f-fTi--E s
PUSTAKAAN lr. Rustam Hakim, MT. lALl
\RSIPAN Dr.-lng. lr. Eka Sediadi R.
AWA TIMUR
;0.9
US
:.3
b
BU\1I .\(5ARA
vuvstv7wng""w
dqasuel e,rnl>la+rsry
SIJVHC
rs\Dr rNnwo)
'.,.
U '!pe!pos ell 'I; '6u;-'Jg
lTVl 'Illll 'rulleH uelsnu 'Il
t-
BA 01.06.1195
KOMUNIKASI GRAFIS NXILIK
Arsitektur & Lansekap
Badau PerpustrkBan
Oleh : Ir. Rustam Hakim, MT. IALI
. Dr.-Ing. It. Eka Sediadi. R dan Kc:'rsiPan
Diterbitkan oleh PT Bumi Aksara ProPlnci Jirwa 'rlmur
|1. Sawo Raya No. 18
lakarta1,3220 Zyz.)gY / 0abt( 'w
@
Hak cipta dilindungi undang-undang. Dlarang memperbanyak
buku ini sebagian atau seluruhnya, dalam bentuk dan dengan
cara apa pun juga, baik secara mekanis maupun elektronis,
termasuk fotokopi, rekaman, dan lain-lain tanpa izin tertulis
dari penerbit.
Cetakan pertama, ]anuari 2006
Perancang kulit, Kreasindo Mediacita
Dicetak oleh Ikrar Mandiriabadi
rsBN 979-526-702-7
'H lpElpas q3
UIHeH tuelsnH
90oz snlsnov zI 'PuEIef
'EAunUE/rA eped ledal ueltesolostp ledep lul nlnq e66ulqas
0urllpe nlupquJau u{elal 6uer{ yqreued epedal eOn[uelredutes eAes qtsel eutra] uedec6l
'rur nlnq rde>16ue1ar.u Inlun ueles-uPles uep uede60uel
uelpoquau e{uueerpesal se}p LpsEI eturlo} uep }euJJoq esel ueltedu:es st;nuad 'l}leslll
spilslaruun tp uosop uelal 'delesuelIollSJe uep lausle tstyetd uelol-uelol epedel snsnq)
' r selord eupsos nplerelue tsel I u n uollaq uielep
sr1et6 uele4apued ;e0eqreq uelteln6ueu 6uer{ qeq seleq eOrt ueJep t$eqtel'nlnq lloley\
ilelral Oue[ tse;otd undneu.t
'delesuq la1sre 'ueunOueq loltslp rsrplerd lreq '4edel ue0uecueted Oueprq r.ue;ep >lere6req 6ue[
rsryetdTleuorse;otd ue0uele>1 rbeq leelueu.req e[upluelos ueseqeq rcOe ue4deleqOuau sllnuad
.sele tp elod e$rlal eped 1le1te1 0ue[ srlerb lselrunurol 6ue]ua] seqequlotu uele lul nlng
'buluetp ilnq se
'efte4 rcqwej uebuep lnqastp e[ueserq rur eOrle1elod urelep leqtree 'qeuel lenel uet06ulle>l
nl1l"sreodd6euepru{elleH'ts'elelolnulP'teuqeuptetbcuulJe'psepleulleelneqqtoplosl nslettqe6J-esqueu0Pg'E;'uee1s6u'ueedlenl lnlp qplepp
'g1e$eu nele lar{old
uelrleqtedrp
euesleledTe[leled eted r6eq uellnlunladrp 6ue[ st;el6 tseltunulol LlPlEpe 'e64e4
"'.3iu",".
rselord uelo, Btuesos erelue lspltunuolloq Inlun ueleunotadtp tut enpal elod 'qeles,;'ilr;;
uetcuu ltplap uep 'ue6uolod .reque0 ';eqe1 'ue:6etp 'qeued epuel-epuel'ueseOe$ eslols 'ilPqo
no11 'wetfierp otqnq \nuaq 'laqel-laqel 'dasuo>l Inluaqloq st;et0 lserltunuol 'PnpaY elod
' uEIl nsnt p 6ueA ueOuecupl euecuar ue>1 DueAeqtuetu eun6 1e>1ete[seu nele
ueefueled uequtad qepnu.redurau lnlun uelpnslerr.rp lul pH 'Eulel loq ue6uap uelrlestp eltqede
Iueuau qtqol uep ';euogsrodold puorsuaurp e0t1es1e>1s-eslels '(r.Eaulouoxe 'non aio ueuJ 'lAott
