PERKEMBANGAN INDIVIDU MODUL LATIHAN AKTIVITI LUAR
10 minit
JUSTIFIKASI BERLARI
Kaki :
Lari di bebola kaki
Panjangkan atau pendekkan langkah untuk memecut atau memperlahankan larian.
Tangan :
Selaraskan pergerakan tangan dengan kaki
Aksi bertentangan sepadan dengan perubahan kelajuan.
Badan :
Bongkok ke depan untuk berlepas dengan lebih cepat
Berdiri tegak apabila mengekalkan kelajuan.
PERKEMBANGAN KUMPULAN
1 2 3 GO !!
Murid beratur dalam 2 kumpulan.
Setiap kumpulan dibahagi kepada 2
Murid perlu berlari dalam kelajuan berbeza.
Pada garisan pertama murid perlu berlari perlahan hingga ke garisan kedua.
Dari garisan kedua, murid perlu menambah kelajuan sedikit dan akan menambah kelajuan sehingga ke
garisan penamat.
Murid perlu bertukar giliran dan mengulangi larian mengikut kelajuan.
51
MODUL LATIHAN AKTIVITI LUAR
KEMUNCAK
50 m
Lari jarak dekat Gallop (congklang)
• Kaki jangan diangkat terlalu tinggi, siku berkeadaan fleksi diparas
pinggul semasa fasa lonjakan.
sesuaikan dengan kebiasaan kaki dibelakang tidak boleh melebihi
• Hayunan kaki dikecilkan kaki dihadapan semasa melakukan
lompatan.
kedua-dua kaki tidak menjejak bumi
buat seketika.
25 m
ENDURANCE 25 m
GAME
Lari (run) 50 m
• Wujud koordinasi tangan dan kaki dan
Berskip
siku berkeadaan fleksi. • Melompat ke dalam ruang ladder
• kedua-dua kaki tidak menjijak bumi
dengan sebelah kaki.
buat seketika. • Kaki di angkat separas pinggang.
• tidak Flat-footed • Tangan diangkat separas kaki yang
• kaki belakang berkeadaan fleksi
diangkat.
ENDURANCE GAME
Murid harus memulakan pergerakan mereka dengan langkah yang sederhana.
Rakan sepasukan menunggu giliran dan berlari sedikit pantas dengan bukaan kaki lebih
luas.
Murid berlari, dan menyesuaikan dengan jarak yang ditetapkan. Semakin jauh mereka,
semakin berbeza kelajuan.
Murid melakukan aktiviti berskip di dalam ruang iaitu “ladder” dengan kelajuan yang
perlahan dan berhati-hati.
Murid bertukar giliran, dan menghabiskan aktiviti dengan melakukan gallop.
52
AKTIVITI MODUL LATIHAN AKTIVITI LUAR
FASA PANDEMIK
ROAD RUNNER
Permulaan / Penamat
- Dalam 2 kumpulan, murid bersedia di antara Kawasan
penghujung barisan gelung rotan yang telah disusun undian
dalam bentuk S.
- Apabila wisel ditiupkan, murid yang berada di barisan
hadapan akan berlari dalam gelung rotan sehingga
bertembung.
- Apabila bertembung, murid perlu membuat undian.
- Murid yang kalah akan terkeluar dan ahli kumpulan
perlu menyambung larian.
- Murid yang menang akan meneruskan larian sehingga
bertembung atau samapi ke kumpulan pihak lawan.
- Jika sampai ke kawasan pihak lawan ia akan dikira
sebagai pemenang.
Permulaan / Penamat
53
MODUL LATIHAN AKTIVITI LUAR
AKTIVITI PENGUKUHAN
Tuliskan nombor pada pergerakan larian dari perlahan ke laju berpandukan gambar rajah penuh di bawah.
12 3 45
https://www.liveworksheets.com/2-qk914946oh
54
MODUL LATIHAN AKTIVITI LUAR
INSTRUMEN PENTAKSIRAN PRASEKOLAH (IPPK)
TAHAP PENGUASAAN MURID: PERKEMBANGAN FIZIKAL DAN PENJAGAAN KESIHATAN
FK 2.0: PERKEMBANGAN
MOTOR KASAR
FK 2.1 : Meneroka pelbagai
pergerakan ( kesedaran
ruang)
BIL NAMA MURID UMUR P1 P2
JANTINA
TARIKH
TARIKH
TAHAP
PENGUASAAN
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
55
MODUL LATIHAN AKTIVITI LUAR
30
Minit
STANDARD FK 2.2 Melakukan pergerakan lokomotor
KANDUNGAN
FK 2.2.1 Melakukan pergerakan : STANDARD
i) berjalan PEMBELAJARAN
AFEKTIF OBJEKTIF PSIKOMOTOR
Berasa seronok semasa PEMBELAJARAN Melakukan pergerakan
melakukan aktiviti bersama berjalan sebanyak 4 kali
KOGNITIF: percubaan dalam jarak
rakan-rakan Menyatakan 3 kemahiran
asas berjalan dengan cara 2 meter.
yang betul
Prinsip Sains
dalam
Pengajaran
CADANGAN 1 2 3 4
JENIS TALI KON KAIN TUALA TONGKAT
ALATAN
GAMBAR
JENIS – JENIS MAIN
Main Main Tingkah laku Main Selari Main Koperatif
Simbolik Berperaturan (Onlooker) (Parallel (Cooperative Play)
Play)
Main Tingkah laku
Konstruktif (Unoccupied) Tingkah laku Main Asosiatif ( Associative Play )
Solitari
Membanding
Beza ( Solitary Play )
Mengkategori KEMAHIRAN BERFIKIR/ABAD 21
Menjana √ Menginteprestasi Membuat Menginferens Mentafsir
Idea Keputusan
Menghubung Mencipta Membuat Komunikasi Menilai
kait Analogi Rumusan
56
FASA PERMULAAN MODUL LATIHAN AKTIVITI LUAR
5 minit
KEMAHIRAN ASAS BERJALAN
Ayun langkah dari paras punggung
Berpijak di tumit dan biarkan berat badan beralih pantas disepanjang
bahagian sisi liar tapak kaki sehingga ke hujung jari ibu kaki.
