รายงาน
เรือ่ ง กิจกรรมเกมการศกึ ษา
เสนอ
ผชู วยศาสตรจารยว ิมลัก สรรคพงษ
จดั ทำโดย
นางสาวธัญญา กำเนิดเหมาะ รหสั นกั ศึกษา 6281107037
นางสาวภทั ราพร เรืองไชย รหัสนกั ศึกษา 6281107046
นางสาวกญั ญารตั น ภมู ิยาง รหสั นกั ศึกษา 6281107047
นางสาวปนัดดา กงลอ ม รหัสนกั ศึกษา 6281107048
หมเู รยี น D2
รายงานนีเ้ ปนสวนหนึ่งของวิชาการจดั ประสบการณการเรยี นรูแบบบรู ณาการสำหรบั เด็กอายุ 3-6ป 1191303
คณะครุศาสตร มหาวิทยาลัยราชภัฎบานสมเดจ็ เจาพระยา
ภาคเรยี นที่1
ข
คำนำ
รายงานเลมนีจ้ ัดทำขึ้นเพ่ือเปนสวนหนึ่งของวชิ าการจัดประสบการณการเรียนรูแบบ
บูรณาการสำหรับเด็กอายุ 3-6ป รหัสวิชา 1191303 โดยมีจุดประสงคเพื่อประกอบการ
เรียนรูในเรื่องการจัดกิจกรรมเกมการศึกษา ซึ่งรายงานเลมนี้มีเนื้อหาเกี่ยวกับ ความหมาย
ของเกมการศึกษา ประเภทของเกมการศึกษา จดุ ประสงคข องการจดั เกมการศกึ ษา หลักใน
การใชเกมการศกึ ษา และประโยชนข องเกมการศึกษา
ผูจัดทำหวังวารายงานเลมนี้จะเปนประโยชนกับผูอาน หรือนักเรียน นักศึกษา ที่
กำลังหาขอมูลในเรื่องนี้อยู หากมีขอแนะนำหรือขอผิดพลาดประการใด ผูจัดทำขอนอมรับ
ไวและขออภยั มา ณ ท่นี ้ีดวย
คณะผจู ดั ทำ
สารบญั ค
เรอ่ื ง หนา
คำนำ ข
สารบญั ค
เกมการศึกษา 1
1
ความหมายของเกมการศึกษา 2
ประเภทของเกมการศกึ ษา 5
จุดประสงคข องการจดั เกมการศกึ ษา 8
หลักในการใชเ กมการศึกษา 9
ประโยชนของเกมการศกึ ษา 12
บรรณานุกรม
1
เกมการศึกษา
เกมการศึกษาเปนกิจกรรมหนึ่งที่ชวยใหเด็กไดพัฒนาทั้งดานรางกาย อารมณสังคม และสติปญญา ไดมี
นกั การศกึ ษากลาวถงึ ความหมาย ลักษณะ ประโยชนแ ละทฤษฎที เ่ี กี่ยวของกับเกมการศึกษา ดังน้ี
1.ความหมายของเกมการศกึ ษา
ความหมายของเกมการศกึ ษา มนี กั วจิ ัยและนกั การศึกษาไดกลา วไวดงั นี้
สำเริง เวชสุนทร (2526, หนา 30) กลา วถงึ ลักษณะเกมการศึกษาทด่ี คี วรมลี ักษณะ ดงั น้ี
1. มคี ณุ ลักษณะพ้ืนฐานท่สี นองเปา หมายและจุดประสงคทตี่ องการ
2. ใชเ วลาในการเลน 10–15 นาที
3. มีกติกาการเลนแนน อน ชดั เจน และเขา ใจงาย
4. มีอุปกรณแ ละสถานทีพ่ รอมตลอดจนราคาประหยัด
5. มีความดึงดูดใจในการเลนเกม เชน ความสวยงาม หรือทาทายความสามารถทางสตปิ ญญาดานใดดานหน่ึงหรือ
หลายดา น
บุญชู สนั่นเสียง (2527, หนา 29) ไดใหความหมายเกมการศึกษา หมายถึง อุปกรณเครื่องชวยสอนที่จะ
ชว ยใหผ เู รียนไดร ับความพอใจและความสนกุ สนานอกี ท้ังยงั ทาทายทจ่ี ะใหเด็กเลนเสมอ ชว ยใหเ ดก็ มีความพรอมได
ทุกดาน แตเนนดา นสตปิ ญญา เด็กจะใชประสาทสัมผัสกับกลามเนื้อมอื ฝกการสังเกต เปรียบเทียบในเรื่องรูปทรง
จำแนกประเภท และฝก หาเหตุผล
สำนักงานคณะกรรมการการประถมศึกษาแหงชาติ (2536, หนา 32)ใหความหมายของเกมการศกึ ษา ดังน้ี
เกมการศึกษา (Diabetic Game) หมายถึง กิจกรรมการเลน ที่ชว ยสงเสริมใหผ ูเรียนเกดิ การเรียนรูเพื่อเปนพื้นฐาน
การศึกษา มีครแู ละกติกาการเลน มีกระบวนการเลนเปน สง่ิ ทีเ่ รากอใหเ กิดการเรียนรดู ว ยความสนุกสนาน
สวุ ิมล ตันปติ (2536, หนา 32) ไดใหค วามหมายวา เปน กิจกรรมการเลน ท่ีมลี ักษณะแขงขนั กันโดย ผูเลน
จะตองเลนอยูภายใตครู เกณฑและกติกาตามที่ไดวางไว ผูเลนอาจจะมีตั้งแตหนึ่งคน สองคน หรือเปนทีม ซึ่งการ
เลน เกมการศกึ ษาถือวาเปน กิจกรรมการเลนที่มีการประเมินผลความสำเรจ็ ของผูเลน ไปในตวั ซงึ่ จะชว ยใหผเู ลนเกิด
ความกระตือรอื รน ฝก สตปิ ญญาและไหวพรบิ
กรรณกิ า สุขบท (2539, หนา 24) ไดใหความหมายวา เปน กิจกรรมการเลนท่มี คี รู เกณฑก ติกาท่ีไมยุงยาก
ซับซอ นเปนกจิ กรรมทสี่ นกุ สนานมีวัตถุประสงคใ นการอานและสงเสรมิ ใหเ กดิ ทักษะดานตา ง ๆ
2
มณฑาทิพย อัตตปญโญ (2542, หนา 20) กลาววา เกมเปนกิจกรรมการเลน หรือการแขงขัน เพื่อการ
เรียนรู มกี ำหนดจดุ มงุ หมาย กฎเกณฑ กตกิ า ผเู ลน วธิ ีการเลน การตดั สินผลการเลนเปนแพหรือชนะการนำเกมมา
ประกอบการสอน จะชวยใหหองเรียนมีชีวิตชีวา บทเรียนนั้น ๆ นาสนใจไมรูสึกเบื่อหนาย กอใหเกิดความ
