XBOX ONE /ROXBRASIL | No 141 | ANO 11 | R$ 14,90 JANEIRO DE 2018 #141
EM ALTA
PÔSTERETMP+HBLEPAAWJAYNTOOETEPGLLRWOEFEUELDGNCNOROKESOALNSTUNOOPEONSWIENDSCNUSI’IIS:SAL DIZ AÍ
64 jogos para
colocar no
seu radar nos
próximos meses
O MAIOR SUCESSO DA ATUALIDADE Aydano Roriz Xonão X
Luiz Siqueira
PLAYERUNKNOWN’S Tânia Roriz
BATTLEGROUNDS
Dicas, estratégias, mapa e guia de armas para ser o único
sobrevivente em um combate entre 100 jogadores
PROMOÇÃO JUNTOU, TROCOU!
Selo 3 - Azul
A WAY OUT STAR WARS: BATTLEFRONT II
GUIA DE SOLDADOS, HERÓIS E VILÕES
CONHEÇA O JOGO COOPERATIVO PARA VOCÊ ESCOLHER O SEU LADO DA FORÇA
QUE VAI RENOVAR O GÊNERO
Editor e Diretor Nada como começar o ano com console novo. O Xbox One X já Humberto Martinez
Responsável: Aydano Roriz está na minha prateleira, todo bonito e faceiro, e isso mudou Editor da ROX
Diretor Executivo: Luiz Siqueira minha relação com os videogames. Eu sei que não é uma nova
Diretor Editorial e geração, mas o poder do Xonão X realmente faz toda a diferença.
Jornalista Responsável: Fica difícil querer curtir jogos como Assassin’s Creed Origins em outras plataformas (ou até no XOne
Roberto Araújo – MTb.10.766
e-mail: araujo@europanet.com.br normal e no modelo S) quando a aventura dos Assassinos fica tão mais detalhada, vibrante
REDAÇÃO e veloz no novo console. Muitos jogadores ainda não migraram para a geração atual, então meu
Editor: Humberto Martinez
Editor de produção: Pedro Sciarotta conselho para quem vai entrar no mundo do Xbox One é que junte um pouco mais de dinheiro
Repórteres: Paulo Ferreira, Douglas Pereira
e Gilsomar Livramento e vá direto para o modelo X. O único problema é que esse videogame causa a febre da renovação
Editor de Arte (projeto e capa): Nani Dias
Colaborou: Théo Azevedo, Átila Graef e Kim Paiva e você vai ficar maluco para explorar todo o potencial dele, o que significa conseguir uma TV 4k,
PUBLICIDADE um bom headset e até a melhor cadeira gamer. Que Master Chief proteja as nossas carteiras!
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seções
São Paulo 05 MENSAGENS
Angela Taddeo, Alessandro Donadio, Elisangela Xavier,
Ligia Caetano, Renato Peron e Roberta Barricelli 14 06 INICIANDO
Criação: Adriano Severo – (11) 3038-5067 66 RETROCOMPATIBILIDADE
Outras regiões especiais
Head de Publicidade Regional 14 PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS
Maurício Dias - (11) 98536-1555
30 A WAY OUT
Bahia: Aura Bahia – (71) 3345-5600 / 9965-8133
Brasília: New Business - (61) 3323-0205 40 64 JOGOS PARA 2018
Pernambuco: Espaço de Mídia - (81) 99976-8544
Paraná: GRP – (41) 3023-8238 30 previews (destaques)
Rio Grande do Sul: Semente Associados – (51) 8146-1010
Santa Catarina: MC Representações – (48) 9983-2515 41 RED DEAD REDEMPTION 2
EUA e Canadá: Global Media +1 (650) 306-0880
42 SEA OF THIEVES
ATENDIMENTO AO LEITOR
Gerente: Fabiana Lopes (fabiana@europanet.com.br) 43 STATE OF DECAY 2
Coordenação: 7DPDU%LIÚWDPDU#HXURSDQHWFRPEU
Equipe: Gabriela Silva, Camila Brogio, Regiane Rocha, 44 METRO: EXODUS
Bruna Alcântara, Josi Montanari e Bia Moreira
44 ANTHEM
ATENDIMENTO LIVRARIAS E BANCAS - (11) 3038-5100
Paula Hanne (paula@europanet.com.br) 45 DRAGON BALL FIGHTERZ
EUROPA DIGITAL (www.europanet.com.br) 41 45 MONSTER HUNTER: WORLD
Gerente: Marco Clivati (marco.clivati@europanet.com.br) 46 FAR CRY 5
Equipe: Anderson Ribeiro, Anderson Cleiton,
Adriano Severo e Karine Ferreira 46 CRACKDOWN 3
PRODUÇÃO E EVENTOS 47 ORI AND THE WILL OF THE WISPS
Gerente: Aida Lima (aida@europanet.com.br)
Equipe: Beth Macedo (produção) 47 FE / WORLD WAR Z
DISTRIBUIÇÃO E LOGÍSTICA 50 2018 E ALÉM
Coordenação: Henrique Guerche
(henrique.moreira@europanet.com.br) análises
Equipe: Luís Aleff e William Costa 52 52 STAR WARS BATTLEFRONT II
ADMINISTRAÇÃO 62 WOLFENSTEIN II: THE NEW COLOSSUS
Gerente: Renata Kurosaki
Equipe: Paula Orlandini 64 DESTINY 2: MALDIÇÃO DE OSÍRIS
DESENVOLVIMENTO DE PESSOAL 65 OKAMI HD
Tânia Roriz e Elisangela Harumi
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CADÊ MEU JRPG? ALIMENTE O MONSTRO e capturas para o Facebook SOCIAL DA ROX
direto do Xbox? Já está passando
Por que o Xbox One é tão carente O Xbox One X já está entre nós. As da hora, não? Abraço. PERGUNTAMOS:
de RPGs japoneses em relação expectativas em cima do poder do Thiago G. Novaes - via Facebook QUAIS SÃO OS TRÊS
ao 360? Na geração passada console acendeu aquela luz para JOGOS QUE VOCÊ MAIS
tivemos obras como Blue Dragon, acirrar a concorrência, no entanto Você e todos os donos de Xbox QUER PEGAR EM 2018?
Magna Carta 2, Tales of Vesperia, falta a cereja do bolo: tem algum One podem entrar no site Xbox
Eternal Sonata, entre outros. jogo para brilhar tanto quanto o Feedback (xbox.uservoice.com) e Far Cry 5, um possível
Agora quase não existem novos console? A Microsoft tem olhado sugerir ideias, recursos e serviços GOTY de 2018, Red
títulos do gênero disponíveis. muito para os consumidores. Já a serem implementados dentro Dead Redemption II (outro
Edgard Gama - via Facebook estou com meu Xbox One X e do sistema do console. Muito do candidato a jogo do ano) e
obrigado a todos vocês da ROX! que acontece nas atualizações Metro: Exodus – sou fã da
Infelizmente o Xbox não ficou Adriano H. Sanches - via Facebook vem dessa interação com os fãs. franquia. MESSIAS MDS
muito popular no mercado
japonês, e não foi por culpa da A Microsoft está mais comedida e O VIDENTE Dragon Ball FighterZ,
Microsoft. O Japão tem um forte já falou que não pretende mostrar o novo Metro: Exodus
apego aos consoles produzidos mais nenhum jogo em estágio Que tal fazer uma matéria com e Soul Calibur VI. Espero que
na “própria casa”, algo cultural. prematuro. Isso deve facilitar um todos os jogos já confirmados os jogos de luta tenham
Na geração passada existiram desenvolvimento com melhor e os sem data para 2018? modo arcade no lançamento
esforços para oferecer conteúdo qualidade no lançamento. Por Clauber Matheus - via Facebook e final para cada personagem.
direcionado ao público japonês, enquanto chutamos que Ori and LEANDRO S. FRANÇA
mas vale lembrar que por lá o the Will of the Wisps deva ser uma SEMPRE DE OLHO
próprio mercado teve retração no das grandes atrações junto de State of Decay 2, pois
seu desenvolvimento. Em 2017 as Sea of Thieves e State of Decay 2. Parabéns pela qualidade do gostei do primeiro e
produtoras passaram a olhar com Por fora, é certo que jogos como conteúdo da revista. Em tempos jogo até hoje; e Overkill’s The
mais atenção ao mercado, e com Red Dead Redemption II, Metro: de internet onde a informação Walking Dead, um game que
isso pequenas produtoras estão Exodus, Anthem, Monster Hunter: não para de circular, infelizmente parece estar à altura da
licenciando seus jogos. O Xbox é World e mais alguns (dê uma lida muitos sites usam e abusam de franquia... e qualquer outro
fortemente associado aos jogos na reportagem da página 40) vão clikbaits e matérias irrelevantes do gênero. MATHEUS BRITO
de tiro e ação no Ocidente, mas abusar do poder extra do Xone X. para gerar conteúdo inútil.
agora que Phil Spencer está na Por isso eu prefiro a revista. As Certamente Red Dead
linha de frente do console, 2018 MAIS UM PEDIDO vezes até demora um pouco para Redemption II, Forza
pode ser promissor e alguns chegar, mas se garante no visual Horizon 4 (que deve aparecer
JRPGs podem aparecer – e, quem E aí, galera. Me tirem uma dúvida: e na qualidade do conteúdo. Está na E3 deste ano) e Ori and
sabe, até rolar uns exclusivos. quando a Microsoft vai implantar valendo muito ser assinante. the Will of the Wisps.
recurso que permita postar vídeos Alexandre Morais - via Facebook HELIO JUBILUT
LEITORA DO MÊS Sea of Thieves, o novo
Monster Hunter: World
PlayerUnknowns Battlegrounds chegou e Red Dead II. Quero poder
ao Xbox One como Preview. Sei que vai jogar todos com uma galera
receber ajustes e melhorias, mas como online. DOUGLAS LORAM
não joguei no PC, eu gostei do que vi.
Tem gente que ignora o óbvio: ninguém Sea of Thieves e State
é obrigado a comprar ou gostar de algo. of Decay 2 por ambos
Cansei de denunciar gente má educada serem online, adoro jogar
que veio me ofender por isso e por ser com os meus amigos. Também
uma menina. A Microsoft podia ser mais estou de olho em Anthem, mas
radical em cima dessa galera tóxica. cauteloso com as atitudes
SHEILA FERREIRA / por e-mail da EA. DANIEL H.C. LIMA
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REVISTA OFICIAL DO XBOX / 5
1
Wolfenstein II:
The New Colossus
Em uma realidade alternativa, AC Origins
ganhou o prêmio de melhor jogo do ano.
Aqui, porém, o segundo Wolfenstein
explodiu a concorrência com tiroteios
divertidos e um dos roteiros mais
insanamente incríveis do Xbox. O jogo
consegue equilibrar em uma mesma
cena a sensação de poder exagerado
de seu arsenal e a impotência diante
da opressão nazista, além de contar
com personagens e diálogos que vão
do depressivo ao hilário em segundos.
6 / REVISTA OFICIAL DO XBOX
É uma pena que não NOTÍCIAS | CURIOSIDADES | OPINIÕES I N I C I A N D O
damos prêmios extras,
porque Blazkowicz e Frau
Engel levariam de melhor
protagonista e melhor
vilã tranquilamente
OS
ELEITOS
Os melhores
jogos do ano
A Revista Oficial do Xbox elegeu os gigantes e os jogos indies
que mais brilharam no Xbox One em um ano muito marcante
23
Assassin’s Creed Origins Resident Evil 7: Biohazard
Origins renova o universo dos assassinos com Em um ano de resgates de valores clássicos, RE7
elementos de RPG que fortalecem o desafio e conseguiu trazer de volta o suspense e a tensão
regem o sistema de combate. Seu mundo aberto de explorar cenários obscuros sem exagerar na
é um dos mais marcantes da série, com um rico ação, ao mesmo tempo em que renovou a série
trabalho de pesquisa para recriar o Antigo Egito. com novidades como a visão em primeira pessoa.
45
Forza Motorsport 7 Tekken 7
Os melhores momentos da série parecem ter Injustice 2 pode ser mais popular, porém Tekken 7
ficado no X360, mas sua fórmula é tão eficiente é um jogo de luta mais completo e complexo. Seu
que sempre garante um lugar na premiação. sistema de combate acessível, fluido e profundo
Apesar dos defeitos do jogo, a pilotagem e a faz dele um dos melhores jogos do ano – mesmo
variedade de carros de F7 são insuperáveis. com aqueles gráficos meio borrados.
REVISTA OFICIAL DO XBOX / 7
INICIANDO Menção Honrosa PlayerUnknown’s Battleground foi um dos jogos
6 mais aclamados e vendidos no PC em 2017. O jogo, porém, foi lançado no fim
do ano no Xbox One por meio do serviço Xbox Game Preview, então ainda não
era um jogo finalizado. Por isso, ele só vai competir na premiação em 2018.
7
8
Call of Duty: WWII Sonic Mania
O retorno às raízes prendeu os jogadores no O jogo que sempre sonhamos nasceu graças ao
chão com uma história de guerra que remete a envolvimento de fãs em sua criação. Sonic Mania
filmes clássicos do tema, um multiplayer sem foca em elementos clássicos, mas traz diversas
pulos duplos e corridas nas paredes e um modo pequenas inovações, gráfico pixelizado com
zumbis que dá boas-vindas a novos jogadores animações lindas e fases que homenageiam
sem deixar de lado os veteranos. os anos dourados e arriscam ideias novas.
9 10
Terra-Média: Sombras da Guerra Destiny 2 Dishonored: Death of the Outsider
Sua excelente campanha gira em torno da ideia Não é perfeito, mas deu A extensão independente de Dishonored 2
única do Sistema Nêmesis, que expandiu para passos na direção certa apresenta a jornada da assassina Billie Lurk
garantir combates contra fortalezas orcs em com mais simplicidade para em uma história consistente e interessante,
desafios ainda mais táticos. A trama ficou mais entender seus sistemas e com novas mecânicas divertidas que dão ao
rica graças a participação de personagens de uma campanha de verdade, jogador mais liberdade na arte de eliminar os
outras raças, tirando um pouco o foco dos orcs. que colocou personagens inimigos de maneira furtiva e cruel.
secundários no centro das
11 atenções de forma magistral. 12
Junte a isso a possibilidade
F1 2017 de jogar com os amigos, as Prey
variações semanais dos
Simulador excelente que finalmente levou a modos coop e competitivos O reboot do FPS surpreendeu com a liberdade
série para um novo patamar. O modo campanha e a grande quantidade de de ação para resolver problemas, seja atirando
muito bem feito deixa você mais interessado na loot viciante e dá para em tudo ou se transformando em uma xícara
temporada e com vontade de evoluir seu carro entender porque é difícil para rolar por uma fresta. Só não ficou melhor
e sua equipe, e os carros clássicos do esporte parar de jogar esse FPS. posicionado por problemas de quedas na taxa
foram o trunfo perfeito da temporada 2017. de quadros e demora para carregar texturas.
8 / REVISTA OFICIAL DO XBOX
TOP 10 OS MILAGRES REALIZADOS POR
INDIES ESTÚDIOS PEQUENOS E CRIATIVOS
2017
12
Cuphead Este indie é o melhor jogo do Xbox Rime Explorar o mundo de Rime é como
em anos. Seu estilo de arte inspiradíssimo é o voltar a ser criança, maravilhada por belos
13 cartão de visitas que apresenta um jogo de cenários e com a curiosidade aguçada por
tiro com chefões criativos e desafios que uma narrativa misteriosa que leva a uma
nos fazem querer jogar mais e mais. conclusão surpreendente e tocante.
Injustice 2 3 4
Tekken 7 é o jogo de luta do ano, mas não dá Little Nightmares O pequeno fugitivo nos Rise & Shine Este jogo de tiro é um dos
para deixar de lado esse excelente combate mostrou um mundo terrível enquanto fugia mais desafiantes do catálogo do Xbox
com heróis e vilões da DC que entregou uma de glutões nojentos. É um jogo que e brilha com cenários e personagens
pancadaria divertida, uma campanha digna dispensa palavras e cria sua narrativa com muito bem desenhados, abarrotados
de um verdadeiro Batman versus Superman cenas fortes e excelente ambientação. de referências à cultura gamer.
e uma animação facial de encher os olhos.
14 5 6
Outlast 2 What Remains of Edith Finch Thimbleweed Park Só veteranos como
Ao contar a história dos membros de uma Gary Winnick e Ron Gilbert poderiam criar
Depois de enfrentar os lunáticos do primeiro família, o jogo impressiona com um estilo um aponte e clique que fizesse juz aos anos
jogo, Outlast 2 não poderia ser mais terrível, de arte e de gameplay diferente para cada dourados do gênero. É um jogo inteligente,
certo? Errado. Uma seita sinistra, seres pessoa, sempre com muita sensibilidade. criativo, empolgante e bem humorado.
sobrenaturais e cenas que parecem ter sido
tiradas direto de um pesadelo nos fizeram 7 8
perder o sono por algumas semanas.
