17. 7. Selanjutnya klik Image Target, pada hierarcy, dalam database pilih
database yang sudah kita import tad
18. Klik pada objek Marker_Object, pada Inspector > Texture Type, ubah
menjadi Sprite (2D and UI)
19. Selanjutnya import dengan cara drag and drop Objek 3D kedalam project.
Import kedalam folder Object
Praktikum Teknik Animasi | 99
20. Kemudian masukkan objek 3D dengan cara drag and drop Objek kedalam
Hierarcy
21. Kemudian ubah Transform Objek 3D menjadi seperti berikut
22. Kemudian jalankan project dengan cara menekan tombol Play yang ada
pada bagian atas Unity atau bisa juga menggunakan perintah Ctrl+P
Praktikum Teknik Animasi | 100
1.5 Hasil dan Analisa Percobaan
1.5.1 Hasil Percobaan
1. Akun Vuforia
2. License Manager
Praktikum Teknik Animasi | 101
3. Target managet
Praktikum Teknik Animasi | 102
4. File baru unity
Praktikum Teknik Animasi | 103
5. Upload marker dan objek yang dipakai
Praktikum Teknik Animasi | 104
6. Hasil
1.5.2 Analisa Percobaan
Dari percobaan diatas dapat kita ketahui bahwa objek yang dibuat dalam
aplikasi blender dapat kita jadikan Augmented Reality dan pembuatan AR
dapat kita manfaatkan dengan pemakaian aplikasi UNITY, dalam aplikasi
unity sendiri dalam mengenal objek nya memakai marker agar tampak saat
kamera dinyalakan.
1.6 Tugas
1. . Buatlah aplikasi Augmented Reality sederhana dengan menggunakan
software Unity 3D dan Vuforia. Catatan :
a. Objek yang digunakan adalah gedung universitas trunojoyo madura.
Contoh : Gedung rektorat. Gedung pertemuan, dll.
b. Tuliskan Langkah-langkah penyelesaiannya dalam laporan.
c. Presentasikan hasil kerja anda dan uploud video presentasi di channel
youtube kalian masing-masing.
d. Video berdurasi maksimal 3 menit dan terdapat wajah dalam video
tersebut.
e. Lampirkan link di lapres
Jawab
1. Langkah -langkah
a) Buat objek 3D pada software Blender terlebih dahulu
Praktikum Teknik Animasi | 105
b) Lalu, exsport desain yang sudah dibuat sebelumnya dengan format .fbx
c) Buka UNITY, buat file baru
Praktikum Teknik Animasi | 106
d) Upload file Vuforia, marker, dan objek yang telah dibuat sebelumnya
e) Setting pada AR Camera dan ImageTarget sesuai kebutuhan
Praktikum Teknik Animasi | 107
f) Klik ikon play dan hasil akan keluar
Praktikum Teknik Animasi | 108
LINK VIDEO
https://youtu.be/4JaSVezhL_E
Praktikum Teknik Animasi | 109
1.7 Kesimpulan
Aplikasi unity 3D adalah game engine merupakan sebuah software
pengolah gambar, grafik, suara, input, dan lain-lain yang ditujukan untuk
membuat suatu game, meskipun tidak selamanya harus untuk game. Augmented
Reality adalah teknologi yang menggabungkan benda maya dua dimensi dan
ataupun tiga dimensi ke dalam sebuah lingkungan nyata tiga dimensi lalu
memproyeksikan benda-benda maya tersebut dalam waktu nyata. Sistem
Augmented Reality bekerja berdasarkan deteksi citra atau gambar yang disebut
marker. Terdapat dua marker yaitu marker augmented reality dan markeless
augmented reality.
1.8 Lampiran
Praktikum Teknik Animasi | 110
SARAN
Modul ini sangat membantu dalam praktikum. Dan penjelasan materi
praktikum juga sudah dijelaskan dengan baik oleh asisten praktikum hanya
terkendala dalam pemahaman peserta didik.
Maka disarankan untuk setiap modul atau pertemuan dapat dibuatkan video
prakhtikum mengenai Langkah-langkah praktikum yang diajarkan agar tidak
terjadi ketidakpahaman atau error dalam uji coba praktikum.
Praktikum Teknik Animasi | 111
Praktikum Teknik Animasi | 112
Praktikum Teknik Animasi | 113