NAMA : __________________________________________________________________________
KELAS : __________________
#ilovemath
#sayamahucemerlangdalamspm
#sayaakanusahabersungguh-sungguh
KANDUNGAN SAMBUNGAN
BIL. TOPIK TING. 3 BAB 6
RUMUS MATEMATIK SPM (DALAM KERTAS PEPERIKSAAN) TING. 2 BAB 4
TING. 4 BAB 4
TINGKATAN 1 TING. 2 BAB 12
1. NOMBOR NISBAH
2. FAKTOR DAN GANDAAN TING. 4 BAB 7
3. KUASA DUA, PUNCA KUASA DUA, KUASA TIGA DAN PUNCA KUASA TIGA TING. 3 BAB 9
4. NISBAH, KADAR DAN KADARAN TING. 5 BAB 5
5. UNGKAPAN ALGEBRA TING. 4 BAB 8
6. PERSAMAAN LINEAR TING. 4 BAB 9
7. KETAKSAMAAN LINEAR
8. GARIS DAN SUDUT TING. 5 BAB 6
9. POLIGON ASAS TING. 1 BAB 8
10. PERIMETER DAN LUAS TING. 2 BAB 10
11. PENGENALAN SET
12. PENGENDALIAN DATA TING. 1 BAB 11
13. TEOREM PYTHAGORAS
TINGKATAN 2 TING.2 BAB 12
1. POLA DAN JUJUKAN TING. 2 BAB 13
2. PEMFAKTORAN DAN PECAHAN ALGEBRA
3. RUMUS ALGEBRA TING. 2 BAB 11
4. POLIGON TING. 3 BAB 5
5. BULATAN
6. BENTUK GEOMETRI TIGA DIMENSI
7. KOORDINAT
8. GRAF FUNGSI
9. LAJU DAN PECUTAN
10. KECERUNAN GARIS LURUS
11. TRANSFORMASI ISOMETRI
12. SUKATAN KECENDERUNGAN MEMUSAT
13. KEBARANGKALIAN MUDAH
TINGKATAN 3
1. INDEKS
2. BENTUK PIAWAI
3. MATEMATIK PENGGUNA: SIMPANAN & PELABURAN, KREDIT & HUTANG
4. LUKISAN BERSKALA
5. NISBAH TRIGONOMETRI
6. SUDUT DAN TANGEN BAGI BULATAN
7. PELAN DAN DONGAKAN
8. LOKUS DALAM DUA DIMENSI
9. GARIS LURUS
TINGKATAN 4
1. FUNGSI DAN PERSAMAAN KUADRATIK DALAM SATU PEMBOLEH UBAH
2. ASAS NOMBOR
3. PENAAKULAN LOGIK
4. OPERASI SET
5. RANGKAIAN DALAM TEORI GRAF
6. KETAKSAMAAN LINEAR DALAM DUA PEMBOLEH UBAH
7. GRAF GERAKAN
8. SUKATAN SERAKAN DATA TAK TERKUMPUL
9. KEBARANGKALIAN PERISTIWA BERGABUNG
10. MATEMATIK PENGGUNA: PENGURUSAN KEWANGAN
TINGKATAN 5
1. UBAHAN
2. MATRIKS
3. MATEMATIK PENGGUNA: INSURANS
4. MATEMATIK PENGGUNA: PERCUKAIAN
5. KEKONGRUENAN, PEMBESARAN DAN GABUNGAN TRANSFORMASI
6. NISBAH DAN GRAF FUNGSI TRIGONOMETRI
7. SUKATAN SERAKAN DATA TERKUMPUL
8. PERMODELAN MATEMATIK
TINGKATAN 1 NOMBOR NISBAH
BAB 1 NOMBOR NISBAH
TINGKATAN 1 FAKTOR DAN GANDAAN
Sifir
BAB 2
TINGKATAN 1 KUASA DUA, PUNCA KUASA DUA,
KUASA TIGA & PUNCA KUASA TIGA
BAB 3
2 36 3 KUASA DUA SEMPURNA
1 42 • 1, 4, 9, 16, 25, 36, …
Disebut: 12 22 32
Disebut:
• Empat kuasa dua • Punca kuasa dua bagi 4 KUASA TIGA SEMPURNA
• Kuasa dua bagi empat • 1, 8, 27, 64, 125, 216, …
tiga puluh enam 13 23
TINGKATAN 1
NISBAH, KADAR DAN KADARAN
BAB 4
KADAR KADARAN
NISBAH
TINGKATAN 1 UNGKAPAN ALGEBRA
BAB 5
UNGKAPAN
ALGEBRA
TINGKATAN 1 PERSAMAAN LINEAR
BAB 6 2 MEMBENTUK PERSAMAAN LINEAR
1 PERSAMAAN LINEAR DALAM SATU BERDASARKAN SITUASI
PEMBOLEH UBAH
• Suatu nombor ditolak dengan 8, bakinya
− 8 = 2
ialah 2.
• Lily membeli lima batang pen dengan
harga RM y sebatang dan sebuah buku
**Peringatan! 1 berharga RM3. Jumlah wang5y a n+g 3 = 7
dibayarnya ialah RM7.
Bukan linear: 2,
, , 3
3 PENYELESAIAN PERSAMAAN LINEAR 4 PERSAMAAN LINEAR SERENTAK
Selesaikan persamaan − 3 = 7
linear serentak berikut: 5 + 2 = 1
Kaedah “pindah” Kalkulator “SHIFT, CALC” 3 kaedah penyelesaian: Untuk
KIRI = KANAN • Taip soalan di 1) KAEDAH PENGHAPUSAN samakan
nombor
• Kumpulkan sebutan kalkulator − 3 = 7 darab 5 pada e
serupa dalam Kawasan 5 − 15 = 35 Pilih mana-
yang sama. − 1 = 7 mana
Kena pilih 5 − 15 = 35 persamaan
• Apabila pindah kawasan ALPHA ) ALPHA CALC + atau – − 5 + 2 = 1 & gantikan
mesti tukar operasi • Tekan 2 kali supaya y dengan -2
+− terhapus −17 = 34
×÷ SHIFT CALC = −2
SHIFT CALC
CONTOH KAEDAH “PINDAH”: − 3 = 7
− 3 −2 = 7
Diberi − 1 = 7 , Selesaikan 5 +8 = 9.
