inquebrantable. Parecía tan inmutable como la
piedra angular del mundo. Sintió que los velos se
desprendían de su percepción. Vio el hecho
desnudo de Gravin Threndor en todo su poder
inconmensurable. Palideció a su lado. Su carne se
hizo tenue, efímera. Un aire espeso como el humo
corrió a través de él, helando sus huesos. Su alma
se contrajo bajo un dolor silente.
—¿Qué me sucede?
Los ranyhyn llegaban galopando alrededor del
borde meridional del precipicio. Como una
llamarada de esperanza, se adelantaron al
descenso de los Leones. Un bronco grito de alegría
surgió de las gargantas de los guerreros.
—¡Estamos salvados! —exclamó Mhoram—.
¡Hay tiempo suficiente!
Con el resto de la compañía se apresuró para
recibir a los veloces ranyhyn.
Covenant sintió que le habían dejado solo.
—¿Qué me sucede? —repetía débilmente, de
cara a la dura montaña.
Pero Prothall estaba inmóvil a su lado.
Covenant oyó su voz, una voz que parecía
retumbante como un trueno.
—El Babeante ha muerto. Él fue quien te
convocó, y con su muerte termina la llamada. Así
900
es cómo actúa semejante poder.
»Adiós, Incrédulo. ¡Sé leal! Mucho es lo que has
forjado para nosotros. Los ranyhyn nos
preservarán. Y con el Bastón de la Ley y la Segunda
Ala, seremos capaces de defendernos contra la
ponzoña del Despreciativo. Ánimo. El desespero y
la amargura no son las únicas canciones del
mundo.
Pero Covenant gemía en silencio. Todo a su
alrededor, Prothall, la compañía, los ranyhyn, los
Leones de Fuego y la montaña, se hacía demasiado
sólido para él. Abrumaban sus percepciones,
pasaban más allá de sus sentidos transformándose
en una niebla gris. Palpó a su alrededor y no sintió
nada. No podía ver. El Reino abandonaba su
campo de visión. Era demasiado para él, y lo
perdió.
901
XXV
SUPERVIVENCIA
Por un largo y convulso momento una niebla
gris se arremolinó en torno a él. Luego empezó a
difuminarse, y la perdió también. Su visión se
empañó, como si un dios hubiera frotado sus ojos
con un duro dedo. Parpadeó rápidamente, y trató
de alzar un brazo para apretarse los ojos, pero algo
blando impedía el movimiento de su mano. Seguía
sin ver nada.
Se estaba despertando, aunque le parecía más
bien que caía en una modorra. Gradualmente,
pudo identificar dónde estaba. Se hallaba tendido
en un lecho con barras protectoras tubulares a los
lados. Blancas sábanas le cubrían hasta la barbilla.
Grises cortinas le separaban de los demás pacientes
de la habitación. Una luz fluorescente lo
contemplaba inexpresiva desde el techo. El aire
estaba levemente cargado de éter y germicida. A la
cabecera de su cama había un botón para llamar a
la enfermera.
Tenía insensibles los dedos de las manos y los
pies.
902
Los nervios no se regeneran, claro no, no se...
Aquello era importante, sabía que era
importante, pero por alguna razón no le pesaba.
Eran otras las emociones que le dominaban, y no
notaba especialmente dura aquella impresión.
Lo que le importaba era que Prothall, Mhoram
y la Búsqueda habían sobrevivido. Se aferraba a
aquello como si fuera una prueba de cordura..., una
demostración de que lo que le había sucedido, lo
que había hecho, no era un producto de la locura,
de la autodestrucción. Habían sobrevivido. Al
menos su trato con los ranyhyn había logrado
aquello. Habían hecho exactamente lo que el Amo
Execrable quería que hicieran..., pero habían
sobrevivido. Al menos él no era también culpable
de sus muertes. Su incapacidad para utilizar su
anillo, para creer en su anillo, no los había
convertido en Espectros. Aquél era su único
consuelo por lo que había perdido.
Entonces percibió dos figuras de pie al pie de la
cama. Una de ellas era una mujer de blanco, una
enfermera. Mientras trataba de centrar la mirada
en ella, le oyó decir:
—Doctor, está recobrando el conocimiento.
