The words you are searching are inside this book. To get more targeted content, please make full-text search by clicking here.

แอปพลิเคชันสั่งอาหาร Delivery ด้วย App sheet

Discover the best professional documents and content resources in AnyFlip Document Base.
Search
Published by ณิชา ศรีเมฆ, 2024-02-16 02:09:20

แอปพลิเคชันสั่งอาหาร Delivery ด้วย App sheet

แอปพลิเคชันสั่งอาหาร Delivery ด้วย App sheet

แอปพลิเคชันสั่งอาหาร Delivery ด้วย App sheet Food ordering app via delivery with an app sheet นางสาวกมลเนตร ช่างหม้อ นางสาวณิชา ศรีเมฆ นางสาวมณีรัตน์ คุ้มสันเทียะ โครงงานนี้เป็นส่วนหนึ่งของการศึกษาตามหลักสูตรประกาศนียบัตรวิชาชีพชั้นสูง สาขาวิชาเทคโนโลยีสารสนเทศ สาขางานนักพัฒนาซอฟต์แวร์ วิทยาลัยเทคนิคมาบตาพุด สำนักงานคณะกรรมการการอาชีวศึกษา กระทรวงศึกษาธิการ ปีการศึกษา 2566


แอปพลิเคชันสั่งอาหาร Delivery ด้วย App sheet นางสาวกมลเนตร ช่างหม้อ นางสาวณิชา ศรีเมฆ นางสาวมณีรัตน์ คุ้มสันเทียะ โครงงานนี้เป็นส่วนหนึ่งของการศึกษาตามหลักสูตรประกาศนียบัตรวิชาชีพชั้นสูง สาขาวิชาเทคโนโลยีสารสนเทศ สาขางานนักพัฒนาซอฟต์แวร์ วิทยาลัยเทคนิคมาบตาพุด สำนักงานคณะกรรมการการอาชีวศึกษา กระทรวงศึกษาธิการ ปีการศึกษา 2566


Food ordering app via delivery with an app sheet Miss Kamonnet Changmo Miss Nicha Srimek Miss Maneerat Khumsanthai THIS PROJECT IS PART OF THE CURRICULUM STUDY. VOCATIONAL CERTIFICATE INFORMATION TECHNOLOGY. MAPTAPHUT TECHNICAL COLLEGE. OFFICE VOCATIONAL EDUCATION. COMMISSION MINISTRY OF EDUCATION 2023


แบบอนุมัติโครงการ วิทยาลัยเทคนิคมาบตาพุด คณะกรรมการที่ปรึกษาโครงการและประเมินโครงการได้พิจารณาโครงการวิชาชีพ เรื่องแอปพลิเคชันสั่ง อาหาร Delivery ด้วย Add sheet เห็นสมควรรับเป็นส่วนหนึ่งของการศึกษาตามหลักสูตรประกาศนียบัตรวิชาชีพ ชั้นสูง ปีที่ 2 ประเภทวิชาเทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสาร สาขาวิชาเทคโนโลยีสารสนเทศ สาขางาน นักพัฒนาซอฟต์แวร์ ชื่อนักศึกษา 1.นางสาวกมลเนตร ช่างหม้อ รหัสนักศึกษา 65309010001 2.นางสาวณิชา ศรีเมฆ รหัสนักศึกษา 65309010017 3.นางสาวมณีรัตน์ คุ้มสันเทียะ รหัสนักศึกษา 65309010020 ลงชื่อ ......................................................... ลงชื่อ ......................................................... ( นางศิริเพ็ญ บุญยืน ) ( นายวีระพันธ์ อยู่เสงี่ยม ) กรรมการผู้ทรงคุณวุฒิ ครูที่ปรึกษาโครงการ ลงชื่อ ......................................................... ( นายวีระพันธ์ อยู่เสงี่ยม ) ครูผู้สอน เห็นควรอนุมัติ ลงชื่อ ......................................................... ( นางสุกัญญา พลวิก ) รองผู้อำนวยการฝ่านวิชาการ อนุมัติให้รับโครงการวิชาชีพ แอปพลิเคชันสั่งอาหาร Delivery ด้วย Add sheet เป็นส่วนหนึ่งของ การศึกษาหลักสูตรประกาศนียบัตรวิชาชีพชั้นสูงปีที่ 2 สาขาวิชาเทคโนโลยีสารสนเทศ วิทยาลัยเทคนิคมาบตาพุด ลงชื่อ ......................................................... ( นายสิริชัย นัยกองศิริ ) ผู้อำนวยการวิทยาลัยเทคนิคมาบตาพุด


ใบรับรองโครงการ วิทยาลัยเทคนิคมาบตาพุด เรื่อง แอปพลิเคชันสั่งอาหาร Delivery ด้วย Add sheet โดย นางสาวกมลเนตร ช่างหม้อ รหัสนักศึกษา 65309010001 นางสาวณิชา ศรีเมฆ รหัสนักศึกษา 65309010017 นางสาวมณีรัตน์ คุ้มสันเทียะ รหัสนักศึกษา 65309010020 ได้รับการอนุมัติให้นับเป็นส่วนหนึ่งของการศึกษาหลักสูตรประกาศนียบัตรวิชาชีพชั้นสูง(ปวส.) ประเภท วิชาเทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสาร สาขาวิชาเทคโนโลยีสารสนเทศ สาขางานนักพัฒนาซอฟต์แวร์ .......................................................หัวหน้าสาขาวิชา (นางศิริเพ็ญ บุญยืน) วันที่ .........เดือน ...............................พ.ศ. .............. คณะกรรมการตรวจสอบโครงการ .....................................................ประธานกรรมการ (นางศิริเพ็ญ บุญยืน) .....................................................กรรมการ (นายวีระพันธ์ อยู่เสงี่ยม) .....................................................กรรมการ (นายสธรรดร ยงยืน)


ก ชื่อโครงการ : แอปพลิเคชันสั่งอาหาร Delivery ด้วย Add sheet ผู้รับผิดชอบโครงการ : นางสาวกมลเนตร ช่องหม้อ รหัสนักศึกษา 65309010001 : นางสาวณิชา ศรีเมฆ รหัสนักศึกษา 65309010017 : นางสาวมณีรัตน์ คุ้มสันเทียะ รหัสนักศึกษา 65309010020 สาขาวิชา : เทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสาร สาขางาน : นักพัฒนาซอฟต์แวร์ สถานศึกษา : วิทยาลัยเทคนิคมาบตาพุด อาจารย์ที่ปรึกษา : นายวีระพันธ์ อยู่เสงี่ยม ปีการศึกษา : 2566 บทคัดย่อ โครงการแอปพลิเคชันสั่งอาหาร Delivery ด้วยโปรแกรม App sheet มีวัตถุประสงค์เพื่ออำนวยความ สะดวกให้แก่นักเรียนนักศึกษา/ครูอาจารย์และบุคลากร ภายในวิทยาลัยเทคนิคมาบตาพุด เนื่องจากผู้จัดทำได้ เล็งเห็นความสำคัญของการนำเทคโนโลยีมาใช้ให้เกิดประโยชน์สูงสุด โดยการนำเอาโปรแกรม App sheet มา พัฒนาจนเกิดเป็นแอปพลิเคชันสั่งอาหาร เพื่อให้ง่ายต่อการจัดลำดับคิวสั่งอาหารและรออาหารเป็นเวลานาน ผลการวิจัยพบว่า ภาพรวมจากการประเมินแบบสอบถามอยู่ในระดับดี (̅=4.29, S. D=0.73) ซึ่งผลการ ดำเนินโครงการแอปพลิเคชันสั่งอาหาร delivery ด้วย App sheet สามารถใช้งานได้จริง ทั้งด้านการออกแบบ แอปพลิเคชัน ด้านการทำงานของแอปพลิเคชัน ด้านความง่ายต่อการใช้งานแอปพลิเคชัน ตามวัตถุประสงค์ที่ กำหนดไว้


ข Project name : Food ordering app via delivery with an app sheet. Name : Miss Kamolnet Chongmo 65309010001 : Miss Nicha Srimek 65309010017 : Miss Maneerat Khumsanthai 65309010020 Major : Information and Communication Technology. College : Maptaphut Technicall College Program Commercial : Information Technology. Consultant : Mr. Weerapan Yoosangiam Academic Year : 2023 Abstract The food delivery ordering application project using the App sheet program aims to provide convenience to students/teachers and personnel. Inside Map Ta Phut Technical College This is because the organizers have realized the importance of using technology for maximum benefit. By taking the App sheet program and developing it into a food ordering application. To make it easier to arrange the queue to order food and wait for food for a long time. The research results found that The overall picture from the questionnaire evaluation is at a good level (̅=4.29, S. D=0.73) The results of the project implementation of the food delivery ordering application with App sheet can actually be used. Both in terms of application.