สนุกสนานเพลิดเพลิน นักเรียนมีโอกาสใชปฏิภาณไหวพริบของตน สามารจดจำบทเรียนไดงา ย เร็วและจำไดนาน
นอกจากนกี้ ารท่ีเด็กไดเลน เกมจะไดความรูทางวชิ าการ และยงั ชวยพฒั นาสติปญ ญาตลอดจนความเจริญเติบโตของ
รา งกายดว ย
กระทรวงศึกษาธิการ (2546, หนา 48) ไดกลาววา เกมการศึกษาเปนเกมที่ชวยพัฒนาสติปญญา มี
กฎเกณฑกติกางาย ๆ เด็กสามารถเลนคนเดียวหรือเลนเปนกลุมได ชวยใหเด็กรูจักสังเกต คิดหาเหตุผลและเกิด
ความคดิ รวบยอดเกีย่ วกบั สี รูปรางจำนวน ประเภท และหาความสัมพันธเ กี่ยวกบั พ้ืนที่ระยะ
จากความหมายเกมการศึกษาดังกลาวจึงพอสรุปความหมายของเกมการศึกษาไดวา เกมการศึกษา
หมายถึง กิจกรรมการเลนที่ชวยสงเสริมและพัฒนาการดานทักษะการคิดอยางเปนระบบซึ่งตองอยูภายใตเงื่อนท่ี
กำหนด ซึ่งเปนการเตรียมความพรอมใหเกิดการเรียนรูเกดิ ทักษะการคิดเพื่อสงเสริมพัฒนาการทางดานสติปญ ญา
และตอบสนองความตองการตามวยั ของผูเ รียน
2. ประเภทของเกมการศึกษา
ประเภทของเกมการศึกษา มนี กั วิจัยและนกั การศกึ ษาไดก ลา วไว ดงั นี้
เยาวพา เดชะคุปต (2542, หนา 51-56) ไดแ บงประเภทของเกมการศึกษา ดงั น้ี
1. เกมการแยกประเภท หมายถึง การแยกกลุมจัดกลุมจับคูซึ่งสามารถฝกทักษะเด็กไดหลายอยาง
โดยแยกเปน ของท่ีเหมอื นกันและตางกันของทม่ี ีลกั ษณะกลม สีเ่ หลย่ี ม หรอื แยกตามสีรูปทรงขนาด ซ่ึงแบงออกเปน
เกมลอตโต เกมโดมโิ น เกมตารางสมั พันธ
2. เกมฝก ทำตามแบบ ในเกมชนิดนีเ้ ด็กจะตองสรา งหรือวาดหรือลากตามแบบตามลำดับ ซึง่ เด็กจะใช
ลูกปด หรือบล็อกที่มีสีหรือขนาดตาง ๆ กับบัตรหรือแมแตแปรงสีฟงก็ได มาวางไวตามลำดับ ตัวอยางเชน ถา
ตัวอยางมี 3 สี เชน ดำ ขาว แดง เด็กก็จะจัดสิ่งของตามลำดับเรื่อยไป ซึ่งเด็กจะตองตัดสินใจวาจะเลือกอะไร
กอ นหลังเพ่อื ทำตามแบบ
3. เกมฝกลำดบั หรอื อนุกรม ในเกมนจ้ี ะฝกความจำของเด็กโดยครจู ะเลา เหตกุ ารณหรือลำดับเรื่องราว
หรอื นิทาน แลว ใหเด็กวางสิ่งตา ง ๆ หรือภาพตามลำดบั ในเร่อื ง
3
ประพัฒน ลักษณพสิ ทุ ธ(ิ์ 2549, หนา 109-194) ไดแ บง ประเภทเกม ออกเปน 2 ประเภท ดงั นี้
1. เกมเบ็ดเตล็ด (Low Organized Games) ไดแก เกมที่อาศัยทักษะการเลนและกฎกติการะเบียบ
การเลนนอย ไมยุงยากสลับซับซอน ไมตองใชสถานที่กวางขวางหรือตองมีอุปกรณใหญจำนวนมาก แตกอใหเกิด
ความสนุกสนานสรางความขบขันใหแกผูเลน เกมประเภทนี้ ไดแก เกมสำหรับเลนในชั้นเรียน เกมประเภท
สรางสรรคและเลียนแบบ เกมการตอสู เกมเนื่องในโอกาสพิเศษ เชน วันขึ้นปใหม วันคริสตมาส เกมที่ตองใช
ความเร็วความคลอ งแคลววองไว และใชบริเวณกวา งเกมไลจ บั (Tag Games)
2. เกมนำ (Lead up Games) เกมนำเปนเกมแนวทางที่จะนำไปสูการเรียนการสอนเลนกีฬาใหญ ทั้ง
ประเภททีมและบุคคล เปนวิธีสอนวิธีหนึ่งที่ผูเรียนเรียนไดเร็วกวา เรียนไดมากกวาและเรียนไดดวยความสนใจ
มากกวา เขาใจยิ่งกวา เกมนำ อาจจะถูกจำกัด หรือตีความหมายในแงที่วาเกมนำเปนเกมกีฬาประเภททีมซึ่งชวย
แกไขและเพิ่มพูนทักษะเบื้องตน กฎ กติกา และวิธีเลนที่ใชในกีฬาใหญประเภททีม ยกตัวอยางเชน เกมที่เริ่มดวย
กจิ กรรมงาย ๆ ประกอบดว ยทักษะนอยอยา งนำไปสกู ิจกรรมทีส่ มบรู ณ
สำนักงานคณะกรรมการการประถมศึกษาแหงชาติ (2536, หนา 2–33) ไดแ บงประเภทของเกมการศึกษา
ออกเปน 9 ประเภท ไดแ ก
1. การจับคู เปนเกมการศึกษาที่ฝกใหเด็กสังเกตสิ่งที่เหมือนกันหรือตางกัน ซึ่งอาจเปนการ
เปรียบเทียบภาพตา ง ๆ แลวจดั เปนคู ๆ ตามจุดหมายของเกมแตล ะชดุ เกมประเภทจบั คสู ามารถแบงออกไดหลาย
แบบ ดงั นี้
1.1 เกมจบั คภู าพท่ีเหมือนกนั หรอื จบั คูสง่ิ ของเดียวกนั
1.1.1 จับคูภ าพทเ่ี หมอื นกันทกุ ประการ
1.1.2 จับคภู าพกับเงาของส่งิ เดยี วกนั
1.1.3 จับคูภาพกับโครงรางของสิง่ เดยี วกัน
1.1.4 จับคูภาพที่ซอนอยใู นภาพหลัก
1.1.5 จบั คภู าพเต็มกบั ภาพทแ่ี ยกเปน สวนๆ
1.2 เกมจบั คภู าพท่เี ปนประเภทเดยี วกนั
1.3 เกมจับคภู าพส่งิ ที่มคี วามสัมพันธก ัน
