MODUL APLIKASI PERANGKAT LUNAK DAN PERANCANGAN INTERIOR GEDUNG
2) Klik ikon line , atau ketik L pada keybord.
3) Klik bidang gambar untuk memulai titik, lalu geser kursor
kekanan sejajar sumbu merah, ketik 500, lalu tekan enter.
4) Geser kursor keatas searah sumbu hijau, ketik 500, lalu tekan
enter.
5) Geser kursor kearah kiri sejajar sumbu merah, ketik 300, lalu
tekan enter.
6) Geser kursor kearah bawah sejajar sumbu hijau, ketik 250, lalu
tekan enter.
7) Geser kursor kearah kiri sejajar sumbu merah, ketik 200, lalu
tekan enter
8) Geser kursor kearah bawah sejajar sumbu hijau, ketik 250, lalu
tekan enter.
Setelah kalian melakukan kegiatan diatas maka akan tampak
gambar seperti gambar 26.
Gambar 26. Membuat garis dengan line tool
(Sumber: SketchUp Pro 2019)
b. Perintah Kerja Rectangle (Membuat Persegi)
Perintah menggambar dengan menggunakan rectangle
merupakan perintah untuk membuat obyek berbentuk persegi.
Dimensi persegi bisa digunakan untuk membuat desain pintu, jendela,
merancang denah rumah, dan lain sebagainya.
Menggambar 3D Menggunakan Aplikasi Google SketchUp – Kelas XI DPIB
33
MODUL APLIKASI PERANGKAT LUNAK DAN PERANCANGAN INTERIOR GEDUNG
Agar lebih mudah memahami bagaimana cara pengoperasian
perintah kerja rectangle, ikutilah langkah dibawah ini:
1) klik Top view agar mengubah layar kerja SketchUp menjadi
tampilan tampak atas. Tampilan layar kerja akan seperti gambar
25.
2) Klik ikon Rectangle pada Toolbar atau, ketik R pada
keybord.
3) Tentukan titik awal pada area pemodelan untuk menempatkan
gambar persegi. Dengan cara klik pada layar kerja.
4) Ketik ukuran yang diinginkan 500;600 lalu enter.
Dengan mengikuti perintah kerja diatas maka hasil yang dibuat
akan seperti gambar 27.
Gambar 27. Membuat persegi dengan Rectangle tool
(Sumber: SketchUp Pro 2019)
c. Perintah Kerja Circle (Membuat Lingkaran)
Membuat gambar dengan perintah kerja Circle merupakan salah
satu tool yang berfungsi untuk membuat gambar lingkaran. Untuk
memahami bagaimana menggambar dengan tool Circle, lakukanlah
kegiatan berikut ini:
Menggambar 3D Menggunakan Aplikasi Google SketchUp – Kelas XI DPIB
34
MODUL APLIKASI PERANGKAT LUNAK DAN PERANCANGAN INTERIOR GEDUNG
1) klik Top view agar mengubah layar kerja SketchUp menjadi
tampilan tampak atas. Tampilan layar kerja akan seperti gambar
25.
2) Klik ikon Circle atau, ketik C pada keybord.
3) Tentukan titik awal pada area pemodelan untuk menempatkan
gambar lingkaran.
4) Ketik radius yang diinginkan 300, lalu enter.
Dengan mengikuti perintah kerja diatas maka hasil yang dibuat
akan seperti gambar 28.
Gambar 28. Membuat Lingkaran dengan Circle tool
(Sumber: SketchUp Pro 2019)
d. Perintah Kerja Polygon (Membuat Bentuk Segi banyak)
Membuat gambar dengan perintah Polygon merupakan salah
satu perintah untuk membuat gambar segi banyak. Untuk
mengetahui bagaimana cara membuat segi banyak menggunakan
perintah polygon, lakukanlah kegiatan berikut ini:
1) klik Top view agar mengubah layar kerja SketchUp menjadi
tampilan tampak atas. Tampilan layar kerja akan seperti gambar
25.
2) Klik ikon Polygon , kemudian klik pada Layar kerja.
3) Ketik 10 untuk membuat segi 10, lalu enter.
Menggambar 3D Menggunakan Aplikasi Google SketchUp – Kelas XI DPIB
35
MODUL APLIKASI PERANGKAT LUNAK DAN PERANCANGAN INTERIOR GEDUNG
4) Tentukan titik awal pada area pemodelan untuk menempatkan
gambar Polygon.
5) Ketik radius yang diinginkan 300, lalu enter.
Dengan mengikuti perintah kerja diatas maka hasil yang dibuat
akan seperti gambar 29.
Gambar 29. Membuat Segi Sepuluh dengan Polygon tool
(Sumber: SketchUp Pro 2019)
e. Perintah Kerja Arc (Membuat Garis Lengkung)
Arc merupakan tool yang digunakan untuk membuat gambar
dengan sudut lengkung. Untuk memahami cara menggunakan
perintah menggunakan Arc tool kalian bisa mengikuti langkah berikut
ini:
1) klik Top view agar mengubah layar kerja SketchUp menjadi
tampilan tampak atas. Tampilan layar kerja akan seperti gambar
3.7.
2) Klik ikon Arc atau ketik A pada keybord.
3) Tentukan titik awal pada area pemodelan untuk menempatkan
garis lengkung dengan cara, klik pada layar kerja. Lalu geser
dan arahkan kursor sejajar sumbu merah.
Menggambar 3D Menggunakan Aplikasi Google SketchUp – Kelas XI DPIB
36
MODUL APLIKASI PERANGKAT LUNAK DAN PERANCANGAN INTERIOR GEDUNG
4) Pada bagian Status Bar tertera Length Ketik 800 untuk panjang
radius, lalu enter.
5) Kemudian akan muncul status Angle pada Status Bar ketik 35
untuk besar sudutnya, lalu enter.
Dengan mengikuti perintah kerja diatas maka hasil yang dibuat
akan seperti gambar 30. Dimana radius dari kelengkungan garis 800
cm, dan memiliki besar sudut 35˚.
