YIRAN PENDAFTARAN KEBANGSAAN
UNTUK PASUKAN/ GUILD
• Yuran = RM5.00
• Dibayar sekali sahaja semasa pendaftaran baru
• Bayaran boleh dibuat dengan cara berikut:
• Bayaran secara tunai,
• Wang pos
• Cek berpalang atas nama “PERSATUAN PANDU PUTERI MALAYSIA” di Ibu Pejabat Persatuan Pandu Puteri Malaysia
• Bayaran boleh dimasukkan terus ke akaun Persatuan Pandu Puteri Malaysia
• Bank : CIMB
• Nama Akaun : Persatuan Pandu Puteri Malaysia
• Nombor Akaun : 1403-0030238-007
• Resit dikeluarkan oleh Persatuan Pandu Puteri Malaysia untuk setiap pembayaran
YURAN KEAHLIAN KEBANGSAAN
TAHUNAN
• RM 2.00 seorang setiap tahun (untuk ahli Pandu Puteri Tunas / Remaja / Renjer)
• RM 5.00 seorang setiap tahun (untuk setiap ahli Pandu Puteri Kadet / Siswi /
Dewasa / Pemimpin / Guild Trefoil)
• Dibayar setiap tahun semasa pendaftaran semula
• Sebelum 31 Mac setiap tahun
• Yuran ini adalah dibayar kepada Persatuan Pandu Puteri Malaysia untuk bayaran
kuota kepada Persatuan Pandu Puteri dan Pengakap Puteri Sedunia (WAGGGS)
AHLI SEUMUR HIDUP
• RM250.00 sekali bayar
• Untuk ahli berumur 35 tahun ke atas sahaja
•
Sijil Pendaftaran Sementara untuk Pendaftaran Baru dan Penamaan Semula
Nama Pasukan/ Guild akan dikeluarkan serta-merta setelah dokumen yang
lengkap diterima oleh Ibu Pejabat Persatuan Pandu Puteri Malaysia
• Sijil ASAL akan dikeluarakan dalam tempoh SATU BULAN selepas Sijil
Pendaftaran Sementara dikeluarkan
1.4.2: KUASA
PENGANJUR
TANGGUNGJAWAB KUASA
PENGANJUR
• Meluluskan pendaftaran tahunan unit Pandu Puteri dengan ibu pejabat
Persekutuan Pandu Puteri Malaysia.
• Merupakan salah seorang dari dua penurun tandatangan rasmi dan seorang
lagi pemimpin kumpulan bagi akaun simpanan atau semasa untuk unit pandu
puteri.
• Mengesahkan penyata akaun unit yang disediakan oleh pemimpin pandu
puteri.
TANGGUNGJAWAB KUASA PENGANJUR
• Mengesahkan sebarang persuratan rasmi yang berkaitan dengan unit pandu
puteri di mana perlu;
• Meluluskan permohonan untuk aktiviti-aktiviti luaran (seperti rombongan,
kembara, perkhemahan dan sebagainya) untuk ahli-ahli;
• Menyelia dan mengawal kemajuan unit pandu puteri.
1.4.3: STRUKUTUR
UNIT BAGI
PERINGKAT KEBANGSAAN
1.4.4: STRUKUTUR
UNIT BAGI
PERINGKAT INSTITUT PERGURUAN
CONTOH LAPORAN AKTIVITI
GAMBAR YANG DILAMPIRKAN
1.4.6:
TANGGUNGJAWAB
PEMIMPIN
TANGGUNGJAWAB PEMIMPIN
• Menubuhkan pasukan
• Membentuk jawatankuasa
• Mengetuai perjumpaan
• Mendaftarkan pasukan dengan Persatuan Pandu Puteri Malaysia
• Merujuk Pesuruhjaya Daerah/ Negeri mendapatkan pandangan/nasihat dan
bantuan
• Bekerjasama dalam pengendalian dengan pemimipin lain di dalam dan di luar
daerah/ negeri.
PAKAIAN SERAGAM
AHLI DAN PEMIMPIN
BLOUSE PANDU PUTERI (AHLI)
BLOUSE PANDU PUTERI (MUSLIMAH)
BAJU KEBAYA PANDU PUTERI
BAJU KURUNG PANDU PUTERI
T- SHIRT PANDU PUTERI
•Ahli Persatuan Pandu Puteri perlu mengutamakan kebersihan diri dan pakaian
seragam mereka.
•
Gaya rambut perlu kemas seperti yang panjang perlu didandan ataupun diikat
supaya tidak terurai terutama semasa memakai topi, kep ataupun tudung.
•
Pakaian seragam perlu sentiasa berada dalam keadaan kemas dan bersih, termasuk
kasut yang dipakai dan lencana-lencana perlu bergilap supaya berkilat.
•
Hanya lencana dan kepanduan yang sah sahaja dibenarkan pakai bersama-sama
pakaian seragam.
•
Apabila lebih daripada satu anugerah kepanduan diterima, hanya anugerah yang
tertinggi sahaja dipakai dengan pakaian seragam.
•Pemakaian perhiasan seperti barang kemas tidak dibenarkan kecuali cincin kahwin
ataupun pertunangan bagi orang dewasa dan jam tangan dengan pengikat yang biasa
sahaja bagi remaja.
•
Setiap ahli perlu mematuhi peraturan pakaian yang ditetapkan oleh Persatuan Pandu
Puteri Malaysia termasuk stail atau potongan.
•
Baju yang ditetapkan dalam majlis rasmi adalah baju lengan panjang dan tidak boleh
digayakan seperti lengan berkedut di bahu.
•
Manakala fesyen seluar yang ditetapkan bagi pakaian rasmi adalah jenis seluar potongan
lurus.
