The words you are searching are inside this book. To get more targeted content, please make full-text search by clicking here.
Discover the best professional documents and content resources in AnyFlip Document Base.
Search

การใช้งานระบบสารสนเทศภูมิศาสตร์ (GIS) สำหรับการบริหารจัดการที่ดิน (ปี 2564)

กองเทคโนโลยีทำแผนที่ (KM ปี 2564)

Keywords: ด้านการรังวัดและทำแผนที่

- 94 -

19
18

20

18. เราจะไดร ปู ปด (Polygon) ที่เราทําการ Digitizing เรียบรอยแลว
19. เลือก Save Layer Edits เพอ่ื ทําการบันทกึ ช้นั ขอ มลู ท่ีไดส รางข้ึน
20. เลอื ก Toggle Editing เพ่อื ยกเลิกการสรา งชัน้ ขอ มลู
(จากนั้นเราสามารถปรับสี และความโปรงแสงไดตามความตองการ)

-9955 -

3.8 การจัดทาํ รปู แผนท่ี (Layout Mapping)

3.8.1 องคประกอบของแผนท่ี (Map Composition)

แผนที่ คือ สิ่งที่แสดงลักษณะของผิวโลก ทั้งที่เปนอยูตามธรรมชาติและสิ่งที่มนุษย
สรางขึ้น โดยแสดงลงบนพื้นราบอาศัยการยอสวนใหเล็กลงตามขนาดท่ีตองการ และใชเคร่ืองหมาย
หรือสัญลกั ษณแทนสิ่งที่ปรากฏอยบู นผวิ โลก ประกอบดวย

1. เนือ้ หาแผนท่ี (Map content)
2. ชอื่ แผนท่ี (Map title)
3. สญั ลักษณของแผนที่ (Map legend)
4. แนวทิศเหนือ (North arrow)
5. มาตราสว น (Scale bar)
6. ขอบระวางแผนท่ี (Neat line)
7. คาพกิ ัด (Georeferenced coordinates)
8. แหลง ท่ีมาของขอมูล (Data source)
9. ชอื่ สถานที่ (Place names)

2

76

4

19
3

58

ภาพที่ 32 แสดงองคป ระกอบของแผนที่

- 96 -

3.8.2 การจดั ทํารปู แผนท่ี 1 : 50,000 (Layout 1 : 50,000)
3.8.2.1 การนําเขา รปู แปลงทีด่ ิน
1

1. การจดั ทํารปู แผนที่ 1 : 50,000 โดยใชพ ืน้ หลังเปนภาพ Topo map ดวยโปรแกรม
Quantum GIS

2

2. ที่ Menu Bar เลอื กคําสั่ง Project และเลอื กฟง กช ัน New

- 97 -

3
4

5

อา นภาษาไทยได 3. นาํ เขารปู แปลงท่ีดนิ ที่ทําการรังวดั มา โดยใชค ําสงั่ Add Vector Layer
4. ทําเคร่ืองหมาย  หนา File และที่ชอง Encoding เลือกเปน TIS620 เพ่ือให
5. เลอื ก Browse ไปทีเ่ ก็บไฟลข อมูลรปู แปลงที่ดนิ ท่ตี อ งการ

86
7

6. เลือกไฟลร ปู แปลงทด่ี ินทต่ี องการนาํ เขา
7. เลอื ก Open ทห่ี นา ตาง Open OGR Supported Vector Dataset(s)
8. เลือก Close ทหี่ นา ตา ง Data Source Manager I Vector

- 9988 -

9

10

เพื่อเปล่ยี นช่อื 9. เลอื กชัน้ ขอมูลท่ีนาํ เขามา และคลิกขวาที่เมาส เลือกคาํ ส่ัง Rename Layer
10. พมิ พเปลย่ี นช่อื ตามท่ีตอ งการ

13
12
11

11. เลือกชน้ั ขอ มูลที่นาํ เขา มาอีกครั้ง และคลิกขวาท่ีเมาส เลือกคําส่ัง Properties
เพอ่ื เปลี่ยนรูปแบบ

12. เลอื กแถบ Symbology ทหี่ นา ตา ง Layer Properties
13. เลอื กแถบ Simple Fill ทหี่ นาตา ง Layer Properties

- 9999 -

14 15

16

14. คลกิ ท่ีแถบสี Stroke color ทําการเปล่ียนสีเสนช้ันขอมูลใหตรงตามสัญลักษณ
และสีเสนแนวเขตท่ีดินรัฐ ของเอกสารการปรับปรุงแนวเขตที่ดินของรัฐแบบบูรณาการ มาตราสวน
1 : 4,000 (One Map) พ.ศ. 2559 (ภาคผนวก)

