นัเกสอมื3ออกมนิแตจิบริงบ
คำนำ
รายงาน/เอกสารคำสอน/สื่อ ฯลฯ ฉบับนี้เป็นส่วนหนึ่งของวิชาการ
ออกแบบโปรแกรม
ชั้นมัธยมศึกษาปีที่6 โดยมีจุดประสงค์ เพื่อการศึกษาความรู้ที่ได้จาก
เรื่อง ทั้งนี้ ในรายงานนี้มีเนื้อหาประกอบด้วยความรู้เกี่ยวกับการ
ออกแบบโปรแกรม ตลอดจนการประยุกต์ใช้…
ผู้จัดทำได้เลือกหัวข้อนี้ในการทำรายงาน เนื่องมาจากเป็นเรื่องที่น่า
สนใจ รวมทั้งแสดงให้เห็นถึง… ผู้จัดทำต้องขอขอบคุณอาจารย์…ผู้
ให้ความรู้ และแนวทางการศึกษา หวังว่ารายงานฉบับนี้จะให้ความรู้
และเป็นประโยชน์แก่ผู้อ่านทุก ๆ ท่าน หากมีข้อเสนอแนะประการใด
ผู้จัดทำขอรับไว้ด้วยความขอบพระคุณยิ่ง
ผู้จัดทำ
เพชรมณี โสมรัศมี
สารบัญ หน้า
เรื่อง 2
คำนำ ว 3
สารบัญ 4
รู้จักอาชีพ 5
การทำงาน 6
ความก้าวหน้าทางอาชีพ 7
ข้อดี-ข้อจำกัดอาชีพ 8
คุณสมบัติ 9
เส้นทางสู่อาชีพ 10
คำแนะนำ 11
กิจกรรม 12
เรื่องเล่า 13
ชีวิตในรั้วมหาลัย
รู้จักอาชีพ
ศิลปินนักออกแบบสามมิติ คือ ผู้ที่มีความสามารถในการออกแบบผ่าน
โปรแกรมคอมพิวเตอร์ เพื่อสร้างสรรค์ จำลอง สิ่งต่าง ๆ ให้มีมิติขึ้นมาได้ไม่ว่าจะ
เป็นอาคารบ้านเรือน โครงสร้างอวัยวะของมนุษย์ สิ่งมีชีวิตที่สูญพันธ์ไปแล้ว
อย่างไดโนเสาร์ หรือแม้กระทั่งตัวละครแอนนิเมชั่นต่าง ๆ โดยพวกเขาต้อง
อาศัย พื้นฐานความเข้าใจในองค์ประกอบศิลป์ มิติ มุมมองต่าง ๆ รูปร่างรูปทรง
พื้นผิวสัมผัส สีสัน แสงเงา ทุกอย่างล้วนเป็นสิ่งที่ต้องรู้และเข้าใจ สามารถเห็น
ภาพในหัวได้ จากนั้นจึงใช้โปรแกรมเป็นเครื่องมือในการสร้างสรรค์ภาพในหัว
ให้ออกมาเป็นชิ้นงานจริง
ปัจจุบันในวงการธุรกิจแขนงต่าง ๆ ล้วนพัฒนาวิธีการนำเสนอที่หลากหลาย
และน่าสนใจอยู่ตลอดเวลา
การทำงาน
ลักษณะ
การออกแบบสามมิติจะทำงานกับโปรแกรมหลากหลายประเภท ขึ้นอยู่กับงานและ
ความถนัด มีทั้งคนที่รับงานทำเองที่บ้าน และคนที่ทำเป็นทีมกับบริษัท เป็นงานที่
อยู่หน้าคอมแทบจะตลอดเวลา ใช้เวลาอย่างมากในการสร้างสรรค์สิ่งที่เป็นไอเดีย
ให้เห็นเป็นรูปเป็นร่างไปจนถึงจับต้องได้
ขั้นตอน
รับรายละเอียดงานจากลูกค้า พูดคุยเพื่อเก็บข้อมูลที่จำเป็นต่อการออกแบบ กำหนด