Gambar 30. Membuat Garis Lengkung dengan Arc Tool
(Sumber: SketchUp Pro 2019)
4. Perintah Memodifikasi Objek
Perintah kerja modifikasi adalah kelanjutan dari perintah kerja untuk
menggambar. Berbeda dengan perintah kerja line, Perintah modifikasi
objek berguna untuk mengubah bentuk dari suatu objek yang sudah kita
buat sebelumnya. Sebagai contoh ketika kalian ingin membuat
ketinggian dari objek berbentuk persegi sehingga berbentuk bangunan
3D, maka kalian dapat menggunakan perintah kerja Push/Pull.
Keseluruhan dari perintah kerja modifikasi akan dijelaskan pada bab
berikutnya. Perintah kerja modifikasi yang akan dibahas dibab ini yaitu:
a. Perintah Kerja Push/Pull (Menambah Ketinggian)
Perintah kerja Push/Pull digunakan untuk membuat ketinggian
dan ketebalan dinding maupun objek dengan ukuran yang sudah
Menggambar 3D Menggunakan Aplikasi Google SketchUp – Kelas XI DPIB
37
MODUL APLIKASI PERANGKAT LUNAK DAN PERANCANGAN INTERIOR GEDUNG
tentukan. Untuk memahami penggunaan perintah kerja ini,
lakukanlah kegiatan berikut ini!
1) Buatlah gambar menggunakan perintah kerja Rectangle dengan
ukuran 500 cm x 600 cm.
2) Klik Iso view , untuk mengubah tampilan layar kerja menjadi
tampilan isometrik
3) Klik ikon Push/Pull atau ketik P pada keybord.
4) Klik pada bagian bidang gambar yang ingin dimodifikasi.
5) Ketik 300 (untuk ketinggiannya) lalu tekan enter.
Dengan mengikuti perintah diatas makan akan tampil hasil
gambar seperti Gambar 31.
Gambar 31. Menambah ketinggian dengan push/pull toll
(Sumber: SketchUp Pro 2019)
b. Perintah Kerja Move (Memindahkan Objek)
Perintah kerja Move adalah perintah untuk memindahkan posisi
gambar atau objek dari satu posisi ke posisi yang kalian inginkan (titik
tertentu). Agar lebih memahami penggunaan perintah kerja Move,
lakukanlah perintah berikut ini:
1) klik ikon Select
2) klik dan drag arahkan kursor untuk memblok seluruh bidang
yang ingin di block. Lalu lepas
3) klik ikon Move atau ketik M pada keybord.
Menggambar 3D Menggunakan Aplikasi Google SketchUp – Kelas XI DPIB
38
MODUL APLIKASI PERANGKAT LUNAK DAN PERANCANGAN INTERIOR GEDUNG
4) Klik bidang yang telah kalian blok buat sebelumnya.
5) Geser kursor kearah kanan sumbu merah, ketik 800, maka
objek akan berpindah 800 cm kearah kanan dari posisi
sebelumnya.
Bila sudah dipindahkan menggunakan perintah Move maka
akan tampak seperti gambar 32.
Gambar 32. Memindahan dengan Move tool
(Sumber: SketchUp Pro 2019)
c. Perintah Kerja Rotate (Memutar Objek)
Perintah kerja Rotate merupakan perintah kerja untuk memutar
suatu objek tertenu. Patokan dalam melakukan rotasi adalah sumbu
axis. Contoh penggunaan perintah kerja Rotate adalah sebagai
berikut:
1) Klik ikon Rotate
2) Klik poros bidang gambar yang akan diputar.
3) Putar objek atau bidang gambar, ketik 30 (untuk sudut
kemiringannya), lalu enter.
Dengan perintah diatas, maka bidang akan berputar 30˚.
d. Perintah kerja Follow Me (Mendorong Suatu Objek)
Sekilas fungsi perintah kerja Follow Me mirip dengan Push/Pull.
Pentih kerja Follow Me berguna untuk mendorong atau menarik
sebuah permukaan 2D menjadi 3D, namun bedanya ia tak hanya
bekerja dalam satu arah. Kita bisa menggunakan alat ini untuk
mendorong atau menarik sebuah bidang mengikuti jalur yang
Menggambar 3D Menggunakan Aplikasi Google SketchUp – Kelas XI DPIB
39
MODUL APLIKASI PERANGKAT LUNAK DAN PERANCANGAN INTERIOR GEDUNG
diinginkan.sebagai contoh ketika ingin mendesain sebuah
seluncuran air atau pipa. Untuk lebih menggunakan perintah kerja
Follow me ikuti perintah kerja dibawah ini:
1) Klik ikon Front view untuk tampilan tampak depan.
2) Buatlah jalur menggunakan Arc tool dengan ketentuan
seperti gambar 33 dibawah ini:
Gambar 33. Menggambar jalur untuk tool Follow Me
(Sumber: SketchUp Pro 2019)
3) Klik ikon tampilan Left view untuk mengubah tampilan
tampak samping kiri.
4) Buatlah bidang atau bentuk segi 6 menggunakan Polygon tool
dengan jari-jari 10 cm. Letakan tepat di titik jalur.
5) Klik Iso view maka gambar kerja akan seperti gambar 34.
Gambar 34. Gambar iso view jalur dan bidang Follow me tool
(Sumber: SketchUp Pro 2019)
Menggambar 3D Menggunakan Aplikasi Google SketchUp – Kelas XI DPIB
40
MODUL APLIKASI PERANGKAT LUNAK DAN PERANCANGAN INTERIOR GEDUNG
6) Klik ikon Follow me , lalu klik bidang segi 6.
7) Geser dan arahkan Kursor sampai ke titik akhir jalur, lalu klik
untuk mengakhiri.
Setelah mengikuti langkah kerja diatas maka akan tampak hasil
kerja seperti gambar 35.
Gambar 35. iso view perintah Follow me tool
(Sumber: SketchUp Pro 2019)
e. Perintah Kerja Scale (Memperbesar atau Memperkecil Objek)
Perintah kerja Scale adalah perintah kerja untuk memperbesar
atau memperkecil sebuah objek. Berikut cara untuk memperbesar
atau memperkecil objek:
1) Klik ikon Select , kemudian klik pada objek yang akan
diperbesar.
