The words you are searching are inside this book. To get more targeted content, please make full-text search by clicking here.

คู่มือการใช้งาน

Discover the best professional documents and content resources in AnyFlip Document Base.
Search
Published by kriengsak4890, 2022-05-25 00:10:37

หนังสือคู่มือ

คู่มือการใช้งาน

Keywords: การใช้งานโปรแกรม

หลกั สตู รการพัฒนาครูดา นการจัดการเรยี นรูแ บบออนไลน
7.6.4 Propertie ใชในการเลอื กหา และออกแบบส่งิ ของตา ง ๆ ทน่ี ำมาใชใ น Layout

ภาพที่ 7.8 Propertie
7.6.5 Text ใชใ นการสรางตัวอกั ษรทใี่ ชกบั งาน โดยสามารถกำหนดลกั ษณะ ชอ งไฟ ขนาด สขี อง
อักษรได

ภาพที่ 7.9 Text

150

หลกั สูตรการพัฒนาครูดา นการจดั การเรยี นรแู บบออนไลน
7.6.6 Background ใชใ นการเลือกพื้นหลังใหก ับ Layout

ภาพที่ 7.10 Background

7.6.7 Image ใชในการเลอื กรูปภาพน่ิงมาใส Layout

ภาพที่ 7.11 Image

151

หลกั สูตรการพัฒนาครดู า นการจัดการเรยี นรูแบบออนไลน
7.6.8 Video ใชในการเลอื กวดิ โี อลงใน Layout

ภาพท่ี 7.12 Video
7.6.9 Special effect ใชเ ลอื กเอฟเฟกตพ เิ ศษตา ง ๆ มาใชใ น Layout

ภาพที่ 7.13 Special effect

152

หลักสูตรการพัฒนาครดู า นการจัดการเรียนรูแบบออนไลน
7.6.10 Upload ใชในการอปั โหลดสิ่งตาง ๆ ขน้ึ มาในโปรเจกตท ่ีกำลังทำงาน

ภาพท่ี 7.14 Upload
7.6.11 App ใชเชอ่ื มตอ แลว ทำงานรว มกบั แอฟพลเิ คชั่นตา ง ๆ

ภาพที่ 7.15 App
153

หลักสูตรการพัฒนาครูดา นการจัดการเรียนรแู บบออนไลน
7.7 พ้นื ที่สรา งงาน Layout

Layout เปนพื้นที่ ๆ ที่จะแสดงสื่อ และเปนท่ี ๆ จะนำ Object มาใส และแสดงผล หรือ
เปรียบเสมอื นกระดาษเปลาทีเ่ ราจะสรางสรรคสง่ิ ตา ง ๆ ลงไป

ภาพท่ี 7.16 แสดงพน้ื ท่ี Layout

154

หลักสูตรการพฒั นาครูดา นการจดั การเรยี นรูแบบออนไลน
7.8 Scene

Scene คอื ฉาก หรอื สถานทท่ี ีส่ ามารถเพมิ่ เตมิ ลดจำนวน หรือเปลย่ี นแปลงได

ภาพที่ 7.17 องคป ระกอบของ Scene
จากภาพ Scene หรือฉาก ประกอบดว ย
หมายเลข 1 ลำดับ Scene
หมายเลข 2 เวลาทั้งหมดของ Scene น้ัน ๆ
หมายเลข 3 ปมุ เพิ่ม New Scene (blank)เปนการเพ่ิมเปน Scene ขาวเปลา ๆ
หมายเลข 4 ปมุ Copy Scene เปน การเพ่มิ เปน Scene ทผ่ี า นมา
หมายเลข 5 ปมุ Bin เปน การลบ Scene นนั้ ๆ

155

หลกั สตู รการพฒั นาครูดา นการจดั การเรยี นรแู บบออนไลน
7.9 แถบแสดงเวลา Timeline

Timeline คือ แถบทีจ่ ะแสดงเวลา การทำงานของ Object ใน Layout และเสียง

ภาพท่ี 7.18 แถบแสดงเวลา (Timeline)

