The words you are searching are inside this book. To get more targeted content, please make full-text search by clicking here.

แอปน่ารู้ สำหรับคุณครูยุคใหม่ เป็นการรวบรวมคู่มือการใช้งานแอปพลิเคชัน โปรแกรม หรือเว็บไชค์ เพื่อให้ผู้อ่านนำไปใช้ประโยชน์ต่างๆ

Discover the best professional documents and content resources in AnyFlip Document Base.
Search
Published by HAMEDA DARAMAE, 2022-03-25 11:32:46

แอปน่ารู้ สำหรับคุณครูยุคใหม่

แอปน่ารู้ สำหรับคุณครูยุคใหม่ เป็นการรวบรวมคู่มือการใช้งานแอปพลิเคชัน โปรแกรม หรือเว็บไชค์ เพื่อให้ผู้อ่านนำไปใช้ประโยชน์ต่างๆ

คู่มือ
การใช้งาน

LIVEWORKSHEETS

จัดทำโดย
นางสาวสุไฮลา เจะเลาะ รหัสนักศึกษา 6120117185
นางสาวฮามีดา ดาราแม รหัสนักศึกษา 6120117190
สาขาวิชาเทคโนโลยีสารสนเทศและการประเมินทางการศึกษา คณะศึกษาศาสตร์
มหาวิทยาลัยสงขลานครินทร์ วิทยาเขตปัตตานี

Livework
sheets

โปรแกรมที่ช่วยให้ครูสามารถแปลงเวิร์กชีตที่พิมพ์แบบ
เดิม (doc, pdf, jps...) เป็นแบบฝึกหัดออนไลน์ ในลักษณะแบบ

โต้ตอบพร้อมการแก้ไข ซึ่ง Liveworksheets เรียกว่า "แผ่นงาน
แบบโต้ตอบ" นักเรียนสามารถทำใบงานออนไลน์ และส่งคำ
ตอบให้ครูได้ เป็นสิ่งที่เสริมแรงในทางบวกสำหรับนักเรียน
(เป็นแรงจูงใจ) สำหรับครู (ช่วยประหยัดเวลา และเพื่อสิ่ง
แวดล้อม (ช่วยประหยัดกระดาษ)

นอกจากนี้ แผ่นงานแบบโต้ตอบยังใช้ประโยชน์ จาก
เทคโนโลยีใหม่ ๆ โดยสามารถปรับใช้กับการศึกษาได้อย่างเต็ม
ที่ ไม่ว่าจะเป็น ในเรื่องของ เสียง วิดีโอ แบบฝึกหัดลากและวาง
โยงเส้นจับคู่ ตัวเลือกปรนัย รวมถึงแม้แต่แบบฝึกหัดการพูด ที่
นักเรียนต้องทำโดยใช้ไมโครโฟน

ข้อดีของ LIVEWORKSHEETS

ระบบตรวจคำตอบให้ทันที นักเรียนสามารถรู้ผล
ได้ทันที ทำให้สะดวกต่อการเก็บคะแนน
สามารถออกแบบใบงานให้น่ารัก ทำให้ดึงดูด
ความสนใจสามารถใช้เว็บไซต์ Canva ออกแบบได้
ใบงานมีความหลากหลาย

ข้อจำกัดของ LIVEWORKSHEETS

ไม่สามารถแบ่งปันแผ่นงานแบบโต้ตอบกับครู
คนอื่นๆ
มีขีดจำกัดได้เพียง 30 ชิ้นงาน

ขั้นตอนการสมัครใช้งาน









การสร้างใบงานและอัพโหลดใบงาน

1. สร้างใบงานโดยอาจจะสร้างจากโปรแกรม Word Powerpoint
หรือ ค้นหาจากอินเตอร์เน็ตก็ได้ ใช้ไฟล์รูแบบ PDF

