AIRE dl OO D et alle dlOO D etalle
90-91 96
dl OO Aire dl OO Aire Charco grande de Pegote de cera
86-90 Limpio y cálido 92- 93 agua 97 (restos de una ve la)
01-60 Limpio y húmedo 91-93 Brumoso y húmedo Charco pequeño de Gotas de cera
61-70 94-95 agua
Limpio y con 94-96 Lleno de humo Chorrito de agua 98-00 Trozos de madera
71-80 corrientes 97-98 o vapor pud riéndose
Limpio pero frío 99-00
Limpio, con el suelo
81 - 83 Neblinoso pero frío cubierto de humo
84-85 Limpio, con el suelo Limpio y ventoso M O BILIARIO dl 00 O bjeto
cubierto de niebla Cuba (65 galones)
dl 00 Objeto so ídolo (grande)
A RO MAS dl OO Aroma 01 Altar Cuñete (20 galones)
66-70 Pútrido 02 Sillón 51 Telar
dlOO Aroma 71 - 75 Vegetación 03 Guardarropa
01 - 03 Acre pudriéndose 04 Tapiz de Arras o 52
04-05 Cloro 76-77 Húmedo y salado cortina
78-82 Ahumado 53
83-89 Rancio os Bolsa
06-39 Húmedo o mohoso 90-95 Sulfuroso 54 Tapete
40-49 Terroso 96-00 Orina 06 Barril (40 ga lones) Colchón
50-57 Estiércol 07-08 Cama SS
58- 61 Metálico Balde
62-65 Ozono 09 Banco 56 Cuadro
10 Manta 57 Tarima
DETALLES GEN ERALES dlOO Detalle 11 Caja (grande) 58-60 Pedestal
12 Brasero y carbones 61 Estacas
dlOO Detalle 57 Cabeza rota de un 13 Cubo 62-64 Almohada
01 Flecha rota martillo 14 Alacena 65 Pipa (105 galones)
15 Catres 66 Colcha
02- 04 Cenizas 58 Yelmo muy abollado 16 Tonel (125 galones) 67 Alfombra {pequeña
05-06 Huesos 59 Barra de hierro 68-70 o mediana)
17 Vitrina Juncos
07 Botella rota doblada y oxidada 18 Candelabro 71 Saco
60 Cabeza de jabalina 72
08 Cadena corroída 19 Alfombra (grande) 73 Hachero
09 Garrote astillado roma 20 Barrica (40 galones) 74 Pantalla
61 Bota de cuero 21 Lámpara de araña 75 Sábana
10-19 Telerañas 62-64 Hojas y ramas 76-77
20 Moneda de cobre 22 Carbones 78 Estantería
65-68 Moho común 23-24 Silla común 79 Santuario
21-22 Grietas en el techo 69 Mango de un pico 80 Sinfonier
70 Vara rota (5 pies 25 Silla acolchada Tresillo
de largo) 26 Silla acolchada
23-24 Grietas en el suelo 71 Trozos de cerámica 81 Bastón ordinario
25-26 Grietas en una o diván 82 Plataforma
pared 72-73 Harapos 27 Cofre grande 83 Estatua
27 Empuñadura de una 28 Cofre mediano
daga 74 Cuerda podrida 29 Cofre con cajones 84 Taburete alto
28-29 Humedades en el 85 Taburete normal
techo 75-76 Basura y polvo 30 Ropero 86 Mesa grande
30-33 Humedades en una 31 Ascuas 87 Mesa larga
pared 77 Saco roto 32- 33 Sofá 88 Mesa baja
34 Sangre seca 34 Cajón 89 Mesa redonda
35-41 Sangre fresca 78-80 Limo (inofensivo) 35 Brasero de pie 90 Mesa pequeña
42- 44 81 Pincho herrumbroso 36 Aparador 91 Mesa con caballetes
45-49 Boñiga 37 Cojín 92 Tapiz
Polvo 82-83 Palos 38 Estrado 93 Trono
so 84 39 Escritorio 94 Arcón
Frasco roto 85 Pied r eci t a s 40-42 Chimenea y madera
51 Restos de comida 86 43 Chimenea con
Paja
52 Hongos comunes 87 Filo roto de una pantalla 95 Bañera
espada 44 Pipote (10 galones) 96 Bocoy (250 galones)
53- 55 Guano 88 Dientes y colmillos 45 Fuente 97 Urna
desperdigados 46 Fresco 98 Jofaina y fuente
56 Pelo o pellejo 89 Trozo de una 47 Piedra de afilar 99 Vigas de madera
antorcha 48 Cesto 00 Mesa de trabajo
Arañazos en una 49 Escabel
pared
APÉNDICE A: MAZMORRAS ALEATORIAS 299
A RTÍCULOS Y M UEBLES RELIGIOSOS dl OO Objeto dl OO Objeto
83 Trípode 88-90
dl OO Objeto dlOO Objeto 84 Tubo (contenedor) Vial
01-05 Altar SS Mosaico Tubo (canalizar) 91 Reloj de agua
06- 08 Campanas 85-86 Tenacillas 92 Cable
56-58 Recipiente para 87 93- 00 Mesa de trabajo
09-ll Brasero ofrendas
12 Candelabros UTENSILIOS Y OBJETOS PERSONALES
59 Cuadros o frescos
13-14 Velas 60-61 Bancos dl 00 Objeto dl OO Objeto
15 Pa lmatorias
16 Sotanas 62 Flauta 01 Punzón 49 Aguja(s)
17 Carillones 63 Alfombra para rezar 02 Vendajes
64 Púlpito so Aceite (cocinar)
18-19 Palia 65 Pasamanos
20-23 Columnas o pilares 66- 69 Túnica 03 Palangana 51 Aceite (combustible)
70- 71 Pantalla
24 Cortina o tapiz 72-76 Relicario 04-05 Cesto 52 Aceite (perfumado)
25 Tambor 77 Sillas laterales
26-27 Fuente 78-79 Plataforma 06-07 Libro 53 Sartén
28-29 Gong 80-82 Estatua
30-35 Símbolo sagrado o 83 Trono 08-09 Botella 54-55 Papel de pergamino
impío 84-85 Incensario 10 Tazón 56 Flauta
36-37 Escrituras sagradas
86-90 Trípode ll Caja 57 Pipa para fumar
o impías 91- 97 Vestiduras
38-43 ídolo 12-13 Cepillo 58 Fuente
44- 48 Q uemador de 98-99 Luz votiva
14 Vela 59 Cacerola
incienso 00 Silbato
49 Banco para 15 Apagavelas 60-61 Bolsa pequeña
arrodillarse 16 Candelero 62 Polvos para
50-53 Lámpara maquillarse
54 Atril 17 Bastón para 63 Pluma
camina r 64 Cuchilla
18 Estuche
19 Joyero (pequeño) 65 Cuerda
20-21 Arca 66 Poma o ungüento
22 Colonia o perfume 67-68 Pergamino
23 Peine 69 Salero
24 Copa 70 Cedazo o colador
MOBILIARI O PARA M AGOS 25 Decantador 71-72 Jabón
dl OO O bjeto dlOO Objeto 26-27 Plato 73 Espita
01-03
04- 05 Alambiq ue so Hervidor 28 Bastoncillo para los 74 Cuchara
06-09 Balanza y pesos Cacillo oídos 75 Tapón
Matraz 51 Lámpara o linterna
10 Fuelle 52 Lente (cóncava o 29 Aguamanil
53 convexa)
Círculo mágico 30 Jarra para cerveza 76-77 Estatuilla o figu rita
54 31-32 Frasco o bote 78-79 Hilo
SS Mortero y maza
11-14 Libro 56 Sartén 33 Comida 80-82 Yesquero
57- 58 Papel de pergamino (con chispero y
15-16 Botella 59 Pentáculo pederna l)
17 Tazón 60 Pentagrama
18 Caja 61 Pi pa para fumar 34 Tenedor 83 Toalla
Brasero 62 Cacerola
19-22 Jaula 63 Prisma 35 Rallador 84 Bandeja
23 Vela 64-65 Pluma
24 Candelero 66-68 Retorta 36 Molinillo 85 Trébedes o trípode
Caldero 69 Vara para mezclar
25-26 Tiza agi t a r 37 Cuerno para beber 86 Sopera
27-28 Crisol 70-72 Pergamino
29-30 Bola de cristal 73 Sextante 38 Reloj de arena 87-88 Bramante
31-32 Calavera 39 Jarra o cántaro 89-90 Jarrón
74-75 Espátula
33 76 Cuchara para medir 40 Hervidor 91-92 Vial
77 Plataforma
78 Taburete 41 Llave 93 Trapo para limpiar
79 Animal de peluche
80 Tanque (contenedor) 42 Cuchillo 94 Piedra de afilar
81 Pinzas
34 Decantador 82 43 Dados o tabas 95-96 Peluca
35 Mesa
36 Plato 44 Cazo 97-98 La na
37-40 Frasco o bote
41 Embudo 45-46 Lámpara o linterna 99- 00 Ovillo
42 Horno
43-44 Hierbas 47-48 Espejo
45 Cuerno
46-47 Reloj de arena ÜBJETOS EN UN CON TEN EDOR
48-49 Ja rro
dlOO Objeto dlOO Objet o
01-03 Cenizas 07-09 órganos de un