ภาพที่ 7.19 องคป ระกอบตาง ๆ แถบแสดงเวลา (Timeline)
จากภาพ Timeline หรือแถบแสดงเวลา ประกอบดว ย
หมายเลข 1 เสนเวลา (บอกเวลาเปนวินาทีถงึ ชว่ั โมง)
หมายเลข 2 Timeline Object คอื ชองทีบ่ อกตำแหนง ของ Object วาตรงกบั จดุ เวลาใด
หมายเลข 3 Object Icon คอื รปู ท่ีบอกตำแหนงของ Object นัน้ ๆ
หมายเลข 4 ปมุ เพมิ่ -ลดเวลาใน Timeline

156

หลกั สตู รการพฒั นาครดู า นการจดั การเรยี นรูแบบออนไลน
7.10 ปุม Publish

ปุม Publish คือ ปุมที่ใชประมวลผลงานกอนนำเสนอ (Render) โดยสามารถเลือกรูปแบบการ
นำเสนอ วา จะใชกับโปรแกรมใด หรือจะประมวลผลงานกอ นนำเสนอ (Render) ออกมาใหไ ฟลมีนามสกลุ อะไร
เพ่อื ใหตรงตามจุดประสงคท ี่นำส่อื ไปใชง าน

ภาพท่ี 7.20 หมายเลข 1 ปมุ Publish และ หมายเลข 2 รปู แบบการนำเสนอ
157

หลักสตู รการพัฒนาครดู า นการจดั การเรียนรูแ บบออนไลน

ภาพที่ 7.21 ตวั อยา งการทำงาน หรอื ผลงาน
7.11 การสรา ง Character

7.11.1 คลกิ ท่ี Character แลว กด My Character Create you own

ภาพที่ 7.22 แสดงการเลือก My Character Create you own
158

หลักสตู รการพัฒนาครดู า นการจัดการเรยี นรูแบบออนไลน
7.11.2 เลือกเพศ และวยั ของ Character

ภาพท่ี 7.23 แสดงเพศ และวัย
7.11.3 เลือก Character มาเพื่อ Edit หรอื ปรับแตง ใหมอ ีกรอบ

ภาพท่ี 7.24 แสดง Character
159

หลักสูตรการพฒั นาครูดา นการจดั การเรียนรแู บบออนไลน
7.11.4 เลอื ก รปู รางและเคร่ืองแตง กายใหมต ามทีต่ องการ แลวกดปมุ Save

ภาพท่ี 7.25 แสดงเคร่อื งมือการ Edit หรอื การปรบั แตง
160

หลักสตู รการพัฒนาครดู า นการจดั การเรยี นรูแบบออนไลน
7.12 การจัด Object ตามที่วางโครงเรอ่ื งไว

7.12.1 เลอื ก back ground และนำ Character มาใสใ น Scene

ภาพท่ี 7.26 แสดงการนำ Character มาใสใ น Scene
7.12.2 นำ คลปิ เสยี ง เสยี งทอ่ี ดั และภาพนิ่งที่จะใช Upload ข้ึนมาบนโปรแกรม

161

หลกั สูตรการพฒั นาครูดา นการจดั การเรยี นรแู บบออนไลน

ภาพท่ี 7.27 แสดงการนำคลปิ เสยี ง เสียงที่อดั และภาพน่ิงท่ีจะใช Upload ขึ้นมาบนโปรแกรม
7.12.3 นำกรยิ า หรือเอฟเฟกตตาง ๆ มาใส Character เพ่ือใหส อดคลอ งกบั เนอ้ื เรอ่ื งและการนำเสนอ

ภาพที่ 7.28 แสดงการใสเอฟเฟกตให Character
162

หลกั สตู รการพัฒนาครดู า นการจดั การเรียนรแู บบออนไลน
7.12.4 พยายามดชู อ งTimeline ใหเ สยี งกับ Object ตรงกนั