Enter the Gungeon Com dificuldade Snake Pass Uma das revelações do ano,
15 elevada, este é um roguelike com armas este jogo de plataforma nos desafia a
aleatórias e cenários procedurais que se controlar uma cobra. A dificuldade vem
tornam palcos de verdadeiros bullet hells, de dominar a física de seus movimentos
já que os inimigos são arsenais ambulantes. sinuosos em cenários bem complexos.
The Evil Within 2 9 10
Não está livre de problemas, mas supera Mr. Shifty A pancadaria rola solta no Observer Nesta tensa ficção científica
facilmente seu predecessor com história e controle de um agente com a habilidade cyberpunk, o detetive interpretado pelo
personagens envolventes, um clima de tensão de se teleportar. As fases são quebra- famoso ator Rutger Hauer entra na mente
constante e vários momentos de arrepiar. Uma cabeças em que acertar todos os inimigos e pesadelos de pessoas que foram longe
sequência mais do que digna e uma adição de em uma só sequência é o grande desafio. demais em sua conexão com as máquinas.
destaque na história do gênero survival horror.
REVISTA OFICIAL DO XBOX / 9
INICIANDO Atraso O pacote de gráficos em 4K de Minecraft deveria ter sido lançado junto com o Xbox One X, mas ele
foi adiado para este início do ano por conta de dificuldades técnicas. O multiplayer também foi adiado para o
Nintendo Switch, então, por enquanto, apenas jogadores das versões para PC, dispositivos móveis e Xbox
podem jogar juntos. Pelo menos temos aventuras subaquáticas para nos ocupar até o 4K chegar.
VIDA Explorar terrenos
AQUÁTICA aquáticos trará
mais profundidade
(ba dum tss) para o
mundo de Minecraft
Blocos
no fundo
do mar
Uma atualização Não saia de casa sem o
submarina para encantamento Lealdade
Minecraft e outras ou vai acabar perdendo
novidades a caminho o seu tridente
No ano passado nós tivemos a E tem mais novidades. de golfinhos amigáveis que vão vai ser necessária uma boa
atualização “Melhor Juntos”, que O pacote Stranger guiá-lo até tesouros escondidos. engenharia para conter um golfinho
permite jogar Minecraft entre várias Things leva a galera Mas o que fazer ao encontrar alguns em seu zoológico aquático pessoal.
plataformas. Mas quando se trata da série de TV para Guardiões enquanto explora? Aí será Há também vários tipos de corais
de adicionar recursos ao jogo, foi o mundo cúbico de possível usar o novo tridente, que e algas para usar na decoração, e
um período lento. Felizmente, isso vai Minecraft. Além de pode ser arremessado à distância. sem dúvidas elas serão usadas em
mudar com uma grande quantidade de diversas versões dos Só tem um problema: assim que jogar várias receitas novas de criação.
novidades que virão com a Atualização protagonistas Mike, a arma, você vai perdê-la – a não ser
Aquática, que vai chegar ao Xbox One Dustin, Lucas, Will e que use o encantamento chamado Há também um pesadelo inédito
ainda no começo deste ano. Eleven, é possível se Lealdade, que devolverá o item são e para enfrentar. Durante o evento
vestir de Demogorgon salvo para sua mão. online MineCon, os fãs puderam votar
Essa grande atualização vai mudar e dar um susto nos em um novo inimigo para aparecer
completamente como a água e os seus colegas. A atualização também deve ajudar no jogo e o escolhido foi uma arraia
oceanos funcionam, trazendo biomas a construir um aquário em terra firme. voadora atraída pela insônia. Então se
de correntes quentes e frias. Isso vai Todos os peixes que podiam ser você ficar minerando por muitos dias
agregar elementos como diversos pescados com uma vara agora podem sem dormir, é bem capaz que sofra
sistemas de corais, algas marinhas, ser vistos nadando por aí, juntos com um ataque desse mob descendo dos
icebergs e até magma subaquático algumas espécies novas que também céus para morder sua carne. Isso
– que liberam bolhas que afetam podem ser capturadas em baldes e parece ainda mais horrível do que
a flutuação e até podem puxar o transportados para o seu aquário. Só uma explosão inesperada de Creeper.
jogador para ravinas profundas.
Também será possível encontrar
navios naufragados para explorar,
então aprender a nadar e juntar o
necessário para criar poções para
respirar embaixo d’água vai valer
o esforço quando você descobrir
tesouros piratas escondidos. As
mudanças na física vão facilitar
a construção embaixo d’água,
então prepare-se para criar a base
submersa que você sempre sonhou.
Mas não vai ser tão fácil navegar lá
embaixo. Por sorte, você terá a ajuda
10 / REVISTA OFICIAL DO XBOX
Embaixador Um dos maiores ídolos brasileiros entrou na moda dos ícones de jogos de futebol. Zico agora é um
Jogador Lendário (com nota 92) no modo myClub do Pro Evolution Soccer 2018. O Galinho, que já foi capa de várias versões
de PES no Japão na época do PS2, também se tornou um embaixador do jogo para promover a franquia em eventos e outras
oportunidades, a começar pelo evento que ocorreu em São Paulo no mês de dezembro, onde foi anunciada essa parceria.
Coletânea de clássicos
A Capcom prepara um pacote exemplar de seus jogos 2D RANKING
DE VENDAS
Se tem algo que a Capcom gosta Agendado para maio, Street Fighter 30th Anniversary
é de relançar jogos. A empresa Collection traz até o raro jogo que deu início a série NOVEMBRO/2017
provavelmente relança mais
jogos velhos do que faz jogos São eles SFII Hyper Fighting (equivalente ao XBOX ONE
novos a essa altura, mas mesmo assim nunca Street Fighter II Turbo do SNES/Mega Drive),
vimos uma coletânea tão necessária quanto Super SFII Turbo, SF Alpha 3 e SFIII Third Strike. 1. FIFA 18
a que celebra os 30 anos de Street Fighter. Aqui fica nossa única reclamação por enquanto: 2. Call of Duty: Infinite Warfare
Todos os 12 Street Fighters 2D estão no pacote: Street Fighter Alpha 2 é popular e diferente 3. Forza Motorsport 7
o Street Fighter 1 original, cinco Street Fighter II, o bastante de Alpha 3 para merecer o modo 4. Call of Duty: WWII
três Street Fighter III e três Street Fighter Alpha online também. Fora isso, pelo preço de US$ 40, 5. Gears of War: Ultimate Edition
– todos com “conversões perfeitas do fliperama”, esse parece um pacote ótimo para quem 6. Assassin’s Creed Origins
algo que não havia acontecido até hoje para já é velho o bastante para ter curtido essas 7. Dead Rising 4
vários desses jogos em consoles. Todos eles maravilhas na época dos fliperamas. 8. Pro Evolution Soccer 2018
terão extensas galerias de arte conceitual e 9. Grand Theft Auto V
vários rascunhos raros, trilhas sonoras e até 10. Mortal Kombat XL
visualizador de quadros de animação, tudo feito
pela mesma equipe que mandou muito bem XBOX 360
nas coletânes da série Mega Man que foram
lançadas recentemente. 1. FIFA 18
A melhor parte é que quatro desses jogos vão 2. Pro Evolution Soccer 2018
receber lobbies online, matchmaking e rankings. 3. Minecraft
4. Grand Theft Auto V
Super guerreiros 5. LEGO Marvel Super Heroes
6. LEGO Batman 2: DC Super Heroes
Dragon Ball FighterZ ganha convidados modernos 7. Batman: Arkham City
8. Injustice: Gods Among Us
Você pode ler mais sobre Dragon de seus golpes. Beerus (o vilão do filme A Batalha 9. LEGO Batman 3: Beyond Gotham
Ball FighterZ na página 45, mas dos Deuses e personagem do Super), coloca 10. Just Dance 2018
essa notícia chegou quentinha esferas da destruição no meio do cenário para
nos últimos instantes antes do explodir quem tocar nelas. Já Hit, o guerreiro Baseado no painel da GfK,
fechamento desta edição. A Bandai Namco Games assassino supremo do Universo 6, usa poderes de que monitora mensalmente
anunciou o que muitos fãs queriam: personagens parar o tempo e teletransporte em seus ataques. as vendas nos principais
do anime Dragon Ball Super em DBFZ. varejistas do país. www.gfk.com/br
Os três confirmados são Goku Black, Beerus e Segundo a revista japonesa V-Jump, onde eles
o popular Hit. Goku Black está em sua forma Super foram revelados, o jogo vai ter finais especiais REVISTA OFICIAL DO XBOX / 11
Saiyajin Rosé e tem a ajuda de Zamasu em vários nas lutas entre personagens específicos, caso
certas condições sejam alcançadas.
12 3
1 Hit é um dos personagens mais populares do Torneio do Poder e um dos mais fortes da série. 2 Goku Black não é bem o Goku,
e ele terá movimentos diferentes do verdadeiro. 3 Beerus apareceu primeiro no filme e teve sua história recontada em Super.
INICIANDO Predador A Ubisoft tem sido exemplar em apoiar seus lançamentos por um bom tempo. Ghost Recon
Wildlands ganhou um evento especial que conta com a aparição do Predador, aquele dos filmes. O update
já está disponível gratuitamente e nele você caça o alienígena e também é caçado por ele. Além disso,
o modo PvP ganhou uma classe nova inspirada em Dutch, o papel do Schwarzenegger no filme de 1987.
PAPO
COM
O DEV
Piratas &
Pirâmides
Ashraf Ismail, diretor de Black Flag
e de Origins, fala sobre piratas em
Assassin’s Creed e explica como foi
aproximar a série do gênero RPG
Antes da crítica começar a pegar pesado 1 criar algo que combine com AC, mas
com os lançamentos anuais de Assassin’s diferente da experiência tradicional?”.
Creed, a Ubisoft já estava ciente que era Ao começar o projeto, nós sabíamos Então sim, desde o começo do projeto
preciso inovar. Em 2013, os esforços para que o novo console estava para chegar, havia a intenção de trazer o gameplay
levar o combate entre assassinos e templários para novos mas não havíamos recebido o hardware, naval de volta. Sabíamos que dessa
horizontes resultou em AC IV: Black Flag. O jogo pegou os então fomos desenvolvendo para a vez seria algo para mudar o ritmo como
elementos mais reconhecíveis da franquia e os revigorou geração anterior. Quando o hardware um elemento exótico e não como
em uma fantasia pirata com batalhas navais. Foi a primeira chegou, deixamos engenheiros e experiência central, como foi em ACIV.
experiência de Ashraf Ismail como diretor, que repetiu a dose artistas técnicos trabalhando em cada
em AC Origins e agora nos conta como foi esse desafio. plataforma separadamente para levar ROX As mecânicas que
os consoles ao potencial máximo, tanto seu time aprimorou são
ROX Por que Black Flag se tornou um do ponto de vista artístico quanto pela a base de Skull & Bones,
dos Assassin’s Creed mais populares? renderização da engine. Começamos o novo jogo da Ubi com
Ashraf Ismail Fomos atrás de uma fantasia que não o projeto no console antigo, depois batalhas piratas. A equipe
trabalhamos para tirar vantagem do dele pede algums dicas?
era vista nos videogames há tempos, ao menos não no nível novo. Essa transição foi bem suave.
de produção que Assassin’s Creed consegue atingir. Era Temos muito orgulho do que fizemos
algo original, com a novidade de ser um pirata, o combate ROX A parte naval veio de em Black Flag e ter isso levado a um
naval e a exploração pelo Caribe. Foram quase dois anos AC III, evoluiu em AC IV e contexto de multiplayer é empolgante.
com foco em criar o conteúdo, o mundo e os elementos de mudou em Origins. Você Bastante gente que trabalhou em Black
gameplay. Além de ser um bom pacote, tivemos tempo para quis trazer isso de volta? Flag no estúdio de Cingapura faz parte
polir o jogo, aperfeiçoar a experiência e ajustar cada desse time. Fizemos muitas ligações e
detalhe do combate naval, a estrela do show, até ficar Sim, desde o começo. Sempre senti conferências no início do projeto para
maravilhoso. Além do fator novidade, havia uma profundidade que esse era um aspecto poderoso da discustir práticas e conceitos de design
no gameplay única e nova para AC. Black Flag também história, então fazia sentido tê-lo outra de aprendizado. Esse é um multiplayer
trouxe os primeiros elementos de RPG para a série. vez. A transição de Black Flag para Unity em um mundo bastante diferente e eles
não foi com uma nova engine, mas estão colocando vários elementos de
ROX Qual foi a reação da diretoria ao elementos essenciais foram refeitos e progressão, então é mesmo outro jogo.
novo tema de piratas? Foi bem recebido desde o gameplay naval foi embora. Trazê-lo Eles precisam decidir várias coisas
de volta em Origins foi como abrir uma sobre o próprio design.
o começo. AC III estava em produção na época e havia uma porta para perguntar: “Podemos criar
seção naval nele, então o fato de que estávamos tentando essas experiências exóticas? Podemos
criar uma tecnologia nova e levá-la para um novo nível foi
apreciado pela empresa. Assim que o projeto foi aceito, a
porta se abriu para nos aprofundarmos nessa experiência.
ROX O mundo enorme de AC IV combina
com o XOne. Como foi fazê-lo para X360?
12 / REVISTA OFICIAL DO XBOX
Doeu no bolso O pesadelo da EA com Star Wars Battlefront II continua. Os números de venda do primeiro mês nos EUA são
modestos: 882 mil cópias vendidas em novembro. Isso não conta cópias digitais, cujos números sempre são menores do que os
físicos. A performance na Europa não foi boa e estima-se que o jogo vendeu menos de 2 milhões no mundo. A estimativa da EA era
vender 14 milhões de cópias em cinco meses e o primeiro mês é o mais expressivo, então dificilmente chegará perto da meta.
2 ROX The Legend of O modo naval de ROX Rolou um déjà vu
1 Black Flag evoluiu a Zelda: The Wind Waker AC IV inspirou o quando a Microsoft avisou
batalha naval de AC III e Red Dead Redemption novo jogo da Ubi, que estava trabalhando
e isso influenciou a foram inspirações para Skull & Bones em um novo console?
série dai para frente Black Flag. Quais são as
2 Ainda não é hora inspirações de Origins? Foi o que nos levou a querer fazer um Tem razão, foi uma sensação de déjà
de pensar no próximo RPG de ação com Assassin’s Creed. vu! Mas a transição foi a mais suave que
jogo. Ismail tem DLCs Estamos de olho no que a concorrência já tivemos. Demorou só dois dias para
e conteúdos extras está fazendo. Eu adoro o que os outros ROX Você fez tudo o termos a build rodando no primeiro kit
para fazer e férias fazem e é preciso aprender com isso. que queria com Origins? do Xbox One X. Sabíamos como seria
merecidas para tirar A inspiração inicial para Origins – isso o hardware e tivemos uma primeira
3 Antes de trabalhar pode soar engraçado – foi Black Flag. Sim. Pegamos um jogo de aventura/ versão das especificações. E, tendo
em AC Origins e em Gastamos bastante tempo no começo ação de mundo aberto e ajustamos passado por isso antes, já tínhamos
Black Flag na Ubisoft, pensando em como as pessoas para criar um RPG de ação. As coisas experiência. Assim, colocamos outra
Ismail trabalhou na jogavam Black Flag. Notamos que, se misturaram de forma agradável e os vez programadores e artistas técnicos
EA entre 2004 e 2007 comparado aos outros ACs, Black Flag resultados iniciais sobre horas jogadas dedicados para Xbox One e Xbox One X
tinha uma grande quantidade de horas mostram que isso valeu a pena. Isso para assegurar a melhor qualidade.
3 jogadas e passamos a analisar o que também abriu a porta para levar adiante Recebemos o hardware, colocamos o
teria criado esse aumento significativo o conceito das roupas e equipamentos. jogo e novamente foi quase ininterrupto.
no tempo de jogo. Chegamos à Como lidar com isso? Como dar valor e Tudo funcionou rápido, sem engasgos,
conclusão que foram os elementos significado em um jogo que é baseado nada. Aí passou a ser uma questão de
de RPG. O gameplay naval era baseado em história? Para fazer não apenas um quanto conseguiríamos elevar o visual,
em RPG, com desafio bastante difícil jogo realista, mas que seja crível. Esse o conteúdo e o polimento para tirar
e uma curva de aprendizado com a foi um grande desafio: como manter a vantagem do novo hardware.
possibilidade de aprimorar seu navio. credibilidade tendo toneladas de armas
Então pegamos essa ideia e dissemos: com atributos e pontos de habilidade. ROX Alguns fãs adoram a
“Será que podemos levar AC até este Tenho orgulho do resultado. parte moderna da trama,
ponto, em que o jogo inteiro é um RPG outros preferem a parte
e não apenas parte dele?”. Essa foi a histórica. Como fazer para
reflexão inicial, vinda de Black Flag. ter o equilíbrio certo?
