BLACK DOG
“Non avresti dovuto farlo, Sammy,” rispose Angel. � Black Dog �
“O almeno, avresti dovuto aspettare che ti mandassi
aiuto.” Samantha scosse il capo: “Non sapevamo a blind man lost, in the streets
chi o cosa era il proprietario e i contatori stavano a pattern here, I need to see
keep returning keep trying to leave
impazzendo dopo l’altra esplosione. Non fossi stata got a bad feeling that I need to feel
una fullborg, una pompiera schermata alle radia black dog runs at my side
zioni, sarei morta entro un’ora. Così come stavano down a road, no end in sight
le cose, avevo appena il tempo di tirare fuori la roba the city sleeps but in my mind
importante dai rottami del bunker e gettare quella got a knot that won‘t unwind
calda in fondo alla baia.” tonight is the night that we run
the hunter becomes what he hunts
“E ti ringrazio per questo,” replicò Angel. Poi the escape and the chase become one
aggiunse triste: “Sei certa che non possa farci nulla?” run run
tonight is the night that we run
Samantha scosse la testa: “Ti avevo promesso the hunter becomes what he hunts
che lo avrei mandato da te alla fine. Mi ci è voluto the escape and the chase become one
un po’ per trovare le persone giuste, gente di cui run run
fidarmi, ma ci sono riusciti. La mia parte l’ho fatta.” in concrete canyons squinting neon eyes
Sospirò forte, come per spostare un ciuffo di capelli, black dog beside me, like shadow needing light
che non aveva più da trent’anni: “Mi prenderò un bel stalk the backstreets, never at ease
bicchiere di whiskey, mi siederò sul divano e, quando locked in a chase that‘ll never cease
mi sembrerà il momento, spegnerò l’interruttore del a bloody moon, portending doom
mio supporto vitale.” another cruel day is coming soon
have to end this but it‘s just begun
Angel spostò con attenzione il pesante contenitore a final charge, with the rising sun
della bomba. Inserì un codice nel piccolo tastierino. black dog in my head
guiding me to the end
Ci fu un sibilo di aria compressa, gelida, che le black dog in my head
scompigliò i capelli, mentre il contenitore si apriva, guiding me to the end
rivelando il ghiaccio bianco-blu della criocamera black dog in my head
nascosta. guiding me to the end
black dog in my head
Fissò teneramente il volto scuro e immobile, dietro in concrete canyons squinting neon eyes
la cortina di ghiaccio. black dog beside me, like shadow needing light
stalk the backstreets, never at ease
“Ciao, amore.” disse. locked in a chase that‘ll never cease
a bloody moon, portending doom
another cruel day, coming soon
have to end this but it‘s just begun
a final charge, with the rising sun
tonight is the night that we run
the hunter becomes what he hunts
the escape and the chase become one
run run
tonight is the night that we run
the hunter becomes what he hunts
the escape and the chase become one
run run
449
Cyberpunk Red
BASE BASE 0 0 BASE BASE 0 0 0 0 0 0 0 0 0 BASE BASE 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
STAT STAT 0 0 STAT STAT 0 0 0 0 0 0 0 0 0 STAT STAT 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LIV LIV 0 0 LIV LIV 0 0 0 0 0 0 0 0 0 LIV LIV 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