Ibu jari menghala lurus ke hadapan
Berjalan dengan lembut. Semasa berjalan ,hujung kaki hendaklah
menghala lurus ke hadapan dengan sisi bahagian dalam kedua-dua
belah kaki seolah-olah mengikut satu garis lurus.
Muka dongak dan memandang lurus ke hadapan
Melenggangkan lengan dan tangan secara bersahaja
PERKEMBANGAN INDIVIDU 10 minit
LETS’ WALK
Berjalan di atas tali dengan
mendepangkan tangan untuk
seimbangkan badan
Ayun langkah dengan berpijak
ditumit dan menghala lurus ke
hadapan.
Berjalan didalam garisan zig-zag
Tangan melenggang bebas
berselang-seli mengikut arah yang
bertentangn dengan arah kaki
melangkah.
Kesilapan yang Lazim
dilakukan
1. Tapak kaki terlalu rapat semasa berjalan
2. Melenggang berlebih-lebih
3. Kepala condong ke hadapan.
57
MODUL LATIHAN AKTIVITI LUAR
PERKEMBANGAN BERKUMPULAN
Dalam berkumpulan empat orang.
Setiap pemain perlu bersedia di hadapan
kon masing-masing
Memulakan pergerakan berjalan kaki dari
satu point ke satu point yang lain.
Setiap orang akan berjalan ke penandan
mereka pada masa yang sama.
Pastikan waktu sampai adalah sama
dengan rakan-rakan
PERMAINAN KECIL
JAN JAN JALA ITIK
Dalam berkumpulan. Dua orang akan dilantik sebagai ketua.
Kedua-dua ketua akan berbisik untuk mendapatkan kunci rahsia yang mewakili
kumpulan masing-masing supaya tidak didengar oleh pemain yang lain.
Biasanya akan menggunakan nama Bunga atau Buah seperti Bunga Mawar
danBunga Raya.
Ketua akan merengangkan tangan dan memberi laluan pemain untuk berjalan dan
melalui bawahnya.
Sambil itu, ketua akan menyanyikan lagu “Jan Jan Jala itik” sehingga tamat
Apabila sahaja habis lagu, pemain yang terperangkap didalam regangan akan dibawa
jauh dan ditanya sama ada hendak Bunga Mawar arau Bunga Raya?
Pemaian akan masuk dalam kumpulan yang telah dipilih.
Ulangi langkah yang sama sehingga habis semua pemain
Kumpulan yang memiliki ahli paling ramai dikira pemenang.
58
AKTIVITI MODUL LATIHAN AKTIVITI LUAR
FASA PANDEMIK
NENEK SI BONGKOK TIGA
NENEK SI BONGKOK TIGA
1. Dalam kumpulan terdiri daripad seorang Nenek dan cucu-cucunya yanag
ramai
2. Nenek perlu menutup mata dengan kain hitam dan memegang tongkat
sambil membuat aksi terbongkok-bongkok
3. Cucu akan membentuk bulatan dan mengelilingi Nenek manakala Nenek
akan berada di tengah bulatan.
4. Cucu akan menyanyi lagu untuk Nenek dan kemudian Nenek akan
membalas lagu tersebut sebelum mula berjalan mencari cucu-cucu
5. Cucu akan duduk mencangkung dengan senyap setelah itu. Si Nenek
pula akan menggunakan tongkat untuk menangkap si cucu yang terpilih.
6. Si nenek harus meneka siapakah cucu yang dipilih. Jikalau tekaannya
benar, si "cucu" itu akan menjadi "nenek" pula. Permainan diteruskan
jikalau tekaannya salah.
59
AN MODUL LATIHAN AKTIVITI LUAR
AKTIVITI PENGUKUHAN
Nama : ______________________________________ Tarikh : _______________
FK 2.2.1 Melakukan pergerakan :
i) berjalan
Arahan : Tandakan (√) dan warnakan gambarajah yang menunjukkan pergerakan
berjalan
1
2
3
4
https://www.liveworksheets.com/2-dk971156jo
60
MODUL LATIHAN AKTIVITI LUAR
INSTRUMEN PENTAKSIRAN PRASEKOLAH (IPPK)
TAHAP PENGUASAAN MURID: PERKEMBANGAN FIZIKAL DAN PENJAGAAN KESIHATAN
FK 2.0 Perkembangan Motor Kasar
FK 2.2 Melakukan pelnagai pergerakan
lokomotor
BIL NAMA MURID UMUR JANTINA
P1 P2
TARIKH: TARIKH:
TAHAP TAHAP
PENGUASAAN PENGUASAAN
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
61
STANDARD MODUL LATIHAN AKTIVITI LUAR
KANDUNGAN
30
Min
it
FK 2.2 Melakukan pelbagai pergerakan lokomotor
STANDARD FK 2.2.1 Melakukan pergerakan : ii) Berlari
PEMBELAJARAN
PSIKOMOTOR: AFEKTIF: KOGNITIF:
Berlari mengikut arah sisi, Menunjukkan semangat kesukanan Berkebolehan
menjelaskan
hadapan dan bulatan dan seronok dalam aktiviti pergerakan tangan dan
sebanyak 6 kali percubaan pergerakan berlari . kaki semasa berlari
JENIS MARKER OBJEKTIF
ALATAN PEMBELAJAR
AN
KON
GAMBAR
JENIS – JENIS MAIN
Main Main √ Tingkah laku Main Main Koperatif
Simbolik Berperaturan (Onlooker) Selari (Cooperative Play)
(Parallel
Main Tingkah laku Play)
Konstruktif (Unoccupied)
√ Tingkah laku Main Asosiatif ( Associative Play )
Membanding Solitari
Beza
( Solitary Play )
Mengkategori
KEMAHIRAN BERFIKIR/ABAD 21
Menjana √ Menginteprestasi Membuat Menginferens Mentafsir
Idea Keputusan
Menghubung Mencipta Membuat Komunikasi Menilai
kait Analogi Rumusan
62
FASA PERMULAAN MODUL LATIHAN AKTIVITI LUAR
5 minit
1 2
1
Pergerakan Tangan :
Bahu relaks dan bengkokkan
tangan.