ค กิตติกรรมประกาศ การจัดทำโครงการ แอปพลิเคชันสั่งอาหาร Delivery ด้วย App sheet ฉบับนี้ สำเร็จลุลวงไปได้ด้วยดี ด้วยความกรุณาของอาจารย์ที่ปรึกษา อาจารย์วีระพันธ์ อยู่เสงี่ยม อาจารย์ที่ปรึกษาโครงการ ค่อยให้คำแนะนำที่ เป็นปะโยชน์ ให้คำปรึกษาชี้แนะแนวทางในการศึกษาค้นคว้าขั้นตอนการดำเนินงานและวิธีการจัดทำโครงการ อย่างถูกต้องจนสำเร็จลุล่วงไปได้ด้วยดี สุดท้ายนี้ขอขอบพระคุณ อาจารย์ที่ปรึกษาโครงการและครูแผนกเทคโนโลยีสารสนเทศ ทุกท่านที่ค่อยให้ คำปรึกษารวมถึงคำแนะนำในการจัดทำโครงการในครั้งนี้ ให้สำเร็จลุล่วงไปได้ด้วยดี จึงขอขอบพระคุณมา ณ โอกาสนี้ด้วย คณะผู้จัดทำ


ง สารบัญ เรื่อง หน้า บทคัดย่อภาษาไทย ก บทคัดย่อภาษาอังกฤษ ข กิตติกรรมประกาศ ค สารบัญ ง สารบัญ (ต่อ) จ สารบัญตาราง ฉ สารบัญรูปภาพ ช บทที่ 1 บทนำ 1.1 ความเป็นมาของโครงการ 1 1.2 วัตถุประสงค์ของโครงการ 1 1.3 ขอบเขตของโครงการ 1 1.4 ประโยชน์ของโครงการ 2 1.5 ความต้องการของโครงการ 2 1.6 วิธีดำเนินการ 2 1.7 นิยามศัพท์ 2 บทที่ 2 เอกสารและงานวิจัยที่เกี่ยวข้อง 2.1แอปพลิเคชัน (Application) 3 2.2 App Sheet 4 2.3 ข้อมูลแอปพลิเคชันสั่งอาหาร 15 2.4 งานวิจัยที่เกี่ยวข้อง 18 บทที่ 3 วิธีการดำเนินงานโครงการ 3.1 การศึกษาข้อมูลเบื้องต้น 20


จ สารบัญ(ต่อ) เรื่อง หน้า 3.2 ประชากรและกลุ่มตัวอย่าง 20 3.3 ชั้นตอนการดำเนินงาน 21 3.4 การออกแบบแอปพลิเคชัน 26 3.5 เครื่องมือที่ใช้ในการรวบรวมข้อมูล 30 3.6 ขั้นตอนการดำเนินการและเก็บรวบรวมข้อมูล 30 3.7 สถิติที่ใช้ในการวิเคราะห์ข้อมูล 31 บทที่ 4 ผลการดำเนินงานและทดลองโปรแกรม 4.1 อุปกรณ์ที่เกี่ยวข้องในการทำแอปพลิเคชัน 32 4.2 การทดลองแอปพลิเคชัน 33 4.3 ผลจากการทดสอบแอปพลิเคชัน / ผลการดำเนินงาน 38 4.4 การประเมิน 43 4.5 สถิติความพึงพอใจของผู้ตอบแบบสอบถาม 44 4.6 การนำไปใช้งาน 44 บทที่ 5 สรุปผลการวิจัย อภิปรายผล และ 5.1 สรุป อภิปราบผล 45 5.2 ปัญหาและอุปสรรคในการดำเนินงาน 45 5.3 ข้อเสนอแนะ 45 บรรณานุกรม 46 ภาคผนวก 47 ภาคผนวก ก แบบเสนอโครงการ ภาคผนวก ข คู่มือการใช้งานแอปพลิเคชันสั่งอาหาร ภาคผนวก ค แบบสอบถามประเมินโครงการ ภาคผนวก ง ประวัติผู้จัดทำ


ฉ สารบัญตาราง เรื่อง หน้า 4.1 ผู้ตอบแบบสอบถาม ตอนที่ 1 ข้อมูลทั่วไป ข้อ 1 เพศ 38 4.2 ผู้ตอบแบบสอบถาม ตอนที่ 1 ข้อมูลทั่วไป ข้อ 2 อาชีพ 35 4.3 ผู้ตอบแบบสอบถาม ตอนที่ 2 ด้านการออกแบบ ข้อ 1 มีความสวยงาม 39 4.4 ผู้ตอบแบบสอบถาม ตอนที่ 2 ด้านการออกแบบ ข้อ 2 ความน่าสนใจ 39 4.5 ผู้ตอบแบบสอบถาม ตอนที่ 2 ด้านการออกแบบ ข้อ 3 ภาพรวมของชิ้นงาน 40 4.6 ผู้ตอบแบบสอบถาม ด้านการทำงาน ข้อ 1 การใช้งานหน้าต่างของเมนู 40 4.7 ผู้ตอบแบบสอบถาม ด้านการทำงาน ข้อ 2 ความรวดเร็วต่อการใช้งาน 41 4.8 ผู้ตอบแบบสอบถาม ด้านการทำงาน ข้อ 3 แอปพลิเคชันสามารถแสดงผลได้จริง 41 4.9 ผู้ตอบแบบสอบถาม ด้านความง่ายต่อการใช้งาน ข้อ 1 การติดตั้งแอปพลิเคชัน 42 4.10 ผู้ตอบแบบสอบถาม ด้านความง่ายต่อการใช้งาน ข้อ 2 ความรวดเร็วการสั่งซื้อ 42 4.11 ผู้ตอบแบบสอบถาม ด้านความง่ายต่อการใช้งาน ข้อ 3 รายการอาหาร 43 4.12 สถิติความพึงพอใจของผู้ตอบแบบสอบถาม 43


ช สารบัญรูปภาพ รูปภาพที่ หน้า 2.1 แสดง App Sheet 4 2.2 แสดงการ Login เข้าใช้แอปพลิเคชัน 5 2.3 แสดงการLogi เข้ามาแล้ว เราจะเริ่มทำการสร้าง Application 5 2.4 แสดงหน้าต่างขึ้นมาให้เลือก 6 2.5 แสดงที่เก็บข้อมูล 6 2.6 แสดงการดึงข้อมูลจาก Google Drive ของ Gmail ที่ใช้ login กับ App Sheet 7 2.7 แสดงข้อมูล Table กับ Columns ที่ App Sheet จะสร้างขึ้นโดยอัตโนมัติ 7 2.8 แสดงการเพิ่ม Table และ Columns ข้อมูล ต้องเหมือนกันทั้งหมด 8 2.9 แสดงความต้องการแก้ไขที่อยู่ของที่เก็บข้อมูล 8 2.10 แสดงการกด Add New Table 9 2.11 แสดงการเลือกที่เก็บข้อมลู 9 2.12 แสดงการเลือกไฟล์ที่ต้องการบันทึกข้อมูล 10 2.13 แสดงการเพิ่ม Columns ให้กับ Sheet2 10 2.14 แสดงไฟล์ที่เก็บข้อมูล 11 2.15 แสดงการเพิ่ม Columns 11 2.16 แสดงการสร้าง Columns รอไว้ที่ Sheet2 12 2.17 แสดง Columns ที่เราสร้างไว้ก็จะมาโดยอัตโนมัติ 12 2.18 แสดงการกำหนดสิทธิให้กับผู้ใช้ 13 2.19 แสดงปุ่มให้สามารถเพิ่มข้อมูลได้ 13 2.20 แสดงหน้าฟอร์มขึ้นมาให้กรอกข้อมูล 14 2.21 แสดงการบันทึกในเว็บไซต์ของ App sheet 14 2.22 แสดงแบบฟอร์ม 15 2.23 แสดงโลโก้ แอปพลิเคชันอาหาร LINE MAN 15 2.24 แสดงโลโก้ แอปพลิเคชันอาหาร Food panda 16 2.25 แสดงโลโก้ แอปพลิเคชันอาหาร Grab Food 17