2 = 1
cari nilai x. 5 + 8
− 1 = 7 Pindah & tukar 2 =9 2) KAEDAH PENGGANTIAN
operasi − 3 = 7 Pilih mana-mana
= 7 + 3 persamaan &
= 7 + 1 5 + 8 = 9(2) jadikan perkara
= 8
5 + 8 = 18 rumus
5 = 18 − 8 5 7 + 3 + 2 = 1 Pilih persamaan
35 + 15 + 2 = 1 yang lain &
5 = 10 15 + 2 = 1 − 35 gantikan e dengan
2
Diberi − 3 − 1 = 5, = 10 17 = −34 7+3y
5
maka m= = 2 − 34
= 17
2
− 3 − 1 = 5 = −2
− 2 = 5 + 1 Diberi 3 − 2 = 5 , = 7 + 3 Pilih mana-
3 = 7 + 3 −2 mana
cari nilai e. = 1 persamaan
2 & gantikan
− 3 = 6 3 − 2 = 5 y dengan -2
= 6 3 − 6 = 5
− 2 3 − 5 = 6 3) KALKULATOR “EQN, UNKNOWNS 2”
3 a1? 1= b1? -3= c1? 7=
= −9 −2 = 6 − 3 = 7
5 + 2 = 1
= 6
−2 a2? 5= b2? 2= c2? 1=
= −3
TINGKATAN 1 KETAKSAMAAN LINEAR
BAB 7
1 2<7 3 MEMBENTUK KETAKSAMAAN LINEAR
BERDASARKAN SITUASI
Baca dari kiri:
2 kurang daripada 7 Had kelajuan kenderaan yang dibenarkan di jalan ini
Baca dari kanan: ialah 90 kmj-1. ≤ 90
7 lebih besar daripada 2
Gaji bulanan Ali lebih dari RM3000. > 3000
2 CARA MUDAH Simbol Maksud Simbol pada
INGAT! garis nombor
> >esar > Lebih besar daripada
≥ Lebih besar daripada atau sama dengan
< <urang < Kurang daripada
≤ Kurang daripada atau sama dengan
4 PENYELESAIAN KETAKSAMAAN LINEAR 5 KETAKSAMAAN LINEAR SERENTAK
Kaedah “pindah” Kalkulator “SHIFT, CALC” Selesaikan ketaksamaan linear serentak berikut:
• Cara sama seperti • Cara sama seperti
2 + 5 < 11 dan − 1 ≤ 4
persamaan linear. persamaan linear tapi
• Perhatian!! perlu tukar simbol 2 + 5 < 11 − 1 ≤ 4
ketaksamaan kepada =. 2 < 11 − 5 ≤ 4 + 1
Apabila ÷ atau × • Perhatian!! 2 < 6 ≤ 5
dengan nombor Jawapan akhir perlu 6
negatif, maka tukar kepada symbol < 2
perlu songsangkan ketaksamaan yang
simbol ketaksamaan betul. < 3
CONTOH KAEDAH “PINDAH”: ≤ 5
Selesaikan − 1 ≤ 7 dan senaraikan nilai x.
Pindah & tukar
− 1 ≤ 7 operasi
≤ 7 + 1 Jawapan
≤ 8# Jawapan bagi soalan: Selesaikan
Jawapan Selesaikan : < 3
= 8, 7, 6, 5, …# Jawapan bagi Senaraikan: = 2, 1, 0, −1, …
soalan: Senaraikan
Selesaikan 7 − 4 < 15 dan senaraikan nilai y. −1 ≤ 3 − < 5 3 − < 5
− < 5 − 3
Pindah & tukar −1 ≤ 3 − − < 2
−1 − 3 ≤ − > −2
7 − 4 < 15 operasi
−4 < 15 − 7 −4 ≤ −
4 ≥
−4 < 8 Songsangkan ≤ 4
simbol sebab ÷
> 8 nombor negatif
−4
> −2#
= −1, 0, 1, 2, 3, … Jawapan
Jawapan Selesaikan : −2 < ≤ 4
Senaraikan: = −1, 0, 1, 2, 3, 4
TINGKATAN 1 GARIS DAN SUDUT
BAB 8
1 CARA UKUR SUDUT GUNAKAN PROTRAKTOR
2 JENIS GARIS & SUDUT
TINGKATAN 1 POLIGON ASAS
BAB 9
1
2
3
TINGKATAN 1 PERIMETER DAN LUAS
BAB 10 Perimeter ialah jumlah ukuran panjang sisi
yang mengelilingi suatu kawasan tertutup.
1 *tak perlu hafal rumus
2
TINGKATAN 1 PENGENALAN SET
BAB 11
Rujuk Tingkatan 4
Bab 4 Operasi set
TINGKATAN 1 PENGENDALIAN DATA
BAB 12
TINGKATAN 1 TEOREM PYTHAGORAS
BAB 13
• Hipotenus
• Sisi terpanjang
a c • Terletak bertentangan dengan sudut 900
b
TINGKATAN 2 POLA DAN JUJUKAN
BAB 1
TINGKATAN 2 PEMFAKTORAN DAN PECAHAN
BAB 2
ALGEBRA 2 PEMFAKTORAN
Langkah-Langkah:
1 KEMBANGAN 1) FSTB
Kembangkan setiap ungkapan berikut: 2) Tulis jika ada huruf yang sama pada
setiap sebutan
darab 3) Buat kurungan
4) Darab silang
6 3 + 4
= 18 + 24 Faktorkan setiap ungkapan berikut:
− .2 darab =168(3++244 ) 6 18 , 24 FSTB=6
3 3, 4
9 − 3 + 6
= −6 2 + 2 − 4 9 2 + 3 − 6 3 9 , 3 , 6 FSTB=3
3 + 4 ( − 2 ) =3 (3 + 1 − 2 ) 3, 1, 2
= 3 2 − 6 + 4 − 8 2 5 2 − 80 5 5 , 80 FSTB=5
Sebutan serupa = 5 2 − 16 1 , 16
= 3 2 − 2 − 8 2 boleh diselesaikan = 5( − 4)( + 4)
(3 + 2)2
= (3 + 2) (3 + 2)
= 9 2 + 6 + 6 + 4
= 9 2 + 12 + 4 2 + 6 + 8
= + 4 ( + 2)
3 MENAMBAH & MENOLAK 2 − 4 − 3 + 6
PECAHAN ALGEBRA = 2 − 2 − 3 − 2
= ( − 2 )(2 − 3 )
Permudahkan ungkapan berikut:
2 + +1
3 2
x3
= 2 x 2c
+ +1
3x 2c 2 x 3 Samakan penyebut
4 + 3 + 3 4 MENDARAB & MEMBAHAGI
= 6
PECAHAN ALGEBRA
7 +2 −5 Permudahkan ungkapan berikut:
2 2 Tukar kepada darab &
− Faktorkan supaya 2 − 2 ( − )2 songsangkan pecahan
dapat dipermudahkan 10 − 5 ÷ 8 − 4 selepasnya
7 + 2 − − 5 2(3 + 4) 2 − 2 8 − 4 Faktorkan supaya
= 2 2 = 2 = 10 − 5 × ( − )2 dapat dipermudahkan
7 + 2 − ( − 5) 3 + 4 − ( + ) 4(2 − )
= 2 = = 5(2 − ) × − ( − )
7 + 3 − + 5 4 ( + )
= 2 = 5( − )
6 + 8
= 2
TINGKATAN 2 RUMUS ALGEBRA
BAB 3
1 PERKARA RUMUS 2 MEMBENTUK RUMUS BERDASARKAN SITUASI
Rumus algebra ialah Jenis tarian Bangsa
persamaan yang
menghubungkan Melayu Cina India
beberapa pemboleh
ubah. Sumazau a 2c 2a
Contoh:
Kuda kepang 2b b 5b
= +
Singa 2c 3a 7
Perkara rumus ialah y
• Hanya ada 1 pemboleh ubah Terbitkan rumus untuk setiap perkara rumus berikut:
di hadapan (a) y, bilangan penari berbangsa Cina
• Pekali bagi y ialah 1 = 2 + + 3
(b) k, bilangan penari tarian Kuda kepang
= 2 + + 5 Permudahkan sebutan serupa
= 8
(c) w, bilangan penari india dan melayu Sebutan serupa:
= 2 + 5 + 7 + + 2 + 2 2a+a=3a
= 3 + 7 + 2 + 7 5b+2b=7b
3 CONTOH SOALAN PERKARA RUMUS 4 MENENTUKAN NILAI
Diberi = + . Ungkapkan PEMBOLEH UBAH
m sebagai perkara rumus. Kaedah “pindah” Diberi = 7 − 5 , hitung nilai
= + KANAN = KIRI w apabila = 3 dan = −2.
− = • Pindahkan sebutan lain = 7 − 5 Gantikan t
= − menjauhi perkara rumus. = 7(3) − 5(−2) dan u dengan
nilai yang
Diberi 2 − = . Ungkapkan • Apabila pindah kawasan = 31 diberi dalam
mesti tukar operasi soalan
+−
e sebagai perkara rumus. ×÷ Diberi 3 = 4 + , hitung nilai
2 − = kuasa dua(2) z apabila = −1 dan = −11.