ภาพที่ 7.29 แสดงการตรวจสอบเสยี งกบั Object ใหตรงกนั
7.12.5 ลองตรวจเช็คโดยการกดปมุ Play

ภาพท่ี 7.30 แสดงการดตู วั อยา งผลงาน
163

หลกั สตู รการพฒั นาครูดา นการจดั การเรียนรแู บบออนไลน
7.12.6 หากแกไข ใหป รบั Object ตาง ๆ ใหเ หมาะสม

ภาพท่ี 7.31 แสดงการปรับ Object ตา ง ๆ เม่อื แกไ ข
7.12.7 นำภาพน่ิงมา แลวใสเ อฟเฟกตแ กภ าพตาง ๆ

ภาพท่ี 7.32 แสดงการใสเอฟเฟกตใ นภาพนิ่ง

164

หลักสตู รการพฒั นาครดู า นการจัดการเรียนรแู บบออนไลน
7.12.8 เม่อื ตรวจสอบความถูกตอ งและตดั สินใจจะนำเสนอใหกดปมุ Play บนขวา

ภาพที่ 7.33 แสดงการกดปุม Play

165

หลักสตู รการพัฒนาครูดา นการจัดการเรยี นรูแบบออนไลน

บทปฏบิ ัตกิ ารบทที่ 7

1. สรางตวั การต นู แอนเิ มชนั โดยใช Character ของตนเอง ดวยโปรแกรม Animaker
2. สรา งแอนิเมชนั เพื่อประกอบการสอนในรายวชิ าการของตนเอง ดว ยโปรแกรม Animaker จำนวน 1 ช้นิ งาน

166

หลักสตู รการพัฒนาครูดา นการจัดการเรยี นรแู บบออนไลน

บทที่ 8
การใชงานเคร่ืองมือการจัดการเรียนการสอนออนไลน

เครื่องมือการจัดการเรียนการสอนออนไลนนี้ ประกอบดวย การจัดการรายวิชา หรือหลักสูตร
ขอ มลู ผสู อน-ผูเรียน กจิ กรรมการเรยี นรู การประเมินผล และการตดิ ตามรายงานผล โดยแบง การใชเ ครื่องมือได
ดังนี้
8.1 การใชง านเครอื่ งมอื การจัดการเรียนการสอนออนไลนส ำหรบั ผสู อน

8.1.1 การสมัครและการเขาสรู ะบบ

ภาพท่ี 8.1 ขน้ั ตอนการสมคั รและการเขาสรู ะบบ
8.1.2 รายงานผล และแสดงขอมูลสรปุ (Dashboard)

ภาพที่ 8.2 การรายงานผล และแสดงขอ มูลสรุป
167

หลักสตู รการพฒั นาครดู า นการจัดการเรยี นรูแบบออนไลน
8.1.3 การสรางหลักสตู ร/รายวชิ า

ภาพที่ 8.3 การสรางหลักสตู ร/รายวชิ า
8.1.4 แบบสำรวจ/แบบประเมินการเรยี น

ภาพท่ี 8.4 แบบสำรวจ/แบบประเมนิ การเรยี น

168

หลกั สูตรการพฒั นาครูดา นการจัดการเรยี นรูแบบออนไลน
8.1.5 การสรางกจิ กรรมการเรียนรู