เงื่อนไขและช่องทางสำหรับการสื่อสารระหว่างทำงานให้ชัดเจน
นำข้อมูลมาวางแผนการทำงาน ว่าควรทำอะไรก่อนหลัง หรือเพื่อการกระจายงาน
และกำหนดรายละเอียด
ทำงานตามแผนที่วางไว้ พร้อมรับมือแก้ปัญหาเฉพาะหน้าที่เกิดขึ้น
นำแบบมาพัฒนา ขยับ ปรับจนลงตัว จนได้แบบที่ลูกค้าพอใจ
สถานที่ทำงาน
รูปแบบแรกคือการทำงานกับบริษัท มีสถานที่ทำงานตายตัว ทำงานเป็นทีม มีหลายฝ่าย
กับอีกแบบที่รับงานอิสระ งานแบบจบได้ในตัวเองซึ่งส่วนใหญ่จะทำงานที่บ้าน แต่บางค
ก็พาโน๊ตบุคไปนั่งทำงานตามที่ต่าง ๆ ได้
ออฟฟิศ
สถานที่ใดก็ได้ที่สะดวกในการทำงาน
ความก้าวหน้าทางอาชีพ
หลายคนเริ่มต้นทำงานกับบริษัท สะสมประสบการณ์จากพนักงานขึ้นเป็นหัวหน้า
รับผิดชอบทั้งงานและคนมากขึ้น ชื่นชอบรูปแบบการทำงานเป็นทีม การติดต่องาน
กับต่างประเทศอย่างเป็นระบบ เมื่อถึงเวลาที่เหมาะสมอาจจะออกมาตั้งบริษัทของ
ตนเอง ในขณะที่อีกหลายคนก็ชอบความมีอิสระ เริ่มต้นรับงานจากง่ายไปยากตาม
ความสามารถที่พัฒนาขึ้น ชอบที่จะเดินทางไปที่ต่าง ๆ ติดต่องานด้วยตนเอง ซึ่งทั้ง
สองรูปแบบจะมีวิธีทำงาน การใช้ชีวิตที่ต่างกัน ลักษณะงานที่จะได้รับก็จะต่างกัน
แต่ก็ยังมีโอกาสทำงานร่วมกัน เพราะงานบางโปรเจคบริษัทก็จะรับคนเข้ามาร่วมงาน
เฉพาะกิจได้ สุดท้ายแล้วความก้าวหน้าในอาชีพนี้ขึ้นอยู่กับการฝึกฝนฝีมือให้เก่ง
ขึ้น รับรองว่ามีงานไม่ขาดสายแน่นอน
ผู้ที่ต้องทำงานด้วย
ลูกค้า งานแต่ละงานจะตอบโจทย์ความต้องการของลูกค้าเป็นเรื่องหลัก นัก
ออกแบบจึงต้องทำความเข้าใจ ทำงานให้ตรงวัตถุประสงค์
เพื่อนร่วมงานในแผนก ในงานขนาดใหญ่ที่ไม่สามารถจบงานครบถ้วนได้ด้วย
คนเพียงคนเดียว เนื่องจากข้อจำกัดต่าง ๆ โดยเฉพาะเรื่องเวลา
Supplier รายละเอียดบางอย่างที่ไม่สามารถทำได้ด้วยตนเอง จำเป็นต้องได้รับ
ความช่วยเหลือจากคนที่ถนัดด้านนั้น ๆ เพื่อให้รายละเอียดงานสมบูรณ์
ข้อดีของอาชีพ
ได้สร้างสรรค์จินตนาการให้กลายเป็นความจริง
ภูมิใจเวลาได้มีส่วนร่วมในโปรเจคใหญ่ต่าง ๆ ที่ออกสู่สายตาผู้คน
เป็นทักษะอาชีพที่มีความต้องการในตลาดมาก และยังคงหางานได้เรื่อย ๆ
