The words you are searching are inside this book. To get more targeted content, please make full-text search by clicking here.

Logika dan Algoritma adalah dua hal yang saling berkaitan antara satu dengan yang lainnya.

Discover the best professional documents and content resources in AnyFlip Document Base.
Search
Published by mandafebri06, 2020-10-23 01:52:08

AMANDA FEBRIYANTI

Logika dan Algoritma adalah dua hal yang saling berkaitan antara satu dengan yang lainnya.

Keywords: #algoritma #logika #simdig

LOGIKA & ALGORITMA KOMPUTER

A. LOGIKA

Logika identik dengan masuk akal dan penalaran. Adapun penalaran adalah salah satu bentuk
pemikiran. Definisi logika sangat sederhana, yaitu ilmu yang memberikan prinsip-prinsip
yang harus diikuti agar dapat berpikir logis menurut aturan yang berlaku. Logika dapat
diartikan sebagai ilmu yang mengajarkan cara berpikir untuk melakukan kegiatan dengan
tujuan tertentu.
Dasar penalaran dalam logika ada dua, yaitu deduktif dan induktif:

1. Penalaran Deduktif

Penalaran deduktif kadang disebut logika deduktif, adalah penalaran yang membangun atau
mengevaluasi argumen deduktif. Argumen dinyatakan deduktif jika kebenaran dari
kesimpulan ditarik atau merupakan konsekuensi logis dari premis-premisnya. Argumen
deduktif dinyatakan valid atau tidak valid, bukan benar atau salah. Sebuah argumen deduktif
dinyatakan valid jika dan hanya jika kesimpulannya merupakan konsekuensi logis dari
premis-premisnya. Atau bisa dikatakan penarikan kesimpulan yang bergerak dari pernyataan
benar yang umum ke khusus.
Contoh :
1. Setiap Mamalia punya sebuah jantung
2. Semua Kuda adalah mamalia
3. Setiap Kuda punya sebuah jantung

2. Penalaran Induktif

Penalaran induktif, kadang disebut logika induktif adalah penalaran yang berangkat dari
serangkaian fakta-fakta khusus untuk mencapai kesimpulan umum. Atau bisa dikatakan
penarikan kesimpulan yang bergerak dari pernyataan benar yang khusus ke umum.
Contoh :
1. Kuda Sumba punya sebuah Jantung
2. Kuda Australia punya sebuah jantung
3. Kuda Amerika punya sebuaa jantung
4. Kuda Inggris punya sebuah Jantung
5. Setiap Kuda punya sebuah Jantung

B. ALGORITMA

Adapun pengertian algoritma sangat lekat dengan kata logika, yaitu kemampuan seorang
manusia untuk berpikir dengan akal tentang suatu permasalahan menghasilkan sebuah
kebenaran, dibuktikan dan dapat diterima akal.
Tujuan algoritma adalah memberikan petunjuk tentang langkah-langkah logika penyelesaian
masalah dalam bentuk yang mudah dipahami nalar manusia sebagai acuan yang membantu
dalam mengembangkan program komputer. Algoritma dapat disajikan dalam dua bentuk,
yaitu dalam bentuk tulisan/bahasa dan dalam bentuk gambar. Penyajian algoritma dalam
bentuk tulisan haruslah menggunakan bahasa yang dapat dimengerti manusia dalam
menyajikan langkah-langkah algoritma.
Penyajian algoritma dalam bentuk tulisan juga dapat dilakukan
menggunakan pseudocode. Pseudocode berasal dari kata pseudo yang berarti “mirip atau
menyerupai” dan code yag berarti “kode program”. Contoh bahasa pemrograman yang
digunakan untuk menyatakan pseudocode adalah BASIC, Pascal, C dan lain-lain. Sedangkan
penyajian algoritma dalam bentuk gambar sering disebut flow chart.
Suatu algoritma terdiri atas tiga stuktur dasar, yaitu runtutan, pemilihan dan pengulangan.
Ketiga jenis langkah tersebut membentuk konstruksi suatu algoritma.

1. Runtutan (Sequence)

Sebuah runtutan (sequence) terdiri atas satu atau lebih instruksi. Tiap instruksi dikerjakan
secara berurutan sesuai dengan urutan penulisannya, yakni sebuah instruksi dilaksanakan
setelah instruksi sebelumnya selesai dikerjakan. Urutan dari instruksi menentukan hasil akhir
dari suatu algoritma. Jika urutan penulisan berubah, mungkin hasil akhirnya berubah.
Contoh runtutan aksi algoritma penukaran dua bilangan bulat, sebagai berikut :
- Deklarasi A, B dan C sebagai bilangan bulat
- Masukkan nilai A dan B
- Masukkan nilai A ke dalam C
- Masukkan nilai B ke dalam A
- Masukkan nilai C ke dalam B

2. Pemilihan (Selection)

Pemilihan (selection) adalah instruksi yang dikerjakan dengan kondisi teretentu. Adapun
kondisi adalah persyaratan yang dapat bernilai benar atau salah. Satu atau beberapa instruksi
hanya dilaksanakan jika kondisi bernilai benar, sebaliknya jika salah maka instruksi tidak
akan dilaksanakan.

Contoh kasus pemilihan yaitu dalam penentuan hasil ujian, apakah Lulus atau Remidial,
dengan asumsi nilai KKM 70.
-Masukkan nilai ujian
-Jika nilai ujian lebih besar dari atau sama dengan 70, maka kerjakan langkah
-Tampilkan "Lulus" ke layar
-Jika nilai ujian lebih kecil dari 70, maka kerjakan langkah 5
-Tampilkan "Remidial" ke layar
-Selesai

3. Pengulangan (Repetion)

Salah satu kelebihan komputer adalah kemampuannya untuk mengerjakan pekerjaan yang
sama berulang kali tanpa mengenal lelah. Anda tidak perlu menulis instruksi yang sama
berulang kali, namun cukup melakukan pengulangan dengan instruksi yang tersedia.
Pengulangan merupakan kegiatan mengerjakan sebuah atau sejumlah aksi yang sama
sebanyak jumlah yang ditentukan atau sesuai dengan kondisi yang diinginkan.
Contoh menampilkan huruf tertentu sebanyak n kali ke layar sebagai berikut :
-Deklarasikan variabel huruf untuk menyimpan karakter yang akan ditampilkan
-Deklarasikan variabel n untuk menyimpan banyaknya perulangan
-Deklarasikan counter yang digunakan sebagai counter perulangan yang sudah dilakukan.

C. BAGAN ALIR (Flow Chart)

Diagram alir atau Flowchart adalah sebuah jenis diagram yang mewakili algoritma, alir kerja
atau proses yang menampilkan langkah-langkah dalam bentuk simbol-simbol grafis, dan
urutannya dihubungkan dengan panah. Diagram ini mewakili ilustrasi atau penggambaran
penyelesaian masalah. Diagram ini digunakan untuk menganalisis, mendesain,
mendokumentasi atau memanajemen sebuah proses atau program di berbagai bidang.

Terdapat beberapa bentuk diagram alir, dan setiap bentuk diagram alir, dan setiap bentuk
memiliki urutn dan peranan masing-masing. Dua bentuk persegi yang paling umum
digunakan dalam diagram alir yaitu :

-Langkah Pemrosesan, yang sering disebut dengan tindakan dan dinotasikan sebagai persegi
panjang.

-Keputusan, biasanya dinotasikan sebagai belah ketupat.

Dibawah ini merupakan simbol-simbol yang digunakan dalam bagan alir:

Contoh Diagram Alir menghitung luas dan keliling suatu lingkaran:


Click to View FlipBook Version