Abilità d’Istruzione Abilità d’Istruzione Survivalismo (INT) Tattica (INT) Abilità Sociali Abilità Sociali Commercio (CAR) Conversazione (EMP) Corrompere (CAR) Cura della Persona (CAR) Guardaroba e Stile (CAR) Interrogatorio (CAR) Persuasione (CAR) Scaltrezza (CAR) Sensibilità (EMP) Abilità Tecniche Abilità Tecniche Belle Arti (TEC) Borseggiare (TEC) Cybertecnologia (TEC) Demolizioni (×2) (TEC) Elettronica e Sicurezza (×2) (TEC) Falsificare (TEC) Foto
Colpi Colpi
BASE BASE 0 0 0 0 0 BASE BASE 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
STAT STAT 0 0 0 0 0 STAT STAT 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 DAN DAN
LIV LIV 0 0 0 0 0 LIV LIV 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
Abilità Fisiche Abilità Fisiche Contorsionismo (DES) Danza (DES) Furtività (DES) Resistere a Tortura/Droghe (VOL) Tempra (VOL) Abilità d’Istruzione Abilità d’Istruzione Allevamento (INT) Archivistica (INT) Burocrazia (INT) Business (INT) Comporre (INT) Conoscenza della Zona (INT) Casa Contabilità (INT) Criminologia (INT) Crittografia (INT) Deduzione (INT) Gioco d’Azzardo (INT) Istruzione (INT) Linguaggio (INT) Streetslang Scienza (INT) ArmA Arm
peNAlità peNAlità
BASE BASE 0 0 0 BASE BASE 0 0 0 0 0 BASE BASE 0 0 0 0 0 BASE BASE 0 0 0 0 BASE BASE 0 0 0 0 BASE BASE 0
STAT STAT 0 0 0 STAT STAT 0 0 0 0 0 STAT STAT 0 0 0 0 0 STAT STAT 0 0 0 0 STAT STAT 0 0 0 0 STAT STAT 0 pA pA
LIV LIV 0 0 0 LIV LIV 0 0 0 0 0 LIV LIV 0 0 0 0 0 LIV LIV 0 0 0 0 LIV LIV 0 0 0 0 LIV LIV 0 lA peNAlità Si AppliCA A riF, DeS e Vel
Abilità Artistiche Abilità Artistiche Musica (TEC) Recitare (CAR) Abilità di Attenzione Abilità di Attenzione Concentrazione (VOL) Leggere le Labbra (INT) Nascondere/Trovare Oggetti (INT) Percezione (INT) Seguire Tracce (INT) Abilità di Comb. a Distanza Abilità di Comb. a Distanza Armi Pesanti (×2) (RIF) Armi a Spalla (RIF) Fuoco Automatico (×2) (RIF) Pistole (RIF) Tiro con l’Arco (RIF) Abilità di Comb. Ravvicinato Abilità di Comb. Ravvicinato Armi da Misc
Ferite CritiChe DipeNDeNze
iNt riF DeS teC CAr Vol For Vel FiS emp
su
su
0
umANità 0
rank
grado
puNti FeritA 10 su 5 -2 Alle AzioNi QuANDo Ferito grAVemeNte tiro DellA morte 0
su
tAg ruolo CApACità Di ruolo Note Ferito grAVemeNte
Cyberpunk Red
Stile Di VitA
Note Note
AFFitto
eQuipAggiAmeNto eQuipAggiAmeNto Munizioni Munizioni Denaro Denaro moDA Alloggio BACKgrouND Di ruolo
AliAS
Cosa Accadrà?
DellA reputAzioNe perSoNAlità tAglio Di CApelli CoSA proVi per gli Altri? oggetto A Cui tieNi Di più lA tuA iNFANziA SCopo NellA VitA trAgiChe Storie D’Amore Cosa Può Scatenarti Contro?
motiVi
Perché?
su
migliorAmeNto reputAzioNe BACKgrouND CulturA Di origiNe Stile Di ABBigliAmeNto A CoSA DAi più VAlore? perSoNA A Cui tieNi Di più BACKgrouND Chi?
puNti FAmiliAre CriSi FAmiliAre AmiCi NemiCi
Cyberpunk Red
Data Data Data Data Data Data Data Data
Implanti Interni Implanti Interni Implanti Esterni Implanti Esterni Fashionware Fashionware Borgware Borgware
Per il cyberware senza componente base (come gli Implanti) segna ogni componente negli slot della categoria corrispondente.