O que tentamos fazer é assegurar
que os momentos obrigatórios
tivessem pouca resistência e
houvesse poucos deles. Por outro
lado, há a opção de sair do Animus
para visitar os dias atuais e conhecer
o conteúdo opcional. Tentamos
equilibrar dessa forma.
ROX Qual é o próximo
passo? Você já tem
planos para o seu
próximo jogo?
Não, ainda estamos trabalhando com
o suporte de Assassin’s Creed Origins.
Ainda há espaço para oferecer mais
conteúdo, então há dois DLCs já
garantidos e conteúdos gratuitos
que estamos tentando criar.
Estamos trabalhando nisso e
muitos de nós ainda precisam de
férias, incluindo eu [risos]. Então,
acho que, provavelmente, somente
após lançar os DLCs é que vamos
considerar o que fazer a seguir.
REVISTA OFICIAL DO XBOX / 13
CAPA
Para ser estiloso
assim você precisa
jogar MUITO para
ganhar caixas que
entregam roupas
XBOX ONE c AÇÃO, TIRO, BATTLE ROYALEcPUBG CORP, MICROSOFT cJÁ DISPONÍVEL NO XBOX GAME PREVIEW
PlayerUnknown’s
Battlegrounds
O sucesso estrondoso do PC chegou no Xbox One,
porém ainda precisa de muitas melhorias PORPAULOFERREIRA
14 / REVISTA OFICIAL DO XBOX
Cem pessoas caem em
uma enorme ilha deserta e
precisam lutar até restar
apenas um sobrevivente
Com mais de 20 milhões de cópias vendidas assim como PUBG está em Early Acess no PC, ele chegou
no PC, PlayerUnknown’s Battlegrounds aqui por meio do Xbox Game Preview, que serve para que
estreia nos videogames com exclusividade os jogadores testem os games durante o desenvolvimento
no Xbox. Mais conhecido por sua abreviação, do produto e o estúdio aproveite todos os dados gerados
PUBG, este jogo de tiro em primeira e terceira pessoa e o feedback recebido para melhorar e consertar seu jogo
chegou no Xbox One e Xbox One X oito dias antes do antes do lançamento oficial. PUBG ainda precisa ficar um
lançamento da versão 1.0 no PC e já com quase todas bom tempo na panela antes de ficar pronto.
as novidades que os jogadores de PC receberão –
a principal ausência é o novo mapa no deserto. Mas Em Battlegrounds, as regras são simples – 100
é bom ressaltar que este não é um lançamento final: jogadores pulam de um avião em uma ilha e precisam
procurar armas e equipamentos para derrotar todos os
REVISTA OFICIAL DO XBOX / 15
CAPA A roupa camuflada e
essa sniper só podem
ser encontradas dentro
de caixas jogadas do
avião na ilha
Um equipamento adversários. Enquanto tiro. Esse é um problema comum tanto na
completo com toda a ação vai rolando, versão para Xbox One quanto no One X, que
capacete e colete de a área de jogo diminui aos poucos. consegue sustentar uma taxa mais alta,
nível máximo ajudam O último sobrevivente vence a partida. Sob porém ainda com gargalos presentes.
bastante a sobreviver essas regras, todos são livres para escolher
o ponto de aterrissagem, os lugares em que Esse problema pode ser notado com
vão procurar equipamentos, o caminho para mais frequência no início do jogo. O começo
se manter na área segura e a abordagem de uma partida é o período mais turbulento,
que mais se adapta ao seu estilo, seja partir com diversos problemas gráficos. Enquanto
para a briga sempre que possível ou fugir de você aguarda pela entrada dos outros 99
todas elas e matar só o último adversário desafiantes, é possível notar texturas que
restante para conquistar o Chicken Dinner demoram para carregar no chão e na carcaça
(galinha de jantar), como é chamada a de avião em uma ponta do pequeno mapa de
vitória no jogo. espera. Ao entrar no avião, as coisas ficam
Porém, a estreia no console não foi mais complicadas: a própria aeronave sempre
das melhores e é preciso paciência para se começa com uma textura de baixa qualidade e
divertir nessa fase inicial de PUBG no XOne. a visão do alto da ilha é bem feia, dificultando
O título já não é muito bem otimizado na versão ver os prédios do alto para pular sem olhar o
de PC e a versão de consoles também sofre mapa. Como isso é uma péssima ideia e você
com vários engasgos. O mais óbvio deles é a deve adquirir o costume de marcar seu ponto
taxa de quadros inconstante, que às vezes de descida, acaba sendo um problema menor.
consegue cair para menos de 10 frames por
segundo e quase nunca fica travado em 30 fps, O que assusta mesmo é a queda livre.
que é o mínimo aceitável para um jogo de Como a distância de visão é bem limitada,
dá para ver cada árvore e prédio pipocando
no cenário – e ainda por cima surgindo com
16 / REVISTA OFICIAL DO XBOX
PUBG
As texturas em certas partes Essa é cara que
fazem o jogo parecer o mundo eu faço quando
invertido de Stranger Things vejo os problemas
causados pelas
textura de baixíssima qualidade. Há momentos prédios carregaram e você só precisa pegar texturas em baixa
em que a falta de texturas dá uma impressão os itens no chão. Algumas vezes acontece
tão sombria ao cenário que parece que você de pegar uma arma ou equipamento e ele REVISTA OFICIAL DO XBOX / 17
entrou em um filme de terror ou no mundo continua lá no chão, o que nos deixa com
invertido de Stranger Things. Isso atrapalha a dúvida se o que ficou é uma miragem ou
os momentos após o pouso, cruciais ao cair se o item não foi pego mesmo. Para não ter
em áreas com outros inimigos próximos e é erro, é melhor abrir o inventário e adicionar
preciso encontrar armas rapidamente. Esse as coisas que estão no chão dentro dele.
problema de falta de texturas gera situações Porém, esse menu de gerenciamento foi
bizarras, como atravessar paredes como se criado para ser usado com um mouse, em
elas não existissem. Isso pode acabar em dois que você apenas precisa arrastar os ícones
resultados: encontrar as armas facilmente para dentro e para fora do inventário para
sem abrir portas ou ficar preso entre itens do pegar os itens e jogá-los fora. O sistema
cenário quando eles finalmente aparecerem. foi adaptado de forma inteligente para o
No meu caso, quando estava chegando de controle, mas, ainda assim, é muito lento
paraquedas, fiquei preso entre duas casas para um jogo em que todo segundo gasto
que pipocaram do nada, sem conseguir me olhando para um menu é um risco de ser
soltar e apenas esperando outro jogador me morto. Algumas ideias que supostamente
matar como estivesse batendo em um tapete poderiam acelerar o loot, como mudar
pendurado no varal – e foi o que aconteceu. alternar entre os menus com D e E,
acabam sendo menos intuitivos do que
Fora de controle mover a seta para os lados e se tornam
um empecilho na navegação.
Então você sobreviveu à aterrissagem, os
ZONAS DE LOOT
ConihteençCsaAiamPsApáorretaasntqeuse(ecomsutuitmosapmeerisgcoosn) der
Se o controle nos menus não funciona ao 8 e a recarga das armas ser feita ao mais liso. As texturas do jogo flutuam entre
tão bem quanto deveria, no resto do jogo segurar esse botão – o padrão para essa as configurações médias/baixas do jogo no
ele também pode incomodar. O básico é ação seria um clique no botão para trocar PC, mas com a taxa de quadros mais estável
parecido com outros jogos de tiro, mas leva um pente. Segurá-lo não é dinâmico, o as coisas ficam mais suaves. Algumas
um tempo para se acostumar com alguns que pode prejudicar seu desempenho em texturas baixas podem enganar os olhos
comandos, como usar E para trocar de tiroteios. Felizmente, algumas escolhas à distância, como troncos e arbustos que
câmera e olhar ao redor. O problema fica facilitam o uso de itens, como a seleção se parecem com jogadores, mas esse
por conta da quantidade de comandos e uso de granadas e outros consumíveis problema também estava presente na
que precisaram ser atribuídos ao controle nos direcionais, permitindo usá-los rápido versão para PC. Leva um tempo para se
do Xbox One, e tantas ações acumuladas e a qualquer momento. acostumar com a mira das armas, mas
podem confundir. Talvez a pior escolha nos as diferentes opções de sensibilidade
controles seja ter atribuído a interação Após sobreviver ao primeiro terço da disponíveis podem ajudar a adaptar os
partida, Battlegrounds começa a rodar
18 / REVISTA OFICIAL DO XBOX
PUBG
Explodir o carro
de um adversário
é o melhor jeito de
parar um espertinho
que acha que pode
atropelar seu
caminho até a vitória
Na imagem abaixo
dá para imaginar uns
dez lugares em que
alguém pode estar
esperando escondido
controles ao seu gosto. muitos dos problemas somem quase jogadores de Xbox One poderão aproveitar
Em questão de conexão, PUBG também completamente, com exceção dos gargalos melhor um jogo que faz jus a todo o seu
sempre presentes na taxa de quadros. sucesso no PC. Vai ser um caminho tortuoso
deixa um pouco a desejar. Não há servidores tanto para eles quanto para quem decidir
dedicados para a América do Sul como na Como o jogo ainda está em sua fase de cair de paraquedas no jogo ainda em fase
versão de PC, então somos obrigados a optar preview, dá para acreditar que a PUBG Corp de testes. A escolha ideal seria esperar um
entre jogar nos servidores norte-americanos pode melhorar bastante a versão para Xbox tempo para entrar nessa experiência, mas
ou europeus, pois os asiáticos têm um ping One nos próximos updates. Basta comparar se você não conseguir resistir ao chamado
extremamente alto que diminui o tempo de a versão inicial de acesso antecipado no PC da adrenalina, tome cuidado: a comida ainda
resposta. Isso significa que o pareamento e sua forma final no lançamento: parecem não está pronta e você pode se engasgar
para partidas cooperativas em dupla ou em ser dois jogos diferentes. Se a produtora se com essa galinha no jantar.
esquadrão normalmente colocam você para empenhar do mesmo jeito nesse caso, os
jogar com os gringos, o que pode ser ruim
para se comunicar se o seu inglês estiver
enferrujado. Formar sua dupla ou esquadrão
antes de entrar na partida é a melhor forma
de garantir a cooperação de seus colegas.
Quanto a qualidade da conexão, ela costuma
ser estável durante grande parte do jogo, mas
fica difícil dizer se ela se sustenta no início, já
que o personagem pode ser puxado para trás
em alguns momentos e não dá para saber se
isso é culpa dos cenários mal carregados ou
dos 100 jogadores presentes. É provavél que
esteja relacionado ao número de combatentes,
pois a conexão também melhora muito perto
do final da partida, quando há menos gente.
Pelo menos PUBG se equipara a versão
no PC de diversas outras maneiras. A tensão
de cair em uma ilha com uma centena de
adversários continua a mesma, assim como
os momentos de acelerar o coração quando
você entra em conflito com outros jogadores
e vence. Depois que o jogo está carregado,
REVISTA OFICIAL DO XBOX / 19
CAPA PUBG QUEM SABE FAZ AO VIVO Desde que saiu em early
access para PC em março de 2017, Battlegrounds tem reunido milhões
de jogadores. Não é surpresa que o jogo se tornou tão popular entre os
streamers, normalmente se mantendo na segunda posição de jogo
FRANGO NA PRESSÃO
Estratégias vitais para ser o sobrevivente entre 100 combatentes
Ok, ok... Você é como nós e Descer na escola é uma ótima pedida para entrar em combate na hora e testar suas habilidades em áreas fechadas
não quer esperar pelos updates
para começar a jogar o game ou em assentamentos pequenos Há bastante loot nesses locais, dentro de casas, prédios e
mais comentado da atualidade. com até quatro casas, mas por isso são os principais pontos galpões, mas também podem
Não vamos julgá-lo. Em vez nesse caso você vai precisar de de combate no início. Só vá se ser encontrados em mesas ao
disso, preparamos um belo guia mais tempo e sorte para achar tiver talento para encarnar o ar livre, contêineres e até em
com as dicas fundamentais armas melhores. Agora, se o Rambo ou vai morrer rapidamente. telhados. Não há uma fórmula
para sobreviver mais tempo no seu negócio é partir para a briga perfeita para encontrar loot, já
combate que está inspirando logo de cara, há três lugares 2º Passo: que ele surge aleatoriamente
tantos jogos da atualidade. perfeitos para isso: a escola Procure loot em todas as partidas, mas
à sudeste de Rozhok, a Prisão as melhores armas tem uma
1º Passo: Escolha à noroeste de Milta Power e a Seja qual for o seu estilo de probabilidade mais alta de
o local do pouso Base Militar na ilha Sosnovka. ação, vai precisar de armas e aparecer em áreas de alto
equipamentos. Eles aparecem
Quando estiver no avião,
abra seu mapa e veja o trajeto
que ele fará ao sobrevoar a ilha.
O momento certo para pular
não será definido apenas pelo
caminho da aeronave, mas
também pela aproximação que
você escolher para a partida.
Se quiser procurar por loot,
as melhores apostas são as
áreas com maior número de
construções, como Georgopol,
Yasnaya Polyana, Pochinki e
Rozhok. Outra opção, para os
mais cautelosos, é cair perto
das bordas do mapa, em lugares
como Zharki, Severny e Primorsk,
Dá para pegar itens um por um ao apertar8 enquanto olha para eles... ... ou abrir seu inventário e escolher os itens ao seu redor em uma lista
20 / REVISTA OFICIAL DO XBOX
mais assistido no Twitch. Como alguns desses caras têm
habilidades absurdas e táticas interessantes, assistir seus
vídeos pode revelar truques interessantes. Conheça nas
próximas páginas alguns canais bacanas para acompanhar.
Segure o gatilho para mirar o arremesso da granada e cozinhá-la Tente se familiarizar com os controles antes de caçar seus adversários
risco. Se quiser evitar lugares com nível mais alto – coletes e Nesses casos, alguns itens curar seu personagem de
com concorrência excessiva, capacetes de nível três são os podem salvá-lo. É o caso forma completa e instantânea
as melhores apostas são os que concedem maior proteção, das bandagens, que curam é o Kit Médico, porém esse
galpões e contêineres ao mas eles são raros e você não pequenas porções de vida e item é extremamente raro.
sul de Georgopol, a área de deve menosprezar níveis mais são fáceis de encontrar. Porém,
Mylta Power e Primorsk. baixos. Outro equipamento elas podem ser substituídas 3º Passo:
importante é a mochila: quanto por apenas um Kit de Primeiros Mantenha-se seguro
ARSENAL maior o seu nível, mais coisas Socorros. Com um pouco mais
pode carregar. Assim é possível de sorte, também é possível Enquanto estiver procurando
Você pode carregar cinco guardar uma boa quantidade de achar analgésicos e bebidas equipamento, preste atenção
armas de cada vez: duas munição para todas as armas e energéticas, que não curam em dois fatores principais: note
primárias, uma secundária, acessórios fundamentais. imediatamente, mas podem se você está na área segura
uma corpo a corpo e um tipo encher completamente sua (círculo branco no mapa) e
de granada. Em uma situação ITENS DE CURA barra de vida com o tempo – quanto tempo falta para ela
ideal, é sempre bom considerar é a melhor pedida se você não fechar. Se você estiver dentro
ter como armas primárias uma Só coletes e armas não estiver em combate, pois as ou próximo dela, continue em
de longo alcance e outra para vão mantê-lo vivo até o final bandagens e primeiros socorros busca de itens sem se preocupar.
médio/curto alcance. Mas, por da partida. Se você entrar em só curam até os 75 pontos de Se estiver fora, você tem duas
conta da aleatoriedade, nem conflito com outros jogadores, vida. A melhor alternativa para escolhas: começar a correr para
sempre isso é possível. Como é bem possível que saia ferido. dentro dela para ter tempo de
no início você passará mais
tempo dentro de ambientes
fechados procurando mais
itens, qualquer escopeta pode
dar conta dos adversários.