ซ สารบัญรูปภาพ(ต่อ) รูปภาพที่ หน้า 2.26 แสดงโลโก้ แอปพลิเคชันอาหาร Shopee Food 17 3.6แสดงการออกแบบหน้าแอปพลิเคชัน 26 3.7แสดงการออกแบบหน้าแอปพลิเคชัน 26 3.8 แสดงหน้าเว็บ App sheet 27 3.9 แสดงหน้าเว็บลงชื่อเข้าใช้งาน 27 3.10 แสดงการตั้งชื่อแอปพลิเคชัน หมวดแอปพลิเคชันและการเลือก Data 28 3.11 แสดงการเลือก Data 28 3.12 ฐานข้อมูลจาก Google sheet 29 3.13 สร้างระบบล็อกอิน 29 3.14 กำหนดการทำงาน 30 4.1 หน้าแรก แสดงเมนูอาหาร 33 4.2 แสดงเมนูก๋วยเตี๋ยว 33 4.3 แสดงหน้าสั่งอาหาร 34 4.4 กรอกข้อมูลเพื่อสั่งอาหาร 34 4.5 เลือกเมนูอาหาร 35 4.6 เลือกเมนูก๋วยเตี๋ยว 35 4.7 แสดงคำสั่งซื้อ 36 4.8 รายละเอียดคำสั่งซื้อ 36 4.9 ผู้ทดลองใช้แอปพลิเคชัน ( นักศึกษาระดับ ปวส. ) 37 4.10 ผู้ทดลองใช้แอปพลิเคชัน ( อาจารย์ ) 37


บทที่ 1 บทนำ 1.1 ความเป็นมาและความสำคัญ ในปัจจุบันเทคโนโลยีมีความสำคัญและมีบทบาทในชีวิตประจำวันเป็นอย่างมาก ไม่ว่าจะเป็น ทางด้านอุตสาหกรรม ด้านอาหาร และด้านบริการอีกทั้งยังมีการนำเทคโนโลยีเข้ามาช่วยในการจัดการ ระบบต่างๆ ให้มีความสะดวกสบายมากขึ้น ซึ่งการพัฒนาแอปพลิเคชัน สามารถทำได้รวดเร็วและง่ายต่อ การใช้งาน เช่น โปรแกรม App sheet , App Inventor และ Flutter เนื่องจากปัจจุบันวิทยาลัยเทคนิคมาบตาพุด มีนักเรียน นักศึกษาเป็นจำนวนมาก จึงยากต่อการ จัดลำดับคิวสั่งอาหารและรออาหารเป็นเวลานาน ทางผู้จัดทำจึงเล็งเห็นว่า ควรนำเทคโนโลยีเข้ามาช่วย เพื่อให้ง่ายต่อการทำงานมากยิ่งขึ้น ดังนั้นผู้จัดทำโครงการจึงมีจุดประสงค์ที่จะทำ แอปพลิเคชันสั่งอาหาร ด้วยโปรแกรม Add sheet เพื่อช่วยในการรองรับลูกค้าเป็นจำนวนมาก ในการรับออเดอร์และการจัดลำดับคิวได้ง่ายขึ้น โดยไม่มี ค่าใช้จ่าย 1.2 วัตถุประสงค์ 1. เพื่อพัฒนาแอปพลิเคชันสั่งอาหารในวิทยาลัยเทคนิคมาบตาพุด 2. เพื่อวิเคราะห์และออกแบบแอปพลิเคชันสั่งอาหารในวิทยาลัยเทคนิคมาบตาพุด 3. เพื่อประเมินความพึงพอใจของการใช้แอปพลิเคชันสั่งอาหาร 1.3 ขอบเขตโครงการ 1. ประชากรและกลุ่มตัวอย่าง ประชากรที่ใช้ในการวิจัยในครั้งนี้ ได้แก่ ครู/อาจารย์ นักเรียน/นักศึกษา/บุคลากร ใน วิทยาลัยเทคนิคมาบตาพุด จำนวน 20 คน 2. แอปพลิเคชันสั่งอาหาร delivery ด้วย App sheet สามารถใช้ได้ในวิทยาลัยเทคนิคมาบตา พุดเท่านั้น


2 1.4 ประโยชน์ของโครงการ 1. อำนวยความสะดวกในการสั่งอาหารด้วย App Sheet 2. เพื่อให้ทราบถึงกระบวนการตัดสินใจสั่งซื้ออาหาร ผ่านแอปพลิเคชันของอาจารย์/นักศึกษา/ บุคลากร ในวิทยาลัยเทคนิคมาบตาพุด 1.5 ความต้องการของโครงการ 1. แอปพลิเคชันสั่งอาหาร delivery ด้วย App sheet ภายในวิทยาลัยเทคนิคมาบตาพุด 2. เพื่อง่ายและสะดวกต่อนักเรียนนักศึกษาที่ต้องการสั่งอาหาร ภายในวิทยาลัยเทคนิคมาบตาพุด 1.6 วิธีการดำเนินงาน 1. เสนอโครงการและวางแผนตารางดำเนินการ 2. ปรึกษากับอาจารย์ที่ปรึกษาถึงความต้องการที่จะจัดทำ 3. รวบรวมข้อมูลเกี่ยวกับการใช้งาน App Sheet 4. ดำเนินการสร้าง แอพสั่งอาหาร delivery ด้วย App sheet 5. ตรวจสอบงาน 6. แก้ไขข้อผิดพลาด 7. จัดทำเอกสารประกอบโครงการวิชาชีพ 8. ประเมินผลโครงการวิชาชีพ 1.7 นิยามศัพท์ 1. แอปพลิเคชันอาหาร (Food Application) หมายถึง โปรแกรมคอมพิวเตอร์ที่ออกแบบเพื่อให้ ตอบสนองให้ผู้ใช้บริการสามารถทำกิจกรรมรับส่งอาหาร ผ่านโทรศัพท์มือถือ เช่น LINE MAN และ Food panda 2. บริการรับส่งอาหาร (Food Delivery) หมายถึง สิ่งอํานวยความสะดวกให้ผู้ใช้บริการ สามารถ ใช้บริการสั่งและรับอาหารได้ เพียงสื่อสารผ่านโทรศัพท์เมือถือหรือผ่านเครือข่ายอินเทอร์เน็ต ไม่ว่าจะเป็น การโทรหรือการสั่งผ่านแอปพลิเคชันอาหาร สำหรับงานวิจัยนี้หมายถึง บริการรับส่งอาหารโดยผ่านแอป 3. บริษัทบริการจัดส่งอาหาร (Food Delivery Service Agent) หมายถึง บริษัทออนไลน์ ผู้ที่ ให้บริการจัดส่งอาหาร โดยไม่ได้ผลิตอาหารเพียงแค่รับคําสั่งซื้อ เก็บเงิน และส่งอาหารด้วย ยานพาหนะ ของบริษัทเอง เช่น LINE MAN Food panda Grab เป็นต้น