2) Klik ikon Scale , maka akan muncul kotak berwarna hijau
pada bidang yang akan diperbesar ataupun diperkecil seperi
gambar 36.
Menggambar 3D Menggunakan Aplikasi Google SketchUp – Kelas XI DPIB
41
MODUL APLIKASI PERANGKAT LUNAK DAN PERANCANGAN INTERIOR GEDUNG
Gambar 36. Perintah kerja Scale tool
(Sumber: SketchUp Pro 2019)
3) Ketik 2 (untuk memperbesar objek 2 kali dari semula)
f. Perintah Kerja Offset (Menggandakan Garis dengan Ukuran
Tertentu)
Perintah kerja Offset berfungsi untuk menduplikasi garis objek
yang disesuaikan. Perintah menggambar menggunakan Offset
tool adalah sebagai berikut:
1) Klik ikon Offset , atau ketik F pada keybord.
2) Klik Objek atau garis, kemudian arahkan kursor kedalam atau
keluar sesuai keinginan.
3) Ketik 10 (untuk jarak 10 cm dari garis atau objek) pada keybord,
lalu tekan Enter.
ketika sudah melakukan perintah kerja diatas, maka akan
muncul gambar seperti gambar 37.
Menggambar 3D Menggunakan Aplikasi Google SketchUp – Kelas XI DPIB
42
MODUL APLIKASI PERANGKAT LUNAK DAN PERANCANGAN INTERIOR GEDUNG
Gambar 37. Perintah kerja Offset tool
(Sumber: SketchUp Pro 2019)
g. Perintah kerja Erase ( Perintah Menghapus)
Perintah kerja Erase merupakan perintah kerja untuk
menghapus garis, suatu objek dan juga perpotongan 2 buah
garis. Untuk menggunakan perintah kerja Erase tool, lakukan
langkah berikut:
1) klik ikon Erase , atau ketik E pada keyboard.
2) Klik pada garis ataupun objek yang ingin dihapus.
h. Perintah Kerja Membuat Text (Membuat Teks dan Notasi)
Text tool
Perintah kerja ini adalah perintah yang berfungsi untuk
membuat tulisan berupa text dan notasi. Dalam Aplikasi
SketchUp terdapat dua buah jenis teks. Yaitu teks 2 dimensi dan
teks dalam 3 dimensi.
Berikut ini contoh memakai perintah kerja Text tool :
1) Menggunakan Text 2D
a) Klik ikon Text 2D
b) Klik pada bidang atau daerah gambar yang ingin diberi
keterangan atau huruf.
2) Menggunakan Text 3D
a) Klik ikon Text 3D
Menggambar 3D Menggunakan Aplikasi Google SketchUp – Kelas XI DPIB
43
MODUL APLIKASI PERANGKAT LUNAK DAN PERANCANGAN INTERIOR GEDUNG
b) Klik pada bidang atau daerah gambar yang ingin diberi
keterangan atau huruf, setelah itu akan muncul dialog
seperti gambar 3.20.
Gambar 38. Dialog pada 3D text tool
(Sumber: SketchUp Pro 2019)
c) Ganti kalimat Enter text pada textbox.
d) Pilih jenis huruf, posisi letak tulisan, tenggi huruf dan
ketebalan yang kalian inginkan.
e) Klik Place untuk menempatkan kalimat/notasi yang
telah kalian buat pada posisi yang kalian inginkan
Menggambar 3D Menggunakan Aplikasi Google SketchUp – Kelas XI DPIB
44
MODUL APLIKASI PERANGKAT LUNAK DAN PERANCANGAN INTERIOR GEDUNG
C. UjiKemampuan
Latihan 1
1. Bukalah aplikasi Microsoft Word lalu buatlah penjelasan dari fungsi-
fungsi tool dibawah ini, kemudian bukalah Aplikasi SketchUp
presentasikan dan peragakan bagaimana cara menggunakan tool
tersebut dikelas.
2. Perhatikan gambar dibawah ini !
Dibawah ini merupakan gambar salah satu gambar solid 3D yang
digambar menggunakan aplikasi SkecthUp. Untuk membuat gambar
dibawah ini menu tool apa sajakah yang digunakan?
Menggambar 3D Menggunakan Aplikasi Google SketchUp – Kelas XI DPIB
45
MODUL APLIKASI PERANGKAT LUNAK DAN PERANCANGAN INTERIOR GEDUNG
Latihan 2
Lakukanlah kegiatan dibawah ini!
1. Bukalah aplikasi SketchUp kalian dan aturlah template, dan satuan unit
layar kerja SketchUp seperti ketentuan dibawah ini!
a. Pilihlah template model simple dengan satuan meter
b. Gantilah satuan unit layar kerja SketchUp dengan kententuan
1) Untuk Format, klik menu drop down lalu pilih Decimal.
2) Untuk Length, klik menu drop down pilihlah satuan Centimeter.
3) Klik menu drop down Display Precision dan pilih 0,0 cm.
4) Aktifkan checkbox Enable Length Snaping. Kemudian pada
kotak samping ketik 0,1cm.
5) Aktifkan checkbox Display Unit Format.
6) Pada kolom Angel Units, klik menu drop down Display Precision
lalu pilih 0,0. Setelah selesai mengatur tutup kotak dialog untuk
memulai desain yang kalian inginkan.
2. Gambarlah As Rumah dengan mengikuti gambar dan perintah dibawah
ini!
Menggambar 3D Menggunakan Aplikasi Google SketchUp – Kelas XI DPIB
46
MODUL APLIKASI PERANGKAT LUNAK DAN PERANCANGAN INTERIOR GEDUNG
a. Klik ikon Top View Ubahlah tampilan menjadi Top View
b. Klik ikon Rectangle atau ketik R.
c. Klik 1x pada bidang gambar lalu Ketik 700;1200, kemudian Enter.
d. Klik ikon Offset , kemudian klik 1x gambar persegi, maka
akan muncul bintik biru pada gambar persegi.
e. arahkan kursor kedalam, ketik 15, lalu Enter. Hasil Offset akan
berbentuk seperti gambar dibawah.
f. langkah selanjutnya, klik ikon (Tape Measure Tool), lalu
tempatkan Tape Measure Tool di titik ujung horizontal persegi yang
telah di Offset, hingga muncul kotak merah seperti gambar dibawah.
