DAFTAR ISI
SIMULASI DIGITAL
DAFTAR ISI
3.1 MENERAPKAN LOGIKA DAN ALGORITMA KOMPUTER
1. PENGERTIAN LOGIKA
2. ALGORITMA
3. PENGENALAN FLOWCHART
4.1 MENGGUNAKAN FUNGSI-FUNGSI PERINTAH (COMMAND)
Penger an CMD (Command Prompt)
Fungsi CMD (Command Prompt)
3.1 MENERAPKAN LOGIKA DAN ALGORITMA KOMPUTER
1. PENGERTIAN LOGIKA
Logika berasal dari kata Yunani kuno λόγος (logos) yang berar hasil
per mbangan akal pikiran yang diutarakan lewat kata dan dinyatakan dalam
bahasa. Logika adalah salah satu cabang filsafat.
Sebagai ilmu, logika disebut dengan logike episteme (bahasa La n: logica
scien a) atau ilmu logika (ilmu pengetahuan) yang mempelajari kecakapan
untuk berpikir secara lurus, tepat, dan teratur.
Ilmu di sini mengacu pada kemampuan rasional untuk mengetahui dan
kecakapan mengacu pada kesanggupan akal budi untuk mewujudkan
pengetahuan ke dalam ndakan. Kata logis yang dipergunakan tersebut bisa
diar kan dengan masuk akal.
Ada empat kegunaan logika :
1. Membantu se ap orang yang mempelajari logika untuk berpikir secara
rasional, kri s, lurus, tepat, ter b, metodis, dan koheren.
2. Meningkatkan kemampuan berpikir secara abstrak, cermat, dan objek f.
3. Menambah kecerdasa dan meningkatkan kemampuan berpikir secara
tajam dan mandiri.
4. Meningkatkan cinta akan keberanian dan menghindari kekeliruan
kesesatan.
2. ALGORITMA
Diperkenalkan Oleh Ahli Matema ka : Abu Ja’far Muhammad Ibnu Musa Al
Khawarizmi. Seorang ilmuan Persia yang menulis kitab al jabr w’al muqabala
(rules of restora on and reduc on) sekitar tahun 825 M
Definisi Logika
1. penalaran atau bentuk pemikiran.
2. ilmu yang memberikan prinsip-prinsip yang harus diiku agar dapat
berfikir valid menurut aturan yang berlaku.
Definisi Algoritma
1. Langkah – langkah yang dilakukan agar solusi masalah dapat diperoleh.
2. Suatu prosedur yang merupakan urutan langkah-langkah yg berintegrasi.
3. Suatu m etode khusus yang digunakan untuk menyelesaikan suatu
masalah yang nyata.(Webster Dic onary)
Bentuk Dasar Algoritma
Algoritma sendiri mempunyai ga 3 bentuk dasar, antara lain :
a. Algoritma Sekuensial (Sequence Algorithm)
Sequence algorithm atau algoritma sekuensial merupakan algoritma yang
langkah-langkahnya secara urut dari awal hingga akhir. Bentuk dari
algoritma sekuensial ini salah satu contohnya seper algoritma memasak
air. Langkah demi langkah yang dijalankan harus urut dari atas sampai
bawah.
b. Algoritma Perulangan (Looping Algorithm)
Looping algorithm atau algoritma perulangan merupakan suatu algoritma
yang menjalankan beberapa langkah tertentu secara berulang-ulang atau
looping. Pada masalah yang kita hadapi, ada pula sebuah langkah yang
harus kita lakukan secara berulang-ulang. Contoh dari algoritma looping ini
adalah algoritma menjemur pakaian:
1) Siapkan jemuran.
2) Ambil satu pakaian yang nan nya akan dijemur.
3) Peras pakaian tersebut terlebih dahulu.
4) Letakkan pakaian tersebut pada ang jemuran.
5) Ulangi langkah dari 2 sampai 4 hingga pakaian habis.
Dari algoritma di atas, dapat diketahui bahwa dari langkah 2 sampai 4 harus
dilakukan secara berulang-ulang hingga pakaian habis.
c. Algoritma Percabangan atau Bersyarat (Condi onal Algorithm)
Condi onal algorithm atau algoritma bersyarat merupakan algoritma
yang menjalankan langkah berikutnya apabila terdapat syarat yang sudah
dapat dipenuhi. Berikut salah satu contoh dari algoritma bersyarat :
1) Siapkan panci.
2) Masukkan air secukupnya ke dalam panci.
3) tutup panci tersebut.
4) letakkan panci tersebut di atas kompor.
5) Hidupkan kompor.
6) Apabila air sudah mendidih, lalu ma kan kompor.
7) Angkat panci tersebut dari kompor.
TAHAP PENYELESAIAN MASALAH
Kriteria Pemilihan Algoritma.
1. Ada Output,
2. Efek fitas dan Efesiensi,
3. Jumlah Langkahnya Berhingga,
4. Berakhir, ( SEMI ALGORITMA )
5. Terstruktur,
Suatu Algoritma yg terbaik (The Best) : “ Suatu algoritma harus
menghasilkan output yg tepat guna (efek f) dlm waktu yg rela f singkat &
penggunaan memori yg rela f sedikit (efesien) dgn langkah yg berhingga &
prosedurnya berakhir baik dlm keadaan dip’oleh suatu solusi ataupun tdk
ada solusinya. “
Contoh :
Sebuah prosedur ke ka akan mengirim kan surat kepada teman:
1. Tulis surat pada secarik kertas surat
2. Ambil sampul surat atau amplop
3. Masukkan surat ke dalam amplop
4. Tutup amplop surat dengan lem perekat
5. Tulis alamat surat yg dituju, jika tdk ingat, lebih dahulu ambil buku alamat
& cari alamat yg dituju, lalu tulis alamat tsb pd amplop surat.
6. Tempelkan perangko pada am plop surat
7. Bawa surat ke kantor pos utk diserahkan pd pegawai pos atau menuju ke
bis surat untuk memasukkan surat ke dlm kotak/bis surat.
Sebuah prosedur untuk masalah menentukan akar kuadrat dari suatu
bilangan Bulat Posi f yg di Input :
Baca bilangan Bulat Posi f yg diinput, sebut saja sebagai A
1. Dinyatakan Nilai B adalah 0
2. Hitung Nilai C yg berisikan Nilai B dikalikan Nilai B
3. Jika Nilai C sama dengan Nilai A, maka Nilai B adalah Akar dari Nilai A, lalu
stop.
4. Jika dak, maka Nilai B akan bertambah 1
5. Kembali ke langkah pada No. 3
TAHAPAN ANALISA ALGORITMA
1. Bagaimana merencanakan suatu algoritma.
2. Bagaimana menyatakan suatu algoritma
a. Dengan bahasa semu (pseudocode).
Contoh :
Untuk menghitung Luas Segi ga :
1. Masukan Nilai Alas
2. Masukan Nilai Tinggi
3. Hitung Luas =( Alas * Tinggi ) / 2
4. Cetak Luas
b. Dengan diagram alur atau flowchart,
Contoh :
c. Dengan Statement program / penggalan
Program
Contoh (menggunakan C++):
cin >> Alas ; //untuk input data
cin >> Tinggi;
Luas = (Alas * Tinggi)/2 ; // proses
cout << Luas; //untuk output data
3. Bagaimana validitas suatu algoritma.
4. Bagaimana Menganalisa suatu Algoritma.
5. Bagaimana Menguji Program dari suatu Algoritma.
Tahap Proses uji Algoritma :
a. Fase Debugging
yaitu fase dari proses program eksekusi yang akan melakukan koreksi
terhadap kesalahan.
b. Fase Profilling
yaitu fase yang akan bekerja jika program tersebut sudah benar (telah
melewa fase debugging).
Analisis Suatu Algoritma
(Untuk melihat faktor efesiensi & efek fitas dari algoritma tersebut), Dapat
dilakukan terhadap suatu algoritma dengan melihat pada :
a. Waktu Tempuh (Running Time) dr suatu Algor ma.
Hal-hal yg dpt m empengaruhi drpd waktu tempuh adalah :
1. Banyaknya langkah.
2. Besar dan jenis input data.
3. Jenis Operasi.
4. Komputer dan kompilator
b. Jumlah Memori Yang Digunakan.
