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Published by snullbug20, 2019-03-21 18:06:28

La Ruina Del Amo Execrable - Stephen R. Donaldson

inquebrantable. Parecía tan inmutable como la


piedra angular del mundo. Sintió que los velos se


desprendían de su percepción. Vio el hecho


desnudo de Gravin Threndor en todo su poder



inconmensurable. Palideció a su lado. Su carne se


hizo tenue, efímera. Un aire espeso como el humo


corrió a través de él, helando sus huesos. Su alma


se contrajo bajo un dolor silente.


—¿Qué me sucede?


Los ranyhyn llegaban galopando alrededor del


borde meridional del precipicio. Como una



llamarada de esperanza, se adelantaron al


descenso de los Leones. Un bronco grito de alegría


surgió de las gargantas de los guerreros.


—¡Estamos salvados! —exclamó Mhoram—.


¡Hay tiempo suficiente!


Con el resto de la compañía se apresuró para


recibir a los veloces ranyhyn.


Covenant sintió que le habían dejado solo.


—¿Qué me sucede? —repetía débilmente, de



cara a la dura montaña.


Pero Prothall estaba inmóvil a su lado.


Covenant oyó su voz, una voz que parecía


retumbante como un trueno.


—El Babeante ha muerto. Él fue quien te


convocó, y con su muerte termina la llamada. Así





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es cómo actúa semejante poder.


»Adiós, Incrédulo. ¡Sé leal! Mucho es lo que has


forjado para nosotros. Los ranyhyn nos


preservarán. Y con el Bastón de la Ley y la Segunda



Ala, seremos capaces de defendernos contra la


ponzoña del Despreciativo. Ánimo. El desespero y


la amargura no son las únicas canciones del


mundo.


Pero Covenant gemía en silencio. Todo a su


alrededor, Prothall, la compañía, los ranyhyn, los


Leones de Fuego y la montaña, se hacía demasiado



sólido para él. Abrumaban sus percepciones,


pasaban más allá de sus sentidos transformándose


en una niebla gris. Palpó a su alrededor y no sintió


nada. No podía ver. El Reino abandonaba su


campo de visión. Era demasiado para él, y lo


perdió.










































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XXV





SUPERVIVENCIA








Por un largo y convulso momento una niebla



gris se arremolinó en torno a él. Luego empezó a


difuminarse, y la perdió también. Su visión se


empañó, como si un dios hubiera frotado sus ojos


con un duro dedo. Parpadeó rápidamente, y trató


de alzar un brazo para apretarse los ojos, pero algo


blando impedía el movimiento de su mano. Seguía


sin ver nada.



Se estaba despertando, aunque le parecía más


bien que caía en una modorra. Gradualmente,


pudo identificar dónde estaba. Se hallaba tendido


en un lecho con barras protectoras tubulares a los


lados. Blancas sábanas le cubrían hasta la barbilla.


Grises cortinas le separaban de los demás pacientes


de la habitación. Una luz fluorescente lo


contemplaba inexpresiva desde el techo. El aire


estaba levemente cargado de éter y germicida. A la



cabecera de su cama había un botón para llamar a


la enfermera.


Tenía insensibles los dedos de las manos y los


pies.







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Los nervios no se regeneran, claro no, no se...


Aquello era importante, sabía que era


importante, pero por alguna razón no le pesaba.


Eran otras las emociones que le dominaban, y no



notaba especialmente dura aquella impresión.


Lo que le importaba era que Prothall, Mhoram


y la Búsqueda habían sobrevivido. Se aferraba a


aquello como si fuera una prueba de cordura..., una


demostración de que lo que le había sucedido, lo


que había hecho, no era un producto de la locura,


de la autodestrucción. Habían sobrevivido. Al



menos su trato con los ranyhyn había logrado


aquello. Habían hecho exactamente lo que el Amo


Execrable quería que hicieran..., pero habían


sobrevivido. Al menos él no era también culpable


de sus muertes. Su incapacidad para utilizar su


anillo, para creer en su anillo, no los había


convertido en Espectros. Aquél era su único


consuelo por lo que había perdido.


Entonces percibió dos figuras de pie al pie de la



cama. Una de ellas era una mujer de blanco, una


enfermera. Mientras trataba de centrar la mirada


en ella, le oyó decir:


—Doctor, está recobrando el conocimiento.