2e = +
= + 3 = 4 + Gantikan
2
3(−1) = 4 + (−11)
3 7 = − 2 . −3 = 4 − 11
5
Diberi −3 + 11 = 4
Ungkapkan e sebagai perkara 8 = 4 Kaedah
“pindah”
rumus. Kalkulator
“SHIFT, CALC”
3 7 8 = boleh terus
5 4 dapat jawapan
= − 2
3 7 = 5( − 2 ) = 2
3 7 = 5 − 10
7 = (5 − 10 )3
= (5 − 10 )3
7
TINGKATAN 2 POLIGON
BAB 4
1 PAKSI SIMETRI 2 SUDUT
Bilangan paksi simetri poligon sekata = bilangan sisi
• Sudut pedalaman: a, b, c
• Sudut peluaran: x, y, z
34
TINGKATAN 2 BULATAN
BAB 5
1 BAHAGIAN BULATAN
2 CIRI-CIRI BULATAN
3 RUMUS BULATAN
j = jejari
d = diameter
= sudut pada pusat
= 22 3.142
7
TINGKATAN 2 BENTUK GEOMETRI TIGA
DIMENSI
BAB 6
Gunakan rumus
luas segi tiga
Gunakan rumus
luas segi empat
TINGKATAN 2 KOORDINAT
BAB 7 2 JARAK
1 SATAH CARTES
(Paksi-y) (x1, y1)
(0, 0) (x2, y2)
(Paksi-x)
3 TITIK TENGAH
TINGKATAN 2 GRAF FUNGSI
BAB 8
1 KENAL PASTI FUNGSI
• Hubungan yang menghasilkan fungsi
• Hubungan yang bukan fungsi
2 HUBUNGAN DIWAKILI DENGAN 3 PERWAKILAN FUNGSI
MENGGUNAKAN:
Domain Kodomain
4 JENIS GRAF FUNGSI Unsur 6, 5, 4 ialah
objek
• Domain ialah
Set x = {6, 5, 4}
• Kodomain ialah
Set f(x) = {5, 4, 3}
Unsur 5, 4, 3 ialah
imej
• Julat ialah {5, 4, 3}
LINEAR = +
KUADRATIK = 2 + +
KUBIK = 3 +
SALINGAN =
TINGKATAN 2 TRANSFORMASI ISOMETRI
BAB 11
• 3 jenis transformasi isometri: TRANSLASI, PANTULAN & PUTARAN
• Contoh:
TRANSLASI PANTULAN PUTARAN
• Garis pantulan AB • Sudut putaran 90o
−2 • Lawan arah jam
4 • Pusat putaran (2, 1)
A = Objek P = Objek PUTARAN
A’ = Imej P’ = Imej • Sudut putaran 90o
• Lawan arah jam
TRANSLASI PANTULAN • Pusat putaran (6, 5)
•, • Garis pantulan x = 5
TINGKATAN 2 SUKATAN KECENDERUNGAN
MEMUSAT
BAB 12
TINGKATAN 2 KEBARANGKALIAN MUDAH
BAB 13
1 RUANG SAMPEL 2 PERISTIWA
• Set semua kesudahan yang • Set kesudahan yang memenuhi syarat bagi
mungkin bagi satu eksperimen suatu ruang sampel.
• Diwakili dengan huruf S. • Contoh: Peristiwa mendapat nombor ganjil
• Contoh: Melambung dadu apabila melambung dadu
Ganjil = {1, 3, 5}
S = {1, 2, 3, 4, 5, 6}
3 PERISTIWA PELENGKAP 4 RUMUS Bilangan unsur
peristiwa A
• Gunakan symbol ( ‘ ) Kebarangkalian Bilangan unsur
• Contoh: peristiwa A ruang sampel
Eksperimen melambung dadu
S = {1, 2, 3, 4, 5, 6}
A ialah peristiwa mendapat nombor 3
A = {3}
A’ ialah peristiwa pelengkap bagi A
A’ = {1, 2, 4, 5, 6}
5 CONTOH
Hitungkan kebarangkalian peristiwa mendapat nombor ganjil apabila melambung sebiji dadu.
Penyelesaian:
( ) S = {1, 2, 3, 4, 5, 6}
= ( )
Ada 6 unsur
3
=6 Ganjil = {1, 3, 5}
1 Ada 3 unsur
=2
TINGKATAN 3 INDEKS
BAB 1
TATATANDA INDEKS HUKUM INDEKS
asas indeks PENDARABAN PEMBAHAGIAN
n faktor Asas sama:
Asas berlainan:
INDEKS INDEKS PECAHAN INDEKS NEGATIF
DIKUASAKAN
INDEKS SIFAR
TINGKATAN 3 BENTUK PIAWAI
BAB 2
ANGKA BERERTI BENTUK PIAWAI
Menunjukkan tahap kejituan sesuatu
ukuran. A x 10n
iaitu dan
Bilangan angka bererti n ialah integer (. . ., -2, -1, 0, 1, 2, . . . )
• 367 = 3 angka bererti
• 12 004 = 5 angka bererti NOMBOR TUNGGAL BENTUK PIAWAI
• 800 = 1 angka bererti 50 000 5 x 104
• 7 200 = 2 angka bererti 7690 7.69 x 103
631.4 6.314 x 102
Bilangan angka bererti 0.57 5.7 x 10-1
• 4.704 = 4 angka bererti 0.0009 9 x 10-4
• 50.617 = 5 angka bererti 0.00000472 4.72 x 10-6
• 6.90 = 3 angka bererti
• 0.04500 = 4 angka bererti Operasi ke atas nombor dalam
• 0.0517 = 3 angka bererti bentuk piawai
• 0.4052 = 4 angka bererti
①(a x 10n) + (b x 10n)
Pembundaran kepada bilangan = (a + b) x 10n
angka bererti
②(a x 10n) – (b x 10n)
• Bundarkan 4.738 kepada 2 = (a – b) x 10n
angka bererti.
4.7 ③(a x 10n) x (b x 10m)
= (a x b) x 10m+n
• Bundarkan 0.002369 kepada 3
angka bererti. ④(a x 10n) ÷ (b x 10m)
0.00237 = (a ÷ b) x 10n-m
• Bundarkan 53 494 kepada 2
angka bererti.
53 000
TINGKATAN 3 MATEMATIK PENGGUNA: SIMPANAN
DAN PELABURAN, KREDIT DAN HUTANG
BAB 3
SIMPANAN & PELABURAN KREDIT & HUTANG
Jenis Akaun Simpanan Jenis Pelaburan • Kredit ialah wang yang boleh dipinjam.
• Akaun simpanan • Saham • Hutang ialah wang yang telah dipinjam.
• Akaun simpanan Tetap • Amanah saham Kad Kredit
*ada tempoh *diurus syarikat
*faedah lebih tinggi unit Amanah
• Akaun Semasa • Hartanah Kelebihan Kekurangan
*boleh guna cek *rumah/tanah
• Tidak • Perbelanjaan tidak
Faedah Mudah memerlukan terkawal.
wang tunai.
I = Prt • Faedah tinggi ke
• Ganjaran: atas baki belum
I = faedah pulangan bayar.
P = prinsipal tunai atau
r = kadar faedah penebusan • Dikenakan yuran
t = tempoh (dalam tahun) mata. tahunan.