15. ทช่ี อ ง Fill style เปล่ียนจาก Solid เปน No Brush
16. เลือก Apply และเลือก OK
3.8.2.2 การนําเขา ระวางแผนที่

17
18

22 21 19
20

17. นําเขาระวางแผนที่ โดยใชคําส่งั Add Vector Layer
18. เลือก Browse ไปท่เี ก็บไฟลขอมลู

19. เลือกไฟลระวางทีต่ อ งการ

- 110000 -

20. เลือก Open ท่หี นาตาง Open OGR Supported Vector Dataset(s)
21. เลือก Add ทีห่ นา ตา ง Data Source Manager I Vector
22. เลอื ก Close ที่หนาตาง Data Source Manager I Vector

23

24

เพอ่ื เปลยี่ นชอื่ 23. เลือกชั้นขอมูลที่นําเขามา และคลิกขวาท่ีเมาส เลือกคําสั่ง Rename Layer
24. พิมพเปลี่ยนชื่อตามที่ตอ งการ

27

26
25

25. เลือกช้ันขอมูลที่นําเขามาอีกคร้ัง และคลิกขวาท่ีเมาส เลือกคําส่ัง Properties
เพ่ือเปลยี่ นรูปแบบ

- 110011 -

26. เลือกแถบ Symbology ทห่ี นาตา ง Layer Properties
27. เลอื กแถบ Simple Fill ท่ีหนาตา ง Layer Properties

28
29
30

28. คลกิ ท่แี ถบสี Stroke color ทําการเปล่ียนสเี สน ชนั้ ขอมลู ตามตองการ
29. ท่ีชอ ง Fill style เปล่ยี นจาก Solid เปน No Brush
30. เลอื ก Apply

32

31

31. เลือกแถบ Labels ทห่ี นา ตา ง Layer Properties
32. ที่ชอง No labels เปลี่ยนเปน Single Labels

- 110022 -

33

34

35

33. ที่ชอ ง Value กดลกู ศรลง เลอื ก Field ท่ีตอ งการติดช่ือ
34. ปรบั แตง รูปแบบ, สี และขนาดตวั อักษร
35. เลอื ก Apply และ เลือก OK
3.8.2.3 การนาํ เขาท่ดี ินของรฐั

37
36

40 38
41 39

36. นําเขาที่ดินของรฐั โดยใชคาํ สั่ง Add Vector Layer
37. เลอื ก Browse ไปทเ่ี กบ็ ไฟลขอมูล
38. เลือกไฟลที่ดินของรัฐที่ตองการ โดยไปท่ีโฟลเดอรฐ านขอมลู GIS > ทดี่ นิ ของรัฐ
39. เลือก Open ทห่ี นา ตา ง Open OGR Supported Vector Dataset(s)

- 110033 -

40. เลอื ก Add ทห่ี นา ตาง Data Source Manager I Vector
41. เลือก Close ทห่ี นาตาง Data Source Manager I Vector

42

43

เพ่ือเปล่ยี นช่อื 42. เลือกช้ันขอมูลท่ีนําเขามา และคลิกขวาที่เมาส เลือกคําส่ัง Rename Layer
43. พมิ พเปล่ยี นช่อื เปนประเภททีด่ ินของรฐั ตามที่นําเขา

44
45

46

44. เลือกชั้นขอมูลที่นําเขามาอีกคร้ัง และคลิกขวาท่ีเมาส เลือกคําส่ัง Properties
เพ่ือเปลี่ยนรปู แบบ

45. เลือกแถบ Symbology และเลอื ก Simple Fill ทหี่ นา ตาง Layer Properties
46. เลือก OK

- 110044 -

47
48

49
50

47. ท่ีหนาตา ง Layer Properties คลกิ ที่แถบ Fill color เพื่อทาํ การเปลี่ยนสีพื้นหลัง
และปรบั ความโปรง แสง

48. จะปรากฏหนาตาง Select Fill Color ทําการเปล่ียนสีใหตรงตามสัญลักษณ
และสีเสนแนวเขตที่ดินรัฐ ของเอกสารการปรับปรุงแนวเขตที่ดินของรัฐแบบบูรณาการ มาตราสวน
1 : 4,000 (One Map) พ.ศ. 2559 (ภาคผนวก)