Sifat – Sifat Algoritma
• Banyaknya Langkah Instruksi Harus Berhingga,
• Langkah atau Instruksi harus Jelas,
• Proses harus Jelas dan mempunyai batasan,
• Input dan Output harus mempunyai Batasan,
• Efek fitas,
• Adanya Batasan Ruang Lingkup,
3. PENGENALAN FLOWCHART
Penger an, Jenis - Jenis, Simbol - Simbol, dan Contoh Flowchart
Flowchart merupakan gambar
atau bagan yang memperlihatkan
urutan dan hubungan antar proses
beserta instruksinya. Gambaran ini
dinyatakan dengan simbol. Dengan
demikian se ap simbol
menggambarkan proses tertentu.
Sedangkan hubungan antar proses
digambarkan dengan garis
penghubung.
Flowchart ini merupakan langkah
awal pembuatan program. Dengan
adanya flowchart urutan poses kegiatan menjadi lebih jelas. Jika ada
penambahan proses maka dapat dilakukan lebih mudah. Setelah
flowchart selesai disusun, selanjutnya pemrogram (programmer)
menerjemahkannya ke bentuk program dengan bahsa pemrograman.
1. Penger an Flowchart / Bagan AlirPenger an Flowchart ( Bagan Alir )
adalah bagan (chart) yang menunjukkan alir (flow) di dalam program atau
prosedur sistem secara logika. Bagan alir (flowchart) digunakan terutama
untuk alat bantu komunikasi dan untuk dokumentasi.
2. Jenis Jenis Flowchart / Bagan Alir
Ada beberapa jenis - Jenis flowchart diantaranya:
1. Bagan alir sistem (systems flowchart).
2. Bagan alir dokumen (document flowchart).
3. Bagan alir skema k (schema c flowchart).
4. Bagan alir program (program flowchart).
5. Bagan alir proses (process flowchart).
a. System Flowchart
System flowchart dapat didefinisikan sebagai bagan yang menunjukkan arus
pekerjaan secara keseluruhan dari sistem. Bagan ini menjelaskan urut-
urutan dari prosedur-prosedur yang ada di dalam sistem. Bagan alir sistem
menunjukkan apa yang dikerjakan di sistem.
b. Document Flowchart
Bagan alir dokumen (document flowchart) atau disebut juga bagan alir
formulir (form flowchart) atau paperwork flowchart merupakan bagan alir
yang menunjukkan arus dari laporan dan formulir termasuk tembusan-
tembusannya.
c. Schema c Flowchart
Bagan alir skema k (schema c flowchart) merupakan bagan alir yang mirip
dengan bagan alir sistem, yaitu untuk menggambarkan prosedur di dalam
sistem. Perbedaannya adalah, bagan alir skema k selain menggunakan
simbol-simbol bagan alir sistem, juga menggunakan gambar-gambar
komputer dan peralatan lainnya yang digunakan. Maksud penggunaan
gambar-gambar ini adalah untuk memudahkan komunikasi kepada orang
yang kurang paham dengan simbol-simbol bagan alir. Penggunaan gambar-
gambar ini memudahkan untuk dipahami, tetapi sulit dan lama
menggambarnya.
d. Program Flowchart
Bagan alir program (program flowchart) merupakan bagan yang
menjelaskan secara rinci langkah-langkah dari proses program. Bagan alir
program dibuat dari derivikasi bagan alir sistem.
Bagan alir program dapat terdiri dari dua macam, yaitu bagan alir logika
program (program logic flowchart) dan bagan alir program komputer
terinci (detailed computer program flowchart). Bagan alir logika program
digunakan untuk menggambarkan ap- ap langkah di dalam program
komputer secara logika. Bagan alat- logika program ini dipersiapkan oleh
analis sistem. Gambar berikut menunjukkan bagan alir logika program.
Bagan alir program komputer terinci (detailed computer program flow-
chart) digunakan untuk menggambarkan instruksi-instruksi program
komputer secara terinci. Bagan alir ini dipersiapkan oleh pemrogram.
e. Process Flowchart
Bagan alir proses (process flowchart) merupakan bagan alir yang banyak
digunakan di teknik industri. Bagan alir ini juga berguna bagi analis sistem
untuk menggambarkan proses dalam suatu prosedur.
3. Simbol - Simbol Flowchart / Bagan Alir
4. Contoh Flowchart / Bagan Alir
4.1 MENGGUNAKAN FUNGSI-FUNGSI PERINTAH
(COMMAND)
Sistem operasi windows mempunyai fasilitas CMD (Command Prompt) yang
berisikan kode - kode untuk mengeksekusi file atau menjalankan program.
Jika komputer Anda menggunakan sistem operasi windows sebaiknya
mengetahui perintah - perintah yang ada di CMD. Dengan mengetahui
perintah - perintah yang ada di CMD Anda bisa memformat flashdisk yang
dak bisa diformat dengan cara biasa, atau bisa menghilangkan virus
shortcut yang menginfeksi flashdisk milik Anda.
CMD (Command Promt atau CMD) juga bisa digunakan untuk mengping
jaringan, sehingga Anda bisa mengetahui ip address perangkat yang di ping
dan mengetahui informasi yang ada pada jaringan tersebut. Masih banyak
lagi hal - hal yang bisa dikerjakan oleh CMD maka dari itu pada kesempatan
ini saya akan bagikan kode - kode CMD berikut fungsinya, namun sebelum
itu kita akan membahas apa itu CMD ?
Penger an CMD (Command Prompt)
CMD adalah singkatan Command Prompt yaitu sebuah command line interfaces (baris
perintah) pada sistem operasi windows yang digunakan untuk mengeksekusi file dengan
cara memasukan perintah-perintah menggunakan keyboard melalui jendela cmd. Untuk
membuka Command Prompt di Windows dapat dilakukan dengan cara :
1. Klik Start => Run => ke kan "cmd" (tanpa tanda ku p) => ENTER
2. Tekan tombol berlambang Windows + R ke kan "cmd" (tanpa tanda ku p) => ENTER
Fungsi CMD (Command Prompt)
CMD (Command Prompt) yang ada pada sistem operasi windows
mempunyai banyak fungsi, berikut ini adalah beberapa fungsi dari CMD
(Command Prompt) di windows :
1. Dapat mengatasi masalah saat GUI (Grafik User Interface)
pada Windows mengalami masalah yang diakibatkan oleh virus
seper hilangnya folder op ons pada explorer, task manager yang di-
disable, dak bisa membuka msconfig dan sebagainya.
2. "Prompt" mempunyai ar cepat, jadi CMD bisa
mengeksekusi perintah dengan cepat seper melakukan perintah
masuk pada direktori tertentu, atau mencari file tertentu.
3. Fungsi dari CMD (Command Prompt) dapat membiasakan
kita menggunakan command line (baris perintah) agar nan nya
terbiasa dengan server core yang menggunakan OS berbasis text.
Secara umum fungsi dari CMD adalah untuk mengeksekusi file dengan
menggunakan perintah di keyboard. Misal kita ingin menampilkan file yang
di hidden virus kita menggunakan a rib, untuk menghapus file kita
menggunakan peritah del dan lain sebagainya. Selanjutnya kita akan
membahas perintah - perintah yang ada pada CMD berikut fungsinya.
Perintah dan fungsi CMD (Command Prompt)
Ada banyak perintah yang dimiliki oleh CMD yang dapat digunakan untuk
mengeksekusi file atau menjalankan program. Berikut ini adalah perintah
dan fungsi CMD (Command Pormp) yang saya urutkan sesuai abjad, silahkan
disimak :
[A]
· ADDUSERS = Berfungsi untuk memasukkan atau menambah user
dari atau ke file CSV.
· ARP = Address Resolu on Protocol.
· ASSOC Change = Untuk mengubah file extension associa ons.
· ASSOCIAT = salah satu langkah untuk asosiasi file.
· AT Schedule = Perintah untuk membuat shedule program atau
menjadwalkan perintah yang akan dijalankan lain waktu.
· ATTRIB = Berfungsi untuk menggan atribut file.
[B]
· BOOTCFG = Digunakan untuk mengedit boot se ng windows.
· BROWSTAT = Digunakan untuk mencari informasi domain, browser
dan PDC (Primary Domain Controller).
[C]
· CACLS = Digunakan untuk menggan atau merubah file
permissions.
· CALL = Digunakan untuk memanggil sebuah program batch.
· CD = Digunakan untuk pindah menuju folder tertentu.
· CHANGE = Digunakan untuk merubah proper es pada terminal
server.
· CHKDSK = Digunakan untuk memeriksa dan memperbaiki file
system komputer.
· CHKNTFS = Digunakan untuk memeriksa NTFS file system
komputer.