ete p4q) rnlnlol lrqedsrad reqr.ue$-reque$ lnluaqteq stlet$ lspllunuol 'eueyad e1o4
'ueOuedel eueslelad
eled ue$uep lagrsre/0uecue:ad erelue srlerO rseltunwo4'e64e4 uep 'lenneles tsalold ue>1et
nele 6uecueled eureses ueOuep lolrslel0uecuered e:e1ue stlelO tsellunulol 'enpot'>lefotd
7ueefue>1ed rraqurad ue6uap loysleibuecuered erelue st1etO lseltunulol 'eueyed nlre[ elod
rselrunurol re6eqes sl;el6 eAutesep EpPd
(e6R) e relunduraur '1e1rsle/0uecuerad e:ed le;e
'BIllauv
Ays:aruu61 olpts olLlo oql qalo uellpnlollp $uer( qtoog 'y uerlJoN ue$uelel )tooqoloN r0Z qile1
nlnq tJep rse:tdsut uelleseploq stlnilp lul derlesuel uep Jnyoilslv sltele lsellunuo) nInE
UVINVCNSd VIVy
Komunikasi Grafis Arsitektur Dan Lansekap
Peramal berkomunikasi dalam bahasa spiritual,
Ahli hukum berkomunikasi dalam bahasa undang-undang,
Ahli sosial ekonomi berkomunikasi dalam bahasa statistik,
Ahli teknik berkomunikasi dalam bahasa matematik dan fisika,
.........Ah\i perancangan berkomunikasi dalam bahasa GRAFIS
!!^
;;; ;; ;#f H'I#;:#5:i,:s?t;;Z8z8",,";',;;; ; ; :,ffi.i,fi
Z8 IEdeI o
08
eu""'e"l"ec'udoleeudl leeEqlueueoueuegacHuualleeulqeipEuequu3PEI1uCtedOueluAeelulp6eppeynAsuuleeeslunellCtrgad66tuu6eere[t dqqeee6>leu1eeddyyyl C
'8
'V
908 XVdVI VNVCN3U UVEU\IVC gvg
9ZL SIJVHC HOINOC gVE
,L9 SIJVU9 SSSOHd 8V8
99 """ e{uute1 sll,re loqLU!s requ'c 't
99
b9 .......:.........::..............::"""" leduel uep ue0uolod rPqulee 'v
Z9
:ti:Pg ::::1 !:: uebuolod uereq ue60ua6 'f
(6ur1ueg uep buBle8
i ? ?! ?:?:1 v is
rnqnrls ue1;rdr.ueuayl ue6uep) uotlod loqulls ue0uo1o6 ueteque66ua6 't
09 (ueunepa6 'H
uerequre06ue6
89 .rrs.ry ue>11;dueueyrl uebuep) uoqo6 loquls ue6uolod uereq,re66ue4 'e
99 uedea upp PleE nles ueunsns uetequre66ue6
'J
............9:il:ig.f9::""'p^ug uep ulplv nleg ueunsng
'f99 (aeno7 punotg) dnpue6 ueueuPl ueleque66ue6
uee$taal stuafueg uotlod loqLuls ue.reqrue66ua6 'O
z9 ue0ueqec:e6 ue6uep uoqod loquls ueteqtue66ue4 'C
09 upunepa6 Durrepueg eduel uoL{od loquls ue:eque00ue4 'g
6V
LN
. eLN
::::: :::::ns:::l:*:Y:.:?Y?rY:::.e-f:.Yl:.::#ff3T3".,x 8v8
ze lequee tsdesta4 uep lsnll 'O
9Z ""' ueun0uequod eueslela6 ueOuap lailslv elelue sllele lsellunuoy 'C
I9t
::iI
yl-"'"^': ry Tl: ::?il i :: ::9: : t :r.o- l::liY l Y ?: i,'"",'$"J,i
ur;drsr6 nege de>lasuel Io1slv euJPsoS sllelC lsellunuo)'lseluosoJd 'V
I SIJVUC ISV}INNYIOY ISVIN=IS3Ud Z 8Vg
t SIJVHO ISVXINNUUOY UVSVO dISNIHd I gVE
A ....."UVINVONSd VIV)I
lSI UVIJVO
t-
viii Komunikasi Grafis Arsitektur Dan Lansekap
BAB 7 GAMBAR TAMPAK... 83
83
A. Pendahuluan ................ 84
B. Fungsi Gambar Tampak dalam Perancangan Arsitektur Lansekap ........
C. Proses Gambar Tampak Atas/Denah, Tampak Depan, dan Tampak Sam- 86
ping ...........