49. เลือก Opacity เพ่อื ปรับความโปรง แสงตามความตองการ โดย
100% = ทบึ แสง และ 0% = โปรง แสง

50. เลือก OK ทห่ี นา ตา ง Select Fill color

51
52

เสน ขอบ 54
53

51. ท่ีหนาตาง Layer Properties คลิกที่แถบ Stroke color เพ่ือทําการเปล่ียนสี

- 110055 -

52. จะปรากฏหนาตา ง Select Stroke Color ทาํ การเปล่ียนสใี หต รงตามสัญลักษณ
และสีเสนแนวเขตท่ีดินรัฐ ของเอกสารการปรับปรุงแนวเขตที่ดินของรัฐแบบบูรณาการ มาตราสวน
1 : 4,000 (One Map) พ.ศ. 2559 (ภาคผนวก)

53. เลือก OK ทห่ี นา ตา ง Select Stroke Color
54. เลือก Apply และ เลอื ก OK ที่หนาตา ง Layer Properties

55

ทีด่ ินของรฐั 55. ดาํ เนินการนําเขาขอมูลท่ีดินของรัฐเพ่ิมเติม จากโฟลเดอรฐานขอมลู GIS >
3.8.2.4 การนาํ เขา Topo map

56 58
57 59

61 60

- 110066 -

56. นําเขาภาพ Topo map โดยใชคาํ สงั่ Add Raster Layer
57. เลือก Browse ไปที่เก็บไฟลข อ มูล
58. ไปที่ โฟลเดอรฐานขอมลู GIS จากน้ัน เลอื ก Topo map
59. เลือก Open ทห่ี นา ตา ง Open GDAL Supported Raster Dataset(s)
60. เลอื ก Add ท่ีหนา ตาง Data Source Manager I Raster
61. เลือก Close ท่ีหนาตา ง Data Source Manager I Raster

3.8.2.5 การประกอบรูปแผนที่ ไดแก การปรับขนาดแผนที่ การใสเสนกริด
การใสกรอบระวางแผนท่ี การใสขอบระวางแผนที่ และการใสข อความตาง ๆ

62

62. จดั เรียงช้นั ขอ มูล โดยไปท่ีชัน้ ขอ มลู และคลกิ ซายที่เมาสคางไว เลื่อนจดั ตําแหนง
จากนั้น ปลอ ยคลกิ ซา ยเมอื่ ถงึ ตาํ แหนงท่ีตอ งการ

- 107 -

63

65
64

66

63. ใสกลองขอความ เพื่อชี้ตําแหนงที่ดิน โดยไปท่ีแถบ Tool Bar เลือกฟงกชัน
Text Annotation

64. นาํ เมาสชี้ทต่ี าํ แหนง แปลงทดี่ นิ และคลิกซาย 1 ครั้ง เพื่อสรางกลองขอความ
จากนนั้ ดับเบลิ้ คลิกทก่ี ลองขอความ จะปรากฏหนา ตา ง Annotation Text ข้ึนมา

65. พมิ พขอ ความที่ตองการ พรอ มท้งั เปล่ียนรปู แบบ ขนาด และสตี วั อกั ษร
66. เลือก OK

67

Annotation 67. ที่แถบ Tool Bar เลือกฟงกชัน Pan Map เพ่ือออกจากฟงกชัน Text

- 1088 -

68
70

69

68. เลอื กชนั้ ขอ มูลแปลงท่ีดิน และคลิกขวาท่ีเมาส เลือกคําสั่ง Zoom to Layer
เพอ่ื ใหท ราบตําแหนงทด่ี นิ

69. ปรบั มาตราสว น ในชอ ง Scale เปน 1 : 50,000
70. ไดแ ผนที่ ท่ีตองการ

71

71. ท่ี Menu Bar เลือกคําส่ัง Project และเลือกฟงกชัน New Print Layout หรือ
ทแี่ ถบ Tool Bar เลอื กฟง กช นั New Print Layout

- 109 -

72

72. จะปรากฏหนาตาง Create print layout ขึ้นมา ใหทาํ การตั้งชื่อ Layout
1 : 50,000 จากนัน้ เลอื ก OK

73

73. จะปรากฏหนาตาง Layout 1 : 50,000 ขนึ้ มา จากน้นั ใหค ลิกขวาทห่ี นา กระดาษ
เลือก Page Properties เพือ่ ตั้งคาหนา กระดาษ

