151
v. PEMILIHAN KHEMAH
Perkara-perkara berikut perlulah diambil kira apabila kita bercadang untuk memilih atau membeli
khemah:
i. Perlindungan
❖ Khemah yang dipilih perlulah dapat memberikan perlindungan kepada semua jenis cuaca
seperti hujan, panas, sejuk dan sebagainya.
❖ Khemah tersebut juga perlulah dapat memberikan perlindungan daripada serangga-serangga
seperti nyamuk, semut dan banyak lagi.
ii. Keselesaan
❖ Khemah juga perlulah selesa iaitu, mempunyai tempat tidur yang selesa dan mempunyai ruang
untuk menyimpan barang-barang.
iii. Kalis air
❖ Khemah yang dipilih juga perlulah benar-benar kalis air agar tidak menjadi masalah apabila
hujan.
iv. Tahan lasak
❖ Khemah yang dipilih bukan sahaja perlu ringan tetapi juga perlu tahan lasak agar tidak mudah
koyak apabila digunakan di pelbagai persekitaran.
v. Ukuran
❖ Ukuran khemah juga perlu dititik beratkan bagi memastikan ukuran khemah tersebut
bersesuaian dengan bilangan orang yang menggunakannya.
❖ Contohnya, khemah yang berukuran kecil lebih sesuai digunakan oleh bilangan orang yang
sedikit. Sebaliknya, khemah yang bersaiz besar sesuai digunakan oleh sekelompok besar orang.
151
152
vi. PEMILIHAN TAPAK PERKHEMAHAN
Pemilihan tapak khemah yang betul sangat penting untuk mengelakkan sebarang perkara yang tidak
diingini berlaku seperti kemalangan di tapak perkhemahan. Berikut merupakan faktor-faktor yang perlu
diambil kira semasa memilih tapak khemah:
i. Tanah atau tapak yang rata
❖ Tapak khemah yang rata bertujuan untuk memudahkan pemasangan khemah sebagai
tempat tidur atau berehat.
❖ Tapak yang rata juga akan mengelakkan air bertakung di tapak perkhemahan sekiranya
hujan.
ii. Berhampiran dengan punca air
❖ Tapak perkhemahan yang dipilih mestilah berdekatan dengan punca air yang bersih
untuk kegunaan seperti memasak, membersihkan diri dan sebagainya
❖ Tapak khemah mestilah berhampiran dengan air sama ada sungai, telaga, kolam dan
sebagainya.
iii. Keselamatan kawasan perkhemahan
❖ Tapak perkhemahan perlulah jauh daripada kawasan laluan binatang liar seperti gajah,
babi hutan dan sebagainya.
iv. Mudah untuk mendapatkan bahan bakar
❖ Bahan bakar penting untuk kegunaan memasak, membuat unggun api bagi
mengelakkan gangguan daripada binatang buas dan serangga seperti nyamuk.
v. Tapak perlu lebih tinggi daripada punca air
❖ Pemilihan tapak perkhemahan di kawasan yang lebih tinggi daripada punca air seperti
sungai sangat penting untuk mengelakkan khemah daripada dihanyutkan air.
152
153
vi. Mudah untuk mendapatkan bantuan
❖ Tapak perkhemahan yang dipilih juga perlulah berdasarkan kepada keadaan tempat
yang mudah untuk mendapatkan bantuan sekiranya berlaku sebarang kecemasan.
❖ Tapak perkhemahan itu haruslah berdekatan dnegan kampung atau laluan orang ramai.
vii. ETIKA PERKHEMAHAN
i. Jangan buat kekotoran
ii. Jangan merosakkan alam semula jadi
iii. Menghormati adat resam orang tempatan
iv. Awasi penggunaan api
v. Elakkan daripada bercakap besar
viii. CARA PENJAGAAN KHEMAH
i. Pasang khemah mengikut prinsip dan teknik yang betul.
ii. Bersihkan dan keringkan khemah sebelum ia disimpan.
iii. Tidak mencucikhemah menggunakan sabun atau bahan pencuci yang mengandungi kimia.
iv. Khemah hendaklah disimpan di tempat yang sesuai dan selamat daripada ancaman haiwan
perosak dan di tempat yang kering.
v. Pastikan semua alatan yang digunakan untuk mendirikan khemah lengkap sebelum
disimpan.
