PROPOSAL KEGIATAN OPEN HOUSE BERMAIN DENGAN GEMBIRA, BELAJAR DENGAN SUKACITA TAHUN AJARAN 2024/2025 SD PANGUDI LUHUR XAVERIUS SEMARANG 2024
I. LATAR BELAKANG Perkembangan zaman dan era globalisasi serta masuknya kebudayaan dari luar berdampak pada berkurangnya kecintaan terhadap budaya bangsa sendiri. Dalam upaya menumbuhkembangkankan kecintaan secara intens terhadap seni sejak usia dini. Kegiatan Open House dengan Tema “Bermain dengan Gembira, Belajar dengan Sukacita” yang diselenggarakan oleh SD PL Xaverius merupakan kegiatan memperkenalkan budaya sekolah kepada masyarakat luas. Tema tersebut diangkat dari tradisi sekolah yang memiliki keberagaman namun tetap satu di dalam wadah kasih. Kegiatan-kegiatan yang dilakukan di dalamnya diharapkan dapat bermanfaat bagi pihak sekolah dan masyarakat luas yang nantinya berkesempatan menjadi mitra SD PL Xaverius. Melalui kegiatan ini pula, pihak sekolah dan masyarakat dapat berinteraksi dengan baik dan lebih intens. Besar harapan kami, melalui kegiatan Open House dengan Tema “Bermain dengan Gembira, Belajar dengan Sukacita” dapat menumbuhkembangkan rasa cinta putra putri kita terhadap seni. II. TEMA KEGIATAN BERMAIN DENGAN GEMBIRA, BELAJAR DENGAN SUKACITA III. TUJUAN KEGIATAN 1) Memperkenalkan budaya sekolah kepada masyarakat luas 2) Memperkenalkan SD PL Xaverius kepada lingkungan sekitar khususnya TK. 3) Membangun relasi dengan pihak sekolah lain 4) Menggali dan mengembangkan kreativitas peserta didik 5) Melatih mental sportif IV. PESERTA KEGIATAN Peserta kegiatan Open House adalah siswa-siswi dari sekolah TK yang ada sekitar lingkungan SD PL Xaverius. V. TANGGAL, WAKTU, TEMPAT DAN PENYELENGGARA KEGIATAN Hari/Tanggal : Rabu, 8 Mei 2024 Waktu : 07.30 – 10.00 Tempat : Aula dan ruang kelas SD PL Xaverius Penyelenggara : KB-TK-SD PL Xaverius Alamat Penyelenggara : Jl. Dr Cipto No 91, Sarirejo, Semarang Timur, Semarang
VI. RINCIAN ANGGARAN KEGIATAN Rincian anggaran kegiatan lomba terlampir. VII. JENIS LOMBA DAN KEGIATAN FUN GAMES Jenis lomba dan kegiatan terlampir. VIII. PANITIA KEGIATAN Panitia kegiatan lomba terlampir. IX. PENUTUP Demikian proposal ini kami buat, atas kerjasama dan kepada pihak yang turut mendukung kami sampaikan terima kasih. Semoga dengan didukungnya kegiatan ini, kami memperoleh hasil yang maksimal dan berjalan dengan sehingga memenuhi seluruh maksud dan tujuan yang akan dicapai dari kegiatan ini. Semarang, 30 Mei 2024 Mengetahui, Kepala Sekolah SD PL Xaverius Ketua Panitia Y. Agus Jumani, S.Pd., M.Pd. Ign. Moh. Tohir, S. Pd.