El doctor era un hombre de edad mediana que
vestía un traje marrón. Tenía grandes bolsas bajo
903
los ojos, como si estuvieran cargadas con todo el
dolor humano, pero bajo su bigote grisáceo sus
labios eran amables. Se acercó a lo largo del borde
de la cama y tocó un momento la frente de
Covenant. Luego le abrió los párpados y dirigió a
sus pupilas la luz de una pequeña linterna.
Haciendo un esfuerzo, Covenant centró su
atención en la luz.
El doctor asintió y apartó la linterna.
—¿Me oye, señor Covenant?
Covenant tragó saliva para suavizar la
sequedad de su garganta.
—Señor Covenant. —El doctor acercó el rostro
al de Covenant y le habló en voz baja,
sosegadamente—. Está usted en el hospital. Le
trajeron aquí después que se arrojara bajo las
ruedas de un coche patrulla. Ha estado
inconsciente unas cuatro horas.
Covenant alzó la cabeza e hizo un gesto para
mostrar que comprendía.
—Señor Covenant, el oficial de policía que
conducía ese coche dice que no le atropelló. Afirma
que frenó a tiempo..., que usted cayó al suelo
delante de él. Por el resultado de mi examen, me
inclinaría a darle la razón. Tiene las manos
ligeramente magulladas, y un fuerte golpe en la
904
frente..., pero eso pudo sucederle al caer. —Vaciló
un momento y luego preguntó—: ¿Le atropelló
realmente?
Sin decir nada, Covenant negó con la cabeza. La
pregunta no parecía importante.
—Bien, supongo que pudo haber perdido el
conocimiento al chocar con la cabeza en el suelo.
¿Pero por qué cayó?
Tampoco aquello parecía importante. Rechazó
la pregunta con un ligero movimiento de la mano.
Entonces trató de sentarse en la cama.
Lo logró antes de que el médico pudiera
ayudarle o impedírselo. No estaba tan débil como
había temido. La insensibilidad de sus dedos
todavía parecía carecer de convicción, como si
pudieran recuperarse en cuanto restaurasen su
circulación.
Los nervios no se...
Al cabo de un momento, recuperó la voz y
preguntó por sus ropas.
El médico le escrutó atentamente.
—Señor Covenant, le permitiré que vaya a su
casa si lo desea. Supongo que debería tenerle en
observación uno o dos días, pero la verdad es que
no he podido encontrar ninguna anomalía en
usted. Y usted sabe más que yo sobre los cuidados
905
que requiere la lepra. —Covenant percibió la
mueca de náusea que se dibujó en el rostro de la
enfermera—. Y, si he de serle sincero... —El tono
del médico se volvió repentinamente mordaz—...
no quiero tener problemas con el personal sanitario
para asegurarme de que le cuidan como es debido.
¿Se siente en condiciones para marcharse?
Como respuesta, Covenant empezó a manosear
con dedos torpes la blanca bata de hospital que
llevaba.
El médico se dirigió abruptamente a un armario
y regresó con las ropas de Covenant.
Covenant les dio una especie de OVE. Estaban
arrugadas y sucias de polvo a causa de su caída en
la calle, pero tenían exactamente el mismo aspecto
que la última vez que las había vestido, en los
primeros días de la Búsqueda. Exactamente como
si nada de aquélla hubiera sucedido jamás.
Después de vestirse firmó el volante de salida.
Su mano estaba tan aterida que apenas pudo
escribir su nombre.
Pero la Búsqueda había sobrevivido. Al menos
su trato había servido para aquello.
Luego el médico le condujo en una silla de
ruedas hasta la puerta del hospital. Una vez en el
exterior del edificio, el médico empezó a hablar
906
como si, de una manera indirecta, pidiera disculpas
por no dejarle que se quedara en el hospital.
—Debe ser terrible padecer la lepra —dijo
rápidamente—. Trato de comprenderlo. Es como...
Yo estudié en Heidelberg, hace años, y mientras
estaba allí vi una gran cantidad de arte medieval,
especialmente arte religioso. El leproso me
recuerda las figuras de la Crucifixión que hacían en
la Edad Media. Está Cristo en la Cruz, y sus
rasgos... su cuerpo, incluso su rostro, están
retratados tan suavemente que la figura es
irreconocible. Podría ser cualquiera, hombre o
mujer. Pero las heridas..., los clavos en las manos y
los pies, la lanza en el costado, la corona de
espinas... están talladas e incluso pintadas con un
detalle increíblemente vívido. Uno pensaría que el
artista crucificó a su modelo para conseguir esa
clase de realismo. Ser leproso debe de ser algo así.