2. ไปที่เว็บ liveworksheets คลิกที่ home เลือกหัวข้อ Make
interactive worksheets จากนั้ นเลือก Get started

3. หน้าจอนี้คือให้ทำการเลือกไฟล์ใบงานของเรา
เมื่อได้แล้วให้คลิกที่ปุ่ม Upload

4. ส่วนประกอบของหน้าโปรแกรม

5. จากนั้ นคลิกที่ Edit คลิกลากให้เกิดช่องตรงที่เรา
จะให้นักเรียนเติมใส่ให้ครบทุกช่อง

6. ในส่วนตัวใบงานรูปแบบให้นักเรียนเติม
ผู้สอนก็ต้องใส่กรอบให้ครบทุกข้อ

7. การใส่เฉลย ให้คลิกเข้าไปที่ช่องแล้ว
เติมคำตอบที่ถูกลงไป

8. การตั้งค่ารูปแบบอักษร ขนาด สี ของตัวหนังสือ

การส่งใบงานให้นักเรียนทำ

คลิกที่ แชร์ แล้วเลือกไม่ต้องการแชร์ไฟล์นี้ให้คนอื่นเห็น

ใส่คำสั่งลงใน Worksheet แล้วกด save
คัดลอกลิงค์แล้วส่งให้นักเรียน

การทำและส่งใบงานสำหรับนักเรียน

1. เมื่อนักเรียนได้รับลิงค์แล้ว ให้คลิกที่ลิงค์ จะเปิดหน้าใบงาน
ขึ้นมา กรอกรายละเอียดให้ครบ และตอบคำถามให้ครบทุกข้อ
จากนั้ นกดที่ปุ่ม Finish

จะมีหน้าต่างให้นักเรียนเลือกทำ
- Check my answers เช็คผลคำตอบด้วยตนเอง
- Email my answers to my teacher ส่งผลคำตอบให้คุณครู
ทางอีเมล

คลิกเลือก Email my answers to my teacher กรอก
รายละเอียดให้ครบแล้วกดปุ่ม Send

อาจารย์จะต้องให้อีเมล หรือรหัส กับนักเรียนด้วย
เมื่อนักเรียนส่งใบงานจะถูกเก็บที่ กล่องจดหมายของฉัน

ถ้าเป็นการสมัครแบบใช้ฟรี ใบงานจะจัดเก็บแค่ 30 วัน

การทำใบงานแบบเลือกรายการ
(Drop down)

1. เลือกไฟล์ใบงานที่ต้องการทำ
2. จากนั้ นเลือก edit ลากบล็อกมาวางยังตำแหน่งที่ต้องการ
3. ให้พิมพ์คำว่า choose:คำตอบที่1/คำตอบที่2 ข้อไหนถูกต้อง
ให้ใส่เครื่องหมาย * หน้าข้อที่ถูก

การทำใบงานแบบหลายตัวเลือก
(Multiple choice)

1. เลือกไฟล์ ใบงานที่ต้องการทำ
2.จากนั้ นเลือก edit ลากบล็อกมาวางยังตำแหน่งที่

ต้องการ
3.ให้พิมพ์คำว่า select:no ข้อที่ผิด

select:yes ข้อที่ถูก

การทำใบงานแบบการทำเครื่องหมาย
(Check box)

1. เลือกไฟล์ ใบงานที่ต้องการทำ
2.จากนั้ นเลือก edit ลากบล็อกมาวางยัง

ตำแหน่งที่ต้องการ
3.ให้พิมพ์คำว่า tick:no ข้อที่ผิด

tick:yes ข้อที่ถูก

การทำใบงานแบบโยงเส้นจับคู่
(join with arrows)

1. เลือกไฟล์ ใบงานที่ต้องการทำ
2.จากนั้ นเลือก edit ลากบล็อกมาวางยังตำแหน่งที่ต้องการ
3.ให้พิมพ์คำว่า join:ตัวเลขภาพ ภาพไหนคู่กันก็ให้ใส่เลข