· CHOICE = Untuk menerima input keyboard ke dalam sebuah batch
file.
· CIPHER = Encrypt-Decrypt files/folders
· CleanMgr = Digunakan untuk membersihkan temporary files dan
recycle bin secara otoma s.
· CLEARMEM = Digunakan untuk membersihkan memory komputer.
· CLIP = Untuk meng-copy STDIN (standart input) ke Windows
clipboard.
· CLS = Perintah Untuk membersihkan layar CMD.
· CLUSTER = Windows Clustering
· CMD = Perintah untuk membuka layar CMD (Command Prompt).
· COLOR = Perintah untuk menggan warna pada layar CMD.
· COMP = Digunakan untuk membandingkan isi dari 2 atau lebih file.
· COMPACT = Digunakan untuk mengompres file atau folder dalam
par si NTFS.
· COMPRESS = Digunakan untuk mengompres file individu di dalam
par si NTFS.
· CON2PRT = Connect atau disconnect sebuah Printer.
· CONVERT = Convert FAT drive menjadi NTFS.
· COPY = Perintah untuk mengcopy satu atau lebih file ke lokasi
tertentu.
· CSVDE = Import/Export Ac ve Directory data.
[D]
· DATE = Digunakan untuk menampilkan atau mengatur tanggal.
· Dcomcnfg = DCOM Configura on U lity.
· DEFRAG = Defragment hard drive.
· DEL = Menghapus 1 atau lebih file.
· DELTREE = Menghapus sebuah folder beserta subfolder.
· DevCon = Device Manager Command Line U lity.
· DIR = Untuk menampilkan da ar file/folder dari sebuah drive.
· DIRUSE = Untuk menampilkan disk usage/kapasitas disk.
· DISKCOMP = Digunakan untuk membandingkan isi dari 2 buah
floppy disk.
· DISKCOPY = Digunanakan untuk mengcopy isi dari sebuah floppy
disk ke floppy disk lainnya.
· DNSSTAT = DNS Sta s cs.
· DOSKEY = Untuk mengedit command line, commands dan create
macros.
· DSADD = Digunakan untuk menambah user (computer, group..) ke
dalam ac ve directory.
· DSQUERY = Digunakan untuk menambah item ke dalam ac ve
directory.
· DSMOD = Digunakan untuk memodifikasi user (computer, group..)
di dalam ac ve directory.
[E]
· ECHO = Berfungsi untuk menampilkan message pada monitor.
· ERASE = Berfungsi untuk menghapus satu atau lebih file.
· EXIT = Digunakan untuk keluar dari window CMD.
· EXPAND = Uncompress file.
· EXTRACT = Uncompress CAB files.
[F]
· FC = Digunakana untuk membandingkan 2 buah file.
· FDISK = Digunakan untuk memformat dan par si (Disk Format dan
par on).
· FIND = Digunakan untuk mencari sebuah text string di dalam
sebuah file.
· FINDSTR = Untuk mencari strings di dalam files.
· FOR /F = Digunakan untuk perulangan file sekaligus (Loop
command).
· FOR = Loop command: all op ons Files, Directory, List.
· FORFILES = Batch process mul ple files.
· FORMAT = Berfungsi memformat sebuah disk komputer.
· FREEDISK = Untuk menampilkan free disk space (dalam bytes) /
melihat ruang kosong pada disk komputer.
· FSUTIL = File and Volume u li es.
· FTP = File Transfer Protocol.
· FTYPE = Digunakan untuk menampilkan atau mengubah file types
yg digunakan dalam file extension.
[G]
· GLOBAL = Digunakan untuk menampilkan da ar anggota dalam
global groups.
· GOTO = Digunakan untuk mengarahkan sebuah program batch
untuk melompat ke labelled line.
[H]
· HELP = Berfungsi untuk bantuan (Online Help).
· HFNETCHK = Network Security Ho ix Checker.
[I]
· IF = Condi onally perform a command (perintah bersyarat).
· IPCONFIG = Configure IP.
[K]
· KILL = Digunakan untuk menghapus program dari memory.
[L]
· LABEL = Digunakan untuk memberi atau mengubah label disk
komputer.
· LOCAL = Digunakan untuk menampilkan da ar anggota local
groups.
· LOGEVENT = Digunakan untuk menulis text ke dalam NT event
viewer.
· LOGOFF = Digunakan untuk keluar dari system atau mengeluarkan
user dari system.
· LOGTIME = Digunakan untuk mencatat tanggal dan waktu dalam
sebuah file.
[M]
· MAPISEND = Digunakan untuk mengirim e-mail dari command line.
· MEM = Untuk menampilkan memory usage.
· MD = Digunakan untuk membuat folder baru.
· MODE = Configure a system device.
· MOUNTVOL = Digunakan untuk mengatur Mount point dalam
sebuah volume.
· MOVE = Untuk memindahkan file dari sebuah folder ke folder lain.
· MOVEUSER = Digunakan untuk memindahkan user dari sebuah
domain ke domain lain.
· MSG = Digunakan untuk mengirim message.
· MSIEXEC = Microso Windows Installer.
· MSINFO = Windows NT diagnos cs.
· MSTSC = Terminal Server Connec on (Remote Desktop Protocol).
· MUNGE = Digunakan untuk mencari dan mengan text di dalam
sebuah file (find & replace) .
· MV = Digunakan untuk mengcopy file yang sedang digunakan.
[N]
· NET = Digunakan untuk mengatur network resources.
· NETDOM = Domain Manager.
· NETSH = Configure network protocols.
· NETSVC = Command-line Service Controller.
· NBTSTAT = Berfungsi untuk menampilkan networking sta s cs
(NetBIOS over TCP/IP).
· NETSTAT = Berfungsi untuk menampilkan networking sta s cs
(TCP/IP).
· NOW = Berfungsi menampilkan current Date and Time.
· NSLOOKUP = Name server lookup.
· NTBACKUP = Digunakan untuk membackup folders.
· NTRIGHTS = Digunakan untuk mengedit user account rights
(wilayah akses yg diizinkan oleh admin).
[P]
· PATH = Digunakan untuk menampilkan atau mengatur search path
untuk executable files.
· PATHPING = Melacak route plus network latency dan packet loss.
· PAUSE = Menahan proses sebuah batch file and menampilkan
message
· PERMS = Menampilkan permissions (wilayah akses) user
· PERFMON = Performance Monitor
· PING = Menguji (test) network connec on
· POPD = Restore previous value dari sebuah directory yang di-save
oleh PUSHD
· PORTQRY = Menampilkan status ports dan service
· PRINT = Print text file
· PRNCNFG = Menampilkan, mengatur, atau mengubah nama printer
· PRNMNGR = Menampilkan, menghapus, atau menambah da ar
printer; set default printer
· PROMPT = Mengubah command prompt
· PsExec = Menjalankan proses jarak jauh (remote)
· PsFile = Menunjukkan file2 yang dibuka dari jarak jauh
· PsGetSid = Menampilkan SID sebuah computer atau user
· PsInfo = Menampilkan informasi dari sebuah system
· PsKill = Menghen kan proses melalui process ID
· PsList = Menampilkan detail informasi dari sebuah proses
· PsLoggedOn = Who’s logged on (mengecek secara lokal atau
melalui resource sharing)
· PsLogList = Event log records
· PsPasswd = Mengubah account password
· PsService = Menampilkan dan mengubah services
· PsShutdown = Shutdown atau reboot computer
· PsSuspend = Suspend/menahan proces
· PUSHD = Menyimpan/Save dan menggan current directory
· QGREP = Mencari kata/kalimat di dalam file yg sesuai dgn pola/line
yg ditentukan.
[R]
· RASDIAL = Mengatur atau mengelola RAS connec ons.
· RASPHONE = Mengatur atau mengelola RAS connec ons.
· RECOVER = Digunakan untuk memulihkan atau recover damaged
file dari sebuah disk defec ve (rusak).
· REG = Berfungsi untuk membaca, mengatur, atau menghapus
registry keys dan values.
· REGEDIT = Berfungsi untuk mengimport atau mengeksport registry
se ngs.
· REGSVR32 = Register/unregister file DLL atau ocx.
· REGINI = Digunakan untuk mengubah Registry Permissions.
· REM = Digunakan untuk merekam/mencatat comments (remarks)
di dalam sebuah batch file.
· REN = Berfungsi untuk merubah nama file.
· REPLACE = Berfungsi untuk menggan atau meng-update sebuah
file dengan file line.
· RD = Berfungsi untuk mendelete folder.