EQUIPAMENTO A área azul causa dano enquanto você estiver dentro dela e se torna ainda mais letal a cada vez que fecha
Enquanto estiver procurando
loot, é necessário buscar dois
itens vitais para a sobrevivência:
capacete e colete. Ter proteção
pode significar a diferença entre
morrer com apenas um tiro de
sniper ou sobreviver para buscar
cobertura. Portanto, fique
sempre de olho para encontrar
proteções e lembre-se de
trocá-las se sofrer danos,
principalmente se forem itens
REVISTA OFICIAL DO XBOX / 21
CAPA PUBG QUEM SABE FAZ AO VIVO
TSM_VISS Jogando em solo ou com
seu esquadrão, TSS_Viss é um exemplo a ser
seguido, algo que cada um dos seus quase 200
mil seguidores podem confirmar. Ele costuma
sobra ou procure um veículo Uma submetralhadora ou escopeta são perfeitas para combate próximo CAÇADOR
para sair apenas quando a área
começar a fechar e continuar familiarizar com o jogo. Depois afinal alguém pode ter tido a Ao se familiarizar com
o looting. Seja como for, não de juntar seus itens, confira mesma ideia de se esconder o jogo, você pode subir mais
deixe para prosseguir de última seu mapa em um local seguro no local. Se tudo estiver um nível e começar a eliminar
hora – pode ser necessário e marque um prédio próximo à certo, esconda-se perto de os seus oponentes com
enfrentar alguém na fuga e beira da área segura que está uma janela e fora do ângulo mais frequência. Nesse caso,
fazer isso com pressa é a se fechando. Avance até ela de visão da porta. Quando a mantenha um rifle de assalto
receita para morrer rápido. e fique de olho se o local tem área segura se fechar, repita sempre à mão, de preferência
sinais de que ainda há pessoas o processo, mas tome cuidado com um silenciador equipado.
4º Passo: por lá – portas abertas, carros com jogadores transitando. Todos os sinais procurados para
Escolha sua tática parados em lugares estranhos Se alguém tentar entrar evitar outros jogadores agora
e ausência de itens espalhados no seu abrigo, equipe uma podem ser usados para rastreá-
Depois de sobreviver aos nos cômodos são indicadores, escopeta e fique atrás da porta los. Uma boa estratégia para
primeiros dez minutos e mas podem ser enganosos, para pegá-lo de surpresa. encontrar alvos é se manter
achar as armas e munições sempre próximo às bordas
necessárias, existem diversas da próxima área segura, em
abordagens para prosseguir lugares mais altos, e esperar
na partida. Você pode caçar pelos atrasados. Dessa forma,
outros jogadores e pegá-los você pode ficar de olho em
desprevenidos, apenas fugir quem está correndo para dentro
do combate e se esconder da área. Outro jeito de acabar
ou tentar controlar áreas em com o jogo de muita gente
que haverá fluxo de jogadores mais cedo é controlar pontes.
futuramente – ou alternar entre Assim, quem se atrever a
todas essas táticas conforme atravessá-las pode ser
o jogo evolui. Lembre-se: eliminado facilmente, já que
não há vergonha em nenhuma há um mínimo de cobertura
dessas táticas se você sair nesses gargalos. Essa última
ganhando. Todas elas podem estratégia também é excelente
deixar você entre os dez para o próximo estilo.
primeiros, quando o jogo
muda completamente. ATIRADOR DE ELITE
COMBATE FECHADO Você já teve experiência com
as armas do jogo e a forma
Se você não se acostumou como as balas caem com a
com as armas de longo alcance, distância. Esse é o momento
o combate fechado pode ser de equipar um rifle de tiro
a melhor opção para você se único potente, procurar ficar
Usar uma AKM em áreas abertas facilita no combate de média distância... ... enquanto equipar uma Kar98k com mira ajuda a acertar tiros de longe
22 / REVISTA OFICIAL DO XBOX
conversar com seu público e manda muito bem em
confrontos contra seus inimigos, com eliminações rápidas e
um gerenciamento de itens invejável. É um bom sniper, mas
brilha no combate de médio alcance. Canal: twitch.tv/tss_viss
sempre em pontos altos do Use a grama alta como cobertura sempre que for possível. Muitos inimigos podem passar por você sem vê-lo
mapa e acabar com a alegria
dos outros jogadores sem que Ficar perto da borda tem riscos, mas
eles saibam o que aconteceu. ajuda a ter uma boa visão da área
Evite ficar em cima de prédios
ou casas, já que, caso você Evite entrar em construções é melhor evitar os pontos altos Outra boa estratégia é usar
seja visto, a fuga do local será para não ficar preso nelas e se esconder em um lugar granadas explosivas para
mais difícil. Dê preferência a quando precisar fugir da zona aleatório na grama, já que os acertar inimigos sem que eles
colinas, montanhas e espaços azul – será necessário sair pela outros jogadores procuram os saibam de que direção ela veio,
bem abertos. Use pedras, porta e alguém pode estar inimigos que estão atrás de além de fazer eles saírem do
árvores e arbustos como mirando nela. Tente se manter coberturas. Antes de atirar em lugar para não explodirem
cobertura. Considere bem cada escondido em lugares mais altos alguém, certifique-se de que junto. E lembre-se: mesmo
disparo que você fizer, já que para ter uma visão melhor. não há ninguém atrás de você que você possa correr até
eles podem denunciar sua Quando a área se fechar em – a maior parte das mortes um inimigo e matá-lo, alguém
posição. Se errar, se esconda áreas planas e com folhagem, nessa etapa acontecem assim. pode ter visto você fazer isso.
e espere um pouco antes de
tentar novamente, evitando
assim que sua posição seja
comprometida. Se estiver
com um silenciador equipado,
é possível dar mais disparos
sem ser descoberto.
5º Passo:
Sobreviva ao top 10
Se você acha que o jogo já
era tenso antes é porque não
chegou à etapa final. Quando
a área segura já fechou várias
vezes, o espaço de batalha fica
mínimo e muitos jogadores são
eliminados. Se você passar por
todas as provações e estiver
entre os dez melhores, agora
vem a parte mais difícil. Tente
manter-se sempre na borda da
área para garantir uma visão
ampla dos seus adversários.
Veículos ajudam a se locomover rapidamente, mas chamam atenção... ...porém, quando capotados, podem servir para se esconder dos inimigos
REVISTA OFICIAL DO XBOX / 23
CAPA PUBG QUEM SABE FAZ AO VIVO
SKIPNHO Orgulho brasileiro, o cara tem
mais de 230 mil seguidores e joga várias horas
por dia. Com habilidade crua, ele joga sozinho
e algumas vezes se une a duplas aleatórias,
ARSENAL
Há uma porrada de armas no mapa de PUBG, mas você deve priorizar as da nossa lista
Esta lista com as principais M416 ser flagrados procurando loot.
armas de PUBG vai ajudá-lo Depois, no entanto, pistolas só
a descobrir as melhores para Dano no corpo = 41 Capacidade = 30 balas devem ser usadas como último
conquistar o campo de batalha Dano na cabeça = 102 Munição = 5.56 mm recurso, como quando o pente
e como aproveitar as vantagens Capacidade = 30 balas Disparo = semi, auto da arma principal acaba e não
de cada uma delas conforme Munição = 5.56 mm Pontos de modificação = 4 há tempo para recarregar.
as mais diferentes situações. Disparo = semi, auto
Pontos de modificação = 5 Relativamente fácil de P1911
RIFLE DE ASSALTO encontrar no mapa, o SCAR-L
Tem cadência mais rápida do pode carregá-lo tranquilamente Dano no corpo = 35
Esses são os canivetes suíços que outros rifles e é totalmente até o Chicken Dinner. Seu único Dano na cabeça = 87
do seu equipamento, úteis personalizável com acessórios. defeito é a mira de ferro restritiva, Capacidade = 7 balas
para muitas situações comuns Ou seja, com as peças certas então é aconselhável usar Munição = .45 mm
em Battlegrounds. Conheça você pode transformá-lo em qualquer mira para sanar essa Disparo = semi
os melhores da categoria, que, um monstro: adicione um cabo deficiência, mas limite-se ao Pontos de modificação = 3
com um pouco de sorte, podem angular sob o cano, aplique um máximo de uma ACOG 4x, já que
ser encontrados por todo o compensador ou silenciador, não é muito aconselhável para Arma secundária de confiança e
mapa. Ser você não tiver uma, pente estendido, mira ACOG 4x e longas distâncias. Ele pode fácil de ser encontrada, a P1911
com certeza seu inimigo terá. uma coronha tática e essa arma não ter espaço para a coronha tem um dano maior do que as
cospe balas com precisão. Só tática do M416, mas aceita pistolas baseadas em munição
AKM fique de olho no contador de os outros acessórios de rifle. 9 mm, porém com uma cadência
munição para não acabar com mais baixa e um pente menor.
Dano no corpo = 48 toda a munição sem perceber. PISTOLAS É aconselhável procurar por
Dano na cabeça = 120 um pente estendido para dar
Capacidade = 30 balas SCAR-L Normalmente, estas são as mais disparos sem recarregar.
Munição = 7.62 mm primeiras armas encontradas Sua mira de ferro é razoável,
Disparo = semi, auto Dano no corpo = 41 na partida e são úteis para os mas dá para aplicar uma mira
Pontos de modificação = 3 Dano na cabeça = 102 primeiros minutos de combate, de ponto vermelho para
em que alguns jogadores podem aprimorar a visão em primeira
Esta é uma arma confiável e pessoa. Um silenciador
que se adapta a quase todas as A M416 pode se tornar um monstro com todos os seus acessórios também é uma boa pedida.
situações. Causa uma explosão
de dano e impacto, mas é um P18C
dos rifles com maior coice –
colocar um Compensador no Dano no corpo = 19
cano e disparar poucas balas de Dano na cabeça = 47
cada vez pode ajudar a segurar o Capacidade = 17 balas
tranco. Mesmo com o coice, não Munição = 9 mm
desconsidere usar a AKM para
longas distâncias, colocando
a ACOG 4x como mira e usando
o modo semiautomático.
24 / REVISTA OFICIAL DO XBOX
sempre fazendo graça durante a jogatina. É interessante vê-lo
em ação para entender os tipos de reações para cada tipo de
situação em que se encontra, sempre pronto para ir para cima
dos inimigos. Canal: twitch.tv/skipinho
Disparo = semi, auto a velocidade de recarga, já que Só cabem dois cartuchos na S686, mas seu dano é devastadora de perto
Pontos de modificação = 3 é necessário colocar as balas
no tambor individualmente. No o primeiro disparo estará com
Mesmo que tenha o dano mais entanto, não é preciso mais da sua guarda aberta até colocar
baixo por bala entre as pistolas, metade das balas para derrubar outro cartucho na câmara.
isso é compensado pelo maior um alvo com tiros certeiros. A vantagem é que você pode
dano por segundo que ela causa, adicionar cartuchos à arma
graças à alta cadência e pente ESCOPETAS antes deles acabarem.
padrão grande. É mais rara que
as outras armas secundárias, Essas são as melhores armas S686
mas todos os acessórios para para destruir quem ficar na sua
pistola são compatível com ela frente em lugares fechados ou
- silenciador, pente estendido e até mesmo a curta distância em
mira de ponto vermelho a torna áreas abertas. Quer pressionar
tão letal quanto a submetralhadora o psicológico dos adversários?
Uzi, que é uma arma primária. Experimente explodir uma porta
com dois tiros dessas belezocas.
R1895 S1897
Capacidade = 5 balas
Munição = .12
Disparo = semi
Pontos de modificação = 3
Dano no corpo = 46 Dano no corpo = 225 (de perto) Dano no corpo = 225 (de perto) Com ela é possível deixar de
Dano na cabeça = 115 Dano na cabeça = 562 (de perto) Dano na cabeça = 562 (perto) lado as ações de recarga
Capacidade = 7 balas Capacidade = 5 balas Capacidade = 2 balas frequentes das escopetas
Munição = 7.62 mm Munição = .12 Munição = .12 e disparar cinco vezes em
Disparo = gatilho Disparo = ação de bomba Disparo = único sequência. Ela tem potência
de ação dupla Pontos de modificação = 2 Pontos de modificação = 2 menor que as outras armas
Pontos de modificação = 1 da categoria, mas pode ser
Esse é o arroz com feijão Esse cano duplo tem as equipada com alguns acessórios
O fato desse revólver estar das escopetas. Dispare, use mesmas especificações de sua de rifle de assalto, como pente
infiltrado entre as pistolas é um a bomba abaixo do cano para parente com ação de bomba, estendido, mira de ponto
pouco assustador: ele tem um engatilhar mais um cartucho mas com uma diferença básica: vermelho e até silenciador – que
dano maior que vários rifles de e jogue longe quem estiver na têm capacidade para apenas não é útil, já que você precisa
assalto, graças à sua munição frente. Em ambientes internos, duas balas e pode dispará-las estar perto para usar essa arma.
pesada de 7.62. Os dois grandes normalmente um tiro certeiro em rápida sequência, o que dá
problemas dessa arma são a é o suficiente para abater um uma precaução maior caso você RIFLES DE
cadência extremamente lenta e adversário, mas se você errar não acerte o primeiro disparo em LONGO ALCANCE
cheio. O tempo de recarga é um
Não menospreze esse revólver: um tiro na cabeça pode matar um inimigo pouco demorado, mas pode ser Armas semiautomáticas com
acelerado com um porta balas grande poder de fogo para
na coronha – o estrangulador longas distâncias que, quando
no cano também ajuda a combinadas com boas miras,
concentrar o disparo. ajudam a conseguir aquele tiro
perfeito na cabeça. São mais
S12K difíceis de encontrar do que
as outras armas dessa lista,
Dano no corpo = 198 (perto) mas valem a pena procurar.
Dano na cabeça = 495 (perto)
Kar98k
Dano no corpo = 72
Dano na cabeça = 180
REVISTA OFICIAL DO XBOX / 25
CAPA PUBG QUEM SABE FAZ AO VIVO
ACULITE Se você quer entender como
pessoas mais experientes jogam Battlegrounds,
Aculite é a pessoa certa para começar. Sempre
calmo e centrado, você não ouvir gritos em suas
VSS Micro UZI Esqueça o problema do recuo
com essa belezinha. A UMP
Capacidade = 5 balas Dano no corpo = 38 Dano no corpo = 23 é extremamente estável e
Munição = 7.62 mm Dano na cabeça = 95 Dano na cabeça = 57 tem o segundo maior dano na
Disparo = ação de ferrolho Capacidade = 10 balas Capacidade = 25 balas categoria. Por isso, é excelente
Pontos de modificação = 3 Munição = 9 mm Munição = 9 mm para ser combinada com um
Disparo = semi, auto Disparo = semi, auto cabo angular, silenciador, e
É, sem dúvidas, a melhor sniper Pontos de modificação = 2 Pontos de modificação = 3 mira 2x, garantindo precisão e
do jogo – com exceção das furtividade à média distância
armas que chegam nos supply Essa arma é uma anomalia Encontrada com facilidade contra inimigos com pouca
drops. Combiná-la com uma entre os rifles de longa pelo mapa, essa arma é o elo proteção. Por sua cadência,
mira 8x, uma almofada de distância. Com baixo dano e entre as armas primárias e as também é ótima para ser usada
coronha e silenciador a deixa velocidade de projétil baixa, secundárias. O problema é que de perto, se tornando uma das
perfeita para eliminar inimigos ela não serve para disparar ela ocupa o espaço que poderia armas mais versáteis no jogo,
com apenas um tiro na cabeça, em alvos muito distantes por ser de um rifle, algo inaceitável perdendo apenas para a AKM.
mesmo com capacetes de até conta da queda da bala. No em um jogo em que momentos
nível 2. Só evite errar os tiros, entanto, já vem com um decisivos acontecem ao ar livre. Vector
já que intervalo de quase dois silenciador e uma mira 4x Quando está equipada com uma
segundos entre cada disparo integrada, além de aceitar coronha, compensador e pente Dano no corpo = 31
pode dar tempo para os alvos apenas acessórios usados em estendido, fica mais estável e Dano na cabeça = 77
acharem uma cobertura. snipers. Por ela ficar no meio- com munição suficiente para Capacidade = 13 balas
termo de tudo, faça o mesmo: alimentar sua cadência rápida – Munição = .45 mm
SKS use-a apenas em médias evite errar tiros à média distância. Disparo = semi, três tiros, auto
distâncias para não perder Pontos de modificação = 4
Dano no corpo = 55 muita potência e aproveitar UMP9
Dano na cabeça = 137 seu modo automático. Outra arma que não se encaixa
Capacidade = 10 balas Dano no corpo = 35 em sua categoria. A Vector tem
Munição = 7.62 mm Submetralhadoras Dano na cabeça = 87 alta cadência, mas um pente
Disparo = semi Capacidade = 25 balas ridiculamente pequeno. Isso
Pontos de modificação = 5 Quer decorar inimigos próximos Munição = 9 mm significa que colocar a arma no
com uma porção de buracos? Disparo = semi, três tiros, auto modo automático faz as balas
Para compensar o fato de Encontre uma submetralhadora Pontos de modificação = 4 acabarem em segundos ao
que não tem um dano tão alto e aproveite o recuo baixo para segurar o gatilho. Coloque-a em
quanto a Kar98k, a SKS tem meter o dedo no gatilho. Não se modo semiautomático e o dano
uma cadência relativamente empolgue ou vai acabar com a por bala não compensa seu
rápida, pente grande e permite munição em apenas um inimigo. uso. Ou seja, pente estendido
uma grande quantidade de é obrigatório. Você também vai
acessórios. Isso faz dela uma querer ter uma coronha tática
sniper razoável, mas uma arma para segurar seu coice.
de médio alcance perfeita. Se
você conseguir levá-la até o A VSS não tem muita potência, mas já vem com uma mira 4x e silenciador
final da partida, pode ajudar
bastante na eliminação dos
últimos alvos, principalmente
se você tiver aplicado o pente
estendido, o silenciador e um
cabo angular.