Menggambar 3D Menggunakan Aplikasi Google SketchUp – Kelas XI DPIB
47
MODUL APLIKASI PERANGKAT LUNAK DAN PERANCANGAN INTERIOR GEDUNG
g. Klik 2x hingga akan muncul garis bantu.
h. Lalu, tempatkan Tape Measure Tool di titik ujung pojok horizontal
persegi yang telah di Offset, kemudian klik 1x hingga muncul point
berwarna hijau.
i. Arahkan kursor kebawah, ketik 170, lalu Enter. Akan muncul tanda titik
hitam pada jarak 170 cm.
j. Klik 1x pada garis bantu putus-putus maka garis putus-putu akan
mengikuti arah kursor kalian, arahkan ke titik 170. Seperti gambar
dibawah.
k. Ulangi langkah point 8 untuk membuat garis bantu arah horizontal
berikutnya. Bila kalian sudah melakukannya maka akan muncul hasil
seperti gambar dibawah ini
Menggambar 3D Menggunakan Aplikasi Google SketchUp – Kelas XI DPIB
48
MODUL APLIKASI PERANGKAT LUNAK DAN PERANCANGAN INTERIOR GEDUNG
l. Buatlah garis bantu arah Vertikal, dengan cara arahkan kursor ke garis
arah vertikal hingga ikon Tap Measure Tool berubah menjadi kotak
merah, lalu klik 2x hingga muncul garis bantu arah vertikal.
m. Arahkan kursor ke persegi pojok kiri bawah yang telah di Offset.
Hingga muncul point berwarna hijau, lalu klik 1x.
n. Buatlah jarak dr tiap titik dengan ketentuan jarak dan hasilgambarnya
akan sebagai berikut.
o. Buatlah garis As tiap ruang menggunakan Line Tool.
p. Klik Line tool atau ketik L
q. Klik pada setiap As tiap ruang yang akan kalian gambar. Untuk Ruang
yang akan kalian gambar perhatikanlah gambar berikut:
Menggambar 3D Menggunakan Aplikasi Google SketchUp – Kelas XI DPIB
49
MODUL APLIKASI PERANGKAT LUNAK DAN PERANCANGAN INTERIOR GEDUNG
r. Kemudian hapuslah semua garis bantu yang ada dengan
menggunakan Erase tool.
s. Klik Erase tool .
t. Klik setiap garis bantu yang ada di luar gambar atau klik dan drag
kursor dari atas ke bawah untuk mengapus garis bantu arah horizontal.
u. Kemudian, Klik setiap garis bantu yang ada di luar gambar atau klik
dan drag kursor dari kiri ke kanan untuk mengapus garis bantu arah
vertikal. Maka hasil gambar yang telah dihapus akan nampak seperti
gambar dibawah ini.
v. Denah setiap As Ruang telah selesai.
Menggambar 3D Menggunakan Aplikasi Google SketchUp – Kelas XI DPIB
50
MODUL APLIKASI PERANGKAT LUNAK DAN PERANCANGAN INTERIOR GEDUNG
3. Membuat Dinding Rumah tampak atas
Untuk membuat seperti gambar diatas lakukan perintah berikut:
a. Klik Rectangle Tool atau ketik R.
b. Klik ujung garis AS Ruang hingga muncul point berwarna hijau
c. Geser kursor kearah kanan bawah, ketik 350;15 ( panjang 350 cm,
tebal dinding 15 cm), lalu Enter. Maka hasilnya akan seperti gambar
dibawah ini.
Menggambar 3D Menggunakan Aplikasi Google SketchUp – Kelas XI DPIB
51
MODUL APLIKASI PERANGKAT LUNAK DAN PERANCANGAN INTERIOR GEDUNG
d. Buatlah semua Dinding dengan ketebalan 15 cm dan panjang
menyesuaikan tiap ruang. Hingga menjadi gambar menjadi seperti
berikut:
e. Hapuslah semua garis perpotongan tiap dinding dengan cara klik
Erase Tool , lalu klik pada setiap garis-garis yang ingin kalian
hapus. Maka gambar menjadi seperi gambar berikut:
Menggambar 3D Menggunakan Aplikasi Google SketchUp – Kelas XI DPIB
52
MODUL APLIKASI PERANGKAT LUNAK DAN PERANCANGAN INTERIOR GEDUNG
4. Membuat Layer dengan nama “LANTAI”
Membuat layer akan memudahkan kalian dalam proses mengedit atau
membuat gambar baru nantinya. Cara membuat Layer:
a. Klik ikon Select , lalu klik dan Drag ke seluruh denah.
b. Tekan G atau Klik kanan, pilih Make Group (untuk membuat denah
menjadi satu kelompok). Maka denah akan menjadi satu group.
c. Klik kanan, pilih Entity Info
Menggambar 3D Menggunakan Aplikasi Google SketchUp – Kelas XI DPIB
53
MODUL APLIKASI PERANGKAT LUNAK DAN PERANCANGAN INTERIOR GEDUNG
d. Maka akan muncul dialog pada Defult Tray seperti gambar dibawah.
e. Pada Default Tray terdapat menu Layer. Tambahkan Layer baru
dengan cara klik tanda plus (+) yang ada di Layer. Maka akan muncul
Layer baru ber'nama “Layer 1”
f. Kemudian klik 2x ke “Layer1” untuk mengedit nama “Layer1” , lalu
hapuslah nama “Layer1” dan buatlah nama baru yaitu “LANTAI”.
g. Kemudian,pada kolom Entity info, klik Layer box akan muncul menu
layer baru yang telah diberi nama “LANTAI”, klik dan pilihlah Layer
“LANTAI” untuk memindahkan gambar ke Layer tersebut.