· RDISK = Create Recovery Disk.
· RMTSHARE = Digunakan untuk share folder atau printer.
· ROUTE = Digunakan untuk memanipulasi network rou ng tables.
· RUNAS = Untuk menjalankan sebuah program dgn menggunakan
user account lain.
· RUNDLL32 = Untuk menjalankan sebuah DLL command
(add/remove print connec ons).
[S]
· SC = Service Control digunkaan untuk mengotrol service pada
komputer.
· SCHTASKS = Create or Edit Scheduled Tasks.
· SCLIST = Display NT Services.
· ScriptIt = Control GUI applica ons.
· SET = Display, set, atau remove environment variables.
· SETX = Set environment variables secara permanent.
· SHARE = Digunakan untuk menda ar atau edit sebuah file share
atau print share.
· SHORTCUT = Create windows shortcut (.LNK file) .
· SHOWGRPS = Digunakan untuk menampilkan da ar NT
Workgroups atau user yang telah joined.
· SHOWMBRS = Digunakan untuk menampilkan da ar Users yg
merupakan member dari sebuah Workgroup.
· SHUTDOWN = Shutdown computer digunakan untuk mema kan
komputer.
· SLEEP = Digunakan untuk mode menunggu selama beberapa saat
pada komputer.
· SOON = Menjadwal(schedule) sebuah command untuk beberapa
waktu kemudian.
· SORT = Sort input
· START = Digunakan untuk membuka sebuah window baru, untuk
menjalankan program atau command tertentu.
· SU = Switch User.
· SUBINACL = Edit file & folder Permissions, Ownership serta
Domain.
· SUBST : Associate jalan dengan huruf drive.
· SYSTEMINFO = Menampilkan da ar system configura on.
[T]
· TASKLIST = Berfungsi menampilkan da ar aplikasi dan service yang
sedang berjalan di windows.
· TIME = Digunakan untuk menampilkan atau mengubah waktu pada
system.
· TIMEOUT = Digunakan untuk memproses delay processing sebuah
batch file.
· TITLE = Berfungsi untuk mengatur judul window untuk sebuah
session CMD.EXE .
· TOUCH = Digunakan untuk merubah mestamps sebuah file.
· TRACERT = Berfungsi untuk melacak route ke sebuah remote host.
· TREE = Digunakan untuk mengatur tampilan grafis dari struktur
folder.
· TYPE = Berfungsi untuk menampilkan isi dari sebuah text file.
[U] USRSTAT = Untuk menampilkan da ar domain usernames dan last
·
login.
[V]
· VER = Digunakan untuk menampilkan version informa on.
· VERIFY = Untuk memeriksa apakah files telah ter-save.
· VOL = Berfungsi untuk menampilkan disk label.
[W]
· WHERE = Berfungsi mencari dan menampilkan files di dalam
sebuah directory tree (susunan folder).
· WHOAMI = Untuk menampilkan current UserName dan current
domain.
· WINDIFF = Digunakan untuk membandingkan isi dari dua atau
lebih file.
· WINMSD = Windows system diagnos cs.
· WINMSDP = Windows system diagnos cs II.
· WMIC = WMI Commands.
[X]
· XCACLS = Digunakan untuk mengubah file permissions (hak akses
XCOPY = Berfungsi untuk mencopy files atau folder.
user).
·
Contoh Penggunaan kode CMD (Command Prompt)
Sebagai contoh disini kita akan menampilkan file yang disembuyikan virus
pada flashdisk, nah cara ini berguna bagi Anda yang kebingungan karena file
- file yang ada di flashdisk menghilang, padahal jika dilihat kapsitas flashdisk
kita dak kosong alias terisi namun filenya gak ada.
· Colokan flasdisk di komputer atau laptop
· Jika falshdisk terdeteksi di G maka di CMD ke kan G:
· Selanjutnya ke kan perintah : a rib -s -h -r *.* /s /d Kemudian tekan
enter.
Penjelasan perintah di atas :
· a rib adalah membuka suatu perintah pada cmd
· -s adalah perintah menghilangkan a ribut pada system file
· -h adalah perintah untuk menghilangkan a ribut pada hidden file
(File yang tersembunyi)
· -r adalah perintah untuk menghilangkan a ribut pada Read Only
File(File yang hanya bisa dibaca)
· *.* adalah ekstensi untuk semua file (.mp4.mp3.jpg.png,dll)
· /s adalah sub directory
· /d adalah directory
XTPGM
Peta
Minda
Kelompok2
PengertianMindMaping(PetaMinda).
Pengertianpetamindaataupetakonsepmerupakansuatu
prosesdalam memetakanpikiranuntukdapat
menghubungkankonsep-konseppermasalahtertentudari
cabang-cabangselsaraf.
Sehinggamamputerbentuksuatukorelasikonsepmenuju
padapemahamanyangsetelahituhasilnyadituangkandi
ataskertasdenganmenggunakananimasiyangdisukai
sertajugagampangdimengertiolehpembuatnya.
Darihasilpetakonsepitukemudianakandihasilkan
sebuahtulisanyangmerupakansebuahgambaran
langsungdarikerjakoneksi-koneksiotak.
Petamindaataujugamindmapingataupetakonsepini
merupakansebuahcaramengembangkankegiatanatau
aktivitasberpikirkesegalaarahuntukmenangkap
berbagaipemikirandarisemuasudut.
Mindmapinginimenggabungkanantaracaraberpikir
divergensertacaraberpikirkreatifdanjugamenjadicara
tepatdanjugapalingmudahuntukmenempatkan
informasikedalam otakuntuksetelahitudiambilkembali
padasaatdibutuhkan.
ManfaatMindMapingAtauPetaMinda
Mindmapingituharusdipahamiolehseorangpendidik
disebabkankarnabisamembantusiswadidalam memperlajari
pembelajaran.Beberapamanfaatpenerapanpetakonsepini
diantaranya:
-Membantuseoranguntukbisa/dapatmerencanakanserta
berkomunikasi
-Membuatkamumenjadilebihkreatif
-Membantukamudidalam menyelesaikansebuahmasalah
-Membantukamujugauntukdapatlebihfokusdidalam
menyelesaikanpermasalahan.
-Memudahkankamudidalam menyusunsertajugamenjelaskan
pikiran-pikiranyangterdapatdalam pemikirankamu
-Membantukamuuntuklebihmudahdalam mengingatyang
tentangdipelajari
-Membantukamuuntukbisa/dapatbelajarlebihcepat,efesien
danjugamelatihgambarkeseluruhan.
-Mampuuntukmengefesienkanwaktudidalam mempelajari
sebuahinformasi
Dengankatalainpetakonsepinimampuuntukmenyajikan
gambaranmenyeluruhatassuatuhalsertajugamengubahpola
pencatatanwaktumenjadilebihefektifsertamembuatindividuitu
dapatmemahamisuatuhaldalam waktuyangsingkat.
CaraMembuatMindMapping
Mindmappinginijugamempunyaipengertianialah
sebagaialatberpikiryangmampuuntukmencerminkan
carakerjaalamidariotakmanusia.Denganpenggunaan
petamindainiakanmemungkinkanotakituuntukdapat
menggunakansemuagambarsertajugaasosiasinya
dalam sebuahpolaradialdanjugajaringansebagaimana
sebuahotakdirancang.Caramembuatpetamindaialah
sebagaiberikut:
1)Menentukanbahanbacaanialahmencaritemayang
tepatdenganyangsedangdipelajari
2)Menentukanjugakonsep-konsepyangrelevan
3)Mengurutkankonsepitumulaidariyangpalinginklusif
hinggakepadayangtidakinklusif
4)Mulaijugamenyusunkonsep-konsepdiataskertas
denganmenempatkankonsepyangpalinginklusifdi
puncaksetelahituteruskebawahnyadengankonsep-
konseplain.
5)Menghubungkankonsep-konsepyangberhubungan
dengangarissertakatapenghubung
6)Mengembangkanpetaminda
PARAGRAFDESKRIPTIF
ParagrafDeskriptif
Paragrafdeskriptifadalahsebuahparagrafyangmenggambarkanataumelukiskansebuahobjek
tertentumelaluikata-katayangbisamerangsangpancainderasehinggapembacaseolah-olahmelihat
ataumerasakansendiribendaobjekyangdideskripsikanolehpenulis.
Ciri-ciriParagrafDeskriptif:
Menggambarkanataumelukiskansuatuobjeksepertibenda,tempat,atausuasanatertentu.
pancaindra(pendengaran,penglihatan,penciuman,pengecapan,danperabaan).