อาชีพไม่ตัน
มีโอกาสร่วมงานกับต่างประเทศสูง
มีอิสระในการบริหารจัดการเวลาด้วยคนเอง สามารถทำงานที่ไหนก็ได้
เจอโจทย์ใหม่ที่ท้าทายอยู่เสมอ
มีเทคโนโลยีใหม่ๆ ช่วยสนับสนุนการทำงานอยู่เสมอ
สามารถสร้างรายได้ได้หลายช่องทาง
ข้อจำกัดของอาชีพ
ค่าออกแบบในต่างประเทศเฉลี่ยจะสูงกว่าในไทย
งานต้องอาศัยเวลา สมาธิ ความทุ่มเทสูง บางคนอาจหมดไฟได้ต้องเติม
พลังให้ตัวเองอยู่เสมอ
ถ้าจัดการเวลาไม่ดีก็จะทำให้การใช้ชีวิตไม่เป็นระบบ ทำงานจนเสีย
สุขภาพได้ง่าย ๆ
อุปกรณ์คอมพิวเตอร์ที่มีประสิทธิภาพมากพอที่จะสามารถทำงานสามมิติ
ได้อย่างราบรื่นมีราคาค่อนข้างสูง รวมไปถึงโปรแกรมสำหรับทำงาน ยิ่ง
ทำงานหลากหลายมากขึ้น ค่าซื้อ ค่าเช่าโปรแกรมก็มากขึ้นตาม
คุณสมบัติที่เหมาะ
มีความคิดสร้างสรรค์ เป็นสิ่งที่จะทำให้ผลงานแต่ละคนโดดเด่นไม่ซ้ำกัน
ช่างสังเกต รักการเรียนรู้ สิ่งรอบตัวที่มองเห็น
เชื่อมั่นในตนเอง กล้านำเสนอผลงานลงสื่อต่าง ๆ เพื่อสร้างความรู้จัก
และโอกาสในการขาย
มีมนุษยสัมพันธ์ที่ดี นอกเหนือจากเรื่องของฝีมือแล้ว การมี
มนุษยสัมพันธ์ที่ดีก็จะช่วยเพิ่มพันธมิตรและรักษาลูกค้าได้ยืนยาว
มีวินัย อดทน งานอิสระเป็นงานที่ไม่มีกรอบเวลาประจำวัน
ละเอียดรอบคอบ
มีความรับผิดชอบต่อการตัดสินใจ
ทักษะที่ควรมี
ทักษะการคิดวิเคราะห์
ทักษะการวางแผน
ทักษะด้านภาษา
ทักษะการใช้โปรแกรม
ความเข้าใจในงานศิลปะและมิติสัมพันธ์
เส้นทางสู่อาชีพ
การศึกษา
งานออกแบบสามมิติ สามารถศึกษาจบได้จากหลากหลายหลักสูตร เช่น
การออกแบบสนเทศสามมิติ มีการใช้โปรแกรมในการสร้างงานสามมิติจำลอง
ต่าง ๆ เข้าใจการออกแบบ
สถาปัตยกรรมศาสตร์ มีการใช้โปรแกรมสามมิติในการสร้างอาคาร สภาพ
แวดล้อม
ออกแบบผลิตภัณฑ์ มีการใช้โปรแกรมสามมิติในการขึ้นแบบผลิตภัณฑ์ และ
มีโอกาสใช้เครื่องพิมพ์สามมิติ
Computer Graphics and Animation มีการใช้โปรแกรมสามมิติสร้างตัว
ละคร สิ่งแวดล้อม เข้าใจหลักการออกแบบ
Multimedia & Animation มีการใช้โปรแกรมสามมิติสร้างตัวละคร สิ่ง
แวดล้อม เข้าใจในงานภาพเคลื่อนไหว