บทที่2 เอกสารและงานวิจัยที่เกี่ยวข้อง ในการศึกษาดำเนินโครงการ แอปพลิเคชันสั่งอาหาร ผู้จัดทำได้รวบรวมข้อมูลและเอกสารที่ เกี่ยวข้อง เพื่อใช้ในการจัดทำโครงการครั้งนี้ มีข้อมูลดังต่อไปนี้ 2.1. แอปพลิเคชัน (Application) 2.2 App Sheet 2.3 ข้อมูลแอปพลิเคชันสั่งอาหาร 2.4 งานวิจัยที่เกี่ยวข้อง 2.1. แอปพลิเคชัน (Application) 2.1.1 แอปพลิเคชัน (Application) ในปัจจุบัน ผู้คนมากมายต่างให้ความสนใจและใช้งานสิ่งที่ เรียกว่าแอปพลิเคชันกันอย่างแพร่หลาย แอปพลิเคชัน คือ ซอฟต์แวร์ ประเภทหนึ่งที่สามารถกระทำการ บางอย่างได้ตามความต้องการ แอปพลิเคชันสำหรับใช้งานบนเครื่องคอมพิวเตอร์และโน้ตบุ๊ก เรียกว่า เดสก์ท็อป แอปพลิเคชัน (Desktop Application) ส่วนแอปพลิเคชันที่ทำงานบนเครื่องอุปกรณ์พกพา ทั้งหลาย เรียกว่าแอปพลิเคชันบนสมาร์ทโฟน (Mobile Application) เมื่อรันแอปพลิเคชัน โดยจะทำงาน อยู่ภายใต้ระบบปฏิบัติการตลอดเวลาจนกว่าจะทำการปิดไป ภายในเวลาเดียวกัน อาจมีหลากหลายแอป พลิเคชัน ที่กำลังทำงานพร้อมกันในระบบปฏิบัติการ เรียกกระบวนการนี้ว่า การทำงานของแอปพลิเคชัน หลายๆแอปพลิเคชันพร้อมกัน (Multitasking) แอปพลิเคชันเล็กๆ ที่สามารถโหลดมาใช้งานได้ง่ายโดยเสีย ค่าใช้จ่ายน้อยหรือไม่เสียค่าใช้จ่าย แอปพลิเคชันจำนวนหนึ่งถูกออกแบบมาสำหรับใช้งานบนอุปกรณ์ พกพารวมถึงทีวีบางรุ่น คือโปรแกรมที่อำนวยความสะดวกในด้านต่างๆ ที่ออกแบบมาสำหรับสมาร์ทโฟน และแท็บเล็ต (Tablet) ซึ่งในแต่ละระบบปฏิบัติการจะมีผู้พัฒนาแอปพลิเคชันขึ้นมามากมายเพื่อให้ตรงกับ ความต้องการของผู้ใช้งาน ซึ่งจะมีให้ดาวน์โหลดทั้งฟรีและจ่ายเงินทั้งในด้านการศึกษา ด้านองค์กร สื่อสาร หรือแม้แต่ด้านความบันเทิงต่างๆ เป็นต้น 2.1.2 แอปพลิเคชันบนสมาร์ทโฟน (Mobile Application) ประกอบขึ้นด้วยคำสองคำ คือ Mobile กับ Application มี ความหมายดังนี้ Mobile คืออุปกรณ์สื่อสารที่ใช้ในการพกพา ซึ่งนอกจากจะ ใช้งานได้ ตามพื้นฐานของสมาร์ทโฟนแล้ว ยังทำงานได้เหมือนกับเครื่องคอมพิวเตอร์เนื่องจากเป็นอุปกรณ์


4 ที่พกพาได้จึงมีคุณสมบัติเด่น คือ ขนาดเล็กน้ำหนักเบาใช้พลังงานค่อนข้างน้อยปัจจุบัน มักใช้ทำหน้า ที่ได้ หลายอย่าง ในการติดต่อแลกเปลี่ยนข่าวสารกับคอมพิวเตอร์ 2.1.3 เว็บแอปพลิเคชัน (Web Application) คือ แอปพลิเคชัน (Application) ที่ถูกเขียนขึ้นมา เพื่อเป็นเบราว์เซอร์ (Browser) สำหรับการใช้งานเว็บไซต์ต่างๆ ซึ่งถูกปรับแต่งให้แสดงผลแต่ส่วนที่จำเป็น เพื่อเป็นการลดทรัพยากรในการประมวลผลของสมาร์ทโฟนและแท็บเล็ต ทำให้โหลดหน้า เว็บไซต์ได้เร็ว ขึ้น อีกทั้งผู้ใช้งานยังสามารถใช้งานผ่านอินเทอร์เน็ตในความเร็วต่ำได้ 2.2 App Sheet 2.2.1 App Sheet คือ App Sheet เป็นโซลูชันด้านการผลิตทางธุรกิจให้การแสดงเนื้อหาการจด บันทึกรูปแบบและเวิร์กโฟลว์สำหรับ สถานการณ์ทางธุรกิจที่เรียบง่าย App Sheet จะใช้ข้อมูลที่มีอยู่ใน สเปรดชีต Google ชีต, Excel และสเปรดชีตสมาร์ทการ์ดและแสดงในแบบโต้ตอบผ่านแอปพลิเคชัน ภาพที่ 2.1 แสดง App Sheet


5 2.2.2 วิธีลงทะเบียนเข้าใช้ App Sheet 2.2.2.1 Login ก่อนโดยเข้าไปที่ Website ของตัว App Sheet เพื่อจัดการสร้าง App เมื่อกดที่ Login จะมีให้เลือกว่าจะให้ Login โดยใช้อะไรในตัวอย่างจะ เลือกใช้เป็นของ Google ภาพที่ 2.2 แสดงการ Login เข้าใช้แอปพลิเคชัน 2.2.2.2 เมื่อ Login เข้ามาแล้วเราจะเริ่มทำการสร้าง Application โดยจะสามารถสร้าง เองทั้งหมด หรือจะเอา Application ที่ระบบหรือผู้อื่นทำไว้มาแก้ไขได้ ภาพที่ 2.3 แสดงการLogi เข้ามาแล้ว เราจะเริ่มทำการสร้าง Application


6 2.2.2.3 เมื่อ กด Make a new app จะมีหน้าต่างขึ้นมาให้เลือก Start with your own data: สร้างเองใหม่ทั้งหมด Start with an idea: แสดงตัวอย่าง application ตามความต้องการ ของเรา Start with a simple app: copy simple application ของทาง App Sheet ภาพที่ 2.4 แสดงหน้าต่างขึ้นมาให้เลือก 2.2.2.4 เมื่อเลือก Start with your own data แล้วจะเข้ามาที่หน้านี้เพื่อตั้งชื่อและ เลือกประเภทให้ Application จากนั้นกด Next step : choose your data เพื่อเลือกที่เก็บข้อมูล ภาพที่ 2.5 แสดงที่เก็บข้อมูล


7 2.2.2.5 เมื่อ Next step : choose your data แล้วจะสามารถเลือกท่ีเก็บข้อมูลได้โดยจะดึง ข้อมูลจาก Google Drive ของ Gmail ที่ใช้ login กับ App Sheet ภาพที่ 2.6 แสดงการดึงข้อมูลจาก Google Drive ของ Gmail ที่ใช้ login กับ App Sheet 2.2.2.6 กรณีที่ไฟล์ที่ใช้เก็บข้อมูลมี Table กับ Columns ที่ App Sheet จะสร้างขึ้นมาให้เอง โดยอัตโนมัติโดยข้อมูลชื่อ Table และ Columns จะเหมือนกันกับที่เราตั้งไว้ในไฟล์ที่ใช้เก็บข้อมูล ภาพที่ 2.7 แสดงข้อมูล Table กับ Columns ที่ App Sheet จะสร้างขึ้น มาให้เองโดยอัตโนมัติ