ser vivo
04-06 Corteza 10- 14 Huesos
300 APÉNDICE A : MAZMORRAS ALEATORIAS
dl00 Objeto dl00 Objeto
15-17 Ascuas 62-64
18- 22 Cristales 65-68 Aceite
23-26 Polvo 69-71 Pasta
27- 28 Fibras 72-84 Bolitas
29-31 Gelatina 85-86 Polvos
Emulsión
32-35 Granos 87-88 cuasilíquida
36- 38 Grasa 89-90 Piel o pellejo
Esferas (metal,
39- 41 Cáscaras 91 - 92 piedra o madera)
42-46 Hojas 93-94 Astillas
47-54 Líquido aguado 95-97 Ta ll o s
55-59 Líquido viscoso 98-00 Hebras
60- 61 Bultos Tiras
in identificables
LIBROS, PERGAMINOS Y VOLÚMENES
dl00 Co nte nidos dl00 Co ntenidos
01-02 Registros contables 60 Memorias
03- 04 Cuaderno de notas 61 - 62 Carta de navegación
de un alquimista o estelar
Nove la
05- 06 Almanaque 63-64 Pinturas
07-08 Bestiario 65 Poesía
Libro de oraciones
09-11 Biografía 66-67
Escrituras de
12- 14 Libro de heráldica 68- 69 p ropiedad
Libro de recetas o
15 Libro de mitos 70 de cocina
Registros del juicio
16 Libro de flores 71 - 74 a un criminal
planchadas 75 Proclama real
17 Calendario Partituras
Libro de conjuros
18- 22 Catálogo 76
23-24 Contrato 77-78 Tratado sobre la
25- 27 Diario fabricación de
28-29 Diccionario 79 armaduras
80 Tratado de
astrología
30- 32 Garabatos o 81 - 82 Tratado de
33 bocetos 83- 84 destilación
34 85-86 Tratado sobre fl ora
Documento 87-88 o fauna exóticas
35- 36 falsificado 89- 90 Tratado de
91 - 92 herboristería
Libro de ejercicios Tratado sobre la
de gramática 93 flora local
94 Tratado de
Texto herético 95 matemáticas
96 Tratado sobre
37- 41 Texto histórico masonería
97- 99 Tratado de medicina
42- 43 última voluntad y 00 Tratado de teología
testamento
Tomo de
44- 45 Código legal conocimiento
prohibido
46-53 Carta Diario del viaje a
54 una tierra exótica
55 Desvaríos de un Diario de viaje por
lunático los planos
56
Trucos de magia
(no es un libro de
conjuros)
Pergamino mágico
57-59 Mapa o atlas
APENDICE A: MAZMORRAS ALEATORIAS 301
APÉNDICE B: LISTAS DE MONSTRUOS
MONSTRUOS POR ENTORNO Mon s t r u os Valor de desafío (PX)
3 (700 PX)
Las tablas siguientes clasifican a los monstruos por su Araña de fase, bestia trémula, capitán
entorno y su valor de desafío. Las criaturas que no suelen hobgoblin, corrupto yuan-ti, hombre 4 (1.100 PX)
e ncontrarse en los entornos incluidos aquí, como los ángeles lobo, oso lech uza , saga cetrina,
y los demonios, no aparecen en ellas. veterano 5 (1.800 PX)
Banshee, couatl, gnoll colmillo de
MONSTRUOS BAJO EL AGUA Valor de desafío (PX) Yeenoghu, hombre jabalí, hombre tigre 7 (2.900 PX)
O (10 PX)
Monstruos Broza movediza, gorgon, hombre oso, 8 (3.900 PX)
1/ 8 (25 PX) redivivo, troll, unicornio 9 (5.000 PX)
Mordedor 1/4 (50 PX) 10 (5.900 PX)
Sirénido 1/2 (100 PX) Abominación yuan-ti, grick alfa , oni, 15 (13.000 PX)
Mephit de vapor, serpiente constrictora simio gigante 17 (18.000 PX)
Caball ito de mar gigante, sahuagin, 1 (200 PX) 22 (41.000 PX)
tiburón de arrecife Dragón verde joven 24 (62.000 PX)
Enjambres de mordedores, pulpo 2 (450 PX)
gigante Ent
Merrow, plesiosaurio, sacerdotisa 3 (700 PX) Dragón de oro joven, naga guardiana
sahuagin, saga de los mares, serpiente 5 (1.800 PX)
constrictora gigante, tiburón cazador Dragón verde adulto
Orca 11 (7.200 PX) Dragón de oro adulto
Barón sahuagin, elemental de agua, 13 (1 0.000 PX)
tiburón gigante 17 (18.000 PX) Dragón verde anciano
Ma rid 23 (50.000 PX)
Gigante de las tormentas Dragón de oro anciano
Dragón tortuga
Kraken MONSTRUOS EN CI UDADES Valor de desafío (PX)
O (10 PX)
MONSTRUOS EN BOSQUES Valor de desafío (PX) Monstruos
O (10 PX) 1/8 (25 PX)
Monstruos Cabra, cuervo, gato, plebeyo, rata
1/ 8 (25 PX) Bandido, estirge, guardia, kobold, 1/4 (50 PX)
Arbusto despertado, babuino, búho, mastín, mula, noble, poni, rata gigante,
ciervo, gato, hiena, plebeyo, tejón 1/4 (50 PX) sectario, serpiente voladora 1/2 (1 0 0 PX)
Bandido, comadreja gigante, estirge, 1/2 (100 PX) Acólito, caballo de monta, caballo de l (200 PX)
guardia, guerrero tribal, halcón l (200 PX) tiro, ciempiés gigante, enjambre de 2 (450 PX)
sangriento, kobold, mastín , rama cuervos, enjambre de murciélagos ,
marchita, rata gigante, serpiente 2 (450 PX) enjambre de ratas, esqueleto, kenku, 3 (700 PX)
venenosa, serpiente voladora kobold alado, mephit de humo, 4 (1.100 PX)
pseudodragón, serpiente venenosa 5 (1.800 PX)
Aguja marchita, alce, búho gigante, gigante, zombi 6 (2. 300 PX)
duende, enjambre de cuervos, goblin, Avispa gigante, caballo de guerra, 7 (2.900 PX)
jabalí, kenkue, kobold alado, lagarto cocodrilo, enjambre de insectos, 8 (3.900 PX)
gigante, lobo, murciélago gigante, matón, sombra 9 (5.000 PX)
pantera, perro intermitente, pixie, 12 (8.400 PX)
pseudodragón, rana gigante, serpiente Araiia gigante, espectro, espía, gul, 13 (10.0 00 PX)
constrictora, serpiente venenosa semiogro, yuan-ti purasangre 15 (13.000 PX)
gigante, tarántula gigante, tejón gigante 16 (15.000 PX)
Capitán bandido, fuego fatuo, 23 (50.000 PX)
Avispa gigante, batidor, enjambre de gárgola, ghast, hombre rata, mimeto, 30 (155.000 PX)
insectos, enredadera marchita, gnoll, sacerdote, sectario fanát ico
hobgoblin, hombre lagarto, huargo,
orco, oso negro, sátiro, simio Araña de fase, caballero, doppelganger,
extraño de agua, tumulario, veterano
Araña gigante, arpía, dragón feérico Couatl, fantasma, súcubo o íncubo
(amarillo o más joven), dríade, hiena
gigante, jefe goblin, lobo terrible, osgo, Cambion , engendro vampírico,
oso pardo, sapo gigante, semiogro, glad iador, redivivo
tigre, yuan-ti purasangre
Acechador invisible, mago
Alce gigante, ankheg, árbol despertado,
berserker, capitán bandido, centauro, Guardián escudo, oni
chamán hombre lagarto, dragón feérico
(verde o más viejo), druida, enjambre de Asesino
serpientes venenosas, ettercap, fuego Dragón de plata joven, slaad gris
fatuo, grick, hombre rata, jabalí gigante,
líder de manada gnoll, ogro, orco ojo Archimago
de Gruumsh, orog, pegaso, serpiente Rakshasa, vampiro
constrictora gigante Vampiro lanzador de conjuros o
guerrero
Dragón de plata adulto
Dragón de plata anciano
Tarasca
302 APÉNDICE B: LISTAS DE MONSTRUOS
MONSTR UOS EN CO LINAS Valor de desafío (PX) Monstruos Valor de desafío (PX)
O (10 PX) Dragón de cobre a nciano 21 (33.000 PX)