Posisi lengan kedudukan 90⁰
Tangan digengam dan hayun ke
3 sisi
Berlari disepanjang satu garis lurus : Pergerakan kaki :
Menggunakan kemahiran teknik berlari yang Kaki jangan diangkat terlalu tinggi, sesuaikan
betul semasa berlari diatas garisan lurus. dengan kebiasaan
Postur badan, pergerakan tangan dan kaki Hayunan kaki dikecilkan
yang betul. Hujung kaki menghadap ke depan
PERKEMBANGAN INDIVIDU 10 minit
Ke hadapan dan ke sisi:
Bersedia pada garisan permulaan
Mata pandang ke hadapan, bahu relaks dan
bengkokkan tangan 90⁰
Tangan digengam dan hayun ke sisi
Pastikan kedudukan postur badan betul sewaktu
berlari jarak sederhana.
Bermula, berhenti dan menukar arah dengan
ketangkasan.
Galakkan murid gunakan langkah-langkah kecil
1. Pastikan teknik dilakukan dengan betul dan selamat
2. Pastikan sesi pemanasan badan dijalankan sebelum memulakan aktivti
berlari.
3. Kecilkan langkah ketika berlari akan dapat kurangkan rasa sakit tapak kaki
4. Pemilihan kasut yang sesuai juga menjadi penyumbang utama untuk
memastikan keselamatan ketika berlari.
63
MODUL LATIHAN AKTIVITI LUAR
PERKEMBANGAN BERKUMPULAN
Ketibaan Pihak Lawan :
Empat orang murid dalam satu kumpulan
Setiap murid akan berlari ke arah penanda
marking sebelum ketibaan pihak lawan.
Murid perlu berlari pecut supaya sampai dahulu
sebelum pihak lawan.
Galakkan murid gunakan langkah-langkah
besar
PERMAINAN KECIL
ITIK, ITIK, ANGSA KELILINGI DUNIA
Pasukan bergerak mengikut arah jam dan menukar gaya larian mengikut keselesaan .
Murid perlu pelbagaikan arah kelajuan, arah dan aksi-aksi larian
Seorang murid akan menjadi “Serigala”
“Serigala” berlari keliling bulatan sambil menamakan seorang demi seorang “itik” sehingga seorang
pemain dinamakan “angsa”.
“Angsa” mesti bangun dan mengejar “serigala” keliling bulatan untuk mencuba menyentuh “serigala”
sebelum kembali ke tempat asal “angsa”
Jika “serigala” tidak ditangkap, “serigala” masuk bulatan dan mengambil tempat “angsa”
Jika “serigala” ditangkap, “serigala” harus lakukan semula.
64
AKTIVITI MODUL LATIHAN AKTIVITI LUAR
FASA PANDEMIK
CABUT EKOR
ARNAB
CABUT EKOR ARNAB
Pemain diberikan bib atau reben untuk diselitkan di belakang mereka.
Seorang murid dilantik untuk menjadi “serigala” yang akan mengejar dan mencabut ekor
arnab
Kawasan permainan adalah berbentuk bulatan. Arnab dan “serigala” akan bermain dan
berlari didalam kawasan bulatan sahaja.
“Serigala” akan berlari dan mengejar arnab untuk mencapai bib atau reben yang terdapat di
belakang mereka
Arnab yang telah dicabut ekornya akan bertukar menjadi “serigala”
65
MODUL LATIHAN AKTIVITI LUAR
AKTIVITI PENGUKUHAN
Nama : _______________________________________ Tarikh :
________________
FK 2.2.1 Melakukan pergerakan : ii) Berlari
Arahan : Guntingkan gambar di bawah dan tampalkan di dalam kotak untuk membentuk
pergerakan berlari dengan betul mengikut turutan.