26 / REVISTA OFICIAL DO XBOX
transmissões. Pelo contrário: ele conversa com os
espectadores e explica suas ações no jogo, o que torna suas
partidas sozinho ainda mais interessantes para aprender
técnicas mais profissionais. Canal: twitch.tv/aculite
INVENTÁRIO PESADO
Armas de arremesso e itens de cura também são indispensáveis na sua mochila
ARREMESSÁVEIS Demora um pouco para usar os itens de cura, então tente não ficar exposto Melhor usado quando você
precisar recuperar muita vida
Em algumas ocasiões, Coquetel Molotov ITENS DE CURA rápido, mas não enche a barra.
uma aproximação indireta Para isso, é necessário recorrer
pode salvar sua pele, seja Explosivo que Ao sobreviver a encontros aos próximos dois itens.
expulsando seus inimigos de causa dano de fogo com outros jogadores, é bem
uma área ou cobrindo sua contínuo em todos provável que você precise usar Bebida Energética
movimentação no campo de os inimigos que um desses itens para restaurar
batalha. Nesses casos, os itens estiverem na sua área de sua barra de vida e não morrer Além de curar mais
a seguir são parte essencial do detonação. Seu uso ofensivo com a primeira bala do próximo de 20 pontos de
seu equipamento e ocupam pode ter ótimos resultados adversário. Lembre-se que vida, o energético
pouco espaço no inventário. em áreas fechadas: ateie fogo nenhum deles pode ser usado permite elevar
em um cômodo e o alvo será em movimento, mesmo quando a barra de vida além de 75
Granada de obrigado a fugir das chamas. estiver de carona em veículos. pontos, bom para completar a
Fragmentação De forma defensiva, o molotov é cura com outros itens. Beba
ótimo para contenção de área, Bandagem dois para ganhar velocidade
Explosivo básico impedindo o avanço inimigo e e escapar facilmente do
com 5 segundos dando segundos preciosos para A cura mais básica fechamento da área segura
de fusível após fugir ou contra-atacar. em Battlegrounds. quando estiver a pé.
puxar o pino. É Restaura 10 pontos
excelente para limpar salas Granada de Flash de vida a cada Analgésicos
sem o risco de se expor – uso, mas não cura além dos 75
jogue uma e o inimigo toma Sem letalidade, pontos de vida. Deve ser usado Pode elevar sua
dano ou foge, facilitando a não é útil para se não houver outra escolha e vida acima de 75.
eliminação. Segure o gatilho espaços abertos, com tempo de sobra, pois cada Como ele também
por três segundos para já que seus efeitos uso demora quatro segundos. pode aumentar a
“cozinhar” a granada antes de de deficiência sensorial só aceleração do personagem
arremessá-la, diminuindo o afetam inimigos em cinco Kit de Primeiros e tem um efeito maior que o
tempo de reação para seus metros ao redor. Sua principal Socorros energético, é possível beber
adversários. Correr antes de função é causar desorientação, um de cada item para completar
jogá-la coloca mais impulso reduzindo reflexos em áreas Diferente das a barra de aceleração. A cura,
no arremesso, mas afeta fechadas antes de invadi-las e bandagens, o kit no entanto, ainda continua na
bastante a precisão. limpar o local. Ao jogar em dupla leva a barra de mesma velocidade.
ou esquadrão, é ainda mais útil. vida até 75 após
Granada de Fumaça os seis segundos de utilização. Kit Médico
Em vez de jogar no O item de cura
seu inimigo, jogue definitivo de
em seus próprios Battlegrounds.
pés e suma na É a melhor opção
fumaça durante o tiroteio para se você estiver com a barra
buscar cobertura. Em lugares de vida no vermelho, já que
abertos, ela pode ser usada após os oito segundos de uso
para cobrir sua fuga ou como seu personagem fica com 100 de
distração: jogue duas ou três vida novamente. Use-o só em
para servir de isca e corra na casos extremos e se essa for a
direção oposta. única opção de cura disponível.
REVISTA OFICIAL DO XBOX / 27
ESPECIAL
A Way Out recebeu um
investimento de US$ 3,7
milhões da EA. Parece
muito, mas não é para o
porte do jogo e para três
anos de desenvolvimento
30 / REVISTA OFICIAL DO XBOX
A WAY OUT
FUGINDO
DOS PADRÕES
O TRABALHO EM EQUIPE É VITAL EM A WAY OUT,
UM JOGO QUE ARRISCA TUDO PELA INOVAÇÃO
XBOX ONE c HAZELIGHT, EA ORIGINALS c AÇÃO, COOPERATIVO c 23 DE MARÇO
Você deve conhecer Josef Fares juntos para sobreviver. O jogo só funciona em modo
como o convidado mais carismático cooperativo e não há como jogá-lo sozinho, o que é
da premiação The Game Awards, ousado e arriscado comecialmente.
que rolou em dezembro. Sim, aquele
cara que falou com paixão sobre a Tudo isso nasceu da vontade de Fares de criar
indústria dos videogames e mostrou um jogo que não existe. “Eu sempre quis jogar algo
o dedo do meio para o Oscar. Um mês antes disso, com um amigo que não fosse apenas ‘Entra aí, dá uns
quando o encontramos em seu estúdio, Hazelight, tiros e vai embora’. Não tenho nada contra esses jogos,
o diretor e roteirista era menos famoso, mas tão mas eu queria jogar algo que tivesse um significado
intenso quanto ao defender seu novo projeto. maior para mim. Eu quero jogar uma história inteira
com um amigo”. Realmente não há jogos cooperativos
“Tudo começou com a ideia de fazer algo que eu baseados puramente em história. Depois que Brothers
gostaria de jogar”, Fares diz sobre A Way Out, jogo que vendeu bem, o vice-presidente executivo da EA, Patrick
começou a ser feito há três anos. A Ideia toda é dele, Söderlund, visitou Fares com uma oferta: “Faça um jogo
com apoio da equipe do jogo anterior do estúdio, o para nós. Aqui estão US$ 3,7 milhões”. Trabalhando com
aclamado Brothers: A Tale of Two Sons (X360, 2013), controle criativo total sob o selo EA Originals (braço da
agora com suporte de alguns milhões de dólares de EA que apoia jogos indies como Unravel e Fe), Fares
desenvolvimento da EA. É uma ideia diferente de jogo decidiu que ele e a Hazelight fariam o tipo de jogo que
cooperativo, que conta a história de dois detentos, ele sempre quis e nunca encontrou.
Leo e Vincent, fugindo da lei e tendo que trabalhar
Trabalhar com a EA é algo que muitos não
REVISTA OFICIAL DO XBOX / 31
ESPECIAL
1 ideias originais. Fares mostra com orgulho seus não é para todo mundo. “Se você quer atirar
rascunhos iniciais e como eles se comparam bem no meio da cabeça do cara da lojinha
recomendariam, ainda mais agora, com o produto quase finalizado. Essa visão do posto de gasolina, então vá jogar GTA,
com o fechamento do estúdio Visceral singular do game levou a uma experiência porque A Way Out não é esse tipo de jogo”.
e a crise das loot boxes envolvendo bem focada e linear que se desenrola de um Ele explica: “Eu não me importo se
Need for Speed: Payback e Star Wars jeito muito especial. Embora existam jogos perdermos alguns jogadores por causa disso.
Battlefront II. Fares parece imune a baseados em narrativa por aí, como os da Quem quiser jogar algo que seja só sobre
essa negatividade: “A colaboração Telltale Games e seja lá o que a Quantic Dream atirar, está cheio de opções por aí”. Fares
com a EA tem sido ótima desde o faz no PlayStation, A Way Out é diferente deles. recomenda a todos que pensam em jogar
primeiro dia. Eles nunca me disseram Para começo de conversa, suas decisões não A Way Out que encontrem um amigo
uma única palavra sobre o que fazer impactam de verdade a estrutura da narrativa, que esteja a fim de jogar pela história e pela
ou não fazer. Tivemos ajuda com a algo que Fares faz questão de dizer que experiência. A química entre os jogadores é
produção e meio que foi isso. Eu sei sempre foi uma escolha deliberada de design. tão importante quanto a que rola entre Leo
que anda rolando muita coisa com Não é sobre fazer uma escolha em vez de outra e Vincent. “Se não for, isso pode estragar a
a EA. As pessoas realmente ferram e esperar resultados diferentes, mas sim sobre experiência. Essa é a visão que temos. Confie
tudo às vezes, e às vezes fazem fazer decisões em conjunto e jogar a história nela e se deixe levar”. Esse tipo de pensamento
coisas boas, por isso não gosto de me até o final. É uma distinção importante a ser pode deixar o marketing da EA desconfortável,
meter nisso. Eu sou movido a paixão, é feita, pois A Way Out tem sido classificado mas é uma honestidade rara de encontrar em
assim que funciono. Não tive nenhum como similar aos jogos de narrativa citados. entrevistas, especialmente sob o nome de uma
problema e só consigo dizer coisas produtora tão gigantesca. E isso tem muito a
boas sobre trabalhar com a EA”. Fares não quer enganar ninguém e diz ver com a história de vida do diretor.
abertamente – e fica até feliz – que seu jogo
Nos três anos de desenvolvimento,
A Way Out se manteve fiel às suas
ME CHAMA QUE EU VOU 1 PORTAL 2 2 ARMY OF TWO
A parte principal da campanha de Portal 2 O jogo em si deixava a desejar, mas as ideias de
A Way Out é o primeiro jogo 100% foi feita para jogar sozinho, mas há todo um trabalho em dupla de Army of Two eram boas. O
cooperativo, mas alguns títulos já jogo extra colocado lá para curtir somente foco da colaboração geralmente consistia em um
apostaram mais discretamente na em dupla. Muitas cutucadas e gritarias eram jogador abrir fogo para dar cobertura enquanto
superação de desafios em dupla. necessárias para progredir pelos enigmas. outro contornava a área para emboscar os alvos.
DISTRIBUIDORA VALVE / PRODUTORA VALVE DISTRIBUIDORA EA MONTREAL / PRODUTORA EA
32 / REVISTA OFICIAL DO XBOX
A WAY OUT
2
“Eu não tive problemas e só tenho 1 Como a filosfia
coisas boas a dizer sobre trabalhar de Fares é não
com a EA” Josef Fares, diretor da Hazelight repetir ideias e
fórmulas, espere
LEVANDO AO LIMITE dificuldade de criar jogos, e a ambição por trás por muitas formas
de A Way Out tem feito com que sua equipe de cooperação em
Nascido no Líbano, Fares fugiu da guerra civil trabalhe muitas horas extras para entregar o dupla no jogo
com a família quando tinha apenas 10 anos de jogo pronto e arrumadinho em 23 de março. 2 Na maior parte
idade e encontrou na Suécia o lugar que faria do tempo você vai
dele um diretor de filmes. Ele foi o estudante “Minha história como criador de filmes ver o que o outro
mais jovem a ingressar na escola de cinema me ajudou a fazer esse jogo. É só observar personagem está
da Suécia, com apenas 20 anos. Seu primeiro as cenas, a movimentação da câmera, as fazendo na parte
filme, Jalla Jalla, estreou com ótimas críticas ideias de gameplay... Observe como o jogo dele da tela
e sucesso relativo de bilheteria, antes mesmo flui, basicamente. Eu tenho muitas ideias de
de ele se formar. Com seis filmes, atualmente como levar isso ainda mais longe”. Embora
ele é um homem com um passado diferente fique claro que sua paixão por filmes ainda
da maioria dos diretores de jogos, algo que está viva e presente, Fares fica empolgado
ele conseguiu mostrar com o melancólico ao falar sobre o potencial dos videogames:
Brothers. Esse aprendizado no mundo dos “Eu acho que os jogos têm um futuro muito
filmes não preparou Fares totalmente para a brilhante. É empolgante ver para onde estamos
indo. Mas mesmo que tudo pareça incrível,
3 BORDERLANDS 2 4 OVERCOOKED 5 BROTHERS: A TALE OF TWO SONS
Este aproveitou bem a moda dos jogos de Um dos melhores exemplos de multiplayer de sofá, O primeiro jogo de Josef Fares. Brothers oferece um
tiro cooperativos que começou com Left 4 Overcooked faz até quatro jogadores cuidarem de esquema único de controle com os dois analógicos
Dead. Uma equipe de até quatro pessoas com uma cozinha. Simples? Sem dúvida. Fácil? De jeito que, embora torne o jogo obrigatoriamente single
habilidades diferentes se unem para eliminar nenhum. Este jogo certamente destruiu tantas player, o transforma em algo que funciona muito bem
ondas infinitas de inimigos. Simples e divertido. amizades quanto ganhou prêmios. como exemplo de game cooperativo.
DIST. 2K GAMES / PRODUTORA GEARBOX SOFTWARE DIST. GHOST TOWN GAMES / PRODUTORA TEAM 17 DIST. 505 STUDIOS / PRODUTORA STARBREEZE
REVISTA OFICIAL DO XBOX / 33
ESPECIAL A
B
C
D
1
A DEVAGAR B CONTRASTES C JOGABILIDADE ÚNICA D ESCOLHAS, ESCOLHAS
Existem momentos em que a ação Os dois personagens são diferentes. Assim como Brothers, o primeiro Decisões tomadas podem mudar o
vai parar e os jogadores poderão Leo age antes de pensar, e Vincent jogo de Fares, A Way Out terá vários caminho das cenas, mas o começo e
respirar um pouco. Você pode faz tudo de um jeito mais calmo. sistemas que aparecem apenas o fim delas são sempre os mesmos.
aproveitar para falar com alguém Escolher com qual deles jogar uma vez no jogo. Sempre vai ter Porém, ainda assim é possível fazer
que goste ou ir jogar uns dardos. altera o que você pode fazer. algo novo para experimentar. tudo errado e levar um game over.
1 Cada jogador pode é preciso ter algo a mais. Eu sinto que “A EA deve estar surpresa
ter uma perspectiva o futuro é criatividade, não tecnologia. com o que conseguimos
diferente do que está Não estou dizendo para pararmos fazer com esse dinheiro”
acontecendo, por com a tecnologia, mas o futuro está
isso comunicação em criar jogos para gamers como nós,
é fundamental que não querem jogar o mesmo jogo
de novo e de novo. Precisamos de
algo diferente e esse é o desafio da avisando gentilmente o caixa sobre grandes com orçamentos maiores
Hazelight: como levar a mídia adiante sua intenção de cometer um delito. criam mundos abertos vastos, lindos
o tempo todo com A Way Out?”. Da mesma forma, a fuga da prisão e um tanto vazios, a Hazelight faz
oferece dois jeitos de passar pela ambientes cheios de interatividade
Bem, a resposta parece ser fazer blitz da polícia: por cima ou por baixo e experiências distintas. Tudo é feito
um jogo que pega as melhores partes de uma ponte. Pode ser uma decisão para reagir a situações específicas e
de experiências cooperativas e juntar simples, mas que leva a jornadas bem aos personagens. É muito artesanal.
em um pacote. No controle de Leo ou diferentes, ambas se conectando de
Vincent, as opções e as condições das forma coesa em um mesmo final. MEIOS ESCASSOS
situações apresentadas sempre estão
mudando. Nós testamos dois métodos Essa linearidade, uma herança do O resultado é impressionante para
de conduzir um roubo a um posto de passado de criador de filmes de Fares, algo feito por poucas dúzias de
gasolina: um com o esquentadinho é parte do que faz o jogo parecer tão pessoas e alguns milhões de
Leo chutando a porta e atirando para especial. Sim, cada cena começa dólares. Fares fala com humor
o alto, outro com o calmo Vincent em A e termina em B, independente sobre o orçamento limitado: “A EA
das suas decisões. Enquanto equipes deve estar surpresa com o que
34 / REVISTA OFICIAL DO XBOX
Às vezes um jogador vai assistir a uma cena A WAY OUT
de corte enquanto o outro ainda está jogando
2
INSPIRAÇÃO
DE HOLLYWOOD
Por fazer cinema, Fares
PLVWXUDÚOPHVHMRJRVHP
sua mente. Eis alguns
ÚOPHVTXHSRGHPWHU
inspirado A Way Out.