1.4 เกมจบั คูภ าพสมั พันธแ บบตรงกนั ขา ม
1.5 เกมจับคภู าพเต็มกับภาพทแี่ ยกเปน สว นๆ
1.6 เกมจับคูภาพช้นิ สวนทีห่ ายไป
1.7 เกมจับคูภาพท่ีซอ นกนั
1.8 เกมจบั คภู าพท่สี มมาตรกัน
1.9 เกมจับคูภาพทส่ี ัมพันธกนั แบบอปุ มา–อปุ ไมย
4
1.10 เกมจับคภู าพทมี่ ีเสยี งสระเหมอื นกัน
1.11 เกมจบั คภู าพทมี่ เี สียงพยัญชนะตนเหมือนกัน
1.12 เกมจบั คูแบบอนกุ รม
2. การตอภาพใหสมบูรณ เปนเกมการศึกษาที่ฝกใหเด็กสังเกตรายละเอียดของภาพที่เหมือนกัน หรือ
ตา งกันสงั เกตเร่อื ง สี รปู รา ง ขนาด ลวดลาย เปนตน
3. เกมการวางภาพตอปลาย (โดมโิ น)
4. เกมการเรียงลำดับ เปนเกมการศึกษาทีฝ่ ก ความสามารถในการจำแนก ซึง่ มหี ลายรูปแบบ เชน
4.1เกมเรียงลำดับตามขนาด ความยาว ปริมาตร จำนวน เชน ใหญ–เล็กสั้น–ยาวและหนัก–เบา
เปนตน
4.2 เกมเรียงลำดับเหตุการณต อเนื่อง เชน กิจวัตรประจำวัน การเจริญเตบิ โตของตนไม วงจรชีวติ
ของสตั ว เชน ผีเสอ้ื ยงุ เปนตน
5. เกมการจดั หมวดหมู การจัดหมวดหมูอาจแยกไดเปน พวกใหญๆ 2 พวก คอื การจดั วสั ดตุ างๆ และ
การจดั หมทู ่ีเปน ภาพ
5.1 การจดั หมขู องวัสดุซ่ึงอาจเปนวสั ดเุ หลือใชตางๆ กันและมสี ี กระดมุ รูปราง และขนาดตางกัน
สิ่งเหลานี้เมื่อนำมาใหเด็กแยกออกเปนพวกๆ เด็กอาจแยกไดเปนหลายประเภท เชน แยกตามรูปราง แยกตามสี
แยกตามขนาด แยกตาม ประเภททใี่ ช
5.2 การจัดหมูของภาพ เชน มีภาพสัตวตางๆ มากมายภาพละ 1 ตัวเด็กจะจัดใหเปนพวกๆ ซึ่ง
อาจแยกไดหลายรูปแบบเชน เดียวกัน เชน แยกเปนสตั วเ ลี้ยง สัตวเล็ก สตั วใ หญ สตั ว 2 ขา สัตว 4 ขา เปน ตน
5.3 เกมจัดหมวดหมูภาพที่ทำขึ้นเพื่อฝกใหเ ด็กไดประโยชน ตามจุดประสงคที่วางไว เชน เกมจัด
หมวดหมตู ามรายละเอียดของภาพเกม จดั หมวดหมู ภาพกบั สัญลักษณ เกมจดั หมวดภาพซอน
6. เกมการสังเกตรายละเอยี ดภาพ (ลอตโต)
7. เกมจบั คูแ บบตารางสมั พันธ
8. เกมพื้นฐานการบวก เปนเกมที่ผูเลนไดฝกทักษะทางตัวเลขฝกการบวกเลข การรูคาจำนวน การ
บวกความแตกตา งของภาพ และจำนวนตางๆ ในภาพ
9. เกมการหาความสัมพันธตามลำดับที่กำหนด เพื่อฝกใหเด็กสังเกตในเรื่องล าดับที่และการวาง
เรียงลำดับ นอกจากนี้ยังฝกการคิดอยางมีเหตุผล เชน เกมจับคูภาพตามลำดับที่กำหนด และจับคูภาพกับ
สัญลักษณท่ีกำหนดให เปน ตน
5
สรุปไดวาเกมการศึกษามีหลายประเภทซึ่งแตละประเภทจะมีจุดมุงหมายตรงกันคือเพื่อพัฒนาสติปญญา
ทำใหเกิดความสนุกสนานราเริงเพื่อพัฒนาความริเริ่มสรางสรรคมีโอกาสแลกเปลี่ยนความรูและประสบการณการ
เรียนรูรวมกับผูอื่นการจัดประสบการณใหกับเด็กโดยใชเกมการศึกษานั้นตองคำนึงความเหมาะสมของเนื้อหาและ
จดุ ประสงคการเรยี นการสอนวยั ของผูเรียนดว ย
3.จดุ ประสงคของการจดั เกมการศึกษา
สํานักงานคณะกรรมการการศึกษาเอกชน (2558: 15) ไดกลาวถึงจุดประสงคของการจัดเกมการศึกษาไว
ดงั นี้
1. เพ่ือฝกใหเ ดก็ รูจ ักการสงั เกตและจําแนกดว ยสายตา
2. ฝก การแยกประเภทหรอื การจัดหมวดหมู
3. ฝก การใชค วามคิดอยางมเี หตุผล
4. ฝก การตัดสินใจในการแกป ญ หา
5. เพื่อฝกประสาทสมั พันธระหวา งตากบั มือ
6. เพอ่ื ฝก มนุษยส ัมพนั ธด รี ะหวา งกลมุ ฝก คุณธรรมตา งๆ
7. เปน การทบทวนเน้ือหาวิชาที่ไดเรียนไปแลว
วยิ ะดา บวั เผอ่ื น (2555: 19) กลา ววา จดุ ประสงคของการเลนเกมการศึกษา คือชวยใหผ ูเลนเปนผูมีความ
สังเกตดี มีความสามารถในการมอง จําแนกดวยสายตา ไดฟง หรือคิดอยางรวดเร็ว และในเกมการศึกษาแตละชดุ
จะมวี ิธกี ารเลนโดยเฉพาะ สามารถวางเลนบนโตะ ไดผูเ ลน สามารถตรวจสอบการเลน วา ถกู ตอ งหรือไมดวยตนเอง
และเม่ือเลน เกมไดสาํ เร็จทําใหเ กดิ แรงจูงใจ ทจี่ ะเรยี นโดยไมเ บ่ือหนาย
สํานักงานคณะกรรมการประถมศึกษาแหงชาติ (2554: 13 – 16) ไดกลาวถึง จุดประสงคของการเลนเกม
การศกึ ษา
1. เปนสิ่งที่จะชวยใหเด็กไดเรียนรูสิ่งตางๆ ที่อยูรอบตัว เชน เรียนรูเรื่องขนาด น้ำหนัก สี รูปราง ความ
เหมือน ความตาง เรยี นรเู กย่ี วกบั ตนเอง เชน เรียนรูวา ชอบ หรอื ไมช อบทาํ อะไร เรยี นรูอยูร ว มกบั ผูอ ่ืน เชน การรอ