Menggambar 3D Menggunakan Aplikasi Google SketchUp – Kelas XI DPIB
54
MODUL APLIKASI PERANGKAT LUNAK DAN PERANCANGAN INTERIOR GEDUNG
5. Membuat Dinding Rumah Tamu
Buatlah dinding tampak 3D dengan cara:
a. Klik ikon Rectangle atau ketik R
b. Klik ujung ruangan atas kiri gambar kalian, kemudian klik ujung kanan
bawah sisi ruangan. Untuk lebih jelasnya perhatikan gambar berikut:
c. Lakukan perintah diatas pada bagian dalam ruangan tersebut, maka
dinding ruangan akan memiliki garis berwarna hitam seperti gambar
dibawah ini.
Menggambar 3D Menggunakan Aplikasi Google SketchUp – Kelas XI DPIB
55
MODUL APLIKASI PERANGKAT LUNAK DAN PERANCANGAN INTERIOR GEDUNG
f. kemudian ubah tampilan menjadi tampilan isometrik atau 3D dengan
Klik ikon Iso View
g. Klik ikon Push/Pull atau ketik P pada layar.
h. Beri ketinggian pada dinding ruangan dengan cara.
1) Arahkan kursor kalian pada dinding yang ingin diberi ketinggian,
lalu klik bagian dinding tersebut.
2) Arahkan atau Tarik keatas, kemudian ketik 300 (untuk ketinggian
dinding 300 cm), lalu Enter. Maka dinding ruangan akan
mempunyai ketinggian seperti gambar dibawah ini:
Menggambar 3D Menggunakan Aplikasi Google SketchUp – Kelas XI DPIB
56
MODUL APLIKASI PERANGKAT LUNAK DAN PERANCANGAN INTERIOR GEDUNG
i. Buatlah dinding untuk setiap ruangannya dengan mengikuti perintah
point a-h.
j. Langkah selanjutnya bila seluruh dinding ruang telah dibuat adalah
menambah layer baru bernama “DINDING”. Dengan cara:
1) Klik Window, pilih Default Tray, klik Layer
2) Setelah itu, akan muncul tampilan menu Default Tray, klik tanda
plus (+), lalu edit mana layer baru menjadi “DINDING”
k. setelah itu masukan seluruh dinding yang telah dibuat ke layer
“DINDING” dengan cara:
1) ubahlah tampilan menjadi tampak depan dengan cara klik Front
View
Menggambar 3D Menggunakan Aplikasi Google SketchUp – Kelas XI DPIB
57
MODUL APLIKASI PERANGKAT LUNAK DAN PERANCANGAN INTERIOR GEDUNG
2) klik Ikon Select , lalu block semua dinding. Lalu klik kanan
pilih Make Group (untuk mengkelompokan dinding)
3) Klik kanan pilih Entity Info. Lalu pada Layer box pilih “DINDING”
6. Membuat ketinggian pada setiap lantai ruang.
Untuk membuat perbedaan ketinggian setiap ruang lakukan langkah
berikut:
a. Mengnonaktifkan Layer “DINDING”. caranya klik menu Window pilih
Default Tray kemudian pilih Layer. Maka akan tampilan menu Layer
seperti gambar dibawah, hilangkan ikon mata dengan klik ikon mata
pada Layer “DINDING”. lalu pindahkan ikon pensil ke Layer
“LANTAI”.
Menggambar 3D Menggunakan Aplikasi Google SketchUp – Kelas XI DPIB
58
MODUL APLIKASI PERANGKAT LUNAK DAN PERANCANGAN INTERIOR GEDUNG
b. Klik ikon (auto hide) pada kanan atas bar Default Tray untuk
menyembunyikan Default Tray bar.
c. Setelah kalian menonaktifkan layer “DINDING” , dinding yang telah
kalian buat akan menghilang dari layar gambar. Untuk
memunculkan kembali nanti kalian dapat mengklik kembali ikon
mata Layer “DINDING” pada menubar Layer di Default Tray Bar.
d. Ketinggian bagian 1 (5 cm)
1) klik ikon Rectangle atau ketik R.
2) Klik bagian dalam ujung kiri atas hingga bagian dalam ujung
kanan bawah seperti gambar di bawah ini.
3) Langkah berikutnya klik ikon Push/Pull atau ketik P
4) Klik pada bidang gambar yang baru saja digambar.
5) Geser kursor kearah atas, ketik 5. Lalu Enter. (Untuk
memberikan ketinggian 5 cm)
6) Klik ikon Line atau ketik L
7) Klik, Garis dan kelilingi bagian gambar yang terarsir dibawah ini:
Menggambar 3D Menggunakan Aplikasi Google SketchUp – Kelas XI DPIB
59
MODUL APLIKASI PERANGKAT LUNAK DAN PERANCANGAN INTERIOR GEDUNG
8) Langkah berikutnya klik ikon Push/Pull atau ketik P
9) Klik pada bagian gambar yang baru kalian gambar.
10) Geser kursor kearah atas, ketik 5. Lalu Enter. (Untuk
memberikan ketinggian 5 cm)
e. Ketinggian bagian 2 ( ketinggian lantai 20 cm)
1) klik ikon Rectangle atau ketikR.
2) Klik bagian dalam ujung kiri atas hingga bagian dalam ujung
kanan bawah ruang seperti gambar di bawah ini.
3) Langkah berikutnya klik ikon Push/Pull atau ketik P
4) Klik pada bidang gambar yang baru saja digambar.
5) Geser kursor kearah atas, ketik 20 (untuk memberikan
ketinggian 20 cm). Lalu Enter.
6) Untuk ruang berikutnya, gunakan atau Klik ikon Line atau
ketik L
Menggambar 3D Menggunakan Aplikasi Google SketchUp – Kelas XI DPIB
60
MODUL APLIKASI PERANGKAT LUNAK DAN PERANCANGAN INTERIOR GEDUNG
7) Klik, Garis dan kelilingi bagian gambar yang terarsir dibawah ini:
11) Langkah berikutnya klik ikon Push/Pull atau ketik P
12) Klik pada bagian gambar yang baru kalian gambar.