• Pelan ansuran • Jika lewat bayar
tanpa faedah. akan dikenakan caj
kewangan dan caj
bayaran lewat
Faedah Kompaun Bayaran Balik Pinjaman
A= P + Prt
MV = nilai matang A = jumlah bayaran balik
(jumlah prinsipal dan faedah) P = prinsipal
r = kadar faedah
P = prinsipal t = tempoh (dalam tahun)
r = kadar faedah tahunan
n = bilangan kali faedah Pulangan = keuntungan Kecairan =
yang diperoleh seberapa segera
dikompaun setahun boleh ditunaikan
t = tempoh (dalam tahun) Tahap Tahap Tahap
risiko pulangan kecairan
Jenis
Tiada Rendah Tinggi
Simpanan
Tinggi Tinggi Sederhana
Saham
Rendah Sederhana Tinggi
Amanah Saham
Rendah Tinggi Rendah
Hartanah
TINGKATAN 3 LUKISAN BERSKALA
BAB 4
Lukisan Berskala
Lukisan yang mewakili objek sebenar mengikut skala tertentu
L
S
Skala L: S
Skala ditulis dalam bentuk:
1:n
CONTOH : LUKISAN SKALA ( 1: n )
OBJEK SEBENAR
TINGKATAN 3 NISBAH TRIGONOMETRI
BAB 5
A H
T Hipotenus
Sisi
bertentangan
y
B Sisi sebelah C
S
Sinus Kosinus Tangen
T S T
H H S
saya Tak Handsome kalau Saya Handsome tentu Timah Suka
CONTOH SOALAN Penyelesaian: (c) sin = 15 Unit Sudut
C (a) = 32 + 1.62 17 Darjah (°)
Minit (′)
= 3.4 = sin−1 15 Saat (′′)
17
A B 1° = 60′
3 = 61.9275° 1′ = 60′′
Hitung: (b) sin = 3.4
(a) panjang AB
(b) nilai sin θ sin = 15 = 61°55′39.05′′
(c) nilai θ 17
≥ 30 55 + 1
= 61° 56′
θ 30o SUDUT KHAS 30o
sin θ 45o 60o 2
kos θ
tan θ 45o 60o
1 1
45o
1
TINGKATAN 3 SUDUT DAN TANGEN BAGI
BULATAN
BAB 6
Sudut Pada Lilitan & Tangen Kepada Bulatan
Sudut Pada Pusat
1 2e .jejari O tangen
e kepada
ss yy . bulatan
Panjang lengkok titik sentuhan
3 4 SA dan TA ialah tangen kepada
bulatan
mm. .
S
5x .O x yA
.O T x + y = 180o
S
2x
.O a b A
a b
Sisi Empat Kitaran T
a a + c = 180o Sudut antara tangen dan perentas
d b + d = 180o
eb E
a=f x
c b=e
f yD
yx
AB C
Tangen Sepunya uu
. h .h
hh
TINGKATAN 3 PELAN DAN DONGAKAN Kegunaan
BAB 7 Jenis garis
1 UNJURAN ONTOGON Garis padu tebal Melukis sisi sebenar
Garis sempang objek yang kelihatan
• Ialah imej yang dibentuk oleh normal
Melukis sisi sebenar
dari objek itu kepada satah itu. objek yang terlindung
Normal kepada Unjuran ortogon 2 PELAN
satah PQRS kepada satah • Unjuran ortogonnya pada satah
mengufuk
P kepada satah mengufuk (dilihat dari atas)
PQRS
Q SOALAN :
SR
Dongakan depan
Dongakan A 6 cm B
sisi C
2 cm F
D
3 cm E
H 4 cm G
F B
JAWAPAN :
A/E
2 cm
Pelan D/H 4 cm G 2 cm C
3 DONGAKAN DEPAN 4 DONGAKAN SISI
• Unjuran ortogonnya pada satah • Unjuran ortogonnya pada satah
mencancang (dilihat dari depan) mencangcang (dilihat dari sisi)
A 6 cm
SOALAN : 2 cm B SOALAN :
A 6 cm B
DC C
3 cm E 2 cm F
F D
3 cm E
H 4 cm G
H 4 cm G
JAWAPAN : D/A 6 cm C/B JAWAPAN : B/A
4 cm G/F
3 cm C/D
H/E
3 cm
G/H 2 cm F/E
LUKISAN GABUNGAN PELAN & DONGAKAN
KAEDAH 1: Sukuan Kedua Sukuan Pertama KAEDAH 2: Sukuan Kedua Sukuan Pertama
Pandangan sisi DONGAKAN DONGAKAN DONGAKAN DONGAKAN
adalah dari SISI DEPAN
kanan ke kiri DEPAN SISI
seperti nota 4 45° PELAN
PELAN 45°
Sukuan Ketiga Sukuan Keempat Sukuan Ketiga Sukuan Keempat
TINGKATAN 3 LOKUS DALAM DUA DIMENSI
BAB 8
Lokus
Laluan bagi suatu titik yang bergerak berdasarkan syarat tertentu.
Syarat Lokus
① Lokus bagi suatu titik yang Bulatan. Syarat
berjarak sama dari satu titik Lokus
tetap
② Lokus bagi suatu titik yang Pembahagi dua Lokus
berjarak sama dari dua titik sama serenjang.
tetap. Syarat
Syarat Lokus
③ Lokus bagi suatu titik yang Dua garis yang Lokus
berjarak sama dari satu garis selari dan
lurus. berjarak sama. Syarat
Syarat Syarat
④ Lokus bagi suatu titik yang Satu garis Lokus
berjarak sama dari dua garis lurus yang
lurus yang selari. selari dan
sama jarak
dari dua Lokus
garis selari.
⑤ Lokus bagi suatu titik yang Pembahagi dua
berjarak sama dari dua garis sama sudut
lurus yang bersilang.
Syarat
Syarat
TINGKATAN 3 GARIS LURUS
BAB 9
Kecerunan, m
Jarak y Koordinat Pintasan
(x2 , y2 ) y Pintasan-y
Jarak
mencancang Pintasan-x
Jarak mengufuk (x1 , y1) x
x
Persamaan Garis Lurus
y = mx + c
• x dan y ialah • x dan y ialah
pembolehubah pembolehubah
• m = kecerunan • a = pintasan-x
• c = pintasan-y • b = pintasan-y
y y
b
(x2 , y2 )
ax
c (x1 , y1)
x
Garis Selari Titik Persilangan Dua Garis Lurus
Jika dua garis lurus Boleh diperoleh dengan cara:
adalah selari, maka • Menyelesaikan persamaan linear serentak@
garis itu mempunyai • Kaedah graf
kecerunan yang
sama. y y = m1 x + c1
m1 y = m2 x + c2
Titik
m2 persilangan
x
m1= m2
TINGKATAN 4 FUNGSI & PERSAMAAN KUADRATIK
DALAM SATU PEMBOLEH UBAH
BAB 1
1 UNGKAPAN KUADRATIK 2 FUNGSI KUADRATIK
• Bentuk am: ax2 + bx + c • Bentuk am:
• a≠0
• a, b, c adalah pemalar f(x) = ax2 + bx + c
• Kuasa tertinggi ialah 2
• Hanya ada 1 pemboleh ubah Bentuk graf, a > 0 Bentuk graf, a < 0
Paksi simetri Titik
maksimum
3 PERSAMAAN KUADRATIK Titik minimum Paksi simetri
• Bentuk am:
Jika b < 0 Jika b < 0
ax2 + bx + c = 0
• Punca bagi persamaan c c
kuadratik boleh ditentukan
melalui:
Pemfaktoran
Kaedah graf
Jika b > 0 Jika b > 0
c c
Jika b = 0 Jika b = 0
c
Kaedah pemfaktoran c
Contoh: Tentukan punca
persamaan kuadratik berikut: Tips:
pemfaktoran x2 – 6x + 8 = 0 Nilai a tentukan bentuk graf
Nilai b tentukan kedudukan paksi simetri
(x – 4) (x – 2) = 0 Nilai c tentukan kedudukan pintasan-y
x –4 = 0 x –2 = 0 Persamaan paksi simetri
x = 4# punca x = 2#
Kalkulator “EQN, UNKNOWNS , DEGREE 2” x2 – 6x + 8 = 0
ax2 + bx + c = 0
• Tekan MODE MODE MODE • a? tekan 1 =
• EQN tekan 1 • b? tekan -6 =
• Unknowns? tekan
• Degree? tekan 2 • c? tekan 8 = a=1 b= – 6 c= 8
• x1=4 tekan =
• x2=2 Jawapan @ punca
TINGKATAN 4 ASAS NOMBOR
BAB 2 3 NILAI TEMPAT, NILAI DIGIT, NILAI NOMBOR
Contoh: Tentukan nilai nombor bagi
1 nombor
NOMBOR 44 3 2
asas NILAI TEMPAT = 15 =2
NILAI DIGIT
dibaca sebagai
“empat dua asas enam” NILAI NOMBOR
(DALAM ASAS 10)
= 500 = 100
500 + 100 + 15 + 2
2 ASAS DIGIT PADA 4 PENUKARAN ASAS
NOMBOR KALKULATOR • pastikan nombor asas 10
0, 1 • jika bukan asas 10, perlu tukar terlebih
Asas 2 0, 1, 2 BIN
Asas 3 0, 1, 2, 3 dahulu kpd asas 10.