ภาพที่ 8.5 การสรางกจิ กรรมการเรยี นรู
8.1.6 รายละเอียดขอมลู ผสู อน

ภาพท่ี 8.6 รายละเอยี ดขอมลู ผูสอน
169

หลักสูตรการพฒั นาครดู า นการจดั การเรยี นรูแบบออนไลน
8.1.7 การสรางเนอื้ หาการสอน

ภาพที่ 8.7 การสรางเนอ้ื หาการสอน
8.1.8 แท็ก/คยี เวริ ด เพ่อื การคนหา

ภาพที่ 8.8 การคน หา

170

หลักสตู รการพัฒนาครดู า นการจัดการเรยี นรูแ บบออนไลน
8.1.9 สทิ ธ์กิ ารใชง าน

ภาพท่ี 8.9 แสดงสิทธิ์การใชง าน

1) สมาชกิ

ภาพท่ี 8.10 สมาชกิ
171

หลักสูตรการพฒั นาครูดา นการจัดการเรียนรแู บบออนไลน
2) การเชญิ

ภาพท่ี 8.11 การเชิญ

8.1.10 การต้ังคา หนว ยงาน

ภาพท่ี 8.12 สมาชกิ

172

หลักสตู รการพัฒนาครดู า นการจดั การเรยี นรูแบบออนไลน
8.2 การใชง านเครื่องมอื การจดั การเรียนการสอนออนไลนส ำหรบั ผเู รยี น

8.2.1 การสมคั รและการเขา สรู ะบบ

ภาพท่ี 8.13 การสมัครและเขา สรู ะบบ
8.2.2 การกรอกขอ มูลของผเู รียน

ภาพที่ 8.14 การกรอกขอมูลผูเรยี น
173

หลกั สูตรการพัฒนาครดู า นการจดั การเรียนรูแบบออนไลน
8.2.3 หลกั สูตร/รายวิชาสำหรับผเู รียน

ภาพท่ี 8.15 หลกั สตู ร/รายวิชาสำหรับผเู รียน
8.2.4 กิจกรรมสำหรบั ผูเรียน

ภาพท่ี 8.16 กจิ กรรมสำหรบั ผูเรียน
174

หลักสตู รการพฒั นาครดู า นการจัดการเรียนรแู บบออนไลน
8.2.5 คำถาม-คำตอบทีพ่ บบอยเพื่อชวยเหลือผเู รียน

ภาพที่ 8.17 คำถาม-คำตอบทีพ่ บบอยเพอ่ื ชวยเหลือผเู รยี น

175

หลกั สูตรการพัฒนาครูดา นการจดั การเรยี นรูแบบออนไลน

บทปฏบิ ตั กิ ารบทท่ี 8

1. ใหผูอบรม Upload วิดีทัศน ที่ไดจากการสรางชิ้นงานดวยตนเอง เพื่อเปนชองทางสำหรับการจัดการเรียนรู
แบบออนไลน ที่ผสมผสานระหวางบทเรียน สื่อการเรียนรู แหลงเรียนรู การสรางแบบทดสอบ การวัดและ
ประเมนิ ผล และการแลกเปลี่ยนเรียนรู

176

หลักสตู รการพฒั นาครูดา นการจดั การเรียนรูแ บบออนไลน

เอกสารอางองิ

กรรณิการ วงษพานิช. (2021). การวัดและประเมินผลการสอนแบบออนไลน. https://registrar.ku.ac.th
/wp-content/uploads/2021/05/07-ผศ.ดร.กรรณิการ. pdf. สบื คน วนั ท่ี 20 พฤศจกิ ายน 2564

คลังส่ือการสอน.คอม. (2021). การสรางใบงานออนไลน สำหรับคนรุนใหม ดวย Live Worksheet
https://xn--12cfj7e4bj0bcyd1bq6d4n.com/live-worksheet. สบื คน เมือ่ 20 พฤศจกิ ายน 2564.

ครัวชั้นสูง (High Zone Kitchen). (20 พฤศจิกายน 2564). ครัวชั้นสูง EP19 เตาเจี้ยวหลน.
https://www.youtube.com/watch?v=xuFePY4Kbco

ฉัตรพงศ ชูแสงนิล. (2562). สุดยอดแอปพลิเคชันแหงการประเมินผลการเรียนรู. https://www.scimath.
org/article-technology/item/10115-2019-04-19-03-47-12. สืบคน วนั ที่ 20 พฤศจิกายน 2564

ชฎารัตน พิพัฒนนันท. (2020). Quizizz -Free Quizzes for Every Student. https://www.starfishlabz.
com/blog/62-quizizz-free-quizzes-for-every-student. สบื คนเมอ่ื 20 พฤศจิกายน 2564.

