затем подавляя мятежников всех мастей, она бежала в Канаду и поселилась в Оттаве в качестве «принца» города. Она встретила лихого молодого офицера Конфедерации на светском балу и была очарована его мятежным характером и его аристократическим чарни. Он видел в ней французскую наследницу и возможность вернуть себе состояние. После пожара в Атланте Юэлл обнаружил, что невозможно набрать новых солдат для неудавшегося дела — и еще труднее получить деньги, чтобы поддерживать свой образ жизни. Алексис увидела отражение собственного поражения в Европе в ее лихом молодом солдате. Не в силах больше терпеть его боль, она Обняла его всего через несколько дней после окончания войны. Не желая возвращаться на побежденный Юг, мистер Юэлл остался в Канаде со своим сиром. Он принял имя Бальтазар и начал вести развратную жизнь, многому научившись у Алексис о путях Проклятых. Однако ему быстро наскучила роль кавалера, и он устал от ее требований к нему. Некоторое время он жил отдельно от нее и отказывался уважать ее власть принца. Однажды вечером он без ее разрешения создал новорожденного: молодого франко-канадца по имени Марк Левеск. Узнав об этом, Алексис пришла в ярость и в отместку забрала молодого вампира и связала его кровью. Алексис и Марк стали очень близки. В конце 1870-х годов, когда весть о беспорядках в Чикаго достигла Канады, они втроем отправились в Ветер. Город в надежде создать государство Бруха. Момент они прибыли, они стали союзниками Модиуса, принца Гэри, который возглавлял социалистическое движение в тотальной войне против коррумпированной политической системы и одновременно нападал на власть принца Чикаго. Помощи Алексис, Бальтазара и Марка было достаточно, чтобы склонить чашу весов. Какое-то время это была очень захватывающая жизнь, и Бальтазар был счастлив снова оказаться на войне. Однако эта война была гораздо менее приятной, чем предыдущая. Профсоюзники были слишком серьезны и скучны, и не знали, как жить хорошо. Хуже того, он был беден. Вентру Хайнды первыми узнали об этом недовольстве после встречи с Бальтазаром в спектакле. Хайндс устроил встречу между Бруха и лидерами Вентру. Однажды поздно ночью Бальтазар и Баллард, старший член семьи Лодина, встретились, чтобы обсудить будущее. Бальтазар предложил предать Модия и его нового союзника Алексея в обмен на чрезвычайно солидную ежемесячную стипендию и свободу брать кого угодно в качестве своих кораблей. Баллард быстро согласился, и в ту же ночь Бальтазар повел группу Вентру в одно из убежищ Модиуса. Именно он вонзил кол в сердце Алексис и поджег здание, в котором она все еще находилась. Однако в его сердце осталось достаточно милосердия, чтобы отпустить своего новорождённого — решение, о котором он позже сожалел. Потеря Алексиса была настолько серьезной травмой для Модия, что Лодин получил достаточно передышки, чтобы восстановить свои силы. Вскоре после этого социалисты потерпели первые серьезные поражения. Бальтазар начал жить жизнью короля и был хорошо принят Лодином и другими старейшинами Чикаго. Стремясь преодолеть и забыть свое предательство, он начал помогать Балларду в его подавлении анархов. Снова и снова совершая предательство против себе подобных, он надеялся уменьшить важность своего первоначального предательства и уничтожения своего сира. Со временем он стал главным силовиком Лодина, которому было поручено подавлять и контролировать анархов. Это была обязанность, которую он хорошо выполнял на протяжении многих лет. Теперь он известен как «Шериф среди анархов города». Сначала это было оскорбительное прозвище, но теперь он настаивает на нем. Он предатель своего вида, и другие Бруха почти повсеместно ненавидят его за это. Со смертью Лодина Бальтазар приступил к кастингу алчные взоры на княжество. Будучи в лучшем случае внешним соперником, он сделал своей «платформой» подавление Сир: Алексис Блан Натура: фанатик Маска: Браво Поколение: 8-е Объятия: 1865 г. (род. 1827 г.) Видимый возраст: около 30 лет Физические: Сила 4, Ловкость 3, Выносливость 3. Социальные: Харизма 4, Манипулирование 3, Внешний вид 2. Ментальные: Восприятие 3, Интеллект 3, Сообразительность 4. Таланты: Действие 2, Бдительность 2, Драка 4, Уклонение 3, Запугивание 4, Лидерство 3, Знание улиц 3, Хитрость 3 Навыки: Вождение 2, Этикет 1, Огнестрельное оружие 3, Рукопашный бой 3, Скрытность 2, Выживание 1. Знания: Бюрократия 2, Право 2, Лингвистика 1, Оккультизм 3, Политика 1 Дисциплины: Прорицание 1, Стремительность 2, Доминирование 5, Стойкость 3, Могущество 3, Присутствие 2. Дополнения: Стадо 1, Ресурсы 2, Статус 3, Слуги 5 Достоинства: Совесть 2, Самообладание 2, Мужество 3. Человечество: 3 Сила воли: 6 Изображение: Когда он не хмурится, он хорош собой, а когда решает принарядиться, то не кажется таким болваном. Тем не менее, Шерифу нравится принимать оскорбления, которые бросают в него 51
другие Бруха, и жить в них. Таким образом, в последние годы он начал носить ботинки Stetson и Western и пристрастился к жеванию табака. Однако, когда он не занят попытками произвести впечатление на своих сверстников, его можно найти в стойке, очень хорошо одетом. Советы по отыгрышу: будьте настойчивы и занимайте как можно больше физического пространства других персонажей. Пусть ваше высокомерие и злоба отразится в вашем голосе. Говорите с медленным южным акцентом, но бросайте его всякий раз, когда злитесь. Прежде всего, постарайтесь завоевать уважение тех, кого вы запугиваете. Вы особенно хотите, чтобы Бруха знал и боялся вашего имени. Убежище: У него есть несколько разных убежищ, и все они очень хорошо спрятаны. Пока он спит, его всегда охраняет хотя бы один из его слуг. Секреты: B Влияние: Бальтазар начал доминировать над полицией направо и налево. Он не контролирует ни один отдел, но почти в каждом из них у него есть свои заводы. Его помощники - пять бывших полицейских (все они были изгнаны из полиции и такие же безжалостные, как и он). Они хорошо обучены обращению с сородичами и сделают почти все, что он скажет. Они превосходно обучены. Дэмиен Дэмиен - человек, запертый в теле 14-летнего мальчика. Он обрел огромную уверенность в себе, прожив вампиром более 30 лет, но так и не смог полностью избавиться от своего детского мировоззрения. В конце 60-х годов он был принят в объятия Бруха из очень раннего поколения; он не знает, кто его породил, но, возможно, когда-нибудь поймет, что это был Критиас, один из первородных города. По своим собственным причинам Критий не остался, чтобы помочь мальчику пережить травму Изменения. Тем не менее, Дэмиен медленно собирал воедино хорошее представление о мире нежити, по крайней мере, частично из-за его постоянных преследований. Шериф, кажется, завидует ему и пойдет на все, чтобы сделать его не-жизнь несчастной — он понятия не имеет, насколько на самом деле силен Дэмиен, но знает, что его трудно убить. Дэмиен был уличным бродягой без постоянного убежища с тех пор, как получил Становление, и до сих пор не смирился со своей жаждой крови. Он сверхкомпенсирует свои недостатки, представляя себя неутолимой, непобедимой силой — его эго не знает границ. Дэмиен почти как Тореадор в своем стремлении к удовольствиям, хотя это стремление не может сравниться с его мятежностью. Однако за его бравадой скрывается порядочный человек с высокоразвитым чувством чести. Вначале он подружился с одним из старейшин города, Малкавианом по имени Иоганн, который много сделал для обучения Дэмиена путям Сородичей. Он многому научился у Иоганна, единственного Сородича, которому он действительно доверял. Смерть Джохарма во время нападения Люпина сильно потрясла Дэмиена, как и уничтожение молодого Каитиффа. защищал. Дэмиен не винит Люпинов, полагая, что нападения были спровоцированы Шабашем, но считает, что ему не удалось защитить своих друзей. Он начал рассматривать вакансию в княжестве как возможность и вскоре может претендовать на этот пост. Если в Джихаде между Мафусаилами и будут какие-то сюрпризы, то они могут исходить от этого крохотного Бруха. Он хранит много секретов, которые были бы сюрпризом для всех, особенно для него самого. Сир: Критий Натура: Бунтарь Маска: ребенок Поколение: 6-е Объятия: 1962 г. (1948 г.р.) Видимый возраст: подросток Физические: Сила 4, Ловкость 5, Выносливость 4. Социальные: Обаяние 3, Манипулирование 4, Внешность 4. Ментальные: Восприятие 3, Интеллект 4, Интеллект 5. Таланты: Актерское мастерство 3, Бдительность 2, Легкая атлетика 4, Драка 5, Увертка 4, Запугивание 2, Уличный 5, Уловка 3 Навыки: Огнестрельное оружие 4, Рукопашный бой 1, Музыка 3, Скрытность 4, Выживание 3 Знания: Расследование 1, Закон 1, Оккультизм 3, Политика 1 Дисциплины: Стремительность 4, Доминирование 2, Могущество 3, Присутствие 1. 52
Дополнения: Контакты 2, Наставник 3, Ресурсы 5, Статус 3. Добродетели: Совесть 4, Самообладание 1, Смелость 3. Человечность: 7. Сила воли: 9 Образ: Хотя он кажется молодым, раннее поколение Дэмиена делает его чрезвычайно сильным. Его осанка высокомерна и сильно контрастирует с его «ангельским» лицом. У него черные как смоль волосы и большие глаза, которые, кажется, поглощают все, что происходит вокруг него. Его одежда всегда по последней моде, но неизменно показная и совершенно безвкусная. Он говорит и действует масштабно, но ядро неразвитой молодости все еще внутри него, это может легко заметить любой человек с Эмпатией. Советы по отыгрышу: действуйте гораздо жестче, чем можно было бы предположить по вашему внешнему виду — вы перемещаете свой вес настолько, насколько это возможно. Не принимайте болтовню ни от кого, не давая немного взамен. Вы всегда стараетесь заинтересовать женщин, которых встречаете, и благородно игнорируете, когда они отвергают вас. Убежище: Дэмиен в настоящее время живет в старой гавани Йоханна — старой гавани на севере Чикаго — но также имеет квартиру в центре города, куда он берет свои сосуды (всегда женские), как только он их подобрал. Секреты: B Влияние: Нет, но он сохраняет определенную репутацию и уважение среди некоторых Сородичей. Генгис Чингис — один из величайших сторонников анархов — он бунтует импульсивно и рефлекторно. Он был создан в конце 60-х Бруха, которая проезжала мимо по пути на Западное побережье и на короткое время была очарована его чувством стиля; его сир ушел вскоре после этого, и ему пришлось прокладывать свой собственный путь в обществе вампиров. В 70-х он был одним из первых панков, и он никогда не отказывался от этого стиля внешности — слишком уж он ему подходил. Чингис ненавидит старейшин и твердо поддерживает анархов. Он ничего не любит больше, чем хороший бой, особенно если проливается кровь. Он еще не осознал собственного бессмертия, но мало заботится о собственной безопасности. Хотя он никогда бы не признался в этом — даже самому себе — он очень конформист (по отношению к ценностям панков и анархов) и всегда хочет следовать за группой. Если он считает кого-то «крутым», он захочет следовать этому человеку и подражать ему; через некоторое время он будет искать руководства и совета у человека, которого считает лидером. Если персонаж одновременно и мятежник, и могущественный лидер, Чингис мгновенно и естественно попадет на его или ее орбиту. Хотя он выглядит как панк, когда путешествует по миру, у Чингиса есть ухоженная квартира, где он любит смотреть игры «Чикаго Буллз» и готовить еду для нескольких друзей-яппи, которых он каким-то образом приобрел за эти годы. Они не понимают, что Чингис — вампир (какая абсурдная идея!), но знают, что он немного странный. Сир: Этрика Натура: Конформист Маска: бунтарь Поколение: 12 часов Объятия: 1968 г. (1944 г.р.) Видимый возраст: середина 20-х Физические: Сила 4, Ловкость 3, Выносливость 3. Социальные: Харизма 3, Манипулирование 2, Внешний вид 3. Ментальные: Восприятие 4, Интеллект 3, Сообразительность 3. Таланты: Бдительность 2, Атлетика 1, Драка 3, Уклонение 2, Запугивание 2, Знание улиц 3, Хитрость 2. Навыки: Вождение 2, Этикет 1, Огнестрельное оружие 3, Безопасность 2, Скрытность 2, Выживание 1. Знания: Расследование 1, Закон 2, Оккультизм 2 Дисциплины: Прорицание 4, Стремительность 3, Могущество 2, Присутствие 2. Дополнения: Союзники 2, Стадо 2, Ресурсы 2 Достоинства: Совесть 3, Самообладание 3, Мужество 3. Человечество: 6 Сила воли: 6 Образ: с бритой головой, татуировкой в виде кинжала над правым ухом и английской булавкой в носу легко понять, что этот человек находится в левом поле. На самом деле, он так далеко, что он в 53
Советы по отыгрышу: Медленно кивните головой и прищурьтесь. Говорите сильно, но не прямо, о предмете разговора. Убежище: Чингис живет в квартире недалеко от Золотого Берега. Секреты: D Влияние: Его стадо — это группа яппи, но у них мало политической власти. Он не имеет никакого влияния на мир смертных. Карлайл Газеты заклеймили Карлайла как «настоящую угрозу обществу». Федеральный прокурор назвал его «самым опасным человеком в Калифорнии». Судья назвал его «неисправимым преступником без малейшего намека на совесть». Поэтому они посадили его, приговорив к пожизненному заключению без возможности досрочного освобождения за похищение. Конечно, Карлайл знал, что ему нечего делать в Алькатрасе. Его единственным преступлением было то, что он был Черной пантерой, когда ФБР решило, что Черных пантер больше не должно быть. Они отлично его устроили. Карлайл громко заявил о своей невиновности, когда обнаружил, что недавно присоединившийся к нему студент колледжа был 16-летним подростком, чей отец был полицейским. Она сказала, что он похитил ее, чтобы заставить ее отца защитить операцию по борьбе с наркотиками, и Карлайл ушел прежде, чем вы успели сказать «сногсшибательная работа». Другие силы, однако, не были заинтересованы в том, чтобы Карлайл сгнил в тюрьме. Сальвадор (см. «Поваренную книгу анархов») посетил его всего через несколько месяцев после того, как он был заключен в тюрьму, предложив ему и бессмертие, и свободу в обмен на то, что он станет пехотинцем в Войне веков. Карлайл согласился. После Становления тело Карлайла было отправлено из тюрьмы для захоронения, и Сальвадор перехватил его, прежде чем его успели похоронить. Вместе пара отправилась в Лос-Анджелес, где Сальвадор поручил ему сформировать новую банду анархов. Впоследствии эта банда путешествовала по территории Камарильи, распространяя анархическую пропаганду и вербовав новых членов. Он также противодействовал некоторым наиболее жестоким архонтам и бандам Шабаша и должен был стать ресурсом для помощи всем анархи. Карлайл и его банда путешествовали по Соединенным Штатам, устраивая убежища почти в каждом городе. Они были вовлечены в многочисленные столкновения со старейшинами: они боролись со своими пешками скинхедов на Северо-Западе, с их контролем над профсоюзами угольщиков в Западной Вирджинии и со своими более жестокими приспешниками в Гринсборо, Северная Каролина. Они также время от времени сражались с Шабашем, особенно в районе Кобб-Крик в Филадельфии в мае 1985 года и в Нью-Джерси в 1989 и 1990 годах. . Карлайл несколько раз был в Чикаго и устроил убежище в подвале Water Tower Place. Он хотел помочь Мальдэвис во времена ее правления, но, поскольку большинство сражений были политическими, он мало что мог сделать. Теперь он получил разрешение от Сальвадора предпринять более прямые действия, чтобы привести анархов к власти в городе, и дал о себе знать. Однако ни Карлайл, ни Сальвадор не знают, что у Карлайла был посетитель прямо перед тем, как его приговорили к Алькатрасу. Этот старый Вентру знал, что Карлайл будет идеальным кандидатом на роль анархи, и поэтому вложил в его мозг несколько очень глубоких команд. Затем он отправил Карлайла в Алькатрас, недалеко от сердца территории анархов. Вентру еще не активировал эти команды, но может сделать это в любое время. Сир: Сальвадор Натура: Мученик Маска: Провидец Поколение: 8-е Объятия: 1969 (1942 г.р.) Видимый возраст: около 20 лет Физические: Сила 5, Ловкость 4, Выносливость 5 Социальные: Харизма 4, Манипулирование 3, Внешность 4 Ментальные: Восприятие 3, Интеллект 4, Сообразительность 5 Таланты: Бдительность 3, Драка 4, Уклонение 3, Эмпатия 1, Знание улиц 2 Навыки: Вождение 2, Огнестрельное оружие 3, Ближний бой 3, Безопасность 1, Кража и 3 Знания: Расследование 1, Закон 1, Лингвистика 1, Политики 3, Знание Шабаша 2 Дисциплины: Анимализм 1, Стремительность 3, Доминирование: 2, Запугивание 3, Лидерство 3, Стойкость 1, Могущество 4, Присутствие 2 Происхождение: Союзники 3, Контакты 2, Слава 1, Наставник 2, Статус P 1 Достоинства: Совесть 4, Самоконтроль 2, Смелость 5 Человечность: 6 Сила воли: 7 Примечания: Карлайл заработал репутацию как смертного, так и вампира. Второстепенный контркультурный герой ОС, его смерть в тюрьме вызвала некоторый резонанс, но он быстро растворился в шуме эпохи. Его битвы против Камарильи и Шабаша принесли ему репутацию преданного и эффективного анархии. 54
Образ: Карлайл — красивый мужчина, гладко выбритый, с коротко остриженными волосами. Его рост 6 футов 1 дюйм, 185 фунтов, он мускулистый. Советы по отыгрышу: вы считаете себя естественным прирожденный лидер и действовать соответственно. Вы взвешиваете свои решения, прежде чем их принимать, прислушиваетесь к советам тех, кого уважаете, а затем действуете соответственно. Вы несколько упрямы и редко меняете свое мнение после того, как твердо приняли его. Убежище: цокольный этаж в Water Tower Place. Секреты: Б Влияние: Карлайл превратил одного из лидеров возрожденных Черных Пантер в гуля и имеет большое влияние на эту группу. В противном случае он все еще строит свою базу власти в этом районе. Андрей Андрей нашел свое место в Советском Союзе самым комфортным, потому что его родители были партийными, а сын воспитывался в лучших коммунистических традициях. С юных лет его готовили к положению в Политбюро, и его будущее казалось обеспеченным. Потом грянула 11-я мировая война. Все трудоспособные русские, даже дети партии, должны были внести свой вклад. В 1940 году Андрей поступил в танковый корпус и вскоре стал командиром. Он был типичным представителем бронетанковых войск Советского Союза в те дни — лояльным, умным и чрезвычайно компетентным. Он участвовал в великих битвах, приведших к падению Гитлера, включая Сталинград, Курск, освобождение Киева и снятие блокады Ленинграда. К тому времени, когда его танк въехал в Варшаву, Андрей стал полковником, и один восходящих звезд Советской Армии. Андрей давно привлек внимание Зигфрида, одного из силовиков Совета Бруха, правившего страной. Еще до войны Зигфрид нацелился на Андрея, но война ускорила процесс. Бруха нуждались в замене вампиров, погибших на войне, а также нуждались в большем количестве членов, чтобы облегчить запланированную экспансию в Восточную Европу. Однажды ночью, когда советские войска обстреливались немногими оставшимися немецкими артиллерийскими орудиями, Зигфрид заложил бомбу у танка Андрея. Затем он вытащил молодого полковника, впоследствии взорвав бомбу и убив экипаж. Он отвел Андрея в ближайшее бомбоубежище и обнял его. У Зигфрида не было разрешения Совета на Кровные узы Андрея, поэтому он заставил неоната выполнять приказы. Андрей остался в Польше, когда война закончилась, помогая обеспечить советский контроль над землей, а затем путешествовал по Восточной Европе. Он проводил большую часть своего времени, выискивая нелояльных Сородичей и руководя нападениями на тех, кого не мог убить лично. Его отозвали на Родину в 1980-х, чтобы справиться с внутренними угрозами правлению Бруха. Едва он начал, как Совет начал переворот против Горбачева. Следующие несколько дней были вихрем крови и разрушений — древние, могущественные Бруха исчезли, а контроль Совета над страной был подорван. Надеясь оставить как можно больше места между собой и ужасом России, он отправился в Соединенные Штаты. Приземлившись в Нью-Йорке, он был быстро обнаружен Шабашем и бежал в Нью-Джерси. Здесь он столкнулся с Карлайлом и сумел сбежать от преследователей Черной Руки. Андрей чувствует, что многим обязан Карлайлу, и согласился помочь ему в его планах. Вместе пара отправилась в Чикаго. Андрей занимается большей частью планирования группы, но мало ее действиями. Он боится и Носферату, и Шабаш, и понятия не имеет, что делать со своей новообретенной свободой. Сир: Зигфрид Натура: Конформист Маска: Одиночка Поколение: 7-е Объятия: 1944 г. (1920 г.р.) Видимый возраст: середина 20-х Физические: Сила 4, Ловкость 5, Выносливость 4. Социальные: Харизма 3, Манипулирование 2, Внешний вид 3. Ментальные: Восприятие 5, Интеллект 4, Сообразительность 6. Таланты: Бдительность 3, Атлетика 2, Драка 5, Уклонение 3, Запугивание 2, Лидерство 3 Навыки: Вождение 4, Огнестрельное оружие 4, Тяжелое оружие 3, Ближний бой 2, Пилот 4, Ремонт 2, Безопасность 4, Скрытность 3. 55
Знания: Бюрократия 4, Расследование 5, Лингвистика 5, Оккультизм 2, Политика 4, Тактика 4. Дисциплины: Прорицание 2, Стремительность 5, Стойкость 2, Затемнение категория 1, Сила 4, Присутствие 3 Предыстории: Престиж клана 1 Достоинства: Совесть 2, самообладание 4, Мужество 3. Человечность: 5 Сила воли: 6 Когда переворот провалился, Зигфрид и Андрей собрали оставшихся Бруха, чтобы попытаться справиться с угрозой. Внезапно в комнату ворвался древний, ужасно уродливый Носферату. Крича и кудахча, она рвалась на Бруха, отрывая их головы от тел и поджигая других одним прикосновением. Зигфрид ушел одним из первых. Когда обезглавленное тело упало на пол, а Носферату сунул голову в его зияющую пасть, Андрей почувствовал, как груз свалился с его разума. Свобода, разлившаяся по его неживому телу, вдохновила его на движение, и Андрей выбежал из комнаты. Он бежал так быстро, как только мог, к частному ангару Зигфрида, обгоняя по пути мчащиеся машины. Он летел на северо-запад до рассвета, приземлившись на старом пшеничном поле, чтобы поспать. Он провел день в скрытом гробу Зигфрида, но проснулся на следующую ночь и обнаружил, что его самолет находится в руках финской полиции. Это ненадолго остановило его — он выскользнул из зоны их ожидания и продолжил свой путь на запад. Примечания: Много путешествовавшие Бруха слышали об Андрее, так как он был важной фигурой в Советском Союзе. В то время как некоторые были бы готовы помочь ему, большинство боялось бы последствий помощи члену злополучного Совета. Однако он один из немногих, кто знает правду о том, что случилось с Советским Союзом, и многие Сородичи из многих кланов сделали бы многое, чтобы узнать это. Образ: Молодой, сильный мужчина с коротко остриженными светлыми волосами. У него очень бледная кожа и сильные голубые глаза. Советы по отыгрышу: вы знаете, что нажили очень могущественных врагов, поэтому делаете все, чтобы вас не заметили. Свобода для вас странная концепция, и вы только начинаете ею наслаждаться. Тем не менее, вы должны Карлайлу пожизненное благо, и пока оно не будет выплачено, вы служите ему. Убежище: С Карлайлом. Секреты: С Влияние: Карлайл знает, что слушать Андрея — хорошая идея, но в остальном Андрей не имеет никакого влияния на город. Каитиффы И снова Каитиффы погибли первыми; Атака Люпина уничтожила почти всех бесклановцев Чикаго. Теперь у Каитиффа почти нет организации. Помимо того факта, что все они анархисты и принадлежат к тому или иному кружку анархов, они имеют очень мало общего друг с другом. У них нет чувства общей идентичности, и они склонны презирать концепцию клана в целом. Для них это современный век, и кланы больше не имеют никакого значения. Кэрол Дэвис («Майдавис») Кэрол Дэвис узнала Авраама ДюСабле (см. Транэре ниже) в джаз-клубе однажды вечером в 1980 году. Она была уверена, вне всяких сомнений, что уважаемый темнокожий джентльмен, сидевший в одиночестве за столиком в углу, был ее двоюродным дедом, которого она знала только по старинке. семейные фотографии. Семья думала, что он был убит Ку-клукс-кланом вскоре после Первой мировой войны, но выглядел он не 56
старше, чем на фотографиях. Что-то было очень странным в этом, что она знала; большую часть ночи она просто наблюдала за ним. После того, как ее друзья ушли на ночь, она подошла поговорить со стариком, который, казалось, погрузился в музыку. Он выглядел опустошенным, когда она сказала ему, кто она такая, но отреагировал с ужасом, когда она сказала ему, кто он такой. Он обещал ей все объяснить, если она пойдет с ним; она несколько неохотно это делала, но в конце концов ее любопытство взяло верх лучше ее, и она согласилась. К сожалению, ДюСабле с трудом контролировал свою панику из-за того, что его обнаружили; действительно, он был близок к безумию. Эта молодая женщина спровоцировала все его опасения по поводу того, что его разоблачат и что он потеряет свой статус, который он так тщательно зарабатывал в Тремер. В то же время он желал ее так, как никогда прежде не желал никого. Покинув ночной клуб, страх и страсть объединились, и он потерял контроль над своим Зверем. Внезапно он подхватил ее и выпил ее кровь быстрее, чем когда-либо прежде. Возмущенный тем, что он сделал, он перерезал себе запястье и позволил капле витэ попасть в рот своему родственнику. Затем он скрылся в ночи, оставив после себя только свою вину. Возможно, это был конец для Дэвиса. Несмотря на то, что она получила каплю крови, она была слишком слаба, чтобы двигаться, и умерла бы под палящими лучами рассвета. Однако Дикки (см. ниже), который в то время подозревал, что Тремер стоит за всеми маневрами в вампирском обществе, был<смотреть ДюСабле; его любопытство было возбуждено этим недавно Объятая женщина. После спасения ее и выяснения ее родства со старым Тремером, он взял Дэвис под свое крыло и показал ей все тонкости унифифа среди Проклятых. Будучи каитиффом, он не мог научить ее тем Дисциплинам, уникальным для Тремер. Малдавис (как она себя переименовала) — насколько известно, единственный каитифф в Чикаго, созданный Тремером. Она никогда никому не говорила о личности своего сира и хранила его тайну из чувства семейной верности. Для каитиффа Майдавис достаточно хорошо приспособилась к своему новому существованию. Действительно, после года жизни среди Сородичей Майдавис обнаружила, что приобрела некоторые исключительные способности; она приписывала их тому факту, что она была создана Тремером и обучена Каитиффом. Однако она не знала, что несколько членов примогена готовили ее к войне против Лодина. Она получила кровь как от Аннабель Триабе 11 (см. Тореадор ниже), так и от Критиаса (см. Бруха выше). Получив лишь легкий толчок от этих старейшин, Мальдэвис обнаружил, что начинает все больше ненавидеть то, как управляется Чикаго. Она начала узнавать это среди анархов и, к своему удивлению, вскоре обнаружила у себя мощную армию сторонников. Ее голос был правильным в нужный момент в истории—и с правильной поддержкой. Она также нашла время, чтобы распространить свое влияние на общество смертных. Лодин не знал о ее действиях до ранней ОС, и вскоре после этого город потрясла всеобщая война. Сначала Мальдевис взял верх над обоими Родственники и быки. Ее последователи взяли под свой контроль городское правительство, и анархисты начали уничтожать многих сторонников Сородичей Лодина. В конце концов Лодину пришлось умолять членов примогена, поклявшись верно и навсегда следовать их приказам, если они перестанут поддерживать Малдависа. На этот раз счет был 4-3 в его пользу; члены-примогены получили то, что хотели, и были готовы остановить бурю хаоса. Прилив изменился, и объединенные силы старейшин быстро восстановили порядок. Вскоре Мальдевис потеряла власть, и большинство ее последователей были мертвы. Тем не менее, несмотря на неоднократные покушения на ее жизнь со стороны Лодина, Малдавис оставался активным. Теперь, когда Лодин встретил свою Окончательную Смерть, она вышла из укрытия и начала сплачивать анархов. Ее главный конкурент за их лояльность — Жонглер, хотя он еще не объявил о каких-либо амбициях стать принцем. Эти двое никогда не были друзьями, а Жонглер, как известно, отпускал ехидные комментарии по поводу «этого анархи, который предпочел бы быть принцем». Сир: ДюСабле Натура: Архитектор Маска: дальновидный Поколение: 8-е Объятия: 1980 г. (1955 г.р.) Видимый возраст: около 20 лет Физические: Сила 3, Ловкость 3, Выносливость 4. Социальные: Харизма 4, Манипулирование 4, Внешность 3 Ментальные: Восприятие 5, Интеллект 4, Сообразительность 4. Таланты: Бдительность 3, Драка 1, Уклонение 2, Эмпатия 4, Лидерство 5, Знание улиц 2. Навыки: Вождение 1, Этикет 1, Скрытность 3. Знания: Бюрократия 5, Чикаго 5, Расследование 4, Право 2, Политика 5. Дисциплины: Прорицание 4, Доминирование 2, Стойкость 2, Затемнение 1, Присутствие 3. Дополнения: Союзники 4, Контакты 4, Влияние 3, Наставник 2, Статус 2 Добродетели: Совесть 5, самообладание 4, Мужество 5. Человечность: 10 Сила воли: 10 Примечания: Необычайные способности Малдависа во время восстания на самом деле были 57