Monstruos Dragón rojo anciano 24 (62.000 PX)
1/8 (25 PX)
Águila, babuino, buitre, cabra, cuervo, MONSTRUOS EN COSTAS Valor de desafío (PX)
hiena, plebeyo 1/4 (SO PX) O (10 PX)
Monstruos
Bandido, comadreja gigante, estirge, 1/ 2 (1 00 PX) Águila, cangrejo, plebeyo 1/8 (25 PX)
guardia, guerrero tribal, halcón l (200 PX) Bandido, cangrejo gigante, estirge,
sangriento, kobold, mastín, mula, guardia, guerrero tribal, halcón 1/4 (SO PX)
serpiente venenosa 2 (450 PX) sa ngriento, kobold, serpiente
venenosa, sirénido 1/ 2 (100 PX)
Alce, búho gigante, enjambre de 3 (700 PX) Kobold alado, lagarto gigante, l (200 PX)
cuervos, enjambre de murciélagos, pseudodragón, pteranodon, tarántula 2 (450 PX)
goblin, jabalí, kobold alado, lobo, 4 (l.100 PX) gigante
pantera (puma), pico de hacha, 5 (l.800 PX) Batidor, sahuagin 3 (700 PX)
pseudodragón, tarántula gigante 6 (2.300 PX) Águila gigante, arpía, sapo gigante 4 (l.100 PX)
7 (2.900 PX) Berserker, capitán bandido, druida, 5 (l .800 PX)
Batidor, cabra gigante, enjambre de 10 (5.900 PX) grifo, merrow, ogro, plesiosaurio, 6 (2.300 PX)
insectos, gnoll, hobgoblin, huargo, orco 11 (7.200 PX) sacerdotisa sahuagin, saga de los 8 (3.900 PX)
14 (11.500 PX) mares 9 (5.000 PX)
Águila gigante, arpía, hiena gigante, 17 (18.000 PX) Mantícora, veterano 11 (7.200 PX)
hipogrifo, jefe goblin, león, lobo Banshee 13 (l 0.000 PX)
terrible, oso pardo, semiogro Barón sahuagin, elementa l de agua 15 (13.000 PX)
Cíclope 16 (15.000 PX)
Alce gigante, berserker, capitán Dragón de bronce joven 17 (18.000 PX)
bandido, druida, grifo, jabalí gigante, Dragón azul joven 22 (41.000 PX)
líder de manada gnoll , ogro, orco ojo Djinn, marid, roe 23 (50.000 PX)
de Gruumsh, orog, pegaso, peryton Gigante de las tormentas
Dragón de bronce adulto
Ararla de fase, capitán hobgoblin, Dragón azul adulto
hombre lobo, mantícora, saga cetrina, Dragón tortuga
veterano Dragón de bronce anciano
Dragón azul anciano
Ettin, gnoll colmillo de Yeenoghu,
ho mbre jabalí
Bulette, gigante de las coli nas, gorgon,
hombre oso, redivivo, troll
Cíclope, galeb duh r, guiverno, quimera
Dragón de cobre joven, gigante de
piedra
Dragón rojo joven
Roe
Dragón de cobre adulto
Dragón rojo adulto
APFNDICE B l.!ST.\S DE MONSTRUOS
M ON STR UOS EN DESI ERTOS Valor de desafío (PX) MON STRUOS EN MONTAÑAS Valor de desafío (PX)
O (10 PX) O (10 PX)
Mo ns t r uo s Mo ns tr u o s
1/8 (25 PX) 1/ 8 (25 PX)
Buitre, chacal, escorpión, gato, hiena, Águila, cabra
plebeyo 1/4 (SO PX) Estirge, guardia, guerrero tribal , halcón 1/4 (SO PX)
Bandido, camello, estirge, guardia, sangriento, kobold
guerrero tribal, kobold , mula, serpiente 1/ 2 (100 PX) Aarakocra, enjambre de murciélagos, 1/ 2 (100 PX)
venenosa, serpiente voladora kobold alado, pseudodragón, l (200 PX)
Kobold alado, lagarto gigante, l (200 PX) pteranodon
pseudodragón, serpiente constrictora, Batidor, cabra gigante, orco 2 (450 PX)
serpiente venenosa gigante, tarántula 2 (450 PX) Águila gigante, arpía, hipogrifo, león,
gigante semiogro 3 (700 PX)
Batidor, enjambre de insectos, gnoll, 3 (700 PX) Alce giga nte, berserker, druida , grifo,
hobgoblin, hombre chacal, mephit de ogro, orco ojo de Gruumsh , orog, 4 (l.100 PX)
polvo 4 (l.100 PX) peryton, tigre dientes de sable 5 (l.800 PX)
5 (l.800 PX) Basilisco, mantícora, sabueso infernal , 6 (2.300 PX)
Araña gigante, buitre gigante, hiena 6 (2.300 PX) veterano 7 (2.900 PX)
gigante, león , perro del inframundo, 7 (2.900 PX) Ettin 8 (3.900 PX)
sapo gigante, semiogro, thri-kreen, 9 (5.000 PX) Bulette, elemental de aire, troll 9 (5.000 PX)
yuan-ti purasangre 10 (5.900 PX) Cíclope, galeb duhr, guiverno, qu imera
11 (7. 200 PX) Gigante de piedra 10 (5.900 PX)
Berserker, capitán bandido, druida, 13 (10.000 PX) Gigante de escarcha 11 (7. 200 PX)
líder de manada gnoll, ogro, serpiente l 5 (13.000 PX) Dragón de plata joven, gigante de 16 (l 5.000 PX)
constrictora gigante 16 (15.000 PX) fuego, gigante de las nubes 17 (18.000 PX)
17 (18.000 PX) Dragón rojo joven 23 (50.000 PX)
Araña de fase, capitán hobgoblin, 20 (25.000 PX) Roe 24 (62.000 PX)
corrupto yuan-ti, escorpión gigante, 23 (50.000 PX) Dragón de plata adu lto
momia, tumulario Dragón rojo adu lto
Dragón de plata anciano
Couatl, gnoll colmillo de Yeenoghu, Dragón rojo anciano
hombre tigre, lamia
Elemental de aire, elemental de fuego, M ONSTRUOS EN PANTANOS Valo r de desafío (PX)
redivivo O (10 PX)
Cíclope, dragón de oropel joven, Monstruos
medusa 1/8 (25 PX)
Cuervo, rata 1/ 4 (SO PX)
Abominación yuan-ti
Estirge, guerrero tribal, kobold, rata 1/ 2 (100 PX)
Dragón azul joven gigante, serpiente venenosa l (200 PX)
2 (450 PX)
Naga guardiana Bullywug, enjambre de cuervos,
Ginoesfinge, ifrit, roe enjambre de ratas, kobold alado, 3 (700 PX)
lagarto gigante, mephit de barro, 5 (l.800 PX)
Dragón de oropel adulto rana gigante, serpiente constrictora, 7 (2.900 PX)
serpiente venenosa gigante 8 (3.900 PX)
Gusano púrpura, señor de las momias 14 (11.500 PX)
Dragón azul adulto Batidor, cocodrilo, enjambre de 21 (33.000 PX)
insectos, hombre lagarto, orco
Androesfinge, dracoliche azul adulto
Araña gigante, gul, sapo gigante,
Dragón de oropel anciano yuan-ti purasangre
Dragón azul anciano
Chamán hombre lagarto, druida,
enjambre de serpientes venenosas,
fuego fatuo, ghast, ogro, orco ojo
de Gruumsh , serpiente constrictora
gigante
Corrupto yuan-ti, saga cetrina,
tumulario
Broza movediza , cocodrilo gigante,
elemental de agua , redivivo, troll
Abominación yuan-ti, dragón negro
joven
Hidra
Dragón negro adulto
Dragón negro anciano
Bucene
APÉNDICE B: LISTAS DE MONSTRUOS
M ONSTRUOS EN PRADERAS Valor de desafío (PX) M ONSTRUOS EN EL U NDERDARK Valor de desafío (PX)
O (10 PX) O (10 PX)
Mo ns t r uos Monstruos
1/8 (25 PX) 1/8 (25 PX)
Águila, buitre, cabra, chacal, ciervo, Brote micónido, chillón, escarabajo de 1/4 (SO XP)
gato, hiena, plebeyo 1/4 (SO PX) fuego gigante
1/ 2 (100 PX)
Comadreja gigante, estirge, guardia, 1/ 2 (100 PX) Estirge, Aumph, guerrero tribal,
guerrero tribal, halcón sangriento, kobold, rata gigante 1 (200 PX)
serpiente venenosa, serpiente voladora 1 (200 PX)
Ciempiés gigante, drow, enjambre de 2 (450 PX)
Alce, caballo de monta, goblin, jabalí, 2 (450 PX) murciélagos, goblin, grimlock, hongo