- 1100 -

74
75

74. ที่ชอง Size เลือกขนาดกระดาษ
75. ท่ีชอง Orientation เลอื กกระดาษใหเ ปน แนวนอนหรือแนวตง้ั โดย

Landscape = แนวนอน
Portrait = แนวต้ัง

(1) 78

76

(2) 77

76. ที่แถบ Tool Bar เลอื กฟงกชนั Add map
77. สรางกรอบการนําเขา โดยคลิกซายที่เมาสที่มุม (1) คางไว แลวลากมาที่มุม (2)
จึงปลอ ยคลกิ ซา ย
78. ท่ีแถบ Item Properties ในชอง Scale ปรับมาตราสวนเปน 50000 และปรับ
เลอ่ื นรูป โดยใชฟ งกชนั Move item content

- 11111-

80 79

79. เล่อื นแถบลงมาจนพบคําวา Grids
80. กดท่สี ามเหล่ยี มหนา Grids

81
82
83

81. เลอื กฟงกช นั Add a new grid
82. เลือก Grid 1
83. เลอื ก Modify Grid

- 111122 -

84

84. กาํ หนดความกวาง (Interval) ของกริด ท้งั แกน X และ แกน Y ดงั น้ี
X = 2,000
Y = 2,000

86
85

85. ท่ีแถบ Item Properties ใหเล่อื นแถบลงมาจนพบคาํ วา Frame
86. ในชอง Frame style ใหเลอื ก รปู แบบกรอบระวางแผนที่ ที่ตองการ

- 111133 -

88
89
87
8

87. ท่ีแถบ Item Properties ใหเล่อื นแถบลงมาจนพบคําวา Draw Coordinates
88. ทําเคร่ืองหมาย  หนา Draw Coordinates
89. ตวั เลขกาํ กับกริด สามารถปรับเปลี่ยนใหสวยงามไดโดยคา Left และ Right
ใหเ ลือกเปน Vertical Ascending

(1) 91

(2)

90
92

90. ใสส ัญลกั ษณทิศเหนือ ไปทีแ่ ถบ Tool Bar เลือกฟง กชัน Add image
91. สรางกรอบเพ่ือใสสัญลักษณทิศเหนือ โดยคลิกซายที่เมาสที่มุม (1) คางไว
แลวลากมาทม่ี ุม (2) จงึ ปลอ ยคลิกซาย
92. ทแี่ ถบ Item Properties เลือกสญั ลักษณทิศเหนอื ทตี่ องการ

- 1144 -

95

(1)

93
94

(2)

93. ใสคาํ อธิบายสญั ลักษณ ไปท่ีแถบ Tool Bar เลอื กฟงกช ัน Add legend
94. สรา งกรอบคําอธิบายสญั ลักษณ โดยคลิกซายท่ีเมาสที่มุม (1) คางไว แลวลากมา
ท่มี มุ (2) จึงปลอยคลกิ ซาย
95. เอาเครื่องหมาย  ในชอง Auto update ออก จากนั้น จึงจะสามารถแกไข
กลอ งขอความได (ลบสญั ลกั ษณทไี่ มตองการออก)

97
96

96. ที่แถบ Item Properties ใหเลอ่ื นแถบลงมาจนพบคําวา Frame
97. ทําเครือ่ งหมาย  หนาชอง Frame เพอ่ื ใสกรอบกลอ งคาํ อธิบายสัญลักษณ

- 115 -

98 100
99 101

98. ใสมาตราสว นในรปู แผนที่ ไปที่แถบ Tool Bar เลอื กฟงกชนั Add scalebar
99. เลื่อนเมาสไปตําแหนงที่ตองการ คลิกเมาสซ าย 1 ครั้ง เพื่อสรา ง Scalebar
100. ท่ชี อ ง Scalebar units เลอื ก Map units
101. ท่ีชอง Number format เลือก Customize

102

102. ท่ีชอง Round to เลือกเปนศูนย (0)

- 1166 -

105
103

104


103. ไปท่ีแถบ Tool Bar เลือกฟงกชนั Add new scalebar อกี คร้งั
104. เลอ่ื นเมาสไปตาํ แหนงที่ตอ งการ คลกิ เมาสซา ย 1 ครงั้ เพ่ือสราง Scalebar
105. ท่ีแถบ Item Properties ในชอง Style เปลี่ยนเปน Numeric เพ่ือเปล่ียน
มาตราสว นเปน ตัวเลข