8 2.2.2.7 กรณีจะเพิ่ม Table และ Columns ต้องให้ข้อมูลเหมือนกันทั้งหมดทั้งชื่อ Table และ ชื่อ Columns เพราะถ้าไม่เหมือนกันจะเกิด Error ได้ ภาพที่ 2.8 แสดงการเพิ่ม Table และ Columns ข้อมูล ต้องเหมือนกันทั้งหมด 2.2.2.8 ถ้าเราต้องการแก้ไขที่อยู่ของที่เก็บข้อมูลเพียงเลื่อน Scroll mouse ลงมาจะเจอกับการ จัดการกับที่เก็บข้อมูลโดยเราสามารถแก้ที่เก็บข้อมูลได้Source Path : ไฟล์ที่เก็บข้อมูล Worksheet Name/Qualifier : เลือกชีทที่อยู่ในไฟล์ใช้เก็บข้อ ภาพที่ 2.9 แสดงความต้องการแก้ไขที่อยู่ของที่เก็บข้อมูล


9 2.2.3 ตัวอย่างการเพิ่ม Table และ Columns ใน App Sheet 2.2.3.1 กดที่ Add New Table ภาพที่ 2.10 แสดงการกด Add New Table 2.2.3.2 ต่อไปเลือกว่าจะเลือกเก็บข้อมูลไว้ที่เดิมหรือไม่ถ้าต้องการจะเปลี่ยนที่เก็บข้อมูล ให้เลือก New Data Source ภาพที่ 2.11 แสดงการเลือกที่เก็บข้อมลู


10 2.2.3.3 เลือกไฟล์ท่ีต้องการบันทึกข้อมูลแล้วเลือก Sheet ที่ต้องการจะเก็บข้อมูล จากนั้นจะมี การให้กำหนดสิทธิ์สำหรับผู้ใช้มีกำหนดเสร็จแล้วก็กด Add This Table เพ่ือสร้าง Table (หากมี Error ก็ เพราะว่าใน Table ที่พึ่งสร้างนี้ไม่มี Columns เราต้องสร้างไว้ก่อนอย่าปล่อยให้ Table ว่าง) ภาพที่ 2.12 แสดงการเลือกไฟล์ที่ต้องการบันทึกข้อมูล 2.2.3.4 ทำการเพิ่ม Columns ให้กับ Sheet2 เพื่อไม่ให้ Table มันว่างเมื่อทำเสร็จแล้ว Error จะหายไป ภาพที่ 2.13 แสดงการเพิ่ม Columns ให้กับ Sheet2


11 2.2.3.5 ชื่อ Table สามารถเปลี่ยนได้แต่ชื่อ Columns ถ้าจะเปลี่ยนต้องเปลี่ยนทั้งสองที่คือที่ App sheet และไฟล์ที่เก็บข้อมูลให้เหมือนกันเสร็จแล้ว กด Regenerate ภาพที่ 2.14 แสดงไฟล์ที่เก็บข้อมูล 2.2.3.6 การเพิ่ม Columns โดยอันดับแรกให้เลือก Table ที่ต้องการจะเพิ่ม Columnsจากนั้น กดท่ี Virtual Columns เพื่อเป็นการสร้าง จากนั้นตั้งชื่อ Columns หลังจากนั้น กด OK เพื่อยืนยันการ สร้าง ภาพที่ 2.15 แสดงการเพิ่ม Columns


12 2.2.3.7 การสร้าง Columns อีกวิธีหนึ่งคือสร้างในไฟล์ที่ใช้เก็บข้อมูลก่อนแล้วค่อย Regenerate ในตัวของ App sheet ซึ่งวิธีนี้จะสะดวกและง่าย อันดับแรกสร้าง Columns รอไว้ที่ Sheet2 จากนั้น เข้า ไปที่ App sheet ภาพที่ 2.16 แสดงการสร้าง Columns รอไว้ที่ Sheet2 2.2.3.8 ทำการกด Regenerate Columns ที่เราสร้างไว้ก็จะมาโดยอัตโนมัติ ภาพที่ 2.17 แสดง Columns ที่เราสร้างไว้ก็จะมาโดยอัตโนมัติ


13 2.2.3.9 การกำหนดสิทธ์ิให้กับผู้ใช้จากในภาพจะไม่สามารถเพิ่มหรือลบข้อมูลได้เลยเราจะทำการ ให้สิทธิ์กับผู้ใช้โดยเลือกได้เลย Updates สามารถแก้ไขข้อมูลได้ Adds สามารถเพิ่มข้อมูล Deletes สามารถลบข้อมูลได้ Read-Only อนุญาตให้ดูข้อมูลได้อย่างเดียวไม่สามารถแก้ไขเพิ่มหรือลบได้ ภาพที่ 2.18 แสดงการกำหนดสิทธิให้กับผู้ใช้ 2.2.3.10 เมื่อทำการให้สิทธิเรียบร้อยแล้วตัว Application ด้านขวามือจะมีปุ่มให้สามารถเพิ่ม ข้อมูลได้ ภาพที่ 2.19 แสดงปุ่มให้สามารถเพิ่มข้อมูลได้


14 2.2.3.11 เมื่อกดปุ่มเพิ่มข้อมูลแล้วก็จะมีหน้าฟอร์มขึ้นมาให้กรอกข้อมูลโดยข้อมูลที่จะให้กรอก นั้นจะเหมือนกันกับ Columns ถ้าข้อมูลใน Columns เป็นอย่างไรข้อมูลที่จะกรอกในฟอร์มก็จะเป็นอย่าง นั้น ภาพที่ 2.20 แสดงหน้าฟอร์มขึ้นมาให้กรอกข้อมูล 2.2.4 การบันทึกข้อมูลลงในไฟล์ใช้เก็บข้อมลู 2.2.4.1 การบันทึกในเว็บไซต์ของ App sheet ที่เราใช้ตั่งค่าตัว Application ได้เลยโดย ทำการกดปุ่มเพิ่มข้อมูล ภาพที่ 2.21 แสดงการบันทึกในเว็บไซต์ของ App sheet


15 2.2.4.2 เมื่อกดปุ่มเพิ่มข้อมูลแล้วจะมีแบบฟอร์มขึ้นมา โดยการกรอกข้อมูลของแต่ละ Columns จะเป็น ไปตาม Columns ที่ได้ตั้งไว้ ภาพที่ 2.22 แสดงแบบฟอร์ม 2.3 ข้อมูลแอปพลิเคชันอาหาร 2.3.1 แอปพลิเคชันอาหาร LINE MAN Mindphp.com (2561) Line Man (ไลน์ แมน) คือ แอป พลิเคชันอีกตัวหนึ่งที่ไลน์ได้พัฒนาขึ้นมาเพื่อ แก้ไขปัญหาของคนที่ไม่สะดวกในการเดินมาซื้ออาหาร เนื่องจากไม่มีเวลามาซื้อหรือไม่อยากมานั่งรอการทำอาหาร หรือคนที่อยู่ไกลร้านอาหารไม่สะดวกเดินทาง มาซื้ออาหาร ก็สามารถสั่งอาหารมารับประทานได้ โดยอาหารจะส่งถึง สถานที่ที่เราพักอยู่โดยมีค่าบริการ ต่างๆ ตามที่ไลน์ได้กำหนด และยังสามารถส่งของของเราไปให้บุคคลที่ต้องการได้อีกด้วย โดยเราไม่ต้อง ไปที่ไปรษณีย์หรือทำการขนส่งเอง แต่ไลน์จะส่งคนมารับของถึงที่พักของเราและขนส่งของให้เราอีกด้วย ซึ่งจะมีค่าบริการต่างๆ ตามที่ไลน์กำหนดเช่นกัน ภาพที่ 2.23 แสดงโลโก้ แอปพลิเคชันอาหาร LINE MAN