lobo, pantera (leopardo), pico de violeta, kobold alado, kuo-toa, lagarto 3 (700 PX)
hacha, pteranodon, serpiente venenosa 3 (700 PX) gigante, murciélago gigante, serpiente
gigante, tarántula gigante 4 (1.100 PX) venenosa gigante, troglodita 4 (1.100 PX)
5 (1.800 PX) 5 (1.800 PX)
Avispa gigante, batidor, cabra gigante, 6 (2.300 PX) Batidor, cieno gris, enjambre de
cocatriz, enjambre de insectos, gnoll, 8 (3.900 PX) insectos, espora de gas, gnomo 6 (2.300 PX)
hobgoblin, hombre chacal, huargo, 10 (5.900 PX) de las profundidades, hobgob lin, 7 (2.900 PX)
orco 17 (18.000 PX) mantoscuro, mephit de magma, 8 (3.900 PX)
24 (62.000 PX) micónido adulto, monstruo corrosivo, 9 (5.000 PX)
Águila gigante, buitre gigante, orco, perforador, sombra 1O (5.900 PX)
espantapájaros, hiena gigante, 11 (7.200 PX)
hipogrifo, jefe goblin, león, osgo, Araña gigante, duergar, espectro, gul, 13 (10.000 PX)
thri-kreen, tigre jefe goblin, látigo kuo-toa, osgo, sapo 14 (11.500 PX)
gigante, semiogro, serpiente de fuego, 15 (13.000 PX)
Alce gigante, alosaurio, ankheg, siervo espora quaggoth
centauro, druida, grifo, jabalí gigante,
líder de manada gnoll, ogro, orco ojo Bocón barbotante, carroñero reptante,
de Gruumsh, orog, pegaso, rinoceronte cubo gelatinoso, devorador de
intelectos, druida, gárgola, gelatina
Anquilosaurio, araña de fase, capitán ocre, ghast, grick, mimeto, minotauro
hobgoblin, mantícora, veterano esqueleto, nótico, orco ojo de
Gruumsh, orog, oso polar (oso de
Couatl, elefante, gnoll colmillo de las cavernas), quaggoth, serpiente
Yeenoghu, hombre jabalí, hombre tigre constrictora gigante
Bulette, gorgon, triceratops Araña de fase, capitán hobgoblin ,
doppelganger, espectador, extraño
Cíclope, quimera de agua, grell, horror ganchudo,
minotauro, monitor kuo-toa , sabueso
Tiranosaurio rex infernal, thonot quaggoth, tumulario,
veterano,
Dragón de oro joven
Calavera llameante, chuul, ettin,
Dragón de oro adulto fantasma, naga ósea, pudin negro
Dragón de oro anciano Aparición, contemplador zombi,
elemental de tierra, engendro
M ONSTRUOS EN ZONAS POLARES Valor de desafío (PX) vampírico, guerrero de élite drow,
O (10 PX) lacero, mole sombría , otyugh,
Monstruos salamandra, troll , xorn
1/8 (25 PX)
Búho, plebeyo Cíclope, draña, quimera
Bandido, guerrero tribal, halcón 1/4 (SO PX)
sangriento, kobold 1/2 (100 PX) Azotamentes, gigante de piedra, grick
Búho gigante, kobold alado alfa, mago drow
Batidor, mephit de hielo, orco l (200 PX)
Semiogro, oso pardo 2 (450 PX) Azotamentes arcanista, fomoré,
Berserker, capitán bandido, druida , manto, naga espi ritual
grifo, ogro, orco ojo de Gruumsh, orog, 3 (700 PX)
oso polar, tigre dientes de sable Gigante de fuego
Lobo invernal, mantícora, veterano, 5 (1 .800 PX)
yeti Abo le t h
Hombre oso, remorhaz joven, redivivo, 6 (2.300 PX)
tro ll 8 (3.900 PX) Behir, dao
Dragón blanco joven, mamut 9 (5.000 PX)
Gigante de escarcha 11 (7.200 PX) Contemplador, dragón sombrío rojo
Yeti abominable 13 (l 0.000 PX) joven
Remorhaz, roe 20 (25.000 PX)
Dragón blanco adulto Tirano sepulcral
Dragón blanco anciano
Gusano púrpura
ARAÑA DE FASE
305
MONSTRUOS POR VALOR DE DESAFÍO Poni Caballo de guerra esqueleto
Rama marchita Cabra gigante
Es te índ ice ordena las criaturas del Mons ter Manual por s u Rata gigante Cieno gris
valor de desa fío. Renacuajo slaad Coc at r i z
Secta r io Cocod rilo
DESAFÍO O (0- 10 PX) Lémur Serpiente venenosa Enjambre de insectos
Mordedor Serp iente volad ora Enredadera marchita
Águila Murciélago Sirén ido Espora de gas
Araña Plebeyo Gn o ll
Arbusto despertado Pulpo DESAFÍO 1/4 (50 PX) Gnomo de las profundidades
Babuino Rana Hobgoblin
Brote micónido Rata Aarakocra Hom bre chacal
Búho Tejón Acólito Hombre lagarto
Buitre Aguja marchita Huargo
Caba llito de mar DESAFÍO 1/8 (25 PX) Alce M agmin
Cabra Búho gigante Mantoscuro
Cangrej o Camello Bullywug M atón
Chacal Cangrejo gigante Caba llo de monta Mephit de hielo
Chillón Comadreja gigante Caba llo de t iro Mephit de magma
Ciervo Estirge Ciempiés gigante M ephit de polvo
Comadreja Flumph Dretch M icón ido adulto
Cuervo Guardia Drow Monstruo corrosivo
Escarabajo de fuego gigante Guerrero tribal Duende Orco
Escorpión Halcón sangriento Duodron Oso negro
Garra Reptante Kobold Enjambre de cuervos Perforador
Gato Mane Enjambre de murciélagos Sahuagin
Halcón Mastín Enjambre de ratas Sátiro
H iena Monodron Espada voladora Sim io
Homúncu lo Mula Es q uel e t o Sombra
Lagarto Noble Goblin Tiburón de arrecife
Grimlock Tridron
TROGLODI TA Hongo violeta
Jabalí DESAFÍO 1 (200 PX)
Ken k u
Kobold alado Águila gigante
Kuo-toa Araña gigante
Lagarto gigante Armadura animada
Lobo Arpía
Mephit de barro Buitre gigante
Mephit de humo Cría de dragón de cobre
Mephit de vapor Cría de dragón de oropel
M urciélago gigante Cuadron
Pant era Diablillo
Perro intermitente Dragón feérico (joven)
Pico de hacha Dríade
Pixie Duergar
Pseudodragón Enjambre de mordedores
Pteranodon Espan t apá jaros
Rana gigante Espectro
Serpiente constrictora Espía
Serpiente venenosa gigante Gul
Tarántula gigante H iena gigante
Tejón gigante H ipogrifo
Troglodita Jefe goblin
Zombi Látigo kuo-toa
León
DESAFÍO 1/2 (100 PX) Lobo terrible
Osgo
Avispa gigante Oso pardo
Batidor Perro del inframundo
Caballito de mar gigante Pulpo gigante
Caballo de guerra
306 APÉNDICE B: LISTAS DE MONSTRUOS
Cría de dragón de oro DESAFÍO 4 (1.100 PX)
Diablo barbado Banshee
Calavera llameante
Doppelganger Caudillo orco
Chuul
Escorpión gigante Couatl
Cría de dragón rojo
Espectador Demonio de las sombras
Elefante
Extraño de agua Ettin
Fantasma
Grell Gnoll colmillo de Yeenoghu
Hombre jabalí
Guerrero githyanki Hombre tigre
Horror acorazado
Hombre lobo Íncubo
Lamia
Horror ganchudo Naga ósea
Pudin negro
Jefe osgo Rey/Reina lagarto
Saga de los mares
Lobo invernal (en aquelarre)
Súcubo
Mantícora
Minotauro
Momia
Orca
/ Oso lechuza
Grifo Pesadilla
Hombre rata
Jabalí gigante Sabueso infernal
Líder de manada gnoll
Merrow Saga cetrina
Mimeto
Minotauro esqueleto Thonot quaggoth
Monje githzerai
Quasit Nótico Tumulario
Sapo gigante Ogro
Semiogro Ogro zombi Veterano
Serpiente de fuego Orco ojo de Gruumsh
Siervo espora quaggoth Orog Vigilante kuo-toa \.
