The words you are searching are inside this book. To get more targeted content, please make full-text search by clicking here.

WI ขั้นตอนการใช้งาน โปรแกรม Solidworks

Discover the best professional documents and content resources in AnyFlip Document Base.
Search
Published by นาบุญ ชะเหลือกลาง, 2023-04-17 22:28:08

WI ขั้นตอนการใช้งาน โปรแกรม Solidworks

WI ขั้นตอนการใช้งาน โปรแกรม Solidworks

131 3.2 การกำหนดขนาดโดยผู้เขียนแบบกำหนดเอง จะเป็นการใช้คำสั่ง Smart Dimention ใน การบอกขนาด โดยสามารถเลือกใช้ได้ทั้งโหมด Annotation และ Sketch แสดงได้ดังภาพที่ 15 ภาพที่ 15 การใช้คำสั่งเพื่อกำหนดขนาดด้วย Smart Dimention 93


132 4. การระบุรายละเอียดของแบบ การระบุรายละเอียดของแบบเป็นการแสดงถึงรายละเอียดของวัตถุให้มีความชัดเจนมากขึ้น เพื่อให้ง่ายต่อการผลิตชิ้นงานโดยในที่นี้จะกล่าวถึง การปรับแต่งเส้นบอกขนาด, การสร้างภาพฉายจากการ ตัดขวางวัตถุ, การแสดงภาพขยายวัตถุ, การเพิ่มเติมคำอธิบาย, การสร้างตารางอธิบายส่วนประกอบและตัวชี้ Balloon 4.1 การปรับแต่งเส้นบอกขนาดเพื่อให้เหมาะสมกับชิ้นงานในการแสดงภาพฉายทำได้ตามลำดับ ขั้นตอนดังภาพที่ 16 ภาพที่ 16 การปรับแต่งเส้นกำหนดขนาด 94


133 4.2 การสร้างภาพฉายจากการตัดขวางของวัตถุทำได้โดยใช้คำสั่ง Section View ดังภาพที่ 17 ภาพที่ 17 การสร้างภาพฉายจากการตัดขวางของวัตถุ 95


134 4.3 การแสดงภาพขยายวัตถุ ใช้เพื่อขยายรายละเอียดในส่วนสำคัญที่ต้องการโดยมีขั้นตอนดัง ภาพที่ 18 ภาพที่ 18 การขยายภาพวัตถุ 96


135 4.4 การเพิ่มและปรับแต่งข้อความอธิบาย ใช้ในกรณีที่ต้องการเพิ่มเติมรายละเอียดลงในแบบให้ เกิดความสมบูรณ์เพิ่มเติมนอกเหนือจากการบอกขนาด โดยใช้งานผ่านโหมด Annotation แสดงได้ดังภาพ 19 ภาพที่ 19 การเพิ่มข้อความอธิบาย 97


136 4.5 การสร้างตารางอธิบายส่วนประกอบและตัวชี้ Balloon มีไว้สำหรับชี้ส่วนประกอบสำคัญ เพื่อเชื่อมโยงคำอธิบายในงานที่มีส่วนประกอบหรือรายละเอียดมากๆ โดยตัวชี้ Balloon นั้นจะระบุตัวเลขไว้ ดังนั้นในแบบร่างจึงต้องมีตารางที่อธิบายตามลำดับตัวเลขที่ชี้บนวัตถุ โดยจะบรรจุอยู่ในตารางที่เรียกว่า Bill of Materials 4.5.1 การสร้างตัวชี้ Balloon จะดำเนินการก่อนการสร้างตารางส่วนประกอบ เนื่องจาก รายละเอียดของส่วนประกอบจะถูกนำไประบุลงในตารางส่วนประกอบ มีขั้นตอนดังนี้ ภาพที่ 20 การกำหนด Balloon 98


137 ภาพที่ 21 การกำหนดลำดับหมายเลขลงใน Balloon 99


138 4.5.2 การสร้างตารางส่วนประกอบดำเนินการได้ดังนี้ ภาพที่ 20 การสร้างตารางส่วนประกอบ 100


139 5. การพิมพ์ภาพฉาย การสั่งพิมพ์ภาพฉายเป็นขั้นตอนในการนำแบบที่ได้วาดไว้ไปสู่เอกสารหรือไฟล์เอกสารดิจิตอล เพื่อประโยชน์ในการเสนอข้อมูล มีขั้นตอนดำเนินการดังนี้ ภาพที่ 21 การสั่งพิมพ์ภาพฉาย 101


142 บทที่ 12 การประกอบชิ้นงาน การออกแบบวัตถุที่ซับซ้อนโดยการนำวัตถุหลายๆชิ้น ประกอบรวมกันเป็นชิ้นงานชิ้นเดียว ในโปรแกรม Solidworks สามารถดำเนินการได้โดยใช้งานโหมด Assembly ในโหมดนี้จะเป็นการเชื่อมความสัมพันธ์ ระหว่างชิ้นงานย่อยๆ มาประกอบเข้าด้วยกันจนเกิดชิ้นงานที่สมบูรณ์ ในที่นี้จะกล่าวถึงคำสั่งในการประกอบ ชิ้นงานและการเชื่อมความสัมพันธ์ระหว่างวัตถุ ภาพที่ 1 วัตถุที่ผ่านการแสดงรายละเอียดผ่านภาพฉาย 3. คำสั่งในการประกอบชิ้นงาน โปรแกรม Solidworks ได้จัดเตรียมการทำงานในโหมด Assembly สำหรับการประกอบด้วย เครื่องมือ ต่างๆ โดยมีรายละเอียดดังนี้ ภาพที่ 2 แถบเมนูคำสั่งในโหมด Assembly 102