Covenant percibió la simpatía del doctor, pero
no pudo responder a ella. No sabía cómo.
Poco después, llegó una ambulancia y le
transportó hasta Haven Farm.
Había sobrevivido.
Recorrió el largo sendero hasta su casa como si
aquélla fuera su única esperanza.
907
‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐
Aquí termina LA RUINA DEL AMO
EXECRABLE
Libro Primero de
Crónicas de Thomas Covenant, el Incrédulo
908
GLOSARIO
Acence: pedrariana, hermana de Atiaran.
Ala de Guerra: el ejército de las Defensas del Amo.
Alegre: un ganatecho, grado inferior de los
hombres Ra.
aliantha: bayas‐tesoro.
amanibhavam: hierba curativa para los caballos y
venenosa para los hombres.
Amigo de la tierra: título concedido por vez
primera a Berek Mediamano.
Amo: maestro de la Espada y el Bastón, partes de
la ciencia de Kevin.
Amo Execrable: nombre que dan los amos al
Enemigo del Reino.
Amo Fundador: Berek Mediamano.
Amo Superior: dirigente del Consejo de los Amos.
Antiguos Amos: Amos anteriores al Ritual de la
Profanación.
anundivian yajña: arte perdido de los hombres Ra,
escultura en hueso.
Árbol Único, el: árbol místico con cuya madera se
hizo el Bastón de la Ley.
Asesino Gris: nombre que se da en las llanuras al
909
Amo Execrable.
Atiaran de Trell: pedrariana, hija de Tiaran.
Banas Nimoram: celebración de la Primavera.
Bannor: miembro de la Escolta de Sangre asignado
a Covenant.
Baradakas: un estigmatizado de Fustaria Alta.
Barón del Anillo: nombre que los hombres Ra dan
a Thomas Covenant.
Barón del Colmillo, el Arrebatador: nombre que
los hombres Ra dan al Amo Execrable.
Bastón, el: una rama de la ciencia de Kevin, a
distinguir de otros bastones.
Bastón de la Ley, el: formado por Berek con
madera del Árbol Único.
Bayas‐tesoro: fruto nutritivo que se encuentra en el
Reino por doquier.
Berek Mediamano: fundador del linaje de los
Amos.
Bhrathair: pueblo con el que se enfrentan los
gigantes errantes.
Birinair: un estigmatizado, guardahogar de las
Defensas del Amo.
Bosque Único: antiguo bosque que cubría la mayor
parte del Reino.
910
Brabha: un ranyhyn, montura de Korik.
caamora: ordalía de aflicción mediante el fuego a
la que se entregan los gigantes.
Caerroil Bosqueagreste: forestal de la Espesura
Acogotante.
Cámara fustacordial: lugar de reunión en una
fustaria.
Celebración de Primavera: danza de los espectros
de Andelain a la luz de la luna en las medianoches
de primavera.
Cercado, el: Cámara del Consejo en las Defensas
del Amo.
Ciencia de Kevin: conocimiento de la fuerza
dejado por Kevin en las Siete Alas.
Ciencia de la Guerra: conocimiento de la Espada
en la Ciencia de Kevin.
clingor: cuero adhesivo.
Corazón de Satán: nombre que dan los gigantes al
Amo Execrable.
Corazón del Trueno: cueva de la fuerza en el
monte Trueno.
Corazón Fuerte: Berek Mediamano.
Corazón Salado Vasallodelmar: un gigante amigo
de Covenant.
Cordón: segundo rango de los hombres Ra.
911
Cordonación: ceremonia de nombramiento del
cordón.
Corrupción: nombre que la Escolta de Sangre da al
Amo Execrable.
Creador, el: enemigo legendario del Amo
Execrable.
Cumbre de los Leones de Fuego: Monte Trueno.
Curador: médico.
Damelon Giganteamigo: hijo de Berek
Mediamano, antiguo Amo Superior.
Danza de los espectros: Celebración de Primavera.
Defensas del Amo: Piedra Deleitosa.