результатом помощи со стороны членов примогена, либо посредством использования их крови для совершения удивительных физических подвигов и исцеления других, либо благодаря их невидимым действиям. Хотя они покинули ее, она по-прежнему привлекала внимание других старейшин, в первую очередь Наблюдателя Инконню (см. «Другие» ниже). Изображение: красивая женщина, 5 футов 11 дюймов и 120 фунтов. У нее властный взгляд. Советы по отыгрышу: Вы по-прежнему желаете изменить вампирское общество, но вас мучает чувство вины за ущерб, который ваш крестовый поход нанес тем, кто объединился с вами. Хотя вы все еще пытаетесь быть решительным, вы становитесь нерешительным и полным неуверенности в себе каждый раз, когда вы пытаетесь взять верх. Вы считаете себя бывшим, и в результате позволяете другим игнорировать и высмеивать себя. Убежище: у Малдавис есть множество убежищ в столичном регионе, и она часто меняет место своего упокоения. Секреты: B+ Влияние: У нее больше не так много, хотя она, возможно, могла бы обратиться к некоторым из своих старых сторонников среди примогенов, если бы у нее было что-то ценное для обмена (например, информация). У нее все еще есть многочисленные смертные союзники, занимающие важные, если не могущественные должности. Ричард Фулчер («Дики») Ричард Фу1с: ее ненавистная жизнь в Карбондейле, штат Иллинойс. Он несколько раз убегал из дома, прежде чем в 1975 году, когда ему было 13 лет, случился большой прорыв. Он сбежал на север, в Чикаго, и следующие два года жил шатким существованием беглого подростка. Хиппи, которые долгое время предоставляли суррогатные дома таким детям, как Дикки, вымирали, оставляя молодых новичков одних. В вакуум, образовавшийся после их ухода, пришло панк-движение, которое Дики впервые открыл для себя в 1977 году с помощью Валери, молодого панка из Англии. Валери, стройная 14-летняя вампирша, также познакомила его с удовольствиями крови. Вскоре эти двое уже бегали по ночным улицам Чикаго, ликуя от своих сил и питаясь «натуралами», которые были проклятием их существования. Дикки был чрезвычайно доволен своей новой жизнью и узами крови, которые он разделил с Валери. Однако планы Валерии выходили за рамки просто терроризируют гетеросексуалов. Она была вынуждена покинуть Англию в начале 1970-х после того, как попытка анархов захватить Бирмингем с треском провалилась. Изображение: У молодого панка Дики был ирокез высотой в фут во время его Объятий, и он до сих пор с гордостью носит его в своей настоящей форме. Иногда он использует затемнение, чтобы заставить себя Валери уже предприняла несколько неуклюжих попыток организовать анархистов Чикаго, когда Дикки, которому было поручено присматривать за Тремер, нашел Кэрол Дэвис (теперь Майдавис, вверху), лежащую возле чикагского ночного клуба. Он и Валери вылечили ее хака такжерассказал ей о мире, в который она попала. Они, в свою очередь, были поражены невероятными способностями, которые вскоре продемонстрировал Майдавис. Когда Майдавис начал выступать против вампирского истеблишмента, Валери стала одной из ее самых преданных последователей, и, как всегда, Дикки последовал за Валери. Валери заплатила окончательную цену, когда Майдавис проиграла свою заявку на власть, хотя это был один из путей, по которому Дикки не пошла за ней. Запертый под руинами штаб-квартиры Майдависа, он мог только беспомощно корчиться, пока Баллард и его упыри привязывали Валери к крыше Sears Tower. Он физически ощущал агонию своей возлюбленной, когда солнце пожирало ее. Он поклялся отомстить Лодину и его потомству и посвятил свое существование обретению силы, необходимой для выполнения своего обещания. Разрушение Лодина сделало эту цель устаревшей. Теперь Дики ищет что-то еще, что могло бы стать смыслом его жизни, и присоединился к нему.Малдависв качестве ее главного сторонника. Он бессознательно держите однако несет ответственность за смерть Валери и может повернуться против нее, если произойдет что-то лучшее. Сир:Валери Натура:Бунтарь Маска:Выживший Поколение:9-й Объятие:1977 г. (род. 1962 г.) Возраст: подросток 58
Физические: Сила 3, Ловкость 5, Выносливость 4 Социальные: Харизма 1, Манипуляция 2, Внешность 3 Ментальные:Восприятие 4,Интеллект 2,Смекалка 3 Таланты: Актерское мастерство 3, Бдительность 4, Атлетика 2, Драка 3, Ловкость 4, Уличная смекалка 5 Навыки: Знание Животных 2, вождение 2, Огнестрельное оружие 1, рукопашный бой 2, безопасность 3, скрытность 4 Знания: Чикаго 4 Дисциплины: Анимализм 3, Ауспекс 1, Стремительность 2, Обфускейт 4 Биография: Нет. Он - непревзойденный аферист во всех смыслах этого слова. Добродетели:Совесть 1,Самоконтроль 2,Мужество 4 Человечность: 3 Сила воли: 8 Примечания: Анимализм Дикки, за исключением Песни Спокойствия, распространяется только на крыс, которых он держал и дрессировал даже будучи смертным. Образ: Молодой панк, Дики носил ирокез высотой в фут во время во время его Воплощения и до сих пор с гордостью носит его, находясь в своей настоящей форме. Иногда он использует свой Обфускейт, чтобы придать себе выглядеть по-другому. Советы по отыгрышу: Ты был в бегах так долго, что стал более чем параноиком. Много смотрите по сторонам и говорите только тогда, когда это соответствует вашим целям. Убежище: В любом месте. Он один из анархов, предпочитающих захватить загородный дом и терроризировать его жителей, прежде чем убить их. Секреты: БВлияние: Никто. Джаспер К. Реветс Химикаты всех видов всегда очаровывали Джаспера. Одним из его первых и наиболее часто используемых подарков на день рождения был химический набор. По мере того, как он становился старше, он получал, покупал или воровал все более и более сложные наборы, пока в старшей школе не смог создавать все, что ему нравилось. Эта способность оказалась особенно полезной в колледже, когда Джаспер зарабатывал себе на жизнь созданием дизайнерских наркотиков. Однако, прежде чем он смог закончить учебу, его братство было разорено, а Джаспер арестован. Освобожденный под залог и ищущий способ избежать тюрьмы, он связался с некоторыми людьми, которые покупали его товары. С их помощью ему удалось подсыпать вещество собственного изобретения в напитки полиции, которая его арестовала. Их таинственная смерть привела к краху дела против Джаспера, и он приготовился отпраздновать свою свободу. Это было, когдаеговернулись прежние клиенты. В обмен на то, что он помог убить полицейских, они хотели, чтобы Джаспер начал проводить исследования для них. Они перевезли его в Мексику и поместили в лабораторию. Видимый возраст:Подросток Физический:Сила 3, Ловкость 5, Выносливость 4 Социальное: Харизма 1, Манипулирование 2, Внешность 3 Ментальный: Восприятие 4,Интеллект 2, Сообразительность 3 Таланты: Действие 3, Бдительность 4,легкая атлетика 2, Драка 3,Уклонение 4, Знание улиц 5 Навыки и умения: Знание животных 2, Вождение 2, Огнестрельное оружие 1, Ближний бой 2, Безопасность 3, Скрытность 4 Знания: Чикаго 4 Дисциплины: Анимализм 3, Прорицание 1, Стремительность 2, Затемнение 4 Фоны: Никто. Он - непревзойденный алкаш во всех смыслах этого слова. Достоинства:Совесть 1, Самообладание 2, Мужество 4 Человечество: 3 Сила воли: 8 Заметки: Анимализм Дикки, кроме Песни безмятежности, распространяется только на крыс, которых он держал и дрессировал дажекак Медицина 4, Оккультизм 3, Наука 5 59
Поначалу Джасперу нравилась такая возможность, поскольку ему разрешалось экспериментировать с самыми необычными соединениями, используя самое лучшее оборудование. Однако со временем он начал понимать, что его лаборатория стала такой же тюрьмой, как и любая тюрьма в Штатах. Некуда было пойти и нечем заняться, кроме работы с химикатами, Джаспер пришел в ярость от своего положения. Он вымещал свое разочарование, взрывая вещи, и разработал несколько удивительно эффективных комбинаций именно для этой цели. Он планировал использовать их против своих «похитителей», но, прежде чем у него появился шанс, они вернулись. Той ночью в лабораторию ворвалась дюжина мужчин и женщин; еще дюжина была прикована за ними. Не говоря ни слова, они привязали своих пленников и Джаспера к стене. Джаспер с ужасом наблюдал, как один пленник был убит за другим, а его кровь выпита. После того, как половина пленных была убита таким образом, похитители остановились и начали обсуждать планы борьбы с «этими анархическими отбросами». Затем стена рухнула. В здание ворвались одетые в черное фигуры и несколько волков. Маленькая лаборатория была разрушена в безумно жестокой рукопашной, так как кровь и части тел летели повсюду. Все закончилось довольно быстро. Нападавшие одержали победу; Похитители Джаспера лежали мертвые на земле. Победители допросили оставшихся пленников, убили и выпили кровь двоих, признавшихся в том, что они полицейские, и освободили четверых, сказав им «забыть обо всем этом». К этому времени Джаспер знал, кто его спасители. Он понял, что странные соединения, с которыми он работал, были типами вампирской крови. Он умолял своих спасителей позволить ему присоединиться к ним, рассказывая им, как много он знает об их роде. Заинтригованные, его спасители Объяли его, и с тех пор Джаспер стал вампиром. Карлайл был одним из лидеров нападения и сделал Джаспера одним из первых новобранцев своей новой банды. С тех пор Джаспер разработал ряд химикатов, которые воздействуют на Сородичей, но большую часть своего последнего времени он посвятил работе со взрывчатыми веществами. Джаспер не особо предан делу анархов и, несмотря на то, что именно Шабаш привел его в Мексику, мало ненавидит эту секту — или Камарилью. В основном ему нравится работать со своими химическими веществами и экспериментировать с ними как на Сородичах, так и на животных. Сир: Донни Натура: Заговорщик Маска: скряга Поколение: 10-е Объятия: 1983 г. (1960 г.р.) Видимый возраст: середина 20-х Физические: сила 2, ловкость 4, выносливость 2 Социальные: Харизма 1, Манипуляция 2, Внешность Ментальные: Восприятие 3, Интеллект 5,Смекалка 3 Таланты: Драка 2, Ловкость 2, Уличная смекалка 2 Навыки: Разрушение 4, Вождение 1, Огнестрельное оружие 2, Оружейное дело 2, Ремонт 4, Выживание 1 Знания: Алхимия 1, Компьютер 3, Расследование 3, Медицина 4, Оккультизм 3, Наука 5 Дисциплины: Auspex 3, Celerity 1, Fortitude 1, Тауматургия 2 (Управление погодой 1, Мастерство стихий 1) Фоны: Контакты 1 Добродетели: Совесть 0,Самоконтроль 2,Мужество 3 Человечность: 4 Сила воли: 5 Примечания: Джаспер разработал специальный газ, который впитывается в кожу сородичей, заставляя кожу и кости сохнуть и становиться хрупкими. Персонаж, чья кожа соприкасается с газом. должен бросить шесть кубиков (сложность равна текущему количеству Очков Крови персонажа). Очки крови [максимум lo]). Персонаж захочет сделать низкий бросок, потому что каждый успех увеличивает сложность бросков впитывания на один. Эффект ослабевает со скоростью один раз в час. Этот газ не действует на людей. Джаспер носит с собой несколько ручных гранат с тротиловым газом. У него могут быть любые другие газы по желанию Рассказчика или по его выдумке. Образ: Донни не исцелил прыщи и близорукость Джаспера до того, как вобрал его в себя, и Джаспер все еще страдает от этих дефектами, хотя он может вылечить их на одну ночь ценой одной Очко крови за каждое. Обычно он этого не делает, однако, и прыщи и очки-бутылки из-под кока-колы отмечают его высокий рост, худобу, бледность и трупный вид. Ролевые подсказки: Вы мало интересуетесь другими, обычно игнорируете их. Когда вы разговариваете с другими, вы склонны ныть и жаловаться. 60
Прибежище: С Карлайлом. Секреты: D Влияние: Нет. Раймонд Уоллес Рэймонд начал отрывать головы котятам и скручивать шеи щенкам. По мере того, как он становился старше и больше, он перешел на все более и более крупных животных. В свой 16-й день рождения он убил своего первого человека. Требуется очень редкий человек, чтобы превратить такое хобби в прибыльное занятие, но Раймонд справился. Он стал силовиком капо Нового Орлеана, заботясь о тех людях, которые угрожали режиму капо. В конце концов Раймонд привлек внимание Вентру, контролировавших капо; вампир решил использовать Рэймонда напрямую. Таким образом Раймонд стал гулем и таким же мастером удавки, как и руками. Однако этот счастливый союз продлился недолго. Прежде чем стать Связанным Кровью с Вентру, Раймонд обнаружил, что его хозяин, который мог пить только каджунскую кровь, несколько лет назад убил его отца. Немного вещей на Земля была важна для Рэймонда, но его семья была одной из таких вещей. В ту ночь, когда Рэймонд узнал о судьбе своего отца, он подкрался к Вентру и… больше никаких Вентру. Сир: Сьюзен Характер: Девиантный Поведение: Браво Поколение: 11-е Охват: 1985 (родился в 1954) Предполагаемый возраст: около 30 лет Физические данные:сила5,ловкость4,выносливость3 Социальные: Харизма 1, Манипуляция 1,Внешность 1 Ментальные: Восприятие 4, Интеллект 2,Смекалка 4 Таланты:Драка 4,Запугивание 4,Уличная смекалка 2 Навыки:Огнестрельное оружие 1,Рукопашный бой 5, Безопасность 2, Скрытность 4 Знания: Лингвистика 1 Дисциплины: Ускорение 2, Потенция 3, Протеан 1 Фоны: Контакты 2 Добродетели: Совесть 0,Самоконтроль 3,Мужество 2 Человечность: 3 Сила воли: 6 Примечания: Раймонд носит с собой острую как бритва гарроту. Она имеет сложность 7 и наносит урон Сила + 1. Если Раймонд делает пять или более успехов в броске атаки (после попытки уклониться) и еще пять успехов на броске урона (после он отсекает пораженную часть тела. Образ: При росте 6 футов 6 дюймов и весе 336 фунтов Реймонд - внушительный каджун. Ролевые подсказки: Вы редко говорите, зная, что вы не очень умны и лучше, когда люди думают, что ты глуп. Когда вы говорите, то с сильным каджунским акцентом, не знаете? Хейвен: С Карлайлом. Секреты: DВлияние: Рэймонд все еще поддерживает некоторые контакты с мафией Нового Орлеана, но не может вернуться в город, чтобы на него не чтобы на него не напали. Тем не менее, он может обратиться к некоторым из своих старых друзей в случае необходимости. Виктория Лонгвуд Когда Торренс увидел Викторию Лонгвуд на вечеринке в честь ее выхода в свет, он понял, что она ему нужна. Виктория, потомок одного из старейших богатеев Новой Англии, знала, что выглядит поразительно, когда спускалась по мраморной лестнице в старинном семейном особняке, но она понятия не имела, что кто-то может увидеть в ней произведение искусства. Еще меньше она знала, что на вечеринке был вампир. В конце вечера Торренсу наконец удалось зайти Виктории в сад и заговорить об искусстве красоты. Заскучав через несколько секунд, Виктория уже собиралась извиниться и уйти, когда Торренс посмотрел ей в глаза. «Ты будешь моей», — приказал он, и в ту ночь Виктория стала одной из нежити. Торренс немедленно начал ее внушать клану Тореадор и снова рассказал свою речь об искусстве красоты. Этого было достаточно, чтобы поколебать его контроль над неонатом. Смертельно скучая, Виктория взяла садовый кол и вонзила его в грудь Торренса, 61
прежде чем он понял, что происходит. Потом она ушла. Виктория не пережила бы свою первую неделю в качестве вампира, если бы не удача столкнуться с бандой анархов, захвативших дом некоторых соседей. Чрезвычайно забавные историей Виктории, они приняли ее как как одну из своих, и Виктория присоединилась к ним с полной отдачей, когда она и банда высасывали соседей досуха. Вскоре Виктория поняла, насколько сильно она была подавляли в течение многих лет. Ее всегда очень хорошее воспитание не позволяло ей по-настоящему выражать то, что было в ее сердце. Теперь она могла это исправить. Вскоре ее развращенность и дикость шокировали даже банду, с которой она бежала, и она уехала в Калифорнию. В Свободных Штатах Анарха она встретила Карлайла, который который завербовал ее в свою банду. Она оказалась популярной среди членов банды, как за свою дикость, так и за красоту. Она чрезвычайно эффективный член банды, ничего не боится ничего не боится и готова противостоять разбушевавшимся оборотням. Она Она сохраняет свою независимость, даже когда работает с бандой, Однако Карлайл беспокоится, что отсутствие командной работы может оказаться смертельно опасным. Сир: Торренс Натура: Фанатик Маска: Бунтарь Поколение: 11-й Обращение: 1984 (родилась в 1962) Предполагаемый возраст: Поздний подростковый Физические: Сила 2, Ловкость 4, Выносливость 4. Социальные: Харизма 4, Манипулирование 2, Внешность 5 Ментальные: Восприятие 3,Интеллект 2, Смекалка 4 Таланты: Актерское мастерство 3, Бдительность 1, Атлетика 2, Драка 4, Уклонение 3, Запугивание 1 Навыки: Вождение 2, Этикет 4, Огнестрельное оружие 2, Рукопашный бой 4, Скрытность 2 Знания: Финансы 1, Оккультизм 1, Наука 1 Дисциплины: Стремительность 3, Могущество 4, Присутствие 3, Протеан 3 Дополнения: Контакты 2 Добродетели: Совесть 1, Самоконтроль 1, Мужество 5 Человечность: 2 Сила воли: 8 Примечания: Семья Виктории чрезвычайно влиятельна в регионе Новой Англии, но она отказывается от дальнейших контакты с ними. Если бы она это сделала, банда Карлайла могла бы получить большое количество денег и влияния. Изображение: Красивая женщина Охваченная в ночь своей славы, Виктория - высокая, идеально пропорциональная и без недостатков. Раньше она предпочитала самую старую, самую грубую одежду, которую только могла найти. найти, но с тех пор, как популярность приобрел стиль гранж, она она отказалась от этого образа в пользу привычной для анархов кожаной одежды. Она также стала носить больше одежды, которая подчеркивает ее красоту как ей нравится - обтягивающие черные мини-платья, бикини со стрингами, и т.д. Ролевые подсказки: У вас мало времени на то, чтобы говорить или слушать. Чем больше времени уделяется разговорам, тем меньше времени для случайного насилия. Если кто-то вас заинтересовал, возьмите его с собой, чтобы что-нибудь разрушить. Пристанище: Мотель рядом с Water Tower Place. Обычно она держится отдельно от банды Карлайла, но рядом с ней. Секреты: Влияние: Нет, но у нее есть потенциал для большего через свою семью. Гангрел Чикагские Гангрел пережили нападение Люпинов лучше, чем любой другой клан, но за последние два года претерпели еще более существенные изменения. Когда-то очень хорошо организованные, отдельные Гангрелы начали действовать так, как часто делают Гангрелы, становясь более замкнутыми и менее склонными собираться вместе. Они не встречались как клан больше года и вряд ли соберутся в ближайшем будущем. Они также стали меньше участвовать в политике города. Раньше они играли стабилизирующую роль в городе, отталкивая его от анархии к порядку. Теперь, когда город нуждается в ком-то, кто поддерживал бы его устойчивость, Гангрелы менее способны играть эту роль. Другие кланы начали подозревать их в 62
предательстве, ведь они сыграли столь маленькую роль в борьбе с Люпинами. Если бы не мощные узы, удерживающие их в городе, большая часть Гангрелов уже покинула бы Чикаго навсегда. Иньянга Задолго до того, как европейцы открыли реку Унвуняна или даже ступили на какую-либо часть южной Африки, Иньянга жил среди людей, которые впоследствии стали зулусами. Ее имя вызывало уважение и вселяло страх во многие сердца. Как и все иньянги, жившие до нее, она разговаривала с духами, предсказывала будущее, использовала травы, чтобы исцелять или убивать, и служила буфером между своим народом и Эмагуду, Страной Мертвых. Она стала известна своим мастерством шамана, и многие годы к ней приходили за советом и помощью. Таким образом, она была уже не молода, когда новый вид смерти начал преследовать ее народ. Люди ее племени видели в Эмагуду не метафизическую загробную жизнь, а реальное место, темнее и страшнее любых джунглей. Однажды темной ночью Смерть пришла на крыльях летучей мыши и лапах волка. Эмагуду пришел к ее людям, а не они к ней, и она стала их пожирать. В течение месяца 10 человек умерли, их шеи были разорваны, а тела обескровлены. Двенадцать сильнейших воинов племени, вооруженные копьями и щитами, вошли в Эмагуду, чтобы сразиться. Двое вернулись. Когда к ним вернулась способность говорить, они рассказали страшную историю о бледном Эсемкофу (Безмолвном), который в сопровождении орды шакалов напал на воинов, когда они расположились лагерем на ночь, и убил 10 из них в танце смерти. клыки и когти. Они сказали, что единственная надежда на бегство — племя должно найти новый дом. Когда ее народ готовился покинуть земли своих предков, Иньянга приготовилась противостоять тому, что вторглось в ее владения. Она приготовилась к битве со Смертью. Взяв свои самые могущественные травы и тотемы, она вошла в Эмагуду и села на то место, где все еще лежали разлагающиеся тела воинов. Вскоре после того, как луна достигла своего зенита на летнем небе, Иньянга впервые увидела дух Смерти. Он был не таким, каким она ожидала увидеть Эсемкофу. Вместо этого он появился как невысокий сероватый мужчина с красноватым оттенком кожи и прямыми каштановыми волосами, свисающими до щек, одетый только в вышитую набедренную повязку и со зловещей улыбкой. Он заговорил с ней на чужом языке и подошел к ней, смеясь. Когда он оказался в трех шагах от того места, где она сидела, Иньянга бросил в воздух горсть измельченных трав. Эсемкофу выпрямился от ужаса, когда увидел перед собой не женщину средних лет, а готового к прыжку взрослого леопарда. Иньянга, в свою очередь, был удивлен скоростью, с которой он отреагировал на ее атаку, и когтями, появившимися на его руках. Хотя ее прыжок повалил его на землю, ему удалось выкатиться из-под нее и встать на ноги. Их битва продолжалась без перерыва. Иньянга атаковал со всей скоростью и силой самого могущественного естественного охотника в Африке, а Эсемкофу ответил своими сверхъестественными способностями. Сначала казалось, что битва идет в пользу Иньянги, но Эсемкофу становилось все сильнее. Однако перед тем, как наступило окончательное забвение, Эсемкофу перерезал себе запястье когтями и заставил Иньянгу выпить кровь. Когда огненная жидкость начала сжигать ее тело, она почувствовала его слова в своем уме, как всегда чувствовала голоса духов животных. Слова, пробившиеся сквозь агонию/экстаз/жизнь, сотрясающие ее тело, были смесью ненависти и благоговения. «Ты что, ведьма? Не один из этих проклятых м-н-зверей, иначе я бы давно это знал. Что ты!?" Раны Иньянги одолели ее, прежде чем она смогла ответить, и она потеряла сознание. В течение следующих нескольких дней Иньянга и Эсемкофу, называвший себя египтянином, восстановили свои силы, питаясь разлагающимися телами воинов. Он рассказал ей о ней нового себя и показал ей, как спать на лоне земли. Взамен она рассказала ему секреты Страны Мертвых, в которой он поселился. К концу недели им почти нечего было сказать друг другу. В конце концов он оставил Иньянгу на их поляне, но вернулся незадолго до рассвета в бешенстве, возмущенный тем, что его «стадо» — племя Иньянги — покинуло пастбище. Однако на этот раз она была готова — не травами, а копьем, взятым у одного из мертвых воинов. Изо всех сил она вонзила его в черное сердце египтянина; сила его атаки привела его к середине шахты. Иньянга оставалась над землей столько, сколько могла, прячась под тенью дерева, и погрузилась в сладкий сон только тогда, когда увидела, 63