Data Data Data Data Data Data
Cyberocchio Sx Cyberocchio Sx Cyberbraccio Sx Cyberbraccio Sx Cybergamba Sx Cybergamba Sx
Data Data Data Data
Sistema Cyberudito Sistema Cyberudito Collegamento Neurale Collegamento Neurale
Data Data Data Data Data Data
CYBerWAre Cyberocchio Dx Cyberocchio Dx Cyberbraccio Dx Cyberbraccio Dx Per il cyberware con un componente base (come un Cyberocchio) marca la casella quando lo installi. Le opzioni vanno negli slot sotto. Cybergamba Dx Cybergamba Dx
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INDICE
# Meditech ......................................................................60
Netrunner .....................................................................56
1 Guerra Corporativa ........................................................249 Nomade .......................................................................68
a
2 Guerra Corporativa .......................................................249 Rocker ...........................................................................54
a
3 Guerra Corporativa .......................................................250 Solitario .........................................................................55
a
a
4 Guerra Corporativa ..............................................251, 291 Tecnico ..........................................................................58
a Tutore dell’Ordine .......................................................65
Banda dei Quattro ..............................................................245
Abilità ..............................................................................81, 130 Black ICE .....................................................................204, 370
Base d’Abilità ......................................................... 128, 130 Bodega ..................................................................................332
Come Ottenerle .................................................................85 Bodybank ..............................................................................226
Lista Breve ...........................................................................82 Bioscultura .............................................................................226
Lista Completa ..................................................................130 Braindance .................................................................. 318, 330
Africa ............................................................................243, 261 C
Agent .............................................................................319, 352
AIDS II ....................................................................................244 Capacità di Ruolo .........................................................29, 142
America Centrale e Meridionale ............................243, 261 Creatore (Tecnico) ...........................................................147
Architettura di Rete ...............................................................209 Credibilità (Media) ..........................................................151
Acquistare ................................................................217, 372 Garage (Nomade) ..........................................................161
Costruzione .......................................................................209 Gioco di Squadra (Corporativo) ..................................153
Demoni .....................................................................212, 372 Impatto Carismatico (Rocker) ........................................144
Difese Ambientali ....................................................215, 374 Interfaccia (Netrunner) ..........................................147, 197
Difese Attive .............................................................213, 373 Medicina (Meditech) ......................................................149
Difese Fisse ...............................................................214, 374 Operatore (Fixer) .............................................................159
Armi ...........................................................................................91 Rinforzi (Tutore dell’Ordine) ..........................................158
Accessori per Armi ..........................................................343 Sensi da Combattimento (Solitario) ..............................146
Armi a Distanza ...............................................93, 171, 341 Collasso, Il .............................................................................234
Armi da Mischia ..............................................91, 175, 340 Combattimento .....................................................................167
Armi Insolite ...............................................................95, 347 Azioni .......................................................................127, 168
Come Ottenerle .................................................................98 Combattimento a Distanza ............................................170
Munizioni .................................................................. 94, 344 Cartucce a Pallini ...................................................... 174
Qualità delle Armi ...........................................................342 Esplosivi ...................................................................... 174
Armatura ...............................................................96,184, 350 Frecce .......................................................................... 174
Come Ottenerla .................................................................98 Fuoco Automatico .....................................................173
Anni Rossi, Gli .......................................................................257 Fuoco di Soppressione ............................................. 174
Asia ...............................................................................243, 261 Combattimento in Mischia .............................................175
Azioni ............................................................................127, 168 Arti Marziali ...............................................................178
Lista ............................................................................127, 168 Rissa .............................................................................176
Movimento ...............................................................127, 169 Iniziativa ............................................................................168
Risolvere le Azioni ...........................................................128 Combattimento in Rete ........................................................201
Azioni NET ............................................................................197 Combattimento tra Veicoli ...................................................189
b Completo, Il .............................................................................99
Come Procurarselo ..........................................................103
Background .............................................................................43 Equipaggiamento ..................................................100, 351
Background di Ruolo .........................................................53 Moda .................................................................102, 327, 35
Corporativo ..................................................................63 Confederazione Highrider .................................................262
Fixer ...............................................................................66 Confederazione Pacifica ....................................................259
Media ............................................................................62 Copertura ..............................................................................182
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Cyberpunk Red
Punti Ferita delle Coperture .....................................182 e
Scudi ............................................................................183
Scudi Umani ...............................................................184 Europa .........................................................................242, 260
Corporazioni e Organizzazioni .......................................264 F
Arasaka .............................................................................267
Biotechnica .......................................................................268 Faccia a Faccia ....................................................................194
Continental Brands ..........................................................269 Ferite Critiche ...............................................................187, 220
Danger Girl .......................................................................271 Al Corpo ..................................................................187, 221