(1) (2) 107

106

106. ใสช อ่ื แผนท่ี ไปท่แี ถบ Tool Bar เลอื กฟงกช นั Add label
107. สรา งกรอบเพ่อื ใสช ่ือแผนท่ี โดยคลกิ ซายทีเ่ มาสทีม่ มุ (1) คางไว แลวลากมา
ที่มุม (2) จงึ ปลอยคลกิ ซาย

- 117 -

108
109

108. ท่ีแถบ Item Properties ท่ีกลองขอความ Main Properties แกไขจาก QGIS
เปนช่ือแผนที่ ท่ีตองการ

109. ท่ี Appearance เลอื ก Font เพ่ือตั้งคาตัวอกั ษร

111
110

110. ท่ีแถบ Item Properties ใหเลื่อนแถบลงมา
111. ท่ี Horizontal alignment ทําเครื่องหมาย  Center และที่ Vertical
alignment ทําเคร่อื งหมาย  Middle

- 1188 -

112
2

(1)

113

(2)

112. ใสชอ่ื ผูจ ดั ทําแผนที่ ไปท่ีแถบ Tool Bar เลือกฟง กช ัน Add label
113. สรา งกรอบเพอ่ื ใสช ือ่ ผูจดั ทํา โดยคลิกซายที่เมาสท ่มี ุม (1) คางไว แลวลากมา
ทีม่ มุ (2) จงึ ปลอยคลกิ ซา ย

114

115

เปน ชื่อผูจัดทาํ 114. ท่ีแถบ Item Properties ที่กลองขอความ Main Properties แกไขจาก QGIS
115. ท่ี Appearance เลือก Font เพ่ือตง้ั คาตัวอักษร

- 119 -

117
116

116. ท่ีแถบ Item Properties ใหเลือ่ นแถบลงมา
117. ที่ Horizontal alignment ทําเคร่ืองหมาย  Center และที่ Vertical
alignment ทาํ เคร่อื งหมาย  Middle

118
120
119

118. คลิกทีร่ ูปแผนที่
119. ที่แถบ Item Properties ใหเลื่อนแถบลงมาจนพบคําวา Frame
120. ทาํ เครื่องหมาย  หนา ชอง Frame เพื่อใสขอบระวางแผนที่

- 1200 -

121

121. สรา งเสน กรอบรปู แผนท่ี ไปทแี่ ถบ Tool Bar เลอื กฟง กชัน Add shape
และเลือก Add Rectangle

(1)

123

122

(2)

122. สรางกรอบเพ่ือสรางเสนกรอบรูปแผนที่ โดยคลิกซายท่ีเมาสท่ีมุม (1) คางไว
แลวลากมาที่มุม (2) จึงปลอยคลกิ ซาย

123. จะปรากฏกรอบรปู พ้นื สีขาวบงั รปู แผนที่ ใหเลอื ก Style ท่แี ถบ Item Properties

- 121 -

124
125

124. จากนัน้ คลิกท่ี Simple Fill
125. ที่ชอ ง Fill style ใหเลอื กเปน No Brush

126

126. จะไดแผนท่ี Layout 1 : 50,000 ตามตองการ

- 122 -

 3.8.2.6 การสง ออกแผนที่

127

127. เม่ือไดรูปแผนท่ีแลว สามารถสงออกแผนท่ีได โดยไปท่ี Menu Bar เลือกคําส่ัง
Layout และเลอื ก Export as Image ซ่งึ สามารถสงออกได 3 รปู แบบ คือ ไฟล Image, SVG และ PDF

129
128

128. ตัง้ ช่ือ และเลือกทีจ่ ดั เก็บไฟล จากนนั้ เลือก Save
129. กรณีสงออกเปนไฟล Image จะมีหนาตาง Export Options ข้ึนมา ท่ีชอง
Export resolution ใหเลอื ก 300 dpi แลวเลอื ก Save

-11223 -

130

130. จะไดรูปแผนที่ ท่เี ปน ไฟล Image, SVG หรอื PDF ตามตองการ
3.8.3 การจดั ทํารปู แผนที่ 1 : 4,000 (Layout 1 : 4,000)

1

1. การจัดทํารูปแผนท่ี 1 : 4,000 โดยใชพ้ืนหลังเปนภาพถายทางอากาศ (DMC)
จะตอ งสรา งแผนทโี่ ดยนําเขาขอ มลู ตามขัน้ ตอนการจดั ทาํ รูปแผนท่ี 1 : 50,000 แลว จะไดแผนท่ี ดงั รูป