Thri-kreen Oso polar Yeti
Tigre Pegaso
Yuan-ti purasangre Pentadron •
Peryton
DESAFÍO 2 (450 PX) Plesiosaurio CouATL
Poltergeist (espectro)
Alce gigante Quaggoth
Alfombra asfixiante Rinoceronte
Alosaurio Sacerdote
Ankheg Sacerdotisa sahuagin
Árbol despertado Saga de los mares
Azer Sectario fanático
Berserker Serpiente constrictora gigante
Bocón barbotante Soberano micónido
Capitán bandido Tiburón cazador
Carroñero reptante Tigre dientes
Centauro de sable
Chamán hombre lagarto
Cría de dragón blanco DESAFÍO 3 (700 PX)
Cría de dragón de bronce
Cría de dragón de plata Anquilosaurio
Cría de dragón negro Araña de fase
Cría de dragón verde Basilisco
Cubo gelatinoso Bestia trémula
Devorador de intelectos Caballero
Diablo espinoso Capitán hobgoblin
Dragón feérico (viejo) Corrupto yuan-ti
Druida Cría de dragón azul
Enjambre de
serpientes venenosas
Ettercap
Fuego fatuo
Gárgola
Gelatina ocre
Ghast
Grick
APÉNDICE B: LISTAS DE MONSTRUOS
DESAFÍO 5 (1.800 PX) Saga cetrina (en aquelarre) DESAFÍO 7 (2. 900 PX) Gigante de las nubes
Saga de la noche Glabrezu
Aparición Salamandra Abominación yuan-ti Gólem de arcilla
Barlgura Sem idragón rojo veterano Azotamentes Nycaloth
Barón sahuagin Slaad rojo Dragón de cobre joven Slaad gris
Broza movediza Tiburón gigante Dragón negro joven Yeti abominable
Bu lette Triceratops Gigante de piedra
Cambion Troll Grick alfa DESAFÍO 10 (5.900 PX)
Cocodrilo gigante Unicornio Guardián escudo
Contemplador zombi Xorn Mago drow Aboleth
Diablo punzante Oni Deva
Elemental de agua DESAFÍO 6 (2.300 PX) Saga de la noche (en aquelarre) Dragón de oro joven
Elementa l de aire Simio gigante Dragón rojo joven
Elemental de fuego Acechador invisible Slaad azul Gólem de piedra
Elemental de tierra Arcipreste kuo-toa Naga guardiana
Engendro vampírico Chasme DESAFÍO 8 (3.900 XP) Slaad de la muerte
Gigante de las colinas Cíclope Yochlol
Gladiador Dragón blanco joven Asesino
Gólem de carne Dragón de oropel joven Azotamentes arcanista DESAFÍO 11 (7.200 PX)
Gorgon Draña Caballero githyanki
Guerrero de élite drow Galeb duhr Diablo de las cadenas Behi r
Hombre oso Guiverno Dragón de bronce joven D ao
Lacero Mago Dragón verde joven Diablo astado
Mezzoloth Mamut Fomoré Djinn
Mole sombría Medusa Gigante de escarcha Ginoesfinge
Otyugh Quimera Hezrou lfrit
Re d ivivo Señor de la guerra hobgoblin H idra Marid
Remorhaz joven Vrock Manto Remorhaz
Zerth githzerai Naga espiritual Roe
Sacerdotisa de Lolth drow
Slaad verde DESAFÍO 12 (8.400 PX)
Tiranosaurio rex
Arcanaloth
DESAFÍO 9 (5 .000 PX) Archimago
Erinia
Diablo óseo
Dragón azul joven DESAFÍO 13 (10.000 PX)
Dragón de plata joven
Ent Contemplador (fuera
Gigante de fuego de su guarida)
Dragón blanco adulto
Dragón de oropel adulto
308 APÉNDICE B: LlSTAS DE MONSTRUOS
Dragón sombrío rojo joven DESAFÍO 16 (15.000 PX) DESAFÍO 20 (25.000 PX) DESAFÍO 24 (62. 000 PX)
Gigante de las tormentas
N alfeshnee Dragón azul adulto Diablo de la sima Dragón de oro anciano
Rakshasa Dragón de plata adulto Dragón blanco anciano Dragón rojo anciano
Ultroloth Gólem de hierro Dragón de oropel anciano
Vampiro Marilith Semiliche (en su guarida) DESAFÍO 30 (155.000 PX)
Planetar
DESAFÍO 14 (11.500 PX) Señor de las momias D ESAFÍO 21 (33 .000 PX) Tarasca
(en su guarida)
Contemplador (en su guarida) Dragón de cobre anciano
Diablo gélido DESAFÍO 17 (18. 000 PX) Dragón negro anciano
Dragón de cobre adulto Liche (fuera de su guarida)
Dragón negro adulto Androesfinge Solar
Tirano sepulcral (fuera Caballero de la muerte
de su guarida) Dracoliche azul adulto DESAFÍO 22 (41 .000 PX)
Dragón de oro adulto
DESAFÍO 15 (13.000 PX) Dragón rojo adu lto Dragón de bronce anciano
Dragón tortuga Dragón verde anciano
Dragón de bronce adulto Goristro Liche (en su guarida)
Dragón verde adulto
Gusano púrpura DESAFÍO 18 (20.000 PX) DESAFÍO 23 (50. 000 PX)
Señor de las momias (fuera
de su guarida) Semiliche (fuera de su guarida) Dragón azul anciano
Tirano sepulcral (en su guarida) Dragón de plata anciano
Vampiro (guerrero) DESAFÍO 19 (22.000 PX) Empíreo
Vampiro (lanzador de conjuros) Kraken
Balor
DRIIGÓN ROJO /IOULTO
APÉNDICE B: LISTAS DE MONSTRUOS
APÉNDICE C: MAPAS Primer piso
~ REAR EL MAPA PARA UNA AVENT U R A ES UNA TAREA
divertida, aunque también laboriosa y exigente.
Por eso, salvo que tengas una idea muy con-
cr eta en m ente, quizá prefieras ahorrar t iempo
y energía recurriendo a m apas ya dibujados.
L as aventuras publicadas e I nternet son dos
sit ios fantásticos en los que encontrar mapas.
Además, ta mbién hemos incluido unos cuantos mapas
en este libro. Puedes verlos a continuación. ¡Úsalos como
mejor te parezca!
Planta baja Primer piso ·
Planta baja
Sótan o
Una casilla = 5 pies
310 APÉNDICE C: MAPAS
APÉr-,OICE C: \1APAS
311
312 \PENDICE C: \IAPAS
APENDICE C: MAPAS 313
APÉNDICE C: MAPAS
N
◊+E
s
Una casilla = 5 pies
APÉKDJCE C: MAPAS
APÉNDICE D: INSPIRACIÓN PARA EL DUNGEON MASTER
QUÍ PODRÁS ENCONTRAR UN LISTADO DE OBRAS Bowers, Malcolm. Gary Gygax's Extraordinary Book of
en las que ins pirarte . Te ayuda rán a ser mejor Names.
narrado r, escritor, actor y ca rtógrafo. Esta lista
no es, ni de lejos, ex haustiva. Es s implemente Brown ing,Joseph y S uzi Lee. A Magical Medieval Society:
una selección de aquellos títulos que los parti- Western E urope.
cipantes e n las pruebas de juego y el equipo de
diseño de DUNGEONS & DRAGONS consideran Burroway, Janet. Writing Fiction.