El doctor era un hombre de edad mediana que


vestía un traje marrón. Tenía grandes bolsas bajo





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los ojos, como si estuvieran cargadas con todo el


dolor humano, pero bajo su bigote grisáceo sus


labios eran amables. Se acercó a lo largo del borde


de la cama y tocó un momento la frente de



Covenant. Luego le abrió los párpados y dirigió a


sus pupilas la luz de una pequeña linterna.


Haciendo un esfuerzo, Covenant centró su


atención en la luz.


El doctor asintió y apartó la linterna.


—¿Me oye, señor Covenant?


Covenant tragó saliva para suavizar la



sequedad de su garganta.


—Señor Covenant. —El doctor acercó el rostro


al de Covenant y le habló en voz baja,


sosegadamente—. Está usted en el hospital. Le


trajeron aquí después que se arrojara bajo las


ruedas de un coche patrulla. Ha estado


inconsciente unas cuatro horas.


Covenant alzó la cabeza e hizo un gesto para


mostrar que comprendía.



—Señor Covenant, el oficial de policía que


conducía ese coche dice que no le atropelló. Afirma


que frenó a tiempo..., que usted cayó al suelo


delante de él. Por el resultado de mi examen, me


inclinaría a darle la razón. Tiene las manos


ligeramente magulladas, y un fuerte golpe en la





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frente..., pero eso pudo sucederle al caer. —Vaciló


un momento y luego preguntó—: ¿Le atropelló


realmente?


Sin decir nada, Covenant negó con la cabeza. La



pregunta no parecía importante.


—Bien, supongo que pudo haber perdido el


conocimiento al chocar con la cabeza en el suelo.


¿Pero por qué cayó?


Tampoco aquello parecía importante. Rechazó


la pregunta con un ligero movimiento de la mano.


Entonces trató de sentarse en la cama.



Lo logró antes de que el médico pudiera


ayudarle o impedírselo. No estaba tan débil como


había temido. La insensibilidad de sus dedos


todavía parecía carecer de convicción, como si


pudieran recuperarse en cuanto restaurasen su


circulación.


Los nervios no se...


Al cabo de un momento, recuperó la voz y


preguntó por sus ropas.



El médico le escrutó atentamente.


—Señor Covenant, le permitiré que vaya a su


casa si lo desea. Supongo que debería tenerle en


observación uno o dos días, pero la verdad es que


no he podido encontrar ninguna anomalía en


usted. Y usted sabe más que yo sobre los cuidados





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que requiere la lepra. —Covenant percibió la


mueca de náusea que se dibujó en el rostro de la


enfermera—. Y, si he de serle sincero... —El tono


del médico se volvió repentinamente mordaz—...



no quiero tener problemas con el personal sanitario


para asegurarme de que le cuidan como es debido.


¿Se siente en condiciones para marcharse?


Como respuesta, Covenant empezó a manosear


con dedos torpes la blanca bata de hospital que


llevaba.


El médico se dirigió abruptamente a un armario



y regresó con las ropas de Covenant.


Covenant les dio una especie de OVE. Estaban


arrugadas y sucias de polvo a causa de su caída en


la calle, pero tenían exactamente el mismo aspecto


que la última vez que las había vestido, en los


primeros días de la Búsqueda. Exactamente como


si nada de aquélla hubiera sucedido jamás.


Después de vestirse firmó el volante de salida.


Su mano estaba tan aterida que apenas pudo



escribir su nombre.


Pero la Búsqueda había sobrevivido. Al menos


su trato había servido para aquello.


Luego el médico le condujo en una silla de


ruedas hasta la puerta del hospital. Una vez en el


exterior del edificio, el médico empezó a hablar





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como si, de una manera indirecta, pidiera disculpas


por no dejarle que se quedara en el hospital.


—Debe ser terrible padecer la lepra —dijo


rápidamente—. Trato de comprenderlo. Es como...



Yo estudié en Heidelberg, hace años, y mientras


estaba allí vi una gran cantidad de arte medieval,


especialmente arte religioso. El leproso me


recuerda las figuras de la Crucifixión que hacían en


la Edad Media. Está Cristo en la Cruz, y sus


rasgos... su cuerpo, incluso su rostro, están


retratados tan suavemente que la figura es



irreconocible. Podría ser cualquiera, hombre o


mujer. Pero las heridas..., los clavos en las manos y


los pies, la lanza en el costado, la corona de


espinas... están talladas e incluso pintadas con un


detalle increíblemente vívido. Uno pensaría que el


artista crucificó a su modelo para conseguir esa


clase de realismo. Ser leproso debe de ser algo así.