153
154
ix. PERALATAN DAN KEPERLUAN PERKHEMAHAN
Peralatan berkhemah Alatan peribadi Alatan kumpulan
o Khemah o Sabun o Kapak/pisau
o Ponco o Ubat gigi & berus o Kuali
o Beg tidur gigi o Mancis
o Pisau/parang o Cermin o Periuk
o Lampu suluh o Pinggan o Khemah & pancang
o Wisel o Cawan o Alatan & ubatan
o Kompas o Botol air pertolongan cemas
o Tali o Pakaian
o Kotak bantu mula/ o Baju hujan
macis api
o Bekalan makanan
(beras, roti, biskut,
garam, gula dll)
VIDEO TUTORIAL MEMASANG KHEMAH:
https://www.youtube.com/watch?v=tR0uIQheEpM
154
155
ALAM SEKITAR
155
156
i. OBJEKTIF
ii. Melahirkan insan yang sentiasa bersyukur dengan menghayati alam sekitar.
iii. Memupuk sikap prihatin terhadap sumbangan dan kepentingan alam sekitar kepada
kehidupan manusia serta memhami rantaian hidup antara alam sekitar dengan manusia
sejagat.
iv. Membina insan yang bertanggungjawab dengan memberi sumbangan ke arah
memelihara alam sekitar sebagai khazanah tuhan kepada manusia.
iii. TAHAP KAJIAN TERHADAP ALAM SEKITAR
TAHAP 1 - TINGKATAN 1 TAHAP 2 - TINGKATAN 2 & 3 TAHAP 3 - TINGKATAN 4 & 5
a) Mengenal dan mengkaji a) Memerhati kehidupan a) Kajian air
sebatang pokok. haiwan - Hidupan air di kolam
- Mendapatkan Contoh burung: atau sungai.
pola/corak daripada - Mengenal nama burung. - Kualiti air.
batang dan rangka daun. - Merekod nama burung b) Mengkaji tanah-tanah
- Mengukur lilitan batang yang dapat dilihat di dan batu-batan
dan ketinggian. kawasan sekolah dan c) Kajian mengenai hakisan
- Melukis serta tempat tinggal. - Jenis-jenis hakisan
menyatakan fungsi - Mengumpul bulu dan - Mengenal cara kawalan
bahagian pokok. sarang burung yang d) Mengawit tumbuh-
- Merekod serangga dan tidak digunakan. tumbuhan
invertebrata yang - Mengenalpasti makanan - Mengawit dan
bersembunyi pada dan tumbuhan yang menamakan 15 jenis
sebatang pokok. digemari oleh burung. pokok bunga
- Melabelkan nama dan b) Kajian serangga dan - Mengawit dan
nama sainstifik inverterbrata. menamakan 15 jenis
tumbuhan di - Fungsi serangga dan pokok renek
persekitaran sekolah inverterbrata dalam - Mengawit dan
b) Mengenal dan proses pereputan. menamakan 15 jenis
mengelaskan jenis-jenis - Bagaimana pokok tumbuhan herba
hutan. memberi makanan - Mengawit dan
156
157
c) Mengenalkan haiwan kepada serangga dan menamakan 15 jenis
liar di dalam hutan inverterbrata. pokok buah-buahan.
Malaysia. - Melukis dan e) Memelihara dan
d) Membersihkan sungai- menamakan bahagian menjaga kawasan
sungai di kawasan serangga dan rekreasi sekolah
rekreasi. inverterbrata. f) Memahami cara
e) Demonstrasi proses - Fungsi bahagian mengurus bahan
pertanian. inverterbrata. buangan seperti sisa
f) Deklamasi sajak c) Mengenalpasti dan kimia
mengenai alam sekitar. menamakan jenis
g) Memahami mengenai rumput.
proses pemeliharaan d) Mengenalpasti jenis-
dan pemuliharaan jenis tumbuhan berikut:
hutan. - Buluh
h) Membina taman mini di - Palma
kawasan sekolah - Rotan
- Paku-pakis
- Tumbuhan Perubatan
- Tumbuhan Komersial
e) Aktiviti kitaran semula
kertas surat khabar
lama.
f) Membuat ketuhar
tenaga solar.
g) Karangan alam sekitar.
h) Deklamasi sajak alam
sekitar.
