The words you are searching are inside this book. To get more targeted content, please make full-text search by clicking here.

LAPORAN_AKHIR_190631100046_TSASYA SALSABILA

Discover the best professional documents and content resources in AnyFlip Document Base.
Search
Published by tsasyasalsabila02, 2022-07-12 10:22:24

LAPORAN_AKHIR_190631100046_TSASYA SALSABILA

LAPORAN_AKHIR_190631100046_TSASYA SALSABILA

17. 7. Selanjutnya klik Image Target, pada hierarcy, dalam database pilih
database yang sudah kita import tad

18. Klik pada objek Marker_Object, pada Inspector > Texture Type, ubah
menjadi Sprite (2D and UI)

19. Selanjutnya import dengan cara drag and drop Objek 3D kedalam project.
Import kedalam folder Object

Praktikum Teknik Animasi | 99

20. Kemudian masukkan objek 3D dengan cara drag and drop Objek kedalam
Hierarcy

21. Kemudian ubah Transform Objek 3D menjadi seperti berikut

22. Kemudian jalankan project dengan cara menekan tombol Play yang ada
pada bagian atas Unity atau bisa juga menggunakan perintah Ctrl+P

Praktikum Teknik Animasi | 100

1.5 Hasil dan Analisa Percobaan
1.5.1 Hasil Percobaan

1. Akun Vuforia

2. License Manager

Praktikum Teknik Animasi | 101

3. Target managet
Praktikum Teknik Animasi | 102

4. File baru unity
Praktikum Teknik Animasi | 103

5. Upload marker dan objek yang dipakai
Praktikum Teknik Animasi | 104

6. Hasil

1.5.2 Analisa Percobaan
Dari percobaan diatas dapat kita ketahui bahwa objek yang dibuat dalam
aplikasi blender dapat kita jadikan Augmented Reality dan pembuatan AR
dapat kita manfaatkan dengan pemakaian aplikasi UNITY, dalam aplikasi
unity sendiri dalam mengenal objek nya memakai marker agar tampak saat
kamera dinyalakan.

1.6 Tugas

1. . Buatlah aplikasi Augmented Reality sederhana dengan menggunakan

software Unity 3D dan Vuforia. Catatan :
a. Objek yang digunakan adalah gedung universitas trunojoyo madura.

Contoh : Gedung rektorat. Gedung pertemuan, dll.
b. Tuliskan Langkah-langkah penyelesaiannya dalam laporan.
c. Presentasikan hasil kerja anda dan uploud video presentasi di channel

youtube kalian masing-masing.
d. Video berdurasi maksimal 3 menit dan terdapat wajah dalam video

tersebut.
e. Lampirkan link di lapres

Jawab
1. Langkah -langkah

a) Buat objek 3D pada software Blender terlebih dahulu

Praktikum Teknik Animasi | 105

b) Lalu, exsport desain yang sudah dibuat sebelumnya dengan format .fbx
c) Buka UNITY, buat file baru

Praktikum Teknik Animasi | 106

d) Upload file Vuforia, marker, dan objek yang telah dibuat sebelumnya
e) Setting pada AR Camera dan ImageTarget sesuai kebutuhan

Praktikum Teknik Animasi | 107

f) Klik ikon play dan hasil akan keluar
Praktikum Teknik Animasi | 108

LINK VIDEO
https://youtu.be/4JaSVezhL_E

Praktikum Teknik Animasi | 109

1.7 Kesimpulan
Aplikasi unity 3D adalah game engine merupakan sebuah software

pengolah gambar, grafik, suara, input, dan lain-lain yang ditujukan untuk
membuat suatu game, meskipun tidak selamanya harus untuk game. Augmented
Reality adalah teknologi yang menggabungkan benda maya dua dimensi dan
ataupun tiga dimensi ke dalam sebuah lingkungan nyata tiga dimensi lalu
memproyeksikan benda-benda maya tersebut dalam waktu nyata. Sistem
Augmented Reality bekerja berdasarkan deteksi citra atau gambar yang disebut
marker. Terdapat dua marker yaitu marker augmented reality dan markeless
augmented reality.
1.8 Lampiran

Praktikum Teknik Animasi | 110

SARAN
Modul ini sangat membantu dalam praktikum. Dan penjelasan materi
praktikum juga sudah dijelaskan dengan baik oleh asisten praktikum hanya
terkendala dalam pemahaman peserta didik.
Maka disarankan untuk setiap modul atau pertemuan dapat dibuatkan video
prakhtikum mengenai Langkah-langkah praktikum yang diajarkan agar tidak
terjadi ketidakpahaman atau error dalam uji coba praktikum.

Praktikum Teknik Animasi | 111

Praktikum Teknik Animasi | 112

Praktikum Teknik Animasi | 113


Click to View FlipBook Version