BAB 8 GAMBAR POTONGAN 91
91
A. Pendahuluan ................ 93
B. Mengapa Diperlukan Gambar Potongan 93
C. Tahapan dalam Membuat Gambar Tampak 94
D. Hal-Hal yang Perlu Diperhatikan dalam Menggambar Tampak
E. Membuat Gambar Potongan 94
BAB 9 DASAR KOMPOSISIDESAIN 95
BAB 10 PROSES RANCANGAN SEDERHANA .......... 107
108
A. Komunikasidengan Pemilik 108
B. Analisis dan Penelitian (l-ermasuk Kunjungan ke Lapangan) ................. 116
C. Tahap Perancangan ................
127
BABl1 HURUFDANANGKA 127
A. Pendahuluan................ 129
B. Penampilan
C. Beberapa Halyang Perlu Diperhatikan dalam Menulis Huruf dan Angka 138
yang Baik
BAB 12 KOMPOSISIBENTUK 139
139
B. KarakteristikBidang 139
C. Bidang Bujur Sangkar atau Persegi Panjang 139
D. Bidang Bulatan 142
E. Bentuk Bidang Bebas 143
BAB 13 PENGGUNAAN FUNGSI TANAMAN 145
145
A. FungsiArsitektural 149
B. FungsiKeindahan
C. Fungsi EnjineringiRekayasa 151
D. Fungsi Pengontrol |k|im...........
154
DAFTAR PUSTAKA 157
t
e^i\qeq uelndutsol llqulelp lEdep 'rpef 'e^uecequod rpebueturp uep eceqrol6uns0uelledep
uelreduresrp urbur 6ue^ uesed e^ Lleq uedereq ueouep ue4leqed elalou.l n1rnot}-tnorlplnluog 'lul
lees ueleunO elrl 6uer{ luodas }nlnq }aqe}le In}uoq eAuue>1ntueilp utnloqos uelnlel eloJar! tut
pH 'nll lpes elarau le66url ledural en$ 0urpulp-6urpurp ;p uelleqed;p 6ue[ ln0t11n1ueq uelep
elororx uesed uplaJou esetq nU lees Btsnueut 'e1e>1 nlnqep esPU aI llequal leqlloy\
'(y"99 uep reseq
qrqal) ueqn"rnlosal .rrdueq lueqedrp ledep uesed rur rsrpuol Inlun :uelteduesrp 6ueA tleleu
upseqequad uepep llye 1n>1l tseltunuolloq lPtelp 0ueA 6uBro eltq 16e1edy 'o7og2 ledues ute;
6ueto qaqo luetlBdrp ledep rfesret 6ueA uesed stlelb tseltunuol lemal uel$uepes 'e[es %g I
1Bulos 6ue.ro de>16ueilp ueIE eAueq 4efueq 6urpd uesrpnl tsellunulol ueOuap uelleduesrp 6uer(
upsod 'srlnual nele uesrl Brecos uesed ueredutBr{ued epedpep lpq qlqol qne[ stlet6 eJecos
uesed depeq.rel 6uelo ueuBqeured llseq P/v\Lleq ueeleAual ue6uep e$n[ $unlnplp lu! IPH
'urel leqrd a>1 Duecueted
uesebe$-uese$e6 uelredure[uau ln]un ]Hola 6ueAerpar.u ue>lednlau ueselefued PUos olo]-olo]
'rsuorurp e0r1 uep lsuoulp enp requeO 'eslals uebuep stlel6 tse>ltuntuoy 'eAutsn;os ueut>10unute1
teq!laul uelep ueuteqedesol epe e00u1qes leqlUolOueA leqrd ;e6eqreq rlelo rye6ueutp ledep
snleq tut leg 'qntnleAuau uep 'ilelrat 6u;1es 's1e;duo1 er{u1eys 6ue[ lelele[seu tp Lleleseul
ueqecerued sesold uelednreut derlesue; uEp rnyailsle uplpp ue0uecuBle4 '1e1erer{seut
upqnlnqal tqepel auJ sn.req 6ue[ uedep eseu upp lut lPes 1n1un ue6uecuet uelpnfnl otu
lnlun ltleoll elpcos lltdteq uemlunl ulepp Bpelaq delasuel undneul ueun0ueq lallslv
'se6nt uequed qolo Bluttxtp Oue[ tenses Duecueted uesebe6 OuBtuel
efuselel-sege[as ue.requre6 uelrrequau lnlun qelepe mqoslol etpotu ue]ee]uPued ttep uenlnl
'srlet6 lspltunuol etpour Inluaq urelep lnqosral erpoul e.telup tseutquol undnBu dnprq requeb
'(seqcpys pueqeatl) requre6 Estols'uesrlnlerpou ueleunObuotu uep telnut ute6elaq uep senl
qlqel $ue[ ueur>16unuel uel]pelupueu delesuel uep JnDloysle slaluol tuPIEp tsellunulol
eleur dnprq requeO lspsllenst^ Inluoq ueyeun06ueu 0ue{ lluoJllolo tseltuntlol euas
uestlnl etpour Inluaq ueleun06uetu leAueq OueA lrlsrleuln[ tse>1tunuto1 ue6uep epaqlog
'epe 0ue[ delesuel ue6uecuer ne]e ueunOueq ue0uecuet ueOuap ilelJal
6ue[ >1eqrd utel-utel uep 'ueunOueq ueqeq loseured 'ue1nsuol ercd 'ue6uedel rp ueunbuequed
eues>1e;ed eled ue0uep 'buecuered >1e1src EluesosJe]ue nele teleuted e.rBd '(ualll) seOnl
uequred ue6uep upleuesleltp tsellunulol ueletOe>1 'de>1esue1 uep Jnyo1sle null uele6
'tselrunuol sesold rrJplep uplnlelrp rsor.rlo ueden; undnett 'ue.tt>lttuod 'ledepued 'uese6eb
'uesed uereduuefue6 'e[ueutesos tsellunuol L{nmq Oue[ 1e1sos Inlqletu ;pe[uau uBIJlpleilp
Btsnuput eualel eAudnprq ulepp Brsnueu uelnlelrp 6ueA ueueq uele!6e>l qelepe tsellunuoy
'gpq-ueqos upleuesleltp eOnf uep re6uaprel 6ut:es 6ue[ etel ueledn:eut tseltunuloy
SIJVUC ISV)INNUUO)
HVSVO dISNIHd
*P6,fit:*?ltlv FYlau
Komunikasi Grafis Arsitektur dan Lansekap
bentuk, figur, atau sketsa yang digunakan dalam komunikasi grafis dapat lebih mudah dimengerti
oleh pembaca.
Komunikasi grafis dalam arsitektur dan lansekap sudah dapat dilakukan dari awal proses
perencanaan suatu lingkungan binaan. Proses awal di mana dilakukan penelaahan awal masalah
umum sampai pada pemunculan permasalahan arsitektur maupun lansekap yang perlu
diakomodasikan. Saat dilakukannya prosesprogramming, proses penyusunan informasi yang
diperlukan oleh perancang, komunikasi ini sudah bermanfaat, mengapa?