Delirantes: tres antiguos sirvientes del Amo
Execrable.
Demondim: vástagos de ur‐viles y waynhim.
Desolación, la: era de ruina en el Reino, tras el
Ritual de la Profanación.
Despreciativo, el: el Amo Execrable.
Dura Flancobello: potro salvaje, montura de
Covenant.
Eoman: unidad del Ala de Guerra de las Defensas
del Amo, formada por veinte guerreros y un Puño
de Guerra.
Elohim: pueblo al que se enfrentan los gigantes
912
errantes.
Entes de la cueva: criaturas malignas que viven
bajo el monte Trueno.
Escolta de Sangre: defensores de los Amos.
Espada, la: una rama de la ciencia de Kevin.
Espectros de Andelain: criaturas que se entregan a
la danza en la Celebración de Primavera.
Estigmatizado: maestro de la ciencia de la madera.
Fiesta de la fuerza: ceremonia en la que se nombra
a los fustigadores.
filtro de diamante: licor de los gigantes.
Forestal: protector de los restos del Bosque Único.
Fuego de los Amos: bastón de fuego usado por los
Amos.
Fuego de los Saltos: fuego de aviso en Piedra
Deleitosa.
Fustaria: pueblo‐árbol.
Fustariano: habitante de una fustaria.
Fustigador: primer rango de los hombres Ra.
Ganatecho: rango inferior de los hombres Ra.
Giganteclave: conferencia de los gigantes.
Gigantes: los Sin Hogar, antiguos amigos de los
Amos.
Gorgonas de arena: monstruos descritos por los
913
gigantes.
Gracia: cordón de los hombres Ra.
Gravanel: piedras de fuego a las que hace fulgurar
la ciencia de la piedra.
Gravanélico: maestro de la ciencia de la piedra.
griffin: bestia parecida a un león alado.
Guardahogar de las Defensas del Amo:
responsable de la luz, el calor y la hospitalidad.
Guardián de la Ciencia: maestro de la Raat.
Guarida del Execrable: hogar del Despreciativo.
Guirnalda: signo guerrero del Ala de Guerra de las
Defensas del Amo.
Haruchai: pueblo del que proceden los miembros
de la Escolta de Sangre.
Herederos: dirigentes de una fustaria.
Herem: un delirante.
Hermano, hermana piedra: expresiones de afecto
entre hombres y gigantes.
Hombres Ra: pueblo que sirve a los ranyhyn.
Hurn: un cordón de los hombres Ra.
Huryn: un ranyhyn, montura de Terrel.
Hynaril: un ranyhyn, montura de Tamarantha y
Mhoram.
Imoiran de Tomal: un pedrariano.
914
Incrédulo: Thomas Covenant.
Indagación, la: búsqueda para rescatar el Bastón
de la Ley.
Inquina: Fuerza del Mal.
Irin: guerrero del tercer eoman del Ala de Guerra.
Jehannum: un delirante.
Juramento de Paz: juramento de los pueblos del
Reino contra la violencia innecesaria.
Kevin Pierdetierra: hijo de Loric Acallaviles,
último Amo Superior de los Antiguos Amos.
Kiril Threndor: Corazón del Trueno.
Korik: miembro de la Escolta de Sangre.
kresh: lobos salvajes, gigantes y amarillos.
Kurash Plenethor: región llamada antiguamente
Piedra Herida y hoy denominada Trothgard.
Lena: pedrariana, hija de Atiaran.
Leones de Fuego: fuego que brota del monte
Trueno.
lillianrill: ciencia de la madera, o maestros de la
ciencia de la madera.
Lithe: un fustigador de los hombres Ra.
Lombrizderoca Babeante: ente de la cueva,
descubridor del Bastón de la Ley.
lomillialor: Madera Superior.
915
lor‐liarill: madera de oropelino.
Loric Acallaviles: un Amo Superior, hijo de
Damelon Giganteamigo.
Llaura: heredera de Fustaria Alta.
Madera Superior: vástago del Árbol Único.
Madrigueras de los Entes: hogares de los Entes de
la cueva bajo el monte Trueno.
Maestro de la ciencia: dirigente de los ur‐viles.
Malliner: heredero de Fustaria Alta, hijo de
Veinnin.
Marga antilesiones: barro con propiedades
curativas.