เหมือนกัน

การสร้างใบงานแบบ
(Drag and Drop)

1. เลือกไฟล์ ใบงานที่ต้องการทำ
2.จากนั้ นเลือก edit ลากบล็อกมาวางยังตำแหน่งของข้อความ

หรือวัตถุที่ต้องการลากไปวาง
3.ให้พิมพ์คำว่า drag:ตัวเลขภาพ
4.ส่วนภาพหรือวัตถุที่ต้องการให้วางข้อความ ให้พิมพ์คำว่า

drop:ตัวเลขภาพ



การกำหนดค่าต่างๆ ของใบงาน ที่
Custom link

1. เลือกที่ My worksheets จากนั้ นเลือกใบงานที่ต้องการตั้งค่า

เมื่อตั้งค่าเรียบร้อยแล้วให้ทำการคัดลอกลิงค์แล้วส่งให้นักเรียน

เมื่อส่งลิงค์ให้นักเรียนเรียบร้อยแล้ว ปิดใบงาน ค่าต่างๆ
ที่เราตั้งไว้จะกลับคืนค่าเดิมทั้งหมด
การให้คะแนนแต่ละข้อในใบงาน

ปกติใบงานที่เราทำงานสร้างขึ้นมานั้ น โปรแกรมจะทำการ
ให้คะแนนแต่ละข้อเฉลี่ยเท่าๆ กัน อัตโนมัติ โดยมีคะแนนรวม
10 คะแนน ถ้าผู้สอนต้องการกำหนดคะแนนแต่ละข้อเองก็
สามารถทำได้ ตามขั้นตอนต่อไปนี้

1. เปิดใบงานขึ้นมาแก้ไขหรือจะทำการสร้างใหม่
2.ลากกรอบสี่เหลี่ยมคลุมคำตอบ แล้วพิมพ์คำว่า value:ค่า

คะแนน

อ้างอิง : จิรดา ขุนเณร







Gamilab

เปน็ เว็บแอพพลเิ คชั่นที่ช่วยในการเรยี นการสอน ช่วยเพ่ิม
สสี นั เพิ่มความนา่ สนใจของเนื้อหาให้ผู้เรียนด้วยเกมหลากหลาย
รูปแบบ เปน็ แพลตฟอร์มออนไลน์ท่ีสามารถค้นหาและสร้างเกมท่ี
ง่าย สนุก และให้ความรู้ โดยใช้องค์ประกอบของเกมเพอื่ จงู ใจและ
ดึงดูดผูเ้ ลน่ ใหเ้ รยี นรู้ และมสี ่วนรว่ มในการเรียนรมู้ ากขน้ึ อีกทั้งยงั
เป็นเวบ็ แอพพลเิ คชั่นที่สามารถใช้งานได้ฟรี โดยไม่ต้องตดิ ตั้งแอพ

และท่ีสำคัญสามารถรองรับภาษาไทยไดด้ เี ลยทีเดยี ว

BIKE RACE KING OF THE EXPLORE
MOUNTAIN

วธิ กี ารเขา้ ใชง้ าน

1. เขา้ เว็บไซต์ Gamilab.com
2. กดเลือก CREATE ACCOUNT เพอ่ื สมัครสมาชิก

2

3. สมคั รเข้าใช้งานด้วยใช้บัญชี Google

3

4. สมคั รสมาชกิ เรยี บร้อย จะปรากฎช่ือบัญชผี ใู้ ช้

4

5. กด My create game และ Create Game เพอ่ื สรา้ งเกม

5

6. กดเลอื ก Game Board ดา้ นซา้ ยมือ เพื่อสร้างแบบทดสอบ

6

7. เลอื กรปู แบบเกมที่ต้องการสรา้ ง

7

8. สร้างช่ือ Level เกมตามท่ีต้องการ และกด CREAT GAME LEVEL

8

9. สรา้ งคำถาม
9.1 ตัวเลอื กคำตอบในแตล่ ะขอ้
9.2 เม่ือสร้างแบบทดสอบเรียบรอ้ ยแล้ว เลือก SAVE & CLOSE

9 9.1
.

