PORTFOLIO
La technique au service de la création numérique
Introduction.....................................................P3
Réalisations graphiques............................P5
Réalisations vidéos...................................P13
Costumes & props...................................P17
Manon SEBAOUN portfolio - 2017 P1
Bienvenue sur mon por�olio cher lecteur ! Je m'appelle Manon Sebaoun et j'ai 20 ans. Quelques
mots pour me décrire ? Sérieuse, créa�ve, polyvalente et...gourmande.
J'aime beaucoup allier créa�vité et technique dans mes travaux et c'est au travers de différentes
ac�vités que j'exprime l'alliance de ces deux éléments. Un peu touche à tout, j'apprécie découvrir
de nouvelles choses, essayer de nouvelles techniques et ainsi trouver ce avec quoi j'aime le plus
travailler.
Ce por�olio regroupe une par�e de mes réalisa�ons dans différents domaines parmi lesquels
l'infographie, la vidéo et la confec�on de costumes.
Manon SEBAOUN portfolio - 2017 P3
Que ce soit pour des projets personnels, pour mes études ou une entreprise, je réalise des affiches,
des dessins ainsi que des bannières et des logos en prenant toujours en compte les contraintes qui
me sont données, mais en exprimant toujours ma créa�vité.
Manon SEBAOUN portfolio - 2017 P5
Réalisations graphiques
1
Bannière de newsle�er
Réalisa�on de la bannière de
newsle�er de la société en
reprenant les couleurs du logo,
le blanc et un bleu/vert.
J'ai cherché à faire quelque
chose de simple et efficace, qui
soit explicite, notamment avec le "Newsle�er" bien visible au milieu de la bannière, ainsi que
la présence d'enveloppes qui viennent renforcer le mot et décorer à la fois sans trop alourdir
le tout. L'image de fond est une photo qui a été prise dans la société. Bannière réalisée avec le
logiciel Affinity Designer.
2
Invita�on clients à la "ma�nale solu�on"
Réalisa�on d'une invita�on au format A6 en
reprenant la charte graphique d'Abysse
(logo et couleurs). Le format A6 étant assez
pe�t, il fallait que le message soit court et
explicite. Je me suis donc limitée à une
phrase simple avec les informa�ons
essen�elles.
Le directeur commercial a choisi l'image
d'illustra�on et m'a fourni les informa�ons
principales (date, horaires, lieu etc) et j'ai
ensuite eu carte blanche sur le design.
Invita�on réalisée avec le logiciel Affinity
Designer.
P6 Manon SEBAOUN portfolio - 2017
Réalisations graphiques
Illustra�ons réalisées pour une collabora�on sur un forum P7
de dessin. Le but : créer un jeu de cartes sur le thème des
7 familles, mais avec 7 éléments (eau, feu, terre, air, glace,
métal et bois) et dans un univers du style heroic fantasy.
Chaque famille est composée d'un moine, un paladin, un
guerrier, un mage, un prêtre et un rôdeur (qui viennent
remplacer le père, la mère etc). La seule contrainte était
de faire figurer quelque part sur le personnage le symbole
de la guilde (exemples ci-dessous).
J'ai réalisé le paladin de la guilde du feu et le moine de la
guilde du métal en collabora�on avec une autre
dessinatrice. J'ai réalisé le dessin (crayonné et
composi�on) ainsi que le line et ma collaboratrice a fait la
couleur.
Les dessins ont d'abord été réalisés sur papier puis le line
a été fait sur Affinity Designer. Colorisa�on faite sur
Photoshop.
Manon SEBAOUN portfolio - 2017
Réalisations graphiques
Travail réalisé dans le cadre du cours d'infographie pour le e-
commerce en 2e année du DUT mé�ers du mul�média et de
l'internet (MMI).
But : refaire le design de l'affiche de la société SPLIO en
reprenant les textes.
A gauche : l'affiche de
départ.
Ci-dessus : le nouveau logo
SPLIO et les couleurs
choisies pour la nouvelle
affiche.
J'ai décidé de reprendre les couleurs principales du logo pour les
couleurs de fond, à savoir le rose et le bleu. Sur l'affiche ini�ale,
chaque règle était représentée par un "objet". J'ai souhaité
garder ce�e idée de représenta�on mais en remplaçant les
objets par des personnifica�ons. J'ai donc dessiné des
personnages pour chaque règle. Chaque personnage explique sa
règle.