-1124 -

23

76 4
5

2. นาํ เขา ภาพถายทางอากาศ (DMC) โดยใชคําสง่ั Add Raster Layer
3. เลอื ก Browse ไปท่ีเก็บไฟลขอมูล
4. เลือกไฟลภ าพถายทางอากาศท่ีตองการ
5. เลอื ก Open ท่หี นาตาง Open GDAL Supported Raster Dataset(s)
6. เลือก Add ท่หี นา ตา ง Data Source manage I Raster
7. เลือก Close ที่หนาตาง Data Source manage I Raster

8

8. เลือกชน้ั ขอ มูลที่นาํ เขา มา และคลิกขวาที่เมาส เลือกคําสั่ง Rename Layer
เพอ่ื เปลย่ี นชอ่ื

-1125 -

9

9. จัดเรียงช้ันขอ มูล โดยไปท่ีช้ันขอมูล และคลิกซายที่เมาสคางไว เลื่อนจัดตําแหนง
จากนน้ั ปลอ ยคลิกซา ยเม่อื ถึงตําแหนงทีต่ อ งการ

10
12

11

10. เลอื กชนั้ ขอมูลแปลงท่ีดิน และคลิกขวาท่ีเมาส เลือกคําส่ัง Zoom to Layer
เพอ่ื ใหทราบตําแหนงทดี่ นิ

11. ปรบั มาตราสวน ในชอง Scale เปน 1 : 4,000
12. จะไดแผนท่ี ทต่ี องการ

-1126 -

13

13. ที่ Menu Bar เลือกคําสั่ง Project และเลือกฟงกชัน New Print Layout
หรือที่แถบ Tool Bar เลอื กฟงกชัน New Print Layout

14

14. จะปรากฏหนาตาง Create print layout ข้ึนมา ใหทาํ การตั้งช่ือ Layout
1 : 4,000 จากน้นั เลือก OK

-1127 -

15

15. จะปรากฏหนาตา ง Layout 1 : 4,000 ข้ึนมา จากน้ัน ใหคลิกขวาท่ีหนากระดาษ
เลือก Page Properties เพอื่ ตัง้ คา หนากระดาษ

16
17

16. ท่ีชอง Size เลือกขนาดกระดาษ
17. ทช่ี อ ง Orientation เลือกกระดาษใหเปนแนวนอนหรือแนวต้ัง โดย

Landscape = แนวนอน
Portrait = แนวตงั้

- 1288 -

(1)

18

20

(2) 19

18. ท่ีแถบ Tool Bar เลือกฟงกชัน Add map
19. สรางกรอบการนําเขา โดยคลิกซายท่ีเมาสที่มุม (1) คางไว แลวลากมาที่มุม (2)
จึงปลอยคลกิ ซาย
20. ที่แถบ Item Properties ในชอง Scale ปรับมาตราสวนเปน 4000 และปรับ
เลื่อนรูป โดยใชฟง กชนั Move item content

22
21

21. ทแ่ี ถบ Item Properties ใหเล่ือนแถบลงมาจนพบคําวา Frame
22. ทําเครอ่ื งหมาย  หนาชอ ง Frame เพ่ือใสข อบแผนท่ี

- 129 -

(1) (2) 24

23

23. ใสช อื่ แผนที่ ไปที่แถบ Tool Bar เลือกฟงกชัน Add label
24. สรางกรอบเพื่อใสช่ือแผนที่ โดยคลิกซายท่ีเมาสที่มุม (1) คางไว แลวลากมา
ทีม่ ุม (2) จงึ ปลอ ยคลกิ ซาย

25

26

25. ท่ีแถบ Item Properties ท่ีกลองขอความ Main Properties แกไขจาก Lorem
ipsum เปนช่ือแผนท่ี ที่ตองการ

26. ที่ Appearance เลือก Font เพ่อื ต้ังคาตัวอักษร

-1130 -

28
27

27. ที่แถบ Item Properties ใหเล่อื นแถบลงมา
28. ท่ี Horizontal alignment ทําเครื่องหมาย  Center และที่ Vertical
alignment ทาํ เคร่ืองหมาย  Middle

29
(1) 30

(2)

29. ใสคําอธิบายแผนที่ ไปทแี่ ถบ Tool Bar เลอื กฟงกช ัน Add label
30. สรา งกรอบเพื่อใสคาํ อธิบายแผนที่ โดยคลิกซายท่ีเมาสที่มุม (1) คางไว แลว
ลากมาที่มมุ (2) จงึ ปลอยคลิกซา ย