157
158
LATIHAN & AMALI:
A).GADGET
B).KAWAD KAKI
158
159
A. GADGET
DEFINISI GADGET
❖ Menurut Kamus Komprehensif Bahasa Melayu, gajet bermaksud alat atau mesin yang kecil.
❖ Gajet juga boleh dimaksudkan sebagai binaan yang dibuat menggunakan bahan-bahan sekitar
perkhemahan dan dicantumkan atau dikukuhkan menggunakan tali atau pengikat bagi
menggantikan perabot rumah di tapak perkhemahan.
TUJUAN GADGET
i. Gajet dibina bertujuan untuk menggantikan perabot rumah di tapak perkhemahan.
ii. Dapat dijadikan sebagai tempat untuk menyimpan, menyusun dan memperagakan bahan,
peralatan, pakaian dan maklumat di tapak perkhemahan.
iii. Dapat melindungi makanan daripada tercemar oleh habuk-habuk dan sebagainya.
iv. Dapat mengelakkan kemalangan seperti terlanggar peralatan yang tajam.
v. Dapat memudahkan kita untuk merujuk atau mendapatkan maklumat.
vi. Mencantikkan pemandangan di kawasan perkhemahan
vii. Memudahkan kerja-kerja memasak dan menghidang makanan.
viii. Menjadi mercu tanda perkhemahan seperti pintu gerbang dan tiang bendera.
159
160
JENIS-JENIS GADGET
Gadget Rak Kasut
Gadget Ampaian
Gadget Pintu Gerbang & Jambatan
160
161
Gadget Tiang Bendera
Gadget Papan Kenyataan
Gadget Rak Makanan
161
162
Gadget Penyangkut Periuk dan Cerek
ASAS PEMBINAAN GADGET
❖ Antara asas pembinaan gajet yang perlu dimiliki ialah pengetahuan tentang gajet tersebut.
❖ Kita perlu mengetahui dan memahami jenis-jenis gajet dan teknik pembuatannya.
❖ Kita juga perlu mengetahui jenis-jenis bahan yang diperlukan untuk membina gajet tersebut,
sebagai contoh, pokok buluh, bemban, rotan, bertam, enau, nibong, resam dan sebagainya.
❖ Selain itu, kemahiran untuk menggunakan peralatan juga amat penting dalam pembinaan
gajet.
❖ Kita mesti mengetahui dan mahir menggunakan parang, gergaji, penggali dan lain-lain.
❖ Cara memotong dan membelah bahan seperti buluh dan daun bertam ialah dengan meraut
buluh menggunakan parang atau pisau.
❖ Kemahiran seterusnya yang diperlukan ialah kemahiran ikatan dan simpulan.
❖ Kita perlu mahir membuat ikatan dan simpulan, sekurang-kurangnya ikatan asas seperti manuk,
seraya, silang tungku, silang gunting, lilit pasdul, lilit balak, lilit tindih kejap, ikatan pengail, ikatan
serong dan lain-lain.
❖ Selain itu, kita juga perlu mahir menyesuaikan ikatan dengan binaan gajet yang hendak dibina.
❖ Kemahiran ikatan dan simpulan tidak bermaksud sekadar menggunakan tali semata-mata, tetapi
juga mengetahui ikatan dan simpulan yang sesuai dengan bahan yang berbeza seperti rotan,
bemban, kulit kayu dan sebagainya.
162
163
IKATAN DAN SIMPULAN YANG DIDUNAKAN PADA GADGET RAK KASUT:
Jenis ikatan dan simpulan yang digunakan untuk menghasilkan rak kasut ialah Simpul Manuk (Clove
Hitch), Ikatan Seraya, Ikatan Silang Gunting (Sheer Lashing) dan Ikatan Lilit Kacang.
Untuk ikatan pada tiang, ikatan dimulakan dengan ikatan simpul manuk. Setelah selelsai, ikatkan
tali dengan ikatan seraya lalu disusuli dengan ikatan silang gunting. Kemudian, matiakn ikatan dengan
ikatan simpul manuk semula. Manakala untuk ikatan pada tapak, dimulakan dengan ikatan simpul
manuk, setelah selesai, ikatkan tali dengan ikatan lilit kacang lalu ikatan dimatikan dengan ikatan simpul
manuk semula.