Affiche réalisée avec Affinity Designer.
Clients
A gauche : l'affiche finale.
Ci-dessus : quelques personnages vus de plus près.
P8 Manon SEBAOUN portfolio - 2017
Réalisations graphiques
Travail réalisé dans le cadre du cours
d'esthé�que et d'expression plas�que en 2e
année du DUT mé�ers du mul�média et de
l'internet (MMI).
But : réaliser une affiche pour les portes
ouvertes de l'UPEM me�ant en avant la
forma�on MMI.
Affiche réalisée avec Affinity Designer,
Photoshop et une table�e graphique.
A gauche : brouillon d'un personnage
représentant la polyvalence.
Ci-dessous : l'affiche finale.
Au départ, je souhaitais dessiner et coloriser le P9
personnage ci-dessus pour l'affiche,
représentant la polyvalence et la technologie
de part la présence d'une table�e graphique
dans une main et d'un clavier dans l'autre (non
visible ici) ainsi que du design futuriste. Par
manque de temps, j'ai dû me raba�re sur une
silhoue�e mais dont la posi�on était dans le
même esprit que mon dessin ini�al.
J'ai donc choisi un personnage qui surfe pour
deux raisons : jouer sur l'expression "surfer sur
la toile" et pour dessiner une vague de mots
représenta�fs de la forma�on MMI.
Le fond est une référence au monde
informa�que et aux technologies. Il est riche
mais n'alourdit pas trop la composi�on. Enfin,
j'ai choisi une silhoue�e féminine pour montrer
que la forma�on MMI accueille aussi bien des
filles que des garçons.
Manon SEBAOUN portfolio - 2017
Réalisations graphiques
KILLOWS (formé à par�r des mots anglais "killer" Le personnage tout à droite est associée à la folie
et "shadows" qui signifient respec�vement ("madness" en anglais) mais le scanner a coupé le
"tueur" et "ombres") est un projet de bande- mot.
dessinée commencé 2011 mais qui est resté Chaque personnage est associé à un mot,
suspendu depuis 2015, par manque de temps. A représenta�f de "ce qu'ils sont". Tous ces mots
l'heure actuelle, une vingtaine de chapitres a été sont rela�vement néga�fs (pouvoir, vengeance,
écrit et la plupart des personnages principaux trahison...). Cela renvoie à l'univers sombre de
dessinés. Certains dessins sont cependant vieux l'histoire.
et seront "remakisés" lorsque le projet sera
repris. Ci-dessus : premier dessin de Kosaku et Kaemon,
Synopsis : Kazuki, un jeune homme au sombre deux frères aux tenues par�culières (2011)
passé, s'est donné un but : détruire le régime de
Tenebras, homme vénéré pour avoir mis un
terme à lui seul à une guerre meurtrière. Derrière
l'ère de paix que prône ce dernier, la vénéra�on
est devenue fana�sme et la paix n'est qu'un voile
sur une rébellion qui gronde dans l'ombre.
L'univers : l'histoire de déroule dans un monde
aux aspects futuristes. Si les technologies sont
avancées, tous les décors ne le sont pas. Base
militaire, lieux malfamés, bâ�ments
d'expérimenta�on ou abritant les hauts
dirigeants, les lieux se veulent variés.
Les personnages : majoritairement masculins. Les
principaux sont dessinés ci-dessus (à gauche les
protagonistes, à droite les antagonistes).
P10 Manon SEBAOUN portfolio - 2017
Réalisations graphiques
Ci-dessus : Work in progress de Kazuki, le héros de l'histoire. Dessin réalisé sur
SketchBook Express avec une table�e graphique (2015).
Ci-dessus : Dai, un des alliés principaux de Kazuki. Dessin réalisé sur SketchBook
Express avec une table�e graphique (2015).
Manon SEBAOUN portfolio - 2017 P11
Réalisations graphiques
Travaux réalisés dans le cadre des cours d'anglais et d'infographie de première et deuxième
année de DUT mé�ers du mul�média et de l'internet.