คอย การแบงปน การตดั สนิ ปญหาตางๆ
2. เปนการตอบสนองพัฒนาการทางอารมณของเด็ก เพราะในขณะที่เด็กเลน เด็กจะไดแสดงออกอยาง
เตม็ ที่ มคี วามสดช่นื สนกุ สนาน เบิกบาน ทําใหเ ด็กรูสึกเปน สขุ เพราะไดเลนตามที่ตนเองตองการ ซง่ึ จะชวยใหเด็ก
ลดความตึงเครยี ดทางดา นจิตใจ และชว ยใหเ กิดความแจม ใส
3. เปนการตอบสนองความตองการของเด็กในหลายๆ ดาน เชน ในดานของความอยากรู อยากเห็น ซึ่ง
เด็กแสดงออกโดยการทดลอง หยิบ จับ สํารวจ เขยา ฟงเสียง ดานความตองการทางรางกาย ความตองการทาง
จติ ใจ เปนการทดแทนความตอ งการของเด็ก
6
4. ชวยพัฒนาคุณสมบัติหลายประการที่จะชวยใหเด็กไดรับความสําเร็จ ในการทํางาน เมื่อเด็กเติบโตข้ึน
เปนผใู หญ ฉะนัน้ ทกั ษะทเ่ี ด็กไดรบั จากการเลน จะเปนพ้ืนฐานในการทํางานของเด็กในอนาคต
5. เปนการเตรยี มชีวติ ของเดก็ เปนการฝกใหเ ด็กรูจักหนาที่ท่ีตนเอง ตอ งทําในอนาคต ฝก การพึ่งพาตนเอง
การเอื้อเฟอเผื่อแผ การแบง ปน การเปนผูนาํ ผตู ามท่ีดี
6. เปนการชวยใหเด็กไดคนหาความสามารถพิเศษของตนเอง เชน ความสามารถในดานการจดจํา การ
จาํ แนกวัสดุ สง่ิ ของ สี ขนาด หรือแมแตเปน การฝก ฝนเรอื่ งระบบการคิดใหพ ฒั นาเปน รูปแบบทีเ่ หมาะสมกับวัยของ
เดก็
7. ชวยพัฒนารูปแบบการคิดของเด็ก ในขณะที่เด็กเลนเกมเด็กไดฝกคิดไปดวยเปนชวงสั้นๆ ทําใหเด็กมี
โอกาสคดิ หาเหตผุ ล คดิ แกปญ หา ฝกการตดั สนิ ใจ ซ่ึงกระบวนการเหลานีจ้ ะเปน ไปโดยที่เด็กรตู ัว แตรูปแบบกาคิด
ของเด็กก็จะพัฒนาไปเรื่อยๆ ยิ่งมีโอกาสไดฝกฝน และไดรับการยอมรับมากเทาใด เด็กก็จะพัฒนาการคิดของ
ตนเองใหม เี หตผุ ลมากขึน้
8. สงเสริมจนิ ตนาการ และความคดิ สรางสรรคของเดก็ เปน การเปดโอกาสใหเ ดก็ ไดเ ปลยี่ นแปลงพฤติกรรม
และแสดงออกโดยเสรี ขณะที่เด็กเลน เด็กจะเปดใจใหสบายเต็มที่ จึงสามารถที่จะคิดไดอยางอิสระ ซึ่งหากมีการ
ฝกฝน และสงเสริม รวมทั้งยอมรับความคิด และจินตนาการของเด็กในขณะที่เลน แลว จะทําใหเด็กกลาแสดงออก
กลา คดิ มากข้ึนยง่ิ เด็กมอี ิสระในการจนิ ตนาการและคิดสรางสรรค ในขณะที่เลนไดมากเทาใด โอกาสที่เด็กจะเกิด
ความเช่ือมัน่ ในตนเอง และกลา แสดงความคิดของตนเอง ก็จะมากขึน้ เทานน้ั
9. ชวยพัฒนาเด็กในทุกๆ ดาน คือทางดานรางกาย เกมเปนการฝกกลามเนื้อมือกับตาใหประสานกัน
อยางมปี ระสทิ ธิภาพ ทางดา นอารมณ – จิตใจ เกมชวยใหเ ด็กเกิดพฒั นาการทางอารมณแ ละจิตใจใหมนั่ คงแข็งแรง
รจู ักปรับอารมณใหเขากบั ภาวะแวดลอมทางสังคม เกมจะชวยใหเด็ก มีความสมั พนั ธก ับบุคคลอ่ืนเปนการเรียนรูท่ี
จะอยรู วมกลุม รูจกั บทบาทของสมาชิกในกลุม ฝกเด็กในเร่อื งของการปรบั ตวั ทางสติปญญา เด็กจะเกดิ ความคิดรวบ
ยอดในสงิ่ ตา งๆ ที่เรยี นรู
อุษา กลแกม (2553: 20) ไดกลาวถึงจุดประสงคของการจัดเกมการศึกษาชวยใหผูเลนบรรลุเปาหมาย
อยางใดอยางหนึ่งหรือหลายอยางได คือ สามารถจําแนกดวยสายตา คิดหาเหตุผลคิดแกปญหา แยกประเภท
จําแนกเสียง หาความสัมพันธ ใหสังเกตเปรียบเทียบรูปภาพ และวัสดุสิ่งของตางๆ ใชความคิดอยางมีเหตุผล การ
ตดั สินใจแกปญ หา และเปน การเตรียมความพรอ มไปสกู ารอานและการเขียน
7
สาํ นักงานคณะกรรมการการประถมศึกษาแหง ชาติ (2554: 145) ไดก ลาวถงึ จุดประสงคของการจัดเกมการศึกษา
1. ฝกฝนและพฒั นาความสามารถในการใชป ระสาทสัมพนั ธ เพอื่ ใหเกดิ การรับรเู พื่อจะนําไปสูการเรียนรู
2. พัฒนาการคิดหาเหตุผล
3. ฝก การสังเกตและการตดั สนิ ใจ
4. ฝกการแกปญหาและการตดั สินใจ
5. ชว ยใหเ กดิ ความคิดรวบยอดเกีย่ วกบั สิง่ ท่เี รยี นรู
6. ฝก การจําแนกเก่ียวกบั สี รูปทรง รปู ราง ขนาด ปริมาณ จาํ นวน เสยี ง
7. ฝกทักษะพื้นฐานทางคณติ ศาสตรและภาษา
8. ฝกการคิดเช่ือมโยงความสมั พันธ
จากจุดประสงคของการจัดการศึกษาที่กลาวมาขางตน สรุปไดวา เกมการศึกษา เปนสื่อที่ชวยใหผูเรียน
เกิดการเรียนรูไดดี ตอบสนองความตองการของเด็กหลายๆ ดาน เพราะเกมการศึกษาเปนสิ่งที่ชว ยเปนพื้นฐานใน