13) Geser kursor kearah atas, ketik 20. Lalu Enter. (Untuk
memberikan ketinggian 20 cm)
14) Berikan ketinggian 20 cm juga dengan mengikuti perintah
seperti diatas pada gambar ruang yang diarsir dibawah ini:
f. Ketinggian 3 (15 cm)
1) klik ikon Rectangle atau ketik R.
2) Klik dan ikuti ukuran bagian gambar yang diarsir dibawah ini:
Menggambar 3D Menggunakan Aplikasi Google SketchUp – Kelas XI DPIB
61
MODUL APLIKASI PERANGKAT LUNAK DAN PERANCANGAN INTERIOR GEDUNG
3) Langkah berikutnya klik ikon Push/Pull atau ketik P
4) Klik pada bidang gambar yang baru saja digambar.
5) Geser kursor kearah atas, ketik 15. Lalu Enter. (Untuk
memberikan ketinggian 15 cm)
6) Berikan ketinggian 15 cm juga dengan mengikuti perintah
seperti diatas pada gambar ruang yang diarsir dibawah ini:
g. Bila telah membuat ketinggian setiap lantai, maka gambar yang
telah dibuat akan seperti gambar berikut:
Menggambar 3D Menggunakan Aplikasi Google SketchUp – Kelas XI DPIB
62
MODUL APLIKASI PERANGKAT LUNAK DAN PERANCANGAN INTERIOR GEDUNG
7. Membuat Pintu dan Jendela.
Untuk membuat Pintu dan jendela lakukan dengan cara:
a. Aktifkan kembali Layer “DINDING” caranya klik Default Tray Bar
pada kanan layar, pada Menu Layers klik ikon mata pada Layer
“DINDING”
Menggambar 3D Menggunakan Aplikasi Google SketchUp – Kelas XI DPIB
63
MODUL APLIKASI PERANGKAT LUNAK DAN PERANCANGAN INTERIOR GEDUNG
b. ikon pensil TETAP ada di Layer “LANTAI”
c. Buatlah Pesegi baru diluar gambar kerja kalian, dengan cara:
1) Klik ikon Front View untuk mengubah tampilan layar
menjadi tampak depan.
2) Klik ikon Line atau ketik L.
3) Tentukan titik awal garis berada kanan luar gambar kerja,
geser kursor kekanan ketik 300 untuk panjang garis searah
sumbu merah. Lalu Enter
4) Tarik garis keatas (searah sumbu biru), ketik 300, lalu Enter.
Lakukan perintah ini hingga membentuk gambar persegi seperti
gambar dibawah:
Menggambar 3D Menggunakan Aplikasi Google SketchUp – Kelas XI DPIB
64
MODUL APLIKASI PERANGKAT LUNAK DAN PERANCANGAN INTERIOR GEDUNG
5) Copy persegi yang baru kalian buat dengan cara, klik ikon
Move atau ketik M, lalu klik objek, lalu tekan CTRL (mengetik
CTRL akan mengganti perintah memindahkan menjadi
mengcopy).
d. Menggambar Pintu dan kusen pintu
1) klik ikon Rectangle atau ketik R.
2) Gambarlah pada persegi yang baru kalian buat.
3) Klik titik awal pada bagian bawah kiri persegi, geser kursor
kearah atas. Kemudian ketik 235;80. Lalu Enter ( untuk tinggi
235 dan lebar 80 cm) maka hasil gambar yang telah dibuat akan
seperti gambar dibawah :
4) Kemudian klik ikon Offset , klik Objek pintu, geser kursor
kearah dalam, ketik 5 (untuk offset 5 cm), lalu Enter.
Menggambar 3D Menggunakan Aplikasi Google SketchUp – Kelas XI DPIB
65
MODUL APLIKASI PERANGKAT LUNAK DAN PERANCANGAN INTERIOR GEDUNG
5) Klik ikon Move atau ketik M, lalu klik Objek (bagian bawah
Objek yang telah di Offset tadi) , geser kursor kebawah seperti
gambar berikut:
6) Klik ikon Rectangle atau ketik R. Buatlah persegi, pada
bagian atas ketik 70;15 , lalu Enter. Ketik kembali 70;5 untuk
bagian ke 2.
7) Hapuslah garis seperti gambar berikut dengan menggunakan
ikon Erase
8) Klik ikon Rectangle atau ketik R, buatlah persegi dengan
ukuran ketik 220;70. Lalu Enter.
Menggambar 3D Menggunakan Aplikasi Google SketchUp – Kelas XI DPIB
66
MODUL APLIKASI PERANGKAT LUNAK DAN PERANCANGAN INTERIOR GEDUNG
9) Offset kedalam sebesar 10 cm dengan cara klik Offest ,
ketik 10, lalu Enter.
10) Kemudian klik Move , atau ketik M , kemudian klik garis
lalu tekan CTRL, klik pada garis seperti gambar 1, geser kursor
kebawah ketik 47,5, lalu Enter. Kemudian ketik “ 4x ” , lalu
Enter kembali.
Menggambar 3D Menggunakan Aplikasi Google SketchUp – Kelas XI DPIB
67
MODUL APLIKASI PERANGKAT LUNAK DAN PERANCANGAN INTERIOR GEDUNG
11) Hapuslah seluruh bidang gambar disekitar pintu dan kusen
dengan cara klik ikon select , klik objek gambar (bidang
yang akan dihapus) , Klik kanan pilih ikon Erase . ( atau
bisa menggunakan Ikon Erase)
12) Berikan ketebalan pada kusen pintu, dengan cara klik ikon
Push/Pull atau ketik P, lalu klik gambar kusen, geser
kursor kearah depan, ketik 15 (untuk tebal kusen 15 cm), lalu
Enter.
13) Berikan ketebalan pada daun pintu, dengan cara klik ikon
Push/Pull atau ketik P, lalu klik Daun pintu, geser kursor
kearah depan, ketik 4 (untuk tebal kusen 4 cm), lalu Enter.
14) lalu guna kan ikon select + CTRL untuk menselect gambar
dibawah ini.