31 2
https://www.liveworksheets.com/2-ho975339xs
66
MODUL LATIHAN AKTIVITI LUAR
INSTRUMEN PENTAKSIRAN PRASEKOLAH (IPPK)
TAHAP PENGUSAAN MURID : PERKEMBANGAN FIZIKAL DAN PENJAGAAN KESIHATAN
FK 2.0 PERKEMBANGAN MOTOR
KASAR
FK 2.2 Melakukan pelbagai pergerakan
lokomotor
BIL NAMA MURID UMUR JANTINA P1 P2
TARIKH TARIKH
TAHAP TAHAP
PENGUASAAN PENGUASAAN
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
67
MODUL LATIHAN AKTIVITI LUAR
30
Minit
LOMPATAN TERHEBAT
STANDARD FK 2.2 melakukan pelbagai pergerakan lokomotor
KANDUNGAN
FK 2.2.1 Melakukan pergerakan iii) Melompat STANDARD
KANDUNGAN
PSIKOMOTOR: AFEKTIF: KOGNITIF:
Melakukan 3 pergerakan Melakukan aktiviti dengan Menyatakan dua postur
melompat dalam 3 kali
percubaan pada jarak 1 bersemangat bersama badan yang betul
meter dengan teknik yang rakan-rakan semasa melompat.
betul OBJEKTIF
PEMBELAJAR
AN
JENIS – JENIS MAIN
Main Main √ Tingkah laku Main Selari Main Koperatif
Simbolik (Onlooker) (Parallel (Cooperative Play)
Berperaturan Play)
Main
Konstruktif Tingkah laku Tingkah laku Main Asosiatif ( Associative Play )
(Unoccupied) Solitari
Membanding
Beza ( Solitary Play )
KEMAHIRAN BERFIKIR/ABAD 21
Menjana √ Menginteprestasi Membuat Menginferens Mentafsir
Idea Keputusan
Mengkategori Menghubung Mencipta Membuat Komunikasi Menilai
kait Analogi Rumusan
68
FASA PERMULAAN MODUL LATIHAN AKTIVITI LUAR
1 5 minit
4 2
KEMAHIRAN
PENGAJARAN
3
MELOMPAT DENGAN DUA KAKI
1. Posisikan kaki dan berdiri dengan kaki selebar bahu.Pastikan kedudukan kaki dan badan dalam
keadaan santai sebelum sesi lompatan
2. Pastikan keadaan lutut sejajar dengan jari kaki.Untuk mendapatkan momentum lompatan yang
tinggi , lengan tangan dibawa ke belakang rendahkan badan dan tingkatkan diri untuk melompat.
3. Tolak diri dari bola kaki, panjang pinggul, lutut dan pergelangan kaki.Hayunkan lengan semasa
melompat perlahan-lahan bawa ke belakang dan ke sisi. Semasa melompat bawa mereka ke
hadapan dan ke atas dengan cepat.
4. Mendarat dengan kedua-dua belah kaki dengan keadaan selesa.
Pastikan teknik dilakukan dengan betul
dan selamat
1. Memakai kasut sukan yang selesa akan menjamin
keselamatan kaki.
2. Mendarat kaki secara tidak tepat akan menyebabkan
lutut dan tulang berubah bentuk.
3. Berlebihan latihan akan menyebabkan kecederaan.
69
MODUL LATIHAN AKTIVITI LUAR
PERKEMBANGAN INDIVIDU 10 minit
LOMPAT
BERHALANGAN
STAR
T
FINIS
H
1. Murid Melompat di atas tali-tali menggunakan
kedua-dua belah kaki
2. Berlari ke arah gelung dan melompat ke dalam
gelung-gelung sehingga ke garisan penamat.
3. Ulang aktiviti sehingga semua murid selesai.
PERKEMBANGAN BERKUMPULAN
LOMPAT DALAM GUNI
1. Murid dibahagikan kepada 3 kumpulan. Setiap kumpulan terdiri dari 5
orang murid.
2. Murid beratur dalam kumpulan masing-masing
3. Setelah wisel ditiup, murid pertama dalam setiap kumpulan akan
masuk ke dalam guni dan mula melompat dalam guni dengan menggunakan
kedua belah kaki.
4. Pusing kon untuk patah semula kepada rakan kumpulan.
5. Murid pertama perlu menepuk tangan pemain kedua dan mengulangi cara
yang sama bagi setiap pemain
6. Permainan diteruskan sehjngga peserta terakhir dengan melompat berganti-
ganti.
70
MODUL LATIHAN AKTIVITI LUAR
PERMAINAN KECIL
BOLA KANDANG
1. Murid dibahagi kepada 4 kumpulan kecil.
2. Pasukan 1 dan 3 masuk ke dalam kawasan gelanggang manakala pasukan 2 dan 4 berada
diluar kawasan gelanggang.
3. Pasukan 2 dan 4 akan menggolekkan bola ke arah kaki kawan di dalam kawasan.
4. Pasukan 1 dan 3 akan melompat untuk mengelak bola dari terkena kaki.
5. Bola yang telah terkena kaki dikira 1 mata.
6. Masa diberi sebanyak 3 minit setiap pusing.
7. Tukar peranan setiap selepas 3 minit.
Pastikan teknik dilakukan
dengan betul dan selamat
Pastikan ruang keadaan akitiviti dalam keadaan yang selamat , bahan
peralatan yang digunakan juga telah di nyah kuman
71
AKTIVITI MODUL LATIHAN AKTIVITI LUAR
FASA PANDEMIK
HANG LIGAN
Cara bermain:
1. Permainan memerlukan seorang murid sebagai Hang Ligan yang akan menjadi penyerang
kepada semua pemain.
2. Hang Ligan akan melompat dengan kedua belah kaki didalam kawasan gelanggang untuk
menyentuh semua pemain dengan menggunakan kain.
3. Pemain akan cuba mengelak dengan cara berlari apabila dikejar oleh Hang Ligan.
4. Pemain yang telah disentuh atau dipukul oleh Hang Ligan akan bertukar peranan untuk menjadi
Hang Ligan.
5. Permainan di ulangi sehingga masa tamat selama 7 minit.
72
MODUL LATIHAN AKTIVITI LUAR
AKTIVITI PENGUKUHAN
Nama : _______________________________________ Tarikh : ______________
FK 2.2.1 Melakukan pergerakan :
iii. melompat
Arahan : Tandakan (√) pada gambar yang menunjukkan kemahiran melompat.