การเตรยี มความพรอมทั้ง 4 ดา น โดยเฉพาะอยา งย่ิงเม่ือเด็กไดเลน เกมการศกึ ษาเด็กไดร ูจกั การสังเกต การจําแนก
การเปรียบเทียบ การจดั หมวดหมู การเช่อื มโยง ฝก การรบั รู ซึง่ ทักษะเหลา นี้เปน ทักษะพน้ื ฐานในการคดิ ขณะท่ีเด็ก
เลนเกมไดมาก เด็กก็จะไดฝกคิดมากซึ่งสิ่งเหลานี้ จะเปนพื้นฐานในการทํางานของเด็กในอนาคต และเมื่อเติบโต
เปน ผูใ หญก จ็ ะกลายเปนผใู หญที่มคี ณุ ภาพ
8
4. หลกั ในการใชเ กมการศกึ ษา
ราศี ทองสวัสด์ิ (2553: 79) ไดแ สดงความคิดเห็นในเร่อื งการนําเกมการศึกษาไปใชวา
1. ครคู วรเตรียมเกมการศึกษาไวใหเพียงพอ
2. ลกั ษณะของเกมอาจเปน ภาพตัดตอ จบั คภู าพเหมือน โดมโิ น การแยกหมู
3. เวลาท่ีใชในการฝกกาํ หนดไวเปน 1 กจิ กรรม เพราะอุปสรรคแตละชุดจะใหผ ลตอเด็กไมเหมือนกัน
ดังน้นั การจดั ควรจดั หมุนเวียนใหเด็กเลน หรือฝก ทกุ ชดุ ใหทวั่ ถึงกัน
4. เกมหรืออุปกรณที่จะใช ควรมีพอที่จะหมุนเวียนกันอยูเสมอหากจําเจ เด็กก็อาจจะเบื่อไมอยาก
เลน
อารี เกษมรัติ (2553: 71 – 72) กลาววา การนําเกมการศึกษามาใชควรลําดับเกมตามความสามารถ เริ่ม
จากส่งิ ท่ีไมละเอียดนัก เพราะเด็กจะสังเกตส่ิงทใ่ี หญกอน เมื่อเด็กมคี วามสังเกตจดจํามากข้ึน จึงจะใหเด็กไดสังเกต
สวนยอยๆ หรือสวนละเอียดมากขึ้นตามลาํ ดับดังนั้น จึงควรใหเด็กไดเลนเกมที่มคี วามยากเพิ่มขึ้น เพื่อใหเด็กรูจกั
คิด รจู กั สังเกต จดจํา อยา งมีเหตผุ ลมากขนึ้ วิธีการทีใ่ หเ ดก็ เลนอาจใหเดก็ เลนเปนกลุม เลนคนละชุด หรือ 2 คนตอ
1 ชุด ใครเลนเสร็จกอนถูกตองตามกติกาก็ใหเลนเกมชุดอื่นตอไป ในระยะแรกเด็กจะสังเกตและลองเลนบางโดย
ผลัดกันเลนคร้งั ละ 6 – 8 คน เดก็ จะเลนแบบนส้ี ักระยะหนึ่ง อาจจะประมาณหนึง่ เดือน จากนน้ั ใหเด็กเลนเองโดย
แบงกลุมใหรับผิดชอบ แตละเกมจะวางกติกาไววา แตละกลุมตองไมสงเสียงดัง ตองไมแยงกันเลนดวยความเร็ว
และถูกตอง รูจักรักษาของไมทําสกปรก หรือฉีกขาด เลนเสร็จแลว ตองเก็บใหเรียบรอย กลุมใดทําถูกตอง ตาม
กติกาถอื วา ชนะ แลว จงึ สลับกันเลน เมอื่ เด็กมคี วามชํานาญในการเลน มากขน้ึ ครูตอ งเพม่ิ เกมใหเ ดก็ เลน โดยจดั เกม
ทยี่ ากและแปลกข้ึนเร่ือยๆ เพื่อใหเดก็ รูจ ักคิด สงั เกต และจดจาํ อยา งมีเหตผุ ล ทง้ั นขี้ ึ้นอยกู บั ความสามารถของเด็ก
ดว ย
จากทกี่ ลา วมาสามารถสรุปไดว า ในการนําเกมการศึกษาไปใชตวั ครูสําคัญมากจะตองมีความพรอมในทุกๆ
ดาน และมีความรูความเขาใจเกี่ยวกับเกมการศึกษาเปนอยางดีเพื่อที่จะเปนผูแนะนําและชวยเหลือเด็กใหเด็กได
เลนเกมการศกึ ษาไดอยางถูกตอง ถูกวิธี
9
5. ประโยชนข องเกมการศึกษา
ประโยชนของเกมการศกึ ษา มนี กั วิจยั และนักการศกึ ษาไดก ลา วไว ดังนี้
อัจฉรา ชีวพันธ (2526, หนา 27) ไดก ลาวถงึ ประโยชนข องเกมการศกึ ษาได ดงั นี้
1. กอ ใหเกดิ การพัฒนาความคิด
2. ชว ยในการฝกทกั ษะทางภาษา และทบทวนเน้อื หาวิชาตาง ๆ
3. เปน กจิ กรรมข้ันนำเขา สบู ทเรียน เสริมบทเรียน และสรุปบทเรยี น
4. ชวยใหเดก็ ไดแสดงความสามารถของแตละบคุ คล
5. ชว ยใหครูไดเ หน็ พฤตกิ รรมของเดก็ ชัดเจนย่งิ ข้นึ
6. ชวยใหเ กิดความเพลิดเพลนิ และผอ นคลายความตึงเครยี ดในการเรียน
7. ชวยใหฝกความรบั ผิดชอบและฝกใหเดก็ รจู ักการปฏบิ ัติตามกฎระเบียบทว่ี างไว
8. ชวยสง เสรมิ ใหเ ด็กมีความสามคั ครี จู กั การเอื้อเฟอชว ยเหลอื กัน
9. ชวยเปน แรงจูงใจ และเราความสนใจของเดก็
10. ชวยประเมนิ ผลการเรียนการสอน
ดวงเดือน วงั สินธ (2532, หนา 40-42) กลาวถงึ ประโยชน และความสำคัญของเกมการศึกษา และเกมการ
เลน ดงั นี้
1. เพ่ือเปนการตอบสนองทางดา นอารมณของเด็ก
2. เพื่อเปนการตอบสนองความตองการของเด็กในหลาย ๆ ดา น
3. เพือ่ ชว ยใหเ ดก็ เกดิ การเรียนรูส ่ิงตาง ๆ รอบตัวเด็ก
4. เพื่อชวยใหเด็กไดรับความสำเรจ็ ในการทำงาน
5. เพือ่ เปน การเตรียมชวี ิตของเด็ก
6. เพอ่ื ใหเด็กมที ศั นคติท่ีดีตอ การออกกำลังกาย
ประพฒั น ลกั ษณพสิ ทุ ธิ(์ 2549, หนา 15) กลาวถึงประโยชนของเกม ดงั นี้