Menjelaskanciri-cirifisikdansifatobjektertentusepertiwarna,ukuran,bentuk,dankepribadian
secaraterperinci.
Banyakditemukankata-kataataufraseyangbermaknakeadaanataukatasifat.
JenisParagrafDeskripsi:
1. DeskripsiSpatial
Paragrafinimenggambarkanataumelukiskansuatuobjekyangberuparuangatautempat.
2. DeskripsiSubjektif
Paragrafiniberisigambaranataulukisanobjekyangdidasarkantafsiranataukesanperasaan
penulisnya.Penulismenggambarkanobjektersebutdenganopiniataukesanpribadinya.
3. DeskripsiObjektif
Deskripsiobjektifadalahsuatuparagrafyangmenggambarkanataumelukiskansuatuobjektertentu
secaraapaadanyasehinggapembacadapatmembayangkankeadaanyangsebenarnyapadaobjek
tersebut.Paragrafinitidakdisertaidenganopiniataukesanpenulis.
1
PARAGRAFARGUMENTASI
ParagrafArgumentasi
Paragrafargumentasiadalahsebuahparagrafyanggagasanutamanyadikembangkandengancara
menjabarkanpendapat,ulasan,bahasan,atauidepribadipenulisnya.Tujuandariparagrafiniadalah
untukmenyakitkan,ataumempengaruhipembacaagarmemilikipendapatyangsamadenganpendapat
penulis.
Ciri-ciriParagrafArgumentasi:
Berisipendapat,pandangan,ataukeyakinanpenulisterhadapsuatupermasalahan.
Data-datafaktualyangdigunakanuntukmeyakinkanpembaca.
Menjabarkansuatupermasalahandengancaramenganalisadanmenganalogikan.
Diakhiridengankesimpulanberupapendapatyanglebihluasbukanmerupakanpenegasankembali
topikutama.
Jenis-jenisParagrafArgumentasi:
1. ParagrafArgumentasiSebab-Akibat
Paragrafinidiawalidenganpendapat-pendapatyangberupasebab-sebabdarisuatu
permasalahantertentuyangpadaakhirnyadiarahkanpadasatukesimpulanumumyang
disebutjugadenganakibatdarisebab-sebabtersebut.
2. ParagrafArgumentasiAkibat-Sebab
Paragrafargumentasiinidiawalidenganpendapat-pendapatyangberupaakibatdarisuatu
permasalahantertentudanpadabagianakhirparagrafdijabarkanapayangmenjadipenyebab
akibat-akibattersebut.
2
PARAGRAFNARATIF
Paragrafnaratif
Paragrafnaratifadalahjeniskaranganyangmengungkapkansuatukisah,peristiwa,ataupengalaman
pribadiberdasarkanurutan-urutankejadianatauperistiwa.Paragrafnaratifmerupakanparagrafyang
berisitentangpemaparansuatukejadianyangdirangkaidalamkesatuanwaktu.
Ciri-ciriParagrafNaratif:
Adatokoh,tempat,waktu,dansuasanayangdiceritakan
Mementingkanurutanwaktumaupunurutanperistiwa
Tidakhanyaterdapatdalamkaryafiksi(cerpen,novel,roman)tetapijugaterdapatdalamtulisan
nonfiksi(biografi,ceritanyatadalamsuratkabar,sejarah,riwayatperjalanan).
Jenis-jenisParagrafNaratif:
1. ParagrafNaratifUrutanWaktu
Paragrafnaratifurutanwaktumenonjolkansisiurutanwaktuterjadinyaperistiwa.Halinisering
disebutdenganistilahkronologi.
2. ParagrafNaratifUrutanTempatKejadian
Paragrafnaratifurutantempatmenonjolkantempatataulokasiterjadinyaperistiwa.
3
ParagrafPersuasif
ParagrafPersuasif
Paragrafpersuasifadalahparagrafyangisinyaberusahauntukmerebutperhatianpembaca.Paragraf
inidisajikansecaramenarik,meyakinkanmerekabahwapengalamanyangdisiratkanitumerupakan
suatuhalyangamatpenting.Karenaitu,terkadangparagrafpersuasiseringdigunakansebagaiparagraf
propagandaolehlembagakesehatan,pemerintah,danlain-lain.
Ciri-CiriParagrafPersuasif:
Penulismemahamibahwapendiriandanpemahamanpembacadapatdiubah.
Berusahamenjelaskandanmenarikkepercayaanpembaca.
Berusahamenciptakankesepakatanataupenyesuaianmelaluikepercayaanantarapenulisdengan
pembaca.
Berusahamenghindarikonflikagarkepercayaantidakhilangdansupayakesepakatanpendapatnya
tercapai.faktadandatauntukmenguatkanargumentasiataudalil
Jenis-jenisParagrafPersuasif:
1. Persuasipolitik
Sesuaidengannamanya,persuasipolitikdipakaidalambidangpolitikolehorang-orangyang
berkecimpungdalambidangpolitikdankenegaraan.Paraahlipolitikdankenegaraansering
menggunakanpesuasijenisiniuntukkeperluanpolitikdannegaranya.Kitaakanbisamemahami
persuasipolitiklebihbaiklagi,bilakutipanberikutinikitakajidenganteliti.Naskahpersuasipolitik
berikutiniberkombinasidenganeksposisi.
2. PersuasiPendidikan
Persuasipendidikandipakaiolehorang-orangyangberkecimpungdalambidangpendidikandan
digunakanuntukmencapaitujuan-tujuanpendidikan.Seorangguru,misalnya,bisamenggunakan
persuasiiniuntukmempengaruhianaksupayamerekagiatbelajar,senangmembacadanlain-
lain.Seorangmotivatoratauinovatorpendidikanbisamemanfaatkanpersuasipendidikandengan
menampilkankonsep-konsepbarupendidikanuntukbisadilaksanakanolehpelaksana
pendidikan.Kutipanartikelberitainidapatdijadikanbahanmenelaahkaranganpersuasi
pendidikan
4
MENYUSUNFORMATDOKUMENPENGOLAHKATA
A. PENGENALANSOFTWAREPENGOLAHKATA
Softwarewordprocessor(selanjutnyadisebutpengolahkata)adalahsuatuprogrampengolah
dokumenberisiteksdangambaryangmemilikikeistimewaandanlebihprofesionaldibandingkan
programteksyangsudahada.
Dalamsistemoperasiberbasisteks,sepertiDOS(DiskOperatingSystem)kitabisamemanfaatkan
perintahCOPYCON,untukmembuatfileteks,walaupunsifatnyasangatterbatas.Sedangkandalam
sistemoperasiberbasisGUI,sepertiWindowssebenarnyasudahadaNotepadmaupunWordpadyang
kemampuannyadalammengolahkatasudahcukupbaik.Namun,karenatuntutanterhadapkebutuhan
untukbekerjadenganteksdanobjek-objeklainyangsemakinkompleks,akhirnyaharusdipergunakan
softwareyangbenar-benarbisamemenuhinya.
Cirikhassoftwarepengolahkatasecaraumumadalahpengolahankarakter,kata,kalimat,yang
akhirnyamembentuksuatuparagraf,sekumpulanparagrafmembentuksuatuhalamandankumpulan
halamanmembentuksebuahnaskahyangdalamhalinidisebutsebagaifileataudokumen.
Kemampuanutamasoftwarepengolahkatameliputipenulisan,pembentukan(formatting),
penambahan,penghapusan,penyimpanan,danpencetakan.
1. MempersiapkanSoftwarePengolahKata
SoftwarepengolahkatayangpalingseringdigunakansaatiniadalahMicrosoftWord(MSWord).Oleh
karenaitu,moduliniakanmembahasaplikasiMicrosoftWord2013besertalangkah-langkah
pengoperasiannya.Asumsikanbahwasebagianbesaraplikasiyanglainjugamemilikifasilitassertafitur
-fituryangsebagianbesarsamadenganMSWord.
DalamlingkungaknWindowskitabisamenjalankansebuahaplikasiyangsudahterinstalmelalui
beberapacara,antaralain:
MelaluiStartMenu
UntukmenjalankanaplikasiMicrosoftWord2013,langkah-langkahnyaadalahsebagaibeirkut.
KlikStart→ AllPrograms→ MicrosoftOffice→ MicrosoftWord2013
5
MelaluiShortcut
KitaharusterlebihdahulumembuatshortcutMicrosoftWord2013.AplikasiMicrosoftWord2013
dijalankandenganmengklikgandashortcutyangterdapatpadadesktop.