Asas 4 0, 1, 2, 3, 4 OCT • Contoh:
Asas 5 0, 1, 2, 3, 4, 5 DEC
Asas 6 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6 Tukarkan 2536 kepada asas 9.
Asas 7 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7
Asas 8 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 tukar 2536 kepada asas 10. Rujuk nota 3.
Asas 9 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9
Asas 10 (2 x 62) + (5 x 61) + (3 x 60)
= 10510
tukar 10510 kepada asas 9.
Kalkulator “BASE” Jawapan: Maka 2536 = 1269
Tukarkan 15068 5 OPERASI TAMBAH DAN TOLAK
kepada asas 10
62417 – 6137 = ?
• Tekan MODE MODE
• BASE tekan 3 • Tukar kepada asas 10. Rujuk nota 3.
• Tekan OCT
• Tekan 1506 (6 x 73) + (2 x 72) + (4 x 71) + (1 x 70) = 218510
• Tekan = (6 x 72) + (1 x 71) + (3 x 70)
• Tekan DEC = 30410
• Terpapar 838
Jawapan: 83810 • Tolakkan: 2185 – 304 = 1881
• Tukarkan 1881 kepada asas 7. Rujuk nota 4
Jawapan: 53257
TINGKATAN 4 PENAAKULAN LOGIK
BAB 3
1 PERNYATAAN 5 MEMBINA AKAS,
Ayat yang boleh ditentukan sama SONGSANGAN & KONTRAPOSITIF
ada benar/palsu tetapi bukan PERNYATAAN : Jika p, maka q.
kedua-duanya. AKAS : Jika q, maka p.
• 8 x 2 = 16 Pernyataan benar SONGSANGAN : Jika bukan p, maka bukan q.
• 4–2=9 Pernyataan palsu KONTRAPOSITIF: Jika bukan q, maka bukan p.
• 4y + 5 Bukan pernyataan
2 PENGKUANTITI 6
“SEMUA” DAN “SEBILANGAN”
HUJAH DEDUKTIF
• Semua segi tiga mempunyai sisi • Proses kesimpulan khusus dibina
yang sama panjang. Palsu berdasarkan premis umum.
• Sah dan munasabah.
• Sebilangan poligon mempunyai
HUJAH BENTUK I:
lima sisi. Benar Premis 1 : Semua bulatan ada pusat.
Premis 2 : Lengkok A ialah bulatan.
3 PERNYATAAN MAJMUK Kesimpulan : Lengkok A ada pusat.
“DAN” ATAU “ATAU”
HUJAH BENTUK II:
p q p dqan 3–2=8✗ Premis 1 : Jika 6y = 18, maka y = 3.
Benar dan Premis 2 : 6y = 18
Benar Benar Palsu Kesimpulan: y = 3
Benar Palsu Palsu 1+2=3 ✔
Palsu Palsu HUJAH BENTUK III:
Palsu Premis 1 : Jika 6y = 18, maka y = 3.
Premis 2 : y ≠ 3
p q P aqtau 3–2=8 ✗ Kesimpulan: 6y ≠ 18
Benar atau
Benar Benar Benar
Benar Palsu Palsu 1+2=3 ✔
Palsu Palsu
Benar
4 MEMBINA PERNYATAAN DALAM 7 HUJAH INDUKTIF
BENTUK IMPLIKASI • Proses kesimpulan umum dibina
Antejadian: a > 1
Akibat : a > –2 berdasarkan premis khusus.
• Kuat dan meyakinkan
Implikasi : Jika a > 1, maka a > –2 • Contoh:
y – 4 = 6 jika dan hanya jika y = 10 Premis 1 : 2(1) – 1 = 1
Implikasi 1: Jika y – 4 = 6, maka y = 10 Premis 2 : 2(2) – 1 = 3
Implikasi 2: Jika y = 10, maka y – 4 = 6. Premis 3 : 2(3) – 1 = 5
Premis 4 : 2(4) – 1 = 7
Kesimpulan: 2n – 1 ; n = 1, 2, 3, 4, ...
TINGKATAN 4 OPERASI SET
BAB 4
1 SET Unsur,
• Set: himpunan objek yang mempunyai ciri sepunya. • 8 ialah unsur bagi A
• Set diwakili menggunakan:
• 1 bukan unsur bagi A
Pemerihalan:
A ialah set nombor genap dI antara 1 hingga 10 Bilangan Unsur, n
• Bilangan unsur dalam
Tatatanda set:
A = { 2, 4, 6, 8 } set A ialah 4
n(A) = 4
Gambar rajah Venn:
Set Kosong
A •8 •2 Guna bentuk geometri ( Ø atau { } )
•6 • Set yang tidak
mengandungi
•4 sebarang unsur
2 PERSILANGAN SET, Subset,
• Semua unsur set A
Contoh:
terdapat dalam set B
= { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 }
BA
P = { 2, 4, 6, 8 }
Set Semesta,
Q = { 3, 6, 9 } • Set yang
mengandungi semua
Maka ={6} unsur yang menjadi
bahan perbincangan
3 KESATUAN SET,
Pelengkap bagi set ( ‘ )
Contoh: A’ = {3, 11}
A
= { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 }
• 11 • 8 • 2
P = { 2, 4, 6, 8 } •6
Q = { 3, 6, 9 } •3 •4
Maka = { 2, 3, 4, 6, 8, 9 }
4 LOREKKAN SET K’ (J L)
Soalan: Tips menjawab:
J • Letakkan nombor pada setiap ruang.
K • Selesaikan dalam kurungan dahulu, jika ada.
• Senaraikan nombor yang ada di ruang J dan L
(J L) = {1, 2, 4, 5, 6, 7}
L 1 semua 4
25
Jawapan: 46
J 57
12 • Senaraikan nombor yang ada di ruang K’
45
6 K K’ (J L) = {1, 4, 7}
L7 3 1 sama 1 Lorekkan ruang
4 2 1, 4, 7 pada
7 4 rajah
5
6
7
TINGKATAN 4 RANGKAIAN DALAM TEORI GRAF
BAB 5 2 CONTOH SOALAN:
1 SIMBOL & ISTILAH Berdasarkan rajah di
V = bucu/ bintik
E = tepi/ garis/ lengkung sebelah, nyatakan:
d = darjah
n = bilangan (a) V dan n(V)
Bilangan darjah = 2E (b) E dan n(E)
3 GRAF MUDAH
(c) bilangan darjah
4 GRAF MEMPUNYAI Penyelesaian:
BERBILANG TEPI
(a) V = {P, Q, R, S, T, U}
n(V) = 6
(b) E = {(P, Q), (P, U), (P, U), (Q, R), (Q, U), (R, S), (R, T), (S, S),
(S, T), (T, U)} Bilangan darjah:
n(E) = 10 d(P) = 3 (P, Q), (P, U), (P, U)
(c) Bilangan darjah = 2E d(Q) = 3 (R, S), (S, S), (S, S), (S, T)
d(R) = 3 (P, U), (P, U), (Q, U), (T, U)
= 2(10) d(S) = 4
= 20 d(T) = 3
d(U) = 4
20
7 SUBGRAF
• Sebahagian/keseluruhan graf
yang dilukis semula tanpa
mengubah kedudukan asal
bucu dan tepi.