Militech International ......................................................272 Alla Testa .................................................................188, 221
Netwatch ..........................................................................263
Network 54 ......................................................................274 G
Petrochem .........................................................................275 Gamemaster ..................................................................23, 387
Rocklin Augmentics ..........................................................276 Gang ......................................................................................308
SovOil ................................................................................277 Giocatore ................................................................................22
Trauma Team ..........................................................223, 279 Gioco di Ruolo .......................................................................22
Zhirafa ...............................................................................281 Guarigione ............................................................................222
Ziggurat .............................................................................280
Crisi del ‘94 ....................................................................19, 246 Stabilizzare .......................................................................222
Trattare una Ferita Critica ...............................................223
Cronologia ............................................................................236
Cyberdeck ...................................................................196, 353 i
Hardware per Cyberdeck ....................................208, 368
Programmi per Cyberdeck .................................... 201,368 Incontri Diurni .........................................................................417
Cyberpsicosi ...............................................................108, 230 Incontri di Mezzanotte ........................................................422
Traumi Psicologici ............................................................231 Incontri nel Rosso .................................................................417
Cyberware ...................................................................108,358 Intelligenza Artificiale .........................................................263
Borgware .................................................................116, 367 Iniziativa ...................................................................... 126, 168
Come Ottenerlo ................................................................117 k
Cyberarti ..................................................................115, 364
Cyberudito ...............................................................113, 361 Kibble .....................................................................................328
Cyberottiche ............................................................112, 360 l
Implanti Esterni ........................................................114, 364
Implanti Interni .........................................................114, 362 Lavoretti Part-Time ................................................................381
Fashionware ............................................................111, 358
Neuralware .............................................................112, 359 m
Cyberware di Recupero .....................................................226 Medio Oriente ............................................................243, 260
d Megacorporazione ...................................................248, 264
Mercato di Mezzanotte .....................................................340
Danno ....................................................................................186 Mercato Notturno ................................................................337
Annegare ..........................................................................180 Morro Bay .............................................................................285
Cadute ...............................................................................181
Clima ..................................................................................180 n
Elettricità ............................................................................180 Nazioni Galleggianti ..........................................................262
Fuoco .................................................................................180 Neocorp ................................................................................264
Radiazioni .........................................................................181 Netrunning ............................................................................195
Droghe e Veleni ...............................................................181
Data Pool ...............................................................................327 Night City ..............................................................................283
Livelli di Pericolo ...............................................................296
Data-Term ..............................................................................326 Luoghi Importanti .............................................................310
DataKrash .............................................................................254 Nel 2020 ..........................................................................288
Dei Delitti e delle Pene ...............................................301, 316 Nel 2045 ..........................................................................295
Distanza e Movimento ........................................................126 Potere Politico .................................................................. 300
Droghe di Strada .................................................................227 Prima del 2020 ................................................................284
Lista ............................................................................227, 357
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Servizi Pubblici .................................................................301 Michiko Sanderson ...............................................272, 446
Zone ...................................................................................295 Morgan Blackhand ................................................121, 293
Nomadi .................................................................................335 Morosha, Regina ..............................................................306
p Nicolò Loggagia .............................................................269
Nomad Santiago .................................................................9
Perdenti e Reclute .................................................................412 Nostradamus ....................................................................305
Agente di Sicurezza ........................................................415 Olivia Forsythe .................................................................270
Battipista ............................................................................415 Padre Kevin .......................................................................307
Booster ...............................................................................412 Phoenix Redwyne ............................................................305
Capo Reclamatore ..........................................................414 Pneumo ....................................................................436, 440
Cyberpsicotico .................................................................416 Rache Bartmoss ...............................................................254
Ganger di Strada ............................................................413 Recluse ...............................................................................307
Guardia del Corpo .........................................................412 Rex Royale ........................................................................306
Guardia Giurata ..............................................................413 Richard Night ...................................................................284
Netrunner ..........................................................................414 Rogue ...................................................................9, 122, 306
Piromane ...........................................................................416 Samantha ...........................................................................437
Personaggi Importanti Samantha Lee Young ......................................................273