что ее сир начал чернеть и гореть под восходящим солнцем. В течение следующего тысячелетия она путешествовала вдоль и поперек Африки. Сначала она питалась только животными, но позже, когда тяга стала слишком сильной, стала преследовать и людей. Она пыталась ограничить свое питание теми, кого считала злом, — убийцами и жуликами, и всеми теми, кто охотится на женщин. Она также пыталась охранять тех, кто убивал произвольно и без разбора. В битве в 1537 году против португальского Малкавиана в шестом поколении, который питался исключительно младенцами, Иньянга был ужасно ранен. Преследуемая потомством Малкавиана, она заснула под присмотром верного Слуги на невольничьем корабле, направляющемся в Новый Мир. Ей понадобилось более двух столетий сна, чтобы оправиться от ран. Когда она очнулась от оцепенения в Балтиморе, Голод довел ее до безумия, которое уничтожило потомков ее верного Слуги, охранявшего ее, пока она спала. Она восстановила контроль над своим Зверем, когда жизнь ускользнула от последнего из них — 90-летнего грандмать. Она сбежала из города и медленно пересекла Соединенные Штаты. Она добралась до Чикаго в 1852 году, когда он был еще на окраине цивилизации и только начинал свое восхождение к известности. В то время это был город, далекий от влияния Древних Европы и создававший свою систему правления. С тех пор это ее дом. к трагическим воспоминаниям об Африке, но она по-прежнему много путешествует. Действительно, она проводит больше времени, путешествуя по Америке, чем живя в Чикаго. Она почти всегда передвигается пешком, а ночью спит в земле. У нее замечательная способность быть в городе в важные моменты и вне его во время опасности. Иньянга потеряла большую часть своей человеческой мягкости за последнее тысячелетие. Необходимость питаться мертвецами своего племени, а затем и другими людьми, в сочетании с ее бодрствующим безумием в Балтиморе, еще больше отделили ее от смертных. Однако она по-прежнему считает себя защитницей смертным — такой, какой она была при жизни — и персонажам, которые стали слишком дикими в своих кормлениях, возможно, в конце концов придется ответить ей. Она особенно безжалостна в своей защите женщины. Проснувшись, Иньянга обнаружила, что Камарилья гораздо более распространена, чем во время ее битвы. Хотя ей не нравятся все предпосылки этой европейской организации, она является одним из главных сторонников Маскарада в Чикаго и пойдет на все, чтобы навязать его. Она делает это больше из жалости к смертным, чем из страха за собственное существование. Иньянга сохраняет ряд уникальных способностей, полученных с тех пор, как она была защитницей племени. Вероятно, самым важным для нее является ее леопардовая форма. Это не функция ее Превращенной Дисциплины, и в этой форме она может использовать все остальные Дисциплины и Способности. Однако для трансформации требуется целый день физической и умственной подготовки, а необходимые травы встречаются крайне редко. Другие способности из ее прошлого включают усиленную форму Прорицания, включающую предвидение, и способность общаться с мертвыми. Сир: Египтянин Натура: Кавалер Маска: судья Поколение: 6-е Объятия: 483 (440 г.р.) Видимый возраст: середина 40-х Физические: Сила 6, Ловкость 6, Выносливость 7. Социальные: Харизма 3, Манипулирование 4, Внешность 2. Ментальные: Восприятие 7, Интеллект 5, Сообразительность 7. Таланты: Бдительность 7, Атлетика 5, Смелость 5, Ловкость 5, Запугивание 4, Лидерство 2 Навыки: Знание животных 6, Травничество 6, Ближний бой 2, Скрытность 5, Выживание 6. Знания: Лингвистика 5, Медицина 5, Оккультизм 7. Дисциплины: Анимализм 5, Прорицание 6, Доминирование 2, Стойкость 4, Некромантия 2, Изменчивость 6. Дополнения: Статус 6 Человечность: 7 Сила воли: 9 Примечания: Форма Леопарда — все Физические Атрибуты увеличиваются до 7. Эта форма дает Стремительность 3. Иньянга может использовать все Дисциплины, кроме Изменчивости, находясь в этой форме, а когти леопарда действуют как Когти Изменчивого Волка. Иньянга должен потратить несколько часов на подготовку к этому изменению. Она могла бы научить трансформироваться любого (хотя надлежащая подготовка, травы и тотемы всегда необходимы), но на освоение этого подвига уйдут годы. Шестой уровень Изменчивости Иньянги позволяет ей выделять клей, который прилипает ко всему, к чему прикасается (эффективная Сила 8). Клей может выделяться из любой части ее тела, которую она пожелает. Дополнительный уровень Прорицания дает ей ограниченные способности к предвидению, а Дисциплина Некромантии позволяет ей вызывать духов мертвых. 64
Образ: В человеческом обличье, как обычно, Иньянга выглядит как женщина средних лет с чрезвычайно темными и морщинистая кожа. Она носит волосы высоко на голове и обычно носит свободные платья с небольшим количеством древних украшений ручной работы. Она почти всегда ходит босиком, даже зимой. Советы по отыгрышу: Говорите уверенно и решительно почти обо всем. Прежде чем заговорить, долго смотрите на людей и говорите мягко, медленно и обдуманно. Убежище: у нее нет убежища, она предпочитает спать в земле различных парков Чикаго. Ей особенно нравится Грейсленд. Секреты: АВлияние: Она не имеет влияния среди политических сил смертных и не желает его иметь. Тем не менее, она поддерживает связь с несколькими цыганскими семьями, которые используют Чикаго в качестве центра своей деятельности (действительно, некоторые семьи живут в Чикаго на постоянной основе). У нее также есть связи с городскими Гару, и она сыграла важную роль в заключении перемирия, положившего конец их атакам. Дойл Финчер («Кувалда Дойл») Из-за своей работы у Дойла за всю жизнь были тысячи любовниц — и он убил каждую из них так безболезненно, как только мог. На скотобойнях 1880-х годов, где он работал, с ним никто не связывался, но ему было все равно. Каждый бычок, который подходил к нему, был его близким другом, и Дойл с величайшей осторожностью размахивал своей кувалдой с любовью и состраданием, ударяя каждого один раз, точно и верно, убивая его мгновенно. Момент смерти сплотил живых существ, как ничто другое. Для него это была не работа — он был верховным жрецом, проводившим ритуал глубокой глубины. Иньянга впервые заметила Дойла однажды ночью, когда услышала, как он шепчет скоту, которого должны были убить на следующий день. Она была поражена его сердечной искренностью, когда он говорил быкам о своей любви к ним и о своем обещании, данном всем сердцем и душой, сделать их смерть безболезненной и поводом для радости, а не для страха. В течение следующего месяца она с трепетом наблюдала за ним, когда он выражал свою любовь ко всем без исключения зверям, которые были до него, а затем изо всех сил обрушивал молот на их головы. Она решила, что здесь действительно стоит спасти человека, смертного, который все еще понимает смерть и сочувствует духам животных. Однажды ночью она предстала перед ним и предложила ему смерть. Каждую ночь в течение следующих семи ночей он встречался с древней вампиршей и следовал за ней, когда она охотилась. Он видел красоту в том, что она делала. В конце концов, он ударил себя кувалдой по голове, и когда он умер, она с величайшей любовью и заботой вонзила зубы ему в шею, высосав всю его кровь. Она разрезала сосок и влила ему в рот одну каплю витэ. Дойл проснулся и сделал большой глоток. Слава смерти без бездушного молота была почти больше, чем мог вынести Дойл. Страсть, которую он испытал, когда взял свою первую жертву — одного из своих любимых быков, — была непреодолимой. Он почувствовал, как их души соединились в момент чистого экстаза. Так он наслаждался прошлым веком. Он по-прежнему питается в основном животными с оставшихся скотных дворов, но иногда позволяет человеку пережить последний момент. Однако момент должен быть соединен со смертью, и Дойл никогда не оставляет в живых своих новообретенных друзей. Он питается в основном самоубийцами, которых встречает, но утверждает, что человеческие души слишком загромождены, чтобы трансформация была по-настоящему приятной. Дойл контролирует то, что осталось от когда-то огромных скотных дворов, до сих пор являющихся драгоценным источником крови. Сородичи, слишком слабые, чтобы охотиться сами, часто приходят к нему за кровью, которую они необходимость. Дойл всегда дает им то, что им нужно, но требует цену. Цена различна для каждого вампира, которому он помогает, но это всегда требование для будущего поведения. Например, Сородич должен пообещать не питаться смертными со светлыми волосами, или пообещать кормить львов в зоопарке каждую неделю в течение следующего года, или поклясться шептать определенные сострадательные слова смерти каждому убитому смертному до конца жизни. существование вампира. Он всегда узнает, когда обещание было нарушено (хотя на это могут уйти годы), и он выследит нарушителей клятвы и шепнет им слова смерти, если сможет. 65
Широко известно, насколько серьезно он относится к этим обещаниям. Во время междоусобиц середины 1980-х скотные дворы служили местом, где раненые вампиры с обеих сторон конфликта могли отдохнуть и восстановиться. Ни одна из сторон полностью ему не доверяла, но обе обнаружили, что он им нужен. Во время атак Люпина скотные дворы обеспечивали такую же безопасность, но Дойл ничего не требовал от тех, кому помогал. Этому есть простая причина. В 1991 году Дойл встретил Филиппа Риго (см. Саббют ниже). Филипп рассказал ему об исследованиях смерти в Шабаше, и Дойл был очарован. Филипп привел еще одного члена секты, чтобы объяснить Путь Смерти и Души, и Дойл попался на крючок. Через год после своей первой встречи с Филиппом Дойл прошел через Ритуалы Сотворения. Никто больше в Чикаго не знает о новой верности Дойла, и единственные Шабашиты, с которыми он контактирует, — это Филипп и Венди Уэйд, которые составляют его стаю. Он не играл активной роли во время атак Люпина, просто предоставляя убежище раненым, как всегда. Он начал разведку для Шабаша и вполне может запросить множество даров, которые ему причитаются, если секта потребует. Сир: Иньянга Натура: Воспитатель Маска: Девиантное Поколение: 7-е Объятия: 1889 г. (род. 1854 г.) Видимый возраст: около 30 лет Физические: Сила 6, Ловкость 5, Выносливость 5. Социальные: Харизма 2, Манипулирование 2, Внешность 2. Ментальные: Восприятие 3, Интеллект 3, Сообразительность 3. Таланты: Бдительность 2, Атлетика 1, Эмпатия 4. Навыки: Знание животных 5, Ближний бой 3, Скрытность 2. Знания: Разделка мяса 4, Медицина 3, Шабаш. Знание 1 Дисциплины: Анимализм 6, Прорицание 2, Стремительность 1, Стойкость 2, Затемнение 2, Власть над Тенью 1, Могущество 1, Превращение 4. Дополнения: Наставник 4, Статус 2 Достоинства: Черствость 2, Инстинкты 4, Боевой дух 4 Путь Смерти и Души: 4 Сила воли: 9 Примечания: Дополнительный уровень Анимализма Дойла позволяет ему жить одновременно как животное, которым он владел, и как он сам. Обычно он использует эту Дисциплину, когда убивает животное. Изображение: От природы худощавый мужчина с сильно развитой верхней частью тела и острым худым лицом с каштановыми волосами. Левая сторона его головы сильно деформирована от удара кувалдой, которым он покончил с собой. Куда бы он ни пошел, он носит с собой окровавленную кувалду. Советы по отыгрышу: Выглядите расплывчато и рассеянно, взаимодействуя с персонажами игроков. Поговори о любви и красоте, как хиппи 1960-х, а потом убей кого-нибудь. Иногда вам трудно говорить; вам гораздо легче показать людям, что вы чувствуете или что думаете, чем сказать им это прямо. Это «покажи и расскажи» временами становится довольно странным или даже безумным. Haven: Он спит в земле на заброшенных скотных дворах. Секреты: B+ Влияние: Ряд городских лизунов в долгу перед ним за помощь, которую он оказывал им на протяжении многих лет. Роза Эрнандес («Роза») Как и многие маленькие дети, Роза Эрнандес хотела помогать животным и мечтала стать ветеринаром, когда вырастет. Ее ветеринарные амбиции умерли после того, как она узнала, что значит «усыпить», но ее желание помочь животным так и не умерло. Когда она училась в Чикагском университете в начале OS, все ее друзья были вовлечены в движение за мир. Однако смыслом существования Розы было этичное обращение с животными, и она была одним из самых видных и активных членов зарождающегося движения за права животных в Чикаго. Она привлекла внимание Дойла Финчера, когда освободила небольшое стадо быков, которых должны были убить, и дико побежала с ними по улицам города. Чувствуя, что ее любовь к животным такая же, как и его, Финчер обратился к Лодину за разрешением на Становление ее. К тому времени, когда это разрешение было получено, Роза провела ряд рейдов в корпоративных лабораториях, проводящих эксперименты на животных. Однажды поздно ночью, пьяная после вечеринки, Роза ворвалась в зоопарк Линкольн-парка и освободила несколько животных, в том числе нескольких львов. Раскрасневшаяся от успеха и вина, Роза танцевала в парке, когда к ней подошел Финчер в волчьей форме. Он предложил ей шанс стать единым целым с животными. Он имел в виду, что она могла бы сделать это через акт убийства, но она думала, что он имел в виду реальное превращение в одного из них. Она ухватилась за шанс и упивалась своими новыми способностями. Однако Дойл вызвал у нее отвращение, когда он взял ее на ее первую охоту. В ужасе она больше никогда с ним не разговаривала, хотя время от времени они встречаются. Роуз поклялась, что остановит его злые дела, а также что она будет использовать свои способности на благо животных. Оба обещания стали менее важно, поскольку прошли годы, и Роуз пришла к принятию того, кто она есть. Тем не менее, она не будет питаться 66
животными и питается только людьми — обычно студентами естественниками и их профессорами. Она начала строить планы связаться с Гару, когда они напали на город. Сначала она надеялась, что их нападение очистит город, но потом обнаружила, насколько кровожадными могут быть ее новые кумиры. Их жестокость и излишества вызывали у нее отвращение, и последней каплей стало, когда они убили нескольких ее друзей среди нежити. Теперь она смотрит на Люпинов с новым, гораздо менее дружелюбным отношением. Она стала видеть в них разрушителей всего живого и не-жизни, и теперь ее изучение их направлено на достижение новой цели.—их разрушение. Если персонажи вступят в конфликт с оборотнями, она может прийти им на помощь. Сир: Дойл Финчер Натура: Мученик Маска: Воспитатель Поколение: 8-е Объятия: 1974 г. (род. 1953 г.) Видимый возраст: Ранние 20 Физические: Сила 4. Ловкость 5, Выносливость 4. Социальные: Харизма 3, Манипулирование 2, Внешний вид 3. Ментальные: Восприятие 4, Интеллект 4, Сообразительность 3. Таланты: Бдительность 3, Драка 3, Уклонение 4. Навыки: Знание животных 4, Вождение 2, Безопасность 3, Скрытность 4, Выживание 2 Знания: Знание Люпина 3, Политика 1, Наука 3 Дисциплины: Анимализм 4, Стремительность 2, Стойкость 2, Изменчивость 4. Дополнения: Союзники 3, Стадо 4, Влияние I Достоинства:Совесть 3,Самообладание 3,Мужество 4 Малкольм Подробнее об этом персонаже см. в разделе "Вампир. Волчья стая Эти Гангрел-байкеры на самом деле не из Чикаго, а живут в районе Quad-Cities на юге штата Иллинойс. Они одни из самых маловероятных архонтов, которых можно найти. Большинство Сородичей верят, что служат не из великой преданности Камарилье, а из желания разбить головы. Однако они ответили на призыв секты и сделают это снова. Волчья стая сильно пострадала от рук Гару во время событий Under a Blood Red Moon. Хотя Стая пыталась установить нейтралитет, она провалилась в самом начале сражения, и несколько ее членов встретили Окончательную Смерть. Остальные зализывают раны и обдумывают свои дальнейшие действия. У них были тесные связи с Лодином, но обычно они следуют примеру Иньянги. Тайрус Тайрус был одним из первых вампиров, получивших Становление в британских американских колониях. Он был создан в дикой местности Мэриленда в 1635 году из-за его по существу дикой природы, и с тех пор бродил по континенту, устраивая свой дом там, где ему заблагорассудится. Он влюбился в мотоциклы и свободу, которую они представляют, вскоре после того, как были изобретены машины, и недавно начал делать больше Гангрелов, чтобы создать свое видение идеальной банды байкеров. Он на Крайняя крайняя степень здравомыслия, и он склонен к членовредительству, используя сигареты, английские булавки или что-то еще, что попадется под руку. Он редко полностью исцеляет себя после эпизода членовредительства, но сохраняет шрамы как трофеи, демонстрируя свою силу и храбрость. Сир: Гарет Натура: Директор Маска: Браво Поколение: 7-е Объятия: 1635 г. (род. 1604 г.) Видимый возраст: средние 20 лет Физические: Сила 6, Ловкость 6, Выносливость 6. Социальные: Харизма 2, Манипулирование 4, Внешний вид 3. Ментальные: Восприятие 4, Интеллект 3, Сообразительность 4. Таланты: Бдительность 3, Атлетика 3, Драка 6, Уклонение 5, Запугивание 6, Лидерство 5, Знание улиц 3. Навыки: Вождение 4, Ремонт 3, Безопасность 2, 67
Скрытность 4, Выживание 4. Знания: История 4, Языкознание 2 Дисциплины: Анимализм 3, Прорицание 1, Стремительность 3, Стойкость 4, Могущество 1, Превращение 5. Дополнения: Контакты 1, Слава 1, Статус 3 Достоинства: Совесть 2,Самоконтроль 3,Мужество 5. Человечность: 5 Сила воли: 10 Образ: Большой, крепкий и довольно лысый – он выглядит настоящим ужасом, тем более, что открыл для себя чудеса панк-движения. Всегда одевается в байкерскую одежду и носит домашний шлем. Советы по отыгрышу: угрожайте и запугивайте. Используйте свое Запугивание свободно. Хейвен: В дороге. Секреты: B+ Влияние: Контакты и Слава Тайруса входят в банды смертных байкеров, которые хорошо его знают. Его статус среди Сородичей обусловлен его ролью архонта. Антиус («Ужас») Антиус был греком, эмигрировавшим в Америку вскоре после Гражданской войны. Он стал охотником и поселился недалеко от современного Сиэтла — на опушке леса, населенного Гангрелом. Антиус никогда не мог понять, почему его животные всегда были такими болезненными, пока однажды ночью его мул не начал суетиться, и Антиус прибыл как раз вовремя, чтобы увидеть волка, убегающего в лес. Последовавшая за этим война остроумия и упорства длилась почти месяц и была столь же ожесточенной и навязчивой, как и любая другая в литературе. Наконец, его противник решил, что Антиус достоин Становления. Однажды поздно ночью он вошел в хижину грека в своем человеческом обличье и начал говорить с ним о лесе глазами волка. К тому времени, когда наступил рассвет, Антиус получил Становление. Он оставался в Вашингтоне до 11-й мировой войны.когда он вернулся в Грецию, чтобы помочь освободить свою родину от нацистской оккупации. После войны он присоединился к греческим коммунистам, которые были самыми эффективными борцами за свободу против немецких захватчиков, в их борьбе с британскими оккупационными войсками. Отказ Советского Союза помочь коммунистам привел к их конечному поражению, и Антиус вернулся в Америку. На обратном пути в Вашингтон он встретил Тайруса, и с тех пор они стали компаньонами. Тайрус доверяет и уважает Антиуса, как никто другой, а Антиус очень любит кочевой образ жизни и культуру байкеров. Люпины ввели его в оцепенение во время их нападения, но недавно он выздоровел и присоединился к Волчьей стае. Он немного более неуверен, чем когда-то, и не бросается в бой с такой готовностью, как его товарищи. Сир: Киган Натура: Выживший Маска: директор Поколение: 8-е Объятия: 1872 г. (род. 1845 г.) Видимый возраст: около 20 лет Физические: Сила 4, Ловкость 5, Выносливость 4. Социальные: Харизма 4, Манипулирование 4, Внешность 4. Ментальные: Восприятие 4, Интеллект 5, Сообразительность 4. Таланты: Бдительность 4. Атлетика 2, Драка 3, Уклонение 4, Эмпатия 2. Навыки: Знание животных 2, Вождение 4, Огнестрельное оружие 4, Ближний бой 3, Ремонт 2, Скрытность 4, Выживание 3. Знания: Компьютер 2, Закон 3, Лингвистика 3, Знание Люпина 2, Оккультизм 3, Политика 4, Наука 3 Дисциплины: Анимализм 1, Прорицание 2, Доминирование 1, Стойкость 2, Затемнение 4, Превращение 5. Предыстория: Все, что у него есть или чего он хочет, это его байк. Достоинства: Совесть 3, Самообладание 3, Мужество 5. Изображение:Высокий, стройный грек лет 28, с длинными растрепанными волосами и не подстриженной бородой. Одевается в кожу, но отказывается от шлема в пользу пары очков летчика времен Первой мировой войны. Советы по отыгрышу:Ты никогда не разговариваешь ни с кем вне банды. Когда кто-то 68
другой обращается к вам напрямую, вы, скорее всего, будете молча смотреть на него, чем отвечать. Гавань:Антиус проводит большую часть ночей в дороге, но у него также есть убежище в публичной библиотеке на Рок-Айленде. Секреты:Б Влияние: Антиус поддерживает связь с огромным количеством мотоциклетных банд Среднего Запада и даже поработил лидера Ангелов Ада из трех штатов с помощью Доминирования. В трудную минуту он мог вызвать сотни байкеров, которые начинали прибывать через несколько часов и могли полностью собраться за несколько дней. Даже Тайрус не имеет такого большого влияния, и хотя Антиус никогда им не пользовался, Иллинойс никогда не будет прежним, если он это сделает. Хотя у него есть разногласия с Тайрусом, в основном по поводу того, помогать ли анархи или старейшинам, нет никого, кого члены Волчьей стаи уважают больше, чем Антиуса. Рэнди Зелли («Шомпол») Рэнди Зелли разрывал гоночную трассу в 1950-х годах, когда авария на его Харлее сильно повредила его. Врачи не давали ему возможности ходить, не говоря уже о том, чтобы ездить верхом, когда-либо снова. Тайрус некоторое время наблюдал за ним; Не желая, чтобы этот многообещающий молодой байкер потерял свободу передвижения, Тайрус подошел к нему в больнице и предложил ему избавиться от боли и страданий. Следующей ночью Рэнди, взяв имя Шомпол, снова проехал по улицам. Шомпол пережил нападение Люпина, но полученные им повреждения заставили его сомневаться в себе. Теперь он менее готов рисковать в бою и добавил двух гулей в Волчью стаю, чтобы они служили его телохранителями. Антиус подозревает проблему Шомпола, но у него нет доказательств. Сир: Тайрус Натура: Полтрун Маска: Шутник Поколение: 8-е Объятия: 1954 г. (1930 г.р.) Видимый возраст: около 20 лет Физические: Сила 4, Ловкость 5, Выносливость 4. Социальные: Харизма 4, Манипулирование 3, Внешность 4. Ментальные: Восприятие 3, Интеллект 2, Сообразительность 4. Таланты: Бдительность 2, Атлетика 2, Драка 4, Уклонение 2, Запугивание 3. Навыки: Вождение 5, Лидерство 1, Ремонт 2, Выживание 1. Знания: Кино 3 Дисциплины: Анимализм 1, Стремительность 2, Стойкость 3, Превращение 5. Дополнения: Ресурсы 2, Слуги 2 Достоинства: Совесть 1, самообладание 1, Мужество 4. Человечность: 3 Сила воли: 8 Образ: Лихо-красивый молодой человек — иссиня-черные волосы, бледная кожа и пронзительные зелёные глаза. Подсказки по ролевой игре: Хвастайтесь, хвастайтесь и еще раз хвастайтесь. Хейвен: Нет. Секреты: Д Влияние: Нет. Малкавиане Малкавианам Чикаго всегда удавалось сбивать с толку других Сородичей города, и теперь они сделали это снова. Как только все поверили, что они в безопасности, предполагая, что Куки слишком безумны, чтобы играть важную роль в городе, появляются трое новых, чтобы опровергнуть это, а те, кто пережил нападение Люпина, также проявили новый интерес к политике. Официально на примогене еще нет ни одного Малкавиана, но это вполне может скоро измениться. Почти все члены этого клана не только заинтересованы в такой должности, но и имеют право ее занимать. Тем не менее, клановая вражда и природная чокнутость его членов делают маловероятным, что какой-либо Малкавиан может представлять всех жителей города. На данный момент они являются самой большой дикой картой города, но разве это не всегда так с Малкавианами? 69
Морин О'Лири Все, что было в Бостоне в начале 1800-х годов, пугало Морин, поскольку она росла в тени его колониальных памятников. Надвигающиеся здания смотрели на нее, когда она шла, улицы говорили о ней, когда она проходила мимо, а незнакомцы, о незнакомцы, все были мерзкими дьяволами, стремящимися вырвать ее душу из ее тела. Даже ее богатая семья презирала ее и заключала в ужасающие психиатрические лечебницы, созданные с единственной целью — мучить ее. Только смерть предложила ей выход, и впервые она попыталась покончить с собой, когда ей было 27 лет. Тринадцать лет и 15 попыток спустя она считала, что наконец добилась успеха. Для этого потребовался прыжок со шпиля старой Северной церкви, и когда она столкнулась с землей, она почувствовала, как проклятая жизнь покидает ее покалеченную оболочку. Она на самом деле чувствовала приближение Смерти, и в эти моменты она думала яснее, чем когда-либо прежде. Была острая боль в шее, а потом благословенный покой. Обливион приветствовал ее. Внезапно она проснулась от боли, обжигающей боли. Когда она закричала, она услышала жестокий смех, исчезающий в темноте. Через несколько мгновений ее нашел ректор, который вызвал помощь. Карета доставила Морин в больницу; врачи были поражены, обнаружив, что она все еще жива, и были озадачены своей неспособностью обнаружить сердцебиение. Медленно она почувствовала, как в ней растет жажда. Когда медсестра наклонилась, чтобы проверить ее пульс, Морин вцепилась зубами в шею медсестры и выпила. Через несколько секунд она почувствовала, как ее тело становится сильнее, а паралич покидает ее ноги. Она встала с кровати и убежала в ночь. Постоянный голод Морин (см. Примечания) и вражда с Ласкером (ее сиром) вынудили ее покинуть свой дом в Бостоне. Она прожила в Чикаго дольше, чем любой другой Малкавиан, и долгое время считала себя матриархом большой семьи. Однако она все еще склонна к самоубийству; действительно, с помощью нескольких других Малкавианов, которые все погибли в огне, она устроила пожар в 1871 году, который, как она надеялась, убьет ее. По иронии судьбы, ее убежище, печально известный дом О'Лири, был одним из немногих уцелевших зданий в Чикаго. Хотя было убито несколько смертных, огонь уничтожил большую часть вампирской силовой структуры и дал Лодину шанс захватить власть у Максвелла. Он шутил о том, как много должен Морин, и всегда относился к ней с преувеличенным уважением, даже называя ее «моя королева». Паранойя Морин по отношению к Сородичам уже давно вошла в легенды. Она видит Джихад во всем и часто пыталась ограничить участие своего выводка и других Малкавианов в интригах города. Однако после нападения Люпина она, похоже, изменилась. Морин стала чрезвычайно активной в общественной жизни Сородичей, часто встречаясь с новичками до того, как у кого-либо еще появляется шанс. Сказать, что бабушка в инвалидной коляске удивила, — это почти знак принятия. Некоторые даже зашли так далеко, что заявили, что она, возможно, борется за место в примогене или даже за само княжество. Сир: Ласкер Натура: Одиночка Маска: Воспитатель Поколение: 7-е Объятия: 1842 г. (род. 1802 г.) Видимый возраст: 60 лет Физические: Сила 4, Ловкость 4, Выносливость 4. Социальные: Харизма 5, Манипулирование 6, Внешний вид 2. Ментальные: Восприятие 4, Интеллект 3, Сообразительность 4. возможно, это одна из причин, по которой в этой части штата так неспокойно. Таланты: Актерское мастерство 4, Драка 4, Эмпатия 1, Лидерство 2, Хитрость 4. Навыки: Этикет 4, Музыка 2 Знания: Расследование 3, Политика 2 Дисциплины: Прорицание 5, Доминирование 3, Затемнение 4, Присутствие 3. Дополнения: Контакты 2, Стадо 3, Слуги 2, Статус 2 Достоинства: Совесть 0, Самообладание 2, Мужество 1. Человечность: 2 Сила воли: 8 Примечания: Морин все еще калека в своем естественном состоянии, и ей нужно тратить три 70