- 131 -

31
32

31. ท่ีแถบ Item Properties ท่ีกลองขอความ Main Properties แกไขจาก Lorem
ipsum เปน “ภาพถา ยทางอากาศน้ี ไดจ ดั ทําข้นึ ในป พ.ศ. ............. เสนสีชมพูแสดงแนวเขตทดี่ ินท่ีขอ
ออกโฉนด”

32. ที่ Appearance เลือก Font เพอ่ื ตงั้ คาตวั อักษร

34
33

33. ทแี่ ถบ Item Properties ใหเลอ่ื นแถบลงมา
34. ที่ Horizontal alignment ทําเครื่องหมาย  Center และที่ Vertical
alignment ทําเครอ่ื งหมาย  Middle

- 1322 -

35

35. สรางเสนสีชมพู โดยไปที่แถบ Tool Bar เลือกฟงกชัน Add shape
และเลือก Add Rectangle

37

36
(1) (2)

36. สรางเสนสีชมพู โดยคลิกซายท่ีเมาสที่มุม (1) คางไว แลวลากมาที่มุม (2)
จงึ ปลอ ยคลกิ ซา ย

37. เลือก Style ที่แถบ Item Properties

-1133 -

38
39

38. จากนนั้ คลิกที่ Simple Fill
39. คลิกท่ีชอง Fill color และ Stroke color เปลี่ยนสีใหเปนสีชมพูของกรมที่ดิน
ตามสัญลักษณและสีเสนแนวเขตท่ีดินรัฐ ของเอกสารการปรับปรุงแนวเขตที่ดินของรัฐแบบบูรณาการ
มาตราสว น 1 : 4,000 (One Map) พ.ศ. 2559 (ภาคผนวก)

40

40. จะไดแผนท่ี Layout 1 : 4,000 ตามตองการ และการสงออกแผนที่สามารถ
ทําไดตามขน้ั ตอนการจัดทํารปู แผนท่ี 1 : 50,000

-1134 -

41

41. การเรียกรูปแผนที่ ที่จัดทําแลวขึ้นมาใหม ใหไปที่ Menu Bar เลือกคําส่ัง
Project จากนน้ั เลือก Layout Manager

42
43

42. จะปรากฏหนาตาง Layout Manager เลือกแผนที่ ที่ตองการ
43. เลอื ก Show เพื่อแสดงแผนที่

- 135 -

44

44. จะไดรูปแผนท่ี ตามที่ตองการ



บทที่ 4

การประยกุ ตการใชงานโปรแกรม Quantum GIS (QGIS)

โปรแกรม Quantum GIS (QGIS) สามารถประยุกตการใชงานรวมกับโปรแกรมอื่น ๆ
ท่ีเก่ยี วกับงานดาน GIS ไดหลายโปรแกรม พรอ มท้ังนํามาประยกุ ตใชรวมกับงานกรมที่ดินไดอยางมีประสิทธิภาพ
เชน โปรแกรม Google Maps และโปรแกรม Google Earth เปนตน
4.1 การสง ออกไฟล เพอื่ นาํ เขา โปรแกรม Google Maps และโปรแกรม Google Earth

การนําผลงานหรือไฟลงาน ท่ีไดจากการศึกษาการใชงานโปรแกรม Quantum GIS (QGIS)
เบื้องตน มาประยกุ ตใ ชงานรวมกบั โปรแกรม Google Maps และโปรแกรม Google Earth กอนอ่ืนเรา
จะตอ งทําการสงออกไฟลใหเปนนามสกุล .KML เพื่อที่จะสามารถนําไปเปดไดกับโปรแกรม Google
Maps และโปรแกรม Google Earth โดยเลือกเอาขอ มูลท่จี าํ เปนและสามารถตรวจสอบได เชน รูปแปลง
ทีด่ นิ เลขที่ดนิ ระวางแผนท่ีทีด่ นิ และขอบเขตทดี่ ินของรฐั เปนตน

 ขนั้ ตอนการสงออกไฟลใหเปน นามสกุล .KML ดวยโปรแกรม Quantum GIS (QGIS)
เลอื กไฟลทต่ี อ งการสงออกไฟลในโปรแกรม Quantum GIS (QGIS) เชน ไฟลระวางแผนที่

ที่ดนิ ไฟลรูปแปลงที่ดิน หรือไฟลขอบเขตท่ีดินของรัฐ ท่ีอยูในรูปแบบของ Shape file (.SHP) จากน้ัน
ทาํ การสง ออกไฟลใหเปนนามสกลุ .KML สามารถดาํ เนนิ การได ตามขน้ั ตอนดังตอไปนี้