Karena arsitek bangunan maupun lansekap merancang sesuatu bersama orang lain
sebagai pemberi tugas, pemilik, pemakai, atau masyarakat terkait. Pemahaman persoalan
perencanaan arsitektur dan lansekap yang ada harus dapat dipahami bersama, harus dimengerti
dan disepakati bersama dahulu sebelum solusinya dapat ditentukan kemudian. Dengan
pemaparan persoalan tersebut secara grafis maka pemberi tugas atau pihak lainnya dapat
lebih cepat menangkap pesan yang muncul.
pembahasan persoalan dalam proses programminglperencanaan seperti struktur
organisasi pemakai, pemilihan tapak yang tepat dan penelaahan zoning dalam tapak, diskusi
tentang orientasi bukaan maupun letak pintu masuk utama dalam tapak maupun bangunan,
bentuk- umum dari bangunan atau suasana ruang luar yang ingin dicapai sampai pada
penelusuran untuk menyusun konsep perencanaan maupun konsep rancangan arsitektur
maupun lansekap pastilah menggunakan beragam sketsa grafis'
Di sisi lain, arsitek bangunan maupun lansekap yang secara serius mengembangkan
kemampuan komunikasi grafisnya secara baik akan lebih mudah menyampaikan gagasannya
pada orang lain. Banyak perancang yang kreatif mengembangkan secara serius kemampuan
menggambar sketsa bebas (freehand sketching skills) mereka dan merasa nyaman menggambar
sambil berpikir atau berdiskusi. Bahkan mereka dapat melakukan rekaman pengamatan atau
eksplorasi gagasan-gagasan rancangan menggunakan sketsa yang disimpan dalam buku kecil
yang selalu siap di saku mereka. Kemampuan grafis (graphic skfi/s) merupakan salah satu
kemampuan yang wajib dikuasai oleh perancang selain kemampuan intelektual (ntellectual
skfi/s) dan kemampuan evaluasi diri sendiri (self-criticism).
Saat awal proses designlperancangan di mana konsentrasi pencarian bentuk-bentuk
dua dan tiga dimensi dimulai, komunikasi grafis dengan pemberi tugas dapat terjadi secara
intensif. Mulai dari sketsa bebas sampai dengan gambar/foto visualyang didapat dari berbagai
sumber akan menjadi fokus dalam komunikasi ini. Bahasa grafis ini akan terus berkembang
sesuai dengan kebutuhannya. Saat telah menjadi rancangan awal arsitektur atau lansekap
pemberi tugas sangat ingin melihat bagaimana jadinya solusi dari keinginan mereka sebelum
rancangan bangunan atau rancangan lansekapnya dibangun. Pemenuhan keinginan ini akan
memuaskan pemberi tugas, sebuah rancangan yang muncul dari gagasan mereka yang
diakomodasi oleh perancang. Rancangan yang tumbuh dari berbagai alternatif pemecahan
masalah rancangan yang dapat dimunculkan bersama selama proses perancangan berlangsung.
(peuueqnyy uqofl nya11s-te ueduecuet wepp s0unye4ue ue5unqnq uefiep-utefiep seqaq esp)ts
z'luep !'1. JequlEc
;'*-.1/"t1.\ \. ,1lr[l6] ldf"r..g\
|t ,t,,
.i*-,laurnu$rarual,ll ,__#Fffif
{*}fr{rdi-
-#'-' \r .-:-f;r/f"ff}1
,r{€nd ,l .'/l"btav.1'J't fiv1t
*Pi}(11
sqete Eulrunuoy nse1 dlsultd t qeg
Komunikasi Grafis Arsitektur dan Lansekap
_'y t+i{B( vtttvX rulOttbl ,*tttttr
tPFv* FFthAtAxl
ca$a-pp?f#QEl vt
'f&
_ary-
9*ax c*t- ,
ANfvK ?-tF,-i/vr;rd^< Elgil tficrFff l*?Y'l*
n,twrei dsrrfil Blrvplelrl {ory, ,t*',t
Gambar 1.3
Sketsa bebas bentuk dan komposisi rancangan bangunan beserta penjelasannya (Hertatianto)
I
l(eqel-eqel InluoqJoq desuol ure.r6etp) sdew fiacuoc rcptds 't
:ryedes ppaqJaq 6ueA desuol ueunsns uellncunuou ledBp OueA e6tilbes uep 'uelelnq 'Ielo),|
Inluaq 'qeued epuel ppp Inluoq e npte Zr-1etue uenpedrad uep lJlp1ol Pstq dasuo>1 lequipo
' ue0uolod )equeb undnew' pqel' utetOet p' qeued
epuel'uesebe6 este'rlls 'UeLp llolt'wefie1p elqnq )tnluaq uelep desuol:eque0-rcque6 tn;e;eu
uplnleltp ledep slualas nul;r urldrsrp nele de>1asue1 loysJe Eluesos tseltunuol lseluoso]d
srNSrSs nl,u'll
NI-Id!SIO NVIV dV)3SN\fl XSIISHVVUIIVSSS SIJVU9 ISVYINNHOY ISVINfSSUd'V
€$.eB&ffit$ffi&ffiF##ffi$eg&
SIJVUC ISV)INNUUO) _"xy
ISVINfSSUd **ffffitrT.,._-.-::_,:'ir.*-,7I17*a...-*
. 1'1*4{6$f,*
ffift*)&Lw pn*i *
Komunikasi Grafis Arsitektur dan Lansekap
2. hierarchy concept maps (diagram konsep berbentuk hierarki);
3. system concept maps (diagtam konsep berbentuk sistem);
4. flowchart atgorithm concept maps (diagram konsep berbentuk flowchart algorithm);
5. 3-dimensional concept maps (diagram konsep berbentuk tiga dimensi);
6. mandala concept maps (diagram konsep berbentuk mandala).