1. 2.
3. 4.
5. 6.
https://www.liveworksheets.com/2-at974353em
73
MODUL LATIHAN AKTIVITI LUAR
INSTRUMEN PENTAKSIRAN PRASEKOLAH (IPPK)
TAHAP PENGUASAAN MURID: PERKEMBANGAN FIZIKAL DAN PENJAGAAN KESIHATAN
FK 2.0 KePerkembangan Motor
Kasar
FK 2.2 Melakukan pelbagai pergerakan
lokomotor
BIL NAMA MURID UMUR JANTINA
P1 P2
TARIKH: TARIKH:
TAHAP TAHAP
PENGUASAAN PENGUASAAN
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
74
MODUL LATIHAN AKTIVITI LUAR
30
Minit
STANDARD FK 2.2 Melakukan pergerakan lokomotor
KANDUNGAN
FK 2.2.1 Melakukan pergerakan : STANDARD
iv) melompat sebelah kaki PEMBELAJARAN
AFEKTIF OBJEKTIF PSIKOMOTOR
Berasa seronok apabila PEMBELAJARAN Melompat sebelah kaki
dapat menyentuh rakan dengan 3 kali percubaan
KOGNITIF:
semasa permaian Menyatakan dua teknik asas dalam jarak 1 meter.
ketika melompat sebelah kaki
dengan cara yang betul.
Prinsip Sains
dalam
Pengajaran
CADANGAN 1 2 3 4
JENIS KON SAPU TANGAN
GELUNG
ALATAN PLASTIK
GAMBAR
JENIS – JENIS MAIN
Main Main √ Tingkah laku Main Main Koperatif
Simbolik Berperaturan (Onlooker) Selari (Cooperative Play)
(Parallel
Main Tingkah laku Play)
Konstruktif (Unoccupied)
√ Tingkah laku Main Asosiatif ( Associative Play )
Membanding Solitari
Beza
( Solitary Play )
KEMAHIRAN BERFIKIR/ABAD 21
Menjana √ Menginteprestasi Membuat Menginferens Mentafsir
Idea Keputusan
Mengkategori Menghubung Mencipta Membuat Komunikasi Menilai
kait Analogi Rumusan
75
FASA PERMULAAN MODUL LATIHAN AKTIVITI LUAR
1 5 minit
2
3
KEMAHIRAN MELOMPAT
SEBELAH KAKI
Naikkan satu kaki, lentur lutut, dan tahankannya
Pastikan keseimbangan badan dan kaki.
Stabilkan diri dengan menegangkan otot-otot di kaki itu
Cuba kawal keseimbangan dengan membawa tangan anda ke sisi
dengan cara mendepangkan kedua-dua tangan
Turunkan tangan apabila badan mula mendapatkan keseimbangan.
Untuk meningkatkan tenaga lompatan, anda boleh mengangkat lutut ke
sudut 90 darjah.
Tolak badan dengan menggunakan hujung kaki untuk memberi daya
lompatan.
Hayunkan kedua-dua tangan dengan lajak yang selesa.
Latihdiri dengan lompatan setempat dengan kemahiran yang betul.
PERKEMBANGAN INDIVIDU 10 minit
LOMPAT KETINTING DALAM GELUNG
Susun gelung plastik dalam
barisan panjang
Melompat sebelah kaki ke depan
melepasi satu per satu gelung
plastic
Tolak badan dengan
menggunakan hujung kaki untuk
melompat ke depan.
Lajakkan kedua belah tangan
untuk mengekalkan
keseimbangan badan.
76
MODUL LATIHAN AKTIVITI LUAR
PERKEMBANGAN BERKUMPULAN
Laga-laga Ayam
Dalam berpasangan
Pasangan duduk dalam kawasan gelanggang
Tangan kanan memegang kaki kiri .
Tangan kiri diletakkan dibelakang badan .
Pemain perlu melompat sebelah kaki sambil
menolak pasangan menggunakan bahu sehingga
pasangan terkeluar dari gelanggang.
Pastikan teknik dilakukan
dengan betul dan selamat
1. Galakkan murid untuk menguasai keseimbangan pada
setiap kaki melalui pergerakan.
2. Jika berasa letih dan kecewa, berehat sebentar dan cuba
lagi
PERMAINAN KECIL
JENGKEK LIGAN
JENGKEK LIGAN
1. Cara bermain :
2. 1. Semua pemain perlu berada didalam kawasan gelanggang .
3. 2. Seorang akan menjadi penyerang dan dinamakan sebagai Hang Ligan.
4. 3. Hang Ligan akan menyentuh dan mengejar pemain lain secara berjengkit sebelah
kaki.
5. 4. Pemain yang telah disentuh akan diukar menjadi Hang Ligan dan mengulangi
perlakuan yang sama
77
MODUL LATIHAN AKTIVITI LUAR
AKTIVITI CUIT RAKAN
FASA PANDEMIK
-
Dalam berkumpulan
Empat orang murid akan melompat sebelah kaki dalam kawasan dan
mencuit murid lain yang sedang berjalan dengan menggunakan kain
sapu tangan.
Murid yang telah dicuit akan melompat sebelah kaki dan menyentuh
rakan yang lain.
Aktiviti diulangi sehingga semua murid dicuit
AN
78
MODUL LATIHAN AKTIVITI LUAR
AKTIVITI PENGUKUHAN
Nama : _______________________________________ Tarikh : _________________
FK 2.2.1 Melakukan pergerakan :
iv) melompat sebelah kaki
Arahan : Padankan pada gambar yang menunjukkan pergerakan motor kasar melompat dengan
sebelah kaki.