дополнительных пункта крови каждый день, чтобы вылечить себя, чтобы она могла ходить. Излишне говорить, что она постоянно охотится. Образ: милая старушка. Часто милая старушка в инвалидном кресле. Она выглядит на 20 лет старше своего реального возраста на момент Обращения. Советы по отыгрышу: вы прилагаете определенные усилия, чтобы казаться нормальным. Когда вы начинаете разговор с кем-то, вы ясны, умны и остроумны. Однако по мере продолжения разговора ваши Психозы начинают проявляться. Вы начинаете оглядываться через плечо и делать параноидальные заявления. Ваша речь становится невнятной, и даже ваши внятные предложения состоят из расплывчатых общих слов. В этот момент, если другие собеседники не пытаются закончить дискуссию, вы резко останавливаетесь и укатываете прочь. Хейвен: Реабилитационный институт. Секреты: А Влияние: Ее стадо состоит из душевнобольных, которых заперли, чтобы «исцелить» от употребления наркотиков. Ее контроль над медицинским сообществом является всеобъемлющим, что Джейсон Ньюберри («Сын») Джейсон Ньюберри начал свою карьеру в детстве, отрывая крылья бабочкам и сжигая муравьев с помощью увеличительного стекла. Когда Эш стал старше, он получал наибольшее удовольствие, мучая других детей, а однажды выколол другому мальчику глаз палочкой, которой они поджаривали зефир. Его обеспокоенным и богатым родителям удалось уберечь его от тюрьмы, только отправив его в сырые и мрачные психиатрические учреждения 1890-х годов, где он привлек внимание Морин О'Лири. Она была очарована этим психически больным подростком-садистом. Больше всего он взволновал ее в гостях, когда оторвал руки и ноги от отца и поджег мать. О'Лири не смогксдержать свою страсть при виде и бросилась на него, Обняв его рядом с тлеющим телом. Первое кормление 18-летнего подростка было любезно предоставлено его умирающими родителями. К счастью как для О'Лири, так и для Сына, ее приступ страсти пришелся на то же самое время, когда Лодин отвоевал феодальное владение Чикаго у Максвелла. Поддерживая Лодина в его усилиях по захвату города, О'Лири смогла получить его благословение на создание своего новорожденного. Сын, как он предпочитал называть себя последние 120 лет, не сильно изменился за это время. С той лишь разницей, что он иногда предпочитает моральную жестокость физическим мучениям — но не всегда. Предпочтительный метод охоты H — привлечь пару любовников в его убежище Скоки, используя свое сильное Присутствие, питаться ими и убедить одного из них, что он или она превратились в вампира. Затем он заставит одного выпить кровь другого, а затем, сытый и счастливый, использует Доминирование, чтобы навсегда лишить своих жертв возможности говорить о том, что произошло. Он никогда не питался животным, Сон проявлял величайшую осторожность, чтобы его действия не попали в поле зрения принца, так как его игры постоянно угрожали Маскараду. Теперь, когда Лодин мертв, он вполне может стать более активным. Кроме того, у него есть контакты с Шабашем других городов, и Филипп Риго (см. Шабаш ниже) тонко прощупывает его для вербовки. Сын может быть чрезвычайно обаятельным, особенно с другими Сородичами. Однако во время потрясений середины 80-х он убил Каитиффа с помощью диаблери. Ему это понравилось даже больше, чем кормление от родителей, и он хочет повторить это снова. Его шанс представился во время нападения Люпина. Спасаясь от ужаса, охватившего город, он столкнулся с Неоном, помощником Дэмиена Каитиффом. Он предложил мальчику свою защиту, и Неон согласился. Сын отвел семилетнего мальчика в подвал своего запасного убежища в Гэри, где мальчика раздели, «чтобы запах от одежды не привлекал оборотней». Сын ушел с одеждой. Когда он вернулся, он использовал затемнение, чтобы сделать себя похожим на Люпина. Он бросился вниз по лестнице в подвал и схватил кричащего Неона за волосы. Он бросил мальчика на пол и сковал его цепями, хранившимися там «для такого счастливого случая». Затем Сон начал жевать части мальчика, выплевывая их в пыль после того, как высосал последние капли витца. Он продолжал свои мучения несколько ночей, заставляя мальчика пить из убитых им бездомных, чтобы продлить агонию как можно дольше. Прямо перед тем, как он окончательно уничтожил мальчика, он уронил затемнение. Пока Неон наблюдал, как с его единственным оставшимся глазом, Сон вырвал сердце мальчика и выпил остатки крови. 71
Вернувшись в Чикаго, Сон ждет следующей возможности поесть Сородичей. Если Дэмиен узнает, что произошло, у Сона может не быть другого шанса. Сир: О'Лири Натура: Браво Маска: ребенок Поколение: 8-е Объятия: 1893 г. (род. 1877 г.) Видимый возраст: 18 лет Физические: Сила 3, Ловкость 4, Выносливость 2. Социальные: Харизма 5, Манипулирование 5, Внешность 4. Ментальные: Восприятие 3, Интеллект 3, Сообразительность 4. Таланты: Актерское мастерство 5, Настороженность 2, Запугивание 3, Хитрость 1. Навыки: Этикет 3, Огнестрельное оружие 1, Скрытность 2. Знания: Медицина 2, Психология 4 Дисциплины: Прорицание 3, Доминирование 3, Затемнение 3, Присутствие 3. Дополнения: Контакты 3, Влияние 2, Наставник 5, Ресурсы 4 Достоинства: Совесть 0, Самообладание 0, Мужество 0 Человечность: 0 Сила воли: 6 Примечания: Это чрезвычайно больной человек, и вы должны быть осторожны с тем, как вы используете его в своих историях. Полная глубина его аберрации еще не достигнута, хотя вполне вероятно, что он будет подавлен задолго до того, как сможет достичь полного диапазона своего погружения в разврат. При встрече с ним пусть игроки сделают бросок Человечности (сложность 9). Чем больше успехов они набрасывают, тем более некомфортно персонажи чувствуют себя рядом с ним. Если они проваливаются, он им искренне нравится. Образ: Сон выглядит неопределенно красивым 18-летним юношей, хотя смертных (и некоторых высокочеловечных каинитов) он обычно отталкивает. Ростом чуть меньше шести футов, со светлыми волосами песочного цвета. Он одевается как зажиточный опрятный человек. Советы по отыгрышу: Начинайте заискивать перед персонажами сразу же после их знакомства. Хвалите и льстите им почти постоянно. Хейвен: В настоящее время он живет в небольшом доме в Скоки, но иногда проживает там в приюте для детей, подвергшихся насилию. Секреты: АВлияние: У Сына есть несколько контактов, в основном смертные, которых он оскорблял в прошлом. Он по-прежнему сохраняет над ними некоторый контроль и иногда использует их, чтобы влиять на политические дела города. Особенно он любит писать Балларду записки, угрожая разрушить или дестабилизировать определенные предприятия или остановить строительство определенных проектов, если Баллард не выполнит какую-нибудь бессмысленную задачу. Сначала Баллард отказался, но результаты оказались настолько серьезными, что теперь он неохотно соглашается. Этот шантаж обычно принимает форму очень незначительных, но смущающих требований к Балларду выполнить определенные действия. Все началось с того, что Сон попросил Балларда поместить свою фотографию на вторую страницу одной газеты, но последней инструкцией было пойти на фильм XXX в Rack, одетый только в плащ и крылья. Баллард возмущен этим шантажом, Эван Кляйн (Раймонд Фалькон и многие другие) Рэймонд Фалькон — очень опытный музыкант, как и его отец. Дирк МакГрифф — офицер полиции, как и его отец. Брюс Холмс гей, как и его отец. Лоуренс Пирс — врач, как и его отец. Барон Виттгер — вампир, как и его отец. И да, все это один и тот же человек. Сон влюбился в идею каинита с множественными личностями после того, как нашел Эвана Кляйна (первоначальную личность), в голове которого жило не менее 23 разных людей. Первоначально Кляйн усыновил эти личности, чтобы оградить себя от жестокого обращения, которое он перенес в детстве со стороны своего отца. Сына привлек симпатичный молодой человек после того, как однажды он услышал, как он играет в Грант-парке. Он завязал разговор с Рэймондом (личностью и нуаром Эвана), а позже питался от него. В тот момент он был поражен, когда Дирк МакГрифф попытался арестовать его за нападение. Сын провел остаток ночи, исследуя «соседей по комнате» Раймонда, и, тихо посмеиваясь про себя, ходатайствовал перед принцем о разрешении на Становление его. Это было вскоре после разрушения Примечания: Если у Раймонда есть V для Черты, это означает, что она варьируется в зависимости от его текущей личности и может быть от 1 до 5. Таким образом, он может превратиться из лишенного обаяния, анархов в конце 60-х; Лодин, упившийся победой, был более чем счастлив дать очаровательному молодому Малкавиану право создать нового вампира. После своего Изменения Рэймонд добавил в свой арсенал большое количество новых личностей. В то время как персонажи, скорее всего, встретят его в роли бас-гитариста с Baby Chorus, они могут столкнуться с ним практически где угодно, делая почти что угодно. Например, во время нападения на Люпина он принял 72
образ оборотня и ходил по Линкольн-парку, воя на луну. Гару оставил его в покое. Сир: Сын Натура: Девиантная Маска: Варьируется Поколение: 9-е Объятия: 1982 г. (1950 г.р.) Видимый возраст: 30 лет Физические: Сила 2, Ловкость 3, Выносливость 3. Социальные: Харизма V, Манипулирование V, Внешний вид 4 Ментальные: Восприятие 4, Интеллект 4, Сообразительность 2. Таланты: Действие 3, Бдительность 2, Уклонение 3, Эмпатия 1. Навыки: Вождение 2, Огнестрельное оружие 3, Музыка 4, Ремонт 1. Знания: Бюрократия 1, Компьютер 1, Финансы 1, Расследование 1, Право 1, Лингвистика 2, Медицина 1, Политика 1, Наука 1 Дисциплины: Прорицание 2, Доминирование 2, Затемнение 5, Присутствие 3. Дополнения: Контакты 5, Слава 1 Достоинства: Совесть V, Самообладание V, Мужество V. Человечность: 7 Сила воли: 8 Примечания: Если у Раймонда есть V для черты характера, это означает, что она варьируется в зависимости от его текущей личности и может быть от 1 до 5. Таким образом, он может превратиться из очаровательного, бесчеловечного монстра до самого милого человека, которого вы когда-либо знали. Он носит револьвер для своей личности Дирка МакГриффа. Некоторые из его личностей упомянуты выше; не стесняйтесь импровизировать больше, если вы чувствуете необходимость. Образ: очень красивый молодой человек с рыжими волосами и светлой кожей. Платье, прическа и макияж варьируются в зависимости от личности. Советы по отыгрышу: изменяйте свою личность по своему усмотрению и делайте каждого из них уникальным. Убежище: У него есть несколько разных убежищ, опять же в зависимости от личности. Секреты: от B+ до F, в зависимости от личности. Влияние: Как ни странно, у Раймонда появилось много друзей среди смертных — людей, которые знают его под разными именами и при разных обстоятельствах, и которых он знает. ни в коем случае не доминировать. Среди них бизнесмены, артисты, полицейские, водители грузовиков и другие. Почти везде, куда бы ни пошел Рэймонд, он встречает этих друзей, и как только он их видит, он меняет личность, чтобы соответствовать тому, что они от него ожидают. Короче говоря, у него больше друзей, чем любой вампир имеет право иметь. Троица И своим жарким ритмом, она вздохнула с горьким победным вздохом и проглотил всхлип горя. -Кара Чаппелл, Без названия Корбин и Эконвин прожили вместе большую часть своей земной жизни и стали такими же близкими, как сестры, после смерти родителей Бронуин. Их родители были совладельцами гостиницы, где проживали Бронуин, Корбин и мистер Макдонаф (отец Корбина). Девочки проводили вместе практически каждую свободную минуту. Несмотря на их дружбу и удовольствие, которое они получали от общества друг друга, они были такими же разными, как день и ночь. Мистер Макдонаф был преуспевающим землевладельцем, но маленькая шотландская деревушка в 1454 году определенно не соответствовала представлению Корбина о светской жизни. Шотландия могла многое предложить, как Корбин мог судить по многочисленным путешественникам из Эдинбурга; она должна была только приобрести его. Связанный и решивший узнать о придворной жизни, Корбин разыскал самых знатных гостей гостиницы. Она выполняла поручения дам, которые останавливались в гостинице, пытаясь добиться их благосклонности. Слуги могли и должны были справиться с этим, но Корбин рассчитал, что эти женщины уделят ей свое время, если она будет души не чаять в них, и она была права. Корбин провел много дней в комнатах этих дворянок, слушая истории о любви, обмане и рыцарстве — обо всем, что могло вскружить голову молодой девушке, узнал Корбин. 73
человек. По ее мнению, изменение ее повседневных дел вокруг него было бы прекрасным примером плохого этикета, который Корбин бесстыдно демонстрировал. Она пообещала себе, что однажды станет одной из этих женщин. Она так привыкла задавать им вопросы, что могла вести разговор в нужном ей направлении. хотел — вообще более деликатное направление, ибо Корбин хотел научиться искусству обольщения. Она знала, что она красивая. Гости-мужчины смотрели на нее годами. Она знала, что это был первый шаг к тому, чтобы завоевать их любовь. Вот почему женщины носили все эти безделушки, которые она собирала годами. Она всегда старалась выглядеть как можно лучше и вела себя так, как она видела, как ведут себя титулованные женщины. Она узнала о том, как вести себя застенчиво, от женщин, которые практиковали это лучше всего, и обнаружила, насколько заманчивым может быть на самом деле застенчивый взгляд. Она начала практиковать это актерское мастерство ежедневно. Пока Корбин изучал эти вещи, Бронуин просто наблюдала со стороны. Она думала, что Корбин был бунтовщиком, ведя себя высокородным в своем платье судомойки. Но Бронуин очень любила свою лучшую подругу и терпела ее возмутительное поведение. Бронуин знала, что сама она не аристократка, не богатая и не ослепительная соблазнительница; она была красивой молодой женщиной, хотя и не такой яркой, как Корбин, и была довольна своей жизнью. Однажды днем, когда девочкам было по 15, Бронуин увидела группу всадников приближающихся к гостинице по дороге из Эра. Она спряталась, глядя на компанию. Руководил группой самый очаровательный мужчина, которого она когда-либо видела в своей жизни. Его золотисто-каштановые волосы сияли в свете послеполуденного солнца, делая его почти богоподобным. Впервые в жизни очарованная мужчиной, она тихо обрадовалась, обнаружив, что он остановился в гостинице. Когда Бронуин начала готовиться к ужину, в комнату ворвалась Корбин, надев одно из своих лучших платьев и столько безделушек, сколько смогла. Она сообщила Бронуин, что сэр Эдвард Уоррен пригласил ее присоединиться к нему и его людям на обед, и что она не сможет помогать служить. Бронуин восприняла эту новость как можно спокойнее и продолжила готовить ужин. Позже, когда все поужинали, сэр Уоррен попросил Бронвин присоединиться к ним. Взгляд Корбина говорил ей не делать этого, и обычно Бронвин отпрянула бы от гнева Корбина. Однако на этот раз она как будто не могла сказать «нет». Сэр Эдвард встал, попросил одного из своих людей спуститься и посадил Бронуин справа от себя. Корбин, сидящий слева от сэра Эдварда, тихо кипел. Корбин расслабился, пока разговор продолжался. Она взволнованно обсуждала сплетни, которые слышала от путешествующих дам. К сожалению, сэр Эдвард и его люди наслушались и наслушались достаточно язвительных сплетен, и ее разговор испортил в остальном приятный вечер. Когда сэр Уоррен задал Бронвин вопросы о себе, она ответила сдержанным, спокойным тоном, что еще больше очаровало мужчину. Сэр Уоррен и его люди остались на следующий день, заявив, что устали от долгого путешествия. Дополнительный день растянулся на недели. Бронвин продолжала делать то, что делала всегда, не желая показаться пораженной этим. Действительно, Корбин изо всех сил старалась быть рядом с сэром Эдвардом, узнав, что он был младшим братом ребенка клана Уорренов и, следовательно, вторым по важности его членом. Она видела в своем будущем и деньги, и власть, и решила, что пришло время действовать. Каждую ночь две девушки обедали с сэром Уорреном и его людьми, а дни проводили врозь. Сама мысль о том, что Бронуин может привлечь хоть какое-то внимание лорда, приводила Корбина в ярость до уровня, которого даже она не понимала. Зная, что проявление этого гнева может оттолкнуть сэра Уоррена, она хорошо скрывала его и притворялась в приподнятом настроении. Единственной, кто заметил какие-либо изменения в поведении Корбина, была Бронуин, и даже она могла видеть только проблески ярости, перекатывающейся под кожей Корбина. Наконец, сэр Эдвард попросил руки Бронуин. Мистер Макдонаф немедленно одобрил предложение, и Бронвин согласилась, обрадованная и не в силах поверить, что ее выбрали вместо Корбина. Она всегда испытывала некоторое благоговение перед Корбином, но теперь она пузырилась от счастья. Корбин почувствовала тошноту. Все, чего она хотела, прошло сквозь ее пальцы — и к такой безвкусной и скучной, как Бронуин! Их дружба, уже растворившаяся, оборвалась под напряжением. Корбин был достаточно умен, чтобы не показывать этого. Поздравив помолвленную пару, она встала и сказала, что будет рада достать бутылки марочного вина, которые ее отец приберег для такого случая. По пути к погребу, где хранилось вино, ее мысли яростно работали, пытаясь придумать какой-нибудь способ стать невестой сэра Эдварда. Положив руку на горлышко бутылки, в голову пришла настолько поразительная мысль, что она чуть не выронила бутылку. То, что она могла сделать, было так просто, это почти пугало. Неся бутылки на кухню, она слышала, как они строят планы в столовой. Завтра они должны были отправиться в замок Уоррен, где должны были объявить о планах свадьбы. Корбин налил вино в красивые бокалы, отделив пары от остальных. В кубок, который должен был принадлежать Бронуин, она положила немного опиума, купленного на шутку у иностранных торговцев. В сэра Эдварда она вложила ровно столько, чтобы он потерял связность. 74
Она вернулась в столовую с подносом с напитками, рассказывая о том, как она рада за пару, и не могла бы она произнести за них первый тост? Она вселила надежду, что пара проживет долгую и благополучную жизнь и будет иметь все счастье, которое только может дать им жизнь. Итак, тосты начались. Выпив еще несколько рюмок, Корбин удалился, сославшись на изнеможение от такого захватывающего вечера. Она поднялась наверх и пробралась в комнату сэра Эдварда. Она ждала его в огромном шкафу, который ее отец так заботливо поставил для гостей. Примерно через час она услышала, как кто-то шутит о том, что Бронвин напилась после празднеств. Сэр Эдвард сказал, что он тоже чувствует действие выпитого вина, и пожелал своим друзьям спокойной ночи. Корбин подождал, пока она не услышала первый из его храпов, а затем выскользнула из своего укрытия. Она тихо подошла к кровати и нежным голосом, которому она подражала годами, заговорила с ним. Она сказала ему, что взволнована их свадьбой и не может снова заснуть. Она хотела провести некоторое время со своим будущим мужем наедине. Он запротестовал, сказав, что это было бы неприлично, но она легко успокоила его поцелуем. Она продолжала и продолжала. После таких мгновений сладкого экстаза, он был не в силах совладать с собой и лишил ее девственности еще до того, как осознал, что сделал это. Вскоре после этого он потерял сознание, а Корбин спала с довольной улыбкой на лице. На следующее утро, когда отец Корбина пришел будить сэра Эдварда, он обнаружил свою дочь в постели с ним. Последовавший за этим шум разбудил всех в гостинице, включая Бронвин. Она подошла к источнику шума и ахнула от увиденного. Сэр Эдвард увидел, как по ее лицу текли слезы. Когда он потянулся к ней, он и все вокруг увидели кровь на кровати. В ярости отец Корбина сказал, что единственная свадьба, которая состоится, будет между его дочерью и сэром Эдвардом, и что она состоится сегодня днем. Корбин мило улыбнулся Бронуин. Бронуин еще раз взглянула на них обоих и решила, что если бы Бог действительно существовал, он бы проклял их жизнь так сильно, что обе пожалели бы, что никогда не родились. С этими словами она повернулась и убежала из гостиницы, чтобы ее больше никто не видел. Свадьба состоялась, как и требовалось, и группа путешественников покинула гостиницу. Корбин с трудом сдерживал волнение, хотя казалось, что никто не хочет с ней разговаривать, и она не могла понять почему. Что в этом такого? В конце концов, невеста есть невеста. Ее отвели в замок, представили всем, дали ей собственные комнаты, всю одежду и драгоценности, которые она только могла пожелать, и оставили развлекаться. Она занимала свое место рядом с мужем во время общественных мероприятий и когда это было уместно, но не более того. Он никогда не подходил к ее постели. История Бронуин Тем временем Бронуин бродила по Хайленду, полусумасшедшая от боли и голода. Она часами плакала и разговаривала сама с собой. Еще больше времени она проклинала само существование Корбина. Однажды ночью она услышала шум в кустах. Не боясь животных и зная, что лучше не бежать, она молча сидела в ожидании. Через некоторое время она снова начала плакать. Она сидела, опустив голову, и рыдала, когда услышала медленный, спокойный голос. Он сказал ей, что ей больше не нужно плакать, потому что это может забрать всю ее боль и печаль. Рядом с ней сел мужчина и представился как Брайан. Он сказал ей, что видел ее каждую ночь в течение последних нескольких дней и спросил, почему она так часто и так сильно плачет. Она рассказала ему свою историю; когда она кончила, он предложил ей свое гостеприимство, слегка улыбаясь. Всю следующую неделю его слуга кормил и одевал ее. Елут она не видела его снова до семи дней спустя, когда он появился прямо перед тем, как она легла спать. Он сказал ей, что после всей ее боли и страданий она заслуживает какой-то компенсации. Он мог дать ей все это и даже больше, и все, что ей нужно было сделать, это принять подарок, который он ей предложил. Он рассказал ей о нежити и всех ее преимуществах и восхвалял свое мирное существование. Тронутая его словами и мыслью о спокойствии, она сразу согласилась. Бронвин и Брайан провели в Хайлендсе почти пять лет. Они вместе кормились, устраивая игру, отыскивая вокруг самых нежелательных негодяев, и соревновались в охоте. Они были идеальными компаньонами друг для друга и наслаждались обществом друг друга. 75
Много ночей они обсуждали искушение отомстить. Бронуин была уверена, что Корбин живет именно такой жизнью, какой она хотела, и это ее бесконечно беспокоило. Соблазнительница не заслужила быть счастливой с мужчиной, которого она украла. С каждым днем идея мести расцветала все больше и больше. Наконец Бронвин сказала своему сиру, что должна уйти. Она скоро вернется, но пришло время расплаты. Она сняла комнату недалеко от замка Уоррен и наняла швею, чтобы она сшила для нее самое изысканное платье. Затем она отправила в замок гонца, чтобы сообщить его обитателям, что на следующую ночь навестит их, и приготовилась к своему триумфу. По прибытии в замок Бронвин первой мыслью была о том, что он должен был принадлежать ей. Вторая мысль заключалась в том, что независимо от того, что было сказано или сделано, Корбин заплатит, и эта мысль усилилась, когда она увидела своего старого друга, сидящего рядом с Эдвардом. Она улыбнулась, увидев, как члены суда игнорируют Корбина. Она улыбнулась еще больше, когда увидела, как набрал вес Корбин. Корбин подумал, что Бронуин так широко улыбается от радости, снова увидев ее. Она и не подозревала, что Бронуин так сильно изменилась. Бронуин обменялась любезностями с парой и сказала им, что едет в Лондон, чтобы быть со своим женихом. Легкая дрожь пробежала по лицу Эдварда; тот, который видели обе женщины. Бронуин обрадовалась, узнав, что Эдвард все еще любит ее, но тщательно скрывал эту радость. Корбин тоже не отреагировал, показывая лишь слабый проблеск ревности, прежде чем скрыть ее. Они немного поговорили, прежде чем Корбин начал показывать ей скуку, и Бронуин вернулась в гостиницу. Следующей ночью она приготовилась, выглядя еще более соблазнительно, чем прошлой ночью. Она прибыла в ожидаемое время, и вечер прошел гладко. Корбин пытался сделать замечания, которые насторожили бы Бронуин и испортили бы ей вечер. В свою очередь Бронуин вскользь заметила, что пара состоит в браке уже пять лет без намека на детей. Был ли шанс, что у Корбина не может быть детей? Бронвин сопроводила свои слова милейшей улыбкой. Улыбка стала менее милой, когда Эдвард подошел к ее стулу, чтобы проводить ее в столовую. Когда она встала, она схватила Эдварда с силой, удивившей его. Она сказала Корбину, что долго ждала этого момента и собирается насладиться им. Она посмотрела на Эдварда взглядом такой сильной любви, что это потрясло его. Она сказала ему, что простила его за ошибку, которую он совершил, и что она всегда хотела для него самого лучшего. Затем она начала целовать его тщательно и страстно. В этот момент он выглядел более счастливым, чем за день до свадьбы. Бронуин остановилась, снова посмотрела ему в глаза и извинилась. Она сказала Корбину и сказала, что собирается забрать его сейчас, и надеялась, что Корбин достаточно женщина, чтобы справиться с этим. Она глубоко укусила Эдварда за шею и выпила из человека, которого любила больше жизни. Она пила до тех пор, пока не подумала, что больше не может пить, и продолжала пить даже после этого. Затем она опустила его так осторожно, как только могла. Корбин не шевелился и не издавал ни звука на протяжении всего эпизода. Она продолжала смотреть на Бронвин даже после того, как тело Эдварда легло на пол. Тогда Бронвин сказала ей, что недостаточно забрать у нее трофей Корбина. Она знала, что семья позволит ей остаться в замке и сохранить свое положение. Это было последнее, что Бронвин собиралась допустить. Она посмотрела Корбину в глаза и сказала, что заслужила то, что с ней должно было случиться, больше, чем кто-либо, на что Бронуин когда-либо надеялась это знать. Затем она схватила Корбина и пила ее кровь, пока не почувствовала, как искра жизни покинула тело. Она дала Корбину достаточно собственной крови, чтобы изменить ее, и бросила ее на пол рядом с ее мертвым мужем. Она посмотрела на труп Эдварда и почувствовала огромный укол горя по погибшему. мужчина, которого она любила. Она посмотрела на Корбина, который был так близок к смерти. Она подумала о пробуждении Корбина и о страданиях, которые она испытает, и улыбнулась. С этими словами она ушла в ночь. Бронуин вернулась к Брайану и рассказала ему обо всем, что произошло в замке. Затем она сказала ему, что должна покинуть Шотландию. Ей хотелось испытать что-то новое и интересное. Больше всего она хотела обрести счастье на чужбине, счастье, которое ускользнуло от нее дома. Брайан грустно посмотрел на нее; его глаза были так полны раскаяния и печали, что она знала, что он собирался сказать, еще до того, как он открыл рот. Он сказал, что не может покинуть свой дом; он не думал, что сможет выжить в другом месте. Бронвин ушла с тяжелым сердцем. Она провела несколько столетий в Англии и Европе, открывая для себя политику Сородичей и быстро испытывая к ним неприязнь. Она помогала силам Ланкастера во время Войны Алой и Белой розы, но уехала во Францию вскоре после их победы. Она регулярно общалась со знатью. Ее забавляла мысль, что теперь она живет той жизнью, которой всегда хотел Корбин, и она делает это, не подчиняясь воле какого-то мужчины. Бронвин все больше осознавала нарастание напряженности между Сородичами и смертными в Европе в 18 веке. Она вернулась в Шотландию и убедила Брайана поехать с ней в Америку. Он так и сделал, но вернулся в Шотландию в конце 19 века, и 76