ke pegunungan
py$at jalan kolektor
perkl anJaan
zona konflik
mall
denoan
tokdtoko
ecemn
rencafta sskoleh
Fngembangan rnonsngah
perumanan
rekolrh dasar
lIl ,ll$.1
ffi taman
lingkungan
p pemhata$
ke pusat
kota
Gambar 2.1
Konsep dalam bentuk perpaduan antara tanda panah, bentuk kotak
eqe-l-eqe1 \nuaqJag desuoy wefie1g nqaslp ru ryades desuo4 ueunsns
z'z ,PqtJJec
saet, tsextunulox lsewesaJd z qeg
8 Komunikasi Grafis Arsitektur dan Lansekap
u*ul**@ma
tmill*n kctis
Gambar 2.3
Susunan konsep seperii ini disebut Diagram Berbentuk Hierarki
wotsls \nruaqeg desuoy wetbeq fiqaslp tut uades dasuo4 ueunsns
,'z JequEc
6 suere tsulunwoy lseruoserd z qeg
10 Komunikasi Grafis Arsitektur dan Lansekap
Gambar 2.5
Susunan konsep ini disebut Diagram Konsep Bentuk Flowchari Algorithm
Buewlq e6ry \nluaqrcg desuoy weJDetO lnqaslp tut nJedas desuo4 ueunsns
9'Z JequBo
slj*q ffip uolsq
tl sueJe Be\unwoy tseuosald e qeg
12 Komunikasi Grafis Arsitektur dan Lansekap
Gambar 2.7
susunan konsep sepefti ini disebut Diagram Konsep Berbentuk Mandala
ep\s eduq qeuap dasuoy
8'Z rBquEC
,$sx{rJ*J{,, {,$#sd
,s;ttsdt&I;*dmu rrqs$n
rrrdslo$ {Is,sr
ry8.r
'rur LIE/v\eq !p leq;11p tedep mqesrel requreo qoluoc 'Ialtsie euesos
rselrunuol qepnureduau Inlun ueleun6rp mqaslol desuol Jequee 'e1e1s eduel rcdurel
uebuotod nele 'uese0e6 eslels 'Lleuap desuol .reque0-.requre6 rn;e1au uplnleltp e6nt ledep
e[uurel rse;otd ueOuep nele lailsre eu]Esos stler6 rselrunuol rseluase:d elec nil utelas
et saeJe tse\tunwoy tseuosatd z qeg
14 Komunikasi Grafis Arsitektur dan Lansekap
Gambar 2.9
Konsep potongan tampak tanpa skala
Gambar 2.10
Konsep denah tanpa skala, ditampilkan pula gambar sketsa gagasan
uesebe1 esl$ls Jeqwe0 desuoy
zlz ,Bqwec
uesebei esp4s rcqtueb dasuoy
ll.'z rEquP9
9t s\eJo Eoilunuoy lseweserd z qeg
16 Komunikasi Grafis Arsitektur dan Lansekap
B. PRESENTASI KOMUNIKASI GRAFIS DENGAN PEMBERITUGASATAU MASYARAKAT
Komunikasi grafis kepada pemberi proyek atau masyarakat harus berbentuk gambar yang
informatif sesuai dengan keadaan sebenarnya dari hasil karya rancangan yang dibuat. Hal ini
perlu disadari bahwa pemberi proyek merupakan orang atau seseorang yang awam atau tidak
mempunyai apresiasi terhadap gambar secara tepat. Oleh karenanya dalam komunikasi grafis
terhadap pemberitugas, arsitek harus menampilkan dalam bentuk:
a. Denah rancangan berwarna, lengkap dengan informasielemen lansekap didalamnya.
b. Gambar potongan berwarna untuk memperlihatkan susunan elemen lansekap terhadap
elemen lainnya.
c. Sketsa perspektif benivarna terukur, yang memperlihatkan suasana secara tepat, jelas,
dan tiga dimensi. Sketsa dapat dibuat dengan mempergunakan cara tradisional terukur
atau komputer Auto CAD. Sistem sketsa perspektif dalam dilihat dari atas (bird eye view)
atau sejajar permukaan tanah (man eye view).
d. Bentuk penyajian dapat mempergunakan cat air, air brush, poster colour.
e. Animasitigadimensi dengan mempergunakan bantuan komputer.
Berikut contoh gambar-gambar arsitektur lansekap yang dipergunakan untuk presentasi
grafis kepada pemberitugas atau masyarakat umum.
OE$AIN LAI'ISEKAP
RUI'iAH TIHGSAL
$EDIRHANA
ft6i\r
*.
;*tr,
Gambar 2.13
Gambar denah rumah untuk berkomunikasi dengan pemberi tugas
(ne4 efie pttq) duntnq 4eduey yl4edsted esp>ls seluesatd rcqweg
9l'z reque9
m".
