มาและอธิบายเรื่องการใชงานคำÿั่งทำซ้ำและคำÿั่งอื่นๆ ไดแก while , for 17. ครูÿอนนักเรียนใชงานคำÿั่ง while / for 18. ครูใĀนักเรียนทำใบงาน เรื่อง การทำซ้ำ แบบฝกĀัด เทคโนโลยี (üิทยาการคำนüณ) Āนา 63 -65 ขอ 6.3 - 6.5 19. ครูใĀนักเรียนชüยกันบอกคำÿั่งในการเขียนโปรแกรมที่ไดเรียนทั้งĀมด พรอมบอกĀนาที่ของแตละคำÿั่ง ขั้นÿอน (50 นาที) 20. จากแผนการจัดการเรียนรูที่ 2 ครูใĀนักเรียนแตละคูนำเÿนอแนüคิดและผังงาน (Flowchart) ของตนเอง Āนาชั้นเรียน ใĀเพื่อนรüมกันแลกเปลี่ยนคüามคิดเĀ็น พรอมทั้งครูคอยใĀคำแนะนำ จากนั้นใĀนำไป ปรับปรุงแกไข 21. ในคาบนี้ครูใĀนักเรียนนำแนüคิดที่ปรับปรุงแลüมาพัฒนาตอเพื่อเขียนโปรแกรมĀรือแอปพลิเคชันดüย ภาþา Python ĀรือนักเรียนจะออกแบบแนüคิดการพัฒนาโปรแกรมĀรือแอปพลิเคชันใĀมก็ได ชั่üโมงที่ 5 ชั่üโมงที่ 3 ชั่üโมงที่ 4
144 22. ครูใĀนักเรียนลงมือเขียนโปรแกรมĀรือแอปพลิเคชันดüยภาþา Python ขั้นÿอน (40 นาที) 23. ครูใĀนักเรียนลงมือเขียนโปรแกรมĀรือแอปพลิเคชันดüยภาþา Python (ตอ) 24. ครูใĀนักเรียนทดÿอบโปรแกรมĀรือแอปพลิเคชันเพื่อตรüจÿอบขอผิดพลาด ขั้นÿรุป (10 นาที) 1. ครูใĀนักเรียนแตละคูนำเÿนอโปรแกรมĀรือแอปพลิเคชัน ใĀเพื่อนรüมกันแลกเปลี่ยนคüามคิดเĀ็น พรอม ทั้งครูคอยใĀคำแนะนำเพิ่มเติม 10. ÿื่อและแĀลงการเรียนรู 1. Āนังÿือเรียนรายüิชาพื้นฐานüิทยาýาÿตร เทคโนโลยี (üิทยาการคำนüณ) ม.2 2. Āนังÿือเรียนรายüิชาพื้นฐานüิทยาýาÿตร เทคโนโลยี (üิทยาการคำนüณ) ม.3 Āนüยการเรียนรูที่ 4 เรื่อง แอปพลิเคชัน 3. ĀนังÿือแบบฝกĀัดรายüิชาพื้นฐานüิทยาýาÿตร เทคโนโลยี (üิทยาการคำนüณ) ม.3 Āนüยการเรียนรูที่ 4 เรื่อง แอปพลิเคชัน 4. โปรแกรม Mu 5. ใบคüามรู เรื่อง การใชคำÿั่งแÿดงผลอินพุต และเอาตพุต 6. ใบคüามรู เรื่อง ตัüแปรและตัüดำเนินการ 7. ใบคüามรู เรื่อง การทำงานแบบมีเงื่อนไข 8. ใบคüามรู เรื่อง การทำซ้ำ 9. ใบงานที่ 4.3.1 เรื่อง ตัüแปรและตัüดำเนินการ 10. ใบงานที่ 4.3.2 เรื่อง การใชคำÿั่งแÿดงผลอินพุต และเอาตพุต 11. ใบงานที่ 4.3.3 เรื่อง การทำงานแบบมีเงื่อนไข 12. ใบงานที่ 4.3.4 เรือง การทำซ้ำ ชั่üโมงที่ 6
145 11. การüัดและการประเมินผล 11.1 การประเมินระĀüางการจัดกิจกรรม จุดประÿงค üิธีการประเมิน เครื่องมือการประเมิน เกณฑการประเมิน 1.อธิบายĀนาที่การ ทำงานของคำÿั่งในการ เขียนโปรแกรมดüย Python ได (K) อธิบายการทำงานของ โปรแกรมĀรือแอปพลิเค ชันที่เขียนดüยภาþา Python แบบประเมินชิ้นงาน (ออกแบบและเขียน โปรแกรมĀรือแอปพลิเค ชันดüยภาþา Python) อธิบายไดถูกตองชัดเจน 2.ออกแบบและเขียน โปรแกรมĀรือแอปพลิเค ชันดüยภาþา Python ได (P) 1.ตรüจโปรแกรมĀรือ แอปพลิเคชันที่เขียนดüย โปรแกรมภาþา Python แบบประเมินชิ้นงาน (ออกแบบและเขียน โปรแกรมĀรือแอปพลิเค ชันดüยภาþา Python) 1.ออกแบบและเขียน โปรแกรมĀรือแอปพลิเค ชันดüยภาþา Python ได ในระดับคุณภาพ พอใชขึ้นไปถือüาผาน 3.พัฒนาแอปพลิเคชันที่ คำนึงถึงประโยชนตอ ชีüิตประจำüัน (A) บอกประโยชนของแอป พลิเคชันที่พัฒนาขึ้น แบบประเมิน การนำเÿนอ บอกประโยชนของแอป พลิเคชันที่พัฒนาขึ้น คำนึงถึงประโยชนตอ ชีüิตประจำüันไดใน ระดับคุณภาพพอใชขึ้น ไปถือüาผาน