ณัฐพล ธนเชวงสกุล. (2564). นวัตกรรมและเทคโนโลยีสารสนเทศเพื่อการสื่อสารการศึกษาและการเรียนรู
(Innovation and Information Technology for Education Communication and
Learning). พมิ พคร้งั ที่ 1. กรุงเทพฯ : มหาวิทยาลยั ราชภฏั จนั ทรเกษม.

บริษัท แอดวานไอเซอรวิส จำกัด. (2021). ไขขอของใจ Web Application คืออะไร มีประโยชนอยางไรบาง.
https://www.advancedis.co.th/en/blog/. สืบคน เม่ือ 20 พฤศจกิ ายน 2564.

ปราวณี ยา สวุ รรณณัฐโชต.ิ (ม.ป.ป.). การจดั การเรียนการสอนและการประเมนิ ผลผเู รียนแบบออนไลนภ ายใต
สถานการณและมาตรการการปองกันการแพรระบาดของเชื้อไวรัสโคโรนา 2019.
จฬุ าลงกรมหาวิทยาลยั : กรงุ เทพมหานคร

วินนซอฟต โซลูชั่น. (ม.ป.ป.). Web Application. https://www.wynnsoft-solution.com/บทความ/
web-application. สืบคนเมอ่ื 20 พฤศจกิ ายน 2564.

วิรตี วงษอนุสาสน. (2560) การสราง INFOGRAPHIC ANIMATION VIDEO ดวย ANIMAKER.
มหาวิทยาลยั มหดิ ล : กรุงเทพมหานคร

สารนุกรมไอที .(2560) .Portal Web คืออไร. https://mindphp.com/คูมือ/73-คืออะไร/4542-portal-
website.html. สบื คน วันท่ี 20 พฤศจกิ ายน 2564

.(2021) Canva คืออะไรและใชงานอยางไร. https://entro.io/canva-%E0%B8%84%E0%B8
%B7%E0%B8%AD/. สืบคนเมื่อ 20 พฤศจกิ ายน 2564.

177

หลกั สตู รการพฒั นาครดู า นการจดั การเรียนรูแบบออนไลน

Flaticon. (24 February 2021). Icons. https://www.flaticon.com/
Flaticon. (20 March 2021). Icons. https://www.flaticon.com/
kaewpanya. (2020). สราง Flipbook ออนไลนไดงาย ๆ.https://www.blockdit.com/posts/5f0c1a

854aede90c4eccb0cf. สืบคน เมอื่ 20 พฤศจิกายน 2564.
KineMaster Corporation. (ม.ป.ป.). KineMaster - Video Editor. https://play.google.com/store/

apps/details?id=com.nexstreaming.app.kinemasterfree&hl=en. สบื คน วันท่ี 10 พฤศจิกายน 2564
Liveworksheets. (15 November 2021). Liveworksheets. https://www.liveworksheets.com/
min_bru. (2019). สวนประกอบหลัก ๆ ของ Web Application. http://online.brandrankup.com/2019/

01/11/สวนประกอบหลัก ๆ-web-application-ออกแบบเว็บออนไลน-ออกแบบเว็บไซต. สืบคนเม่ือ
20 พฤศจกิ ายน 2564.
Ohm. (2016). สวนประกอบของ Web Application. https://blog.tamacorp.co/สวนประกอบของ-
web-application-website. สืบคนเมอื่ 20 พฤศจิกายน 2564.
Sound of Text. (20 November 2021). Sound of Text. https://soundoftext.com/
Wesley Kim. (2018). หลักการเลือก Web Browser ที่นาใชงาน. https://omyhz.com/หลักการเลือก-
web-browser-ที่นาใช/. สืบคน วนั ที่ 20 พฤศจกิ ายน 2564

178

หลกั สตู รการพฒั นาครดู า นการจัดการเรยี นรแู บบออนไลน
179


Click to View FlipBook Version