útiles. El Player's Handbook contiene otro apé nd ice de mate- Cleaver, j e rry. lmmediate Fiction.
rial recomendado. Cordingly, David. Under the Black Flag.
Egri , Lajos . El arte de la escritura dramática.
Atlas Games / Edge Ente rta inment. Érase una vez: e/ juego Ewalt, David M. OfDice and Men.
de cartas para contar cuentos. Gygax, Gary. Gary Gygax's Living Fantasy y el resto de la
Bernhardt, William. Creating Character: Bringing Your Story
serie Gygaxian Fantasy Worlds .
to Life. - - -. Masterofthe Carne.
- -- . Perfecting Plot: Charting the Hero's journey. - - -. Role-Playing Mastery.
- - - . Story Structure: The Key to Successfu/ Fiction. Hindmarch, Will. The Bones: Us and Our Dice.
Hindmarch, Will y JeffTidball. Things We Think About
Carnes.
Hirs h,Jr., E. D. The New Dictionary ofCultural Literacy
Ingpen, Robe rt. Enciclopedia de las cosas que nunca
existieron.
Kaufma nn, j. E. y H. W. Kau fma nn. The Medieval Fortress.
King, Stephen. Mientras escribo.
Koster, Raph. A Theory ofFun for Game Design.
Laws, Robin D. Hamlet's Hit Points.
Lee, Alan y David Day. Castillos de leyenda.
Macaulay, David. Nacimiento de un castillo medieval.
Mallory, S ir Thomas. La muerte de Arturo.
McKee, Robe rt. El guión: Sustancia, estructura, estilo y prin-
cipios de la escritura de guiones.
Mortime r, Ian. The Time Traveler's Cuide to Medieval
England.
O'Connor, Paul Ryan, ed. Grimtooth's Traps .
PennyPress. Serie Variety Puzzles and Games.
Peterson,Jon. Playing at the World.
Robbins, Ben. Microscope.
Schell, Jesse. Carne Design: A Book ofLenses.
S nyder, Blake. ¡Salva algato!
Swift, Michael y Angus Konstam. Ciudades del
R enacimiento.
Truby,John. Anatomía del guión.
TSR / Zinco. Guía de Armas y Equipos.
- - - . Campaign Sourcebook/Catacomb Cuide.
- - -. The Castle Cuide.
Wa lmsley, Graham. Play Unsafe: How Jmprovisation Can
Change the Way You Roleplay.
Wilford,John Noble. The Mapmakers.
Writers Digest. The Writer's Complete Fantasy Reference.
APÉNDICE D: INSPI RAC I ÓN PARA EL DUNCEON MASTER
Í N DICE ALFAB ÉTICO Caos Elemental, 52 mapa, 114, 313 crear un trasfondo, 26, 289
capa y espada, 40 propósito, 15 crear una act ividad entre
aasimar, 286 capas planares, 58 tamaño, 16
Abismo, 58, 62. Consulta características (PNJ), 89, 92 c rea r un conjuro, 283 aventuras, 131
Carceri, 58, 63 crear un encuentro, 81 , 102 crear una aventura , 5, 71 ,
también las entradas de cargas en objetos mágicos, 141 combate, 81
cada nivel cartas de recomendación, 228 99, 125. Consulta también
abrirse paso, 271 cartografiar, 14, 25, 72, 75 , 77, d ificultad, 81, 84 crear una mazmorra; crear
actitud (PNJ), 244 presupuesto, 83 un encuentro; encuentros
actitud inicial (PNJ) , 244 102, 108, 114, 255 tamaño del grupo, 82 a le a t o r i o s
activar un objeto mágico, 141 asentamiento, 114 umbra les de PX, 82
activar una trampa, 120 campaña , 14, 25 varias partes, 83 basada en eventos, 75
actividades entre aventuras, 127 ejemplos, 310-315 diversión, 85 basada en ubicaciones, 72
agua helada, 110 escala , 14 mazmorra, 102 clímax, 72, 75, 77
aguja envenenada (trampa), 122 mazmorra, 102 objetivos de los complicaciones, 79
altitud elevada, 110 naturaleza, 108 personajes, 81 dilemas morales , 79
anillos, 139 persecuciones, 255 crear un entorno natural, 14, elementos, 71
animismo, 12 25, 73 , 106, 116. Consulta estructura, 72
antipaladín, 97 categorías planares, 43 tamb ién crear un encuen tro; giros, 80
apariencia (PNJ), 89 CD. Consu lta Clase de encuentros aleatorios intriga , 78
apilar efectos. Consulta características, 108 introducción, 72, 74, 77, 79
combinar varios efectos Dificultad encuentros, 106 mapas , 72, 75, 77
aprendiz, 92 ciclón de éter, 49 entornos inusuales, 116 mazmorra, 99
Aqueronte, 58, 66 cielo, 119 mapas, 14, 25, 108 misiones secundarias, 80
Árbol del Mundo, 44 círculos de teletransportación, 24 objetivos, 72 misterio, 77
Arbórea, 58, 60 Ciudad de Oropel, 55 peligros , 110 semillas de aventura, 125
Arcadia, 58, 66 ciudad, 17 crear un monstruo, 273 objetivos de los
á rea de efecto, 249, 251 ciudades-portal (Tierras clase, 282 personajes , 72, 76
a renas movedizas, 110 perfil, 275 PNJ, 74, 75 , 77, 78
a rmadura mágica, 139 Exteriores) , 67 rápidamente, 274 presagiar, 126
a rmas de fuego, 267, 268 Clase de Dificultad, 238 rasgos, 280 tipo, 72
armas, mágicas, 139 clase, 96, 283, 287 crear un mu ltiverso, 43. villano, 74, 75, 77, 78
Arpistas, 21 Consulta también crear una crear una campaña, 14, 25, 43,
a rtefactos, 219 PNJ, 96 campaña 125. Consulta también crea r
clima, 109, 11 8 crear un mundo, 4, 9 un mundo
destruir, 221 clímax, 72, 75, 77 asentamientos, 15 continua o episódica , 36
propiedades, 219 cobertura , 251 , 272 magia, 9, 23 estilo, 38
asalariados, 94 colores de los Estanques mapa, 14 estilo de juego, 34
asentamientos aleatorios, 112. moneda, 19 eventos , 26
Consulta también crear un Astrales , 47 religión, 10 historia, 125
asentamiento combate, 247, 270 crear un objeto mágico, 213, 284 mapas, 14, 25
asentamientos, 15, 108, 112, combinar varios efectos, 252 consciente, 214 fina l, 33
254. Consu lta también crear comercio, 19 crear un plano, 43 personajes, 26, 36
un asentamiento comida y agua, 111 crear un PNJ, 89, 244, 279 planos de existencia, 43
persecuciones, 254 competencia, 239, 263 actitud, 244 tema, 36
aventura basada en eventos, 75 apariencia, 89 tiempo, 32
aventura basada en dados,263 características , 89 trasfondos de personajes, 26
localizaciones, 72 rasgo de personalidad, 264 clase, 96, 282 crear una mazmorra , 72, 73,
aventura, 16, 25, 71 , 99, 125. trasfondo, 264 conocimientos útiles, 90 99, 290. Consulta también
Consulta también crear una complicaciones, 79 defecto, 91 crear un encuentro;
aventura comprar objetos mágicos, 135 detallado, 89 encuentros aleatorios
ga nchos, 72 conflicto con un objeto eq uipo, 92 aleatoria , 290
pu blicada, 72 consciente, 215 gestos, 90 calidad del ai re, 105
semillas, 125 conjuros en objetos mágicos, 141 ideal, 90 características, 102
aventuras publicadas, 72 conocimiento (PNJ), 90 interacciones con los creador, 99-101
Averno (Nueve Infiernos), 64 construir mundos, 9 , 43 demás, 90 ecosistema, 102
bajo el agua, 116, 302 construir una fortaleza, 128 lealtad, 93 encuentros, 102
monstruos, 302 contactos, 93 monstruo, 91 facciones, 101
barcos de vela , 119 continuar una campaña, 36 ocupación e historia, 89 historia, 101
base de operaciones (de los conversación e n la mesa, 235 perfil, 92, 279 luz, 105
personajes), 15, 25 conversación, 244 rápido, 89 mapa, 102,311, 312,314, 315
bastones, 139 cordón de plata, 47 talento, 90 moradores, 73, 101
bendiciones, 227 cordura, 265 valor de desafío, 92 objetivos, 72
Bitopfa, 58, 59 Corte Crepuscular (Feywild) , 49 villano, 94 peligros, 105
calidad del aire, 105 Corte del Verano (Feywild), 49 vínculo, 91 propósito, 10 1
ca lor, 110 cortinas etéreas, 48 sonidos, 105
campaña episódica, 36 cosmología, 43 ubicación, 99
ca mpaña, 9, 25, 126. Consulta crear un asentamiento, 15, 112
también crear una ca mpaña aleatorio, 112
seguimiento, 126 atmósfera, 17
Cania (Nueve Infiernos) , 65 comercio, 19
como lugar de aventuras, 16
encuentros , 114
gobierno, 18
ÍNDICE 317
crear una moneda, 20 ecosistema (mazmorra), 102 factor de velocidad, 270 locura, 258
crear una organización, 21 Eje del Mundo, 44 fantasía épica, 39 luz, 105
crear una raza, 285 eladrin, 285 fantasía heroica, 38 magia de los Feywild, 50
crear una religión, 10 Elíseo, 58, 60 fantasía mítica, 39 magia, 9, 23. Consulta también
empezar a un nivel superior, 38 fantasía oscura, 40
animismo, 12 empezar una aventura , 72, 74, Fauces Abiertas (Abismo), 62 crear un objeto mágico;
cultos mistéricos, 11 favores, 229 crear un conjuro; objetos
dualismo, 12 77, 79 Feywild, 43, 49
fuerzas y filosofías, 13 encaramarse a una criatura filosofías, 12 mágicos
monoteísmo, 12 flanquear, 251 escuelas de, 24
panteón conciso, 11 más grande, 271 forma de interaccionar (PNJ), 90 restricciones, 24
panteón disperso, lO encaramiento, 251 forrajear, 111
racial, 13 encuentro de combate, 81. fortalezas, 109, 128, 229 Maladomini (Nueve Infiernos), 65
crear una trampa, 120 frío, 110 Malbolge (Nueve Infiernos), 65
activador, 120 Consulta también crear un Frontera Etérea, 48 mapa táctico, 250
compleja, 122 encuentro: combate ganar prestigio, 22, 129 mar, 117
detección , 121 encuentro, 75, 77, 81 , 102, gastos (personaje), 126 marca, 271
desactivación, 121 106. Consulta también crear Gehenna , 58, 63 mazmorra, 72, 99, 290.