Menggambar 3D Menggunakan Aplikasi Google SketchUp – Kelas XI DPIB
68
MODUL APLIKASI PERANGKAT LUNAK DAN PERANCANGAN INTERIOR GEDUNG
15) Copy gambar depan ke belakang, Klik Move atau ketik M,
lalu Klik bagian ujung kanan atas pintu, setelah itu tekan
CTRL. Kemudian geser kursor ke ujung pintu atas seperti
gambar dibawah, lalu klik untuk menaruh objek tersebut.
16) Pada bagian belakang yang kalian copy tadi, pintu masih
berbentuk tulangan seperti gambar berikut:
Menggambar 3D Menggunakan Aplikasi Google SketchUp – Kelas XI DPIB
69
MODUL APLIKASI PERANGKAT LUNAK DAN PERANCANGAN INTERIOR GEDUNG
17) Klik ikon Rectangle untuk menutup bagian biru pada pintu
seperti gambar dibawah
18) Berikan ketebalan berbeda pada pintu bagian dalam, dengan
cara klik ikon Push/Pull atau ketik P, lalu klik bagian
dalam pintu, geser kursor kearah belakang, ketik 1 (untuk
mundur 1 cm), lalu Enter. Perhatikan gambar dibawah yang
telah diberi ketebalan berbeda
Menggambar 3D Menggunakan Aplikasi Google SketchUp – Kelas XI DPIB
70
MODUL APLIKASI PERANGKAT LUNAK DAN PERANCANGAN INTERIOR GEDUNG
19) Group kusen dengan cara, Klik ikon Select , Block seluruh
bagian kusen, klik kanan, pilih Make Group.
20) Group Pintu dengan cara, Klik pada bagian pintu, Block seluruh
bagian pintu , klik kanan, pilih Make Group.
21) Klik Move atau ketik M, klik objek pintu pada bagian kiri
atas, geser kursor ke kusen, posisikan sesuai tempat pintu lalu
klik kembali untuk menaruh pintu. Maka akan tampak seperti
gambar dibawah:
Menggambar 3D Menggunakan Aplikasi Google SketchUp – Kelas XI DPIB
71
MODUL APLIKASI PERANGKAT LUNAK DAN PERANCANGAN INTERIOR GEDUNG
e. Menggambar Jendela dan kusen jendela
1) Klik ikon Rectangle atau ketik R.
2) Untuk menggambar kusen jendela, pertama Klik pada bidang
gambar dinding yang telah kalian copy tadi untuk memulai
perintah Rectangle. Ketik 135;150 (untuk lebar dan panjang
kusen), lalu Enter.
3) Kemudian offset objek kearah dalam 5 cm, dengan cara klik
ikon Offset , kemudian klik Objek kusen, arahkan kursor
kedalam, lalu ketik 5 (untuk offset 5 cm), kemudian Enter.
4) Klik Rectangle tool atau ketik R.
5) Klik pojok kiri atas persegi yang telah dioffest untuk memulai
perintah. Kemundian ketik 125;15 (untuk panjang 125 dan tinggi
15 cm ), lalu Enter.
Menggambar 3D Menggunakan Aplikasi Google SketchUp – Kelas XI DPIB
72
MODUL APLIKASI PERANGKAT LUNAK DAN PERANCANGAN INTERIOR GEDUNG
6) Kemudian buatlah persegi lagi klik di kiri pojok bawah persegi
yang bawu kalian buat, kemudian ketik 125;5 ( Untuk panjang
125 dan tinggi 5), lalu Enter. Maka akan seperti gambar
dibawah ini
7) Buatlah garis di tengah kusen dengan cara Klik ikon Line
tool atau ketik L.
8) Kemudian arahkan kusor ketengah kusen jendela kalian,
hingga muncul tulisan Midpoint pada kursor kalian. Selanjutnya
klik untuk memulai perintah line pada titi tersebut, tarik garis
kebawah seperti gambar dibawah, lalu klik untuk mengakhiri
perintah
9) Langkah berikutnya copy garis tengah ke kanan sejauh 2,5 cm
dari garis tengah dengan cara, klik ikon Move tool atau
Menggambar 3D Menggunakan Aplikasi Google SketchUp – Kelas XI DPIB
73
MODUL APLIKASI PERANGKAT LUNAK DAN PERANCANGAN INTERIOR GEDUNG
ketik M, atau klik objek garis lalu tekan CTRL (tekan CTRL
akan mengganti perintah memindahkan menjadi mengcopy)
10) kemudian geser kearah kanan, lalu ketik 2,5 (untuk jarak antar
objek 2,5 cm), lalu Enter.
11) Lalu klik garis tengah kembali, geser ke kiri dengan ketik 2,5
(untuk memindahkan garis sejauh 2,5 cm dari titik semula),
Kemudian Enter. Perhatikan gambar dibawah ini
12) Selanjutnya hapuslah garis-garis berikut dengan cara klik ikon
Erase tool , lalu klik garis yang ingin di hapus. Seperti
gambar berikut:
Menggambar 3D Menggunakan Aplikasi Google SketchUp – Kelas XI DPIB
74
MODUL APLIKASI PERANGKAT LUNAK DAN PERANCANGAN INTERIOR GEDUNG
13) Copy gambar kusen yang telah dibuat dengan cara klik ikon
select object , klik dan drag seluruh gambar kusen untuk
memblock. ,klik objek yang telah di select, kemudian
14) Klik Move tool
tekan CTRL , lalu geser kursor kesamping, lalu tekan Enter.
15) Kemudian gambar kusen untuk 1 jendela dengan cara,
mengedit gambar kusen yang telah kalian copy sebelumnya.
16) Klik ikon Line tool , lalu Klik Objek yang ingin digaris
pada titik merah gambar pada gambar berikut.
17) Klik ikon Erase tool untuk menghapus gambar kusen yang
tidak diperlukan. Hingga gambar yang dibuat seperti gambar
dibawah ini:
Menggambar 3D Menggunakan Aplikasi Google SketchUp – Kelas XI DPIB
75
MODUL APLIKASI PERANGKAT LUNAK DAN PERANCANGAN INTERIOR GEDUNG
18) Langkah berikutnya buatlah jendela, dengan mengcopy lubang
jendela pada kusen jendela. Klik ikon Move tool atau ketik
M, Klik Area lubang kusen jendela. kemudian tekan CTRL
(untuk menghidupkan perintah menggandakan), lalu geser
kursor ke kanan objek, lalu klik kembali untuk menaruh objek
yang digandakan.