LAMPIRAN I ANGGARAN KEGIATAN OPEN HOUSE SD PL XAVERIUS TAHUN AJARAN 2024/2025 No Bidang Kebutuhan Jumlah Pengeluaran 1 Dekorasi MMT 1.000.000 2 Lomba Kertas gambar 2 x 100.000 200.000 Fotocopy 200 x 1.500 300.000 Kertas sticker 1 rim 50.000 Jasa design gambar 100.000 3 Hadiah Piala 2 set 500.000 Souvenir 6 anak 600.000 Voucher potongan seragam 6 x 150.000 900.000 4 Fun Games 1. Puzzle Geometri Matematika 5 x 30.000 150.000 Reward Peserta 200 x 3.000 600.000 2. Menyusun Menara dari Cup 5 x 6.000 30.000 Reward Peserta 200 x 3.000 600.000 Gelas cup kertas 3 x 20.000 60.000 3. Lempar Bola 100 x 1.000 100.000 Reward Peserta 100 x 1.500 150.000 Bola plastik kecil tersedia 5 Acara Kartu Kendali Fun Games 5 lembar A3 15.000 Sticker kartu kendali 600 stiker 50.000 6 Panitia Co-card 26 buah 100.000 7 Konsumsi Makan panitia 26 x 20.000 520.000 Snack guru pendamping TK asal 75 x 15.000 1.125.000 8 Lomba Kertas gambar 2 x 100.000 200.000 7.350.000
LAMPIRAN II Panitia kegiatan A. Pembina : Y. Agus Jumani, S.Pd., M.Pd Ketua : Ignatius Moh Tohir, S.Pd Sekretaris : Alexander Jemy Alfino, S.Pd Bendahara : Anastasia Thiara B. Seksi 1) Acara : Paskalis Danan Nostra C, S.Pd Neiva Cahya Utami, S.Li Roberta Sri Rahayu, SH 2) Hadiah : Y. Mulyaningsih, S.Pd 3) Lomba : V. Emi Winangsih, S.Pd Vincensia Ineke Selvianita, S.Sa 4) Fun Games a. Matematika : Deviana Wahyu Kristanti, S.Pd M.F. Tri Prihnaningsih, S.Pd b. Lempar Bola : M.F. Christine Putri Ningrum, S.Pd Samuel Wijayanto, S.Pd c. Menyusun Cup : Alexander Jemy Alfino, S.Pd Paskalis Danan Nostra C, S.Pd 5) Juri Lomba : E. Febriani Kartika Sari, S.Psi Helaria Parini, S.Pd Dheanita Kuswidyawati, S. Pd 6) PPT/Profil Sekolah : M.F. Christine Putri Ningrum, S.Pd Dheanita Kuswidyawati, S. Pd 7) Konsumsi panitia : M. Endah Handayani, S.Pd Helaria Parini, S.Pd 8) Konsumsi anak dan : Aloysia Meta Rani, M.Pd pendamping TK Vincensia Ineke Selvianita, S.Sa 9) Dokumentasi : Rizki Ardi Rega Pratama Hendi 10) Stand Bazaar : Jarkom 11) Stand PPDB : Anastasia Thiara 12) Publikasi : Seluruh guru dan karyawan 13) Dekorasi : Andreas Puji Suyatna, S.Pd Samuel Wijayanto, S.Pd M.F. Christine Putri Ningrum, S.Pd
Aloysia Meta Rani, M.Pd Dheanita Kuswidyawati, S. Pd Brigitta Bintang Novrismayanti, S. Pd 14) Sound sistem : Antonius Widyo Purwoko, S.E, Rizki Ardi Rega Pratama Hendi 15) M.C : Neiva Cahya Utami, S.Li Brigitta Bintang Novrismayanti, S. Pd 16) Perlengkapan/tempat : Paskalis Danan Nostra C, S.Pd Samuel Wijayanto, S.Pd Alexander Jemy Alfino, S.Pd V. Emi Winangsih, S.Pd Deviana Wahyu Kristanti, S.Pd Vincensia Ineke Selvianita, S.Sa Neiva Cahya Utami, S.Li Aloysia Meta Rani, M.Pd M.F. Christine Putri Ningrum, S.Pd Dheanita Kuswidyawati, S. Pd Rizki Ardi Rega Pratama Hendi Andreanto Wahyu Syahputra
LAMPIRAN III Jenis lomba dan kegiatan fun games 1. Lomba Mewarnai Petunjuk Teknis Media mewarnai disediakan oleh SD PL Xaverius. Peserta lomba mewarnai membawa peralatan mewarnai dari rumah. Lomba mewarnai dilaksanakan kurang lebih selama 60 menit. Peserta yang telah melaksanakan lomba mewarnai dapat mengikuti fun games untuk menunggu pengumuman pemenang. Diambil juara 1 – 3 dan juara harapan 1 – 3 Juara lomba mewarnai akan mendapatkan piala, souvenir, dan voucher potongan harga seragam SD PL Xaverius. Seluruh peserta yang mengikuti lomba akan mendapat snack dan souvenir. Lomba mewarnai dilaksanakan di ruang kelas 1A, 1B, 2A, dan 2B. Orang tua/guru yang mengantarkan anak-anak dapat menunggu di aula SD PL Xaverius atau mendampingi anak-anaknya. 2. Fun games Seluruh peserta lomba yang sudah menyelesaikan kegiatan dapat mengikuti fun games berikut : a. Fun game matematika bangun datar sederhana Fun game dilaksanakan di ruang kelas 3A. Setiap peserta yang mengikuti akan mendapatkan reward. b. Fun game melempar bola dengan sasaran Fun game dilaksanakan di ruang perpustakaan. Setiap peserta yang mengikuti akan mendapatkan reward. c. Fun game membuat menara dari gelas cup Fun game dilaksanakan di ruang kelas 4B. Setiap peserta yang mengikuti akan mendapatkan reward.