16 2.3.2 แอปพลิเคชันอาหาร Food panda moneybuffalo.in.th (2564). ฟู้ดแพนด้า เป็น สตาร์ทอัพจากเยอรมนี ก่อตั้งเมื่อปี 2012 ภายใต้การดูแล ของบริษัทร่วมทุน (Venture) และผู้ปลุกปั้น สตาร์ทอัพ (Incubator) จากประเทศเดียวกันอย่าง “Rocket Internet” ที่เน้นการลงทุนในธุรกิจแวดวงอี คอมเมิร์ซ Rocket Internet มี “ชื่อเสียง” ในด้านไม่ดีนัก โดยมักจะ “ลอก” ธุรกิจที่มีอยู่แล้วในประเทศ พัฒนาแล้ว และนำไปเปิดตลาดในประเทศกำลังพัฒนาที่ไม่มีธุรกิจเหล่านั้น เช่น Lazada เองก็เคยเป็น ธุรกิจในการฟูมฟักของ Rocket Internet โดยมีหน้าตาและรูปแบบคล้ายกับอีคอมเมิร์ซเจ้าดังอย่าง Amazon ในตอนเปิดใช้ช่วงแรก ในส่วนของฟู้ดแพนด้า หน้าตาของแบรนด์ในขณะนั้นจะแตกต่างจาก ตอนนี้อยู่มาก ด้วยการออกแบบที่เต็ม ไปด้วยความเป็นจีน food panda เน้นการเจาะตลาดเอเชีย ซึ่ง รวมถึงประเทศไทยด้วย โดย ฟู้ดแพนด้าเข้ามา ดำเนินการในไทยตั้งแต่ปี 2012 และอายุครบ 9 ขวบไป เมื่อต้นเดือน ก.ค. 2021 ที่ผ่านมา ภาพที่ 2.24 แสดงโลโก้ แอปพลิเคชันอาหาร Food panda 2.3.3 แอปพลิเคชันอาหาร Grab Food marketingoops.com (2561). Grab Food เปิด ทดลองในกรุงเทพฯ ตั้งแต่ปีที่แล้ว โดยไม่มีข้อกำหนดขั้น ต่ำการสั่งซื้อ โดยในช่วงไตรมาสแรกของปีนี้ มี ยอดการสั่งอาหารต่อวันเพิ่มขึ้น 4.4 เท่า หากถามว่า Grab Food เอื้อประโยชน์กับใครที่สุด แบ่งเป็น 3 ส่วน ได้แก่ พาร์ทเนอร์ผู้ขับขี่แกร็บ ที่มีรายได้เพิ่มเติมจากการส่งอาหาร จาก เดิมที่แค่รับ-ส่งคน หรือ เอกสาร, ร้านอาหาร ที่มีช่องทางการขายเพิ่มขึ้น เข้าถึงลูกค้ากลุ่มใหม่ๆ และได้รับประโยชน์จากการจัด โปรโมชั่นบนแอปฯ ของแกร็บ และส่วนสุดท้าย ผู้บริโภคที่มีตัวเลือกมากขึ้น อย่างที่ทราบกันว่า ตอนนี้ ธุรกิจอาหารเดลิเวอรี่ในกรุงเทพฯ มีการแข่งขันสูง การลงมาเล่นในเกมนี้จะมา ตัวเปล่าไม่ได้ คุณธนินทร์ เผยว่า ด้วยความที่แกร็บทำธุรกิจในไทยมานาน ทำให้มีฐานลูกค้าอยู่แล้ว จึงเชื่อมั่นว่า แกร็บเป็นแบรนด์ แข็งแกร่งในระดับหนึ่ง ซึ่งเพียงพอในการตอบสนองความต้องการในชีวิตประจำวันของผู้บริโภค ปัจจุบัน


17 แกร็บกำลังขยายพื้นที่การส่งอาหารให้ครอบคลุมทั่วทุกพื้นที่ในกรุงเทพฯ รวมถึงขยายจำนวนพันธมิตร ร้านอาหารเพื่อเพิ่มเมนูในแพลตฟอร์มแกร็บฟู้ดให้มีความหลากหลายมากขึ้น ภาพที่ 2.25 แสดงโลโก้ แอปพลิเคชันอาหาร Grab Food 2.3.4 แอปพลิเคชันอาหาร Shopee Food ศิรภัสสร ขาวตระกูล (2564).Shopeeได้เริ่ม ให้บริการ Shopee Food ที่ประเทศอินโดนีเซียเป็นที่แรก ในช่วงต้นปี 2564 ตามมาด้วยประเทศ เวียดนาม ที่ถูกรีแบรนด์มาจาก Now Food ในช่วงเดือนสิงหาคม 2564 และ ประเทศมาเลเซียในช่วง เดือนกันยายนของปีเดียวกัน ก่อนจะขยายบริการมายังประเทศไทยเมื่อไม่นานมานี้ ในส่วน ของการ ให้บริการ Shopee Food ในประเทศไทยนั้น ผู้ใช้งานสามารถกดเข้าไปที่หมวดหมู่เมนู ‘Shopee Food สั่ง อาหาร’ ในแอปพลิเคชันของ Shopee ได้โดยตรง และเมื่อกดเข้าไปแล้ว ทางแอปพลิเคชันจะระบุ ตำแหน่งที่อยู่ของผู้ใช้งานทันที ก่อนจะพาไปยังหน้าของพาร์ตเนอร์ร้านอาหารต่างๆ ที่มีให้เลือกมากมาย ตั้งแต่ร้านขึ้นห้างยัน ร้านสตรีทฟู้ดอย่าง นิตยาไก่ย่าง, สวนผัก โอ้กะจู๋, Sukiya, Potato Corner หรือร้าน ขนมไทยยอดฮิตอย่างหยกสด (เอกมัย) เป็นต้น มาพร้อมทั้งโค้ดส่วนลด รวมไปถึงโค้ดส่งฟรีตามเงื่อนไข และบริการของทางแอปพลิเคชันอีกด้วย ภาพที่ 2.26 แสดงโลโก้ แอปพลิเคชันอาหาร Shopee Food