efectos, 121 un encuentro; encuentros gestos (PNJ), 90
críticos, 248 aleatorios giros (aventura), 80 Consulta también crear una
cuadrícula, 250 encuentros aleatorios , 85, 106, gobierno, 18 mazmorra
cultos mistéricos, 11 114, 118 golpear a varias criaturas, 272 mazmorras aleatorias, 290
dados, 235, 236 grados de fallo, 242 Mechanus, 58, 66
dañar objetos, 246 activar, 85 Gran Rueda , 44 medallas, 229
daño masivo, 273 asentamiento, 114 granadas, 267 metajuego, 235
daño,248, 273 bajo el agua, 116 grupos de jugadores mezclar pociones, 140
dardos envenenados (trampa), 122 crear tablas, 86 miedo, 266
defecto (PNJ), 91 cuándo ocurre, 85 pequeños,236 Minauros (Nueve Infiernos), 64
deformación del tiempo desafío, 86 guaridas, 108 miniaturas, 250
(Feywild). 50 mar, 118 guarniciones (personaje), 127 mis iones secundarias, 80
deidad mayor, 11 naturaleza, 106 guerra, 41 misterio, 40, 77
deidad menor, 11 tabla de ejemplo, 87 habilidades, 239, 263 modificar un monstruo, 273
deidad racial, 13 enfermedad, 256 Hades, 58, 63 modificar un objeto mágico, 284
deidad, 10 enlazar aventuras, 125 heridas, 272 modificar una clase, 287
panteón, 10 enredadera afilada, 110 herramientas, 239 moho ama ri llo, 105
racial, 13 entorno, 108, 116 hielo (peligro), 110 moho marrón , 105
rango divino, 11 entre aventuras, 125 hielo delgado, 110 moneda, 19, 133. Consu lta
deidades de la Guerra del entrenamiento, 131, 231 hielo resbaladizo, 110 también crear una moneda
Amanecer, 10 para subir de nivel, 131 historia, 71 , 72, 125 monoteísmo, 12
derechos especiales, 228 equipo (PNJ), 92 hitos, 261 monstruos en ciudades, 302
desactivar una trampa, 121 equipo de asedio, 255 honor, 264-265 monstruos en colinas, 303
desafíos distintos al combate, 260 escala de continente (mapa), 14 horror, 266 monstruos en costas, 303
desarmar, 271 escala de provincia (mapa), 14 ideal (PNJ), 90 monstruos en desiertos, 304
descanso corto, 84, 267 escala de reino (mapa), 14 identificar un objeto mágico, 136 monstruos en
descanso largo, 267 Escalera Infinita, 58 idiomas, 21 el Underdark, 304
desesperación del Shadowfell, escalones de juego, 36 impactar a la cobertura, 272 monstruos en los bosques, 302
52 escuelas mágicas, 24 influencia, 78 monstruos en montañas, 305
destruir artefactos, 221 esfera de aniquilación iniciativa, 247, 270 monstruos en pantanos, 305
desventaja, 239 (trampa), 122 monstruos en praderas, 305
detectar un peligro, 105 esfera rodante (trampa), 122 variantes , 270 monstruos en zonas polares, 305
detectar una trampa, 121 espada y brujería, 38 inspiración, 240 monstruos errantes, 302
día de aventuras, 84 estado de shock, 273 interacciones sociales, 244 monstruos, 71, 73, 82, 91 , 247,
dilemas morales, 79 estados, 247 273, 302, 306. Consulta
dios. Consulta deidad estatua que escupe fuego interpretar, 245 también crear un monstruo;
dirigir el juego, 235 (trampa), 123 resolver, 244 crear un encuentro; crear un
Dis (Nueve Infiernos), 64 Estigia (Nueve Infiernos), 64 interpretar, 245 PNJ; encuentros aleatorios;
discusiones sobre reglas, 235 Estigio. Consulta río Estigio intriga, 40, 78 entradas de cada terreno
disonancia psíquica (Planos estilo (campaña), 38 jugadores ausentes, 236, 260
Exteriores), 59 estilo de juego, 34 jugadores nuevos , 236 como PNJ, 91
diversión, 85 estructura (aventura), 72 jugadores, 5 muchedumbres, 249
dominio de la Muerte, 96 eventos (campaña), 26 Laberinto Infinito (Abismo), 63 perfiles por valor de
Dominios del Terror eventos marco, 79 larva (Hades), 63 desafío, 274
(Shadowfell), 51 éxito automático (variante), 239 lealtad, 93 por terreno, 302
dones épicos, 231 éxito pagando un precio, 241 lecturas inspiradoras, 316 por valor de desafío, 306
dualismo, 12 expiación (paladín), 97 ley, 114 puntos de golpe, 247
Dungeon Master, 4 exploración, 242 Limbo, 58, 61 valor de desafío, 82
echar a un lado, 271 explosivos, 267 limo verde, 105 Monte Celestia, 58, 59
ecos del Plano Material, 43. extraños, 109 línea de visión, 251 monumentos, 108
Consulta también Feywild; fabricar un objeto mágico, 128 llevar y empuñar objetos moral, 273
Shadowfell facciones. Consulta mágicos, 140 movimiento en diagonal, 251
organizaciones; y también lluvia, 110 movimiento, 252
crear una mazmorra: muchedumbres, 249
facciones multiverso, 43. Consulta
ÍNDICE
318
también crear un multiverso de la Guerra del PNJ. 74, 75-76, 77, 78, 89-97, proyección astral , 47
mundos publicados, 9, 68 Amanecer, 1O 244 -246 , 247-248. Consulta prueba de característica , 237,
nadar, 116 disperso, 10 también crear un PNJ ;
naturaleza, 73, 106, 116, 254. ejemplo, 11 villano 245,263
racial , 13 aventurero, 93 pueblo, 17
Consulta también crear un paredes, 102 interpretar, 244-246 puertas atascadas, 103
entorno natural patrón, 94 miembros del grupo, 92-93 puertas bloqueadas , 103
pecios, 118 puntos de golpe, 247-248 puertas cerradas, 103
persecuciones, 252 peculiaridad, 90, 143 puertas escondidas, 104
navegación, 111, 118 objeto mágico, 143 pociones, 139, 140 puertas secretas, 103
naves, 119 PNJ, 90 portales interplanares, 45 , 47, puertas, 103
negocios (personaje), 127, 129 peligros, 105, 110 puntos de conjuro, 288
Neso (Nueve Infiernos). 66 percibir a otras criaturas, 243 48-49, 50, 51 , 58-59, 67-68 puntos de experiencia (PX),
nieve, 110 perderse, 111, 118 poseer propiedades, 126-127
normas de la mesa, 235 pérdida de memoria pozo (trampa), 122-123 82, 260
noseelie (feéricos). 49 (Feywild), SO pozo con pinchos (trampa), 123 umbrales, 82
Nueve Infiernos, 58, 64. pergaminos, 139, 140 precipitaciones , 110
percances, 140 presagiar, 126 puntos de golpe, 247
Consulta también las persecuciones, 252 prestigio, 22, 78, 129 puntos de héroe, 264
entradas de cada nivel personaje no jugador. Consu lta puntos de trama, 269
objetos mágicos aleatorios, 144 PNJ beneficios, 22 puntuación de característica,
objetos mágicos conscientes, 213 personajes ausentes, 236, 260 como piedad, 23
objetos mágicos consumibles, Phlegethos (Nueve Infiernos), 64 ganar, 22, 129 89, 237, 242, 263
141. Consulta también piedad , 23 perder, 23 PX,82, 260
pociones; pergaminos piedras preciosas , 133, 134 Profundidad Etérea, 48
objetos mágicos , 128, 129, pistas (misterio), 78 propagar rumores, 131 umbrales, 82
133, 135 Plano Astral, 43, 46 propiedad (personaje), 126 rango (en una organización), 22
Plano de la Sombra. rango divino, 11. Consulta
artefactos, 219 Consulta Shadowfell
categorías, 139. Consulta Plano de la Tierra, 56 también deidad; entrada de
también las entradas de Plano del Agua, 54 cada rango divino
cada categoría Plano del Ai re, 53
comprar, 135 Plano del Fuego, 55
conscientes, 213 plano eco, 43. Consu lta
descripciones en orden también Feywild; Shadowfell
alfabético, 150 Plano Etéreo, 43, 48
identificar, 136 Plano Feérico. Consu lta
fabr icar, 128, 141 Feywild
fórmulas, 141 Plano Material, 43
llevar y empuñar, 140 Plano Negativo, 43
malditos, 139 Plano Posit ivo, 43
rasgos especiales, 141 planos de existencia, 43.