MengenalLingkunganKerjaMenudanToolbar
Menumenampilkansekumpulanperintah.Beberapadiantaranya,selainberupateksjugamemiliki
gambar(ikon)yangmenjadisimbolnyasehinggamudahmengasosiasikankeduanya.Sebagianbesar
menuterletakpadamenubar.Sedangkan,Toolbaradalahsebuahbarismemanjangyangterdiridariikon
-ikonyangmereprestasikanfungsidarisuatumenu.
Gambar3.Menubar
6
Berikutiniadalahdaftarikon-ikonpadatoolbarbesertadenganfungsinya:
7
MembuatDokumenSederhana
1.MembuatDokumenBaru
JikakitabarumemulaimengoperasikanMicrosoftWord,biasanyaakanlangsungditampilkandokumen
kosongyangsiapuntukditulisi.Namun,jikacomputertidaksecaraotomatistidakmenyediakan
dokumenkosong,caraberikutinibiasmenjadialternatifdalammembuatdokumenbaru:
⚫ KliktombolMicrosoftOffice–laluklikNew,
⚫ MakakeluarkotakdialogNew,
⚫ Padakotakdialognewdocument,dibawahmenuTemplates,terdapatbeberapapilihanseperti:
1).Blankdocument,untukdokumenyangkosong.
2).InstalledTemplate,untukmembuatdokumendaribeberapatemplateyangdisertakandalam paket
MicrosoftWord.
3).Template,untukdokumendaritemplatebuatan.
4).NewFromExisting,untukmembuatdokumendaribeberapatemplateyangterdapatpadafileyang
telahdisimpan.
5).Jikacomputeryangsedangdigunakanterhubungkeinternet,kitajugadapatmenggunakantemplate
yangdisediakanopadaMicrosoftOfficeOnline.
⚫ Jikasudahdipilih,klikCreate,
AtaubisajugamenggunakancaraalternatifyaitudengankliktombolNewDocumentyangadapada
toolbarQuickAccess(jikasudahdibuat).
Selainmenggunakankeduaalternatifdiatas,bisajugadenganlangsungmenekantombolCtrl+Ndi
keyboard,makadokumenbaruakanditampilkandilayar.
2.MenyimpanDokumen
•MenyimpanDokumenBaru
Untukpertamakalinyamenyimpandokumenyangbarusajakitabuatkebentukfiledokumenpada
sistemMicrosoftOfficeWord2007adalah:
1)KliktombolMicrosoftOffice,laluklikSaveAs.(atautekanCtrl+Suntukperintahdikeyboard).
8
2)KetiganyaakanmenampilkankotakdialogSaveAs.
3)PadapilihanSaveintentukanfolderataudriveyangakandijadikantempatpenyimpanan.
4)Ketikkannamafiledokumenpadakotakfilename,laluklikSave.
•MenyimpanSetelahMelakukanPerubahan
Untukmenyimpandokumenyangbarusajadirubahdifileasalnya(fileitujuga),caranyatinggalKlik
tombolMicrosoftOffice,laluklikSave.AtautekanCtrl+Sdikeyboard.
•MenyimpanDokumendenganNamaLain
UntukmenyimpandokumenyangsudahdisimpanpadasistemMicrosoftOffice2007,daningin
disimpandengannamalain(tidakdisatukandengandokumenasli),maka:
KliktombolOfficebutton,laluklikSaveAsatautekanF12dikeyboard.
KeduanyaakanmenampilkankotakdialogSaveAs.Ketikkannamafiledokumenbaru(tidakboleh
samadengannamasebelumnya)padakotakfilename,laluSave.
•MenyimpanDokumenKeFormatLain
Secaradefault,MicrosoftWord2007memilikiekstensi(akhiran)docx.Untukmenyimpandokumen
barusajakitabuatpadasistemMicrosoftOffice2007keformatlaincaranya:
KliktombolMicrosoftOffice,laluklikSaveAs.(atautekanF12).MakaakanmunculkotakdialohSave
As.
Padapilihansaveintentukanfolderataudriveyangakandijadikantempatpenyimpanan.
PadakotakFilename,masukkannamabaru(jikanamanyaingindirubah).
PadapilihanSaveAsType,klikformatfiledokumenyangdiinginkan.
KlikSave.
9
2.PengaturanTeksdanParagraf
⚫ MenentukanJenis,Ukuran,danStyleHuruf
Untukmemperindahtampilandokumen,kitadapatmenggantijenis,ukurandanstylehurufdengancara
sebagaiberikut:
1).MenggunakanPerintahSingkat(Ikon)
Denganmenggunakanmetodeinikitadapatmelakukanpengaturanterhadapjens,ukuran,stylehuruf
dansebagainya.Caranya:
1).Tandaiterlebihdahuluteksyanginginkitarubahataudapatdilakukansebelummemulaimengetik.
2).Untukmerubahjenishuruf,klikitemfront(padagambarpanah)yangterdapatpadatabHomedan
GrupFont,sehinggamunculdaftarhurufdenganpreviewbentuknya.Laluklikhurufyangakandipilih.
3).Untukmerubahukuranhuruf,kliklahitemFontSizeyangdisebelahitemFontkemudiankliklah
ukuranhurufyangdiinginkan.
4).Untukmembuathurufcetaktebal,klikikonBoldyangberadadibawahitemfontklikBold[B].Atau
bisajugadenganmenekanCtrl+Bdikeyboard.
5).Untukmembuathurufmiring,klikikonitalic[I]disebelahkananikonbold.
6).Untukmenggarisbawahihurufklikikonunderline[U]disebelahkananikonitalic.
7).Untukmembuathurufnaikmisalnyaperpangkatan(m2)klikikon[X2].
8).Untukmembuathurufnaikmisalnyapadakimia(O2)KLIKIKON[X2].
9).Untukmerubahwarnahurufklikikon[A].
10).Untukmerubahbentukmisalnyadarihurufcapitalkehurufbiasadansebaginyaklikikonlalu
pilihlahbentukyangdiinginkan.
1).KotakDialogFonts
caranyasebagaiberikut:
2).Pertama-tamatandaiteksyangakandiubahataubisadilakukansebelummengetik.
3).Padatabhome,klikperintahuntukmenapilkankotakdialogfontpadagrupFontatau tekanCtrl+D.
4).MakakeluarkotakdialogFont.
10
Keterangan:
•Font:untukmemilihjenishurufyangtelahditandai
•FontStyle:untukpengaturmodelhuruf,apakahcetaktebal,miring,ataustandar.
•Size:untukmenetukanukuranhurufyangtelahditandai.
•FontColor:untukmenentukanwarnahurufyangtelahditandai.
•UnderlineStyle:untukmenentukanjenisgarisbawah.
•UnderlineColor:untukmenentukanwarnagarisbawahyangtelahditandai.
•Effects:untukmemberikanefekkhususterhadapteks.Terdapatbeberapapilihansbb:
1.Strikethrough(corettengah),
2.DoubleStrikethrough(corettengahduakali),
3.Superscript(2�� 2),
4.Subscript(2�� 2),
5.Shadow(sshhaaddooww),
6.Outline(outline),
7.Emboss(eeemmmbbbooossssss),
8.Engrave(eeennngggrrraaavvveee),
9.Smallcaps(SMALLCAPS),
10.AllCaps(ALLCAPS),
11.Hidden().
2).MenentukanSpasiAntarbaris
Untukmenentukanjarakspasibaris,ikutilangkahlangkahberikut:
•Pilihparagraphyangakandirubah.
•KlikHome,padagrupparagraph,klikIkonLineSpacing.
•Klikformatparagraphyangdiinginkan
11
3.MenentukanParagrafAntarBaris
•Pilihparagraphyangakandirubah
•KlikPageLayoutpadagrupParagraf,kliktandapanahSpacingBeforeatauSpacingAfterdan
masukkannilaiyangdiinginkan.
4.MenentukanPerataanParagraf
•Pilihparagraphyangakandirubah.
•KlikHome,padagrupparagraph,klikperataanyangdiinginkanmisalnya:
•AlignTextLeft:untukmembuatteksratadikirisaja
•AlignCenter:untukmembuatteksrataditengahsaja
•AlignTextRight:untukmembuatteksratadikanansaja
•AlignJustify:untukmembuatteksratadikiridankanan.
