MODUL ASAS
PROGRAM SCRATCH 1.4
DISEDIAKAN OLEH:
ANAS SYAFIK BIN ZULKIPLI,
KETUA PANITIA TEKNOLOGI MAKLUMAT KOMUNIKASI
1
ISI KANDUNGAN 3 m/s
1. TAJUK 1: PERGERAKAN ASAS 3 m/s
2. TAJUK 2: PERGERAKAN ULANG-ALIK 4 m/s
3. MENAMBAH “COSTUME” PELBAGAI PERGERAKAN 6 m/s
4. MEMASUKKAN DIALOG 7 m/s
5. MEMASUKKAN BUNYI 9 m/s
6. MENUKARKAN LATAR BELAKANG
2
TAJUK 1:
ANIMASI BERGERAK
1. Menggerakkan Sprite dari tempat ke tempat yang lain atau bergerak ke
hadapan.
2. Skripnya adalah seperti berikut:
3. Selepas siapkan arahan atau skrip seperti di atas tekan bendera hijau.
TAJUK 2:
ANIMASI BERGERAK ULANG-ALIK TANPA HENTI
1. Sprite akan bergerakan tanpa henti ke kiri dan ke kanan.
2. Sila ikut arahan atau skrip di bawah:
3. Jika Sprite anda dalam keadaan terbalik sila klik ikon seperti yang
ditunjukkan di bawah:
Sila klik ikon yang
berada di tengah-
tengah.
3
TAJUK 3:
MENAMBAH PERGERAKAN (COSTUME) PADA SPRITE
1. Penambahan pergerakan akan menampakkan lagi seolah-olah Sprite itu
hidup dan lebih menarik.
2. Sila ikut arahan atau skrip seperti di bawah:
a. Sila klik pada “Costumes”.
Button import
b. Sila klik “import”.
c. Klik “Folder Animals”
d. Pilih Sprite “Cat-b” seperti gambar di bawah
e. Klik “ok”
4
f. Bahagian “Costumes” akan bertambah satu lagi Sprite seperti di
bawah.
Terdapat
penambahanpada
bahagian
“costumes”.
g.
3. Pastikan arahan yang anda beri adalah seperti di bawah
4. Jika terlalu laju pergerakan sprite, sila masukkan masa seperti skrip di atas.
Masa boleh diubah untuk perlahankan pergerakan atau
mempercepatkan pergerakan.
5. Makin banyak costume, maka makin banyak pergerakan yang boleh
dilakukan oleh Sprite.
5
TAJUK 4:
MEMASUKKAN DIALOG
1. Arahan di bawah menunjukkan cara untuk memasukkan dialog pada
Sprite:
a. Klik pada menu “Looks”
b. Pilih arahan “Say Hello for 2 secs”
c. Tarik masuk ke dalam “script area”
2. Contoh seperti arahan di bawah ini:
Arahan1: Arahan 2:
Untuk pergerakan Untuk memasukkan
dialog
3. Hasilnya akan jadi seperti gambar di bawah:
6
TAJUK 5:
MEMASUKKAN BUNYI
1. Arahan di bawah menunjukkan cara untuk memasukkan bunyi:
a. Klik “sound pada “script area”
b. Klik “import”
c. Klik ‘Folder Animals”
d. Klik “sound Meow”
7
e. Klik “ok”
2. Pastikan bahawa terdapat “sound meow” pada bahagian “sound”
seperti gambar di bawah:
New sound:
Meow
3. Arahan untuk memasukkan bunyi adalah seperti berikut:
a. Klik pada menu “sound”
b. Pilih arahan “play sound Meow until done.”
c. Tarik ke dalam “script area”.
4. Pastikan arahan yang anda berikan kepada Sprite adalah seperti
gambar di bawah:
Arahan1: Arahan 2:
Untuk pergerakan Untuk memasukkan
bunyi.
8
TAJUK 6:
MENUKAR BACKGROUND (STAGE)
1. Arahan untuk menukar “background” adalah seperti berikut:
a. Klik pada “Stage”
b. Klik pada menu “background”
c. Klik “import”
9
d. Klik “Folder Outdoor” (boleh pilih selain “Outdoor” berdasarkan
cerita yang hendak dihasilkan.)
e. Klik pada “background” yang anda mahu.
f. Klik “Ok”.
2. Hasilnya adalah seperti gambar di bawah:
10