Melompat
sebelah
kaki
https://www.liveworksheets.com/2-jr974900lq
79
MODUL LATIHAN AKTIVITI LUAR
INSTRUMEN PENTAKSIRAN PRASEKOLAH (IPPK)
TAHAP PENGUSAAN MURID : PERKEMBANGAN FIZIKAL DAN
PENJAGAAN KESIHATAN
FK 2.0 PERKEMBANGAN
MOTOR KASAR
FK 2.2 Melakukan pelbagai
pergerakan lokomotor
P1 P2
BIL NAMA MURID UMUR JANTINA TARIKH TARIKH
TAHAP TAHAP
PENGUASAAN PENGUASAAN
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
80
MODUL LATIHAN AKTIVITI LUAR
30
Minit
STANDARD FK 2.2 Melakukan pelbagai pergerakan lokomotor
KANDUNGAN
STANDARD FK 2.2.1 Melakukan pergerakan
PEMBELAJARA v) mencongklang vii) berskip
N
PSIKOMOTOR OBJEKTIF AFEKTIF
Melakukan pergerakan PEMBELAJARAN Berasa seronok semasa
berskip dan mencongklang
dalam 2 set percubaan KOGNITIF menjalankan aktiviti
Menyatakan cara bersama rakan-rakan.
melakukan pergerakan
berskip dan mencongklang
JENIS BATON KON KAIN GELUNG
ALATAN SELENDANG PLASTIK
GAMBAR
JENIS – JENIS MAIN
Main Main √ Tingkah laku Main Main Koperatif
Simbolik Berperaturan (Onlooker) Selari (Cooperative Play)
(Parallel
Main Tingkah laku Play)
Konstruktif (Unoccupied)
Tingkah laku Main Asosiatif ( Associative Play )
Membanding √ Solitari
Beza
( Solitary Play )
KEMAHIRAN BERFIKIR/ABAD 21
Menjana √ Menginteprestasi Membuat Menginferens Mentafsir
Idea Keputusan
Mengkategori Menghubung Mencipta Membuat Komunikasi Menilai
kait Analogi Rumusan
81
FASA PERMULAAN \ MODUL LATIHAN AKTIVITI LUAR
5 minit
Berdiri dalam keadaan Berdiri dalam keadaan yang
yang selesa. selesa
Buka langkah kaki Melangkah dengan sebelah
Melangkah dengan sebelah kaki
kaki diikuti dengan kaki Berketinting dengan kaki
belakang secara perlahan yang sama
Kaki belakang tidak boleh
melepasi kaki hadapan Tukar ulang pergerakan
Muka dongak dan dengan kaki sebelah lagi
memandang lurus ke
hadapan Pastikan pola
pergerakannya serupa,
Pastikan teknik dilakukan bertukar-tukar kaki sambil
dengan betul dan selamat mengimbang berat badan
Tangan dilenggangkan
mengikut arah kaki yang
bertentangan .
1. Laluan untuk murid mencongklang haruslah pada
permukaan yang rata.
82
MODUL LATIHAN AKTIVITI LUAR
PERKEMBANGAN INDIVIDU 10 minit
A Bercongklang Memegang baton dan
mencongklang seperti kuda
Berskip B dari titik A ke titik B dalam
jarak 2 meter.
Patah semula ke titik A
dengan membuat pergerakan
berskip secara individu
Dua pergerakan kemahiran di
ulangi sehingga semua murid
selesai melakukannnya
83
MODUL LATIHAN AKTIVITI LUAR
PERKEMBANGAN BERKUMPULAN
LETS’ RIDE
Berdiri dalam bulatan yang
besar
Murid bercongklang mengikut
arah jam dengan iringan
muzik.
Setelah tiba dititik permulaan
semula, murid mengubah
pergerakan dengan berskip.
Ulang aktiviti dengan bertukar
ganti murid yang lain.
PERMAINAN KECIL
PONEY RIDE
Secara berkumpulan lapan orang
Murid dibahagi kepada dua kumpulan
Setiap kumpulan akan berlumba membuat kemahiran mencongklang dari
garisan permulaan sehingga penamat.
Murid yang ingin berpatah balik akan melakukan kemahiran berskip sehingga
tiba semula dikawasan permulaan
Murid perlu mencuit rakan lain untuk menyambung meneruskan perlumbaan
Kumpulan yang paling awal dapat menghabiskan perlumbaan akan dikira
sebagai pemenang.
84
AKTIVITI MODUL LATIHAN AKTIVITI LUAR
FASA PANDEMIK
PONEY RIDE
Secara berkumpulan
Kumpulan A akan menunggu di dalam gelung rotan untuk menjadi
penumpang yang akan menunggu kereta kuda menjemput mereka.
Kumpulan B akan berada dengan pasangan masing-masing . Selendang
disekeliling pinggang akan dipegang oleh pasangan masing-masing.
Setiap pasangan akan mencongklang atau berskip mengikut arahan dari guru
disekeliling kawasan gelanggang.
Sekiranya berjumpa penumpang, pasangan tersebut akan berhenti dan
mengambil penumpang seorang demi seorang. Penumpang akan mengikut
dibelakang pasangan tersebut dengan memegang selendang..
Setelah semua penumpang menaiki kereta kuda mereka akan diberhentikan
di suatu sudut stesyen.
Permainan diteruskan dengan menukar peranan dengan kumpulan yang lain.
85
MODUL LATIHAN AKTIVITI LUAR
AKTIVITI PENGUKUHAN
Nama : ___________________________________ Tarikh :
_______________
FK 2.2.1 Melakukan pergerakan
v) mencongklang vii) berskip
Arahan : Padankan gambar di bawah dengan nama pergerakan dengan betul.