 138 

- 138 -

1

1. การสง ออกไฟล .SHP ระวาง 1 : 4,000 เปนไฟล .KML โดยเลือกชั้นขอมูล ระวาง
1 : 4,000 คลกิ ขวาทเี่ มาส และเลอื ก Export จากน้นั เลอื ก Save Features As…

2

2. จะปรากฏหนาตา ง Save Vector Layer as… ข้ึนมา ท่ีชอง Format ใหเลือก Keyhole
Markup Language [KML]

 139 

- 139 -

3

3. ที่ชอง File name ใหเลือก Browse จากน้ัน จะปรากฏหนาตาง Save Layer
As ขึ้นมา ใหเ ลอื กทีจ่ ัดเกบ็ ขอมูล พรอมกับตง้ั ชื่อไฟลใ หเ รยี บรอย จากน้นั เลอื ก Save

กดท่ี เพื่อตงั้ คา CRS

4

4. ทาํ การเลือก CRS ใหเปน WGS 84 EPSG : 4326 เน่ืองจาก Shape file ระวาง
1 : 4,000 เปนพ้ืนหลักฐาน Indian 1975 จึงตองเลือก CRS ใหเปน WGS 84 EPSG : 4326 เพื่อให
สามารถอา งองิ พื้นหลกั ฐานสากล ที่ใชเปดกับโปรแกรม Google Earth ได

ท่ีชอง Filter พิมพ 4326 จากน้นั เลือก WGS 84 EPSG : 4326 เสร็จแลว เลือก OK

- 1400 -

5

5. ที่หนาตา ง Save Vector Layer As ใหตรวจสอบความถูกตองของการต้ังคาท้ังหมด
จากนนั้ เลอื ก OK

6

- 141 -

6. จะสังเกตวา QGIS version 3.16.5 จะมีหนาตางถามถึง Select Datum
Transformations ใหเลือก Inverse of Popular Visualisation PseudoMercator + Inverse of
Indian 1975 to WGS 84 (2) + UTM zone 48N และดูท่ี Scope : For military purposes
จากนน้ั เลอื ก OK

7

7. หลงั จาก Save Vector Layer as เสร็จแลว จะไดไฟลนามสกุล .KML สามารถนํา
ไฟลทไ่ี ดน้ีไปเปดกบั โปรแกรม Google Maps และโปรแกรม Google Earth

8

- 142 -

8. ไฟลท่ีไดมา เม่ือเปดดวยโปรแกรม Google Earth Pro จะมีเสนระวางพรอม
รายละเอยี ดของชือ่ ระวาง และสามารถตรวจสอบไดวา บรเิ วณนี้อยูระวางแผนที่ท่เี ทาไหร ไดท นั ที

ขน้ั ตอนการสรา งแผนท่ีบนเว็บไซต Google Maps ดว ยการนาํ เขา ขอมูลไฟล .KML
การสรางแผนที่บนเว็บไซต Google Maps น้ัน สามารถทําไดผานคอมพิวเตอร PC

หรือโนตบกุ โดยการนําเขา ไฟล .KML ท่ีเราตอ งการจะสรา งแผนที่ อัปโหลดขึ้นไปใน Drive ท่ี Email
ของตัวเรา จากน้ันแผนที่ท่ีไดก็จะเปนแผนที่ของเรา สามารถเปดใชงานจากที่ไหนก็ได โดยลงชื่อเขา
ใชง านดว ย Email ของเราเอง และยังสามารถแชรไปใหผ อู ่นื เปด ดหู รือทาํ การแกไขได

การสรางแผนท่ี สามารถดําเนินการได ตามขั้นตอนดังตอ ไปน้ี

1

1. เปดเว็บเบราวเซอร แลวเขา http://www.google.com โดยผูใชงานจะตองทํา
การลงชื่อเขาใชงานในบัญชี Google กอน เน่ืองจากแผนที่ท่ีจะทําการสรางขึน้ มาน้นั จะทําการลงิ ก
ไปยังบญั ชีผใู ชงานน้ัน ๆ ใหสามารถเปด จากที่ไหนก็ไดถา ไดลงชอื่ เขา ใชงานแลว

- 14433-

2

2. เขาแอป Google ที่ดา นขวาของหนา ตาง จากนน้ั เลือก Maps

3

3. จะปรากฏหนาตาง Google Maps ขน้ึ มา จากนน้ั ใหเลือก เมนู


Click to View FlipBook Version