1 UM DRINK NO INFERNO
Dois criminosos estão
fugindo da lei. Um é calmo
e concentrado, o outro é
bem esquentadinho. Esse é
exatamente o mesmo resumo
de A Way Out – descontando
toda aquela parte do bar
cheio de vampiros, é claro.
3 2 OLDBOY
A Way Out traz uma homenagem
conseguimos fazer com esse se encontrando no meio do caminho”. 2 Ao contrário do que ao clássico sul-coreano Odlboy.
dinheiro. Estamos levando o que Os riscos que ele cita incluem a parecia no primeiro Uma cena memorável do filme
temos ao limite. Eu até brinco que trailer, a prisão é mostra o protagonista lutando
nós temos apenas o orçamento demanda por cooperação, incluindo só uma pequena contra o que parece uma onda
do cafézinho da Naughty Dog”. um modo online em tela dividida que parte do jogo infinita de inimigos no corredor.
Ao mesmo tempo, ele não se ilude permite ver o lado do seu amigo o 3 Nós jogamos a parte Agora imagine essa cena, em
quanto à liberdade que o pouco tempo todo. E, o mais interessante de do posto de gasolina um jogo, com você jogando.
dinheiro possibilita. “É possível tudo, o Friend Pass. Isso permite que algumas vezes para
assumir mais riscos porque, bem, um jogador que compre o jogo possa ver o que escolhas 3 THELMA E LOUISE
não somos um alto risco. Mas isso permitir que outro jogue com ele de diferentes faziam Leo e Vincent podem não ser
não significa que não seja possível graça, em qualquer lugar do mundo, com a história os melhores amigos no início
arriscar quando há mais dinheiro contanto que tenha um Xbox One e do jogo, mas há similaridades.
envolvido. É preciso encontrar o meio uma assinatura da Live Gold. Não é Confiança. Dependência. Força
termo. Eu não gosto quando criativos por uma fase ou por tempo: é o jogo em equipe. E alergia a policiais.
dizem que querem só fazer arte e inteiro, do início ao fim. Isso parece Se o jogo terminar com um carro
subestimam o fato de que vivemos generoso demais, mas, para Fares, voando em direção ao Grand
em um mundo que precisa de uma é algo indispensável para um jogo Canyon vai ser lindo demais.
economia estável para se sustentar. que exige o co-op.
E não gosto quando dizem ‘Isso é só REVISTA OFICIAL DO XBOX / 35
pelo dinheiro’. É necessário um efeito IMAGINA JUNTAS
yin yang, com as duas necessidades
A Way Out faz sentido. Faz sentido Leo
e Vincent tentarem escapar juntos.
ESPECIAL
1
1 Fares e sua Faz sentido chegar em um lugar de “Essa é uma experiência
equipe se preparam pesca abandonado e um dos jogadores PDLVFLQHPDWRJUºÚFDQ¼R
para a captura de criar um arpão para pegar peixes um jogo cooperativo comum”
movimentos do jogo. enquanto outro vai buscar lenha. Faz
O irmão de Fares não sentido ter que trabalhar juntos para Fares admitindo que a física dos acham disso, mas a repetição nos
está na foto, mas pegar os peixes. Nada do que carros não está no nível de um Need games me deixa meio enjoado. Isso
ele fez a captura dos jogamos parecia forçado ou feito for Speed, ele não cansa de falar da é ainda pior se toda essa repetição
movimentos de Leo apenas para preencher o modelo de importância da variedade do jogo. estiver em um jogo cinematográfico”.
co-op – seja nas partes estranhas,
nas partes ambiciosas ou nas mais “É algo bem pessoal para mim. Por isso, A Way Out é um jogo de
artísticas, tudo faz sentido no jogo. Em primeiro lugar, diversidade é bem ritmo e variedade, não de apenas
importante para manter a experiência um único truque que manda você
“Esse jogo é uma experiência nova o tempo todo. Mesmo que a para inúmeras missões só para
cinematográfica para ser curtida direção dos carros não seja perfeita, marcar pontos em um mapa enorme.
em dupla. Não é o jogo cooperativo ela é boa o bastante para manter o “O importante mesmo é a totalidade.
de sempre. Ele ousa diminuir o ritmo jogador na estrada. O mesmo vale É sobre diminuir o ritmo. Isso é outra
e não ter momentos de ação o tempo para as partes de tiro e outras. Eu coisa bem importante em um jogo de
todo. Ele ousa parar por um instante”. acho que, por ser um jogo cooperativo história, os momentos em que você
É um jogo com fugas emocionantes, mais cinematográfico, o jogador vai pode parar e pescar ou ir se encontrar
armas e violência, encontros de querer que ele seja diferente e único com um personagem que gosta, para
família, pilotagem, pescaria e mais. o tempo todo. Não sei o que vocês não oferecer momentos de tensão
Mesmo com uma equipe pequena,
recursos limitados e até mesmo com
ROX Não costumo apostar O jogo me interessou Como fã da jogatina
DIZ em jogos co-op, mas o com suas mecânicas em tela dividida,
fato de A Way Out ter um diferentes, mas a estou bem empolgado.
Humberto foco na narrativa para Douglas personalidade de Paulo Jogos assim são raros
Martinez atender praticamente Pereira Josef Fares me deixa Ferreira devido a preferência
duas histórias ao ainda mais curioso. Ele atual pelo multiplayer
mesmo tempo é muito parece mesmo querer online. Espero que A
interessante. Ainda inovar e me convenceu Way Out tenha finais
mais com a visão de de que o jogo não tem alternativos para
um diretor de cinema. como ser ruim. incentivar o replay.
36 / REVISTA OFICIAL DO XBOX
Há várias conquistas legais para destravar e A WAY OUT
experimentar ideias diferentes vai recompensá-lo
intermináveis. Você já viu algum filme que nunca 3 2
diminui o ritmo?”. 2 Será que é possível
entrar no cinema
MEDO DE FALHAR para assistir um dos
filmes de Fares?
Ainda faltam dois meses para o lançamento de A Provavelmente não...
Way Out, mas, desde sua revelação na E3, ele se 3 Podemos observar
tornou um dos jogos que mais chama atenção. a visão original do
Com essa empolgação geral, expectativas são diretor nos primeiros
criadas e elas podem ultrapassar os limites, como rascunhos do jogo
a crença de que este seria uma superprodução, 4 Os NPCs vão reagir
talvez por ser da EA. Fares toma essa comparação de forma diferente
como um elogio, claro, mas o peso da pressão cai dependendo de
sobre o projeto da Hazelight. “Estamos surpresos qual personagem
e orgulhosos do que conseguimos fazer. A linha conversar com eles
de chegada está se aproximando e é aqui que o
inferno começa, mas vai ficar tudo bem”. 4
REVISTA OFICIAL DO XBOX / 37
Mesmo com o peso das expectativas cada vez
mais fortes nas costas do estúdio, ainda há um ar
de confiança ao redor deste homem – estamos
dizendo “ar”, porém parece mais com um furacão.
“Vamos fingir que o jogo já saiu e que todo mundo
disse que ele é ruim. Isso não me afetaria. Seria tipo
‘Ah, tudo bem. Eu vou fazer melhor da próxima vez’.
Afinal, qual é o problema de errar? Eu acho que o
problema maior é ter medo de estar errando. Esse
é um problema muito maior do que falhar, porque
isso não deixa você buscar o seu limite”.
“Eu tenho muito respeito e humildade com
a equipe de desenvolvimento. Quando temos um
problema, eu levo muito a sério. Não sou o cara
que faz a equipe trabalhar horas extras até as
três da manhã todo dia. Eu fico aqui no escritório
e estou com eles o tempo todo. Estamos nessa
juntos. Estamos criando isso juntos”.
E se, apesar de todo esse esforço, A Way Out
for um fracasso? Bem, pelo menos para Fares, essa
possibilidade não existe. “Eu sou um cara movido
a paixão. Sabe quando você fica intensamente
apaixonado por algo? Eu estou muito além disso.
Eu respiro esse jogo, eu vivo ele. Mesmo se mil
especialistas disserem ‘Esse jogo é uma merda!’,
eu vou dizer ‘Vocês estão errados. Esse jogo
é ótimo!’ É esse o tanto que eu acredito nele.
Vocês podem me chamar de louco, mas eu
simplesmente sei, do fundo do meu coração,
que o que estamos fazendo é ótimo”.
Como sempre, é preciso ver para crer. Há
uma enorme diferença entre passar um dia inteiro
jogando no estúdio, cercado do carinho e atenção
dos desenvolvedores, e jogar de fato em casa
a versão final. Porém, não dá para negar que
nem Fares nem A Way Out são comuns. Ambos
transbordam a novidade e a empolgação que o
mercado de videogames sempre precisa.
ESPECIAL Tomar decisões cedo em uma cena – por exemplo, qual
MRJDGRUYDLÚFDUFRPDDUPDsDIHWDDSURJUHVV¼RGHOD
P&R
JOSEF FARES, FUNDADOR DA HAZELIGHT, FALA SOBRE
SUA FILOSOFIA DE CRIAÇÃO DE JOGOS E REVELA COMO
PERDEU UMA PARTE DE SEU CORPO EM A WAY OUT
Você diz que, ao contrário de apenas avatares EDVTXHWHsQÌVWHPRVDWÂMRJRVGHÛLSHUDPD6¼R
com atributos, Leo e Vincent são personagens os anos 1970! São essas coisas pequenas que levam
com personalidade... Exatamente. Eles são bastante tempo para fazer. Às vezes a equipe dá
muito diferentes. Leo é mais imprudente, folgado ULVDGDHIDODTXHHXVRXGRLGRPDVQRÚPRTXH
e esquentado, enquanto Vincent é mais calmo e queremos é criar uma grande experiência. Se você
relaxado. No começo você tem uma ideia básica FRPSDUDUPHXVGHVHQKRVRULJLQDLVDRMRJRÚQDO
de quem eles são, mas só um pouco, basicamente há várias coisas que são exatamente iguais.
na parte em que escolhe qual vai controlar. Não
é como escolher quem atira fogo ou gelo, mas 9RFÃMºGLVVHTXHWHPPXLWDFRQÚDQÀDQRMRJR
escolher a pessoa que combina mais com você. Não bate nem um pouco de preocupação?
Eu gostaria que as pessoas tentassem falar com Não mesmo. De jeito nenhum. Vocês viram
o NPCs. Nós os colocamos ali de forma opcional o jogo, então sejam honestos comigo, como
para mostrar como os personagens reagem ao que gamers: vocês acham que é um jogo ruim?
acontece, mas só se o jogador quiser. Eles estão
espalhados pelo mundo, são únicos e têm uma Não. Então, é isso que estou dizendo. Mesmo se
reação diferente para cada personagem. Tem quem todo mundo ao meu redor disser que é o pior jogo
só passe por eles, outros param para conversar. já feito, não vão me convencer. Alguns diriam que
ÚTXHLORXFRPDVQ¼RWHPMHLWR(XDFKRTXHWHPD
Quanto da sua visão original mudou durante a YHUFRPXPDVSHFWRPDLVÚORVÌÚFRHWDOPDVQ¼R
produção do jogo? A ideia está bem próxima do consigo entender por que as pessoas têm tanto
original. Eu coloquei umas imagens antigas no meu medo de fazer coisas diferentes. Acho que estamos
7ZLWWHUHHODVHVW¼RSUÌ[LPDVGRUHVXOWDGRÚQDO perdendo muita coisa legal por causa desse medo
É claro que coisas mudam no desenvolvimento. que f*** a cabeça das pessoas.
Algo melhora, voltamos à ideia anterior, fazemos
isso e aquilo... Tem muita coisa que eu gostaria Do ponto de vista da jogabilidade, foi difícil
de colocar, mas não foi possível. Eu coloquei vários fazer o jogo funcionar em tela dividida online?
minigames divertidos no jogo, como beisebol e É bem difícil, porque, em primeiro lugar, essa foi
a primeira vez que trabalhamos com a Unreal
Engine 4. Tivemos uma pausa depois de Brothers
e aí recomeçamos. Colocamos a tela dividida
mesmo no online porque isso faz parte da história.
Normalmente isso não acontece. Você tem a sua
tela cheia online e por causa disso poderíamos
deixar passar um pouco de lag e problemas do
tipo, já que você não vê o outro jogador o tempo
todo. Por isso essa situação é bem mais difícil.
0DVQÌVÚQDOPHQWHGHVFREULPRVXPMHLWRGH
fazer isso acontecer e estamos trabalhando ao
máximo. Além disso, por causa da diversidade
na jogabilidade, cada coisinha que acontece no
jogo precisa de um código próprio.
38 / REVISTA OFICIAL DO XBOX
A WAY OUT
Não basta dirigir o jogo e
escrever o roteiro: Fares
ainda ralou muito na
captura de movimentos
Você acha que o seu jeito de fazer as coisas fazer cortes porque o outro jogador pode ver o que
mudou desde Brothers? Acho que não. Esse é acontece o tempo todo. Aí precisamos fazer esse
o meu jeito desde o primeiro dia fazendo Brothers. PRWLRQPDWFKLQJTXHVLJQLÚFDTXHWRGDYH]TXH
Eu tive que aprender muita coisa porque não sabia você aperta um botão, o sistema sabe que o objeto
nada sobre games. Foi bem difícil, porque era um jogo está ali, então ele primeiro se adapta e depois inicia
com mecânicas novas e um estilo diferente, aí a gente a animação. Então nós temos que fazer essas
tinha que descobrir enquanto fazia. Eu gosto desse adaptações – todas as caminhadas, rastejar,
WLSRGHGHVDÚRÂDVVLPTXHWHPTXHVHU¢ÌEYLRTXH correr, correr mais rápido, andadinhas... tudo!
isso deve acontecer com outros jogos e estúdios,
mas nós sempre querem levar além, e além e além. Basicamente nós temos que, por exemplo,
Não tenha medo de arriscar. É importante assumir ÚFDUDJDFKDGRHDÆJUDYDUWRGRVRV»QJXORVSDUD
riscos, senão nada novo vai acontecer. WRGRVRVODGRVGDDQLPDÀ¼R(XÚTXHLID]HQGRLVVR
de manhã até de noite e, quando o dia terminou,
“Mesmo se todos disserem que é o pior a unha do meu dedão do pé simplesmente caiu.
jogo já feito, não vão me convencer. Eu Doeu demais. É sério, a unha caiu! Acho que não
tenho certeza de que é um bom jogo” ÂQRUPDOÚFDUDQGDQGRDEDL[DGR5RODPOºJULPDV
dos meus olhos quando vejo alguém controlando
Você acha que seu estilo indie pode ser recriado não dá para fazer algo só pelo dinheiro. É preciso o personagem abaixado na tela. Minha unha, cara,
em um ambiente AAA? Eu espero que outros envolver criatividade. Não podemos achar que o ela simplesmente se foi.
desenvolvedores se sintam inspirados pelo nosso dinheiro é tudo. Como eu disse antes, também
MRJRVYH]HVDVSHVVRDVÚFDPFRPWDQWRPHGR não acho que a versão contrária disso é boa – não 4XHVDFULIÆFLR3RULVVRDHTXLSHFRQÚDWDQWRHP
tipo, “Ah, os jogadores não vão entender”. Você dá para apenas levar riscos sem responsabilidade, você. Pois é! Eu não ligo. Podem levar meu pé,
não gosta quando alguém chega e diz “Ei, joga isso porque as empresas grandes têm acionistas e blá minha mão, minha cabeça... Tá, minha cabeça não.
aqui e me diga o que acha”? É sobre ter respeito blá blá... Mas acho que podemos mudar as coisas
pelo jogador e não perguntar o que ele quer jogar. com a atitude correta.