วิศวกรรมเครื่องกล มีการใช้โปรแกรมสามมิติในการขึ้นแบบชิ้นส่วนเครื่องกล
และมีโอกาสใช้เครื่องพิมพ์สามมิติ
วิศวกรรมอิเล็กทรอนิกส์ มีการใช้โปรแกรมสามมิติในการขึ้นแบบชิ้นส่วน
อิเล็กทรอนิกส์ และมีโอกาสใช้เครื่องพิมพ์สามมิติ
นอกจากนี้ ยังสามารถษณะของสิ่งต่าง ๆ สามารถต่อยอดความรู้ด้านการใช้
โปรแกรมและการใช้เครื่องพิมพ์สามมิติเพื่อทำงานได้ง่าย
คำแนะนำ
ฝึกวาดรูปตั้งแต่พื้นฐานจนถึงการเขียน Perspective
เข้าใจทฤษฎีสี และฝึกการจับคู่สี การวาง Theme
พัฒนารสนิยมทางด้านศิลปะ
เข้าใจลักษณะทางกายภาพ ธรรมชาติของสิ่งต่าง ๆ ทั้งพื้นผิว รูปร่าง
โครงสร้าง
เรียนรู้การใช้โปรแกรมคอมพิวเตอร์เพื่อทำงานสามมิติ
ฝึกการจินตนาการ มองภาพรวม มีความรู้เรื่องมิติสัมพันธ์
แบ่งเวลาเป็น จัดระบบการทำงานให้มีประสิทธิภาพ
เรียนรู้ภาษาใหม่ ๆ เพื่อเปิดโอกาสในการรับงานจากต่างประเทศ
วงในสายอาชีพ
สายงานกราฟฟิคถ้าเป็นระดับปฏิบัติการ หากไม่พัฒนาตัวเองก็อยู่ยากเลยครับ
มีคลื่นลูกใหม่ถาโถมเข้ามาตลอดเวลา ยิ่งเป็นฟรีแลนซ์ ต้องคิดคำนึงให้
มากกว่าทำงานในระบบ นอกจากทักษะด้านการทำงานที่ต้องมีให้มากกว่า
พนักงานทั่วไปก็ต้องดูเรื่องว่าจะนำเสนอตัวเองอย่างไร, ในแนวทางไหนเพื่อ
ให้เป็นที่รู้จักในกลุ่มลูกค้าด้วย ผ่านจุดนี้ไปแล้วการรับงานฟรีแลนซ์ต่างๆจะ
ง่ายขึ้น
กิจกรรมต่างๆ
อ่านหนังสือและเว็บงานออกแบบ หมั่นดู เก็บไอเดียเป็นคลังไว้
เดินดูสิ่งต่าง ๆ รอบตัวเก็บข้อมูล สังเกตรายละเอียด
ชมนิทรรศการ พิพิธภัณฑ์
หาโอกาสท่องเที่ยวต่างประเทศ
เข้าร่วมงานประกวด
การทำอย่างอื่นที่อาจจะดูไม่เกี่ยวข้องกับสายงานโดยตรง เช่น ออกกำลัง
กาย ดูหนัง ฟังเพลง ทำกิจกรรมสาธารณะประโยชน์ อ่านนิยาย ฟัง
บรรยาย ก็สามารถเติมมุมมองใหม่ๆ ที่จะช่วยทำให้งานออกแบบมีไอเดีย
มากขึ้น
Soft Skill
หมั่นสังเกตสิ่งต่าง ๆ รอบตัวว่ามีรายละเอียดอย่างไร
เป็นผู้ฟังที่ดี เข้าใจสิ่งที่ลูกค้าต้องการ
เป็นเพื่อนร่วมงานที่ดีต่อทีม
ให้เกียรติความคิดของคนอื่น และนำเสนอความคิดของตัวเองอย่างมี
ศิลปะ
สร้างทัศนะคติที่ดีต่อสิ่งต่างๆ มองปัญหาว่าเป็นเรื่องท้าทาย