143 ภาพที่ 3 คำสั่งในโหมด Assembly 4. การเชื่อมความสัมพันธ์ระหว่างวัตถุ การสร้างความสัมพันธ์ระหว่างวัตถุนั้นดำเนินการได้โดยใช้คำสั่ง Mate ซึ่งกำหนดรายละเอียด ของความสัมพันธ์ได้ผ่านทาง Property Manager มีรายละเอียดดังนี้ 103


144 ภาพที่ 4 คำสั่งสำหรับการเชื่อมความสัมพันธ์ ภาพที่ 5 ตัวอย่างความสัมพันธ์จุดสัมผัสกับเส้นขอบ 104


145 ภาพที่ 6 ตัวอย่างความสัมพันธ์แบบคู่ขนานและแบบตั้งฉาก ภาพที่ 7 ตัวอย่างการกำหนด Lock 105


146 ภาพที่ 8 ตัวอย่างการกำหนดระยะห่างและมุมของวัตถุ ภาพที่ 9 ตัวอย่างการกำหนดจุดศูนย์กลางของวงกลม 106


147 1000 – 2005 คอมพิวเตอร์ 5 ปวช.3 12 ภาพที่ 10 ตัวอย่างการกำหนดความสัมพันธ์ด้วยผิวสัมผัส ใบงานที่___ 107


150 บทที่ 13 การสร้างภาพแยกส่วนชิ้นงาน การสร้างภาพแยกส่วนชิ้นงานจะใช้สำหรับการแสดงการประกอบชิ้นงานที่มีความซับซ้อน โดยมีชิ้น ส่วนย่อยๆ อื่นๆ อีกหลายส่วน เพื่อให้ผู้ประกอบชิ้นงานดำเนินการสร้างชิ้นงานตามลำดับก่อน – หลังได้อย่าง ถูกต้อง ในส่วนนี้จะกล่าวถึงการสร้างภาพแยกส่วนและการสร้างภาพเคลื่อนไหว โดยมีรายละเอียดดังนี้ ภาพที่ 1 วัตถุที่ผ่านการแสดงผลแบบแยกส่วน 108


151 1. การสร้างภาพแยกส่วน (Explode View) การสร้างภาพแยกส่วนสามารถดำเนินการได้โดยใช้คำสั่ง Explode View ซึ่งเลือกได้จากแถบ เครื่องมือใน เมนู Assembly โดยเมื่อทำการคลิกเลือกแล้วจำปรากฏหน้าต่าง Explode ในรูปที่ 3 โดยรายละเอียดของ หน้าต่างดังกล่าวประกอบด้วยรายละเอียดดังนี้ ภาพที่ 2 แถบเมนูคำสั่งในโหมด Assembly ภาพที่ 3 หน้าต่าง Explode View 109


152 1.1 Explode Steps เป็นช่องที่ใช้สำหรับแสดงลำดับการแยกชิ้นส่วนของวัตถุที่ได้ทำการแยก ออก สามารถลบ หรือแก้ไขลำดับการแยกส่วนได้โดยการคลิกเลือกลำดับการแยกส่วนที่ต้องการแก้ไข 1.2 Setting เป็นช่องที่ใช้สำหรับแสดงชิ้นส่วนที่ต้องการจะให้แยกส่วนออกไป โดยการคลิก เลือกชิ้นส่วนบนกราฟิกวินโดว์หรือเลือกที่ชื่อของชิ้นส่วนบนบราวเซอร์บาร์ ชื่อของชิ้นงานที่ถูกเลือกจะปรากฏ บนช่องนี้ 1.3 Explode Directions ใช้สำหรับกำหนดทิศทางของการแยกส่วน เมื่อคลิกเลือกชิ้นงานจะ เกิดแกน X, Y และ Z บนจุดที่เลือก ให้ทำการคลิกเลือกในทิศทางที่ต้องการแยกส่วนทิศทางนั้นจะปรากฏใน ช่องนี้ 1.4 Explode Distance ใช้สำหรับกำหนดระยะห่างของวัตถุที่แยกออกจากกัน 2. การสร้างภาพเคลื่อนไหว (Animation) การสร้างภาพเคลื่อนไหวในส่วนของการประกอบเข้าหรือการแยกส่วนออกสามารถกระทำได้โดย การเลือก คำสั่ง Configuration – Manager หลังจากนั้นคลิกขวาบนไอคอนชื่อไฟล์แอสเซมบลีเลือก Animate explode จากเมนู สำหรับในกรณีที่ต้องการแสดงการเคลื่อนไหวในการประกอบเข้าจะใช้คำสั่ง Collapse ภาพที่ 4 การเลือกคำสั่ง Animate explode 110


153 ภาพที่ 5 การเลือกคำสั่ง Collapse 111


Click to View FlipBook Version