GRAF MEMPUNYAI
GELUNG
• Di bawah adalah subgraf bagi
rajah di atas:
5 GRAF GRAF TAK BERPEMBERAT
BERPEMBERAT
6 GRAF TERARAH 8 GRAF POKOK
GRAF TAK TERARAH • Graf mudah (Tiada gelung / berbilang tepi)
• Semua bucu mesti berkait
• Setiap pasangan bucu hanya boleh dikaitkan oleh 1 laluan
sahaja
Pokok Bukan Pokok
Kerana bucu B dan E
dikaitkan dengan 2 laluan:
i) B E
ii) B C D E
Bucu=5, Tepi=4 Bucu=5, Tepi=5
TINGKATAN 4 KETAKSAMAAN LINEAR DALAM
DUA PEMBOLEH UBAH
BAB 6
Maksud Jenis garis pada satah Cartes
1
Simbol ketaksamaan
Lebih daripada Garis sempang
Lebih daripada atau sama dengan Garis padu
Kurang daripada Garis sempang
Kurang daripada atau sama dengan Garis padu
2 MENENTUKAN TITIK DALAM SUATU RANTAU
Tentukan sama ada titik (2, 5), (1, 2), (-1, 9) dan (0, 8) memuaskan
, atau .
Titik Koordinat- Nilai Penunjuk Titik memuaskan
y nkdsasaf
(2, 5) 5 –3(2) + 6 5>0 ✓
=0
(1, 2) 2 –3(1) + 6 2<3 ✓
=3
(-1, 9) 9 –3(–1) + 6 9=9 ✓
=9
(0, 8) 8 –3(0) + 6 8>6 ✓
=6
3 RANTAU SEPUNYA: TIPS LOREK RANTAU:
MEMUASKAN SEMUA KETAKSAMAAN LINEAR
BESAR
y
KURANG x BESAR
KURANG
4 KEGUNAAN KETAKSAMAAN DALAM SITUASI
TINGKATAN 4 GRAF GERAKAN
BAB 7
1 GRAF JARAK-MASA 2 GRAF LAJU-MASA
Jarak Laju
OA laju seragam (perjalanan pergi) OP pecutan (laju bertambah)
kecerunan positif kecerunan positif
AB pegun (berhenti rehat) PQ laju seragam (tiada perubahan laju)
kecerunan sifar kecerunan sifar
BC laju seragam (perjalanan pulang) QR nyahpecutan (laju berkurang)
kecerunan negatif kecerunan negatif
Kadar perubahan laju terhadap masa
Kadar perubahan jarak terhadap masa = pecutan = kecerunan = Perubahan laju
Perubahan jarak Perubahan masa
= laju = kecerunan = Perubahan masa
Luas di bawah graf = jarak
IMBAS KEMBALI: EXAM (x1, y1 )
EXAM Kecerunan,
(x2, y2 )
EXAM
sisi selari tinggi
sisi selari
Luas segi tiga = tapak tinggi tinggi PENUKARAN UNIT PANJANG
tapak
Luas segi empat = panjang lebar lebar
panjang
PENUKARAN UNIT MASA
TINGKATAN 4 SUKATAN SERAKAN DATA
TAK TERKUMPUL
BAB 8
1 RUMUS SET DATA JADUAL KEKERAPAN
JULAT Julat = nilai data terbesar – nilai data terkecil
MEDIAN, Q2
KUARTIL PERTAMA, Q1 Data yang di tengah (pastikan Data ke
KUARTIL KETIGA, Q3 data disusun secara menaik) Data ke
Data ke
Data yang di tengah
(sebelum median)
Data yang di tengah
(selepas median)
JULAT ANTARA KUARTIL Julat antara kuartil = Q3 – Q1
MIN, = jumlah f = kekerapan
VARIANS, N = bilangan data
SISIHAN PIAWAI,
2 CONTOH SET DATA 3 CONTOH JADUAL KEKERAPAN
1, 4, 2, 10, 7, 3, 6, 2, 5
SKOR 0 1 23
Susun menaik: 1, 2, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 10 KEKERAPAN 3 5 8 2
Q1 Q2 Q3 Buat sendiri untuk Kekerapan longgokan 3 8 16 18
mengira kuartil Data ke
x 1 3 4 8 9 16 17 18
Julat = 10 – 1 = 9# 1
Median = 4# 4 x2 Julat = 3 – 0 = 3# 1 18 Q1 Q2 Q3
2 1 Median = Data ke 2
Q1 = 2 + 2 = 2# 10 16
2 7 4
3 100 = Data ke (9)
49
Q3 = 6 + 7 = 6.5# 9 = Skor 2#
2
Q1 = Data ke 1 18 Q3 = Data ke 3 18
Julat antara kuartil 4 4
= 6.5 – 2 = 4.5# = Data ke (4.5) = Data ke (13.5)
Min = 40 = 4.4444# = Skor 1# = Skor 2#
9 Julat antara kuartil
6 36 = 2 – 1 = 1# x f fx fx2
30 0
= 244 – 4.44442 24 Min = 27 = 1.5# 0 55 5
9 5 25 18 8 16 32
= 40 = 244 26 18
= 7.3584# = 55 – 1.52 1 = 18 = 27 = 55
18 2
= = 2.7126# = 0.8056# 3
=
4 PLOT KOTAK = 0.8976# =6
nilai nilai INFO:
minimum maksimum Julat antara kuartil sesuai guna jika wujud nilai ekstrem.
Sisihan piawai untuk bandingkan 2 set data. Jika nilai sisihan
piawai kecil menunjukkan data terserak berhampiran dengan min.
Plot kotak menunjukkan data simetri pada median atau tidak.
TINGKATAN 4 KEBARANGKALIAN PERISTIWA
BERGABUNG
BAB 9
1 PERISTIWA BERSANDAR 2 PERISTIWA TAK BERSANDAR
• Peristiwa A mempengaruhi kejadian • Peristiwa A tidak mempengaruhi kejadian
peristiwa B peristiwa B
• Contoh memilih 2 keping kad dari • Contoh memilih 2 keping kad dari
kotak yang mengandungi kad berlabel “B, kotak yang mengandungi kad berlabel “B,
A, I, K” satu demi satu tanpa pemulangan. A, I, K” dengan memulangkan semula
selepas pemilihan kad pertama.
3 CONTOH:
Kotak A dan kotak B mengandungi kad 4 PERISTIWA “A atau B” DAN “A dan B”
yang berlabel seperti di bawah:
• Eksperimen membaling dadu adil.
Sekeping kad dipilih secara rawak dari • Peristiwa A: Hasil lambungan ialah nombor
setiap kotak.
(a) Lukiskan gambar rajah pokok untuk ganjil
• Peristiwa B: Hasil lambungan ialah nombor
menunjukkan semua kesudahan.
(b) Senaraikan semua kesudahan lebih besar dari 2.
menggunakan jadual. • Senaraikan semua kesudahan bagi peristiwa:
(c) Tuliskan ruang sampel bagi peristiwa
S = {1, 2, 3, 4, 5, 6}
di atas.