Ah, é isso? Então toma”. Em Hollywood é assim
TXHIXQFLRQDWRGRÚOPHGHDOWRRUÀDPHQWRV¼R E com essa mentalidade, você está se divertindo
apenas números em uma tela. Vai por mim, é assim ao criar o jogo? Sim. É bem divertido. Nós também
TXHIXQFLRQD(OHVFRPHÀDPDHVFUHYHURÚOPH Ú]HPRVDOJRFKDPDGRPRWLRQPDWFKLQJ'DQGR
dizendo “Certo, a gente precisa ter isso, isso e uma pequena explicação técnica, isso é o que
DTXLORqHÂSRULVVRTXHRVÚOPHVV¼RWRGRVLJXDLV alguns jogos fazem quando você interage com
Não estou dizendo que são ruins ou que esses algo. Normalmente, a animação começa com
projetos não deviam existir, só acho que deviam o personagem pegando um item, certo? O que
assumir mais riscos com o que fazem nesses acontece em vários jogos é que rola um corte nesse
projetos de alto orçamento. momento. O jogador não percebe esse corte, ele
só vê a animação e pega o item, mas nesse meio
Ao fazer isso, talvez mais gente acabe se tempo o jogo coloca o jogador na posição correta
interessando por jogos. Pois é. Tem horas que para isso acontecer. No nosso caso, não podemos
REVISTA OFICIAL DO XBOX / 39
ESPECIAL Dragon Ball
FighterZ
64
Attack on
JOGOSTitan2
QUE VA~OMonster
Hunter:
BOMBARWorld
CONHEÇA DEZENAS DE JOGOS PARA
FICAR DE OLHO NO SEU XBOX ONE Sea of
Thieves
A pós um ano cheio de jogos de sucesso,
o Xbox não vai deixar a peteca cair e
já garante mais 12 meses de muita
diversão com qualidade. Para
organizar sua agenda, selecionamos
64 jogos promissores que estão no nosso radar,
divididos entre títulos mais aguardados, indies caprichados
e produções que “correm por fora” para ganhar um lugar no seu
console. A Way Out tem uma reportagem especial na página 30,
então não incluimos na lista, e evitamos jogos que sabemos
que sairão este ano, mas que ainda são sigilosos, como o
novo Tomb Raider. E vamos combinar que 64 jogos são mais
do que o bastante para te animar por um bom tempo.
Far Cry 5
40 / REVISTA OFICIAL DO XBOX
XBOX 2018
OS MAIS ESPERADOS O TOPO DA LISTA DAS NOSSAS PRIORIDADES
RED DEAD Arthur Morgan é o
REDEMPTION II novo protagonista.
Por que John Marston
:$1:10'I#U1/70&1#$'461 nunca falou dele?
41%-56#4567&+1541%-56#4)#/'5I
O título original de Red Dead Redemption,
E lançado em 2010, angariou fãs de carteirinha.
Ele trazia diversos elementos temáticos do
Velho-Oeste: um anti-herói em busca de redenção, o
início da industrialização dos EUA, bandidos e mocinhos,
a relação entre os fora-da-lei e o governo, e a hipocrisia
dos que buscam o poder. Sem falar nos cenários, com
pradarias a perder de vista, saloons com portas vai-e-vem,
animais selvagens para caçar (ou ser caçado) e a surpresa
de partir para o México. É como se décadas de filmes de
Velho-Oeste tivessem se juntado para criar um jogo.
Red Dead Redemption II se passa antes do primeiro jogo,
mas não traz John Marston como protagonista outra vez.
No entanto, seria natural que ele aparecesse. Isso porque
a bola da vez é Arthur Morgan, um cobrador de dívidas
que faz parte do bando de Dutch, a gangue fora-da-lei da
qual Marston buscava redenção no primeiro jogo. Outros
personagens retornam, como Bill Williamson e o próprio
Dutch van der Linde, e será interessante jogar por eventos
que só pudemos imaginar no primeiro jogo. Outra certeza
sobre Red Dead Redemption II é que o jogo terá algum tipo
de multiplayer. Com o sucesso de GTA Online, que até hoje
– mais de quatro anos desde o lançamento do jogo – rende
rios de dinheiro para a Rockstar, a produtora certamente
vai tentar repetir a fórmula com as peculiaridades do seu
título de faroeste. E quem vai recusar a oportunidade de
ser o maior fora-da-lei do Velho Oeste?
CORRENDO POR FORA OUTROS LANÇAMENTOS QUE PODEM SURPREENDER
Kingdom Come: Deliverance Biomutant Ace Combat 7: Skies Unknown
#ćþQc9CTJQTUG&GGR5KNXGTcFGHGXGTGKTQ 42)FGCćþQc'ZRGTKOGPV6*30QTFKEc 5KOWNCFQTc$CPFCK0COEQc
O título de estreia do estúdio tcheco é um Jogo protagonizado por um guaxinim em um O retorno do combate aéreo promete aviões
RPG medieval focado no realismo histórico, mundo aberto pós-apocalíptico povoado por de guerra detalhados, seja na campanha –
com armaduras, combate e arquitetura desse animais mutantes. É possível se aliar com escrita por Sunao Katabuchi, de Ace Combat 4
período na Europa. Não espere por dragões. tribos por meio de um sistema de karma. e 5 – ou no multiplayer (local e online).
REVISTA OFICIAL DO XBOX / 41
ESPECIAL
OS MAIS ESPERADOS
SEA OF É possível jogar
THIEVES sozinho, mas ainda
assim dentro do
:$1:10'I#U1#8'0674#10.+0' mundo multiplayer
4#4'/+%4151(6567&+15I&'/#41
fase alpha de Sea of Thieves continua com
A ventos fortes e favoráveis, com a Rare ainda
adicionando novidades ao seu mundo de piratas.
oqlSiuktnAeaaemcvbioa,onmn,ãsduowEinvpgiiicodmyasinpçsadãutonoiiamadensiccwtroaooarferoldlfn-aeersnu(aeonçnuãtovreosnoãtsoatdvreiitpaduielsagpnratietraasr.c)Ponomãréoamnd, ar
precisa mais se preocupar. O último update acrescentou
mensagens pré-determinadas, que servem para enviar
pedidos para reparar o navio ou indicar a direção a seguir,
por exemplo. Como a comunicação é importante, quem
ficar mudo – ou atrapalhar a equipe – pode ser enviado
à prisão do navio após uma votação, mas pode tentar
argumentar sobre seus erros para ser solto.
Outro destaque são as batalhas navais. Ajustar a posição
do navio para conseguir mirar seu canhão, tentar reparar
os danos ao navio antes que ela afunde ou abordar a
embarcação adversária para travar uma luta de espadas
são momentos catárticos. Se a situação estiver muito
feia, agora existe a opção de abandonar o navio. Sua
embarcação vai para o fundo dos mares, mas você
continua vivo para contar a história e pode buscar uma
forma de se vingar dos malditos responsáveis por isso.
Os lobos (do mar) solitários não foram esquecidos. Agora
é possível jogar sozinho em um barco pequeno com todos
os elementos posicionados perto da roda do leme para ser
controlado por um jogador. É uma experiência diferente e
em uma embarcação mais ágil, porém com menos poder de
ataque e mais vulnerável em um mundo compartilhado com
jogadores que estão sempre de olho nos seus espólios.
CORRENDO POR FORA EA Sports UFC 3 Skull & Bones Metal Gear Survive
'URQTVGc'#%CPCFö'#5RQTVUcFGLCPGKTQ #ćþQc7DKUQHV5KPICRWTCc5GIWPFQ5GOGUVTG #ćþQc-QPCOKcFGHGXGTGKTQ
O novo UFC promete animações refeitas do Baseado em Assassin’s Creed IV: Black Flag Existe Metal Gear sem Kojima? A Konami quer
zero em um combate mais fluido e um modo (2013), este jogo é focado nos combates provar que sim com este combate contra
carreira com tomada de decisões, no qual navais entre embarcações piratas. Haverá zumbis em uma realidade alternativa de MGSV.
é possível criar rivalidades com lutadores. uma campanha solo e modos multiplayer. Suporta co-op com até quatro jogadores.
42 / REVISTA OFICIAL DO XBOX
XBOX 2018
STATE OF Sobreviva, construa e
DECAY 2 recrute. State of Decay 2
é uma experiência
:$1:10'I51$4'8+8h0%+#/70&1#$'461I70&'#&.#$5 zumbi completa
/+%4151(6567&+15I24+/'+415'/'564'&'
equência do surpreendente jogo de 2013, State
S of Decay 2 busca criar um verdadeiro sentimento
de sobrevivência em um mundo enorme e hostil,
algo que poucos jogos do gênero conseguem emplacar.
Você assume o controle de uma comunidade com
vários sobreviventes. A meta é tornar o lugar o mais
auto-sustentável possível. Para isso, é preciso ter pessoas
com habilidades variadas, como em medicina, manutenção
e agricultura. Por outro lado, quanto mais pessoas
sob o seu teto, maior a necessidade de suprimentos.
É preciso se arriscar em jornadas em busca de recursos
e tomar decisões complicadas. Será que é seguro levar
um cara suspeito para a sua comunidade? Bem, se ele
for médico, talvez seja a única forma de salvar um amigo
prestes a virar zumbi e evitar a dura decisão de matar ou
exilar o doente da comunidade.
Se todos os personagens morrerem é Game Over, e com
isso é preciso recomeçar do zero com novos personagens
gerados de forma procedural. Por isso, é importante ter
noção de tudo o que está acontecendo, com menus que
ajudam a gerenciar a comunidade e identificar o que cada
um está fazendo. Uma novidade é a possibilidade de jogar
em modo cooperativo com até outros três jogadores, que
podem entrar e sair a qualquer momento. Além disso,
o jogo quer que tudo seja o mais realista possível. Usar
armas de fogo pode atrair mais zumbis com o barulho e
tentar dar uma de super-herói não costuma dar certo: é
melhor fugir do que encarar uma horda inteira. Só cuidado
para o seu veículo não ficar sem gasolina...
CORRENDO POR FORA Psychonauts 2 Valkyria Chronicles 4 VAMPYR
#ćþQ$GCVsGOWRc&QWDNG(KPG5VCTDTGG\Gc 'UVTCVÿIKC42)VöVKEQc5GICc #ćþQ42)cDQPVPQFc2TKOGKTQ5GOGUVTG
Sequência do clássico de Tim Schafer de 2005, O título se passa no mesmo período que Londres, 1918. Um médico-vampiro estuda a
o game segue de onde a história do primeiro o jogo original e traz a guerra como tema rotina de suas vítimas para sugar seu sangue
parou com mecânicas de plataforma e as central outra vez, mas com foco em um e evoluir ou poupá-las. Suas escolhas definem
poderosas habilidades psíquicas de Raz. novo elenco de personagens. as mudanças nos quatro distritos da cidade.
REVISTA OFICIAL DO XBOX / 43
ESPECIAL
OS MAIS ESPERADOS
As pessoas vivem no
subterrâneo por um
motivo... Este motivo
METRO: EXODUS ANTHEM
:$1:10'I(25I#)#/'5 retira sua máscara de gás na :$1:10'I42)&'#U1 para enfrentar as feras que
&''25+.8'4I(+0#.&1#01 superfície, o que reforça que /70&1#$'461I$+19#4''# habitam as florestas criadas
o foco do jogo será acima da SEGUNDO SEMESTRE nas ruínas da civilização. E
novo episódio terra. Além disso, além das ainda existem “Tempestades
fases lineares, Metro: Exodus forma mais fácil de Limadores”, eventos que
O segue os eventos terá áreas maiores, mas sem prometem alterar o mundo,
de Metro: Last Light ser um mundo aberto para A definir Anthem é dizer embora não se saiba ainda
e Metro 2033 em uma Rússia não dar liberdade demais e que ele é o “Destiny exatamente como.
pós-apocalíptica. Passados sacrificar a essência da série. da EA”. É um RPG de ação em
vinte anos de uma guerra mundo habitado pelos jogadores A recente polêmica das
nuclear, a superfície é habitada Desta vez, a história e que pode ser jogado por um loot boxes em jogos da EA
por monstros mutantes e outros segue Artyom e um grupo de esquadrão de até quatro amigos. deixa os jogadores com um
perigos, enquanto os túneis de sobreviventes que embarcam Os personagens usam pé atrás. Com tantas armas
metrô em Moscou viraram abrigo na locomotiva Aurora, e partem exotrajes para explorar os e partes de armadura para
para a população sobrevivente para o leste do país em busca cenários de mundo aberto – personalizar, Anthem seria um
– e também para diferentes de um recomeço. O jogo se inclusive voando ou embaixo prato cheio para abusar de
grupos em busca de poder. passa no período de um ano, d’água – e ganham habilidades microtransações. Tomara que
Mas algo está mudado. o que dá a oportunidade de do equipamento, como ser mais o barulho feito pela crítica e
No trailer de anúncio do criar elementos diferentes pesado e poderoso para ter um jogadores contra essa prática
jogo, Artyom, o protagonista, com as estações do ano. papel de “tanque”. Isso é útil evite que isso estrague o jogo.
CORRENDO POR FORA The Crew 2 Onrush Gravel
%QTTKFCc+XQT[6QYGT7DKUQHVcFGOCTćQ %QTTKFCc%QFGOCUVGTU&GGR5KNXGTc %QTTKFCc/KNGUVQPGcFGHGXGTGKTQ
Sequência que quer dar mais liberdade para Disputa arcade em que tirar os competidores Focado no estilo off-road, esta competição
explorar seu mundo aberto que recria o mapa da pista é tão importante quanto chegar na o desafia a encarar condições extremas em
dos Estados Unidos. Além de carros, barcos e frente. O projeto é tocado por ex-funcionários diversos tipos de cenário com sistemas de
aviões fazem parte da lista de veículos. da Evolution Studios, de Driveclub (2014). tempo e clima dinâmicos.
44 / REVISTA OFICIAL DO XBOX
XBOX 2018
Nenhum jogo foi tão Às vezes os monstros podem
fiel ao anime quanto se unir contra você em vez de
a luta da Arc System
lutar um contra o outro
DRAGON BALL FIGHTERZ MONSTER HUNTER: WORLD
:$1:10'I.76#I#4%5;56'/ Cenários destrutíveis, combos :$1:10'I42)&'#U1/70&1 em dinossauros, são enormes
914-5$#0&#+0#/%1I,#0 aéreos, especiais e cenas do #$'461I%#2%1/I&',#0'+41 e possuem variados padrões de
desenho animado fazem o jogo ataque. O seu personagem não
leluia, irmãos! Parece realmente parecer mais um vida é feita de duras evolui, então é preciso buscar
capítulo do anime. O fato de equipamentos eficientes contra
A que teremos o jogo que o jogo roda a 60fps com A escolhas: no mesmo determinado monstro e provar
de Dragon Ball que resolução de 1080p ajuda a dia em que Dragon Ball sua habilidade como jogador.
há tempos merecíamos. Com o dar esse ar impressionante FighterZ será lançado, Monster Estudar os pontos fracos das
pedigree da Arc System (das (e terá suporte a resolução Hunter vai desembarcar no Xbox. criaturas também é vital.
séries Guilty Gear e BlazBlue), maior no Xbox One X). E nada melhor do que começar a
Dragon Ball FighterZ é um jogo caçar monstros logo no maior e A parte tática é inteligente
de luta em 2D que usa alguns Dragon Ball FighterZ também mais ambicioso jogo da franquia. e bem variada: tentar tirar a
conceitos de Marvel vs Capcom, conta com um modo história Rastrear monstros, vencê-los criatura do seu habitat natural
como a capacidade de escolher no qual Goku e seus amigos em batalha e pegar o saboroso para fazer outros monstros a
três personagens para formar o precisam lidar com um grupo loot para montar equipamentos atacarem é uma boa estratégia,
seu time, com a possibilidade de clones que luta igual a eles. melhores: essa é a rotina de já que a Inteligência Artificial
de trocar entre eles a qualquer Já são mais de 20 personagens Monster Hunter: World, que traz individual dos monstros é um
momento ou fazer assistências confirmados, entre eles um mundo aberto com diferentes dos pontos fortes. O jogo pode
para manter combos. Vegeta, Gohan e Freeza, além biomas habitados por monstros. ser encarado no cooperativo
O visual é de tirar o fôlego. de diferentes versões de Goku. As criaturas, boa parte inspiradas por até quatro jogadores.
CORRENDO POR FORA Soul Calibur VI Street Fighter 30th A. Collection Brawlout
.WVCc$CPFCK0COEQ)COGUc .WVC%QNGVøPGCc%CREQOc/CKQ #ćþQ.WVCc#PIT[/QD)COGUc®6TKOGUVTG
SCVI reconta os eventos do primeiro episódio Coletânea com 12 jogos da série, incluindo Inspirado em Super Smash Bros, da Nintendo,
e quer misturar o jogo rápido de SCII com os até o primeiro SF. Quatro deles terão opção este é um combate entre quatro lutadores em
sistemas abrangentes de SCV, além de trazer para jogar online: SF II: Hyper Fighting, SSF II: pequenas arenas. Brawlout traz convidados
influências de Tekken 7, como a câmera lenta. Turbo, SF Alpha 3 e SF III: Third Strike. especiais como Juan, o herói de Guacamelee!.