Adam Smasher .................................................................123 Shaitan................................................................................122
Alt Cunningham ..........................................................6, 122 Spider Murphy ..................................................................122
Anatoly Novaragov ........................................................278 Thompson ......................................................................6, 122
Angus Youngblood ..........................................................275 Trace Santiago .......................................................436, 441
Artyom Sokolov ...............................................................282 UR .......................................................................................281
Bes Isis ................................................................................304 William Joseph “Billy Joe” Brentwood .........................306
Blacklist ..............................................................................304 Woodchipper ...................................................................307
Bob Jones ..........................................................................279 Wu Chii Lee, Dr. ...............................................................306
Bob, L’Altro Dr. ...................................................................305 Zara .........................................................................437, 444
Carrie Lachanan ..............................................................279 Personaggio ............................................................................23
Damien ....................................................................437, 443 Creazione del Personaggio .............................................27
David Ling Po ....................................................................304 I Tre Metodi ..................................................................40
Dillon Murphy ..................................................................306 Schema del Pacchetto Completo .............................42
Edward Michaels, Dr. .....................................................304 Schema Gente di Strada/Edgerunner .....................41
Elizabeth Kress .................................................................258 Personaggio Giocante (PG) ............................................23
Eran Malour ......................................................................306 Personaggio Non Giocante (PNG) ...............................23
Fiona Hayes ......................................................................304 Peste Atrofica ........................................................................244
Fireman ..............................................................................304 PopMedia ....................................................................327, 330
Fox ......................................................................................307 Profondità, La ........................................................................262
Franklin M’bolu ................................................................305 Programmi ................................................................... 201, 368
Garven Haakensen .........................................................305 Prove d’Abilità .......................................................................128
Green Thumb ....................................................................307 Fallimento Critico .............................................................130
Hanako Arasaka .............................................................268 Fortuna ..............................................................................130
Harold Harrison Hunt .....................................................245 Successo Critico ...............................................................130
Hornet ................................................................................305 Punti Miglioramento (PM) ...................................................408
Il Coltello ...........................................................................307 Guadagnarli .....................................................................410
Jacinda Hidalgo ..............................................................277 Spenderli ............................................................................411
James Richard Allen ........................................................245 r
Johnny Silverhand ......................................................6, 122
Kenshiro Saeba ................................................................307 R.A.B.I.D.s .............................................................................196
Kepler ......................................................................436, 439 Racconti
Kernaghan, Mr. .................................................................305 Black Dog .........................................................................435
Lilayah .................................................................... 436, 445 La Caduta delle Torri .......................................................121
Lucius Rhyne ......................................................................305 Never Fade Away ................................................................5
Michelle Dreyer ...............................................................274 Reputazione ..........................................................................193
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Ruoli ..........................................................................................29 Scheda del Personaggio ....................................................450
Corporativo ........................................................................36 Screamsheet ...............................................................326, 427
Fixer ......................................................................................38 Servizi e Intrattenimento .....................................................376
Media ..................................................................................35 Statistiche (STAT) ....................................................................72
Meditech .............................................................................34 Come Ottenerle .................................................................73
Multiclasse ........................................................................143 Lista .......................................................................................72
Netrunner ............................................................................32 Statistiche Derivate ................................................................79
Nomade ..............................................................................39 Stile di Vita e Alloggio ...............................................105, 377
Rocker ..................................................................................30 Soglie Ferita ................................................................186, 220
Solitario ................................................................................31 Stati Uniti ............................................................234, 244, 258
Tecnico .................................................................................33 Slang ........................................................................................24
Tutore dell’Ordine .............................................................. 37 t
Russia ...........................................................................242, 260
s Terapia ...................................................................................229
Tempo e Iniziativa ................................................................126
Scaletta ..................................................................................395 Tiro della Morte ............................................................79, 188
Aggancio ..........................................................................397 V
Cliffhanger ........................................................................399
Clou ....................................................................................406 Veicoli ...........................................................................190, 322
Creare ................................................................................396 Vendit .....................................................................................331
Risoluzione ........................................................................406
Sviluppo ............................................................................402
456 ANSELM ZIELONKA
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