PENGENALAN
MAPEL
INFORMATIKA
Dibuat oleh FITRI PUSPITASARI, S.Kom
Perkenalan 1 Pemahaman Informatika
Mapel 2 Alasan belajar informatika
Informatika 3 Evaluasi
4 Keterampilan Generik
5 tugas
Pemahaman Informatika
Informatika = informatics =
Computing=Computers Science
bidang ilmu mengenai pengetahuan, perancangan, dan
pembuatan sistem komputasi, serta prinsip-prinsip yang
menjadi dasar perancangan
ilmu yang berkaitan dengan
pemodelan matematika dan
APLIKASI penggunaan komputer untuk
memecahkan masalah-masalah
Elemen Informatika
sains
mencakup penghitungan dengan
menggunakan komputer
dalam matematika,
penghitungan dengan
KOMPUTASI menggunakan bilangan-
bilangan atau peubah-peubah
yang dilaksanakan berdasarkan
urutan langkah yang diberikan.
LANDASAN BERPIKIR UNTUK BELAJAR INFORMATIKA
DINAMAKAN BERPIKIR KOMPUTASIONAL
(COMPUTATIONAL THINKING).
BERPIKIR KOMPUTASIONAL INI MERUPAKAN SUATU
KERANGKA DAN PROSES BERPIKIR YANG MENCAKUP
PERANGKAT KERAS, PERANGKAT LUNAK, DAN
MENALAR (REASONING) MENGENAI SISTEM DAN
PERSOALAN
Menu Utama
Mengapa belajar
Informatika ??
Mengapa belajar
Informatika ??
Mengapa belajar
Informatika ??
Mengapa belajar
Informatika ??
Mengapa belajar
Informatika ??
Menu Utama
Amati Gambar berikut :
Semua gambar tersebut merupakan produk
yang dihasilkan berkat ilmu Informatika.
Pengembangan produk yang kompleks perlu
kolaborasi tim yang baik agar efektif dan
hasilnya sesuai dengan keinginan.
Informatika, bidang pengetahuan,
keterampilan generik, bekerja dalam
kelompok, perencanaan kerja,
pengomunikasian hasil kerja,
presentasi, infograis
Menu Utama
Keterampilan
Generik
CIri ciri Karakter Informatika
3P
Untuk menyiapkan diri
(a) Beriman, bertakwa menghadapi masa depan di
kepada Tuhan YME, dan era digital, siswa kelas X juga
berakhlak mulia
(b) Berkebhinekaan global, perlu membangun
(c) Mandiri kebiasaan-kebiasaan baik
(d) Bergotong Royong
(e) Bernalar kritis yang menumbuhkan
(f) Kreatif. karakter yang baik di dunia
nyata maupun dunia digital
Keterampilan
Generik
Keterampilan
Generik
Menu Utama