Affiche pour le musée de Montmartre Affiche pour la Cité de la mode et du
& les jardins Renoir design
En première année, il était demandé de En deuxième année, il était demandé de
présenter l'ensemble du musée. L'affiche ci- présenter un élément précis du musée. Avec
dessus est un travail de réflexion individuelle mon groupe, nous avons décidé de nous pencher
pour le design. J'ai choisi en couleur dominante sur la couleur verte du bâ�ment. J'ai réalisé
le marron, rappelant les arbres des jardins et les l'affiche (les textes et photos ont été faits par les
nombreux éléments en bois du musée ainsi que autres membres du groupe) et ai décidé de
pour donner un aspect un peu "vieux". me�re bien en avant le vert.
Affiche réalisée sur Photoshop. Affiche réalisée sur Affinity Designer.
P12 Manon SEBAOUN portfolio - 2017
Durant mes deux années en DUT mé�ers du mul�média et de l'internet, j'ai eu l'occasion de réaliser
des vidéos aux thèmes variés qui m'ont permis d'exprimer ma créa�vité et de découvrir de nouveaux
ou�ls et techniques parmi lesquels Adobe A�er Effects, Final Cut, le fond vert et la manipula�on de
caméras.
Cela a aussi été l'occasion de me�re en scène quelques uns de mes costumes et accessoires et
d'expérimenter les tournages en groupe (avec un caméraman, un perchman, les acteurs etc).
Manon SEBAOUN portfolio - 2017 P13
Réalisations vidéos Synopsis : Rita fait une par�e de
jeu vidéo avec Engueran, un ami.
Vidéo réalisée dans le cadre Ce dernier gagne, provoquant la
des cours de produc�on colère de la jeune fille, qui décide
audiovisuel et de théâtre de de se venger... virtuellement.
1ère année de DUT mé�ers Ce sketch a été tourné sur fond
du mul�média et de l'internet vert (comme le montre l'image
en groupe de quatre. J'ai ci-contre), puis les incrusta�ons
réalisé le montage, les ainsi que l'ajout de quelques
accessoires, l'armure et j'ai effets spéciaux ont été faits sur
rédigé le scénario. A�er Effects (le résultat final est
visible sur l'image du bas). Le
P14 montage final a été réalisé sur
Final Cut.
Les deux protagonistes passent
par trois univers différents : un
salon, une arène puis un lieu
post-apocalyp�que. Il a donc
fallu adapter la luminosité et les
ambiances de chaque scène aux
différents lieux. L'histoire se veut
décalée et montre à quel point la
querelle entre les deux
personnages part loin. D'une
simple par�e de jeu, Rita et
Engueran finissent par se
retrouver dans un monde
dévasté et devront collaborer
pour s'en �rer indemne.
La vidéo dure 4min09.
Manon SEBAOUN portfolio - 2017
Réalisations vidéos
Vidéo réalisée dans le cadre des cours de P15
produc�on audiovisuelle et d'anglais en 2e
année de DUT mé�ers du mul�média et de
l'internet.
But : réaliser un CV vidéo en anglais avec
une présenta�on originale.
Mon concept : j'ai choisi pour la vidéo la
théma�que jeu vidéo en structurant le CV
sous forme de "modes", qui sont en français
le mode "normal", études, compétences,
qualités et passions. Le personnage (moi),
change de tenue à quasiment chaque
mode. De même, les couleurs, la musique
et les images de fond varient en fonc�on du
contenu.
Chaque mode est donc un univers à part.
Afin de rendre le CV plus vivant, j'ai
également fait quelques anima�ons
simples comme un curseur de souris qui
clique sur les différents modes, des
éléments qui interagissent avec la vidéo etc.
Le menu a été réalisé sur Affinity Designer
et la vidéo montée sur A�er Effects. Tout a
été tourné sur fond vert.
La vidéo dure 3 minutes.
Manon SEBAOUN portfolio - 2017
Réalisations vidéos
Vidéo réalisée dans le cadre du cours de produc�on audiovisuelle en 2e année de DUT MMI. Le but :
réaliser un pe�t court-métrage en groupe (scénario libre) dont les contraintes étaient les suivantes : les
personnages de l'histoire doivent se situer dans deux pays différents ; un en France et l'autre en Ecosse
(où nous é�ons par�s en voyage universitaire).