5.MembuatBullet
Bulletinadalahgambar-gambarkecilyangberfungsiuntukmempercantiktampilandarisuaturincian
atauurutantertentuyangotomatisdilakukanolehcomputer.Langkah-langkahmembuatbulletinadalah
sbb:
•Pilihlahparagraphyangakandiberikanbullet,
•KliktabHome,padagrupParagraf,kliktandapanahbullet,
•Klikgambarbulletyangdiinginkan.Namunapabilagambartersebuttidakadadalam pilihan,makaklik
DefineNewBullet,kemudianklikSymbolatauPicture,
•MakakeluarkotakdialogSymbol,
•Kliksalahsatusymbolataugambaryangdiinginkan,laluklikOKlaluklikOKkembali.
12
⚫ MenggunakanKeyboard
TombolFungsi
Shift+→ Menandaisatukarakterdisebelahkanankursor
Shift+← Menandaisatukarakterdisebelahkirikursor
Shift+↑. Menandaisatubariskeatas
Shift+↓ Menandaisatubariskebawah
Ctrl+Shift+→ Menandaisatukatadisebelahkanankursor
Ctrl+Shift+← Menandaisatukatadisebelahkirikursor
Ctrl+Shift+↑ Menandaisampaike-awalparagraph
Ctrl+Shift+↓ Menandaisampaike-akhirparagraph
Shift+End Menandaisampaikeakhirbaris
Shift+Home Menandaisampaikeawalbaris
Shift+PgUp Menandaisampaisatulayarkeatas
Shift+PgDwn Menandaisampaisatulayarkebawah
Ctrl+Shift+Home Menandaisampaikeawaldokumen
Ctrl+Shift+EndMenandaisampaikeakhirdokumen
Ctrl+A Menandaiseluruhteksyangadapadadokumen.
13
3.4 MENERAPKAN LOGIKA DAN OPERASI PERHITUNGAN
DATA
Pengertian Logika
Logika adalah hasil pertimbangan akal pikiran yang diutarakan lewat kata dan dinyatakan
dalam Bahasa.
Kata Logika berasal dari Yunani kuno λόγος (logos) yang juga merupakan salah satu
cabang ilmu filsafat.
Sebagai sebuah ilmu, logika disebut dengan logike episteme (bahasa Latin: logica scientia) atau
ilmu logika (ilmu pengetahuan) yang mempelajari kecakapan untuk berpikir secara lurus, tepat,
dan teratur.
Pengertian Logika Menurut Para Ahli
Para ahli telah mendefinisikan beberapa pengertian logika diantaranya :
Aristoteles
Pengertian logika adalah ajaran tentang berpikir yang secara ilmiah membicarakan bentuk
pikiran itu sendiri dan hukum-hukum yang menguasai pikiran.
W. Poespoprodjo, Ek. T. Gilarso. (2006: 13)
Logika merupakan ilmu dan kecakapan menalar, berpikir dengan tepat.
Jan Hendrik Rapar (1996 : 5)
Logika adalah suatau pertimbangan akal atau pikiran yang diatur lewat kata dan dinyatakan
dalam bahasa.
Soekadijo, (1983-1994: 3)
Pengertian Logika menurut Soekadijo adalah suatu metode atau teknik yang diciptakan
untuk meneliti ketepatan nenalar.
William Alston
Pengertian logika adalah studi tentang penyimpulan, secara lebih ceramat usaha untuk
mennetapkan ukuran-ukuran guna memisahkan penyimpulan yang sah dan tidak sah.
Logika dalam Peta Ilmu Pengetahuan
Aristoteles (384-322 SM) membagi ilmu pengetahuan ke dalam tiga kelas atau tiga kelompok
sebagai berikut
1. Filsafat Spekulatif atau Filsafat Teorites, yang bersifat objektif dan bertujuan
pengetahuan demi pengetahuan itu sendiri. Kelompok ini terdiri dari atas fisika, metafisila,
biopsikologi, dan teologia.
2. Filsafat Praktika, yang memberi pedoman bagi tingkah laku manusia. Kelompok ini
terdiri atas etika dan politik.
3. Filsafat Produktif, yang membimbing manusia menjadi produktif lewat ketrampilan
khusus. Kelompok ini terdiri dari atas kritik sastra, retrotika, dan estetika.
Dasar Logika
Konsep bentuk logis adalah inti dari logika. Konsep itu menyatakan bahwa kesahihan (validitas)
sebuah argumen ditentukan oleh bentuk logisnya, bukan oleh isinya. Dalam hal ini logika menjadi
alat untuk menganalisis argumen, yakni hubungan antara kesimpulan dan bukti atau bukti-bukti
yang diberikan (premis). Logika silogistik tradisional Aristoteles dan logika simbolik modern
adalah contoh-contoh dari logika formal.
Dasar penalaran dalam logika ada dua, yakni deduktif dan induktif.
Fungsi Logika
Ada empat fungsi logika :
1. Membantu setiap orang yang mempelajari logika untuk berpikir secara rasional, kritis,
lurus, tepat, tertib, metodis, dan koheren.
2. Meningkatkan kemampuan berpikir secara abstrak, cermat, dan objektif.
Menambah kecerdasa dan meningkatkan kemampuan berpikir secara tajam dan mandiri.
3. Meningkatkan cinta akan keberanian dan menghindari kekeliruan kesesatan.
Manfaat Logika Bagi Manusia
• Melatih jiwa manusia agar dapat memperhalus jiwa pikirannya.
• Mendidik kekuatan akal pikiran dan mengembangkannya yang sebaik-baiknya dengan
melatih dan membiasakan mengadakan penelitian-penelitian tentang cara berpikir.
• Studi Logika mendidik kita berpikir jernih dan kritis.
• Logika memungkinkan kita melaksanakan disiplin intelektual yang diperlukan dalam
menyimpulkan atau menarik kesimpulan.
• Logika membantu kita menginterpretasikan fakta dan pendapat orang lain secara memadai.
• Logika melatih kita tentang teknik-teknik menetapkan asumsi dan implikasi.
• Logika membantu kita mendeteksi penalaran-penalaran yang keliru dan tidak jelas.
• Logika memancing pemikiran-pemikiran ilmiah dan reflektif.
• Mengenali dan menggunakan bentuk-bentuk umum tertentu dengan cara penarikan
konklusi yang benar dan menghindari kesalahan-kesalahan yang bisa dijumpai.
• Dapat memperpanjang rangkaian penalaran itu untuk menyelesaikan problem-problem
yang lebih kompleks.
• Daya khayal semakin tinggi sehingga menjadi lebih kreatif.
• Dengan membiasakan latihan berpikir, manusia akan mudah dan cepat mengetahui di
mana letak kesalahan yang menggelincirkannya dalam usaha menuju hukum-hukum yang
diperoleh dengan pikiran itu.
Jadi mempelajari ilmu logika itu sama dengan mempelajari Ilmu Pasti, dalam arti sama-sama tidak
langsung memperoleh manfaat dengan ilmu itu sendiri, tapi ilmu-ilmu itu sebagai perantara yang
merupakan suatu jembatan untuk ilmu-ilmu yang lain juga untuk memimbang sampai di mana
kebenaran ilmu-ilmu itu. Dengan demikian maka ilmu logika juga boleh di sebut ilmu
pertimbangan atau ukuran; dalam bahasa Arab di sebut ‘Ilmulmizan atau Mi’jarul’ulum.
Manfaat lain:
1. Menjaga kita supaya selalu berfikir benar.
2. Efektif dalam berfikir ataupun berargumentasi.
3. Berfikir sistematis sesuai aturan-aturan berfikir benar.
4. Sebagai ilmu alat dalam mempelajari ilmu apapun, termasuk filsafat.
karena yang dipelajari dalam ilmu logika hanyalah berupa aturan-aturan berfikir benar, maka tidak
otomatis seseorang yang belajar logika akan menjadi orang yang selalu benar dalam berfikir. itu
semua tergantung seperti apa dia menerapkan aturan-aturan berfikir itu, disiplin tidak dalam
menggunakan aturan-aturan itu, sering berlatih, dan tentu saja punya tekad untuk tetap berada
dalam kebenaran.
Jenis Jenis Logika
Pembahasan kali ini tidak akan melanjutkan bagaimana logika dan proses aliran sentuhan masalah
diolah pada otak. Sistem pengolahan informasi dalam berlogika secara mendalam akan dibahas di
lain waktu. Disini akan dipaparkan jenis jenis logika beserta kegunaan logika tersebut. Pertama
akan dilihat mengenai jenis jenis logika terlebih dahulu.
Jenis logika yang pertama yaitu logika alamiah.