1. ทำใหเ ดก็ ไดร บั ความสนกุ สนาน รา เรงิ ผอนคลายอารมณท ่ตี ึงเครยี ด
2. ทำใหเ ดก็ ทุกคนไดร วมกจิ กรรมทางกาย เพอื่ เสริมทักษะขน้ั พ้นื ฐาน
3. ชวยสงเสริมใหเด็กไดเรียนรูถึงวิธีการทำงาน และเลนรวมกับคนอื่นปฏิบัติตามระเบียบ และ
รูจักใชค วามคดิ ดว ยตนเอง
4. เปดโอกาสใหครูไดศึกษาถึงพฤติกรรมทแ่ี ทจรงิ ของเดก็
10
สุคนธ สินธพานนท และคณะ (2545, หนา 162) ไดกลา วถึงประโยชนข องเกมการศกึ ษาไว ดังนี้
1. ชวยใหผูเรียนที่มีปญหาเบื่อหนายการเรียน หันมาสนใจการเรียนเพราะเกมทำใหเกิดความ
สนุกสนานเพลิดเพลิน
2. ชวยใหผูเรียนรูจักการควบคุมตนเอง เปลี่ยนจากผูรับหรือผูตามมาเปนผูมีความสามารถในการ
ตดั สินใจดวยตนเองได
3. สง เสรมิ ใหผูเรียนมปี ฏสิ มั พันธทางสงั คม กระตนุ ใหเกิดความรว มมือการปรกึ ษาหารือ
4. ชวยใหผูสอนวินิจฉัยและแกไขมโนมติที่ผิดตาง ๆ ไดหลายวิชาเชนคณิตศาสตร ภาษาไทยสังคม
ศึกษา ศลิ ปะ ภาษาอังกฤษ วทิ ยาศาสตร เปนตน
อัชรีพร มณีวงษ (2546, หนา 6-8) ไดกลาววา เกมการศึกษานั้นมีประโยชนและเหมาะสมกับทุกวัย ประโยชนที่
เด็กจะไดรับนั้นเด็กสามารถนำไปใชไ ดในชีวิตประจำวันและยังเปนประโยชนกบั เดก็ ทางออม ที่จะสงผลในอนาคต
ขางหนา ประโยชนท ีก่ ลาว คือ
1. เดก็ รูจกั การสังเกตสิง่ ตา งๆ รอบตัว หรอื การนำเอาประสบการณม าใชแกป ญหาในชีวติ ประจำวันได
2. เกดิ การเคล่ือนไหวไดออกกำลังกาย และเกิดความสนุกสนานมีความสขุ ในชวี ติ
3. สงเสรมิ สุขภาพจิต ผอ นคลายอารมณ สมองปลอดโปรง ไมกอ ใหเ กิดปญหาสงั คม
4. เกดิ สติปญญา มีจินตนาการการสรา งสรรคใ นการเลน
5. เกดิ ความสามัคครี กั ใครใ นหมคู ณะ สงผลใหเ ปนสมาชกิ ท่ดี ขี องครอบครวั
6. มกี ารใหอ ภัย มีการเสียสละ และมกี ารชวยเหลือซ่ึงกนั และกนั เปน พลเมอื งทดี่ ีในอนาคต
7. มีกิริยาวาจาทส่ี ภุ าพ และมคี วามเคารพในสทิ ธิของผูอื่นมีจิตเปนประชาธิปไตย
8. กลา คิด กลาแสดงออกอยางอิสระอยา งเปน ระบบและถูกวิธี
9. ปฏิบัติตามกฎกตกิ าและคำสัง่ ของเกมนนั้ ๆ สงเสรมิ ใหล ดปญ หาตา ง ๆ ของสังคมได
10. การใชเวลาวางใหเกิดประโยชน ไมม ั่วยาเสพติดลดอาชญากรรม
11. ฝก การเปน ผูน าและการเปน ผูต ามทีด่ ี
11
สรปุ ไดว าเกมการศึกษาเปน กจิ กรรมทีเ่ นน การเลน มีสอื่ การเรยี นการสอนทีห่ ลากหลาย โดยมีครูและกติกา
ท่ีชวยพัฒนาความคิด เปนพื้นฐานสำคัญของการเตรียมความพรอมสำหรับเด็กปฐมวัย เพื่อฝกการสังเกต
เปรียบเทียบ การคิด ใหเกิดการเรียนรูดวยความสนุกสนาน สามารถเลนคนเดียวหรือเลนเปนกลุม และมี
กระบวนการเลนที่ชวยฝกทักษะความพรอมทั้ง 4 ดาน คือ ดานรางกาย อารมณ จิตใจสังคม และสติปญญา เพื่อ
ตอบสนองความตองการตามวัยของผูเรียน ผูเลนไดใชประสาทสัมผัสและกลามเนื้อมือในการเลนและการพัฒนา
ทักษะการคิดพื้นฐาน ในการหาคำตอบและตรวจสอบผลลัพธดวยตนเอง เปนเครื่องมือในการจูงใจใหเกิดการ
เรียนรู มีความรูความเขา ใจมากขนึ้ โดยลองผดิ ลองถูกไดสงั เกต จะเปน สง่ิ ที่ชว ยใหเ ดก็ คอย ๆ เกิดความเขา ใจตนเอง
และผูอื่นรูจ กั คนหาเหตุผลและการตัดสินใจ และยังมีสวนชวยในการพฒั นาทักษะการคดิ ดานตา ง ๆของผูเรียนอีก
ดว ย
12
อางองิ
1.file:///C:/Users/tanya/Downloads/%E0%B8%9A%E0%B8%97%E0%B8%97%E0%B8%B5%E0%B9
%882%20%E0%B8%87%E0%B8%B2%E0%B8%99%E0%B8%A7%E0%B8%B4%E0%B8%88%E0%B
8%B1%E0%B8%A2%20(2).pdf
2.file:///C:/Users/tanya/Downloads/2020080758421228120_fulltext.pdf
¤Å»Ô à¡Á¡ÒÃÈ¡Ö ÉÒ
https://youtu.be/DrjZYJ5
5y090
กิจกรรมเกม
มการศึกษา
เกมการศึกษา
เกมการศึกษาเป็นกิจกรรมหนึ่งที่ช่ว
อารมณ์สังคม และสติปัญญา ได้มีนัก
ลักษณะ ประโยชน์ และทฤษฎีที่เกี่ยวข้
วยให้เด็กได้พัฒนาทั้งด้านร่างกาย
กการศึกษากล่าวถึง ความหมาย
ข้องกับเกมการศึกษา ดังนี้
ความห
สุวิมล ตันปิติ (2536, หน้า 32) ได้ให้ความหมาย
เล่นจะต้องเล่นอยู่ภายใต้ครู เกณฑ์และกติกาตามที่ได้
เป็นทีม ซึ่งการเล่นเกมการศึกษาถือว่าเป็นกิจกรรมก