i. IKATAN SIMPUL MANUK
163
164
ii. IKATAN SERAYA
iii. IKATAN SILANG GUNTING
164
165
iv. IKATAN LILIT KACANG
165
166 Langkah 2
TUTORIAL IKATAN
Langkah 1 -Penyediaan Bahan
✓ Wayar terpakai ✓ Mengikat batang besi (panjang) dengan
✓ Batang besi 3 jenis (Panjang , Sederhana , batang besi (sederhana)
Pendek)
Langkah 3 Langkah 4
✓ Mulakan ikatan simpul manuk pada ✓ Ikatan seraya dan ikatan silang gunting
batang besi (panjang) untuk diikat digunakan untuk menggabungkan dan
bersama batang besi (sederhana) menguatkan batang besi (panjang) dengan
batang besi (sederhana)
166
167
✓ Ikatan simpul manuk digunakan sekali lagi untuk mematikan ikatan. Bentuk akhir batang
besi (sederhana) yang telah diikat pada kedua – dua batang besi (panjang)
Langkah 5
✓ Ikat satu lagi batang besi (sederhana) pada bahagian bawah mengikut langkah yang sama
167
168
Langkah 6
✓ Bina 1 lagi set ikatan yang sama mengikut langkah – langkah 3 -5
168
169
Langkah 7
✓ Untuk ikatan tiang, 2 set tiang telah selesai disiapkan
Langkah 8 Langkah 9
✓ Ambil satu set tiang yang telah siap dan
susun batang besi (pendek) mengikut
kreativiti masing –masing
✓ Mulakan ikatan tapak menggunakan
ikatan simpul manuk, disusuli dengan
ikatan lilit kacang pada batang besi
(pendek) secara berjarak - jarak
169
170
Langkah 10
✓ Ketatkan setiap tali pada batang besi (sederhana) agar kemas dan teratur. Sudahi ikatan
dengan menggunakan ikatan simpulan manuk
Langkah 11
✓ Ulang langkah 9-10 pada sisi sebelah menggunakan satu set tiang yang kedua. Hasilnya
seperti berikut
170
171
Langkah 12
✓ Bina ikatan tapak pada bahagian atas gajet. Gunakan langkah yang sama pada langkah 8
hingga langkah 11 . Hasilnya seperti berikut
171
172
Berikut merupakan gambaran akhir gajet rak kasut yang telah siap dan selamat untuk
digunakan
172
173
Sekian terima kasih dan selamat mencuba
173
174
STRUKTUR RAK KASUT
HASIL MODEL OLOKAN GADJET (MOCK-UP)
Pandangan Depan Pandangan Sisi
HASIL PRODUK SEBENAR (AKHIR)
Pandangan Depan Pandangan Sisi
174
PERTANDINGAN KAWAD KAKI KADET REMAJA SEKOLAH
KEBANGSAAN
(Markah Platun)
NO. GILIRAN: KUMPULAN 11
Markah Markah Ditolak Jumlah
Bil Perkara/Pergerakan Penuh Diperolehi
A. PERSEDIAAN 240
1. Pakaian Asas 240 180
140
Beret 30 0 50
Lencana Beret 30 0
Baju dan Seluar 30 0
Tali Pinggang/Tudung 30 0
Tanda Nama 30 0
Boot 30 0
Lanyard 30 0
Lencana Sulam/Lencana Bahu 30 0
2. Aksesori 180
Pelapik Beret
Jambul 30 0
Mafla (Putera sahaja) Puteri beri markah penuh 30 0
Lencana Poket 30 0
Kolar Dot 30 0
Sarung Tangan 30 0
30 0
3. Kekemasan Diri dan Pakaian 150
Rambut / Tudung 30 0
Boot Hitam / Berkilat / Ikatan Tali Kemas 30 0
Lipatan Lengan Baju / Lengan Panjang 30 0
Kaki Seluar Kemas / Diikat getah 30 0
Peralatan uniform serta kedudukan 30 10
4. Keseragaman 60 5
Keseragaman warna beret, tali pinggang, seluar, 30 5
baju
Tanda nama / lain-lain aksesori 30
JUMLAH BESAR 1+2+3+4 (630) 610
Tandatangan Hakim :Clarence Rosmiza
Nama Hakim :CLARENCE JAKIL
ROSMIZA BINTI NOR HASMADI
No. Keluaran Tarikh No. Pindaan :31 Disember 2021 1
02 01
Tarikh Kelaran Tarikh Pindaan
21.5.2008 21.5.2008
PERTANDINGAN KAWAD KAKI KADET REMAJA
SEKOLAH KEBANGSAAN
(Markah Platun)
NO. GILIRAN: KUMPULAN 11
Bil Perkara/Pergerakan Markah Diperolehi Jumlah
