The words you are searching are inside this book. To get more targeted content, please make full-text search by clicking here.

คู่มือการสร้างสื่อเทคโนโลยีภาพเสมือนจริง ( Augmented Reality)

Discover the best professional documents and content resources in AnyFlip Document Base.
Search
Published by นัฐภูมิ อุดมพร, 2023-07-16 02:57:21

คู่มือการสร้างสื่อเทคโนโลยีภาพเสมือนจริง ( Augmented Reality)

คู่มือการสร้างสื่อเทคโนโลยีภาพเสมือนจริง ( Augmented Reality)

11. คลิกที่ Player Settings… 12. ทำการลากภาพโลโก้ไปวางที่ Default Icon หน้า 98


13. จากนั้นคลิกที่ Other Settings 12. คลิกที่ Minimum API Level หน้า 99


15. คลิกเลือก ระบบปฏิบัติการเวอร์ชันต่ำสุดที่ต้องการให้ใช้งาน AR ของเราได้ 16. จากนั้นตั้งค่าตามภาพ จากนั้นคลิกที่ Publishing Settings หน้า 100


17. คลิกที่ Create a new keystore… 18. คลิกที่ Browse Keystore หน้า 101


19. ตั้งชื่อแล้วคลิก Save 20. ตั้งรหัสผ่านและยืนยันรหัสผ่าน หน้า 102


21. คลิกที่ Unsigned (debug) จากนั้นคลิกที่ Create a new Key 22. ตั้งค่าตามภาพ จากนั้นคลิกที่ Create Key หน้า 103


23. คลิกที่ Unsigned (debug) จากนั้นคลิกที่ kk 24. กรอกรหัสผ่านที่ตั้งไว้ หน้า 104


25. ทำการดาวน์โหลดโปรแกรม android studio โดยทำการพิมพ์คำค้นหา android studio ใน Google Search Bar 26. คลิกเลือก Android.com หน้า 105


27. ทำการลงชื่อเข้าใช้ 28. คลิก Download Android Studio Flamingo หน้า 106


29. คลิก I have read and agree with the above terms and conditions จากนั้นคลิก Download Android Studio Flamingo เมื่อดาวน์โหลดเสร็จเรียบร้อย ให้ทำการติดตั้งโปรแกรม 30. เมื่อติดตั้งโปรแกรมเรียบร้อย ให้เปิดโปรแกรม Android Studio ขึ้นมา หน้า 107


31. คลิกที่ More Actions 32. คลิกเลือก SDK Manager หน้า 108


33. คลิกเลือกเวอร์ชันของระบบปฏิบัติการที่ต้องการ 34. คลิกที่ Show Package Details คลิกเลือกส่วนเสริมที่ต้องการ จากนั้นคลิก Apply หน้า 109


35. คลิกที่ OK 36. จากนั้นกลับมาที่โปรแกรม Unity อีกครั้ง คลิกที่เมนู File > Build Settings… หน้า 110


37. คลิกที่ Build 38. ตั้งชื่อแอพพลิเคชั่นที่ต้องการ จากนั้นคลิกที่ Save หน้า 111


39. โปรแกรมจะทำการ Build รอการ Build เสร็จก็เป็นการเสร็จสิ้น 40. เมื่อโปรแกรมทำการ Build เสร็จสิ้น จะได้ไฟล์ .apk หน้า 112


41. สามารถนำไฟล์ .apk อัพโหลดลง Google Drive 42. ทำการเปิดสิทธิ์การเข้าถึง หน้า 113


43. จากนั้นคำการคัดลอกลิงก์ 44. จากนั้นส่งให้นักเรียนหรือกลุ่มเป้าหมายของเราดาวน์โหลดและติดตั้งต่อไป หน้า 114


คณะทำงาน 1. คุณครูธนัชกฤต แฝงสีดา โรงเรียนบ้านนาชุมแสง 2. คุณครูถมญาณี โฉมจินดา โรงเรียนชุมชนหนองคะเน 3. คุณครูวชิระ บุญสาร โรงเรียนบ้านหนองบัวโนนเมือง 4. คุณครูนัฐภูมิ อุดมพร โรงเรียนชุมชนโนนหันวันครู ***************************************************** หน้า 116


Click to View FlipBook Version