18 2.4. เอกสารงานวิจัยที่เกี่ยวของ ธนะวัชร จริยะภูมิ และ รุ้งโรจน์ สุบรรณจุย (2560) ได้ศึกษาการออกแบบและพัฒนา ระบบ จัดส่งอาหารของร้านอาหารผ่านทางเว็บไซต์ออนไลน์ มีวัตถุประสงค์เพื่อออกแบบและพัฒนา ระบบจัดส่ง อาหารด้วยการนําทางแบบชาญฉลาด ซึ่งจะช่วยให้ร้านอาหารระดับปานกลางและ ร้านอาหารระดับเล็ก สามารถตอบสนองต่อความต"องการของลูกค้าให้ได้มากที่สุด เช่น การแก้ไข ปัญหาความผิดพลาดของ รายการอาหารที่ลูกค้าสั่งซึ่งอาจเกิดขึ้นจากการสื่อสารที่เข้าใจไม่ตรงกัน ระหว่างร้านอาหารและลูกค้าผ่าน ทางโทรศัพท์และความล่าช้าในการสั่งรายการอาหาร เป็นต้น โดยทําการพัฒนาระบบจัดส่งอาหารแบบ ชาญฉลาดด้วยระบบจัดการเนื้อหาเว็บไซต์ด้วย Joomla ร่วมกับ โปรแกรมจําลองเซิร์ฟเวอร์XAMPP และได้นําทฤษฎีแนวทางปฏิบัติควบคุมเข้ามาช่วยในการ ออกแบบและพัฒนาระบบ ผลการออกแบบและ พัฒนาระบบพบว่า ระบบจัดส่งอาหารแบบชาญฉลาด สามารถนําทางผู้จัดส่งอาหารได้อย่างชาญฉลาด โดยการเลือกเส้นทางที่ดีที่สุดในการจัดส่ง ธนะวัชร จริยะภูมิ และ รุ้งโรจน์ สุบรรณจุ้ย (2560) ได้ศึกษาวิจัยเรื่อง การพัฒนาระบบสั่ง อาหารออนไลน์ มีวัตถุประสงค์ เพื่อออกแบบระบบสั่งอาหารออนไลน์และพัฒนาระบบสั่งอาหาร ออนไลน์ โดยออกแบบการทํางานส่วนติดต่อกับผู้ใช้งานผ่านทาง Cloud9 หรือ c9.io เป็นเว็บไซต์ที่ ช่วยในการ เขียนโค้ดโปรแกรมออนไลน์ และพัฒนาเว็บไซต์ระบบสั่งอาหารออนไลน์ด้วยภาษา PHP ร่วมกับฐานข้อมูล MySQL นำมาใช้ในการออกแบบและพัฒนาระบบสั่งอาหารออนไลน์ เพื่อแก้ไข ปัญหาที่อาจเกิดขึ้นกับ ทางร้านอาหาร เช่น กรณีที่ลูกค้าได้ ทำการสั่งรายการอาหารกับพนักงานของ ทางร้าน ซึ่งในบางครั้ง อาหารที่สั่งซื้อไปนั้นได้ไม่ตรงตามที่สั่งไว้ พนักงานของร้านอาหารบางร้านใช้วิธีการจดรายการอาหารลง บนกระดาษหรือใช้วิธีการจดจําซึ่งอาจเป็นสาเหตุหนึ่งของปัญหา ด้วยเหตุ นี้จึงได้มีการพัฒนาระบบสั่ง อาหารออนไลน์เพื่อช่วยให้การบริการงานมีประสิทธิภาพมากขึ้น โดยทาง ลูกค้าสามารถสั่งอาหารผ่าน ทางระบบสั่งอาหารออนไลน์ของทางร้านได้ ผลการศึกษาวิจัยพบว่า 1) ระบบสั่งอาหารออนไลน์ประกอบ ไปด้วย 7 โมดูล ได้แก่การสมัครสมาชิก การเข้าสู่ระบบ การเลือก โต๊ะ การสั่งอาหารห้องครัว การชําระ เงิน การจัดการรายการอาหาร 2) ระบบสั่งอาหารออนไลน์ได้เพิ่มระบบที่สามารถคํานวณเวลาจัดสั่ง อาหารแต่ละรายการให้กับผู้ใช้ได้ อํานวยความสะดวกให"กับ ทางร้านอาหาร และผู้ใช้งาน ช่วยให้ทาง ร้านอาหารมีระบบการทำงานที่ดียิ่งขึ้น 3) มีผลต่อ ประสิทธิภาพของระบบโดยรวมอยู่ในระดับสูง ปุริม ชฎารัตนฐิติ และ นฤพจน์ ม่วงศิริ (2559) ได้ศึกษาวิจัยเรื่อง การพัฒนาระบบค้นหา ร้านอาหารด้วยระบบแอนดรอยด์ผ่านจีพีเอส มีวัตถุประสงค์เพื่อพัฒนาระบบค้นหาร้านอาหารด้วย ระบบ


19 แอนดรอยด์ผ่านทางจีพีเอสและเพื่อศึกษาประเมินความพึงพอใจของผู้ใช้งานระบบ ทางผู้วิจัยได้พัฒนา ระบบตามแนวคิดการพัฒนาวัฏจักรการพัฒนาระบบงาน โดยตัวระบบนี้จะตอบสนองต่อการใช้งานของ ผู้ใช้ที่ต้องการค้นหาร้านอาหารที่อยู่ใกล้เคียงกับผู้ใช้งานผ่านทางสมาร์ทโฟน โดยใช้จีพีเอสใน การอ้างอิง ตำแหน่งบนพื้นผิวโลกซึ่งผู้ใช้งานสามารถกำหนดขอบเขตของการค้นหาร้านอาหารได้ ซึ่ง ผลลัพธ์ตำแหน่ง ของร้านอาหารจะแสดงอยูQบนแผนที่ออนไลน์ ผลการศึกษาวิจัยพบว่า 1) ระบบค้นหา ร้านอาหารด้วย แอนดรอยด์ผ่านจีพีเอส มีส่วนประกอบอยู่ 2 ส่วน ได้แก่ส่วนของเว็บไซต์ และส่วน แอปพลิเคชัน 2) จาก การประเมินความพึ่งพอใจของผู้ใช้งานระบบค้นหาร้านอาหารด้วยแอนดรอยด์ผ่านจีพีเอส โดยรวมอยู่ใน ระดับสูง


บทที่3 วิธีการดำเนินงานโครงการ การดำเนินโครงการ แอปพลิเคชันสั่งอาหาร ภายในวิทยาลัยเทคนิคมาบตาพุด ด้วยโปรแกรม App sheet มีรายละเอียดในการดำเนินงานโครงการดังนี้ 3.1 การศึกษาข้อมูลเบื้องต้น 3.2 ประชากรและกลุ่มตัวอย่าง 3.3 ชั้นตอนการดำเนินงาน 3.4 การออกแบบแอปพลิเคชัน 3.5 เครื่องมือที่ใช้ในการรวบรวมข้อมูล 3.6 ขั้นตอนการดำเนินการและเก็บรวบรวมข้อมูล 3.7 สถิติที่ใช้ในการวิเคราะห์ข้อมูล 3.1 การศึกษาข้อมูลเบื้องต้น 3.1.1 การสร้างแอปพลิเคชัน 3.1.2 โปรแกรม App sheet 3.1.3 ประวัติความเป็นมาของแอปพลิเคชันสั่งอาหาร 3.2 ประชากรและกลุ่มตัวอย่าง 3.2.1 ประชากรกลุ่มตัวอย่าง ประชากรที่ใช้ในการวิจัยในครั้งนี้ ได้แก่ ครู/อาจารย์ นักเรียน/นักศึกษา/บุคลากร ใน วิทยาลัยเทคนิคมาบตาพุด จำนวน 20 คน


21 3.3 ขั้นตอนการดำเนินงาน 3.3.1 การออกแบบแผ่นผัง 3.3.1.1 การดำเนินงาน ภาพที่ 3.1 ภาพแสดงออกแบบแผ่นผังงานการดำเนินงาน เริ่มงาน คิดหัวข้อโครงการที่จะทำ เสนอโครงการต่ออาจารย์ ที่ปรึกษาประจำวิชา ศึกษาค้นคว้าข้อมูลในการ ทำแอปพลิเคชัน วางแผนการสร้าง แอปพลิเคชัน ออกแบบแอปพลิเคชัน ไม่ ใช่ 1


22 (ต่อ) 3.3.1.2 ด ำเนินกำร ภาพที่ 3.2 ภาพแสดงออกแบบแผ่นผังงานการดำเนินงาน (ต่อ) 1 สร้างแอปพลิเคชัน แอปพลิเคชันเสร็จ สมบูรณ์ หรือ ไม่ ทดสอบการใช้งาน จัดทำรูปเล่ม จบงาน ไม่ ใช่


23 3.3.1.3 แอปพลิเคชัน (ลูกค้ำ) ภาพที่3.3 ภาพแสดงออกแบบแผ่นผังงานแอปพลิเคชัน(ลูกค้า) เริ่มงาน แสดงหน้า Login รับค่า User , Password ตรวจสอบ User , Password เลือกรายการอาหาร ส่งให้แม่ค้า รอรับแจ้งข้อความแจ้งเตือนจากแม่ค้า ได้รับข้อความ รับอาหาร จบงาน รอแอปพลิเคชัน โหลดเสร็จสิ้น ไม่แสดงข้อมูลผู้ใช้ ไม่ ใช่ ไม่ ใช่