9.2

10. มองด้านซ้ายมอื เลือก Publish Setting
11. จากนั้นกดปุ่ม PUBLISH (สเี ขียว)

11
.
10
.

12. มองด้านซ้ายมือ เลอื ก Play Codes
13. และกด NEW PLAY CODE

12
.

13
.

14. กรอกขอ้ ความเพื่อสรา้ งรหัส Code และกด CREATE

14
.

15. จะปรากฏ Link และ Code เพอ่ื ส่งใหน้ ักเรยี นหรอื ผู้อื่นเข้าเล่นเกม

15
.

เม่ือนกั เรียนเข้ารว่ มเกมจะพบหนา้ ต่างดังนี้

(ถา้ เปิดผ่านโทรศพั ท์จะเห็น ปมุ่ บังคับซา้ ย ขวา หนา้ หลัง)
เมอ่ื ป่ันจกั รยานไปเรื่อยๆ จะพบกลอ่ ง เมื่อชนกล่องจะมีคำถามเดง้ ข้ึนมา
ถา้ ตอบถกู พลังจะเพ่ิม แต่ถ้าตอบผิดพลังงานจะลด

เมื่อเล่นจบจะขึน้ เวลาทใ่ี ช้
สามารถเช็คคะแนนได้จาก My Results

คู่มือการใช้งาน
Vonder Go

คู่มือ การใช้งาน
Vonder Go

จัดทำโดย
นายอัรฟาน ซอและ
คณะศึกษาศาสตร์
สาขาวิชาเทคโนโลยีสารสนเทศและการประเมิน


ทางการศึกษา

Vonder Go เป็นเว็บไซต์ที่เข้ามาสร้าง สื่อการเรียนการสอน

แบบทดสอบ ในรูปแบบเกม​ออนไลน์ โดยสามารถเปิดเกมส์ให้

นักเรียนทำพร้อมกัน แข่งกัน อีกทั้งยังสามารถกำหนดให้เป็น


รูปแบบของการบ้านก็ได้ เมื่อเสร็จสิ้นแล้วมีรายงานผล ซึ่ง

คุณครูสมารถนำไปวิเคราะห์หรือใช้ประโยชน์

สารบัญ

1.วิธีสมัครสมาชิก 4
2.วิธีสร้างแบบทดสอบ 8

3.วิธีนำไปใช้ 11
4.ดูผลคะแนน 16

วิธีสมัคร
สมาชิก

1. เข้าเว็บไซต์ Vonder.co.th 5

2. คลิก "ลงทะเบียนใช้งานฟรี"

3.คลิกช่อง "Vonder Go" 6

4.คลิกช่อง "คุณครู"

7

5.กรอกข้อมูลเพื่อลง

ทะเบียนเข้าใช้งาน

1.ชื่อ-นามสกุล

2.อีเมล

3.รหัสผ่านเข้าใช้งาน
4.ยืนยันรหัสผ่านอีกครั้ง

5.เลือกประเทศเป็น "Thailand"
6.ติ๊กช่องสี่เหลี่ยมเพื่อยืนยัน

เงื่อนไขของเว็บไซต์

7.คลิก " Sign up for free"

วิธีสร้าง
แบบทดสอบ

1.กดปุ่ม "สร้างบทเรียน" 9

2. ตั้งชื่อ บททดสอบ, ชื่อวิชา, ระดับชั้น

3. เลือกรูปแบบ แบบทดสอบ

4. ใส่ข้อคำถาม 10
5. ใส่ตัวเลือกคำตอบ

6. กดปุ่ม บันถึง

วิธีนำไปใช้


Click to View FlipBook Version