*4.{i
{d6 ;
Jn{ull B^rBf gsu1do.t4 4edwe1 nele qeuop seluasatd rcqweg
uudlsrroy tlrp
,l'z requec
uruqrpadre; urpug
XIII}1I
LI s+ele tsoilunwoy lseluesoJd z qeg
18 Komunikasi Grafis Arsitektur dan Lansekap
Gambar 2.16
Gambar karya Arsitek pada perancangan sebuah stadion olahraga. Jenis gambar ini dipergunakan
untuk presentasi grafis kepada pemberi tugas. Terlihat bahwa arsitek membuat gambar denah dan
sketsa berwarna dengan bentuk informasi yang ielas
REf{CAAATAPAK
AREA REKREASI
t-. rllLl:Iffi
.t
.:
L
Gambar 2.17
Gambar perencanaan (planning) sebuah area rekreasi. Jenis gambar ini dipergunakan untuk
presentasi kepada pemberi tugas. Gambar denah berwarna dengan bentuk informasi dan komposisi
warna yang menarik
\ueuaw 6uei euten stsodtuo>1 uep BewJolu! \nlueq ue1uap eueliJeq
qeuep )eqweg 'sedn1 uaqwed epedesl sget6 pe4uesad 4n1un ue>leunfuadrp tur rcqweb auap
'uet1ppued ueunbueq qenqas lcu7 qlqq 6uel >1ede1 euecuol lequee
6l'z rEqurec
\ueuaw 6uel eurcn stsodwo4 uep BewJolut )tnryeq ue1uep
euJe/ileq qeuap )eqweg'se5n1 ueqwed epede4 seluasatd \nlun u*leun1tedlp 1u1 teqwe1 aueT
ueeluelaqted eale Lpnqes 4ede1 euecua )eqwee
8l'z requec
6t saer9 tse\tunwoy lserueseld z qeg
Komunikasi Grafis Arsitektur dan Lansekap
*re-*-t*
'
Gambat 2.2O
Gambar sketsa mempermudah bagi pemberi tugas atau masyarakat mengetahui perkiraan bangunan
atau lingkungan yang akan dibangun pasca rancangan
'qeuel ueofiwJad ueqepbued \ruueq elJas'duecuutp 6ue,t ueun0ueq uebuep ueweuey aual
ete1ue uedutpueqted ue4pqrytedwayy 'ueunOueq 6ue4e1aq rc1e1 ue0uep 4eduey ue1uo4od rcqweg
7Z'Z teqweg
ffiFMnn!onFmitflfni ryatm a&l*- HV$XOIOdSYSrV9
:{ ff}i-
' ' l' ,,
dE{Es
JlneJuE[g
IBsurel
:
:lti."..
.:\
ue5uecuu ecsed un1ueqlp uute 6ueA ueundueq ueelDUed tnqeleOuatu
p4etelsew nep se1nt ueqwed peq qepnwtadwaw '6unpe1 ueun0ueq seluasatd eslauls Jeqweg
lz'z reqwe9
suere tseryunuoy lseluosad z qeg
22 Komunikasi Grafis Arsitektur dan Lansekap
POTOilSAX lrul{A TrS'lAH
Gambar 2.23
Gambar potongan tampak yang memperlihatkan bentuk olahan muka tanah dan ketinggian tanah,
dalam kaitannya dengan penempatan tanaman. Pemberi tugas akan mengetahui dan mempunyai
gambaran terhadap muka tanah yang diinginkan
p0TsHsAlt
TA&{PAK AYA$
' Gambar 2.24
Gambar potongan tampak lansekap muka tanah terhadap penempatan jembatan, informasi cukup
jelas
,l^ah aia uew,, esnueu epu seleqas eslols ueilqwe5uod tstsod 'uelw1uilp
6uei n$lel uelcuy uep 6uent uebwpueqted ueso! uoquJeu esnuew nqwe1 uepduteue4 'lnopc
rc1sod 4ru4q ue>1eunlrcdwaw uebuap ueefueleqted ]edwal ue5un46utl euesens 'Buewp e64 esletlg
9Z'7 teqlJJeg
.xl
*.,\ t i IF
t' ;-I \ Jf I
se6n1 uequted 4ueuew dn>1nc eutea ueuaqwed '6ueleq
-6teleq ueledwaued '6wtepuu eJec uollleLlla4 'sebn1 ueqwed epede4 uzsap lnluaq ueteque1
ue4pqryteduew \nlun \ueuaw uep sele[ 6ut1ed 6uel rcqueO ue>1edruaw 'Buawp e6g esla>1g
9Z'Z rBquEC
ez s4eJ0 ts4ltunuoy Beluesold z qeg de
24 Komunikasi Grafis Arsitektur dan Lansekap
Gambat 2.27
Sketsa tiga dimensi, suasana tingkungan tempat rekreasi tepi air. Penempatan manusia dengan posisi
geraXnia menambah suasana gamOa, menjadi lebih hidup dan menarik. Posisi pengambilan sketsa
sebatas mata manusia "man eye view"
Gambar 2.28
Gambar sketsa tiga dimensi, suasana lingkungan tempat rekreasi tepi air. Penempatan manusia
den-gpaenigpaomsisbiiagn-erask*neytsaamdeinaatamsbmahatasumaasannuasiagaamtabuarsemtienngjagdi imlaetbaihbhuirduunpg dan menarik. Posisi
"bird eye view"
sep[ ue0uap uulrcquefuq qlqel ue\e
rclap Jeqwej-teqwee 'p\ap )tele[ ueauap ]enqp ue6un46utl euesens 'Buowtp e esp4s Jeqwee
oe'z requec
,
,,t atA oia uew,, nele esnuew eleu 66ules esta4s Btsod '\ueuew
uep dnpry qlqat lpe[uaw leqwe1 euesens qeqweuou elu4ete6 ersod ue1uap esnuew uepdwaue4
le ldq Beelxd ledwq uebuntl1utl euesens 'Euowtp e esp4s Jequee
6Z'Z requPc
9Z suue tsoilunuoy lseluoserd z qeg d
26 Komunikasi Grafis Arsitektur dan lansekap
C. KOMUNIKASI GRAFISANTARAARSITEK DENGAN PELAKSANAPEMBANGUNAN
Komunikasi grafis antara arsitek dengan pelaksana lapangan berupa gambar-gambar kerja
yang dibuat secara akurat, jelas dan informatif, terutama yang menyangkut penggunaan skala
dan ukuran panjang/lebar elemen yang hendak dibangun.