B PERGERAKAN KAWAD ASAS ( Bulatkan Markah yang diberi ) Markah
30
1. Pergerakan Masuk Padang dan Melapor 01234 5 30
a. Pergerakan masuk padang ( Berjalan ) 01234 5 28
b. Berhenti 01234 5
c. Mengadap ke hadapan 01234 5 134
d. Buka Barisan 01234 5
e. Ke Kanan Lurus dan Pandang depan 01234 5
f. Cara dan kedudukan semasa melapor
2. Kawad Statik 30
a. Bergerak ke kiri kiri pusing 01234 5
b. Bergerak ke kanan belakang pusing 01234 5
c. Menghadap ke belakang kanan pusing 01234 5
d. Menghadap ke hadapan belakang pusing 01234 5
e. Tutup barisan 01234 5
f. Ke kanan lurus dan Pandang depan 01234 5
3. Kawad Dinamik
a. Bergerak ke kiri 140
b. Cepat Jalan 01234 5
c. Tukar langkah perlahan 01234 5
d. Menghadap ke hadapan kanan pusing 01234 5
e. Buka barisan 01234 5
f. Pandang kanan 01234 5
g. Pandang depan 01234 5
h. Tutup barisan 01234 5
i. Kedudukan berjalan barisan melintang 01234 5
j. Bergerak ke kiri kiri pusing 01234 5
k. Pergerakan perlahan jalan 01234 5
l. Tukar langkah cepat 01234 5
m. Hormat ke kanan, hormat 01234 5
n. Hormat ke hadapan hormat 01234 5
o. Tukar langkah semasa berjalan 01234 5
p. Hormat selaku terima sijil 01234 5
q. Tukar langkah perlahan, perlahan jalan 01234 5
r. Bergerak ke kanan, belakang pusing 01234 5
s. Pergerakan perlahan jalan 01234 5
t. Tukarlangkah cepat, cepat jalan 01234 5
u. Bergerak ke kiri, belakang pusing 01234 5
v. Menghadap ke belakang, kiri pusing 01234 5
w. Menghadap ke hadapan, belakang pusing 01234 5
x. Hentak kaki 01234 5
01234 5
No. Keluaran Tarikh Kelaran No. Pindaan Tarikh Pindaan 2
02 21.5.2008 01 21.5.2008
B y. Henti 012345
z. Mara Mengadap (11 langkah ) 012345
aa. Kiri Belok ( keseluruhan ) 012345
ab. Berjalan dalam masa cepat ( keseluruhan ) 012345
4. Penalti Bilangan Ditolak
0
a. Anggota gagal meneruskan kawad. 555
b. Pakaian asas tidak ditempatnya 33333
c. Kelengkapan/ aksesori tidak ditempatnya 11111
d. Tidak ikut urutan 55555
e. Pergerakan bukan yang ditetapkan /menambah pergerakan 55555
f. Berjalan terlalu laju / perlahan 5
g. Melanggar kun 55555
h. Anggota platun menyebut kiraan masa – kanan, kiri, kanan 55555
i. Keluar litar kawad (berdasarkan pergerakan, bukan bilangan anggota) 55555
5. Pergerakan Keluar Padang 10 5
a. Bergerak kekanan/kiri 012345 5
b. Cepat jalan 012345
202
Tandatangan Hakim :Azri Hazri
Nama Hakim :MOHD HAZRI BIN HADI
Tarikh MUHD AZRI BIN MAT ARSAD
:31 DISEMBER 2021
No. Keluaran Tarikh Kelaran No. Pindaan Tarikh Pindaan 3
02 21.5.2008 01 21.5.2008
PERTANDINGAN KAWAD KAKI
KADET REMAJA SEKOLAH KEBANGSAAN
( Markah Ketua Platun )
NO. GILIRAN : KUMPULAN 11
NAMA KETUA PLATUN :…………………………………………………………
Bil Perkara/Pergerakan Ketua Platun Markah
A. Persediaan * 29 Diperolehi
8
1. Pakaian Asas
Beret 01
Lencana Beret 01
Baju dan Seluar 01
Tali Pinggang/Tudung 01
Tanda Nama 01
Boot 01
Lanyard 01
Lencana Sulam/Lencana Bahu 01
8
2. Aksesori 6
Pelapik Beret
Jambul 01
Mafla 01
Lencana Poket 01
Kolar Dot 01
Sarung Tangan 01
01
6
3. Kekemasan Diri dan Pakaian 15
Rambut / Tudung / dsbnya 0123
Boot Hitam / Berkilat / Ikatan Tali Kemas 0123
Lipatan Lengan Baju / Lengan Panjang 0123
Kaki Seluar Kemas / Diikat getah 0123
Peralatan uniform serta kedudukan 0123
15
JUMLAH ( 29 ) : 29
…..Clarence Rosmiza….. TARIKH: …..31 DISEMBER 2021…..