24 3.3.1.4 แอปพลิเคชัน (แม่ค้า) ภาพที่3.4 ภาพแสดงออกแบบแผ่นผังงานแอปพลิเคชัน(แม่ค้า) เริ่มงาน มีออเดอร์เข้า เคลียร์ออเดอร์ รอรับออเดอร์ จากลูกค้า จบงาน ตรวจสอบ มีออเดอร์หรือไม่ ไม่ ใช่


25 3.3.1.5 แอปพลิเคชัน (คนส่งอาหาร) ภาพที่3.5 ภาพแสดงออกแบบแผ่นผังงานแอปพลิเคชัน(คนส่งอาหาร) เริ่มงาน ไปรับอาหารจากแม่ค้า นำอาหารส่งลูกค้า รอรับออเดอร์ จากแม่ค้า จบงาน ตรวจสอบ มีออเอดร์หรือไม่ ไม่ ใช่


26 3.4การออกแบบชิ้นงาน 3.4.1 ศึกษาข้อมูลเกี่ยวกับการสร้างแอปพลิเคชันสั่งอาหารผ่าน App sheet ภาพที่ 3.6 แสดงการศึกษาเกี่ยวกับการสร้างแอปสั่งอาหาร ภาพที่ 3.6แสดงการออกแบบหน้าแอปพลิเคชัน 3.4.2 ออกแบบหน้าปกแอปพลิเคชัน ภาพที่ 3.7แสดงการออกแบบหน้าแอปพลิเคชัน


27 3.4.3 สร้างแอปพลิเคชันด้วย App sheet 1) ขั้นตอนที่ 1 เข้าหน้าเว็บ App sheet เพื่อลงชื่อเข้าใช้งาน ภาพที่ 3.8 แสดงหน้าเว็บ App sheet 2) ขั้นตอนที่ 2 ไปที่ Google sheet เพื่อกำหนด Data ภาพที่ 3.9 แสดงหน้าเว็บลงชื่อเข้าใช้งาน


28 3) ขั้นตอนที่ 3 ไปที่ Make a new app หรือ start with your own dadaและตั้งชื่อ แอปพลิเคชัน ภาพที่ 3.10 แสดงการตั้งชื่อแอปพลิเคชัน หมวดแอปพลิเคชันและการเลือก Data 4) ขั้นตอนที่ 4 กดเลือก Data โดยจะมีข้อมูลจาก App sheet ภาพที่ 3.11 แสดงการเลือก Data


29 5) ขั้นตอนที่ 5 แสดงฐานข้อมูลจาก Google sheet ภาพที่ 3.12 ฐานข้อมูลจาก Google sheet 6) ขั้นตอนที่ 6 User Settings เพื่อสร้างระบบล็อกอิน ภาพที่ 3.13 สร้างระบบล็อกอิน


30 7) ขั้นตอนที่ 7 กำหนดการทำงานของ User Settings ภาพที่ 3.14 กำหนดการทำงาน 3.5 เครื่องมือที่ใช้ในการรวบรวมข้อมูล 3.5.1 แบบประเมินออนไลน์ Google from เรื่อง แอปพลิเคชันสั่งอาหารด้วยโปรแกรม App sheet ของนักเรียนนักศึกษาระดับชั้น ปวส.2 แผนกเทคโนโลยีสารสนเทศ สาขาวิชานักพัฒนาซอฟต์แวร์ ในวิทยาลัยเทคนิคมาบตาพุด ซึ่งประกอบด้วย ระดับชั้น แผนก ความเห็นด้วยในการพัฒนาแอปพลิเคชัน 3.6 ขั้นตอนการดำเนินการและเก็บรวบรวมข้อมูล 3.6.1 ศึกษาวัตถุประสงค์ของโครงงาน 3.6.2 กำหนดตัวบ่งชี้ที่ต้องการจะถามผู้ประเมิน 3.6.3 พิจารณาแต่ละคำถามว่ามีความเป็นปรนัยหรือความชัดเจนด้านภาษาความเหมาะสมแก่ผู้ ประเมิน 3.6.4 วิเคราะห์ผลการทดลองใช้ 3.6.5 จัดทำแบบสอบถามฉบับสมบูรณ์ 3.6.6 ผู้จัดทำได้เก็บข้อมูลด้วยแบบสอบถามกับผู้ประเมินชั้นปวส.2 แผนกเทคโนโลยีสารสนเทศ


31 3.7 สถิติที่ใช้ในการวิเคราะห์ข้อมูล ในการทำโครงการ แอปพลิเคชันสั่งอาหารด้วย App sheet สถิติที่ใช้ในการวิเคราะห์ แบ่ง ออกดังนี้ 3.7.1 ค่าสถิติร้อยละ มีสูตรดังนี้ สูตร = 100 เมื่อ แทน ร้อยละ แทน ความถี่ที่ต้องการแปลค่าให้เป็นร้อยละ แทน จำนวนความถี่ทั้งหมด 3.7.2 การหาค่าเฉลี่ย (̅) สูตร ̅= ∑ =1 เมื่อ ̅แทน ค่าเฉลี่ยเลขคณิต ∑ = 1 แทน ผลบวกของข้อมูลทุกค่า แทน จำนวนข้อมูลทั้งหมด 3.7.3 การหาค่าเบี่ยงเบนมาตรฐาน (S.D Standard Deviation) สูตร S.D = √ ∑ −(∑ ) (−) เมื่อ S.D แทน ส่วนเบี่ยงเบนมาตรฐาน แทน จำนวนข้อมูลทั้งหมด (∑ X)2 แทน ผลรวมของคะแนนทั้งหมดยกกำลังสอง ∑X 2 แทน ผลรวมของคะแนนแต่ละตัวยกกำลังสอง


32 บทที่ 4 ผลการดำเนินงานและทดลองโปรแกรม ผลการดำเนินงานและการทดลองโครงการ เรื่อง แอปพลิเคชันสั่งอาหาร delivery ด้วย App sheet เพื่อช่วยในการรองรับลูกค้าเป็นจำนวนมาก รวมถึงการรับออเดอร์และการจัดลำดับคิวได้ง่ายขึ้น 4.1 อุปกรณ์ที่เกี่ยวข้องในการทำแอปพลิเคชัน 4.2 การทดลองแอปพลิเคชัน 4.3 ผลจากการทดสอบแอปพลิเคชัน/ ผลการดำเนินงาน 4.4 การประเมิน 4.5 สถิติความพึงพอใจของผู้ตอบแบบสอบถาม 4.6 การนำไปใช้งาน 4.1 อุปกรณ์ที่เกี่ยวข้องในการทำแอปพลิเคชัน การจัดทำแอปพลิเคชัน ต้องมีอุปกรณ์ในการทดลองมีดังนี้ 4.1.1 คอมพิวเตอร์ 1 เครื่อง 4.1.2 ซีพียู ความเร็ว 1 GHz ขึ้นไป 4.1.3 แรมหรือหน่วยความจำ ขนาด 512 MB ขึ้นไป 4.1.4 ฮาร์ดดิสก์ 80 GB ขึ้นไป 4.1.5 ลำโพง


33 4.2 การทดลองแอปพลิเคชัน ภาพที่ 4.1 หน้าแรก แสดงเมนูอาหาร ภาพที่ 4.2 แสดงเมนูก๋วยเตี๋ยว


34 ภาพที่ 4.3 แสดงหน้าสั่งอาหาร ภาพที่ 4.4 กรอกข้อมูลเพื่อสั่งอาหาร


35 ภาพที่ 4.5 เลือกเมนูอาหาร ภาพที่ 4.6 เลือกเมนูก๋วยเตี๋ยว


36 ภาพที่ 4.7 แสดงคำสั่งซื้อ ภาพที่ 4.8 รายละเอียดคำสั่งซื้อ


37 ภาพที่ 4.9 ผู้ทดลองใช้แอปพลิเคชัน ( นักศึกษาระดับ ปวส. ) ภาพที่ 4.10 ผู้ทดลองใช้แอปพลิเคชัน ( อาจารย์ )


Click to View FlipBook Version