Бронвин путешествовала одна еще 100 лет, прежде чем решила поселиться в Чикаго. Город показался ей захватывающим и увлекательным. Его смертные были заняты и энергичны, а его Сородичи были сложными и возбуждающими. Она решила быть как можно более осторожной и наблюдать, как растет город. По совету подруги в Лос-Анджелесе она тайно встретилась с принцем и получила от него разрешение поселиться в городе. Она помогла Балларду в его последних усилиях по уничтожению сталелитейной промышленности Гэри, и Лодин согласился сохранить ее присутствие в секрете. В 1972 году она основала «Синий бархат» с помощью гуля, предоставленного ее другом с Западного побережья. В конце концов, она хотела подружиться со всей нежитью в городе, но она также хотела оставаться анонимной, пока не будет уверена, что ее примут так, как она привыкла. Она знала, что не может просто появиться и вызвать уважение. Смерть Лодина и последующий переворот в городе заставили ее поверить, что сейчас самое время появиться, потому что с ней соперничает меньше людей. Ее желание появиться было усилено внезапным появлением ее отца сразу после нападения Люпина. Сир: Брайан Натура: Выживший Маска: Бон Виван Поколение: 8-е Объятия: 1452 г. (род. 1437 г.) Видимый возраст: поздний подростковый возраст Физические: Сила 3, Ловкость 5, Выносливость 4. Социальные: Харизма 5, Манипулирование 5, Внешность 4. Ментальные: Восприятие 5, Интеллект 3, Сообразительность 3. Таланты: Атлетика 1, Драка 2, Уклонение 2, Эмпатия 3, Лидерство 2, Хитрость 2. Навыки: Знание животных 1, Этикет 4, Выживание 3 Знания: Финансы 3, Лингвистика 3, Политика 3 Дисциплины: Анимализм 1, Прорицание 5, Доминирование 3, Стойкость 1, Затемнение 4, Превращение 2. Дополнения: Союзники 2, Контакты 3, Наставник 3, Ресурсы 5, Слуги 2 Достоинства: Совесть 4, Самообладание 3, Мужество 4. Человечность: 7 Сила воли: 8 Примечания: Психоз Бронуин проявляется в сильном подозрении к тем, кто пытается сблизиться с ней. Чем дружелюбнее человек, тем меньше она ему доверяет. Было несколько исключений из этого, но не так много. Во-вторых, она становится чрезвычайно зацикленной на ком-то, кто, по ее мнению, обидел ее, и идет на любые крайности, чтобы отомстить. По сути, у нее типичная вампирская паранойя, но доведенная до крайности. У нее особое недоверие к женщинам. Изображение: Бронвин имеет небольшое телосложение и весит около 115 фунтов. Ее рост 5 футов 7 дюймов, у нее темно-каштановые волосы до талии. Советы по отыгрышу: вы хотите подружиться со всеми, но при этом опасаетесь всех. Вы склонны не доверять женщинам, но даете им возможность проявить себя. Убежище: у Бронвин есть дом в западной части города; хотя она редко остается там, она хранит там большую часть своих ценностей. У нее есть квартира под Голубым бархатом, хотя только она и Ян знают о ее существовании. Секреты: B+ Влияние: Бронвин вела себя в Чикаго очень скромно — настолько низко, что они с Корбином не встречались друг с другом. Тем не менее, многим Сородичам нравится ее клуб, и они будут рады встрече с ней. У нее также есть большие суммы денег, вложенные по всему миру, но она не знает, как использовать свое богатство с максимальной эффективностью. Сказка Корбина Когда Корбин проснулась, она заметила придворных, стоящих вокруг нее и уставившихся на нее так, словно они не могли поверить, что она все еще жива. Второе, что она заметила, это то, насколько слабой она себя чувствовала. Она отмахнулась от всех, позволив остаться только старой целительнице. Корбин потребовал, чтобы старуха накормила ее, но целительница сказала ей, что Корбину следует есть только слабый бульон. Корбин проклял старуху, сказав, что она хочет кровяного пудинга и хочет прямо сейчас. Целитель тут же принес его. Корбин начал есть, но потом выкинул все из миски и выпил кровь, а целитель в ужасе уставился на нее. Цвет вернулся к лицу Корбин, и она потребовала еще одну миску. Эта чаша, однако, должна была содержать только кровь. Целительница поспешила исполнить ее желание, тем временем предупредив всех остальных в замке. Корбин выпил вторую чашку; только тогда она восстановила достаточно сил, чтобы увидеть тело своего мужа. Она посмотрела на труп и пообещала себе, что однажды Бронвин заплатит. Корбин не совсем понимал, что с ней произошло, и знал только, что она жаждет еще крови. Она пошла на кухню и увидела, как один из детей прислуги играет под лестницей. Корбин всегда сожалела о том, что ей не удалось укрепить свое положение в замке, дав Эдуарду детей. Она позвала ребенка к себе. Когда она наклонилась, чтобы обнять ребенка, ее охватило непреодолимое желание укусить его, что она и сделала. 77
Сразу почувствовав себя лучше, она положила тело под лестницу и продолжила путь. Она прошла мимо еще одного ребенка и тут же схватила его, спрятав тело в кладовке. Вернувшись в свою комнату, она нашла целителя все еще там, озадаченного быстрым выздоровлением Корба. Когда она спросила, Корбин приказал ей выйти из комнаты. Она легла подумать и уснула, когда взошло солнце На следующий вечер она проснулась от шумного рыка. Целительница стояла в своей комнате, предупреждая всех уйти. Она сказала Корбину, что знает, какая болезнь настигла ее, и что единственным лекарством от нее является смерть. Корбин посмеялся над ней и сказал, что она никогда не чувствовала себя лучше. Возможно, продолжала она, человек, который должен был умереть, был самой целительницей, чтобы она не могла больше распространять свою ложь. С этими словами она напала на целителя. Толпа у ее дверей отпрянула в ужасе, когда она перерезала горло старухе. Тогда Корбин приказал им отступить, и она вышла из замка. Не зная, что делать дальше, и совершенно дезориентированная, она провела годы в Шотландском нагорье, нападая на путешественников и крадя их вещи. Она накопила большое состояние, время от времени посещая Эдинбург, чтобы вложить его и посмотреть на жизнь, в которой ей было отказано. К 20 веку она довольно много узнала о бизнесе и финансах, получая советы от мужчин, которых она использовала. У нее появилась страсть к биржевым маклерам, потому что их кровь была намного гуще, чем у среднего бизнесмена. Она узнавала маленькие секреты финансистов и получала огромное удовольствие, убеждая мужчин копить все больше и больше. На протяжении веков она убедила нескольких богатых мужчин в своей неизменной любви, заставила их жениться на ней, заставила оставить все ей в своих завещаниях, а затем отказалась от них. Только угрозы со стороны других Сородичей заставили ее двигаться дальше. Когда она это сделала, она взяла карту, закрыла глаза и указала на место, которое она должна посетить в следующий раз, — Чикаго. Она купила особняк на севере Чикаго и украсила его самым дорогим из известных ей способов. Она стала частью всех событий в городе. Она быстро подружилась с лучшими Сородичами и в течение года стала неотъемлемой частью города. Сир: Брунвин Характер: Фанатичный Поведение: Судья Поколение: 9-е Объятия: 1457 г. (род. 1437 г.) Видимый возраст: около 20 лет Физические: Сила 4, Ловкость 5, Выносливость 5. Социальные: Харизма 4, Манипулирование 5, Внешность 4. Ментальные: Восприятие 3, Интеллект 3, Сообразительность 3. Таланты: Актерское мастерство 4, Драка 4, Уклонение 2, Запугивание 3, Хитрость 5 Навыки: Этикет 4, Ближний бой 2, Музыка 2, Скрытность 3, Выживание 3. Знания: Бюрократия 2, Финансы 4, Расследование 1, Лингвистика 1, Политика 3 Дисциплины: Прорицание 4, Доминирование 5, Затемнение 2, По2. Присутствие 4. Дополнения: Контакты 5, Стадо 2, Ресурсы 5, Слуги 3, Статус 2 Достоинства: Совесть 0, Самообладание 3, Мужество 3. Человечество: 1 Сила воли: 7 Примечания: слабоумие Корбина проявляется крайними фиксациями. Если что-то (или кто-то) заинтересует ее, она не пожалеет усилий, чтобы приобрести это. Образ: Она 5 футов 4 дюйма, 1 30 фунтов, и очень яркая в макияже и платье. У нее очень тонкие, очень тонкие, бледно-светлые волосы, длина которых она носит примерно до плеч. Ее глаза темно-карие. Большинство мужчин считают ее дешевой привлекательной. Советы по отыгрышу: вы заботитесь об одном — о себе. Вы сделаете или скажете что угодно, чтобы получить то, что хотите, и вам все равно, кто пострадает на этом пути. Haven: Особняк на севере Чикаго. Секреты: Б Влияние: Корбин инвестирует по всему миру, но пока не играет значительной роли в финансовом 78
сообществе Чикаго. Она была счастливо принята в общество Сородичей Чикаго, и большинство вампиров прислушиваются к ней, поскольку она кажется самым здравомыслящим Малкавианом, которого они встречали. Она начала присматриваться к месту на примогене. Рассказ Брайана Бандиты убили жену и детей Брайана, когда он беспомощно стоял рядом. Затем они повернулись к нему. Брайан был едва жив, когда перед ним предстала старуха, объясняя, что она сделала и чего он может ожидать в течение оставшейся части своего существования. Потом она ушла в дебри. Брайан быстро привык к своему новому существованию. В первый раз, когда голод стал по-настоящему сильным, он заручился помощью смотрителя своей семьи, выследил людей, убивших его семью, и насытился их сладкой кровью. Смотритель продолжал служить Брайану, как и его дети и дети его детей. Брайан был простым вампиром. Он упивался чистой радостью существования. Он провел много десятилетий, гуляя по близлежащим лесам, рисуя и ведя уединенную жизнь — чрезвычайно уединенную, поскольку Брайан обнаружил, что не выносит никакой компании. Во время одной из своих ночных прогулок он услышал что-то вроде горьких рыданий молодой девушки на берегу реки, которую он любил посещать. Он некоторое время слушал ее, но ничего не делал. На следующую ночь он вернулся на берег реки, а она все еще была там. Теперь она молчала, но смотрела на реку так, как будто у нее не было абсолютно никого в целом мире. Она по-прежнему разговаривала сама с собой, хотя и несколько связнее, чем прошлой ночью. Это продолжалось несколько ночей, прежде чем Брайан почувствовал, что с ним что-то изменилось, и начал слушать еще внимательнее. Он приблизился к ней так тихо, как только мог. Как только он приблизился, он заговорил голосом, который обычно предназначался для диких животных. Она успокаивалась, чем больше он говорил с ней. Ему пришло в голову, что тот, кто так много страдал, мог бы извлечь выгоду из Объятий. До Бронуин он и не подозревал, насколько одиноким стал. Она привнесла в его существование свежесть, которой не было годами. Затем, через пять лет после Обращения, она объявила, что пришло время отомстить. Он с сожалением попрощался с ней, но она вернулась менее чем через неделю. Она отомстила и хотела покинуть Шотландию. Это разбило ей сердце, когда ему пришлось сказать ей, что было невозможно, как он мог пойти. Он никогда не выходил из дома, да и не хотел. Его не-жизнь вошла в рутину, как и прежде. Это действительно казалось менее нежизнью, чем было, но он все еще не хотел уходить. Так прошло для него несколько сотен лет, и каждую ночь он принимал спокойно. Затем снова появилась Бронвин. Брайан много лет не видел солнца, но мужчина просто посмотрел на него и сказал, что совершенно не понимает, о чем говорит Брайан. Сбитый с толку, Брайан сказал мужчине, что приехал из Шотландии, чтобы увидеть Бронуин. ее новое появление напомнило ему обо всем, чего ему не хватало. Когда она снова попросила его поехать с ней, он принято. Они ездили в Америку. Брайан был поражен размерами и суетой их нового дома. Бронуин сказала, что это называется Нью-Йорк. Он любил его, но был в ужасе, обнаружив, что он находится под контролем ужасной группы вампиров под названием Шабаш. Они уехали из Нью-Йорка и путешествовали по всему континенту. Он думал, что нашел счастье на Флорида-Кис, где чувствовал себя как дома больше, чем с тех пор, как покинул Шотландию. Покой, наполнявший его душу, был сильнее всего, что он когда-либо испытывал. Теплая погода и залитый лунным светом океан приводили его в восторг в течение многих лет, но с течением времени он начал скучать по родине еще больше, чем раньше. Он вернулся в Шотландию, и хотя он скучал по Бронуин, он знал, что это то, что ему нужно после такого путешествия. Он оставался там в течение многих лет, прежде чем страсть к путешествиям снова охватила его. Был еще целый мир, которого он не видел, и он ушел через три дня после принятия этого решения. Он не возвращался домой почти 15 лет, а когда вернулся, Бронуин получила бесчисленное множество писем, желающих узнать, почему он так долго не связывался с ней. Он не ответил ни на одно из этих писем, но сел на ближайший самолет в Чикаго. Приехав в Чикаго, он нашел в письмах обратный адрес. Это был ночной клуб под названием «Синий бархат». Брайан не мог поверить, что это правильный адрес, и подошел к двери, чтобы спросить о ней человека и сказал мужчине, что остановился в отеле Four Seasons. Мужчина пожал плечами, и Брайан ушел. Не зная, что делать, он решил провести остаток вечера, изучая американское искусство. В музее он заметил себе подобных. Пораженный, он поговорил с несколькими из них и узнал, что Синий Бархат был фаворитом Сородичей. Внезапно он услышал громкий и визжащий неприятный голос с другой стороны комнаты. Он повернулся и увидел молодую женщину блондинку, сопровождаемая свитой поклонников, прогуливающуюся по по музею. Он слышал, как один из них выкрикнул ее имя — Корбин. Он помчался обратно в свою комнату, где нашел сообщение от Бронуин и номер телефона. Он позвонил ей и объяснил, зачем приехал в город. Он сказал ей, что действительно хочет увидеть ее следующим вечером. Она объяснила, что Лан был ее наблюдателем, и завтра вечером, когда он придет, его покажут прямо ей. Он повесил трубку и удалился в свою постель в нетерпеливом ожидании. 79
Сир: Неизвестный Натура: Кавалер Маска: Одиночка Поколение: 7-й Объятие: 1424 г. (род. 1389 г.) Видимый возраст: Середина 30-х Физический: Сила 5, Ловкость 4. Выносливость 6. Социальное: Харизма 3, Манипулирование 3, Внешность 4 Ментальный: Восприятие 6, Интеллект 3, Сообразительность 4 Таланты:Бдительность 3, Драка4,Уклонение 3, Эмпатия 2 Навыки и умения: Знание животных 4, Этикет I, Огнестрельное оружие 1, Музыка 1, Картина 4,Ремонт 1, Скрытность 4, Выживание 5 Знания: Расследование 2, Лингвистика 5, Оккультизм 2 Дисциплины: Анимализм 4, Прорицание 5, Стремительность 2, Доминирование 4, Стойкость 2, Затемнение 6 Фоны: Контакты 2, Стадо 3, Слуги 2, Стаи 2 Достоинства: (маниакальная фаза/депрессивная фаза) Совесть 1, Самоконтроль 1/3, Смелость 4/2 Человечность: 2 Сила воли: 8 Заметки: Брайан страдает от крайних приступов маниакально-депрессивного состояния. В течение многих лет он будет находиться в постоянном кайфе, постоянно активен и взволнован. Затем в течение еще более длительного периода времени он будет презирать любое общество. Только Бронвин смогла развеять его мрак, но даже ей не удавалось надолго сделать его счастливым дружелюбным и угрожающим. В конце концов, вы не хотите, чтобы люди не любили вас, но вы хотите, чтобы они оставили вас в покое. Гавань: Синий бархат. Секреты: Д Влияние: Нет. Изображение: Он высокий, около 6 футов 2 дюймов, худощавый. У него кудрявый воздух до плеч, и он обычно одевается со вкусом, но небрежно. У него очень низкий голос, который привлекает внимание, если он не пытается быть тихим. Советы по отыгрышу: вы ведете себя тихо, но когда кто-то вовлекает вас в разговор, вы делаете все возможное, чтобы казаться и тем, и другим. Носферату Когда-то Носферату был самым сплоченным кланом в Чикаго, но не более того. Многие из его членов были уничтожены во время нападения на Луптне, а у остальных мало общих интересов. Халид, который раньше был их лидером и заслужил доверие всех Канализационных Крыс, больше не может собрать их вместе. Более того, он подозревает, что в городе гораздо больше Носферату, чем он знает. Халид Халид ар-Рашид был одним из немногих мусульманских лидеров, заслуживших ту репутацию, которую крестоносцы пытались навязать всем арабам. Мало кто мог соперничать с его аппетитом к зверствам, даже в век жестоких людей, которые убивали и пытали во имя своих богов. Действительно, именно этот аппетит впервые привлек внимание нескольких каинитов к Халиду. Крестовые походы, проведённые перед Инквизицией и введением Маскарада, привели многих Сородичей на Святую Землю. Битвы всегда оставляют урожай для тех, кто питается кровью. Помимо тех, кто пришел на кровавый пир, некоторые Сородичи были идеологически привержены той или иной стороне. Среди них был Алексий, византийский Носферату — и бывший прелат Восточной Православной Церкви — который считал, что единственный способ освободить Святую Землю — это подкупить исламских лидеров, как он был подкуплен. Халид стал его первой жертвой. Халид пришел в ярость, узнав, кем он стал. Первыми жертвами его ярости стали его собственные люди, которые пришли в его палатку, чтобы посмотреть, что случилось. Халид бежал в пустыню, где он бы умер, если бы не вмешательство затворнического еврейского отшельника, который утащил тело Халида от убийственных лучей солнца в прохладную тьму его пещеры. Халид оставался там в течение месяца, питаясь овцами отшельника и изучая каббалу, древнюю форму еврейского мистицизма. Когда Халид был готов покинуть это святилище, он преобразился и вышел, чтобы примириться с миром, насколько это было возможно. Он начал свои поиски с посещения различных исламских мистических сект, где он нашел других себе подобных, которые лишили его знания о государстве, известном как Голконда. Шесть веков скитался Халид мир в поисках пути к миру. Однако каждый раз, когда он приближался к Голконде, порочная сторона его личности, усиленная его вампирским Зверем, отправляла его вниз по спирали в безумие насилия и отчаяния. Он прибыл в Чикаго вскоре после Великого пожара 1871 года в поисках Инконню, который, как говорят, указал другим каинитам («те, что полны пламени и ярости») путь к Голконде. на бурной политической сцене города и решил поддержать Лодина, узнав о жестоком характере Максвелла.С тех пор его поддержка Лодина уменьшилась, и именно его голос в примогене побудил группу попытаться свергнуть принца в середине -80-е годы. Потоп в его подземном царстве стал для него шоком. Как и многие Носферату, Халид основал 80
цивилизацию под улицами Чикаго, населенную изгоями и несчастными. Потоп убил многих из них. Халид легко пережил это, но понятия не имеет, что на самом деле вызвало это. Однако это заставило его переоценить свое положение в городе, и он стал более активным. Хотя раньше он скрывал свое присутствие, теперь большинство Сородичей знают, кто он такой. Он был одним из немногих каинитов, сыгравших активную роль в защите города, когда пришли Люпины, и он убил многих из них. Разрушение оставило его крайне неудовлетворенным, и он боится, что вполне мог нанести своей душе непоправимый вред. Теперь он ищет способ искупить свою вину. В самом деле, Халид в последнее время стал меньше интересоваться макиавеллистскими маневрами в городе и начал подумывать о поиске Голконды в каком-нибудь более спокойном месте — поступок, который повергнет хрупкое равновесие первородного в хаос. Однако маловероятно, что он уедет в ближайшем будущем, так как увлечен войной между двумя Мафусаилами. Он понимает, что каким-то образом у него есть джокер в этой игре, и что, когда придет время, он сможет повлиять на ее результат. Таким образом, он ждет и пытается узнать больше о том, что происходит. Он больше не может питаться животными, но все еще пытается ограничить свою охоту среди людей. Он Кунктатор и берет не более одного или двух пунктов крови из одного сосуда. Обычно он ограничивает употребление алкоголя городскими бедняками, что делает его особенно восприимчивым к болезням. Мораль очень важна для Халида, но она не дается ему естественным образом. Его гнев постоянно вырывается на поверхность и заставляет его совершать действия, о которых он позже сожалеет. На протяжении веков он отчаянно пытался взять под контроль свои бурные эмоции, но так и не преуспел. Сир: Алексиус Натура: дальновидный Маска: Одиночка Поколение: 6-е Объятия: 1191 г. (род. 1149 г.) Видимый возраст: не могу сказать Физические: Сила 7, Ловкость 6, Выносливость 6. Социальные: Харизма 4, Манипулирование 2, Внешность 0 Ментальные: Восприятие 7, Интеллект 4, Сообразительность 6. Таланты: Бдительность 3, Драка 6, Уклонение 5, Запугивание 4, Лидерство 5, Знание улиц 6, Хитрость 4. Навыки: Огнестрельное оружие 4, Ближний бой 7, Скрытность 7, Выживание 4. Знания: Лингвистика 5, Оккультизм 3, Политика 2, Теология 2. Дисциплины: Анимализм 4, Прорицание 4, Стремительность 2, Стойкость 2, Затемнение 7, Могущество 4, Тауматургия 2 (Дух Тауматургия 1) Дополнения: Слуги 3, Статус 4 Достоинства: Совесть 1,Самообладание 1,Мужество 5 Человечество: 2 Сила воли: 10 Заметки: Два дополнительных уровня Затемнения Халида позволяют ему скрывать неживые объекты, имеющие для него большое значение (например, его убежище), и продолжать скрывать людей, места и вещи, даже когда его нет рядом. Если он думает, что вот-вот вступит в бой, он будет нести свой древний меч (наносит на два кубика больше урона, чем обычный меч). Изображение: Он не только имеет ужасающую от природы внешность Носферату, но и так и не залечил шрамы, полученные от солнца в первый день своего пребывания в качестве вампира. Он хранит их как вечное напоминание о своей буйной натуре. Советы по отыгрышу: Говорите таинственно и притчами, если только вы не уверены, что можете доверять своей аудитории— аредкое явление. Убежище: Халид в настоящее время делает свое убежище в большой пещере к северу от Эванстона. Секреты: А+ Влияние:У него очень тонкое влияние на Сородичей Чикаго. Он знает почти все, что происходит в этом огромном мегаполисе, — по крайней мере, все, что имеет значение. Тэмми Валенски Пит Рэнд Тэмми вырос в районе иммигрантов из низшего среднего класса в Южном Чикаго. Внешне их семья казалась нормальной, но, как и многие в Америке, она скрывала темную тайну боли, унижения и садизма. Не проходило и недели, чтобы пьяные 81
родители детей не находили оправдания — любого оправдания.—наказать двоих. Следы шин, оставленные наказаниями, включали огромные рубцы и шрамы от ремней и ремней; ожоги от сигарет на руках, ногах и туловище; сломанные кости; сотрясения мозга; и больше синяков, чем любой ребенок мог когда-либо сосчитать. В 1950 году, когда Питеру было 13, а Тэмми 12, они нашли первое утешение в своей жизни в объятиях друг друга. За год, постоянные наказания, которые они терпели, мало что значили для них, пока они были друг у друга. Однако однажды ночью в конце того же года они вернулись домой на пять минут позже. Когда они вошли в свой дом, родители заперли Петра в чулане, произнося страшные угрозы об ожидающем его наказании. Затем они два часа избивали Тэмми, прежде чем потеряли сознание в пьяном угаре. Тэмми подползла к туалету и выпустила Питера. Питер помог Тэмми выйти наружу. Затем Питер опустошил всю винную полку своих родителей за пределами их комнаты и покрыл коридор, который вел к входной двери. Затем он зажег спичку. Дети наблюдали за пожаром с тротуара перед домом. Они стояли так близко, что жар медленно расплавлял пуговицы их рубашек. Они услышали крик отца о помощи, а потом ничего. Через минуту они почувствовали присутствие позади себя. Халид наблюдал за двумя детьми почти пять лет. Их страдания одновременно восхищали и отталкивали его. Он пришел к выводу, что должен Объять их, чтобы спасти их и сохранить их боль навечно.—ибо он никогда не изменит никого, у кого есть надежда на полноценную и мирную земную жизнь только у тех, кто обогатится даром стать Носферату. В этих двух детях, подвергшихся жестокому обращению, он увидел именно такой потенциал. Он был неуверен до сих пор. Оба ребенка обрели новые силы благодаря событиям прошлых лет; такой силе, рожденной в агонии и любви, нельзя было позволить умереть. Он привел двоих детей в свою гавань и тихо заговорил с ними. Через несколько часов они приняли его подарок. Они прожили с Халидом еще несколько недель, обнаружив свои новые способности. Однако они постоянно бродили по старому дому во время своих ночных странствий и, в конце концов, возвращались туда, чтобы ночевать в подвале прогоревшая оболочка. Призраки их матери и отца бродили по развалинам, а соседи, застройщики и другие обходили стороной эту жуткую толпу. Не то что оборотни. Привлеченная неестественным присутствием духов, стая спустилась в гавань, когда Питер был дома один. Когда Тэмми вернулась, она обнаружила только едва заметные следы своего любимого брата, разбросанные по полу, и духи ее родителей, воющие от ликования. Теперь Питер — один из них, призрак, привязанный к мертвому дому, и их мучения навеки. Даже сейчас Тэмми не может бросить своего брата. Она сделает все, чтобы помочь ему, но не знает как. Халид пообещал свою помощь, но так и не дождался их. Если кто-то предложит помощь, Тэмми будет вечно ему благодарен, потому что ситуация быстро сводит ее с ума. Сир: Халид Натура: Ребенок Маска: Фанатик Поколение: 7-е Объятия: 1950 г. (1938 г.р.) Видимый возраст: молодой подросток Физические: Сила 3, Ловкость 4, Выносливость 2. Социальные: Харизма 2, Манипулирование 2, Внешность 0 Ментальные: Восприятие 4, Интеллект 3, Сообразительность 3. Таланты: Бдительность 4, Драка 5, Уклонение 4, По улицам 1. Навыки: Знание животных 1, Вождение 2, Огнестрельное оружие 1, Скрытность 4. Знания: Чикаго 4, Оккультизм 3 Дисциплины: Анимализм 1, Затемнение 4, Могущество 5, Тауматургия 2 (Дух Тауматургия 1) Дополнения: Наставник 4, Слуги 2 Достоинства:Совесть 1,Самообладание 0,Мужество 5 Человечество: 1 Сила воли: 10 Изображение: Носферату ростом 4 фута 5 дюймов. Она до сих пор любит носить дешевые украшения и платья времен своей смертной жизни. 82