Covenant percibió la simpatía del doctor, pero


no pudo responder a ella. No sabía cómo.



Poco después, llegó una ambulancia y le


transportó hasta Haven Farm.


Había sobrevivido.


Recorrió el largo sendero hasta su casa como si


aquélla fuera su única esperanza.









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‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐




Aquí termina LA RUINA DEL AMO


EXECRABLE


Libro Primero de


Crónicas de Thomas Covenant, el Incrédulo


























































































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GLOSARIO








Acence: pedrariana, hermana de Atiaran.



Ala de Guerra: el ejército de las Defensas del Amo.


Alegre: un ganatecho, grado inferior de los


hombres Ra.



aliantha: bayas‐tesoro.


amanibhavam: hierba curativa para los caballos y


venenosa para los hombres.



Amigo de la tierra: título concedido por vez


primera a Berek Mediamano.



Amo: maestro de la Espada y el Bastón, partes de


la ciencia de Kevin.


Amo Execrable: nombre que dan los amos al


Enemigo del Reino.



Amo Fundador: Berek Mediamano.


Amo Superior: dirigente del Consejo de los Amos.



Antiguos Amos: Amos anteriores al Ritual de la


Profanación.


anundivian yajña: arte perdido de los hombres Ra,



escultura en hueso.


Árbol Único, el: árbol místico con cuya madera se


hizo el Bastón de la Ley.



Asesino Gris: nombre que se da en las llanuras al






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Amo Execrable.



Atiaran de Trell: pedrariana, hija de Tiaran.


Banas Nimoram: celebración de la Primavera.



Bannor: miembro de la Escolta de Sangre asignado


a Covenant.


Baradakas: un estigmatizado de Fustaria Alta.



Barón del Anillo: nombre que los hombres Ra dan


a Thomas Covenant.


Barón del Colmillo, el Arrebatador: nombre que



los hombres Ra dan al Amo Execrable.


Bastón, el: una rama de la ciencia de Kevin, a


distinguir de otros bastones.



Bastón de la Ley, el: formado por Berek con


madera del Árbol Único.


Bayas‐tesoro: fruto nutritivo que se encuentra en el


Reino por doquier.



Berek Mediamano: fundador del linaje de los


Amos.


Bhrathair: pueblo con el que se enfrentan los



gigantes errantes.


Birinair: un estigmatizado, guardahogar de las


Defensas del Amo.



Bosque Único: antiguo bosque que cubría la mayor


parte del Reino.








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Brabha: un ranyhyn, montura de Korik.



caamora: ordalía de aflicción mediante el fuego a


la que se entregan los gigantes.


Caerroil Bosqueagreste: forestal de la Espesura


Acogotante.



Cámara fustacordial: lugar de reunión en una


fustaria.


Celebración de Primavera: danza de los espectros



de Andelain a la luz de la luna en las medianoches


de primavera.


Cercado, el: Cámara del Consejo en las Defensas


del Amo.



Ciencia de Kevin: conocimiento de la fuerza


dejado por Kevin en las Siete Alas.


Ciencia de la Guerra: conocimiento de la Espada



en la Ciencia de Kevin.


clingor: cuero adhesivo.



Corazón de Satán: nombre que dan los gigantes al


Amo Execrable.


Corazón del Trueno: cueva de la fuerza en el


monte Trueno.



Corazón Fuerte: Berek Mediamano.


Corazón Salado Vasallodelmar: un gigante amigo



de Covenant.


Cordón: segundo rango de los hombres Ra.




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Cordonación: ceremonia de nombramiento del


cordón.



Corrupción: nombre que la Escolta de Sangre da al


Amo Execrable.


Creador, el: enemigo legendario del Amo



Execrable.


Cumbre de los Leones de Fuego: Monte Trueno.


Curador: médico.



Damelon Giganteamigo: hijo de Berek


Mediamano, antiguo Amo Superior.



Danza de los espectros: Celebración de Primavera.