MENCONGKLA BERSKIP
NG
https://www.liveworksheets.com/2-kp984948qz
86
MODUL LATIHAN AKTIVITI LUAR
INSTRUMEN PENTAKSIRAN PRASEKOLAH (IPPK)
TAHAP PENGUASAAN MURID: PERKEMBANGAN FIZIKAL DAN
PENJAGAAN KESIHATAN
FK 2
.0 Perkembangan
Motor Kasar
FK 2.2 Melakukan
BIL NAMA MURID UMUR JANTINA pelbagai pergerakan
lokomotor.
P1 P2
TARIKH TARIKH
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
87
STANDARD MODUL LATIHAN AKTIVITI LUAR
KANDUNGAN
30
STANDARD
PEMBELAJARA Minit
N FK 2.2 Melakukan pelbagai pergAerakan lokomotor
KOGNITIF FK 2.2.1 Melakukan pergerakan
Menyatakan cara vi) menggelongsor (sliding)
menggelongsor
PSIKOMOTOR AFEKTIF
yang betul Menggelongsor ke kiri Merasa seronok dan
dan ke kanan dalam 3 mempamerkan semagat
set percubaan untuk memenangi
pertandingan.
JENIS PUNDI KON BAKUL TUALA
ALATAN KACANG
GAMBAR
JENIS – JENIS MAIN
Main Main √ Tingkah laku Main Selari Main Koperatif
Simbolik (Onlooker) (Parallel (Cooperative Play)
Berperaturan Play)
Main
Konstruktif Tingkah laku √ Tingkah laku Main Asosiatif ( Associative Play )
(Unoccupied) Solitari
Membanding
Beza ( Solitary Play )
Mengkategori KEMAHIRAN BERFIKIR/ABAD 21
Menjana √ Menginteprestasi Membuat Menginferens Mentafsir
Idea Keputusan
Menghubung Mencipta Membuat Komunikasi Menilai
kait Analogi Rumusan
88
FASA PERMULAAN MODUL LATIHAN AKTIVITI LUAR
5 minit
Kemahiran Lebarkan kaki, depangkan
Menggelongsor tangan.
Mata pandang ke arah yang
ingin dituju.
Menggelongsor ke kiri
dengan menolak kaki kanan
secara berselang seli.
Menggelongsor tiga hingga
lima langkah dengan cara
yang sama secara berulang-
ulang.
PERKEMBANGAN INDIVIDU 10 minit
Jom Gelongsor Solo
1. Menggelonggor secara individu Pastikan teknik dilakukan
2. Menggelosor ke satu arah dan berpatah balik semula ke dengan betul dan selamat
tempat asal 1. Elakkan menggelongsor dipermukaan
3. Gunakan kaki mula yang berbeza semasa berpatah tidak rata atau permukaan yang licin.
balik
4. Pusing 180 ⁰ dan menggelongsor semula ke tempat
permulaan.
89
MODUL LATIHAN AKTIVITI LUAR
PERKEMBANGAN BERKUMPULAN
Menggelongsor Dengan Pasangan
Dalam berpasangan
Saling berpegangan tangan dengan rakan
Menggelongsor mengikut rentak bersama-
sama sambil mengira 1 hingga 10 ke kiri
dan ke kanan.
Mengulangi aktiviti yang sama dengan
menukar arah yang bertentangan.
Menggelongsor Dalam Bulatan
Membentuk satu bulatan sambil
memegang tangan rakan berlima-lima
Menggelongsor mengikut arahan guru
dengan mengikut tempo lagu dan
mengira bersama-sama dengan rakan
sambil mengelilingi bulatan.
PERMAINAN KECIL
MENGGELONGSOR PUNDI KACANG
90
MODUL LATIHAN AKTIVITI LUAR
Cara bermain :
1. Murid dalam kumpulan kecil membuat barisan
2. Setiap kumpulan terdiri dari jumlah yang genap 10 hingga 12 orang.
3. Murid berhadapan dengan pasangan dan memegang pundi kacang
4. Secara berpasangan menggelongsor membawa pundi kacang ke arah bakul.
5. Masukkan pundi kacang di dalam bakul dan menggelongsor kembali ke arah kumpulan
pasangan yang lain.
6. Pasangan yang lain akan mengulangi kembali aktiviti kemahiran yang sama .
7. Kumpulanyang dapat menyelesaikan dahulu dikira sebagai pemenang .
AKTIVITI GALAH PANJANG
FASA PANDEMIK
Cara bermain :
1. Murid dibahagiakan kepada dua kumpulan A dan B berenam.
2. Kawasan permainan dibahagikan kepada tiga bahagian seperti gambar rajah diatas.
3. Kumpulan pertahanan akan memegang kain dan hanya akan menggelongsor di atas
garisan untuk menghalang kumpulan penyerang untuk melintasi garisan hingga ke
penghujung.
4. Kumpulan penyerang bebas berjalan atau berlari untuk melintasi garisan halangan
sehingga ke garisan penamat.
5. Kumpulan penyerang yang disentuh oleh pertahanan akan dikira kalah tidak boleh
meneruskan permainan. Manakala yang masih terselamat dari disentuh boleh
meneruskan permainan hingga ke penghujung garisan.