rareza , 135 Consulta también
resistencia, 141 . Consulta cosmología; las entradas de
también objetos cada uno
sintonización, 136 Planos de Transición, 43
vender, 129, 135 Planos Elementales. Consulta
objetos malditos, 139 Planos Interiores
objetos maravillosos, 139 Planos Exteriores, 43, 57.
objetos, 246 Consulta también las
obras de arte, 133, 134 entradas de cada Plano
océano, 117 Exterior
ocupación (PNJ) , 89 reglas opcionales, 59
opciones para acciones, Planos Inferiores, 58. Consulta
271 Consulta también las también Planos Exteriores
acciones concretas Planos Interiores, 43, 52.
organizaciones , 21. Consulta Consulta también las
también crear una entradas de cada Plano
organización Interior
aventurero, 21 Planos Superiores, 58.
ejemplo, 21, 23 Consulta también Planos
prestigio, 22 Exteriores
rango, 22 PNJ adicional , 94
oscuridad, 105 PNJ aventurero, 93
otorgar puntos de experiencia, 260
otras recompensas, 227
palabra de activación, 141
Pandemónium, 58, 62
panteón conciso, 11
panteón disperso, 10
panteón , 10, 13
conciso, 11
ÍNDICE
rareza, 135 Siemprenoche (Shadowfell) , 52 tierra, 230 variantes de la cu ración , 266
rasgos especiales de objetos Sigil, Ciudad de las Puertas, Tierras de las Bestias, 58, 60 va riantes del descanso, 267
Tierras Exteriores, 67 varitas, 140
mágicos, 141 58, 69 tiradas de ataque, 235, 238, 239 vehículos ac uáticos, 119
rastrear, 244 signos de prestigio, 228 tiradas de sa lvación, 238 , 239 vehículos aéreos , 119
rastrillos, 104 sintonización, 136 ti radas enfrentadas, 238 vehículos, 119
raza, 285 sonidos, 105 tirar los dados , 235, 236, 242 vender objetos mágicos, 129, 135
reacciones, 252 sortilegios, 228 titán, 11 veneno, 25 7
realizar ritos sagrados, 129 sospechosos (misterio) , 77 títulos nobi liarios, 18, 230 ventaja, 239
recompensas alternativas, 227 subir de nivel, 131 , 261 títulos, 18, 230 ves tigio , 11
red (trampa), 123 subraza, 285 traer de vuelta a los muertos, 24 viaja r, 106, 109, 116, 242
red que cae (trampa), 123 s umergirse en la narración, 34 tram pa de d ardos, 122
regalos sobrenaturales, 227 supervivencia, l 09 trampas complejas , 122 ritmo, 242
regentar un negocio, 127, 129 talento (PNJ) , 90 trampas, 120. Consu lta viaje interplanar, 44, 58.
reglas, 5 tamaño, 250
Reino Lejano, 68 Tánatos (Abismo), 62 también crear una trampa Co ns ulta también portales
Reino Triple (Abismo) , 63 techo que se hunde (trampa), 123 ejemplo , 122 in t e r p la n a r es
religión, 10. Consulta también tecnología extraña , 268 víctima (misterio), 77
Telaraña Demoníaca (Abismo), 62 trasfondo PNJ, 94 viento ps íqu ico (Astral), 47
crear una religión telarañas, 105 trasfondos, 26, 264, 289. viento, 110
resolver interacciones sociales, 244 tema (campaña) , 36 villano , 74, 75, 77, 78, 94
restricciones sobre la magia, 24 temperatura, 109 Consulta también crear un
resurrección, 24 terminar una aventura, 72, trasfondo debilidad, 96
Río Estigio, 58 travesía feérica , 49 métodos, 95
rodar, 272 75, 77 t ravesías sombrías, 51 opciones de clase, 96
rompejuramentos (palad ín), 97 term inar una campaña, 33 usar las puntuaciones de plan, 94
ruinas, 108 tesoro acumulado, 133 , 137 característica, 237, 242 vínculo (PNJ), 91
sajarraja, 34 tesoro aleatorio, 133, 136, 144 usar los dados, 235, 236, 242 visibil idad, 117, 119, 243
Seelie (feéricos), 49 tesoro personal, 133, 136 usar objetos mágicos, 141 volar, 119
segu idores, 92 tesoro, 133 usar un mapa, 242 wuxia, 41
sem idiós, 11 Valles de la Muerte (Abismo), 63 Ysgard , 58, 61
semiplano, 68 tablas, 133, 136, 144 valor de desafío, 82 , 92, 274, Zhentarim , 23
Shadowfell, 43 , 51 tiempo, 32 279,306
tierra profanada, 110 varas, 140
320 Í:-.:DICE
Escena / De nominación de l e ncuentro Dificultad
Valor en PXs
lNlClATlVA Criatura
25
24 ________ Oeufío PX
23 - - - - - - - - Tipo/ Ali-o1fllknto
22 ________
21 ATAQUE IJON DAÑO / TIPO
20 _ _ _ _ __
19 RASGOS y HA81LIOADfS
18 _ _ _ _ __
17 Criatura
16 _ _ _ _ _ __
15 Rozo Tipo / Alint"omk nto
14 ________
13 _ _ _ _ _ __ BBB ATAQUE IJON DAÑO / TIPO
12 ________
11 - - - - - - - - BBB ,. ._ _ _ _ RASGOS Y HABIU)AOES
10 _ _ _ _ _ __ ATA__Q_O__E''-S'--Y'--C'""O'"'N"'°J"O"'-IR-O--S'-_ _/ , )
9 D □Of:lGJQQQQ
8 Criatura
7
6 ()ca.,f,o PX T.,m.sño
5
4 T ipo/ Alint"o1fl1icnto
3
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1 ATAQOE
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-2
-3 - - - - - - - -
-4 - - - - - - - -
-5 - - - - - - - -
NOTAS
tenes p miso para fo ocop,ar est documento para o per onal
DIVIERTE EINSPIRA
ATUS JUGADORES
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