Defensas del Amo: Piedra Deleitosa.



Delirantes: tres antiguos sirvientes del Amo


Execrable.


Demondim: vástagos de ur‐viles y waynhim.



Desolación, la: era de ruina en el Reino, tras el


Ritual de la Profanación.


Despreciativo, el: el Amo Execrable.



Dura Flancobello: potro salvaje, montura de


Covenant.



Eoman: unidad del Ala de Guerra de las Defensas


del Amo, formada por veinte guerreros y un Puño


de Guerra.


Elohim: pueblo al que se enfrentan los gigantes








912

errantes.



Entes de la cueva: criaturas malignas que viven


bajo el monte Trueno.


Escolta de Sangre: defensores de los Amos.



Espada, la: una rama de la ciencia de Kevin.


Espectros de Andelain: criaturas que se entregan a


la danza en la Celebración de Primavera.



Estigmatizado: maestro de la ciencia de la madera.


Fiesta de la fuerza: ceremonia en la que se nombra



a los fustigadores.


filtro de diamante: licor de los gigantes.


Forestal: protector de los restos del Bosque Único.



Fuego de los Amos: bastón de fuego usado por los


Amos.



Fuego de los Saltos: fuego de aviso en Piedra


Deleitosa.


Fustaria: pueblo‐árbol.



Fustariano: habitante de una fustaria.


Fustigador: primer rango de los hombres Ra.



Ganatecho: rango inferior de los hombres Ra.


Giganteclave: conferencia de los gigantes.



Gigantes: los Sin Hogar, antiguos amigos de los


Amos.


Gorgonas de arena: monstruos descritos por los







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gigantes.



Gracia: cordón de los hombres Ra.


Gravanel: piedras de fuego a las que hace fulgurar


la ciencia de la piedra.



Gravanélico: maestro de la ciencia de la piedra.


griffin: bestia parecida a un león alado.



Guardahogar de las Defensas del Amo:


responsable de la luz, el calor y la hospitalidad.


Guardián de la Ciencia: maestro de la Raat.



Guarida del Execrable: hogar del Despreciativo.


Guirnalda: signo guerrero del Ala de Guerra de las


Defensas del Amo.



Haruchai: pueblo del que proceden los miembros


de la Escolta de Sangre.



Herederos: dirigentes de una fustaria.


Herem: un delirante.



Hermano, hermana piedra: expresiones de afecto


entre hombres y gigantes.


Hombres Ra: pueblo que sirve a los ranyhyn.



Hurn: un cordón de los hombres Ra.


Huryn: un ranyhyn, montura de Terrel.



Hynaril: un ranyhyn, montura de Tamarantha y


Mhoram.


Imoiran de Tomal: un pedrariano.







914

Incrédulo: Thomas Covenant.



Indagación, la: búsqueda para rescatar el Bastón


de la Ley.


Inquina: Fuerza del Mal.



Irin: guerrero del tercer eoman del Ala de Guerra.


Jehannum: un delirante.



Juramento de Paz: juramento de los pueblos del


Reino contra la violencia innecesaria.


Kevin Pierdetierra: hijo de Loric Acallaviles,



último Amo Superior de los Antiguos Amos.


Kiril Threndor: Corazón del Trueno.


Korik: miembro de la Escolta de Sangre.



kresh: lobos salvajes, gigantes y amarillos.



Kurash Plenethor: región llamada antiguamente


Piedra Herida y hoy denominada Trothgard.


Lena: pedrariana, hija de Atiaran.



Leones de Fuego: fuego que brota del monte


Trueno.


lillianrill: ciencia de la madera, o maestros de la


ciencia de la madera.



Lithe: un fustigador de los hombres Ra.


Lombrizderoca Babeante: ente de la cueva,


descubridor del Bastón de la Ley.



lomillialor: Madera Superior.







915

lor‐liarill: madera de oropelino.



Loric Acallaviles: un Amo Superior, hijo de


Damelon Giganteamigo.


Llaura: heredera de Fustaria Alta.



Madera Superior: vástago del Árbol Único.


Madrigueras de los Entes: hogares de los Entes de


la cueva bajo el monte Trueno.



Maestro de la ciencia: dirigente de los ur‐viles.


Malliner: heredero de Fustaria Alta, hijo de



Veinnin.


Marga antilesiones: barro con propiedades


curativas.