GATIBAR POTONCAH
Gambar 2.31
Gambar kerja, ukuran terlihat jelas dan mudah dibaca
6emn % W:
bahan kayu ukuran tl E cm
TALIPAK SAIIPIilG
Gambar 2.32
Gambar kerja, jenis bahan, ketinggian dituliskan pada lembar gambar
B\rulsuol ueduep uedunqnqtaq 6uel qeuel welep ue1uolod 'ele>1 Jeqwee
te'z requeg
Nvl{vurlr,rrd rsvlvrsNl TvxHri***truod rr usr',r edrd
,r***"frtffig14edg- '+Xffito"* ser 1'eduetf
pdwe 6eaed ne4e plnq lnqesJol )'lolot
nqe pdwq elALpq ueteque1 uoryaqwaw \nqn uuqequLedp 1n>y snJeq sele >1edwe1 'ehe>1 rcqweg
E8.Z rEquPC
HVdIIYS uep xoyou n8Y ilv$NYngllSd lyd]!t3l
Ny9NOlOd rN-:p/c
ireg qaduies IrBUn leprl
'Jeq fp ueleunprp Hlun
lelBueppdep
un$ltxnl?
qffid eu.mra snlaq med
de1;16uou euelr
i,Ji !------ 11
'"t.i.1?..I : -- *.(
SVIVXVdIIYI
@
LZ sueJe tsextunuJoy lseuosaJd e qeg
sisi tanqoul harus Komunikasi Grafis Arsitektur dan Lansekap
rata DermuKa-an untuk
keryiringan
mdmpercepAt plilan
atr nuJan
mulching
no untu
aliran a
PENANAfffAN DI KEMIRINGAN TANAH
tanpa skala
nffiTn|, f'oG a m b a r k e rj a, y a n g o e rn u o u *n o at a n ko n st r u ks i m at e r ia I
""
taiuk oohon
hdrus dipangkas
PENANAMAN POHON TEGAK
tanpa skala
Gambar 2.36
Gambar kerja, sistem pemasangan steger
ueueuel ueqeued walsls 'ehet1 rcqueg
88'Z requec
Blels eduel
UIC31S nlVS NV9N30 NOHOd NVrrlVNVNgd
Y: I lltj: ' : I
ueueuel Guetreq
uelBsuol uelrepurq0raur
-tnlun larsl uep p{6uod lndturs
'--'- ur 00 , uplepas
Ueuq uJeppot uelderuelip
Iuep uJ3 0l - Jal€usrpjoq
nqureq nele niel uep.la0ets
uJBueIp unFqss
ueden$ued rEuern6uaur
Xnlun sa6uedp Infel
ueueueJ ueqeued ebeqas el,uupl rcDe1s ue5uesewad ue$p 'ehe>1 nqweg
zg'z requrec
elels PduBl
NOu3d NVI{VNVI NVIiIVNVNSd
i u3 0! lsqat
l 6urqqnLu
00i,
i
i
-"1
]ael Uep le{lOuad
'u 00' LuJelepss rlsr"El
ulElPp 8)l uB)HnSeUrp
'ru3 0r-g lclowe,p
nquBq nqg n,te1.Io$ep
6Z sueJo tseilunwoy tseluosdd z qeg
30 Komunikasi Grafis Arsitektur dan Lansekap
,I -.,,_.. .i[
Gambar 2.39
Gambar kerja, steger dengan mempergunakan kawat penahan
U3]NIUd SVIU3Y . OVSU IIEVWI . uft_Nlod
OISIA' ufzt]-teto .
uotoc ullrNlud . OVd:ISNON .
lsNfllloe.
fsnow .
dOHS INIVd . ouvo8^=) .
dOHSOIOHd .
uollNolitl '
CVCOINV.
fUVM]IOS . ndc .
uropol,u erec
NIVUEOHd dOHSOIOHd . Hnotocvulfl . SNdVHENfd .
Y{VUEOHd dOHSINIVd .
VNUVM IISN:Id . If]lVd .
urvueoud ovc otnv . UfISOdIVC.
NO VUC . HIld .
IfXSIC . )v^Nly'{-Lvc .
ufl-ndurox . VNICVI-NII .
HSNUS UIV . HIVIVC . -]oScVllNds) .
.
u\fJNn fAUfic . Hl)lW .