Synopsis : Quatre espionnes se retrouvent séparées en deux binômes. Elles devront chacune de leur
côté trouver les indices qui leur perme�ront d'accomplir la mission confiée par Jerry.
Le court-métrage est inspiré du dessin animé "Les Totally Spies" et se veut humoris�que, à l'image de
la série. Le générique a été en�èrement fait avec A�er Effects. J'ai u�lisé des images (des silhoue�es
uniquement) que j'ai animé de différentes façons (avec des déplacements de l'image par exemple).
Vidéo réalisée avec A�er Effects et Premiere Pro.
La vidéo dure 5 minutes.
P16 Manon SEBAOUN portfolio - 2017
Depuis 2011, je me suis lancée dans la fabrica�on de costumes. Je présente ces derniers lors
d'événements tels que des conven�ons, des concours ou des shoo�ngs photo. Ma spécialité ? Les
armures, les armes et les accessoires.
Concevoir des costumes me permet d'exprimer à la fois ma technique (pour faire les patrons, monter
l'armure...) et ma créa�vité lorsque je réalise des designs originaux.
Néanmoins, je réalise surtout des armures �rées de jeux vidéo et de bandes dessinées japonaises, ce
qui inscrit ma passion dans le domaine du cosplay, ac�vité consistant à jouer le rôle d'un personnage
en reproduisant son costume, son maquillage, sa coiffure et ses armes/accessoires. Grâce au cosplay,
j'ai pu acquérir des compétences manuelles en peinture et bricolage notamment mais aussi des
ap�tudes pour "poser devant l'objec�f" des photographes.
Vous trouverez dans les pages qui suivent quelques unes de mes réalisa�ons. Depuis 2011, j'ai
réalisé 9 costumes.
Manon SEBAOUN portfolio - 2017 P17
Costumes & props Année : 2017
Temps de réalisa�on : 2 mois
P18 Matériel u�lisé : mousse EVA/plastazote,
Koyo So� Board (mousse trouvable au Japon
seulement), créamousse, planches en bois,
�ssu polyester, Gesso et colle à bois (sous-
couche), peinture acrylique en tube et en
spray, vernis acrylique.
Détails : la réalisa�on de l'armure se
découpe en plusieurs étapes :
1) Les patrons : avec des images de référence
du personnage, je crée moi-même des
patrons sur-mesure.
2) Découpage et assemblage de la mousse :
les patrons sont ensuite reportés sur de la
mousse, découpés puis assemblés avec de la
colle néoprène. Je réalise ensuite les
fixa�ons pour faire tenir les pièces sur moi
avec des élas�ques, du velcro et/ou des
sangles.
3) Sous-couchage et peinture : la mousse
étant un matériau qui "boit" la peinture, je
prépare la surface en sous-couchant avec du
Gesso et de la colle à bois, ce qui permet à la
peinture de tenir par la suite. Je réalise
ensuite une sous-couche de peinture noire
puis je peins au pinceau certaines par�es de
l'armure.
4) Vernissage : afin de protéger la peinture,
je vernis l'armure avec un vernis au rendu
mat/sa�né ou brillant selon l'effet voulu.
Pourquoi ce personnage ? J'ai beaucoup
apprécié le design assez atypique de l'armure
ainsi que de l'arme. Ce costume représentait
pour moi un défi technique car je n'avais
jamais réalisé d'arme avec un style si
par�culier et je n'avais encore jamais
travaillé avec de la peinture en spray.
Manon SEBAOUN portfolio - 2017
Costumes & props
Ce�e dernière requiert des précau�ons afin d'éviter qu'elle ne craque, notamment lors des
mouvements. L'applica�on d'une sous-couche élas�que (Gesso/DIP étanche) et de vernis est donc
importante.
Enfin, au niveau du personnage en lui-même, Aranea est une femme cynique mais qui possède une
certaine grâce et force dans ses mouvements. Incarner ce personnage aura été un exercice physique
(car le costume est dur à porter) et l'occasion de jouer une femme au caractère contraire au mien.
Le costume a été porté lors de la conven�on Japan Party, événement autour de la culture japonaise.