REVISTA OFICIAL DO XBOX / 45
ESPECIAL
OS MAIS ESPERADOS
O cenário do jogo
é um playground para
usar e abusar dos
poderes dos agentes
Dividir a diversão de
explodir coisas com
parceiros rebeldes
é uma das atrações
FAR CRY 5 CRACKDOWN 3
:$1:10'I(25IUBISOFT como uma pacifista e mantém :$1:10'I#U1I57/1&+)+6#. realizar grandes saltos entre
MONTREAL I&'('8'4'+41 o grupo focado. Cada um é /+%4151(6567&+15I os prédios, usar seus poderes,
responsável por diferentes arremessar veículos e causar
m jogo de Far Cry é tão partes do mapa do jogo. icamos preocupados grandes explosões. No entanto,
o modo multiplayer, que deve
U bom quanto seu vilão. Pela primeira vez, o F com Crackdown 3. usar o alardeado poder de
Após os icônicos Vaas protagonista não é roteirizado. Anunciado em 2015, processamento pela nuvem,
Montenegro e Pagan Min, a bola No lugar, o personagem pode o jogo deveria ter saido no final ainda segue um mistério.
da vez é Joseph Seed, o “pai” ser criado e personalizado de 2017 junto com o Xbox One X,
de uma seita armada no fictício pelo próprio jogador. Há um mas foi adiado e nunca teve O jogo lembra uma mistura
condado de Hope County, no sistema de recrutamento em muitas informações divulgadas. de Borderlands pelo seu estilo
real estado de Montana, EUA. que é possível fazer NPCs Na última E3, o trailer focou em gráfico em cel-shading, com
Ele conta com a ajuda locais se juntarem à sua causa mostrar o ator Terry Crews como um a maluquice de Saints Row. Só
dos “filhos” Jacob, John e para lutar ao seu lado. Além dos personagens jogáveis, mas esperamos que Crackdown 3
Faith, que na verdade são disso, a campanha pode ser pelo menos parte da campanha não siga pelo mesmo caminho
seus irmãos e desempenham jogada de forma completa estava jogável na feira. de Agents of Mayhem, um jogo
diferentes papéis no culto. em cooperativo. Some isso a Crackdown 3 coloca agentes de ação com temática parecida
Jacob é um ex-militar, John é novas armas, veículos, animais da lei superpoderosos em um que teve uma recepção para
um advogado que obteve terras selvagens e a estreia de uma mundo aberto, o que significa lá de morna. O “pai do Chris”
em Hope County, e Faith atua mecânica realista de pesca. que os personagens podem não pode nos decepcionar.
CORRENDO POR FORA Surviving Mars Tropico 6 Jurassic World Evolution
'UVTCVÿIKCc*CGOKOQPV)COGUc 'UVTCVÿIKCc.KODKE'PVGTV-CN[RUQ/GFKCc 'UVTCVÿIKCc(TQPVKGT&GX/KETQUQHVc
Um jogo de gerenciamento de cidades para El Presidente está de volta na famosa série de Que tal construir o seu próprio parque
você construir a sua metrópole em… Marte! gerenciamento. Você prefere comandar sua de dinossauros na Ilha Nublar? É preciso
A ideia é usar a tecnologia futurista para criar república de bananas em uma ilha tropical pesquisar novas espécies e investir em
uma colônia nas condições hostis do planeta. sendo um ditador feroz ou um pacifista? tecnologias de segurança (ou não).
46 / REVISTA OFICIAL DO XBOX
XBOX 2018
INDIES ORÇAMENTOS MODESTOS, PROPOSTAS PROMISSORAS
ORI AND THE WILL FE WORLD WAR Z
OF THE WISPS
A “assinatura” de World
Junto a Cuphead, Ori War Z são as montanhas
é um dos jogos mais de corpos de zumbis
bonitos do Xbox
:$1:10'I2.#6#(14/#I/110567&+15 :$1:10'I#U1#8'0674# :$1:10'I(25
/+%4151(6567&+15I <1+0-'#14+)+0#.5I24+/'+415'/'564' 5#$'4+06'4#%6+8'I
uem jogou Ori and the Blind Forest e você imaginar Ori em 3D, aseado no filme de 2013
Q sabe o que esperar da sequência: S é possível que pense algo B protagonizado por Brad Pitt – que,
visual deslumbrante, plataformas parecido com Fe. Criado pelo por sua vez, foi inspirado por um
em 2D, bela trilha sonora e progressão em estúdio sueco Zoink, o título quer resgatar best-seller escrito por Max Brooks –, World
labirintos estilo metroidvania. aquele sentimento infantil de explorar War Z vai chegar ao Xbox One no formato
A nova aventura leva Ori, o espírito lugares desconhecidos e se perder: de um jogo de tiro cooperativo em terceira
guardião, para novos cenários além da no caso, na floresta sombria em que o pessoa. O trailer exibido durante o evento
floresta de Nibel e promete revelar o jogo se passa – isso também lembra Ori. The Game Awards mostrou cenas com as
“verdadeiro destino” do protagonista. No Não existem diálogos no jogo, mas a icônicas hordas de zumbis tropeçando
único teaser já revelado, Ori é visto com uma raposinha Fe se comunica com outros uns sobre os outros e criando montanhas
corujinha solitária, que parece ter perdido a seres da floresta por meio de sons – de corpos. Lembra um pouco o estilo de
família. Seria uma cria de Kuro, a antagonista o que pode ser a chave para progredir Left 4 Dead, mas com uma quantidade
do primeiro jogo? Ori and the Will of the Wisps para uma nova área. Ela também pode absurda de zumbis por metro quadrado e
será lançado com o selo Xbox Play Anywhere coletar itens para adquirir habilidades, como a possibilidade de explorar cenários que
e terá aprimoramentos para o Xbox One X. planar pelo cenário– é, tudo parece Ori aqui. devem visitar vários lugares do planeta.
CORRENDO POR FORA Code Vein One Piece: World Seeker Mega Man 11
42)FG#ćþQc$CPFCK0COEQ)COGUc #ćþQc$CPFCK0COEQ)COGUc 2NCVCHQTOCc%CREQOc5GIWPFQ5GOGUVTG
Em um mundo aberto distópico com temática Para comemorar 20 anos do mangá, o novo Para comemorar os 30 anos da franquia,
vampiresca, suas armas drenam sangue dos jogo promete cenários amplos para explorar e um novo jogo de Mega Man foi anunciado.
adversários e recuperam Ichor, o elemento um estilo de ação e desafios que incentivarão A maior novidade é que sairam os gráficos
usado em habilidades chamadas Dádivas. a usar os poderes elásticos do pirata Luffy. em pixel para entrar o “moderno” 3D.
REVISTA OFICIAL DO XBOX / 47
ESPECIAL
INDIES
furtividade e altera realidades jogadores. A progressão do usa uma guitarra para alterar o
entre o mundo real e os sonhos. personagem é feita sobretudo cenário e enfrentar chefões.
por meio de equipamentos.
The Last Night We Happy Few Deep Rock Galactic Owlboy
X$1:10'I#U12.#6#(14/# X$1:10'I#U1I%OMPULSION X$1:10'I#U1(25I)HOST SHIP X$1:10'IPLATAFORMA
1&&6#.'5I&'('8'4'+41 )#/'5I&'#$4+. )#/'5%1(('56#+027$I D2#&567&+1I('8
Com temática cyberpunk e Após um longo tempo em Com a ajuda de até três Este indie artesanal com
estilo de pixel art, The Last acesso antecipado, este jogo amigos, escolha uma entre belas animações levou
Night busca emular os jogos distópico de sobrevivência quatro classes para o seu nove anos para ser criado.
de plataforma do passado e em uma realidade alternativa anão explorar cavernas em Os cenários são amplos, já
combinar com modernidade, da Segunda Guerra tem data. ambiente destrutíveis gerados que Otus, o protagonista,
com diversas camadas e We Happy Few conta com três aleatoriamente e realizar pode voar para explorá-los.
iluminação e clima dinâmicos. personagens controláveis. missões para a companhia
A história é de Charlie, um de mineração espacial.
trabalhador imune aos
implantes biônicos que as
pessoas recebem para tornar
a vida mais fácil, o que o
faz se rebelar contra esse
suposto mundo utópico.
Past Cure Ashen The Artful Escape System Shock
X$1:10'I#U1I2*#061/I('8 X$1:10'I42)&'#U1I#URORA X$1:10'IAÇÃO, PLATAFORMA X$1:10'IAÇÃO
Jogo de estreia do estúdio, 44,#00#2740#+06I B''6*18'0&+015#74I 0+)*6&+8'567&+15I 2018
este thriller de ficção científica RPG de ação com gráficos A música tem um papel vital O clássico de 1994 que
pode ser jogado com ação ou em cel-shading para explorar aqui: Francis Vendetti, sobrinho influenciou séries como
um mundo aberto, lutar de uma lenda da música folk, BioShock e Deus Ex vai ser
contra monstros e competir refeito pela Night Dive Studios,
ou cooperar com outros que já atualizou System
Shock 2 para PCs em 2013.
CORRENDO POR FORA Fade to Silence Fear Effect Reinvented Devil May Cry HD Collection
#ćþQc$NCEM(QTGUV)COGU6*30QTFKEc #ćþQc5WUJGG5SWCTG'PKZc #ćþQ%QNGVøPGCc%CREQOc/CTćQ
No controle de Ash, o jogo o coloca em um Remake de Fear Effect, jogo de ação lançado Você queria jogar Devil May Cry 5? Nada
desafio de sobrevivência em um ambiente em 2000 que trata sobre crimes no submundo disso, meu jovem. Pelo menos não antes
congelante repleto de monstros. É preciso de Hong Kong. A nova versão traz jogabilidade de rejogar as três primeiras aventuras de
coletar materiais e criar itens e armas. e gráficos reformulados. Dante no seu Xbox One.
48 / REVISTA OFICIAL DO XBOX
XBOX 2018
The Darwin Project Meat Boy, o projeto cresceu sequência de End Times batalha, o seguinte pode
e se tornou uma sequência – Vermintide. Trata-se de um revivê-lo para ajudá-lo e
X$1:10'I51$4'8+8h0%+# completa, com direito a um FPS focado no cooperativo isso continua até você ter
5%#8'0)'45567&+1I novo esquema de controles para matar ratos humanoides um exército para derrotar
que usa apenas dois botões e conseguir bons loots. os chefões poderosos.
The Darwin Project segue a e fases geradas de maneira
linha de PUBG, em que é preciso procedural para dificultar sua Wargroove Agony
matar diversos adversários travessia do ponto A ao B.
até ser o único sobrevivente. X$1:10'I'564#6)+# X$1:10'I#U15748+8#.
A diferença aqui é o uso Kentucky Route C*7%-.'(+5*I HORRORI/ADMIND STUDIO,
de elementos de jogos de Zero: TV Edition 2.#;9#;I&'/#41
sobrevivência: é preciso Com visão de cima e visual
obter recursos para criar X$1:10'I#2106''%.+37' retrô, este jogo de batalhas Um survival horror em
equipamentos para resistir C#4&$1#4&%1/276'4I por turnos e exploração de primeira pessoa no qual o
ao frio, rastrear os oponentes mapas oferece 12 campanhas jogador começa como um alma
e preparar armadilhas para não Jogo com narrativa de diferentes – uma para cada atormentada no inferno e sem
depender do combate direto. realismo fantástico sobre comandante, cada qual com memórias de seu passado.
a história de Conway, um suas próprias características. Para sobreviver, é possível
Super Meat caminhoneiro que descobre a possuir outros demônios e ter
Boy Forever misteriosa rodovia Rota Zero. Next Up Hero acesso a novas habilidades.
O jogo é dividido em cinco
X$1:10'I2.#6#(14/# episódios e esta versão lança X$1:10'I$'#6['/72
T'#//'#6I pela primeira vez o ato final. D+)+6#.%106+07'I
Planejado inicialmente como Warhammer: Morreu, passa a vez. Quando
uma versão mobile de Super Vermintide 2 um dos ecléticos heróis cai em
X$1:10'I#U1
F#65*#4-I24+/'+415'/'564'
O universo de Warhammer
ganha mais um jogo com a
CORRENDO POR FORA Fortnite Black Desert Sword Art Online: Fatal Bullet
#ćþQc2GQRNG%CP(N['RKE)COGUc //142)c2GCTN#D[UU4GF(QZc®5GOGUVTG 42)c&KORU$CPFCK0COEQcHGX
Lançado em 2017 com seu modo battle royale, Multiplayer massivo sobre o conflito entre a Jogo em terceira pessoa baseado em Gun
Fortnite vai estrear o modo Save the World, em República de Calpheon (materialista) e o Reino Gale Online, o jogo dentro do universo do
que é preciso coletar recursos, criar armas e de Valencia (espiritual). Há também um PvP que mangá Sword Art Online. A história é original
estruturas para sobreviver a ondas de inimigos. acontece por meio de batalhas de castelos. e supervisionada pelo criador da série.
REVISTA OFICIAL DO XBOX / 49
ESPECIAL
2018… E ALÉM? NÃO FIQUE SURPRESO COM ADIAMENTOS
Kingdom Hearts III com boa parte dos antigos Bloodstained: Strange Brigade
produtores da série. O jogo traz Ritual of the Night
X$1:10'I42) uma nova protagonista, Fury, X$1:10'I#U1IREBELLION
S37#4''0+:I em uma jornada para destruir X$1:10'I#U12.#6#(14/# &'8'.12/'065I5'/#
os sete pecados capitais. INTI CREATES&''25+.8'4I
Anunciado em 2013, KHIII A produtora de Sniper Elite
passou por uma troca de Beyond Good Um sucessor espiritual aposta em uma nova IP: um
engine, o que empurrou and Evil 2 de Castlevania feito pelo jogo de tiro em terceira pessoa
seu lançamento para 2018. criador da série, Koji Igarashi. para ser jogado sozinho ou em
O RPG que mistura Disney e X$1:10'I#U142)I7$+51(6 Financiado coletivamente, co-op entre quatro jogadores,
Final Fantasy terá entre suas /1062'..+'4I5'/# o jogo buscava US$ 500 mil com monstros mitológicos e
novidades um mundo de Toy e conseguiu US$ 5 milhões a exploração de tumbas.
Story. Porém, dado o histórico Esse jogo já tinha virado mais. Olha a responsabilidade!
de produção, não seria lenda, mas ressurgiu no Call of Cthulhu
surpreendente se o jogo fosse ano passado e revelou sua Overkill’s The
adiado para 2019 ou além. ambição gigantesca. A ideia Walking Dead X$1:10'I42)ICYANIDE,
é permitir ao jogador criar um (1%75*1/'+06'4#%6+8'I
Darksiders III personagem que evolua das X$1:10'I(25IOVERKILL,
camadas baixas da sociedade 56#4$4''<'I(+0#.&1#01 RPG de terror em mundo
X$1:10'I#U1IGUNFIRE até se tornar o capitão semi-aberto, inspirado pelo
GAMES, T*3014&+%I de uma espaçonave. Será Um FPS cooperativo no conto homônimo de H.P.
possível conhecer diversos mundo de The Walking Dead, Lovecraft. No final de 2017, o
Anos após o confuso planetas, cada um com sua feito pelos criados de Payday jogo foi adiado sem maiores
processo de falência da THQ, própria cultura – sem falar com elementos de RPG, terror e informações, o que nos leva a
os direitos de jogo foram em elementos de mundo furtividade. Deveria ter saído em crer que a Cyanide ainda tem
parar com a Gunfire, estúdio compartilhado e narrativa que 2016 e já foi adiado duas vezes. muito trabalho pela frente.
podem ser afetados por suas
ações. Dada a pretensão do
jogo e o fato de ainda não ter
uma previsão, vamos apostar
em 2020 para o lançamento.
CORRENDO POR FORA Conan Exiles Attack on Titan 2 Extinction
5QDTGXKXāPEKCc(WPEQOcFGOCKQ #ćþQc-QGK6GEOQ1OGIC(QTEGcFGOCTćQ #ćþQc+TQP)CNCZ[/CZKOWO)COGUcFGOCTćQ
Jogo de sobrevivência em mundo aberto Jogo que segue a segunda temporada do anime, Avil, um dos últimos protetores do mundo,
no universo de Conan, O Bárbaro. É possível com história supervisionada por Hajime deve batalhar contra enormes ogros que
criar um personagem, progredir em combate, Isayama, autor do mangá. São mais de 30 lembram os chefões de Shadow of the
colher recursos, criar itens e entrar em PVPs. personagens jogáveis e você pode criar o seu. Colossus (e mais ainda o jogo ao lado).
50 / REVISTA OFICIAL DO XBOX