Penyelesaian: A = {1, 3, 5}
(a) Gambar rajah pokok
B = {3, 4, 5, 6}
• A atau B = A B
= {1, 3, 4, 5, 6}
• A dan B = A B
= {3, 5}
• Hitung kebarangkalian A atau B
P (A B) = 5
6
• Hitung kebarangkalian A dan B
P (A B) = 2 = 1
6 3
5 PERISTIWA TIDAK SALING EKSKLUSIF
(b) Jadual X Y Z 6 PERISTIWA SALING EKSKLUSIF
Kotak B (3, X) (3, Y) (3, Z) EXAM
Kotak A (5, X) (5, Y) (5, Z)
(7, X) (7, Y) (7, Z)
3 (9, X) (9, Y) (9, Z)
5
7
9
(c) Ruang sampel
= {(3, X), (3, Y), (3, Z), (5, X), (5, Y),
(5, Z), (7, X), (7, Y), (7, Z), (9, X),
(9, Y), (9, Z)}
TINGKATAN 4 MATEMATIK PENGGUNA:
PENGURUSAN KEWANGAN
BAB 10
1 PROSES • Matlamat jangka pendek
PENGURUSAN KEWANGAN melibatkan amaun yang
kecil.
1) Menetapkan matlamat kewangan. contoh beli komputer, sofa.
2) Menilai kedudukan kewangan.
3) Mewujudkan pelan kewangan. • Matlamat jangka panjang
4) Melaksanakan pelan kewangan. melibatkan amaun yang
5) Mengkaji semula dan menyemak kemajuan. besar.
contoh untuk persaraan,
2 MATLAMAT KEWANGAN pendidikan anak.
DENGAN MENGUNAKAN
KONSEP “SMART” • Utamakan keperluan dari
kehendak.
S Specific (khusus)
M Measurable (boleh diukur) • Aset: wang tunai, simpanan,
A Attainable (boleh dicapai) hartanah, saham.
R Realistic (realistik)
T Time-bound (tempoh masa) • Liabiliti: hutang kad kredit,
pinjaman bank.
CONTOH: • Sumber pendapatan.
• Perbelanjaan.
PELAN KEWANGAN KELUARGA PUAN AMINAH • Mendahulukan simpanan
RM 10% daripada jumlah
pendapatan sebelum
Gaji suami Aminah 3500 melibatkan perbelanjaan.
• Aliran tunai positif
Gaji Aminah 3000 jumlah pendapatan
melebihi perbelanjaan.
Pendapatan pasif 0
Jumlah pendapatan bulanan 6500
Tolak simpanan tetap bulanan 650
(10% daripada pendapatan bulanan)
Tolak simpanan untuk dana kecemasan 100
Baki pendapatan 5750
Tolak perbelanjaan tetap bulanan
Pinjaman rumah 1500
Ansuran kereta suami 1000
Jumlah perbelanjaan tetap bulanan 2500
Tolak jumlah perbelanjaan tidak tetap bulanan
Taska & keperluan anak 850
Utiliti rumah 400
Barangan dapur 1000
Minyak kereta 480
Pemberian kepada ibu bapa 400
Jumlah perbelanjaan tidak tetap 3130
Pendapatan lebihan 120
TINGKATAN 5 UBAHAN
BAB 1
1 UBAHAN LANGSUNG
2 UBAHAN TERCANTUM
3 UBAHAN SONGSANG
4 UBAHAN BERGABUNG
**CATATAN: k = pemalar (nilainya tetap / tidak berubah)
5 GRAF UBAHAN 6 GRAF UBAHAN SONGSANG
LANGSUNG
Kalkulator “SHIFT, CALC”:
Soalan:
Cari nilai k bagi 32 = k(4)3
Tulis 32 = k(4)3
ALPHA ALPHA
CALC )
Tekan SHIFT CALC
Tekan SHIFT CALC
Jawapannya ialah k = 0.5
TINGKATAN 5 MATRIKS
BAB 2
1 MATRIKS DALAM SITUASI SEBENAR 2 PERINGKAT MATRIKS
• Matriks peringkat 2 x 3
• Dibaca: “matriks 2 dengan 3”
Bentuk matriks: Matriks m dengan n
baris lajur
3 UNSUR MATRIKS 4 MATRIKS SAMA 5 MENAMBAH/MENOLAK
• Boleh ditambah/ditolak jika
matriksnya sama peringkat.
• Unsur a12 = 18 • A=B
• Unsur a23 = 4 • Sama peringkat.
• Unsur sepadannya sama.
Baris ke 2 Lajur ke 3
6 MENDARAB MATRIKS DENGAN 7 MENDARAB DUA MATRIKS
SUATU NOMBOR
Diberi matriks dan matriks
Penyelesaian
. Hitung GE.
Tips:
atau
G E = GE
Peringkat: 1x2 2x3 1x3
Bil. lajur G = Bil. Baris E
8 MATRIKS IDENTITI, I GE
• Matriks segi empat sama
• Terdiri dari unsur 1 dan 0
• Unsur 1 berada di 10 PERSAMAAN LINEAR SERENTAK
pepenjuru kiri ke kanan
AI = IA = A
9 MATRIKS SONGSANG, A-1
Jawapan:
**CARA LAIN BOLEH RUJUK TING. 1 BAB 6
TINGKATAN 5 MATEMATIK PENGGUNA:
INSURANS
BAB 3
1 RISIKO 2 APA ITU INSURANS? Syarikat
Perlindungan kewangan. Insurans
• Kemungkinan berlakunya musibah
yang tidak dapat dielakkan. Pemegang
polisi
• Melibatkan kerugian.
3 TUJUAN INSURANS 4 INSURANS HAYAT 5 INSURANS AM
• Bantuan kewangan kepada • Insurans motor
Risiko yang dilindungi: • Insurans kebakaran
keluarga jika anda hilang • Kematian • Insurans perubatan dan
upaya, menghidapi penyakit • Hilang upaya
kritikal atau kematian. kesihatan
• Mengurus perbelanjaan (keilatan) • Insurans kemalangan diri
hidup, hutang dan komitmen • Penyakit kritikal • Insurans perjalanan
jika anda tidak mampu
bekerja. 6 INSURANS BERKELOMPOK
• Bayaran perbelanjaan rawatan Untuk sekumpulan individu (pekerja syarikat/murid sekolah):
perubatan yang tinggi.
• Pampasan terhadap kerugian. • mysalam
• Skim Takaful Pelajar Sekolah Malaysia
7 PREMIUM INSURANS HAYAT 8 PREMIUM INSURANS MOTOR
Berikut adalah jadual kadar premium bagi
setiap RM1000 nilai muka insurans:
Ali ingin membeli polisi insurans tersebut Berikut adalah kadar premium bawah tarif
bernilai RM100000. Dia berumur 36 Motor bagi RM1000 pertama daripada jumlah
tahun, sihat dan tidak merokok. diinsuranskan:
RM2.18 Hitung premium insurans polisi komprehensif
bagi kereta Proton Exora 1.6 yang Ali gunakan di
= RM218.00 semenanjung Malaysia. Berikut adalah maklumat
kereta:
9 POLISI KONTRAK INSURANS Tujuan: premium yang
• DEDUKTIBEL suatu jumlah yang dibayar akan menjadi rendah
mesti ditanggung oleh pemegang
polisi sebelum membuat tuntutan.
• KO-INSURANS Perkongsian
bersama kerugian antara syarikat
insursan dengan pemegang polisi
TINGKATAN 5 MATEMATIK PENGGUNA:
PERCUKAIAN
BAB 4
1 APA ITU CUKAI? CUKAI JALAN
Hasil wang yang dikumpul dari • Dikenakan terhadap pemilik kenderaan.
individu/syarikat untuk pembangunan • Dikutip oleh Jabatan Pengangkutan Jalan (JPJ)
negara demi kesejahteraan rakyat.
CUKAI PINTU
2 TUJUAN PERCUKAIAN • Dikenakan terhadap pemilik rumah
• Sumber pendapatan kerajaan.
• Alat pelaksanaan polisi kerajaan. kediaman, bangunan komersial.