Советы по отыгрышу: вы быстро сходите с ума. Вы думали, что освободились от своего прошлого, но теперь оно вернулось с удвоенной силой. Вы выглядите и ведете себя испуганно и впадаете в суицидальную депрессию. Хейвен: Их старый дом. Секреты: Б Влияние: То немногое, что у нее было через Халида, ушло. Она училась манипулировать духовным планом через призраков своих родителей, но смерть Питера изменила это. Она больше не может их контролировать и приходит в ужас от того, как они обращаются с призраком Питера. Призраки ее родителей не подвержены физическим атакам и имеют эквивалент Доминирования 5 с семью кубиками, независимо от атаки. У них также есть атака «прикосновением», которая позволяет им истощать Силу Воли. Они атакуют семью кубиками против Сообразительности + Уклонения жертвы. Каждый успех отнимает у жертвы одно очко Силы Воли. Если у жертвы есть Стойкость, высасыванию можно сопротивляться Смелостью + Бросок Стойкости (сложность 9). С каждым успехом теряется на одно очко Силы Воли меньше. Призрак Питера не проявлял таких способностей. Натаниэль Бордрафф В течение многих лет Натаниэль боролся с демонами и дьяволами, которые преследовали хороших жителей Нового Орлеана. Евангелист Церкви Христа и самый страшный охотник на вампиров в Луизиане в 1920-е годы, он сумел убить пятерых городских Сородичей за несколько лет. Тем не менее, гордость сумела проникнуть в его сердце и заменить веру, и Натаниэль, наконец, встретил своего соперника в заливе. На болотах хитрый старый Носферату заманил его в ловушку в заброшенной лачуге. А!; В шутку Носферату превратили ужасного охотника на вампиров в того, кого он больше всего презирал, впоследствии исключив его из возрождения Церкви Христа. Никто из прихожан не выжил в бодрствующем безумии Натаниэля. Сначала Натаниэль пытался искупить свои действия, используя свои вновь обретенные силы, чтобы продолжить войну с нежитью, но это было не то же самое. Некому было его оценить театральности и хвалить его за храбрость, и он быстро обнаружил слабости своей новой формы и истинную силу старых каинитов. Он бежал из Нового Орлеана, а адские гончие принца гнались за ним по пятам. В последующие годы Натаниэль научился большому терпению, но его ненависть к вампирам продолжала гноиться. После катастрофического столкновения с Шабашем в Нью-Йорке во время позднего O OS, он бежал на запад в Чикаго, тогда только оправляясь от сражений между принцем и анархами. Увидев, куда дует ветер, он присоединился к силам Лодина и помог уничтожить нескольких выживших анархов. Лодин был в восторге от помощи Натаниэля и продвинул его в общество старейшин. Вскоре после этого к Натаниэлю обратился Халид и посвятил его в обычаи городского Носферату. После особой частной экскурсии по городу, в ходе которой ему показали зло, сотворенное Лодином, Халид попросил его помочь следить за принцем. Натаниэль с радостью помогал и Халиду, и Лодину, и научился играть обе стороны друг против друга. Он позаботился о том, чтобы отсутствовать в городе, когда Мальдевис сделала ставку на власть, и очень быстро вернулся, когда примоген снова отстал от Лодина — как раз вовремя, фактически, чтобы помочь принцу избавиться от некоторых из последних анархов. . Хотя и Лодин, и Халид считали старого охотника на вампиров одним из своих союзников, ничто не доставило бы ему большего удовольствия, чем убить их обоих. Он попытался сделать это с помощью своевременного наводнения, которое, как он надеялся, в течение дня смоет обоих на открытое пространство. Обоим удалось пережить наводнение, но никто так и не узнал, кто стоял за нападением. Теперь нападение Люпина лишило его удовольствия убить Лодина, но также дало ему новый план. Княжество открыто, и Натаниэль — всего лишь кандидат на эту должность. Он начал льстить Халиду в надежде заручиться его поддержкой и прощупал некоторых других членов примогена. Конечно, как только он окажется у власти, они уйдут первыми. Тогда Натаниэль сможет рассказать всему миру об угрозе вампиров и получить заслуженные почести. Следует отметить, что ненависть Натаниэля к нежити не предполагает ни милосердия, ни сострадания к живым. Натаниэль — один из самых хладнокровных ампиров, которых может встретить любой персонаж. В отличие от других Носферату, Натаниэль не питает особой лояльности к своему клану, питая лишь ненависть ко всем себе подобным. В какой-то момент Натаниэль начал создавать свой собственный выводок, чтобы захватить город, но убил их всех, когда выяснилось, что они могли быть обнаружены. Он опасается, что один из его детей мог создать собственное потомство, и что эти новорожденные до сих пор прячутся в канализации Чикаго. Сир: Вирджиния Натура: фанатик Маска: директор Поколение: 8-е Объятия: 1926 г. (род. 1891 г.) Видимый возраст: не могу сказать Физические: Сила 4, Ловкость 4, Выносливость 5. Социальные: Харизма 5, Манипулирование 4, Внешность 0 83
Ментальные: Восприятие 3, Интеллект 2, Сообразительность 3. Таланты: Действие 4, Бдительность 2, Драка 2, Уклонение 3, Запугивание 1, Лидерство 1, Хитрость 4. Навыки: Вождение 2, Этикет 3, Огнестрельное оружие 1, Ближний бой 4, Скрытность 2, Выживание 1. Знания: Исследование 2, Лингвистика 2, Оккультизм 3, Теология 4. Дисциплины: Анимализм 1, Доминирование 3, Затемнение 4, Могущество 4, Тауматургия 1 (Могущество Нептуна 1). Дополнения: Наставник 3, Ресурсы 4, Слуги 4, Статус 3 Достоинства: Совесть 0, Самообладание 0, Мужество 3. Человечность: 0 Сила воли: 8 Образ: высокий, худощавый Носферату. Советы по отыгрышу: говорите хитро и постарайтесь переманить персонажей на свою сторону. Затем уничтожьте их. Убежище: Натаниэль живет в подвале полуразрушенной церкви Христа на южной стороне. Секреты: B+ Влияние: Его Слуги — дворник, пастор и органист местной Церкви Христа, которых он обманом заставил помочь ему. На самом деле они никогда его не видели — по крайней мере, не то, чтобы помнили, — но все слышали голос, говорящий об «истинном пути». Через них он распространил свой контроль на ряд евангельских общин в районе Чикаго. С его помощью пастор перестал заикаться и стал неплохим оратором; он даже начал вести воскресное телевизионное шоу, которое Натаниэль только начинает использовать. И да, Натаниэль питается ими всеми. Седрик Калхун Семья Кэлхаун долгое время была опорой политики южного Иллинойса, но в поколении Седрика казалось, что такие обязанности будут возлагаться исключительно на его младшего брата. В конце концов, как может человек, рожденный с иссохшими конечностями, расщепленными губами и другими недостатками, надеяться на успех на общественной арене? На самом деле старший Кэлхун (дядя Седрика) решил, что для всех заинтересованных сторон будет лучше, если Седрика отправят в специальную школу — в Колорадо. Итак, Седрика упаковали и заперли. Несмотря на все другие недостатки, разум Седрика оставался таким же острым и ясным, как всегда. Школа была не более чем тюрьмой, и единственным уроком, который она дала Седрику, был урок горечи и ненависти. Школа находилась в Скалистых горах, вдали от ближайших соседей. Седрику потребовался год, чтобы спланировать побег, и более двух лет, чтобы накопить припасы. Однако когда пришло время, он был в бегах. За первые две ночи он преодолел много земли, спал днем и путешествовал только в темноте. Ему казалось, что кто-то следовал за ним из школы, и чем дольше он ехал, тем увереннее становился. На третий день он устроил ловушку для своего преследователя. В сумерках он отступил по своему следу и поставил ловушку. Затем он спрятался в кустах и стал ждать. Вскоре его ловушка сработала, и Седрик побежал вперед, чтобы посмотреть, что он поймал. Он ничего не видел. Должно быть, в ловушке что-то было, потому что веревка натянулась, и Седрик услышал самые ужасные проклятия, которым когда-либо подвергались его юные уши. Затем он услышал смех позади себя. Он повернулся и столкнулся с самым ужасным монстром, которого только мог себе представить. Однако гротескной фигуре приходилось прислоняться к дереву, чтобы поддерживать себя. Он смеялся так сильно, что ветки тряслись, а листья падали на землю. Несмотря на ужас ситуации, Седрик почувствовал, как внутри него нарастает смех. Его смешки превратились в взрывы смеха, и вскоре их веселый дуэт разнесся по горам. Внезапно ловушка лопнула, и что-то с громким стуком упало на землю. Перед глазами Седрика материализовалась фигура. Высокий мужчина с белыми волосами и горящими красными глазами прыгнул на мальчика, острые зубы сверкнули в слюнявом рту. Смех Седрика превратился в крик ужаса, но монстр перехватил нападавшего, и они оба покатились по земле, разрывая и кусая друг друга. Седрик ничего не мог сделать, кроме как стоять и смотреть, как бой продолжается. Его ноги приросли к земле, и он стоял неподвижно, пока две фигуры боролись. Затем чудовище сомкнуло клыки на горле человека и разорвало его. Чудовище встало, и Седрик зачарованно наблюдал, как его раны начали 84
затягиваться. Когда он протянул руку и представился как Томми, Седрик окончательно потерял сознание. был убежищем для кого-то, кого называют Малкавианом. Это было это Малкавиан, который преследовал Седрика, и которого, в свою очередь, преследовал Носферату Томми. Радуясь, что освободился от школы, и расслабившись в присутствии Томми, Седрик остался с Носферату вместо того, чтобы вернуться в цивилизацию. Эти двое путешествовали по Скалистым горам, причем Седрик высматривал Томми днем и передвигался ночью. Затем Седрик обнаружил настоящую цель Томми. Его хозяин называл себя дьяволом и искал вампиров постарше, таких как Малкавиан, чтобы убить их и выпить их кровь. Седрик помог ему, сначала как упырь, а когда он достиг полной зрелости, как товарищ Носферату. Их авантюры продолжались до тех пор, пока они не столкнулись с архонтом Гангрелов Камарильи. Гангрел убил Томми, а Седрику едва удалось спастись. Не имея возможности повернуться и умереть Камарилье у него на хвосте, Седрик бежал обратно в южный Иллинойс. Он обнаружил, что его брат стал ведущим политиком в этом районе, его популярность завоевала трогательная хвалебная речь, которую он произнес на похоронах Седрика. Безмерно разозлившись на лицемерие и оппортунизм своего брата, он вторгся в особняк политика с целью кровавой мести. Он подождал, пока его брат закончил играть в домино со своими детьми и уложил их спать. Затем Седрик устроил засаду своему брату, когда тот поднимался по лестнице. Сначала он потребовал деньги от своего перепуганного брата или сестры. Затем он настоял на акциях, облигациях и документах своего брата. Как только он получил все, что принадлежало его брату, он убил его и приготовился использовать Маску Тысячи Лиц, чтобы занять его место. Чтобы подготовиться к заданию, он достал дневник своего брата и начал читать. Переворачивая страницу за страницей, Седрик приходил в ужас все больше и больше. Здесь не было детей. Самое тревожное, что он прочитал о днях своего брата, когда он впервые подумал, что Седрик умер, и обнаружил, что его брат имел в виду каждое слово этого панегирика. Он бросил дневник только для того, чтобы увидеть уставившиеся на него мертвые глаза брата. Седрику понадобилась вся ночь, чтобы встряхнуть свой Ротшрек. Он выбежал из дома и бросился в близлежащие поля, наконец найдя утешение в заброшенной шахте. Здесь он оставался месяцами, питаясь кровью летучих мышей и ящериц, пока, наконец, не принял решение. Он начал свое искупление с детей своего брата. Он гарантировал, что они никогда ни в чем не будут нуждаться, создав трастовый фонд с деньгами, украденными из банка. Затем он провел следующие 20 лет, наблюдая за их развитием, работая в качестве их ангела-хранителя. Когда они благополучно выросли и счастливо зажили своей жизнью, Седрик, наконец, занялся своими делами. В течение нескольких десятилетий он путешествовал по Среднему Западу, пытаясь найти наиболее нуждающихся и помочь или защитить их. Однако через некоторое время его осенило: он почти ничего не делал. Куда бы он ни пошел, он видел худшие преступления, чем когда-либо мог исправить. За большинством этих преступлений он видел руки нежити. Чикаго казался центром такого зла. Он повсюду видел грязные руки его правителей. Он видел, как они уничтожали смертных Гэри и манипулировали смертными Среднего Запада ради собственной выгоды. Когда Люпины напали, Седрик увидел в этом поэтическую справедливость, но также и возможность. Если бы он мог стать принцем Чикаго, он мог бы положить конец этому ужасу. Он собрал свои немногочисленные пожитки и переехал в Город Ветров. Он сразу же дал о себе знать его старейшинам и повсюду посещал Сородичей, постоянно занимаясь политиканством. Он неизменно дружелюбен и готов помочь, и по этой причине ни один вампир не доверяет ему. Поколение: 8-е Объятия: 1925 г. (род. 1902 г.) Видимый возраст: невозможно установить Физические: Сила 4, Ловкость 4, Выносливость 4. Социальные: Харизма 3, Манипулирование 2, Внешность 0 Ментальные: Восприятие 3, Интеллект 3, Сообразительность 3. Таланты: Бдительность 1, Драка 4, Уклонение 3, Эмпатия 2, Запугивание 2. 85
Навыки: Знание животных 2, Этикет 1, Огнестрельное оружие 1, Ближний бой 5, Скрытность 4, Выживание 4. Знания: Исследования 2, Лингвистика 1, Знания Среднего Запада 4, Политика 3. Дисциплины: Анимализм 3, Прорицание 1, Стремительность 1, Доминирование 2, Стойкость 1, Затемнение 4, Могущество 3. Фоны: союзники 4, контакты 2, ресурсы 3, статус 1 Добродетели: Совесть 4, Самообладание 2, Мужество 5. Человечность: 7 Сила воли: 6 Примечания: Седрик много путешествовал по Среднему Западу и хорошо знает его Сородичей. Если кому-то понадобится информация, он будет тем, к кому можно обратиться. Он также приобрел ряд союзников и врагов по всему региону; они могут появляться по желанию Рассказчика. Он носит армированную серебром трость, в рукоятке которой скрывается кол. Образ: чрезвычайно жизнерадостный Носферату, предпочитающий двубортные костюмы, котелки и карманные часы. Тем не менее, он Носферату; его рот ужасно бесформенный и грязный, как и его левая рука. Кроме того, его аура все еще несет на себе черные метки его раннего диаблери. Советы по отыгрышу: вы неизменно дружелюбны и заискиваете, хотя знаете, что все вампиры (кроме вас) — мерзкие твари, стремящиеся уничтожить человечество. Убежище: склад в доках. Секреты: С Влияние: Пока нет. Тореадор Тореадоры Чикаго обычно вызывают пренебрежение как со стороны других Сородичей в городе, так и со стороны Тореадоров в других местах. Несмотря на их протесты, чикагские тореадоры были категорически заклеймены позерами и вызывали презрение со стороны своих более артистичных собратьев. Другие Сородичи в городе считают их дегенеративными пижонами, которые хотят только прихорашиваться и позировать. Чего ни одна из этих групп не осознает, так это того, что чикагские Тореадоры, Сородичи для Сородичей, самые могущественные вампиры в городе. Никто не может сравниться с ними по грубой силе, поскольку, хотя более слабые члены клана погибли во время атаки Люпина, сильные выжили и извлекли выгоду из этого опыта. Когда они сделают свой ход, сами столпы города сотрясутся. Хелена («Порция») В 13 веке до нашей эры Елена была самой красивой из ахейских женщин. Для любимой дочери царя прибрежного города Аргоса, обожаемой отцом и любимой народом, жизнь была идеальной. Потом Минос пришел в гости. Минос был древним, ужасно безобразным человеком, и он сразу влюбился в Елену. Елена презирала его и его ночной образ жизни. Она сказала отцу, что хочет, чтобы его изгнали из города, только чтобы увидеть, как глаза ее отца остекленели, когда он сказал ей, что она собирается выйти замуж за старика. В ужасе Елена тайно сбежала из дворца, взяв с собой только одну служанку. Эти двое бежали на юг вдоль берега Эгейского моря. Через несколько часов они рухнули от истощения и заснули в морской пещере. Когда Хелена проснулась, уже рассвело, и кто-то стоял над ней. Это был принц Приас, самый красивый мужчина, которого она когда-либо видела. Он легко убедил ее бежать в его город в Малой Азии, где они будут в безопасности от Миноса. В течение 10 лет Елена счастливо жила в семье Приаса, одного из самых знатных домов в этой части мира. В конце концов, однако, Минос выследил ее. Ужасные подозрения Хелены, что он не человек, подтвердились. Казалось, что ничто не могло победить древнего вампира, когда он прорывался через родовой дом Приаса в поисках принцессы, вырвавшейся из его рук. Приас и его братья храбро сражались, но были как мыши против слона. Минос отмахнулся от них, задержавшись ровно настолько, чтобы швырнуть Приаса в стену. Затем вампир схватил Елену и увез ее обратно в Грецию. Минос давно решил превратить Елену в вампира, чтобы править Аргосом вместе с ним. Однако он решил сначала наказать ее за то, что она причинила ему неприятности, и сделать таким образом, он бы наслаждался. Приковав ее к отцовской кровати, он питался от нее каждую ночь, забирая лишь немногим больше крови, чем могло восполнить ее тело, и тем самым продлевая ее агонию на несколько месяцев. В ту ночь, когда он выпил остатки ее крови, он заменил ее своей собственной и оставил ее запертой в комнате со своим престарелым отцом. Затем он дождался снаружи криков, которые, как он знал, он услышит, когда ее первое безумие утихнет и Хелена осознает, кого она убила. Сломленная духом, она позволила ему заключить с собой брак, а по его заключении даже возложила ему на голову корону. Вместе они стали правителями Аргоса. Елена приняла — и, в конце концов, наслаждалась — своей новой формой, но она презирала необходимость делить свое удовольствие с Миносом. Шли годы, она искала способ убить его и, в конце концов, отправилась в Дельфы, чтобы задать этот вопрос оракулу. Там она узнала, что пить его кровь может как уничтожить ее мучителя, так и сделать ее более могущественной, но ее предупредили, что это также уничтожит то, что осталось от ее души. 86
Хотя он стал больше доверять ей, Минос все еще держал Елену в подчинении, и она не могла отомстить. Затем, через 13 лет, Приас вернулся. С отрядом солдат он застал вампиров врасплох, когда они готовились ко сну. Он вонзил свое деревянное копье глубоко в грудь Миноса. Когда старый вампир лежал парализованным, Хелена прыгнула к горлу своего сира. Она сделала глубокий глоток и почувствовала, как через нее течет новая сила, когда остатки его крови покинули его тело. Она и Приас счастливо жили в Аргосе, пока Елена не поняла, что ее когда-то прекрасный возлюбленный стареет. Она предложила сделать его вампиром, но он отказался. Затем она сказала ему, что, выпив ее крови, он сможет обрести бессмертие, но не будет проклят, как она. Он согласился, и они счастливо жили вместе веками. В конце концов они покинули Аргос и начали путешествовать по цивилизованному миру. Они достигли Карфагена как раз в тот момент, когда Бруха возвели его к величайшей славе, и были захвачены его великолепием и мечтами. Они были там, когда Карфаген навлек на себя вражду Древних, контролировавших Рим. Сначала Елена и Приас сражались за Карфаген, но вскоре поняли тщетность своей борьбы. Вместе они бежали из города и направились в Рим, где передали Вентру информацию, необходимую для разрушения города. Взамен Елена получила феодальное владение Помпеи, где жила, довольствуясь верой в то, что у нее нет врагов в мире. К несчастью для Елены, один Бруха четвертого поколении пережил резню в Карфагене. Менеле (см. Бруха выше) вскоре узнал о предательстве Елены и поклялся отомстить за свои разбитые мечты и убитых друзей. Он выследил ее до Помпеи, где призвал дух огня, чтобы уничтожить ее. Он быстро потерял контроль над духом, и ему пришлось бежать из города.в качествена него обрушился огонь, но он считал, что уничтожил ее. Однако Хелене удалось выжить с помощью Пнаса. Вместе они бежали в Египет, где она замышляла месть. Так продолжалось следующие 1300 лет. Существование превратилось в одну долгую битву со своим древним врагом, битву, в которой ни одна из них, казалось, не могла победить. Наконец, она и Пнас нанесли Менеле почти смертельный удар в Испании. Только восходящее солнце помешало им прикончить его, но они надеялись, что солнце сделает это за них. Однако на следующий день не было никаких признаков Бруха. Почти столетие его искали, но так и не нашли следов Менеле. На этот раз Хелена была рада не знать, где ее заклятый враг, потому что у нее появилась новая проблема, с которой нужно было бороться. Она больше не питалась кровью смертных; только витэ Сородича могло удовлетворить ее потребности. Вскоре это было ограничено женщинами-Сородичами, хотя она обнаружила, что их кровь питала ее гораздо больше, чем когда-либо питала кровь любого смертного. Внезапно ауспекс Хелены уловил след Менеле далеко за морем. Пораженная тем, что за океаном может быть земля, она быстро убедила Испанскую империю отправить исследователей на запад. Узнав о Новом Свете, она (вместе с Приасом и несколькими потомками женского пола) присоединилась к экспедиции некоего Эрнана Кортеса. Оказавшись в Новом Свете, она потеряла Менеле из виду. Местные слухи предполагали, что он мог искать убежище у ацтеков. С помощью Кортеса она разрушила эту империю.—а затем, с помощью других инструментов, Maya—только чтобы не найти никаких признаков своего врага. Потом она услышала об инках. На этот раз она объединилась с Пизано, и вместе они уничтожили еще одну индейскую цивилизацию. Менеле действительно был там; он и его инки оказались несопоставимы с превосходными технологиями испанцев и ордой потомков Елены. Менеле едва удалось спасти свою жизнь и бежать на север. В течение следующих нескольких столетий Елена искала его и, наконец, нашла его спрятанным среди пуэбло. Он бежал, даже не сражаясь, и Елена почувствовала запах победы. Она начала выслеживать его по всей Северной Америке, но с трудом нашла его среди множества племен. Наконец, в 1820 году враги встретились на равнинах нынешнего Канзаса, и Менеле снова был вынужден бежать. Она снова выследила его и в процессе связалась с армией Соединенных Штатов. Следующий бой был в форте Дирборн, где какое-то время казалось, что Менеле может победить. В союзе с вождем индейцев Черным Ястребом он оказался почти равным Хелене и ее союзникам в синих мундирах. Наконец два Мафусаила вступили в личный бой, нанося друг другу громоподобные удары, и оба остались беспомощными, Приас отвел Елену в безопасное место под крепостью, где она впала в оцепенение. Даже в торпоре Хелена все еще использовала свои Дисциплины Прорицания и Доминирования, чтобы сражаться с Менеле. Сначала она была уверена в своей возможной победе, так как контролировала солдат в форте. Даже когда поселенцы начали заселять этот район, она оставалась в безопасности. После Гражданской войны она осознала, что военная власть в этом районе ослабевает, а гражданский контроль усиливается. Она обратила свое внимание на растущий город только для того, чтобы обнаружить, что Менеле уже начал там свою работу и теперь контролирует принца. В поисках подходящей пешки в этой новой игре Елена случайно наткнулась на Лодина. Затем она заставила нескольких чикагских Малкавианов зажечь огонь, который уничтожил многие пешки Менеле. Убрав их с дороги, Лодин победил принца Максвелла и выгнал его из города. Со своим принцем у власти Елена приготовилась найти тело Менеле и уничтожить его. Однако продолжающиеся сражения между 87
Сородичами, в основном спровоцированные Менеле или ею самой, помешали этим усилиям. Теперь игра снова изменилась. С 1990 года, когда Хелена вышла из оцепенения, она собирала силы, чтобы попытаться самой убить Менеле. Затем, в 1993 году, Люпины напали. Ее убежище было одной из их первых целей, и Хелена была уверена, что они находятся под контролем Менеле. Она пережила жестокое нападение на Клуб суккубов, но Приас был убит. С тех пор она вернулась и приняла клуб, хотя он больше не служит ее главным убежищем. Она активно ищет место упокоения Менеле; если она найдет его, она будет атаковать его всеми имеющимися в ее распоряжении ресурсами — Маскарад этого не переживет. Она также начала искать тех Сородичей, которые определенно находятся под контролем Менеле, и вскоре планирует выпить их кровь. Сир: Минос Натура: Плоттер Маска: Бон Виван Поколение: 4-е Объятия: 1207 г. до н.э. (род. 1233 г. до н.э.) Видимый возраст: середина 20-х Физические: Сила 7, Ловкость 8, Выносливость 6. Социальные: Харизма 8, Манипулирование 8, Внешность 8. Ментальные: Восприятие 7, Интеллект 6, Сообразительность 6. Таланты: Действие 6, Бдительность 6, Драка 7, Уклонение 7, Эмпатия 3, Запугивание 5, Лидерство, Соблазнение 6, Хитрость 6. Навыки: Этикет 8, Огнестрельное оружие 2, Ближний бой 5, Музыка 4, Скрытность 3, Выживание 3. Знания: История 5, Лингвистика 5, Оккультизм 5 Дисциплины: Анимализм 1, Прорицание 7, Стремительность 5, Доминирование 8, Стойкость 5, Затемнение 5, Могущество 4, Присутствие 5, Тауматургия 4 (Движение разума 3, Владение стихиями 3). Дополнения: Контакты 8, Влияние 4. Ресурсы 4, Слуги 8, Статус 6. Достоинства: Совесть 0, Самообладание 5, Мужество 5. Человечество: 3 Сила воли: 10 Примечания: Первый дополнительный уровень Хелены в Прорицании позволяет ей обрести мистическую перспективу над обширной областью, как если бы она смотрела вниз с высоты. Ее второй уровень позволяет ей обнаруживать местонахождение всех, кого она знает (бросьте количество кубиков, равное ее Восприятию; сложность равна 5 плюс Затемнение цели [максимум 10]). Дополнительные уровни Доминирования позволяют ей: использовать Доминирование без зрительного контакта, если она знает местонахождение своей жертвы; блокировать попытки Доминирования других людей против своих жертв (добавьте три к их Силе Воли, чтобы сопротивляться новым попыткам Доминирования, пока они не выполнят то, что Хелена хочет от них — иногда это никогда не бывает); и Доминировать над рядом людей (за каждый дополнительный успех она набирает больше необходимого количества очков, она может бросить столько кубиков, чтобы доминировать над другим человеком). Образ: Она — одно из самых красивых существ на свете. Советы по отыгрышу: ты лучший — действуй соответственно. Убежище: часовня Тремер. Секреты: А+ Влияние: Хелена, пожалуй, самая влиятельная фигура в Чикаго. Она имеет большое влияние на старейшин, анархов, Шабаш, Тремер и многих других. Она руководит клубом суккубов, который теперь является главным местом сбора анархов. Два ведущих Вентру, Баллард и Капоне, служат ее прихоти. Новая стая Шабаша в Чикаго следует ее приказам, и лидер Тремер сделает почти все, что она пожелает. число Сородичи Чикаго осознали, что она больше, чем кажется, особенно учитывая ее невероятную красоту, но мало кто знает, насколько она сильна. Мария В течение многих лет эта красивая испанка была самым могущественным Тореадором в городе — вампиром в пятом поколении, который жил только ради удовольствия. Она отказалась присоединиться к примогену, считая его обязанности помехой для своих удовольствий. В последнее время ее никто не видел, что сделало Аннабель Триабель (внизу) главным Тореадором города — к большому отвращению других 88