•
Versi lain seperti seluar kembang (carrot top ataupun bell top) tidak dibenarkan.
TAKWIM DAN
RANCANGAN AKTIVITI
TAKWIM DAN RANCANGAN AKTIVITI
BAHAGIAN B
LAGU NEGARAKU
BENDERA MALAYSIA
Pembentukan Ladam Kuda
1) Kumpulan 1 dan 4 mengetuai pergerakan
kawad membentuk Ladam Kuda. Kumpulan 2
mengikut belakan Kumpulan 1 manakala
Kumpulan 3 mengikut belakang Kumpulan 2.
2) Kumpulan 1 dan 4 akan bertemu dan
berselisih di puncak Ladam Kuda dan terus
berkawad hingga tiba di kedudukan yang
bertentangan dengan kedudukan permulaan.
Arahan:
Pasukan - menghadap Kapten dalam keadaan sedia
Ketua, masuk baris - ketua kumpulan masuk berbaris di hadapan
Kapten bahu ke bahu.
Pasukan, masuk baris! - kumpulan masuk baris di belakang Ketua
masing-masing dan berada dalam keadaan senang diri
Pasukan, sedia
Pasukan, hentak kaki… hentak. - arahan ini diberikan jika pasukan
belum mahir berkawad
Pasukan ke Ladam Kuda, cepat jalan! - kumpulan 1 dan 4 mula
bergerak dari tepi untuk membentuk Ladam Kuda, diikuti oleh Kumpulan
2 dan 3.
TAJUK 2.1
KRAF PERKHEMAHAN
PENGENALAN KRAF PERKHEMAHAN
• Merupakan kemahiran asas yang perlu dipelajari untuk menghadapi cabaran
alam semulajadi dalam kegiatan luar.
• Pengetahuan dalam kraf perkhemahan adalah penting dan digunakan apabila
individu melakukan aktiviti perkhemahan atau pengembaraan.
OBJEKTIF
• Mengalakkan masyarakat untuk mengaplikasi kemahiran dan teknik kraf
perkhemahan dalam kegiatan luar
• Memahami habitat dan alam semulajadi dan mengetahui cara untuk hidup
apabila berada di dalam hutan
• Memberi kesedaran kepada masyarakat tentang kepentingan menjaga alam
sekitar dengan cara yang sepatutnya
JENIS- JENIS KRAF PERKHEMAHAN
FIRE ROPES WOOD
CRAFT CRAFT CRAFT
TOOL KHEMAH SHELTER
CRAFT
FIRE CRAFT
• Api penting digunakan dalam kehidupan seharian
• Selain itu, digunakan untuk membekalkan cahaya, memanaskan suhu badan,
keselesaan, memasak dan sebagainya
• Api juga boleh merosakkan alam sekitar jika disalahgunakan iaitu tanah
menjadi hitam, merosakkan dahan dan akar pokok
MEMBUAT UNGGUN API
• Kaedah “Fire Triangle” – bentuk huruf A
• Menggunakan 3 elemen iaitu:
Haba, angin dan bahan bakar
• Bentukkan huruf‘A’ menggunakan ranting kayu dengan bukaan huruf‘A’
menghala arah angin
• Letakkan rabuk/bahan mudah terbakar di dalam huruf‘A’ dan nyalakan api
• Kipas secara perlahan dan letakkan lagi bahan bakar untuk menyalakan api
JENIS- JENIS KRAF API
Hunter’s Star fire Log
fire cabin fire
Reflector Teepee Council
fire fire fire
ROPES CRAFT
• Kemahiran asas berkaitan ikatan dan simpulan tali
• Ikatan tali perlu dipelajari untuk digunakan dalam kehidupan seharian
• Dalam kraf tali, ia penting untuk membuat ikatan pada pelbagai jenis kraf
dalam aktiviti perkhemahan
Manila
polythylene Sisal
Polypr- Jute
opylen
Polys- Cotto-
ter n
Nilon
WOOD CRAFT
• Dalam perkhemahan, individu perlu mempelajari cara untuk
membina kraf kayu atau disebut sebagai “gajet”
• Gajet penting dalam aktiviti luar dan mempunyai pelbagai fungsi
iaitu:
• Memudahkan pengurusan tempat atau kawasan perkhemahan
• Menjadikan aktiviti perkhemahan lebih tersusun dan teratur
JENIS- JENIS WOOD CRAFT
• Ampaian kain
• Kerusi
• Tempat buang sampah
• Meja
• Tanggan
• katil
TOOL CRAFT
• Kemahiran menggunakan alatan semasa berada di
luar atau dalam hutan
• Kemahiran ini penting kerana dapat membantu dan
memudahkan individu untuk melakukan aktiviti
ketika berada di hutan
JENIS- JENIS ALATAN / SENJATA
Club Batu Buluh
Pisau Kayu besi
KHEMAH
• Khemah merupakan alatan penting dalam
menjalankan aktiviti luar
• Ciri-ciri tapak atau kawasan khemah:
o Mendapatkan kebenaran dan maklumat
o Kemudahan asas seperti bekalan air
o Kawasan lapang
o Tidak terlalu jauh dari penduduk atau
perkampungan
MENDIRIKAN KHEMAH
• Menentukan arah cahaya matahari terbit dan terbenam
• Berlawanan dengan arah tiupan angin
• Tempat yang selamat dan sesuai seperti tanah rata, lapang, teduh
dan selesa
• Elakkan mendirikan khemah di bawah pokok yang reput, tua dan
mudah tumbang, berumput tebal dan dipenuhi lalang supaya
mengelakan serangga atau binatang berbisa
JENIS- JENIS KHEMAH
• Khemah terdapat dalam pelbagai bentuk, saiz dan kegunaan iaitu:
o Rigde tent
o Frame tent
o Dome tent
o Bell tent