มีวินัย อดทน มีสมาธิในการทำงาน
เรื่องเล่ารั้วมหาวิทยาลัย
วิชาที่เรียน
เน้นการเรียนการสอน การเรียนรู้การสร้างสรรค์ผลงานศิลปะในรูปแบบ
จิตรกรรม ประติมากรรมและภาพเคลื่อนไหวด้วยสื่อดิจิทัล โดยใช้คอมพิวเตอร์
และเครื่องมือในโปรแกรมต่าง ๆ เช่น การวาดรูปแบบ Digital Paint การปั้น
โมเดลแบบ 3 มิติ (3D Sculpture) และการวาดภาพประกอบ
(Illustration) เป็นต้น
การวาดภาพประกอบ
การวาดรูป Digital paint
การปั้นโมเดลแบบ 3 มิติ
เคล็ดลับการเรียน
นอกจากการเรียนห้องเรียนแล้วยังสามารถค้นคว้าหาความรู้ และฝึกฝนด้วย
ตนเองได้หลายวิธี เช่น การเรียนพิเศษออนไลน์มีสอนเป็นคอร์ส เช่น
https://edumall.co.th/ หรือคอรส์เรียนฟรีก็มีให้เรียนเช่นกันตั้งแต่เรื่องพื้น
ฐานจนถึงระดับมือโปร เช่น http://pixologic.com หากมีความสนใจอยู่แล้ว
อยากจะลองฝึกฝนด้วยตัวเอง สามารถเข้าไปศึกษาได้จาก YouTube ได้ทั้ง
ช่องยูทูปของคนไทยเอง และต่างประเทศได้ เช่น YouTube Channel ของ
Pixologic ZBrush
ชีวิตในรั้วมหาวิทยาลัย
ปี 1 เน้นการเรียนการสอนด้านศิลปะ โดยนักศึกษาจะได้ทำความเข้าใจกับพื้น
ฐานวิชาศิลปะต่าง ๆ เพื่อฝึกทักษะทางด้านศิลปะและคอมพิวเตอร์กราฟิกขั้น
เบื้องต้น ส่วนใหญ่อยู่ในรายวิชาของชั้นปีที่ 1 เช่น การวาดเส้น การใช้สี การ
ถ่ายภาพ คอมพิวเตอร์กราฟิก เป็นต้น
ปี 2 – เน้นทักษะและความรู้ทางศิลปะพื้นฐานสู่การสร้างเป็นผลงานดิจิทัล
อาร์ตส์โดยใช้สื่อต่าง ๆ ที่ได้เรียนมา เช่น การวาดภาพดิจิทัล การออกแบบ
ฉากและการออกแบบตัวละคร การปั้นงานโดยโปรแกรมคอมพิวเตอร์ งานโมชั่
นกราฟิกสำหรับงานดิจิทัลอาร์ตส์ การเรียนสื่อทางศิลปะและทฤษฏีทางศิลปะที่
เกี่ยวข้องกับวิชาชีพในสาขาวิชา
ปี 3 - เรียนลงลึกเฉพาะด้าน นักศึกษาสามารถเลือก แนวทางที่ตนเอง
ต้องการจะศึกษาได้ เพื่อสร้างทักษะและความเชี่ยวชาญเฉพาะของวิชาชีพและ
เสริมสร้างทักษะเฉพาะที่นักศึกษาสนใจศึกษา
ปี 4 - ฝึกการทำงานจริง ได้ทำศิลปะนิพนธ์เป็นของตัวเอง
ผู้จัดทำ
นางสาวเพชรมณี ขัดหนูวงศ์ ม.6/2 เลขที่
นางสาวโสมรัศมี คำงาม ม.6/2