The words you are searching are inside this book. To get more targeted content, please make full-text search by clicking here.
Discover the best professional documents and content resources in AnyFlip Document Base.
Search
Published by nurul.ashikin, 2021-04-27 20:14:31

Pengenalan-Asas-Catur

Pengenalan-Asas-Catur

PERATURAN
ASAS CATUR

ASAS CATUR

•  PERALATAN
•  BUAH CATUR
•  PERGERAKAN BUAH
•  PENAMAT PERMAINAN

PERALATAN

SET CATUR

BUAH CATUR

BIDAK
 /
 PAWN
 

KUDA
 /
 KNIGHT
 

MENTERI
 /
 BISHOP
 

TEMBOK
 /
 ROOK
 

PERMAISURI
 /
 QUEEN
 

RAJA
 /
 KING
 

SUSUNAN
 BUAH
 CATUR
 

PERGERAKAN
BUAH

BIDAK
 /
 PAWN
 

•  Ke
 hadapan
 satu
 
langkah.
 


 
•  Tidak
 boleh
 bergerak
 

mengundur.
 

 
•  Makan
 buah
 lawan
 

secara
 serong.
 

 
•  Boleh
 ditukar
 buah
 

apabila
 sampai
 di
 baris
 
akhir
 buah
 lawan.
 

BIDAK
 /
 PAWN
 

•  Ke
 hadapan
 satu
 
langkah.
 


 
•  Tidak
 boleh
 bergerak
 

mengundur.
 

 
•  Makan
 buah
 lawan
 

secara
 serong.
 

 
•  Boleh
 ditukar
 buah
 

apabila
 sampai
 di
 baris
 
akhir
 buah
 lawan.
 

KUDA
 /
 KNIGHT
 

•  Bergerak
 secara
 L
 
 (2
 /
 1)
 

 
•  Boleh
 bergerak
 

mengundur.
 

•  Boleh
 melangkah
 buah
 
lain.
 


 
•  Makan
 buah
 lawan
 

secara
 L
 

 

TEMBOK
 /
 ROOK
 /
 CASTLE
 

•  Boleh
 bergerak
 dalam
 
satu
 garis
 lurus.
 

MENTERI
 /
 BISHOP
 

•  Boleh
 bergerak
 dalam
 
satu
 garis
 serong
 /
 
senget
 mengikut
 warna
 
petak
 sahaja.
 

PERMAISURI
 /
 QUEEN
 

•  Boleh
 bergerak
 ke
 
mana
 sahaja.
 

RAJA
 /
 KING
 

•  Boleh
 bergerak
 hanya
 
satu
 tapak
 sahaja.
 

•  Jika
 ditawan
 
(checkmate)
 maka
 
berakhirlah
 permainan.
 

CASTLING
 

•  Hanya
 pergerakkan
 
pertama
 buah
 Raja
 /
 
King
 dan
 tembok
 
sahaja.
 

•  Raja
 /
 King
 Rdak
 dan
 
belum
 ditawan
 /
 check.
 

•  Sekali
 dalam
 
permainan.
 

CASTLING
 

•  Pegang
 buah
 Raja
 /
 
King
 dahulu
 kemudian
 
buah
 Tembok
 /
 Rook.
 

•  Buah
 Raja
 /
 King
 boleh
 
bergerak
 dua
 tapak
 ke
 
kiri
 dan
 buah
 Tembok
 
ke
 sebelah
 kanan
 Raja
 /
 
King.
 

CHECK
 

•  Buah
 Raja
 /
 King
 cuba
 
ditawan.
 


 
•  Raja
 /
 King
 yang
 

di’check’
 tetapi
 masih
 
boleh
 bergerak
 atau
 
dilindungi.
 

CHECK
 MATE
 

•  Buah
 Raja
 /
 King
 telah
 
ditawan.
 


 
•  Raja
 /
 King
 yang
 

ditawan
 dalam
 semua
 
petak
 dan
 Rada
 buah
 
lain
 yang
 dapat
 
melindungi
 Raja
 /
 King.
 

CHECK
 MATE
 

•  Buah
 Raja
 /
 King
 telah
 
ditawan.
 


 
•  Raja
 /
 King
 yang
 

ditawan
 dalam
 semua
 
petak
 dan
 Rada
 buah
 
lain
 yang
 dapat
 
melindungi
 Raja
 /
 King.
 

STALE
 MATE
 

•  Buah
 Raja
 /
 King
 TIDAK
 
ditawan
 /
 cuba
 ditawan
 
(check).
 

•  Bila
 Buah
 Raja
 /
 King
 
bergerak
 pergerakkan
 
buah
 menjadi
 ‘check’.
 

•  Permainan
 dikira
 seri
 
(draw).
 

STALE
 MATE
 

•  Buah
 Raja
 /
 King
 TIDAK
 
ditawan
 /
 cuba
 ditawan
 
(check).
 

•  Bila
 Buah
 Raja
 /
 King
 
bergerak
 pergerakkan
 
buah
 menjadi
 ‘check’.
 

•  Permainan
 dikira
 seri
 
(draw).
 

STALE
 MATE
 

•  Buah
 Raja
 /
 King
 TIDAK
 
ditawan
 /
 cuba
 ditawan
 
(check).
 


 
•  Bila
 Buah
 Raja
 /
 King
 

bergerak
 pergerakkan
 
buah
 menjadi
 ‘check’.
 

•  Permainan
 dikira
 seri
 
(draw).
 


Click to View FlipBook Version