Manon SEBAOUN portfolio - 2017 Crédits photos :
- Mickey Lange Photographie (en haut à gauche et
à droite)
- Kayaba (ci-contre)
- Chris�an Poulet (ci-dessus)
P19
Costumes & props Année : 2016
Temps de réalisa�on : 2 ans (explica�ons
P20 plus loin)
Matériel u�lisé : mousse plastazote, Koyo
So� Board, créamousse, Gesso et DIP
étanche, peinture acrylique, vernis
acrylique, papier avec mo�fs en relief,
manche à balai.
Détails : Il s'agit de ma première créa�on
originale. L'idée est par�e d'un vieux dessin
que j'avais réalisé il y a quelques années et
dont j'ai en premier réalisé l'épaulière. Par la
suite, j'ai laissé le projet de côté pendant un
an avant de finalement le reprendre. Le
design de l'armure a été long à réaliser car je
manquais d'idées. Au final, l'armure est une
inspira�on de différents univers tels qu'Aion,
World of Warcra� ou Diablo, des jeux vidéo
aux mondes fantaisistes.
L'élément central du design est le symbole
de l'épaulière que l'on retrouve sur le
plastron et les avant-bras. J'ai choisi comme
couleur l'argent afin de travailler le rendu
métallique et réel de l'armure.
Le personnage : je souhaitais créer un
personnage féminin dont l'armure ferait
ressor�r un esprit guerrier et majestueux à
la fois. Les nombreux détails sur l'armure ont
pour but d'enrichir le design.
Pour l'arme, j'ai choisi de réaliser une lance
plutôt qu'une épée car je souhaitais une
arme longue et qui puisse renforcer l'esprit
guerrier et majestueux à la fois.
Ce costume a été porté lors de Japan Expo,
conven�on autour de la culture japonaise.
Manon SEBAOUN portfolio - 2017
Costumes & props
Crédits photos : P21
Katapon Photo
pour le groupe
Shudan Pictures
Manon SEBAOUN portfolio - 2017
Costumes & props Année : 2015
Temps de réalisa�on : 4 mois
P22 Matériel u�lisé : mousse plastazote, Koyo
So� Board, créamousse, DIP étanche,
peinture acrylique, manches à balai.
Détails : Ce costume est le plus complexe
que j'ai eu à réaliser jusqu'ici. En effet, il
s'agit d'une armure massive et complète
(elle couvre de la tête aux pieds). Une des
difficultés principales a été les images de
référence : n'ayant eu que la bande-
dessinée et quelques illustra�ons, j'ai eu des
difficultés à obtenir des références pour
toutes les pièces et angles de vue. La phase
de concep�on des patrons a donc été longue
et m'a demandé beaucoup de pa�ence.
Pourquoi ce personnage ? "All You Need Is
Kill" a été un coup de cœur pour moi. Rita
est l'un des très rares personnages féminins.
C'est une jeune fille forte et courageuse. Sa
personnalité m'a beaucoup plu et son
armure également, qui représentait un défi
très intéressant.
La hache que manie Rita était quant à elle
une arme d'envergure à réaliser. En plus de
cela, j'ai, pour le besoin de ma presta�on
scénique en concours, confec�onné une
seconde arme qui est une sorte de fusil
d'assaut, en�èrement fait en mousse.
L'armure a été portée lors de Japan Expo et
présentée au concours général de cosplay,
ainsi qu'à Japan Party.
Manon SEBAOUN portfolio - 2017
Costumes & props
Crédits photos :
Yls Novak Photo (tout en haut), Madaj Produc�on (à gauche), Aymeric Ric Photo (au milieu et à
droite)
Manon SEBAOUN portfolio - 2017 P23
Photos :
- Aymeric Richard : https://www.facebook.com/AymericRicPhotos/
- Christian Poulet
- Hervé Wolfer : https://www.facebook.com/hervewolferphotos/
- Katapon Photo : https://www.facebook.com/KataponPhoto/
- Kayaba : https://www.facebook.com/kayabacosplayer/
- Madaj Production : https://www.facebook.com/madajproduction/
- Mickey Lange Photographie :
https://www.facebook.com/MickeyPhotographie/
- Steph Sylvain : https://www.facebook.com/flashouilleurfou
- Yls Novak Photo : https://www.facebook.com/ylsnovakphoto/
Manon SEBAOUN portfolio - 2017 P24
La technique au service de la création numérique