ตัว ซึ่งจะช่วยให้ผู้เล่นเกิดความกระตือรือร้น ฝึกสติปัญ
กรรณิกา สุขบท (2539, หน้า 24) ได้ให้ความหมา
ยากซับซ้อนเป็นกิจกรรมที่สนุกสนานมีวัตถุประสงค์ใน
หมาย
ยว่า เป็นกิจกรรมการเล่นที่มีลักษณะแข่งขันกันโดย ผู้
ด้วางไว้ ผู้เล่นอาจจะมีตั้งแต่หนึ่งคน สองคน หรือ
การเล่นที่มีการประเมินผลความสำเร็จของผู้เล่นไปใน
ญญาและไหวพริบ
ายว่า เป็นกิจกรรมการเล่นที่มีครู เกณฑ์กติกาที่ไม่ยุ่ง
นการอ่านและส่งเสริมให้เกิดทักษะด้านต่าง ๆ
ความห
มณฑาทิพย์ อัตตปัญโญ (2542, หน้า 20) กล่าวว่
การเรียนรู้ มีกำหนดจุดมุ่งหมาย กฎเกณฑ์ กติกา ผู้เล่
การนำเกมมาประกอบการสอน จะช่วยให้ห้องเรียนมี
ก่อให้เกิดความสนุกสนานเพลิดเพลิน นักเรียนมีโอกา
ได้ง่าย เร็วและจำได้นาน นอกจากนี้การที่เด็กได้เล่นเ
ปัญญาตลอดจนความเจริญเติบโตของร่างกายด้วย
กระทรวงศึกษาธิการ (2546, หน้า 48) ได้กล่าวว่
กฎเกณฑ์กติกาง่าย ๆ เด็กสามารถเล่นคนเดียวหรือเล่
และเกิดความคิดรวบยอดเกี่ยวกับสี รูปร่างจำนวน ป
หมาย
ว่า เกมเป็นกิจกรรมการเล่น หรือการแข่งขัน เพื่อ
ล่น วิธีการเล่น การตัดสินผลการเล่นเป็นแพ้หรือชนะ
มีชีวิตชีวา บทเรียนนั้น ๆ น่าสนใจไม่รู้สึกเบื่อหน่าย
าสใช้ปฏิภาณไหวพริบของตน สามารจดจำบทเรียน
เกมจะได้ความรู้ทางวิชาการ และยังช่วยพัฒนาสติ
ว่า เกมการศึกษาเป็นเกมที่ช่วยพัฒนาสติปัญญา มี
ล่นเป็นกลุ่มได้ ช่วยให้เด็กรู้จักสังเกต คิดหาเหตุผล
ประเภท และหาความสัมพันธ์เกี่ยวกับพื้นที่ระยะ
ความห
จากความหมายเกมการศึกษาดังกล่าวจึงพ
เกมการศึกษา หมายถึง กิจกรรมการเล่นที่ช่
คิดอย่างเป็นระบบซึ่งต้องอยู่ภายใต้เงื่อนที่กำ
เกิดการเรียนรู้เกิดทักษะการคิดเพื่อส่งเสริม
สนองความต้องการตามวัยของผู้เรียน
หมาย
พอสรุปความหมายของเกมการศึกษาได้ว่า
ช่วยส่งเสริมและพัฒนาการด้านทักษะการ
กำหนด ซึ่งเป็นการเตรียมความพร้อมให้
มพัฒนาการทางด้านสติปัญญาและตอบ
ประเภทของเ
ประพัฒน์ ลักษณพิสุทธิ์(2549, หน้า 109-194
1. เกมเบ็ดเตล็ด (LOW ORGANIZED GAMES) ได้แก่
การเล่นน้อย ไม่ยุ่งยากสลับซับซ้อน ไม่ต้องใช้สถานที่
ประเภทนี้ ได้แก่ เกมสำหรับเล่นในชั้นเรียน เกมประเภ
ในโอกาสพิเศษ เกมที่ต้องใช้ความเร็วความคล่องแคล่
2. เกมนำ (LEAD UP GAMES) เกมนำเป็นเกมแนวท
ประเภททีมและบุคคล เป็นวิธีสอนวิธีหนึ่งที่ผู้เรียนเรีย
สนใจมากกว่า เข้าใจยิ่งกว่า เกมนำ อาจจะถูกจำกัด
ประเภททีมซึ่งช่วยแก้ไขและเพิ่มพูนทักษะเบื้องต้น กฎ
เกมการศึกษา
4) ได้แบ่งประเภทเกม ออกเป็น 2 ประเภท ดังนี้
ก่ เกมที่อาศัยทักษะการเล่นและกฎกติการะเบียบ
ที่กว้างขวางหรือต้องมีอุปกรณ์ใหญ่จำนวนมาก เกม
ภทสร้างสรรค์และเลียนแบบ เกมการต่อสู้ เกมเนื่อง
ล่วว่องไว
ทางที่จะนำไปสู่การเรียนการสอนเล่นกีฬาใหญ่ ทั้ง
ยนได้เร็วกว่า เรียนได้มากกว่าและเรียนได้ด้วยความ
หรือตีความหมายในแง่ที่ว่าเกมนำเป็นเกมกีฬา
ฎ กติกา และวิธีเล่นที่ใช้ในกีฬาใหญ่ประเภททีม
ประเภทของเ
สำนักงานคณะกรรมการการประถม
ได้แบ่งประเภทของเกมการศึก
1. การจับคู่ เป็นเกมการศึกษาที่ฝึกให้เด็กสังเกตสิ่งที่
ภาพต่าง ๆ แล้วจัดเป็นคู่ ๆ ตามจุดหมายของเกมแต่ล
แบบ ดังนี้
เกมการศึกษา
มศึกษาแห่งชาติ (2536, หน้า 2–33)
กษาออกเป็น 9 ประเภท ได้แก่
ที่เหมือนกันหรือต่างกัน ซึ่งอาจเป็นการเปรียบเทียบ
ละชุดเกมประเภทจับคู่สามารถแบ่งออกได้หลาย
1.1 เกมจับคู่ภาพที่เหมือนกัน หรือจับคู่สิ่งของเดียวกัน
1.1.1 จับคู่ภาพที่เหมือนกันทุกประการ
1.1.2 จับคู่ภาพกับเงาของสิ่งเดียวกัน
1.1.3 จับคู่ภาพกับโครงร่างของสิ่งเดียวกัน
1.1.4 จับคู่ภาพที่ซ่อนอยู่ในภาพหลัก
1.1.5 จับคู่ภาพเต็มกับภาพที่แยกเป็นส่วนๆ
1.2 เกมจับคู่ภาพที่เป็นประเภทเดียวกัน
1.3 เกมจับคู่ภาพสิ่งที่มีความสัมพันธ์กัน
1.4 เกมจับคู่ภาพสัมพันธ์แบบตรงกันข้าม
1.5 เกมจับคู่ภาพเต็มกับภาพที่แยกเป็นส่วนๆ
1.6 เกมจับคู่ภาพชิ้นส่วนที่หายไป
1.7 เกมจับคู่ภาพที่ซ้อนกัน
1.8 เกมจับคู่ภาพที่สมมาตรกัน