(CLARENCE JAKIL)
(ROSMIZA BINTI NOR HASMADI)
No. Keluaran Tarikh Kelaran No. Pindaan Tarikh Pindaan
02 21.5.2008 01 21.5.2008
PERTANDINGAN KAWAD KAKI
KADET REMAJA SEKOLAH KEBANGSAAN
( Markah Ketua Platun )
NO. GILIRAN : KUMPULAN 11
NAMA KETUA PLATUN :…………………………………………………………
B PERGERAKAN KAWAD Markah
1. Kawad Asas – Pergerakan masuk Padang Diperolehi
a. Pergerakan masuk padang ( Berjalan )
b. Berhenti 15 BH -25
c. Mengadap ke hadapan
d. Buka Barisan 0 1234 5012 3 4 5
e. Ke Kanan Lurus dan Pandang depan
0 1234 5012 3 4 5 38
0 12345 012 3 4 5
012 3 4 5
012 3 4 5
38
2. Melapor 30 30
a. Berjalan 0 1 234 5
b. Berhenti 0 1 234 5
c. Hormat 0 1 234 5
d. Bahasa Melapor 0 1 234 5
e. Berpusing 0 1 234 5
f. Berjalan dan Berhenti 0 1 234 5
30
3. Kawad Statik BH- 30 29
a. Bergerak ke kiri, kiri pusing 0 1 234 5
b. Bergerak ke kanan, belakang pusing 0 1 234 5
c. Menghadap ke belakang kanan pusing 0 1 234 5
d. Menghadap ke hadapan belakang pusing 0 1 234 5
e.Tutup barisan 0 1 23 4 5
f. Ke kanan lurus dan Pandang depan 0 1 234 5
29
4. Kawad Dinamik BH – 130
1 23
a. Bergerak ke kiri 0 1 23 4 5
1 23 4 5
b. Cepat Jalan 0 1 23 4 5
1 23 4 5
c. Tukar langkah perlahan 0 1 23 4 5
1 23 4 5
d. Menghadap ke hadapan kanan pusing 0 1 23 4 5
1 23 4 5
e. Buka barisan 0 1 23 4 5
1 23 4 5
f. Pandang kanan 0 1 23 4 5
1 23 4 5
g. Pandang depan 0 1 23 4 5
1 23 4 5
h. Tutup barisan 0 1 23 4 5
1 23 4 5
i. Bergerak ke kiri kiri pusing 0 1 23 4 5
1 23 4 5
j. Tukar langkah cepat 0 1 23 4 5
1 23 4 5
k. Hormat ke kanan, hormat 0 1 23 4 5
1 23 4 5
l. Hormat ke hadapan hormat 0 1 23 4 5
1 23 4 5
m. Tukar langkah semasa berjalan 0 4 5
n. Hormat selaku terima sijil 0
o. Tukar langkah perlahan, perlahan jalan 0 130
p. Bergerak ke kanan, belakang pusing 0
q. Tuka langkah cepat, cepat jalan 0
r. Bergerak ke kiri, belakang pusing 0
s. Menghadap ke belakang, kiri pusing 0
t. Menghadap ke hadapan, belakang pusing 0
u. Hentak kaki 0
v. Henti 0
w. Mara Mengadap (11 langkah) 012345 0
x. Kiri Belok ( keseluruhan ) 0
y. Kawad individu 0
No. Keluaran Tarikh Kelaran No. Pindaan Tarikh Pindaan
02 21.5.2008 01 21.5.2008
5. Kawalan 10 130
a. Mengikut urutan 0 1 234 5 10
b. Kawalan skuad 0 1 234 5 10
6. Melapor Keluar 50 30
a. Berjalan 0 1 234 5
b. Berhenti 0 1 234 5 20
c. Hormat 0 1 234 5 50
d. Bahasa Melapor 0 1 234 5 287
e. Berpusing 0 1 234 5
f. Berjalan dan Berhenti 0 1 234 5
g. Bergerak ke kanan/ kiri (BH)