• Jenis logika alamiah ini merupakan kesatuan sistem kerja pada komponen jiwa manusia
yaitu akal. Penggunaan logika alamiah ini akan berusaha untuk menelusuri suatu hal dengan tepat
dan lurus. Sebagaimana sifat alamiah, aliran arus pengolahan informasi dalam sistem ini masih
murni tanpa adanya pertimbangan dan pemikiran yang melibatkan rasa ingin, rasa lebih cendrung
yang berkategori subjektive. Jenis logika alamiah ini selalu dibawa sejak manusia terlahir ke dunia.
Dengan adanya logika ini akan mengarahkan semua tindakan dan pengambilan keputusan
berdasarkan prinsip benar atau salah, harus atau tidak harus. Semua diluar adanya rasa kasihan,
rasa penerimaan akan kekurangan yang bisa dimaklumi suatu peristiwa.Contohnya, Seorang anak
tidak boleh membantah orang tuanya. Sampai di sana, tidak ada kalimat lainnya, tak ada alasan
apa apa, kata namun, tetapi dan lain lain.
• Jenis logika yang kedua logika ilmiah. Logika ilmiah ini menyangkut akan perumusan
prinsip prinsip tertentu dalam konteks pengetahuan. Termasuk disini perumusan hukum dan
teorema sains. Dalam penggunaan logika ini selalu akan tersimpan sebuah alasan yang
menyangkut dengan alasan lainnya. Dalam faktor logika inilah timbul suatu pembelajaran baik
secara keilmuan, sikap dan moralitas. Manusia akan bersikap lebih memperhatikan detail suatu
hal, mempelajari kejadian, menemukan alasan alasan yang berkaitan. Tujuan logika ilmiah ini
untuk meminimalisir terjadinya kesalahan kesalahan yang berulang baik itu dari peristiwa yang
dialami individu itu sendiri ataupun dari peristiwa yang dialami individu lain.
Itulah jenis logika secara mendasar yang dimiliki seorang individu. Dalam kehidupan sehari hari
kedua logika tersebut akan digunakan untuk mempertimbangkan kejadian yang akan atau yang
telah terjadi. Biasanya dalam pengambilan keputusan right or wrong, yes or no dominan nantinya
akan digunakan jenis logika kedua. Selanjutnya akan dirincikan lebih mendetail kegunaan logika
ini.
Macam-macam Pengertian Logika menurut The Liang Gie (1980) dalam Adib (2010: 102-104) :
Pengertian Logika Dalam Arti Sempit
Dalam arti sempit logika dipakai searti dengan logika deduktif atau logika formal. Sedangkan
dalam arti luas, pemakaiannya mencakup kesimpulan-kesimpulan dari berbagai bukti dan tentang
bagaimana sistem penjelasan disusun dalam ilmu alam serta meliputi pula pembahasan mengenai
logika itu sendiri.
Pengertian Logika Deduktif dan Induktif
Logika Deduktif mempelajari asas-asas penalaran yang bersifat deduktif, yakni suatu penalaran
yang menurunkan suatu kesimpulan sebagai kemestian dari pangkal pikirnya sehingga bersifat
betul menurut bentuknya saja.
Sedangkan Logika Induktif mempelajari asas-asas penalaran yang betul dari sejumlah hal khusus
sempai pada kesimpulan umum yang bersifat boleh jadi (probability).
Pengertian Logika Formal (Minor) dan Material (Mayor)
Logika Formal atau disebut juga Logika Minor mempelajari asas, aturan atau hukum-hukum
berfikir yang harus ditaati, agar orang dapat berfikir dengan benar dan mencapai kebenaran.
Sedangkan Logika Material atau Mayor mempelajari langsung pekerjaan akal serta menilai hasil-
hasil logika formal dan mengujinya dengan kenyataan praktis yang sesungguhnya, mempelajari
sumber-sumber dan asalnya pengetahuan, alat-alat pengetahuan, proses terjadinya pengetahuan,
dan akhirnya merumuskan metode ilmu pengetahuan itu.
Logika Murni dan Terapan
Logika Murni merupakan pengetahuan mengenai asas dan aturan logika yang berlaku umum pada
semua segi dan bagian dari pernyataan-pernyataan dengan tanpa mempersoalkan arti khusus dalam
sesuatu cabang ilmu dari istilah pernyataan yang dimaksud.
Logika Terapan adalah pengetahuan logika yang diterapkan dalam setiap cabang ilmu, bidang-
bidang filsafat, dan juga dalam pembicaraan yang menggunakan bahasa sehari-hari.
Logika Filsafati dan Matematik
Logika Filsafati merupakan ragam logika yang punya hubungan erat dengan pembahasan dalam
bidang filsafat, seperti logika kewajiban dengan etika atau logika arti dengan metafisika.
Ciri-ciri logika induktif antara lain:
• Sintesis
Kesimpulan ditarik dengan mensintesakan kasus-kasus yang digunakan dalam premis-premis.
• General
Kesimpulan yang ditarik selalu meliputi jumlah kasus yang lebih banyak
• Aposteriori
Kasus-kasus yang dijadikan landasan argumen merupakan hasil pengamatan inderawi
• Kesimpulan tidak mungkin mengandung nilai kepastian mutlak (ada aspek probabilitas)
Secara umum, logika induktif sulit untuk dibuktikan kebenaran/ke-reliable-annya dilihat dari ciri-
cirinya.
Sebagai contoh:
Strong Inductive/Induktif kuat
– Besi (logam) apabila dipanaskan memuai
– Perunggu (logam) apabila dipanaskan memuai
– Perak (logam) apabila dipanaskan akan memuai
– Jadi, logam (besi, perunggu, perak) apabila dipanaskan akan memuai.
Buktinya sangat kuat. Hampir semua logam bila dipanaskan akan memuai.
Prinsip-Prinsip Dasar Logika
Pikiran adalah benda kodrat, maka berlaku juga hukum-hukum yang mengikat semua benda
kodrat, semua ada khusus (semua beings). Hukum-hukum tadi adalah pangkalan yang tidak boleh
dan tidak dapat diabaikan. Apabila orang mengabaikannya, hanya kekacauanlah yang akan
didapat. Prinsip-prinsip ini juga disebut prinsip-prinsip formal Karena merupakan prinsip-prinsip
yang menjamin terlaksananya proses pemikiran dengan benar.
Prinsip-prinsip tersebut merupakan prinsip-prinsip dasar karena prinsip-prinsip tersebut demikian
bersahaja, mudah dan cepat dilihat. Dengan membandingkan suatu benda dengan dirinya sendiri
atau dengan membandingkan ada khusus dan bukan khusus dengan sangat mudah.
Prinsip-prinsip dasar logika ada empat yang terdiri atas tiga prinsip dari Aristoteles dan satu prinsip
dari George Leibnez seorang filsuf di Jerman.Prinsip-prinsip tersebut adalah:
1. Principium Identitatis (prinsip identitas)
Prinsip identitas merupakan dasar dari semua pemikiran. Artinya prngakuan bahwa benda ini
adalah benda ini, bukan benda lain. Disimbolkan dengan A=A. Contoh: Mahasiswa akan sama
dengan mahasiswa.
2. Principium Contracditionis (prinsip kontradiksi/pembatalan)
Prinsip ini merupakan rumusan negatif dari prinsip identitas. Yaitu suatu prnyataan tidak mungkin
mempuyai nilai benar dan tidak benar pada saat yag sama. Disimbolkan dengan A#-A. Contoh:
seorang mahasiswa (pada saat yang bersamaan) cemerlang dan tidak cemerlang dalam
matematika, meskipun bisa jadi ia cemerlang dalam aljabar, tetapi tidak cemerlang dalam bahasa
3. Principium Exclusi tertii (prinsip eksklusi tertii)
Prinsip ini merupakan penyisihan jalan tengah atau prinsip tidak adanya kemungkinan ketiga.
Disimbolkan dengan A#A dan –A. Contoh: Seorang intelektual dalam satu waktu tidak mungkin
menjadi seorang preman sekaligus (bersamaan)
4. Principium Rationis Sufficientis (prinsip cukup alasan)
Prinsip ini merupakan suatu perubahan yang terjadi pada sesuatu hal tertentu mestilah berdasarkan
alasan yang cukup, tidak mungkin tiba-tiba berubah tanpa sebab-sebab yang mencukupi. Contoh:
Mahasiswa ketika memilih STAIN sebagai tempat untuk belajar, maka pasti dia memiliki cukup
alasan untuk itu.