HdVUE OOIHdVU .
lVlltl '. )VANIYT SVIUSY . .
vetllefs stHveeNfd UVSI^IVE SVI-U]) . vsVvtI8NI-I]VtsNN:SIdd .
SNUNI SIUVEENfd .
JNUNH NOISVS . uvgl tvevlf r\l .
leuorsrperl uec
NVI\NVU]d NVO VIO3TII
NVNNCNVSNfd IVYVUVASV]I SIN3T3S
VNVS)\Nlld
ue6uap nelP svcnl NTI-II NI-IdISIO
ue6uap
)fIlSUVSTJVUC IH:ISTI3d NVCNfO
):IIISUVSIJVUC
lsVXINNTTO) vfltsHvsHVHc ISVYINNIIO)
ISVINfSSHd tsvlrNnulo) rsvrN3sSud
'c ISVINSSSHd .V
'8
SIJVHC ISVYINNWO)
SIJVUC ISV)IINNUUO) ISVINSS:IUd NVCVS
te suere Bolunwoy lseruoserd z qeg
32 Komunikasi Grafis Arsitektur dan Lansekap
D. ILUSI DAN PERSEPSIGAMBAR
llusi akan membantu kita untuk melihat dan memperhatikan objek gambar dari berbagai
sudut pemikiran. llusijuga membantu kita untuk melatih berkonsentrasi dalam memperhatikan
bentuk gambar. Setiap orang bisa berbeda ilusi dan persepsinya terhadap suatu objek.
Di bawah initerdapat contoh-contoh gambar yang dapat memberikan ilusi berbeda-beda
dari seseorang.
Gambar 2.40
Apakah perspektif bentuk lingkaran ini benar?
Gambar 2.41
Apakah perspektif bentuk papan ini benar,
dan apakah letak bola di antara papan ini benar?
deuoq M qeued \eue ueunsns lpladsJed qoPdv
et'z rBqurec
ie[es )efid-Jefi&oq nele se]e o! nlnuaw !u! e66uq ueunsns lpledued qe4edy
zt'z teqweg
ee sqete Bofunwoy lsetueseJd z qeg
34 Komunikasi Grafis Arsitehur dan Lansekap
Gambar 2.M
Perhatikan kincir ini dengan saksama, benarkah bentuk perspektifnya?
Gambar 2'45
Apakah dua orang ini duduk pada tempat yang benar?
iM Jequei qel^eq uep sev ue6eq uul\eqled aqenq
iqenq e6E nete teduo !u! 6uell enp nep edg yu1 )topq Uey
8r'z requec
Lt'z tequec
cJeqLuq eilt nele rcqtue1 pdwe u uede4
9r'z JPqulBc
9e saere tsalunuoy lseruoserd z cleg
36 Komunikasi Grafis Arsitektur dan Lansekap
Gambar 2.49
Gambar ini menunjukkan
wajah orang tua, namun
apabila kita perhatikan dengan
saksama terlihat sosok dua
orang yang terdiri dari pria dan
wanita serta seekor anjing
yang tertidur di tepi jalan.
Gambar 2.50
Kepala seekor burung atau seekor
kelinci?
ueD!ruap \ep\ eiueuagas
6uei unweu psnd n[nuaw
uesol Uoquaw ru uete>16uq
ueunsns uep uelndwny
z9'z,Pgwec
cqelen
Llenq enp nep qelen qenqas
!9'Z rBquB0
LE s4u9 ts4ilunuoy Beueserd z qeg
38 Komunikasi Grafis Arsitektur dan Lansekap
Gambar 2.53
Perhatikan kaki gaiah dalam gambar ini. Manakah yang sebenarnya kaki gajah yang dimaksud?
Gambar 2.54
Gambar ini menunjukkan wajah nenek tua
atau seorang gadis dari arah belakang?
ewelA qefeM e6E
tedeprol eiuutepp p '6u1dues p e6unq
e46ue1 edetaqeq rcqtueb uulneqJed
99'Z requlec
wellq \!u|-\tu uesol
ncunw uop uetlq 1e7o>1 ue0un66uraed ryy eped '!u! seg lp wellq )tep\-)'te7o4 nque6 uulqeryad
99'Z IPquBg
6e sgere lsoilunwoy EeuesoJd z qeg
40 Komunikasi Grafis Arsitektur dan Lansekap
Gambar 2.57
Garis-garis yang membentuk bidang ini
sejajar atau tidak?
Gambar 2.58
Apakah garis sejajar paralel ini mempunyai panjang yang sama
Zptuoztlotl nep p)t!ue^ sueb 5uelued q1qe1 6uel eueyy
09'z rBquec
Zleueq 6uei ssod eped >tepltq u uepqtuef 6uen qe>1edy
69'Z rPqurEg
lv suer9 tsolunwoy lselueserd z qeg
42 Komunikasi Grafis Arsitektur dan Lansekap
Gambar 2.61
Perhatikan sambungan kayu di atas ini. Benarkah sambungannya?
Gambar 2.62
Apakah sama besar luas bidang kedua gambar di atas?
Zsep lp ly\adaad rcque7 welep 6ueto e611a>1 yep Dsaq Lltqq 6uel qe4eueyy
ug'z requec
Zsep p rcqwel wepp eues 6uel e1wbas edeteq epy
t9'z,equEc
t
I
Vl
ev s!!el1 Boilunwoy tseuesard z qeg