членов клана. Фактически, Мария была первой жертвой Елены после выхода последней из оцепенения. Аннабель Триабель Аннабель Триабель родилась в семье музыканта и парижской проститутки. В ее детстве было больше взлетов и падений, чем платье ее матери. Иногда у семьи было больше денег, чем они знали, что с ними делать, в то время как в других случаях ее мать оказывалась в тюрьме, а ее отец не мог найти работу. Ее неженатые родители делали все возможное, чтобы ее юность была максимально комфортной, но сам их образ жизни делал хорошие времена мимолетными. В то время как у Аннабель развились природные таланты, которые позволили бы ей пойти по стопам любого из родителей, вместо этого она решила выйти замуж за богатого, потому что только так она могла быть обеспечена постоянным наслаждением хорошей жизнью. С помощью своего отца, недолго работавшего придворным музыкантом у короля Франции, она произвела фурор в дворянских кругах; один аристократ за другим искал ее как игрушку. Однако из-за морали того времени Аннабель вскоре обнаружила, что ее репутация проститутки не позволяла ей когда-либо выходить замуж за дворян, которых она так желала. В это время в ее жизнь вошла Мария. Известная при дворе как испанская дворянка, недавно приехавшая из Нового Света, Мария сначала увлеклась отцом Аннабель, музыка которого ей очень нравилась, а затем и самой Аннабель. Оценив красоту юной француженки и надеясь, что она унаследовала навыки своего отца, Мария раскрыла свою истинную природу и приняла Объятья Аннабель. Сообщив родителям новорожденной, что она планирует взять Аннабель в тур по Америке, они вдвоем покинули Францию. Более 200 лет они вместе наслаждались диким континентом, и их природная утонченность делала их популярными, куда бы они ни пошли. Наконец они добрались до Чикаго, в то время в разгар джазовой эры. Эти двое поселились и сделали город своим. Ни Аннабель, ни Мария не знали, что Мария была Над ней доминирует ее собственный отец — Хелена — для создания Сородичей женского пола для питания Хелены. Несмотря на то, что эти двое мало общались друг с другом с тех пор, как приехали в Чикаго, недавнее исчезновение Марии беспокоит Аннабель. Тем не менее, она с удовольствием взяла на себя руководство городскими Тореадорами; все они вынуждены быть частью высшего общества Чикаго и должны регулярно посещать балы и другие общественные мероприятия, которые она спонсирует. До исчезновения Марии все было не так уж и плохо — у Аннабель не было положения лидера клана, поддерживающего ее авторитет члена примогена, — но теперь у нее есть и то, и другое, и они должны делать то, что она говорит. (Некоторые подозревают, что она устранила Марию просто для того, чтобы получить возможность принуждать их к себе на вечеринки, но большинство понимает, насколько это абсурдно. Все очень заинтересованы в том, что случилось с Марией, и хорошо заплатят за информацию о ее местонахождении.) Аннабель остается гедонисткой, живущей в глазах общественности под именем Эллен Стэнли-Грир, жены Джона Грира, издателя синдиката газет Sentinel. Грир — пожилой мужчина в возрасте около 60 лет, и, по-видимому, он полностью находится под ее контролем. Они женаты с раннего OS, и местные СМИ начали комментировать очевидную нестареющую миссис Грир. Аннабель не знает жизни, кроме излишеств. Ее существование — это декадентский вихрь действий и ощущений. Многие молодые Сородичи в Чикаго проводят по крайней мере короткое время в ее свите, переживая вещи, о которых смертные буквально не мечтают. Она была (и, вероятно, до сих пор) тайным союзником Модиуса, принца Гэри, хотя теперь это уже не так секретно, как раньше. Те, кто знал об этом, полагали, что это была попытка с ее стороны создать трения между двумя принцами и, таким образом, предоставить ей большую власть. Она манипулировала обоими, постоянно меняя уровень напряжения между ними. Те, кто знал об играх Аннабель, ожидают, что ее интерес к Модиусу угаснет после смерти Лодина. Никто не знает ее истинных мотивов в отношении Модиуса. Фактически, она породила Модиуса в начале 19 века. Сир: Мария Натура: Бон Виван Объятия: 1722 г. (род. 1698 г.) Видимый возраст: около 20 лет Физические: Сила 3, Ловкость 3, Выносливость 3. Социальные: Харизма 4, Манипулирование 4, Внешность 4. 89
Ментальные: Восприятие 3, Интеллект 3, Сообразительность 3. Таланты Актерское мастерство 3, Бдительность 3, Атлетика 4, Драка 2, Край 3, Эмпатия 4, Лидерство 2, Знание улиц 1, Хитрость 4 Навыки: Вождение 1, Этикет 4, Огнестрельное оружие 2, Ближний бой 2, Музыка 3. Знания: Бюрократия 3, Финансы 2, Право 2, Лингвистика 4, Оккультизм 4, Политика 2. Дисциплины: Прорицание 4, Стремительность 3, Доминирование 2, Стойкость 1, Присутствие 5. Дополнения: Слава 4, Влияние 2, Ресурсы 4, Слуги 2. Достоинства:Совесть 2,Самообладание 3,Мужество 3 Человечество: 6 Сила воли: 7 Образ: Аннабель среднего роста и телосложения чуть лучше среднего, со стильно постриженными пепельно-русыми волосами до плеч (подстриженными каждую ночь) и большими небесно-голубыми глазами. У нее большой полный рот, осанка и внешность модели высокой моды. Советы по отыгрышу: сделайте себе очень легкий французский акцент и никогда не переставайте говорить. Однако никогда не разговаривайте с одним и тем же человеком дольше минуты. Всегда знакомьте его с кем-то еще, даже если он уже знает этого человека, и двигайтесь дальше. Хейвен: Она живет со своим «мужем» в особняке на северной стороне Чикаго, недалеко от центра города. Это, возможно, самый красивый дом в районе Чикаго, наполненный предметами искусства. Обычно там устраивают вечеринки каждые несколько дней. Секреты: B+ Влияние: Аннабель обладает огромной властью как член первородства, и она приобрела еще больше с тех пор, как стала лидером клана Тореадоров. Она обладает значительным влиянием на смертных, в основном из-за большого количества богатых семей, которые хотят, чтобы их и дальше приглашали на ее вечеринки. Среди старейшин она известна как талантливый интриган и смертельный враг в искусстве предательства и заключения сделок. Элетрия К 86 г. до н.э. дни славы Спарты остались далеко позади. Город-государство стал частью Римской империи. Хотя он мало страдал от этого правила, его раздражали поводья рабства. Тем не менее, некоторые люди процветали под властью римлян, и Элетрия была одной из них. Во времена славы Спарты единственное место Электрии было в качестве жены, рожающей детей и управляющей семейными делами. Вместо этого итальянские посетители поощряли ее стремление к искусству, и Электрия стала опытным художником, скульптором и музыкантом. Ее работы украшали несколько спартанских домов, но пользовались огромной популярностью у иностранных жителей и торговцев. Счастье Элетрии не могло длиться долго. Как член небольшого высшего класса Спарты и тот, кто был лично связан с завоевателями, он стал мишенью, когда низшие классы и демократы восстали против Рима. Ее произведения были уничтожены, и она сама была бы убита, если бы не ее прекрасная спасительница. Той ночью, когда толпа приближалась к поместью Элетрии, дикая всадница прорвала их ряды. Этот незнакомец подскакал к двери Элетрии и приказал ей покинуть дом и пойти с ней. Электрия обнаружила, что не может сопротивляться, и вместе со своим благодетелем ускакала в ночь. Перед рассветом они остановились у скрытой пещеры. Здесь спасительница Элетрии представилась Еленой и приказала художнику присматривать за ней, пока она спала днем. Когда Хелена снова очнулась, Элетрия почти сошла с ума от ужаса. Елена привела их в самые темные глубины пещеры, и смертный просидел день в темноте, без еды и воды, боясь сделать малейшее движение. Разозлившись на смертного за то, что он испугался, и на себя за то, что он не понял, что это может случиться, Хелена почти отвергла свои планы Становления Элетрии. На грани исступления она повернулась к художнику. Только своевременное прибытие Приаса спасло Элетрию от кровавой смерти в темной пещере. Елена Обняла Элетрию и отвела художника в гавань близ Аргоса. Здесь она связала кровью женщину, а затем отпустила ее в Греции. Веками Электрия путешествовала по миру, останавливаясь на одном месте лишь на время, достаточное для того, чтобы поработать над своим искусством, прежде чем снова отправиться дальше. У нее не было контакта со своим отцом до 16 века, когда Елена появилась перед ней во 90
время лепки и приказала художнику сопровождать ее в путешествии в Новый Свет. Электрия была лишь одним из многих потомков Елены, совершивших путешествие, и все они служили сосудами для своего сира. Они путешествовали с ней по Америке; число умерло,остался на несколько столетий После периода одиночества она связалась с союзником из Европы, Вентру Датура, который стал героем некоторых из ее лучших работ. Электрия знала, что ей нужна помощь в управлении растущими городами, и Вентру были идеальными помощниками. Вместе они обосновались в растущем городе Веракрус. Более 100 лет их правление было мирным и без происшествий, что дало Элетрии прекрасную возможность поработать над своим искусством. Затем наступили годы вторжений в город, начиная с французского вторжения в 1838 году. Когда Соединенные Штаты захватили город в 1847 году, Элетрия и Датура искали одного из командиров. Они нашли Лодина, тогда лейтенанта, маскирующегося под полковника. Расстроенный и впечатленный его дерзостью, Дурман принял его, и он остался в городе после США. остались силы. Он сблизился с Элетрией, что не ускользнуло от внимания его сира. Датура все больше и больше завидовала их отношениям, и Электрия начала опасаться за существование Лодина, если он останется в Мексике. Она отправила его в новообразованный город Чикаго, предложив ему стать его принцем и стильно править. Отношения Элетрии с дурманом так и не восстановились полностью после того напряжения, которое наложил на них Лодин. Шли годы, они все больше и больше отдалялись друг от друга и мало времени проводили вместе. Угроза Шабаша в Мексике вынудила их объединиться, но даже это мало помогло возродить их старую страсть. Затем Элетрия услышала о гибели Лодина. Печаль и чувство вины захлестнули ее, и она почувствовала необходимость вернуться в Чикаго. Она полностью передала Веракрус дурману и двинулась на север, взяв с собой только портрет дурмана, лежащего на скалах Веракруса, какими они выглядели 200 лет назад. В Чикаго Элетрия была поражена, обнаружив своего сира, который признался, что позвал ее туда. Теперь Электрия постоянно витает вокруг Хелены, готовая к любой опасности, которая может проявиться. Ирония не ускользает от нее, потому что она знает, что отказалась от Лодина, дурмана, своего искусства и всего остального, что она любит, по приказу того, кто ее контролирует. Сир: Елена Натура: Архитектор Маска: Бон Виван Поколение: 5-е Объятия: 86 г. до н.э. (род. 114 г. до н.э.) Видимый возраст: около 20 лет Физические: Сила 5, Ловкость 8, Выносливость 6. Социальные: Харизма 7, Манипулирование 5, Внешность 7. Ментальные: Восприятие 8, Интеллект 6, Сообразительность 6. Таланты: Действие 4, Бдительность 5, Драка 4, Уклонение 6, Эмпатия 6, Лидерство 3. Навыки: Этикет 5, Рукопашный бой 3, Музыка 5, Живопись 7, Фотография 5, Скульптура 7. Знания: Знание Камарильи 4, Закон 3, Лингвистика 6, Медицина 3, Оккультизм 4, Знание Шабаша 3 Дисциплины: Прорицание 6, Стремительность 7, Доминирование 5, Стойкость 4, Могущество 2, Присутствие 5, Изменчивость 3. Дополнения: Контакты 1, Наставник 6, Ресурсы 5, Слуги 2, Штампы 5 Достоинства: Совесть 4, Самообладание 2, Мужество 3. Человечность: 4 Сила воли: 9 Примечания: Дополнительный уровень Прорицания Элетрии позволяет ей видеть людей и вещи такими, какими они были в любой момент в прошлом. Она годами жила в Веракрусе; хотя никто в Чикаго этого не знает, посторонние вполне могут узнать ее и удивиться тому, что она защищает Порцию. Кроме того, она долгое время боролась с Шабашем, и если кто-то из его членов приедет из Мексики, они ее узнают. Элетна привыкла к бесчисленному количеству слуг, но привела с собой только двоих — шофера-телохранителя и помощника фотографа. Образ: Красивая гречанка, мускулистая, со светлой кожей. Советы по отыгрышу: сейчас вы ведете себя тихо, но привыкли командовать. Если вам каким-либо образом мешают или вам угрожают, вы, вероятно, раскроете всю степень своего силы. Гавань:С Хеленой. Секреты: АВлияние:Если бы она захотела, Элетриа могла бы одним словом взять на себя командование кланом Тореадоров в городе. Однако Хелена предпочитает, чтобы Элетрия работала более тесно рядом с ней, и не позволяла ей расширять свое влияние в городе. Электрия также имеет связи с Камарильей и заслужила уважение своими сражениями с Шабашем. Брет Страйкер Брет Страйкер родился красивым, и он понял это в раннем возрасте. Он начал заниматься бодибилдингом в 1977 году, когда ему было 16 лет, и продолжал заниматься, но только до такой степени, что это делало его еще лучше. Он никогда особо не любил работать, 91
поэтому очень легко скатился к преступлению. В его районе Саут-Сайд это было почти ожидаемо. После того, как его посадили в тюрьму за ограбление магазина 7-11, он узнал о том. обратную сторону своей привлекательности. Тем не менее, когда ему представилась возможность заработать легкие деньги в качестве экзотической танцовщицей после выхода из тюрьмы, он ухватился за эту возможность. С тех пор с тех пор он полагается на щедрость других людей, мужчин и женщин, которые поддерживают его из-за его внешности и и его готовности оказывать определенные услуги. Что-то не давало ему покоя в предложении Аннабель позаботиться о нем. Она выглядела намного лучше, чем большинство его покровителей. его покровителей, но в ней было что-то такое, что беспокоило его как никто другой. После одной ночи с Аннабель, он понял, что больше никого не хочет. С ней он испытал наслаждение, не поддающееся описанию. В течение недели Аннабель решила, что эта прекрасная танцовщица будет идеальный ребенок. Она обняла его без предупреждения и сказала ему. после чего рассказала ему, кем он стал. После короткого периода ужаса и шока он достаточно хорошо адаптировался и стал наслаждаться своей новой формой. Аннабель, разгневанная на членов своего клана из-за неудачной попытки произвести на них впечатление, увидела в Брете шанс высморкаться на них. Она заставила его продолжать танцевать и постоянно говорит ему и другим, какой он великий артист. Большинство матрон высшего общества хоть раз видели, как он танцует, но относятся к нему с презрением или притворным уважением. Аннабель действительно нуждается в его услугах только в качестве телохранителя, и больше ничего в нем не интересует. Хотя влечение Брета к Аннабель немного ослабло, теперь он связан с ней Кровными узами и сделает все, что она скажет. Тем не менее, Брет всегда был мелочным, и в отсутствие приказов Аннабель он может использовать ситуацию как во вред, так и во благо. Поскольку она заставила его пообещать защитить ее от вреда, есть пределы тому, что он может сделать. Брет поддерживает жизнь среди смертных; он по-прежнему танцует и берет свои любимые сосуды у женщин, которые приходят к нему. Он сидит и смотрит на всех, кто хоть как-то похож на того, кто собирается с ним заговорить. То есть, если только он не думает, что может получить что-то, чего он хочет от кого-то - тогда он может стать одним из самых очаровательных молодых людей, которых когда-либо встречали. Это довольно поразительно наблюдать за его превращением. Именно на одной из таких вечеринок он встретил неоната Порцию, но почти не имел с ней ничего общего до нападения Люпина. Затем она подошла к нему и раскрыла свою истинную силу и славу. Впервые в жизни Брет с радостью работает на женщину. Он добывает для нее женщин (часто Кровавых кукол) и превращает их в вампиров, которыми она питается. Они остаются прикованными на верхнем этаже Клуба суккубов, питаясь и питаясь, пока Хелена не убьет их. Сир: Аннабель Натура: Бон Виван Маска: кавалер Поколение: 7-е Объятия: 1983 г. (род. 1961 г.) Видимый возраст: около 20 лет Физические: Сила 5, Ловкость 5, Выносливость 4. Социальные: Харизма 5, Манипулирование 5, Внешность 6. Ментальные: Восприятие 3, Интеллект 2, Сообразительность 2. Таланты: Актерское мастерство 3, Бдительность 1, Атлетика 4, Драка 2, Уклонение 2, Хитрость 3. Навыки: Вождение 4, Этикет 3, Огнестрельное оружие 3, Безопасность 2. Знания: Чикаго 3 Дисциплины: Прорицание 2, Стремительность 3, Присутствие 4. Дополнения: Наставник 6, Ресурсы 2, Слуги 2 Достоинства: Совесть 0, Самообладание 4, Мужество 3. Человечность: 4 Сила воли: 7 Примечания: Брет носит два тяжелых пистолета в наплечных кобурах. 92
Образ: Красивый, светловолосый, спортивный молодой человек с длинными вьющимися волосами и голубыми глазами. Он высокий и мускулистый, с кривой улыбкой. Он одевается только в самые строгие костюмы. Советы по отыгрышу: если вы разговариваете с красивой или богатой женщиной, зачаруйте ее до смерти (сделайте свою работу так хорошо, чтобы даже тот, кто вас знает, был поколеблен). В противном случае игнорируйте ее; еще лучше, пренебрежительно ее. Haven: The Ponytail Club, где он до сих пор танцует. Аннабель купила клуб и сделала его менеджером, но он плохо с этим справился и теперь просто раздевается там. Его часто можно встретить в клубе суккубов. Секреты: АВлияние: Хелена и Аннабель дадут ему почти все, что он захочет. Его вассалы — два старых приятеля с тех самых дней, когда он дышал. Кэти Гленс Горячей мечтой Кэти с 10 лет было стать величайшей гитаристкой в мире. С каждым новым альбомом Хендрикса или Клэптона эти амбиции росли и росли. К 1971 году, когда ей было 18, все остальное уже не имело значения. К сожалению, она столкнулась с той же проблемой, что и многие талантливые музыканты того времени. Поклонники просто не принимали женщин-музыкантов, если они не были певицами или народными артистами. Мало того, что Кэти в первую очередь была рок-гитаристкой, она еще и отказывалась добавлять тексты к своим песням, исходя из (верного) предположения, что они будут умалять силу ее исполнения. Это помогло обеспечить ей статус второстепенной местной культовой фигуры, а не исполнителя с национальной репутацией. Это также привлекло внимание Тамозиуса, безумного скрипача-вампира, который не испытывал ничего, кроме презрения к рок-н-роллу, пока не услышал ее игру. В течение трех месяцев, миниатюрная скрипачка преследовала публику каждый раз, когда она играла. В конце концов, он подошел к ней и сделал то же самое предложение, которое когда-то было сделано ему — вечность для совершенствования этого музыкального дара. Кэти, убедившись в искренности Тамозиуса, приняла предложение так же охотно, как когда-то сам скрипач. Кэти только начал надоедать рок, когда на сцене появился панк. В то время как этот новый стиль привлекал столько же фанатиков и шовинистов, как и любой из старых стилей, многие женщины-музыканты воспользовались им как возможностью выставить напоказ свой собственный стиль. Кэти не спешила присоединяться к этому радикальному движению, но когда она это сделала, она прыгнула с местью. Она является одним из основателей Baby Chorus, и ее талант является одной из ключевых причин, по которым группа нашла таких сильных местных поклонников. Несмотря на то, что она является участницей группы, она, скорее всего, бросит импровизированное соло, в результате чего другим участникам группы будет нечего делать на сцене в течение часа подряд. Смерть Тамошия и меня, Гарвуда Маршалла, во время нападения Люпина, а также ее собственное избиение в клубе под названием «Пещера» потрясли ее и разбили сердце. Она — главная причина, по которой группа не выступала два месяца, потому что ей трудно выходить на сцену. Большую часть своего времени она проводит в заброшенном подвале на южной стороне, играя, записывая и редактируя всю ночь. Она не знает и не заботится о том, является ли то, что она создает, мусором или безмерным шедевром. Сир: Tamoszius Натура: фанатик Маска: Фанатик Поколение: 10-е Объятия: 1971 г. (род. 1953 г.) Видимый возраст: Подросток Физические: Сила 2, Ловкость 5, Выносливость 4. .. Ментальные: Восприятие 3, Интеллект 3, Сообразительность 4. Таланты: Драка 3, Уклонение 3, Эмпатия 2, Лидерство 3. Навыки: Вождение 1, Ближний бой 4, Музыка 5, Ремонт 2. Знания: Чикаго 3, Музыкальные мелочи 5 Дисциплины: Прорицание 2, Стремительность 5, Присутствие 3. Дополнения: Союзники 2, Слава 2, Слуги 1 Достоинства: Совесть 2, Самообладание 3, Мужество 3. Человечность: 7 93
Сила воли: 7 Примечания: Она использует свою высокую Стремительность, чтобы обеспечить себе позицию самого быстрого гитариста, которого когда-либо мог увидеть любой из персонажей. Образ: довольно обычная молодая женщина с длинными каштановыми волосами и карими глазами. Повседневная одежда – джинсы и футболка с лентой* Советы по отыгрышу: вы искренний и заинтересованный слушатель, но ваш интерес к разговору, скорее всего, угаснет, если люди будут ожидать, что вы будете говорить. Убежище: подвал на южной стороне. Секреты: Б Влияние: Нет. Тремер Тремер — самый организованный клан в городе. Его члены разделяют общие цели и тесно сотрудничают для достижения этих целей. Однако лидер клана, возможно, из-за своей юной внешности, не пользуется полным уважением и повиновением других. Интерес Совета Семи к Чикаго возрос после событий «Под кроваво-красной луной», и он отправил горгулью, чтобы помочь защитить часовню и присматривать за вещами. Во многих смыслах старейшины клана думают о Тремерах в Чикаго как о расходных зондах, предназначенных для выяснения того, что происходит, но не ожидающих, что они принесут какую-либо другую пользу клану. Они прекрасно знают, что Николай находится под контролем Мафусаила, но не знают, кто этот Мафусаил. Николай Маг впервые посетил Николая Антонеску, когда ему было немногим больше пяти лет. Это случилось однажды, когда Николай работал на огороде своей семьи, а его отец работал с другими сельскими мужчинами на графской земле. Николай был поглощен вытаскиванием моркови, когда почувствовал тень на своем сердце и ощутил зловещее присутствие позади себя. Он повернулся и увидел пожилого бородатого мужчину, одетого в прекрасные шелковые одежды, смотрящего на него сверху вниз серыми глазами — глазами, которые наверняка могли видеть сквозь каменные стены. После нескольких минут ужасающей тишины мужчина заговорил. «Ты сделаешь», — вот все, что он сказал. Потом он начал уходить. Сделав несколько шагов, он повернулся и сказал: «Я вернусь за тобой, когда ты станешь старше. Вам лучше быть готовым. Затем он поднял руки и исчез, как задутая свеча. Николай побежал домой так быстро, как только мог, но, добравшись туда, обнаружил, что никому не может рассказать о том, что произошло. Каждый раз, когда он пытался, его рот просто отказывался открываться. Все, что он мог сделать, это плакать, что он и делал в течение нескольких часов. В течение следующих трех лет Николай наблюдал за незнакомцем со смесью опасения и любопытного ожидания. Он продолжал усердно работать на полях своей семьи, потому что это давало ему время побыть наедине со своими мыслями. Это также держало его подальше от других деревенских детей, которые постоянно дразнили его за то, что он мечтатель, и взрослых, которые странно смотрели на него, когда думали, что он не может видеть. Теперь он чувствовал, что ему здесь не место, что он предназначен для чего-то большего, чем выдергивание сорняков. Затем однажды волхв вернулся, пока Николай был в поле. Он завернул мальчика в черный плащ, очень похожий на тот, что носил он сам, и повел Николая дальше по дороге. Они миновали несколько групп крестьян из его собственной деревни, но, к большому удивлению Николая, крестьяне даже не взглянули на лишнюю пару. Пройдя в молчании несколько миль, они подошли к карете, охраняемой несколькими вооруженными людьми со странными эмблемами на щитах. Как только они вошли, старик снял с них плащи. Только тогда их заметили вооруженные люди, после чего они направились на север по Королевскому тракту. Пока они путешествовали, маг объяснил Николаю, что значит быть учеником. К тому времени, когда они добрались до нового дома мальчика, Кундеры Ковенант высоко в горах, он дрожал от страха и предвкушения. В течение следующих трех лет он служил учеником мага Стромберга и начал изучать мистические искусства. Он оказался способным учеником с большими природными способностями. Однажды ночью, после долгого дня работы над странным новым ритуалом, созданным его хозяином, Николай услышал крик Стромберга. Бросившись в покои своего хозяина, он нашел старого мага, склонившегося над котом, который был его 94