6. Jika ketua kumpulan penyerang disentuh, makan semua ahli kumpulan akan dikira mati.
7. Permainan akan diteruskan sehingga tamat masa.
91
MODUL LATIHAN AKTIVITI LUAR
AKTIVITI PENGUKUHAN
Nama : _________________________________ Tarikh : _____________________
FK 2.2.1 Melakukan pergerakan
vi) menggelongsor (sliding)
Arahan : Tandakan (√) pada pergerakan menggelongsor.
https://www.liveworksheets.com/2-em985372jv
92
MODUL LATIHAN AKTIVITI LUAR
INSTRUMEN PENTAKSIRAN PRASEKOLAH (IPPK)
TAHAP PENGUASAAN MURID: PERKEMBANGAN FIZIKAL DAN
PENJAGAAN KESIHATAN
FK 2.0
Perkembangan
Motor Kasar
FK 2.2 Melakukan
BIL NAMA MURID UMUR JANTINA pelbagai pergerakan
lokomotor
P1 P2
TARIKH TARIKH
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
93
MODUL LATIHAN AKTIVITI LUAR
30
Minit
STANDARD FK 2.2. Melakukan pelbagai pergerakan lokomotor
KANDUNGAN
FK 2.2.2 Melakukan gabungan pergerakan lokomotor STANDARD
PEMBELAJARAN
OBJEKTIF PEMBELAJARAN
Menyatakan bagaimana cara melakukan
KOGNITIF pergerakan lokomotor dengan lakuan yang betul.
AFEKTIF Menunjukkan kesungguhan dan keyakinan
semasa melakukan gabungan pergerakan locomotor.
Berkebolehan melakukan gabungan pergerakan lokomotor
PSIKOMOTOR sekurang-kurangnya 3 pergerakan dengan lakuan yang betul.
JENIS 1 2 3 4
ALATAN Gelung rotan Riben
GAMBAR
JENIS – JENIS MAIN
Main Main √ Tingkah laku Main Selari Main Koperatif
Simbolik (Onlooker) (Parallel (Cooperative Play)
Berperaturan Play)
Main
Konstruktif Tingkah laku √ Tingkah laku Main Asosiatif ( Associative Play )
(Unoccupied) Solitari
Membanding
Beza ( Solitary Play )
Mengkategori KEMAHIRAN BERFIKIR/ABAD 21
Menjana √ Menginteprestasi Membuat Menginferens Mentafsir
Idea Keputusan
Menghubung Mencipta Membuat Komunikasi Menilai
kait Analogi Rumusan
94
FASA PERMULAAN MODUL LATIHAN AKTIVITI LUAR
5 minit
Lutut diangkat ke hadapan.
Kaki dihulur untuk mencecah tempat untuk berpijak.
Kaki belakang bengkok serta terangkat dari tanah.
Lonjakan adalah daripada satu kaki
Pendaratan dari kaki yang satu lagi.
PERGERAKAN LOKOMOTOR
Menghayun tangan ke belakang dan ke hadapan, Melangkah dengan sebelah kaki
ke bawah dan ke atas Ketinting dengan kaki yang sama
Tukar ulang pergerakan kaki sebelah
Membengkokkan lutut dan buku lali dan melonjak Tangan dilenggangkan mengikut arah
dengan kuat
bertentangan.
Mendarat dengan dua kaki.
PERKEMBANGAN INDIVIDU 10 minit
- Murid berlari mengikut arah.
- Murid mendepakan tangan
seperti sayap burung.
- Murid berlari sambil meniru
- Murid melompat
sebelah
kaki mengikut arah
-Mengangkat sedikit
sebelah
- Murid berskip mengikut arah
- Melangkah dengan sebelah
kaki.
- Mengangkat sebelah kaki
separas
95
MODUL LATIHAN AKTIVITI LUAR
PERKEMBANGAN BERKUMPULAN
Murid berada dalam 2 kumpulan berlima
Dalam kumpulan, murid dibahagi kepada 2 barisan.
Murid perlu melompat 2 kaki ke dalam gelung rotan dengan lompatan yang betul.
Selesai lompatan pada 2 buah gelung, murid perlu berlari ke arah gelung yang di hadapan.
Murid perlu mengulang aktiviti melompat dengan menggunakan sebelah kaki sehingga ke
garisan penamat dan bertukar giliran.
96
MODUL LATIHAN AKTIVITI LUAR
PERMAINAN KECIL
-Murid berjalan dari Stesen 1 ke STESEN 1
Stesen 2.
- Murid perlu berjalan dengan
laju sambil menjunjung pundi
kacang.
STESEN 2
-Murid perlu melompat sebelah kakai
ke dalam gelung yang telah disusun
hingga ke Stesen 3.
STESEN 3
-Di Stesen 3, murid perlu merangkak
sehingga ke garisan penamat.
97
AKTIVITI MODUL LATIHAN AKTIVITI LUAR
FASA PANDEMIK
GIMNASTIK
Melompat dan mendarat dengan dua kaki
Berguling dengan tangan di bahu Merangkak ke dalam gelung rotan
Melompat dan mendarat dengan dua kaki
melepasi halangan
98
MODUL LATIHAN AKTIVITI LUAR
INSTRUMEN PENTAKSIRAN PRASEKOLAH (IPPK)
TAHAP PENGUASAAN MURID: PERKEMBANGAN FIZIKAL DAN PENJAGAAN KESIHATAN
FK 2.0 KePerkembangan Motor
Kasar
FK 2.2 Melakukan pelbagai pergerakan
BIL NAMA MURID UMUR JANTINA lokomotor
P1 P2
TARIKH: TARIKH:
TAHAP TAHAP
PENGUASAAN PENGUASAAN
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
99
MODUL LATIHAN AKTIVITI LUAR
AKTIVITI PENGUKUHAN
Isikan tempat kosong dengan huruf yang betul menjadi perkataan untuk
pergerakan.
1.
B SK P
2.
M LM T
3.
BL I
https://www.liveworksheets.com/2-ro993752ja
100