h. Berjalan keluar 0 1 2 3 4 5 0 12 3 4 5
0 1 2 3 4 5 0 12 3 4 5
6. Penalti JUMLAH ( 290 )
a. Tidak mengikut urutan
b. Bahasa hukuman selain yang ditetapkan Bilangan
c Keluar litar 5 5 555
d. Pakaian asas terlucut / tidak di tempatnya 5 5 555
e. Aksesori tidak ditempatnya 5 5 555
f. Bergerak bersama pasukan 3 3 333
g. Memberi hukuman kawad di luar litar 1 1 111
h. Gagal Meneruskan Kawad 15
i. Melapor di luar litar kawad 10
10
Catatan : BH – Bahasa Hukuman 55
JUMLAH BESAR A+B ( 309 )
.....Azri Hazri..... Tarikh : .....31 DISEMBER 2021.....
(MOHD HAZRI BIN HADI)
(MUHD AZRI BIN MAT ARSAD)
No. Keluaran Tarikh Kelaran No. Pindaan Tarikh Pindaan
02 21.5.2008 01 21.5.2008
BORANG MARKAH KAWAT FORMASI
PASUKAN KADET REMAJA SEKOLAH
SEKOLAH-SEKOLAH MENENGAH MALAYSIA
1. Unsur Gerak FORMASI 1 FORMASI 2 FORMASI 3 FORMASI 4
C A.Keindahan Gerak 01 2 345 01234 5 012345 0 1 2 34 5 138
01 2 345 01234 5 012345 0 1 2 34 5
Gerakan unsur kawat 01 2 345 01234 5 012345 0 1 2 34 5
Gerakan bukan Kawat 0 1 2 34 5
Konsisten (berturutan) 01 2 345 01234 5 012345 0 1 2 34 5
Kesatuan Gerakan
Kepelbagaian Gerakan 01 2 345 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 34 5
- berdiri/ tunduk/jatuh dll 01 2 345 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 34 5
Keseragaman Gerakan
Keseimbangan ruang
B. Kekayaan Gerak Formasi 18
* Pecahan & Cantuman 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
2. Unsur Penghayatan 01 2 345 01234 5 012345 0 1 2 34 5 72
A. Keunikan 01 2 345 01234 5 012345 0 1 2 34 5
B. Keserasian 01 2 345 01234 5 012345 0 1 2 34 5
C. Kemantapan Hentakan 01 2 345 01234 5 012345 0 1 2 34 5
D. Kesopanan
3. Unsur Suara 01 2 345 01234 5 012345 0 1 2 34 5 55
A. Padu 01 2 345 01234 5 012345 0 1 2 34 5
B. Tepat dengan Gerakan 01 2 345 01234 5 012345 0 1 2 34 5
C. Kesesuaian Slogan
4.Gerakan Penutup 0 1 2 34 5 5
Diakhiri gerakan kawat
JUMLAH MARKAH KESELURUHAN (290) JUMLAH 288
5. PENALTI 333 3
55 5
1. Gerakan bukan kawad melebihi 5 gerakan 3
2. Anggota jatuh (pengsan/pitam) 3333 1
3. Pakaian asas terlucut/tidak di tempatnya 1111 5
4. Aksesori Terlucut/tidak pada tempatnya 5555 3
5. Keluar kawasan kawad 3333 5
6. Terlanggar kun 5555 3
7. Mengeluarkan arahan / isyarat 3333
8. Unsur suara yang bukan slogan
Jumlah
0
Tandatangan Hakim : …………A…in…a A…m…ira…….
Nama Hakim : …………N…UR…A…M…IR…A…BT…SERIA
Tarikh
NUR AINA SYAHIRAH BINTI MOHD KAMILI
: ………3…1…D…IS…EM…B…ER…2…021
Bil 2/ Pin1/210508