19) Gunakan ikon Push/Pull tool untuk membuat ketebalan
4 cm pada jendela. Caranya Klik ikon push/pull , lalu klik
objek jendela, kemudian geser kursor kedepan untuk menarik
objek, ketik 4 ( 4 cm untuk ketebalan jendela), lalu Enter
20) Gunakan ikon Offset untuk membuat daun jendela dengan
jarak 10 cm. Caranya klik ikon Offset tool , kemudian klik
area jendela, geser kusor kedalam, ketik 10, lalu Enter.
Menggambar 3D Menggunakan Aplikasi Google SketchUp – Kelas XI DPIB
76
MODUL APLIKASI PERANGKAT LUNAK DAN PERANCANGAN INTERIOR GEDUNG
21) Lalu Offset kembali kedalam sejauh 1 cm. Hingga gambar
yang dibuat berbentuk seperti berikut:
22) Lalu guna kan ikon select + CTRL untuk menselect
gambar dibawah ini. ( hanya garisnya saja)
23) Copy gambar depan ke belakang, Klik Move atau ketik
M, klik object bagian ujung kiri atas Jendela, lalu tekan
CTRL. Kemudian geser kursor ke ujung jendela atas seperti
gambar dibawah, lalu klik untuk menaruh objek tersebut.
Menggambar 3D Menggunakan Aplikasi Google SketchUp – Kelas XI DPIB
77
MODUL APLIKASI PERANGKAT LUNAK DAN PERANCANGAN INTERIOR GEDUNG
24) Hapuslah seluruh bidang gambar disekitar dan kusen dan
jendela yang tidak digunakan dengan cara klik ikon select ,
klik objek gambar (bidang yang akan dihapus) , Klik kanan
pilih ikon Erase . ( atau bisa menggunakan Ikon Erase)
25) Berikan ketebalan 15 cm pada kusen jendelan , dengan cara
klik ikon Push/Pull atau ketik P, lalu klik bagian dalam
kusen, geser kursor kearah depan, ketik 15, lalu Enter.
Perhatikan gambar dibawah yang telah diberi ketebalan.
Menggambar 3D Menggunakan Aplikasi Google SketchUp – Kelas XI DPIB
78
MODUL APLIKASI PERANGKAT LUNAK DAN PERANCANGAN INTERIOR GEDUNG
26) Group kusen dengan cara, Klik ikon Select , Block seluruh
bagian kusen 1 jendela , klik kanan, pilih Make Group.
Lalukan hal yang sama pada kusen 2 jendela
27) lalu Group jendela dengan cara, Klik pada bagian pintu, Block
seluruh bagian pintu , klik kanan, pilih Make Group.
28) Klik Move atau ketik M, Setelah itu klik objek jendela
pada bagian kiri atas, kemudian tekan CTRL, geser kursor ke
kusen, posisikan sesuai tempat jendela lalu klik kembali untuk
menaruh jendela yanga sudah digandakan. Lakukan hal yang
sama hingga tampak seperti gambar dibawah:
Menggambar 3D Menggunakan Aplikasi Google SketchUp – Kelas XI DPIB
79
MODUL APLIKASI PERANGKAT LUNAK DAN PERANCANGAN INTERIOR GEDUNG
8. Meletakan pintu dan jendela pada setiap dinding
Setelah selesai membuat Kusen, pintu dan jendela, langkah berikutnya
adalah meletakan Objek tersebut kedalam dinding. Untuk meletakan
Objek kedalam dinding rumah yang telah buat, lakukan dengan cara
sebagai berikut:
a. Menaruh jendela bagian rumah depan dan belakang, lakukan
langkah berikut:
1) Klik ikon Tape Measure Tool untuk membuat garis bantu
dengan ketentuan jarak seperti gambar dibawah ini.
2) Setelah memberikan atau menandai jarak ketinggian dengan
ikon Tape Measure Tool , langkah selanjutnya adalah
mengcopy gambar jendela dan kusennya.
3) Sebelum itu copy dan buatlah jendela dan kusen menjadi 1
group atau kelompok caranya, Klik ikon Select , Block
seluruh bagian kusen 1 dan jendela, klik kanan, pilih Make
Group. Lalukan hal yang sama pada kusen 2 jendela.
4) untuk meletakan jendela dan kusennya, copylah gambar
jendela dan kusen yang telah dibuat. Caranya Klik Move tool
atau ketik M
5) Setelah itu klik objek jendala yang ingin pakai, kemudian
tekan CTRL, lalu geser kursor titik yang telah tandai, lalu klik
ke titik tersebut untuk menaruh jendala seperti gambar dibawah
ini.
Menggambar 3D Menggunakan Aplikasi Google SketchUp – Kelas XI DPIB
80
MODUL APLIKASI PERANGKAT LUNAK DAN PERANCANGAN INTERIOR GEDUNG
6) Setelah meletakan jendela tersebut, langka berikutnya adalah
melubangi jendela. Caranya adalah arahkan kursor ke
dinding , lalu klik kanan, pilih Edit Group.
7) Maka tampilan pada layar kerja akan berubah seperti gambar
berikut ini:
Menggambar 3D Menggunakan Aplikasi Google SketchUp – Kelas XI DPIB
81
MODUL APLIKASI PERANGKAT LUNAK DAN PERANCANGAN INTERIOR GEDUNG
8) Setelah tampilan layar berubah, klik ikon Rectangle tool ,
lalu buat persegi di bagian jendela yang telah ditaruh.
9) Setalah membuat persegi, klik kanan lalu pilih Erase.
10) Lakuan pada bagian dalam ruangan juga. Perhatikan gambar
berikut agar lebih jelas:
Menggambar 3D Menggunakan Aplikasi Google SketchUp – Kelas XI DPIB
82