Marny: ranyhyn, montura de Tuvor.


Melenkurion abatha: frase de invocación o poder.



Mhoram: Amo, hijo de Variol.


Miembrosdespato Colocaquillas: un gigante,


padre de trillizos.



Murrin de Odona: un pedrariano.


Musculoso: un cordón de los hombres Ra.



Odona de Murrin: una pedrariana.


Omournil: heredera fustariana, hija de Mournil.



orcrest: una piedra de fuerza.


Oropelino: árbol parecido al arce con hojas


doradas.







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Osondrea: Ama, hija de Sondrea.



Ostela: escultura en hueso.


Padrias: heredero fustariano, hijo de Mili.



Palabra de Aviso: una poderosa y destructiva


prohibición.


Pedraria: pueblo de piedra.



Pedrariano: habitante de una pedraria.


Pelotrenzado Tiradetodos: giganta, esposa de


Miembrosdespato Colocaquillas, madre de



trillizos.


Piedra Herida: ahora denominada Fidelia.


Piedra de la Mala Tierra: fuente de poder maligno



hallada bajo el monte Trueno.


Piedras de fuego: gravanel.



Piedra Deleitosa: defensas o lugar donde residen


los Amos, ciudad de los Amos en la montaña.


Pietten: niño fustariano, hijo de Soranal.



Primer Guerrero: comandante del Ala de Guerra.


Primer Signo: comandante de la Escolta de Sangre.



Prothall: hijo de Dwillian.


Prueba de verdad: prueba de veracidad mediante


el lomillialor o la orcrest.



Puente Vedado: entrada a las catacumbas bajo el


monte Trueno.







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Puño de Guerra: comandante de un eoman.



Quaan: Puño de Guerra del tercer eoman del Ala


de Guerra.


Raat: escuela de Trothgard donde se estudia la


ciencia de Kevin.



Ranyhyn: caballos grandes y libres de las llanuras


de Ra.


Recinto sagrado: Sala de Vísperas en Piedra



Deleitosa.


Redimidos: estudiantes de la ciencia, liberados de


las responsabilidades convencionales.



Reino, el: generalmente, área que se encuentra en


el mapa.


Resguardo: lugar de descanso para los viajeros.



rhadhamaerl: ciencia de la piedra, o maestros de la


ciencia de la piedra.



Ritos de redención: ceremonia en la que se otorga


la redención.


Ritual de profanación: acto de desesperación con


el que el Amo Superior Kevin destruyó a los


Antiguos Amos y arruinó la mayor parte del Reino.



Rompealmas: nombre que los gigantes dan al Amo


Execrable.



Rustah: un cordón de los hombres Ra.


Saltos Aferrados: catarata en Piedra Deleitosa.




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Sheol: un delirante.



Siete Alas: conjunto de conocimientos dejado por


el Amo Superior Kevin.


Siete palabras: palabras de fuerza.



Sin Hogar, los: los gigantes.


Soranal: fustariano, hijo de Thiller.



suru‐pa‐maerl: arte de la piedra.


Taller de la ciencia: laboratorio de la energía de los


demondim.



Tamarantha de Variol: Ama, hija de Enesta.


Terass: pedrariana, hija de Annoria.



Terrel: miembro de la Escolta de Sangre.


Tohrm: gravanélico y guardahogar de las Defensas



del Amo.


Tomal: pedrariano experto en el arte de la piedra.


Tragavidas: el Gran Pantano.



Trell de Atiaran: gravanélico de la pedraria Mithil.



Triock: pedrariano, hijo de Thuler.


Tuvor: primer rango de la Escolta de Sangre.


Ur‐Amo: título otorgado a Thomas Covenant.



ur‐viles: vástagos de los demondim, criaturas


malignas.



Vailant: antiguo Amo Superior.


Variol de Tamarantha: Amo, antiguo Amo






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Superior, hijo de Pentil.



Veta oropelina: madera de fuerza que se obtiene


de los árboles oropelinos.


Vedado: muralla de poder.



Viles: progenitores de los demondim.


Vino vigorizante: licor suave y refrescante.



Voto, el: juramento haruchai con el que se


constituyó la Escolta de Sangre.


Waynhim: asistentes de los resguardos, contrarios



a los ur‐viles, aunque son vástagos de los


demondim.
































































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