• Kawalan penjualan barangan / • Dikutip oleh pihak berkuasa tempatan
perkidmatan. (majlis daerah)
• Alat kewangan untuk menstabilkan
Jumlah cukai pintu
ekonomi. = Kadar cukai pintu x nilai tahunan
**Nilai tahunan = anggaran sewa bulanan x 12 bulan
3 KESAN PENGELAKAN CUKAI CUKAI JUALAN DAN PERKHIDMATAN
• Denda
• Penjara • Cukai Jualan – dikenakan atas pelbagai
• Barang di dalam bangunan disita barangan import / eksport.
• Tanah boleh dirampas / dilucuthak
• Cukai perkhidmatan – dikenakan terhadap
4 JENIS-JENIS CUKAI pengguna yang menggunakan perkhidmatan
hotel, telekomunikasi, kad kredit, restoran.
• Dikutip oleh Jabatan Kastam Diraja Malaysia
(JKDM).
CUKAI PENDAPATAN
• Dikenakan atas pendapatan yang diperoleh daripada individu bergaji / syarikat.
• Dikutip oleh Lembaga Hasil Dalam Negeri (LHDN)
• Bagaimana mengira cukai pendapatan?
Rujuk jadual kadar cukai Dua jenis rebat cukai:
RM400 jika pendapatan bercukai tidak
melebihi RM35000
Zakat
Pendapatan bercukai = Jumlah pendapatan tahunan – Pengecualian cukai – Pelepasan cukai
Jumlah pendapatan tahunan = mendapat gaji, sewa, upah
Pengecualian cukai = memberi derma, sumbangan (organisasi)
Pelepasan cukai = rawatan perubatan, yuran pengajian (diri sendiri, keluarga)
CUKAI TANAH
• Dikenakan terhadap pemilik tanah pertanian, tanah bangunan, tanah perusahaan
• Dikutip oleh pihak berkuasa negeri (Pejabat Tanah dan Galian)
Jumlah cukai tanah = Kadar cukai tanah x Jumlah keluasan tanah
TINGKATAN 5 KEKONGRUENAN, PEMBESARAN
DAN GABUNGAN TRANSFORMASI
BAB 5
1 KONGRUEN 2 SERUPA
• Dua rajah dikatakan kongruen jika • Dua rajah dikatakan serupa jika sama bentuk
sama saiz dan bentuk walaupun walaupun berbeza saiz.
berlainan kedudukan.
100o 60o
7cm
60o 80o 100o 80o
7cm
• Ciri-ciri kongruen:
Panjang sisi sepadan adalah sama • Ciri-ciri serupa:
Sudut sepadan adalah sama Sudut sepadan adalah sama
Nisbah sisi sepadan adalah sama
3 PEMBESARAN Faktor skala, k = PA’ Faktor skala, k Pembesaran
PA
Pusat
pembesaran
Luas imej k>1
= k2 x luas objek
k=1
Contoh: 0<k<1
-1 < k < 0
PEMBESARAN k = -1
• Pusat pembesaran k < -1
di koordinat (1, 9)
• Faktor skala, k = 3
4 GABUNGAN TRANSFORMASI 5 TESELASI
Diberi bahawa transformasi: • Pola bagi bentuk
Tentukan imej titik P di bawah berulang yang
gabungan transformasi AB. memenuhi satah
Penyelesaian: tanpa ruang kosong
atau pertindihan
Jawapan:
TINGKATAN 5 NISBAH DAN GRAF
FUNGSI TRIGONOMETRI
BAB 6
2 TANDA NILAI sin θ, kos θ dan tan θ
1 BULATAN UNIT 90o
180o 0o dan 360o
270o
3 SUDUT RUJUKAN SEPADAN, α
• Iaitu sudut kurang dari 90o (Sudut tirus).
4 GRAF FUNGSI TRIGONOMETRI
Bentuk graf
Nilai maksimum 1 1 ∞
Nilai minimum -1 -1 -∞
Pintasan-x 0o, 180o, 3600 90o, 270o 0o, 180o, 3600
Pintasan-y 0 1 0
IMBAS KEMBALI:
TINGKATAN 5 SUKATAN SERAKAN
DATA TERKUMPUL
BAB 7
1 MEMBINA HISTOGRAM, POLIGON KEKERAPAN & OGIF
Selang Had Had Gundalan Kekerapan Kekerapan Titik Sempadan Sempadan
kelas bawah atas longgokan tengah bawah atas
20 – 24 20 24 /// 3 3 22 19.5 24.5
25 – 29 25 29 //// / 6 9 27 24.5 29.5
HISTOGRAM POLIGON KEKERAPAN OGIF
Kekerapan Kekerapan Kloenkgegroakpaann
6 6 9
4 4
2 6
0 2
3
19.5 24.5 29.5 0
Sempadan atas 17 22 27 32 0
Titik tengah 19.5 24.5 29.5
Sempadan atas
Saiz selang kelas = sempadan atas – sempadan bawah
2 SUKATAN SERAKAN
N OGIF
n x 3 N 3 BENTUK TABURAN DATA
100 N 4 HISTOGRAM SIMETRI
1 N Bentuk loceng Seragam
2 HISTOGRAM PENCONG
1 N Pencong ke kanan Pencong ke kiri
4
Q1 Q2 Q3
• N = jumlah kekerapan Pn
n • Q1 = Kuartil pertama
100 • Q2 = Median
• Q3 = Kuartil ketiga
Persentil ke-n, Pn = x N
4 BENTUK TABURAN DATA PADA PLOT KOTAK
TINGKATAN 5 PERMODELAN MATEMATIK
BAB 8
PROSES PERMODELAN MATEMATIK
1 Mengenal pasti dan mendefinisikan masalah
Ulang 2 Membuat andaian dan mengenal pasti pemboleh ubah
jika
perlu 3 Mengaplikasikan matematik untuk menyelesaikan masalah
4 Menentusahkan dan mentafsir penyelesaian dalam konteks masalah berkenaan
5 Memurnikan model matematik
6 Melaporkan dapatan
CONTOH:
Bapa Ali memberikannya wang saku sebanyak RM7 sehari. Ali menyimpan RM2 setiap hari
daripada wang sakunya itu sehingga dia berjaya mengumpulkan RM10.
Bentukkan satu persamaan untuk menunjukkan hubungan antara hari dan jumlah wang yang
terkumpul. Tunjukkan jalan kira anda menggunakan proses-proses dalam permodelan matematik.
JAWAPAN:
Mengenal pasti Membentuk persamaan untuk menunjukkan Memurnikan Daripada jadual nilai
dan hubungan antara hari dan jumlah wang yang model dan persamaan
mendefinisikan terkumpul. matematik matematik yang
masalah dibina, Ali dapat
Membuat Andaian: mengumpulkan
andaian dan Dengan menyimpan sebanyak RM2 sehari, Ali RM10 dalam tempoh
mengenal pasti dapat mengumpulkan RM10 dalam tempoh 5 5 hari.
pemboleh ubah hari.
Melaporkan Jumlah wang
Mengaplikasi • Pemboleh ubah dimanipulasi: Bilangan hari dapatan = RM2 x bilangan hari
model • Pemboleh ubah bergerak balas: Jumlah = RM2 x 5
matematik = RM10
untuk wang yang terkumpul
menyelesaikan • Pemboleh ubah dimalarkan: Nilai wang Daripada persamaan
masalah yang dibentuk, Ali
yang disimpan setiap hari (RM2) boleh meletakkan
sasaran bilangan hari
Pola jumlah wang bertambah RM2 setiap hari. yang diperlukan
Maka, jumlah wang = RM2 x bilangan hari untuk mengumpul
sejumlah wang yang
diingini.
Menentusahkan Bilangan hari, x 1234 5
dan mentafsir 2 4 6 8 10
penyelesaian Jumlah wang
masalah terkumpul (RM), y