1.9 เกมจับคู่ภาพที่สัมพันธ์กันแบบอุปมา–อุปไมย
1.10 เกมจับคู่ภาพที่มีเสียงสระเหมือนกัน
1.11 เกมจับคู่ภาพที่มีเสียงพยัญชนะต้นเหมือนกัน
1.12 เกมจับคู่แบบอนุกรม
ประเภทของเ
2. การต่อภาพให้สมบูรณ์ เป็นเกมการศึกษาที่ฝึกให้เ
หรือต่างกันสังเกตเรื่อง สี รูปร่าง ขนาด ลวดลาย
3. เกมการวางภาพต่อปลาย (โดมิโน)
4. เกมการเรียงลำดับ เป็นเกมการศึกษาที่ฝึกความส
4.1 เกมเรียงลำดับตามขนาด ความยาว ปริมาตร
4.2 เกมเรียงลำดับเหตุการณ์ต่อเนื่อง เช่น กิจวัตร
วงจรชีวิตของสัตว์ เช่น ผีเสื้อ ยุง เป็นต้น
เกมการศึกษา
เด็กสังเกตรายละเอียดของภาพที่เหมือนกัน
เป็นต้น
สามารถในการจำแนก ซึ่งมีหลายรูปแบบ เช่น
จำนวน เช่น ใหญ่–เล็กสั้น–ยาวและหนัก–เบา เป็นต้น
รประจำวัน การเจริญเติบโตของต้นไม้
ประเภทของเ
5. เกมการจัดหมวดหมู่ การจัดหมวดหมู่อาจแยกได้
และการจัดหมู่ที่เป็นภาพ
5.1 การจัดหมู่ของวัสดุ ซึ่งอาจเป็นวัสดุเหลือใช้ต่
สิ่งเหล่านี้เมื่อนำมาให้เด็กแยกออกเป็นพวกๆ
5.2 การจัดหมู่ของภาพ เช่น มีภาพสัตว์ต่าง ๆ มา
ซึ่งอาจแยกได้หลายรูปแบบเช่นเดียวกัน เช่น
5.3 เกมจัดหมวดหมู่ภาพที่ทำขึ้นเพื่อฝึกให้เด็กได้
เกมจัดหมวดหมู่ตามรายละเอียดของภาพเก
เกมการศึกษา
เป็นพวกใหญ่ๆ 2 พวก คือ การจัดวัสดุต่างๆ
ต่างๆกัน และมีสี กระดุม รูปร่าง และขนาดต่างกัน
ๆ เด็กอาจแยกได้เป็นหลายประเภท
ากมายภาพละ 1 ตัวเด็กจะจัดให้เป็นพวกๆ
น แยกเป็นสัตว์เลี้ยง สัตว์ 2 ขา สัตว์ 4 ขา เป็นต้น
ด้ประโยชน์ตามจุดประสงค์ที่วางไว้ เช่น
กม จัดหมวดหมู่ภาพกับสัญลักษณ์ เกมจัดหมวดภาพซ้อน
ประเภทของเ
6. เกมการสังเกตรายละเอียดภาพ (ลอตโต)
7. เกมจับคู่แบบตารางสัมพันธ์
8. เกมพื้นฐานการบวก เป็นเกมที่ผู้เล่นได้ฝึกทักษะท
9. เกมการหาความสัมพันธ์ตามลำดับที่กำหนด เพื่อฝึ
นอกจากนี้ยังฝึกการคิดอย่างมีเหตุผล เช่น เกมจับ
ที่กำหนดให้ เป็นต้น
เกมการศึกษา
ทางตัวเลข ฝึกการบวกเลข การรู้ค่าจำนวน
ฝึกให้เด็กสังเกตในเรื่องลำดับที่ และการวางเรียงลำดับ
บคู่ภาพตามลำดับที่กำหนด และจับคู่ภาพกับสัญลักษณ์
ประเภทของเ
สรุปได้ว่าเกมการศึกษามีหลายประเภท ซึ่
เพื่อพัฒนาสติปัญญา ทำให้เกิดความสนุกสนา
มีโอกาสแลกเปลี่ยนความรู้ และประสบการณ์
ให้กับเด็กโดยใช้เกมการศึกษานั้นต้องคำนึงค
เรียนการสอนวัยของผู้เรียนด้วย
เกมการศึกษา
ซึ่งแต่ละประเภทจะมีจุดมุ่งหมายตรงกันคือ
านร่าเริง เพื่อพัฒนาความคิดริเริ่สร้างสรรค์
ณ์การเรียนรู้ร่วมกับผู้อื่น การจัดประสบการณ์
ความเหมาะสมของเนื้อหาและจุดประสงค์การ
จุดประสงค์ของการจัด
สํานักงานคณะกรรมการการศึกษาเอก
ของการจัดเกมก
1. เพื่อฝึกให้เด็กรู้จักการสังเกตและจําแนกด้วย
2. ฝึกการแยกประเภทหรือการจัดหมวดหมู่
3. ฝึกการใช้ความคิดอย่างมีเหตุผล
4. ฝึกการตัดสินใจในการแก้ปัญหา
5. เพื่อฝึกประสาทสัมพันธ์ระหว่างตากับมือ
6. เพื่อฝึกมนุษย์สัมพันธ์ดีระหว่างกลุ่ม ฝึกคุณธ
7. เป็นการทบทวนเนื้อหาวิชาที่ได้เรียนไปแล้ว
ดเกมการศึกษา
กชน (2558: 15) ได้กล่าวถึง จุดประสงค์
การศึกษาไว้ ดังนี้
ยสายตา
ธรรมต่างๆ
จุดประสงค์ของการจัด
วิยะดา บัวเผื่อน (2555: 19) กล่าวว่า จุดปร
ช่วยให้ผู้เล่นเป็นผู้มีความสังเกตดี มีความสามา
หรือคิดอย่างรวดเร็ว และในเกมการศึกษาแต่
เล่นบนโต๊ะได้ ผู้เล่นสามารถตรวจสอบการเล่น
ได้สําเร็จ ทําให้เกิดแรงจูงใจ ที่จะเรียนโดยไม่เบื่
ดเกมการศึกษา
ระสงค์ของการเล่นเกมการศึกษา คือ
ารถในการมอง จําแนกด้วยสายตา ได้ฟัง
ต่ละชุดจะมีวิธีการเล่นโดยเฉพาะ สามารถวาง
นว่าถูกต้องหรือไม่ด้วยตนเอง และเมื่อเล่นเกม
บื่อหน่าย
จุดประสงค์ของการจัด
สํานักงานคณะกรรมการประถมศึกษา
จุดประสงค์ของการ
1. เป็นสิ่งที่จะช่วยให้เด็กได้เรียนรู้สิ่งต่างๆ ที่อยู่
รูปร่าง ความเหมือน ความต่าง เรียนรู้เกี่ยวกับ
2. เป็นการตอบสนองพัฒนาการทางอารมณ์ขอ
เด็กจะได้แสดงออกอย่างเต็มที่ มีความสดชื่น
3. เป็นการตอบสนองความต้องการของเด็กในห
อยากเห็น ด้านความต้องการทางร่างกาย คว