фамильяром в течение многих лет, с кровью, струящейся по его лицу. Прежде чем Николай успел пошевелиться, его Мастер прыгнул на него и глубоко впился в горло мальчика. Стромберг пришел в себя только после того, как полностью осушил Николая. Не желая таким образом терять ценного ученика, маг превратил своего ученика в своего неоната. Когда ученик проснулся и обнаружил, что пьет кровь, Стромбергу пришлось много объяснять. Он сказал Николаю, что он и другие старшие маги Дома Тремер открыли способ сделать себя бессмертными, но для этого нужно пить кровь. В ритуале, над которым они так долго работали, использовалась кровь вампира, и она давала все преимущества (но, по его словам, ни одной слабости) этого типа существ. И снова Николай был одновременно и в ужасе, и в восторге от того, во что он превратился. Веками он преданно служил своему хозяину и другим старейшинам клана в их борьбе против других Сородичей. В 1869 году, после того, как он окончательно зарекомендовал себя перед ними, ему дали собственный город. Из-за невероятного роста, происходящего в Новом Свете, его отправили в Соединенные Штаты с приказом взять под контроль быстрорастущий мегаполис Чикаго. Они также приказали ему скрывать этот контроль от других Сородичей, как это принято Тремерами. По большей части Николаю удалось выполнить эти приказы. Николай впервые начал плести свою паутину контроля во время борьбы за власть между Лодином и Максвеллом. Он тайно доминировал над теми немногими Сородичами, которые пережили Великий пожар и все еще поддерживали Максвелла. Под его контролем они предали старого принца, оставив Лодина навсегда в долгу перед Николаем (хотя Лодин слишком хорошо понимал, что Николай должен контролировать некоторых своих подданных так же жестко, как он контролировал Максвелла). Затем Николай занял свое место в примогене города. Однако, несмотря на свое мастерство в играх нежити, Николай в душе все еще ребенок. Если его планы когда-либо будут сорваны, он, вероятно, станет иррациональным. После нападения Люпина Хелена тратила много времени на то, чтобы обеспечить ей лояльность Николая. Она подошла к нему как новорождённая Порция, изображая интерес к нему и его способностям, и он начал отвечать. Ведь никто, даже ребенок, не может ей отказать. Сир: Стромберг Натура: Ребенок Маска: директор Поколение: 6-е Объятия: 1314 г. (род. 1303 г.) Видимый возраст: 10 лет Физические: Сила 2, Ловкость 3, Выносливость 3. Социальные: Харизма 5, Манипулирование 4, Внешность 3. Ментальные: Восприятие 5, Интеллект 7, Сообразительность 5. Таланты: Бдительность 2, Лидерство 2, Хитрость 3. Навыки: Этикет 2, Музыка 2, Скрытность 1 Знания: История искусств 3, Чикаго 5, Компьютер 3, Финансы 5, Лингвистика 5, Медицина 4, Оккультизм 7, Политика 3. Дисциплины: Прорицание 5, Стремительность 2, Доминирование 5, Стойкость 1, Затемнение 2, Могущество 3, Тауматургия 6 (Движение). Разума 5, Приманка пламени 5, Управление погодой 5, Путь колдовства 4, Путь порчи 2) Ритуалы: Все Ритуалы Первого Уровня, Вызов Неугомонного Духа, Очи Прошлого, Невинность Детского Сердца, Невидимая Перемена, Раздирающая Сладкая Земля и Протеанское Проклятие, а также все остальное, что пожелает Рассказчик. Дополнения: Контакты 2, Стадо 2, Влияние 3, Наставник 5, Ресурсы 5, Слуги 4, Статус 4. Достоинства: Совесть 0, Самообладание 3, Мужество 3. Человечность: 4 Сила воли: 10 Образ: красивый мальчик с тысячелетними глазами. Он темноволосый и смуглый, носит прекрасно сшитые костюмы. Советы по отыгрышу: внимательно смотрите на любого, с кем разговариваете. Всегда оставайтесь спокойными, скрестите руки на груди, если только вам не помешают — тогда действуйте. Haven: Особняк недалеко от центра Чикаго — часовня. Секреты: А Влияние: У Николая очень хорошие связи в художественном сообществе. Как покровитель значительного состояния, он пользуется большим уважением и немалым замешательством: «Вы имеете в виду, что этот ребенок заплатил за всю эту выставку?» С практической точки зрения, у него мало власти среди смертных, хотя как член примогена он имеет значительное влияние среди лидеров города. Кроме того, как лидер клана Тремер, он имеет в своем распоряжении могущественные мистические силы. Авраам ДюСабле Во время 11-й мировой войны Николай начал рассматривать возможность добавления в Чикаго других Тремеров. Так как он хотел проявить себя перед старейшинами Тремер и не хотел, чтобы его контроль или власть отняли другие, более старшего возраста, у него не было желания набирать людей из других городов. Однако он чувствовал потребность в ком-то, кто хотя бы казался старше, поскольку его моложавая внешность часто оказывалась помехой. Постепенно он 95
начал рыться в головах чикагской элиты в поисках подходящей темы. Он наткнулся на Авраама ДюСабле почти случайно. ДюСабле, культурный и способный юрист, все больше и больше разочаровывался в ограничениях своей стареющей смертной оболочки. Огромная глубина его гнева проистекала из одного простого факта: несмотря на его выдающиеся навыки адвоката, его высокий интеллект и его способность проследить свое происхождение дальше, чем почти любой белый человек в городе, чернокожий навсегда помешал бы ему посетить оперу, выпить в одном из мужских клубов или покататься на троллейбусе только для белых. Николай нашел этого озлобленного 60-летнего человека идеально подходящим для его планов. Он посетил адвоката однажды ночью, когда Дюсабл чувствовал себя особенно огорченным. После краткой демонстрации возможностей своего маленького тела Николай убедил выдающегося джентльмена стать его неонатом. К удивлению Николая, ему не нужно было использовать Дисциплину Доминирования, чтобы выполнить это. У ДюСабле в городе была семья, но инсценировать его смерть в явном расистском нападении было несложно. Через несколько месяцев, в течение которых он сообщил Лодину о том, что он сделал, Николай взял Дюсабля в Вену, чтобы встретиться со старейшинами Тремер. Тремер был всем, на что ДюСабле когда-либо надеялся. Здесь была истинная сила, основанная исключительно на его способности использовать ее, а не на цвете его кожи. В последующие десятилетия ДюСабле никогда не подвергал сомнению мораль или этику того, что он сделал. Его мало интересует общество смертных, хотя по возвращении в Чикаго он задумал отомстить всему, что, как он чувствовал, причиняло ему вред на протяжении многих лет. Николай быстро отговорил его. С тех пор годы его опеки с Николаем привели его к ощущению, что месть — мелкое желание по сравнению со стремлением к власти, которое движет большинством Тремер. Действительно, он питается в основном животными, потому что считает это удобным и поэтому ему не придется прерывать изучение Тауматургии. С другой стороны, он иногда охотится на людей для разнообразия и, хотя он не желает этого признавать, из-за явного возбуждения от власти. ДюСабле — самый известный Тремер, которого персонажи могут встретить в городе. Он управляет часовней, где остановился Николай, и известен среди Тремер по всей стране. Он по-прежнему склонен следовать за Николаем по большинству вопросов, но его основная лояльность принадлежит самим Тремер. За исключением одной-единственной ошибки — создания Мальдависа — он был бы полностью реализован. Теперь он постоянно опасается, что кто-то обнаружит, что это он ее создал. Во время нападения Люпина на часовню ДюСабле храбро и умело сражался, но был разбит оборотнями. Один из оборотней оторвал себе руку и уже собирался убить Чернокнижника, когда его собственное дитя, Гарвуд Маршалл, прыгнуло ему на помощь. Оборотень встретил дитя лоб в лоб и оторвал ему голову. Этот момент был всем, в чём ДюСабле нуждался, и его магия, подкрепленная силой часовни, уничтожила оставшихся нападавших. Однако один из них не умер сразу и плюнул в Дюсабля ужасной слизью. Он попал в его окровавленный обрубок и быстро застрял. С тех пор ДюСабле не может отрастить конечность и ищет ритуал для противодействия ихору. Сир: Николай Характер: Конформист Маска: скряга Поколение: 7-е Объятия: 1943 г. (род. 1883 г.) Видимый возраст: конец 50-х Физические: Сила 3, Ловкость 2, Выносливость 3. Социальные: Харизма 4, Манипулирование 4, Внешний вид 2. Ментальные: Восприятие 5, Интеллект 6, Сообразительность 5. Таланты: Актерство 2, Запугивание 3, Лидерство 3, Хитрость 6. Навыки: Вождение 2, Этикет 3, Ближний бой 3. Знания: Бюрократия 3, Финансы 3, Право 5, Оккультизм 6. Дисциплины: Прорицание 4, Доминирование 3, Стойкость 1, Тауматургия 6 (Приманка пламени 5, Мастерство стихий 5, Управление погодой 3, Движение разума 2) Ритуалы: Защита Священной Гавани, Пробуждение с вечерней свежестью, Общение с родственным сиром, Отклонение деревянного рока, Вызов беспокойного духа, Очи прошлого, Иллюзия мирной смерти, Раздирающая сладкая земля. Дополнения: Контакты 3, Влияние 3, Наставник 4, Ресурсы 5, Слуги 1, Статус 3 Достоинства: Совесть 0, Самообладание 3, Мужество 3. Человечность: 4 Сила воли: 9 Образ: Высокий и благородного вида мужчина с седыми в крапинку волосами и в очках. Он всегда стильно одевается — хотя и немного устаревшим — и носит тяжелую трость из черного дерева с серебряным наконечником (его оружие ближнего боя). У ДюСабле теперь только одна рука, а другая сильно обмотана. Если кто-то увидит ДюСабле без рубашки, она заметит, что его культя имеет ужасный оттенок зеленого. Ролевая играH ints: Говорите очень тихо, если только то, что вы говорите, не важно. Затем говорите с самым раскатом грома. Убежище: часовня. 96
Секреты: АВлияние: ДюСабле до сих пор знает самые темные секреты некоторых из самых влиятельных фигур в легальном истеблишменте города. Он держит компромат на судей, адвокатов и политиков. Время от времени он использует эту информацию для шантажа этих лиц, преследуя желаемую цель, а иногда делает это просто назло. Если персонажам когда-нибудь понадобится отключить отопление, лучше всего проконсультироваться с ДюСабле, хотя его цена может быть высокой. Трейси Грейвс («Эрихто») Волна сильного интереса к оккультизму прокатилась по Америке в конце 1800-х годов, затронув Трейси Грейвс, как и многих других американцев. Работы Шелли, Блейка и Байрона во многом разожгли ее любопытство, но больше всего ее внимание привлекло бурно развивающееся теософское движение. К моменту окончания колледжа она вела переписку с рядом теософов в Европе и Индии и посещала многих ученых на Среднем Западе. Николая привлекали не знания Трейси, а ее природная красота. Он стал вампиром задолго до полового созревания, и от этого его мучило чувство, что он упустил что-то важное. Его жизнь среди Тремер дала ему мало возможностей для установления близких отношений, и за последние 500 лет он не встретил никого, кого мог бы назвать другом, не говоря уже о любовнике. К 1897 году он зарекомендовал себя как сила в городе и впервые за свою долгую жизнь начал думать о развлечениях. Он познакомился с Трейси через ее отца, известного адвоката, которого Николай Доминировал, чтобы он выполнял для него кое-какую юридическую работу. Николай полностью, безнадежно влюбился в девушку после первого взгляда на нее. Он сообщил Лодину, что собирается создать нового неоната, а затем начал ухаживать за Трейси. Он приносил ей подарки, писал ей стихи и музицировал под ее окном. К его большому огорчению, Трейси встретила его внимание с легкой забавой и едва ли польстилась тому, что этот маленький мальчик — по-видимому, не по годам развитый сын одного из клиентов ее отца — так интересовался ею. Николай не знал, что ключевым теософским верованием является роль Учителей — высших существ, которые приходят на Землю в различных формах, чтобы помочь человечеству в его развитии. Трейси с радостью приняла предложение Николая, считая его одним из этих Мастеров. Излишне говорить, что она чуть не сошла с ума от ужаса, когда поняла, что его предложение привело к тому, что она стала вампиром. Ужас Трейси сопровождался гневом и болью Николая, когда она убежала после трансформации. Он быстро выследил ее до тайника, где она пыталась покончить жизнь самоубийством с помощью одного из револьверов своего отца. Николай дал ей больше крови, чтобы она могла исцелить себя. Он объяснил ей, что влечет за собой ее новое существование, а затем доминировал над ней, чтобы предотвратить ее повторную попытку самоубийства. Потом он попытался решить, что с ней делать. Наконец, его нежелание признать поражение преодолело боль и гнев. Он заставил молодую женщину отправиться в Вену, где она должна была стать одной из Тремер. Однако в пути Николай совершил свое единственное преступление против своего клана. Трейси сделала величайшее усилие, чтобы сбросить его Доминирование, и выбросилась из поезда, в котором они ехали. Она бы умерла от полученных травм, если бы Николай еще раз не накормил ее своей кровью, тем самым связав ее кровью с собой и сделав невозможным это для клана. Он считает, что пока это осталось незамеченным. Некоторое время он держал Трейси в часовне, убеждая себя, что однажды она полюбит его. Однако со 97
временем он убедился, что этого никогда не будет. Наконец, 10 лет спустя, он освободил ее, хотя и приказал ей сохранить жизнь и не причинять ему вреда. Она сбежала из Чикаго и следующие 40 лет скиталась по миру, пытаясь примириться со своим новым существованием. Она вернулась в город после 11-й мировой войны, взяв имя Эрихто (некромант и ведьма в римской мифологии), чтобы скрыть свои связи со своей семьей, которая до сих пор занимает видное место в политике Чикаго. Она не приблизилась к пониманию смысла своего существования, но слышала о Голконде от других каинитов и посвятила свое существование достижению этого состояния. Она также делала все возможное, чтобы сорвать различные заговоры Тремер, не привлекая к себе внимания, и помогала чикагским анархи, хотя обычно без их ведома. Во время недавних потрясений она познакомилась и подружилась с Малдависом. Поражение анархи стало сокрушительным ударом для Эрихто, и с тех пор она старалась не привлекать к себе внимания. В настоящее время у нее есть особняк в Уилметте, из которого она ведет активную переписку с оккультистами и мистиками со всего мира. Сильно смущенный своими неуклюжими попытками завести роман, Николай решил сменить тактику. Он предстал перед ней однажды ночью, когда она шла домой с собрания небольшой теософской группы. Он говорил с ней об оккультизме и прямо перед тем, как они добрались до дома Трейси, кратко продемонстрировал ей свои тауматургические способности. Затем он предложил Трейси шанс стать тем, кем был он. Эрихто научился управлять некоторыми формами духов. Действительно, в настоящее время у нее есть два духа-хранителя — призрак, похожий на тех, что в убежище Тэмми (см. Носферату, выше) и полтергейст (считайте, что он имеет рейтинг 3 в Огне и его Тауматургические цветы. Затем он предложил Трейси шанс стать тем, кем он был. Она только недавно узнала об интересе Порции к ее отцу и беспокоится о том, какие последствия это может иметь. Несмотря на ее ненависть к тому, что с ней случилось, она все еще связана кровью с Николаем и заботится о нем. Если она раскроет темные секреты Порции, она придет в ужас и сделает все, чтобы освободить Николая из-под контроля Мафусаила, все время отрицая, что испытывает какую-либо ревность. Даже сейчас она ищет союзников, которые помогут ей разыскать информацию о Порции. Сир: Николай Натура: Визионер Маска: Одиночка Поколение: 7_th. Объятия: 1897 (род. 1875) Видимый возраст: поздний подростковый возраст, возможно, около 20 лет. Физические: Сила 3, Ловкость 4, Выносливость 6. Социальные: Харизма 5, Манипулирование 4, Внешность 5. Ментальные: Восприятие 5, Интеллект 6, Сообразительность 6. Таланты: Бдительность 2, Уклонение 2, Эмпатия 4, Хитрость 1 Навыки: Вождение 1, Этикет 2, Ближний бой 1, Скрытность 1. Знания: Чикаго 4, Компьютер 4, Лингвистика 5, Оккультизм 6 Дисциплины: Прорицание 5, Стремительность 1, Доминирование 4, Стойкость 1, Затемнение 1, Тауматургия 4 (Духовная Тауматургия 4, Приманка пламени 3, Движение разума 2). Ритуалы: Защита Священной Гавани, Пробуждение с помощью Evenine-s Freshness. Поговорите с родственным сиром. Отражение Деревянного рока, Призыв беспокойного духа, Нежный разум, Эрихто также владеет некоторой магией, не относящейся к Тремер (дайте ей дополнительные силы, если вы чувствуете, что они необходимы—например, способность вызывать у людей галлюцинации). Фоны:Союзники 3, Контакты 3, Ресурсы3,Ретейнеры2 Достоинства:Совесть 5,Самообладание 5,Мужество 3 Человечество: 10 Сила воли:9 Изображение:Очень хорошенькая пышнотелая брюнеточка. У нее зеленые глаза и светлая кожа с легкими веснушками. Советы по отыгрышу:Улыбнисьмногоно говорить мало. Когда тыделатьговорить, постарайтесь сделать заявление максимально безобидным. Гавань: Кондоминиум на севере Чикаго. Секреты:В+ Влияние:У нее больше контактов с магами мира, чем у любого другого вампира в Чикаго.—возможно, даже в Северной Америке. Большинство Тремер избегают любых контактов с теми,Oни называют «Старым Орденом», но Эрихто никогда по-настоящему не считала себя Тремером и уж точно не считала себя находящейся под «их» ограничениями. В час большой нужды она может быть в состоянии вызвать этих далеких корреспондентов, которые есть так гораздо большей силы, чем она могла себе представить. Немного находятся волшебники из великая держава — отнюдь не шарлатаны или же любители—и если бы они считали, что ей действительно угрожает опасность, то пришли бы ей на помощь.Они мощь быть удивлен, что она из Проклятых, но они ей помогут. Это ее козырная карта, и ирония в том,что она не понимает что она держит. 98
Новые ритуалы Аспекты движения разума Тауматургии с восемью кубиками в его пуле). Обе сущности защищают ее убежище. Призыв беспокойного духа (Ритуал второго уровня): Этот ритуал позволяет заклинателю поговорить с кем-то, кто умер. Для успешного применения требуется бросок Интеллект + Оккультизм (сложность равна Силе Воли цели); заклинателю нужно два успеха. Этот ритуал должен быть проведен в пределах 10 футов от трупа. Если заклинатель пытается общаться с призраком, он не обязан находиться рядом с телом, но должен находиться в месте, где обитает призрак. Это заклинание не действует на вампиров, если они не уничтожены. Глаза прошлого (Ритуал третьего уровня): Этот ритуал показывает, что произошло в нынешнем месте заклинателя в определенное время в прошлом, вплоть до пяти лет назад. Заклинатель может видеть, что произошло в прошлом, как если бы он стоял там, где он сейчас. Иллюзия мирной смерти (Ритуал третьего уровня): Этот ритуал излечивает очевидные раны на трупе, заставляя тело выглядеть так, как будто оно умерло естественной смертью. Хотя он не добавляет крови к трупу, этот ритуал снижает вероятность того, что кто-нибудь заметит, сколько крови ушло. В теле должна быть как минимум половина исходной крови, чтобы этот ритуал увенчался успехом. Заклинатель должен «припудрить» тело белым пером. Мягкий разум (Ритуал третьего уровня): Этот ритуал дает цели четыре дополнительных пункта Силы Воли, которые можно использовать только для предотвращения безумия. Заклинатель и цель должны иметь общий пункт крови, чтобы Тремер не мог наложить это заклинание на себя. Невидимое изменение (Ритуал третьего уровня): Этот ритуал воздействует на область, очерченную волчьей кровью, вылитой из серебряного кувшина. С этого момента любой Люпин, который входит в эту область, автоматически принимает форму Люпуса (полного волка), если только он не сделает успешный бросок Силы Воли (сложность 9). Невинность сердца ребенка (уровень нашего ритуала): Этот ритуал маскирует вампира от силы Прорицания Восприятие ауры. Любой, кто применит эту способность к заклинателю, почувствует белую ауру, не испорченную какими-либо признаками вампиризма. Игрушка, которая когда-то принадлежала смертному ребенку, должна носиться с заклинателем, пока действует заклинание. Николай изобрел этот ритуал и очень им гордится. Он еще не продемонстрировал этого ни одному другому Тремеру; он надеется обрушить его на клан в особенно драматический момент. Rending Sweet Earth (Ритуал четвертого уровня): Этот ритуал открывает пропасть размером 10 на 10 футов, ведущую к подземному месту упокоения вампира в состоянии Слияния с Землей. Ритуал автоматически пробуждает целевого Каинита, если он спит, но не пробуждает, если он находится в торпоре. Ритуал нужно проводить точно в том месте, где вампир вошёл в землю, и заклинатель должен многократно ударять по земле кожаным хлыстом. Изменчивое проклятие (Ритуал четвертого уровня): Этот ритуал превращает цель в летучую мышь в соответствии с четвертым уровнем Изменчивой дисциплины. Цель должна выпить флакон с кровью бешеной летучей мыши-вампира. Ритуал может быть наложен на Сородичей или животных, и цель вернется в человеческую форму только тогда, когда на нее снова будет наложено заклинание. Пески Времени (Ритуал шестого уровня): Заклинатель должен зачаровать мраморную чашу, полную белого песка и осколков стекла, в ходе пятичасового ритуала. В конце этого времени он делает бросок Ловкость + Оккультизм (сложность 7). Если ритуал был успешным, песок мистическим образом замедляет любого, на кого его сыплют. Цели требуется количество ходов, равное успехам сотворения заклинания, чтобы совершить одно действие. Таким образом, если заклинатель набрал пять успехов в ритуале, его цель могла совершать только одно действие каждые пять ходов. Обратите внимание, что Стремительность может частично или полностью свести на нет этот эффект; если у цели в последнем примере было два пункта Стремительности, она могла совершать действие каждые три хода, хотя и ценой двух пунктов крови. Убло-Сатха Убло-Сата не сохранила воспоминаний о времени до того, как она служила Тремере; нет воспоминаний о времени, когда она не была Гаргульей. Веками она верно служила своим хозяевам, выполняя их приказы как можно лучше. Сначала она была не более чем охранником, но вскоре Тремеры поняли, что они что ее способности и ум растрачиваются впустую. Один из Внутренней Семерки первым заметил Убло. Сатха была умнее и хитрее, чем обычная Гаргульи. Поначалу он воспользовался ситуацией и сделав ее своим личным телохранителем. Вскоре он стал использовать ее для разнообразных миссиях, включая разведку, обучение и даже дипломатические поручения. Недавно он отправил ее в Чикаго, поскольку опасается, что Николай не всегда действует в интересах клана. На самом деле, Убло-Сата сама предложила ей поехать, чтобы "помочь защитить" клана. Там она могла бы изучить Николая и других Тремере, решить, действительно ли клан потерял значительные возможности, и дать рекомендации своему наставнику. Неизвестно даже самим Тремере, у Убло-Саты есть прошлое. Прежде чем стать одним из первоначальных 99
вампиров, использованных Тремере для создания рода Гаргулий, она странствовала по Европе. Однажды, во время своих странствий, она встретила древнего Бруха, который внедрил гипнотическое внушение так глубоко в ее сознание, что оно выжило после трансформацию. Это внушение позволяло Брудже вызвать ее из любого места, в любое время и заставить ее вернуться к нему за дальнейшими приказами. Теперь Менеле послал свой приказ, и она приехала в Чикаго, чтобы выполнить его приказ. Пока что он приказал ей защищать Тремере и держать его в курсе их деятельности. Это может измениться в любой момент, и вскоре он может использовать Убло-Сата вскоре принять более активное участие в городских войнах. Сир:Арлекин Родословная:горгулья Натура:Выживший Маска:традиционалист Поколение:7-й Объятие:963 (её первоначальная вампирская форма) Видимый возраст: Неясно Физический: Сила 5, Ловкость 5, Выносливость 6. Социальное: Харизма 2, Манипуляция4, Внешнность 0 Ментальный: Восприятие4, Интеллект 3, Сообразительность 5 Таланты: Бдительность4, Драка 5, Запугивание 3, Хитрость 2 Навыки и умения: Этикет 1, Ближний бой 2, Безопасность 4, Скрытность 3, Выживание 3 Знания:Расследование 2, Оккультизм 2, Политика 2, Знание Тремер 4 Дисциплины: Анимализм 1, Стремительность 3, Стойкость 4, Затемнение 2, Могущество 5, Тауматургия 2 (Движение разума 2), Висцератика 5 Ритуалы: Защита Священной Гавани, Просыпайтесь с утренней свежестью Фоны: Наставник 6 Достоинства: Совесть 0, Самообладание 4, Мужество 4 Человечность: 4 Сила воли: 8 Примечания: Висцератика Убло-Саты делает практически невозможным нанести ей урон. Даже огонь мало действует на нее. Кроме того, она может сливаться с камнем, менять цвет, чтобы соответствовать своему окружению, и обнаруживать кого-либо или что-либо в любом здании, в котором она живет. Наконец, ее крылья позволяют ей летать со скоростью до 30 миль в час. Изображение: Чрезвычайно каменистая, с большими неровностями, скалами и расщелинами по всему телу. Обычно она не носит одежды — не то, чтобы это имело большое значение. Советы по отыгрышу: Вы говорите шепотом, и, как правило, из тени. Обращайтесь с любыми вопросами к ДюСабле. Убежище: часовня. Секреты: Б Влияние: Нет. Вентру Чикагским Вентру все еще удается выступать единым фронтом, но все знают, что это всего лишь видимость. Лидер клана, принц Лодин, мертв, и никто не появился на его место. Остальные члены этого клана борются за положение, и их политические маневры могут в любой момент обернуться насилием. Двое из них, Баллард и Капоне, считаются одними из наиболее вероятных жителей Чикаго, которые станут принцами, но их вражда вполне может свести на нет их усилия. Если Вентру каким-то образом объединятся, они смогут командовать городом. Однако такой исход крайне маловероятен. Горацио Баллард Годы, последовавшие за Гражданской войной в США, — «золотой век» — оказались временем расцвета для промышленных баронов страны, если не для страны в целом. В эту эпоху произошли подъемы Вандербильтов и Рокфеллеров. Состоятельные финансисты отняли у правительства миллионы долларов за счет железнодорожных контрактов, спекуляций государственными землями и множества других предприятий. Чикаго присоединился к воровству немного позже, но его положение в качестве главного города Среднего Запада и ворот на Запад давало местным бизнесменам сильную возможность воровать и воровать из государственной и корпоративной казны. Ни один из городских финансовых головорезов не мог сравниться с Горацио Баллардом в чистой безжалостности и коварстве. Его жажда денег и власти могла сравниться только с его аппетитом к огромному количеству изысканной еды. Сын бизнесмена и законодателя из Олбани, Баллард переехал в Чикаго во время Гражданской войны, чтобы присоединиться к дяде, который продавал мясо армии Союза. Баллард оказался в высшей степени одаренным в поиске самого дешевого, самого жалкого бычка и лошадиного мяса и заставил правительство платить за это большие деньги. Он и его дядя использовали свою прибыль, чтобы вложить значительные средства в землю, которая, по словам железнодорожников, будет использоваться для растущей транспортной сети страны. Они также основали строительную компанию, которая брала самые высокие цены за самые некачественные работы, и пробовали себя на фондовом рынке, где научились тонкому искусству создания фиктивных корпораций и 100