Marny: ranyhyn, montura de Tuvor.
Melenkurion abatha: frase de invocación o poder.
Mhoram: Amo, hijo de Variol.
Miembrosdespato Colocaquillas: un gigante,
padre de trillizos.
Murrin de Odona: un pedrariano.
Musculoso: un cordón de los hombres Ra.
Odona de Murrin: una pedrariana.
Omournil: heredera fustariana, hija de Mournil.
orcrest: una piedra de fuerza.
Oropelino: árbol parecido al arce con hojas
doradas.
916
Osondrea: Ama, hija de Sondrea.
Ostela: escultura en hueso.
Padrias: heredero fustariano, hijo de Mili.
Palabra de Aviso: una poderosa y destructiva
prohibición.
Pedraria: pueblo de piedra.
Pedrariano: habitante de una pedraria.
Pelotrenzado Tiradetodos: giganta, esposa de
Miembrosdespato Colocaquillas, madre de
trillizos.
Piedra Herida: ahora denominada Fidelia.
Piedra de la Mala Tierra: fuente de poder maligno
hallada bajo el monte Trueno.
Piedras de fuego: gravanel.
Piedra Deleitosa: defensas o lugar donde residen
los Amos, ciudad de los Amos en la montaña.
Pietten: niño fustariano, hijo de Soranal.
Primer Guerrero: comandante del Ala de Guerra.
Primer Signo: comandante de la Escolta de Sangre.
Prothall: hijo de Dwillian.
Prueba de verdad: prueba de veracidad mediante
el lomillialor o la orcrest.
Puente Vedado: entrada a las catacumbas bajo el
monte Trueno.
917
Puño de Guerra: comandante de un eoman.
Quaan: Puño de Guerra del tercer eoman del Ala
de Guerra.
Raat: escuela de Trothgard donde se estudia la
ciencia de Kevin.
Ranyhyn: caballos grandes y libres de las llanuras
de Ra.
Recinto sagrado: Sala de Vísperas en Piedra
Deleitosa.
Redimidos: estudiantes de la ciencia, liberados de
las responsabilidades convencionales.
Reino, el: generalmente, área que se encuentra en
el mapa.
Resguardo: lugar de descanso para los viajeros.
rhadhamaerl: ciencia de la piedra, o maestros de la
ciencia de la piedra.
Ritos de redención: ceremonia en la que se otorga
la redención.
Ritual de profanación: acto de desesperación con
el que el Amo Superior Kevin destruyó a los
Antiguos Amos y arruinó la mayor parte del Reino.
Rompealmas: nombre que los gigantes dan al Amo
Execrable.
Rustah: un cordón de los hombres Ra.
Saltos Aferrados: catarata en Piedra Deleitosa.
918
Sheol: un delirante.
Siete Alas: conjunto de conocimientos dejado por
el Amo Superior Kevin.
Siete palabras: palabras de fuerza.
Sin Hogar, los: los gigantes.
Soranal: fustariano, hijo de Thiller.
suru‐pa‐maerl: arte de la piedra.
Taller de la ciencia: laboratorio de la energía de los
demondim.
Tamarantha de Variol: Ama, hija de Enesta.
Terass: pedrariana, hija de Annoria.
Terrel: miembro de la Escolta de Sangre.
Tohrm: gravanélico y guardahogar de las Defensas
del Amo.
Tomal: pedrariano experto en el arte de la piedra.
Tragavidas: el Gran Pantano.
Trell de Atiaran: gravanélico de la pedraria Mithil.
Triock: pedrariano, hijo de Thuler.
Tuvor: primer rango de la Escolta de Sangre.
Ur‐Amo: título otorgado a Thomas Covenant.
ur‐viles: vástagos de los demondim, criaturas
malignas.
Vailant: antiguo Amo Superior.
Variol de Tamarantha: Amo, antiguo Amo
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Superior, hijo de Pentil.
Veta oropelina: madera de fuerza que se obtiene
de los árboles oropelinos.
Vedado: muralla de poder.
Viles: progenitores de los demondim.
Vino vigorizante: licor suave y refrescante.
Voto, el: juramento haruchai con el que se
constituyó la Escolta de Sangre.
Waynhim: asistentes de los resguardos, contrarios
a los ur‐viles, aunque son vástagos de los
demondim.
920